學歷 東大附小
- 美術班
台東新生國中
- 美術班
台東高中
- 數理專長班
大葉大學
- 工業設計學系
技能專長 產品設計 / 平面設計 Microsoft Office Photoshop / Illustrator AutoCAD / Rhinoceros / Pro-engineer
黃冠學
幹部經歷
大葉大學 工業設計學系畢業
大葉大學98學年度 工業設計系 ― 期初師生聯展 美宣組形象設計幹部
男 1988.10.19 toby1019@gmail.com
大葉大學99學年度 工業設計系 ― 第十八屆畢籌會 美宣組形象設計幹部 大葉大學99上半學年度 工業設計系 班級代表 大葉大學99下半學年度 工業設計系 班級代表
0986527655 0921578219
比賽經歷 2010 奇想設計大賽
優選
2011 大葉大學親善大使 Logo設計徵選 2011 蕭攏設計新人獎 2011 高雄青春設計節 2011 新一代設計獎
入圍 入圍
2011 TDA台灣世界設計大會
實習經歷 GIXIA Group 奇想創造
實習生
參展
金獎
我喜歡 簡單、 有道理的設計 我從小就喜歡畫圖,小學、國中也都依自己的興趣,考取
進到了GIXIA 實習,
美術班就讀。家裡牆上、樓梯間掛滿了從小到大的藝術創
讓我瞭解到產品不能只有自我感覺量好的想像。
作,親戚看了也都會鼓勵的跟我說「可不可以把畫賣給我 啊 !」、「可不可以幫我畫幅畫也讓我掛在家中 !」這對
升大四時,進到了GIXIA 實習,公司給實習生很大的發揮
我來說真的是很大的鼓勵,讓我從小就對於創作一直都有
空間,讓我有機會完整參與到公司的設計案流程,從一開
很大的熱情,同時也更加強我在這方面的興趣。
始提案的"放",到最後定案、建3D模並一次再一次調整 細節的"收",讓我瞭解到產品不能只有自我感覺量好的想
在逐步的累積了經驗後,
像,後續會遇到的拔模角......等製程上現實的問題也都
對於設計、模型製作材料的選用與
必須考量進去,這些後續處理階段過程都是在學校學不到
選擇合適的製作方式上都有了一定程度的邏輯性。
的經驗。
大學時就讀大葉大學工業設計系,在大一與大二時,做的
透過生活中實際參與設計活動或藝文展覽,
是快速設計,目的要訓練我們在發想階段提案的能力。升
讓自己的想法更多元,也提升自己的視野。
上大三後,做的是產品設計,雖然一件作品跑的時間比較 長,但是讓我學習到更加完整的設計流程,從概念發想、
讓自己貼近美的事物、體驗各種生活,我覺的是讓自己的
市場分析與資料蒐集、草圖發展、定案深度發展、3D建模
設計能量不斷增長的方式,所以在大三時甚至和一群朋友
到最後的模型製作,過程中都一直檢討與訂正錯誤,做的
直接飛到東京設計師週參觀,畢業後也在台灣設計師週的
不只是橫向展開同時也做縱向的分析。
主題聯展擔任過志工,希望透過生活中實際參與設計活動
因為校內的工廠設備、機具算是非常完備,所以在作品實
或藝文展覽,讓自己的想法更多元,也提升自己的視野。
體化模型製作階段,老師算是規定性的要求大家能自行動 手製作模型,藉由自行製作的過程認識及熟悉各種機具的
我喜歡簡單有道理的設計,
操作以及各種材料的加工特性,同時學校採行的是德式的
也有信心自己對於設計的美感與邏輯有足夠的敏銳度。
教育理念強調師徒制,老師及學長都很樂意與我們分享設 計經驗及技巧,在逐步的累積了經驗後,對於設計、模型
我喜歡簡單有道理的設計,自己在設計過程中也會一直不
製作材料的選用與選擇合適的製作方式上都有了一定程度
斷以這樣的理念來檢視自己的設計案,讓設計能更貼近實
的邏輯性。
際的生活,能引起使用者、觀賞者的共鳴。 我有信心自己對於設計的美感與邏輯有足夠的敏銳度,也 同時知道自己要在業界工作還有許多要學習的地方,一直 以來我都願意嘗試去學習我所不知道的事物,也從不排斥 去接觸自己未知的領域。"設計"對我來說不只是興趣與工 作上的技能,也是生活的態度與解決事情的方法,期望我 的專長在未來能有所發揮,讓周遭的人也能感受到設計的 力與美。
筆記本/ 2011
製作出 自己合用的物品 喜歡的東西,自己動手做。 因為校內的工廠設備、機具算是非常完備,且對 於設計、模型製作材料的選用與選擇合適的製作 方式上都有了一定程度的邏輯性。一些生活上需 要用到的物品,我能自己製作出心中它最理想的 模樣。 掛鐘/ 2010
菱格牙膏 Toothpaste
菱格牙膏突破傳統牙膏的使用方式,將牙膏定量且 可分離使用,可讓使用者知道牙膏的使用次數還剩 多少,且可分給多人使用。 同時一個菱形為一次的用量,包裝上的鋸齒狀切口 ,方便使用者撕取所需要使用的數量,更方便的攜 帶。無論是出外工作、出門旅行、野餐露營時,只 需攜帶須使用的量三至四小包即可。將產品結合包 裝,減少額外包裝所帶來的浪費。
