About Me / Graphic Design / Packing Design / Illustration / Photography
目
錄 關於我
About Me
包 裝 設 計 Packing
Design
平 面 設 計 Graphic
Design
繪圖
Illustration
攝 影 Photography
ABOUT ME
01
YU TZU HSUAN
游 子 萱
YU TZU HSUAN
1995 09 06 出生於台中市 2013 - 2017 大葉大學 視覺傳達設計系 2017 - 2018 藤墨藝術創意行銷有限公司 2018 - 2019 探索廣告公司 +886975150906 d3271234@gmail.com
工作外經歷 2015 7- 8 宜山股份有限公司 拐杖型錄 2016
3
林湘有限公司 毛巾 平面包裝
2016 7- 8 人田十口設計公司 暑期實習 2016
10 BEFORE AFTER 樂團 mv 製作
2017
8
婚禮背板與 logo 設計
專業技能 Photoshop Illustrator Indesign After effects Premiere Word Powerpoint
02
關 於 我。
出生於台中市,從國中開始接觸美術,高中 就讀普通高中,但是對於美術與設計從未間 斷,在校外學習繪畫相關,擅長將自己手繪 風格結合電腦軟體,也時常閱讀書籍與平面 相關訊息,不管是動態或者是平面,喜歡學 習新的手法,運用自己的方法,詮釋出新的 作品,解決問題,設計是如此,人生也是如 此。工作至今,除了把設計的基本功夫扎穩 了之外,察言觀色與在合適的時機發表意見, 如何與同事配合,也都是重要的學習過程, 下班後時間,練習自己喜愛風格的海報,假 日時間,充實空間與工業設計的基礎課程。
包裝設計
PA C K I N G D E S I G N
03 概念模式 大米缸計劃是一個善串連的新型態模式,由裏物文化串起花東
大米缸計劃 SHARE OWIN
輕農 企業 與受助單位,希望以實際行動支持社會上努力的人。
執行方式 企業支持大米缸計劃,每月便有固定比例的米捐贈,直接由產 地送至有吃飯需求得受助單位,成為長期穩定的供應,同時也 為花東青農們,開啟另一個機會。 ( 以上為探索廣告發想企劃)
04 標準字
設計理念 人與人最直接的證明為白紙黑字,在計劃直豎的部分運 用鋼筆形象為主,橫豎部分為簽字時自然的線條,這個 計劃是善的開始,也是善的證明與串連。 米粒以等高線圖為發想,用此意象把米比擬為島嶼的概 念,台灣有山有海,富足的農地山林,象徵圓滿 豐收。
PA C K I N G D E S I G N
05 概念主題 運用漸層紅色,代表辣度,視覺上能刺激味蕾。
辣椒罐標貼 CHILI
設計理念 運用手繪方式繪製辣椒,展現辣椒細緻紋路,加入版面設計。
材質設定
霧面膜造貼紙,提昇高級感。
06
包 裝 設 計
GRAPHIC DESIGN
07
概念主題
超伸展視覺 STRETCH
以人員輔助拉筋從日本引進的一項運動,使通體舒暢,活絡筋骨。
設計理念 logo 方面,運用拉筋形象,扭曲延伸字體,黃色與藍色溫和配色, 使人放鬆,好好享受這項運動。
08
GRAPHIC DESIGN
09
10
GRAPHIC DESIGN
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概念主題
京懋建設 新年賀卡
以京懋一號大廳內的木雕為主軸。
設計理念 運用木雕的氣勢,帶出京懋建設的大氣,金色為主色的高級感。
材質設定 金點銀貝紙+裱貼牛奶卡+燙青金霧金。
12
端午節賀卡 HAPPY DRAGON BOAT FESTIVAL
GRAPHIC DESIGN
13
概念主題 以 2019 新年快樂,豬年為主題。
新年賀卡
設計理念 把 2019 與圓圈做結合,整體在設計成豬的形體。 象徵在新的一年依舊團圓,圓滿。
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概念主題 2019 紅包袋,以永續環保為主題。
惠宇建設 紅包設計
設計理念 2019 的 9 跟,( 逗號 ) 的形態相似,逗號有著永不結束的意念, 藉此發揮,永續環保,在新的一年裡永遠保持。
材質設定 長瑩 matter 紅色+燙玫瑰金+白墨+封套為描圖紙燙白色。
GRAPHIC DESIGN
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概念主題
傳承柚子小冊
裏物文化,與在地小農配合,出售柚子箱,內部介紹小 農與柚子成長過程的手冊,以傳承為主軸。
設計理念 封面以柚子的底部作為一個顏色混合的連接,兩個顏色 分別是不同柚子成熟度的狀態。冊子內部的運用插畫, 添增溫度。
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GRAPHIC DESIGN
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概念主題
京懋一號手冊
以京懋一號建設,各項特殊設施為主題,標題皆為設施 的代表數字,有房子深度,環境比例等等。
設計理念 主要強調高級與數字,運用數字結合建材或環境照片, 加上金色的材質,與建築或設施描圖,帶出不同位層次 的編排。
18
GRAPHIC DESIGN
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柺杖型錄設計
概念主題 柺杖型錄的性能與使用說明。
設計理念 跳脫以往柺杖的老態,運用幾何結合,產生 流動感,讓拐杖的氣氛活潑,使用沉穩顏色 帶出品牌的穩定與安全。
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GRAPHIC DESIGN
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歷年工作內容
2018 藤墨創意行銷有限公司 主要上班內容為 1/ 紙材特性與適合的噴圖方式,磅數測量與結構 2/ 包裝結構,基礎包裝進退位的規則 3/ 印刷機 切割機 大型噴圖機 使用規則 4/ 包裝外觀設計 5/ icon 製作與流程圖視覺化 6/ 發包注意事項與流程
2019 探索廣告公司 主要上班內容為 以建設公司買賣所需的平面設項設計 1/ 戶外定點看板設計,套尺寸 2/ 網路媒體 banner 臉書推圖 封面大頭貼設計 3/ 事務用品設計 包含公文袋 書殼 合約書 名片 立牌 邀請卡 手提袋 平面圖集 dm 報紙 等等 4/ 空拍圖 地圖 繪製 5/ 紙材選擇 磅數設定 加工與發包程序 6/ 影片剪輯 平面動畫製作
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GRAPHIC DESIGN
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歷年工作內容舉例
pop 定點合成
宣傳車合成
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報紙稿
GRAPHIC DESIGN
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概念主題 南投縣體育會排舞委員會
排舞委員會
設計理念 大自然的山、水、太陽,結合成跳舞的體態, 太陽象徵升起,一天的活力,也代表排舞者 滿腔的熱情。
C100/M0/Y61/K0 C0/M30/Y100/K0 C90/M40/Y0/K0
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GRAPHIC DESIGN
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概念主題 京懋建設慈善高爾夫球比賽。
高爾夫球海報
設計理念 以高爾夫球為主視覺,運用漸層,表示滾動的球體,象 徵企業生生不息的活力與慈善之心。
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概念主題
創作海報
limit 極限,在自己還不願意挑戰極限的時候,你永遠不 會知道極限的後面是什麼。
設計理念 以山谷照片為視覺中心,山谷往下延伸,呈現一個漏斗 的形體,像稱時間的重要性,過了那條最狹礙的間隔, 你或許會看到一大片海洋。
GRAPHIC DESIGN
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概念主題
創作海報
unknown 未知,關於未知與任何事的開始,燈都在我 們不知道的時候,但史中要讓自己保持在最佳狀態。
設計理念 調整天空顏色,為迷幻的顏色,讓未知有著幻想與新鮮 感,在一片黑暗的後面,字體的使用,讓它保持連續性, 代表不管是未知或已知他們都是接續的,有因必有果。
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概念主題
創作海報
dreamland 夢境,一個不切實際卻又令人愉快的必方, 不切實際又如何,人生都是要依靠它來平衡的。
設計理念 男子舒服躺在床上的姿態,運用夢的字體分解,由小到 大飄起來,分不清是真實還是夢境的狀態,呈現一種飄 飄然的感覺。
GRAPHIC DESIGN
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概念主題
創作海報
history 歷史,構成人會往事的事件或行動,對於普通的 我們就代表故事,讓自己的故事成為自己的歷史。
設計理念 利用火燒的痕跡與撕裂的照片,代表歷史感,但是在其 中又使用鮮豔顏色,不管是不是歷史,都可以被自己記 載著。
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概念主題
創作海報
畢業製作主題,頂花花,核心概念是美化台灣鐵皮屋。
設計理念 實驗性創作海報,想用人的形象幾何形狀代表鐵皮屋種類, 這張作品象徵頂樓加蓋類的鐵皮屋,頂樓加蓋類的鐵皮屋, 大多頂樓加蓋建築都是在房屋建築的一隅、範圍小,常常 被嫌棄但是卻屹立不搖,以這幾部分下去做創作。
GRAPHIC DESIGN
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畢業製作 頂花花
組員:游子萱 陳奎呂 李致儒 主要負責內容:書冊編排、鐵皮屋圖樣製作、風格發想。 此次產出物:兩本書側、明信片、名片、手做鐵製品七巧板、印章。
概念主題 鐵皮屋為台灣居民很常使用的一種建材,也是台灣環境的一份記憶,卻不是 很美觀,希望藉由我們的想法,美化鐵皮屋,更希望能讓大眾對它有不一樣 的看法。
設計理念 我們運用了台灣十個地區各自的觀光花卉,設計成幾何的印花,與鐵皮屋作 結合添增鐵皮屋色彩與活力,這是我們此次主要內容。 次要內容是我們蒐集了,鐵皮屋基本知識功能與歷史,結合插圖與版畫,讓 大眾對鐵皮屋有一定的了解。 經過熱情朋友協助空拍發現鐵皮屋頂一格一格的,有不同顏色,畫面壯觀, 發想出產品部分,運用鋁片壓印出鐵皮紋路,中間使用水泥,做出七巧板的 形式,四周運用磁鐵使他可以立體化,與大眾互動,希望可能從不同角度看 鐵皮屋的樣貌。
標準字
設計理念 運用鐵皮屋建顏色 為主也代表山與 海,花的上方為鐵 皮剖面結構,兩點 則代表太陽,日出 C : 0 / M : 97 / Y : 80 / K : 0 C : 100 / M : 68 / Y : 0 / K : 0 C : 67 / M : 0 / Y : 36 / K : 0
而上,日落而下, 生生不息的存在在 台灣。
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書冊內容 花卉解構圖樣
設計理念 頂花花 系列來自於我們對美化鐵皮屋的想像空間 , 以及對於家鄉 的土地關懷 , 藉由台灣各地的特色花卉為靈感創作的系列圖像。
GRAPHIC DESIGN
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LOGO 設計
01 反核電廠宣導標準字 02 虎嘯山莊熱氣球莊園 logo 03 摩托車品牌 logo
01 02 CAMPING RELAXING PARAGLIDING
03
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ICON 設計
01 泡茶步驟 02 酵素食用步驟 03 日常生活 icon 設計
01
step 3
step 1 100度水溫杯
step 2
step 4 開水95~100度 150CC
02
500 C.C. 開水
第一泡 45秒 第二、三泡 90秒
完成
茶葉6~8公克
5min 內 5min
0min
5min 後
效 果 果 凍 較 狀 差
03
Exhibition planning
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實習展覽實作經驗
有榮幸在實習的時候獲得一個舉辦小型展覽活動的經驗,在一 個月內公司提供了一些平台跟機會,讓我們實習生對外辦一個 小展覽,從無到有的主題發想(視覺、輸出、文案、影片等 等)、場地規劃、佈置、對外聯繫、對內討論摩擦、展期結束 的檢討等等,觸動了我對活動與展覽規劃的興趣。
概念文案
交換機制
This is an 黑白換 . 這是一個 __ 不要臉的交換展 __ 。 一個黑換白,白換黑,黑白換的展覽。
民眾走進展場後,可以拿一張故事紙。 再來會看到九個平台,上頭放了九個黑白物品,物品旁邊各 自寫著他們背後的故事。 但那些故事都是編的 ( 真的也行 )。 民眾如果想換物品,就必須幫他的物品編一段故事才能換。 ※ 重點是發揮想像力編故事
想換嗎?說得出故事就可以。 因為 , 我們都很不要臉。 只限黑白,不限唬爛。 (黑與白,也有虛與實的意涵,延伸到故事不論 真與假,最終選擇黑與白為主色調) 透過交換 ,看你敢換真心還是不要臉的想像力。
展覽視覺 this is an 是實習公司設計的字體,運用字體的風格,往下延伸成中文字體,加入九宮格的形體結合,把 一些字體挖空,等待新故事得填補,有捨有得。
38
現場部分活動照片
九宮格皆重新油漆過,貼上卡典,每隔九宮 格都有一個故事作為起點。延伸到空間為整 個大的且虛的正方形,用黑色膠帶,從地板 往牆面延伸。
另一面牆上,貼上步驟圖,放置可以寫的紙 與筆,讓觀眾順著步驟往前走,最後到達展 覽互動的位置。
插 畫 /攝 影
I L L U S T R AT I O N
I L L U S T R AT I O N
I L L U S T R AT I O N
I L L U S T R AT I O N
PHOTOGRAPHY
PHOTOGRAPHY
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