作品集2017

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MING - WEI, CHUNG DESIGN PORTFOLIO 2017 鍾

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PERSONAL INFORMATION 姓名 / 鍾明瑋 (Chung, Ming-Wei) 性別 / 男 生日 / 1994.4.30 來自 / 台灣 , 嘉義市 語言 / 中文 . 台語 . 英語 聯絡方式 / +886 9 75 122 839 rickychung23@gmail.com

EDUCATION 嘉義市立嘉北國小 嘉義市立北興國中 國立嘉義高級中學 國立成功大學工業設計學系 105 級

INTEREST 畫圖 棒壘球 聽音樂 看電影

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EXPERIENCE

SOFTWARE SKILL

成大工設營 / 隊輔 (2013~2014) 成大工設營 / 隊輔長 (2015) 成大工設營 / 表技課程講師 (2016) 成大工設系棒球隊 / 二壘手 . 右外野手 (2012~2016) 成大工設系學會 / 教學長 (2014~2015) 成大工設 105 級畢業展覽 / 展場組組員 (2015~2016)

INTERNSHIP 華創車電造型二部造型設計三組 (2015.7~2015.9)(2017.7~2017.9)

AWARD 2015~2016 裕隆日產汽車創新風雲賞 優選 ( 隊友 / 李璐 )

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PAINTITUDE Product Design / P.5

JUSTICE

Appearance Design / P.19

PARTY QUEEN

Product Integrate&Crossover / P.27

GRANDVIEW

Vehicle Concept / P.47

WARM!NG

Branding & Marketing / P.77

RANDOM SKETCHES Sketch & render / P.91

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PAINTITUDE Product Design(2015~2016) Design Partner / 邱意 & 杜孟霖

利用新型態的租賃服務,與塗裝工具上的改良創新, 希望能帶給人們一個更好的塗裝體驗,讓室內塗裝不 再是件麻煩事,變得更加簡便、乾淨,能隨心所欲變 換家中色彩。

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BACKGROUND 色彩在我們的生活中隨處可見,生活於現代都會中的人們對於顏 色搭配與美感的要求也日漸提升,居家環境也成為大家體現自己 美感最好的場所,在家中所佔最大面積的牆壁,自然而然也成為 配色考量的一部份。 另外我們也注意到,近年來 DIY 風氣的成長,越來越多的人願意 捲起袖子自己打造屬於自己的理想家園。綜合上面所述,我們鎖 定都會居民進行設計,希望能提供更加良好的塗裝體驗,讓人人 都能輕鬆打造自己的空間。

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RESEARCH 根據我們的調查與數據顯示,現今台灣都會居民的生活坪數偏小,且對於金錢及生活品味有 一定的考量與堅持。在塗裝行為方面,有過半數民眾選擇自己動手漆牆壁,主要原因為金錢 考量,時間頻率約二至年一次。在工具選擇方面,有半數民眾會依據自己的知識及經驗來進 行選購,其次才是詢問專業人員的意見。

PROBLEMS 透過觀察與研究,歸納出三個比較主要的問題:第一,在上漆與上漆之間的等待時間,常造 成刷具乾掉,影響之後的塗刷品質。第二,使用後工具的清潔不易,耗費大量水資源,但成 效不彰。第三,由於使用頻率低、家中空間不足等因素,造成工具收納上的困擾,再加上未 必能清潔乾淨,常常造成使用者在使用後直接將工具丟棄。

TESTING 透過多次簡易模型製作,我們親自體驗使用的狀況,進行整個流程與產品的調整與優化。根 據結果,為了提升整體運送及使用上的便利性,若工具為一整組,且以工具箱等能單手提起 之產品方式呈現較佳。另外在這個過程中,我們也針對握把、漆盤等工具進行改良,以求減 少使用時的不便及手部的負擔。

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PAINTITUDE 「塗淨」是一套便利且乾淨的塗裝工具與服務,有別於以往傳統刷 具的販售及使用習慣,我們致力於創造出一個完整的租賃服務,讓 資源能達到最大利用。在工具的部分也進行改良,讓清潔刷具不煩 人。希能能夠讓消費者在塗裝市場上有一個更好的選擇,讓家中色 彩能隨心所欲變換。

