2016-2021 Portfolio

Page 1

PORTFOLIO 2016-2021 Architecture works

Secondary Architecture Connect to River Flexible Housing Office Space of YOUTUBER Runway

hsinmin LI

Transition zone

Tamkang University Architecture


about me hsinmin LI

李忻旻

education 2003/09-2009/06

台北市市立天母國小

2009/09-2012/06

台北市市立天母國中

2012/09-2015/06

新北市私立東山高中

2015/09-

新北市私立淡江大學建築系

experience

contact adrees 台北市北投區明德路333巷38號5樓

phone

2018

實構築 建築系入口裝置

2020 07-08

術刻建築師事務所實習

2020 11

建築系迎新宿營文書組

2020 - 2021

建築系學會演講組 FB小編

skills Adobe Graphics

0911485844 Drawing

email

happy71207@gmail.com

Modeling

3D Rendering


content

01

Secondary Architecture

03

02

Connect to River

09

03

Flexible Housing

15

04

Office Space of YOUTUBER

21

05

Runway

27

06

Transition zone

29

07

Intersection & difference

31

08

material study

33


3


01

Secondary Architecture

二次性建築

在重複資訊的不斷疊加中, 基地(主空間)會因為加入的二次性空間(次空間) 或二次性物件改變資訊的閱讀性 和空間的定義或物件使用方式 創造後續疊加第三 四次的可能性 重複性資訊會在每次增加中產生出來的新空間 持續疊加來影響每次之間的關係

EA4 Gray Studio Autumn, 2020 teacher : 蔡嘉豪老師

4 From Environment, Elements and Object, to Architecture


STAGE 1

Weathered pattern

site

Territorial Expansion

氧化作用 風化紋 Absorb Coat Cementation

在 基 地 觀 察 到 重 複 性 資 訊 的 堆 疊 和 一 次 二 次 物 件 產 生 變 化 , 利 用 相 同 機 制 鐵 鏽 蝕 來 進 行 實 驗

觀 察 鐵 和 鏽 蝕 痕 跡 與 二 次 性 材 料 的 關 係 , 產 生 入 侵 空 間 及 新 的 皮 層

氧化作用 + 生物風化 風化紋

苔癬

風化紋

Cementation Coat Dissolve

生物

苔癬

Coat Dissolve

A’

Weathered pattern

Rust

A’

Moss

風化紋 貝類 苔蘚 海浪 人摩擦力

accumulate

accumulate erode

Secondary substance

I try to study different substances and the rust , and think about those relationship and state.

Between Layers

same material

erode

If

the domain will be restricted to the same extent.

subtraction

Plaster z

XY

union

absorb rust Hydrochloric acid

Y

Wax z

X

intersection guide

XY

coated rust Hydrochloric acid

5

ELEMENT


site analysis

STAGE 2

這個基地會有很多人來使用並留下痕跡,也是一個通道連接上下層樓,人經過的頻率很高。

Landscape furniture

4F小陽台

4F小樓梯

Residual trace

透 過 家 具 延 伸 地 面 牆 面

地面

牆面

site analysis

利用物件控制過道尺度來改變使用方式

wall - chair

225

樓 梯 改 變 其 定 義 為 椅 子

進 而 讓 重 複 性 資 訊 在 新 的 平 面 繼 續 疊 加

桌 子 並 改 變 人 的 使 用 方 式 和 尺 度

75 45

81

2

70

2

70

stair - table

6

OBJECT


STAGE 3

House of advertisement

延續二次的材料及廣告架設的構築方法來增加三次且創造四次的可能性 在原有的街屋上觀察到一次與二次的疊加和廣告的張貼︐在鐵皮屋 ︵二次︶上增加新的空間且入侵原本的街屋︵一次︶

7

ARCHITECTURE


8


9


02

CONNECT TO RIVER

傳統工業轉型

因為早期經濟發展的緣故, 大型工業區都佔據沿河岸的地區, 導致現在傳統工業區老舊,無法更新。 所以基地選擇在沿河岸的4個傳統工業區,希望可以將其轉型 結合TOD增額容積與都市計劃型工業區立體化的回饋產業空間, 把基地上不可拆除的建築留下,沿著原本建築位置, 創造抬高的第二層生活平台,並連結河堤將平台 延伸到河岸,將河岸生活帶回都市。

EA4 L Studio spring, 2021 teacher : 施苡竹老師

10


site

ISSUE

乙種工業區

1.

工業區老舊

2.

三重區

公共設施不足 公共設施比例僅佔全區14% 公園綠地不足

新莊區

都市跟河岸 3. 被河堤分隔

樹林區

土城區

4. 河水汙染嚴重 因為早期經濟發展的緣故,大型工業區都佔據沿河岸的地區, 導致現在傳統工業區老舊,無法更新。 所以基地選擇在沿河岸的4個傳統工業區,希望可以將其轉型

PROTOTYPE

site

在基地上選擇跨堤位置,分析每個剖面的特性,分別是綠地大小、跨堤寬度長短、河堤高度、坡度陡緩、腹地大小, 來選擇河堤內外PROTOTYPE類型。

綠地

跨堤寬度

腹地

高度

三重區

6m 4m 224m

12m

綠地寬

36m

24m

坡度緩

跨堤寬度長

36m

(116m)

8m

坡度緩

220m

腹地大

新莊區

7m 206m

11

綠地寬

坡度陡

8m

12m

4m 4m

跨堤寬度短

200m

(28m)

坡度陡

腹地大

河堤外

河堤內


SULOTION

CONNECT TO WATER LEVEL

TOD(150M)

河 水 汙 染 程 度

總容積2倍

三重區

上限40% 容積轉移

至少20%

增額容積

上限50%

人 可 接 觸 程 度

容積獎勵

基準容積

1倍

新莊區

都市計畫型 工業區立體化

新增 投資

捐贈產 業空間

能源管理

容積上限 (法定容積 1.5倍)

樹林區

回饋產業空間 繳納回饋金

基準容積於 240%以下者

不可拆除建築

建議拆除建築

土城區

結合TOD增額容積與都市計劃型工業區立體化的回饋產業空間, 把基地上不可拆除的建築留下,沿著原本建築位置,創造抬高的 第二層生活平台,並連結河堤將平台延伸到河岸,將河岸生活帶回都市。

site

綠地

跨堤寬度

腹地

高度

河堤外

河堤內

樹林區

7m 8m

4m

60m

綠地寬

4m

32m

坡度陡

12m

跨堤寬度短

12m

210m

(48m)

坡度緩

腹地大

土城區

8m

16m 210m

綠地寬

坡度陡

4m

40m

跨堤寬度長

6m

(340m)

290m

坡度緩

腹地小

12


master plan

三重區

master plan

新莊區

B’

遙控飛機場

B’

蓄水池

SECTION A-A’

垂直勢能轉換 A’

假日市集

A’

B

機械放置處 A

商店平台

A

土耕 B

輕植栽(盆栽)

水耕

充電站

urban farm

遙控玩具充電站

濾水利用

水力發電

從市區內進入,開始上升到12米高跨越河堤, 在不同的高度設置不同的耕種方式,抽取河水 利用地下濾水設施過濾成淨水,連結水管到各 處植栽區,並利用空橋連接建築,創造平台。

結合原本的遙控飛機場,將主題設置為 大人的玩具場,並收集雨水與河水利用 高差( 10M-2M )設置水力發電系統,讓 其變成充電站。

SECTION A-A’

SECTION A-A’

土耕

輕植栽(盆栽)

水耕 低揚程泵井

沉澱池

地面儲水區

發電機

SECTION B-B’

13

SECTION B-B’

進水閘門

攔污柵


master plan

master plan

樹林區

土城區 B A’ 戶外補水區(飲水機)

B’

室內休息區 戶外展示區

公園

水上電影院

車友分享館 戶外電影院

A’

小吃攤販

停車

準備等候區

A 沙堆

盥洗區

泳池

盥洗室

A

B

泳池

淺水戲水區

噴水池

B’

親子水公園

單車休息補水站

濾水利用

濾水利用

設置河水過濾系統,結合不同接近水的 PROGRAM例如生態池、噴水池、淺水 戲水區、深水泳池,且在不同的高度對 應不同程度的接觸。

將原有的單車道透過高度和彎道加以改變 其PROGRAM增加為訓練車道和休息區, 結合濾水系統,讓河水過旅程可直接飲用 的水,接觸程度為最高。

SECTION A-A’

二次儲水區

SECTION A-A’

地面儲水區

二次儲水區

二次儲水區

沉澱池

SECTION B-B’

砂濾

地面儲水區

SECTION B-B’

