A m y
B e t h
K i r s t e n
QUIXOTE
for soprano, mezzo-soprano, contralto, vocalizing percussion quartet, and one male voice
!
!
!
Š2016 bad wolf publishing, new haven, ct
QUIXOTE was
commissioned and produced by
Peak Performances at Montclair State University (NJ)
composed in New Haven, CT; Aspen, CO; Pavia, Italy; and Montclair, NJ
additional HOWL support provided by Elizabeth Amy Liebman
QUIXOTE is gratefully dedicated to Jedediah Wheeler and Elizabeth Amy Liebman
‌without whom we would not be possible‌
Instrumentation: 1 male voice (also plays book percussion) soprano (doubles on melodica and small percussion) mezzo-soprano (doubles on small percussion) contralto (doubles on small percussion) percussion quartet (all sing and vocalize)
Duration: 90 minutes
!
!
!
Score in C (includes sound design notes)
!
!
!
use of body mics is required
QUIXOTE: Bookface Prologue: PART ONE: I. II.
a storied birth construction of love
III.
the innocent
IV.
cobwebs rust
PART TWO: I. II. III. IV. V.
medical exam escape riding Rocinante friend Sancho the giant
PART THREE: I.
head-wound hallucination a. I am wounded b. tiny knight c. flower song
II. III.
the innocent returns cobwebs and cage
PART FOUR: I. II. III. IV.
death-knight procession death-knight dance epic battle a storied death
Bookface Epilogue:
QUIXOTE instrumentation by scene
Prologue: percussion IV PART ONE: -
a storied birth: full ensemble
-
*, actor
*
construction of love: soprano solo, percussion I*, II*, III contralto
-
, IV*, mezzo-soprano,
the innocent: mezzo-soprano solo, percussion I-IV, soprano, contralto
-
cobwebs rust: percussion I*, II*, III, IV*, soprano contralto
, mezzo-soprano
,
PART TWO: -
medical exam: percussion I-IV (all*), soprano, mezzo-soprano, contralto
-
escape: percussion I, II, IV, soprano, mezzo-soprano, contralto
-
riding Rocinante: percussion III* solo, percussion I*, II*, IV*, soprano, mezzosoprano, contralto
-
friend Sancho: percussion I*, II*, III, IV*, soprano contralto
-
, mezzo-soprano
,
the giant percussion I*, II*, III*, IV* contralto
, soprano
, mezzo-soprano
,
PART THREE -
-
head wound hallucination: o
I am wounded – percussion I*, II*, III*, soprano soprano , contralto
, mezzo-
o
tiny knight – percussion IV solo, percussion I, II, soprano⌘, mezzo-soprano⌘, contralto⌘
o
flower song – soprano solo, percussion I, II, III*, IV, mezzosoprano
the innocent returns: mezzo-soprano solo, percussion I-IV (all*), contralto, soprano
-
cobwebs and cage: percussion I†, II†, IV†, soprano, mezzo-soprano, contralto
PART FOUR -
death-knight procession contralto solo, percussion I*, II*, III*, IV*, soprano⌘, mezzosoprano⌘,
-
court dance humiliation: contralto solo, percussion I-IV (all*), soprano
-
epic battle: percussion III solo*, actor*
-
, mezzo-soprano
, percussion I, II, IV
a storied death: soprano, mezzo-soprano, contralto
Epilogue: percussion I-IV, soprano⌘, mezzo-soprano⌘, contralto⌘
* also vocalizes † only vocalizes doubles on instrument/object/body ⌘ singer/s only plays an instrument or only inhales/exhales
detailed instrumentation by scene Prologue: one amplified book(4) PART ONE: -
a storied birth: full ensemble (including actor) sop., m-s., c., books(played by 1-8), cowbell(2), wooden-footplank(3), ankle rattle(3), cordless drill(4), (all vocalize, actor and percussion III speak/whisper/sing)
-
construction of love: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., crotales (A(4), A#(2), B(2), E(4), F#(1), G#(1)), 2 books(3&4), tuning forks (B(4), D(2), F#(4), G(1)), 3 men’s voices(1, 2, 4)
-
the innocent: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., D tuning forks(1-4), triangles(1-4)
-
cobwebs rust: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 3 men’s voices(1,
2, 4),
body/object percussion(3)
PART TWO: -
medical exam: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 4 men’s voices(1-4), tuning forks (Ax2(1,4), C(4), C#(2), D(2), D#(4), E(4), F#(1), snare(3), low E crotale(3), bass drum(1),iron bull hook(1), seashell(1), plastic box of tacks(1), 3D postcard(1), hide shaker(2), small box of regal paperclips(2), tiny round tin box(2), folded heavy duty envelope(2), Asian hand-held fan (paper and wood) (4), large postcard(4), tin Mentos box(4)
-
escape: All but Perc. III and actor sop., m-s., c., 3 amplified books(1, metal bowls(1, 2, 4)
-
2, 4),
3 suspended tuned
riding Rocinante: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 4 men’s voices(1-4), percussion horse(3)(cowbell, woodblock, metal pitcher, wooden-footplank, ankle cymbal, kick-tambourine, slapstick, string of bells, long metal bucket worn as helmet), conch shell(1), vibraslap(1), jawharp(1), 2 pandeiros(2, 4)
-
friend Sancho: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 3 men’s voices(1, 2, 4), 2 large harmonicas(4, 5), 2 small harmonica(3, 7), 2 kazoos(4, 6), 30” gopichand(1), jaw harp(2), muted/broken ukulele(2), shaker(3)
-
the giant: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 4 triangles(1, 6, 7), melodica(4)
2, 3, 4),
3 suspended bowls(5,
PART THREE -
head wound hallucination !
I am wounded: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 3 men’s voices(1, crumpled paper(1, 2, 3, 5, 6, 7)
!
2, 3),
tuning forks on
tiny knight: All but Perc. III and actor high baritone voice(4), mbira(shared by 1 and 4), out-of-tune kalimba(2), bass drum with beater and rubber ball(2), tuning forks(4), triangle(2), prayer bell(4), hide shaker with tuning fork(4), singing bowl (B)(4), wooden egg shaker(7), agogo bells(5), hide rattle(5), 2 small hide shakers(6)
!
flower song: All but contralto and actor sop., bell (B)(1), large gong(1), 6 resonant metals/glass (B pitch – 3 per player)(1, 2), amplified glassine paper(2), two bass drums(2, 4), tiny brass bell(2), glass bottles(2), crotale (A3, B2), bell(3), snare(3), tom-tom(3), medium gong(3), timpani(4), singing bowl (B)(4), two amplified/distorted speaking voices(3, 6)
-
the innocent returns: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 4 men’s breath sounds(1-4), 8” frame drum(1), 10” frame drum(4), low kanjira(2), middle kanjira(3)
-
cobwebs and cage: All but Perc. III and actor sop., m-s., c., 3 men’s voices(1,
2, 4)
PART FOUR -
death-knight procession: full ensemble (no actor)
c., 4 men’s voices(1, 2, 3, 4), tuning fork on tuning fork (A&F1, F#&D2, C&A#&G#4, other pitches5,6), tuning fork buzzed on thick paper(2), wah-wah tube(1), prayer stones(1-4), inhales/exhales(5,6), shaker(5), A# almglocken(6) -
court dance humiliation: full ensemble (no actor) s., m-s., c., shaker(5), A# almglocken(6), melodica1(1), melodica2(5), tiny bell(2), kanjira(3), 2 handheld woodblocks (clamped together, clamp adorned with small shaker; mallet also adorned with small shaker) (4), offstage woodblock (one pitch)(1), offstage woodblocks (two pitches)(4), offstage woodblocks (three pitches)(2)
-
epic battle: percussion III, actor, perc. I, II, IV kanjira(3), book/cane(8), offstage drills(1,
-
a storied death: sop., m-s., c., only
Epilogue: full ensemble (no actor) 7 amplified books(1-7)
Key (1) played by percussion I (2) played by percussion II (3) played by percussion III (4) played by percussion IV (5) played by soprano (6) played by mezzo-soprano (7) played by contralto (8) played by actor
2, 4)
Commissioned and Produced by Peak Performances at Montclair State University (NJ)
QUIXOTE Prologue Amy Beth Kirsten (2016) Amy Beth Kirsten inspired by Don Quixote by Miguel de Cervantes
An empty stage.We see a book-faced being and hear an otherworldly voice...
e = 108 (tacet until reh. 1) soprano mezzo-soprano contralto
° 6 ¢& 8
∑
° / 68
(tacet until reh. 1)
percussion I-III
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
*cover scrape with fingernail
freely
6 Percussion IV ¢ / 8 ? ™
‰ ‰ ? ? ?
≈ ?? ? ?
‰ ‰ ? ? ? J
‰ ?
‰ ≈ ? ??
2
(Why?
Alonso
6 8
did you
not
al - low me
to
save
you?
Why?
did you af -
(tacet until reh. 3))
= rit.
Perc. IV
/ ? ? ≈ ? ?
? ? ?™
Œ
?? ?™
Œ
?? ‰ ? ? ≈ ? of
U U ? ™ Œ™ tears?)
vale flict me
and leave
me sad
and a - lone
in this
*NOTE: Hold open book up to face like a mask, pages facing the audience. Scrape the linen book cover to resemble speech. (The lyrics in parentheses are there so you know what you are "saying" - i.e. do not say this text), when scraping, aim for natural speech rhythms. The notated rhythms are an approximation; the rhythm of the text and the pacing of the phrases will be affected by the staging. Use books that have textured linen covers. A scraping device of hard plastic may be used, but fingernail/s is preferred, if possible.
©2016 Bad Wolf Publishing, New Haven, CT
2
Part One 1. a storied birth
Hundreds of books drop from the sky making an extremely loud and cacophonous thud. The dust settles and there are 5 seconds of silence.We begin to hear scraping, and voices trapped inside the books....
approx. duration for each system
10" 5"
book drop EVENT
silence
° ¢
U
∑
ff
=
1 approx. duration for each system
5" 15" 20"
scrape linen cover in unison f
mf *See Note
ALL book voice
F I ? U
° ¢
glottal groan
F I ? U
Y
> œ
F I I ? ? U Y
V V œ >
V V œ V V V V œ > >
pp trapped voices
Alonso book voice
=
2 approx. duration for each system
10"
non-unison scraping ad lib. ALL book voice
° ¢
20"
stop voices abruptly
(in unison)
V V
?
U
Y mp
f
slam book shut
j Alonso book voice
V ff *NOTE: trapped voices: keep your lips closed while trying to speak; it should sound like you are desperately trying to get words out, it should sound effortful (i.e. NOT like Charlie Brown's teacher).
3
3 approx. duration for each system
7" 12"
cacaphonous wheeze laughter ALL book voice
° ¢
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(stop!)
Y
>œ
trapped voices begin immediately mf
tenebras spero lu... mf
slam shut
blow book open Alonso book voice
whisper in unison
(stop!)
slam shut
blow book open
j
j
V
V
¿
¿ f
f
=
4 approx. duration for each system
10"
whisper in unison ALL book voice
° ¢
(stop!)
Y tenebras spero lucem, after dar...
whistle raspberry
, ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Y ¿
, Alonso book voice
(pause)
¿
¿ æ
(pause)
F
slam shut
blow book open
j ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Y
V ¿ F
F wheeze laughter (enjoying 'the game')
dramatic, wheeze laughter (enjoying 'the game') quick inhale
=
5 approx. duration for each system
4"
whisper in unison ALL book voice
° ¢
6"
(stop!)
Y he was a fine knight and wise and of goodly stat...
opens book
slam slam shut shut manic, fast whisper
+ Alonso book voice
V
V Y he was a fine knight and wise and of goodly stat...
f
4
6 approx. duration for each system
6"
whistle short, straight tone ALL book voice
° ¢
(shout) whisper in unison
Y
¿
ff (stop!) (stop!)
collected there are...
(open book)
Y
Y
(stop!)
all things what...
soe'er lost through ti...
book thunder-sheet
slam shut
slam open shut book
slam open shut book
~~~~~~~~~~~ +ææ Y
j æ ¿æ
Alonso book voice
V
V
V
f
raspberry
F wheeze laughter (enjoying 'the game')
=
7 approx. duration for each system
8"
book thunder-sheet
drum book on table whisper in unison ALL book voice
° ¢
whisper in unison
æ +æ V V
(stop!)