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SPECIAL POINT 整個工具組雖然件數繁多,但全部皆可組裝於漆盤上,收起時為一有提把之盒子, 移動時十分便利。全部物件總共分為:漆盤、毛刷、滾筒、配件盒(內含替換刷毛、 滾筒布以及遮蔽膠帶)和替換紙墊。所有可能和塗料接觸之物品皆使用可替換式 設計,讓清潔困難度降到最低,也能延長物品使用年限。 10


PAINTING TRAY 後端切出一個斜角,並於斜面及後方使用粗糙面增加摩擦力,方便使用 者在塗刷時以單手持漆盤。漆盤的把手於產品收起時可當作把手使用, 並具有固定配件盒的功能,使用時則做為支架。漆盤上蓋可作為刷具 暫時放置處,上蓋及內部裝有拋棄式紙墊,減低清潔困難。

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BRUSH 三吋長的毛刷可塗刷大面積及修邊,並特別於握把中央、與刷毛上製 作指標,前者為塗刷時最適當重疊區域分界、後者為沾漆指示線,避 免沾過多漆而造成逸流。另外刷毛部分為可替換式,當刷毛不適合繼 續使用時,可直接打開蓋子抽出替換。

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ROLLER 六吋長的滾筒適合大面積塗刷,並於握 把中央設置指標,標示塗刷時最適當重 疊區域分界。滾筒布面為可替換式,當 不適合繼續使用時,可直接抽出替換新 布面。把手尾端可接長桿,方便高處作 業。

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REPLACEMENT BOX 配件盒於收起時可置於漆盤下方,利用漆 盤把手扣於漆盤上,使用時則放置於旁邊 隨時備用。內有三隔間分別放置:替換刷 毛、替換滾筒布以及遮蔽用紙膠帶和垃圾 袋,全開式盒蓋方便拿取。

上油防水紙材製,可防止塗料直接碰觸產 品本身,方便整體清潔,節省大量時間與 資源,放置三層紙墊,若塗料乾掉可直接 將使用過的紙墊拆起丟棄,即可使用全新 一般的產品。

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RENTING PROCESS

我們利用租賃模式,讓原本使用頻率低的塗刷產品能夠達到最有效 的利用。網站為主要和消費者接觸之窗口。消費者藉由網路訂購產 品,訂單成立後,使用信用卡付款,確認款項後將產品透過宅配送 到消費者手中。消費者拿到產品後照著說明書進行使用,使用後直 接由宅配或超商回收,不再另外收費。 回到公司後,由工作人員進行清點、瑕疵替換及填裝消耗品之後, 讓產品再度回到產品線上,形成一個迴圈。但若消費者未在合約時 間內歸還商品,經確認後便會扣除第二筆款項,認定消費者直接購 買商品。

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簡單、乾淨,讓色彩隨心所欲。

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JUSTICE Appearance Design(2013) 以日本漫畫 "Death Note" 裡的偵探角色 "L" 為主題所做 的烤麵包機造型設計 , 將角色內外在特色具象化後融入 產品當中 , 創造獨具特色的產品外觀。

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CONCEPT

X 選 定 一 虛 構 的 電 影 或 漫 畫 腳 色, 觀 察 並 分 析 其 特 色, 包 括 外 在 造 型 . 個 性 . 生活背景等等,歸納後將這些特徵元素融入烤麵包機的造型設計中, 製作 1:1 模型。

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CHARACTER / 選擇角色為日本熱門的懸疑漫畫 - 死亡筆記本 (DEATH NOTE) 中的偵探角色 -"L"。L 在故事中是一名居住在 日本東京的年輕天才偵探,破案無數,外型帥氣,不 過個性孤僻且脾氣古怪,行為捉摸不定。但做為一名 偵探,他堅信著世上絕對存在著 " 正義 ",並以此為 信條,用盡一切手段也要將世上惡人繩之以法。

