Y U YA OH BA HOSEI University Graduate School of Engineering & Design
aete Co., ltd.
Y U YA OH BA HOSEI University Graduate School of Engineering & Design
aete Co., ltd.
2012 - 2018 WORKS COLLECTIONS 学生最後の作品集。 本当の本当にこれが学生の集大成。
2018 年 3 月
YUYA OHBA / 大場 勇哉 HOSEI University Graduate School of Engineering & Design Form & Function Lab. 9th member 2-33 Tamachi, Ichigaya, Shinjyuku-ku, Tokyo 162-0843, Japan 2018 / Mar. - completed master's degree
aete Co., ltd. 9F 4-2-11 Shirokanedai, Minato-ku, Tokyo 108-0071, Japan 2018 / Apr. - joined
Birth - 1993/04/07 Blood type - O Birthplace - Yokohama, Kanagawa, Japan Hobby - Movie, Music, Sleeping Mail - magic.music.from.0407@gmail.com Web - http://yuyaohba-designfor-x.com
大人になるにつれ、次第に薄れていく 「ドキドキ」「ワクワク」「キラキラ」する感情を忘れず、 琴線に触れるものを探索、発見、デザインしています。
CONTENTS YUYA OHBA 2012 - 2018 WORKS COLLECTIONS
1. PLAYWITH
2. bioritmo
3. fuci
4. for X series
5. manovista
6. 七袋
7. rear eye
8. other works
CopyrightŠ Yuya Ohba. All Rights Reserved.
PLAYWITH 2 0 18 M a s te r’s wo rks
product: luetoot
Spea er size: 2 0×10 1 material:Aluminum
PLAYWITH concept movie ttps:
youtu
e
10 s
o
PLAYWITH explanation movie ttps:
youtu
e lI
S
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PL AY W I T H P R O D U C E AT M O S P H E R E W I T H I T S B E H A V I OR
窓から風が入ってくるように デジタル情報も窓から入って来ないだろうか。
そうしたら、生活の中にあふれる煩い情報のサインを不用意に 意識しなくて良くなるのではないだろうか。 窓の外から窓の中に情報がなんとなく入ってきた“気がする”感覚が デザインできないのか。
“気がする”ということは“気配を感じる”ことだ。
情報を気配として伝達することで、心を動かすような素敵な瞬間が生活の中で生まれるはずだ。 それはまるで自然の風がふっと窓から入ってきて、カーテンを揺らしていくような瞬間になるだろう。
bioritmo 2 0 16 G r a d u a ti o n W o rks
product:Interactive Art size: 800×2100 material : aluminium,SUS,acryl
bioritmo concept movie https://youtu.be/DM3TOy_tT3E
2015 年度 法政大学デザイン工学部システムデザイン学科 卒業制作 最優秀賞 法政大学大学院デザイン工学研究科合同展 出展
まるで鼓動が高鳴っているように振る舞ったり、 まるで呼吸が荒くなっているように振る舞ったり、 まるで緊張して体が硬直したように振る舞ったり…。
生き物のように振る舞う構造体に対峙した時、人の目にはどのように映るのか。
まるで喜んでいるように見えたり、 まるで怯えているように見えたり、 まるで驚いたように見えたり…。
本来であれば何ともないはずの構造体から感情を感じたり、 生命感を感じ取れることができないだろうか。
このような「生き物らしい振る舞い」を用いて情報を物質的に表現し、伝達することで、 モニタで表示される画像や、LED のサインとは違い、 人が直感的に情報を感じ取ることができるのではないかと思い、作った作品です。 それが建築に使えるかもしれないし、それがプロダクトに使えるかもしれない。 その先には“モノや空間”と“人”との新たなコミュニケーションが生まれるのではないでしょうか。
fuci 2 0 15 C o mpeti ti o n
product:Smart
evice size:
2×
material: ood,acryl
株式会社ピーバンドットコム主催 GUGEN 2015 DMM.Make 賞 法政大学大学院デザイン工学研究科合同展 出展
