20220405_ポートフォリオ_佐藤百合

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PORTFOLIO Environment and Interior Design 2017-22

佐藤百合 Yuri Sato


Yuri Sato Curriculum Vitae 03/03/1999

Email: yurisato0303@gmail.com

Address: 東京都武蔵野市吉祥寺北町 4-13-12-403 オーベル吉祥寺北町

Phone: +090 2469 8408

Education

Carrier

蘇州シンガポール国際学校(中国)

芦澤竜一建築設計事務所

IB Diploma 2014-2017

2021-2022

香港理工大学(香港)

BA (Hons) Environment & Interior Design 2017-2021

Hintegro Ltd. (香港)

インターン 2020 (6月-8月)

Language

Skills

日本語

母国語

Adobe Photoshop

Advanced

英語

ビジネス会話

Adobe Illustrator

Advanced

韓国語

日常会話

Adobe Indesign

Advanced

中国語

聞き取り多少可能

AutoCad

Advanced

Rhinoceros

Advanced

Enscape

Advanced

Cinema 4D

Intermediate

Word/ Excel

Advanced


table of contents

p.4

Tai O Project: Vernacular Architecture 太澳:ヴァナキュラー建築

p.10

CMTS: Covid Metro Traffic System コロナの状況下における地下鉄のデザイン

p.20

Acoustic Column 柱のデザイン:音響についての研究

p. 26

Immersive City Interior 都市のインテリア

p. 32

Design and Building for Remote Community 自然と人間の共存:田舎におけるデザイン


Tai O Project: Vernacular Architecture 太澳:ヴァナキュラー建築

太澳(タイオー)とは、香港のランタオ島西部にある漁村です。人々は 水上に建てられた棚屋で暮らしていることから、 「東洋のベニス」とも呼 ばれています。この漁村で私達は、他の棚屋とは少し異なった、特徴 的な形をした棚屋に出会いました。この棚屋は、様々な形の棚屋が繋つ ながってできているのです。住民からこの村の棚屋の歴史について詳し く話を聞いたり、構造をよく調べる事によって、どのようにして現在の 形になったのかを研究しました。そして、この現在の形に、また新しい形 を違った角度から付け加えたら、どのような新しい空間を作り出せるの かを研究しました。



Extension Study 太澳の歴史と棚屋の増築の関係性

1920年代

漁業の時代

蛋民達(水上生活者)は海岸に家を建て、地上にいく 為にはボートを使わなければいけない。

1960年代

埋立地となる

海に覆われた70%は陸地となる。ほとんどの建物 が水上ではなく陸地に立つ事になる。

1980年代

増築

建物を陸地の方に増築すると、政府に支払はらいを しなければいけないことから、人造湖の方面に増築 される事になった。

2000年代

人口減少

現在、この村に在住している人々はあまりいない が、その理由は二つほどある。まず一つ目は、台 風。そしてもう一つがより良い仕事と教育を求め都 会に出ていくものが多い為である。

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Construction Study 構造のスタディ 建物の構造をよく見る事によって、どういったプロセ スでこの棚屋は作られたのかが分かってくる。

2000年代 玄関の地面をコンクリートで固め る:モダニズムの現れ

1980年代 形の種類が増える:建物がより高 く、横に長くなる。

1960年代 長方形が半円形の建物に増築さ れる。

1920年代 漁師が昔から乗る伝統的なボート の形(半円形)からインスピレーショ ンを受けた。

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Technical Study 棚屋に使われている技術の習得

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Design Proposal デザインの提案

For our design proposal, we proposed different ways to extend the stilt house. Instead of following the traditional way of extending horizontally, we proposed ideas to extend the house in angles to further emphasize the irregularity of these stilt houses. These angled extensions are also as a response to the narrow space it has beside it, making it hard for the stilt house to extend its space to the side.

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CMTS: Covid Metro Traffic System コロナ状況下における地下鉄のデザイン

2019年以降、コロナウイルスの影響で私たちの空間の使い方は大 きく変わっていっております。世界各地では、ソーシャルディスタンスを 活用した空間を作り、コロナの拡散を防ごうとしている動きが出ていま す。

そこで私は香港の地下鉄(MTR)の空間に注目をしました。何万人の人 々が毎日朝から晩までこの地下鉄を使用するにも関わらず、現在の空 間は密集しており、狭く、コロナが拡散しやすい空間となっております。 コロナの拡散を緩和するため、地下鉄のシステムを変えるべきだと私は 思います。



Form Explorations: Transforming Traffic Signs into Spatial Elements 交通標識を活用した新しい空間要素 In order to control flow of a people to prevent further spread of COVID-19, I decided to use traffic signs; I tried to reunderstand the meaning of each traffic signs and transform the graphic signs into the spatial elements. For example, “Slow People Down“ Signs were transformed into a spatial element that can guide people to slow down.

