來一課
教師手冊 / 多元評量活動篇
揭櫫本課教學目 標、 搭 配 的 教 學 活動與教學資源。
活動 寫作
認識極短篇小說的 寫作方法。
1
寫作
2
星 際 大 戰 爆 發 以 前
認識科幻小說的特 質。
說故事的人
極短篇故事接龍
資料蒐集
3
看電影認識科幻 • 《怪物》預告片 •《STAR WARS:最後的絕 地武士》預告片
閱讀理解
思考人文於當代社 會的意義。
4
老法官與人文素養 •〈人腦拚電腦 贏在人文 素養〉 •〈人文素養是什麼?為 什麼要有?〉 •〈文科生的突破口?蘋 果、FB 的崛 起都是多 虧了他們〉 口語表達
了解科技文明對人 類生活的影響。
2
5
與科技的對話
• 〈2016 年 6 個最酷的人 工智慧系統〉 •〈 不 是 失 業 只 是 換 工 作,專家呼籲大家應換 個心態迎接 AI 與機器 人〉 •〈 機 器 人 要 搶 人 類 飯 碗,你準備好了嗎?〉 •〈霍金教授再次強調人 工智能毀滅人類可能〉 •〈改變的起點 科技自學 翻轉青年慈善家沈芯菱 的人生〉
第一課 星際大戰爆發以前
學習表現,多元評量 每個活動有一項主要學習表現, 多元評量學生學習成效。
2
教師手冊 / 多元評量活動篇
活動 1 說故事的人 搭配課本題解,利用四格漫畫著重創意、畫面有限、角色不多、對白精簡的特色,讓同學 更能靈活掌握極短篇的創作原則,也訓練同學看圖說故事的寫作與語文表達能力。 項目
說明
教學目標
認識極短篇小說的寫作方法
核心素養
B1 符號運用與溝通表達
學習表現
寫作
操作時間
20~30 分鐘
教學資源
依據課綱,說明素 養養成方向與學習 表現側重項目。
1. 課本題解 P.8
標註相關參照資 料, 若 有 學 習 單 等設計,也一併編 附於書末「教學資 源」,供教師參考 利用。
2. 書末「教學資源」第一課活動❶學習單 P.2~3 1. 教師先講解看圖說故事的技巧: (1) 敘事觀點的掌握:使用一致的人稱觀點。 (2) 人物形象的塑造:適時描述人物心情的變化,藉以凸顯人物性格。 (3) 場景的鋪陳:針對場景進行描繪,包括:時間、地點、光線、環境等細
(參閱本書 P. 10)
部說明。 操作方法
(4) 事件的說明:依序描述事件發展過程。 2. 請同學根據學習單第一題,分組進行集體創作,並各推派一位代表,上臺 分享集體創作的成果。 3. 教師針對各組發表內容予以建議,並再提醒要點。 4. 請每位同學根據學習單第二題,繪圖設計故事結尾,並以加分的方式,請 同學口頭分享自己的設計。 5. 教師收回學習單進行評量。 1. 第一題集體創作若能表述一個完整的故事,進而營造讀者心中的懸念,帶
評量基準
出出人意表的結尾,即符合評量標準。
搭配教學目標, 點明評核重點, 循序漸進培養 能力。
2. 第二題的四格漫畫接龍,檢視創作內容是否帶出令人意外的結尾。口頭發 表的加分項目,可參酌書末「口語表達評量表」進行評分。
3
扣合課本題解、賞析中所論及的 小說元素進行活動,強化學生對 小說的認識,並學習應用。
書末檢附評量表, 教師評分好便利。
3
來一課
教師手冊 / 多元評量活動篇
活動
故事
搭配課本題解與
識 ,以一則
故事,並以意外的結
有故事性的短
同學發
收尾,讓同學練習運用極短篇的寫作方法
項目
力
懸念,
寫
完成創作。
說明
教學目標
認識極短篇小說的寫作方法
核心素養
B1 符號運用與溝通表達
學習表現
寫作
操作時間
50~ 0 分鐘
教學資源
,
識 P.
