La millor oferta en robòtica educativa
T’ajudem a demanar la subvenció i t’assessorem en la teva compra
Et tornem el 10%* en les teves comandes!
T’ajudem a demanar la subvenció i t’assessorem en la teva compra
Et tornem el 10%* en les teves comandes!
Tots els avantatges per a la teva escola!
T’ajudem a demanar la subvenció i a justificar-la.
El catàleg més complet. Treballem amb les millors marques.
Et tornem el 10%* de l’import de la teva comanda de robòtica.
Formació gratuïta.
* Tornarem el 10% de l’import de la comanda realitzada en robòtica educativa per a la compra online en material didàctic, joc educatiu, papereria, llibreria o qualsevol article del nostre catàleg.
Consulta totes les condicions amb el teu gestor/a comercial o al web roboticaeducativa.abacus.coop.
T’oferim quatre packs escolars seleccionats amb l’objectiu que la teva escola disposi de diverses tendències tecnològiques com ara la programació, la robòtica, la realitat virtual, la intel·ligència artificial o eines de tall i impressió 3D. Un pack per a cada etapa educativa!
A més, et regalem la formació relacionada amb cada pack i un codi d’accés exclusiu a la nostra plataforma online on trobaràs el material de formació, vídeos i situacions d’aprenentatge que inclouen activitats a desenvolupar.
Els robots dissenyats per a aquesta etapa faciliten la iniciació al pensament computacional a través del reconeixement de patrons, la seqüenciació, l’observació, l’exploració o la lògica. La nostra selecció promou la creativitat i les habilitats fines d’una manera segura i entretinguda. És l’opció perfecta per a escoles i centres educatius que volen introduir la robòtica en l’educació als infants d’una manera efectiva i emocionant.
PACK INF24
També pots demanar el teu pack personalitzat amb tot allò que més necessites a l’aula!
L’ús de les eines proposades en aquest conjunt permeten a l’alumnat crear simulacions properes al context real. A la dotació s’hi troben també materials que afavoreixen la filosofia maker i que promouen l’autonomia de l’alumnat per expressar les seves idees.
Aquest paquet ofereix als estudiants una experiència pràctica i atractiva en robòtica, programació, realitat virtual i impressió 3D. Proporciona un enfocament pedagògic eficaç i materials de qualitat provats a les aules amb el nostre equip expert.
Troba la informació d’aquests productes en aquest catàleg.
En aquesta etapa es promouen les eines que permeten entendre les bases de l’electrònica creativa, la programació i la robòtica a través de diferents tipus de components. S’hi inclouen kits de muntatge per representar situacions del món real i s’ofereixen també eines per explorar altres tecnologies com la fabricació digital, Internet de les Coses o la Intel·ligència Artificial, entre d’altres.
Un pack que ofereix projectes desafiants i innovadors que els prepara per als reptes del món real en els àmbits STEAM.
PACK SEC24
Troba la informació d’aquests productes en aquest catàleg.
Formació gratuïta inclosa
Formació gratuïta inclosa
Aquest pack està especialment dissenyat per poder desenvolupar un curs de capacitació digital docent a través d’una narrativa atractiva vinculada a l’espai i a les disciplines STEAM. El curs que s’inclou en aquest pack i al qual s’accedirà a través de la plataforma Moodle s’estructura al voltant de 5 reptes que plantegen 15 situacions d’aprenentatge amb l’objectiu que els mestres aprenguin a crear nous recursos i millorar les metodologies.
Formació gratuïta inclosa
Troba la informació d’aquests productes en aquest catàleg.
Si vols més informació o que t’ajudem en la teva comanda de robòtica educativa visita la nostra web!
Tria entre els millors equipaments per a la teva aula
Robots per a cada etapa educativa
Robots de construcció
5 - 12 anys
Robots compactes
0 - 8 anys
Plaques programables
Cursos i formacions per a docents en programació i robòtica educativa.
8 - 18 anys
0-8 anys
3-7 anys
Blue-Bot®permet aprendre a programar des d’un dispositiu encara que els alumnes no sàpiguen llegir. Blue-Bot® és molt intuïtiva i no necessita més de 2 minuts per entendre el seu ús i té la possibilitat de connectar-la amb un dispositiu mòbil via Bluetooth per controlar-la des de l’app. Es pot programar de tres maneres: amb els botons que incorpora a la carcassa, amb un lector tàctil i amb dispositius mòbils o ordinadors.
Permet fins a 256 passos de programació (cada pas és un moviment o pausa) i es pot controlar des d’un ordinador o tauleta. A més, l’app ens permet configurar el terreny de joc o associar un so a cada acció. Els alumnes poden enregistrar el seu propi so o també poden gravar àudio per reproduir-lo quan es pressiona cada botó, cosa que el fa més accessible per a tots, inclosos aquells amb necessitats de processament auditiu o visual.
Distribuïdor exclusiu.
Unitats recomanades per aula: 6 1287119.45
+ 3 anys
Original estació de recàrrega en forma hexagonal que ens permet recarregar fins a 6 robots Bee-Bot® i Blue-Bot® alhora. Aquest model és compatible amb les abelles que permeten enregistrar els comandaments. No inclou robots. 1179989.74
+ 3 anys
Bee-Bot® és una abella robòtica que funciona com a punt de partida perfecte per al control de l’ensenyament, el llenguatge direccional i fer els primers passos en programació. És accessible per a tothom, inclosos per a alumnes amb necessitats auditives o de processament visual. Mitjançant uns intuitius polsadors pot Interactuar amb altres Bee-Bot® i Blue-Bot®, gravar àudio i reproduir-lo.
Distribuïdor exclusiu.
Unitats recomanades per aula: 6 1287118.68
+ 3 anys
La bosa Hive consta d’emmagatzematge per a 8 Bee-Bots® o Blue-Bots®, una estació d’acoblament, un lector tàctil i qualsevol perifèric addicional que es pugui necessitar per a la lliçó. La bossa es pot portar amb la nansa de subjecció o amb la corretja d’esquena desmuntable. No inclou robots. 1431959.94
0-8 anys
+ 3 anys
Aquest conjunt de 6 carcasses de colors arc de Sant Martí estan fetes de plàstic d’alta qualitat dissenyat per resistir la vida escolar quotidiana. Simplement feu clic a la carcassa, poseu un llapis al suport i ja està! No inclou robots.
