вівторок
18 жовтня 2016
Сенсація! Кейт Уолкер повертається в Сибірію https://clck.ru/AC3sW Із достовірних джерел стало відомо, що знайома нам молода юристка з Нью-Йорку знову відвідає Сибірію. І не сама, а з Гансом Форальбергом, талановитим винахідником зі старовинного роду майстрів-механіків. Що спонукало міс Уолкер змінити плани та зіставити Гансу компанію? Адже, як відомо, вона людина прагматична, та з великою долею скептицизму ставилася до існування острову Сибірія. Реалісти скажуть, що славнозвісний Бенуа Сокаль – причина подорожі (як не глянь, а у нього є всі права змусити Кейт танцювати під свою дудку), проте Як би не було, факт залишається фактом, ми, журналісти “Сибірських новин”, та і всі і зовсім скоро нога Кейт Уолкер ступить намешканці Сибірії мають свою версію подій. землі Сибірії. Весь випуск газети присвячено цій неочікуваній події, тому всі деталі ви “Кейт, незважаючи на свою практичність, не зможете дізнатися, читаючи статті. змогла опиратися “фанатичному” прагненню Ласкаво просимо в Сибірію, міс Уолкер. містера Форальберга знайти Сибірію. І якщо Мамонти – це ще не всі дивовижі, які на вас спершу вона вважала острів міфом, то з часом пройнялася настроєм Ганса і зрозуміла, що в тут очікують!
кожному міфі є доля реальності”
Єлизавета Супівська
Юлія Шимко, 20 років
зав’язка-спойлер ст. 4
Раритетне Інтерв’ю з бенуа сокалем ст. 6-7
слідами Кейт Уолкер ст. 14-16
Цікавинки
І
ось ми знову побачимо тендітну Кейт Уолкер. Чарівну дівчину з тоненькими ручками і ніжками, що хвацько самотужки запускала до роботи заводи з виробництва роботів-автоматів, знаходила і доставляла оперних дів божевільним директорам радянських комбінатів і відправляла в космос п’яних російських космонавтів. Так, вона повертається. Пройшло 12 років з появи комп’ютерної гри «Сибірія 2», а пристрасті щодо її продовження і досі не вщухають. З огляду на феноменальну успішність, якою може похвалитися рідкісна іграшка, творці почали говорити про трилогію одразу після виходу другої частини. Однак, далі абстрактних думок в квітні 2009 року справа не рушила. Із вуст «прабатька» проекту Бенуа Сокаля звучало категоричне «ні», оскільки він, месьє Бенуа, вважав сюжет вичерпаним. Відповідаючи на питання про перспективи появи третьої частини гри, він однозначно заявляв, що «Сибірія 2» буде точкою всієї історії, яку вимушено довелося розділити на 2 частини.
Слово Syberia, на відміну від прийнятого у французькій та англійській мовах написання Siberia, походить з польського написання назви “Сибір“ Але 1 квіт-
ня 2009 року ігровий світ підірвала новина: Microids почав-таки розробляти третю частину і випустить її до червня 2010-го. Багато хто визнав це жартом. Однак від імені Сокаля було отримано підтвердження того, що розробники знову хочуть створити шедевр, здатний керувати серцями і душами мільйонів, а сама Кейт Уолкер з нетерпінням чекає на своє повернення. Не раз він заявляв про готовність знову кинутися до мамонтів хоч зараз, головне – отримати щедре фінансування. Але в кінці лютого 2011-го стало відомо, що нічого не розпочалося, оскільки грошей все-таки не додали. Тим не менш, стало відомо, що контракт на створення нової частини все ж підписали як Бенуа Сокаль, так і компанія Anuman Interactive, і її вихід офіційно призначили на перший квартал 2017 р. Тому святкуйте, шанувальники пригод Ганса і Кейт, бо вже зовсім скоро ви знову поринете у чарівний світ засніженої тундри.
