«РОССИЯ К» телеканал уникальный по стилистике, наполнению и формату. Его проекты сочетают высокую информативность, легкую манеру подачи и особенный стиль. Благодаря этому, аудитория канала с каждым годом растет. На сегодняшний день ее составляют представители научной элиты, искусства и бизнеса, специалисты и руководители предприятий – те, кто стремится идти в «ногу со временем». «Глубокое» и максимально полное освещение тем в проектах «Россия К» сформировало у телезрителей особенное отношение к просмотру телеканала. Его нельзя смотреть «поверхностно». Наши зрители вникают в каждый освещаемый вопрос, разбираются в нем, постоянно узнают что-то новое и интересное.
Одним из самых популярных проектов на канале является «Ночь в музее». Интеллектуальная игра, позволяющая открыть новые факты в скрытых гранях признанных произведений искусства, познакомиться и углубиться в культуры народов России и мира. «Ночь в музее» не имеет студии, каждый выпуск снимается в новом музее России. У руля программы популярный телеведущий и шоу-мен А.Максимов и «хранитель» (его роль исполняют представители музеев, в которых проводятся съемки).
5 участников программы не знакомых друг другу объединяются в одну команду и совместно ищут ответы на вопросы ведущего и «хранителя». Всего 12 вопросов, 1 из вопросов «сложный» (дается минута на обсуждение). Каждый правильный ответ открывает часть загадки, разгадав которую и принеся ведущему соответствующей ей экспонат, команда выигрывает. Приз – поездка в один из крупнейших музеев мира. Продвижение музеев, задействованных в проекте, в рамках программы «Ночь в музее» позволит не только указать зрителю на их существование и уникальность (что особенно значимо для музеев, находящихся в отдаленных регионах России), но и осветить наиболее значимые экспонаты, залы и экспозиции. Таким образом, возрастет популярность музея и, соответственно, интерес к нему.
Предложение по интеграции проекта «Музейный Гид» (фонд В. Потанина), в рамках проекта телеканала «РОССИЯ К» «Ночь в музее».
Предполагаемый формат продвижения: Спонсорская заставка (ролик) Отбивка, освещающая наиболее яркие экспонаты и залы музея перед началом программы. Вступительное слово ведущего программы об уникальности музея. Задание для участников: вопрос по теме задает Владимир Потанин по телемосту Устное объявление ведущего программы о проекте «Музейный Гид» (фонд В. Потанина) Съемки выпусков программы, ночью, в музеях, представленных в проекте «Музейный гид» (фонд В. Потанин)
Приморский государственный объединённый Музей имени В.К. Арсеньева Предполагаемый формат интеграции: Отбивка, освещающая наиболее яркие экспонаты (коллекция «Холодное оружие», «Резной и гравированной кости», «Дерево») и залы музея (коллекция «Археология»), перед началом программы. Предполагаемая тема игры: «Величие быта». Указанная тема позволит продемонстрировать большую часть уникальных коллекций музея, а именно: - коллекцию «Фарфор», - коллекцию печатей, - коллекцию холодного оружия, - нумизматическую коллекцию. Сложнейший вопрос (на размышление участникам дается минута) по теме задает Владимир Потанин по телемосту. Предполагается вопрос по погребальному комплексу захоронения XII века (входящего в состав одной из наиболее ранних коллекций музея). Финальный вопрос – загадка представит перед зрителями уникальные экспонаты нумизматической коллекции (VI век) или экспонаты из коллекции «Печати».
Ангарский городской музей (коллекция часов) Предполагаемый формат интеграции: Отбивка, освещающая наиболее яркие экспонаты (часы Западной Европы и России XVIII веков) и зал музея, перед началом программы. Вступительное слово ведущего программы об уникальных часах, представленных в экспозиции музея. Предполагаемая тема игры: «В течение времени». Сложный вопрос (на размышление участникам дается минута) по теме задает Владимир Потанин по средствам телемоста. Предполагается вопрос из истории часов, ставших отправной точкой для составления коллекции музея. Финальный вопрос – загадка представит перед зрителями коллекцию фарфоровых часов, созданных мастерами России и Японии.
Музей Фридландские ворота” Предполагаемый формат интеграции: Отбивка, освещающая наиболее яркие экспонаты и залы музея (экспозиция «Город, которого уже нет», «Цивилизация начинается с канализации» и «Город - сад») . Вступительное слово ведущего программы об уникальности музея, о возможности интерактивной «телепортации». Предполагаемая тема игры: «ворота в прошлое 1255 – 1946». Сложный вопрос (на размышление участникам дается минута) по теме задает Владимир Потанин по средствам телемоста. Предполагается вопрос по экспозиции “Кёнигсберг первой половины ХХ века” (раздел «быт горожан»). Игра пройдет в нескольких залах и, благодаря техническим возможностям музея, осветит все исторические достопримечательности Кенингсберга. Финальный вопрос – загадка представит перед зрителями исторический памятник Фридландские ворота с их многочисленными тайными ходами и особенностями ведения оборонительных сражений воинами Пруссии.
Музей – заповедник «Красная Горка» При заинтересованности партнера, есть возможность организации съемки начала выпуска в уникальном формате: под открытым небом, на Горелой горе или в устье первой штольни Кемеровского рудника.