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ROUGH MODEL SKETCH 以 " 正義 " 為設計語彙,整體外觀為白色方體, 表達正義的純淨與堅不可摧,並在兩側加入數 片梯型板遮蓋本體,暗示著 L 不輕易被猜透的 內心與行徑。

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將 草 圖 的 圖 像 具 象 化。 以 PU 為 模 型 製作材料,製作縮小版模型,並將整 體比例與細節盡量表現。

FINE MODEL 造型確定後,開始製作 1:1 精製模型。將大 塊 PU 用鋸刀切削出主體外型,並挖出麵包 機的凹槽。 以 ABS 板做為外殼,確保表面 平 整。 將 板 材 切 成 數 小 片 後 貼 上 PU, 並 處 理接縫處。


DECORATE 整 體 處 理 完 畢 後, 進 行 細 部 處 理。 在 角 落 處 畫 出 按 鈕 形 狀 後 再 切 下, 處 理 完 表 面 後 進 行 第 一 次 假 組 裝, 可 得 知 最 後 成 品 大 約 樣 貌。 假 組 裝 後, 將 各 個 零 件 再 拆 開, 進 行 噴 漆, 遮 蓋 處 須 小心處理。

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主要造型靈感源自於 " 正義 ", 以方正堅固的白色主體 象徵正義的純粹本質與堅不可摧 , 兩側層層覆蓋的結構 , 代表著 "L" 令人無法捉摸的性格 . 無法輕易看透的心思。 小而精緻的按鈕設計 , 反映的是 "L" 詭異的取物動作 , 因為不想留下指紋 , 所以用最小限度的觸碰面積來拿 取物品。以金色烤漆來點綴細節 , 更加凸顯正義的崇 高性。 25


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PARTY QUEEN Product Integrate&Crossover(2015) Design Partner / 張劭 & 楊其寰 派對果汁槍。 目標是 " 將兩項以上的機構或產品進行拆解並以有系 統 的 方 式 重 新 組 合 , 創 造 出 新 的 體 驗 ", 由 機 構 角 度 切入 , 體會那些造型面上看不到的設計過程。

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CONCEPT 因應創造新體驗的目標 , 我們討論過幾種 " 跨界 " 的可能 , 希望讓看似不相干的元 素能迸出 "1+1>2" 的效果。 最後選定的是”果汁機”與 " 水槍 " 來做結合。以派對為場域 , 帶入一般來說不存 在於此的產品 , 將其改造後變為最佳的派對助興道具。想像現榨的新鮮果汁直接由 水槍發射的方式注入杯中 , 或是淋浴在漫天的果汁雨裡 , 何嘗不是一種新的派對體 驗? 將以往只能存在於廚房角落的普通家電 , 搖身一變成派對等等歡樂場合的重要腳 色 , 將現榨果汁的健康形象帶入充滿歡樂搖擺氛圍的派對 , 在這個各種產品功能界 限模糊不清的時代 , 試著詮釋我們的跨界想像。

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DISINTEGRATION

將一般賣場就能取得的果汁機進行拆解 , 果汁機可大致分為瓶子 . 刀頭 ( 連接在一 個基座上 ). 馬達 ( 含基座 ). 外殼 ( 分上下 )。 取捨之後決定運用的部分為刀頭和含座的馬達 , 瓶身為了要找更大容量的所以不採 用 , 外殼部分也因為還要考慮與另外一項機件的固定方式而不採用。

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再來是研究如何結合水槍的功能 , 水槍的基本 運作是有一個類似打氣桶的機構將空氣打進水 瓶中 , 累積氣壓 , 再按下扳機 , 水便會隨著氣 體一同從槍口衝出 , 但我們設想 , 如果有一個 夠強力的打氣裝置 , 是不是就能夠在打氣的同 時就能讓液體同時噴出 , 讓累積氣壓的過程盡 量的縮短 ? 所以我們找到了一個小型的露營用打氣機 ( 是 用來幫氣艇或大型氣球充氣的 ), 就功能與體積 上正好是我們所須要的。內部機構是一個馬達 加上大扇葉 , 外殼有一個進氣孔與出氣孔 , 我 們將包覆馬達的外殼拔掉以利後續固定作業 , 只留下扇葉那側的外殼。 32