Вона обіцяла повернутися і повернеться
https://clck.ru/ABqYT
Характеристика та системні вимоги Назва: Syberia 3 Платформа: Android, Mac, PC, PS4 Жанр: adventure / 3D / 3rd Person Дата виходу: 1 квартал 2017 р. Розробник: Anuman Interactive Видавець: Microіds
2
Операційна система: Windows XP / Windows 71 / Windows Vista Процесор: Intel Celeron 2 GHz Відеокарта: ATI Radeon X1300 Оперативна пам’ять (Гб): 1.0
Зав’язка-спойлер «Сибірія 3» починається приблизно з того ж, на чому закінчилася друга гра. Кейт Уолкер, головна героїня серії, допомогла своєму супутнику, Гансу Форальбергу, знайти мамонтів, якими він марив все своє життя, а потім відпливла на човні в невідомість. Вже в новій частині нам стане відомо, що човен з Кейт потрапив у шторм і розбиася. Саму її врятували юколи – аборигени Сибірії. Однак в якийсь момент в їх селище нагрянули урядові війська і силою забрали Кейт. Якщо
пам’ятаєте, у другій частині за кадром присутній якийсь таємничий ворог. Він постійно вставляв міс Уолкер палиці в колеса і всіляко їй капостив. Тепер же не без його сприяння вона опинилася в лікарні закритого типу. Поруч із нею в тій же палаті був Курков – один із старійшин племені Юколів. Кейт, слава Богу, не постраждала, а тому організація втечі цілком і повністю лягає на її плечі. Фото і текст: https://clck.ru/ABsA4
3
Автори змінили не тільки дату виходу... Гемплей
Інвентар
Геймплей з часів другої частини зазнав істотних змін. По-перше, гра тепер повноцінно перейшла на 3D-формат. В результаті з’явилася можливість рухати камеру і оглядати деталі оточення, які раніше незмінно залишалися за межами екрану. По-друге, важливі предмети та об’єкти оточення можна розглядати з кількох ракурсів, що дозволяє знайти на них точки інтересу, які є ключами до вирішення головоломок.
Відповідно, трансформації зазнала і система інвентарю. За зовнішнім виглядом він тепер більше нагадує типове для консольних ігор кругове меню. Можливість поєднувати предмети між собою, звісно, залишилася. Процес вирішення головоломок став повністю інтерактивним. Якщо в попередніх частинах досить було клацнути на потрібний предмет, і гра сама з’єднувала елементи між собою, то тепер нам доведеться власноруч рухати мишкою, щоб вставити щось кудись.
Носта
льгія
На крижині, куди причалює ковчег, водиться безліч пінгвінів, які в реальності живуть на південному, а не на північному полюсі. Та з іншого боку, якщо там залишилися мамонти, чому б не з’явитися невідомо звідки й пінгвінам
Діалоги Система діалогів і їх сюжетна роль в третій частині істотно ускладнилася в порівнянні з попередніми. Для пошуку підказок нам доведеться не тільки спілкуватися з людьми, але й уважно прислухатися до їх розмов між собою. У цих, на перший погляд, неважливих розмовах будуть розкриватися і деталі історії, і ключі до вирішення загадок, і інша корисна для Кейт інформація. А ще в діалогах з’являться взаємовиключні репліки, що забезпечують нелінійність розвитку сюжету. Тобто одного разу слова Кейт Уолкер можуть повністю змінити історію.
. Фак ти “С ибірі На початку ї 1-2 вступного ролика ” “Сибірії 2” миготять При створенні координати 60 ° 53 09 п. ш. 101 ° 53 40 с. д. Це координати місця вибуху Тунгуського метеориту
https://clck.ru/ABsA4
персонажа ЄмелінаГупачева взяли за основу Омеляна Пугачов, Його ім’я та прізвище є анаграмою
На станції у Валаділені прибиральник насвистує “Очі Чорні”
Момент прощання з Оскаром в селищі юколів вважається одним із найсумніших моментів у квесті 4
Юколи повертаються! Нові персонажі “Сибірії 3” Сімон Штайнер
Має зріст 1 м і 10 см. Загадкова веселунка. Вона запропонує Кейт супроводжувати перегін незвичайних пухнастих страусів, що є для юколів сакральною подією. Протягом подорожі шаман буде давати Кейт важливі поради, якщо та зможе разградати їх загадкову форму. Здається, Кейт знову чекають незвичайні загадки!
Описується як геніальний майстер, власник магазину годинників у Валсемборі (Valsembor) – місті поблизу табору юколів. 70-річний чоловік із суворим і підозрілим поглядом, але дуже добрий до кочівників. Кейт доведеться заслужити його довіру і схвалення, щоб мати змогу продовжити свою подорож з племенем юколів. Цей персонаж чимось схожий на полковника Ємельянова, чи не так?