Предполагаемый формат продвижения: Отбивка, освещающая наиболее яркие и значимые памятники развития угольнодобывающей промышленности «Кузбасс» (экспозиция «Горелая Гора», «жилые постройки», АИК «Кузбасс», памятник «Память шахтерам Кузбасса» и многое другое) . Вступительное слово ведущего программы о истории развития угольнодобывающей промышленности и о значимости КУЗБАССа и «Красной горки». Предполагаемая тема игры: «Рудники России». Вопросы, задаваемые ведущим, помогут продемонстрировать зрителям большую часть экспозиций. Участники вместе со съемочной группой посетят все достопримечательности музея и, с помощью вопросов, задаваемых А.Максимовым и пояснений хранителя, узнают наиболее интересные факты из истории «Красной горки». Сложный вопрос (на размышление участникам дается минута) по теме задает Владимир Потанин по средствам телемоста. Предполагается вопрос по экспозиции «Кемеровский рудник». Финальный вопрос – загадка представит перед зрителями памятник «Память шахтерам Кузбасса». По окончанию игры участникам (вне зависимости от итогов программы) вручаются буклеты о музее «Красная горка».
Музей – коломенской пастилы Предполагаемый формат продвижения: Вступительное слово ведущего программы о «сладком» начале XX века в России (период рассвета кондитерского производства). Предполагаемая тема игры: «Сладкая жизнь». Вопросы, задаваемые ведущим, помогут продемонстрировать зрителям процесс сбора и обработки фруктов для изготовления пастилы, приготовления и упаковки любимой всеми сладости. Участники вместе со съемочной группой посетят все экспозиции музея и, с помощью вопросов, задаваемых А.Максимовым и пояснений хранителей, узнают наиболее интересные факты из истории создания российской пастилы, а также примут непосредственное участие в ее приготовлении. Сложный вопрос (на размышление участникам дается минута) по теме задает Владимир Потанин по средствам телемоста. Предполагается вопрос по экспозиции «Музей-фабрика пастилы». По окончанию игры участникам (вне зависимости от итогов программы) вручаются сладкие подарки от музея «Фабрика пастилы».
Музей «Огни Москвы» Предполагаемый формат продвижения: Отбивка, освещающая наиболее яркие экспонаты (старинные фонари, световые часы и фотографии) и залы музея. Вступительное слово ведущего программы об уникальных световых приборах, когда-то освещавших улицы столицы, представленных в экспозиции музея. Предполагаемая тема игры: «Да будет свет!». Вопросы, задаваемые ведущим, и ответы участников обратят внимание зрителей на редкие или даже уникальные экспонаты музея и помогут осветить интересные исторические факты. Сложный вопрос (на размышление участникам дается минута) по теме задает Владимир Потанин по средствам телемоста. Предполагается вопрос из истории Москвы (о первых фонарях, например). Финальный вопрос – загадка представит перед зрителями экспозицию световых часов.
Музей – усадьба «Мураново» имени Ф.И. Тютчева Предполагаемый формат продвижения: Отбивка, содержащая кадры паркового ансамбля, дома. Вступительное слово ведущего программы о «дворянском гнезде» Энгельгардтов, Боратынских, Путяты и Тютчевых. Предполагаемая тема игры: «Дворянское гнездо». Вопросы, задаваемые ведущим, и ответы участников продемонстрируют зрителям дом, когда-то принадлежавший нескольким дворянским фамилиям (находившимся в близком родстве), парковый ансамбль, церковь, мемориальную библиотеку и оригинальные портреты деятелей российской культуры и членов их семей. Сложный вопрос (на размышление участникам дается минута) по «дворянскому гнезду» задает Владимир Потанин по средствам телемоста. Предполагается вопрос по жизни и творчеству Ф. И.Тютчева в Мураново.
Музей – усадьба Л.Н. Толстого «Ясная Поляна» При условии заинтересованности партнера возможно проведение съемок нескольких выпусков программы «Ночь в музее». Предполагаемый формат продвижения: Отбивка, освещающая наиболее яркие экспонаты Вступительное слово ведущего программы о жизни и творчестве Л.Н. Толстого. Предполагаемая тема игры: «Лев Толстой. Жизнь Гения». Вопросы, задаваемые ведущим, и ответы участников обратят внимание зрителей на атрибуты быта, жизни и творчества великого писателя. Сложный вопрос (на размышление участникам дается минута) по теме задает Владимир Потанин по средствам телемоста. Финальный вопрос – загадка представит перед зрителями оригинальную коллекцию личных вещей Льва Николаевича.
Реставрационно – хранительский центр Государственного Эрмитажа «Старая Деревня» Предполагаемый формат продвижения: Отбивка, освещающая наиболее яркие экспонаты экспозиций Вступительное слово ведущего программы о роскоши и ее обязательных атрибутах в России конца XVIII-XIX веков. Предполагаемая тема игры: «Роскошь». Вопросы, задаваемые ведущим, и ответы участников обратят внимание зрителей на наиболее яркие атрибуты роскоши русского купечества, дворянства и… царской фамилии, помогут осветить интересные исторические факты и инциденты. Сложный вопрос (на размышление участникам дается минута) по теме задает Владимир Потанин по средствам телемоста. Предполагается вопрос по карете Екатерины II. Финальный вопрос – загадка представит перед зрителями один из ярчайших экспонатов из коллекции «Кареты» (карета для фаворитки Александра II, созданная специально для его коронации).
А так же много другое в эфире телеканала
Участие в данном телевизионном проекте может стать успешным, долгосрочным и продуктивным сотрудничеством!