Manual do sonho ao sucesso começando um clube em 9 passos

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o SONHO AO sueES COMEÇANDO

UM

NOVO

CLUBE

EM 9 PASSOS

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(NDrCE

P Edição - 2010 Tiragem - 1 milheiro

Aa~DECtHfNTOS

Impresso no Brasil pela Gráfica Cristal

tNfRODlIQÃO

©Todos os direitos reservados ao Ministério Jovem da ASSOCIAÇÃO MARANHENSE

DA IGREJA ADVENTISTA

DO SÉTIMO DIA

Produção Executiva

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Pr Ezequias Guimarães - Presidente AMa Pr. Ramildo Bezerra - Secretario AMa Prof. Admilson Duarte - Tesoureiro AMA

Coordenação

Geral e Edição

Pr. Julio Gaya - Ministério Jovem

Revisão de Texto Ronald Evelin Gaya Leandro Ferreira

Díagramação

e Capa

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Leandro Ferreira

Secretária Marcela Silva

Proibida a reprodução por quaisquer meios (mecânicos, eletrônicos, xerográficos, fotográficos, gravação, estocagem em banco de dados, etc.) a não ser em citações breves com indicação de fonte ou sob autorização por escrito do Ministério Jovem da AMa.

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fNTRODLJQÃO

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Quando pensamos em Desbravadores logo nos vem a idéia um grupo de juvenis alegres, dispostos e "famintos" de informações. O que fazer nessa hora? Como atender essas necessidades? O que eu preciso e como devo preceder para que o meu Clube de Desbravadores possa "Salvar do pecado e guiar no serviço"?

Foi pensando em você que desenvolvemos esse material, Do Sonho ao Sucesso - Como ter um clube estruturado em 9 passos.

Cada passo foi minuciosamente estudado e montado para fortalecer o seu desejo de atuar neste ministério fantástico, o Clube de Desbravadores. Com certeza não é nem será a ultima palavra no assunto, mas nosso objetivo é facilitar pra você essa caminhada que é muito gostosa, a caminhada de montar um clube de Desbravadores de sucesso para a honra e glória de nosso Deus.

Nosso empenho e desejo em preparar esse Manual é para que você desfrute das ricas idéias e prevaleça em seu coração o sincero anseio de ver nos seus liderados a satisfação de fazer parte de um Clube de Desbravadores.

Que seus juvenis sejam abençoados por seu ministério, e vamos ao trabalho.

Minha gratidão a Deus, Evelin, Thiago, Dedé, Leandro, Marcela e aos Administradores,

Departarnentais

e Companheiros

de Ministério da AMa.


descansar), nem na porta da igreja enquanto ele atende os interesses da igreja. O ideal é solicitar uma visita ou fazer uma visita ao pastor, ou quem sabe marcar um horário na igreja para que possam conversar tranquilamente.

. Preparação

,

O que o pastor te falou? Recebeu sua aprovação? .. Vamos continuar?

ORE E PEÇA AUTORIZAÇÃO

Para se iniciar um clube de desbravadores, alguns passos necessitam ser dados para que haja sucesso na sua montagem e não tenha que parar suas atividades por falta de organização. Seria importante que você lesse todo o manual para que saiba em que estágio da caminhada você está, mas sugerimos que sejam dados todos os passos. Sendo o seu sonho um Clube de Desbravadores que cumpra seu objetivo "Salvar do Pecado e guiar no serviço" então vamos começar nossa caminhada ...

CONVERSE COM SEU PASTOR

ORE E PEÇA AUTORIZAÇÃO PROCURE O REGIONAL DE DESBRAVADORES PROCURE OS LlDERES DA IGREJA VOTE O ASSUNTO NA COMISSÃO DA IGREJA. RECRUTE PESSOAS INTERESSADAS EM PARTICIPAR

Lembre-se que você vai começar a realizar o sonho de Deus, "Salvar do Pecado': portanto a primeira coisa a ser feita é orar, pedindo a autorização, a bênção e o cuidado de Deus. Faça isso agora. Já orou? O que Ele disse? É você quem deve começar o Clube de Desbravadores? Ele autorizou? Então ...

FAÇA UMA REUNIÃO COM OS ESCOLHIDOS CONFIRME OS NOMES COM A COMISSÃO DA IGREJA MONTE O CONSELHO R AlIZE UMA REUNIÃO GERAL

CONVERSE COM SEU PASTOR Ele é o representante da Associação em seu distrito. Conte a ele a experiência que você teve com Deus e como Ele o autorizou a montar um Clube de Desbravadores. Fale de suas expectativas, sonhos e projetos. Não tenha essa conversa pelo telefone, nem nas férias do pastor (ele também precisa

PROCURE O REGIONAL DE DESBRAVADORES Fale com ele, conte as idéias. O regional é a pessoa escolhida para ajudá-lo, apoiá-lo e treiná-lo. É muito importante deixá-lo ciente de todos os seus planos e projetos. Agora que você falou com o regional vá aos líderes da sua igreja.

PROCURE OS lfDERES DA SUA IGREJA Lembre-se que a igreja é o corpo de Cristo e o próprio Jesus Cristo é a cabeça desse corpo (igreja). Procure os líderes da igreja, fale a eles de seus planos, procure apoio para divulgação. Leve-os a sonhar junto com você. É muito importante que o clube de Desbravadores que está nascendo tenha todo o apoio da igreja e seus líderes. Já os conquistou? "Já vendeu seu peixe"? Então vamos em frente.

VOTE O ASSUNTO NA COMISSÃO DA IGREJA Nesta oportunidade deve-se votar os seguintes cargos: Diretor (a) e Diretores associados. O manual do clube dos desbravadores da DSA orienta da seguinte . maneira: "A comissão de Nomeações da igreja local elege o diretor do Clube de Desbravadores e, se necessário, o diretor administrativo. Devem ser membros 7


batizados em situação normal na igreja, de preferência que tenham a Classe de Líder, cujos interesses e habilidades os qualifiquem para esse ministério. A sugestão é de que a pessoa nomeada seja convidada a fazer parte da comissão de nomeações para a escolha dos diretores associados. O número de diretores associados dependerá do número de desbravadores no clube. Cada clube necessitará de um diretor para os meninos e de uma diretora para as meninas': Pg.43

vocês me escolheram!" ; "Não tenho tempo!" ; "Descobri que não gosto de crianças!'; etc. Sempre gostei muito de dar oportunidade para que os que querem atuar se manifestem. Sendo assim, tornam-se responsáveis por fazer bem feito. Você já tem uma equipe? Agora é hora de ...

soas para as demais funções: tesouraria, secretaria, capelãnia, etc. Lembre-se que os melhores nomes, os mais dispostos devem ser colocados como conselheiros, pois estão em contato direto com as crianças. Prepare uma pequena agenda para esta reunião, se possível, leve uma cópia da agenda para cada participante. Isto dá segurança e demonstra organização. Já montou seu grupo de conselheiros? Que bom. Espero que tudo seja feito sob a direção de Deus. Mas vamos continuar.

É muito importante que a comissão

da igreja sinta-se livre na escolha dos nomes, apesar que seria mais fácil se ela fizesse a escolha entre os nomes indicados pelo qual será o (a) futuro(a) diretor(a).

CONFIRME OS NOMES COM A COMISSÃO DA IGREJA É muito importante

que você tenha o aval da comissão da igreja a cada passo que der. Eles vão avaliar os nomes e confirmar as suas escolhas.

Agora é oficial. A comissão já votou então ...

MONTE O CONSELHO RECRUTE INTÊRESSADOS

EM PARTICIPAR FAÇA UMA REUNIÃO COM OS ESCOLHIDOS.

Procure e convide pessoas que demonstrem interesse, na realidade que queriam atuar nos desbravadores. Obrigá-los a aceitar um cargo de tamanha importância os desobriga de fazer corretamente podendo ser dado desculpas como: "Eu não queria, 8

Essa é a principal das muitas reuniões que você fará. É muito importante que você apresente de modo motivador seus sonhos, projetos e métodos. Essa é a reunião onde você, junto com a diretoria, vai pensar nomes dos futuros conselheiros(as) para as unidades. Para essa reunião, você já deverá estar com alguns nomes sugestivos para conselheiros(as) das unidades, e é muito importante que você já tenha conversado e percebido se eles têm aptidão a estarem envolvidos e se dedicarem. Não se esqueça que para cada 08 meninos de 10 a 15 anos você precisa de um conselheiro, e para cada 08 meninas de 10 a 15 anosvocê precisa de uma conselheira. Nessa reunião você escolherá também pes-

A reunião composta pelos conselheiros e diretoria chama-se REUNIÃO DO CONSELHO. Ali se toma todas as decisões quanto aos passos aqui sugeridos. O presidente desse conselho e o secretário do conselho deverão ser conselheiros. Os membros da diretoria participam com

direito a voz e o (a) diretor (a) com direito a voz e voto.

REALIZE UMA REUNIÃO GERAL Neste dia, quando você estiver com todo o seu grupo, diretoria, secretário(a), tesoureiro(a) e conselheiros(as) você começará a se divertir. Isso mesmo, agora vamos criar o mais novo clube de desbravadores. De agora em diante todas as decisões são tomadas pelo CONSELHO, conselheiros + diretoria.


DEFINiÇÕES INICIAIS

ESCOLHA UM NOME E UM "TOTEM".

DEFINA AS CORES. Defina para o seu clube que se chama (nome do clube) e tem o "totern" (desenho do "totern"), 1 ou 2 cores. A combinação deverá levar em conta o nome e o "totem" Ex. Nome - Planeta Água / "Totem" - o desenho do planeta terra visto do espaço Cor - Amarelo e vermelho??????NÃO

ESCOLHA UM NOME E UM IJTOTEM'~

Quando nasce uma criança ela precisa de um nome, um clube também precisa. Agora lembre-se que o nome que vocês escolherem ficará para sempre. Não será mudado, não será alterado. Nomes que hoje parecem ser perfeitos, amanhã podem ter sido péssimas idéias. Ao escolher o nome você também deverá escolher um "totem" símbolo para o clube. Não se deve escolher um "totem" que não tenha relação com o nome.

DEFINA AS CORES.

Ex. Nome - Falcão / "Totem" - Uma arvore

DESENHE A BANDEIRA.

Se o nome é falcão o totem deverá ser uma ave de rapina ou melhor ainda um falcão. Se o nome é bíblico deve-se procurar referencias para o totem na historia bíblica de onde o nome foi tirado.

FAÇA O GRITO (BRADO) DE GUERRA. CRIE AS TRADIÇÕES. VOTE O LEMA DO CLUBE. DESENHE O PAPEL lIMBRADO.

Com esse nome (planeta água) e esse "totem" (o desenho do planeta terra visto do espaço) as cores deveriam ser Azul e verde. (qual a cor do planeta vista do espaço?) Não seria uma linda combinação? Ao escolher cores lembre-se que as cores do seu clube não deverão ser usadas pelas unidades. Só pertencem ao Clube. Por isso não escolha muitas cores. Podemos fazer uma sugestão? Escolha uma cor principal e uma cor secundária para embelezar o bonito nome que você escolheu.

DESENHE A BANDEIRA. Agora usando o nome, as cores e o "totem': você desenhará uma bandeira, que não será alterada nem transformada. Portanto não tenha pressa! Se for necessário, peça ajuda

Não tenham pressa pois esse detalhe é muito importante. Peça opinião de outros, pensem nas combinações que podem ser feitas, leve em conta a criatividade do grupo. . Uma pequena dica: escolha nomes simples de serem pronunciados e com boa sonoridade. Evite cacofonias e nomes que podem gerar piadas e brincadeiras. Ex. Clube Alfa Celeste (Cacofonia - Clube alfa-ce) Játem um nome? Que bom. E o "totem"?Hum ...

a pessoas que trabalham com artes gráficas. Mas lembre-se que o projeto feito deverá ser costurado em tecido. 77


capa da cor da unidade

Outro detalhe importante é que cada parte e/ ou cor da bandeira tenha um significado.

do clube foi dado precisa ficar gravado. É história.

5. Respeitar a hierarquia do Clube

Ex. Bandeira desbravadores - azul - lealdade; amarelo":' exelência; vermelho - sacrifício de Cristo; branco - pureza.

CRIE AS TRADiÇÕES.

6. Ter como cores do Clube: (nome das cores)

Não faça uma bandeira difícil de desenhar, de reproduzir, pois todos os desbravadores do Clube deverão saber descrever a bandeira e dar os significados das partes. Olhe bem a bandeira que vocês fizeram. É isso mesmo? Qualquer mudança deve ser feita antes dela ser apresentada oficialmente. Vamos em frente?

FAÇA O GRITO (BRADO) DE GUERRA. O nome "Grito ou brado de guerra" não significa que vamos guerrear, brigar' matar ou morrer. Significa que estamos pronto para começar a cumprir nossos objetivos. Vantagens de se ter um grito de guerra: 1) Altamente motivador 2) Une o clube 3) Alerta a todos da presença do clube 4) Ensina os desbravadores o clube

a respeitarem

Lembre-se que você está fazendo um grito de guerra e não uma oração ao Senhor. Cada coisa tem o seu lugar e seu tempo. Agora, é a hora do grito de guerra.

. Esta é a parte mais difícil na montagem do clube. As tradições são pequenas regras que devem ser cumpridas por todos os desbravadores desse clube. Elas não serão modificadas, nem retiradas das tradições. Deve-se ter o cuidado de, ao montar as tradições, escolher tradições que não caiam no esquecimento. Ex. Conheci um clube que tinha como tradição: "Que todos os desbravadores saibam datilografar" E agora? Não se usa mais máquina de datilografar? Tirar a tradição não pode, esquecer a tradição não pode, fingir que a tradição não existe é mentira. Então ... pense bem. Ex. Outra situação difícil. Um clube colocou como tradição que todos os desbravadores tirariam 10 em todos as médias escolares todos os bimestres. Adivinhe? Não deu certo. As tradições devem ser poucas, pois todo desbravador deverá saber de memória (decorado), e abranger varias áreas tais como: Física, mental, espiritual, social, classes, especialidades, etc. Estou colocando um exemplo da tradição de um clube para você entender como se deve fazer: Tradições 1.Seguir sistema de unidade

Utilize-se da rima para dar força ao grito de guerra e beleza ao texto.

2. Ter o banderin de gala com a cor da unidade e banderin de campo

Mais uma dica: é importante lembrar que o grito deve ser sonoro, de fácil execução e de fácil memorização.

3. Fazer uma prova de admissão antes de ser aceito no clube

Pronto? Já deram o grito pela primeira vez? Gravaram? Ah!!!!!!!!!! Deveriam ter gravado. A primeira vez que o grito de guerra 12

Do Sonho 40 SUClSSO

4. Cada unidade deve ter um caderno com atas, tradições,fotos e reportagens do símbolo da unidade, música, oração, curiosidades, ficha do Desbravador. Este caderno tem a

DESENHE O PAPEL TIMBRADO.

7. Que as unidades tenham um lilgar para o cantinho de unidade que será conhecido como: (colocar nome no cantinho da unidade com refefencia ao "totem")

Um Clube precisa enviar cartas, comunicados aos pais e amigos da comunidade. Precisa fazer requerimentos, e para isso é muito importante que desenvolva um Papel Timbrado oficial. Precisa ter nesse papel timbrado:

8. Que seus membros sejam sempre voluntários.

• Nome do Clube

9. Que capitães e secretários façam um curso preparatório. 1O. Que seus Desbravadores sejam bons alunos, filhos exemplares e cristãos ativos. Ser por acaso um dia eu não cumprir estas tradições deverei devolver o meu nome do clube, e retirar-me do mesmo.

VOTE O LEMA DO ClUBE Todo Clube de Desbravadores deve ter uma frase ou uma palavra que seja o pensamento central da sua diretoria. Esse lema precisa estar presente nos documentos oficiais do Clube, nas camisetas e materiais. Essa frase deve ser motivo de alegria e motivação aos desbravadores. Exemplos: • Clube (Nome do clube) Absoluto • Supremacia (Nome do clube) • Clube (nome do clube), Mais que um Clube um estilo de vida • Clube (Nome do clube), Aqui você vê a diferença Simplesmente (Nome do clube) (Nome do clube) porque vamos para o Céu Pense com carinho. Ore e peça sabedoria a Deus. Fale com seu Regional para saber se esse lema que você escolheu já não é usado por outro clube.

• Endereço completo, incluindo telefone, e-mail, pagina na internet, etc. • Lema do Clube • Símbolo do Clube • Símbolo dos Desbravadores Desenhe um modelo que valorize nome, seu lema, suas cores.

seu


g COMEÇA EM i=.

DIVIDA AS UNIDADES.

1 unidade com 10 e 11 anos masculina 1 unidade com 10 e 11 anos feminina

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1 unidade com 12 e 13 anos masculiná

UNIDADES

1 unidade com 12 e 13 anos feminina 1 unidade com 14 e 15 anos masculina 1 unidade com 14 e 15 anos feminina

Agora se o clube terá 1 unidade masculina e 1 unidade feminina, aí sim, todas as crianças ficarão juntas até o clube crescer e você dividir da forma acima citada. De agora em diante tudo deverá ser feito numa "Reunião do conselho" Não se pode misturar rapazes e moças, meninos e meninas. Ao dividir as unidades leve em conta os seguintes fatores: Sexo, idade, tamanho

Ao ser divididos os conselheiros nas unidades, respeite o temperamento, conhecimento geral e específico, escolaridade, e se possível, a vontade de cada um. Por exemplo: Um conselheiro bem tranqüilo deve ficar com uma unidade de meninos tranqüilos.

Grau de escolaridade

DIVIDA AS UNIDADES ESCOLHA O NOME DAS UNIDADES. DEFINA A COR DAS UNIDADES. NUMERE AS UNIDADES

Uma conselheira que prefere as meninas menores, deve ficar com as meninas menores.

Crianças na mesma faixa etária, do mesmo tamanho e mesmo grau de escolaridade facilitam o trabalho de todos e acelera o desenvolvimento no clube.

Já dividiu? Vamos mais a frente então.

Se o clube terá 6 unidades masculinas e 6 unidades femininas divida da seguinte forma:

Cada unidade deverá ter um nome, ligado ao nome e "totem' do clube.

1 unidade com 10 anos masculina 1 unidade com 10 anos feminina

FAÇA O GRITO DE GUERRA DAS UNIDADES

1 unidade com 11 anos masculina 1 unidade com 11 anos feminina

CRIE AS TRADiÇÕES DA UNIDADE

1 unidade com 12 anos masculina 1 unidade com 12 anos feminina

VOTE O LEMA DA UNIDADE.

1 unidade com 13 anos masculina 1 unidade com 13 anos feminina

DESENHE O PAPEL TIMBRADO DA UNIDADE.

1 unidade com 14 anos masculina 1 unidade com 14 anos feminina 1 unidade com 15 anos masculina 1 unidade com 15 anos feminina

Se o clube terá 3 unidades masculinas e 3 unidade femininas divida da seguinte forma:

ESCOLHA O NOME DAS UNIDADES.

Por exemplo: Se o clube se chama Falcão e o "totem" é um falcão peregrino voando, as unidades terão nomes de aves de rapina. Se o clube tem o nome de uma constelação e o "totem" é uma estrela, então as unidades seguirão o sistema, o padrão, e terão o nome de estrelas ou constelações. Se o clube tem o nome da cidade, por exemplo: Serra Azul, as unidades terão nomes de montes e montanhas. Ao escolher os nomes todos devem participar com idéias. Pense bem para que a combinação de nomes não facilite 75

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a alguns fazer piadinhas com os membros das unidades.

Unidade Ciclano - no. 2

Um nome não é somente uma identificação. Um riome é muito mais. Na Bíblia nomes representam caráter. Escolha com carinho e vamos em frente.

Lembrando que daqui a 50 anos a unidade fulano será a no. 1, a ciclano a no. 2 e a beltrano a no. 3. Não deverá ser mudado de jeito nenhum.

DEFINA A COR DAS UNIDADES.

Quando o clube tiver mais unidades você vai acrescentando os números. Isso facilita na hora de separar materiais e marcar objetos e uniformes, além de ser mais uma identificação. Todo esse sistema de unidade, incluindo cada detalhe, une os meninos e meninas em torno de um ideal.

