細節在於觀察 成功在於積累
Portfolio Chang, Pei-Cheng 在人生的道路上 無止盡的追尋著自己的目標 藉著細心觀察發掘機會點
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展場空間設計
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視覺設計 產品設計
學習與成長
1 展場空間設計 澎湖生活博物館一樓展區
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菊島文創— 海島的生活與夢想特展 展場主視覺設計 展 場 設 計 之 主 視覺標準字「 菊島 文 創 」 以 海 洋 沈 靜的藍色, 搭配 天 人 菊 ( 澎 湖 縣 花) 活潑的橘 色, 運 用 漸 層 的 方 式 連接兩對比 色, 呈 現 海 島 日 出 /日落的感覺。 右 下 角 則 以 澎 湖海邊常見的 礁岩 、 沙 灘 、 浮 球 、 咾咕石之意 象堆 疊 , 呼 應 特 展 中 文創作品的 設計 理 念 , 同 時 與 標 準字達到視 覺的 平 衡 。 海 報 設 計 藉 著 隨風飄揚與海 浪波 紋 的 意 象 手 法 , 讓主視覺標 準字 體 與 當 地 生 活 結 合,展現在 地文 化 的 生 命 力 。
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菊島 文 創 — 海島 的 生 活 與 夢 想 特 展 此 展 覽 內 容 為 雲科設計系 學生 以 海洋 產 業 為 主題的創作 ,為 了 凸顯 展 品 與 其功能,在 展場 規 劃有 2大 主 軸:1 . 參觀 者的 易 讀性 - 在 展 板設計上將 視覺 統 一, 並 減 少 展品繁雜的 說明 文 ;2. 展 品 的延伸性- 能 展現 作 品實 際 運 用 在澎湖場域 的景 象 ,並 提 供 能 能讓參觀者 體驗 互 動的 區 域 , 使參觀者能 對展 覽 印象 深 刻 。
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sketch
展桌其中一角倒斜角,以 不同顏色的材質區分展品的類 別。由於展品大小不一,在經 費的考量下,無法單獨訂製多 種尺寸的展桌,因此主以兩用 方式的展桌子來配合展品。
由於展場空間不大,因此在 動線規劃上,讓大型展品靠左牆 ,小型展品則安排在上方與中間 ,L牆內側則為入口意象。
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3D rendering 入口意象牆
金屬說明牌 考慮整體展品的色彩,因此展牆與 展桌選擇白色有紋理的貼皮,帶出空間 的質感,並藉由燈箱與地貼的輔助,引 導參觀者的動線。
澎湖四面環 海 , 有 著 白 色 的 珊瑚沙灘,且 早 期 民 宅 牆 體 多 用 硓 石砌成, 因 此 在 空 間 設 計 上 有考慮採用當 地 的 元 素 。
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3D rendering
展場擺設最終配置圖 黑鮪魚議題
於水魚
潮起三更
Qrcode餅
二崁褒歌餅
花宅音樂盒
歸回海洋
展品配置圖 FUMO 歡樂餐叉
陶瓷餐具組
鬆餅烤盤
情境燈具
休閒家具
礁體
石滬載具
主視覺帆布
牡蠣養殖
組合家具 浮潛船
L假牆外側以展場主題文案與展品l ogo佈置 鯨魚搖椅
A牆
B牆
C牆 B牆
70cm
5 0 cm
150c m
15 0 cm
7 2cm
15 0 cm
花宅紀錄片
粗釣魚線
A1壓克力版
粗釣魚線
A1壓克力版 小展櫃B 小展櫃A
大展櫃B 大展櫃A
展 版 則 為 壓 克 力 材質 以 印 白 的 方 式 呈 現通透感
銅釦 三角裝飾貼
L假牆內側放置 白色保麗龍立體字
大展櫃D
2 視覺設計 平面/包裝
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實農・食農・拾農體驗營 在 一個半月內,藉由青年學子的活力、創意發想,與田 野 調 查 進入社區拜訪農民,並組成青木田穀奮合作社的團隊 , 以 農 青三合院為試驗平台,從兩天一夜的輕旅行、田邊的 創 意 市 集、木作工藝坊三個方向發展,透過就地取材、環保 再 利 用 的方式,為地方社區營造活絡的氛圍與亮點。 活 動中,我主要負責「田野調查、文宣製作、攝影紀錄 、 商 品 包裝」。
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實農・食農・拾農體驗營 活動海報與邀請卡 實農・食農・拾農:讓前來參加的遊 客,透過活動實際體驗農村生活,在市集 中購買到農民精心栽種的優質農產品,並 藉由農夫講堂來了解食材。 在海報的設計上,主要為貼近農村的 形象與色彩,活動開跑前為稻穀收割時期 ,因此以實體照片與手繪的食材作為主題 ,並選擇農家常見的麻布袋當底紋,搭配 較粗獷的字體,呈現農村的樸實感。
團隊:市集-張貝甄/張妤瑄/陳思安/鄭浩寧
小旅行-林思閔/ 吳筱萍/ 廖怡雯/ 陳亞辰
工藝坊-葉縉/ 陳世佳/ 黃乙娟/ 林建宇
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台南應用科技大學 商品設計系 104級 畢業形象設計 擔任形象印刷組組長,負責整體主視覺設計(logo/海報/信封等文宣品)
Design
&
An swer
設 計意 涵 : 在 設 計 領 域中沒有標準答 案 ,設 計 者 需 藉由自己對環境 事 物的 觀 察 、 不斷學習的經驗 累 積, 才 能 創 造卓越。期望即 將 跨入 社 會 的 設計系畢業生, 保 有解 決 問 題 的能量,面對挑 戰。 本 視覺 設 計 案 ,以緞帶的意象 作 為畢 業 生 尋 找答案的道路, 曲 折、 複 雜 、 卻也需要理出頭 緒 ;而 桃 紅 色 則代表畢業生面 對 未來 的 熱 情 與勇敢,最終朝 向 自己 的 目 標 邁進。
陳O聖 GO
GO!!
