Portfoilo
Architecture | Interactive Device Design
Selected works 2021 - 2023
Yi Nung Chou
03
互動設計- Arduino 互動設計- Touchdesigner / Midjourney
Project 04
Project 05 06
空地1 都市新正面 藉由較小的街道寬度,反映出瑞泰護 理之家的側面,可以藉由招牌看見面 對都市的面由正面轉換成側立面,放 置於側立面的招牌因空地更讓人印象 深刻。
空地4 城市可建與不可建 藉由空地側立面牆面的對比,可閱讀出 建築的時間,左側立面在開窗與增建的 選材(石綿)遵守舊式改制前的規範, 右側立面的合法開窗可以判斷出空地的 所有權,空地上仍保留現今已違法的材 料,由此感受到城市的與時俱進。
空地6 痕跡 此路段為住宅區,因環境單純依步行速 度,能很快地意識到空地兩側立面。可 發現空地左側立面上仍有舊建築的殘骸 ,此側立面可同時閱讀出原建築的構築 模式與皮層材料運用。因空地為未使用 狀態,未完全脫落的景象能清楚看見及 觸碰,使城市的年代感藉由觸覺更讓人 印象深刻。 空地7 痕跡 透過殘破的建築立面意識到裡面 有一塊空地,建築內部的側立面 可以看見較早的施工作法,讓人 意識到這塊空地以往的建築構造 活動與歷史痕跡。
空地2 身體的可及與不可及 藉由空地不同的深度閱讀到城市不同的尺度 ,較淺的深度可以看見與人體較相近的尺度 的物件,深度較深可以閱讀到視線外多個街 廓的城市立面,空地上同時出現身體可測量 與不可測的立面。
空地3 顯影建築內部秩序 藉由內距的空地閱讀到平常不容易 被意識到的建築物深度,由建築的 陽台生活判斷出畫面中央為建築路 口。
痕跡 藉由空地閱讀到原本僅臨建築的 痕跡被側立面顯影出來,依循著 紋路可判斷出以往建築的輪廓, 鐵皮加蓋的區域同時也被清楚的 顯現出來。
此空間雖有商業活動,藉由依附 在牆面未完全脫落的建築表皮, 閱讀出空地原建築的皮層的材料 (木頭),同時可由風化程度斷 出城市的時間性。
空地9 痕跡 藉由建築入口推測出空地屬於 未使用狀態,但藉由外部窗戶 人可以看見內部的寺廟結構體 ,推斷出以往的歷史活動,藉 由攤販空間再利用痕跡更被凸 顯出來。
空地10 地標 因為空地的平面展開及步行的移 動速度,使嘉義的地藏廟的正面 轉向判斷出停車機能,同時也可 以藉由空地推測出上面的文化活 動。
空地11 痕跡 因空地的左側立面水泥牆上染 上時間的痕跡,對比右側立面 同一表情的材料,感知到城市 變遷的衝擊感,加上入口處居 民日常的延伸使用看見城市的 包容性。
空地12 城市邊界 藉由廣大的腹地推測出此路段為城 市邊緣,既使空地上仍有停車機能 使用,因無建築行為的發生讓天空 的無邊際感能被清楚看見。
| 嘉義城市館
手冊研究方向
1. 歷史地理人文發展脈絡
2. 人口構成與高齡化指數
3. 城鎮空間型態變遷過程
4. 產業概況與就業人口
5. 交通與公共設施系統
6. 在地社群與行動者網路
活動目的
邀請不同領域、專長的夥伴到訪⽥中,透過現場錄制的論壇 搭配觀眾的真實反饋帶給在地夥伴不⼀樣的刺激與思考,並 透過實際的交流分享、共同討論⽥中未來發展的各種可能。
返鄉之家/居住之間+工作之間 預期效益
1. 廣納在地不同族群需求規劃活動內容,除講座課程外也舉 辦市集、論壇、⾳樂會等活動,為⽥中地區帶來多元創意體 驗,也為⽥中帶來永續經營新契機。
2. 藉由參觀者前往各景點,集結參賽者創意特⾊的 人文 氣息 旅遊路線,有利於宣傳⽥中觀光 文 化特⾊,藉此⽤不同的角 度對內思考在地需要什麼樣的能量與資源。
The Corridor in a Steady-state
在空間中,行人的速度與數量呈現的是當下環境 氛圍與空間的使用狀態,若在某時段的行人速度 累加結果偏向於特定方向,則可以表示某種特定 的空間狀態。
觀察佩瑛走廊,走廊作為「教學」與「工作」兩 種性質的中介空間,而在不同時間之下空間氛圍 隨之變換。
「設計一互動裝置,引導路人主動、即時 平衡某段時間內因能量過重而產生空間不 平衡的現象。」
任何守恆定律都來自於自然中的對 稱性,走廊本身具有方向上的二元 性,似乎有某種抽象的能量存在於 此空間,在兩極之間彼此拉扯,最 後呈現一種動態平衡。
Purpose
・Connect
Operate
Each
Yi Nung Chou
Architecture Interactive Device Design
Selected works 2021 - 2023