Cada unidade deve ter também sua cor que deve ser diferente das cores do clube e não podem ser repetidas por outras unidades. Por exemplo: Um clube só terá uma unidade azul celeste, azul marinho, vermelho, amarelo ouro, verde bandeira, verde piscina, etc. Não se repete cores nas unidades nem se usa as cores do clube nas unidades. O que pode acontecer é uma unidade escolher azul marinho e outra azul çeleste, nesses casos, devem ser usadas as nomenclaturas com os dois nomes e não simplesmente azul.

Unidade Beltrano - no. 3

FAÇA O GRITO DE GUERRA DAS UNIDADES Ter um grito de guerra da unidade além de identificar, une o grupo e os prepara para os desafios que é ser um desbravador. Nesse grito deve-se ouvir o nome da unidade e palavras de motivação e ordem. • Lembre-se que o grito de guerra da unidade

Está ficando lindo seu clube, não está?

NUMERE AS'ÚNIDADES Agora o Conselho deverá numerar as unidades. Por exemplo: Unidade fulano - no. 1 16

Do Sonho ao Sucesso

Outra dica: faça o grito com 4 ou 5 frases curtas, isso torna mais fácil sua execução e dá mais força ao grito. Estou imaginando a empolgação da unidade dando o grito de guerra!

não será mudado. Pode-se criar outros gritos de guerra mas o grito de guerra (o primeiro grito de guerra) será sempre o oficial da unidade. Portanto muito cuidado ao montá-Io, O objetivo não é humilhar nem diminuir a ninguém e sim motivar a unidade. Palavras que incitam rancor e desprezo não devem ser usadas. Lembre-se que nossa grande disputa não é contra ninguém e sim contra nós mesmos.

dições possam ser mudadas, isso não deve acontecer com freqüência, pois cada desbravador deverá conhecê-Ias e ser capaz de cumpri-Ias.

VOTE O LEMA DA UNIDADE. Toda unidade deve ter uma frase ou palavra que seja a frase de motivação da unidade. Esse lema precisa estar presente nos documentos oficiais da Unidade, nas camisetas e materiais. Essa frase ou palavra deve ser para alegria e motivação dos desbravadores. Exemplos:

CRIE AS TRADiÇÕES DA UNIDADE

Unidade (nome) Amizade acima de tudo

Essas tradições, como as do Clube devem motivar os desbravadores a crescerem nas 4 áreas que são: física,mental, social e espiritual, além de motivá-los a serem melhores filhos, alunos e membros da igreja.

Unidade (nome) forte e vencedora

Não escolha tradições que não possam ser cumpridas, nem que desmotivem os desbravadores.

As cores não serão mudadas, nem alteradas. Lembre-se que os uniformes e objetos das unidades deverão ser conforme as cores, portanto... escolha bem. Cores que hoje são lindas, amanhã podem representar um grupo que você não queira se identificar com eles. Lembro de um conselheiro que escolheu MARROM. Lindo e agora? Imagina: camiseta marrom? Copos e pratos para a unidade, marrom? Pense bem.

Use o grito de guerra como prêmio para os desbravadores que durante as reuniões se destacam. Se um desbravador trouxe os itens do cartão requerido, foi obediente e participativo, no final da reunião ele tem a honra de dar junto com os companheiros o grito de guerra da unidade, o que não ocorre com desbravadores que não obedecem e não participam, desonrando as tradições de sua unidade.

As tradições da unidade ao contrário das tradições do clube que são imutáveis, podem mudar todas as vezes que um novo conselheiro assume a unidade. Lembrando que essas alterações só serão possíveis com autorização do Conselho, por maioria absoluta, ou seja dois terços dos membros do conselho.

Unidade (nome), Realizando sonhos

DESENHE O PAPEL TlMBRADO DA UNIDADE. Uma unidade bem estruturada mantém contato com os pais e com parceiros. Para isso ela, a unidade, precisa ter o seu papel timbrado que apresente: Nome do Clube Endereço completo, incluindo email, pagina na internet, ete. Nome da Unidade Lema da Unidade "Totem" da Unidade

Essa regra de mudanças é somente para as tradições, não sendo estendida ao nome, grito de guerra, cor, lema ou número das unidades. Lembre-se de que o número de tradições da unidade deve ser menor do que as do clube. O seu clube tem 10 tradições, cada unidade pode ter 5 ou 6 tradições. Mesmo que, com autorização do conselho, as tra-

Símbolo do Clube

telefone,


APRENDENDA

Algumas frases sobre pessoas admiradas pela sua organização:

A PLANEJAR

o que é planejamento?

PLANEJAMENTO

O planejamento é definido como o processo de estabelecer objetivos, diretrizes e procedimentos para uma unidade de trabalho. É o processo de determinar

alvos e designar meios pelos quais estes alvos possam ser alcançados.

APRENDENDA A PLANEJAR MODELO DE PLANEJAMENTO PARA O CLUBE MODELO DE PLANEJAMENTO PARA AS UNIDADES

"Ele faz tudo ao mesmo tempo': "Parece que ele pensa em tudo" "Elereage bem quando encontra adversidades" "Seu grupo parece ser muito concentrado" "Seus projetos são executados de maneira inteligente"

Por quê planejar?

"Ele lida bem com as mudanças':

1- "O planejamento ajuda você a fazer mais com muito menos"

5- "Um bom planejamento pode fazer você estar acima das situações".

Pergunta: Quando foi a última vez que você ouviu as seguintes afirmativas?

Lembre-se que todo que falha em planejar, planeja falhar.

Você tem o tempo que quiser para concluir esse projeto.

Entendeu a importância mos continuar, então.

Você poderá gastar quanto concluir tal tarefa.

MODELO DE PLANEJAMENTO

quiser para

Você pode contar com quantas pessoas quiser e for necessário para a conclusão do projeto. Se você respondeu nunca, você não é primeiro e não será o último. As pessoas mais bem sucedidas são aquelas que se adaptaram a esse clima de desafio e se planejaram para isso! 2- "O planejamento ajuda as pessoas a saberem o que é esperado delas". A falta de responsabilidade e objetivos claros é frustrante e coloca quem quer que seja em desvantagem. 3- "O bom planejamento ajuda a dar prioridade às atividades" Sem um bom planejamento você pode dar prioridade a quem grita mais alto. 4- "Se você planejar bem será admirado e respeitado pelos seus liderados':

de planejar? Va-

PARA O CLUBE

Ao planejar você precisa lembrar que imprevistos acontecem e se você fizer um planejamento com todas as datas preenchidas você poderá falhar na execução, o que é tão ruim quanto não planejar. Portanto, deixe espaçose datas para futuros acertose adaptações. O planejamento precisa ter: Objetivo Geral Qual seu objetivo para aquele ano/semestre que você esta planejando? O objetivo geral deve ser apresentado em poucas palavras, uma frase curta. Objetivo Especifico Você precisa especificar o seu objetivo geral, deixando claro onde você quer chegar ao realizar seu planejamento. Metas As metas são pontos a serem alcançados. Você precisa planejar metas espi-


rituais, físicas, estruturais, eventos sociais, de classes e especialidades a serem realizadas, etc. Cronognima O cronograma é a divisão do planejamento por datas. Sugerimos que sejam divididos por cores para facilitar a visualização. É muito importante ao planejar as atividades do Clube, que você tenha em mãos o planejamento da Associação/Missão, do seu pastor e do regional para que não haja conflito de datas.

uma avançada com 100% dos Desbravadores e Líderes. (Semestral) - Metas de Classes Realizar com todo o clube as especialidades de ordem unida e cidadania cristã. (10 semestre). - Metas Especialidades Realizar o 1 C.I.C.A. - Campori Interno do Clube (nome do clube) (segundo semestre) - Metas de eventos 0

Participar do Campori da (nome do campo) - Metas de eventoss Uniformizar todo o Clube com uniforme de Passeio (2 semestre) - Metas Estruturais

Cronograma MES

-

Dia/Data

Observe

o modelo

a seguir.

1. Planejamento simplificado

Realizar um projeto social/comunitário e um espiritual com cada unidade de Desbravadores, e Líderes - Metas Sociais Estruturar o sistema de unidades mestre) - Metas Estruturais

(1 se0

Criar um site na Internet (2 semestre) Metas Estruturais 0

PROGRAMA E CRONOGRAMA

20XX

CLUBE (Nome do Clube) Objetivo Geral

Realizar 1 cerimônia batismal. (2 semestre) - Metas Espirituais 0

Quinta

Aula sobre planejamento

04

Domingo

Realização

11

Domingo

Treinamento na Central 9:00 hr I Início da vísítaçâo montagem das unidades I Início das Inscrições

17

Sábado

Ultimo dia para montagem e Inscrições

18

Domingo

Reunião Inaugural de Admissão.

25

Domingo

Reunião Normal - Entrega de Cartões de Classes e Es eciaIidades I Lançamento da Campanha Grão em Grão I Itima data pa.ra prova de Admissão/llhuniitmanml<l$llldil;i( Ulllhr IIIIll\gi<ljJ\\.

Diretoria

Programa

Responsável Diretoria

Dia/Data

para a

I Fim das vísitações

das Unidades

- Ultima

Pastor

data para entrega

das Apostilas

Pastor I Conselheiros

Conselheiros

Diretoria

Domingo

Cerimônia de Admissão ao Clube AMa

08

Domingo

Reunião Normal I Acerto Mensalidade do mêsl Acerto da Campanha Grão Conselheiros em Grão

14

Sábado

Acantonamento de unidades

15

Domingo

Reunião Normal.

Diretoria

22

Domingo

Especialidade de Cidadania Cristã I Apresentação dos uniformes de unidade

Diretoria

29

Domingo

Reunião Normal.

Conselheiros

Conselheiros

MES

06

Domingo

Reunião

Objetivo Específico

13

Domingo

LIVRE

20

Domingo

LIVRE

27

Domingo

Reunião

Ter em pleno funcionamento uma Classe Bíblica (1 semestre) - Metas Espirituais

Igreja central 9:00 horas

01

Dia/Data

Metas

do planejamento.

MES

"Salvar do Pecado e guiar no Serviço" Resumidamente

Promover junto às crianças, juvenis e jovens do Clube AMa atividades que desenvolvam harmoniosamente suas faculdades físicas, mentais, sociais e espirituais, levando assim cada participante do clube a ser um membro ativo nesta sociedade e um cidadão do Reino Vindouro. Explicação do Objetivo Geral

Pastor

01

0

Não deixe de orar pedindo sabedoria a Deus para fazer seu planejamento.

Responsável

Programa

Responsável

Programa

IIli~

Normal

I Acerto Mensalidade

Normal

I Lançamento

Conselheiros

do mês

da Campo Vida e Saúde I~-

Conselheiros

CWlIl C6l; 1E!liil; il!i; IJ.Q}11ft l}Ià II'gltIj}à

MES Dia/Data

Responsável

Programa

03

Domingo

Concurso

10

Domingo

LIVRE

17

Domingo

Reunião desfile

24

Domingo

Reunião Normal.! Ace rto da Campanha ção de Ordem Unida

31

Domingo

Reunião

de Amarras/

Acerto Mensalidade

Conselheiros

do mês

Diretoria Normal

I Instrução

de Ordem

Unida

e ensaio

para

Vida e Saúde I Instru-

Normal.

Conselheiros

i~

Conselheiros

Conselheiros

1____

0

Uniformizar todo o Clube com uniforme de gala. (Até Julho) - Metas Estruturais Realizar pelo menos uma classe normal e 20

Do Sonho ao Sucesso

Passos vara Oraanizat

o Clube de Desbravadores

21

,


1.

Planejamento simplificado PLANEJAMENTO SEMESTRAL DE UNIDADES

Assim você planeja o semestre todo. Sabe qual a vantagem de planejar com antecedência?

Data

ATIVIDADES

11/12

Capelania - Cantar Deus é tão bom; desanimados não não 1 Oração em corrente 1 Texto de [osué 1:8 - Tema não desistir (capelão) 1 Pedidos de oração 1 Oração de encerramento (padioleiro) Itens do Cartão - Amigo - Itens 1.2 - Jogo de palavras 1 IV3 Desenho Companheiro - Itens 1.6 Dominó de nós Itens das Especialidade, - Cães - Itens - 5 - Trabalho Natação - 6 - Treinamento na piscina

1rein~tos

escrito

Campismo Bandagem

Genis - Ordem Unida - Sentido e descansar - Latrina (aula teórica) 1 Primeiros socorros (aula pratica)

Lembrar-

Concurso

semana que vem, mensalidade,

- Motivação Data

ATIVIDADES

18/12

Capelania

reunião

. de pais

Se sua semana for muito atarefada, e você não tiver tempo de se preparar, é só dar uma olhadinha no sábado a noite e você saberá o que fazer na reunião. Não acontecerá nunca de ficar repetindo as coisas. Sem planejar pode acontecer de todo domingo o mesmo corinho ser cantado, o mesmo verso falado, os mesmos comandos de ordem unida dados, o que traz desanimo ao desbravador.

do Grão em grão

Itens do Cartão Itens das Especialidades Treinamentos

Gerais

Lembrar Data

ATIVIDADES

25/12

Capelania

Você tem o controle total do que seu desbravador esta aprendendo.

Itens do Cartão Itens das Especialidades Treinamentos

I

Lembrar

-

Gerais

Os recados não são esquecidos As campanhas são feitas e a unidade se desenvolve financeiramente Todos na unidade participam e não somente o conselheiro e o capitão da unidade. Cada um exerce sua função. É importante

lembrarmos que o planejamento dos conselheiros deve ser aceito e votado em reunião do Conselho e o planejamento geral do clube (diretoria) votado e aceito pela igreja. Viu as vantagens? Planejou? Vamos continuar! 24

Do Sonho ao Sucesso


Tabela de cores

MES Dia/Data

Programa

Responsável

07

Domingo

Desfile Cívico / Acerto Mensalidade do mês

Diretoria

14

Domingo

Reunião Normal./lançamento

Conselheiros

21

Domingo

Reunião Normal./Ultima data para acerto do acampamento

Conselheiros

26

Sexta

ACAMPAMENTO

Diretoria

27

Sábado

ACAMPAMENTO

Diretoria

da Campanha Abelhudo

Agora que já está definido a idade dos seus desbravadores, e você já sabe quais as classes que você vai ensinar, vamos continuar.

Atividade Atividades

externas

e especiais

Reuniões normais Acertos Financeiros Concursos e provas Investiduras

e entrega

de Especialidades

Diretoria Reunião com os pais lançamento

de Campanhas

Você entendeu a ideia de planejar? Aprendeu a planejar? Mais tarde falaremos sobre reunião normal e como fazê-Ia tá? Agora vamos em frente. Para facilitar pra você vou colocar em ordem detalhada o que fazer antes de planejar.

MODElO DE PLANEJAMENTO PARA AS UNIDADES

I

I

Dia/Data

Programa

I

Responsável

OS

Domingo

Reunião Normal/ Acerto Mensalidade do mês

Conselheiros

12

Domingo

PICNICcom os Pais

Diretoria

19

Domingo

Reunião Normal

Conselheiros

26

Domingo

Reunião Normal/ Acerto da Campanha Abelhudo

Conselheiros Diretoria

MES Dia/Data

Programa

Responsável

02

Domingo

Concurso de Primeiros Socorros

Diretoria

09

Domingo

Reunião Normal/ Acerto Mensalidade do mês

Conselheiros

Você já percebeu que cada unidade é uma extensão do Clube? O clube tem grito de guerra, a unidade também; o clube tem "totem', a unidade também; o clube tem planejamento e a unidade? Isso mesmo. Vamos aprender a planejar para a unidade. Quem faz o planejamento do Clube é a diretoria do Clube. Quem faz o planejamento da unidade? Isso mesmo, oCa) Conselheiro(a) da unidade!

14

Sexta

Acantonamento de unidades

Conselheiros

Sábado

Acantonamento de unidades

Conselheiros

10

16

Domingo

Acantonamento de unidades

Conselheiros

11

23

Domingo

Reunião Normal/ kaião aIIII os País ás 10 horas na Igreja

Conselheiros

12

Pesquisador

Verde

29

Sábado

Investldura

Diretoria

13

Pioneiro

Preto

14

Excursionista

00 Sonho ao Sucesso

Providencie cartões das classes que você irá ensinar em sua unidade Providencie papel, lápis, borracha e canetas de varias cores. Providencie os manuais que você puder: de especialidades, de liderança, etc. Feche os olhos. Peça a Deus sabedoria para fazer esse planejamento.

A primeira coisa que você precisa saber é qual a faixa etária dos seus desbravadores. Já definiu? Então você já sabe quais as classes que você vai ensiná-los. Não sabe? Então olhe:

15

22

Providencie um planejamento do Clube

IDADE

CLASSE Amigo Companheiro

COR

CLASSE

Azul Vermelho

Vinho

Mãos a obra. Observe o modelo a seguir.

AVANÇADA

Amigo da Natureza Companheiro Pesquisador

de Excursão

de Campo e Bosque

Pioneiro de Novas Fronteiras Excursionista

na mata

Passos

ara Dr anizar o Clube de Desbravadores


TREINE A DIRETORIA É muito importante

TREINAMENTO

que cada um saiba sua função no Clube de Desbravadores e execute de maneira organizada. Quanto mais parecido o Clube for com um relógio onde cada um exerce seu papel sem atrapalhar o outro, mais rápido o clube vai se desenvolver e fortalecer. Vamos então ver a função de cada um na diretoria: Diretor O diretor é aquele que supervisiona todas as atividades do Clube de Desbravadores, sendo responsável pela organização juntamente com a diretoria do mesmo. Ele faz o planejamento geral e acompanha o desenvolvimento das atividades em todos os níveis. Deve ser um Adventista batizado e atuante na igreja.

TREINE A DIRETORIA TREINE OS CONSElHEIROS

Diretores Associados Os Diretores Associados deverão auxiliar o Diretor participando das responsabilidades de liderança do Clube. A cada diretor Associado será designado uma função para auxiliar o Diretor do Clube, tais como:

PIONEIRIA

Planejamento das atividades de acampamento, excursões etc.,

CIDADANIA CRISTÃ (CIVISMO)

Cuidar e zelar pelo patrimônio do Clube; Planejamento de eventos especiais;

PRIMEIROS SOCORROS

Elaboração de projetos da natureza;

ORDEM UNIDA

Classes progressivas e especialidades, medalha de prata e ouro;

CAMPISMO

Relações Públicas Conselho Espiritual; Outras que o Diretor julgar necessária. Secretário (a) Ao Secretário do Clube caberá apresentar os relatórios mensais de praxe para a Associação depois de aprovado pela diretoria e Passos

Conselho do clube, ou de outros relatórios solicitados pelo Diretor, Regional ou Pastor da Igreja; Manter em perfeita ordem o arquivo dos Desbravadores e Líderes com os seus respectivos documentos; Manter atualizada todas as atas de reuniões da diretoria, e reuniões de pais, elaborando-as e assinando-as juntamente com o Diretor; Arquivar e responder as cartas recebidas, guardando cópias das mesmas; Controlar a freqüência de cada desbravador informando a diretoria do Clube sobre o andamento do mesmo; Manter guardado juntamente com o Diretor todos os documentos, troféus, medalhas, materiais, objetos, etc., do clube. O secretário será um Diretor Associado. Tesoureiro (a) O tesoureiro do Clube tem a responsabilidade de todo o movimento financeiro do Clube. Motivar nas campanhas financeiras, na aquisição de materiais, apresentando a igreja e pais um balanço trimestral das finanças do clube. O tesoureiro será um Diretor Associado. Capelão O Capelão do Clube será o coordenador de todas as atividades de devoção. Será o elemento de ligação entre os Conselheiros de unidades e as famílias dos desbravadores. Deverá junto com a diretoria coordenar os projetos espirituais do Clube, além de manter ativa uma classe bíblica batismal. Conselheiros (as) Os Conselheiros das unidades deverão ser jovens do grupo dos Líderes ou membros da diretoria do Clube designado para tal função com a finalidade de auxiliar a unidade nas várias atividades a serem desenvolvidas; devem familiarizar-se com cada membro da unidade, conhecer os pais e as condições do lar de cada um. Deve 27


ter discernimento para falar de coração a coração com os meninos e meninas acerca dos problemas de desenvolvimento de caráter e da Vida Cristã. Serão designados Conselheiros para os meninos e Conselheiras para as meninas. Deverá estar presente a todas as reuniões, devendo estruturar as unidades iniciantes e manter as que já existem. Devem fazer o planejamento da unidade.