Шаман Аявашка
Фото і текст: https://clck.ru/ABu78
5
Раритетне інтерв’ю з Бенуа Сокалем
К
олись давно, в далекому 2002 році, за місяць до офіційного релізу першої “Сибірії” журналіст “Сибірських новин” брав інтерв’ю у Бенуа Сокаля. Вашій увазі пропонуються ексклюзивні витяги тієї розмови, в якій всесвітньо відомий автор «Сибірії» поділиться з нами деякими секретами створення цього геніального квесту. Ви готові згадати, як все починалося? «Сибірські новини»: Для початку, містере Сокаль, спасибі вам за те, що приділили нам час. Наші читачі будуть дуже зацікавлені деякими деталями вашої біографії, вашою думкою про гральний бізнес і, звичайно ж, інформацією про нову гру “Сибірія”.
01
Бенуа Сокаль: Я дуже радий поговорити з вами і розповісти про «Сибірію».
03
С. Н.: Як почалася співпраця між вами і Microids по роботі над комп’ютерною грою Amerzone? Хто перший встановив контакт?
С. Н.: Я знаю, що ви пишете книги і створюєте відомі на весь світ комікси. З чого почався ваш інтерес до цього?
02
Б. С.: Відомі на весь світ? Можу сказати тільки, що не в Північній Америці... Якщо серйозно, я пишу комікси та ілюструю їх вже 20 років. У 1995 році в моєму видавництві «Casterman», як і у всіх книжкових видавництвах світу, злякалися, що поява CD-ROM’ів і шалений наступ мультимедіа вб’ють паперові видання. Всі книги та комікси зникнуть з лиця землі і передадуть естафету CD-ROM’ам. Хіба не смішно це звучить зараз? Так що в «Casterman» нас попросили подумати про нові способи застосування свого таланту. Я вибрав відеоігри.
Б. С.: Союз уклався досить С. Н.: У вас була команда, що природньо. Я шукав дослідну ігрову допомагала вам у графічних і компанію, вони шукали якісь ігрові анімаційних роботах? ідеї. Ми зустрілися, ми залишилися Б. С.: Над проектом працювала задоволені один одним і ми досить велика команда художників. 12 працюємо разом вже дуже довго. талановитих людей працювали над моїми
04
ескізами, перетворюючи їх у ті фінальні картинки, які ви зможете побачити в грі.
6
С. Н.: Наша газета подивилася трейлер «Сибірії». І ми були вражені. Чи не могли б ви розповісти, як ідуть справи у цього проекту, на якому етапі розробки він перебуває?
05
Б. С.: З огляду на те, що до релізу гри залишилося тільки трохи більше двох місяців, центр зусиль зосереджений зараз на процесі інтеграції. Всі елементи (графіка, анімація, дизайн) збираються воєдино. Це дійсно якийсь «процес складання», що вимагає безлічі уваги до деталей. За останні кілька тижнів чисельність команди дещо зменшилася, оскільки закінчено більшість робіти художників і аніматорів. Ми також почали бета-тестування силами нашої внутрішньої тестової команди.
07
С. Н:Хто такий Оскар і наскільки велике відношення він має до історії?
Б. С.: Ви і про нього знаєте? Оскар буде супроводжувати Кейт протягом її подорожі. Він останній автомат, побудований Гансом і, можливо, найбільш досконалий. Майже всі його реакції нагадують людські. С. Н.: Ваша нова гра йтиме від першої чи третьої особи? Можливо, буде не один головний персонаж?
08
Б. С.: Від третьої особи з кількома перемиканнями на першу особу в деяких випадках. І ні, обличчям гри є саме Кейт Уолкер.
С. Н.: Наша газета вже розмістила кілька прес-релізів і скріншотів з вашої нової гри. Наскільки я розумію, вона про пригоди дівчиниадвоката з Нью-Йорку, яка подорожує по чотирьох різних локаціях. Можете їх описати?
06
Б. С.: Чотири світи в «Сибірії» – це подорож по Європі зі Сходу на Захід з одночасним переміщенням у часі від початку минулого століття до наших днів. Valadilene - звичайне альпійське село і батьківщина Анни і Ганса Форальбергів. Тут розташована Фабрика Іграшок, і саме тут опиняється Кейт на початку гри. Barrockstadt – знамените університетське місто, що спеціалізується на ботаніці та палеонтології. Тут колись вчився Ганс Форальберг. Подорожуючи, Кейт знаходить чимало слідів його присутності в цьому освітньому закладі східної Німеччини. Khomkozgrad – забута космічна станція, яку охороняє п’яний екс-космонавт. Колишня основа радянської космічної програми часів холодноївійни. Aralbad – водний курортний комплекс на березі зниклого моря... С. Н.: Найкращі побажання вашим майбутнім проектом, містере Сокаль, і спасибі ще раз за те, що приділили нам час!
