19 minute read

Слияние NVIDIA и ARM: что дальше?

Компания NVIDIA, разработчик графических процессоров, заключила с японской фирмой SoftBank соглашение о приобретении одного из ведущих в мире поставщиков полупроводниковых компонентов и проектировщика чипов для мобильных устройств — компанию ARM. Эксперты назвали данное приобретение самым смелым шагом в истории NVIDIA и грядущим перераспределением рынка — сделка, которой предстоит еще получить окончательное одобрение регулирующих органов ряда стран, позволит нишевому поставщику графических процессоров взять под контроль самую распространенную в мире технологию, чьи поставки намного превышают совокупный объем процессоров, предлагаемых компаниями AMD и Intel.

text: Наталья Соловьева

Advertisement

Сумма, полученная Sof tBank отNVIDIA за компанию ARM, составит $40 млрд. Из них $21,5 млрд будут представлены акциями, $12 млрд — денежными средствами. Еще около $5 млрд в виде акций NVIDIA либо деньгами SoftBank получит в том случае, если прибыль ARM достигнет определенных показателей. Кроме того, $1,5 млрд в виде акций NVIDIA получат сотрудники самой компании ARM. В результате сделки холдингу SoftBank и его инвестиционному фонду Vision Fund будет принадлежать 6,7–8,1% акций NVIDIA.

ARM: 180 млрд чипов и уникальная бизнес-модель

Чипы и компоненты ARM присутствуют практически в каждом электронном устройстве всех основных категорий коммуникационного и сетевого оборудования: от заводских агрегатов до домашней электроники, от смартфонов до большинства «умных» часов, от телевизионных приставок до большинства устройств «Интернета вещей». Исключение составляют ПК и облачные/дата-центры. К настоящему моменту на рынок поставлено более 180 млрд чипов, использующих технологии компании ARM.

Бизнес-модель ARM связана с проектированием микросхем и выпуском лицензий на интеллектуальную собственность для сети партнеров. ARM получает лицензионный сбор за оригинальную ИС и роялти за каждый чип или произведенную кристаллическую пластину.

Планы на будущее

ARM будет преобразована в подразделение NVIDIA, и самой главной задачей, которую предстоит решить после окончательного утверждения покупки, станет интеграция технологий NVIDIA в обширную сеть ARM. Такое заявление в своем интервью журналу Forbes сделал главный исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang). При этом головной офис ARM расположен в Великобритании. Ее бизнес-модель, связанная с проектированием и открытым лицензированием микросхем, как и сложившиеся отношения с обширнейшей сетью партнеров и клиентов по всему миру, будут сохранены.

«Мы объединим ведущие вычисления NVIDIA в сфере искусственного интеллекта с экосистемой ARM, которая не похожа ни на одну компанию в истории технологий, — комментирует Дженсен Хуанг. — Приобретение ARM подпитывается стремлением привнести ИИ во все, что имеет выключатель. Преуспев в продаже графических чипов NVIDIA владельцам ЦОДов для ускорения распознавания изображений и обработки языка, мы хотим убедиться, что технология ARM поможет распространить это на все — отавтомобилей-беспилотников до интеллектуальных счетчиков».

Помимо этого, после покупки ARM компания NVIDIA может заняться созданием собственной серверной платформы на архитектуре ARM. В приоритете, по заявлению Дженсена Хуанга, инвестиции в деятельность ARM по разработке чипов для вычислений в ЦОДах, что может помочь отвоевать у Intel, доминирующей в данном сегменте с долей около 90%, часть рынка. Сегодня руководство компании рассматривает три возможных варианта: лицензирование CPU под собственной маркой, выпуск референсных продуктов и разработку кастомных решений на базе готовых ядер.

«Мы знаем, что ЦОДы и облака нуждаются в микропроцессорах ARM. Энергоэффективность напрямую влияет на вычислительные мощности, объемы вычислений и стоимость предоставления этих услуг», — отметил он.

Напряженность между КНР и США и недовольство конкурентов

Окончательное завершение сделки ожидается до конца марта 2022 года, регулирующим органам Великобритании, Китая, Евросоюза и США предстоит провести проверку на предмет нарушения антимонопольного законодательства. Получение одобрения от регуляторов КНР может оказаться особенно трудным, учитывая растущую напряженность в отношениях с США.