14


15


03

Flexible Housing

彈性住宅

在1920年,受到工業化所產生的影響, 住宅能如工業產品一般, 以模矩化快速量產、快速搭建的方式 去解決時代性的社會問題。 導致無法隨著入住人數和時間變化調整空間 希望能創造可彈性變動的空間,讓住戶在入住的12年間, 隨著人數增減和時間的變動,調整空間大小來符合生活

EA3 Project3 03-04,2020 teacher : 賴怡成老師

16


LIFE CYCLE space

青年

(年) 12 0

( 10-20坪 / 20-30坪 )

L

D

K

B

S

B

生小孩

(年)

L

單身

D

K

S

B

10.5

12 0

單身

生小孩

單身

朋友

情侶

小家庭

單身

2

10.5

交往結婚 2

L 交往結婚

1

人數

1+1

1

2

D

K

S

B

2+1

9

朋友同住 9

客廳(L)

朋友同住

L

餐廳(D)

單身

4

單身

廚房(K)

7.5

D

K

S

S

B B

6.5

臥室(B)

情侶

單身

情侶

L

在1920年,受到工業化所產生的影響, 住宅能如工業產品一般, 以模矩化快速量產、快速搭建的方式 去解決時代性的社會問題。 導致

K

7.5

B

衛浴(S)

6.5

issue

L

D

4

D

K

單身

S

L

B

D

(年)

老年

K

S

L

D

B

K

S

B

12 0

老夫妻 1

( 10-20坪 / 20-30坪 )

(年) 12 0

老夫妻

老夫妻

放假同住

孫子上學

喪偶 兒子同住

老夫妻

1

獨居 1.5

獨居

獨居

L

D

K

S

1.5

B

放假同住

L

D

K

S

B

B

放假同住

人數

2

2+1+1

2+1

1+1

2

1

孫子上學 8

客廳(L)

L

孫子上學

無法隨著入住人數 和 時間變化調整空間

提出

餐廳(D)

8

4.5

廚房(K) 4.5

讓住戶在入住的12年間,

喪偶 兒子同住

臥室(B)

喪偶 兒子同住

L

K

S

B

CONCEPT

孫子畢業搬走

B L

flexible 私

單元內部可依時間和人數 在承租範圍內增加居住空間和活動空間

私 簇群和簇群之間預留出公共空間 承租面積的15-20% 可與預留的公共空間 合併為公共綠帶 來降低租金

隨著人數增減和時間的變動, 調整空間大小來符合生活

承租範圍 居住空間 通道空間 預留公共空間

17

D

孫子畢業搬走

是否能創造可彈性變動的空間,

6.5

衛浴(S) 6.5

可出租空間

D

K

S

B

D

K

S

B

B

B


MODULE STUDY

RULES

家具尺寸

居住單元

餐廳

客廳

廚房

衛浴

臥室

1. 定義空間可不可變動

家具尺寸

所需家具

空間名稱

空間平面

過程

活動空間

2. 以基本單元( 3m x 2.4m )分割住宅單元

可變動空間

部分變動空間

不可變動空間

客廳

臥室

廁所

餐廳

陽台

b

b

b

b

4. 客廳 ,陽台面積和房間間數向外增加

3. 將廁所和廚房配置在內部不變,留出走道

b

b

b

b

b

b

b

a

a

a

1/2a

1/2a

1/2a

a

a

a

1/2a

1/2a

廚房

1/2a

b

b

b

b

b

b

b

b

b 走道

臥室

a 1/2a150

單元平面變動

90

走道

60

管道 家具 可變動收納櫃

a 1/2a

青年

1人 ( 20坪)

2人 ( 20坪)

1+1人 ( 20坪)

2+1人 ( 30坪)

老年

衛浴 1人 ( 20坪)

2+1+1人 ( 30坪)

2人 ( 20坪)

2+1人 ( 30坪)

1+2人 ( 30坪)

整體架構

標準層設定

坪數配比

廚房

4

標準層B

3

標準層A

1.

2.

設定動線

陽台

坪數配比 單層戶數 150 cm

標準層B

2

垂直 動線

垂直 動線

標準層A

1

標準層A

8戶

標準層B

8戶

120 cm 120 cm

總戶數

層數

30坪

20坪

30坪

6戶

2戶

0.75

0.25

2層

5戶

3戶

0.625

0.375

2層

32戶

總坪數

740坪

垂直 動線

垂直 動線

公共層

佔比

20坪

150 cm

標準層A 3.

單元組合 設定公領域

4.

公私彈性變動 老

a.

b.

預留公共空間

青年

組成簇群 - 單元的廁所和廚房在內側

老年

老年

c.

靠近公共陽台

20坪

20坪

20坪 老

垂直 動線

垂直 動線

20坪

30坪

垂直 動線

青年

客廳

簇群和簇群間結合

垂直 動線

靠近公共走道

垂直 動線

垂直 動線

3.

單元組合 設定公領域

4.

公私彈性變動 青

a.

30坪

b.

預留公共空間 青年

老年

組成簇群 - 單元的廁所和廚房在內側 老年

c.

遠離住宅單元

20坪

30坪

20坪

20坪

20坪 老

老 垂直 動線

垂直 動線

餐廳

20坪

垂直 動線

20坪

標準層B

簇群和簇群間結合

青年

30坪

垂直 動線

靠近公共走道

垂直 動線

垂直 動線

30坪

20坪

30坪

20坪

變動  簇群

最小模矩面積

空間變動可能性 最少人數入住

簇群 + 簇群

青 + 老

青年

老年

1人

2人

青年

老年

1人

1+2人

最多人數入住

老年

青年

青年

老年

2人

1人

1人

2人

老年 2+1+1人

青年

青年

2+1人

2+1人

老年 2+1+1人

老+青+青+老

臥室 ( B )

衛浴 ( S )

廚房 ( K )

客廳 ( L )

餐廳 ( D ) 青年

老年

青年

2+1人

1人

1人

老年 2+1+1人

青年

老年

老年

青年

青年

1人

2人

2人

1人

2+1人

青年

老年

青年

老年

青年

1人

2人

1人

2人

2+1人

老年 2+1+1人

老年 2+1+1人

老年 2+1+1人

2+1人

青年 2+1人

青+老+老+青 160

150

300

240

300

300

300 360

240

120

a

a

a

1/2a 單元

b

b

b

老年 2+1+1人

青+老+青+老

1/2a a

青年

1/2b

b

b

走道

18


Plan

3F PLAN

5F PLAN

1F PLAN 0

200

600

7F PLAN

2F PLAN 0

1200CM

200

600

4F PLAN

6F PLAN

RF PLAN

1200CM 0

SOUTH ELEVATION

19

WEST ELEVATION

NORTH ELEVATION

200

600

1200CM

EAST ELEVATION

3 0

200

600

1200CM

0

200

600

1200CM

0

200

600

1200CM

0

200

600

1200CM


立面與量體模

挑空與公共層 在預留公共區域上每兩層設置挑空 可讓上下樓層的居民產生互動

住宅單元疊加留出走道和挑空

在研究公共空間彼此的相互關係 1樓的商店可與未來的文創產業結合 入口的大樓梯連接1樓和2樓 可在此辦大型活動例如居民會議 電影撥放 托兒所跟共享廚房結合

SECTION A-A’

因為模矩規則關係 讓模型立面呈現水平分割 兩棟之間用走道相連

SECTION B-B’

20


21


04

Office Space of YOUTUBER 辦公大樓

在網路資訊的豐富的現今社會,每個人都有機會成為創作者, 展示自己的所長及生活。 而YOUTUBER(KOL)的出現也造成產業的合併與轉型, 我希望透過這個新興產業創造新的辦公大樓, 吸引附近民眾進入, 在與program產生互動時,普通路人間接變成焦點之一。

EA3 Project2 11-01,2019 teacher : 陳紹彬老師

22


BUSINESS TYPE

IMAGINATION 網紅幕後協作團隊 TYPE 1

個人 創作

幕後人員

討論 合作

發想

廠商 企劃

提案

拍攝

剪輯

TYPE 2

KOL

廠商 合作

FB 新媒體

IP 生態圈

送交 調整

討論

IG YOUTUBE

KOL 品牌

接案

網紅行銷媒合平台 TYPE 1

個人 創作

粉絲

討論 合作

發想

企劃

提案

拍攝

剪輯

TYPE 2

一般受眾

廠商 合作

接案

送交 調整

討論

W O R K TYPE

產品

化妝

語言

食品

-廚房

美妝 make up

教學 teach

開箱 unboxing

廚藝 cook

保養

手作

-拍攝桌面 -儲藏

-儲藏

-教室

談話 talk

實況 live

音樂 music

舞蹈 dance

-談話區 -小空間

主持+來賓+即時音效 觀眾席

隱密/舒適

-大/小練習室

-準備室

較封閉

加入對應色彩,將底部挑高至5米,從色彩上可發現不同program 會在三度空間中互相交集 中間的虛空間貫穿整棟建築。 TEAM

-器材

P U R P O S E S

8人

企劃 經紀 (助理)

