Yu-Ting Huang's design portfolio 2017

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黃 鈺婷 作 品 集 Yu-Ting Huang s Portfolio 2014-2017



2014-2017

Yu-Ting Huang s Portfolio


關於我 // ABOUT ME ---

關於我 Career Information 自傳 Autobiography

01 03

產品設計 // PRODUCT DESIGN 01

橡木紋美食板

09

02

小廚師

11

03

無敵烘焙板

13

04

GN 烘焙托盤

15

05

大理石平板

17

06

GN 元素

19

07

復古太平洋

20

08

正月十五系列燈具

21

08-1

冉冉

25

08-2

張燈

27

08-3

搖元宵

29

09

藻罈

33


策展規劃 // EXHIBITION DESIGN 01

2017 SHANGHAI HOTELEX

41

02

2017 TAIWAN HORECA

43

平面設計 // GRAPHIC DESIGN 01

型錄設計/寬淂有限公司年度目錄

47

02

雜誌專欄

49

03

年度海報

51

04

車體形象設計

53

05

三點一抹

57

陳列設計 // DISPLAY DESIGN 01

專欄企劃/2017新年快樂

61

02

專欄企劃/藍X橘的聖誕節

63

03

專欄企劃/2016新年快樂

65

04

宋宋的搖擺人體藝術

67

05

品牌合作/Indoor Picnic 室內野餐

71


// CAREER INFORMATION //

Yu-Ting, Huang Emily / 黃鈺婷 1991/11/24 +886975673592 yutingh1124@gmail.com 專長 / 產品設計、平面設計、陳列設計、電子書製作 應用 / Adobe Illustrator, Adobe Indesign, Adobe Photoshop, Solidworks, Keyshot

我是Emily 黃鈺婷,專長是產品設計與平面設計,並透過展示設計技巧呈現。擅長分析歸納與邏 輯思考,並在思考需求後提出解決方案及執行方式。喜歡參與不同領域的活動讓自己對於設計兩 個字可以有不同的見解: 1.透過商業的風格經營法則了解品牌形象建立與行銷策略思考。 2.參與數位商務趨勢匯談增加對人工智慧、電商及新零售的跨領域知識。 3.藉由國際設計政策論壇透過以人為本的城市改造讓設計思維產生應運轉變進而使的策略翻轉。 很喜歡Raimonds Cirulis 講過的一句話:「好設計在功能與材質上必須同調,科技應該是藏在裡 面,但設計始終不能脫離人的感覺。」設計與生活息息相關,在設計的同時,更不可以忽略人的 感受,更以此為目標在學習。希望可以透過自己所學與專長為所負責的領域盡一份心力,讓世界 的每一個角落因為我們的付出產生了不一樣的變化,讓每一個人感受到生活週遭更多的美好。

01

關於我

CAREER INFORMATION


Experience WORKS 2017.10 - 2014.08 產品設計師 - Efay Ltd. EXHIBITIONS 2017.06 2017.04 2016.06 2016.04 2016.04

第八屆台灣國際飯店暨餐飲設備用品展 2017 Taiwan HORECA

第二十四屆上海國際酒店用品博覽會

2017 Shanghai HOTELEX

第七屆台灣國際飯店暨餐飲設備用品展 2016 Taiwan HORECA

新加坡國際食品及酒店用品展

2016 Food&Hotel Asia

春季中國進出口商品交易會

2016 China Import and Export Fair

2015.11

第一屆高雄國際飯店、餐飲暨烘焙設備用品展

2015.04

第二十二屆上海國際酒店用品博覽會

2014.05

第三十四屆新一代設計展

2015 Kaohsiung HORECA 2015 Shanghai HOTELEX 2014 YODEX

WORK SHOP 2016

台灣設計師週TWDW設計開放日

2014

第四屆設計石中劍工作坊

2014

第一屆海外旅遊記者實習計畫挑戰賽

2013

idea TAIPEI - 傳統市場為什麼不能更吸引人

2013

行政院國家科學委員會 - 大專生參與專題計畫

2013

聯合藝起玩設計 - 展覽主視覺設計

2013

第十屆兩岸文化交流春雨上海參訪團 - 小隊組長

2013

101學年度第一學期期末總展獎狀設計

2013

100學年度第二學期期末總展獎狀設計

Educational Background 2014

國立聯合大學工業設計學系

2010

國立大灣高中普通科

Educational Experience 2013

新一代畢籌會美宣組 - 副組長

2013

國立聯合大學工業設計學系四年級 - 班代

2013

一飛印多媒體資訊股份有限公司 - 互動電子書實習生

2012

國立聯合大學工業設計學系第24屆系學會 - 文書

02


// AUTOBIOGRAPHY - 1 //

踏入職場,全力衝刺

了解工廠製程讓設計產生更多可能

畢業後的第一份工作在餐具品牌公司上班,滿 懷熱誠希望可以透過自己所學為公司創造價值, 為自己衝刺出展新的一片天,創造出不一樣的 可能性。

老闆常常跟我們說:「有限制的設計才是好設 計,沒有限制,沒有精彩。」產品設計最重要 的一個環節便是了解材質,實地走訪在中國的 各個合作廠商了解每個材質的特性與生產過程, 藉由每一次的產品開發測試不一樣的可能性, 藉由一次次與各個工廠的負責人及師傅們討論 圖稿及施作問題明白生產及開發的問題所在, 我們不僅完成了一份屬於內部的產品開發白皮 書,更讓我們所開發出來的產品更付有市場性。