1332221.32
+ 3 anys
Estora: recta numèrica, abecedari, illa del tresor, fruites, estacions, transports, roba, planetes i emoticones. 1408122.59 Català / 1408121.49 Castellà
+ 3 anys
Carretera modular TTS per a Bee-Bot® i Blue-Bot®. Utilitza aquest camí modular per crear infinites possibilitats de ruta per a Bee-Bot® o Blue-Bot® i construeix circuits diferents dels típics tapissos estàtics. Amb 25 peces de carretera, construeix la carretera perquè els teus alumnes programin la seva ruta. També conté 4 peces finals que es poden utilitzar per afegir complexitat al desafiament.
1431925.50
+ 3 anys
Un conjunt de 6 accessoris de colors de l’arc de Sant Martí per empenyer objectes d’un destí a un altre amb Bee-Bot®/Blue-Bot®. No inclou robots.
1332220.81
+ 3 anys
L’estora transparent forma una quadrícula 4 x 4 que es pot utilitzar per programar rutes amb Bee-Bot® o Blue-Bot®. És ideal per crear els propis espais de joc col·locant imatges, fotografies o dibuixos sota de cada casella. Mida: 60 x 60 cm. 1432389.37
0-8 anys
3-11 anys
Amb aquest lector de fitxes és súper fàcil i divertit programar amb Blue-Bot® d’una forma tàctil. Una manera única i extremadament divertida de programar: col·loca les instruccions al lector de rajoles, prem Go i mira com el robot completa el programa.
Unitats recomanades per aula: 6 1257178.84
+ 3 anys
Robot de terra programable amb tecla per gravar veu. Multiidioma. Activity Box es ven per separat.
Unitats recomanades per aula: 6 1474466.48
+ 4 anys
El mapa Matata inclou 16 quadrícules magnètiques (10 x 10 cm). Cada quadrícula es pot obrir i inserir amb diferents targetes d’històries de doble cara. Permet als nens crear fons il·limitats i fins i tot un en 3D! Cada quadrat s’adapta perfectament a la distància de moviment de Matata Bot. Imant incorporat per ajudar-te a personalitzar el teu propi mapa de joc. Cada quadrícula es pot obrir i inserir amb diferents targetes per crear històries. Inclou 106 targetes temàtiques per a matemàtiques, llenguatge, geografia, animals fruites, etc. 1426062.57
+ 3 anys
Aconsegueix que el ratolí Colby arribi al formatge creant els teus propis laberints o escollint una targeta dactivitat. Les targetes de codificació s’utilitzen per crear una ruta pas a pas fins al final. Té funcions de so, llum i velocitat. Aquest joc ajuda els nens a pensar críticament, participar a la resolució de problemes creatius i adquirir habilitats per la ciència, la tecnologia, l’enginyeria i els camps relacionats amb les matemàtiques.
Inclou:
Ratolí robot
6 reixetes de laberint verd
22 parets porpra del laberint
3 túnels ataronjats
• Falca de formatge
30 targetes de codificació de doble mida
• 10 targetes de doble cara
+ 3 anys
Amb el pack d’activitats de Tale-Bot, els nens aprenen a planificar rutes, per exemple, per visitar el zoològic en el mapa interactiu. Aquest conjunt fomenta la resolució de problemes i la creativitat. Llista de contingut: Mapes reversibles (10 temàtiques diferents) i mapa en blanc reversible. 32 targetes d’ordres de programació. Quadern d’adhesius: 10 temàtiques i un joc d’adhesius de funcions.
• 3 màscares per personalitzar l’aparença del robot.
• Quadern d’activitats. Unitats recomanades per aula: 6 1474465.70
+ 4 anys
Indi és un robot d’aprenentatge de nivell inicial més accessible per a nens. Construeix laberints personalitzats, resol endevinalles i pren el control del volant per conduir. Conceptes de codificació per a alumnes d’iniciació i per accelerar la programació. Unitats
1432405.07
0-8 anys
+ 6 anys
Dash és un robot educatiu dissenyat per introduir conceptes de programació i resolució de problemes als nens i nenes d’educació infantil i primària. És un robot divertit que pot fer sorolls simpàtics i llums de colors. És capaç de detectar la veu i es desplaça ballant i cantant. Es pot controlar remotament i programar el moviment a través de la seva aplicació. L’app conté diversos jocs per a tauletes digitals, i ofereix una experiència d’aprenentatge divertida, fomentant la creativitat i el pensament lògic. Distribuïdor exclusiu. Unitats recomanades per aula: 8 1454985.49
+ 6 anys
El kit de construcció Gripper és un conjunt de braços funcionals fàcils de construir que amplien les capacitats dels seus robots. Construeix els braços mecànics per aprendre de forma pràctica sobre engranatges, palanques i eixos.
Unitats recomanades per aula: 8 1454990.85
+ 5 anys
Edison V3 és un robot innovador i creatiu, un cotxe intel·ligent que percep el seu entorn amb sensors avançats. Evita obstacles, respon a comandes amb un simple gest, segueix rutes traçades, captura la llum i estableix comunicació amb altres robots. Amb múltiples nivells de programació en blocs, Python, EdScratch i EdBlocks, fomenta l’aprenentatge i la creativitat. Unitats recomanades per aula: 10
1477836.13
+ 6 anys
Sketch Kit per a Dash, els nens poden visualitzar els resultats del seu codi en una superfície d’apagat en sec a gran escala. Expressa creativitat i exercita el pensament crític i el raonament espacial mentre dibuixes formes geomètriques de qualsevol tipus. Unitats recomanades per aula: 8 1454989.98
+ 6 anys
Aquest divertit accessori transforma el teu robot Dash en una màquina llançadora de boles amb tres projectils. Els alumnes poden aprendre el funcionament de les màquines simples com una palanca i les trajectòries. Unitats recomanades per aula: 8 1454986.36
+ 5 anys
Dissenyat per treballar amb el robot Edison, EdCreate enriqueix l’experiència educativa STEM dels estudiants a través de projectes interactius d’enginyeria i programació. El kit del creador del robot EdCreate Edison és un sistema de construcció que consta de 115 blocs de construcció, claus, engranatges i altres peces entrellaçades.