Y
Y lost in though(t) f
ime, chance, or our own folly; but oftentimes he appeared so...
book thunder-sheet
slam shut
æ +æ
j
Alonso book voice
V (pause) f
=
8 approx. duration for each system
8"
slam shut ALL book voice
open book
j V ¿I
° ¢ open book
Alonso book voice
trapped voices
Y
(stop!)
but often times he appeared so lost in
slam shut
trapped voices
open book
slam shut
j
trapped voices
open book
j I
V
mad whispering (stop!)
Y
I¿
V ¿
mad whispering
mad whispering
Y
Y
(stop!) this night we will a-
and sadne(ss) when overhead her downwa-
5
9 approx. duration for each system
3"
4 4 q = 80 drum book on table or floor plus wheeze laughter (singers drum as poss, these 2 mm's only)
book thundersheet
3
ALL book voice
whisper in unison
3 mf 4 œ œ ‰ œ™ œ ‰ œ Œ œY Œ œ Œ 4 Y Y ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ I this night we will away, when overhead her downw-
æ +æ
° ¢
f
infected whispering fast as possible, taking very brief pauses to breathe after each phrase
æ +æ Alonso book voice
(out of time)
4 4
(stop!)
Y
f tenebras spero lucem, after darkness I hope for light again, he was a fine knight and wise and of goodly stature,
=
10 (one or two people begin adding some pitch to the whispering on "reason") *See Note mf ALL book voice
° ¢
All whisper only on "hence" (no pitch)
Y downward rays the silver moon shall shed;
be yours and to serve you while this body has a soul;
I was born in this world for no other reason than to
Hence God made him mad,
book (drum book on table, floor, or with hands - these "hits" should have the feel of celebration)
3
Perc. I-IV
° œ ¢/ p
j ‰ œ Œ
j ‰ œ
Œ œ
Œ ∑
Œ œ
Œ
œ œ ‰
œ
Ϊ
∑
œj Œ ∑
œ
mf
(gradually becomes pitched speaking) Alonso book voice Collected there are all things whatsoe'er lost through time, chance, or our own folly; but oftentimes he appeared so lost in thought and sadness; This night we will away when overhead her downward rays the silver moon shall shed;
*NOTE: all voices except Alonso, "mad whisper" in unison - subtle deviations from each other are okay - take very brief pauses at the end of each phrase to breathe. The unison whispering is out of time (i.e. text does not line up with the percussion in any way); whisper the text fast in unison, noting on which phrases one or two of you are to add some pitch to the whisper.
6
(one or two people begin adding some pitch to the whispering on"pay") mf
ALL book voice
° ¢ ...and, in this vein; Arrogant knight full of villainy
now ye shall pay for the evil that ye did;
belly, breast, naked flesh expose;
3
Perc. I-IV
° Œ ¢/
œ œ ‰ Œ
œ
œ œ ‰ Ó
Œ
3
3
3
œ œ ‰ œ œ ‰ Œ
œ œ ‰
3
Alonso book voice I was born into this world, my lady, for no other reason than to be yours and to serve you while this body has a soul; Hence God made him mad, and, in this vein;
=
(everyone - except Perc 1 - begin adding some pitch to the whispering on"troubled") All whisper only on "And so" (no pitch)
f (stop!)
ALL book voice
° ¢ And so diseased and troubled is his brain, that none and least himself the champion knows!
3
Perc. I-IV
° œ œ ‰ Œ ¢/
3
3
œ œ ‰ œ œ ‰
3
Œ
3
œ œ ‰ œ œ ‰ Œ
3
3
3
3
œ œ ‰ œ œ ‰ œ œ ‰ œ œ ‰ slam shut f
Alonso book voice
V Arrogant knight, full of villainy, now ye shall pay for the evil that you did; belly, breast, and naked flesh expose!
*NOTES for page 7: CYCLE 1: All parts (Books, voice A, voice B) begin together; everyone plays the music on the "Books" staff. Each player chooses one of the two voice parts (A or B) to speak. It will likely not be possible to begin the book-cleanup-beat immediately because of staging, so substitute the spoken text for the book-beat. Begin the book-clearing-beat as soon as you are able. If it IS possible to begin the book beat immediately, disregard the given text. CYCLE 2: Continue all parts from CYCLE 1, but ADD Voice part C (i.e. one person stops previous voice part to add this new layer, make sure all voice parts are being spoken). At the beginning of Cycle 2, Percussion I walks over to low cart to begin book-table-rhythm (like in workshop). CYCLE 3: Continue all given parts from CYCLE 2, but ADD Voice part D. At this point, each player has a different vocal part. At the beginning of Cycle 3, Percussion II, walks over to low cart to join Percussion I on the book-table-rhythm (like in workshop), however, Percussion II also continues to speak one of the Voice parts as he plays the book-table-rhythm (disregard the spoken text in the book-table rhythm and only make the book-slide sounds).
j
7 ALL: rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice
11 f ALL book voice
° ¢
¿ .J
gliss.
∑
∑ Y™
‰
ɘp
f Alonso book voice naked
flesh
expose!
=
a tempo q = 112 (At first, the book beat is the notated spoken part only; as soon as possible replace spoken part with book-clean-up-beat)
CYCLE 1 - see notes, pg. 6
12 1.2.
Books (all)
° / ™™ Œ ¿ Œ ¿ he
Œ
¿ Œ ¿
was
a
Œ ¿ Œ ¿
fine
knight
Œ
3.
¿ Œ ¿
and
wise
™™ ¿ Œ Ó
he rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice
(say word as fast as poss. within the given duration) Voice A
/ ™™ ¿ Œ ¿ Œ
¿ Œ ¿ Œ ∑
™™ Ó
∑
tenebras tenebras
mf mp *** j 1 ‰ **** Œ 1 Ó ‰ ‰ ¿ J J
¢ / ™™ Ó
was
Y
I
was born
rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice
mf mp
j j j - ‰ - ‰ - - Œ ‰ - ™™ Ó
I
was
I
was born
Y pp
I
=
3"
a tempo q = 112
ALL book voice
13 2 4¿
(solo - whisper slowly, animated, like a storyteller)
gliss.
f ¿. J
f
gliss.
¿ ɘp
Y™
¿. J ɘp
He was a fine...
c Alonso only
NOTES: ** very low pitch *** very high pitch **** regular pitch level
ALL: gibberish begin with whisper into full voice
pp
‰
2 4
pp
tenebras tenebras
** mp Voice B
2 4
‰
2 4
8
CYCLE 2
14 ™™ 3.¿ Œ Ó
1.2. CYCLE 1
° / ™™
(continue)
(say words as fast as poss. within the given duration; follow pitch contour) gibberish
gibberish
mf
mf
mf
pp Voice C
pp
Œ ˙
I was born in this world
pp
Œ
œ
˙
I was born in this world
œ
rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice
gibberish
mf
pp
Œ
¢ / ™™ œ
gibberish
Œ ˙
œ
I was born in this world
™™ Ó
˙
on low cart (rhythm from workshop) on spine ° ™ book >œ ‰ œ >œ ‰ œ >œ œ œ œ >œ ‰ œ >œ ‰ œ >œ œ œ ‰ slide œ œ œ œœ ™ ¢/ J J J J J J
pp
rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice
™™
œ
2 4
Y
he was a fine knigh tʌ (play and speak)
=
2 4
Y
I was born in this world
(repeat as needed)
Perc. I
2 4
pp
a tempo q = 112 4"
ALL book voice
15 2 4¿
(solo - whisper slowly, animated, like a storyteller)
f ¿. J
gliss.
‰ ¿
ALL: gibberish begin with whisper into full voice pp gliss.
f
¿. J
Y™
ɘp
4 4
‰
ɘp
He was a fine knight and wise...
= c
Alonso only
16 CYCLE 3 ° ™4 (continue) CYCLE 2 / ™4
Voice D
4 ¢ / ™™4 Ó
3. 1.2.
‰ 1 1‰ 1 1 ‰ 1 1‰ 1 1‰ 1 1 1
rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice
gliss.
‘ sʌfʌ
2 4
™™ ¿ Œ Ó
sʌfʌ
sʌfʌ
™™ Ó
Œ ¿ 42
sʌfʌ (etc.) pp
(as before)
° ™4 Perc. I / ™4 ¢ & II
rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice
(repeat as needed)
™™
¿ 42 pp
(Percussion II also continues Voice part A, B, C, or D)
9
4" (solo - whisper slowly, animated, like a storyteller)
17 gliss. ALL book voice
2 ° ¢ 4¿
f ¿. J
book applause 6"
æ YÓæ™™
Œ ¿ u Alonso c
‰
ɘp
f only He was a fine knight and wise and of goodly stature...
f
2 4
Alonso book voice
(overlapping with applause)
¿ loud howling hooting laughter - ecstatic, his wheeze is gone
=
a tempo q = 112
18 >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ >¿ ° book (extra-short corner pull, crisp - use fingernail if necessary) Œ ‰ ‰ Perc. I / J J
¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ ‰ >¿ J J
¿ ¿ ¿ ¿ Œ >¿ ¿
loud as poss.
book (extra-short corner pull, crisp - use fingernail if necessary) and cowbell
Perc. II
/ Œ
¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ
>¿
¿
>¿
Œ
Œ
¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ
>¿
¿ >¿
Œ
loud as poss.