fuci Design&Development Story https://youtu.be/LZsP14-OGZY
「円の 中 を 通 過 さ せる 」 それだ け だ か ら こ そ 多 様 な 道 具 に 変 わ る 面 白 さがある。
円のように 1 つの機能で無限の遊び方、使い方ができるプロダクト。 子供の頃、地面に円を描いてけんけんぱをしたり、黒板に描いた円に向かって的当てをしたり、 円が一つあるだけで様々な使い方、遊び方ができた。
このように想像力を 働 か せ る だ け で 「 円 」 と 言 う 概 念 を 越 え 、 いろいろな道具に変 わ る 面 白 さ を 生 か し た デ バ イ ス を 考 え た 。 アプリケーションの操作一つで楽器にしたり、ダーツをしたり、 スポーツに使ったり、様々なことができる。
App veloper:S impei Su anuma
S:android
0
for X series 2 0 1 6 - 2018 p r o po s al
未知数 X のためのデザイン = Design for X
何 百年も前から数学の世 界で未 知 数を
X
として扱ってきた。
解を求めるために用いたり、ある数字を代入したり、まだ値が知られていない数の代わりに使用してきた。
デザインはそんな解の見えない未知数Xを追い求める作業。
そこで「∼のための」 という意味を持つ前置詞
for
を付け、
未知数Xのためのデザイン というコンセプトで、デザインを行なっている。
未 知数Xには、友達、家 族 、恋 人や、まだ見ぬクライアント、空 間や環 境などあらゆるものが代 入 可 能である。
for X series
design for Partner
01
Letteropener
その昔、オシドリのつがいの1羽を捕らえてしまうと、残ったもう1羽がいなくなった相手を思い続け、 挙句の果てに死んでしまうという言い伝えがありました。 この言い伝えのもと、オシドリをコンセプトとして作った男女ペアのレターオープナー。 記念日や親しい人の結婚などのちょっとしたギフトとして最 適 。
for X series
design for Environment
02 DeskLamp まるで大 切な人の肩に腕をさっと伸ばすように、そこにあるのが当たり前のように、 いい意味で存在感なくアームを差し伸べてくれるデスクライト。 角度 、高さ、長さ、など自在に変更ができ、好みやシュチュエーションに合わせて、 必 要な場所を照らすことができます。 一 人一人が違うから、使う人に合わせて「そっと寄り添うよう」なモノがあっても良いと思い作りました。
for X series
design for Desk
03 on the cosmos 小さな宇宙(Microcos mo s)が広がる紙の上で圧倒的な存 在 感を放つペーパーウェイト。 それはまるで「2 0 0 1 年宇 宙の旅 」で、全てのものを凌 駕してしまうモノリスやH AL9000のように、 紙の上に存 在する。 小さな宇宙をも飲み込んでしまう正円と、 どの向きで置いたら良いのかわからないような 上 下左右とも捉えにくい五角形の形 状が不 思 議な世 界 観を作り出す。
for X series
design for Kids
04
circruler
ミニカーのような遊び感 覚で転がす定規。 木々などの曲線、動物や人の骨格や筋肉が作り出す曲線、自然の作り出す雄 大でダイナミックな曲線は まっすぐな定規では測れません。 子供の頃にいろんなもののスケールを知ることで、今まで見えなかった新しい世 界の扉を 開くことができるのではないかと思い、簡 単に曲線を測れる定 規をデザインしました。 ミニカーを転がすような遊び感覚で転がすだけで平面的な曲線も三 次 元 的な曲線の長さも測ることができる。 1周20 c mで、半周で10 c m 、1 / 4周で5 c m 、さらにその半 分で… 。 「転がす」 という簡単な行 為で、およその寸 法 感がわかる。
for X series
design for Object
05
minimal stage
テーブルの上にほんの少しの段 差をつけてあげることで、小 物の居 場 所が生まれると考え、 デザインしたレクタングラートレー。 よく使うものだから棚にしまうのはめんどうだが、 置く場所がないという小 物たちの心地よい居 場 所を与えたいと思い、最 適な境 界を考えていました。 わずかな段差というテーブルとの境界で居場所が生まれることに気がつき、 日頃から愛着を持って使用している小 物たちの小さなステージをデザインしました。
for X series
06
Symmetria series
プロポーションで見る道具と人の関係 プロポーションが変化することで「用途 」が変 化する「 d e s i g n 」の面白さを追 求しました。 「デザイン」 という言葉は幅広い意味で生活の中に浸透し、 デザイナーが使用する本来の「design」 という意味とは異なって使用されることが多くあります。 そんなわかりにくくなってきている「design」をうまく道具として 生 活の中でわかりやすく表 現できないかと考え s ymme t ri a を制 作しました。 同じ構 成でもプロポーションを変 化させることで道 具そのものの 「 印象」を変え、 「 大きさ・重さ」を変え、さらには「用途 」を変化させます。 その中に審 美 性や使用性を忍び込ませて、 使う人に道 具が「 d e si g n 」されていることを感じさせない道具が素敵な道具のあり方の一つです。 そんな一 般 的には伝わりにくい、 「 design」の繊細で面白い部 分を 「 desig n」に関わっていない人にも楽しんでもらえたらと思います。