PIONEIRIA

É o cargo mais importante

do Clube já que estão em contato direto com os meninos e meninas.

TREINE OS CONSElHEIROS

o treinamento de conselheiros deve incluir estudo sobre o desenvolvimento infantil e conhecimento das características físicas, emocionais e de aprendizagem de crianças e juvenis entre 10 e 15 anos.

ros. É um laço que não corre.

Nó de escota Nó muito útil. Serve para unir cabos de diâmetros diferentes ou para unir uma alça a um chicote. Observe que o cabo mais fino é o que deve ser usado para fazer as voltas em tomo da alça, que deve ser formada com o cabo mais grosso

Nó simples

Primeiro vamos aprender alguns nós. Você deve observar a explicação para saber a função de cada nó, e as figuras para aprender como fazer. Nó direito O nó direito é um nó utilizado para unir cabos não escorregadios e de diâmetros iguais. Pode apertar tornando difícil o desate.

.Esse é o nó mais fácil de fazer, e muito útil por diversos motivos. Ele é feito dandose uma volta sobre a corda, e colocando a ponta no cote, simples!, é usado para encabeçar uma corda, e para começar outros nós O Nó Simples frequentemente é usado como componente de nós mais complexos

Nó de Catau Nó catau ou Nó de encurtar ou Nó perna de cão. Serve para encurtar um cabo ou reforçar um cabo poído, retirando a tensão da parte danificada

Deve incluir aulas sobre planejamento para que sejam capazes de fazer e executar o planejamento das unidades. Alem disso, é importante incluir conhecimento técnico e específico. Dentro deste conhecimento técnico há 5 "conteúdos" que são a base de um bom clube de desbravadores: Pioneiria (Nós e amarras) Cidadania Cristã (Civismo) Primeiros Socorros Ordem Unida Campismo Os conselheiros precisam estar treinados nessas 5 áreas para que possam preparar bem seus desbravadores. Sei que você entende que são áreas imensas e que o conhecimento é muito grande. Então o que vamos fazer é dar uma pequena, mas pequena noção mesmo de cada uma dessas áreas, para você começar a ter gosto por aprender. Vamos treinar? 28

Do Sonho ao Sucesso

Lais de Guia Nó de grande utilidade, usado para formar uma laçada não corrediça. É um nó de grande confiabilidade pois além de não estrangular sob pressão, é fácil de desatar. Ao executá-lo deve-se tomar cuidado uma vez que, se mal executado, desmancha-se com facilidade. O nó lais de guia tem como função principal, ajudar no resgate de pessoas afogadas e em portos para manter os navios ancorados, muito usado na marinha em treinamentos de resgate e ancoradou-

Nó cirurgião Esse Nó é muito usado em casos extremos, onde se necessite fazer uma sutura em um corte, e também para manter unidas as partes da sutura

Nó de Pescador O Nó de Pescador ou Nó cabeça de cotovia é usado para unir cordas de extremidades iguais, podendo também ser útil em caso de cordas molhadas. Pode ser usado em cordas de nylon e linhas de pesca.

29


Nó de fateixa Útil por ser fácil de executar e não fugir sob qualquer esforço. Serve para prender um cabo a uma argola. É o nó que se faz para firmar um cabo em uma barra, num anél, para amarrações firmes, ou para prender a fateixa, que é âncora pequena como argola. O nó consiste em uma volta redonda com cotes, passando o primeiro por uma volta, para não apertar.

Volta do fiel O nó volta do fiel é utilizado como base de amarras, na rua crianças usam-no como o famoso nó de arraia. Ele pode ser utilizado para amarrar um animal à estaca, atracar um bote ao cais, etc

Nó de gancho é uma variedade de nó usado apenas para içar pesos muito extremos, e requer muita atenção, pois se desfaz rapidamente se não estiver sob tensão Volta da ribeira é um nó muito útil, de feitio rápido e fácil de desamarrar. É utilizado para amarrar um chicote a um mastro, árvore ou barra, ficando mais apertado e firme à medida que se coloca peso

Ordinário Usado para amarrar dois cabos de içar ou outros cabos grossos, tambem muito util para amarrar cabos molhados.

Volta do salteador Também conhecido como Nó de evasão ou Volta pelo seio. Usada para descer de um ponto mais alto podendo recolher a corda ao término da descida. Feita pelo seio do cabo. Forma uma ponta fixa e outra corrediça. No seu uso deve-se ter o cuidado para não colocar peso no lado corrediço da corda, ação que faria desmanchar o nó, provocando a queda do usuário.

Nó de caminhoneiro Utilizado na amarração de cargas ou no estiramento de cabos que necessitam grande pressão. Constitui-se de uma alça no seio do cabo que é utilizada para aplicar força, resultando no estiramento do cabo. É um dos nós utilizados para estirar cabos na instalação de sistemas de cabo aéreo (tirolesa)

Amarra quadrada inicia-se com o nó volta do fiel e vai enlaçando de forma reta os objetos que se deseje fixar um ao outro, utilizado para prender firmemente dois paus ou outro objeto que se deseje prender Frente

Diagonal Amarra diagonal deve ser iniciada pelo nó Volta do Fiel ou pelo nó Volta da Ribeira e depois deve ir enlaçando os objetos a serem unidos, passando a corda de forma diagonal de um lado para outro que ao passo que trançamos de um lado para outro vai sendo formado um X, repetindo a operação quantas vezes forem necessárias apertando bem até que a amarra fique bem firme e segura, podendo ao fim da amarra fazer um reforço permitindo assim que ela fique ainda mais segura Frente

Nó oito Muito usado para fazer alças.

6d gancho

Agora vamos falar nas amarras ... Quadrada Amarra utilizada para unir duas hastes formando um ângulo de noventa graus. É a amarra básica para a construção de qualquer pioneiria 30

V

00 Sonho

o:.:o.:;S.:;;u~:.:ts:;;;s;;;.o __

-:",,:

Paralela A amarra paralela é uma das amarras utilizadas para unir dois bastões que, como o próprio nome diz, estão dispostos paralelamente. É comum utilizar está amarra quando se quer 31


formar uma vara longa formada por várias curtas interligadas Esta amarra normalmente é iniciada com o uso do Nó Volta do Fiel ou Volta da ribeira pela base, ou seja, aquela que ficará na parte de baixo da amarra. Dá-se várias voltas em torno das duas varas. Faz-se o enforcamento (aperto da amarra) e finaliza-se com uma Volta do Fiel

ta do fiel, e enfie as extremidades da corda por baixo da ultima vara. Frente

base um retângulo verde com proporções de 07:10 e inscrito a ele um losango amarelo que inscreve um círculo azul atravessado por um dístico branco com as palavras "Ordem e Progresso" em letras verdes, assim como vinte e sete estrelas de cor branca. É uma das poucas bandeiras nacionais no mundo que não possuem em nenhuma parte as cores preta ou vermelha.geralmente associadas à guerra, ao luto ou ao sangue - na sua composição Evolução da atual bandeira nacional.

CIDADANIA CRISTÃ (CIVISMO)

19 de novembro de 1889 a junho de 1960: vinte e uma estrelas, representando os vinte estados e o Distrito Federal. Junho de 1960 a 28 de maio de 1968: vinte e duas estrelas, com a mudança da capital para Brasília e a criação de uma estrela para o novo Estado da Guanabara

Continua Para prender várias varas em ângulos sempre retos transversais em outra vara. Corte as varas no tamanho desejado e apare as extremidades. Entalhe a vara de armadura, encaixe as outras varas na posição correta.

Este assunto é muito importante para um bom funcionamento do Clube de Desbravadores. Por favor, leia com atenção as questões e aplique-as em seu clube.

Com o meio da corda dê um nó volta do fiel na vara de estrutura, passando as extremidades do corte sob cada vara. O nó deve ser feito de modo que as extremidades da corda apertem a laçada enquanto passam ao longo da vara de estrutura.

A primeira coisa que precisamos aprender em civismo é o conceito de "Patriotismo" que é o nome dado ao sentimento que temos por nossa pátria. Sabendo o que é patriotismo, vamos continuar enumerando passos importantes.

Com uma extremidade da corda em cada mão, puxe sobre o cruzamento e por baixo da vara de estrutura.

Símbolos nacionais Os símbolos nacionais são: Selo nacional, Brasão Nacional, Hino Nacional e bandeira Nacional.

Cruze a corda formando um X, puxando bem para apertar. Traga de novo para cima sobre o cruzamento, repetindo a operação até passar por todos os cruzamentos. Termine com o nó direito, fateixa ou vol32

Do Sonho ao Sucesso

Descrevendo a Bandeira Nacional e conhcendo o significado das partes. A bandeira nacional do Brasil foi adotada em 19 de novembro de 1889 e segundo recomenda o decreto de lei n. o 4 tem por

28 de maio de 1968 a 11 de maio de 1992: vinte e três estrelas, acrescentando uma estrela para o Estado do Acre e a partir de 1977 o Estado do Mato Grosso do Sul assumindo a representação da estrela do extinto Estado da Guanabara. 11 de maio de 1992 até hoje: vinte e sete estrelas, acrescentando quatro estrelas para os estados de Amapá, Rorairna, Rondônia e Tocantins. Significados da Bandeira Nacional Verde - Riquezas Vegetais Amarelo - Riquezas Minerais Azul - soberania da Pátria Branco - Paz que reina em nossa nação. Estrelas - Lei 8.421 de 11 de Maio de 1992 Artigo 3: Si 1. As constelações que figuram na Bandeira Nacional correspondem ao aspecto do céu, na cidade do Rio de Janeiro, às 20 horas, 30 minutos do dia 15 de novembro de 1889 (doze horas siderais) e devem ser 0

consideradas como vistas por um observador situado fora da esfera celeste. Como até hoje a comissão de astrônomos não chegou a uma conclusão definitiva para explicar o tipo de relatividade implícito, tem-se que seja dia ou que seja noite, as doze siderais permanecerão sempre as mesmas bem como as letras na legenda Ordem e Progresso continuarão escritas em cor verde oliva e centradas ao meio do dístico branco A posição e dimensões exatas de cada componente da bandeira são definidas em lei, bem como a associação das estrelas das constelações com os estados do Brasil. O Brasil é o único país cuja bandeira respeita a posição astronômica das estrelas. É por esse motivo que as duas faces de sua bandeira são exatamente iguais, com a faixa branca inclinada da esquerda para a direita (do observador que olha a faixa de frente), sendo vedado fazer uma face como avesso da outra Regras para a apresentação da Bandeira Nacional A bandeira do Brasil pode ser usada em todas as manifestações do sentimento patriótico dos brasileiros, de caráter oficial ou particular. Nas solenidades oficiais, há várias formalidades a serem seguidas. Nas festas particulares, principalmente aquelas que se realizam nas ruas e nos estádios, com grande aglomeração de pessoas, a informalidade prevalece A lei federal 12.157, de 23 de dezembro de 2009, obriga o hasteamento da bandeira do mercosul junto à bandeira do Brasil:

-

"O PRESIDENTE DA REPÚBLICA Faço saber que o Congresso Nacional decreta e eu sanciono a seguinte Lei:

33


Artigo 1 O capitulo do artigo 13 da Lei n- 5.700, de 1 de setembro de 1971, passa a vigorar com a seguinte redação

• pelo menos uma vez por semana, em caráter solene, nas escolas públicas ou particulares.

Bandeiras, a unica excessão é a "marcha batida" que pode ser executado por banda ou instrumento de sopro.

Artigo: 13 - Hasteia-se diariamente a Bandeira Nacional e a do Mercosul"

A bandeira pode ser hasteada e arriada a qualquer hora do dia ou da noite, mas normalmente isso é feito às 8 e 18 horas, respectivamente. Apenas no Dia da Bandeira (19 de novembro), o hasteamento é realizado às 12 horas, em solenidade especial. Durante a noite a bandeira deve estar completamente iluminada.

Todo evento que envolve bandeiras deve obedecer às regras protocolares estabelecidas em lei. É fundamental, portanto, que o organizador do evento conheça a ordem de precedência das bandeiras, prevista na Lei Federal no 5.700, de 10 de setembro de 1971. A bandeira do Brasil sempre fica ao centro de todas as outras, exceto em eventos internacionais, onde se deve utilizar a ordem alfabética nacional. As demais são dispostas dos lados direito e esquerdo, na ordem de precedência, ou em alameda, com a bandeira brasileira em primeiro plano.

0

-

0

Existem, a respeito da matéria, normas protocolares de diversos órgãos governamentais e das Forças Armadas que, embora divirjam nos detalhes, concordam na maioria dos procedimentos. Segundo essas normas, a bandeira poderá ser apresentada das seguintes formas: • hasteada em mastros ou adriças, nos edifícios públicos ou particulares, templos, campos de esporte, escritórios, salas de aula, auditórios, embarcações, ruas e praças, e em qualquer lugar em que lhe seja assegurado o devido respeito; • distendida e sem mastro, conduzida por aeronaves ou balões, aplicada sobre parede ou presa a um cabo horizontal ligando edifícios, árvores, postes ou mastros; • reproduzida sobre paredes, tetos, vidraças, veículos e aeronaves; • compondo, com outras bandeiras, panóplias, escudos ou peças semelhantes; • conduzida em formaturas, mesmo individualmente

desfiles, ou

• distendida sobre ataúdes, até a ocasião do sepultamento. Hasteia-se a bandeira: • diariamente nos órgãos públicos federais, estaduais e municipais, nas missões diplomáticas brasileiras e nas unidades da Marinha Mercante; • nos dias de festa e de luto nacional, também nos estabelecimentos de ensino e sindicatos; 34

Do Sonho 00 SuctSSO

Quando várias bandeiras são hasteadas ou arriadas simultaneamente, a bandeira brasileira é a primeira a atingir o topo e a última a dele descer. Se a bandeira estiver a meio-mastro ou a meia-adriça, em sinal de luto, no hasteamento ou arriamento, deve ser levada inicialmente até o topo. Em marcha, o luto é assinalado por um laço de crepe atado junto à lança. Hasteia-se a bandeira em funeral, em todo o País, quando o presidente da República decretar luto oficial, salvo nos dias em que o luto coincida com alguma festa nacional. Quando não for decretado luto oficial, o hasteamento em funeral fica limitado à Casa Legislativa ou ao Tribunal em que haja ocorrido o falecimento de um de seus membros. A bandeira deve sempre ocupar lugar de honra, em posição central, destacada à frente de outras bandeiras e à direita de tribunas, púlpitos, mesas de reunião ou de trabalho. Nas missões diplomáticas em países estrangeiros, estas regras podem-se tornar mais flexíveis em atenção às leis, usos e costumes do país hospedeiro. Não se executa nenhum hino ou musica durante o hasteamento ou arriamento de

Ao ser hasteada com outras bandeiras, a brasileira será a primeira a atingir o topo do mastro, e o ato deve ser executado por uma das principais autoridades presentes, com o público em pé. No caso de o evento estar homenageando um país em especial, a bandeira desse país deverá ficar à direita da brasileira.

Quando não estiver em uso, a bandeira nacional deve ser guardada em local digno. São consideradas manifestações de desrespeito à bandeira nacional e, portanto, proibidas: • apresentá-Ia em mau estado de conservação; • mudar-lhe a forma, as cores, as proporções, o dístico ou acrescentar-lhe outras inscrições; usá-Ia como roupagem, reposteiro, pano de boca, guarnição de mesa, revestimento de tribuna, ou como cobertura de placas, retratos, painéis ou monumentos a inaugurar; • reproduzi-Ia em rótulos ou invólucros de produtos expostos à venda. Atitudes numa cerimônia de hasteamento e arriamento. Todo desbravador deve ficar em pé na posição de sentido se estiver uniformizado, de frente para a bandeira até ela chegar ao topo do mastro ou ser totalmente dobrada após arriamento.

Quando o desbravador não estiver uniforA bandeira nacional, em todas as apresentações no território nacional, ocupa lugar . mizado a postura é a mesma com um único ponto a ser mudado que é a possibilidade de honra, compreendido como uma posição: de colocar a mão direita sobre o coração. • central ou a mais próxima do centro e à Aprendendo dobrar a Bandeira Nacional. direita deste, quando com outras bandeiras, pavilhões ou estandartes, em Iinha de A bandeira nacional brasileira, no arriamastros, panóplias, escudos ou peças semento, após ser desenvergada, é dobrada melhantes; da seguinte forma: • destacada à frente de outras bandeiras, quan• segura pela tralha e pelo lais, é dobrada do conduzida em formaturas ou desfiles; ao meio em seu sentido longitudinal, ficando para baixo a parte em que • à direita de tribunas, púlpitos, mesas de aparecem a estrela isolada Espiga e a reunião ou de trabalho. Considera-se diparte do dístico Ordem e Progresso; reita de um dispositivo de bandeiras a direita de uma pessoa colocada junto a ele • ainda segura pela tralha e pelo e voltada para a rua, para a platéia ou, de lais, é, pela segunda vez, dobrada ao modo geral, para o público que observa o meio, novamente no seu sentido londispositivo. gitudinal, ficando voltada para cima a parte em que aparece a ponta de um dos ara Or anizar o' Clube de DeslJravddores

3S


ângulos obtusos do losango amarelo; a face em que aparece o dístico deve estar voltada para a frente da formatura; • a seguir é dobrada no seu sentido transversal, em três partes, indo a tralha e o lais tocarem o pano, pela parte de baixo, aproximadamente na posição correspondente às extremidades do círculo azul que são opostas; permanece voltada para cima e para a.frente a parte em que aparecem a estrela isolada e o dístico, • ao final da dobragem, a Bandeira apresenta a maior parte do dístico para cima e é passada para o braço flexionado do mais antigo, sendo essa a posição para transporte;

:::=:::~... Nacional

• para a guarda, pode ser feita mais uma dobra no sentido longitudinal, permanecendo o campo azul voltado para cima. Conheça o Hino Nacional brasileiro e saiba as regras durante sua execução. O Hino Nacional Brasileiro tem letra de Joaquim Osório Duque Estrada (1870 1927) e música de Francisco Manuel da Silva (10795.- 1865). Foi.oficializado pela lei nO5.700, de 1 de setembro de 1971, publicada no Diário Oficial (suplemento) de 2 de setembro de 1971.

do da apresentação do Hino nacional brasileiro durante um evento. Nos casos de execução do Hino, a marcha batida integrará as instrumentações de orquestra e banda, devendo ser mantida e adotada a adaptação vocal, em fá maior. É vedada a execução de quaisquer arranjos vocais do Hino nacional, a não ser o de Alberto Nepomuceno, igualmente não será permitida a execução de arranjos artísticos instrumentais que não. sejam autorizados pelo presidente da República, ouvido o Ministério da Educação e Cultura.

Quando se executar um hino nacional estrangeiro em uma cerimônia, este precede, por cortesia, o Hino nacional brasileiro. Antigamente os aplausos eram reservados apenas para a execução do Hino nacional por orquestra sinfônica, em concerto. Atualmente, com as gravações, há quem os justifique como sinal de respeito, porém é vedado qualquer tipo de manifestação após a execução do Hino Nacional. Os civis colocam a mão direita sobre o peito em decorrência da continência dos militares. Só se executa as duas estrofes do poema e sempre em uníssono. Ao cantar o hino nacional devemos nos colocar em pé, olhar para a Bandeira Nacional que estará exposta e cantar.

Parte I Ouviram do Ipiranga as margens plácidas De um povo heróico o brado retumbante, E o sol da liberdade, em raios fúlgidos, Brilhou no céu da pátria nesse instante. Se o penhor dessa igualdade Conseguimos conquistar com braço forte, Em teu seio, ó liberdade, Desafia o nosso peito a própria morte! Ó Pátria amada, Idolatrada, Salve! Salve! Brasil, um sonho intenso, um raio vívido De amor e de esperança à terra desce, Se em teu formoso céu, risonho e límpido, A imagem do Cruzeiro resplandece. Gigante pela própria natureza, És belo, és forte, impávido colosso, E o teu futuro espelha essa grandeza. Terra adorada, Entre outras mil, És tu, Brasil, Ó Pátria amada! Dos filhos deste solo és mãe gentil, Pátria amada, Brasil!