台南應用科技大學 商品設計系104級畢業生 敬邀
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澎湖望安花宅聚落伴手禮 商品包裝設計 爆 米 花 球為早期望安聚落嫁娶時所分發的喜餅。為了將 這 個 傳 統 喜餅球作為望案伴手禮推廣出去,因此在外包裝 的 設 計 上 ,以當地建築特色「櫸頭」的形狀做四方連續, 延 伸 出 窗 花之花紋,並加入早期民宅所使用的馬約利卡磁 磚 之 色 彩 ,調和出現代女性具有較高願意購買的配色,材 質 則 選 用 半透明霧面的防水包裝紙。
櫸頭
糖 黑
黑 糖
爆米花球
營養標示
成 分:頂級蘑菇玉米粒 (非基因凱造)、植物 油、食用調味料
口味 熱量
106.11.14
正面
黑糖 333大卡
0.5公克 0.3公克
3.8公克
0.1公克
1.5公克
保存條件:常溫保存14 天.建議冷藏口感較佳
經典 30大卡
蛋白質 脂肪 飽和脂肪
爆米花球實體 直徑10cm
四方連續
反式脂肪 碳水化合物 糖 鈉
背面
0公克
5.4公克
0公克
6.3公克
69.8公克
4.0公克
44.1公克
15毫克
165毫克
示意圖
貼紙
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3 產品設計
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榮獲 個 人 創作組 二 等獎
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江蘇 青 年 設 計 大 賽 暨 海 峽 兩 岸 大 學生設計營 設計 理念: 「太倉」為古時供應宮廷的糧倉,而 糟油 是古代至今重要的飲食佐料,其釀製 原料 以糯米為主。 本案設計以麥或米形的瓶身作為發想 ,外 包裝運用糧倉外觀,呈現太倉的代表 特色 。瓶身以米形為設計基礎,開口處特 意縮 小,便於改善醬油不慎倒太多的問題 ,控 制醬油倒出量。
design development
「 糧 倉」為糟油外包裝
調 味 醬 瓶 (餐 桌 ) / 醬 油 瓶 ( 廚 房 )
按壓式開頭
直倒式開頭
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榮獲 產 品組 銅獎
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新一代設計展
在102 級 畢 業 專 題 中 擔任 小 組 組 長 ,主要 負 責 : 設 計 發想 、 產 品 結 構 設計、 外 觀 設 計 與 3 D 建 模 以 及 展 覽 主解說 。
圖1
旋風路戰隊 (交通錐) 設 計 動 機: 車輛在夜間行進常因視線不清、車速過快等原因,在施工路段,由於施工 警 示 裝 置 擺 放 位 置 不 正 確 或是標示不清,導致意外發生。若地面不平整或風速過大,也容易造 成 交 通 錐 傾 倒 , 使 駕 駛 行 駛 中發生意外風險增加。 設 計 概 念: 將傘的展開方式運用於交通錐設計,以按壓的方式(如圖2)展開可以 快 速 鋪 設 , 減 少 施 力 拔 起 推 疊的三角錐,縮短鋪設的時間。另外,結合垂直風車,減少風阻避免 強 風 造 成 傾 倒 。 當 風 車 轉 動 時,將風能轉為電能,做為警示光的能源,扇葉旋轉時形成閃爍的光 軌 , 提 升 醒 目 程 度 , 讓 施 工 道路更加安全暢通。過去的連桿為圓柱狀,本設計案為了方便向上堆 疊 , 改 成 以 半 圓 形 的 設 計 , 增加收納的空間,兩端則為扣環,扣住角錐的握把區。
團 隊 : 張 貝 甄 \ 陳 映 涵 \ 許 安 婷\ 黃璽諭
圖2
圖3
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示意圖
使用情境
使用方法
sketch 交通錐
細節設計
可堆疊收納 按壓
交通錐連桿
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1 0 4級畢業 專 題 團 隊組長, 負 責 項 目 : 主 持 設 計 構 思 及
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發 展、3D模 型 輔 助 設 計 、 拍 攝 紀 錄 以 及 展 覽解說