在中間的挑空區加入走道和開放討論區,讓其變成焦點之一,上下層樓呈現流動的關係, 在外部加入許多戶外花園,讓人能在工作之餘亦能放鬆,也可成為youtuber拍攝的場景。

剪輯

宣傳

影片

行銷

後製

KOL

拍攝

設計

社群

媒體

KOL

企劃

產品

商品

Traffic

媒體部 (KOL/公司)

企劃部 ( 節目 / 影片製作 )

營運部(公司)

影像處理部 ( 後製 )

行銷部(KOL/公司企劃策略)

拍攝部 ( 燈光 道具 造型 攝影 )

商品事業部(KOL品牌)

KOL

經紀

媒體

營運

剖面關係

忠孝

東路

虛空間

青島

青島

東路

青島

東路

單行道分布

車流

東路

人流

40M 單行車道會影響汽車來的方向

基地四周道路寬、車流輛差異大

間接影響地下停車場入口的位置 7.3M

23

11M 13M

1.基地周遭主要人流為通勤學生,其次為上班族 2.相對於周遭區域,基地人流相對較少

行銷 商品

經紀

PROGRAM

東路

經紀

企劃 行銷

網紅行銷 媒合平台

經紀部

KOL

公司

營運

網紅幕後 協作團隊

營運

拍攝

KOL ( 個人 / 團體 )

媒體

經紀

財務

行銷

PUBLIC SPACE

後製

KOL

營運

經紀

商品

忠孝

錄音

-休息室

F O U R

在一到三樓置入大型樓梯和開放廚房,商店,演講廳,展覽等program ,吸引附近民眾進入, 在與program產生互動時,普通路人間接變成焦點之一。

東路

練習室

翻唱

DEPARTMENTAL RELATIONS

從概念轉化成空間量體,將實量體嵌入需量體中,讓外面的虛空間隨著樓層旋轉上升。

忠孝

創作

-發表舞台

-大空間

OFFICE SPACE

用水空間

實空間


Plan

6F PLAN 一樓平面圖 0

100

200

400

600

1000

7F PLAN 一樓平面圖

(cm)

0

100

200

400

600

1000

8F PLAN 一樓平面圖 0

100

200

400

600

1000

(cm)

9F PLAN 一樓平面圖

(cm) 0

100

200

400

600

1000

(cm)

媒體部 經紀部

產品行銷部

10F PLAN 一樓平面圖 0

100

200

400

600

1000

11F PLAN 一樓平面圖

(cm) 0

媒體部

100

200

400

600

1000

(cm)

營運部

1F PLAN 一樓平面圖 0

100

200

400

600

1000

(cm)

12F PLAN 一樓平面圖 0

100

200

400

600

1000

13F PLAN 一樓平面圖

(cm) 0

商店

200

400

600

1000

(cm)

攝影棚

接待大廳

商店

100

展覽

準備室

會客室 商店 商店

演講廳

營運部 空中花園

攝影部 商店 水箱 DN

2F PLAN 一樓平面圖

UP

0 100

200

400

600

1000

(cm)

0

100

200

400

600

1000

100

200

400

600

1000

24

5F PLAN 一樓平面圖

4F PLAN 一樓平面圖

3F PLAN 一樓平面圖 0

0

100

200

400

600

1000

(cm)

(cm)

(cm)

14F PLAN 一樓平面圖 0

100

200

400

600

1000

15F PLAN 一樓平面圖

(cm) 0

100

200

400

600

1000

(cm)


STRUCTURE MODEL

在結構的部分, 為了與概念相符, 在中間放置4根主結構, 因為不穩, 所以每兩層加上斜撐, 並向外出挑量體, 放置小支撐, 在出挑10m的部份 加上斜撐, 將下垂的次結構 拉回主要結構。

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DESIGN MODEL

在皮層的部分, 利用玻璃帷幕和充孔板 製造全透明、半透明到實牆 的視覺效果。

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SECTION B-B’ 一樓平面圖

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一樓平面圖 EAST ELEVATION

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05 1/50 MODEL

特色地圖 特色地圖

十分流暢的車流 車多但行駛速率尚稱順暢的車流

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Runway

停停走走,甚至是完全動彈不得的塞

特色地圖

少 人

人 少

4

案例分析

十分流暢的車流 十分流暢的車流 十分流暢的車流 車多但行駛速率尚稱順 車多但行駛速率尚稱順暢的車流 車多但行駛速率尚稱順暢的車流 行駛速率緩慢,且易受前 行駛速率緩慢,且易受前方車流影響 行駛速率緩慢,且易受前方車流 停停走走,甚至是完全動 停停走走,甚至是完全動彈不得的塞車 停停走走,甚至是完全動彈不得

5

沉浸式劇院/ Lukstudio

D 特色地圖 I特色地圖 A特色地圖 G R A M

案例分析 案例分析 案例分析 建築師 Lukstudio

地點 中國浙江省海寧市萬里路23號山東商業中心101-102 沉浸式劇院/ Lukstudio 首席建築師 克里斯蒂娜盧克 沉浸式劇院/ Lukstudio 沉浸式劇院/ Lukstudio 設計團隊 Alba Beroiz Blazquez,Ray Ou,Leo Wang,Kevin Yang,Sarah Wang

空間關係

空間定性定量

區域 260.0平方米 建築師 Lukstudio 項目年 Lukstudio 2017年 建築師 建築師 Lukstudio 地點 中國浙江省海寧市萬里路23號山東商業中心101-102 地點 地點 中國浙江省海寧市萬里路23號山東商業中心101-102 中國浙江省海寧市萬里路23號山東商業中心101-102 首席建築師 克里斯蒂娜盧克 首席建築師 克里斯蒂娜盧克 首席建築師 克里斯蒂娜盧克 設計團隊 Alba Beroiz Blazquez,Ray Ou,Leo Wang,Kevin Yang,Sarah Wang 設計團隊 Alba Alba Beroiz Blazquez,Ray Ou,Leo Wang,Kevin Yang,Sarah Wang Wang 設計團隊 Beroiz Blazquez,Ray Ou,Leo Wang,Kevin Yang,Sarah 區域 260.0平方米 區域 區域 260.0平方米 260.0平方米 項目年 2017年 項目年 2017年 項目年 2017年

前場

定性

空間名稱

新品展示區

百貨公司

入口空間

二手衣物區

二手衣物區

新品展示區

服務空間

新品展示區

展示空間

二手衣物區

展示空間

試衣間 百貨公司

後台

咖啡廳

餐廳

3c商店 廁所

員工休息室

私人空間

建築師 Yasuhiro Yamashita x Atelier TEKUTO 地點 日本埼玉縣 首席建築師 Yasuhiro Yamashita,Kenji Mizukami,Fumi Otosaka / Atelier TEKUTO 後台 區域 155.79平方米 項目年 2018 建築師 Yasuhiro Yamashita x Atelier TEKUTO 建築師 Yasuhiro Yamashita x Atelier TEKUTO 建築師 Yasuhiro Yamashita x Atelier TEKUTO 地點 日本埼玉縣 地點 地點 日本埼玉縣 日本埼玉縣 2 2Otosaka / Atelier TEKUTO 首席建築師 Yasuhiro Yamashita,Kenji Mizukami,Fumi 1 1 首席建築師 Yasuhiro Yamashita,Kenji Mizukami,Fumi Otosaka / Atelier TEKUTO 首席建築師 Yasuhiro Yamashita,Kenji Mizukami,Fumi Otosaka / Atelier TEKUTO 區域 155.79平方米 區域 區域 155.79平方米 155.79平方米 項目年 2018 項目年 2018 2018 項目年

緊急救災區

員工休息室

服務空間

廁所

25m

10m

Boltun總部/ Yasuhiro Yamashita x Atelier TEKUTO 私人空間 10m 商品倉儲區 Boltun總部/ Yasuhiro Yamashita x Atelier TEKUTO Boltun總部/ Yasuhiro Yamashita x Atelier TEKUTO

百貨公司 文創商店 3c商店 咖啡廳 餐廳 捷運站 百貨公司 百貨公司咖啡廳 文創商店3c商店 3c商店 捷運站 咖啡廳 餐廳 餐廳 文創商店 捷運站

伸展台/舞台

百貨公司 百貨公司 咖啡廳 咖啡廳

員工休息室

捷運站

10m

30m

Boltun總部/ Yasuhiro Yamashita x Atelier TEKUTO 2

1

文創商店

餐廳

服務空間 餐廳餐廳7m

試衣間 商品倉儲區

後台

私人空間

伸展台/舞台

展示空間

觀眾區

服務空間

20

服務空間

20m

30m

員工入口

後場

商品倉儲區

1

2

3

5 緊急救災區

4

1

1

2

4

2

2

5

視角 4

入口空間(櫃檯)