Parte II Deitado eternamente em berço esplêndido, Ao som do mar e à luz do céu profundo, Fulguras, ó Brasil, fiarão da América, Iluminado ao sol do Novo Mundo! ' Do que a terra, mais garrida, Teus risonhos, lindos campos têm mais fiares; "Nossos bosques têm mais vida", "Nossa vida" no teu seio "mais amores." Ó Pátria amada, Idolatrada, Salve! Salve! Brasil, de amor eterno seja símbolo O lábaro que ostentas estrelado, E diga o verde-louro dessa [iâmula - "Paz no futuro e glória no passado." Mas, se ergues da justiça a clava forte, Verás que um filho teu não foge à luta, Nem teme, quem te adora, a própria morte. Terra adorada, Entre outras mil, És tu, Brasil, Ó Pátria amada! Dos filhos deste solo és mãe gentil, Pátria amada, Brasil!

Hino executado em continência à Bandeira Nacional e ao presidente da República, ao Congresso Nacional e ao Supremo Tribunal Federal, assim como em outros casos determinados pelos regulamentos de continência ou cortesia internacional. Sua execução é permitida ainda na abertura de sessões cívicas, nas cerimônias religiosas de caráter patriótico e antes de eventos esportivos internacionais. Alguns cuidados são recomendados

quan-

36 Passos ara ar anizar o (fube de Desbravadores


Conheçe a Bandeira e o Símbolo dos Desbravadores.

Dois retângulos azuis nos cantos superior esquerdo e inferior direito, dois retângulos brancos nos cantos superior direito e inferior esquerdo. Ao centro o símbolo dos desbravadores que é formado por um triangulo vermelho, ao centro um escudo branco atravessado por uma espada azul. Acima do triangulo o nome Desbravadores. Significados: Cores: Azul - Lealdade Amarelo - Excelência do Desbravador Branco - Pureza Vermelho - Sacrifício de Cristo e Coragem do Desbravador. Símbolos: Triângulo - Crescimento físico, mental e espiritual e uma alusão a Trindade. Escudo - Defesa do cristão contra o pecado ou escudo da fé Espada - A palavra de Deus Bandeira do estado e municipio. Todo Desbravador precisa conhecer o desenho e o significado da bandeira do seu estado e Cidade. Você encontra essas informações na Internet ou nos órgãos do go38

'fi

Do Sonho ao Sucesso

vemo (prefeitura, câmara municipal, etc)

PRIMEIROS SOCORROS

Vamos lembrar que colocamos aqui o mínimo necessário para trabalhar no dia a dia com a unidade. O ideal é que o conselheiro busque manuais sobre o assunto. Procure materiais atualizados, pois esta área sofre constantes mudanças. Alguns conceitos e procedimentos anteriormente aceitos, hoje são considerados errados e ou ultrapassados. Conhecendo as causas do choque e aprendendo o tratamento adequado. O sangue flui de forma alterada. O coração, cérebro e órgãos vitais podem ficar sem sangue e a pessoa pode morrer se não for atendida no tempo certo. Ocorre por queimaduras graves, hemorragia acentuada, ossos quebrados e grandes ferimentos. O choque pode ocorrer em decorrência de uma doença grave. Qualquer ferimento grave pode causar o choque. Primeiro socorro - Se não houver ferimento no peito, deite a pessoa e levante as partes mais baixas do corpo. Conserve a vítima aquecida com cobertores, não faça ela suar. Dar água pura, nem quente nem fria. Manter a vítima calma e confiante se estiver consciente. Não lhe dê alimentos. Metodos para respiração artificial. A respiração boca-a-boca é o método mais prático de se fazer a vítima voltar a respirar normalmente. A porcentagem de oxigênio

não aproveitada ou que ainda não chegou aos pulmões do socorrista servirá para revitalizar a respiração da vítima. Retire da boca da vítima qualquer objeto que atrapalhe, deite-a numa superfície reta e libere as vias aéreas levantando a nuca e estendendo a cabeça para trás o máximo possível. Coloque a boca sobre a boca do asfixiado, tape o nariz dele e sopre de modo que o ar não vaze. Sopre de 12 a 20 vezes por minuto.

do, dê leite, água com bicarbonato, azeite de oliva ou clara de ovo para amenizar as irritações do aparelho digestivo. Nos casos de não ter ingerido nenhuma dessas substâncias acima, você pode incitar o vômito através de água morna ou dois dedos na garganta. Depois leve a vítima ao hospital para diagnosticar se o caso é grave ou não. Não esqueça de levar a amostra do que foi ingerido (o rótulo do produto).

Procedimento adequado caso uma vítima esteja sufocando. De início, espere a pessoa expelir o objeto sozinha, caso não consiga e a pessoa corra risco de vida, abrace a pessoa por trás e aperte a região da barriga com força. Pode-se bater nas costas ou mesmo colocar a pessoa de cabeça para baixo, quando possível.

Procedimento apropriado no uso de talas em diversos ossos do corpo. Item prático. Lembre-se que as talas devem ser colocadas sem movimentar muito o local, pois poderá piorar. Demonstre para um instrutor, os seguintes: imobilização de braço, perna, dedo da mão, pé e outra parte que você achar interessante.

Procedimento adequado caso uma vítima esteja com hemorragia. Pressione o local para impedir a perda de sangue. Em grandes hemorragias, utilize um pano. Caso a vítima tenha perdido muito sangue, aqueça-a com um cobertor. Alguns dos pontos de pressão são: temporal (cabeça), braquial e punho (braço), femural (perna), cervical (pescoço) e coronária (peito). Utiliza-se os dois dedos estendidos (indicador e médio) pressionando o local para constatar se a pessoa tem pulsação. Procedimento adequado para tratar uma vítima de envenenamento. Primeiro deve-se saber o que a pessoa ingeriu. Se ela ingeriu ácidos, amoníacos, alvejantes, desinfetantes, soda cáustica ou derivados de petróleo (gasolina, acetona, removedor, etc.) NÃO provoque o vômito. Caso tenha ingerido soda cáustica dê uma mistura de vinagre e suco de limão diluídos em água e logo em seguida dê leite ou clara de ovo. Em caso de ingestão de áci-

Conheça o procedimento apropriado para ajudar vítimas com queimaduras de primeiro, segundo e terceiro graus. 1° grau - Superficial, atinge a epiderme, causa vermelhidão e dor suportável. Primeiro socorro - Lave com água de temperatura ambiente as partes lesionadas. 2° grau - Atinge a epiderme e a derme, com formação de bolhas e dor mais intensa. Primeiro socorro - Não fure as bolhas. Limpe o local e não passe pomadas. Aplique curativo estéril. 3° grau - Profunda, atinge todas as camadas da pele, inclusive o tecido muscular. Pode ter ausência de dor. Primeiro socorro - Retire partes da roupa que não estejam grudadas. Leve ao médico com urgência. Nos casos mais dolorosos, pode-se dar analgésicos e aplicar gelo em volta do ferimento.

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Conheça o procedimento adequado para auxiliar vítimas de queimaduras químicas. Retire as roupas impregnadas com o agente químico; identifique o agente que causou a queimadura; se o agente for cal virgem seco, não jogue água, mas remova-o da pele da vítima com uma escova macia; lave a área afetada com grande quantidade de água corrente por vários minutos, use soro fisiológico; não faça fricção no local e não empregue água com pressão na lavagem. ATENÇÃO - A exposição excessiva ao sol pode levar à morte. Saber que situações podem levar a um envenenamento por monóxido de carbono, e o resgate e técnicas de tratamento para este tipo de envenenamento. O monóxido de carbono é liberado pelo escapamento dos automóveis. Caso uma pessoa fique num local onde não há troca gasosa, o gás se acumula e é tóxico ao ser humano, que necessita de oxigênio. Quando se resgata uma pessoa nessas condições, ela deve respirar o máximo de ar puro possível. Há casos mais graves em que será necessário dar oxigênio de tubos nos hospitais para desintoxicar. Conheça o procedimento adequado no tratamento de vítimas com ferimentos na cabeça. bservar se não há hemorragias a serem estan adas. Levar o quanto antes ao hospital para e faz r exames de danos maiores (tomografias, raio-x, etc.). Não deixe a pessoa dormir ant s d ir ao médico e diagnosticar, em casos de 011 ussão, pode ser fatal. Conheça o procedimento adequado para auxiliar vitimas com hemorragia ou ferimento internos. Hemorragias e feriment internos podem ser simples ou muito graves. Não dá para 40

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00 Sonho ao S_u,;.;ce ••ss.••.

saber sem fazer exames mais profundos. O procedimento correto é manter a pessoa calma e em repouso até chegar ao médico, pois maiores movimentos podem produzir mais hemorragia, dor e complicações no quadro. Conheça a diferença entre um ataque cardíaco, derrame, epilepsia e um simples desmaio, e o tratamento apropriado para cada um deles. Ataque cardíaco - Falta de sangue no coração, interrompendo a vascularização e bombeamento do sangue para o corpo. Leve ao médico com urgência. Derrame - Hemorragia cerebral que causa a perda da consciência. Leve ao médico rapidamente. Epilepsia - A pessoa se debate e perde os sentidos temporariamente. Apenas evite que ela se machuque, afastando os objetos de perto dela. Não tente segurar seus moviriientos. Desmaio - A pessoa perde os sentidos por falta de oxigenação no cérebro. Deite a pessoa, afrouxe suas roupas e deixe-a em local arejado. Caso demore a voltar, leve ao médico. Saiba como prevenir infecções. Os ferimentos de pele são portas de entrada para infecções diversas. Quando a pessoa se ferir, passe produtos anti-sépticos e proteja o local com bandagens. Conheça o tratamento adequado para picada de cobra. Lave o local com água e sabão, mantenha o membro levantado, a vítima em repouso e procure o médico depressa. Identificar o animal pode ajudar no tratamento. Mas não tente capturá-Io, pois poderá surgir outra vítima. NUNCA: Chupe o veneno, faça furos ao redor, torniquete, nem cortes no local.

ça em rios, mares e piscinas. Conheça o tratamento adequado para mordida de animais. Lave o local com água e sabão e vá ao médico o quanto antes para diagnosticar uma possível contaminação pela raiva ou outra doença que pode ocorrer desse tipo de acidente. Conheça o tratamento adequado para picadas de insetos e aranhas. Lavar o local com água e sabão. Poucos insetos são letais ao homem, como o causador da doença da malária, chagas, miíase, dengue e febre amarela. Dentre as aranhas, somente 3 são letais no Brasil: armadeira, viúva-negra e aranha-marrom (mas só matam se a pessoa estiver com a defesa do corpo muito prejudicada). Saibal a diferença entre desidratação e insolação, e qual o tratamento adequado para cada um.

Não passar dos limites que lhe são impostos, não fazer brincadeiras de mal gosto, não fingir afogamento, não bancar o herói ou engraçadinho, não entrar na água antes de 2 horas após a refeição, estar acompanhado sempre que for nadar, ete. Conheça os princípios básicos de segurança em questões de eletricidade. Manter os fios em boas condições de uso, não sobrecarregar tomadas com vários aparelhos, passar fita isolante em todos os fios desencapados, cuidar para que as crianças não cheguem perto das tomadas e caixa de energia, saber quais são os fios e produtos elétricos recomendáveis para cada situação, não brincar com eletricidade.

ORDEM UNIDA

.Desidratação - É a falta de água no corpo. Deixe a pessoa em local arejado, dê água aos poucos e certifique-se que a pessoa não está há dias sem tomar água, pois a água pode ser prejudicial em grandes quantidades.

• Proporcionar aos desbravadores e às unidades, os meios de se apresentarem e se deslocarem em perfeita ordem, em todas as circunstância.

Insolação - É a exposição excessiva ao sol. Retire a pessoa do sol, afrouxe suas roupas, deixe-a em local arejado e em repouso.

• Desenvolver o sentimento de coesão e os reflexos de obediência que são fatores preponderantes.

Objetivos:

• Construir uma verdadeira escolade disciplina Saiba o fazer quando roupas pegam fogo. Abafar com um cobertor ou algo parecido. Não deixe a pessoa correr, pois piora a situação. Rolar no chão pode espalhar o fogo. . Conheça os princípios básicos para a prevenção de incêndios em sua casa. Só ligue o gás quando for usar, mantenha produtos inflamáveis fora do alcance de crianças, mantenha as condições elétricas adequadas, não brinque com fósforos, isqueiros e velas, tenha extintores pela casa, etc. Conheça os princípios básicos de seguranPassos

• Treinar instrutores no comando das unidades. • Permitir, conseqüentemente, que o clube aparesa em público, quer nas paradas, quer nos SImples deslocamento de serviço, com aspectos enérgico e marcial. • Demonstrar que as atitudes individuais devem subordinar-se à missão do conjunto e à tarefa do grupo.

DIVISÃO DA INSTRUÇÃO DA ORDEM UNIDA Instrução Individual - comum a todos ara Or anilar

o Clube de Desbravadores

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os clubes, na qual se ministra ao desbravador a prática dos movimentos individuais, preparando-o para tomar parte no exercícios de instrução coletiva. Instrução Coletiva - que se compõe em escolas, seção pelotão, a instrução que é ministrada a cada uma destas frações, subunidades ou unidades.

• Moral - pela determinação em atender aos comandos, apesar da necessidade de esforços físico.

medido pelo braço esquerdo dístendído, pontas dos dedos tocando o ombro (mochila) do companheiro da frente.

• Disciplina - pela presteza e atenção com que obedece aos comandos.

LINHA - é a disposição de um grupo cujos elementos (um ou mais desbravadores) estão dispostos um ao lado do outro.

• Espírito-de-corpo - pela boa apresentação coletiva e pela uniformidade na prática de exercícios que exigem execução coletiva. • Proficiência - pela exatidão nas execuções. É, pois, a Ordem Unida uma atividade de

instrução ligada, indissoluvelmente, á prática da chefia e à criação de reflexos da disciplina.

GEIl'mRAIJDADES:

CHIiHA NA. OIIDEU: l.lJNIDA Os exercícios de Ordem Unida constituem um dos meios mais eficientes para se alcançar aquilo que, em suma, com substância o exercício da chefia; a interpretação necessária entre o chefe e os comandados. Além do mais, a Ordem Unida é a forma mais elementar de iniciação na prática da chefia. É comandando na Ordem Unida, que se revelam e se desenvolvem as qualidades do chefe. Ao experimentar a sensação de ter um grupo de desbravadores deslocando-se ao seu comando, o principiante na arte de chefia desenvolve a sua auto confiança, ao mesmo tempo que adquire consciência de sua responsabilidade sobre aqueles que atendem aos seus comandos, observadores mais próximos das aptidões que demonstra. Os exercícios de Ordem Unida despertam no chefe o apreço às ações bem executadas e ao anexo dos pormenores. Propiciam-lhe, ainda, o desenvolvimento da sua capacidade de observar e de estimular o clube. Através da Ordem Unida, o grupo evidencia, claramente, os quatro índices de eficiência: 42

Os termos de Ordem Unida têm um sentido preciso, em que são exclusivamente empregados, que na linguagem corrente, quer nas ordens e partes escritas. Daí a necessidade das definições que se seguem: COLUNA - é o dispositivo de um grupo, cujos elementos (um ou mais desbravadores) estão um atrás do outro, quaisquer que sejam suas informações e distâncias. COLUNA POR UM - é a formação de um grupo, em que os elementos (um ou mais desbravadores) são colocados um atrás do outro, seguidamente, guardando entre si a distância regulamentar. Conforme o número dessas colunas, quando justapostas, têmse as formações e coluna por 2, por 3, etc. DISTÂNCIA - é o espaço entre dois elementos (um ou mais desbravadores) colocados um atrás do outro e voltados para a mesma frente. Entre dois grupos ou unidades a distância se mede em passos (ou em metros), contados do último elemento da unidade, ao primeiro da seguinte. Esta regra continua a aplicar-se, ainda que o grupo da frente se divida em grupos menores. Entre dois desbravàdores a pé, a distância de 80 centímetros é o espaço compreendido entre ambos na posição de sentido,

FILEIRA - é a formação de um grupo ou unidade em que os desbravadores estão colocados na mesma linha, um ao lado do outro, todos voltados para a mesma frente. FILA - é a disposição de um grupo de desbravadores, colocados um atrás do outro, pertencentes a uma unidade formada em linha em mais de uma fileira. INTERVALO - é o preço, contado em passos ou em metros, paralelamente à frente, entre dois desbravadores colocados na mesma fileira. Também se denomina Intervalo ao espaço entre duas unidades, ou mais desbravadores ou duas unidades. Entre dois clubes, mede-se o intervalo a partir do desbravador da esquerda, pertencente ao clube da direita, até ao desbravador da direita, pertencente ao clube da esquerda. Para que um clube tome o intervalo reduzido (o que é feito ao comando de "SEM INTERVALO, COBRIR!" ou "SEM INTERVALO, PELA ESQUERDA ou PELA DIREITA, PERFILAR!"), os desbravadores da testa colocarão a mão esquerda fechada na cintura, com o punho no prolongamento do antebraço, costa da mão voltada para frente, cotovelo para a esquerda, trocando levemente o braço direito do companheiro à sua esquerda. O intervalo normal entre dois desbravadores é de 80 centímetros; o reduzido (sem intervalo) é de 25 centímetros. ALINHAMENTO - é a disposição de vários desbravadores (ou unidades), sobre uma linha reta, todos voltados para a mesma frente, de modo que um elemento fique exatamente ao lado do outro.

COBERTURA - é disposição de vanos desbravadores (ou unidades), todos voltados para a mesma frente, de modo que um elemento fique exatamente atrás do outro. CERRA-FILA - é o desbravador (ou instrutor) pelo qual um grupo regula sua marcha, cobertura e alinhamento. Em coluna, o homem-base é o da testa da coluna-base, que é designada segundo as necessidades. Quando não houver especificações a coluna-base será a da direita. Em linha, o homem-base é o primeiro desbravador da fila-base, no centro, à esquerda ou à direita, conforme seja determinado. HOMEM-BASE - é o desbravador (ou instrutor) pelo qual um grupo regula sua marcha, cobertura e alinhamento. Em coluna, o homem-base é o da testa da coluna-base, que é designada segundo as necessidades. Quando não houver especificações, a coluna-base será a da direita. Em linha, o homem-base é o primeiro desbravador da fila-base, no centro, à esquerda ou à direita, conforme seja determinado. UNIDADE-BASE - é aquela pela qual as demais unidades regulam a marchar ou o alinhamento, por intermédio de seus instrutores ou de seus homens-base. CENTRO - é o lugar representado pelo desbravador ou pela coluna situado/a) na parte média de frente de uma das formações de Ordem Unida. DIREITA ou ESQUERDA - é extremidade direita ou esquerda de um grupo. FORMAÇÂO - é a disposição regular dos elementos de um grupo em linha ou em coluna. A formação pode ser normal ou emassada. Normal, quando o grupo está formado conservando as distâncias e os intervalos normais entre os desbravadores. Formação Emassada é aquela em que 43


um grupo de valor, companhia ou superior dispõe seus desbravadores em várias colunas independentemente das distâncias normais entre um ou mais desbravadores. TESTA - é o primeiro elemento de uma coluna. CAUDA - é o último elemento de uma coluna. PROFUNDIDADE - é o espaço compreendido entre a testa do primeiro e a cauda do último elemento de qualquer formação. FRENTE - é o espaço, em largura, ocupado por um grupo em linha ou coluna. Em Ordem Unida, avalia-se-a frente aproximada de um grupo, atribuindo-se 1,10 a cada desbravador, caso estejam em intervalo normal, e O,75cm, se estiverem em intervalo reduzido (sem intervalo). COMANDOS fi MEIOS DE COMUNICAÇÃO. Na Ordem Unida, para transmitir sua vontade à tropa, o comandante poderá empregar os seguintes meios: Voz, Gestos, Corneta (clarim), Apito e outros. VOZES DE COMANDO São a maneira padronizada, pela qual o comandante de um grupo ou clube exprime verbalmente a sua vontade. A voz constitui o meio de comando mais empregado na Ordem Unida. Deverá ser usada, sempre que possível, pois permite execução simultânea e imediata. As vozes de comando constam geralmente de: Voz de advertência - é um alerta que se dá ao grupo, previnindo-o para o comando que será anunciado. Exemplo: Atenção clube, ou unidade. 44

Do Sonho ao Sucesso

A voz de advertência pode ser omitida, quando se enuncia uma seqüência de comando. Exemplos: CLUBE! SENTIDO! - APRESENTAR ARMA! - OLHAR À DIREITA! - OLHAR FRENTE! Não há portanto, necessidade de repetir a voz de advertência antes. Comando Propriamente dito - tem por finalidade indicar o movimento a ser realizado pelos executantes. Exemplos: "DIREITA!", "ORDINÁRIO!'; "PELA ESQUERDA!'; "CINCO PASSOS EM FRENTE!': Torna-se, então necessário que o comando enuncie estes comandos de maneira enérgica definindo com exatidão o momento do movimento preparatório e dando aos desbravadores o tempo suficiente para realizarem este movimento, ficando em condições de receberem a voz de execução. O comando propriamente dito, em princípio, deve ser longo. O comando deve esforça-se por anunciar correta e integralmente a todas as palavras que compõem o comando. Tal esforço, porém, não deve ser levado ao extremo de prejudicar a energia com que o mesmo deve ser enunciado, porque isto comprometerá a uniformidade de execução pelo grupo. Este cuidado é particularmente importante em comandos propriamente ditos que correspondem à execução de movimentos preparatórios, como foi mostrado acima.