«ARM станет американской фирмой, и конфликт вокруг полупроводников между США и Китаем ужесточится, поскольку Китай все еще контролирует ARM China», — считает Кодзи Хираи (Kazuo Hirai), глава консалтинговой фирмы M&A Kachitas в Токио.

Как полагают аналитики, сделка неизбежно вызовет недовольство со стороны конкурентов NVIDIA — компаний Samsung, Apple, Qualcomm, Broadcom, Intel и Huawei, использующих архитектуру ARM в своих продуктах, и от них, естественно, посыплются претензии.

Сделка по слиянию NVIDIA и ARM подверглась жесткой критике со стороны Хермана Хаузера (Hermann Hauser), одного из основателей ARM. В своем интервью агентству Reuters он называет ее катастрофой для Кембриджа, всей Британии и Европы.

«Это последняя европейская технологическая компания, имеющая мировое значение, и ее продают американцам», — цитируют слова Хаузера СМИ.

Продажа ARM в одночасье разрушит ее уникальную бизнес-модель, так же, как это уже было со швейцарской полупроводниковой отраслью, считает он и призывает правительство Великобри

тании выдвинуть к проводимой сделке ряд дополнительных требований. В их числе гарантия сохранности рабочих мест в Британии и открытой бизнес-модели ARM, а также исключение отношений с клиентами из проверок безопасности в США.

Самый смелый шаг за всю историю NVIDIA

Softbank купил ARM в2016году, вложив всделку $31,4млрд, ставшую крупнейшей в полупроводниковой отрасли. Холдинг намеревался развивать технологии «Интернета вещей» и к 2035‑му планировал довести число интеллектуальных устройств, подключенных к Интернету, до 1 трлн. Однако нереалистичный оптимизм в отношении развития технологии IoT, как и ряд просчетов в инвестиционной стратегии, по мнению экспертов, вынудили Softbank продать компанию ARM.

NVIDIA была самым заинтересованным в таком приобретении рыночным игроком. Только недавно компания завершила сделку по покупке израильского производителя чипов Mellanox Technologies, вложив в нее $6,9 млрд.

Новости о сделке позволили компании SoftBank увеличить стоимость акций примерно на 9%, при этом акции NVIDIA выросли на 5%.

Телефон со спецвозможностями

text: Сергей Грицачук

INOI 118B 1640 рублей

  Голосовая поддержка   Громкий динамик   Отсутствие темляка для фиксации на руке

Внутри коробки поместился тонкий аппарат и его зарядное устройство, выполненное в виде док-станции. Очень удобно: как правило, пожилому человеку непросто подсоединить адаптер питания штепселем или разъемом, особенно при плохом зрении, а попасть в крэдл подставки — проще простого. И еще можно время смотреть, удобно вдвойне.

Берем телефон в руки. Форма удобная, округлая, корпус выполнен из поликарбоната и обработан покрытием софт-тач. В руке удерживается надежно, не скользит. Кнопки очень крупные, легко определяемые тактильно. Их нажатие сопровождается голосовыми подсказками, поэтому набирать номер удобнее. Экран хоть и невелик, но цифры и символы на нем крупные, можно разобраться, даже имея очень неважное зрение. Для чрезвычайных ситуаций разработчики оснастили аппарат дополнительной кнопкой вызова экстренной помощи (SOS): нажатие заранее запрограммированной кнопки приведет к появлению громкого тревожного сигнала и последующей передаче информационного сообщения указанным адресатам. Емкость аккумуляторной батареи составляет 1400 мА•ч. Будучи полностью заряженной, она способна обеспечивать работу телефонного аппарата в режиме разговора не менее 6 часов, а в состоянии ожидания — до 400 часов. На практике ее обыкновенно хватает на неделю — если, конечно, использовать только для необходимого общения. Но ведь в телефоне есть и модуль беспроводной связи Bluetooth, и FM-радиоприемник, и МР3‑проигрыватель, а при их задействовании батарея будет разряжаться значительно интенсивнее. Впрочем, восстановление заряда происходит достаточно быстро. Не забыли конструкторы и акустические параметры привести в соответствие потенциальным требованиям пожилых людей: мощность встроенных динамиков значительно увеличена в сопоставлении с обычными телефонами. И разговорный динамик, и акустическая система громкой связи, и звонок звучат весьма громко при необходимости, что позволяет компенсировать тугоухость и дефекты восприятия аудиальной информации. Обеспечена и высокая разборчивость речи, и отсечка посторонних шумов. Повышенной чувствительностью обладает также и встроенный микрофон. К телефонному аппарату допускается подсоединение сразу двух SIM-карт: таким образом решается проблема с покрытием и связью в экстренных ситуациях. Ах да, из периферийных устройств присутствует еще и фонарик — удобно расположенный и довольно яркий, он позволяет свободно ориентироваться в сумерках и в ночное время. Вот только единственная конструкционная проблема: разработчики не догадались оснастить телефон темляком-петлей, которая позволила бы надежно фиксировать аппарат на запястье. Хоть корпус и обладает антивыскальзывающими свойствами, все же петелька совсем не помешала бы — особенно в режиме фонарика..