1287136.53
+ 6 anys
SPIKE Essential és la solució transversal STEAM per a l’educació primària. Involucra l’alumnat en la investigació pràctica dels conceptes STEAM mentres treballen la lectoescriptura, les matemàtiques i el desenvolupament socioemocional.
Hub intel·ligent amb dos ports E/S, Bluetooth, sensor giroscòpic de sis eixos i bateria recarregable de liti, amb ports micro-USB per a càrrega i connexió. Sensor de color.
Matriu de llums de color.
Dos petits motors.
449 peces LEGO® i bossa de recanvis.
• Caixa de plàstic resistent per a emmagatzematge i transport.
Aplicació SPIKE desenvolupada sobre la base Scratch 3.0.
+ 6 anys
Aquest kit d’aprenentatge individual és una eina multifuncional senzilla d’utilitzar que anima a l’alumne a crear, provar i realitzar descobriments, posant així de manifest les virtuts de l’aprenentatge a través del joc. 1435309.15
10 a 14 anys
BricQ Motion Essential de LEGO® Education desperta l’interès dels alumnes de primària per l’aprenentatge STEAM a mesura que experimenten amb les forces, el moviment i les interaccions en un context esportiu.
Els 523 elements LEGO® del set inclouen quatre minifigures i una gran varietat d’elements de senzilla construcció com ara engranatges, maons amb pes, molls, un element de mesura i molt més.
Caixa resistent d’emmagatzematge. Dos fullets impresos d’instruccions.
• També s’hi inclouen elements de recanvi. Unitats recomanades per aula: 8 1402205.55
+ 10 anys
Aquest kit d’aprenentatge individual està adreçat als alumnes de secundària per construir, provar i experimentar a través del joc. 1435308.18
5-12 anys
+ 10 anys
El LEGO® Education SPIKE™ Prime és l’eina d’aprenentatge STEAM de referència per als alumnes de secundària. SPIKE Prime combina lliçons STEAM alineades amb el currículum amb maons LEGO®, un Hub multiport programable i llenguatges de programació basats en Scratch i Python.
Aquest dispositiu amb forma de maó inclou 6 ports d’entrada/sortida, una matriu de llums 5 x 5, connectivitat Bluetooth, un altaveu, un giroscopi de 6 eixos i una bateria recarregable.
També inclou sensors i motors de gran precisió juntament amb una àmplia varietat d’elements de construcció LEGO® de colors.
La caixa d’emmagatzematge i les dues safates classificadores fan que els temps de posada en marxa i de neteja siguin mínims.
• L’app SPIKE incorpora cinc unitats didàctiques amb continguts STEAM alineats amb el currículum, particularment ciència de dades, enginyeria i informàtica.
Inclou lliçons de 45 minuts que acceleren l’aprenentatge STEAM. 1318539.63
+ 10 anys
BricQ Motion Prime de LEGO® Education desperta l’interès dels alumnes de secundària per l’aprenentatge STEAM i ofereix experiències d’aprenentatge accessibles i pràctiques que inspiren moments de descobriment.
Set de 562 elements que inclou engranatges, rodes, boles, pesos i components pneumàtics, quatre minifigures i safates classificadores.
• També s’hi inclouen elements de recanvi, a més d’instruccions de construcció impreses amb idees per explorar la Física.
• Ofereix una unitat de set lliçons de 45 minuts cadascuna, alineades amb els continguts curriculars que serveixen de suport al docent.
Unitats recomanades per aula: 8 1402206.68
+ 6 anys
Descobreix la nostra gamma d’accessoris LEGO® Education per a SPIKE Essential i SPIKE Prime. 1431739.47
7 - 12 anys
Cutebot és un vehicle preparat per fer un munt d’activitats de robòtica mòbil gràcies al sensor de seguiment de línia i al sensor de distància. Programable amb la placa micro:bit i ampliable amb altres components electrònics, càmeres de visió artificial i bateries recarregables. Manual en català. No inclou la placa micro:bit.
Unitats recomanades per aula: 12 1464395.45
+ 7 anys
Pren el següent nivell amb Cutebot Pro. El nou vehicle controlat amb la placa micro:bit té codificadors òptics als motors per a controlar amb precisió el seu moviment. Disposa de quatre sensors IR per al seguiment de línia. A més, la bateria d’alta capacitat farà que et oblidis de carregar-la i serà ideal per a treballar amb accessoris, com la càmera de visió artificial AI Lens. Programant la placa micro:bit podràs utilitzar blocs gràfics o Python Unitats recomanades per aula: 12 1465075.93
+ 8 anys
Construeix i programa fins a 6 projectes diferents amb peces de plàstic, motors i tires de llums de colors. Un kit idoni per començar a fer els primers projectes de robòtica. No inclou la placa micro:bit. Unitats recomanades per aula: 10 1432457.09
7 - 12 anys
Bateria de liti per a Cutebot. Pots substituir les piles de Cutebot per una bateria recarregable de liti de 3,6V i 1000mAh. Ofereix una font d’alimentació més potent i estable. A més, es pot carregar fàcilment mitjançant un cable microUSB. 1416598.80
+ 8 anys
Pack complet per començar a fer projectes amb la placa micro:bit. Inclou el cable de dades USB, portapiles i 2 piles AAA. El conjunt més bàsic pels projectes més fascinants. Distribuïdor exclusiu. Unitats recomanades per aula: 15 1402208.95
8-18 anys
+ 8 anys
Nezha és un complet kit de robòtica amb més de 400 peces de construcció de plàstic i una desena de components electrònics amb connexions senzilles per fer tot tipus de projectes STEAM, programant la placa micro:bit. No inclou la placa micro:bit.