Quando porém a tônica da voz de execução na penúltima sílaba, é imprescindível, destacar esta tonicidade com precisão. Neste caso, a(s) sílaba(s) final(ais) praticamente não se pronuncia(m). Exemplos: "MAR-CHE!", "AL-TO!';" EM FREN-TE!", "OR-DI-NÁ-RIO!'; "PAS-SO!': As vozes de comando devem ser claras, enérgicas e de intensidade proporcional ao afetivo dos executantes. Uma voz de comando emitida com indiferença só poderá ter como resultado uma execução displicente. O comandante deverá emitir as vozes de comando na posição de "sentido", com a frente voltada para o grupo de um local em que possa ser ouvido e visto por todos os desbravadores. Nos desfiles, o comandante dará as vozes de comando com a face voltada para o lado oposto àquele em que estiver a autoridade (ou símbolo) a quem será prestada a continência. Quando o comando tiver de ser executado simultaneamente por todo clube, os comandantes subordinados não o repetirão para suas unidades. Caso contrário, repetirão o comando ou, se necessário, emitirão comandos complementares para as mesmas.

Voz de Execução - tem por finalidade determinar o exato momento em que o movimento deve começar ou cessar.

As vozes de comando devem ser rigorosamente padronizada para que a execução seja sempre uniforme. Para isto, é necessário que os instrutores de Ordem Unida as pratiquem individualmente, antes de comandarem um grupo.

Quando voz de execução for constituída por uma palavra oxítona (que tem a tônica na última sílaba), é aconselhável um certo alongamento na enunciação da(s) sílaba(s), seguido de uma enérgica emissão da sílaba final. Exemplos: "PER-FI-LAR!'; "COBRIR!", "VOL- VER!", DES-CAN -SAR!':

COMANDO POR GESTOS. Os comandos por gestos substituirão as vozes de comando quando a distância, o ruído ou qualquer circunstância não permitir que o comandante se faça ouvir. Os comandos por gestos, convencionados para tropa a pé, são os seguintes:

Atenção - levantar o braço direito na vertical, mão espalmada, palma da mão voltada para a frente. Todos os gestos de comando devem ser precedidos por este. Após o elemento a quem se destina a ordem acusar estar atento, levantando também o braço direito até a vertical, comandante da fração baixa o braço e inicia a transmissão da ordem. Alto - colocar a mão direita, dedos unidos, à altura com a palma para a frente; em seguida, estender o braço vivamente na vertical. Diminuir Passo - da posição de atenção, baixar lateralmente o braço direito estendido (palma da mão voltada para o solo) até o prolongamento da linha dos ombros e aí oscilá-Io para cima e para baixo. Apressar o passo (aéelerado) - com o punho cerrado, à altura do ombro, erguer e baixar o braço direito várias vezes, verticalmente. Direção à esquerda (direita) - em seguida ao gesto de atenção, baixar o braço direito à frente do corpo até à coluna do ombro e fazê-lo girar lentamente para esquerda (direita), acompanhando o próprio movimento do corpo na conversão. Quando já estiver na direção desejada, elevar então vivamente o braço estendê-lo na direção definitiva. Em forma - da posição de "Atenção'; com o braço direito, descrever círculos horizontais acima da cabeça; em seguida, baixar este braço na direção da marchar ou do ponto para qual deverá ficar voltada a f~ente do grupo. Coluna por um (ou por dois) - na posição de atenção, fechar a mão, conservando o indicador estendido para o alto (ou o indicador e o médio, formando um ângulo aberto, no caso de coluna por dois). Comandante

de grupo ou unidade 45


estender o braço direito horizontalmente à frente do corpo, palma da mão para o solo; flexionar a mão para cima (dedos unidos e distendidos) várias vezes.

forma, à vontade, a um silvo longo, os desbravadores retomarão a posição de descansar.

higiene de um acampamento, seja em local com estrutura, ou seja um acampamento rústico. o Usar corretamente canivete e machadinha.

CAMPISMO

Comandante de pelotão - com os braços estendidos à frente do corpo, palmas das mãos para o solo, descrever círculos verticais em sentidos opostos.

o Conhecer 10 regras de segurança no uso destas ferramentas.

EMPREGO DO APITO Os comandos por meio de apito serão dados mediante o emprego de silvos longos e curtos. Os silvos longos serão dados como advertência e os curtos, como execução. Precedendo os comandos, os desbravadores deverão ser alertados sobre quais os movimentos e posições que serão executados; para cada movimento ou posição, deverá ser dado um silvo longo, como advertência, e um ou mais silvos breves, conforme seja a execução a comando ou por tempos. Atenção - estando o grupo fora de forma, a um silvo longo, todos voltar-se-ão para o comandante à espera de seu gesto, voz de comando, ordem ou outro sinal. Estando em Do Sonho ao Sucesso

o Saber as normas de segurança e demonstrar habilidade para cortar apropriadamente lenha. o Usando madeira ou gravetos, construir e conhecer o uso do fogo do conselho ou fogo indígena em um tipo de fogueira para cozinhar. Reveja as normas de segurança para a construção de fogueiras.

Conhecer as regras de segurança para mexer com fogo e saber como usar fósforos. Praticar fazendo uma fogueira usando apenas um fósforo e materiais da natureza. o

Um bom material de Campismo você conseguirá na sede de sua Associação/Missão ou nas lojas do SELS. Existem também bons sites sobre o assunto. Como esse item envolve muitas atividades práticas não é possível ensinar adequadamente, por isso estamos colocando o mínimo necessário para um conselheiro saber do assunto e convidamos cada um a se exercitar e se preparar nesse assunto em especial. Sugerimos então:

o Demonstrar como proteger a lenha que será usada em fogueiras, quando estiver chovendo.

o

Explicar e praticar o lema: "tire apenas fotos e deixe apenas pegadas':

Estar familiarizado com vários tipos de equipamentos para dormir, adequados a vários climas e épocas do ano.

o Desenvolver uma filosofia pessoal de comportamento em acampamento: cortesia com outros acampantes e preservação da natureza.

o

o Relacionar objetos pessoais necessários para um acampamento de fim de semana. o Planejar e participar de um acampamento de fim de semana.

Saber montar uma barraca. Observar regras de precauções contra incêndios depois que a barraca estiver montada. o

o

Conhecer

e praticar

os princípios

o Demonstrar como escolher local para barraca. Montar corretamente LImabarraca. Que precauções devem ser tomadas ao montar uma barraca molhada?

o Retirar uma lição espiritual prática da natureza durante seu acampamento.

o

o

o Construir duas maneiras diferentes de levantar objetos pesados em um acampamento.

Saber como fazer pão no espeto.

o Descrever a roupa apropriada para dormir e como manter-se aquecido durante a noite.

o Entender e praticar a boa educação no campo, em relação à preservação da natureza.

Saber oito coisas que devem ser feitas quando se está perdido.

o Explicar duas formas de manter os alimentos frescos.

o Descrever o procedimento adequado para levar e manter os utensílios de cozinha limpos.

o Conhecer os seguintes itens que afetam a escolha de um bom local de acampamento: Vento, água, vida silvestre, madeira, condições do tempo, boa vontade.

Demonstrar habilidade para proteger a natureza e a fonte de água que será usada com medidas de higiene pessoal e limpeza na hora de cozinhar. o

de o

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o Saber como acender com segurança um fogareiro e um lampião.

Fogueiras: o Demonstrar habilidade para escolher o local e preparar uma fogueira.

EMPREGO DE CORNETA Os toques de corneta (clarim) serão empregados de acordo com o respectivo Manual de Toques, Marchas e Hinos das forças armadas. Quando o grupo atingir um certo pro-: gresso na instrução individual, deverão ser realizada sessões curtas e freqüentes de Ordem Unida, com os comandos executados por meio de toques de corneta (clarim). Consegue-se, assim, familiarizar os desbravadores com os toques mais simples, de emprego usual. O desbravador deve conhecer os toques correspondentes às diversas posições necessárias aos deslocamentos.

acampamento e incluir um dos seguintes: Estudo de lição da Escola Sabatina, história, testemunho, Conduzir o serviço de cânticos.

Tomar parte em um culto durante

o

o

Limpar, secar e guardar uma barraca.

o Demonstre formas adquadas de enrolar um saco de dormir ou colchonetes para levar em uma viagem,e explique como manter um saco de dormir ou colchonete secos num acampamento. o Descrever como limpar um saco de dormir ou um colchonete. o Construir as três seguintes fogueiras e dizer seu uso: estrela, caçador, refletor. o Conhecer seis maneiras de acender uma fogueira sem uso de fósforos.

Construir uma fogueira usando um dos seguintes: Pedra de fogo, fricção, o

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centelha, lente de vidro, fósforo de metal, ar comprimido.

• Saber como manter o bom funcionamento dos queimadores do fogão.

• Descrever os vários tipos de barracas e suas utilidades.

• Iniciar um fogo sob chuva, sabendo onde conseguir material para a "mecha" que manterá o fogo aceso, e como manter o fogo aceso.

• Saiba como ocorre a condensação numa barraca, e como preveni-Ia. • Demonstre sua habilidade para prender firmemente uma barraca. • Construa um dos seguintes, e descreva sua importância para o indivíduo e o ambiente: latrina, chuveiro, pia e área de lavagem. • Saber como trocar o apoio dos lampiões.

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DoSon~h~o~a~o~S~u(~e~ss~o

• Saber que madeira é melhor para acender rapidamente uma fogueira. • Demonstrar como dividir um fogo. • Demonstrar o cuidado adequado dos alimentos, e onde guardá-Ios e protegê-los de animais. • Purificar água de três maneiras diferentes .

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Anotaçôes:


REALIZE UM CULTO DE CONSAGRAÇÃO

Desbravadores desconhecidos

Peça ao Pastor e ancião da área de desbravadores em sua igreja que realize em um culto normal da igreja, um momento de consagração da diretoria e conselheiros, para que Deus realize Sua vontade quando começarem a chegar os desbravadores. Viu quanto você já fez? Quanto já aprendeu? Não está lindo o Clube, então ...

Desconfiança da família.

OS DESBRAVADORES Você já tem tudo pensado e planejado não? Só que falta uma coisinha. Sabe qual é? Isso mesmo, faltam os desbravadores. Há dois métodos para convidar os desbravadores. Vamos apresentar os dois, e a diretoria escolhe qual vai aplicar.

o o

Método Propaganda Nesse método, a diretoria começa uma intensa propaganda na igreja, nas escolas dó bairro (cidade) e nas igrejas vizinhas. Cartazes são colados, faixas colocadas c panfletos distribufdos. Esse mal rial vo adquire na Associação. Eles explicam quem são os desbravadores, onde haverá um clube e qual a data da inscrição. Após um período, que não deve ser inferior a 15 dias de propaganda, deve ser feito um domingo especial onde os que foram convidados irão até o local onde serão feitas as reuniões e lá se inscreverão. É muito importante no momento da inscrição a presença do Pai ou Responsável que vai autorizar a participação do desbravador no clube.

Método Contato Nesse método, a diretoria define quem serão os conselheiros, define a idade dos desbravadores que cada conselheiro ira trabalhar, e em uma data pré-definida o conselheiro identificado (uniformizado) vai às casas dos futuros desbravadores apresentando o trabalho à família e convidando desbravadores para participar em sua unidade. Vantagens: Envolvimento da Família Comprometimento convidados

com os desbravadores

Desbravadores conhecidos Desvantagens: Numero menor de crianças convidadas

ê

Vantagens: Grande número de crianças convidadas Propaganda nas escolas e no bairro (cidade) Envolvimento da igreja na propaganda, que é uma forma de evangelismo Desvantagens: Não há um comprometimento lheiro com a família

o

do conse-

Somente propaganda boca a boca Envolvimento somente dos conselheiros.


REUNiÕES NORMAIS E EXTRAORDINÁRIAS

REUNiÕES

Ao pegar o planejamento da diretoria você vai observar que existem datas que o programa será realizado pela diretoria (acampamentos, caminhadas, gincanas, concursos, etc.) e outras datas que o programa será realizado exclusivamente pela unidade. Quando o programa é da diretoria chamamos de reunião extraordinária e quando é da unidade, chamamos de reunião normal. Reunião Normal Horário

Toda reuniao tem uma estrutura básica que dá segurança e organização ao Clube. Sugerimos que não sejam feitas grandes e bruscas mudanças. O segredo está na continuidade. Quando sugerimos dois tipos de reunião, não estam os impedindo sua cri atividade e grandes ideias. O melhor horário para as reuniões é domingo pela manhã. Vamos entender?

Responsável

Evento

08:50

Apresentação

09:00

Abertura

das Unidades

Capitães das unidades

da Reunião

Apresentação

Diretoria

dos ideais (voto, lei, alvo, lema, objetivo)

Hino do Desbravador Hino Nacional

(opcional)

Oração

09: 10

Classe Bíblica

09:30

Cuntlnho

Capelão

de Unkludc (Ver planejamento

da unidade)

Conselheiros

de unidade

Culto da unldndc

REUNiÕES NORMAIS E EXTRAORDINÁRIAS

Acertos flnol1cclnls du Unldude Itens do Cartão de classes prOfl"csslVHS

REUNIÃO INAUGURAL <--

Itens das Especialidades Treino de atividades bãsí as dos d sbrnvadorcs (11 s, amarras, ordem unida, prímctros socorros, cnmptsmo, civismo)

COMPREENDA OS CARGOS DA UNIDADE.

Planejamento Brincadeira

das atividades

da próxima SCl110n(l

educativa

Oração final no cantinho

da unidade

Grito de Guerra da unidade 11:20 11:25

Apresentação

das unidades

Avisos da Diretoria

Capitães das unidades Diretoria

Oração final Grito de Guerra do Clube 11:30

Dispersar

Conselheiros

de unidade

53


Método propaganda

Reunião Extraordinária Evento

Horário 08:50

Apresentação

09:00

Abertura

da Reunião

Unidades

em forma

Apresentação

das Unidades

Responsável

Horário

Evento

Responsável

Capitães

08:50

Todos se dirigem para um local previamente escolhido e preparado. Todos da diretoria identificado com as cores do clube e os conselheiros identificados com as cores das unidades

Diretoria

09:00

Louvor

Diretoria

09:10

Meditação

09:20

Apresentação das unidades (é quando cada desbravador conhece sua unidade e conselheiro) Ao ser apresentado à unidade, o desbravador deverá ser recebido com muita alegria pelo conselheiro que vai identifica-Io naquele momento com a cor da unidade

Diretor

09:40

Apresentação

Diretor

Diretoria

dos ideais (voto, lei, alvo, lema, objetivo)

Hino do Desbravador Hino Nacional

(opcional)

Oração 09: 1O

Classe Bíblica

09:30

Atividade

Capelão

com a Diretoria

(Concursos,

Jogos, treinamentos,

Cantinho

da unidade

Acertos financeiros

Conselheiro

Apresentação Ensinar

da Unidade

das atividades

Oração final no cantinho

dos planos e sonhos para o clube naquele ano.

Quando cada plano, desafio e sonho for apresentado é muito importante que o conselheiro motive seus desbravadores.

10:00 Planejamento

Capelão

pra Deus

Diretoria

etc) 11:10

- Quanto você é importante

das regras de horários,

postura,

etc

Grito de guerra do Clube.

Cantinho

da unidade

Conselheiro

da próxima semana Atividade çam)

da unidade

Ensinar

especial

O

de apresentação

nome da unidade,

(para que todos se conhe-

e o grito de guerra da unidade.

Grito de Guerra da unidade 11:20

Apresentação

das unidades

11:25

Avisos da Diretoria

Explicação da hierarquia da unidade, partir da terceira ou quarta reunião)

Capitães

(Votar os cargos somente a

Treinar os ideais (voto, lei, alvo, lema e objetivo)

Diretoria

Entrega da Apostila de admissão Oração final

Entrega da lcrnbran inha da unidade fita, boné, cam iseta, etc)

(cartãozinho,

boton,

pin,

Grito de Guerra do Clube Grito de guerra da unidade 11:30

Dispersar

Conselheiros

11:00

Ultimas orientações

Diretor

Oração final

Um clube para ter sucesso precisa ter pelo menos 70% das suas reuniões sendo Reuniões normais, pois ali o desbravador se desenvolve, faz seu cartão de classes regulares e suas especialidades.

REUNIÃO INAUGURAL Essa é a primeira reunião do ano. Não é o dia da inscrição. Após tudo estar planejado, cada um devidamente treinado, as unidades montadas, faremos a primeira reunião. Lembre-se 54

impressão é a que fica", então, essa reunião inaugural deverá ser a melhor reunião que seu clube pode proporcionar aos seus desbravadores. Quero sugerir dois programas a você. Um para os que usaram o método propaganda e outro para os que usaram o método corpo a corpo. As diferenças são muito pequenas, analise com cuidado. Não se prenda a sugestões use sua criatividade. "Invente, tente, faça algo diferente".

Grito de Guerra do clube. 11:20

Momento final com conselheiros para ultimo acertos, endereços, numero de telefone, etc

11:30

Dispersar

Conselheiro

Horário

Evento

Responsável

08:50

Todos se encontram em um local previamente escolhido e preparado, Todos da diretoria identificado com as cores do clube e os conselheiros identificados com as cores das unidades

Conselheiro

09:00

Louvor

09:10

Meditação

09:20

Apresentação das unidades. Quando a unidade se dirige a frente e da seu grito de guerra,

Os conselheiros

identificam

troca de

Conselheiro

seus desbravadores Diretoria

- Quanto você é importante

pra Deus

Capelão

é apresentada

ela

Diretor

da máxima que "a primeira Do Sonho ao Sucesso

anizar

O

Clube de Desbravadores

55


09:40

Apresentação ano.

dos planos

e sonhos

para o clube naquele

Diretor

Quando cada plano, desafio e sonho for apresentado é muito importante que o conselheiro motive seus desbravadores. Apresentação

das regras de horários,

postura,

etc

Ensinar Grito de guerra do Clube. 10:00

Cantinho

da unidade

Conselheiro

Atividade

especial de apresentação

(para cone cimento )

Explicação da hierarquia da unidade. mente a partir da terceira reunião)

Capelão O líder espiritual da unidade. Deve dirigir todos os momentos espirituais e motivar os desbravadores a crescerem espiritualmente. Deve ser um desbravador batizado e atuante na igreja.