多元發展,各類嘗試

邏輯思考,建立流程 踏入公司前,我所歸屬的產品策略部門正剛起 步,很多流程正在逐步建立,有了公司穩定的 生產製程及開發方向作為基礎,再加上基本設 計概論及產品設計與開發等在校所學基礎,我 與主管一步一步的建立屬於公司部門的每個產 品開發流程及環節,不僅是產品開發,我們部 門還囊括了產品推出後的行銷及銷售計畫,雖 說一進公司連基礎都還沒來得及打穩就上前線 做規劃,但就是透過邊學邊規劃的實做經驗穩 扎穩打讓我比其他夥伴更快上手,更從中發現 自己是具有邏輯性的思考模式,很多的流程及 做法常常是快速的反覆沙盤推演後而得出來的 成果。

03

自傳

AUTOBIOGRAPHY

以往產品開發總是單個進行開發,到了後期我 們從系列性及解決方案的思維開始著手,而我 的工作內容也從單純的產品設計走向結合更多 行銷手法的領域。從創造需求開始的同時我們 也從產品的使用畫面開始反向思考,而我也因 此栽進展示設計的領域,從一開始的自己摸索 到主管帶領接著報名課程深度了解,除了產品 設計,我對開始對展示設計有更多的興趣,也 更進一步的發現其實生活中處處是陳列,小到 自己的桌面空間大到一間店的店鋪擺設、一個 家的空間陳設。而一條龍的產品設計開發流程 更可以完美的詮釋這一切,設計初期的腦力激 盪、中期的產品設計、後期的行銷手法及銷售 模式,親手將與團隊一起開發的產品展示在客 人面前,小至目錄上的一個畫面、樣品室的一 個桌面,大至協助客人展示櫥窗的服務、全球 各地的展覽空間陳列,而這一切除了美,更是 要吸引消費者的目光,有一本書的標題提到: 「我要的不只是設計,更是銷售。」達到最終 目的不外乎就是為了銷售。

設計、行銷與銷售環環相扣 身為一位產品設計師,對大部份的人來說可能 覺得是一個只要坐在辦公室位置的職位,或許


偶爾需要外出蒐集素材或確認樣品,而我卻在 進公司的半年後以產品設計師的身分與公司業 務一起到上海代表公司參展,這對我來說完全 是一個可以大突破的機會,可能你會覺得為什 麼我可以?思考過後我覺得最可能的原因是: 「我對產品夠熟悉。」回想起踏入職場的第一 個禮拜我被交代只需要做好一件事情,那就是 熟悉產品,當時我便帶著一本目錄反覆遊走在 座位與樣品室之間,記熟產品的同時更把樣品 室重新打理了一遍,很簡單很基本的工作卻為 我打下了日後很深的基礎,哪個產品是甚麼編 號放在哪個位置?具有甚麼細節與特色?等資 訊全都在當時烙印在我的腦海裡。而這些細節 正是代表參展時現場客戶會詢問我們的問題, 並在自己透過整合後為客人推薦最合適的產品。 當時最不熟悉的銷售能力更在這次展覽中獲得 實戰演練的機會,沒有什麼事情比現場學習更 來的快速有壓力卻也同時最具有效果。

解客戶對公司產品的需求及意見,見面開會更 可以第一手明白客戶對產品的需求,而每個意 見與客訴更是針針見血。以往都是業務帶著客 人的訊息回來回報產品部設計需求,我卻經過 這次經驗明白到產品設計的好壞影響了業務在 客戶面前的姿態與談判籌碼,更透過直接的討 論明白客戶對產品的想法與態度。

教育訓練帶領團隊 隨著產品開發流程逐漸穩定,部門決定擴大團 隊新增夥伴,除了負責部門內的教育訓練,更 肩負起跨部門的每日統一刀(以系列性的方式 做產品介紹),我覺得帶人會很辛苦,但我相 信一定做的到且擁有相同想法的人才會走的久 而且會成為一個很好的團隊。上圖是一次內部 新品發表會,透過當季新品介紹帶出使用產品 的時空背景,並將當地文化及飲食透過活動的 方式帶領大家走過一回,不僅加深大家對新品 的熟悉度,更促進夥伴間的情誼及向心力。

與客戶開會: 一個有效檢視產品的成果發表 不只上海展、新加坡展、台灣展等國際與國內 展覽,我更有幸與公司業務一同前往廣州春交 會開會,廣交會:中國進出口商品交易會,是 全球最具代表性的展會,分為春秋兩個季別, 全世界各個公司的老闆與採購皆會在這個時期 前往當地挑選下一季的商品,就地利之便我們 也會在這時候邀約各地的客戶在廣州開會同時 藉由看展覽了解並分析未來趨勢,藉此可以了