Unitats recomanades per aula: 10 1416603.10
+ 8 anys
Amb el Wonder Building Kit podràs construir i programar més d’una trentena de projectes amb les 400 peces de construcció de plàstic i els components electrònics. Si t’agrada la construcció de projectes i deixar volar la creativitat, aquest és el teu kit! No inclou la placa micro:bit. Unitats recomanades per aula: 10 1402202.16
+ 12 anys
El kit Elecfreaks Smart Science IoT està basat en IoT:bit, la placa de connexió per a micro:bit (no inclou la placa) compatible amb sensors científics com el sensor ultrasònic, el sensor de pols, el sensor de llum i el sensor de nivell d’aigua, el mòdul RTC Timing i WIFI. Pot recopilar dades a través d’aquests sensors i enviar-les a la núvol per realitzar una anàlisi de dades més estable i precisa. No inclou la placa micro:bit. Unitats recomanades per aula: 10 1435140.63
+ 12 anys
La sèrie de kits SMART d’Elecfreaks conté una placa d’extensió amb la possiblitat de connectar-se a Internet i connectar components electrònics per visualitzar les dades al núvol. Amb l’Smart Agriculture podràs construir i programar una granja intel·ligent pas a pas. No inclou la placa micro:bit.
Unitats recomanades per aula: 10 1425999.78
+ 12 anys
El kit Smart City t’ensenyarà a utilitzar la robòtica i l’internet de les coses per resoldre problemes comuns de les ciutats. Aquest kit inclou una selecció dels sensors i actuadors adequats per completar projectes amb aquesta temàtica. No inclou la placa micro:bit. Unitats recomanades per aula: 10 1425998.77
+ 12 anys
La càmera de visió artificial AI Lens et permetrà realitzar projectes d’Intel·ligència Artificial amb els kits d’Elecfreaks. Reconèixer objectes, targetes, cares, patrons d’aprenentatge... Representa un salt de qualitat per als teus projectes. No inclou la placa micro:bit.
Unitats recomanades per aula: 10 1405211.27
+ 8 anys
Pack complet per començar a fer projectes amb Kit inventors BBC per a micro:bit. Aprèn a crear circuits i codificar. Els seus 10 experiments mostren com codificar i electrònica que pot ser combinada per crear solucions pràctiques en el nostre dia a dia a situacions i problemes quotidians. 1402209.08
+ 12 anys
La placa ESP32 STEAMakers és una placa electrònica programable basada en el microcontrolador ESP32, que, gràcies a una disposició versàtil de connectors, facilita l’accés a les seves nombroses entrades i sortides on connectar tota classe de sensors i actuadors. Incorpora comunicació wifi i Bluetooth integrades, així com més capacitat de processament que la popular placa electrònica Arduino UNO. Tot plegat converteix l’ESP32 STEAMakers en un recurs molt versàtil i accessible per iniciar-se en electrònica, programació i prototipatge de projectes de robòtica, internet de les coses, domòtica, etc. És especialment adequada per a docents i estudiants gràcies a la seva facilitat de programació i connectivitat sense fils integrada.
1463844.10
+ 12 anys
ED1 és una placa microcontroladora dissenyada per treballar la programació, l’electrònica creativa, la robòtica i fins i tot l’internet de les coses a l’entorn educatiu. Permet donar suport al desenvolupament del pensament computacional i les disciplines STEAM. Es tracta d’una placa que inclou pantalla a color, sensors, generació de sons, suport per motors i gestió de bateria. La placa ED1 està preparada per construir un robot autònom incorporant components electrònics i un xassís imprès en 3D.
+ 12 anys
El kit d’Elecfreaks Smart Home per a micro:bit permet crear diferents projectes relacionats amb la llar intel·ligent (Smart Home). La selecció de components electrònics que es connecten directament a l’adaptador de la micro:bit (V1 o V2) possibiliten crear projectes “maker” i controlar-los a distància, o mitjançant comandes de veu. No inclou la placa micro:bit.
Unitats recomanades per aula: 10 1405210.15
+ 10 anys
La placa Keyestudio UNO és una placa electrònica programable basada en el microcontrolador ATmega328P. Destaca el fet que té catorze pins digitals d’entrada/sortida, els quals permeten connectar una àmplia varietat de components, com sensors, actuadors i mòduls de comunicació. Això fa que sigui extremadament versàtil per a projectes de robòtica i automatització. A més, disposa de sis entrades analògiques, que són uns elements clau per llegir senyals de sensors variats, com els de temperatura o llum, que permeten així més precisió en els projectes que requereixen lectura de dades ambientals o físiques.
1463845.93
+ 10 anys
La placa Micro:Shield és un mòdul d’extensió per a micro:bit que disposa de 4 LEDs Neopixel integrats, un buzzer, un connector jack (per a auriculars o altaveus) i una bateria recarregable de 2200 mAh 3.7V, tot i que també pot rebre alimentació externa de fins a 9V.
1431783.78
8-18 anys
+ 12 anys
Wappsto:bit és l’eina més fàcil i divertida per connectar els teus projectes a Internet. IoT real a l’abast de tothom. Podràs visualitzar les teves dades a través d’Internet, interactuant amb la placa micro:bit i els components connectats. Amb més d’un milió de registres gratuïts i amb les dades segures a servidors europeus. 1405206.69
+ 12 anys
La placa d’extensió Imagina 3DBot és una placa extensió. Per tant, és una placa que ha d’anar col·locada a sobre d’una altra que contingui el sistema de control, com pot ser una placa tipus Arduino, Keyestudio UNO o ESP32 STEAMakers. La placa integra nombrosos sensors, actuadors, entrades i sortides. Aquesta placa pot programar-se mitjançant diverses plataformes i llenguatges, com els entorns de programació visual ArduinoBlocks, MicroBlocks i Snap4Arduino, o Arduino IDE amb codi basat en C/C++.
1463846.76
+ 10 anys
Conjunt bàsic de sensors i actuadors per a secundària. Tots els elements es lliuren dins d’un maletí.