wooden-foot-plank, ankle rattle, voice
∑ Perc. III
plank
œ™ ∑
Ó
Œ
œ ∑
/
book (page rub) and cordless drill
Perc. IV
Ó ¢/ Ó
Alonso book voice
Y
mp ‰L œ Œœ œ œ œ Óœ œ œ œ œ œ Œ Œ ‰Œ c mf page rub
3
œœ œ‰ œœ œ œ œ œ œ œ œ ∑ ‰Œ
‰™ œ œ œ œ Óœ œ œ œ œ œ Œ œ œ œ œœ ‰Œ
10
°
>¿ ¿
/ ¿ ¿ ¿ ¿Œ
Perc. I
19 ¿ ¿ ¿ ‰ ‰ >¿ ¿ ¿ J J
>¿ ¿ ¿
¿ ¿ ¿ Œ J
>¿ ¿ ¿ ¿
¿ ¿ Œ
book cowbell
¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ
/ Œ
Perc. II
Œ
‰ œœ‰ œ œ Œ
Œ
3
¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ
>¿
¿
‰ æœ æœ æJ æ
Ó
>¿
Œ
3
mp
mf ankle rattle
‰ œJ Œ
/ Œ
Perc. III
œ‰œ J J
∑
Ó
Œ
‰ œJ
3
Perc. IV
≈ ≈ ≈ Ó œ œ œ œ œ œœ œ œœ œ œœ ™ ‰Œ
œœj œ ‰œ œ Œœ œ Ó ¢/ ‰Œ
œœœœ œœœœœœ
∑ ‰Œ
Œ Ó œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ ‰Œ
œœœœ
=
°
>¿ ¿ ¿ ¿
/ ¿ ¿ Œ
Perc. I
20 ¿ Œ J
>¿ ¿ ¿ ¿ ¿ J
¿ ‰ ‰ >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ J J
Œ
>¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ
Œ
cowbell
¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ
/ Œ
Perc. II
>¿
¿
>¿
Œ
Œ
>¿ Œ
‰œœ 3
mp
œ æ
∑ Perc. III
Perc. IV
/
Œ
Œ
j ‰ Œ Ó œ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ ‰Œ
∑ œœœœœœ / ¢ ‰Œ
‰ œJ
œœœ œ ææ
Ó
Ó œœœœ œœœœœœ ˙ ‰Œ
Œ æœ ‰ æJ
Ó
œ œ œ œ ˙œ œ œ œ œ œ Ó ‰Œ
œœœœ
f
=
° Perc. I
>¿ ¿ ¿ ¿ ¿ J ‰
/ Œ
21 > ‰ ¿J ¿ ¿ ¿ ¿ ¿J ‰
>¿ Perc. II
œ œ ‰ œ œ‰ œ œŒ / ‰ 3
3
> ‰ ¿J ¿ ¿ ¿ ¿ Œ
¿ >¿
Œ
Œ
¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ
>¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ Œ
>¿
¿
>¿
Œ
3
mf
Perc. III
Perc. IV
œ / J ‰ Œ
œ œ™ Œ ææ
∑ œœœœœœ / ¢ ‰ Œ
œœœœ œœœœœœ
∑
∑ ‰Œ
∑
œœœœ œœœœœœ
∑ ‰Œ
∑
Œ ‰ j œœœœ œœœœœœœ ˙ ‰ Œ f
œœœœ
11
22 ° >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ ‰ >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ ‰ >¿ Perc. I / J J J J ¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ
/ Œ
Perc. II
>¿
¿
>¿ ¿
¿ ¿ ¿ ¿ Œ
>¿
Œ
¿ ¿ ¿ ¿ Œ >¿ ¿
¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ
Œ wild gibberish
>¿
¿ >¿
Œ
extreme slow-motion speaking
(voice)
‰ ¿ Y™ J
∑ Perc. III
Perc. IV
/
Y™
˙œ œ œ œ œ œ œj ‰ Œœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ∑ ¢/ ‰Œ ‰Œ
Y
¿
Œ ‰ j œœœœ œœœœœœœ œ ‰ Œ
Œ ∑ œœœœ œœœœœœ œœœœ ‰Œ
mp
=
¿ J
> ‰ ‰ ¿ ¿
23 ¿ ¿
¿
>¿ > ‰ ¿J ¿J
‰
° Perc. I
/ ¿
Perc. II
/ Œ
Perc. III
/ Y
¿
¿
> ‰ ‰ ¿ ¿
¿ J >¿
¿
¿
¿
¿
>¿
Œ
>¿ ¿ ¿
¿
Œ
¿
>¿ > ‰ ¿J ¿J
‰
Œ
œ‰ ¿ J
¿
Y
Ó
Ó 3
3 æ
æ
Perc. IV
Œ œœj œ ‰ Œ œ œ œ œ ¢/ ‰ Œ
‰ œj ∑ œœœœ œœœœœœ ‰ Œ
j œ œ œ œ œœ œ œ œ œœ œ ‰ Ó ‰ Œ
œœœœ
mf
=
° Perc. I
/ ¿
¿ Œ
>¿ ¿ ¿
>¿
¿
¿
¿ J
‰
‰
>¿ ¿ ¿ ¿ J
¿
>¿
24 ¿ ¿ J
‰
>¿ ¿ ¿ J
‰
¿
¿
cowbell
Perc. II
>¿
/ Œ
Œ
Œ
>> ‰ œ œ ‰ œ œ ‰ œJ ‰ ‰ ‰ œ œ Œ 3
3
3 3
mp
Perc. III
/
œ ‰ ¿ ¿ œ‰ ¿ œ‰ ¿ J 3
æ
∑ Perc. IV
œœœœœœ ¢/ ‰ Œ
∑
3
3 3
æ
œ ‰ ¿ ¿ œ ‰ Ó
mf
3 æ
3
æ
Œ j ‰ Ó œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ ‰ Œ mp
j ‰ Ó Œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ ‰ Œ
œœœœ
12
° Perc. I
/ Œ
>¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
/ Œ
¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ J J
25 to crotale >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 3 ‰ >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 4 ‰ J ‰ 4 J 4 J
>¿ ¿ ¿ ¿ ¿ J ‰
Œ
to crotale
Perc. II
>¿
>¿
¿
Œ
¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ 3 Œ J J 4
Œ
>¿
¿
4 4
trying to sing, but failing
‰ œJ Œ
∑ Perc. III
Perc. IV
/
Ó
Œ ‰ j œœœœ œœœœœœœ ˙ ‰ Œ
∑ œœœœœœ / ¢ ‰ Œ
3 4Y
Y
Ó
j ‰ Œ Ó œ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ ‰ Œ
4 4
Œ
j‰ Ó œ œ œ œ 43 œ œ œ œ œ œ œ & 44 ‰ Œ mp
f
=
26 Ó
mp mf Perc. III
° 4 /4
∑
Ó
Œ #˙
Ó
Œ
Œ
œ
˙™
#œ
aɪ
iː
drill
œ Perc. IV
Alonso
4 ¢& 4 Ó
Œ
4*See Note & 4#˙ ™
>œ J ‰ Œ
Œ
˙
w
œ ‰ Œ J
∑
∑
Ó
Œ
Œ #œ
aɪ mf
>œ J ‰
Œ
Œ
Œ
œ
˙™
#œ
iː
iː
=
27
q = 72
° Œ
Œ
Ó
‰
Perc. III
#˙ ™
˙ gliss. # ˙
œ
oh
oh
j # œ œ #œ œ œ œ my
la
-
Ó ˙
dy to crotale and book
Perc. IV
¢& Ó
Œ
>œ J ‰
>œ œ œ Ó
∑
∑
∑ &
Œ
Œ
Ó
‰
Alonso
#˙ ™ oh
œ
˙ gliss. # ˙ oh
j # œ œ #œ œ œ œ my
la
-
Ó ˙
dy
*NOTE: the pitch you sing here doesn't have to be C#, but make sure that the mode of the melody is preserved
13
28 l.v.
° ∑ Perc. I
∑
∑
/
‰ #˙ ™™
w
w
w
l.v.
∑ Perc. II
∑
∑
& mp mf
U,
f to book
∑
∑
Perc. III
˙
gliss.
# œ #œ œ œ # œ œ come my
la
-
dy
˙
w
come
l.v.
∑ Perc. IV
∑
∑
voice warbles and cracks mf
mp
& # œ #œ œ œ # œ œ come my
la
-
dy
˙
Y™
gliss.
˙ come
‰ œj ˙
w
coughing and wheezing
U, Alonso
Œ
¢&
œ
Y
Y
14
2. construction of love (vocal sounds grow out of Alonso's cough - SEE NOTES) 7"
29 thinking about trying to bloom p S.
° ¢&
m [G GG
G
GR
m m
m
R
G
G G G
GR
R
R
m
GR...]
(coming to the end of coughing fit) Alonso
Y
= 7"
attempting to bloom.... ... but failing q = c. 60 freely, ad lib.
30 S.
° &
¿.
mp ¿. ¿. ¿.
b¿.
¿.
¿ J
‰ ¿
gliss .
3 4
[G...]
q = c. 60 freely, ad lib. p cresc. 3 3 3 3
‰ M-S.
‰
&
(stop)
¿
¿
¿
¿
¿
¿
¿
¿
¿
3 4
¿
[G...]
freely, ad lib. cresc.
q = c. 60 p C.
rolled 'r'
¢& ¿ [G...]
¿
¿
¿
¿
æ ¿æ ¿
æ ¿æ
[R] [G]
[R]
æ ¿æ
(stop)
¿ [G]
[R]
NOTES: the tremblement symbol in this case indicates a rolled "R"; vocal parts are freely sung and based on musical ideas explored in workshops, use the deconstructed text sounds given (i.e. deconstruct the word "grace"). An ellipse after a phoneme means to repeat that sound until the next sound is given. A stem with three slashes means to roll or tremolo the given consonant, in most cases an "R".
3 4
15
31 q = 72 enraptured, like a sigh sing mp crotale l.v.
°? 3 #œ Perc. I 4
gliss.
˙ & #˙ ™
#˙ ™
mp
p
oh
mp crotale
sing ? 43 ˙™
Perc. II
l.v.
Œ
˙
#˙ ™
p
p
&
oh
crotale
sing mp
l.v.
? 43 ˙™
Perc. IV
&
¢
˙™
˙™
mp oh
=
5" attempting to bloom again...
32 q = c. 60 freely, ad lib. p
mf
¿ ¿™ ææj ¿ ¿ ‰ ¿ ¿
¿
3
S.
° &
[G...]
¿ 3¿ ¿ ‰ ‰ ¿J
gliss.
‰ æ
[GR]
[G...]
mp M-S.
¿ J
&
[G]
¿ gliss. ¿ ææ [GR]
¿
[G]
gliss.
(stop)
[GR]
mp 7
C.
¢&
æ ¿ ¿ ¿ ¿æ [G...]
(stop)
¿ ¿ ¿
[R]
[G]...
= 7" getting closer to a bloom this time... ...but failing mf+ 3
S.
& ææ¿ gRace
r ¿
3
¿ ≈
‰ ¿
¿
≈ ‰ ¿
‰
¿ ‰
æ ¿ægliss.
¿ [G]...
[NG]
3 4 ¿
[G]
[GR]
[eɪ]
¿ [oʊ]
16
q = 72 totally beguiled
33 mf sing
°? 3 œ Perc. I 4
crotale
gliss.
˙
#˙ ™
l.v.
≈ &
j #œ ™
˙
mf [aɪ]
oh
mf sing
˙™
˙™
crotale l.v.
? 43
Perc. II
Ϫ
œ
mf
mf
˙
& [aɪ]
oh
sing mf crotale l.v. Perc. IV
? 43 #˙ ™
#˙ ™
[aɪ]
oh
‰ &
¢
j œ
˙
mf
mp
=
34
30" attempting to bloom again...
5" but failing...
**see note mf
S.
pp
Y
° &
4 4 ʘ ʘ ʘ G G GR GReɪ G G ʘ ʘ ʘ [s] [s] G G GR R R [s][s] [GReɪ] *ugly chord
mf
pp
**see note
Y M-S.
4 4
& [GReɪ]
GReɪ G G ʘ ʘ ʘ [s] [s] G G GR R R [s][s] ʘ ʘ ʘ G G GR *ugly chord
mf
pp
**see note C.
Y
¢&
[GReɪ] *ugly chord
G G GR R R [s][s] ʘ ʘ ʘ G G GR G G ʘ ʘ ʘ [s] [s] GReɪ
*NOTE: ugly chords are not just ugly in terms of pitch; they are extremely out-of-tune and poorly executed technically (i.e. terrible, unmatching vowels; sound production that is awful, that sounds like a broken, squeaking machine, or a Martian in pain). This symbol ʘ means to make a kissing sound (suck air in through tightly closed lips - this can be a combination of short and long sounds)
4 4
17
q = 66 a bit slower; totally enthralled by love
35
crotale, l.v.
I
*see note p
mf
p
°? 4 #œ Perc. I 4
p
? & #œ
[aɪ]
œ J
mf
p
‰
œ J
[i]
mf
p
‰
œ J
oh
mf
mf
#œ ™
such
≈ ˙
œ J
‰ pur
-
i
ty
-
crotale, l.v.
I mf
p
? 44 œ
Perc. II
&œ
[aɪ]
book
?œ J
mf
p
‰
œ J
[i]
mf
p
‰
œ J
oh
mf
*see note p
mf
Ϫ
#œ J
‰
such
pur
-
i
#≈ ˙ ty
-
**see note
4 ‰ 4
Perc. III
p
¿ ææJ
‰
¿ ææJ
‰
¿ ææJ
Œ
mf
p
mf
p
∑
crotale, l.v.
I mf
p
? 44 œ
Perc. IV
¢
p
?œ
J
œ J
[i]
oh
‰ &œ
[aɪ]
‰
œ J
*see note p
mf
mf
Ϫ
‰
such
≈ ˙
œ J
pur
-
i
-
ty
=
36 15" attempting to bloom again...
*ugly note
***see note S.
#¿. #¿.
° &
n¿. ‰ ¿ ‰ ‰ æ¿ J æ
[G...]
[GReɪ]
#¿ ‰ ¿ ‰ ¿ ¿ Y ™ J J ææ
[Reɪ]
[G] [GR] [R] [GReɪ]
*ugly chord
***see note 9
M-S.
&
¿¿¿¿
gliss.
[G...]
j ¿
Y™
[Gr]
[eɪ]
(stop)
***see note *ugly chord 7
7
9
(stop) C.
¢&
j ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ [G...]
[GReɪ]
Y ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ [G...]
[GReɪ]
*NOTE: pronounce "purity" in a very proper way; roll the "r"; think British, or Cowardly Lion from the Wizard of Oz (when he is singing in a "kingly" manner) **tremolo with fingers on book cover (pointer and middle finger is equipped with a thimble or some other plastic or metal in order to make these tremolos audible) ***this section is free as before, but follow entrances and cut-offs strictly, as poss.
18
15" still trying...
S.
¿ n3¿ ¿ 3 ¿ 3 ¿ ‰æ ‰ J ‰ ‰ J æJ
° &
[G] [ʌ] [R] [G]
M-S.
&
¿
¿
æ j ¿ ¿ ¿æ ¿ ‰ ¿
[G...]
[GR][G]
7
C.
ææj ¿ ¿
3
¿ ¿ ¿ ‰ ¿™ ææ ææ
¿ J
[Geɪ] [Reɪ] [eɪ] [eɪ] [GReɪ] [G]
‰ ¿j
‰ ¿
(stop)
[G] [GR] [eɪ]
[GReɪ]
[eɪ]
5
¢&
(stop)
gliss.
¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿BY ™ [G...]
[GReɪ]
= 7"
finally blooming into something misshapen and lopsided... and collapsing...
*ugly chord 3 3
S.
¿ J
° &
¿ J ‰
¿ J
¿
¿ 3
¿
4 4
¿ gliss. [GReɪ] [GRæ] [GRuː]
¿
[G]
3
M-S.