未來期許 期許未來的自己不論是走向哪個產業皆要以身 為一個設計師的態度加強領域內的深度,並透 過不斷的加強並維持英文能力讓自己的眼界不 僅只能維持在亞洲領域,更可以放眼到世界級 的層面,最後將自己的長期目標設立在設計師 的廣度,讓自己的所學與專長可以為所負責的 領域盡一份心力,讓世界的每一個角落因為我 們的付出產生了不一樣的變化,讓每一個人感 受到生活週遭更多的美好。

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// AUTOBIOGRAPHY - 2 //

求學階段X初見設計 在升上大學後開始接觸設計,藉由學習軟體增 進自己的技巧,透過基礎設計課程增進自己的 知識,因為偶然而進入設計系,因為想要有所 成果而努力不已。由於大二校內期末展得到金 獎的鼓勵,讓我開始對自己越來越有自信,也 更勇於表達自己的想法。

跨領域學習 讓設計有更多可能 除了系上課程,也透過選修各種課程刺激自己 可以有更多不同的思維。因為上了「新媒體與 數位行銷」課程,開啟了我對網路媒體與廣告 行銷的視野。更從此認定我們除了學習如何設 計,更應該學會如何行銷,透過不一樣的行銷 手法將自己的設計與想法傳遞出去。也因為課 堂老師的介紹,讓我們有機會可以參訪FutureWard,一個自造者空間(Makerspace)與共用辦 公空間(Coworking space)的公共環境。與團隊 創辦人的對談後發現,設計早已不是自己一個 人的事情而已,因為創辦人的熱情與堅持,讓 更多想動手做而苦無環境與設備的人可以有機 會實現自己的想法,也因為這個公共空間讓來 自不同領域的人聚集在一起,更因此凝聚各種 不同的想法,再互相分享與學習的過程中激盪 出更多不一樣的可能。

電子書設計 有別於多數同學在實習時選擇產品設計類別, 我選擇進入多媒體資訊公司學習互動電子書的 製作。這更開啟了我對電子書與印刷書的不同 看法,我仍然喜歡翻書的手感,認為即使科技 再怎麼的發達,實體書籍仍然不會被取代,但

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自傳

AUTOBIOGRAPHY

電子書所能達到的優勢與效果絕對是未來的趨 勢。為期一個月的實習期間,除了學習運用 Indesign製作互動電子書,更透過閱讀大量現 有電子書從中思考製作技巧,更思考可以從中 變化出哪些不一樣的效果,學習途中同時協助 實習公司編排與整理部份的文件,更在實習結 束後完成一份屬於自己的電子書作品集。


思考設計背後更多的含意 走在路上會因為一張海報而駐足觀看,會因為 一個產品的獨特而多看一眼,在進入工設系後, 讓我對設計的看法不再只是多看一眼,更會思 考產品背後所想傳達的意義及製造手法。因為 一次在學校聽唐草設計公司總經理胡佑宗老師 的演講,因而對文化與產品間的意義有著想更 深入了解的衝動。演講過程中胡老師提到一個 文創商品,是一個名叫「台南好甜」的碗。一 開始看到碗的影像時,並沒有任何感觸,但當 老師一說出這個碗的名稱後,我頓時感到心有 戚戚焉,感同身受並產生共鳴。

設計始終不能脫離人的感覺 很喜歡Raimonds Cirulis講過的一句話,「好 設計在功能與材質上必須同調,科技應該是藏 在裡面,但設計始終不能脫離人的感覺。」設 計與生活息息相關,在設計的同時,更不可以 忽略人的感受,三者環環相扣密不可分。

人、情感、文化、設計 為了更深入探討這其中的關聯,便在國科會大 專生專題研究的計畫中提出我對人、產品、生 活(文化)的想法,並從中探討產品與人之間的 互動關連。而在計畫的過程中,不僅加深的我

對這項議題的看法,更讓我了解如何寫好一份 完整的研究報告,為了補足我對研究方法這方 面知識的不足,先修了研究所課程的設計研究 方法,透過課程的訓練讓我思考時會有更多元 的看法,也讓我對研究方法的過程與順序有著 更透徹的理解。

專業不同 想法不同 除了校內課程,我也喜歡透過參與校外活動與 不同領域的人接觸,刺激自己想法的同時也讓 設計所能觸及的領域更加寬廣。大四上學期參 與了台灣創意設計中心所舉辦的idea TAIPEI的 活動,idea TAIPEI是一個以城市公共議題為探 討主題,將市民需求導入討論的活動,透過邀 請各創意領域的專家擔任講師,引導大家用不 設限的視野與思考方式,重新觀察及詮釋人們 習以為常的生活環境,尋找各種讓城市生活更 美好的提案。我參加的是場次二:傳統市場為 什麼不能更吸引人?因為對傳統市場很有興趣, 曾經看過一本書” 菜市場美感SHOPPING”, 發現其實市場是個充滿人性與美感的地方,更 是一個展現地方文化特色的場所。

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透過鏡頭拍攝的照片可以看出市場中色彩搭配 的力量,更可以從中看到人與人間的互動。為 期三天的工作營讓我更了解我們所探討的永樂 市場,實地走訪當地考察、透過訪問當地業者 加強我們所要探討的議題並提出改善的方式。 我們的團隊中有來自各個學校不同科系的學生 、業者、公務員以及帶隊老師-邱文傑建築師。 因背景的差異使得每個人對同一件事有著不同 的想法,而現實考量及夢幻想法間的取捨更是 每次我們做決定的難熬時刻。透過團隊合作、 腦力激盪、想法分享,結案發表時,我們提出 「放大當地文化,永樂就是永遠快樂」、「去 蕪存菁,讓原來的更好」等口號及超級清潔隊 的想法,創造出一個嶄新的永樂空間。

