Ginny Tsai_Protfolio_新芽

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TSAI

YU CHEN

雨 臻

PO RT FO LIO 作 品 集

Graphic

/

Branding

/

3D Moeling

G e ni us i s on e p er cen t i n s p i r a t i o n a n d ni ne ty- n i ne p e r s p i r a ti o n.



C ont ent 01 .About Me 02 .UI De si gn Dino Fit 運動養成APP設計

03 .We b D es i gn YG Entertainment 經紀公司網站設計

04 .Gr a p h i c De s i gn 富發牌古著鞋品牌識別系統 蔡雨臻個人工作室識別系統 TAKE A BREAK發洩屋品牌識別系統 安徒生童話世界展主視覺設計 小時咖啡標準字設計

05 .P a ck age Des i gn 迷你炸彈 MINI POP爆米花包裝設計

06 .3D Ch arac te r De s i gn 個人形象角色設計實拍合成 小木偶皮諾丘角色與場景設計


01 About Me

我是蔡雨臻,目前就讀於台灣科技大學商業設計系大三。 細膩與溫度感,是我對每件作品的期許,希望能運用商業設計領域的 專業,將屬於我的溫度注入每個設計專案裡。 我覺得在大學的學習過程中,最主要學習的是對於設計思想上的鍛 鍊。在大學的視覺傳達課程中,除了訓練了設計CIS企業識別系統以及展 覽視覺規劃的能力以外,老師也讓我們分組團隊合作,訓練團隊溝通力, 與不同的組員進行思想上的交流,由組長帶領組員一起激盪出創意,進而 提出符合客戶需求內外兼具的好設計,讓我們藉由團隊合作,從組員身上 學習到自己所缺失的東西。 另外,除了平面設計的磨練,在學期間因為喜歡多元學習,所以我也 修習了許多不同類型的課,像是網頁設計、動畫設計、以及UI設計等, 接觸了不同技術後,覺得每個領域都有屬於自己的趨勢值得去鑽研。 自己對於設計以及學習新東西總是充滿期待與熱情,期望能進入新芽 設計團隊,一同激盪創造出更多好的設計作品。

0981600738

台北市大同區涼州街66號6樓

ginnycat0426@gmail.com


Education 2014-2018 國立台灣科技大學 工商業設計系 商業設計組 2010-2013 台北市立士林高級商業職業學校 廣告設計科

Software Skills Adobe Illustrator

Adobe Dreamweaver

Adobe Photoshop

Adobe Indesign

Adobe After Effects

Autodesk Maya

Experience 2014.07-至今 建功補習班 手繪助教 2014.07-至今 台北市基督教女青年會(YWCA) 志工 2016.02 許敏雄教授 宜蘭涼亭三視圖電腦精稿繪製 2016.05 台科大設計週TTDW展出

印刷設計-月曆設計

2017.03 台灣科技大學 語言中心 美術設計



02 UI Design


02 APP UI 介面設計

Dino Fit 運動APP介面設計

這是一款運動APP,結合寵物養成,提供比以 往制式化的APP更活潑的操作介面,加上詳細 運動資訊,使運動不再乏味,並藉由寵物升等 來讓使用者有持續運動的動力。


上午

T h is is a n a p p in t e g r a t in g p h y s i c a l e x e r c is e a n d p e t - k e e p in g .