symmetria series
design for Design
for X series
06-1
Symmetria 1
美しい鏡面の真鍮のパイプとコンクリートの無骨な素材感を組み合わせたペン立て。 真 鍮は酸化し、色に深みが生まれる素 材で、時 間の経 過と共にそれを楽しむのも良し、磨いて色を保っても良し。 仏 具にもよく使用される素 材で、日本 人に古くから親しまれてきた素 材であるため、 使う人に仏 具のように長く愛 着を持って使って欲しいと思い、作りました。 どことなく仏具のような和のテイストを感じるよう構 成を意 識してデザインしました。
design for Design
06-2
Symmetria 2
人 数によって自在に数や置く場 所を変えられる一 人用傘 立て。 真 鍮には
止めの表 面加 工がしてあり、傘を刺しても
びることなく長く使用でき、
コンクリートは浸 透力が高いため、傘を立てても床が濡れません。
for X series
06-3
Symmetria 3
素 材に着目し、比重がコンクリートと近いアルミニウムへ素 材を変 更することで、水が貯められる設 計にした。 素 材を変えることで、水はけの良いコンクリートの傘 立てから 水を貯める一輪差しへと用途や機能が変わってしまうデザインの面白さを追 及しました。
design for Design
06-4
Symmetria 4
アルミニウムを使用したs y m m e t r i aシリーズのアロマスタンド。 アロマオイルを垂らして木 製のスティックに浸 透させても良いし、香 炉として線 香を炊いても良い。 円柱 状の先に差し込むものの素 材 感や重 心の変 化によって佇まいが変 化する。
manovista 2 0 14 E x h ibi ti o n
manovista 手で見る。
product:Interactive Art size: 2
×2 2 material:acryl
イタリア語で「手で見る」という意味の「manovista」。 手で実際に触れて素材そのものの質感や重量、 肌理を楽しんでほしいという想いを込めて「手で見る」と命名。 人にとって「実際に見て触れる」という経験は何なのか、 そんなことを考えるきっかけを作りたくて作品を制作した。 フェイクの素材や安価な樹脂製品が生活の中であふれ、 本物の素材のもつ美しさや触覚やエネルギーを忘れてしまっていないだろうか。 色々な素材の表情に意識して触れ、あらゆる素材と出会うことで、 モノに触れるという日常にありふれた体験の素晴らしさを再認識できるだろう。
AXIS.inc 主催
AXIS GALLERY 企画
第 9 回 金の卵 オールスターデザインショーケース 公募部門出展作品 テーマ:Thanks Nature - 自然から学ぶ、自然の恵みを活かすデザイン -
展示期間 (2014/08/28 ∼ 09/07)
七袋 2 0 14 p r o po s al
幸 運 を お 裾 分 け し ま す 。
7 7 7 円 ち ょ う ど 入 る ぽ ち 袋 。
七 袋 ︻ し ち ぶ く ろ ︼
幸運のお裾分け。
777 円ちょうど入るぽち袋。 「学生」であり「叔父」でもある、そんな人へ。 大人になるとお年玉をもらう立場からあげる立場に。 しかし、学生の少ないバイト代の中から高額な金額が渡せるわけもなく、500 円玉 の入ったぽち袋を渡し、なんだか情けない気持ちになる。 そこで、もらった人が少しでも幸せな気持ちになるような金額「777 円」に注目した。 渡す人も「幸せをお裾分け」する気持ちになり、もらう人も「ラッキー 7」という 数字にほんの少し幸せな気持ちになる、そんなぽち袋です
product: oc i
u uro size: 120×
material:pure paper, oam core
oard
rear eye 2 0 14 U n iv e r s i ty W o rks
後ろの目で安全を守る
プロジェクト実習制作(大学授業内課題) 入賞 / プレゼンテーション賞
自転車ドライバーの後方の目になり未然に事故を防ぐ。
自転車走行中背後から迫る危険を知らせるプロダクト。 自転車事故の原因の大半は高齢者と子供という背景から事故の事例などを分析し、 自転車を未然に防ぐことを目的とした。 後方のセンサーで車や歩行者を検出し、ハンドル部のバイブレーション機能で接近を知らせ、 ドライバーに警告を促す。
product:Alert warning machine size: 270×42, 12 × 2 material:A S,aluminum, ood
other works 2 0 1 2 - 2018 C o mp e titio n , Interns hi p etc...