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自傳

AUTOBIOGRAPHY

透過旅行體驗文化 大四期間,我又報名了一項看似與設計沒有相 關的活動,這是一個由中華傑出青年促進會所 舉辦的記者實習挑戰賽,透過兩岸大學生自行 組隊並於中國泉州進行為期一週的旅遊實習計 畫。於計畫的最後一天進行發表評比,將我們 在當地的所見所聞透過報紙編排及展示表演完 整呈現。

不同領域發揮所長 團隊中大家各有所長,有人負責新聞撰稿,有 人負責影像攝影,有人負責採訪記錄,我則負 責編輯及版面設計。透過賽前的一日工作坊及 出發前的小組討論,讓我們對泉州文化及記者 工作兩者都有更深入的了解。 泉州跟台灣最相近的地方在於語言,而當地更 保留了許多獨一無二、附有價值的文物古蹟。 一週的旅行,我們學習當地的特有文化、理解 觀點的差異、更建立了團隊間的合作默契,而 藉由路線分配讓我們更加了解一個區域。 藉由參與活動,學習新的知識,了解一個新的 地方,探索不一樣的領域,認識更多的人並從 中互相學習、成長。


時間的安排與團隊的重要

石中劍計畫 一件產品從無到有的過程

升上大四的這一年,首先要面對的便是新一代 專題,對同時是班代也是畢製美宣副組長的我, 繁多的事物排山到海的來更不是我一開始所能 想像的,因此,妥善的安排時間顯得更為重要, 除了自己的專題,其實也花了更多的心力在公 共事務上。

然而,在這繁忙的時間點,求知若渴的我又參 加了台創舉辦的石中劍計畫,距離新一代的時 間又一天一天的逼近,為期兩個月的課程,每 週苗栗台北往返就事為了可以學到更多學校沒 學到的知識。一件產品的從無到有所需考慮的 不僅是學校所學的研究分析、畫設計草圖、建 構3D模型、製作模型等等而已,在設計期間我 們就必須思考產品的材質、考慮機構的製程、 產品如何吸引消費者、需要怎麼樣的色彩計畫、 怎麼包裝、怎麼行銷、廣告後怎麼分析廣告數 據、如何陳列販售商品、如何定價、更需要的 是如何掌握成本,計畫期間,我們與來自各地 的學生與設計師分組組隊,並透過及資平台實 戰演練,更實際前往工廠與師傅們討論產品的 材質及機構的可行性,而通過集資平台預購成 功的商品更有機會可以量產。我與組員們各自 發揮所長、課後相約互相討論,有人負責建構 產品模型,有人提出極具吸引力與巧思的廣告 台詞,因為團隊的努力我們更在課程結束的同 時拿到結案成績第三名的榮耀。因為石中劍計 畫,讓我在就學期間就有熟悉一項產品從前端 設計到後期行銷販售歷練的機會,更從中學習 到很多該注意的細節,同時也更加認同一個團 隊相互合作的重要性。

對於平面設計 因為身在美宣組,對於平面視覺的投入也越來 越多,在經歷大三下學期期末總展試排專刊的 歷練後,對於平面的編輯排版也越來越感興趣, 也加深了我對平面排版的敏銳觀察力。因為身 為美宣幹部,更因此有機會與不同廠商接洽, 因為新一代視覺所需,我們前往塑膠射出廠與 廠商討論,瞭解了背後的製程;因為新一代製 做專刊,反覆著與廠商溝通,與班上討論,更 有機會前往印刷場看印,了解一本印刷書從無 到有的過程。

設計的力量 生活中處處皆是設計,小至每天都會使用的杯子 ,大至可以影響全世界的器具。對我而言,好設 計的定義在於可以改善人們生活中的不方便,並 能在無形之間達到與人的互動,不需要過多的使 用說明便能讓使用者清楚明白如何操作的產品更 是我心目中最理想的設計。學習設計四年,因為 設計讓我對生活有更多的看法,也更關注於不同 事物與不同文化之間所能碰撞出的想法,唯有繼 續體驗生活、充實自我,才能將更多的想法與現 實做結合,讓更多的設計融入人們的生活中。

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產品設計

PRODUCT DESIGN 「好設計在功能與材質上必須同調,科技應該是藏在裡面 ,但設計始終不能脫離人的感覺。」- Raimonds Cirulis


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產品設計

PRODUCT DESIGN


01 橡木紋美食板 Woody Board Category / 餐具設計 Date / 2016.10 Co-designer / Efay Ltd. Team Material / Melamine

木頭材質的餐具經常遇到清潔及不易維護的 困難,因應商業環境的使用狀況,善用美耐 皿材質的多元變化及應用,讓Buffet餐廳及烘 焙店能操作自如。

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02 小廚師 Little Chef Category / 餐具設計 Date / 2016.10 Co-designer / Efay Ltd. Team Material / Melamine