& ‰
[GReɪ]
3
¿ ¿ ‰
¿ ¿ ‰ Bb¿J
[G...]
¿ J
‰
[GReɪ]
3
[eɪ]
æj Bb¿æ [GR]
3
*ugly chord (stop)
4 4
Y™ [GReɪ]
*ugly chord
4 4
‰ C.
¢& ¿ [G...]
¿
¿
j ss. ¿ ¿ gli [GReɪ]
j ss. ¿ gli Y™ [GR]
[GReɪ]
(stop)
19
37 q = 72 completely enchanted crotale l.v.
poco rit.
# œP # œI sing/play ? #œ #œ œ œ ˙
crotales
° 4 Perc. I & 4 ≈ #œ ™
U œ
˙™ [aɪ] [i]
oh
love
*page shudder
Œ™ ? #œ #œ œ . .
crotale
4 & 4 Ϫ
Perc. II
, #œ. #œ. œ œ #œ
œ ˙™
[aɪ] [i]
oh
æj ¿œæ
[aɪ] [i]
æj ¿˙æ ‰ Œ
oh
Ó #œ #œ œ œ . .
love
[aɪ] [i]
oh
beau - ty
ææ ææj , ¿ #œ #¿œ ‰ u beau - ty
, book tremolo
4 4
Perc. III
∑
Ó
¿ ææ
¿ ‰ ææJ
Ó
Œ
U ¿ ææ
#œ
U œ
crotale l.v.
,
sing/play
œI . ? #œ #œ. œ #œ ˙
crotales Perc. IV
4 ¢& 4 ‰
j œ
œ œ™ ˙
[aɪ] [i]
oh
#œ. #œ. œ
love
[aɪ] [i]
oh
beau - ty
=
38 a tempo pp S.
° ¢&
∑
3 4
Ó [G
G G G
to tuning forks
p p
mp
mf
GR...]
mf
#œ ™ ˙
°? #œ Perc. I
nœ J
Œ
[aɪ]
oh
sweet
≈ ˙
3 &4
song
p p
mp
mf
mf
#˙ ? œ
ææ ¿ # œ™™
‰ #œ J >
Œ Perc. II
Ó ˙
to tuning forks
3 &4
Δ [aɪ]
oh
∑
sweet
Œ
Perc. III
song
≈ Y ææ
¿ ææ
3 4
p p
mp
mf
˙ ? #œ
#œ ™
œ J
sweet
song
Œ Perc. IV
¢ [aɪ]
oh
≈ ˙
*NOTE: page shudder is like a very fast page rub; speed increases with crescendo, decreases with descrescendo
mf to tuning forks
3 4
20
q = 58 (see tuning fork note below)
39 mp p S.
p
° 3 ¢& 4 œ ɔː [G
Œ
˙™
œ
œ ˙
œ œ
all
all
G GR...]
vibrate tines into headmic
° 3 Perc. I & 4
∑
˙™
˙™
∑ vibrate tines into headmic
Perc. II
3 ¢& 4
˙™
˙ ∑
∑
Œ
= mp S.
Perc. I
° ¢& œ
j œ ‰
j œ
40 j œ œ
all
gra
° ˙™ &
mf 3
j œ œ œ œ
-
-
Œ
œ œ bœ
˙
ces
-
Ϫ in
˙
˙™
˙™
˙™
˙™
one
Œ
˙™
œ Ó
Perc. II
¢&
=
S.
41 Œ
° ˙™ ¢&
mp j nœ
bend
#˙
œ œ
each
Perc. I
° ˙™ &
˙™
˙™
˙™
#œ œ #˙ lip
˙™ ∑
˙™ ∑
Perc. II
& vibrate tines into headmic
#˙ ∑ Perc. IV
∑
˙™
Œ
¢& *NOTE: Tuning forks are struck on body armor and carefully placed near wireless head microphone. The "strike" of the fork is not notated. It is up to the player to determine how to rhthmically place the "strike" so that the pitch will sound in time to play what is notated.
œ
21
3
S.
° ¢& <#>œ
j #œ
‰
œ J
œ
wait
Perc. I
42 j #œ #œ ing
-
œ #œ J be
gath
to
œ
˙™
œ Œ
∑
ered
-
∑
& Œ
∑
˙™
˙™
˙™
Œ
<#>˙ ™
˙™ ∑
Perc. IV
Œ
˙™
° &
œ Perc. II
mf 3
∑
¢&
=
S.
° œ ¢& eyes
Perc. I
œ
Ϫ
out
-
shine
gliss.
bend
œ bœ no
stars
° ˙™ &
43 ˙™
j œ
˙™
˙ ∑ Perc. II
&
Perc. IV
¢& Œ
S.
° Ó ¢&
∑
˙™
˙™
˙™
˙™
˙™
˙™
Œ
˙™
#˙
=
44 mf 3
mp
œ
œ
œ
j œ œ œ
all
Perc. I
° &
Perc. II
&
Perc. IV
¢&
Œ œ gra
Ϫ
œ œ bœ
œ
˙ -
ces
in
one
œ ∑
˙™
∑
˙™
∑
∑
˙™
∑
Ó
˙™
∑
∑
22
S.
° ˙™ ¢&
45 6œ 8
˙ Œ
œj
p œ œ œ œ œj œ œ -œ œ œ -œ 3 œ œ 3 ˙ ™ J J 4 J
each
Perc. I
Perc. II
° ˙™ &
˙™
breath
6 ˙™ 8
wait - ing
˙™
3 4
∑
∑
6 8
∑
∑
∑
6 8
∑
&
ba - ted
3 ™ 4˙
∑ œ
Perc. IV
¢&
Ϊ
∑
˙™
3 4
‰
= f S.
° œ™ ¢&
Ϫ Ϫ
46 œ ˙
˙ œ
‰
‰ breasts
some -
thing
œ J di -
œ J
*glottal cut off mid-word as if the power has been suddenly switched off
‰
Œ
Œ
4 4
vi(ne)
release paper scroll
œ
° Perc. I &
∑
Œ
˙™
4 4
Y™ ææ
Œ
ff
Perc. II
Perc. IV
™ & ˙
˙™
˙™
˙™
¢&
˙™
˙™
œd ‰ J
Œ
Œ
4 4
œd J ‰
Œ
Œ
4 4
23
3. the innocent Andrés, a young shepherd-boy, feigns calm as he tries to convince his wealthy farm-boss not to beat him.
q = 76 (mezzo-soprano only)
47 p 5 4 #œ
like a medieval ballad M-S.
° 4 ¢& 4
∑
∑
espressivo; with a masked sense of urgency 3
4 j 4 #œ #œ
j œ
œ œ #˙
œ
I
5 4
j œ
œ
œ
on - ly
œ œ œ
sing
now
Percussionists at their own group-tempo; players alternate playing the D# drone, rhythm will be determined by staging; the drone should be a continuous sound, with overlap; strike weights as needed. D# (311.1) tuning fork on
Perc. I-IV
° tracing paper 4 ¢ / 4 #w
5 4w
w
4 4 w
œ
5 4
p
= mp M-S.
° 5 ¢& 4<#>œ #œ
˙
48 3 3 ‰ ™ œ 44 #œ œ j #œ #œ œ ˙
your grace
Perc. I-IV
to
° 5 ¢ / 4<#>w
poco più mosso mp mp
3 4 #œ ™
‰
of - fer you some peace
4 4w
œ
6 j 5 œ #œ 8 œ œ #œ œ œ œ œ 4 a
3 4 ˙™
di - ver - sion to
les - sen your
6 8 ˙™
5 4
= (q = 76)
**see note pleadingly
mp+ p M-S.
° 5 ¢& 4 ˙
Perc. I-IV
j bœ
‰ œ œ œ™
rage
and to
° 5 ¢ / 4<#>w
49
3
3
dull
j œ 44 œ
the
j bœ
j œ
œ œ #œ œ
sting
of
my
œœœ
œ
chains
4 4w
œ
µœ
Œ #˙
no
w
= normal C# 3
M-S.
° µœ >œ #œ œ #œ œ œ #œ ™ ¢&
j #œ #˙
heart
Perc. I-IV
° ¢ / <#>w
Œ
I j ‰ 45 #œ ™ #œ #œ œ #œ is
w
hard
œ #œ œ #œ #œ œ #œ 44 e-
nough
5 4w
**NOTE: I hear and feel this as a "blue" D flat (i.e. flatter than equal-tempered D flat) - it's notated as a quarter-C# because of the context.
to
4 4 œ
24
suddenly slower cue new tempo
50 q = 56 everyone together
3
M-S.
° 4 ¢& 4 #œ hear
Perc. I
j #œ
œ
j œ
nœ
my
œ
song
° 4 &4
I œ
j œ
and
not
∑
j bœ
‰ œ
j œ
˙ #œ
#œ
a
lit
give
˙™ tle
-
Œ #˙ ™
w
to E (329.6) tuning fork on tracing paper
Perc. II
4 &4
∑
Ó ˙
w
to G# (415.3) tuning fork on tracing paper
Perc. III
4 & 4 #w
Ó
∑
˙ to B (493.9) tuning fork on tracing paper
Perc. IV
4 ¢& 4
∑
∑
w
= senzo espr. suddenly hushed, still; resigned p M-S.
° Œ ¢&
œ
(lightly, softly close to m immediately)
51 P
#˙ I
#œ #œ œ
am
œ #œ ™ œ #œ >not a
j œ
œ
œ
j œ
œ
j #œ œ ™
Ó
thief
pluck* Perc. I
° Œ &
1 #˙ ™
Œ
#˙ ™ pluck
1
Œ Perc. II
Œ
˙
& œ
˙
Œ
triangle (with tuning fork)
l.v.
¿
Œ
˙
˙ p
pluck
∑
Ó
1
Œ
Perc. III
#w p
triangle (with tuning fork)
pluck Perc. IV
w ¢&
Ó
1
Œ
¿
l.v.
Œ
Ó
p
*pluck string holding up floating tissue paper; this is a silent gesture, but shakes the paper to evoke a shaking head saying "no"
25
(lightly, softly close to m immediately)
52 I œ #œ
mp M-S.
° Ó ¢&
I
œ #œ #œ œ œ œj #œ ™ >
am
not
Œ #œ #œ #œ ™™ œ
a
œ œ œ # œ œ™ œ #œ œ
thief
I
pluck Perc. I
° & <#>w
1
Œ #˙ ™
Œ
Œ #˙ ™
˙
triangle (with tuning fork) l.v.
pluck
1
Œ Perc. II
& w
œ
˙
Œ
¿
Œ
˙
˙ p
triangle (with tuning fork)
pluck
Œ
<#>˙ ™
Perc. III
∑
1
Ó
l.v.
Y
Œ
Ó
p
pluck Perc. IV
¢& w
w
1
Ó
Œ
Œ
˙™
=
53 poco più espr. mp M-S.
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35
4. cobwebs rust Quixote, injured from the crash, begins to move. Eventually his movements begin to sound like rhythms as he plays the floor and his helmet. He's clumsy, perhaps unable to see. This lasts about 30 seconds.
q = c. 63-69 30"
*See Note 5
œ œ œj œ œj œ œ -œ œ. >œœœ œ >œœœ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ ™ œ œ Perc. III
>œœœœœœ > >œ œœ> œœ> œœ>.
/ 3
6 16
3
3
(ancient caves so deep you look)
(listen old man, listen old man)
(father of eternity)
(farther out (tree bough lance in rusty hand) you wander)
*NOTE: Play/drag/hit/scrape body, helmut, hands, limbs, feets, knees, elbows on floor. Also play helmut with hands. Use the given rhythms above as a guide for the whole movement: the order, pacing, articulation, pausing, accel and rit, etc of given rhythms is to be freely interpreted. You may also take fragments of given rhythms and repeat and/or develop them. The text given underneath the rhythms above is not to be performed, but rather is there so you know where each of the rhythms comes from, in case it's helpful. The character motivation for Percussion III evolves over the course of this movement. At first, Quixote is playing rhythms against the ensemble (contrary patterns, accenting off-beats) -- except during the chorus parts (beginning at m. 201 and then again at m. 251). At m. 216 you are still actively against the ensemble, but begin, little by little, to incorporate more "consonant" ensemble rhythms (the previous body rhythm part you already memorized).