09
Б. С.: Будь-ласка. Вам дякую за увагу до моєї скромної персони (сміється). Інтерв’ю брала Элизавета Супівська Фото і текст: http://su0.ru/PgKr
7
Колекційне видання від Бенуа Сокаля Вміст:
• 3 частини гри; • фігурки Кейт Уолкер; • кольоровий 60-сторінковий альбом з тематичними ілюстраціями; • кольоровий постер; • 20-сторінковий комікс; • цифрова копія оригінального саундтреку “Сибірії 3”; • дві листівки; • колекційна коробка-упаковка (30 см x 23 см x 18 см).
Більш докладної інформації щодо ціни та перекладу поки що немає
https://clck.ru/AC3wa
M
icroids оприлюднила інтерв’ю з художницею з польського міста Явожно, яка малює фан-арти в стилі та по мотивах «Сибірії». Джоана Джелонек розповіла, що вперше грала в “Сибірію” у 2002 році, коли їй було 8-9 років. І вона ніколи не могла б подумати, що світ гри стане її художнім натхненням... Вперше вона почула про цю гру від батька, коли разом з ним йшла додому зі школи дощовим днем, таким, який був у Валаділені після прибуття Кейт. Батько описав цю гру як нову і незвичайну за формою. Джоана була зачарована тим, що головний персонаж гри дівчина. Полювання на різних монстрів – стандарт, «Сибірія» ж – виключно пригодницька гра зі своєю атмосферою. Джоана згадує, як багато цікавого для себе знайшла: незвичайні локації, приголомшлива музика, незвичайні механізми, яких немає в реальному житті. Гра заворожує своєю графікою і мрійливим, чарівним світом, який зворушує до глибини душі. Вся подорож Кейт, вся гра ніколи не була нудною. Художницця вперше почала малювати два роки тому, коли побачила малюнки гри від Бенуа Сокаля. Вона каже, що і до цього непогано малювала олівцем, але їй потрібна була нова тема, ідея. І цією ідеєю послужила «Сибірія». Хоча Джоана ніколи не створювала малюнків на основі інших ігор, адже, за її словами, навряд чи знайдеться гра настільки ж багатогранна зроблена, щоб можна було малювати свої фан-арти на цю тему. В очікуванні третьої частини Джоана боїться, що розробники можуть розчарувати не тільки її, але і багатьох інших фанатів тим, що в грі не буде тієї приголомшливої графіки, атмосфери або чого-небудь того, що було в попередніх двох частинах. Що ж, можемо заспокоїти цю талановиту дівчину, адже все вказує на те, що «Сибірія 3» вийде не менш грандіозною за своїх попередниць.
Фан-арт художниця поговорила з microids
Фото і текст: https://clck.ru/ABzzm
10
Озвучування триває! Хто вона, ця таємнича дівчина? Російська компанія “Бука”, що займалася озвученням першої та другої частин гри, не оминула увагою і третю. На жаль, досі не відомо, хто на цей раз подарує свій голос Кейт Уолкер, але точно можна стверджувати, що це буде не Лада Мошарова (яка озвучувала її раніше), адже акторці вже більше 60ти років, і її голос точно не підійде 30-літній Кейт. Як видно з фото, “Бука” поки що не має наміру афішувати особистість акторки, тому доведеться чекати офіційного релізу “Сибірії 3”. Фото: https://clck.ru/AC8ik
Те, чого ви не знали 3 Локалізована версія гри “Сибірія 2” містить деякі помилки і неточності. На1
Гра “Сибірія” стала дуже популярною і Бенуа Сокаль після виходу другої частини вирішив організувати власну студію.
приклад, в газеті, яку можна знайти на базі Івана та Ігоря вказана дата “2004 рік”, хоча в оригіналі вказано “2002 рік”. Також, в тій же газеті перекладачі змінили хокейний рахунок між Росією і Канадою з “5:6” на “5:0”.
4 У місцевій газеті, яку Кейт зна2 У Росії та на території країн СНД йшла в Романовську, міститься замітка гра видавалася компанією 1С під назвою “Сибір”. Вона є не цілком коректним перекладом оригінальної назви, оскільки розробники мали на увазі не регіон Сибір, а міфічний острів Сибірію, де живуть мамонти. Однак видавці вирішили, що назва “Сибір” більш милозвучна.