以異材質轉換的設計手法將鑄鐵材質 轉換為美耐皿,加強陳列效果的功能 並將Bistro的復古感呈現的淋漓盡致。

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產品設計

PRODUCT DESIGN


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產品設計

PRODUCT DESIGN


03 無敵烘焙盤 Woody baker Category / 餐具設計 Date / 2016.10 Co-designer / Efay Ltd. Team Photographer / SUPJ Material / Melamine

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04 GN 烘焙托盤 GN Baker Category / 餐具設計 Date / 2017.04 Co-designer / Efay Ltd. Team Material / Melamine, PC

世界各地正吹起美式塗鴉風的風潮,信手拈 來的插畫及充滿個性的手寫字型充斥在象弄 間的咖啡屋及甜點屋。 搭配具有一定高度的PC透明蓋,讓各種甜點 及具有一定高度的三明治都能完美的呈現在 顧客面前。

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產品設計

PRODUCT DESIGN


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05 大理石平板 Marble Category / 餐具設計指導 Date / 2017.04 Co-designer / Efay Ltd. Team Material / Melamine

這系列的產品採用跟以往不同的設計手法, 產品開發會議當天跟團隊一起用說故事的方 式想像大理石紋路的平板會出現在甚麼樣的 情境及空間?是一次充滿想像力的突破性開 發會議。 在一個天氣晴朗的午後,一個27歲穿著藕色 長裙的捲髮上半族女孩跟姐妹們相約在義大 利羅馬街頭的甜點店聚會....

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產品設計

PRODUCT DESIGN


CARRARA XEMEIN VERSAILLES ARAVALI

大理石系列共推出四款配色,分別為卡拉拉白、克賽門黑、 凡爾賽格紋、阿拉瓦利綠。經過市場調查及趨勢分析,我們 選定義大利歷史著名雕刻的卡拉拉白做為我們的主軸色往下 延伸並選定黑色及綠色做為整系列的輔助色。

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06 GN 元素 GN Element Category / 餐具設計 Date / 2017.04 Co-designer / Efay Ltd. Team Material / 鐵浸PVC

在最初概念發想時總監拋出一個這樣的想法: 「希望帶給使用者一個簡單卻又不失風格的展 示架,可以單一使用也可搭配組合。」GN元 素陳列展示架便這麼產出。中途遇到最多的困 難點在於尺寸的訂定,而讓每個方與圓的尺寸 皆與現有產品產生關聯是我們設計此系列產品 的重點。

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產品設計

PRODUCT DESIGN


07 復古太平洋 Rustic pacific Category / 餐具設計 Date / 2016.10 Co-designer / Efay Ltd. Team Material / Melamine, 鐵鍍鎳及浸塑PVC

透過「產品升級再進化」的過程,我們將原先 僅1個SKU的長方盤系列化為14個SKU,更提出 BUFFET低三角的陳列手法。 搭著2016年底的BISTRO風潮推出復古工業風的 陳列解決方案。

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產品設計

PRODUCT DESIGN


08 正月十五系列燈具 MOON15 Category / 燈飾 燈具設計 Date / 2014.05 Co-designer / Yu Shiuan, Lin

當燈點起,人、文化、記憶相互交扣,傳統 文化中的美好觸動情感深處,正月十五是燈 具也是文化的載體,喚醒人們對元宵節的共 同回憶。

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Concept

希望讓更多人記住台灣的美麗。透過深入了解每個文 化的內涵與內在精神,運用不同的材質表現,將最簡 單的互動方式運用在產品上,讓消費者保留對台灣的 深刻記憶。使消費著在使用產品的每個當下,都能再 次回想起當年在台灣親身體驗的種種文化。希望達成 心、燈、互動、情感、台灣之連結。

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產品設計

PRODUCT DESIGN


產品

情 感

文化 畢業 專題

國科會 研究計畫

以文化為觀點

由台灣之夜到元宵主題

因為對文化與設計間的相互關聯有著極大 的興趣,在大三下寒假便以「以文化為觀 點探討產品與人互動關連之影響研究」為 題申請並通過行政院國家科學委員會的大 專學生研究計畫。在這個美學日漸重要的 年代裡,產品的外觀、觸感和讓人愉悅等 屬性也逐漸突出,情感設計也因此成了消 費者重要的消費考量之一。為了達到這些 需求,可以透過產品的外觀、材質、觸覺 或是一些更抽像的感覺譬如文化素養、品 牌價值等來達到效果。因此,想透過探討 當地文化特色去了解產品與人之間的情感 互動,藉由了解當地文化的美去做更深入 的研究。

在經過半年的思索,最後決定將畢業專題 與國科會提案所研究的內容做結合,將文 化的探討與分析做為前期的研究過程,而 研究所得的結論與印證的案例則做為畢業 專題的產品設計。 最一開始,我們以「台灣之夜」為大方向 去做思考,經過資料蒐集與統整分析以及 不斷的收斂與討論,將主體漸進式的濃縮 至只剩與元宵文化相關的內容,最後決定 以元宵節為主題,設計一系列的互動體驗 燈具。

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08-1 正月十五-冉冉 MOON15-Floating Category / 燈飾 燈具 Material / 鋁、PP、電子電路(光感開關) Size / 200X200X230mm Date / 2014.05 Co-designer / Yu Shiuan, Lin