2016 / Panasonic Design Workshop 2016 / LED FAN 「シーリングファン × LED 電球」で冷暖房の効率をあげるアイデア。 扇風機やサーキュレーターで冷暖房の効率をあげることが主流だが、生活の中でノイズになる。 それと同じ役割を持つシーリングファンに注目し、ファンを LED 電球に組み込むことで空調設備と照明設備を一括 管理し、生活のノイズを減らしていく提案。
Golden ratio
Golden ratio a point of contact
a point of contact
2015 / cocci Design Award 2015
グランプリ受賞
/ Composizione Cestino
自分で自転車をカスタマイズすることのできる cocci inc. の自転車に合うカゴをデザインするコンペ。 cocci の美しい自転車に対して、カゴが外観のノイズになってしまうと考え、 自転車と一体化できるようコンポジションにこだわり、100 タイプ以上のカゴのスケッチを書いた。
2014 / Sony Design Workshop 2015 / Smart Pach 腕時計には「ファッション」としての意味合いが現在強く浸透し、時計にこだわりを持っている人もたくさんいる。 しかし、"スマートウォッチを身につける"ということは"愛してやまない腕時計を身に付けない"ということである。 そこで、自分のお気に入りの腕時計に取りつけることができる"新しいスマートウォッチ"を提案。
2013 / University Works / Cheer Cam 運動会で子供の姿を生で見ながら撮影するビデオカメラの提案。 運動会では撮影に夢中で「見ることが目的」なのか「撮影することが目的」なのか、わからない親がたくさんいる。 そこで「目で見て応援する」ことに重き、口元で声を出して応援することで撮影ができるビデオカメラを考えた。 簡易的なホットモックの作成を行い、インターフェースの検証も行った。
Smart Watch
Drone Mode
2016 / University Works / drone watch 2025 年を想定した旅先でのツールのコンセプトデザイン。 海外での体調管理や支払いを簡易化するシステムや、ドローンモードでの第三者目線からの思い出の撮影などを 一つの端末で完結させるアイデアを提案し、ビジネスモデルデザインまで行った。
2014 / サンスター文具主催 第19回文具アイデアコンテスト
審査員特別賞受賞
/ めもめももへじ
誰もが学生時代、教科書に載っている「あの偉人」に落書きをした経験があるはず。 そんな「あの偉人」にもう一度落書きをして童心を思い出す、そんなプロダクト。 遊び心ある落書き入りのメモを渡して、ただタスクを伝えるだけでなく、ほんの少しのコミュニケーションを生む。
「 」
「 『」』
(
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{ [〔 〈《【
×
×*※☆★
+
+
→
→ - − ÷
2012 / propsal / easy to more use 記号入力の際にキーボードを切り替えたり、文字を打ち込んで入力する煩わしさを改善するため、 入力したい記号のイメージに合わせ、スライドの仕方を変えると異なった記号の入力が可能。 フリック入力の特性を生かし、かっこの形と指のスライドの方向を連動させ直感的な入力。
ďźˆ ć—§ c a d o d esi gn)
2 0 1 6 - 2018 In te r ns hi p
Client Works / 3DCG RENDERING
confidentiality
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Client Works / idea & 3DCG RENDERING
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Client Works & cado Co.,ltd. / Concept & PRODUCT DESIGN
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Client Works & cado Co.,ltd. / Concept & PRODUCT DESIGN
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Tha nks KOZO SATO HOSEI University Graduate School of Engineering & Design Form & Function Lab. aete Co., ltd.
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