伸展台/舞台

試衣間

1

咖啡廳

4

4

5

5

5

3

3

3

4

1.百貨公司 2.咖啡廳 3.餐廳 4.文創商店 1.百貨公司 5.3c商店 1.百貨公司 1.百貨公司 2.咖啡廳 2.咖啡廳 2.咖啡廳 3.餐廳 3.餐廳 3.餐廳 4.文創商店 4.文創商店 4.文創商店 5.3c商店 5.3c商店 5.3c商店

5

4

5

重慶天地美術館/深圳華輝設計

伸展台類型重慶天地美術館/深圳華輝設計 重慶天地美術館/深圳華輝設計 重慶天地美術館/深圳華輝設計 單一展示動線

建築師 深圳市華輝設計有限公司 地點 渝中,重慶, 中國 建築師負責 程曉 設計團隊 尹世波,何其凡,毛偉偉 建築師 深圳市華輝設計有限公司 結構設計師 穆旭,趙婷婷 建築師 深圳市華輝設計有限公司 建築師 深圳市華輝設計有限公司 地點 渝中,重慶, 中國 客戶 地點 重慶万科房地產有限公司 地點 渝中,重慶, 中國 中國 渝中,重慶, 建築師負責 程曉 區域 建築師負責 1600.0平方米 建築師負責 程曉 程曉 設計團隊 尹世波,何其凡,毛偉偉 項目年 2017 設計團隊 尹世波,何其凡,毛偉偉 設計團隊 尹世波,何其凡,毛偉偉 結構設計師 穆旭,趙婷婷 結構設計師 穆旭,趙婷婷 結構設計師 穆旭,趙婷婷 客戶 重慶万科房地產有限公司 客戶 客戶 重慶万科房地產有限公司 重慶万科房地產有限公司 區域 1600.0平方米 區域 區域 1600.0平方米 1600.0平方米 項目年 2017 項目年 2017 2017 項目年

多重展示動

Information Station 405360222

EA2 Project2 11-01,2018 teacher : 游雅婷老師

在觀察基地時,發現基地的人潮很少,大部分是附近居民和上班族, 但位於重要交通要道尚且車流量大,而華山文創園區和台北車站人潮眾多, 我認為基地是中繼站的角色。要引入人潮的話,資訊站應該是吸引青年人的特色商店。 我盤點基地週圍的咖啡廳 餐聽 文創商店 3c商店 百貨公司,發現百貨公司分佈最少, 所以我打算引入時尚服裝品牌為資訊站的program,而要吸引周圍的人進入基地, 品牌發表展示的伸展台為重點。在發展上,先把各個空間關係組合好,分為前場和後場, 分別位於一樓跟二樓。而伸展台的動線分為向下(遠)和向上(進)兩種動線, 方向是由視角決定,伸展台和舞台是其視角的切線方向,而為了符合都市文理使用鋼構為主, 承重牆為輔的結構,在資訊站的部分大面積開窗及挑高,製造通透感。

展示動線下降

不可視

量體變化 -因舞台方向而切割

27

40536 405360222 李 405360222

展示動線上升

可視

不可視

可視

不可視

可視

不可視


案例分析 案例分析

1.百貨公司 響 2.咖啡廳 塞車 3.餐廳 4.文創商店 5.3c商店 順暢的車流

沉浸式劇院/ 沉浸式劇院/Lukstudio Lukstudio 建築師 Lukstudio 建築師 Lukstudio 地點 中國浙江省海寧市萬里路23號山東商業中心101-102 地點 中國浙江省海寧市萬里路23號山東商業中心101-102 首席建築師 克里斯蒂娜盧克 首席建築師 克里斯蒂娜盧克 設計團隊 Alba Beroiz Blazquez,Ray Ou,Leo Wang,Kevin Yang,Sarah Wang 設計團隊 Alba Beroiz Blazquez,Ray Ou,Leo Wang,Kevin Yang,Sarah Wang 區域 260.0平方米 區域 260.0平方米 項目年 2017年 項目年 2017年

流 前方車流影響 流影響 動彈不得的塞車 車 得的塞車

重慶天地美術館/深圳華輝設計 建築師 深圳市華輝設計有限公司 地點 渝中,重慶, 中國 建築師負責 程曉 設計團隊 尹世波,何其凡,毛偉偉 結構設計師 穆旭,趙婷婷 客戶 重慶万科房地產有限公司 區域 1600.0平方米 項目年 2017

Boltun總部/ Yasuhiro Yamashita x Atelier TEKUTO

空間描述

定量

文創商店

3c商店

建築師 Yasuhiro Yamashita x Atelier TEKUTO 地點 日本埼玉縣 首席建築師 Yasuhiro Yamashita,Kenji Mizukami,Fumi Otosaka / Atelier TEKUTO 區域 155.79平方米 項目年 2018

捷運站

m

2

可詢問資訊或結帳

m

2

有許多展示架陳列商品,牆壁柱子上有鏡子,供人觀看

Boltun總部/ Boltun總部/Yasuhiro YasuhiroYamashita Yamashitax xAtelier AtelierTEKUTO TEKUTO 建築師 Yasuhiro Yamashita x Atelier TEKUTO 建築師 Yasuhiro Yamashita x Atelier TEKUTO 地點 日本埼玉縣 地點 日本埼玉縣 首席建築師 Yasuhiro Yamashita,Kenji Mizukami,Fumi Otosaka / Atelier TEKUTO 首席建築師 Yasuhiro Yamashita,Kenji Mizukami,Fumi Otosaka / Atelier TEKUTO 區域 155.79平方米 區域 155.79平方米 項目年 2018 項目年 2018

2 文創商店 文創商店 3c商店 3c商店

讓顧客試穿衣物 捷運站 捷運站

m

2

m

2

Om

2

m3

供人整理儀容 3

2

3

員工可在裡面休息 商品放置的地方

405360222 李忻旻

讓模特兒換衣化妝準備出場 模特兒在上面展示新品

1.百貨公司 2.咖啡廳 2 顧客可坐在三樓觀看模特兒 0m 3.餐廳 1.百貨公司 1.百貨公司 4.文創商店 22.咖啡廳 2.咖啡廳 5.3c商店 m 3.餐廳 3.餐廳 緊急避難設備放置區 4.文創商店 4.文創商店 5.3c商店 5.3c商店

重慶天地美術館/深圳華輝設計 重慶天地美術館/深圳華輝設計 重慶天地美術館/深圳華輝設計 建築師 深圳市華輝設計有限公司 建築師 深圳市華輝設計有限公司 建築師 深圳市華輝設計有限公司 地點 渝中,重慶, 中國 地點 渝中,重慶, 中國 地點 渝中,重慶, 中國 建築師負責 程曉 建築師負責 程曉 建築師負責 程曉 設計團隊 尹世波,何其凡,毛偉偉 設計團隊 尹世波,何其凡,毛偉偉 設計團隊 尹世波,何其凡,毛偉偉 結構設計師 穆旭,趙婷婷 結構設計師 穆旭,趙婷婷結構設計師 穆旭,趙婷婷 客戶 重慶万科房地產有限公司 客戶 重慶万科房地產有限公司 客戶 重慶万科房地產有限公司 區域 1600.0平方米 區域 1600.0平方米 區域 1600.0平方米 項目年 2017 項目年 2017

項目年 2017

動線

405360222 405360222李忻旻 李忻旻

405360222 李忻旻

李忻旻

60222 李忻旻 李忻旻 2 李忻旻

可視

不可視

可視

28 405360222 李忻旻


ভˀʴઘˬǍ

$

,不少人推著 坐著老人家的 輪椅在公園内 打發時間。

賣烤香腸或是紅豆湯等小吃 賺錢

06

ɌˍˬǍ

Transition zone

Z Z

Ꮞ᝺ˬǍ

靠近學校或 ŝƂѴѥˬǍ 主要大道的車流 ćʘɣ‫ݘ‬ČĀŞƶ뼷͎ࣂᕻ΁˖ŠǽٝǙెůԵĀˬǍ 或人潮或較多, ĈƁǍಒ‫ب‬뼷ĻȭƂйѐĀƜƘ뼷͎ࣂֱʜ ୰ք ʕǟĀˬǍ뼷 ǠߟˬǍ 其他的人群則散落 २‫ݦ‬ȡֈƬ뼷ԜٝĘʞǏʮ൫ 分佈在基地範圍的 靠近學校或 神寺或是商業空間 主要大道的車流 ĈƨǍ‫ێ‬෫뼷ࣂĉ႙Ҁ뼷ђȗ౮̗뼷ˬǍdžаѹ‫و‬뼷 ‫ێ‬෫

