
2 minute read
GAMING: Cum ne-a salvat gamingul în pandemie
Cum ne-a salvat gamingul în pandemie
Jocurile video au avut un efect pozitiv asupra bunăstării percepute de jucători în timpul pandemiei de COVID-19. Există numeroase studii care atestă acest lucru şi care susţin că gaming-ul a reprezentat un mijloc plăcut de menţinere a contactului social într-o perioadă în care cu toţii ne-am văzut nevoiţi să ne izolăm, dar şi un mod de a ne elibera de stres şi o metodă de a „evada” în siguranţă din lockdown-ul impus de autorităţi. Să poţi să explorezi lumi virtuale alături de prietenii tăi, în timp ce o lume întreagă e nevoită să rămână în case, este cu adevărat un lucru magic şi de preţuit în aceste vremuri.
Advertisement
La nivel mondial, pandemia a pus evenimentele live pe pauză, fie că a fost vorba de concerte, festivaluri, meciuri de fotbal sau show-uri şi competiţiile dedicate gaming-ului. Însă, dacă industria muzicală şi competiţiile sportive au fost afectate, vânzările de jocuri video au crescut enorm. Industria de gaming a crescut cu 12% în 2020, ajungând la 139.9 miliarde de dolari, de la 120.1 miliarde de dolari în 2019, iar asta, aşa cum spunem, în timp ce multe alte industrii au fost în pierdere, potrivit unui raport al cercetătorului de piaţă SuperData. De asemenea, Microsoft a anunţat rezultatele pentru al treilea trimestru al exerciţiului financiar 2021, iar câştigurile din gaming în anul pandemic au crescut cu 50%.
Aceste cifre arată, de fapt, că gaming-ul a avut un efect pozitiv asupra bunăstării percepute de jucători în timpul pandemiei de COVID-19. Există numeroase studii care atestă acest lucru şi care susţin că gaming-ul a reprezentat un mijloc plăcut de menţinere a contactului social într-o perioadă în care cu toţii ne-am văzut nevoiţi să ne izolăm, dar şi un mod de a ne elibera de stres şi o metodă de a „evada” în siguranţă din lockdown-ul impus de autorităţi. Să poţi să explorezi lumi virtuale alături de prietenii tăi, în timp ce o lume întreagă e nevoită să rămână în case, e cu adevărat un lucru magic în aceste vremuri.
Și pentru ţara noastră statisticile arată că românii s-au jucat mai mult în pandemie. Radu Necula, directorul Gameloft, spunea la sfârşitul lui 2020 că în pandemie s-a
văzut o creştere în ceea ce priveşte numărul de jucători noi (undeva la 20%), dar şi a timpului petrecut, care a crescut cu aproape o oră şi jumătate pe săptămână. Un studiu realizat de RGDA (Asociaţia Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România) fix în urmă cu un an, în plină pandemie, a arătat că aproximativ 8 milioane de români joacă jocuri video. Studiul „Utilizatorii de jocuri video din România” e printre primele care ne arată ce obiceiuri au românii în materie de gaming. El indică, printre altele, că 7 din 10 jucători au ca motiv principal pentru a
se juca dorinţa de a se relaxa după o zi grea, în timp ce pentru 5 din 10 jocurile sunt un hobby; 40% se joacă pentru a scăpa de plictiseală, iar 30% o fac pentru a învăţa ceva nou. Jocurile multiplayer sunt preferate de către 53% dintre respondenţi. Acelaşi studiu mai arăta şi că cei mai mulţi românii (42% din respondenţi) preferă calculatorul sau laptop-ul, pentru gaming, în detrimentul celorlalte dispozitive.
De ce ne jucăm?
Relaxare Hobby Ceva nou Plic�seală

Pe ce ne jucăm?
Computer Alte dispozi�ve