4 Types of Spatial Traffic Elements: #1: Stop/ Yielding Signs

A. STOP

#2: Pedestrian Signs

SLOW

SLOW

SLOW B. GO

D. TRAFFIC LIGHT

C. KEEP PEOPLE IN LINE

SLOW #3: Guide/ Information Signs

E. SHARP TURN AHEAD

SLOW

F. TURN AHEAD

G. CROSS ROAD AHEAD SLOW

SLOW H. ONE WAY DIRECTION SLOW SLOW

I. TWO WAYS DIRECTION

#4: Warning Signs

SLOW J. STOP AHEAD

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SLOW

K. SLOW DOWN


CMTS #3: Guide / Information Signs E. SHARP TURN AHEAD

2000 2000

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Height: 1300mm

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Height: 800mm

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Height: 500mm

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800 Height: 1300mm

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800 Height: 800mm 800

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Height: 800 500mm

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Height: 300mm800 800

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Height: 100mm

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Height: 200mm

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100

INITIAL EXPLROATIONS

SCALE EXPLORATIONS E2 (Route for 2 people)

SCALE EXPLORATIONS E1 (Route for 1 person)

800

Scenario E1: More Lines as you get closer to the corner

Scenario E5: L-Shaped Block on the Floor

Scenario E2: More Lines as you get closer to the corner #2

Scenario E6: Ceiling Design #1

Scenario E3: L-Shaped Lines

Scenario E4: L-Shaped Block from Ceiling

Scenario E7: Ceiling Design #2

Using plans and sections of the traffic sign, I created a spatial elements that can create a disciplines in a space, where every movement that people take is controlled. For each scenarios I made, I created a renderings of how the space looks like as you can see from above.

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Final Design 地下鉄のデザイン 1. The Entrance: Keep People in Line

SLOW

If I want to implement social distancing inside of Metro Station, amount of people that can go inside should be restricted. Circular Platform on the floor will guide people to walk and stand on it. As you get closer to the entrance to the Metro Station, less people can go inside.

Plan

ENTRANCE TO METRO

ENTER

Circular Platform on the floor

Block that can separate people

Circular Platform on the floor

Block that can separate people

Isometric

EN

TO

R

TE

EN

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E

NC

A TR

TR

EM

TH


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3

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1. The Entrance: Traffic Light

SLOW

In order to regulate the speed of people and amount of people that can go inside the Metro, traffic light has been implemented at the entrance. Every 10 seconds, the traffic light will open and allow only one person to go in at one time.

SLOW

SLOW

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2. Guiding Directions

SLOW SLOW

If you visited Central Metro Station in Hong Kong for the first time, it is hard for you to get the direction right. In order to help people not to get lost, I proposed several spatial elements that can help people understand how to move through the spaces.

SLOW

SLOW

SLOW

SLOW

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3. The platform

SLOW

Platform is the most conjested area in Metro Station as there are people coming down from the train and people heading into the train. In order to avoid creating collision between people, I designed organized system using circular platform and ceiling light.

1

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2

3

Safety Video (Cinema 4d + Photoshop):

Youtube Link: https://www.youtube.com/watch?v=rR7Vxb68SsA&t=6s

QR CODE

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Acoustic Column 柱のデザイン:音響についての研究

パブリックスペースでは、様々な音が混じり合っています。人々の足音、 笑い声や話し声など。このような環境での音響をコントロールし人々が 会話しやすい環境を作る柱をデザインしました。

まず、どの形とどの材料が音を吸収しやすいのかを研究しました。最終 的に選んだ最も音を吸収する物体を一つのユニットとし、いくつものユ ニットを試行錯誤しながら組み合わせて行き、大きな柱を作りました。

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Sound Absorption Experiment 音響実けん

Materials スポンジやMDFなどの異なった素材の中で、どれが一番音を吸収するのかについて研究しました。

Sound absorption experiment To truly understand sound performances of differently shaped surfaces and surfaces of different materials. We decided to carry out experiments to see if the research we did were accurate and to experiment new combinations that were not tested before.