過渡帶

靠近學校或 主要大道的車流 或人潮或較多, 其他的人群則散落 分佈在基地範圍的 神寺或是商業空間

過渡帶

Z Z Z Z

ʴઘă˩̹ůĀˀȞ Όཌͱভ‫څ‬ū˩̹ůȞŠηȞĀˬǍ뼷 ĻĨćಒ‫ͱب‬ುӭॶ˔

Z Z

džа뼷Ĉ+ՏĀǝ๊ࣂĉֱʜ뼷ॶ˔Ąӟ஫뼷 ĈƼǻ࠵Ļণз˖̒౮̗뼷ͱćдʋĻ͙๗ամĐ

Z Z

ĈęǦҔŞ‫ܢ‬뼷džаʘۛ뼷̹ˬǍ˷ƵĘ੢ಪชę뼷 ĉĵĻćˤιȸƗŰͱ‫؝‬΢ʕǟ

Z Z

Z Z

ʴઘă˩̹ůĀˀȞ Όཌͱভ‫څ‬ū˩̹ůȞŠηȞĀˬǍ뼷 ĻĨćಒ‫ͱب‬ುӭॶ˔

Z Z

ɌˍˬǍ

džа뼷Ĉ+ՏĀǝ๊ࣂĉֱʜ뼷ॶ˔Ąӟ஫뼷 ĈƼǻ࠵Ļণз˖̒౮̗뼷ͱćдʋĻ͙๗ամĐ

Z Z

ŐաˬǍ

ĈęǦҔŞ‫ܢ‬뼷džаʘۛ뼷̹ˬǍ˷ƵĘ੢ಪชę뼷 ĉĵĻćˤιȸƗŰͱ‫؝‬΢ʕǟ

Z Z

ůԐˬǍ

ćїфǡ뼷ĐǬČĻࡡƘĖдʋ뼷৸ʾʘɣ‫ݘ‬Č

Ꮞ᝺ˬǍ

ŧǽКುӭ뼷ĻȇϢफ़Āĉ‫ފ‬Ƙ뼷ɃĐˬǍֈdžа뼷 ĈŇťф뼷ȐĘĻŇᡚ뼷ˬǍֈඎߓǽ۟

ভˀʴઘˬǍ

&

過渡帶 建築與建築之間方向不同而產生的空隙

延伸

嵌入

ǠߟˬǍ ‫ێ‬෫

ভˀʴઘˬǍ

Z Z

ĈĂǍ‫ێ‬෫뼷ࣂĉ႙Ҁ뼷ђȗ౮̗뼷ˬǍdžаѹ‫و‬뼷 ŻĉĨƶ۟ķŰ뼷ǃɩ၃෫IJʾ

Z Z

ʴઘă˩̹ůĀˀȞ Όཌͱভ‫څ‬ū˩̹ůȞŠηȞĀˬǍ뼷 ĻĨćಒ‫ͱب‬ುӭॶ˔

Z Z

延伸

Ƌǟȇॸ֏ˬǍ

嵌入

包覆

1F 工廠 店面

ɋʿүDŽˬǍԜٝ

ǭ‫ץ‬

ˬ

包覆

ȖЗү‫ۦ‬NJ͓뼷‫ڍ‬ѪȞүƜƘͱ૷ɐȠȯĉՂ͵ƒ뼷 Ż‫ף‬ҞաΦᔆ̚ү‫ۦ‬NJ͓

3F 主人住宅

遞減

ۛļʡĢܴүŠȞүĨƑą̚үNJ͓뼷 ‫֏ؼ‬ФүԵ뼵ү࣫ąׁ̚‫܈‬뼷 非商業 遞減 ֯‫־‬ȋŞ̖Ĉīᐸ໲ɒүӍᇆߊȠȯлȞ 高

高 茉莉花

釋放香氣

茶葉

吸收香氣

ঈ̊వࣥԘʇ

茶田

茶田

үʼҖˬǍ 分解芬香物質

ljĂܴ ՝ ʾϟŨэȼƘ ŧǽ 物理吸附物質 釋放水分 聚

ljȕܴ Džΰ ļʇˬǍ ǣՏļ

釋放香氣

吸收水分

ljƁܴ ࣶʸ ˬǍʘۛʇƬ ŧ 只聞花香不見花(間接)

高 分解芬香物質 釋放香氣分解芬香物質 釋放香氣

lj˗ܴ ੢τ २‫ݦ‬ȡƬ ˈτlj 程度低 高

沖泡過程 轉換 轉換 茶田 平面

ʃ

釋放水分 聚 吸收香氣 物理吸附物質 釋放水分 吸收香氣物理吸附物質

平面 次數

第一泡

第二泡

動作

甦醒

等待

置放時間

20s

30-40s

狀態

茶葉舒展程度

ʃ

剖面 第三泡

剖面

混合

第四泡

第五泡

接續

延長

ޯૼŒୖ 30-40s 45-50s ޯૼĂ

60s

%%ʐ௮ 6TKPJXKGVC #TEJKVGEVU

沖泡速度

開放程度 開放程度

ȓդˬǍȇ२ĉˬǍͨĢњӐ 茶

‫ێ‬

商業

쨞үDŽ쨡ᒯᦠүʕ௣쨟

加 加水 水

商業 非商業

遞減 茉莉花茶狀態改變 - 透過介質轉換

2F 作業 儲藏 茶葉 茶葉

D I A G R A M

包覆 包覆

3F 主人住宅 茉莉花 茉莉花

延伸

ȓդˬǍȇ२ĉˬǍͨĢњӐ

茉莉花茶狀態改變 - 透過介質轉換 茉莉花茶狀態改變 - 透過介質轉換

ভˀʴઘˬǍ

1F 工廠 店面

GR RA AM M DD II AAG쨞үDŽ쨡ᒯᦠүʕ௣쨟

公共街道生活 低

‫ێ‬෫

2F 作業 儲藏

ˬǍԜٝ ɋʿүDŽˬǍԜٝ

ʴઘă˩̹ůĀˀȞ Όཌͱভ‫څ‬ū˩̹ůȞŠ ĻĨćಒ‫ͱب‬ುӭॶ˔

ˬǍƾ‫̟҆ؾ‬ 非商業 ‫ף‬ҞʕǟȇƜƘϮࠧ

Z Z

ĈƨǍ˲ĉಒ‫ب‬뼷ĻȭƂйѐĀƜƘ뼷͎ࣂֱʜ ୰ք ʕǟĀˬǍ뼷 २‫ݦ‬ȡֈƬ뼷ԜٝĘʞǏʮ൫

ভˀʴઘˬǍ

延伸 公共街道生活和私密室內空間產生的過渡帶 嵌入

Z Z

ćʘɣ‫ݘ‬ČĀŞƶ뼷͎ࣂᕻ΁˖ŠǽٝǙెůԵĀˬǍ

ŝƂѴѥˬǍ

ĈĂǍ‫ێ‬෫뼷ࣂĉ႙Ҁ뼷ђȗ౮̗뼷ˬǍdžаѹ ŻĉĨƶ۟ķŰ뼷ǃɩ၃෫IJʾ

ভˀʴઘ ˬǍ

公共街道生活和私密室內空間產生的過渡帶

Z Z

公共街道生活和私密室內空間產生的過渡帶

ĈƨǍ˲ĉಒ‫ب‬뼷ĻȭƂйѐĀƜƘ뼷͎ࣂֱʜ २‫ݦ‬ȡֈƬ뼷ԜٝĘʞǏʮ൫

‫ێ‬෫

ˬǍԜٝ

ŝƂѴѥ ˬǍ

游憩場所 衛生公共工程 精神空間 機車修理中心 商業

也是這裏居民賺錢的方法 之一

過渡帶

ĈƨǍ‫ێ‬෫뼷ࣂĉ႙Ҁ뼷ђȗ౮̗뼷ˬǍdžаѹ‫و‬뼷 ŻĉĨƶ۟ķŰ뼷ǃɩ၃෫IJʾ

ćʘɣ‫ݘ‬ČĀŞƶ뼷͎ࣂᕻ΁˖ŠǽٝǙెůԵ

ǠߟˬǍ

非商業

學校ćїфǡ뼷ĐǬČĻࡡƘĖдʋ뼷৸ʾʘɣ‫ݘ‬Č ůԐˬǍ Z Z 機關 建築與建築之間方向不同而產生的空隙 入口處有此社區的 住宅區 Ꮞ᝺ˬǍ公寓ŧǽКುӭ뼷ĻȇϢफ़Āĉ‫ފ‬Ƙ뼷ɃĐˬǍֈdžа뼷 Z Z ĈŇťф뼷ȐĘĻŇᡚ뼷ˬǍֈඎߓǽ۟ 資源回收站,推測 游憩場所 建築與建築之間方向不同而產生的空隙 Z Z 也是這裏居民賺錢的方法 ŝƂѴѥˬǍ ćʘɣ‫ݘ‬ČĀŞƶ뼷͎ࣂᕻ΁˖ŠǽٝǙెůԵĀˬǍ 衛生公共工程 之一 精神空間 ĈƁǍ˲ĉಒ‫ب‬뼷ĻȭƂйѐĀƜƘ뼷͎ࣂֱʜ ୰ք ʕǟĀˬǍ뼷 ǠߟˬǍ Z Z २‫ݦ‬ȡֈƬ뼷ԜٝĘʞǏʮ൫ 機車修理中心 ‫ێ‬෫