300

Lv 3 cal

/ 75 0 ca l

53%

UI Design


02 APP UI 介面設計

四大賣點與特色

01.快速查看

02.詳細資料

快速切換日、週、月運動紀錄

紀載詳細運動紀錄數據圖表


03.升級制度

04.追蹤好友

達成規定運動卡路里便可使寵物

可查詢好友等級以及運動紀錄,

升級,藉由升級讓使用者有持續

藉由同儕砥礪,達成自我要求。

運動的動力。

UI Design





03 Web Design


03 網站設計

YG Entertainment 經紀公司網站設計

這是為YG Entertainment所設計的網站,以公司內 不同團體作為分類,內容為介紹各個團體最新活動資訊 以及歷年專輯介紹。




04 Graphic Design


04 CIS企業識別系統

富發牌 古著鞋品牌識別系統

富發牌是台灣本土品牌,以客家花布鞋出名。而此款標 誌是以台灣傳統招牌以及客家花做結合,配色則是採飽 和度較低的配色,呈現出復古的感覺。


Graphic

Design


04 CIS企業識別系統

台灣傳統的 招牌

客家花

#337575

#D05B5B

#004457

R:51 G:117 B:117

R:208 G:91 B:91

R:0 G:68 B:87

C:70 M:22 Y:40 K:36

C:17 M:76 Y:55 K:0

C:92 M:63 Y:49 K:34

Pattern


Graphic

Design


04 CIS企業識別系統


Graphic

Design


04 CIS企業識別系統

蔡雨臻 個人工作室識別系統

以窗花的意象代表著我人格特質中的細心與透明無心 機,而紫色則是表達了內隱的熱情。將這些元素結合, 而設計出擁有我個人特色的CIS系統。


Graphic

Design


04 CIS企業識別系統

+

=

Grilles

#6A4C9C

#00ACB0

C:68 M:76 Y:0 K:0

C:81 M:0 Y:36 K:0

R:106 G:76 B:156

R:0 G:172 B:176


Graphic

Design


04 CIS企業識別系統


Graphic

Design


04 CIS企業識別系統

TAKE A BREAK 發洩屋品牌識別系統

TAKE A BREAK 是一個可以讓人發洩情緒的的店,在 這個發洩屋裡,顧客可以在專屬的空間裡砸碎一切,讓 自己的憤怒情緒得到抒發。 LOGO以情緒發洩的出口、碎裂、B(Break)這三個元 素做結合,並以有點美式漫畫的風格呈現出暴力的氛 圍。


Patte rn

Graphic

Design


04 CIS企業識別系統

吉祥物

官網及紛絲專頁


FB 粉絲專頁

情人節宣傳海報

Graphic

Design


04 展覽海報設計

安徒生童話世界展 主視覺設計

「我的人生就是一則精采絕倫的童話故事」-

安徒生格言

這位丹麥國寶級童話大師筆下的故事是許多孩子們的童年,因 此我使用了各種童話故事裡的元素以及鮮明的色彩,以四種不 同手法呈現出童話世界般的視覺效果。

01.向量插畫法 高帽是安徒生的一大特色,因此使用了帶著高帽的安徒生做為 主視覺,搭配上從腦中蹦出的童話世界,呈現出童趣的感覺。


Graphic

Design


04 展覽海報設計

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Wed

Sun

展覽時間

票價資訊

洽詢電話

主辦單位:

協辦單位:

主要贊助:

每日上午 9 時至下午 6 時(售票至下午 17時30分)週一不休館 全票200元 / 優待票180元 / 敬老票100 元(65歲以上) / 90公分以下免票 (04)2372 2732 / (02)6606

共同贊助:


安徒生童話世界展 主視覺設計

02.複合媒材法 安徒生除了是童話大師以外也是剪紙大師,因此這款海報 使用了剪紙作為媒材,呈現出從書本蹦出的童話世界。

Graphic

Design


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Sun

Wed

每日上午 9 時至下午 6 時(售票至下午17 時30分)週一不休館 全票200元 / 優待票180元 / 敬老票100元 (65歲以上) / 90公分以下免票 (04)2372 2732 / (02)6606 -1123

主辦單位:

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共同贊助:

安徒生童話世界展 主視覺設計

03.手繪插畫法 以手繪感以及藍紫配色,表現出童話世界的奇幻感,並加 上了安徒生故事中的角色,製造出活潑的感覺。


FB 粉絲專頁

主辦單位:

協辦單位:

主要贊助:

共同贊助:

安徒生童話世界展 主視覺設計

04.文字造型法 以童話故事中最常出現的元素-城堡,做為字體的設計, 並以藍黃粉的配色製造出童趣感。 Graphic

Design


04 展覽海報設計

小時咖啡 標準字設計


Graphic

Design



05 Package Design


05 APP UI 介面設計

+

迷你炸彈 MINI POP 爆米花包裝設計

以爆米花的原料「玉米」為主要的概念。 包裝外型以剝玉米為設計理念,採用不同厚度的描圖紙 當作白玉米的葉片,層層堆疊,外觀呈現素雅的感覺。 剝開後使用的是金色氣泡紙一顆一顆的材質象徵玉米 粒,內外視覺形成強烈對比,給人剝開後驚喜的感受。 外包裝使用描圖紙層層堆疊,由於描圖紙半透明材質, 透過光就能看到葉片堆疊出的漸層美。此外,葉片用了 壓線的方式呈現出玉米葉脈的質感。


Package Design


03 APP UI 介面設計


Package Design



06 3D Character Design


06 3D 角色設計

個人形象角色設計 實拍合成

以個人形象作為角色設計原型,以MAYA建模、打光, 結合實拍場景做呈現。


3D Character Design


06 3D 角色設計


個人形象角色設計 實拍合成

以個人形象作為角色設計原型,以MAYA建模、打光, 結合實拍場景做呈現。

3D Character Design


06 3D 角色設計

小木偶皮諾丘 角色與場景設計

以機械化形式呈現角色設計,結合小木偶與爺爺掉入鯨 魚口中的場景,呈現戲劇性的畫面。


3D Character Design


PO R T FO LIO

Graphic Design Package Design 3D Character Design


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