1. 課本題解 P.8、
2. 書末「教學資源」第一課活動 1. 搭配課本題解,
學習單 P.4~5
極短篇文體。
2. 說明創作的要點: (1) 小說
素:人物
人 、情
(2) 極短篇特點:人物、情
事 、
簡單,文
景
時
頭
地 。
、懸念,並
結尾以
出人意表的方式收場。 3. 請同學以學習單上的極短篇小說作 操作方法
作。題目自
提供寫作題目, 方便教師操作。
400
,
頭,
寫完成一篇極短篇的創
。
地球上最後一個人獨自坐在房間裡,這時忽然響起了敲門聲…… —弗雷德里克.布朗〈敲門聲〉 4. 寫作
,可讓學 :
事 寫作方
結合活動目標, 提供寫作要點。
提醒
境,
提 描述
境,展
2. 能
一個人
的
間
間是
的
是
人
:先 人
現
果 地
作用
是
寫作人稱,第一
第
, 的
加寫作的發
人是
作用
的篇
。
間的原 時
間
的
、心情,
人稱,接著細部 者
,進而
。
敘述一個完整的故事。
第一課 星際大戰爆發以前
方
物
3. 能掌握極短篇的寫作原則,並
4
景與
故事敘述。
1. 達 評量基準
的
地
是
4
文
文
結尾以出人意表的方式收場。
的環 寫
的
來一課
教師手冊 / 多元評量活動篇
活動
的 過時事,帶
準
接
同學 ,
技時代 自己的
,
位與不可
技帶
解
技文明對人
1
學習表現
意識
30~40 分鐘 :
201
個
的人 .
: 2.
不是
是
3.
人
個心
,
.
: 教
.
變的
點
人
能
P
B
.
1. 教師先提
人
可能
的
的人
,帶學
:
2. 請同學分組
「
3.
,再請小組進行第二
完各組
4. 教師
技的發展
讓人
量
活更加 技發展的
」請各組推派不同的組 結,並
學
與
上臺 :
」,各組派代表上臺口頭 :「是否
。
技發展,
。
技與人文
者
發展,不
。
的
1.
的 (1)
作
發展 。
(2)
法 、
8
人
5 時事
是讓人
8
與
準
技自學
:
科技
接
5
再
: 5.
B
. 人要
4.
P 作,
:
參
的
口語表達
1.
操作方法
的
活的
與
文
教學資源
是
說明
教學目標
操作時間
的
代的能力。
項目
核心素養
人
第一課 星際大戰爆發以前
會
看,一
行
人時代
,
代以人文
核心的
與
技
帶 ,
,
更多 :
要人
人的運動教練、創意與
創造
更
量的
的
作
。
的 的設計
與 作等,人
作
行
教師手冊 / 多元評量活動篇
可
提
自
能力,
2. 科技
自
的面
發
人類
有
性
的
。
作
、
可利用
可
人進行
,
3. 臺
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技的進 4.
,讓
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,
科技
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的
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會
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不
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上
、
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以
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學
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1. 人
代
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書
事
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人
人
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、
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、
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人類
參
化的
自動化技
技發展,
讀時間,也讓
不
有事情,一
技的
光
發多
動
,
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的
活
。 3.
科技 不
的針
生了 與
,更
,
體
生
人
題,人
技的發展能讓人
可能對人
教師可提
性,則
2. 教師 時,
人
不
情
、
表達自
情
中。
量
視,
識的
果
發展一
技,而
活帶
。
有人文與
技
的
、基
利,同時
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多與
、
活更
各自的
。
方式,並讓人文 的 同創
與
,
, 能
。
「教學資源」的
可提
,使
的能力。面對
是
1. 是否能完整表述小組結 評量基準
的
技發展的過程中,人
不
活
人
動,
人的心情。
的合
多
、
的人
與
的
性,
提醒
、
社會
心靈上的
分發
法
。
4. 人與人
5.
的
文 ,並
,
者請同學先行
說明小組
書末「口語表達評量表」
同學能參與評
」,
。
場。
同學
學習「表達
資
評,讓「臺上同學
場」的方法。
9
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