Ꮞ᝺ˬǍ

學校 機關 入口處有此社區的 公寓 住宅區 資源回收站,推測 游憩場所ůԐˬǍ 學校 也是這裏居民賺錢的方法 衛生公共工程 之一 機關 精神空間 入口處有此社區的 公寓 住宅區 機車修理中心 資源回收站,推測

Z Z Z Z Z Z

ŻĉĨƶ۟ķŰ뼷ǃɩ၃෫IJʾ

ǠߟˬǍ

ŐաˬǍ 建築與建築之間方向不同而產生的空隙

Z Z

ŝƂѴѥˬǍ

ɌˍˬǍ

Z Z

CONCEPT

ɌˍˬǍ

打發時間。

Z Z

ŧǽКುӭ뼷ĻȇϢफ़Āĉ‫ފ‬Ƙ뼷ˬǍdžа

或人潮或較多, 其他的人群則散落 分佈在基地範圍的 ভˀʴઘˬǍ 神寺或是商業空間

ĈŇťф뼷ȐĘĻŇᡚ뼷ˬǍֈඎߓǽ۟

Z Z

ćїфǡ뼷ĐǬČĻࡡƘĖдʋ뼷৸ʾʘɣ‫ݘ‬Č

ůԐˬǍ

ŐաˬǍ

與基地的關係

Z Z

džа‫࠘ؼ‬ɡ‫ڧ‬dž뼷Ĉ+ՏĀǝ๊ࣂĉֱʜ뼷ॶ˔Ąӟ஫뼷 ĈƼǻ࠵Ļণз˖̒౮̗뼷ͱćдʋĻ͙๗ամĐ ĈęǦҔŞ‫ܢ‬뼷džа‫࠘ؼ‬ɡ‫ڧ‬dž뼷̹ˬǍ˷ƵĘ੢ಪชę뼷 ĉĵĻćˤմĐ뼷ʂʹρ뼷ιȸƗŰ

ŐաˬǍ

%

1/100 MODEL

ĻĨćಒ‫ͱب‬ುӭॶ˔

釋放香氣

變動

嗅覺

變動

釋放香氣

吸收水分

吸收水分

味覺

茶湯顏色

只聞花香不見花(間接)

D I A G R A M Congregate Housing

沖泡過程

үʼҖˬǍ 次數 第一泡 第一泡 次數

轉換狀態 動作

甦醒

第二泡

第三泡

第二泡 等待

第三泡 混合

動作 甦醒 等待 混合 平面ljĂܴ ՝ ʾϟŨэȼƘ ŧǽˬǍ 置放時間

釋放香氣

分解芬香物質

ʃ

程度低

狀態

20s

20s

置放時間

30-40s

30-40s

30-40s

ljȕܴ Džΰ ļʇˬǍ ǣՏļƅ 茶葉舒展程度

行走速度

只聞花香不見花(間接) 高

程度低

沖泡過程

茉莉花茶狀態改變 - 透過介質轉換

EA2 Project3 茉莉花 03-04,2019 teacher : 林嘉慧老師

行走速度

30-40s

第四泡

第五泡

第四泡 接續

剖面接續

45-50s

45-50s

第五泡

ʃ

241)4#/

高低 寬窄

Ӛ౤̃ 6TKPJXKGVC #TEJKVGEVU Şɨ ঙՠdž̤ ɾϒ ǂՆӚ౤̃ 6TKPJ 8KGV # Ӛ౤ǚϕ ːƶМ ּϝŭ΍

5+6'

高低 寬窄

延長

ƜƘϮࠧ ֏‫ˬח‬Ǎ

延長

年輕人

60s

60s

ȓդˬǍĀļʇ 停留

茶葉舒展程度

茶室

停留

沖泡速度

ljƁܴ ࣶʸ ˬǍʘۛʇƬ ŧˍĠ ι‫מ‬ĀˬǍ

֏‫ˬח‬Ǎ ȓդү‫ب‬ 老人

沖泡速度

嗅覺

茶葉 加

吸收香氣

物理吸附物質 釋放水分

嗅覺 lj˗ܴ ੢τ २‫ݦ‬ȡƬ ˈτljƁˬǍ

ʐ௮ २ĉү‫ب‬ 材料 通透程度

味覺

材料 通透程度

味覺 茶湯顏色

開放程度

茶湯顏色

釋放香氣

吸收水分

ޯૼŒୖ

ޯૼĂ

只聞花香不見花(間接)

沖泡過程

程度低

這次在觀察基地時發現這裡有很多外加的鐵窗和陽台, 次數 第一泡 第二泡 第三泡 第四泡 它對我來說是一種過度轉換帶,內部跟外部的交流在此產生。 狀態 而這裡的居民喜歡聚集在騎樓下道路旁喝茶聊天, 在分析商業活動時也發現「茶行」這個特殊活動, 動作 甦醒 等待 混合 接續 讓我聯想到「茶」的特點(散-聚-散)跟「轉換」的關係,便以此作概念來發想。 置放時間 在過程中我分析泡茶的五個階段,分別對應五種建築語彙來做手法, 20s 30-40s 30-40s 45-50s 在研究早期茶行的空間排列組織這次設計的空間關係, 茶葉舒展程度 而「茶室」是最主要連接外部跟內部交流的空間。

%%ʐ௮ 6TKPJXKGVC #TEJKVGEVU

第五泡 高低 寬窄 延長 60s

Ӛ౤̃ 6TKPJXKGVC #TEJKVGEVU Şɨ ঙՠdž̤ ɾϒ ǂՆӚ౤̃ 6TKPJ 8KGV # Ӛ౤ǚϕ ːƶМ ּϝŭ΍

停留

嗅覺

29

茶湯顏色

ЀҷǭஐࠥኊүĚǨ ƁNJӚ౤ ̜ḗʕǟ‫ب‬

行走速度

沖泡速度

味覺

ޯૼȕ

材料 通透程度

Ӛ౤̃ ƁNJӚ౤ ̜ḗʕǟ‫ ب‬ 2TKPEKRNG CTEJKVGEV 9GK *G #TEJKVGEVWTG CPF +PVGTKQT FGUKIP VGCO .QPI %JGP 3K 9CPI <JWQTCP <JCQ Ӛ౤ǚϕ ːƶМ ּϝŭ΍