2011 蕭攏設計新人獎 2011 高雄青春設計節 入圍 2011 新一代設計獎 入圍 2011 TDA台灣世界設計大會 參展 2011 《酷設計100》(天下雜誌出版) 收錄
包裝上的鋸齒狀切口, 方便使用者撕取所需要使用的數量, 更方便的攜帶。
將牙膏定量且可分離, 可讓使用者知道牙膏的使用次數還剩多少。
將產品結合包裝, 減少額外包裝所帶來的浪費。
一小包為一次的牙膏用量
模型製作過程 這是我的畢業製作,是由我及其他兩位組員組成的團 隊一起完成的作品,在最後模型製作的階段,最大的 挑戰便是材質的選擇和加工的方法,光是牙膏外層塑 料包裝部份就不知道試過了多少種材質。 真空成型好牙膏的外包裝後,必須在成型好的塑料裡 一格一格慢慢的填加牙膏,再進行高周波壓合,在壓 合這階段我們不斷的失敗,在經過無數次塑料材質、 母模、內容物填充......等的導正,終於在高周波壓 合時提高了成品的良率。
觸感抱枕 Tactile Pillow Image 是否曾經有將手伸進米袋裡,將手掌埋於米粒之間, 感受那微妙的飽實感和包覆感? 以此感受作為發想,將手伸進抱枕間可觸摸到如同米 粒般的包覆感。如同有人習慣將肢體埋藏於棉被或是 枕頭裡尋求安全感。
抱枕填充物使用發泡顆粒仿米粒的觸感,內層布料表面也同 樣讓使用者觸摸起來有顆粒感。 設計扣環可依照使用者的需求及喜好組合成不一樣的造型, 或是多個抱枕組合在一起。
Adjustable headlamp 頭燈外型、照明模式可依使用者需求做適度的調整, 方便在各種環境、情況使用。 同時內部具防水結構,防止下雨時雨水進入燈內,延 長燈具的使用壽命。
可調節式頭帶 頭帶具可塑性,可依情況 變化適合造型,讓使用者 適應更多的情況。
on/off
聚光/泛光
獨立操作開關
泛光
電源開關和轉換燈光開 關各自獨立,方便開燈 與關燈的操作。
聚光
頭帶具可塑性,可依情況變化適合造型, 讓使用者適應更多的情況。
Happy Drawing 黏土 +推車 +線條 = Happy Drawing 隨意拿東西亂畫是孩子最直接、簡單的玩樂。能夠結合 小孩子愛玩的東西,不管是什麼媒材都能夠成為孩子手 中發揮創意、畫圖的器具。 以手推車作為畫圖的器具,黏土作為畫圖的媒材,創造 出全新的玩樂方式。
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2010 奇•想 設計大賽
優選
打開上蓋將黏土丟入筒內,可放入不同顏
輪子轉動帶動內部機構,將黏土向下擠壓
擠出口為側邊設計,讓小孩在玩樂時也易
色黏土,擠出不同顏色線條。
出管外。
於行走避免採到黏土,且可替換接頭,讓
擠出的黏土可回收再次丟入筒內。
擠出的線條更多變化。
砧板-分食 砧板下的鋁合金分類盒,能更方便將處理好的食材做 分類,鋁合金的高導熱特性也可提供冷凍食品做更快 速的解凍。 處理完的備料可直接放置小內盒內,拿取來做調理, 而切下的廢料、廚餘則可放進外盒,再行丟棄。
砧板 食材分類處理, 正反面皆可使用。
內盒 鋁合金材質,質輕、防銹、強度 夠、好清洗,高導熱特性也可將 食材快速解凍。 可將處理好的食材放至於此。
外盒 鋁合金材質,切下的廢料可放置於 此,再行丟棄。
石生
(夜燈)
ㄧ段關於 P U Y U M A的遠古傳說, 發源台東知本附近海岸的石生起源說, 此地原住民咸信祖先是由巨石裂開所生。
引用卑南族的神話故事為設計概念。 從裂石中竄出的抽象物有著卑南族服飾上的菱形紋,夜 燈發出的光代表生命的起源與活力,以次意象,象徵卑 南族的誕生。
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卑南族長老
從裂石中竄出的抽象物有著卑南族服飾上的菱 形紋,夜燈發出的光代表生命的起源與活力, 以次意象,象徵卑南族的誕生。
木頭上蓋可調節燈光亮度使用。
大葉大學 工業設計學系 第十八屆畢業展 形象
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2011中區聯合宣傳 畢業設計展 形象
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大葉大學 親善大使團 Logo 2011 大葉大學親善大使 Logo設計徵選
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