To conduct the experiment fairly, we test different samples at the same place with the same audio(on the right) using a sound metre that measures in dBs. The recording will be played in front of the surface, the sound metre will detect how much sound is reflected from the surface. We can then compare different sets of recorded data to see柔軟性があり what kinds of shapes and material 、細かい are more absorptive or reflective. Then proceed to our design with these information. 穴がいくつも空いてい

Sound Absorption Experiment Recording

スポンジ(凸凹)

Materials

る素材が、音の吸収に

Increasing Footsteps

Soft Talking

Loud Crowd Conversations

Hammering

Different levels of sounds were included in one recording to ensure that the sound absorptivity or reflectivity is tested under different conditions

一番良い。

avg= 74.76 Shape min= 56.9

avg= 73.11 min= 54.9 max= 85.8

avg= 71.8 min= 53.1 max= 83.1

avg= 74.3 min= 55.3 max= avg= 73.2186.7

max= 87.8

Shapes

Silence

avg= 73.02 min= 56.3 max= 84.4

min= 54.7 max= 86.8

Sound Absorption Experiment Ranking

avg= 75.9 Shape Reflectiveness min= 58.6 どの形をしたもmax= のが音の 反射、そして音の吸収が強いのかについても研究しました。 88.7

avg= Concave 72.99 V shape was reflecting the sound most among all other shapes, while convex min= shapes, 55 both U and V-shape had the least sound reflection. max=Shapes 85.6 matter more than the materiality.

avg= 74.63 min= 53.6 max= 87.3

avg= 73.1 min= 50.4 max= 88.1

avg= 73.4 min= 55.4 max= 87

avg= 72.88 min= 54.6 max= 86.3

avg= 70.5 min= 54.5 max= 83.3 avg= 73.1

min= 54.2 max= 86.4

スパイク形状 表面に深い窪みがあル

Sound Absorption Experiment Material Absoptivity Ranking

In terms of material, wave-like sponge has the best sound absorptivity, while mdf and metal reflects more sound. Other materials have very similar absorptivity.

事によって、音波がそ の中で反射し続ながら、

Shape absorptivity スポンジに吸収されて avg= 71.4 min= 53.7 avg=max= 73.684

min= 55.1 max= 88.8

avg= 74.07 min= 54.4 max= 86.8

22 avg= 74.1 min= 54.7

いく。

Sound Absorption ExperimentShape Absorptivity Ranking


Acoustic Flower アコースティック.フラワー 実けんの結果、スパイク形状の柔らかい材質のものが一番音を 吸収するのに効果的であることがわかりました。そこで、スパ イク形状の表面を誇張し「Unit Element #1」のような形にし、 音の吸収率を上げました。しかし、素材が柔らかく、形が崩れ やすいので、表面を守るカバー「Unit Element#2」を作りまし た。Unit Element#2は、花のように開くことができ、音の吸収 率を上げます。この二つの物体が組み合わさる事によって、花 のようなユニットを作りました。

Unit Element #1

花の雌しべ

Unit Element #2

花弁

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Final Product 柱のデザイン

Steel Frame 鉄骨構造

Acoustic Flower アコースティック.フラワー

Concrete Core コンクリート

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Immersive City Interior 都市のインテリア

イタロ・•カルヴィーノの「見えない都市」を読むと、今まで出会ったこと のないような空想の世界が頭の中に広がります。この本にはオアシスの 都市や現代の巨大都市を思わせる連続都市など、様々な空想都市が描 かれています。どの都市も一見非常に複雑に見えるが、実際同じ形の ものがいくつも繰り返され、重なり合ってできている、まるで「万華鏡」 のようなものであることに気づきました。

このプロジェクトの目的は、空想の世界を現実化することです。まず は、紙を使い「形」のバリエーションを調べました。最後に選んだ三つの 「形」を工夫しながら組み合わせていき、 「都市の形」を作りました。



Eudoxia 空想の都市「ユードシア」

My interpretation of Eudoxia, appeared in “Invisible Cities“ written by Italo Calvino: “When you encounter new city, what you see is very complex elements, making you feel lost. However, when you look at the overall image of the city, what you see is common rules with repetitive patterns and symmetrical layouts.“

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Spatial Elements 都市の空間的要素

1. Piled Up Facade

2. Dynamism of Vertical and Horizontal Transition

3. Ruled Maze/ Infinite loop/ Alley

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City Interior: Performance Venue パフォーマンス会場

After understanding the complexity of a city, I looked more closely at the interior of a city (detail of the complexity). By combining the three major elements of the city (previous page), I created this performance venue.

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Design and Building for Remote Community 自然と人間の共存:田舎におけるデザイン

人間と自然が共存することは、この世の中で非常に 大切なことであると私は思います。私は、緑が広がる 「京北」という村に行き、村の住民たちと触れ合い ながら、木材を使った建築の技術や知恵を学びに行 きました。

京北には、自然災害で被害を受け、売れなくなってし まった木がたくさんあります。その木を使い、ツリーハ ウスや小さい橋などを作りました。

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