TEST 接下來尋找盛裝果汁用的容器 , 必須達到我們設定的目標 : 堅固 . 容量大 . 能密封 . 好加工 , 我們跑了數個地方 , 找到了一個鐵製的一公升單邊開關密封罐 , 除了兼具我們上面設定的目標外 , 也易於開闔。 液體與氣體跑動的管子選用的是鐵絲包覆水管 , 有許多的轉接頭零件可提供使用。 再來我們要開始測試噴水的功能 , 我們先將密封罐口用防水膠帶封住 , 接著把打氣機用管子接上 , 再在罐口接上 另一根管子當作槍口 , 確認一切都密封後 , 開啟打氣機電源 , 水柱如預期的噴出 , 雖然威力有點差強人意不過還 算合格 , 接著就是想辦法把各個零件組裝在一起。 基本結構就像是一把水槍 , 不過將打氣桶改成電動打氣機 , 槍身改為具有果汁機馬達與刀片的筒狀物。果汁機馬 達與打氣機馬達一前一後配置 , 前端容器改為鐵製密封罐並與刀座結合 , 密封罐蓋部分外接一支槍管與一根進氣 口 , 進氣口加上閥以免打果汁時液體逆流。最後將打氣機與蓋子上的進氣口以管子連接 , 完成初步結構設定。

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LINK 我們的產品具有兩顆高轉速馬達 , 組裝方式必須力求堅固以免發生危險 , 且再考量到 加工速度與便利性 , 我們決定選用”鐵製”。我們事先畫好支架草圖且註明其他細部 要求 , 接著在安南區找到一間鐵工廠 , 與裡面的一位鐵工師傅進行討論。 我們先要求製作的是一個鐵片狀的馬達固定架與一個焊上槍管與進氣口的鐵片作為上 蓋。不過在跟師傅討論過後 , 我們將馬達固定架由原本的片狀改為三支鐵條再將馬達 用螺絲鎖上面 , 一方面節省材料 , 一方面也利於加工與組裝。 上蓋的部分 , 基本上我們的要求沒有問題 , 不過焊接的材質須要注意 - 銅製品無法焊 接 , 這算是新學到的小知識。

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接著第二次拜訪時我們要求加裝把手 , 考慮到整體重量與操作方便性我們決定用提的 ( 捨棄一般槍 支拿著的方式 ), 結構有上端的提把與左側的輔助把手 , 其中上端提把要多一個安裝開關用的操作 面板。 最後在加上外殼。此處所做的外殼算是只含遮蓋效果 , 形狀只簡單用了個弧型的鐵片 , 不過為了組 裝方便 , 還是設計要能拆卸 , 於是將支架與外殼上皆打洞 , 讓兩者能夠用鎖螺絲的方式固定。 在上蓋 . 固定架 . 把手 . 外殼皆完成後 , 算是完成了大致結構 , 接下來進行組裝與配線等作業。

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Assembly

首先將兩顆馬達鎖上製作好的支架上 , 接著進行電路的配線 , 我們要將原本兩個各自有插頭的馬達結合成來自 同一個電源 , 然後把開關改成我們另購的扳機式開關 ( 會自動回彈關閉 , 較安全 )。線路連接完後要將連接處 用錫焊固定 , 並包上絕緣膠帶確保安全。 接著是前端瓶身的密封作業 , 上部與鐵蓋的連接處還有下部與刀座的連接處都須密封 , 防止水噴濺到馬達上 , 我們用矽利康進行填縫 , 重複進行好幾次測試後確保液體不會外流。打氣機與管子連接處也用膠帶密合 , 防止 氣體外流降低輸入的氣壓。

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原型完工。最初設定目標皆有完成 , 接著進行細節的修正。

PROTOTYPE

操作方式為 : 將槍身直立 > 打開上蓋 > 放入水果 > 關上上蓋 > 按下前開關 . 開始 榨汁 > 榨汁結束 . 水平提住槍身 > 按下後開關開始打氣機 . 果汁噴出。雖然噴出 威力不如預期 ( 歸咎於打氣機馬力不足與氣管過長減低了輸入瓶身的氣壓 ), 但運 作方式皆與一開始設想的相同。