Marca: Keyestudio
Model: IN0112
No inclou la placa micro:bit. 1463849.26
+ 12 anys
La placa d’extensió Imagina TdR STEAM és un dispositiu electrònic d’extensió; per tant, és una placa que ha d’anar col·locada a sobre d’una altra que contingui el sistema de control, com pot ser una placa tipus Arduino, Keyestudio UNO o ESP32 STEAMakers. La placa integra nombrosos sensors, actuadors, entrades i sortides. Aquesta placa pot programar-se mitjançant diverses plataformes i llenguatges, com els entorns de programació visual ArduinoBlocks, MicroBlocks i Snap4Arduino o Arduino IDE amb codi basat en C/C++. 1463847.59
+ 10 anys
Conjunt avançat de sensors i actuadors per a secundària.
Tots els elements es lliuren dins d’un maletí.
Marca: Keyestudio
Model: IN001
No inclou la placa micro:bit. 1463850.09
Les ulleres de realitat virtual independents de Class VR venen amb una interfície única fàcil per a estudiants, recursos educatius integrats de realitat virtual i realitat augmentada i controls del professor fàcils d’utilitzar.
Class VR (Pack 8 ulleres amb controladors)
+ 8 anys
Distribuïdor exclusiu. 1426279.12
Class VR (Pack 4 ulleres amb controladors)
+ 8 anys
Distribuïdor exclusiu.
1435288.83
Llicència VR School Software Bundle (ClassVR Portal + Avantis World)
Descobreix els recursos i continguts educatius predefinits al Portal Class VR. Hi trobaràs milers de recursos alineats amb el currículum, plans de lliçons personalitzats, idees preparades i fulls de treball per ajudar els teus alumnes a implicar-se en l’aprenentatge. Amb llicència d’1 i 3 anys. Demana’ns informació!
1 any 1435284.97
3 anys 1435285.93
+ 8 anys
Experimenta la realitat virtual amb Meta Quest 2, el set d’ulleres i controladors que només necessiten l’aplicació per a smartphones. Gaudeix de gràfics d’alta qualitat amb major densitat de píxels gràcies a l’escalat de resolució dinàmica i experimenta una fluïdesa de joc i una immersió incomparables. Distribuïdor oficial.
1475688.79
+ 8 anys
Adaptable a qualsevol edat o matèria, CoSpaces Edu permet als nens crear les seves pròpies creacions en 3D, animar-les amb codi i explorar-les de maneres màgiques, inclosa la realitat virtual i augmentada. Treballar amb CoSpaces Edu desenvolupa l’alfabetització digital i les habilitats d’aprenentatge del segle XXI, com ara la col·laboració i la codificació, que preparen els nens per al seu futur alhora que els capaciten per convertir-se en creadors. Distribuïdor oficial.
1468542.29
+ 5 anys
Merge Cube permet sostenir a la mà objectes digitals en 3D. És una manera completament nova d’aprendre i interactuar amb el món digital. Funciona amb Merge EDU, una plataforma d’aprenentatge digital pràctica que ajuda els estudiants a aprendre ciència i STEM efectiva amb objectes 3D i simulacions que poden tocar, sostenir i interactuar. Els estudiants poden explorar una galàxia al palmell de la mà, sostenir fòssils i artefactes antics, explorar una molècula d’ADN, investigar el nucli de la Terra, disseccionar una granota virtual, sostenir i compartir les seves pròpies creacions en 3D i molt més. Utilitzat a les aules i a l’aprenentatge remot, Merge EDU involucra els nens en activitats pràctiques que els permeten aprendre i explorar de maneres noves i increïbles. Distribuïdor oficial.
1468541.48
Dotar l’escola amb impressores 3D respon a una voluntat real d’aprofitar els avenços tècnics al servei de l’educació.
4 - 12 anys
La impressora 3D AOSEED X-MAKER no requereix configuració ni calibratge complexes. Fàcil de dissenyar i imprimir per als nens.
Disposa de 6 aplicacions personalitzades de joguines gratuïtes dissenyades per a nens de 4 a 12 anys.
Conté 9 aplicacions de disseny de temes 3D gratuïtes. No cal experiència prèvia, només pura exploració creativa.
1458171.68
8 -12 anys
La impressora té una estructura clàssica I3 que evita el desgast dels engranatges i el reemplaçament freqüent.
Amb el volum d’impressió de 220 x 220 x 250 mm, aquesta impressora de codi obert és ideal per a l’ús diari.
1468540.67
Anivellació automàtica en 25 punts.
El SV06 té un sensor inductiu per a la detecció automàtica dels 25 punts i la compensació dels desnivells del llit calent.
Placa d’impressió PEI flexible i gràcies al revestiment PEI, els models impresos es poden retirar fàcilment de la placa flexible.
+12 anys
La Bambu Lab P1S és una de les impressores d’alta velocitat més avançades del mercat. Equipada amb una configuració de refrigeració adequada, la P1S permet un millor rendiment d’impressió amb una gamma més àmplia de filaments avançats. A més, la P1S està equipada amb un filtre de carbó actiu per proporcionar una solució per imprimir filaments com l’ABS que són propensos a emetre olors i gasos nocius durant el procés d’impressió.
1486409.01
La Cricut Maker 3 és una màquina de tall intel·ligent que talla més de 300 materials, des de la tela i el paper més delicats fins a materials com el cartró, pell, suro, paper corrugat, chipboard o fusta de bassa, tots amb una precisió increïble.
Compatible amb 13 eines (es venen per separat): de tall, marcat, escriptura, repujat, gravat i efectes decoratius. Talla sense necessitat de tapet fins a 3,6 m amb els Smart Materials™. Porta eines dobles per mantenir la fulla i el retolador sempre a mà. Té un mode per tallar i escriure fins a 2 vegades més ràpid.
Tecnologia sense fil Bluetooth®. Pots pujar i utilitzar les teves pròpies imatges i fonts amb el Software Design Space® per a iOS, Android ™, Windows® i Mac®.
1368317.75
El Bundle Cricut Maker és un pack de consumibles per a les màquines de tall Cricut Maker 3 i Cricut Explore 3 que inclou tot el que necessites per crear amb la teva màquina de tall:
Vinil permanent de colors.
Paper de transferència.
Cinta de transferència.
Paper d’imprimible.
Paper de transferència per a sublimació.