Небюджетный бюджетник

text: Сергей Грицачук AnTuTu Benchmark, баллов

CPU GPU MEM UX Всего

45 357 13 498 34 816 20 717 114 388

realme C15 12 160 рублей (версия 4/64 Гбайт)

  Емкий аккумулятор   Удобный лончер   Наличие NFC   Отдельный слот для карты памяти   Длительное время заряда батареи

ОС

Android 10 + realme UI

Экран, дюймов (разрешение, точек)

6,5 (1600×720)

Процессор

MediaTek Helio G35

ОЗУ, Гбайт

4

ПЗУ, Гбайт

128

Стандарты связи

GSM, WCDMA, UMTS, LTE

Беспроводные интерфейсы

Bluetooth 5.0, Wi-Fi (a/b/g/n)

Слоты расширения

micro SDXC

Навигация

GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, Beidou

Камера, Мп

13+2 (основная), 8 (фронтальная)

Аккумулятор, мА∙ч

6000

Габариты, мм

164,5×75,9×9,8

Вес, г

209 Этот смартфон дебютировал в Индонезии, где первая партия была раскуплена в первый же день. Что же вызвало такую волну ажиотажа? В первую очередь — емкость аккумуляторной батареи 6000 мА•ч. Правда, и заряжать такую батарейку придется с особым тщанием. Адаптер, поставляемый в комплекте, обладает выходным напряжением 9 Вольт и мощностью 18 Ватт — соответственно, током силой 2 А зарядное устройство способно выполнить свою миссию достаточно быстро.

Еще один аспект применения мощной аккумуляторной батареи — габариты устройства: 164,5×75,9×9,8 мм. Да-да, целый сантиметр в талии — тем, кто привык к сверхтонким корпусам, возможно, realme C15 покажется чрезмерно массивным. Но на практике никакого дискомфорта в руке не наблюдается — сказываются 6,5‑дюймовый экран и безрамочная конструкция с классическим каплевидным вырезом под фронтальную камеру. Об экране: примененный дисплей построен на IPS-матрице с разрешением HD+ (1600×720 пикселей) и соотношением сторон 19,5:9, защищенной стеклом Corning Gorilla Glass 3+. За вывод изображения отвечает графическое ядро PowerVR GE8320 от Imagination Technologies, так что поиграть не возбраняется. Производительности центрального процессора тоже хватает: MediaTek Helio G35 поддерживает VoLTE, ViLTE, WoWi-Fi, двухдиапазонный Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, GPS (а также Glonass, Beidou и Galileo) и FM-радио, что перекрывает большинство потребностей современного пользователя. О фронтальной камере особенно сказать нечего — обычная 8‑мегапиксельная для селфи и видеообщения (AI selfie, f/2.0, 5P Lens). Может делать нечто подобное боке (скорее просто размытие фона), но практически непригодна для ночной съемки. Куда более продвинут тыловой блок, состоящий из четырех модулей, выполненных в виде квадрата. Главная камера — 13 Мп, f/2.2, 5P Lens, PDAF, 4‑цифровой трансфокатор (зум). Широкоугольник — 8 Мп (ultra wide-angle lens), FOV 119°, f/2.25. В дополнение пара 2‑мегапиксельных модуля, монохромная B&W lens, f/2.4 и макросъемочная retro lens со светосилой f/2.4. Конфигурация снабжена светодиодной вспышкой, которая по совместительству может выполнять индикаторные функции. Весь этот арсенал позволяет снимать видео в качестве 1080 p при частоте 30 кадров в секунду.