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MODIFY

第二次修改的重點放在外殼 , 改造成能夠完全包覆內部機件 , 提升安全性與整體造型 , 只留下電線通道與打 氣機的氣管通道。 其他修改包括上方的提把 , 新增了開關指示燈 , 也將開關部分的機件作更完善的包覆 , 側邊把手改為更粗的 握把 , 提升舒適度 , 兩個把手都變成連接在外殼上 , 方便拆卸。 外殼前方新增 LED 流星裝飾燈來增加娛樂性。不過也因為新增了指示燈與裝飾燈 , 在配線上的難度也增加不 少 , 我們也前去請教電子材料行。

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/ 外殼 請鐵工廠新製作的外殼 , 尺寸與結構皆配合機能 , 並以最小體 積為目標 , 造型採用最簡潔的圓桶狀 , 配合塊體狀的把手與操 作面板。 從 工 廠 拿 回 來 後 , 再 由 我 們 自 行 做 除 鏽 作 業 , 使 用 工 具 為 320 號的砂紙與除鏽劑來做手工研磨 , 使外表呈現最漂亮的金屬光 澤。

/ 操作 操作面板新增了兩個開關的獨立指示燈 , 增加操作時的直覺性 , 兩個開關功能分別為 " 榨汁 " 與 " 射出 ", 再分別搭配紅燈與綠 燈。

/ 線路 因為新增了指示燈還有裝飾的 LED 流星燈 , 而各個燈的開啟時 間也不同 , 使的配線更為複雜 , 必須考慮到串並聯的問題。且 還要考慮直流與交流 , 稍有不慎就會燒壞零件。 電路完成後 , 要完善的安裝到支架與外殼上又是個難題 , 各個 零件安裝的先後順序要非常清楚 , 這部分耗了我們不少時間。 40


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FINAL 最終成品出爐。 一改之前內部機件暴露過多的問題 , 改用全包覆式的外殼 , 且採用螺絲固 定的方式鎖在內部支架上 , 方便拆卸。上方把手與左側輔助把手也改為直 接連接在外殼上 , 降低了機構的複雜度 , 也變的更易組裝。 操作方式與先前大同小異 : 打開前方蓋子 > 放入水果 > 關起蓋子 > 確認打 氣嘴氣閥有上鎖 > 直立起機身 , 按下把手上前方開關開始榨汁 > 榨完後平 提機身 , 按下後方開關 , 開始打氣 , 將桶內果汁噴出 , 同時外殼前端的 LED 燈會跟著亮起。 整體造型採用金屬感較重的工業風 , 增加自我風格與吸睛度 , 在結構複雜 的零件中搭配簡潔的桶狀機身 , 營造出兼具大器與細節的外型。

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裝飾燈

打氣機連通管

防逆流氣閥

可調式噴嘴 上蓋 & 槍管 & 氣孔

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開關 *2

指示燈 *2

打氣機

果汁機馬達

刀座

鐵製外殼 ( 含把手 )

SIZE 鐵製馬達支架

果汁容器

全長 / 688mm 細部 / 殼 300mm 果汁容器 132mm 噴嘴 101mm 打氣機連通管 600mm

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GALLERY

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GRANDVIEW GRANDVIEW

Vehicle Concept (2015~2016) Design Partner / 李璐

非洲草原獵遊車。 結合開闊的車身平台與刺激的 Parasailing( 拖曳傘 ) 體驗, 以跨界手法演繹新世代的 Safari( 獵遊 ),原始大地旺盛的生 命力將盡收眼底 !