Paper de transferència per a planxa.
Vinil transparent.
Vinil permanent de colors de gran format.
• Paper de transferència de gran format.
Cinta de transferència de gran format.
1471309.38
La premsa tèrmica perfecta per a tots els teus projectes de personalització. La Cricut EasyPress 3 combina la velocitat d’una premsa tèrmica, la comoditat d’una planxa i la simplicitat de l’aplicació Cricut Heat. Planxa i realitza transferències de calor de manera ràpida i senzilla. Només cal que enviïs els ajustaments de temps i temperatura ideals a través de la connexió Bluetooth® des de l’aplicació Cricut Heat.
La placa calenta amb revestiment ceràmic proporciona una calor seca uniforme de vora a vora, a temperatures de fins a 205 ºC (400 ºF). Compacta, fàcil de guardar i compatible amb les principals marques de termofusibles (HTV), tinta infusible i altres productes de sublimació. El producte no funcionarà fins que s’activi a través de l’app Cricut Heat en un dispositiu mòbil compatible connectat a internet. Mida 30 x 25 cm.
1416677.46
Dissenyat per a una llarga durada. Moble d’acer amb xapa reforçada. Compleix amb les normatives de separació entre l’espai d’emmagatzematge i l’espai de càrrega. Permet guardar els packs aula i els dispositius de càrrega. Màxima seguretat en sistemes elèctrics amb dues portes amb tancament de seguretat. Estants regulables i mòbils. Sistemes elèctrics en el calaix superior. Regletes de 6 entrades Shucko. 4 rodes amb frens de seguretat. 1436219.23
Armaris carregadors portàtils d’alta gamma per a ordinadors i tauletes. Fabricats amb xapa reforçada, econòmics i funcionals. Amb ranures de ventilació a la part posterior, inferior i superior. Instal·lació elèctrica amb interruptor automàtic magnetotèrmic.
1072416.05 - 12 ordinadors
1039052.16 - 24 ordinadors
1099429.12 - 30 ordinadors
Dissenyat per a una llarga durada. 4 llistons amb 7 separadors. Capacitat de fins a 32 dispositius. Tancament amb combinació o amb clau. Material de gran qualitat. Color gris amb possibilitat de personalització de color. 1445533.69
Moble de fusta per col·locar caixes LEGO (8 petites/ mitjanes o 4 grans).
Mides: 69 X 45 X 80 cm. 1479707.53
Taula de competició professional per a jocs de robots dissenyada per oferir un rendiment excepcional i una estètica impecable.
Característiques tècniques: 2362 x 1143 x 700 mm Uniformitat a l’alçada dels murs fronterers per a un joc equitatiu.
• Murs amb un gruix no superior a 2.0” (51 mm) per a una experiència de joc òptima.
1465403.47
Sistema Android.
3 anys de garantia.
· Gran resistència i durabilitat. Teclat antiesquitxades ancorat mecànicament.
Especialment dissenyat per a la jornada escolar.
· Gran resistència i durabilitat.
· Teclat antiesquitxades ancorat mecànicament.
· Especialment dissenyat per a la jornada escolar.
Consulta les ampliacions de garantia disponibles pels nostres portàtils de 2, 3, 4 i 5 anys.
Monitor LENOVO C24-20. 24”. HDMI. VGA. FHD, 1080, 4MS, marc estret.
3 anys de garantia. 1432788.54
La llicència Google Chrome for Education permet gestionar l’accés, seguretat i polítiques avançades dels ordinadors Chromebook. El centre educatiu pot protegir, organitzar i facilitar els treballs al núvol. Els estudiants i professors podran accedir a una àmplia gamma d’aplicacions i eines educatives en línia per treballar i col·laborar en temps real. 1204574.35
Auriculars interns binaurals intraauriculars. Micròfon integrat. Jack 3,5 mm. Control de volum. 1487347.53
Monitor LENOVO C27-40. 27”. HDMI. VGA. FHD, 1080, Panel VA, 4MS, AMD FreeSync VESA 100X100 3 anys de garantia. 1486675.40
Impermeable i a prova de cops. Amb compartiments per transportar l’ordinador de forma lleugera i organitzada. 1369357.44 11,6” 1487348.26 14”
Ratolí inalàmbric ergonòmic. 1000 DPI. Abast 10 m. Per la seva ergonomia s’adapta a qualsevol tipus de mà. 1487346.81
Creem continguts educatius i organitzem tallers STEAM concebuts especialment per a tot el grup classe.
Ideals per a aquelles escoles que volen testar amb els seus alumnes dinàmiques d’aula fent servir eines d’aprenentatge com ara els robots educatius, les plataformes de programació en blocs i els entorns de realitat virtual. Estan dinamitzats per formadors d’Habilis amb experiència educativa, tenen una durada d’1 hora i 30 minuts i hi poden assistir un màxim de 30 participants a partir de segon de primària.
Els tallers s’imparteixen en 6 botigues Abacus: BarcelonaCarrer Perú, Barcelona Sants, Sabadell, Lleida, Girona - centre i Tarragona.
Fabriquem un robot que balla break-dance amb el kit de LEGO SPIKE Prime per aprendre a programar-lo i convertir-lo en tot un ballarí. Nivell educatiu: Tercer cicle de primària 1484538.70
Donem instruccions al MatataLab STEAM Addon Arte perquè ens dibuixi planetes, astres i galàxies en uns grans papers blancs, activitat que afavoreix el pensament computacional de l’infant. Els podrem pintar a classe per concloure l’aprenentatge.
Nivell educatiu: Primer cicle de primària 1484539.44
A través de la placa micro:bit, Nezha Inventor’s Kit i AI Lens es crea un dispositiu per reconèixer matrícules a fi d’identificar els cotxes més contaminants i impedir que circulin en una zona de baixes emissions.
Nivell educatiu: ESO 1484542.65
Aquest taller està pensat perquè els infants d’I4 i I5 comencin a iniciar-se en el pensament computacional i la programació dels robots educatius a través d’un simpàtic robot, el Matatalab Tale-Bot Pro, el qual segueix les indicacions dels alumnes mitjançant diferents catifes (colors, sentits, formes, aliments…) en 6 racons pensats per identificar formes geomètriques.