設計動機 : 透過 觀 察 , 發 覺 現 代 人 們 對 於 「 電 力 不 足 」 容易引起 緊 張 、 焦 慮 、 憂 慮 等 問 題 , 因 此 以 充 電 的必要性 、 需 求 性 為 出 發 點 進 行 設 計 。
(高機能行動電 源 租 借 系 統 )
圖 1 . U C S即 可 充 租 借 機 台
團隊: 張貝甄 \ 陳映涵 \ 丁關鈞
圖2.UCS即可充行動電源
設計概念 : UC S即 可 充 , 摒 除 現 有 充 電 站 的 弊 端 , 針 對 短時間即 時 充 電 需 求 , 以 使 用 者 付 費 原 則 , 配 合 電子付款 綁 定 用 戶 資 料 , 避 免 他 人 濫 用 電 能 源 , 透過甲地 租 乙 地 還 的 租 賃 方 式 , 且 可 用 舊 有 的 行 動電源免 費 兌 換 U C S即 可 充 ( 依 電 池 健 康 程 度 計 算 該用戶可 承 租 次 數 ) , 透 過 A P P 可 搜 尋 到 機 台 設 置 據點,機 台 具 有 租 借 與 歸 還 之 功 能 。 UC S即 可 充 的 行 動 電 源 依 照 行 動 裝 置 電 源 線 分為兩款 ( M ic r o U SB 、 L ig h t n in g ) 且 為 手 持 式,機台 兩 側 歸 還 孔 運 用 「 藍 、 綠 色 光 」 增 強 分 類辨識性 。
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使用流程圖
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4 學習與成長
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台 南 應 用 科 技 大 學 與 新 加坡教育學院中區校區/國際交流計劃 作為商品設計系代表,與來台的新馬學生共同上課、交流設計創作,並在活動 期間進行工廠參訪,學員們在課堂上充分討論,並以集體創作的方式,為兩家公司 文創商品提出構想及設計主軸,而課後則陪同新馬學生認識台南古蹟與小吃。 在志鋼金屬公司瞭解金屬產品生產流程,如折床加工、鋼板鐳射切割等;在永 興家具公司,瞭解木製家具的製程、工序,以及榫接的技術。經由參訪過程,看見 傳統產業逐步朝向觀光工廠發展,透過規劃內部空間、增設導覽人員、DIY體驗區 、簡單易懂的機械設備流程圖,讓創新作法為產業增加價值。
古人智慧的兩 用 嬰 兒 椅
永興家具/ 榫接原理 永興家具
永興家具
永興家具
志鋼金屬 志鋼金屬/ 廢氣原料製成DI Y商品
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海 峽 兩 岸 大 學 生設計營 設計比賽主辦單位為促進兩岸學生學習交流,以臺灣、中國設計 相關科系教授帶領學生共同參與中德工業設計週競賽,並針對蘇州文 創商品、衝壓設備防護措施及輔具,三大方向進行產品設計。 活動過程中,除了參訪蘇州博物館及古蹟瞭解當地文化特色外, 也參訪中國德資企業-托克斯衝壓設備公司(TOX),瞭解當前沖壓 機床的專業技術,與機械設備的防護措施。參訪行程也包含著重老人 輔具設計的康輝科技公司。
成果展
太倉博物館 當地柑仔店
蘇州托克斯衝壓設備公司 臺陸師生小組評圖
成果展
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日本名古屋學藝大學經驗交流營
日 本 名 古 屋學 藝 大 學 X 台 南 應 用 科 技 大學
浴 衣 體驗
頒 發 工作營證 書
交流營活動期間,參訪Noritakeee骨瓷園區、豐田汽車博物館、名古屋城,看見日本 人在工作及生活態度的嚴謹,以及對文化產物維修細膩。 主辦單位讓學生分組進行互動設計遊戲比賽,雖然語言不通,但在討論過程中透過英文 、漢字及插圖的溝通,讓彼此能相互了解對方兒時回憶、玩具、日常生活、飲食等習慣。 過程中發覺線上遊戲的普及,導致現實生活社交能力逐步降低,因此小組最終決定以兒 童桌遊作為發表主題,在共玩桌遊的時間,培養孩子的溝通能力。
成果發表
豐田汽車博物館
小組討論
噴漆技術講解
名古屋城
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Designer Editor:張貝甄 WeChat I D : reb orn7227 e-mail:p eicheng751@g m a i l .c o m 聯絡電話:+8 8 6 975 133 669