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GRANDVIEW

X

EXPERIENCE - 2030 SAFARI IN AFRICA What / SAFARI, 譯為 " 狩獵旅行 ", 原意指的是在非洲大地上狩獵野生動物的一種旅遊方式。近年 來由於環保意識抬頭 , 如今指的是生態旅遊,無狩獵行為 , 改為純粹進行野生動物的觀賞與 攝影。

Why / 車輛作為人與環境之間連結的腳色 , 一輛車最迷人的姿態我們認為就在於奔馳於廣闊的大地 上。而 " 狩獵旅行 " 能同時具有 " 廣闊大地 "." 車輛 "." 人 " 三種元素 , 我們認為是最佳的 背景來表現車輛作為人與環境間的媒介這件事。

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ENVIRONMENT

MAASAI MARA 環境設定在非洲肯亞西南部的大型動物保護區 - 馬賽馬 拉 , 在這裡 , 每年的 8~10 月都會上演撼動人心的動物大 遷徙 , 吸引了無數的觀光人潮 , 前來體會大自然的壯闊景 致。 此處的自然地形大致可分為三纇 - 草原 . 低矮灌木叢 . 河 流。

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TYPICAL TRANSPORTATION 為了適應多樣化的地形 , 當地衍生出了多樣的交通型態。最典型的 是開篷式的越野車 , 特色是在傳統的越野車乘客座位區改造成可開 啟的軟篷結構 , 方便旅客與外界做接觸。其他還有熱氣球與輕航機 等 , 可做高空俯瞰。 這幾項交通工具有三個共同特點 - 高度適應地形 . 與外界較少的阻 隔 . 開闊的視野。

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UNRESTRAINED

unrestrained( 無拘束 . 自由自在 ),是為 " 人與動物之跨界 "。Safari 活動中的一項重要元素就是 在合理的範圍內與動物做接觸 , 此時我們希望車子不是被當作隔開人與動物的高牆,而是作為連結 這兩者的橋樑。 我們的做法是讓車子除了室內的乘坐空間外,另結合距地較高的 " 戶外活動平台 " 的概念,在車上 營造更多活動空間的同時也提供一個較高的視野享受。再輔以類似 " 階梯 " 的構造與地面作接觸, 讓人與動物能自由穿梭在整台車構成的互動空間。

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CONC

CROSS


CEPT

SOVER

GRANDVIEW 既然以觀察非洲大地做為主打特色 , 當然希望能以不同於以往的觀察角度來讓人們置身其中 , 我們 的發想是讓車體的一部分與 " 拖曳傘 " 做結合 , 讓人們從比地面或車上平台都還要再更高的天空來 進行俯瞰,是為 " 天空與陸地的跨界 "。 採用拖曳的概念 , 移動仍由地表上的車子所掌控。" 雖然在空中但仍然與地面有所連結 ", 我們認為 這樣的感受不失為一個樂趣 , 相較於另外創造一台飛行器 , 拖曳傘的概念在詮釋跨界的理念時也能 讓設計的焦點更聚集於車子上。

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PACKAGE 由前述的兩大設計要點所衍生出的跨界車體型態。具有與傳統獵遊越 野車匹敵的乘坐空間 , 可乘坐 8~9 人 , 乘客採取對坐的方式 , 希望增 加彼此的互動。車室空間後移 , 營造出類似遊艇的跨界駕馭感受 , 前 方為戶外活動平台 , 提供人與動物在車上的互動空間 , 也同時給予了 較高的視野。 大輪徑與高距地營造濃厚的越野意味 , 並採用四輪驅動 , 自由無礙的 穿梭非洲多樣的地形。能源選用零污染的純電池動力 , 降低對環境的 破壞。

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Length Width Hight

/ 10m / 4m / 3.5m

4WD BEV

Parasailing

Battery

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FORM LANGUAGE AFRICAN

DYNAMIC

V-MOTION

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CLASSIC

ORGANIC

FLOW


首重 " 動態美感 " 的造型語彙 , 意圖營造出有如奔跑中 的貓科動物般的體態 , 接著融入非洲當地雕刻品的層狀 紋樣 , 同時參考 NISSAN 歷史中經典的越野車上的造型 特徵 , 再加進 " 有機 " 與 " 流動 " 兩種富含動態的造型 樣貌 , 增加造型豐富度。配色上以野性的橘色與富有科 技感的螢光綠來作呈現。

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GRANDVIEW

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FRONT

拖曳傘進風口 / AIR INLET(TO SPREAD OUT THE PARASAILING FABRIC)