Nivell educatiu: Educació infantil 1484545.85
En aquest taller l’alumnat fa servir l’aplicació CoSpaces, pensada per aprendre a crear entorns virtuals en 3D, per explicar una novel·la tot recreant diverses escenes que després podran visualitzar amb les ulleres de realitat virtual ClassVR.
Nivell educatiu: ESO 1484543.38
En aquest taller parlem sobre seguretat vial, visió artificial i privacitat mentre programem el robot Cutebot amb la càmera AI Lens. A través de diferents targetes que ens permeten interactuar amb ell, dirigirem el seu recorregut, que recrea un itinerari segur al voltant d’una escola.
Nivell educatiu: ESO 1484546.59
Construïm i programem un robo-gos, la mascota robòtica amb micro:bit i Nezha Inventor’s Kit. Un taller 100 % STEAM per despertar vocacions tecnològiques des de la creativitat.
Nivell educatiu: Tercer cicle de primària 1484540.17
Amb el robot Nezha i un sensor d’humitat aprenem a controlar el reg d’una planta. Hi afegim un motor i dissenyem un sistema per activar el reg de forma automàtica.
Nivell educatiu: Tercer cicle de primària 1484544.12
Aquest taller tracta la qüestió de l’accessibilitat del transport públic i la importància del seu ús en la cura del medi ambient alhora que l’alumnat munta i programa el seu propi autobús. Un dels reptes serà construir-lo de tal manera que sigui capaç de regular la seva velocitat en funció dels colors que detecti. També se li afegirà un motor per tal que l’alumnat observi les diferències en els girs que pot fer el giny construït.
Nivell educatiu: Segon cicle de primària 1484547.33
Les formacions són de dos tipus: un curs presencial de 3 hores de durada que fa una introducció general a la robòtica educativa i un seguit de monogràfics.
Els monogràfics tenen una durada de 4 hores i es poden realitzar en modalitat virtual o presencial a la vostra escola o en una botiga Abacus en grups de mínim 4 i màxim 12 persones. El seu objectiu és conèixer el funcionament instrumental d’una eina educativa concreta i descobrir quines possibilitats didàctiques permet treballar a les aules.
Aquest curs està pensat per extreure tot el potencial a aquest kit de LEGO® Education, que està orientat a nens i nenes d’entre 6 i 12 anys i que combina la construcció de prototips amb una plataforma de programació basada en blocs en què es plantegen un seguit de reptes i activitats que promouen l’aprenentatge a través de la resolució de reptes reals.
Públic destinatari: Docents d’Educació Primària, monitors d’extraescolars i mentors digitals.
Curs presencial: 1484555.22
Curs personalitzat: 1484563.10
Curs online: 1484571.99
Aquest curs està pensat per extreure tot el potencial a aquest kit de LEGO® Education, que està orientat a joves d’entre 9 i 16 anys i que combina la construcció de prototips amb una plataforma de programació basada en blocs en què es plantegen un seguit de reptes i activitats que promouen l’aprenentatge a través de la resolució de reptes reals.
Públic destinatari: Docents d’Educació Primària (tercer cicle), ESO, monitors extraescolars i mentors digitals.
Curs presencial: 1484556.95
Curs personalitzat: 1484564.84
Curs online: 1484572.73
Aquesta formació proporciona als participants els coneixements i les habilitats per ensenyar robòtica a l’aula en un context STEAM amb la placa micro:bit. Els participants aprendran les característiques i potencialitats de placa, a programar-la a través del programari MakeCode i a crear projectes creatius.
Públic destinatari: Docents d’Educació Primària (tercer cicle), ESO, monitors extraescolars i mentors digitals.
Curs presencial: 1484557.69
Curs personalitzat: 1484565.58
Curs online: 1484573.46
CoSpaces és una plataforma educativa en línia que permet crear, explorar i compartir mons de realitat virtual interactius i immersius de forma senzilla i accessible. Aquest curs explora les possibilitats que té i com fer-la servir amb els alumnes perquè creïn els seus propis escenaris en 3D visibles tant en pantalla 2D com amb ulleres de realitat virtual.
Públic destinatari: Docents d’Educació Primària (tercer cicle), ESO, monitors extraescolars i mentors digitals.
Curs presencial:1484558.42
Curs personalitzat: 1484566.31
Curs online: 1484574.20
10 %* de descompte en la compra del material del curs!
Aquest curs t’ensenya a fer els primers passos en Scratch, un llenguatge de programació amb una interfície molt visual, simple i acolorida, cosa que el fa ideal per als nens/es a partir de 6 o 7 anys. El seu principal objectiu és que els infants desenvolupin la seva creativitat i el pensament lògic alhora que es familiaritzen amb els conceptes bàsics del llenguatge de la programació.
Públic destinatari: Docents d’Educació Infantil, Primària i Secundària, monitors extraescolars i mentors digitals.
Curs presencial: 1484559.16
Curs personalitzat: 1484567.05
Curs online: 1484575.93
El robot Indi ofereix una experiència desconnectada amb un sensor de color integrat. Els participants també poden posar a prova les seves habilitats de programació amb més opcions d’aprenentatge a l’aplicació gratuïta Sphero Edu Jr. Públic destinatari: Docents d’Educació Primària, monitors d’extraescolars, mentors digitals i educadors en general.
Curs presencial: 1484562.37
Curs personalitzat: 1484570.25
Curs online: 1484578.14
Curs presencial d’iniciació a la robòtica educativa on s’introdueixen els conceptes bàsics de programació i els elements principals d’un robot i d’una placa microcontroladora. Es pot personalitzar la selecció de robots que es volen conèixer i, a través d’una dinàmica de treball pràctica, es descobreix com integrar-los a l’aula. Públic destinatari: Docents d’Educació Infantil, Primària i ESO.
