設計來自生活經驗 Good design comes from life experience
Content
About KAO // F Project // 握音樂 // O Table // 多功能旅行吊牌 // Notis // 驅蚊手環 // Exhibition Design // Graphic Design //
About KAO
Personal capacity
Organization
Chinese
Team work
Taiwanese
Responsibility
English
Planning
Creativity
Skills Illustrator
Keyshot
Photoshop
CINEMA 4D
InDesign
Rhino
Solidworks
競賽經歷
財團法人臺東縣林坤池文教基金會LOGO設計比賽
佳作
2014台北設計獎 第八屆晟銘盃應用設計大賽 一 開 始 對 於 參 加 比 賽 沒 有 太 多 想 法 , 是 在 一 次 的 L O G O 設 計 競 賽 中
2015 iF design award 2015 奇‧想設計大賽 美化人生組 第十二屆育秀盃
奇想傑出獎 入圍
燃起了參加比賽的鬥志,後來也因為學長們的帶領,讓我對比賽有了更多 的想法,也是因為這樣才感覺到自己有了大幅的進步,不論是在技術層面 或是知識層面。參加比賽的過程中很快樂,比賽能盡情得做各種有趣的概 念。因此,參加比賽算是我現階段最大的樂趣之一。
輝創2014汽車遙控器造形設計競賽 2015茂迪盃太陽能光電應用設計創意競賽
應用潛能 第三名
台灣三星設計善星人才選拔 2016 奇‧想設計大賽 美化人生組
優選
2016 青春設計競賽
入圍
2016 A+設計競賽
入圍
個人經歷
桔禾創意整合有限公司(2105) ID23畢業籌備會
暑期實習生 展務組長
大葉大學工業設計系ID23系學會
活動
ID25青春教育營
總召
ID23回歸原點系列講座
活動
就學經歷 大葉大學工業設計學系 DYU Industrial design 2012-2016
台北市景文高中 Jingwen high school 2009-2012
在 升 大 四 的 暑 假 , 去 了 桔 禾 創 意 當 實 習 生 , 參 與 了 一 些 公 司 的 設 計 案、活動案,讓我更清楚了自己對設計的想法,也因此成了日後接下展務 組長的契機,因為有了實習的經驗,在規劃、安排整個畢業班的大小展覽 時都比較上手,同時我喜歡與人溝通,在安排校外展時就有許多機會讓我 接觸到不同領域的人,像是其他科系的同學以及展場的承包廠商。在與這 些人共事的這些時間中,讓我去學習每個人的工作方法、時間的掌握、組 員間的配合還有與廠商合作時須要注意的一些事項等等,這些都是得來不 易的經驗累積,著實讓自己成長了不少。
F Project
F project
現代孩子身處3C產品充斥的「分心世代 」裡,對於的教養、陪伴及學習都是快速且 片斷,親子之間忙亂焦燥的生活步調往往造 成親子關係的衝突,不利孩子的情緒教養。 孩子們離3C愈來愈近,卻離同儕、家長愈來 愈遠,因此希望透過產品讓孩子擁有豐富的 童年,並啟發孩子的感知能力。
產品特色 無須畫具,兼顧環保 多人遊戲,增加同儕間互動 運用直覺遊戲,簡單操作
Fog Drawing也能夠搭配字母板來進行遊戲,讓孩子們在遊戲過 程中,透過字母板在霧氣表面上所留下的形狀,學習、認識字母 ,進而讓遊戲更富意義。
Fog Drawing也能夠搭配字母板來進行遊戲,讓孩子們在遊戲過 程中,透過字母板在霧氣表面上所留下的形狀,學習、認識字母 ,進而讓遊戲更富意義。
按下企鵝嘴巴造形的開關後,中間的透明表 面便會起霧,孩子就能夠自由地作畫。正反面皆 有起霧面,能讓孩子與其他同伴一起作畫、共同 學習。
產品特色 無須畫具,兼顧環保 多人遊戲,增加同儕間互動 運用直覺遊戲,簡單操作 模組化外殼,依消費者喜好替換 增加親子互動,遠離3C
當 我 們 看 到 起 霧 的 玻 璃 窗,都 會 在 上 面 畫 個 幾 筆。我 們 將此行為運用在兒童玩具Fogg y-Fun上,讓孩子在遊戲 中能夠學習玻璃窗起霧的原理,並發揮創造利用自己的 小 手 在 表 面 上 作 畫,讓 孩 子 們 在 遊 戲 過 程 中,與 同 伴 交 流、和父母互動,從中學習最為快樂,無須畫具且兼具環 保、教育意義。
Table or toy? It’s up to you.