體驗 擷取平溪天燈造型意象,以人們伸手將天燈施放上空 的直覺動作,並將天燈冉冉上升的型態融入其中,達 到互動體驗。感應天燈造型的燈具底部光感開關將燈 打開,燈具緩緩上升,亮起;再次感應燈具底部圓環, 燈具緩緩下降,熄滅。

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產品設計

PRODUCT DESIGN


45CM

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5

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08-2 正月十五-張燈 MOON15-Modern Lantern Category / 燈飾、燈具 Material / 鋁、宣紙、電子電路 Size / 350X350X800mm Date / 2014.05 Co-designer / Yu Shiuan, Lin

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產品設計

PRODUCT DESIGN


體驗 擷取元宵燈籠造型,透過轉化傳統燈籠收縮 的結構方式,達到燈具縮與放/暗與亮的直覺 反應。透過拉伸機構拉開燈具,使燈亮起; 將伸縮機構縮回,燈具熄滅。

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08-3 正月十五-搖元宵 MOON15-Rolling Category / 燈飾 燈具 Material / 鋁、磨砂玻璃、透明壓克力球、電子電路 Size / 380X380X625mm Date / 2014.05 Co-designer / Yu Shiuan, Lin

體驗 擷取元宵節吃元宵的習俗意象,把竹篩翻動元宵湯 圓的造型意象融入燈具產品,透過觸碰圓環上的觸 控開關,達到燈具暗與亮的效果。利用觸碰開關將 燈開啟並透過萬象轉軸轉動燈光照射角度;燈罩內 有多顆透明圓球,燈具轉動的同時,便會發出有如 搖元宵的聲響及燈光漫射的光影變化。

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產品設計

PRODUCT DESIGN


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燭花不礙空中影,暈氣疑從月裡看。 為語東風暫相借,來宵還得盡餘歡。 節錄《元夕影永冰燈-唐順之》 ─

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09 藻罈 Algae Urn Category / 居家產品 Material / 玻璃、瓷器、半透模 Size / 147x147x250mm Date / 2013.04 Co-designer / Dong Bo, Cai Award / DESIGN FOR DEATH 入圍 2014 IF DESIGN CONCEPT AWARD 300 入圍

一個透過罈中藻類吸取骨灰養分、二氧化碳及照 射陽光的骨灰罈。 可放置在家中,緬懷心中最愛的家人並延續其生 命更多的意涵。

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產品設計

PRODUCT DESIGN


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Research JAPAN

90%

USA

70%

CHINA

53%

BRITAIN

26%

火葬 現今社會中,越來越多人為了減少土地資浪費而選擇火葬。其中, 中國占53%、英國占26%、美國占70%、日本更是高達90%以上。

Algae

藻類透過吸收CO2及照射陽光維持生長。Algae Urn利用骨灰做為養 分繁衍藻類並將其轉化為具有經濟價值的產物,如:電力、食品、 能源。

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產品設計

PRODUCT DESIGN


Solidworks 3D

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Algae Urn 以火葬為前提設計Algae Urn ,火葬可以減少土地資源浪費及環境汙染,而罈中放置的骨灰同時可提供藻 類所需的養分並在最終回歸土地,繁衍的藻類可作為更多延伸的附加價值產物。

透氣孔

250 mm

強化玻璃 半透模 瓷器

147mm

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產品設計

PRODUCT DESIGN


co2

經過一段時間後 藻類濃度變高

開始下個循環

將藻類取出並加水

為已故親人祈禱祝福

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死亡 放入

火化

骨灰

能量轉化及使用方式

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產品設計

PRODUCT DESIGN


陽光

CO2 成長 工廠

電力 Cosmetic Reformhaus

產品 藻類 重新開始

沼氣

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策展規劃

EXHIBITION DESIGN 「策展是20%的天賦與想像力加上80%的行政、協作與管理。你 必須能夠前瞻思考、面面俱到。缺少那20%,你或許只是無法創 造出成功的展覽,但若缺乏管理一檔展覽所涉及的事務的能力, 將會毀掉一個很棒的想法。」 - 倫敦泰特美術館館長 塞洛塔Nicholas Serota


銷售

01 2017上海Hotelex

第二十四屆上海國際酒店用品博覽會 Category / 展覽籌備及參展 Date / 2017.04

60%Buffet+40%Cafe=Efay 從2015到2017年間一共經歷了3次上海國際酒店用品 博覽會,第一年以成員角色的參展開啟了國外展會 的視野;第二年參與展覽籌備協助;到了第三年, 負起整個產覽籌備的任務及執行。Hotelex是整年度 的第一場展覽,整體呈現的風格更影響著整年度的 開發走向。 從籌備會到分派任務及執行,場佈組、活動組、宣 傳組、行銷組四個組環環相扣,身為組長不僅要串 連各個組別的溝通及追蹤各組的執行狀況,更參與 了場佈組整個展位設計的每個環節。有別於大部分 公司以特裝的方式進行,我們習慣用公司現有的所 有家具進行重組搭配,舉凡木櫃、木箱、木桌等, 將資源用最有效的運用,搭配採購今年度風格走向 的裝飾做點綴,整個展場的空間規劃便完成了!

