Education
2017 ~ 2021 - first in class 國立高雄師範大學
National Kaohsiung Normal University 工業設計學系 Bachelor of Industrial Design 2014 ~ 2017 國立北港高級中學
Jul 2021 ~ Now 介隆興齒輪股份有限公司-工業設計師
NEW KAILUNG GEAR CO., LTD. - Industrial Designer
National Bei-Gang Senior High School Jul 2020 ~ Sep 2021 丹洋汽車配件有限公司-產品設計實習 EVOTAIWAN CO., LTD. - Industrial Design Internship
您好,我是吳承鴻,畢業於高師大工業設計學系,目前就 職於高雄介隆興齒輪公司,主要工作為設計自行車相關配 件,對於量產產品有相關經驗,也協助過組立線的排程與 SOP。我喜歡透過實作來了解產品的發展流程,對於新的事 物都保持著好奇的心去體驗,希望可以透過設計減少使用上 的不便性和增加趣味性。 1999.08.06 Yunlin, Taiwan Contact +886 973 866 980 zxcc0806.3@gmail.com behance.net/zxcc080636c22 Experiences About me Skills Software Illustrator Photoshop Indesign Rhino Solidworks Keyshot Autocad Cook Gundam Music Drawing 2D草圖、3D建模 模型3D列印、功能測試 渲染與視覺表現 問題分析與解決 團隊間相互搭配 跨部門溝通 視覺平面排版 Interests Activity 入圍2022金屬創新應用競賽-社會組- 決審中 參展2022台北國際自行車展覽會- 四速機械轉把 參展2022法蘭克福國際汽車零配件展- 雨刷設計案 入圍2022 鐙烜獎 - 13強 入圍第十一屆 KYMCO設計挑戰賽 - 30強 入圍2021金點新秀贊助特別獎-產品設計類 入圍2021金點新秀最佳設計獎-產學合作類 02
03
01 四速機械轉把設計案 專案負責-從前期到中期開發 前期規劃、草圖發想、3D模型、結構分析、 材質評估、品質特性 、工程圖面 04
專案負責階段 設計過程 1.分析 SHIMANO SRAM MicroShift變速把手功能 3. SKETCH 、 3D MODEL 、 3D PRINT 2.訂定公司企業識別,設計公司產品 4. 產品尺寸規範以及外觀表面處理訂定 概念發想 根據公司產品需求為與內變速器配合的四速變速轉把,因此就先從 現有產品與競品做分析,並且發想出可以有區隔性的產品,同時, 公司也是第一次發展自己的產品,在產品風格上也需要一起定義。 因為是第一次接觸自行車相關產品設計,需要先尋找相關資料來佐 證要設計的產品,找出現有產品分析其結構與作動方式,並且與自 己的概念草圖做比較,更可以找到設計案還需要改善的地方。 經過草圖的發想過後,將概念透過CAD軟體將它設計出來,並且 開始將需要的部件做出零件表,透過3D列印,將各部件列印出來 做試組裝,找出各部件之間是否還需要調整的地方。 經過幾次的數據調整,訂出最終版本的2D、3D圖檔,也開始與模 具廠討論相關細節注意事項,並也訂定公差的規範以及材質選用上 的注意事項,目的都是為了讓產品在量產後可以增加良率,以及根 據外觀與材質做出想對應的規範,讓後續生產人員可以依據規範做 出组立品檢包裝等一些細項。 概念驗證 工程驗證 設計驗證 05
產品組立圖 06
產品爆炸圖
1.不熟悉變速器部件的作動方式與結構。 2.公司前身為代工廠,未重視企業識別,需要做深入調查。 3.建模上曲面需要重定義與加強肋的配置。 4.各部件在配合上需要公差做指示,但在大學時期只有探討外觀 如何去設計,對於內部尺寸較少去涉獵。 1.觀察各部件之間的配合關係,或是找資料來了解這個部件 的名稱材質來加深自己的印象。 2.訪問董事長對於公司的管理理念以及未來期許,以及了解現有 公司產品與生產規模,較能定義出公司的企業識別。 3.尋找網路資源,因為公司每個人都有自己的職務,因此我 盡量能靠自己學習解決,就去解決它。 4. 在公司前三個月負責現場的組立線上的治具改善,因此以相同的 觀念去針對現在的設計案做定義。 5. 認識同事,幫忙他們,就可以在過程中了解各部門的職務, 這樣了解公司的生態後對於產品的生產履歷就可以更了解。 量產過程遇到的問題 怎麼解決 學習到的經驗 07
08
2022台北國際自行車展覽會現場展示 展覽產品攝影照 09
02 10
設計過程 現今的雨刷都長得大同小異,像要有新的發展就要找找新的汽車設 計,並搜尋出美的設計,而且也開始對於尺寸要更謹慎地去要求, 要先了解現有雨刷的尺寸,並將它規畫好,這是第一次如此完整的 思考要如何做出真的可以使用的產品,並且也要開始考慮是否可以 開模,要針對圓角脫模角咬花,先了解原理並運用上去。 2021版是在暑期實習時,與雨刷老闆溝通下,為期六週的設計案, 也是透過這次的設計案了解到了當有一個想法,要去實踐它需要考 慮到很多面向,不單單只是設計而已,如何去量產它,或是生產排 程等等都是要不斷地去思考,才能將產品完整的交給消費者。 11
12
表面處理 SURFACE TREATMENT 雨刷主要材質是選用TPU塑料,因此可以做的後製表面加工, 會選擇用油墨印刷或是燙金,來讓商品LOGO可以凸顯出來, 以及利用carbon紋貼紙來讓產品可以增加層次感,來提升此 產品的價值。 13
Ver. 2022 從2021版的其中一版,選取其外框,加入新的元素,重新 定義雨刷的外型,因為有先前的版本與量產的概念,這次在 修改上有更明確的方向,因次很快地就掌握到想要的比例以 及量產需要注意到的表面處理與模具生產要注意的地方。 14
PROTOTYPE Ver.