小組團體照 16:9 高 德 娟 Der-Chuan Kao 李 文 群 Wen-Chun Lee 游 淨 淳 Ching-Chun Yu
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居家乾爽系列 C O Z Y / Life style 品牌背景 COZY的產品出發點來自台灣的亞熱帶 海島型環境,終年溫暖潮濕,空氣中的相 對濕度經常高達80%以上。尤其梅雨或颱風 季節來臨及過後,空氣裡的濕度增高,容 易滋生黴菌與塵螨,對人身體健康間接受 到影響,更容易造成家裡的衣服、傢具、 或食品腐壞,因此我們希望COZY的產品能 帶給人更舒適的生活。
品牌故事
生活品牌cozy主張以居家家電/產品也能成為家飾品 的精神-在日常的居家產品裡能帶給使用者全新的生 活感受,家電產品也能有新的詮釋風貌置身在我們的 生活起居。讓使用者們都能夠擁有乾爽的生活環境、 舒適的衣著、自在輕鬆的心情。
產品概念 暖 俱 Warmer 以衣帽架結合家電的概念,賦予將鞋子及衣物烘乾的功能。 當衣物潮濕時,隨手掛置於衣帽架上,開啟開關便能將衣物烘乾;潮濕的鞋子則 能使用無線烘鞋器將鞋內的水氣帶走。 Coat racks combined with the concept of home appliances , will give the shoes and clothes drying function.When wet clothes , put on a coat rack to hang hand , will be able to turn on the switch clothes dryer ; wet shoes you can use the wireless dry shoes the moisture inside the shoe away.
產品概念 B u n n y - d r i e
產品概念
Fog Drawing
Bunny-drie以全新的形式詮釋廚房中的保存罐,在蓋子中放入水玻璃,當水玻 璃顏色從藍色變成粉紅色後,將蓋子拿到太陽下或微波爐中即可還原,改變原有 既定印象,以幽默幾何形呈現更使Bunny-drie成為有趣的家飾品。
當我們看到起霧的玻璃窗,都會在上面畫個幾筆。我們將此行為運用在兒童玩具 Fog Drawing上,讓孩子在遊戲中能夠學習玻璃窗起霧的原理,並發揮創造力用 自己的小手在表面上作畫,無須畫具且兼具環保、教育意義。
“Bunny-drie ” is a new interpretation preserving tank of kitchen and put the water glass into the lid.When the color changing blue to pink , you can put it under the sun or in the microwave to restore it. Changing the shape of the past and using humor geometry to that Bunny-drie become interesting home accessories.
We will use our finger to drawing on a window when it was foggy, so Fog Drawing is a toy depend on this reason. Children can learn the foggy principle when they are playing, and exert their creative. Fog Drawing is a foggy toy, no need any paint tool, it’s environmental protection and instuctive. It is very suitable for children.
如何還原?
&
3-4HR 吸飽濕氣後
已還原,可重複使用
Product Design
握音樂 對於孩童的玩中學,我們希望可以藉此訓練手部肌肉的發展, 也同時可以學習利用單音的音階譜出簡單的旋律及小曲,藉此 可啟發孩童邏輯性思考的產品。 利用明亮柔和的顏色可以增加孩童的注意力且顏色不會過於刺 激孩童的眼睛,孩童在擠壓的過程中,讓手部肌肉學習收與放 的拿捏。而此玩具的設計,不只希望可以增加五感的訓練,更 希望孩童可以藉由此產品培養手部肌肉以及腦部思考的成效, 藉此達成玩中學的理念。
O table 將以往辦公桌上額外添加的置物空間模組化,並且加入卡損以 及桌面卡槽,使置物配件能輕鬆與O table結合固定,使用者 不必額外添加風格不符且不牢固的配件,而是讓桌子去配合使 用者。
瑞成工業社 x 桔禾創意整合
行李工具夾牌 與瑞成工業社進行合作的設計加值案,結合手機架、開瓶器、 尺以及捲線功能的行李夾牌。 於桔禾實習期間參與之設計案
Notis是一把能讓行人在下雨天、視線模糊的況下, 更能被汽車駕駛人注意的雨傘。它是藉由”壓電效應 ( Piezoelectricity )”將雨滴的動能轉換成電能,在使傘邊 緣的LED發亮,因此不需要任何電力供給設備。而LED的亮度 是取決於雨勢的大小,雨勢愈大,產生的電能愈多, LED 便愈 亮;反之,雨勢愈小,LED的亮度則愈小。
驅蚊手環 傳統的驅蚊貼片、驅蚊聲波器等驅蚊產品,都是有時效性以及 在使用(佩戴)上,都讓使用者覺得多餘,希望能更輕便。因此, 我們將驅蚊的聲波器結合太陽能板的供電,導入至手環,而手環 本身同時具備時鐘功能,便能減少使用這手上多餘的負擔。而 太陽能的使用也讓手環能持續使用,不需更換電源。
Exhibition Design
青春設計節
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1500 1650
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櫃台
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350 150
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335
1900
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2800
4000 2119
150 531
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2808
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3700
620 14700
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新一代設計展
Graphic Design Branding Poster