**The notated vocal sounds in this movement are actually text that is pronounced without consonants. To see the actual text consult the contralto's part; generally speaking, she is the only one in this and similar sections that clearly pronounces the text (except in brief moments that are notated accordingly). All others pronounce the vowels only (some consonants are used occasionally). In addition to leaving out most of the consonants, arrange your mouth into extreme, exaggerated vowel shapes. Regarding pitch: While reference to the pitch, G, is important in the verses, everyone smears the pitch by bending it up and down and hitting the G every once in a while (except the contralto who sings what is notated). The overall sonic aim is this: during the sections that call for pitch smear, there should be a fog of sound at a very soft dynamic surrounding the contralto's line which should be in the foreground of the texture; moments of unison singing should snap into focus with everyone at the contralto's dynamic. Each individual interprets this pitch smearing freely and according to what's comfortable for their voice however, don't stray too far from the G (i.e. don't start your pitch smear a fifth or more above the G). Bear in mind that there are moments when you are in unison with the contralto, as well as in harmony with each other, so pitch smearing should be performed in a way that makes it possible for you to match pitch with the ensemble at times. The direction of the pitch smear can also be freely interpreted, it is not required to follow the notated direction of the glissandi-line. ***Alternative body rhythm staff for vocalists to be used in cases where the body rhythm texture needs to be thinned out (depending on performance space and amplification). Singers, please follow this staff for the 2017 Montclair performances.
36
A bit faster e. = 96 - 100 (e = 144 - 152) sixteenth note is constant throughout stomp f ***sop m-sop c-alto
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37
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47
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Perc. III
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° 5 &8
6 16
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6 16
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*NOTE: Play the notated rhythms here, but because you are still struggling against the ensembe, aim for physical/sonic accents that are out of place (i.e. strong accents on off beats, or perhaps add a gesture during one of their rests) **the symbol (a plus sign inside a circle) means close to the consonants immediately
to
49
S.
M-S.
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‰ ‰™ #œ ≈ ¿≈ ¿œ glis¿s. ¿œ œ ≈ ≈ a
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alarmingly, and with a jolt reach a clumsy standing position Perc. III
5 / 16
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¿œ ¿‰ ™ ¿ ≈ #œ ≈ ≈ œ with
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∑ gliss.
œ œ ≈ ≈
caged
begin to hammer yourself back down to the floor by striking your helmet with your hand
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as in the beginning, rhythms out of step with the ensemble, an example: j5 j œ œ
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Sound Design
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6 16
68
speechlike, not legato light, bright, airy **see note p sub. S.
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¿
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¿
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¿
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*Suddenly with the ensemble - See Note Perc. III
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¿
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¿ # œJ ™
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7 16 #œ ™ J
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∑ -
-
∑ #œ œ dust
to
6 16 #œ ™ J dust
*NOTE: from here to the end you are not fighting against the rhythmic current of the ensemble, but rather are a consonant part of the ensemble; you've given up the fight **the symbol (a plus sign inside a circle) means close to the consonants immediately
7 16
∑ #œJ ™ off
69
S.
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M-S.
7 j & 16 ¿ œJ your
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Perc. II
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Perc. IV
Sound Design
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fac - ul
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fac - ul
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6 16 ¿‰™
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6 16
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6 16
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5 16 ¿ œ
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7 / 16 ¿J
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6 16 ‰ ™
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6 ? 16 #œJ ™ ghost
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± 6 6 / 16 # œ J™
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± ° 6 6 Perc. I / 16 #œ ™ J
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± 6 C. & 16 6 ¢ # œJ ™
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7 16 ¿‰™
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71
104 S.
± ° 6 ¿ & 16 #œ™ J
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Perc. IV
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Sound Design
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± ° 6 ¿ Perc. I / 16 #œ™ J
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72
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M-S.
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± ≈ 7 & 16 # œ ¿ J™ life
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± ≈ 7 ¿ C. & 16 ¢ # œJ ™ life
° Perc. I
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Perc. II
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Perc. IV
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± ≈ 7 / 16 # œ ¿ J™
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Sound Design
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¿ ¿
7 16
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7 16 ≈
¿ [k]
73 as mechanical as poss. (a sine tone)
S.
° 7 ¿ ¿ ≈ #¿œ ¿ ¿ ¿ œ & 16 œ pot
M-S.
C.
° Perc. I
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Perc. II
Perc. III
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¿ ≈ ¿ ¿œ ¿ 5 œJ ™ J 16
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4‰ 4Œ
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7 ¿ ¿ ≈œ #¿œ ¿ ¿ ¿ / 16 œ
I Œ gliss. nœ œ co(me)
bowl
7 ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ 16 & ¢ œ #œ œ pot
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Perc. IV
7 ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ 16 & ¢ œ #œ œ pot
Sound Design
7 ? 16 œ pot
“‘
4‰ 4Œ
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j ¿
Œ ss. œ œgli
‰
Œ
‰
Œ
come
4 4 Œ
gliss.
œ come
œ ∑ œ J
5 16
∑
74
q = 112 Factory-like
107
S.
° ™ & ™
stomp
sop sings 1st time only; no stomp on repeat (all)
6w
w
™™
mf stomp whisper
molto rit. with c-alto
3
M-S.
& ™™
6 ‰ ¿ ¿ come
¿
¿
6 ‰ ¿ ¿
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>¿.
¿
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¿
Œ ¿ Œ
molto rit. with m-s.
3
come
>¿.
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come home come home come home
mf stomp whisper
™ C. & ™ ¢
w
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come home come home come home
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Perc. III
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‰ >¿. J
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home
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Ú
mf stomp/whisper Perc. IV
™ ¢& ™
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>¿.
>¿.
comehome
come
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come home
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home
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>¿.
come home
>¿.
>¿.
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come home (pitch shift off)
? Sound Design
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¿.
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:“come ; home
¿.
¿.
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¿.
¿.
¿.
come
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come
home
come
home
come
home
come
home
™™
QUIXOTE Part Two 1. medical exam
75
*create low vocal cluster
use vocal fry, spoken or grunted
**on the metal screw of the fan Amy Beth Kirsten
q = 60-63 (no faster) embarrassingly indelicate
. Oœ ‰
tuning fork A
hand ° right left hand
tuning fork F#
Perc. I voice
4V 4 œV ‰ * ɑɪ
right hand left hand voice
Perc. II
tuning fork C# tuning fork D
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* ɑɪ right hand left hand voice
Perc. III
snare sticks low E crotale
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∑
∑ **See Note
C
Perc. IV
¢
right hand left hand voice
tuning fork C & E tuning fork D# & A
4Œ 4œ ‰
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(Sit up) crotale
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Œ ¿ ¿ ‰ Oææ Oææ ‰ œ ‰ œ œ Œ
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ɑɪ
Copyright © 2016 bad wolf publishing
(Push Perc. III back down)
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76
° Perc. I
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tap crotale on snare head; like a dead-stroke
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Perc. III
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Perc. IV
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Perc. II
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77
2 V. Trio
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œ ≈ œ œ ≈ œ.
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Perc. II
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ɑ
blood count bed check
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tongue skin toes joints
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breath stool
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œ
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N.B.
V. Trio
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sight chest gut teeth
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Perc. I
bed check
. O
pum-mel prick need le spin
V ™™ Vœ ɑɪ
¿¿ ™™ Ó
Perc. II
æ Oæ œ
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œ œ œ
¿œ ™ f ‰ ‰ c . **see note i
nœ. #œ .
#œ œ #œ #œ. œ # œ #œ . . # œ.
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stick stack
load trim check eyes
nose
throat
¿
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¿ V ™™ Vœ ≈ œ ¿œ
ɑɪ
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i
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f
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Perc. III
E
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¢
V VÓ
œ
V Vœ ɑɪ
**note: this vocalization is quite clipped
‰
≈ œ .i
OO ‰ ‰™
. ‰ O Œ O ÆœJ œ ≈ œ œ ‰ ɑɪ
i
V Vœ ɑɪ
≈ O ‰ ≈ œ œ O ‰ i
3 78 V. Trio
° ¢&
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Perc. I
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VV ™™ Œ
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Perc. III
him sew him get the
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∑
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i
the bar - ber
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Perc. II
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ɑɪ C
Perc. IV
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ɑɪ
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VV œ œ gliss. œ
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O Œ
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=
V. Trio
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bœ œ œ ≈ œ ≈ œ
leech -es save his rea - son
. O Ó
° V VŒ
Perc. I
see
#œ œ œ œ ≈ bœ ≈ bœ œ œ nœ œ œ œ œ œ
the priest
. O œ ‰
V V
wash
his feet and pray the leech -es save him bar-ber cut him
VV ™™
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Perc. II
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‰ œ
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4 ° œ #œ &
79
œ œ
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œ #œ M-S. & C.
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¢& priest wash his
feet and
and
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œ ≈ œ #œ and
pray
≈ œ
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and
VV ™™ ∑
and
≈
2 4
∑
4 4
≈
2 4
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2 4
∑
4 4
pray
f
¿ ¿
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œ ¿¿ Perc. II
‰ œf ∑
O
VV ™™
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2 4 æO æ
4 4 place near snare head crotale
(Sit up)
O ∑ Perc. III
≈
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2 4? ?
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‰ ∑
OO
VV
Perc. IV
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¢
‰ œ ? ?
4 4
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= *Note: Percussionists use vocal "scoop" one before and one after rehearsal 5.
5 V. Trio
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Œ
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j bœ.
≈ œ bœ œ bœ .
give
° scoop 4 V Perc. I 4 Vœ ù
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Perc. II
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him soup a bath some cool - ing herbs
VV ™™ ùœ
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∑
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Perc. IV
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V ‰ Vœ ù i
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. O Œ
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Perc. III
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VV Œ
80 V. Trio
° ≈ ¢ & œ bœ
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leg cook some ram
mut -ton chick-en
. O Œ
° VV ≈ œ™
Perc. I
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‰
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œ≈œœ œ
boiled roast-ed stewed lamb thigh tur tle dove minced henpie
ɑɪ
ɑɪ
‰™ ≈ œ™
Perc. IV
¿ ¿ f ‰ Œ
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VV ™™ ≈ œ™
Perc. II
gib-lets
œ
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ɑɪ
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æ‰ Oæ
ɑɪ
=
Sop.
6 ° œ & some
#œ -
thing
cool
& nœ. #œ. #œ. œ.
M-S.
some-thing cool like
C.
¢& nœ. #œ. #œ. œ . some-thing cool like
° VV œ
Perc. I
‰ i
nœ -
i
∑
∑
∑
∑
∑
like
#œ- œ ≈ nœ œ. . cool like
let-tuce
≈ # œ- # œ .
n œ- œ.
cool like
let-tuce
. O O O ‰ œ Ó
∑
ɑɪ
∑ snare with stick; dead-stroke (use your right hand; sit up if necessary)
ɑɪ
O Ó
. VV œJ ‰ OŒ
VV ‰ œJ
ɑɪ
f ææ ? ¿ Y VV ™™ O ¿ Y œ ‰ ‰ ? œ Ó
Perc. II
∑ #œ
Œ
‰™
Perc. III
Ó Ó
. O‰
ɑɪ
i
VV ™™ œf ‰ ¿¿ VV ™™ ¿ ¿f ‰ œ ‰ œJ ‰ Œ J ɑɪ
Ó œJ ‰ Œ
ɑɪ
œ
œ i
∑
mf ɑɪ
Perc. IV
¢
f ‰ V V ™™ Vœ ‰ ‰ Vœ i
ɑɪ
∑ YÓ
V ™™ œ ‰ O V Vœ ‰ Œ V‰ œ J J ɑɪ
ɑɪ
≈ f ææ O ‰ œ i
81
7 V. Trio
° ¢& Ó
≈ #œ. ≈ œ œ #œ tell
° Perc. I
VV ™™ ¿ ¿ œJ Œ
œ ‰
a
joke
ɑɪ
. O
VV Ó
j ¿™ ? ™ ? œJ ¿Ó
ɑɪ
œ
dis-trac-tion snap him back to joy and glad - ness
ɑɪ
≈ ¿ ≈ œ ¿Œ 'i
¿¿ œ
™ Æ VV ™ ≈ œ Œ
VV œ
ɑɪ
¿¿ Œ ™ ‰ Œ™
™ VV ™™ œf ‰ Œ œ
Perc. II
a
. O œ J
VV Ϊ
5 4
≈ #œ ≈ œ œ œ œ œ #œ #œ #œ œ œ
æ Oæ œ
? ?
