PINTANDO FIGURINES
Lic. Zaida Cisneros Cortez
• Abre el archivo modelo 1, selecciona con herramienta marco rectangular. • Edición copiar/archivo nuevo/ok/verás que sale un lienzo del tamaño del archivo seleccionado/Edición pegar. Resultado: Luego clic derecho en la capa1 y Duplicar capa a esa capa cámbiale el nombre pintar
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DEFINIR LÍNEAS
ANTES ANDESPUES
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1
2
3
Recuerda que para seleccionar debes presionar el segundo botรณn para agregar selecciรณn o la tecla SHIFT sostenida y para quitar selecciรณn el tercer botรณn o la tecla ALT presionada
SELECCIร N
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GUARDAR SELECCIÓN Selección/Guardar selección.
Usa el zoom (Z) para seleccionar las partes más pequeñas y la mano (H) para mover el figurín según las necesidades.
Coloca el nombre CHALECO/OK
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SEGUIMOS SELECCIONANDO
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SELECCIĂ“N DEL POLO Si hay algunas zonas que no te permite seleccionar con facilidad entonces combina con la herramienta lazo poligonal y siempre trabaja con el zoom
Coloca el nombre POLO/OK
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Carga la selecci贸n CHALECO: Selecci贸n/Cargar Selecci贸n Usa el Pincel tama帽o 90 y color azul.
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Usa un color mรกs oscuro para la sombra pero antes modifica el flujo a un 50%. Recuerda activar el panel muestras. Uso los colores para dar luz y sombra.
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Una propuesta para crear dise単os como esto es cambiando el tipo de pincel y color.
RELLENO CON IMAGEN Y TEXTURAS
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Archivo/Cargar/selecciona el archivo lana y modifica el tama単o para que se coloque cubriendo cuello y pu単os de manga
RASTERIZAR CAPA Para poder modificar una capa antes se debe rasterizar: Clic derecho en el nombre de la capa/rasterizar capa
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Sin rasterizar
Rasterizado
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Estando en la capa lana: Selecci贸n/cargar selecci贸n/ elegir CUELLO/OK. Observa el resultado
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Otra vez ir a selección/ invertir/ presiona la tecla suprimir y observa el resultado
Quita la selección y vuelve a cargar la selección y puedes aplicar sombra negra con pincel más pequeño.
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Para pintar la piel es necesario tener en cuenta la selección y que los trazos estén bien definidos por ello debe ajustarse el tamaño del pincel o ajustar los niveles y cargar la selección. Si es posible arreglar la selección con los trazos de las manos.
Ingresa al panel color y coloca los cรณdigos: R: 255, G: 204, B: 153
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Clic en el nuevo color y clic al botรณn Aร ADIR A MUESTRAS y aparecerรก la siguiente ventana y coloca PIEL y OK
http://www.colorem.net/es/?color=piel
Aparecerรก el nuevo color en el panel de muestras.
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Cambia el flujo al 50% y el pincel mรกs grande.
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Usa colores oscuros para dar luz y volumen al brazo, cambia el ancho de pincel mรกs delgado.
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PINTANDO EL PANTALÓN: Duplica la capa Pintar y renombra como pantalón. Cargar la selección Pantalón. • Clic en HERRAMIENTA BOTE DE PINTURA • Clic en la barra de propiedades y elegir de la lista Motivo. • Clic en el ícono de agregar y carga Motivos 2 • Selecciona el motivo vaquero y empieza a pintar con relleno, según la muestra. • Cambia la opacidad a 50%.
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Luego de pintar aplica volumen y sombra con tama単os de pincel, nivel de flujo y colores.
RESULTADO FINAL
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PRACTICANDO
Recuerda que tambiĂŠn puedes usar el cuenta gotas para activar el color de la muestra.
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