3D RENDER 15
2022
16
17
03 讓新手父母不再對幫寶寶洗屁股感到困擾! 18
在寶寶需要包尿布的年紀,許多媽媽會在他們上大號時選擇到 洗手台清洗屁股,以減少因為使用濕巾而對寶寶皮膚產生摩擦 力造成紅腫。但寶寶從0至1歲時還無法獨自站立,在體重的 快速成長之下,媽媽單手抱著寶寶洗屁股這件事情就變得十分 吃力,對於雙手及腰部都會造成傷害。市售上現有的洗屁股神 器在媽媽們使用過後仍覺得有些缺點,因此我們將其再設計,
使產品可以讓更多消費者接受。 概念發想 QUESTIONNAIRE 請問您是採取甚麼樣的方式幫嬰兒洗屁屁? 請問您在幫嬰兒洗屁屁時,一段時間後手部容易造成痠痛嗎? 都有 是 仰式 否 趴式 還行 嬰兒月齡平均身高表 月齡 男生 女生 Q: 今天有一項產品可以讓您在幫嬰兒洗屁屁更加方便, 您希望它有甚麼樣的功能? 依據線上問卷填答人數100人做下列數據分析 A: 可以方便做清洗(73%) 不用擔心嬰兒上衣沾溼(69%) 可以方便攜帶外出(62%) 不用手去做支撐(59%) 可以感測適合嬰兒的水溫(48%) 根據訪談與問卷分析出下列問題點 無角度設計,避免刮傷嬰兒或照顧者 需要考慮安全性 考慮使用重量較輕的材質 趴式比較容易確認有沒有洗乾淨 嬰兒很不受控,雙手亂抓、玩水 介面簡單容易識別,需考量寶寶的人因尺寸(0~2歲) 設計概念 經過調查後得知父母們覺得寶寶使用趴式的方式洗屁股可以更 容易得知是否洗乾淨,因此我們跳脫以往洗屁股神器選擇用仰 式的乘坐方式,我們將設計改為趴式,不旦方便清洗,也可避 免寶寶因亂動而不小心被水龍頭燙傷的風險。趴式使寶寶有種 趴於媽媽身上的安心感,腿部方面呈現m型腿,使膝蓋高過於 屁股,對於寶寶髖關節自然發展有很大的益處。 19
20
21
M
22
23
04 24
25
26
27
28
29
30
31
05 32
33
34
35
36
37
38
39
06 40
研究背景 BACKGROUND 目標族群 TARGET AUDIENCE 傳統市場一直是家庭主婦的主要採買的場所,但常常受到機車 佔位空間和其排放的廢氣造成的環境汙染,或是在購物後,需 要提著大包小包的食材,以及需要搭乘大眾交通工具時,上下 車的不便性。 經常前往市場採買的婆婆媽媽們,喜歡傳統市場帶來的親切感 與新鮮的食材。 或是想體驗不同通勤方式的上班族在假日也可以去從事採買或 是戶外活動。 Traditional markets have always been the main shopping places for housewives, but they are often polluted by the space occupied by locomotives and the exhaust gas they emit. Inconvenience when getting on and off the bus. Housewives who often go to the market to buy goods like the intimacy and fresh ingredients brought by the traditional market. Or office workers who want to experience a different way of commuting can also go shopping or outdoor activities during the holidays. 41
Aiming at the above problems, this RIDECTER, through the convenience of the new scooter, uses the dual-mode riding mode and the multi-space storage area to improve the shopping habits of the general public, so that mothers and mothers can use a more convenient purchasing mode to reduce energy consumption. their burden.
The user can change the riding style at any time. The scooter mode allows users to be more flexible and convenient when riding in crowded or short distances, while riding in a seated position can be more relaxed and comfortable when the distance is long, allowing users to freely decide their own riding style.
核心概念
雙模式切換
這台 RIDECTER 針對以上問題點,透過新型滑板車的便利性, 利用雙模式的騎乘方式與多空間的置物區,來改善大眾購物的 使用習慣,讓婆婆媽媽們可以用更方便的採購模式,減輕他們
騎乘在路途較遠時能更放鬆舒適,自由決定自己的騎乘方式。
MAIN CONCEPT
DUAL MODE
的負擔。 使用者可以隨時改變騎乘方式。 滑板車模式讓使用者在較壅擠或短程騎程更靈活方便,而坐姿
SCOOTER MODE BIKE MODE 42
43
44
採用可循環充與更換式電池 讓使用者可以因應情況做使用 左右手各一煞車與方向燈 讓使用者依據情況作出反應 較一般滑板車有更大面積的踩踏空間 讓使用者可以更安心地騎乘 使用雙孔槽讓座椅可以平坦摺疊 使用者踩踏時不會有突兀感 利用油壓桿可以讓座椅更加的穩固 並且在做升降時可以更平穩 在閒置或是需要汽車運送時 做簡易的折疊可以來節省空間 45
設計理念 NKL主要製造沙灘車後齒輪箱,同時開始往自行車產業發展,進 而需要設計一組NKL子品牌的LOGO,公司第一波主打產品為 內變速器,因此在原先LOGO加上車輪,同時利用標準色藍色 做為前進的道路,以此作為設計概念。 46
47