ɑɪ
ɑɪ
f
5 4
œf 45
i
(Sit up)
∑
5 4
∑
Perc. III
E
Perc. IV
¢
≈ œ ‰ ‰ œ
VV Œ
≈
≈ O ‰ ≈ œ Œ O
‰ VV Œ™
VV Ó
œ
VV œ
œ
œJ
ɑɪ
ɑɪ
ɑɪ
5 4
i
=
more intensely pronounced
V. Trio
° 5 ≈ #œ ¢& 4
gliss.
œ nœ
save
Perc. I
° 5 4 œ ɑɪ
Perc. II
5 4 œ
œ ≈
his
mind
with
œ >
œ
‰
œ
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≈ hap
œ. py
-
stor - ies
chain
œ. #œ #œ #œ - -. -. -. his
leg
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œ
‰
Œ
ɑɪ
œ >
œ
‰
œ
≈
œ
‰
Œ
2 4 œ >
ɑɪ
i
some - thing
i
∑ ≈
to
œ-.
2 4
∑ ≈
2 4
œ œ
≈
i
place near snare head crotale
O Perc. III
>+O
5 4 œ
Œ
2 4
Ó
f (Push Terry back down) Perc. IV
5 ¢ 4 ÆœJ œ
2 4
∑ ≈ œ
œ
œ
≈ œ
‰ ɑɪ
i
ɑɪ
i
œ
‰
Œ
82
Sop.
8 ° 2 #œ œ œ œ œ &4
œ œ œ 44 œ ≈ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ œ #œ ™ >
bar - ber cut him priest wash his feet
M-S. & C.
2 #œ œ œ œ œ ¢& 4
œ œ V Vœ
Perc. II
Perc. IV
port.
æ ¿æ ¿œ
and
and
and
and
and
and
‰
ɛ
ɑɪ
œ
4Œ 4 #œ
port.
œ ɛ
ɑɪ
VV œ
4Œ 4œ
VV ‰
‰
and
and
pray
pray
. O Œ
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i
i
VV ™™ œ
œ ‰ ‰ ‰
‰
≈ Or ‰ 2 ¢ 4Œ O
and
and
. Oœ
4V 4 Vœ
f
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2 4¿ Œ
and
œ œ œ 44 œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ #œ ™ >
bar - ber cut him priest wash his feet
. ° 2 OPerc. I 4 Œ
and
≈ ¿™ Œ
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i
i
C
gliss.
œ œ
ɛ
VV œ
‰
ɑɪ
≈ O ‰ ‰ O œ
‰
i
VV Œ
i
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° Perc. I
¿ ¿ VV ™™ œ ‰ œ ʌ
V Vœ
Perc. II
Perc. IV
¢
ʌ
VV ‰
i
œ ‰
ʌ
‰ œ
œ ‰
æ Oæ œ
œ œ i
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9 VV ≈ œ™
¿ ¿ VV ™™ œ ‰ Œ
ɑɪ
i
ɑɪ
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¿ ¿ ‰
i
œ ‰
œ
. O Œ
œ
Œ
i
‰ ‰
≈ ‰ f
‰ œ i
VV Œ
V ™™ V≈ œ™ > ɑɪ ‰™ ≈ œ™ > ɑɪ
‰ œf Œ
¿
œ Oææ V ™™ Vœ ‰ Œ
f
ɑɪ
‰ Œ
VV
‰™ œ ɑɪ
‰
¿ œ Œ
f
10 **See Note . Oœ
° VV œ
Perc. I
‰
83
VV ™™ œ
œ
ɑɪ
ɑɪ
f
¿ ¿ Œ
‰
spoken mf ʌ
i
VV ™™ œ
Perc. II
f ‰ œ
¿ œ
¿ ‰
VV ™™ œ
œ
ɑɪ
ɑɪ
2 4 œ¿ ¿ œ¿ œ¿ œ œ¿ œ œ œ c > lis - ten old
¿
j ¿Œ
4 4
man
‰
2 4 œ¿ ¿ œ¿ œ¿ œ œ¿ œ œ œ spoken c >
4 4
mf ʌ
i
lis - ten old
man
as poss.
2 4O
∑ Perc. III
O
O
O
O
O
O
O
4 4
∑ mp
VV œ
Perc. IV
¢
Œ œ
‰
ʌ
¿ œ
‰
¿
ɑɪ
i
‰ œ
f
æ æ ‰ OŒæ Oæ
2 4 œ¿ ¿ œ¿ œ¿ œ œ¿ œ œ œ spoken c > mf
ɑɪ
lis - ten old
4 4
man
=
poco a poco cresc. Sop.
° 4 p bright, airy ≈ ≈ & 4#œ œœ œ œœ œ œ œ œ œ
≈ œ
œ œ #œ
≈ œ
≈ œ œœ œ œœ œ
≈ œ
œ œ
does he see dev - ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev - ils or dead monks does he
poco a poco cresc. p bright, airy M-S.
4 &4
≈ #œ œ œ œ œ œ œ
≈ œ
≈ œ œ œ
œ
œ œ #œ
≈ œ
≈ œ œœ œ œœ œ
≈ œ
œ œ
does he see dev - ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev - ils or dead monks does he
poco a poco cresc. p bright, airy
4 C. & 4 ¢
≈ #œ œ œ œ œ œ œ
≈ œ
≈ œ œ œ
œ
œ œ #œ
≈ œ
≈ œ œœ œ œœ œ
≈ œ
œ œ
does he see dev - ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev - ils or dead monks does he
=
mp+ Sop.
° & œ #œ
≈ ≈ ≈ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ
œ
œ œ œ
≈ ≈ œ œ œ œ œ
know what's good bad true false does he see dev-ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev
mp+ M-S.
& œ #œ
≈ ≈ ≈ nœ ≈ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ œœ
≈bœ ≈ œ
œ œ œ
œ œ nœ
œ
know what's good bad true false does he see dev-ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev
mp+ C.
¢& œ #œ
≈ ≈ ≈ ≈ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œœ
œ
œ œ œ
≈ ≈ œ œ œ œ œ
know what's good bad true false does he see dev-ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev **NOTE: top line is to-be-determined-body-percussion, anything that seems "medical", such as: snapping in front of Terry's face to get his attention, slapping to "waken" his veins; Terry could possibly also hit you, as in "keep away from me"
84 Sop.
° &
≈ œ œ #œ ils
M-S.
&
monks
œ œ œ
or dead
monks
or dead
monks
œ
false
false
≈ œ
lis - ten old
man
≈ bœ ≈ 42 œ¿ ¿ œ œ¿ œ œ¿ œ œ œ 44 ¿ œ œ œ >
does he know what's good bad true
¢& œ œ # œ ≈ œ ≈ œ œ œ ils
œ
does he know what's good bad true
≈ nœ ≈ œ œ œ œ œ #œ ils
C.
or dead
≈ œ
11 **as before ≈ ≈ 42 œ¿ ¿ œ œ¿ œ œ¿ œ œ œ 44 ¿ œ œ œ œ >
œ œ œ
does he know what's good bad true
œ
lis - ten old
man
≈ 42 œ¿ ¿ œ œ¿ œ œ¿ œ œ œ 44 ¿ >
false
lis - ten old
man
**as before
°
2 4 4 œ¿ ¿ œ¿ œ¿ œ œ¿ œ œ œ 4 >
∑ Perc. I
lis - ten old
man
2 4 4 œ¿ ¿ œ¿ œ¿ œ œ¿ œ œ œ 4 >
∑ Perc. II
lis - ten old
2 4O
∑ Perc. III
man
as poss. O O O O O O O 44
mp
f
2 4 4 œ¿ ¿ œ¿ œ¿ œ œ¿ œ œ œ 4 >
∑ Perc. IV
¢
lis - ten old
man
=
12 mf Sop.
° 4 &4
e #œ ≈ #œ ≈ e œ #œ œ œœœ œ œ œ
≈œ≈ œ
œ œ #œ
e #œ ≈ #œ ≈ e œ œ œœœ œ œ œ
does he see dev ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev ils or dead monks does he
mf M-S.
4 &4
œ #œ œ
≈ ≈ œ œ œ œ œ nœ œ œ
≈ bœ ≈ œ
œ œ #œ
œ œ nœ
œœœ œ
≈œ≈ œ œ
does he see dev ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev ils or dead monks does he
mf mp+ C.
4 #œ œ ≈œ≈ ¢& 4 # œ œ œœœ œ œ œ
≈œ≈ œ
œ œ #œ
#œ œ œ
≈œ≈ œœœ œ
œ œ
does he see dev ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev ils or dead monks does he
85
Sop.
° #œ & #œ
≈œ≈ œ œ œ
e œ œ œ œ œœ œ
13 ≈ 45 #œ ≈
know what's good bad true false does he see dev-ils or dead
M-S.
≈bœ ≈ & œ #œ
œ œ œ
œ œ nœ
≈œ≈
#œ #œ
œ œ œ
œ œ
œ œœ œ
know what's good bad true false does he see dev-ils or dead
œ
œ œ œ
œ
4 4
≈œ Ó œ œ œ .
monks does he know what's good bad true false
≈ 45 œ ≈
#œ
¢&
4 4
≈nœ. Ó
monks does he know what's good bad true false
≈ 45 œ ≈ œ œ œœ œ #œ œ
know what's good bad true false does he see dev-ils or dead
C.
e #œ #œ œ
#œ #œ œ
4 4
≈ œ. Ó œ
œ œ œ
monks does he know what's good bad true false
place near (Sit up) snare head crotale Perc. III
° ¢
5 4Ó
∑
>+ œ O O 44
Œ
f
=
14 *See Note mp Sop.
° 4 & 4 #>œ does
≈ œ #œ
œ >
he
see
de
-
≈
≈
≈
‰
œ
œ >
œ
œ vils
or
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monks?
mp M-S.
4 &4 Œ
‰
‰
œ #œ
œ
œ
does
he
see
>œ
œ
œ
œ
œ
œ
dev - ils
or
dead
monks?
does
he
œ
œ de - vils
œ œ does
he?
mp C.
4 ¢& 4 # œ does
≈ œ
œ
he
see
>œ
. O ‰
° 4 V Perc. I 4 œV ‰
Perc. II
œ V VÓ
æ ¿æ ¿
œ
œ œ
know what's good
æ ¿æ ¿
œ bad
æ ¿æ ¿
ɑɪ
i
4 V ™™ 4 Vœ
œ œ
≈
f ‰
æ O‰æ
? ? œ
YY Ó
ɑɪ
i
mp Perc. III
4 Ó 4
Œ
‰™
Œ Ó
æ Oæ
(Push Terry back down) C
j Perc. IV
4 Œ ¢ 4 œ i
‰
‰ ‰
VV œ ɑɪ
*NOTE: vocal accents from here thru rehearsal 17 are not hard accents, but rather used to mark the natural speech stresses
O
86 Sop.
° & #œ does
œ #œ he
& ‰
M-S.
know what's
#œ
œ
does
he
≈ C.
¢& # œ true
≈
≈ œ
œ œ good
bad
‰ œ
œ
œ
œ monks
œ
œ
false?
does
he
see
‰
. O Œ
>œ
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≈
>œ
œ
œ
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œ
dev - ils
or
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does
he
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œ
VV ™™ ‰
¿¿
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¿ œ
¿‰f œ
ɑɪ
VV ™™ œ
œ ‰
‰ Œ
he?
œ
VV ‰
‰ Œ
œ does
≈ œ
ɑ
¢
œ
ɑɪ
VV ™™ œ
Perc. IV
‰
false?
dead
ɑ
Perc. II
j œ
#œ œ
≈
VV œ
≈ true
‰
see
œ
° Perc. I
≈ œ
i
œ
ææ O œ
ɑɪ
i
≈ ‰
O VV ‰
ɑ
f
=
Sop.
° & #œ
≈ œ œ
≈
does
he
see
de
-
vils
or
œ #œ
œ
does
he
see
‰
≈ C.
¢& œ
#œ
Perc. I
dead
monks?
œ
œ
œ
œ
bad
true
false?
does
he
see
¿œ
œ ‰
VV ™™ Œ
œf
VV Œ
>œ
œ
œ
dev - ils
or
dead
. O ‰
Perc. IV
¢
ɑɪ
**note: this vocalization is quite clipped
œ ɑɪ
‰™ œ
≈ œ
he?
>œ
¿¿ ‰
Œ Œ
‰ ‰
ɑɪ
VV Œ
does
≈ œ
¿
œ œ
≈ œ
VV ™™ Œ
œ de - vils
ɑɪ
Perc. II
‰
‰ œ
œ œ
know what's good
°
j œ
≈ œ
& Œ
M-S.