Со своей «цифрой» в здравоохранение: секреты успешного ИТ-проекта для медицины

События, вызванные пандемией, отчетливо продемонстрировали важнейшую роль информационных технологий в медицине. По прогнозам VEB Ventures, объем инвестиций в российские телемедицинские компании, который за 2019 год составил 1,5 млрд рублей, в 2020–2025 гг. достигнет 96 млрд рублей — то есть увеличится в 64 раза! Количество стартапов на стыке ИТ и медицины также, безусловно, вырастет, — но в каких направлениях им двигаться, чтобы стать по-настоящему востребованными, и какие нюансы учитывать?

text: Иван Нагирняк, руководитель проектов компании «ТехЛАБ»

Не гаджетом единым

На волне популярности «умных» гаджетов и удаленных медицинских консультаций может показаться, что наиболее перспективные ИТ-разработки лежат именно в этих направлениях, и отчасти это правда. Однако стоит понимать, что рынок персональных (пользовательских) и профессиональных медицинских устройств сегодня насыщается решениями крупных международных вендоров. Отечественная элементная база для их производства пока отстает от мировых стандартов, а значит, занять свою нишу в этом сегменте может оказаться не так-то просто.

Что же касается удаленных консультаций, которые стали доступны с 2018 года благодаря вступлению в силу 242‑ФЗ «О внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации по вопросам применения информационных технологий в сфере здравоохранения», — здесь попрежнему не всё ясно. В частности, с тарификацией таких услуг и оплатой через систему обязательного медицинского страхования.

Российским ИТ-стартапам, планирующим выйти в отрасль здравоохранения, стоит обратить внимание на разработку программного обеспечения, призванного способствовать улучшению лечения, ускорению выздоровления пациентов и снижению экономической нагрузки на систему здравоохранения. Такое ПО должно обеспечивать эффективную коммуникацию участников процесса оказания медицинской помощи и оперировать медицинскими данными с помощью устройств, ориентированных на пациента, или телемедицинских консультаций. Важно, чтобы в основе разработки лежала инновационная идея. ПО, соответствующее таким задачам, в особенности с применением технологий искусственного интеллекта, будет становиться всё более востребованным на рынке.

Создание решений для «Хелснет» — наукоемкий и высокозатратный процесс, в котором важно учитывать множество аспектов. Отдельное внимание следует уделить соблюдению нормативных требований, в том числе использованию отечественного программного обеспечения как медицинского продукта.

Много вопросов может возникнуть в части поиска источников необходимых объемов качественных медицинских данных для создания и тестирования решения. Сегодня регулирование процессов обработки медицинских и персональных данных пациентов достаточно консервативно и не всегда содержит однозначные ответы о правомочности их получения и использования.

Врач и пациент, а не программист

Медицинский проект — это в первую очередь опыт врачей. Не стоит забывать, что разработка информационной системы, действительно полезной врачам, обязательно должна основываться на сочетании глубоких профессиональных знаний и понимании особенностей врачебной практики. Разработать качественный ИТ-проект можно только при условии, что на всех этапах его разработки на постоянной основе будут привлечены практикующие медицинские специалисты и продукт будет создаваться с учетом их консультаций и рекомендаций.

Начинать переговоры с потенциальными заказчиками необходимо уже с момента разработки прототипа решения. Рынок настолько разнообразен, что не всегда сразу можно правильно очертить круг целевых заказчиков. На самой ранней стадии уже нужно собирать фидбек, изучать проблемы и задачи, которые мог бы помочь решить ваш продукт, и корректировать план разработки с учетом полученной информации. Зарубежные аналоги, которые вы выбрали как ориентиры для реализации идеи, в российской практике могут оказаться невостребованными — нужно понять это раньше, чем будут потрачены все инвестиционные бюджеты.