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策展規劃

EXHIBITION DESIGN

場佈

行銷


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策展規劃

EXHIBITION DESIGN


02 Taiwan HORECA

台灣國際飯店暨餐飲設備用品展 Category / 展覽籌備及參展 Date / 2017.06.21-24

Display solution for HORECA Business Tawian Horeca是台灣最具影響力的餐飲設備展, 每年的六月更是Efay展現期中成果的重要時刻。 2017年概念著重於烘焙及咖啡,我們透過展示設 計的手法呈現每一系列的產品,讓每位走進來的 客戶猶如走進一間cafe般享受其中。 對我而言,我覺得展位設計是某部分室內設計的 延伸,如何在一個限制尺寸的空間中將傢俱做最 合適的配置並搭配燈光色澤及效果,同時配合視 覺動線及走動動線,最後搭配符合整體情境的裝 飾點綴加分。每年一進入展覽籌備我便會深陷其 中,不一樣的時空背景有著不一樣的挑戰,藉由 3D模擬到實際模擬到現場動工,在有限的預算中 做出最完美的陳列效果,並在展覽期間達到行銷 的直接成果。

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腦力激盪

展覽籌備

進場作業

展期呈現

1

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◎進場佈展 ◎燈光調整

◎品牌曝光 ◎產品呈現

◎報名展覽 ◎抽籤選位 ◎訂定風格 ◎設定目標 ◎設定時程

◎分工分組 ◎交叉討論 ◎展位設計 ◎活動規劃 ◎設計行銷品 ◎陳列彩排 ◎宣傳計畫 ◎打包作業

撤展閉幕 5

◎打包撤展 ◎檢討會議 45

策展規劃

EXHIBITION DESIGN


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平面設計

GRAPHIC DESIGN 具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的 方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字, 藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。


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平面設計

GRAPHIC DESIGN


01 寬淂有限公司年度目錄 EFAY Ltd. 12.0 catalog Category / 型錄設計 Date / 2017.04 Co-designer / Efay Ltd. 產品策略部

Display solution for HORECA Business. 以提供客戶餐飲陳列解決方案為主軸,並將手指下單做 為主要宗旨規劃2017/2018年度目錄。透過封面主題照 片強調當年度產品開發主軸,並將產品依用途做歸類, 透過系列性的安排讓客戶在選擇產品的同時可以更有方 向。

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02 雜誌專欄 Magazine Category / 料理台灣 Date / 2016.01 Co-designer / Efay 530x325卓越樂趣研究所

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平面設計

GRAPHIC DESIGN


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平面設計

GRAPHIC DESIGN


03 年度海報 Poster Category / 攝影企劃及平面編輯排版 Date / 2017.04 Co-designer / Efay Ltd. 產品策略部 Photography / SUPJ

在每季推出新產品前會規劃拍攝產品形象照為最新一季的 產品做行銷準備,舉凡海報、目錄、電子edm、網站照片 等。藉由一連串的企劃提案、情境模擬、平面編排規劃到 與攝影師接洽、跟拍的一條龍準備,就是為了呈現這一張 張陳列解決方案在使用者眼前,讓顧客有更多的使用情境 想像。

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平面設計

GRAPHIC DESIGN


04 車體形象設計 2017米蘭國際酒店用品展 Category / 車體視覺規劃 Date / 2017.10 Co-designer / Efay Ltd. 產品策略部

為了可以大力推廣Efay品牌產品,義大利經銷商提出宣傳 車巡迴的行銷手法。身為品牌商的我們與義大利設計師一 同參與車體的空間設計改造及外觀的平面形象設計。更在 2017年米蘭國際酒店展直接拉進展場做為年度主題形象宣 傳。調整過視覺形象的車體充分表達出#cafe#bakery #showcase等今年的年度概念,更在展場中成為萬眾矚目 的焦點。 54


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平面設計

GRAPHIC DESIGN


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平面設計

GRAPHIC DESIGN


05 三點一抹 Three Points One Smile Category / 2014 新一代設計展文宣品 Date / 2014.05 Co-designer / 美宣組 Items / 海報、邀請卡、感謝狀、名片、貼紙、說明卡、專刊、玩具

今天,你微笑了嗎? 微笑沒有聲音,卻比聲音更能感染人心,無聲的言語,讓彼此 多一點靠近,無形的互動,讓生活多一點溫暖,傾聽微笑的樂 章,當大家一起微笑時,就像一場無形的音樂會,無聲感染。 一點用心,一點設計,一點感動,化一抹微笑,三點一抹。

©2013 24th National United University Department of Industrial Design

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平面設計

GRAPHIC DESIGN


三點一抹主視覺以流道的模型玩具貫穿整體概念,專 刊盒包裝則利用模型盒的概念做轉化,專刊型式更有 別於它校,採用一組一張雙面十字折疊後集結成盒。

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陳列設計

DISPLAY DESIGN 「我要的不只是設計,更是銷售。」 -節自 <佐藤可士和的超設計術>


CHINESE NEWYEAR THE YEAR OF ROOSTER

溫暖的軟木袋,靜靜盛裝起相聚 時分的柔軟心情。

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陳列設計

VISUAL MERCHANDISING DESIGN

紅銅與金色的線條,為喜氣的年 節營造出低調別緻的另類風采。

使用黑色標示立牌做為配件,與 黑色的春聯書法互映,在熱鬧的 氣氛中又不失穩重與大氣。


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2017 新年快樂

CHINESE NEW YEAR Category / 料理台灣 第31期 專欄企劃 Date / 2017.01 Co-designer / Efay 530x325卓越樂趣研究所