座艙 / CABIN

戶外活動平台 / DECK

空力進氣口 / AIR INLET(FOR AERODYNAMIC)

太陽能階梯 ( 未展開 ) / SOLAR POWER STAIRS(FOLDED)

V-MOTION 造型語彙 / V-MOTION

大尺寸越野胎 / CROSS-COUNTRY TIRE

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REAR

活動式頂篷 / COLLAPSIBLE FABRIC ROOF

拖曳傘艙 / PARASAILING CABIN

觀景窗 / WINDOW FOR LAND VIEW

造型光條 / LIGHT BAR

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駕駛資訊面板 / INFORMATION PANEL (FOR DRIVER)

駕駛座 / DRIVER'S SEAT

乘客資訊面板 / INFORMATION PANEL (FOR PASSENGER)

乘客座椅 / PASSENGER'S SEAT

拖曳傘總成 / PARASAILING ASSEMBLY

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踏板階梯 & 太陽能板 / SOLAR POWER STAIRS(UNFOLDED)


INTERIOR 以島型資訊面板貫穿車室空間 , 提供最即時的駕駛與旅行資訊。大面積窗戶採光與採用大量木質的內裝使乘客感受 最舒適的自然氛圍 , 體驗一場兼具刺激與悠閒愜意的高格調冒險之旅。

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PARASAILING SEPARATION STEP

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1/ 活動式頂篷開啟 2/ 進風口開啟 , 氣流灌入拖曳傘艙 , 膨脹拖曳傘 3/ 釋放纜繩 , 拖曳傘升空 68


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EVOLUTION

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MODEL

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WARM!NG Branding & Marketing(2014~2015) Design Partner / 劉修良 & 陳品嘉 & 樓靜文 & 蔡函妤 & 胡家慈 "WARM!NG" 是 2014 年與幾位夥伴們共同創造出的品牌 , 以 年輕的手法詮釋 " 全球暖化 ", 主要概念以插圖呈現 , 並製成 " 暖袖 " 與 " 暖流卡 " 兩種產品 , 且進一步規劃行銷計畫進行 實際販售。

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SERIOUS FACT

GLOBAL WARMING 全球暖化 . 冰層融化 . 海平面上升 ......, 都是經常被提起的 環境議題 , 但也因為過於頻繁的出現與嚴肅的本質 , 人們對於 此議題的危機感漸趨麻痺 , 或是難以親近。於是我們想要以更 年輕的手法重新包裝這個議題 , 以強烈的印象吸引大眾目光 , 進而再次引發大家對於暖化的思考 。

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INTERESTING INTERPRETATION 我們注意到市面上越來越多玩具 , 以全新的方式去包裝以往認知中較 為嚴肅的藝術品或知名建築景點 , 創造出全新的樂趣 , 然候採用例如 扭蛋這種低單價的行銷品項 , 親近一般大眾的生活 , 成功引發話題。 因此 , 我們以這些商品為靈感 , 思考如何以更平易近人的形象來重新 包裝全球暖化這個嚴肅的議題。

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CHARA -EGGY-

平常蛋仔都在平平的桌上蠕 動著,焦熱的桌面彷彿平底鍋 般 的 令 他 煎 熬。 有 一 天 經 過 桌 角,一個不小心,發現了生命 的新次元,原來換個角度, 吹來的風,如此不同。

-CHEERS-

Gθ(Gentlemen's θ) 男 人 角 度 誌 12 月 份 封 面 人 物 -CHEERS。 奇鵝 . 綺爾 . 企兒 , 三個有著不同 過 往 . 但 有 共 同 星 夢 的 男 鵝 ,2004 在 選秀大會中過關斬將 , 合組了名為 "CHEERS" 的男子團體 , 經過十年的粹 練 , 五張專輯 . 十三部偶像劇 , 如 今終於在演藝圈站穩了腳步 , 成為炙手可熱 . 影歌雙棲 的全民偶像。 81

