about me 技巧與技能 服裝版型建構與構成能力 色彩組成與服裝畫能力 數位布花設計 流行趨勢分析與商品企劃 成衣工業生產流程與品質管理 電腦打版放縮 電腦程控橫編針織設計
陳芷琳 Chih-Lin Chen + 886-958 167 121 joker2365@gmail.com 實踐大學 服裝設計學系
Microsoft Office Adobe Illustrator Adobe Photoshop Adobe Indesign Picasso Gerber Procad
experience 本人在大學期間修習服裝設計,透過完成服裝的設計製作及企劃,從中了解人體與服裝構成的關 係,對版型設計及製作更有概念。 為了多方了解服裝相關的知識與技術,因此修習各種不同課程 以充實相關能力。
國際時尚設計義大利工作營
Fashion Design,Domus Academy,Milan,Italy Business Management,IED(Istituto Europeo di Design)
2012 在升大三暑假期間,參與了此國際設計工作 營,修習項目主要為對美的定義做整體服裝設計, 再透過分組溝通及與老師的討論,進而掌握對設計 及色彩的概念。透過國際交流及分工合作,從中學 習到團隊合作的重要性並拓展視野。
袋包設計與版型的熱愛 在袋包設計的課程及 Crown 合作案中,學習 到與服裝不同的版型設計結構,透過立體空間 概念,包包能呈現的造型更為多變。從中明瞭 相較於服裝所考量的人體工學、舒適性,包包 更能在版型結構上發揮。
個人特質 熟習電腦的操作及織物的設計 在 電 腦 打 版 放 縮 課 程 中, 修 習 了 Gerber 及 Docad 兩套軟體,對兩套軟體的操作有一定的概 念。電腦程控橫編針織設計中,所使用的 Picasso 軟體,在大三時研習的手搖針織課程中,了解到 針織的基本概念及實際操作原理,因此在繪製織 造圖時更有一定的認知。
本人對於設計製作有相當的興趣,並熟悉電腦 相關軟體,樂於學習新事物,並對於工作態度 認真負責。個性樂觀開朗,為人隨和易相處, 在團隊中能與他人良好的互動並完成任務。
graduation fashion week
Spread it out 就好似清晨的夢 特別清晰卻又那麼模糊 在夢裡 迷濛的場景 好像聽到雨滴答滴答的聲響 沖掉了什麼 遺留了什麼 把夢展開吧!
fashion week
飛行員日記 飛行員的保護色─大地色 隱身在天際遨遊的飛行員們 他們穿著工作服、大衣、皮草 從這塊土地 啟程 飛往蔚藍的天空 洋溢著藍天、飛翔、壯志與夢想
fashion week 獨白 我是,黑夜遠不能理解的白天 毋須仰望你鐵籠裡的國度 我在地上昂然立起心的高度 毋須在你飛舞的真理前下跪 我存在,一個自由漫步的世界
TEAM WORK with 葉尚旻
brand project SOAR ABOVE THE SKY 秉持「舒適 個性 創意」的理念延伸出中性風潮、經 典休閒及時尚個性,並藉此發展出以人為本的精神。 使需求主導一切,將時尚與多功能結合,融入流行元 素讓每件單品具有既獨特又百搭的特點,以響應現代 人追求自我,不受拘束的渴望!
◎設定角色
名字 性別 職業 年齡 生活水平 兼差 興趣
品牌定位
Olive 女 大學生 18-26 中等 在攝影工作室打工 月薪大約一萬 喜歡海邊、拍照
Fashion Drawing
detail design project A MISTY DREAM 當夢與現實 混淆 一幕幕的記憶 奔走在淺灰色的夢境 層層脫離 在回憶中找尋 是夢 是現實
drawing work
COLLISION COLOR 碰撞 衝突 黑色 藍色 白色 黃色 黑藍 / 藍白 / 白黑 / 黑黃 / 黃藍 / 白黃 碰撞出強烈的視覺享受
design work
The same or the difference 遠近高低各不同
Design Fundamental 透過照片、素描描繪著記憶,從中探討細節並藉由紙片 黏貼塑型,進階織成一片片毛線的剖面。
bags design
cooperation project-crown
與 CROWN 合作的袋包設計案,年齡定位為 14-22 歲,題目分別為日與夜的 Switch on-off 與 Time to party,主要為年輕人對運動的重視及夜生活的活 躍,透過分組與組員討論、設計及布料材質的選用,進而完成包款。
TEAM WORK with 張懿慈 / 許乃仁
KIDS DESIGN
布花設計 & 襯衫製作
TEAM WORK with 彭時啟 / 杜宜靜 / 謝竺君 / 陳雅惠
knitting work 1/2 前短後長裙款板上衣 在針織物設計中,利用手搖針織機做出 1/2 的毛衣
提花練習織片
ALPHABET DESIGN 設計的靈感來源主要為神經傳導,包括神經元、神經細胞、樹突、軸突。在傳 導訊息時,神經元經由電化學的反應,得與以其他細胞的互相聯絡。以此為發 想,字母亦是傳達意思的重要元素,藉此發展出 26 個字母的設計。