Стоит отметить и еще одну важную целевую аудиторию, традиционно обделяемую вниманием при реализации ИТ-проектов, — пациентов. Cегодня они являются источником разнообразной информации, которая также может быть обработана ИС и представлять собой особую ценность, даже если покупателем вашего решения сам пациент не является.

В государственную или частную клинику?

Сотрудничать с частной или государственной клиникой — этот вопрос волнует не только пациентов, но и ИТ-разработчиков. Разделы медицины, по которым наиболее важно качественное сопровождение со стороны информационных систем, — онкология, акушерство и неонатология, сердечно-сосудистые заболевания, профилактическая медицина. Именно им уделяется большое внимание в национальном проекте «Здравоохранение». На сегодняшний день это один из наиболее финансовоемких государственных проектов. Однако, полагаю, толь-

ко это не должно быть для создателей стартапов определяющим в принятии решения о выборе ниши.

С точки зрения поиска потенциальных клиентов есть существенные отличия между государственными и частными клиниками. В первую очередь они связаны с разными процессами при планировании бюджетов, реализации закупок и нормативном регулировании. Например, ИТ-проекты для госучреждений обычно рассчитаны на большое количество пациентов и обработку значительно большего объема данных, повышенные требования к их безопасной обработке и хранению. В частных же клиниках упор делается на индивидуальный подход, оптимизацию затрат, стандартизацию процессов. Есть различия и в самих процессах оказания помощи: сотрудники госклиник работают в рамках четких регламентов, а коммерческие учреждения могут позволить себе более гибкие условия.

Чтобы донести информацию о своем проекте до потенциальных заказчиков, следует задействовать все доступные каналы: отраслевые конференции, круглые столы и выставки, прямые встречи и демонстрации решений, участие в конкурсах и ведение профессиональных сообществ в социальных сетях. Проект может заинтересовать как лечебные учреждения, так и фармкомпании, которые также заинтересованы во внедрении ИТ-проектов в ряде учреждений. Кроме того, в последнее время распространен тренд на развитие государственно-частных партнерств: компания может попытаться реализовать свой уникальный проект и получить выход на широкий рынок сбыта, выиграв государственный тендер и заключив договор ГЧП.

Пандемия — время стартапов

Невероятный период, который мы сейчас переживаем, оставит свой особый след в истории мира и бизнеса. Это своего рода естественный отбор, который повлиял на человечество и результаты его деятельности, а в экономике изменил сознание продавцов и покупателей. Резкий всплеск интереса к изменению привычных моделей коммуникаций выявил неготовность многих процессов к новой реальности. Доступность медицинской помощи критически ухудшилась — все остальные недуги отошли на второй план из-за COVID‑19.

Руководители здравоохранения оказались в ситуации, при которой очевидным спасением могли бы стать информационные технологии, но регулирование процессов так быстро изменить нельзя, и многие из них просто затормозились. А вот участники рынка «Хелснет», несмотря на вектор в сторону ключевой проблемы, оказались в весьма благоприятных условиях. Спрос на любые виды дистанционного взаимодействия и необходимость отступить от традиционных подходов способствовали появлению множества новых ИТ-решений.

Никакого более благоприятного момента для реализации своего высокотехнологичного проекта в медицине быть не может. Пандемия обострила спрос медучреждений на ИТ, и необходимость цифровизации отрасли стала очевидной: все участники начали поиск более простых условий допуска на этот рынок технологий, и то, что когда-то казалось невероятным, уже входит в нашу повседневную жизнь — например, удаленность заказчика и исполнителя.

Фаблет для непредвзятых

text: Сергей Грицачук

TECNO SPARK 5 Air 7990 рублей

  Длительная автономность   Большой экран   Яркая вспышка/фонарик   Шумы при съемке в сумерках

В коробке, опять же, не по-китайски: выложив на стол содержимое, тут же приходишь в изумление — в комплекте поставки и чехол, и наушники, и зарядное устройство. Гарантийный талон обещает поддержку фирменными сервисами целый год и один месяц; похоже, разработчики целиком и полностью уверены в своем детище.