œ
≈
œ
#œ
? ? œ ɑɪ
œ
‰ ‰
VV Œ
œ‰ œ ɑɪ
87
15 Sop.
° & #œ
≈ œ
œ
≈
does
he
& ‰
M-S.
¢& # œ monks
j œ
true
false?
≈
know what's
#œ
œ
does
he
good
bad
‰ œ
œ
#œ ‰ œ
see
dead
≈ >œ
œ
does
he
œ
œ
œ
know what's good
œ
° Ó & ‹
œ does
he?
≈
œ
œ
œ
œ
œ
œ
>œ
bad
true
false
it
could
be
de -
mp
Œ #œ it
. O
VV Ó
Perc. I
œ
œ monks
sing Perc. I, II, IV
‰
œ
≈ C.
œ
≈
œ
#œ
VV ™™ œ
œ
œ
>œ
could
be
de -
f
¿ ¿Œ ‰
ɑɪ
¿¿ ™™ Ó
Perc. II
æ Oæ
œ ? ?
¿¿ œ
‰
VV ™™ Œ
‰
≈ Œ
œf
ɑɪ
E
≈ ‰ Perc. IV
¢
VV Ó
œ
VV œ ɑɪ
‰ OO
88 mf Sop.
° &
‰
≈ #>œ
œ #œ
œ >
it
could
be
de - mons
#>œ
#œ
œ
œ >
it
could
be
de - mons
‰
œ
≈ >œ
œ œ
œ >
it
could
be
de - mons
>œ
œ
œ
œ >
it
could
be
de - mons
œ
œ
œ
>œ
for
sin
œ
mf
‰ M-S.
&
≈
‰
œ
≈ œ
mp
≈ C.
≈
≈
≈
¢& œ
œ
#>œ
œ
mons
or
God's
wrath
œ
#>œ
œ
œ mons
or
God's
wrath
>œ
œ
œ
pun - ish - ment
>œ
pun - ish - ment
mp Perc. I, II, IV
° & ‹
≈
≈
‰
œ
œ
pun - ish - ment
VV ™™ ∑
O-
VV
Perc. I
≈ >œ
æ Oæ f
? ?
Perc. II
>œ
œ
pun - ish - ment
≈
œ
>œ
for
sin
œ
f
¿ ¿
VV ™™
œf
∑
‰ Œ Perc. IV
¢
. OO
≈ ‰ ∑ V V
OO
16 89
Sop.
° ‰ &
#>œ
œ #œ
it
could
be
#>œ
#œ
œ
it
could
be
œ
œ
>œ
œ
could
be
œ could
& ‰
M-S.
œ
œ
pun - ish - ment
¢& # œ > it
Perc. I, II, IV
° & #œ ‹ >
œ
œ
pun - ish - ment
it
>œ
œ
de - mons
or
God's
wrath
>œ
œ
>œ
œ
œ be
de - mons
or
God's
wrath
≈
. O
VV
Perc. I
œ
could
be
pun - ish - ment
>œ
œ
œ
#œ >
it
could
be
pun - ish - ment
>œ
œ
œ
>œ
pun - ish - ment
œ
œ
œ
œ
œ
pun - ish - ment
>œ
œ
>œ
œ
pun - ish - ment
æ ¿æ ¿
œ V ∑V
œ æ ¿æ ¿
VV ™™
¿
œ
pun - ish - ment
æ ¿æ ¿
f
¿ ? ?
it
œ
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‰ Perc. II
#œ >
≈
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œ
œ œ
‰
œ >
≈ C.
>œ
‰ œ >
œf
∑ C
≈ OO
VV
Perc. IV
‰ O V ∑V
¢
VV
œ
=
Sop.
> > > ° & #œ #œ ≈ #>œ œ œ œ œ œ œ œ from God
from God
C.
don't for - get the leech-es and some-thing cool
> > > & #œ #œ ≈ #>œ œ œ œ œ œ œ œ
M-S.
like
œ.
like
like
like
let
≈ œ ‰
> ≈ bœ ‰ œ #œ ‰ 44 >
≈ nœ ‰
œ œ œ ≈ œ ≈ >œ ‰ >
don't for - get the leech-es and some-thing cool like
¢& # œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ > > > > for
17 œ œ ≈ œ ≈ œ. >
cool
>. œ
like
let-tuce
> ≈ œ ≈ nœ ‰ œ #œ ‰ 44 >
let
like
œ.
≈ œ ‰
tuce
tuce
like
let-tuce
4 #œ >œ ‰ >œ #œ ‰ 4
œ œ œ >
sin don't for - get the leech-es and some-thing cool like
like
cool like
let-tuce
° ‰
O Œ ææJ
4 4
‰
O Œ æJ
4 4
‰
O Œ ææJ
4 4
∑ Œ
‰ ? J
Perc. I
A
∑ Œ
‰ ? J
Perc. II
∑ Œ Perc. IV
¢
‰ ? J
90
Sop.
° 4Œ &4
bœ. J
‰™
‰
check
4 &4 Œ
M-S.
4 &4 Œ
bœ. J
check
œ ≈ . ≈ œ.
‰
≈
∑
œ. check
bœ. J
‰
check
V. Trio
∑
check
check
C.
18 œ.
œ. ‰
check
j ‰ œ. check
4 ¢& 4
check
∑ œ.
œ.
check
check
∑
≈ œ bœ
œ bœ.
œ
œ ≈ œ œ ≈ œ.
eyes nose throat head quick check
° 4 Perc. I 4
∑
VV œJ
. O Œ
‰
re - flex
VV ‰
4 4
Perc. II
VV ™™ œJ
∑
œf ‰
‰ Œ
¿¿j
heart - rate
. O ‰
œJ
ɑ
VV ™™ ‰
ɑ
œ.
œJ
ɑɪ
i
¿ ¿‰f œJ
œJ
ɑɪ
i
C
Perc. IV
4 ¢ 4
VV ™™ œJ
∑
œ ‰
‰ Œ
Oj
≈ f ‰ œJ
æ Oæ œJ
ɑɪ
i
VV ‰
ɑ
=
(Bass Drum enters here, and is muffled with towel) V. Trio
° ¢& ≈ œ bœ œ bœ.
œ
œ ≈ œ œ ≈ œ.
N.B. 19 œ. ≈ œ bœ œ bœ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ .
blood count bed check tongue skin toes joints breath stool
° Perc. I
VV ™™ Œ
¿ ¿œ J
œ ‰
VV Œ
. O ‰
ɑɪ
VV ™™ Œ
Perc. II
‰™ œf œJ
Perc. IV
¢
‰
≈ œr ‰ ‰ œJ ɑɪ
**note: this vocalization is quite clipped
VV Ó
. O
ɑɪ
r ¿¿ Œ Œ
‰ ‰
ɑɪ
VV Œ
œJ
sight chest gut teeth bed check pum-mel prick need-le spin
VV ™™ œJ ɑɪ
j ¿™ ? ¿™ ? œJ Ó
æ Oæ œ ? ?
ɑɪ
¿¿ œJ
¿œ ™ f ‰ R ‰ . c **see note i ¿
‰
ɑɪ
VV ™™ ™ œf œ ‰ .R i
E
VV Œ
œ‰ œJ ɑɪ
VV Ó
≈ r‰ œ
VV œJ ɑɪ
‰
≈ œ .Ri
r OO ‰ ‰™
91
V. Trio
° ¢&
nœ. stick
#œ.
#œ #œ.
œ œ.
#œ # œ.
#œ # œ.
nœ n œ.
bœ b œ.
stack
load
trim
check
eyes
nose
throat
take b.d. beater
° Perc. I ÆœJ
VV œJ
≈
OœJ
œ R
ɑɪ
‰
VV ™™ œJ
≈
ɑɪ
i
¿ œ R
Œ œJ
‰
i
j f ‰ ÆœJ œ J
Perc. II
? ? ≈
ɑɪ
Perc. IV
¢
Œ ÆœJ œ J ɑɪ
‰ œ R
œJ
≈
i
≈ œ R
ɑɪ
i
r œ
æ Oæ œJ
‰ œJ
. OOj ‰
VV œJ ɑɪ
VV ™™ œJ
œf ‰
i
≈ œ R i
≈ œJ
r OO
‰ ‰
92
Sop.
20 ° &
mf
bœ. ∑
Ó
Œ
‰ no
mf
∑ M-S.
Ó
Œ
‰
& bœ. no
mf
∑ C.
Ó
Œ
‰
¢&
bœ. no
° Perc. I
. œj ‰
Ó ∑
Œ œJ
‰
ɑɪ
œJ
∑ ‰
‰
i
∑ ‰
ɑɪ
∑ ‰
‰ œJ
œJ
ɑɪ
ɑɪ
∑ ‰ Œ
œJ
Œ
i
right hand
P ≈L O œ œ œJ
‰
i
crotale dead stroke Perc. III
œJ
Œ
i
Perc. II
œJ
œJ
œ O œ O œ œ ® ‰
O O O O
‰ 3
F ɑɪ
f leg
∑ Perc. IV
¢ œJ ɑɪ
‰
œJ i
‰
∑ ‰
œJ i
Œ
93
Sop.
21 ° ≈ >œ ≈ ≈ >œ & bœ no
no
f
> ≈ bœ ≈ œ
no
no
sub. mp
nœ ≈ bœ ≈
no
no
>œ ≈ no
œ. ≈ œ ≈ œ ≈ ≈ œ 44
≈ œ ≈ œ ≈ œ ‰ > no
no
more
f
sub. mp
no
more
no
more
nœ & ≈ œ ≈ bœ ≈ œ > >
M-S.
no
no
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≈ C. & ≈ œ ≈ ¢ > bœ >œ no
≈ bœ ≈ œ >
no
no
no
≈ bœ ≈ œ >
no
≈ œ ≈
no
no
no
≈ œ ≈
no
>œ ≈
no
no
no more
f
sub. mp
≈ nœ ≈ œ ‰ >œ > no
mf
≈ œ œ ≈ ≈ œ ≈ œ ‰ >
no
no
≈ œ ‰
no
œ >œ. ≈ œ 44
œ.
no
no
‰
more no
‰
œ.
no
no
no
no
œ.
4 4
no
f
° œ .J
∑ œJ .
aI
no
Perc. I
œ .
œ .
no
no
‰
‰ œ .
œ .
aI
no
œJ .no
‰
‰
œJ . no
4 4
∑™ ‰
œ Œ no
mf f
œ .
œ .
œ .J
∑ œJ .
no
no
aI
no
Perc. II
‰
‰
‰ œ .
œ .
aI
no
4 4
∑™ ‰
‰
œ .Jno
œ Œ
œ .noJ
no
f
O œ O œ œ O O œ œ O œ œ O O O O O O O O O œ œ œ œœ œ œ‰ O œ≈ œœ œ‰ œ œ‰ œ OœJ œ 44 R . Œ .J
Perc. III
(ad lib. alternating between crotale dead stroke, right and left leg stomps/movements, and right hand table slams/leg smacks, etc) mf f
œ .J
∑ œJ .
aI
no
Perc. IV
¢
œ .
œ .
no
no
‰
‰ œ .
œ .
aI
no
aI
œ .Jno
‰
‰
aI
œ .noJ
∑™ ‰
aI
4 4 œ Œ no
94
Sop.
*hold for completion of teeter totter
22 ° 4 œ. &4
#œ
no
no
f
≈ b>œ. ≈ œ
˙
4 & 4 ≈ œ #œ no
mp
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4 4
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95
23 ° 4≈ V. Trio & 4 œ bœ œ bœ. œ œ ≈ œ œ ≈ œ. œ. ≈ œ bœ œ bœ. œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ ¢ so far from home a - gi
° 4V Perc. I 4 Vœ J
‰
Perc. II
VV ™™ œJ
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spir - it
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you're safe right here in bed
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Œ
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4 4
Perc. III
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i
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Sop.
° & bœ bœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ
24 œ œ œ ‰ œ
help is here now no more rag - ing give him some-thing hap - py
M-S.
& bœ bœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ
lock
C.
¢ & bœ bœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ
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V V≈ œ ™ J
Perc. I
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ɑɪ
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Perc. II
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Perc. IV
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‰
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VV
‰™ œJ ɑɪ
œ b>œ œ
door
some-thing hap py
> œ. œ. #œ- œ- œ nœ .
œ b>œ œ
lock the door throw a-way thekey some-thing hap py
help is here now no more rag - ing give him some-thing hap - py
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help is here now no more rag - ing give him some-thing hap - py
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œ. œ. # œ- œ-# œ n>œ .