२‫ݦ‬

ȓդ


ү‫ب‬

ĈęǦҔŞ‫ܢ‬뼷džаʘۛ뼷̹ˬǍ˷ƵĘ੢ಪชę뼷 ĉĵĻćˤιȸƗŰͱ‫؝‬΢ʕǟ

Z Z

ůԐˬǍ

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Z Z

Ꮞ᝺ˬǍ

ŧǽКುӭ뼷ĻȇϢफ़Āĉ‫ފ‬Ƙ뼷ɃĐˬǍֈdžа뼷 ĈŇťф뼷ȐĘĻŇᡚ뼷ˬǍֈඎߓǽ۟

ŐաˬǍ

ԵĀˬǍ

Z Z

ʜ ୰ք ʕǟĀˬǍ뼷

Z Z

1200cm Z Z

非商業 Z Z

ǠߟˬǍ

ŠηȞĀˬǍ뼷

Z Z

‫ێ‬෫

ǠߟˬǍ

商業 非商業ভˀʴઘˬǍ

非商業

ĈƁǍ˲ĉಒ‫ب‬뼷ĻȭƂйѐĀƜƘ뼷͎ࣂֱʜ ୰ք ʕǟĀˬǍ뼷 २‫ݦ‬ȡֈƬ뼷ԜٝĘʞǏʮ൫

Z Z

ĈƨǍ‫ێ‬෫뼷ࣂĉ႙Ҁ뼷ђȗ౮̗뼷ˬǍdžаѹ‫و‬뼷 Ꮞ᝺ˬǍ ŻĉĨƶ۟ķŰ뼷ǃɩ၃෫IJʾ Ꮞ᝺ˬǍ

Z Z

ĈęǦҔŞ‫ܢ‬뼷džаʘۛ뼷̹ˬǍ˷ƵĘ੢ಪชę뼷 ĉĵĻćˤιȸƗŰͱ‫؝‬΢ʕǟ

ůԐˬǍ

ˬǍ ćїфǡ뼷ĐǬČĻࡡƘĖдʋ뼷৸ʾʘɣ‫ݘ‬Č

Ꮞ᝺ˬǍ ůԐˬǍ ŝƂѴѥˬǍ

ŝƂѴѥ

ůԐˬǍ Z Z Z Z

ঈ̊వࣥԘʇ ‫ێ‬෫

ভˀʴઘˬǍ

非商業 ĈĂǍ‫ێ‬෫뼷ࣂĉ႙Ҁ뼷ђȗ౮̗뼷ˬǍdžаѹ‫و‬뼷

Z Z

ʴઘă˩̹ůĀˀȞ Όཌͱভ‫څ‬ū˩̹ůȞŠηȞĀˬǍ뼷 ĻĨćಒ‫ͱب‬ುӭॶ˔

Z Z

ˬǍԜٝ

SECOND FLOOR PLAN

750cm

EO

‫ێ‬෫

ŝƂ

手作與策展空間

EO

EO

1200cm

Z Z

ŻĉĨƶ۟ķŰ뼷ǃɩ၃෫IJʾ

ˬǍʔ

֯‫־‬ȋŞ̖Ĉīᐸ໲ɒүӍᇆߊȠȯлȞ

800cm

ęܴ̃ү ąܴ̚ү̓౮Ӎƶʑ ʡĢܴү ӍȞү ȇŴĉιȸķī Ϧҋ֏‫ ח‬ Ļ‫ן‬ɷȠȯлȞ ૼƧ쨰үԵ뼵ү࣫

1160cm

‫ێ‬෫

Z Z

ĈƨǍ˲ĉಒ‫ب‬뼷ĻȭƂйѐĀƜƘ뼷͎ࣂֱʜ ୰ք ʕǟĀˬǍ뼷 २‫ݦ‬ȡֈƬ뼷ԜٝĘʞǏʮ൫

ǠߟˬǍ

Ꮞ᝺

社區工作與活動講堂

遞減

Z Z

非商業

EO

ভˀʴઘˬǍ

їф ćʘɣ‫ݘ‬ČĀŞƶ뼷͎ࣂᕻ΁˖ŠǽٝǙెůԵĀˬǍ

ȖЗү‫ۦ‬NJ͓뼷‫ڍ‬ѪȞүƜƘͱ૷ɐȠȯĉՂ͵ƒ뼷 Ż‫ף‬ҞաΦᔆ̚ү‫ۦ‬NJ͓ ۛļʡĢܴүŠȞүĨƑą̚үNJ͓뼷 EO ‫֏ؼ‬ФүԵ뼵ү࣫ąׁ̚‫܈‬뼷

‫̩ؾ‬ȸԘ

FIRST FLOOR PLAN

ŐաˬǍ

ŝƂѴѥ ˬǍ

ˬǍʔ

ǠߟˬǍ

ŧǽКುӭ뼷ĻȇϢफ़Āĉ‫ފ‬Ƙ뼷ɃĐˬǍֈdžа뼷 ĈŇťф뼷ȐĘĻŇᡚ뼷ˬǍֈඎߓǽ۟

EO Ƌǟȇॸ֏ˬǍ

Z Z

ŐաˬǍ

嵌入

Z Z

džа뼷Ĉ+ՏĀǝ๊ࣂĉֱʜ뼷ॶ˔Ąӟ஫뼷 ĈƼǻ࠵Ļণз˖̒౮̗뼷ͱćдʋĻ͙๗ամĐ

ɌˍˬǍ

‫ێ‬෫

商業

ʴઘă˩̹ůĀˀȞ Όཌͱভ‫څ‬ū˩̹ůȞŠηȞĀˬǍ뼷 ĻĨćಒ‫ͱب‬ುӭॶ˔

活和私密室內空間產生的過渡帶 高 ŐաˬǍ &

‫ף‬ҞʕǟȇƜƘϮࠧ

ůԐ

商業

ɌˍˬǍ Z Z

ɌˍˬǍ ćʘɣ‫ݘ‬ČĀŞƶ뼷͎ࣂᕻ΁˖ŠǽٝǙెůԵĀˬǍ ŝƂѴѥˬǍ

ѹ‫و‬뼷

手作與策展空間 ǭ‫ץ‬

EO

‫̩ؾ‬ȸԘ

EO

1160cm

社區工作與活動講堂 800cm

ęܴ̃ү ąܴ̚ү̓౮Ӎƶʑ ʡĢܴү ӍȞү ȇŴĉιȸķī Ϧҋ֏‫ ח‬ Ļ‫ן‬ɷȠȯлȞ ૼƧ쨰үԵ뼵ү࣫ ঈ̊వࣥԘʇ ɋʿүDŽˬǍԜٝ

үŠঈ̊Āȯ۰

茶田

үखঈ їʾăĨˢ‫ׯ‬ ̀ǚˋɣ LjȀ࣫Ǧʮˌšȸ

쨞үDŽ쨡ᒯᦠүʕ௣쨟

ʃ

750cm

3F 主人住宅

ʾϟ

үŠঈ̊Āȯ۰

2F 作業 儲藏 ʃ

ʃ

變動大

1F 工廠 店面

手作與策展空間

變動小

ȓդˬǍȇ२ĉˬǍͨĢњӐ

1200cm 變動大

ʃ

平面

ʃ

剖面

үखঈ їʾăĨˢ‫ׯ‬ ү‫ب‬Šঈ̊Āȯ۰ ̀ǚˋɣ LjȀ࣫Ǧʮˌšȸ

ūǕү‫ب‬ʘ˩ĄǚˋȢϒͱȢЀ ঈ̊ăƖĈȼ͓ ˬǍ‫ۮ‬ऱйѐ Ǩŗđćʾ̊ȼƘŕŇƥ̌ ʾϟ

ȓդ

THIRD FLOOR PLAN ʐ௮

ү‫ب‬Šঈ̊Āȯ۰

ūǕү‫ب‬ʘ˩ĄǚˋȢϒͱȢЀ ঈ̊ăƖĈȼ͓ ˬǍ‫ۮ‬ऱйѐ Ǩŗđćʾ̊ȼƘŕŇƥ̌

年輕人

241)4#/ ʃ

茶室

5+6'

ʃ

241)4#/

үʼҖˬǍ

老人

ǽˬǍ

ʐ௮

ʃ

變動小

轉換

ȓդ

5+6'

ʐ௮

ƜƘϮࠧ ֏‫ˬח‬Ǎ

1160cm

ljĂܴ ՝ ʾϟŨэȼƘ ŧǽˬǍ

開放程度 ļƅljȕܴ Džΰ ļʇˬǍ ǣՏļƅ

ȓդ

ȓդˬǍĀļʇȓդˬǍĀļʇ

ljƁܴ ࣶʸ ˬǍʘۛʇƬ ŧˍĠ ι‫מ‬ĀˬǍ

ŧˍĠ ι‫מ‬ĀˬǍ

lj˗ܴ ੢τ २‫ݦ‬ȡƬ ˈτljƁˬǍ 行走速度

ljƁˬǍ

SECONDү‫ب‬FLOOR ү‫ ب‬PLAN

֏‫ˬח‬Ǎ ȓդү‫ب‬

֏‫ˬח‬Ǎ ȓդү‫ب‬ ʐ௮ २ĉү‫ب‬

ʐ௮ २ĉү‫ب‬

ʐ௮

ȓդ

ƜƘϮࠧ ֏‫ˬח‬Ǎ

ʐ௮ ʐ௮

२‫ݦ‬

२‫ݦ‬

ȓդ

ȓդ

SECTION A-A' SECTION A-A'