Catàleg de robots dels quals podeu triar formarvos (entre 3 i 7 referències): Code&Go Mouse, Tale-Bot Pro, mTiny, Blue-Bot, Dash, Edison V3, Codey Rocky, mBot2, LEGO SPIKE Essential, LEGO SPIKE Prime, micro:bit, Smart Car Cutebot, micro:shield, Wappsto:bit, Keyestudio UNO, ESP32 STEAMakers, Imagina TdR STEAM, Imagina 3DBot (Arduino) i ED1.
Duració: 3 hores
1485272.78
Els robots són un recurs educatiu més a les aules d’Infantil i Primària i per això és indispensable conèixer el seu funcionament, aprendre com introduir-los i treballar la metodologia que cal implementar per fer-ho.
Sovint, quan es parla de robots, s’associen a la programació amb dispositius mòbils i ordinadors. Tanmateix, tal com es veurà en aquesta formació, també es poden treballar sense maquinari extern, fet que probablement farà més assolible el procés d’introducció a les classes.
Públic destinatari: Docents d’Educació Infantil i Primària, monitors extraescolars i mentors digitals.
Curs presencial: 1484560.90
Curs personalitzat: 1484568.78
Curs online: 1484576.67
La Bee-Bot®, nascuda de la mà d’uns mestres anglesos que volien impartir lliçons de pensament computacional i programació als nens petits, és un dels robots educatius amb més èxit del món. En aquesta formació s’explica com treballar amb els robots Bee-Bot® i Blue-bot® a l’aula, a més de descobrir les possibilitats didàctiques que poden oferir als més menuts i molt sovint també a tot aquell alumnat no tan petit que vol experimentar per primer cop amb els robots.
Públic destinatari: Docents d’Educació Infantil i Primària, monitors extraescolars i mentors digitals.
Curs presencial: 1484561.63
Curs personalitzat: 1484569.52
Curs online: 1484577.41
També desenvolupem continguts educatius innovadors que ajudin els docents a integrar la tecnologia amb assignatures de tots els àmbits, incloses les humanístiques. Us convidem a explorar el nostre web habilis.cat i descobrir aquests dos viatges apassionants que us proposem fer amb el vostre alumnat.
Aquest curs interdisciplinari basat en l’aprenentatge STEAM busca despertar vocacions científiques i tecnològiques dels estudiants alhora que els ensenya a programar i a resoldre reptes que, per fer-los més atractius, s’han vinculat a una narrativa espacial. El curs està organitzat en quatre mòduls i 35 situacions d’aprenentatge que combinen la versatilitat de la placa micro:bit amb l’innovador kit Nezha Inventor, que permet fer tot tipus de construccions a mode de Lego. El contingut s’ofereix en format digital acompanyat de fitxes docents descarregables i rúbriques d’avaluació, facilitant la seva implementació a l’aula.
Públic destinatari: Alumnes del cicle superior de primària i 1er i 2on de l’ESO. 1484548.06
Aquest contingut educatiu immersiu permet als docents aprendre a programar escenaris virtuals arrelats a la història, la geografia i la cultura catalanes. Això permet treballar continguts curriculars humanístics i tecnològics de forma transversal, en línia amb l’aprenentatge STEAM. El metavers que oferim disposa de 3 escenaris amb 3 seqüències d’aprenentatge cadascun: Pirineus: terra de dinosaures; Ullastret: epicentre del món iber i Delta de l’Ebre, any 2075.
Públic destinatari: Dos escenaris són per a l’ESO i un s’ha adequat per poder ser treballat també al tercer cicle de primària. 1485327.07
En col·laboració amb:
L’espai i el mobiliari d’una escola són cabdals per generar les condicions adequades per a l’aprenentatge. La transformació educativa actual requereix una renovació de l’aula que afavoreixi la mobilitat de l’alumne, fomenti el treball en grup i permeti l’ús de les noves tecnologies.
• Monitor interactiu 65”
• Unitat PC-OPS integrada al monitor
• Micro sense fils
+ 6 anys
És un espai dissenyat per fomentar l’educació en ciència, tecnologia, enginyeria, art i matemàtiques. És un entorn d’aprenentatge actiu i col·laboratiu, on els estudiants poden explorar, experimentar i crear projectes innovadors.
• Ordinador portàtil
• Impressora 3D
• Kit de Realitat Virtual
• Llicència Contingut VR
• Microscopi digital
• CuteBot. Kit bàsic robòtica micro:bit Matatalab
• LEGO SPIKE Essential
+ 12 anys
L’ensenyament de les ciències i la tecnologia es pot abordar de manera més pràctica i aplicada mitjançant la integració de projectes que involucren la construcció de maquetes, robots, programes informàtics, entre d’altres.
• Ordinador portàtil
• Impressora 3D
• Kit de Realitat Virtual
• Llicència Contingut VR
• Microscopi digital
• CuteBot
• Càmera de vídeo CuteBot
• Wapsto
• Micro:bit Pack de sensors
• Elekfreaks Inventor Kit NEZHA
12 - 16 anys
A l’aula audiovisual, els teus alumnes poden desenvolupar les seves habilitats de forma pràctica i lúdica. L’ús de càmeres, llums, so, programari d’edició i altres recursos tecnològics permet als alumnes experimentar i crear els seus propis continguts, posant en pràctica conceptes de ciència i matemàtiques de manera molt eficaç.
• Càmera de vídeo
• Tauleta de màximes prestacions
Targeta de memòria
• Trípode
• Croma
• Micròfon extern
• Sistema d’il·luminació freda
12 - 16 anys
L’aula de ràdio i comunicació és un espai dissenyat perquè els teus alumnes puguin explorar el món de la comunicació a través de la ràdio, utilitzant les darreres tecnologies disponibles. En aquesta àrea, s’hi integren els camps de la ciència, la tecnologia, l’enginyeria, les arts i les matemàtiques, per oferir una experiència interdisciplinària i enriquidora.
• Ordinador portàtil
• Taula de so
• Micròfon direccional
• Auriculars
• Altaveus
• Targeta so externa
Demana informació d’aquests productes al nostre equip d’experts a través del Servei d’Atenció al Client (SAC): Adreça electrònica: sac@abacus.coop Tel. 934 150 381 ro-botica.com
roboticaeducativa.abacus.coop
tots els productes al nostre web!
Troba