朝氣蓬勃的2017年到來,如何兼顧熱鬧的節慶感又不 至於讓陳列器具搶走美食的風采?Efay為您獻上新年的 吧飛陳列解決方案!以白色的晶鑽盤為主角寄託富貴 年年的意象;淺金黃與紅銅色系的皇冠鐵架高低錯落, 顏色低調沉穩卻不失活潑的視覺變化。最後用溫暖的 軟木袋及搖籃曲弧形碗來盛裝年節的小點心吧!讓今 年第一頓豐盛美食,為您一整年的運勢帶來豐富滋味!

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02 藍X橘的聖誕節, 小主人的吧飛派對 正引領活潑風潮! Category / 料理台灣 第30期 專欄企劃 Date / 2016.11 Co-designer / Efay 530x325卓越樂趣研究所

紅酒、禮物,每年重複的歌曲,這樣的聖誕節似乎太令人提不 起勁!今年,不如讓家裡的小朋友當一回派對主人,在吧飛台 上展現充滿童趣的巧思。除了可口的食物,吸引目光的擺飾、 可以把玩的道具,對小朋友來說是更不可或缺。看看這些小小 氣氛製造者如何搭配吧飛道具,創造一個溫馨又特殊的聖誕節! 1.藍X橘的聖誕節:小主人的吧飛派對正引領活潑風潮! 2.大小物件混搭:像積木一樣好玩的陳列 3.器具變身道具:小擺設,大話題

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陳列設計

VISUAL MERCHANDISING DESIGN


十種色彩,兩種尺寸,繽紛的 組合讓你的派對更搶眼。

種一棵小樹,疊一頂帽子、器 具變成道具,創造簡單又可愛 的設計感。

一雙巧手,一條斷帶,小朋友 也能創造無限精彩。 64


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2016 新年快樂

CHINESE NEW YEAR Category / 料理台灣 第25期 專欄企劃 Date / 2016.01 Co-designer / Efay 530x325卓越樂趣研究所

新年好!過年是吧飛陳列最需要創造驚豔感的時刻, 但往往因年底一連串活動導致預算捉襟見肘,其實善 用手邊現有的資源,就算是預算低也能瞬間成為有趣 的挑戰喔!

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陳列設計

VISUAL MERCHANDISING DESIGN


至高點使用的道具力求線條簡單低調, 稍加裝飾即可符合每次主題。

多款不同高低落差的盤架,是構圖時的 好幫手。

一雙手、一張壁報紙,一起創造驚喜!

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陳列設計

VISUAL MERCHANDISING DESIGN


04 宋宋的搖擺人體藝術 板橋在地人體藝術活動 Category / 餐飲陳列X藝術活動 Date / 2017.08 Co-designer / Efay Ltd. Location / 小盒聚落 3F創食器

這是一場透過藝術進行交流並深度了解板橋在 地生活文化的聚會,六個來自不同領域不同生 活背景朋友在豐華小館享用豐盛午餐後便拿起 畫筆揮灑人體肢體的擺動。 活動中的午茶時間選用在地糕餅及鳳凰酥,讓 整場活動不僅富含文化、帶有藝術、食有美味 更充滿美味與美感。

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人體搖擺的紙板元素 巧妙的融合在展示空 間的各個角落。

善用背景書牆展現出在地藝術活動想傳遞的文化氣息,迷 你的下午茶擺盤運用低三角的陳列手法也可以很有氣勢。

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陳列設計

VISUAL MERCHANDISING DESIGN


有限制的設計搭配畫筆的恣意揮灑讓整場活動展現出更多的想像空間。

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05 Indoor Picnic 甜點課X派對 Category / 品牌合作 Date / 2017.08 Co-designer / Efay Ltd. 創食器 Location / Heritage Bakery & Cafe

一場與甜點店進行的品牌合作計劃,透過實戰演練將新餐點 與新產品展示給用戶,不僅帶來新客群及增加新商品銷售, 更透過真實環境使用測試將新產品帶領到陳列舞台上。 視覺的感官刺激是最有效可以吸引大眾的方法,開場迎賓藉 著視覺與味覺進行交流,飽餐後接著帶領大家做出屬於自己 的一份甜點,是一場五感兼具的饗宴。

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陳列設計

VISUAL MERCHANDISING DESIGN


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特別挑選白橡木紋路的平板餐盤增添室內野餐的氣息,溫 暖的木材質地更是襯托出餐點的的精緻與美味。

選用PC材質的酒杯不僅使用上安全同時不失優雅,透過層層堆疊 草皮、水泥、格紋等野餐元素,讓室內野餐也可以很時尚。

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陳列設計

VISUAL MERCHANDISING DESIGN


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Yu-Ting, Huang Emily / 黃鈺婷

+886975673592 yutingh1124@gmail.com


2014-2017

Yu-Ting Huang s Portfolio


黃鈺婷 作品集 2014-2017


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