֏‫ח‬

Ϯࠧ

֏‫ח‬

SECTION B-B' SECTION B-B' Ϯࠧ

FORTH FLOOR PLAN

1/100 MODEL

ޯૼŒୖ үŠঈ̊Āȯ۰ 高低 寬窄 年輕人

茶室

年輕人

ޯૼĂ

老人

動小

動大

үखঈ їʾăĨˢ‫ׯ‬ ̀ǚˋɣ LjȀ࣫Ǧʮˌšȸ 老人 茶室

ޯૼȕ

%%ʐ௮ 6TKPJXKGVC #TEJKVGEVU

ޯૼȕ

停留

ЀҷǭஐࠥኊүĚǨ ƁNJӚ౤ ̜ḗʕǟ‫ب‬

ȓդ

ʐ௮

ޯૼƁ

5EJKNVKIJGKO̤ɀŠ֏Ҟ &QOKPKSWG %QWNQP CUUQEKßU

ޯૼƁ

ЀҷǭஐࠥኊүĚǨ ƁNJӚ౤ ̜ḗʕǟ‫ب‬

ʾϟ

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1/100 MODEL

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30


07

Intersection & difference

step1

找出現有不同分割平面空間的方式

step2

step2-2

(3種類型)

立面規則一:公共區域與其他區域高度比例2:1

K D

I

E

C

A

J

H

G

F

B

L

公共區域 機能區域 私密區域 走廊(連接性空間)

step2-1 K D E

C

A

H

G

F

B

平面規則ㄧ:公共區域與機能區域以走廊連接

L

平面規則二:機能區域相連

I J

D E

A

立面規則二:公共區域立面窗戶比例4:1 機能區域和私密區域立面窗戶比例1:1

E

C

F

B G C

B

A

D 平面規則三:私密區域和走廊連接 K L

E

F

G

H

I

J

K

L

H

J

I

K

K

L

H

I

開口

G

step4 step3

利用步驟2-1之架構重組,發展出2組空間的排列,分別有人的動線(step3-1) (各3種 ) 光的共時性(step3-2)

step3-1

B

J

D

G L

B

H B

G

F

G

F

人的入口

人的入口

E

E

D

人的入口

J

H C

L

I

D

J

E

H

I

K

I

F

first floor

A

C

C

A 1

2

A

H 人的入口

L

I

K

B

D

C

光的入口

A L

D K

D

E

E

I

G

人的入口

J

A

H

B

C

F

人的入口

4

SITE PLAN

31

利用牆和窗的交集與差集立體化,形成三度空間中新的的交集與差集, 為了達到空間的交集和差集,我以向上位移1/2個樓高單位, 及窗的部分不動,牆之交集和差集向前位移一個單位(122cm),形成新的空間型態。

將兩者(牆+窗)疊合

光的入口

L

G

F

C

重新定義Norberg-Schulz在“場所精神”中提到的領域感

step4-3

K

I 光的入口

J H

G

E

CONCEPT

以窗為基準,延伸定義為正方形

光的共時性(將各時間點的光疊合)

B

F

step4-2 3

J

step3-2

以牆為基準,延伸定義為正方形

L

A K

以格式塔心理學補完空間

step4-1 K

人的動線

機能區域

平面規則五:一,二樓走廊相接

平面規則四:私密區域連接

牆面

公共區域

H

H

5

6

1F PLAN

first floor


step2-3

step5-1-1

step5-1-2

空間形變 - 將步驟1置換為步驟4-1之結果(牆交集/差集) 目的:重新定義Norberg-Schulz在“場所精神”中提到的領域感

原平面規則ㄧ:公共區域與機能區域以走廊連接 新規則一:D’,G’連接 交集

相連:人可以通過 光可以通過

step5-3-2

L’

J

D’

E

利用步驟5牆和窗的交集與差集立體化, 形成三度空間中新的的交集與差集(一樓)

原平面規則三:私密區域和走廊連接 新規則四:H,L’相連

H

D

差集

step5-3-1

經由步驟5-1-1的領域感精神重新改寫步驟2-1(平面規則1-4)

將步驟5-3-1牆和窗之交集疊合,牆和窗之差集疊合再下移一個樓高,形成新的空間型態(1樓)

H G’

相連但人無法通過 光可以通過

交集 差集

G K D’

E’ A’

C’

B

F’

L’

H

I’

原平面規則二:機能區域相連

新規則二:C’,E’連接

原平面規則四:私密區域和私密區域連接 新規則五:J’,K相連

E’ B

A’

+

J’

G’

C’

E

C

A

D’

K

K

C’ F

B

L

J’

新規則三:A’,B,F’相連

交集 差集

A’

G’

F’

E’

牆之交集 牆之差集

F’ H

窗之交集 窗之差集

B

step5-1-3

step5-3-3

以步驟3為基礎將步驟5-1-1的架構以步驟5-1-2之規則重組,產生新的空間型態

將步驟5-3-1牆和窗之交集疊合,牆和窗之差集疊合,形成新的空間型態(1樓)

不相連

L’

K

J’

I’

K

L I

牆面

私密區域

K C’

開口

相連:人可以通過 光可以通過

D

J’

J E’

H

I’

D’

L’

A’ B

G

F

G’

F’

人的入口

E

B

機能區域

H

一 二層疊合

人的入口

C A

空間型態模一

2

牆之交集 牆之差集 窗之交集 窗之差集

step5

以線條勾勒出步驟四之交集和差集的區域

step5-3-4

將步驟5-3-3牆和窗之交集和差集以半個樓高進行位移,形成新的空間型態(1樓)

step5-1 step5-2-1

step5-2-2

空間形變 - 將步驟1置換為步驟4-2之結果(窗交集/差集) 目的:重新定義Norberg-Schulz在“場所精神”中提到的領域感

原平面規則ㄧ:公共區域與機能區域以走廊連接

原平面規則四:私密區域和私密區域連接 新規則五:J’’,K相連

新規則一:D’’,G’’連接

交集 差集

K

K D’’

D

交集 差集

K

D’’

+

E

C’’

A’’

I’’ F

B

B

G’’

L’’

J’’

E’’

A’’

J’’

I

G

second floor

step5-2

空間型態模三

經由步驟5-2-1的領域感精神重新改寫步驟2-1(平面規則1-4)

原平面規則二:機能區域相連

H’’

G’’

C’’

新規則二:C’’,E’’連接

原平面規則三:私密區域和走廊連接 新規則四:H’’,I’’,L’相連

E

C

A

D’’

E’’

B

L’’

C’’

F

H

J I’’

新規則三:A’’,B,F相連 B A’’

交集 差集

E’’

F

G’’

step5-3-5

F

H’’

step5-2-3

H’’

步驟5-3-4之窗的部分不動,牆之交集和差集向前位移一個單位(122cm),形成新的空間型態(1樓)

以步驟3為基礎將步驟5-2-1的架構以步驟5-2-2之規則重組,產生新的空間型態

光的入口 光的入口

second floor

step5-3

I’’

J’’

K

C’’

A

L’’

D’’ L

K

牆面 開口

D

J

G I

E’’

E B F

H 人的入口

C

K

J’’

B L’’

I’’

G’’

A’’

F

H’’ 人的入口

6

空間型態模二

WEST ELEVATION

2F PLAN

3F PLAN

EAST ELEVATION

SECTION A-A’

SECTION B-B’

SOUTH ELEVATION

NORTH ELEVATION

32


08

material study Paper

薇薇安邁爾自拍照

這張照片給我的感覺 是攝影者被網子困在鏡子裡, 像是作者內心被困住, 所以我想表達的主題是深陷和圍困。 最有趣的是這張照片的構成, 玻璃內和鏡子內的反射影像造成這張照片, 人,網子,玻璃和鏡子的前後和成像關係。 我分析實體和虛像, 實體以塊體表現, 虛像以線條來表現我的概念。

Wood 這瓶酒有兩個特色, 其一是酒,其二是酒瓶, 酒瓶外觀呈現太陽放射狀的凹凸起伏, 符合人的手型。 我選擇由酒瓶發展, 依照它的曲線弧度斜率 來量身定制一個只屬於它的行李箱。 因為它很容易破裂, 所以我一層層包覆它, 用扣住的方式將它固定在其中, 後面用木條擋住以防他掉落, 也呈現酒清澈的質地。

33


Concrete 這題我選擇的是經過風化過後的海螺, 因此可看見海螺內部的空間, 而且仔細觀察發現他是一個莫比斯環, 所以我以這個為概念做發展。 我先觀察分析這顆海螺的特徵, 再歸納出其規則: 中心軸每三旋會與外殼相連, 我以此為一個單元進行操作, 單元成四層階梯狀, 邊緣向內凹陷表示風化。

Metal 這次的主題是鏽蝕, 因為觀察基地中有內外之分, 在外部銹蝕明顯。 我先分析三個基地的材料組成, 再重新組構, 形成主結構(社福館外部扶手) 和次結構(三星鄉公所頂樓欄杆 和社福館內部扶手)。 以黑鐵為容易鏽蝕的部分, 白鐵為不易鏽蝕部分, 架構出白鐵在內, 黑鐵在外的正模。

34



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