想要創造吸引人的商品 , 必須先說出吸引人的故 事 , 我們想像 " 暖化的世界 " 中會發生什麼有趣 的事 , 最後以 " 怕熱的動物們 " 為主題設計四個 各具特色的角色 , 並為其構思有趣的故事背景 , 建立世界觀。 熱的脫掉外皮的企鵝 . 熱的直接變荷包蛋的雞 蛋 . 熱的身體裡變成熱紅豆餡的鯊魚 . 因為怕熱 而喜歡騎機車的熊。呼應暖化的主題 , 不直接點 明暖化 , 而是以旁敲側擊的方式來表現。


ACTERS -ZADI-

長大後的鯊迪 , 想帶給世界溫 暖的決心更加的強烈 , 為了實現這 個夢想 願意做出任何犧牲。某天突 然受到小時後在電視上所看到的卡通 的啟發 , 去找了紅豆爺爺 , 要求紅豆 爺爺把自己改造成了內含紅豆餡的紅 豆 鯊。 經 過 改 造 後 的 鯊 迪 , 不 時 現 身在世界陰暗的角落 , 摘下自己 的部分身體來拯救那些挨餓 受凍 . 受到欺負的孩 子。

-JOHN-

從小就怕熱的強熊 , 因為喜歡追 風的涼爽而愛上了騎機車 , 但交友 不慎誤入歧途 , 遭到暴走族集團吸收。 但隨著時間推移 , 有了愛人也厭倦了暴 走族之間的鬥爭 , 渴望平凡生活的強熊 , 決定放下這一切 , 脫離集團 . 帶著愛人 遠 走 高 飛。 現 在 的 強 熊 改 過 向 善 , 一 樣愛追風但更加注重交通安全 , 風 鏡 . 領巾 . 安全帽是他的招牌。 82


PRODUCT #1

暖袖 / 角色主題 T-shirt 經過評估與討論 , 考慮成本與最佳 呈現方式 , 最後決定了商品的第一 種形式 -T-shirt . 暖袖 , 取自短袖 的諧音 , 並與 "WARM!NG" 的暖做 連結。四個角色各推出一款。

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PRODUCT #2 暖流卡 / 感溫帆布卡 第二樣產品 - 暖流卡 , 因應販售時間為聖誕節前後所推出 的季節限定商品 , 為暖暖包的外袋 , 將縫成袋狀的帆布上 印製角色圖案與祝福語句 , 並塗上感溫圖料遮蓋層 , 在感 溫後會透出隱藏在底下的祝福話語 , 傳遞心裡的溫暖 , 也 送上手心的溫度。 除了圖案印製之外 , 全部皆自行手工製作 , 選布 . 縫紉 . 刷 塗料等等皆由我們完成 。 85


MARKETING

/ step1

商品製作完成後進入販售階段 , 首要目標要先 打出知名度 , 我們採用的方式是先在網路上推 廣 這 個 品 牌。 以 時 下 最 流 行 的 facebook 為 媒 介 , 創建粉絲團 , 定期發文 , 並配合影片或宣 傳照造成話題 , 努力經營粉絲 , 增加與顧客的 互動頻率 , 使 "WARM!NG" 深深烙印在大家的 腦海中。

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MARKETING / step2

宣傳過後 , 正式進入實際販 售 , 我們參加了台南當地舉 辦的市集 , 擺設實體攤位。 此階段工作繁複 , 除了自己 架設攤位與商品擺放外 , 最 重要的就是與顧客的互動 , 如何成功說服顧客購入我們 的商品是一大課題。擺攤當 天也釋出許多優惠 , 例如組 合包或是購買一定數量後的 折扣 , 目的在增加顧客購買 欲望。

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BUSINESS MODEL 販售活動告一段落後 , 回顧整個行銷活動並整理商業模式圖 , 將所有行銷要素進 行釐清 , 以利後續的發展。

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RANDOM SKETCHES Sketch & render(2012~2017)

收錄 2012 年到 2017 年當中所創作的手繪 與電腦繪圖作品。

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CHUNG, MING - WEI DESIGN PORTFOLIO 2017 +886 9 75 122 839 rickychung23@gmail.com


部分圖片來源 / google.pinterest.unsplash



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