Чехол надели, батарею зарядили. Быстро, кстати, несмотря на то что емкая батарея Li-Ion 5000 мА•ч не так уж оперативно восстанавливается до первоначального состояния. Самое время включить гаджет и оценить скорость его загрузки. Ну, тут чуда не случилось: загружался девайс довольно неспешно. Неудивительно: не самый производительный процессор MediaTek Helio A22 с четырьмя ядрами, работающими на частоте 2 ГГц, ограничен возможностями оперативной памяти в 2 Гбайт. Впрочем, знающие люди утверждают: все ненужные «аппликухи» можно запросто убрать, таким образом освободив не только место в ОЗУ, но очистив не столь уж емкий накопитель (32 Гбайт), опять же, маловато. Конечно, допускается возможность имплементации microSD-карты объемом до 128 Гбайт, и это лучше сделать максимально оперативно после покупки и очистки от «мусора». Поверхностного изучения рабочей среды достаточно, чтобы понять: перед нами типичная для этих телефонов оболочка HiOS 6.0 на основе Android 10 (Go edition). Вот это приятно — получить «десятку» сразу же из коробки. Большой экран все же не очень привычен, но заметно информативней, чем традиционные предыдущих поколений. В мессенджерах, лентах соцсетей, читалках электронных книг, браузерах в поле зрения попадает больше информации, что удобно: даже выезжающая снизу клавиатура не раздражает, закрывая часть надписей или сообщений. «Офис» опробовали, свежие ролики в Youtube пересмотрели, соцсети посетили, у друзей зачекинились, в любимую ферму поиграли… а телефон даже не нагрелся. Значит, самое время поисследовать возможности встроенной камеры, хотя, конечно, ничего бюджетного от нее не ожидается. Но порядок есть порядок — приступаю. Итак, что мы с вами имеем: тыловая двойная камера, 13 Мп (AF) + 0,08 Мп, неплохо, но не более. Снимать лучше при дневном свете, встроенная квадровспышка не спасает ситуацию даже в сумерках. Но в благоприятных условиях и снимки, и видео будут нормального качества: у объектива неплохие показатели, его диафрагма имеет f/1.85 и f/3.0. Селфи тоже будут хороши, если не переборщить с освещением: фронтальная камера имеет матрицу на 8 Мп (f/2.0), которой помогут две вспышки. Не камерофон, конечно, но неплохо, для лайфлоггинга сгодится. Тем более что есть и AI-бьютификация, и боке, и другие интересности. В завершение пару слов о возможностях связи. Есть и 4G, и GPS-навигация, и радиоприемник. Предусмотрен и Wi-Fi 802.11, но только в модификациях a/b/g/n, что немного устарело. Впрочем, в условиях уверенного приема будет работать достаточно ровно, без сбоев. Чем и хорош — прост, надежен и долгоживущ, до 48 часов без подзарядки.

Звук 7.1 и складная конструкция

text: Сергей Грицачук

A4Tech Bloody G600i 3990 рублей

  Звуковая карта 7.1   Съемный микрофон   Складная конструкция   Отсутствие в комплекте переходника-разветвителя

Прежде всего учтем, что играют часто не только на десктопе, но и на мобильном гаджете (смартфоне, планшете, ноутбуке), соответственно, разъем для подсоединения представляет собой четырехконтактный 3,5‑мм «миниджек», который подходит к любому из перечисленных устройств с универсальным гнездом. Можно и к «большому брату» подключить, конечно, задействовав переходник-разветвитель. Причем в качестве не только гарнитуры, но и простых наушников: при необходимости микрофонная «палочка» отсоединяется одним движением.