(Votar os cargos so-

Treinar os ideais (voto, lei, alvo, lema e objetivo) Entrega da Apostila de admissão Entrega da lembrancinha pin, fita, boné, etc)

da unidade

(cartãozinho,

boton,

Grito de guerra da unidade 11:10

Ultimas orientações

Diretor

Oração final Grito de Guerra do clube. 11:20

Momento final com conselheiros para ultimo acertos, troca de endereços, numero de telefone, etc

Conselheiro

11:30

Dispersar

Conselheiro

Como foi a reunião inaugural? Tirou fotos? Viu o sorriso das crianças? Gostoso não é? Essa é a nossa recompensa.

COMPREENDA OS CARGOS DA UNIDADE. Um dos segredos de um grande Clube de Desbravadores é ter unidades com no máximo 07 desbravadores e o (a) conselheiro(a), totalizando 08 pessoas. Com esse número todos terão sua função na unidade, participarão e se sentirão úteis. Vamos apresentar os cargos e as funções a ser desenvolvidas por cada um. Lembre-se que eles estão sendo preparados para serem conselheiros e diretores no futuro. A ordem que vamos apresentar é a ordem hierárquica. A formação deve ter o capitão a frente, o secretário logo atrás

, 56

Do Sonho ao Sucesso

Secretário O segundo na hierarquia da unidade. Responsável por representar o capitão em sua ausência. Deve cuidar para que todos os desbravadores da unidade tenham seus registros em dia. Apoiar o capitão e ajudá-lo no comando da unidade. Deve ter o curso de Secretários oferecido pelo clube, região ou Associação/ Missão;

dele e o conselheiro por último. Os outros são dispostos na fila do maior para o menor (tamanho). Na unidade não existe desbravadores, todos tem suas funções a serem desempenhadas. Capitão Aquele que comanda a unidade. Deve ser o desbravador com mais conhecimento na unidade e melhor voz de comando. Ele apresenta a unidade em todas as reuniões e carrega o banderin. É muito importante que ele seja o melhor desbravador da unidade e o exemplo para todos na unidade. Ele é quem puxa o grito de guerra e ensina os demais desbravadores. Deve ter o curso de Capitão oferecido pelo clube, região ou Associação/ Missão;

Tesoureiro Responsável pelas finanças da unidade. Ele quem cobra as taxas e mensalidade e repassa ao tesoureiro do Clube. Padioleiro Esse é o desbravador responsável pelos prim ir s so erros da unidade. Deve aprend r a uidar de p qu nos ferimentos (Sob a orientaçã d Padioleiro do lube), Ele ajuda o conselheiro no treinamento de Primeiros Socorros na unidade. Com ele fica a caixinha de Primeiros Socorros da Unidade. Almoxarife Deve ser um desbravador responsável e cuidadoso, pois ele terá de cuidar de todos os objetos da unidade. Com ele fica a caixinha de primeiros socorros de uniformes. Atividades Sociais Toda unidade precisa ter um desbravador que será o responsável pelos momentos de lazer da unidade. Organiza também os aniversários, datas especiais e almoços da unidade,

Conselheiro O cargo mais importante do Clube, pois o conselheiro é pai, mãe, irmão, irmã, amigo, confidente, professor, pastor, treinador, disciplinador de cada um. Tudo o que ocorre é sob a supervisão e coordenação do . conselheiro. Ele deve ensinar a cada um a sua função. Muitas vezes os desbravadores cometem excessos em sua liderança e cabe .r--.., ao conselheiro acalmar os ânimos, trazer a paz o perdão e a harmonia na unidade. É inadmissível que em uma unidade um desbravador saiba mais que o seu conselheiro, por isso sugerimos que os conselheiros se preparem para essa nobre função. O conselheiro deve ser capaz de orientar cada desbravador na função que exerce na unidade, o conselheiro deve conhecer cada criança/juvenil para que possa "encaixar" os desbravadores combinando suas personalidades, temperamentos com a função a ser exercida. Os cargos são eleitos pelos desbravadores sob a coordenação do conselheiro e por um período mínimo de 03 meses. É interessante, mas não obrigatório que haja mudanças para que todos aprendam as diversas funções. O não cumprimento de suas responsabilidades, por problemas disciplinares, ou abandono do cargo, o desbravador deve ser colocado na última função hierárquica e só deve voltar a sua posição anterior após todos terem tido sua oportunidade.


Na camisa serão colocados: Nome do clube, nome de guerra, emblemas de classes, triângulo, globinho, brasão do campo e distintivos de classes regulares e avançadas.

UNIFORMES

o momento

mais esperado pelo desbravador é quando ele veste pela primeira vez o seu uniforme de gala (oficial). Um dos m~boo~~~m9~~~e~ nossa sociedade é o uniforme do desbravador. Conheça-o agora:

UNIFORME DE GALA (OFICIAL) COMPRE OS MATERIAIS PARA UNIFORME DE GALA (OFICIAL) UTILIZE O UNIFORME DE GALA (OFICIAL), MAS SAIBACOMO! INSIGNIA DE EXCELENCIA UNIFORME DE CAMPO - ASSOCIAÇÃO/MISSÃO UNIFORME DO CLUBE

omposíção do uniforme de Gala. arnísa: onform O modelo, na cor cáqui (Santista, rafil 701) para rapazes e moças de 10 a 15 anos, e na cor branca ( antista, Grafil 007 ou Grafil Plus 007 - 1l0601TP ou Gabardine 31 - 007 - 1l0601TP) para rapazes e moças com 16 anos ou mais, com mangas curtas ou compridas quando as circunstâncias assim exigirem. Terá dois bolsos com" uma prega vertical sobreposta de 3 em e uma tampa retangular de 4 em de largura. Essa tampa será abotoada com colchetes de pressão ou velcro ocultos (não usar botões). Sobre cada ombro haverá uma platina, também conhecida como lapela do ombro, costurada na extremidade do ombro e abotoada junto da gola com 4 em de largura. A barra da manga, a prega macho e o vivo da camisa terão uma prega com 3 em de largura. Serão usados botões transparentes. A camisa feminina poderá ser acinturada, tendo duas penses sob o busto.

Saia: Saia conforme o modelo, na cor verde petróleo (Santista, Gabardine 31 - X66 - 194906TP), na altura do joelho. Com uma prega macho na frente, zíper atrás, .5 a 9 passadores (proporcional ao tamanho), com 4 em de altura e 1,5 em de largura, com duas penses dianteiras e duas traseiras. O uso de bolsos embutidos (ocultos) na costura lateral é opcional. O uso de saia-calça fica vinculado a uma permissão especial da DSA. Saia verde para as moças (Padronizada) Calça: Modelo social, na cor verde petróleo (Santista, Gabardine 31 - X66 - 194906TP), barra lisa, com 5 a 9 passadores (proporcional ao tamanho), de 4 em de altura e 1,5 cm de largura, dois bolsos traseiros embutidos, sem tampa e sem botão. Dois bolsos em diagonal na lateral da calça, um bolsinho frontal embutido (opcional) e duas pregas (voltadas para fora) de cada lado. Calçados e meias. Sapatos pretos (de preferência de engraxar), baixos (para moças) ou tênis pretos lisos. Meias: para os rapazes meias .pretas. Para as moças até 15 anos, meia fina, cor da pele ou meia soquete branca sem detalhes, desde que todo o clube tenha o mesmo padrão. Após os 16 anos somente meia fina cor da pele. Cintos Cinto de lona verde com" fivela, e emblema dos desbravadores Boné Boné caqui para desbravadores de 10 a 15 anos e verde para 16 anos ou mais, com triângulo (Uso opcíonal desde que o


clube tenha o mesmo padrão) Lenço Lenço do Desbravador: Amarelo com Emblema D4 bordado ou serigrafado em azul. Deverá ser usado com uniforme oficial, e de atividades. Quando necessário também' poderá ser usado com outra roupa, desde que a mesma combine com os princípios dos desb~avadores e que a pessoa, que o usa esteja envolvido em atividades do clube. É a identificação mundial dos desbravadores, por isso, somente o lenço oficial pode ser usado. Lenço de líder: Amarelo com borda vermelha em viés ou bordada e tarjas correspondentes às classes e emblema LI bordado. Deverá ser usado com uniforme oficial, e de atividades. Quando necessário também poderá ser usado com outra roupa, desde que a mesma combine com os princípios dos desbravadores e que a pessoa que o usa esteja envolvido em atividades do clube. É a identificação mundial dos desbravadores, por isso, somente o lenço oficial pode ser usado Prendedor de Lenço Prendedor de lenço: Metálico dourado, com o emblema 02 para o Desbravador e LI para líder. Será permitido às unidades desenvolverem seus próprios prendedores para uso com o uniforme de atividades do clube. Opcionais: em tecido bordado. Para os desbravadores com o Emblema D4 e para líderes com o emblema LI. Todo o clube deverá fazer a opção de usar o mesmo prendedor de lenço Faixa de especialidades Usada da direita para a esquerda, apoiada no ombro direito, sob a lapela de ombro. Cor verde petróleo, com larguras de 11, 13 ou 15 em, nos tamanhos pequeno, médio 60

Do Sonho ao Sucesso

e grande. Em caso de necessidade poderá ser confeccionada em tamanho maior ou menor. Cada desbravador ou líder poderá usar apenas uma faixa. Será usada somente em desfiles, cerimônias, eventos especiais e solenidades, por aqueles que tenham pelo menos uma insígnia de especialidade.

• Durante serviços especiais de desbravadores • Quando engajados em atividades missionárias ou serviços da comunidade, tais como: distribuição de alimentos, flores, literatura, etc.

• Quando engajados em venda ou pedidos de doação para benefício pessoal ou propósitos comerciais ou políticos;

Você encontrará mais informações no Regulamento de Uniformes, material produzido pela DSA.

• Em qualquer tempo ou lugar onde seu uso deturpa a organização e rebaixa sua dignidade e valor e torna-o ordinário.

COMPRE OS MATERIAIS GALA (OFICIAL)

INSIGNIA DE EXCELENCIA

UTILIZE O UNIFORME SAIBA COMO!

DE GALA (OFICIAL), MAS

O uso do uniforme é recomendado nas seguintes ocasiões: • Em reuniões dos Desbravadores • Em qualquer atividade pública agem como: Mensageiro

• Por quem não é membro do clube;

DE

Todo material para fazer o seu uniforme você encontrará na sede da sua Associação/missão. Ligue com antecedência, faça o pedido, deposite o dinheiro e o material será enviado a você. Agora com o material em mãos, procure costureiras que possam fazer os uniformes seguindo o padrão (Providencie um RUD Regulamento de Uniforme de Desbravadores, para que cada detalhe da confecção dos uniformes sejam observados ). Um uniforme fora do padrão esta automaticamente inutilizado.

onde

Recepcionista Guardas de honra Porta Bandeira. • Em ocasiõesespecificadaspelo diretor do clube

• Relacionar-se com todas as pessoas e com o grupo como um todo, de forma cristã positiva; • A cada ano, concluir a Classe dos Desbravadores atual e, em acréscimo, fazer as especialidades oferecidas.

Os uniformes não devem ser usados:

O Desbravador usará o emblema D4 traçado em azul sobre fundo amarelo na extremidade inferior, enquanto o líder usará o emblema LI.

PARA UNIFORME

condição possível;

A insígnia de excelência deve ser outorgada, de preferência, no programa do Dia do Desbravador, na igreja, pelo líder mais graduado ou no programa de investidura, pelo líder da investidura. A insígnia de excelência deve ser usada apenas durante o ano do reconhecimento. Devendo ser renovado sua entrega todos os anos caso o desbravador mereça. Se a insígnia for éonquistada no último ano do desbravador (15 anos) ela poderá ser usada definitivamente no uniforme

UNIFORME

DE CAMPO - ASSOCIAÇÃO/MISSÃO

Será definido pelo Campo Local, Sua compo ição básica terá: Essa é a maior honraria que um Desbravador pode receber. Para receber a insígnia de excelência o desbravador deve: • Ser membro ativo do clube, por dois anos ou mais; • Ser um exemplo nos requisitos de uniforme, pontualidade nas reuniões, e estar intimamente envolvido como líder na sua unidade; • Crer e viver o voto e a lei dos Desbravadores. • Aceitar voluntariamente as responsabilidades que lhe são designadas e demonstrar iniciativa e liderança no seu cumprimento quer individual ou em grupo. • Manter o equipamento pessoal na melhor

1. Camiseta: Com identificação do Campo e o emblema D3. 2. Calça ou Saia: Jeans ou outro tecido, exceto peças que caracterizem origem militar (camuflado). Buscar a padronização na cor e modelo. 3. Calçado: Tênis. 4. Lenço e prendedor

padrão

5. Cobertura: Boné com o emblema D3 (opcional). Os líderes investidos poderão usar o chapéu do Clube de Líderes. Neste boné poderão ser usados pins. Como o uniforme de Gala (oficial), esse uniforme só poderá ser usado completo por desbravadores que estejam em atividade. Após o desligamenara Or anizar o (Jube de Desbravadores 61


to do Clube esse uniforme não poderá ser usado e deverá ser devolvido ao clube ou guardado.

2. Calça ou Bermuda: De acordo com o critério da Igreja local. Buscar tecidos, cores e modelos padronizados.

UNIFORME

3. Calçado: Tênis.

DO CLUBE

Opcional. Definido conforme critério do Clube, aprovado pelo Campo local e submetido à Comissão da Igreja. O Clube pode ter quantos uniformes quiser e puder mas só poderá confeccionar seu Uniforme de Atividades, após possuir o de gala (oficial) e o de campo. Sua composição básica será: 1. Camiseta: Com identificação do Clube, do Campo e o emblema D3.

Segue abaixo algumas peças do uniforme de gala (oficial), para desbravadores e líderes.

4. Cobertura: Na cor e modelo definido pelo Clube, com o emblema D3. Nesta cobertura poderão ser usados pins. 5. Lenço e prendedor confeccionado pelo clube desde que padronizado. Sugerimos que o uniforme do clube tenha as cores do clube, o lema do clube e seja de modo a ídentificá-lo quando presentes em grandes concentrações.

63

62

Do Sonho ao Sucesso


- •~

APROVEITE AS

IDElAS

Não foi difícil escolher um nome. Uma vez que o acampamento da Assóciação tinha utilizado o nome de Desbravadores, pareceu lógico chamar o nome do clube de "Clube dos Desbravadores

MANEIRAS PRATICAS DE MOTIVAR O CLUBE

HISTÓRIA DOS DESBRAVADORES O SURGIMENTO DA IDÉIA

ID~IASPARA TRABALHAR COM AS UNIDADES NAS DIVERSAS

AREAS

,

Um detalhe importante para um Clube de Desbravadores de sucesso é que seus membros queiram ser desbravadores. Um jeito fácil de fazer uma seleção dos que querem ser desbravadores de verdade, é o clube providenciar uma apostila de admissão que o desbravador levará pra casa, estudará e então fará a sua prova. O objetivo da prova não é reprovar o desbravador, mas ver quais são os que estão verdadeiramente interessados. Após ser aprovado, o desbravador está 'apto a participar da cerimônia de admissão ou iniciação (entrega do lenço) e a partir dessa cerimônia ele deixa de' ser aspirante a desbravador e passa a ser um desbravador.

PROVA E APOSTILA DE ADMISSÃO

CAMPANHAS FINANCEIRAS

"

." ~ci&:'

PROVA E APOSTILA DE ADMISSÃO

Vamos dar um modelo para ser feita a apostila de admissão caso você queira ter uma apostila personalizada. Sua Associação/Missão provavelmente tenha uma apostila de Admissão ou Classe de lenço a sua disposição.

ACAMPAMENTO, O MOMENTO MAIS AGUARDADO

J' •• ~

a semente havia sido plantada pelo Dr. Theron.

O termo Desbravadores foi primeiramente usado por Theron Iohnson. Em um programa de Jovens MV em Santa Ana, Califórnia, USA, nos primeiros anos da década de 1930. O Dr. Theron organizou um clube em sua casa, mas incompreendido pela igreja da época, e sem apoio, a idéia foi abandonada. A semente, porém, ficou plantada, e já começava a germinar. Em 1940, a Associação do Sudeste da Califórnia chamou seu acampamento de "Acampamento de Desbravadores Jovens Missionários Voluntários". Nessa época surgiu um clube organizado pelo Pr. L.A. Skiner com o nome de "Trailblazers" que quer dizer locomotivas.

I

Jovens Missionários Voluntários".

A ORGANIZAÇÃO EM 1946 o próprio Pr. Iohn Hancock desenhou o emblema em forma de triangulo, que ainda é usado em todo o mundo. Em 1947, a Associação Geral pediu à União do Pacifico para desenvolver a organização do Clube dos Desbravadores. O Pr. J.R. Nelson desenvolveu então, a idéia dos Desbravadores em um plano unificado e bem organizado. Em seguida Lawrence Pauson escreveu os primeiros manuais de orientação. Em maio de 1949 o Pr. Henry Berg, mesmo não sendo músico, compôs,o Hino dos Desbravadores.

A OFICIALIZAÇÃO A oficialização por parte da igreja aconteceu em 1950, quando o Departamento de Jovens da Associação Geral adotou oficialmente o Clube dos desbravadores Jovens Missionários Voluntários como um programa mundial. Em 1952 o hino dos Desbravadores foi oficializado e passou a fazer parte do programa. O primeiro Campori ocorreu pouco tempo depois, no ano de 1954, no sul da Califórnia.

O SURGIMENTO NO BRASIL No Brasil, em 1959 foram dadas as primeiras orientações sobre o Clube dos Desbravadores, através do Pr. Wilson Sarli. Na cidade de Ribeirão Preto - SP, foi ali fundado o primeiro clube do Brasil, e lhe foi dado o nome de Clube Pioneiros. O hino dos Desbravadores teve sua letra traduzida e adaptada ao português, em seguida pela irmã Isolina Waldvogel.

O DESENVOLVIMENTO DA IDÉIA:

NOSSO CLUBE

Aconteceu a partir de 1946, pelo Pr. [ohn Hancock. Na época ele era Secretári~ M.V. da Associação do Sudeste da Calífórnia, onde em 1930

Colocar a história do Seu11ube.

65

' ••,


IDEAIS DOS DESBRAVADORES 1. VOTO DO DESBRAVADOR "Pela graça de Deus, serei puro, serei bondoso, serei leal.·Guardarei a lei do Desbravador, serei 'um servo de Deus e um amigo de todos." 2. LEI "A Lei do Desbravador ordena-me: - Observar a devoção matinal; _ Cumprir fielmente a parte que me corresponde; - Cuidar de meu corpo; - Manter a consciência limpa;

Miriam que assentando-se ao piano começou a tocar e cantar. Mas tarde o hino foi levado à comissão de música dos Arautos do Rei, que aprovou sem nenhuma alteração. O hino dos Desbravadores foi oficializado em 1952 e a letra que temos em português foi traduzida e adaptada por Isolina Waldvogel. "Nós somos os Desbravadores Os servos do Rei dos reis Sempre avante assim marchamos Fies às suas Leis. Devemos ao mundo anunciar As novas da salvação Que Cristo virá em breve Dar o galardão."

- Ser cortes e obediente; _ Andar com reverencia na casa de Deus;

CIVISMO Os símbolos nacionais são:

- Ter sempre um cântico no coração;

A bandeira nacional

- Ir onde Deus mandar:' 3. LEMA "O amor de Cristo me motiva" 4. ALVO "A mensagem do advento a t~do o mundo em minha geração:' 5. OBJETIVO "Salvar do pecado e guiar no Serviço". SAUDAÇÃO

MARANATA

É a saudação utilizada pelos desbravadores.

Os quatro dedos levantados significam os tópicos básicos de nossos ideais a saber: Amar, Anunciar, Apressar e Aguardar a segunda vinda de Cristo, simbolizados pelas quatro As da palavra MARANATA. O dedo polegar abaixado simboliza o Desbravador prostrado em humildade aceitando o desafio. HINO

DOS DESBRAVADORES

Em Maio de 1949, o Pr. Henry Berg, dirigia seu carro por uma estrada pensando em um cântico para os Desbravadores. Logo lhe vieram à mente algumas palavras; parou o carro e as escreveu. Continuou a viagem e começou a pensar na melodia, mesmo não sendo músico. Mas segundo suas palavras: "Deus lhe deu um cântico". Chegando a sua casa apresentou o hino à sua esposa 66

Do Sonho ao Sucesso

O amarelo representa o espírito de excelência do Desbravador

Tenho consciência que uniformizado eu represento um grupo, que são os Desbravadores.

O branco representa a pureza, O vermelho representa o sacrifício de Cristo

Não uso maquilagem (batom, rimel, esmalte etc.)

O escudo representa a proteção divina, A espada representa a Bíblia O~ três lados do triângulo representam as tres areas de crescimento no indivíduo que são Físico, mental e espiritual, além de ser uma alusão à Santíssima Trindade

UNIFORME Regra para o uso do uniforme O uniforme ~e.gala só pode ser usado completo, quando requisitado pela diretoria do ClUDe ou sob licença especial. Nunca se usa qualquer parte em separado, nem o uniforme com partes faltando qualquer que seja esta. do uniforme de Gala

Blusa com emblemas (Nome do clube, nome de guer!a, emblemas de classes, triângulo, globinho, brasão do campo local e distintivos de classes regulares e avançadas)

As armas nacionais . O selo nacional. a Bandeira

Não carrego objetos desnecessários nas mãos ou bolsos.

Composição

O hino nacional

Conheça vadores

O azul representa a lealdade do Desbravador a sua pátria, família e Clube.

Nacional e dos Desbra-

Bandeira nacional.

Cinto com fivela e emblema dos desbravadores

Um retângulo verde, ao centro um losango amarelo, ao centro uma circunferência azul centralizado uma faixa branca com os dizeres, Ordem e progresso, em verde.

Boné com triângulo Lenço após a investidura

O verde representa nossas riquezas naturais e também nossa esperança.

Meia preta para os rapazes e meia fina, ou % branca para as moças

O amarelo representa nossas riquezas minerais.

Faixa de especialidades com o globo bordado.

O azul representa a soberania da pátria e o nosso céu.

Os demais uniformes variam conforme o clube porem todos os uniformes de Desbravadores, sÓ podem ser usados com a autorização da diretona.

As constelações da bandeira, correspondem ao céu da cidade do Rio de Janeiro, no dia 15 de novembro de 1889, às 8 horas, além de ser uma alusão aos estados brasileiros e o distrito federal. Bandeira

dos Desbravadores

Um retângulo azul no canto superior direito e inferior esquerdo, e um retângulo branco no canto superior esquerdo e inferior direito. Ao centro o símbolo dos Desbravadores.

No caso dos homens, não uso cabelo comprido Não uso meu cabelo tingido rantes

com cores ber-

REGRAS QUE PRECISO SABER Quando estou uniformizado devo respeitar a instituição DESBRAVADORES que represento. Meu lenço será amado, respeitado e somente o usarei em quanto minha vida estiver em conformidade com os princípios estabelecidos na Lei e o Voto do Desbravador. Respeitarei a hierarquia do clube em todas as ocasiões. Devo zelar pelos pertences do clube, não permitindo que sejam inutilizados e/ou danificados.

Saia para as moças (Padronizada) Calça para os rapazes (padronizada)

O branco, a paz que reina em nossa nação.

Não uso. jóias, bijuterias n~!ll outros adereços como :bnncos, pulseiras, aneis etc.

Sapato preto de engraxar

Pequenas regras a serem seguidas quando uniformizado. Não devo tomar acento em ônibus, trens coletivos, quando alguém esta empé. ' Não fico correndo sem um motivo muito especial. Não entro em locais de jogos como fliperamas e bares Não entro em locais mal freqüentados a não ser em casos muito especiais. Não masco chicletes

Serei leal ao clube ao qual pertenço. Não poderei namorar nos horários de atividades do clube. Deverei me submeter ao regulamento interno do clube. Não se esqueça de colocar também os detalhes sobre o seu clube. O desenho da bandeira e o significado, o grito de guerra, as tradições do clube e outros detalhes que você julgue importante.

Agora veja esse modelo de prova:


CLUBE DOS DESBRAVADORES

MANEIRAS PRÁTICAS DE MOTIVAR O ClUBE

PROVA DE ADMISSÃO Nome: __ Encontre

~

_

a alternativa

Marqu~ com um X a alternativa

a - Pr. [onh Hancook b - A Bíblia - Palavra de Deus c - Henry Berg d -d É oficializado o clube dos desbrava ores e - 1 Clube no Brasil f - Jovens Missionários Voluntários 0

correta (1 ponto)

O que significam as 4 letras ".1\' da palavra MARANATA ( ) Aguardar, Anelar, Ansiar, Apresar ( ) Amar, Anelar, Anunciar, Aguardar ( ) Amar, Anunciar, Apressar, Aguardar

"O Servo do faz parte: ( ) Do hino ( ) Do Voto ( ) Do hino

Na bandeira nacional a cor que representa as riquezas minerais do Brasil é: ( ) O amarelo ( ) O verde ( ) O azul

As cores oficiais do dores são: ( ) Vermelho - Azul ( ) Azul - Vermelho ( ) Azul - Vermelho za

O uniforme de gala: ( ) é meu e faço o que quero ( ) é do Clube por isso tenho que cuidar ( ) só se usa se estiver completo

a alternativa

_

correta (1 ponto)

)JMV ) Pioneiros ) 1950 ) Desenhou o triângulo ) Compôs o hino dos desbravadores ) Espada no brasão dos desbravadores

Encontre

Data:

Rei dos Reis ..." esta frase dos Desbravadores do Desbravador do Clube

Clube Desbrava - Amarelo - Branco - Branco - Cin

Quando estou uniformizado: ( ) Vou onde quero ir fe~ Represento todos os desbravado( ) Me sinto elegante

correta (1 ponto) a) Insígnia B, utilizada para promover b) Octógono

o clube e no uniforme

de campo

do líder

c) Insígnia chamada comum ente de globinho, representa Desbravadores no mundo

a presença dos

d) Insígnia chamada comum ente de Triângulo, contem um escudo (fé )e a espada (Bíblia). Escreva o Voto e a Lei do Desbravador (2 pontos) Escreva a Lei do Desbravador (2 pontos) Dê as razões pelas quais você quer fazer parte do Clube dos Desbravadores

68

(1 ponto)

É de esperar que, se você sabe quais as suas metas e lidera dando o exemplo irá persuadir os desbravadores a seguirem-no e a trabalharem a fim de alcançarem as metas, sejam pessoais ou do clube. No entanto, há muito mais que você mesmo pode fazer a fim de motivar seus desbravadores.

Seja um bom líder Talvez as maiores influências sobre a motivação sejam as pessoas e os relacionamentos entre elas, tanto para melhor quanto para pior. É quase certo que se pode ter um imenso impacto positivo aqui, simplesmente sendo um bom líder. Se você ainda não o é, isso pode ser corrigido, mediante uma melhor compreensão das metas pessoais, de sua função e do clube de Desbravadores, liderando como alguém que serve de exemplo e, em seguida, motivando outros a seguirem sua liderança, mantendoos envolvidos em tudo o que você fizer. Trabalhe em equipe Da mesma forma, um trabalho em equipe tem um papel de importância vital na motivação das pessoas. Como líder de uma equipe que você acredita irá dar certo, você deve saber identificar as características que levarão essa equipe ao sucesso, de modo que todos tenham um grande objetivo a perseguir. É necessário também, que você saiba reconhecer os membros de sua equipe como indivíduos com desejos e necessidades diferentes - e tratá-Ios como tais! Sabendo disso, você precisará empregar diversas táticas para moldar a equipe a fim de manter, como resultado, um grupo efi~ ciente e coeso. Desenvolva as pessoas Dentro das atividades do clube, todos querem se sentir realizados, todos querem mostrar que estão dando o melhor de si e que, na medida do possível, fazem avanços.

A fim de obter isso, você deve incentivar o aprimoramento de cada membro da equipe, ajudando cada qual a definir seus próprios padrões e metas pessoais e futuras. As equipes precisam também de treinamento para que possam ter as habilidades e conhecimentos necessários para a execução das tarefas atuais e futuras de modo apropriado. Mantenha com a sua equipe um acompanhamento a fim de promovê-los e projetá-Ios sempre que for possível. Dê incentivo Coloque nas metas do clube premiar no final do ano o desbravador que menos faltou; o desbravador que completou o maior número de especialidades; o desbravador que concluir a classe progressiva do ano; etc ... Esses benefícios e outros que podem ser criados pelo clube criam uma grande motivação e coloca a todos num patamar de igualdade. Ninguém será mais privilegiado do que o outro, já que todos tiveram as mesmas oportunidades. Procure criar incentivos mensais, incentivos de participação em atividades especiais, incentivos de presença e participação. Nesta faixa etária, uma competição entre unidades, desde que dirigida de maneira correta e com igualdade de condições, pode ajudar na motivação dos desbravadores. Reconheça o valor de cada um Isso é muito importante. Elogios sinceros e provas de apreço - até algo simples, como um sorriso e um sinal de positivo com o polegar - dão aos Desbravadores um senso de vitória, fazendo com que eles sintam que deram uma contribuição de valor. Apóie-os, mesmo quando errarem, apontando-lhes porque e onde cometeram o erro, rnostrando-Ihes como melhorar, sem culpá-Ios ou humilhá-Ios. Ao re69


conhecer neles os pontos fortes, fazendo críticas honestas e construtivas sobre seus pontos fracos, você fará com que eles se empenhem em melhorar na próxima vez.

ACAMPAMENTO, DADO

O MOMENTO

MAIS AGUAR-

Alguns detalhes determinam se o acampamento será um sucesso ou não. Quero deixar algumas dicas para que seu acampamento seja sempre um sucesso. Data: É importante muito cuidado com a

definição da data. Na medida do possível deve unir um fim de semana a algum feriado. A data deve ser cuidadosamente avaliada junto com os demais líderes do clube e da igreja, para que outras importantes programações especiais não venham fazer concorrência e desta forma prejudicar a participação dos Desbravadores. Deve ter a aprovação da comissão da igreja, pois com tal apoio ficará muito mais fácil promover o acampamento, conseguir mais recursos e também obter o apoio dos pais. Quando fizer o planejamento as datas dos acampamentos já devem estar incluídas Local: Antes de defini-lo é necessário determinar que tipo de acampamento será feito. O local está intimamente relacionado àquilo que se pretende alcançar no acampamento. Após definir o objetivo do acampamento, deve-se então sair em procura de um local apropriado. Deve ser de fácil acesso e bem sinalizado.

custo final do acampamento. Em final de semana curto sem nenhum feriado, o acampamento deveria ser feito em local próximo para facilitar o acesso daqueles que porventura tenham que chegar um pouco mais tarde e função do trabalho, escola, etc. Quando é possível unir um final de semana a um feriado, pode-se então realizar acampamento em lugares mais distantes. O ideal é que sempre seja alugado um ônibus para que os jovens possam sair e chegar juntos ao local do acampamento. Ao viajarem juntos, já se começa a criar um ambiente de fraternidade, companheirismo, o que facilitará muito a integração deles no período em que permanecerem juntos no acampamento. Deve-se também fazer um mapa de como chegar ao local, com orientações bem claras para quem vai de carro próprio. Estrutura física do local: É muito importante alguém da equipe fotografar o local e expor as fotos em lugar visível para que o grupo saiba exatamente o lugar para onde está indo. Fica muito complicado apenas criar uma expectativa na mente dos Desbravadores sem contudo mostrar-lhes o local. Para tranqüilidade do coordenador do acampamento seria importante tornar o local conhecido em todos os seus ângulos a fim de que todos saibam o que vão encontrar quando chegarem lá. Cuide dos seguintes detalhes: Ter um bom terreno para fixação das barracas. Se o local for gramado melhor. Fuja sempre de: Touceiras de capim - cobras;

Considere alguns detalhes antes de defini-lo:

Capim alto - cobras e aranhas;

Distância: Ela poderá influenciar

Próximo a banhados - mosquitos;

70

grandemente

Do Sonho ao Sucesso

no

Encosta de morro - em caso de chuva, po-

derá ocorrer deslizamento; Debaixo de arvores- perigo de raios e quedas de galhos; Próximos de apiários - perigo com as abelhas; Próximos a rios e lagos quando sujeitos a enchentes e inundações; O terreno do acampamento deve ser muito bem considerado. Solos impermeáveis, como saibros, por exemplo, se forem planos, produzem em caso de chuva um tremendo lodaçal. Procure montar as barracas em terrenos ligeiramente elevados ou mais no topo das inclinações. Deve-se evitar também: Terrenos de terra batida - produzem barro e pó; Terreno pedregoso- incômodo; Solo arenoso - não firma a barraca. Verifique se existem banheiros e chuveiros já construídos ou se haverá nece idad de construí-los, Se já existe, verifique núrncro, para ver se são suficientes. NUIl a permita que meninos e meninas usem os m smos banheiros e chuveiros, rnesm qu . seja em horários diferentes. Eles dev m estar separados por uma boa distância. Cuidado com o vento. É sempre bom montar sua barraca para o lado do vento e para o lado do chovedor (como dizem os mateiros), lado do horizonte de onde vem a chuva. Providencie

local coberto para reunioes.

É perigoso confiar apenas no bom tempo.

Mesmo com um bom tempo corremos o perigo e o incômodo do sol quente e do sereno da noite, que pode prejudicar a saúde das crianças e a programação. Tenha um bom local para desenvolvimento das atividades propostas para o acampamento, sejam elas atividades recreativas, de instrução, de sobrevivência, etc.

Providencie um local para instalação do Posto médico. Não se esqueça de um bom local para instalação da cozinha. Ela deve estar bem protegida e preferencialmente embaixo de uma árvore isolada ou beira de mato. Verifique a rede elétrica. Analise cuidadosamente se a água do local é boa para se beber e cozinhar. Coisas que não podem ser esquecidas: Cadeiras, bancos ou banquetas. É muito desconfortável

ter que sentar no chão, às vezes na grama molhada pelo orvalho ou no chão frio. Deveria se ter o cuidado de providenciar algo em que os Desbravadores possam sentar e assistir as programações. Esse também é um fator importantíssimo que contribui para a reverência nas programações espirituais. Se não existe bancos ou cadeiras no local, os participantes devem ser orientados para levarem seus banquinhos individualmente. Som Um bom sistema de som facilita o desenv lvirnento da boa programação. A falta de m prejudica o orador ou instrutor, os an Lares etc. Coletâneas Nenhum acampamento deveria funcionar em que cada acampante tivesse uma coletânea com todas as orientações, músicas, programação etc. A coletânea é fundamental para manter a ordem do acampamento. Muitos após o acampamento • __ ~ guardam suas coletâneas com autógrafos, recados, telefones de amigos que conheceram, pastores, etc.

--- ..

Projetor de vídeo, retroprojetor e telão. São recursos indispensáveis para uma boa apresentação de um seminário, um ara Or anizar o Clube de Desbravadores 71


vídeo, um jornal do acampamento. Hoje a maioria dos palestrantes faz uso do power point e suas apresentações. Para isso se possível levar tais equipamentos. Painel Um painel faz uma grande diferença no visual de um acampamento. Pode ser produzido em papel, tecido, pintado em madeira, lona etc. Ele ajuda a fixar na mente dos participantes o lema principal do acampamento. E mais ... Nunca coloque no local mais pessoas que o local tenha condições de receber. Isso poderá gerar insatisfação dos participantes. Procure mudar as atividades de um acampamento para o outro. A repetição das mesmas atividades e dos mesmos oradores podem gerar desmotivação. Não tente fazer em três dias o que só poderia ser feito em cinco. Para que isso não aconteça é necessário uma programação equilibrada, aproveitando bem os espaços, mas não sobrecarregando demais. Nunca saia com o grupo, por menor que seja, sem um seguro de vida. O diretor deve procurar agências de seguro e dar aos Desbravadores no período do acampamento um seguro de vida para despesas hospitalares: acidentes ou até morte. Cuidado com julgamentos parciais do tipo: melhor acampante, garota( o) mais bonita(o). Cuidado com atividades que discriminem as pessoas e reforcem preconceitos. Todas as atividades do acampamento devem estar abertas a participação de todos sem nenhuma discriminação.

ça. Seja flexível, aberto(a) para mudanças e sábio(a) para lidar com imprevistos. Se for necessário mudar alguma coisa em relação ao que foi planejado antecipadamente para o melhor da programação, deve ser feito. Promova reuniões diárias de avaliação com o seu grupo de apoio. Cuidado com os programas humorísticos. Não tente imitar a TV, usando palavras, jeitos que desonram o nome de Deus. Tenha uma boa secretaria do evento funcionando com todas as informações necessárias para quem quiser saber qualquer coisa. Não detenha as informações somente com os coordenadores. Tenha uma boa equipe de recepção preparada para alojar e receber a todos com alegria quando os Desbravadores chegarem no acampamento. Se possível tenha rádios para comunicação interna entre os coordenadores. Isso facilitará muitas a localização das pessoas e as informações e determinações chegarão bem mais rápidas. Os rádios evitam caminhadas desnecessárias. Ao final do acampamento não se esqueça de fazer com todos os acampantes uma avaliação final. Isso poderá ajudá-lota) a melhorar muito o próximo acampamento. Formando equipes e dividindo responsabilidades Para que o Diretor do Clube não chegue ao final do acampamento com estafa ou desanimado pela falta de apoio e cooperação, é preciso com muita antecedência preparar sua equipe de trabalho e delegar responsabilidades. É muito difícil conseguir qualquer apoio na

última hora. As pessoas não gostam de serem colocadas na fogueira. Para se ter um bom acampamento é necessário um bom

planejamento antecipado da parte de todos os colaboradores. Fique atento as principais atividades e suas responsabilidades. COORDENAÇÃO GERAL É aquele que precisa estar constantemen-

te checando o andamento dos preparativos bem como é o responsável maior pelo evento. Deve convocar e coordenar a comissão de apoio tantas vezes quanto se fizer necessário. Deve estar informado de todos os detalhes e deve supervisionar o bom andamento da programação.

• Atividades espirituais/instrução: • Palestras; Dinâmica de grupo; Painéis de debate; Musical; Representação bíblica; Estudo dirigido; Momentos de oração; Momentos de louvor; Sermões; Filmes cristãos; Caminhadas bíblicas; Fogo do conselho; Cerimônias especiais (Batismo, Santa Ceia, Investidura de novos líderes JÁ); Etc. • Atividades recreativas:

CAPELÃOIINSTRUTOR

Gincanas; Esportes dirigidos (Vôlei, futebol, basquete, futebol feminino, queimada, etc...); Jogos de mesa; Concursos para Unidades; Hora social com atividades de roda; Etc.

É aquele que realiza todos os devocíonaís,

• Atividades sociais:

ministra as aulas e fica a disposição da coordenação para aconselhamentos especiais. Ao ser convidado deve ser considerado suas características pessoais como: estilo de pregação, envolvimento com os Desbravadores, etc. DIRETOR (A) DE PROGRAMAÇÃO É o responsável por sugerir um modelo de

programação que satisfaça as necessidades dos Desbravadores naquele acampamento. Deve recrutar pessoas capacitadas para ajudá-lo nesta desafiadora tarefa. A programação deve ser preparada com bastante antecedência. Nada daquilo que é feito de última hora ou de improviso funciona bem. Quando a programação não é consistente, interessante e espiritual, os Desbravadores perdem o interesse, o que pode desencadear problemas de ordem disciplinar. Dentro da programação os horários devem ser muito bem estabelecidos, inclusive para dormir e levantar. Nenhum Desbravador deve se sentir no direito de fazer o que bem entender. E para ajudá-Io, é preciso ter uma programação que lhe seja interessante e atrativa. Equilibre a programação com:

Hora da amizade (Tempo para fazer novos amigos); Programa social do Acampamento à noite; Programa humorístico. Deve ser divertido mas não apelativo; Filmes culturais; Passeios ecológicos, culturais, etc; Brincadeiras dirigidas; Programa dos meninos para as meninas; Programa das meninas para os meninos; Concursos variados (paródias, trovas, poesias); Etc.

COORDENADOR(A)

DE MATERIAIS

Deve saber com antecedência a programação, para preparar todos os materiais necessários. É responsável pelas coletâneas, retroprojetor, vídeo projetor, microfones, som, materiais esportivos, etc. COORDENADOR(A)

DA MÚSICA

Ele(a) é responsável pela seleção das músicas que serão cantadas no acampamento. Precisa também saber sobre a programação para estabelecer os convites aos cantores solistas e grupos musicais. Fica também responsável pela regência congregacional. DIRETOR(A) DE ATIVIDADES SOCIAIS 73


É responsável pelas atividades sociais do acampamento, tornando a sociabilização do grupo uma realidade. Essas atividades poderão ser desenvolvidas desde o momento que os jovens chegarem no acampamento. Poderá escolher uma boa equipe para assessorá-lofa), e deverá trabalhar sintonizado(a) com a equipe de esportes. DIRETOR(A) DE ESPORTES Deverá coordenar todas as atividades recreativas e esportivas do acampamento. As atividades deverão envolver o maior número de participantes possível. Deve-se evitar atividades em que poucos participem e muitos apenas assistam. EQUIPE DE BEM ESTAR AM;BIENTAL Talvez esse seja um nome chique para equipe de limpeza. É responsabilidade desta equipe, manter os sanitários, chuveiros, área externa, auditório e refeitório muito bem limpos. Deve providenciar locais para serem depositados os lixos. EQUIPE DE COZINHA Essa equipe deve ser cuidadosamente escolhida. Não deve chefiar a cozinha alguém que não tenha experiência. Uma boa comida é fundamental para o sucesso e a sali façã dos acampantes. A comida é uma daqu Ias oisas que ninguém esquece num a ampam nto. Havendo disponibilidade, dev -S ntratar alguém que tenha muita experi n ia em restaurantes, o que facilitará a escolha do cardápio e a elaboração dos alimentos. Não deve ser usado alimentos com carn (b vina, aves ou peixes) em acampamentos rlstãos. Deve-se estabelecer um cardápio vegetariano balanceado. Você pode usar: Jantar: Sopa de legumes; pão; torradas; ce74

vada com leite; frutas; sanduíche natural; suco; sopa doce; bolo; bolacha; leite com chocolate; pizza; iogurte natural; salada de frutas; torta salgada; biscoitos; pastel; vitamina; cachorro quente; pão de queijo. Desjejum: Cevada com leite; pão com margarina; fruta; mingau de aveia; leite com chocolate; pão com molho salgado; mingau defubá com coco; chá; leite; biscoito; pão integral; suco de laranja, abacaxi, caju, maracujá, acerola, goiaba, uva; bolo de cenoura, chocolate; patê de ricota, berinjela; sucrilhos; granola; doce de leite; coalhada; ricota temperada. Almoço: Arroz; feijão; assado de triguilho; salada de pepino, tomate com cebola, cenoura cozida, beterraba cozida, repolho, vagem, rabanete, maionese de batata, mista, soja, escarola, acelga, grão de bico, tabule; Hambúrguer de PTS; farofa; arroz a grega; refogado de glúten; macarronada; kibe vegetariano; Strogonof de glúten; brócolis refogado; lasanha; assado de legumes; lentilha; macarronada alho e óleo e bolonhesa; arroz integral. Sobremesa: Flan; sagu; Arroz doce; Gelatina com creme; Pêssego em calda; Goiabada. EQUIPE DE SEGURANÇA Forme uma boa equipe de segurança. Ela deverá manter a segurança do local, evitando assim que o acampamento fique desprotegido durante o dia e durante a noite. A segurança deve ser feito em forma de rodízio. O ideal é a cada 2 ou 3 horas haver um revezamento. Se houver mulher na segurança, ela deve ser escalada para atividades diurnas, e nunca deve ser colocada para fazer ronda noturna com rapazes. Essa equipe deve ser chefiada por alguém que tenha experiência em segurança.

Um bom acampamento não deve funcionar sem a presença de uma barraca para atendimento médico. É muito perigoso realizar algum acampamento sem a presença de um médico devidamente equipado com medicamentos para primeiros socorros. Também a disposição do posto médico sempre deverá ter um carro ou dependendo do tamanho do acampamento uma ambulância. Também é importante se fazer um contato prévio com o hospital mais próximo para casos de emergência. Se não houver nenhum médico do grupo, é importante que seja contratado e pago o seu honorário. Isso dará mais segurança a todos. Quanto aos medicamentos segue abaixo uma lista sugestiva básica que não deveria faltar: (Não se esqueça que a maior parte dos medicamentos devem ser ministrados por profissionais habilitados). Outro ponto importante é ter por escrito informações de cada desbravador quanto a alergias, medicamentos de uso esporádico ou freqüente. Caladryl (creme); Hidrafix (soro); Novalgina (gotas); AAS - adulto e infantil; Dôrico (gotas); Cataflan - 50mg (comprimidos); Buscopan (gotas, comprimidos e injetável); Voltaren (comprimidos e injetável); Adrenalina (inetável); Lasix (injetável): Plasil (injetável e gotas); Imosec (comprimidos); Colestase (comprimidos); Isordil (comprimidos); Colirio - Lerin (ocular); Oncilom A.M.; Glicose à 50% (ampolas); KCl (ampolas) Otoxyladose (ouvido); Fenergan (gotas, solução e injetável).

É de responsabilidade desta equipe: Dividir as áreas do acampamento; construir chuveiros e sanitários se for necessário; providenciar água no acampamento; verificar a rede elétrica e disponibilizar tomadas para serem usadas; montar o palco e fixar o painel. É necessário manter durante o acampamento pessoas a disposição em caso de necessidade. EQUIPE DE TRANSPORTE É responsável pelo transporte de todos os materiais para o acampamento, bem como, providenciar o aluguel do ônibus para que todos os Desbravadores cheguem juntos no local. EQUIPE DE SECRETARIA Esta equipe desenvolve uma importante atividade na preparação e desenvolvimento do acampamento. Ela prepara todos os formulários para as atividades espirituais, instrutivas, sociais e recreativas; mantém o registro das pontuações das equipes em dia; prepara a ficha de inscrição do acampamento com todas as informações e é responsável pelo recebimento e controle das mesmas; prepara os crachás de identificação de cada acampante; na chegada, todas as coletâneas e materiais informativos são distribuídas por essa equipe. EQUIPE DE FINANÇAS Prepara com antecedência um orçamento detalhado de todas as despesas do acampamento. Controla com oía) tesoureiro(a) da igreja todas as entradas e saídas para o acampamento. Ao final do acampamento presta um relatório à comissão organizadora e a igreja. Planeje bem tudo o que vai gastar, e nunca gaste mais do que arrecadou. Receitas

EQUIPE MÉDICA EQUIPE DE INFRA-ESTRUTURA

Inscrições

R$

_

75


R$ Patrocínios R$ Doação da igreja R$, Outros _ R$ Total de entradas

Despesas Aluguel da área Transporte de materiais Infra-estrutura no local Convidados Aluguel de rádios Serviços gráficos Painel R$

_ _

CAMPANHAS R$ R$ R$ R$ R$ R$

_ _ _ _ _

_

de

_ equipamentos

_ esportivos _

T TAL DE DESPESAS

R$ R$ R$ R$ R$ R$

_ _ _

R$

_

_ _ _

valor das despesas deve ser menor do É muito importante ter uma reserva para eventuais necessidades

qu o das entradas.

Últimos detalhes Nun a promover acampamentos ou saídas sem a aprovação da Comissão da Igreja. Antes de u m acampamento saída, o c1ub deve:

FINANCEIRAS

_

_

Aluguel de som R$

Materiais R$ Alimentação Cozinheiras Brindes Posto médico Emergências Outros

Uma boa coisa é ter o pastor ou um ancião acompanhado o grupo.

_

Mão de obra R$

Aluguel R$

e 21 anos se for mulher como responsável pelo clube.

_

ou qualquer

Ter nas mãos a autorização dos pais ou responsável devidamente assinada.

Vivemos em um mundo onde o dinheiro adquiriu uma importância muito grande. Para o clube de Desbravadores não é diferente. Precisamos de dinheiro para uniformes, viagens, materiais de camping, etc. Tudo que se quer adquirir para um clube é importante, mas não se esqueça que você não precisa adquirir já no primeiro ano. Deve-se fazer um planejamento financeiro para a estruturação do clube, sabendo que é muito importante que o material seja adquirido com a participação direta (doações, pagamentos e campanhas) feitas pelos membros do clube. Há modos de se levantar o dinheiro necessário para a estruturação de um clube de desbravadores. Veja esses exemplos em um clube de 40 membros 1 - Taxa de Inscrição e mensalidade Toda pessoa que quer participar de um bom Clube de Desbravadores precisa entender que existem necessidades financeiras para suprir e material para se adquirir. Uma taxa no início do ano, ajudará o clube a ter um impulso financeiro para as primeiras atividades do ano tais como: cartões de classe, cordinhas para aprender nós, manuais, materiais para inscrição, etc. Durante o ano um clube precisa manter suas atividades com qualidade. Ficar fazendo arrecadações (vaquinha) entre os participantes mostra desorganização. Então uma taxa de mensalidade ajudará a manter o Clube em alto nível. Taxa de Inscrição R$ 5,00

Realizar um seguro de vida para o clube. Ter alguém maior de 18 anos se for homem 76

Total: R$ 200,00 Mensalidade

R$ 3,00

Total: R$ 1.200,00 (ao ano / 10 meses)

Com esses valores arrecadados o Clube de Desbravadores pode: Dar os cartões de classes para todos os desbravadores. (O primeiro cartão é dado, se perder tem que comprar o próximo) • Providenciar cordinha para que todos tenhas a sua e aprendam nós. (A primeira cordinha é dada, se perder tem que comprar a próxima • Materiais para treinamento de primeiros socorros, campismo, amarras. • Mastros e banderins para as unidades. (Os primeiros são de graça se perder tem que comprar o próximo).

2 - Porcentagem do orçamento da igreja

Toda igreja tem um orçamento para a utilização de suas ofertas. Talvez seja interessante levar à comissão da igreja.um pedido para que a igreja ajude o clube mensalmente com parte de suas ofertas alçadas. 3 - Oferta Dia Mundial dos Desbravadores Peça com antecedência a igreja que a oferta tirada no dia Mundial dos Desbravadores fique para o Clube local 4 - Excesso da Recolta A comissão da igreja pode autorizar que o excesso do alvo anual da Recolta seja utilizado com o Clube local. Há uma recomendação da DSA para que isso ocorra. Há também uma recolta do próprio clube que chamamos de "Grão em Grão': que consiste em uma recolta feita por desbravadores entre amigos e familiares. Cada desbravador deve encontrar 20 pessoas que dêem pelo menos R$ 0,50. No total serão R$ 10,00 por desbravador ou R$ 400,00 o Clube, sendo que todos os doadores dão

mais que R$ 0,50 por desbravador. Abaixo o modelo do Grão em grão. 5 - Padrinhos Conseguir entre amigos e parentes pessoas que possam assumir um compromisso de durante um ano ajudar uma criança carente a ser desbravador. Se para cada 2' desbravadores o clube conseguir 01 padrinho que dê R$ 5,00 por mês, o clube terá R$ 100,00 por mês ou R$ 1.000,00 por ano que será o suficiente para uniformizar o clube com o uniforme do Campo. 6 - Venda de materiais É muito importante ver se o material ven-

dido esta de acordo com os princípios da igreja. Evite pedágios em semáforos, por se tratar de uma atividade de risco e por esse tipo de atividade não ser permitido pelo estatuto do menor e do adolescente. Não fazer nenhuma campanha que aparente ou seja semelhante a rifas nem promova festas tipo "quermesses". Toda campanha tem que ter um objetivo claro como por exemplo: adquirir uniforme de gala, barracas, uniforme de campo, etc. No final da campanha o valor arrecadado deve ser imediatamente investido naquilo para qual foi destinado e o material adquirido apresentado aos pais e a igreja. Lembre-se que toda campanha que envolva venda de materiais o clube precisa da autorização da igreja. Sugerimos:


Campanha Abelhudo Venda de caixinhas de Mel em saches. Adquirindo direto da fabrica você poderá ter um lucro de mais de 100% do valor investido Venda de Chaveiros Você pode adquirir chaveiro dos desbravadores na sua Associação/missão. Venda de Revistas Procure no SELS da sua região ou fale com o Departamental de Publicações do seu campo e venda revistas antigas da Vida e Saúde e Nosso Amiguinho. Venda de Adesivos - Você pode mandar confeccionar um modelo do seu clube com uma mensagem importante e todo o clube participa da venda desse material. 7 - Patrocínio Você pode buscar patrocínio de empresas estatais ou privadas para seu clube. O nome da empresa pode aparecer na camisa, no boné, nas barracas ou mesmo levar uma faixa nos eventos. Evite patrocinadores que vendem produtos diferentes de nossa filosófia de vida e saúde.

IDÉIAS PARA TRABALHAR COM AS UNIDADES NAS DIVERSAS ÁREAS Talvez em alguns momentos devido as grandes responsabilidades que envolve liderar um clube de desbravadores você tenha dificuldades para pensar em meios diferentes para ensinar brincando grandes verdades aos desbravadores. Queremos então sugerir: Para Decorar Versos: Pequenas partes para cada um Escada com palavras Dominó e versos Caça-palavras Palavras cruzadas Passa ou repassa

Brincadeiras Bíblicas Corrida bíblica Stop bíblico Chinelão Jogo da velha Mímica Estátua Maquete Representação Forca Personagens bíblicos Caça-objeto Caça ao tesouro Bingo Jogo da memória Êxodo Quarteto Montar música Responda rápido

Oração Corrente Dupla Individual Com outras unidades Pedidos e agradecimentos Amigo secreto de oração Ajoelhado Empé Cantada Pai Nosso Oração da unidade

Reunião Inaugural Dinâmica de Apresentação Teia de Apresentação Dinâmica da Embalagem Dinâmica da Obediência Caixinha de perguntas Caça ao Tesouro Nós e Amarras, Primeiros Socorros, Fogos, Ordem unida e Civismo Dominó Basquete Maquete Aprenda Correndo Aprenda Subindo Corrente de nós Adivinhando o nó Quem sabe prova Nó em árvores

Móveis Passa - repassa Jogo da memória Sinais de pista Queimada Pescaria Roteando Jogo da velha Provas em águas Rastejamento Tabuleiro dos jogos Bexiga com perguntas Forca Cabo de guerra Boliche Rouba bandeira Aprendendo passo a passo

DESENVOLVA SUA LIDERANÇA Você escolheu o melhor caminho. Você escolheu ter como objetivo "Salvar do pecado e guiar no serviço". Você deve sempre crescer em sua liderança e para ser um líder competente você precisa: 1- CONHECIMENTO Quem tem mais conhecimento, possui um potencial maior de realização e sé torna mais competente. Mas se tornar efetivamente competente implica colocar todo o conhecimento em prática de forma a alcançar objetivos e obter resultados. 2- QUALIFICAÇÃO É o domínio de conhecimentos especializados resultantes de experiência, formação e treinamento, requeridos para a execução do cargo. Quanto mais bem qualificados para a execução de trabalhos especializados, mais probabilidades as pessoas têm de serem competentes.

3- APTIDÃO Diz respeito principalmente às características ou atributos físicos, mentais ou intelectuais, espirituais de personalidade, temperamento ou caráter. 4- HABILIDADE Está relacionado com a maneira de executar tarefas, aplicar conhecimentos, de agir, de pensar. Exemplo:

Ter a condição de raciocinar é aptidão; agilidade de raciocínio é habilidade. Ter a condição de falar é uma aptidão; falar com clareza é uma habilidade. LÍDER EFICIENTE VERSUSLÍDER EFICAZ "EFICÁCIA NÃO DEPÉNDE DO QUANTO DE ESFORÇO APLICAMOS, MAS SE O APLICAMOS NA COISA CERTA" - Stephen R. Covey "EFICIÊNCIA É FAZER AS COISAS BEM FEITAS, E EFICÁCIA É FAZER AS COISAS CERTAS" - Peter Druker Muitos fazem coisas bem feitas que não precisam ser feitas, desperdiçando tempo, energia e dinheiro. São eficientes, mas não eficazes. O conceito de eficácia não desprestigia ou desvaloriza o conceito de eficiência. A diferença está nos resultados. Os clubes precisam dispor de pessoas eficientes e eficazes dependendo da natureza do trabalho. "Saber e não fazer ainda é não saber". Provérbio O LÍDER E SUA COMPETÊNCIA EMOCIONAL "Qualquer pessoa pode zangar-se - isso é fácil. Mas zangar-se com a pessoa certa, na hora certa, na medida certa, pelo motivo certo e da maneira certa - não é fácil': Aristóteles Competência emocional é: Saber controlar irritação, nervosismo e agressividade. É saber manter-se calmo numa discussão. É saber dosar entusiasmo e euforia. É saber

manter o bom humor em situações complicadas. É saber

administrar expectativas exageradas e ambição.

É saber fazer concessões em relação a seus interesses e privilégios. É saber "engolir sapos" para preservar as relações.

Competência que:

emocional

é fazer

ara Or anuar o Clube de Desbravadores

79


o otimismo

supere o pessimismo.

A persistência supere o desânimo. A automotivação predomine sobre a frustração. A alta-estima vença a baixa auto-estima. O LÍDER E SUA COMPETÊNCIA ESPIRITUAL Um dos problemas modernos é a ênfase exagerada nos projetos e atividades em detrimento dos valores espirituais. Esse desequilíbrio está provocando perigosas conseqüências de enfraquecimento espiritual individual e coletivo. Um líder cristão jamais deve perder de vista os valores espirituais do seu clube. Um clube , de desbravadores é mais do que um clube social. Os seus objetivos vão muito mais além do que ensinar nós, fazer acampamentos, desfiles, participar de camporís, etc. O seu principal objetivo é salvar crianças do pecado e guiá-los no serviço. Competência espiritual é: Manter diariamente sua vida devocional. Ser um exemplo de integridade. Ser um exemplo de serviço à igreja e a comunidade. Viver os princípios morais da palavra de Deus. Nunca abrir mão dos valores espirituais em qualquer situação favorável ou desfavorável. "Quem se sai bem neste mundo são as pessoas que saem à procura das circunstâncias que desejam e, se não as encontram, criamnas': G.Bernard Shaw

80

Do Sonho

00

Sucesso

O QUE UM LÍDER COMPETÊNTE CESSITA:

NE-

Administrar sua vida, conciliando a dedicação ao trabalho à família, ao lazer e ao auto desenvolvimento. Ser uma pessoa com espírito de cidadania, procurando integrar suas buscas e metas pessoais com o interesse e contribuição para urna sociedade melhor. Conhecer e respeitar seu jeito de ser, sabendo tirar proveito dos seus pontos fortes e não deixar de reconhecer suas limitações e dificuldades, mas sem sofrer por causa delas. Entender que é necessário aprender a conviver com dificuldades e imperfeições e que a perfeição é apenas um objetivo a ser buscado. Soltar-se nos momentos de descontração e buscar equilíbrio nas situações sérias da vida. Conquistar seus espaços e sucessos pelo seu valor, sem prejudicar os outros.

BIBLIOGRAFIA Regulamento de Uniforme de Desbravadores - Ministério Jovem da DSA 2004 Manual de Liderança de Desbra~adores da USB - 2005 Site Oficial de Desbravadores da DSA Site Wikipédia Manual da Igreja - 2005 Arquivo do Clube Órion - Redenção PA Arquivo do Clube Atalaia - Guarapuava - PR Arquivo do Clube Luzeiros da Serra - Itapecerica da Serra - SP Curso de Liderança da UNB - 2006

Desenvolver e seguir valores e princípios devida. Ter consciência da necessidade de respeitar seu corpo e de ter persistência para cuidar da saúde, condições básicas para uma melhor qualidade de vida. Entender que felicidade é algo que não se compra, mas que se conquista diariamente em pequenas coisas e realizações. Saber agradecer diariamente a Deus pelo ar que respira, o alimento que se come, pela saúde que se tem, pela oportunidade do trabalho, pela capacidade de pensar e criar e pelo privilégio de poder fazer amizades e amar pessoas.


Anotações

82

Anotações



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