про смерть співачки Олени Романської – героїні першої частини «Сибірії ». Фото і текст: https://clck.ru/AC8q3
11
Таку Кейт Уолкер ви а виставці «ІгроСвіт 2016», що пройшла з 29 вересНня по 2 жовтня 2016 року в Москві, взяла участь ще не бачили!
Кейт Уолкер. Точніше, її косплейний образ, створений фанатом гри росіянкою Оленою Кондрашин. «Сибірським новинам» вдалося взяти інтерв’ю у автора косплею і дізнатися як це – побувати в ролі Кейт Уолкер. С. Н.: Олено, косплей на Кейт Уолкер у тебе вийшов дуже хороший і красивий. Кейт із третьої частини раніше ніхто не дублював. Чому саме вона?
01
О. К.: “Сибірія” – гра мого дитинства. Вона відразу підкорила мене своєю атмосферою, яка так знайома мешканцям Росії. Гра чіпляє деталями. Навіть з головного меню я могла довго не виходити, слухаючи музику і спостерігаючи за тим, як біжить замерзла механічна конячка. У мене до цих пір мурашки по шкірі від саундтреків. Майже два роки тому вирішила заново пройти гру з самого початку. В цей же час захотіла зробити косплей на головну героїню, Кейт Уолкер.
03
02
С. Н.: Ти довго робила костюм
О. К.: Костюм Кейт я почала робити, коли в мережі з’явилося перше зображення нової моделі Кейт. Також я встановила додаток «Meet Kate Walker», щоб розгледіти деталі її образу. На постері Кейт стоїть боком, тому тільки після появи скріншотів я побачила нові деталі в костюмі. Найпершими були зшиті шкіряні гамаші. Вечорами сиділа і вручну вишивала для них візерунок. Половина костюму була готова ще рік тому, але через університет на якийсь час відмовилася від косплею. А доробляти образ Кейт, як це часто буває, довелося за день до “ІгроСвіту”.
С. Н.: Раніше ти сказала, що хочеш переробити куртку. Що з нею не так? Забагато хутра чи справа у кольорі? Він світліший, ніж у Кейт? Б. С.: Як я вже говорила, робота над костюмом починалася до появи чітких зображень героїні з усіх ракурсів. Зараз я бачу всі подробиці костюму, його матеріал, тому займаюся пошиттям нової куртки, щоб зробити її максимально схожою на ту, що у грі. 12
С. Н.: Тобі взагалі сподобалось косплеїти Кейт? Розкажи про свої враження від “ІгроСвіту 2016”.
04
О. К.: Кейт Уолкер - одна з моїх улюблених героїнь, тому, звичайно, мені подобається бути в її образі. Мабуть, у нас є щось спільне. Дух авантюризму. На мою думку, це був кращий “ІгроСвіт” за останні 3 роки. На виставці можна було випробувати нові ігри, чого не вистачало в попередні роки. Сама атмосфера була яскравіша і веселіша. Звичайно, хочеться відзначити, що в цьому році можна було ознайомитися з демо-версією “Сибирії 3”, чому я дуже рада.
05
С. Н.: Хотіла б іще раз взяти участь у косплеї Кейт Уолкер? Чи інших персонажів.
Б. С.: Так, я ще з’явлюся у костюмі Кейт Уолкер. На даний момент обрано три локації, в яких планую провести фотосесію та відео зйомку. Думаю, нові ідеї та проекти з’являться вже після виходу гри.
С. Н.: Спасибі, Олено, за детальне інтерв’ю! Дуже цікава задумка, красивий костюм із великою увагою до деталей. Удачі тобі в нових косплеях, і, звичайно, тримай нас у курсі. Образ Кейт – шалено захопливий і цікавий, тому будемо сподіватися, що твій приклад надихне інших шанувальників гри на подібні звершення!
06
Інтерв’ю брала Єлизавета Супівська Фото і текст: https://clck.ru/AC3py
13
слідами Кейт Уолкер Баррокштадт
14
Журналісти “Сибірських новин” вирішили піти ще далі і знайти реальні відповідники тих місць, які ми бачили в першій частині гри. Скажете, таких немає? Тоді що на фото нижче?
Валаділена
Комсомольськ
Продовження на наступній сторінці
15
Аралабад
Цікавинки Першу частину гри створювало всього лише 30 осіб;
Фото: https://clck.ru/AC8NN
Надруковано на замовлення українського представництва компанії «Microids» Головний редактор Макет і верстка Єлизавета Супівська
Видавець Кафедра журналістики Чернівецького національного університету
Адреса 58012, м. Чернівці вул. Коцюбинського, 2