Повредить в дороге устройство не так просто: извечная проблема — обламывающийся микрофон — отсутствует, здесь он не только отсоединяемый, но и гибкий. А нежные чашки с чувствительными мембранами в сложенном состоянии надежно защищены дужками оголовья. После распаковки отложим USB-модуль в сторону и приступим к препарированию прибора. Придирчивое изучение оставило самое приятное впечатление. Несмотря на весьма демократичную цену (3990 рублей), выглядит модель вполне премиально. Качественная отштамповка, отсутствие люфтов, металлическая (не пластиковая!) пластина в конструкции оголовья и четкая фиксация засечками его положения, покрытие амбушюров «с эффектом памяти» — словом, масса приятных мелочей. Отдельно упомяну красную окантовку, которую на фотографиях легко спутать с подсветкой в общем стиле изделия — она действительно выглядит светящейся и очень красиво вписывается в общий дизайн. Среди других технологических мелочей — колесо регулировки громкости, которое очень легко находится вслепую на левом наушнике (даже без привычки), усиленное соединение кабеля с чашкой в месте постоянного излома, экокожа, весьма приятная тактильно. Очень понравилось, что наушники плотно сидят на голове и ушах, но не передавливают, не натирают и не утомляют даже после длительного ношения. Теперь о звуковоспроизводящих элементах. Детальное изучение чаши динамика показало наличие 50‑мм многослойного драйвера с титановым напылением, работающего под управлением неодимового магнита в двухкамерном пространстве. Двойные звуковые камеры (одна из инноваций Bloody G600i) — с их помощью как раз и получается тот самый неожиданно чистый объемный звук. Высокое сопротивление (32 Ом) и чувствительность (100 дБ) тоже приятные параметры. И в довершение о той самой детали, которая была отложена в сторону при распаковке. Маленькая коробочка, весьма похожая на подвесной пульт, на самом деле является полноценной звуковой платой класса 7.1 с USB-интерфейсом, идеально дополняяющей конфигурацию десктопов и ноутбуков с посредственной бортовой подсистемой (2.0), рассчитанной на воспроизведение системных звуков и простенькой музыки. Поставляемая в комплекте карта позволит получить наиболее достоверную информацию о происходящем в трехмерном игровом пространстве, в том числе расположении противников или внутриигровых объектов. Таким образом, наушники Bloody G600i действительно хороши для всех ситуаций: и в сочетании с мощной стационарной игровой станцией, и с ноутбуком, и с планшетом или смартфоном.

Образ мышления — перфекционизм

text: Евгений Храмов

Есть у Corel Corporation замечательная традиция… Каждый год в конце лета — начале осени они анонсируют новый выпуск PaintShop Pro.

Ни для кого не секрет, что в стремлении представить свой продукт в наиболее выигрышном свете компании используют все свои возможности. Никто не удивится, узнав, что при подготовке пресс-релиза с красочными иллюстрациями задействованы лучшие фотографы и высокопрофессиональные дизайнеры. Как результат таких усилий — презентации, демонстрирующие удивительное быстродействие и потрясающую результативность. А как поведет себя PaintShop Pro 2021, столкнувшись с напрочь «убитыми» снимками от непрофессионала? Фото, использованные для иллюстраций, сняты в самых неподходящих для съемки условиях. Фото гадюки сделано около 15 лет назад, на пленку 35мм с помощью древнего Зенита-TTL, слегка модифицированного ударами о камни в горах. Остальные фото сняты при помощи простого перебора режимов съемки и нажатия кнопки спуска.

Повышение дискретизации (ИИ) Увеличение растровых изображений без ухудшения качества — задача нетривиальная. При использовании технологии AI Upsampling, присутствующей в новой версии PaintShop Pro 2021, увеличенное изображение выглядит так же, как и оригинал.

Удаление артефактов (ИИ) При переводе исходников в мегапопулярный формат сжатия JPEG возникает много цветовых

и графических искажений (артефактов). Пропадают мелкие детали и глубина цветопередачи. AI Artifact Removal — решение, позволяющее на основе разработанных алгоритмов машинного обучения ликвидировать такие неприятные последствия.

Шумоподавление (ИИ) Случайный шум присутствовал еще в изображениях, сделанных с помощью аналоговых процессов. С пришествием в мир цифровой фотографии к ним в качестве бонуса добавились и постоянные шумы от матриц. И чем более невысокого качества матрица, тем больше выпадающих из общей цветовой палитры пикселов. Это и есть так называемый цифровой шум в фотографии. AI Denoise — решение позволяющее свести количество шумов до приемлемого уровня даже в очень сложных случаях.

(Полную версию обзора читайте на сайте www.it-world.ru)

This article is from: