遊戲美術企畫 《艾斯特–日月重光》之赫利奧斯

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日族設定 SONS OF SUN

13

角色設定 CHARACTER

17

場景設定 SCENE

49

遊戲設定 WORLD VIEW

—1—

初期設定 02

SKETCH

55


世之初,艾斯特(神)創造了艾斯特大陸和空島阿

五族的和平持續了數千年之久,代代延續下來的長老

特拉斯,並且在每個人的靈魂裡放有一顆守護靈的

們都致力於維持艾斯特領導時期的和平共榮,然而最近這

種子。而在艾斯特的領導下,大陸和空島的五族人都過著

三、四百年來月族開始不滿足於只擁有掌管月的權利,他

安居樂業的生活,他們也非常愛戴艾斯特,並稱呼艾斯特

們渴望擁有太陽那無窮盡且耀眼的力量。

為「星之子」,象徵艾斯特給予大家的照顧和愛如同天上 繁星一般閃耀。

這期間月族暗中指派海族進行日族長老的暗殺計畫, 並且計劃吸取日族掌管太陽的能力 ---- 日之輝。

千年後,艾斯特覺得大陸和空島的五族已經擁有獨立 統領的能力,自己帶領他們的任務已完成,該是放手換五 族來一同領導大陸和空島走向一個新的樣貌。隨著任務結 束,在消逝前艾斯特亦決定將自身的力量分成五份給各 族 ( 其中維持日月平衡的力量分別交給了日、月兩族來掌 管 ),再由他選出五族中的才能者給他們互相制衡的權力。 而後艾斯特的肉體則化散為「星之碎片」散落到世界各 地,也就是未來守護靈的進化素材。隨著艾斯特消逝,世 人體內的守護靈亦隨之覺醒,這是艾斯特留給每個人民最 後的禮物。

雖然成功暗殺日族長老,但事情並沒有這麼順利。 月族長老在吸取日之輝的能力之後開始狂化,原以為可以 因此掌管日之輝並據為己有,但沒想到原先高掛於天空中 的日、月因日族長老的死及長老守護靈的消失,導致平衡 被破壞,進而使得日、月開始慢慢落下。 而受到越來越接近艾斯特大陸和空島阿特拉斯的日、 月影響,潮汐開始有劇烈起伏、動植物開始腐爛敗壞,甚 至也造成了野獸的突變。

延續至今,現今的大陸和空島上有以下五族分別是: 掌管太陽的日族、掌管月亮的月族、掌管天空的空族、掌 管大地的陸族,及掌管海洋的海族。

各族的主角為了阻止家鄉的滅亡, 各自朝向那艱困的道路前進——

世 界 觀 —2—


日族 — 赫利奧斯 日族是最接近太陽的一族。平常以 放牧為主,除此之外還負責蒐集 陽光運至各國以保持各國的和諧。 一直以來日族都是個和平友善的國 家,族人的感情們相當融洽。 空族 — 阿特拉斯 驕傲自由的民族,以進步的科技文 明並自傲著。千年以來,靠著開挖 由日光生成的磁浮石,維持著漂浮 能力、維持著科技、維持著守護靈 的生命。 陸族 — 狄米特 艾斯特大陸上的中立國。 人民長期在大自然中,過著農耕與 採集維生。他們相信萬物皆靈,人 與自然為一體。 醫術精湛,善於用藥草調製配方。 海族 — 克蘇蘭提亞 生活於海中的民族,也因此少與大 陸上的其他國家交流。 不過基於環境因素與月國歷代都一 直保持著親密友好的關係。 月族 — 羅納 充滿占卜信仰的民族。 每當人民裡法力最高強的女孩滿 15 歲時就會被徵招進宮中作為皇 族的御用巫女。

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遊戲時間軸

主要事件

各族切入時間

日族長老遭刺殺

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世界恢復和平

主角群匯合

星之子艾斯特 (前導故事)

空 陸 日

海 月


主角群關係

引力

月 主動尋找日

找月合作 幫助日

受令暗殺日 海愛上日

幼馴染

關係密切

主線: 拯救世界並解決各 主角的國家問題

因政治高層 來往而認識

依賴關係

日 風

為拯救被激進 派挾持的爸爸

邂逅

貿易關係

主動行為

中立國

資源

離國尋找環境異變的原因

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主角性別


國家關係圖

魔力輸出

魔力輸出

物資輸出

魔力輸出

物資輸出

政治友好

魔力輸出 物資輸出

物資輸出

彼此厭惡

國家行為 彼此厭惡

國家關係

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遊戲方式

3D、PC、ARPG、單機

守護靈不可更換。

主要藉由控制主角,在地圖中探索,推進主線。

藉由戰鬥中獲得的「經驗值」和「收集的素材」來進化。

遇到敵人時改成操控守護靈,可直接戰鬥或附於人體或物 體上。

與玩家間透過一起戰鬥能獲得「羈絆值」,羈絆值越高, 守護靈能附在人體身上的時間越長。 羈絆值上升時也可能觸發劇情。

中途可能遇到「主動怪」與「非主動怪」,擊敗人型敵人 可能獲得「金幣」。

守護靈會受傷、死亡(死亡後玩家需從存檔點開始)。

可藉由金幣在商店中購買「強化道具」。

可藉由道具進行暫時與永久性的強化。

羈絆值:藉由遊玩時間增長,羈絆值越高, 守護靈附在人體上的時間增長。 同心值:藉由道具或攻擊增加,到達 max 時可放「大招」,放完後歸 0。

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守護靈設定


強化道具

hp MP 同心

其他消耗品

生命藥水

持續時間 5 分,提升 1000 血量上限

攻(魔)

持續時間 5 分,提升 20% 攻擊力

持續時間 5 分,提升速度 5

持續時間 5 分,提升防禦 5

持續時間 5 分,提升耐力 5

魔力藥水

赫利奧斯之環 鑲著赤朱石的手環,赫 利奧斯官方生產,在官 方承認的商店才有販賣。 獲取途徑: 官方商店、 獲取配方自製

同心值瞬間 max

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UI 設計

遊戲首頁

戰鬥畫面

過場頁面

進化頁面

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全角色比例

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全員圖 — 11 —


全員圖 — 12 —


1. 日族 設定 背景設定、族民特色、整體地形


SONS OF SUN

日族 ─── 赫利奧斯 日族在星之子死後成為艾斯特大陸上掌管太陽的民族,為 了能控制日的力量,也因此選擇在東邊建立家園,成為最 靠近太陽的國家。 日族的人民平常以放牧為主,除此之外還會負責蒐集陽光 (日之輝)運送到各國使用,以因應各國及人民對於能源 的需求,並保持各國的和諧。 一直以來日族都是個和平友善的國家,除了有賢明的長老 外,人民也會互助、互相交流物資。 雖然官員及平民有位階之別,卻不會因此鄙視平民,族人 的感情們相當融洽,但是這樣和諧的日常也在長老被暗殺 後瓦解了。 日族的長老因為要平衡日的關係,不能太常離開工作崗位, 但由於他開朗親民的個性因此仍倍受人民愛戴,失去了這 樣的長老,人民開始一陣慌亂不知如何是好,一方面擔心 日月的平衡會導致世界的崩解、一方面也害怕哪族的刺客 會再次來訪、又或著是族內裡有叛徒。 最後日族的主角安努才站出來,帶上長老託付給他的項鍊 踏上旅程,解決日月失衡危機,並為長老報仇。

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SONS OF SUN

族民特色

國徽設計

種族政治系統:政教合一 種族人民性格:熱情、正面積極、率直 種族服裝:多層次穿搭,出遠門時會披斗蓬。平民的服裝方面是 軟軟的大面積的布,上階層的人較會穿較硬挺的布。 種族文化:人民都是黑皮膚(天生的),且都會穿兩邊耳洞(類 似成年禮),眼尾會翹高。 象徵日族的熱情以及溫暖,中間的星星代表 了崇尚星之子,蘊含對星之子的信仰;圓形 代表團結,因為星之力分散給日族與月族因 此星星才不完整。

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SONS OF SUN

地理 環境

日族境內天氣炎熱,日夜溫差大,且最靠近太陽,靠近河流的低地會有草地。 族群居住在類似美國大峽谷那樣,以岩石、岩壁為主的地方,整體環境色為土紅色。 平民都住在鑿壁中,而神職官員(上層人員)住在岩壁最上層,在山崖最頂處還有一 座神殿則是長老居住的地方。

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2. 角色 設定 主角、長老、守護靈設定


CHARACTER

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CHARACTER

安努 性別:男 年齡:18 歲 性格:個性直來直往、隨心所欲, 常常做出高調舉動,族人對他評價褒貶不一。 長相:粉橘微捲髮、黑肉,身材精瘦 初始守護靈:狐狸(進化後真名解放為阿努比斯)、 蠍子、白孔雀、獅虎、藪貓

還小時雙親便離世,是由長老帶大的,也因此視長老為第二個爸爸。 對於歷史、遺跡很有熱誠,常去找長老並拜他為師, 平時沒事就會帶著別國來的觀光客造訪遺跡或參觀城鎮,除了加減賺 點小錢外,也能透過和別國的互動、交流學習到他國的文化。 一直夢想著有朝一日要走遍艾斯特大陸。

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CHARACTER

材質註記 物件細節

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CHARACTER

四視圖

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CHARACTER

表情

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CHARACTER

動作

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CHARACTER

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CHARACTER

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CHARACTER

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CHARACTER

長老 性別:男 年齡:40 歲 性格:熱情好客,對於歷史有很大的熱忱。 有點傻大叔,但辦正經事時也能很認真、專業。 長相:米白短髮、黑肉,有烙腮鬍,身材壯碩。 守護靈:鳳凰

平常主要工作是維護日的平衡,此外也要掌管國家政治、外交 ... 等。 為了方便工作因此居住在日族的神殿裡。 曾是一位歷史學家,他認為從歷史中可以學習到什麼是正確的,而什 麼又不該重蹈覆轍。而後他被推崇為長老時其實也高興自己能夠成為 歷史裡的一份子。 在成為長老前被摯友託付了一個小孩照顧,此小孩即是安努。

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CHARACTER

材質註記 物件細節

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CHARACTER

四視圖

— 29 —


CHARACTER

表情

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CHARACTER

動作

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CHARACTER

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CHARACTER

血 魔

阿努比斯

胡狼型守護靈

攻 防 速 耐

原先第一階段時還看不出來是阿努比斯真身,一直被 安努誤以為是狐狸。 進化到三階後原本可愛的個性反而大大的轉變。 阿努比斯平時不苟言笑,遇上安努時卻是極為腹黑的 個性,嘲笑諷刺樣樣來。 不過當安努遇上危險時,可說是護主心切。 武器是由素材 – 法老的十字架幻化而成的。

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CHARACTER

• •

第一階段

身體更加健壯,並由四足變 為二足,有人形的樣子 多了鎧甲大幅增加防禦力

進化

身長 30cm

進化 • •

體型變壯 眼睛周圍增加了圖騰

第二階段 身長 70cm

第三階段

身長 200cm — 34 —


CHARACTER

材質註記 物件細節

鑲在法杖上的綠 寶石會聚集人類 的 亡 靈, 從 中 獲 取魔力。 和阿努比斯脖子 上的綠寶石是相 連 接 的, 因 此 能 將吸收到的力量 傳送到身上以強 化身軀。

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CHARACTER

四視圖

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CHARACTER

表情

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CHARACTER

— 38 —


CHARACTER

動作

— 39 —


CHARACTER

技能

魔法普攻 鑲嵌在阿努比斯脖 子上的寶石會召喚 亡靈做出普攻。

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CHARACTER

靈的審判 阿努比斯在埃及神話中但 當的要職為審判靈魂。 除了召喚普攻時出現的亡 靈,還會依著瑪特的羽毛 ( 真理之羽 ) 對敵人做出 " 為惡 " 的判決。 耗損敵人 50% 的血條, 凍結敵方的魔法攻擊。

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CHARACTER

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CHARACTER

血 魔

烏加特

蛇蠍型守護靈

攻 防 速 耐

烏加特是一個擁有火焰魔法的變種蛇蠍,喜歡居住在 乾燥炎熱的地區,在旅途中遇見安努,並且就此定居 於蘇利耶。 受到詛咒的影響,從出生開始就是以蠍子為身、蛇為 尾的樣貌,因為共享同一個身體,情緒與反應都會互 相影響,在作戰時更不用通過言語就可以溝通,所以 有高度的協調性與強大的敏捷性,雖然如此還是能保 有一點各自的性格。 蛇身的個性冷靜、狡猾毒辣、又聰明伶俐,常常會利 用小聰明想出許多鬼點子;蠍子的個性善良單純、行 動時不會思考太多,喜歡捕食蜘蛛,但是力量較強大。 兩者之間相輔相成。

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CHARACTER

• 尾巴由三隻蛇變為一隻大蛇 • 身上圖騰增加 • 眼睛變回一顆並變大 • 體型變成原本的 1.5 倍 • 可使用高階的火魔法 ( 攻擊力大幅增加 )

第一階段

進化

身長 50cm

進化 • 尾巴由一隻蛇變成三隻蛇 • 身上圖騰增加 • 頭部眼睛由一隻變成三隻 • 牙齒更為銳利、鎧甲更堅固 ( 攻擊力提升、敏捷提升 )

第二階段 身長 60cm

第三階段 身長 90cm — 44 —


CHARACTER

材質註記 物件細節

會發光的紅寶 石, 可 以 感 知 並 準確攻擊敵人。

尖 銳 的 刺, 可 感 知並攻擊敵人。

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CHARACTER

四視圖

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CHARACTER

表情

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CHARACTER

技能 詛咒之焰 吐出火的氣息,凝聚 成火球攻擊敵人。

烈焰刺擊 揮動螯與尖刺並發出 火焰來攻擊敵方。

業火風暴 解放燃燒的結晶的能 量, 召 喚 出 三 顆 能 量 球 攻 擊 敵 人, 同 時 全 身發出強大的火焰。 ( 敵方將造成持續性火 屬性傷害 )

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3. 場景 設定 市中心、神殿、遺跡、民宅


SKETCH

市中心 — 50 —


SKETCH

古老遺跡 — 51 —


神殿內部


神殿外部


民宅

放牧地 市中心外部


4. 未公開 繪稿 初期草稿、未採用設定、延伸圖


SKETCH

安努 初始草稿

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SKETCH

長老 初始草稿

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SKETCH

阿努比斯 初始草稿

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SKETCH

其他角色 初始草稿

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SKETCH

場景 初始草稿

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SKETCH

全班大海報 概念草圖

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工作分配 WORK ASSIGNMENT

吳怡蓁

賴佳妤

林方妮

簡卉君

鄔瑞瑛

初期設定

初期設定

初期設定

初期設定

初期設定

文字設定

文字設定

文字設定

文字設定

文字設定

長老繪製

安努繪製

烏加特繪製

場景繪製

阿努比斯繪製

海報繪製

海報繪製

CG 繪製

CG 繪製

CG 繪製

全班海報繪製

全班海報繪製

全班海報繪製

LOGO 繪製

企劃書編排

全班比例圖

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