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lock the door throw a-way thekey some-thing hap py
V œVJ ‰
. Oœ J ‰
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¿ ‰
ʌ
i
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VV œJ ‰
Œ œJ
¿ ¿ ‰ œ œ
ʌ
i
‰
ɑɪ
ɑɪ
Œ Œ
96
Sop.
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œ
let
us
give
him
bœ
œ
œ
œ
give
him
M-S.
œ
œ œ ≈
some - thing
œ
bœ
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≈
‰ some
>œ
≈
≈
≈
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œ.
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some - thing
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œ us
œ
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b>œ
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œ bœ
≈
thing
≈
œ
>. œ
‰
>œ hap
let
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let's
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25 Sop.
bœ.
° ‰ &
nœ. ≈
py
py
≈ ¢&
Œ
let
us
b>œ
œ.
let
us
>œ
œ.
let
us
‰ check.
<b> œ. ≈
him
C.
œ.
bœ.
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M-S.
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bœ.
>œ hap
-
≈
py
Œ
‰ check.
Œ
‰
check.
° Œ
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Perc. I
Œ
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Perc. II
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¿
-O. J
Œ
¿f
Œ
/
/
f Œ Perc. IV
¢
‰
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R
O ææJ
‰ /
97 approx 20" EXTREME RIT.; stretch and distort pitch
sound design
bbœœœ
& ‰
666
check
?
j 666
666
check
check
j 666
check
‰ 666
666
check
check
666 check “‘ ppp
begin reh. 26 here
=
2. escape approx 40"
26 each individual ad lib. freely choosing from five fragments below -- whisper and/or sing, sing in different keys, begin sparsely and get more active after the bookface is finished scraping phrases p
° &
&
œ œ
œ
does he
see
œ œ dev - ils
U V. Trio
&
œ or
pause for book scraping
œ ≈ œ dead
‘ 2X
monks
≠ &
œ œ œ does he know
¢&
œ
œ œ œ ≈ œ
what's good bad true
false
bookfaces emerge, Perc IV only scrape text rhythms Perc. IV
° ¢/ does he? scrape text rhythms in the pauses, one phrase per pause
does he see?
does he see devils?"
98
27 approx 1 minute continue ad. lib without pause - one by one, set up Rocinante percussion *important, only sing when you are off-stage, when you enter with a piece of Rocinante: TACET. V. Trio
° ¢&
≠
begin striking metals, at first sparsely then becoming more active, into a groove: a slow version of triangle rhythms
Perc. I, II, IV
° in "the giant" (i.e. without the "chokes") ¢/
≠
3. riding Rocinante 99
28 approx 45"
approx 20"
V. Trio
° ¢&continue ad. lib without pause≠
≠ continue ad. lib without pause near the end of this 45" section, very subtley begin to incorporate sheep sounds, at any pitch level
° Perc. I, II, IV
BEGIN CALM1 order of events:
≠
/ Perc. II and IV seemlessly switch from metals to pandeiros. Perc. I switch to mounted vibraslap, jaw harp, and conch shell
≠ 1. listen for Perc. III slapstick 2. after Perc. III hits slapstick play the metals of the pandeiros with fingertips to evoke clumsy groove; Perc. I hits vibraslap once and jaw harp once 3. with Perc. III settle into calm grove momentarily, add some Pandeiro low notes (no Perc. I) 4. with Perc. III clumsy, irregular groove with unexpected rhythmic accents, use these sounds: pandeiro low notes, pitch bends, shake/tremolo, fingertips on metal (Perc. I, hit vibraslap twice and jaw harp three times) 5. against Perc. III, fight the calm groove; play pandeiros freely (no Perc. I) 6. Rocinante is suddenly stubborn, so use a lot of awkward rests; Perc. I play vibraslap and jaw harp in the awkward rests 7. with Perc. III regular rhythm (no Perc. I) 8. with Perc. III, when Rocinante "bucks" shake the pandeiros (no Perc. I)
Perc. III walks over to Rocinante set-up, and mounts the horse
BEGIN CALM1 - *Perc. III See Notes order of events: 1. slapstick at very beginning to get Rocinante moving
Perc. III
≠
¢/ 2. clumsy beginning, no calm groove immediately 3. settle into calm grove momentarily 4. go down steep rocky hill (clumsy, irregular groove with unexpected rhythmic accents) 5. settle back into calm groove 6. Rocinante is suddenly stubborn, doesn't want to move, use ankle to strike side cymbal, that doesn't work, try again, during this section Quixote vocalizes, use following sounds, under the breath, quiet, staccato, as if they are unconscious sounds: [aɪ], [iː], [oʊ] 7. slapstick initiates regular rhythm once again 8. something spooks Rocinante, he "bucks" his front legs, tries to throw Quixote off
*NOTES: Perc. III - follow instructions and descriptions to build a landscape of equestrian sounds and physical movement. Important: None of these moments are "acted"; these descriptions and character situtations are given so that you can use the imagery to create the sounds. Your focus should always be on the music and not on "acting."
100
29 approx 45" V. Trio
° ¢&
BEGIN WILD1 order of events:
° Perc. I, II, IV
TACET
≠
/ 1. with Perc. III fast gallop play pandeiro freely 2. with Perc. III create sharp right turn so suddenly change rhythm (add Perc. I jaw harp) 3. with Perc. III create leap over a log: i.e. accel to jump, silence while in mid-air, accent landing (3x) (add Perc. I vibraslaps) 4. with Perc. III stop abruptly momentarily 5. with Perc. III listen for slapstick then immediately super fast play pandeiros freely 6. sharp left turn (add Perc. I jaw harp) 7. slow down briefly 8. suddenly start spinning in circles and braying (add Perc. I vibraslap) 9. against Perc. III - resist efforts to bring Rocinante back to calm (i.e. contrary rhythms / overall disonance)
BEGIN WILD1 order of events:
Perc. III
≠
¢/ 1. fast gallop straight ahead 2. sharp right turn (i.e. suddenly change rhythm) 3. leap over a log (3x) 4. stop abruptly momentarily 5. slapstick gets Rocinante going - immediately super fast 6. sharp left turn 7. slow down briefly 8. suddenly start spinning in circles and braying 9. repeat: side cymbal with ankle, slapstick to eventually bring Rocinante back to calm
101
30 V. Trio
approx 30" continue previous ad. lib - incorporate more sheep sounds, at any pitch level
° ¢&
BEGIN CALM2 order of events:
° Perc. I, II, IV
/ 1. with Perc. III, calm slow trot - use these sounds: pandeiro fingertips on metal with occasional low notes (no Perc. I)
≠
2. with Perc. III, stop briefly 3. resume slow trot, play pandeiro freely (no Perc. I) (Perc. I joins the vocalists to make sheep sounds during this section)
BEGIN CALM2 order of events:
Perc. III
≠
¢/ 1. calm slow trot for a long duration 2. Rocinante abruptly stops once briefly; vocalize as before as you attempt to bring him back to a trot 3. side cymbal with ankle, and slapstick bring him back to trot
102 approx 45"
31 ° V. Trio & ¢
BEGIN WILD2 order of events:
° Perc. I, II, IV
TACET
≠
/ 1. with Perc. III (pandeiros only) 2. Perc. I blows conch shell. Perc. II and IV with Perc. III: slow down 3. Perc. II and IV with Perc. III - slow trot 4. Perc. I blows conch shell again. Perc. II and IV with Perc. III: accel return to fast gallop (i.e. play pandeiro freely)
BEGIN WILD2 order of events:
Perc. III
≠
¢/ 1. over the course of about 30" graudally increase speed from calm slow trot to super fast gallop 2. when you hear the clarion call of the approaching armies (i.e. the conch shell), pull back on Rocinante's "reigns" and slow down 3. Unsure of what you heard, bring Rocinante to a slow trot for a few moments as if you're waiting for another conch shell to confirm your suspicion 4. Upon hearing the 2nd conch shell, make a sharp inhale of breath, bring Rocinante back to a fast gallop with a new found determination
103 approx 2 minutes
mf
32 continue ad. lib without pause - the sheep sounds become the dominant sound and after about 1 minute, sheep sounds are all we hear V. Trio
° ¢&
≠
mf BEGIN CALM3 order of events:
° Perc. I, II, IV
≠
/ 1. Perc. II and IV with Perc. III reduce speed and volume (play pandeiro metals with fingertips) 2. Perc. II and IV join the chorus of sheep sounds 3. continue sheep sounds
n. BEGIN CALM3 order of events:
Perc. III
≠
¢/ 1. You are now close to your destination; you "see" the approaching armies in the distance; so as not to attract unwanted attention, you bring Rocinante back to a slow very quiet walk (slower than the trot from before) 2. keep the quiet walk going 3. when the sheep sounds are the dominant sound in the environment, begin to silently play (i.e. you are physically moving as if actually playing, but you are making no sound)
4. friend Sancho 104
UTILITY MEASURES:
approx 4 quarter notes quarter = 50"
1 Example 1:
1
° ¢&
1 J
¿ J
‰
≈
≈
¿
¿ ¿
those
are
sheep
your
-
grace
not
(%)
-
arm
-
ies
= approx 4 quarter notes quarter = 50"
Example 2:
° 1 ¢& He
1
¿ J
¿
≈
>¿ ¿
®
¿ >¿
is
blind
in - deed
(%)
who
¿ J
¿
see
through
¿
can - not
-
-
a
sieve
*NOTES: 1) this symbol (%) represents a tongue "raspberry" 2) this symbol, ... , means play your instrument for a roughly beat or two (the music that is notated may be followed, or you may improvize something similar) 3) each phrase has a similar shape: begin on the highest pitch you can make and end on the lowest (see example 2) 4) some of the longer phrases can follow this shape but also jump around to accomodate the phrase length (see example 1) 5) listen to the sound file for more examples 6) the speed of these phrases can vary slightly, slowing down to emphasize important words, but don't let the energy slag 7) it's important that these phrases aren't "acted" - instead, focus on the sound: allow the pitches, vocal timbres, and pacing to create as much variety in each particular phrase 8) for the highest pitches, men should use falsetto, women can sometimes squeak; and for the lowest pitches a deep croak may sometimes be used men, and women can explore subtones and/or deep whispering 9) at the end of each phrase, improvise on your instrument for a few beats 10) when you're not speaking a phrase, you'll be making sounds such as yawning, teeth chattering, swallowing, etc; these sounds shouldn't be "acted" but rather just focus on the sound itself and how it fits into the texture; these are not notated musically, but rather just given as instructions above the staff 11) if you can avoid using your natural speaking voice, that would be best. Try using different colors such as: nasal, breathy, extremely dark, extremely bright, stilted, through gritted teeth, with mushy consonants, etc -- ideally we will not be able to tell who is speaking when because no one's voice will be recognizable 12) the raspberries will ideally not be uniform, but rather each one will have a different length, dynamic, "pitch", and character 13) In the first verse (i.e. reh 35-39) each consecutive entrance begins when the previous person begins playing their instrument (i.e. in reh. 35, Perc. IV begins his vocal phrase, as Sop. begins playing harmonica. In the second verse (i.e. reh 48 - 50), each consecutive entrace begins when the previous person makes their raspberry sound (in the case where there are two raspberries in one phrase, the next person's entrance falls on the first raspberry sound) 14) each phrase (i.e. each proverb) is roughly four quarter notes where 1 quarter = 50, but this duration should not be felt strictly - it is elastic; some phrases will be slightly shorter or longer
105
time TBD
33 take large harmonica continue sheep sounds as the set is changed Sop.
° &
≠ take kazoo continue sheep sounds as the set is changed
M-S.
&
≠ take small harmonica continue sheep sounds as the set is changed
C.
¢&
≠ take 30" gopichand continue sheep sounds as the set is changed
° Perc. I
/
≠ take jaw harp and broken ukelele
Perc. II
continue sheep sounds as the set is changed
/
≠ take large harmonica/kazoo continue sheep sounds as the set is changed
Perc. IV
¢/
≠
=
approx. 12" This gesture is performed by Perc. I and two other individuals who are available as carts are being rolled on; it is performed in a manner similar to the proverbs beginning at rehearsal 35: (everyone else keep baa-ing like sheep): together together not together not together together
34 (yawn......)
°
those are
sheep,
your grace,
(%) not armies...
TBD
TBD (yawn.........................) sheep,
your grace,
(%) not armies...
voice: Perc. I
¢ (yawn)
c gopichand
those are
sheep,
your grace,
(%) not armies... Attacca next measure
q = 50 SEE NOTES on page 33 for performance instructions
35 106
He is blind indeed Sop.
(%)
who cannot
see through a sieve ...
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ? œœœ c
° ¢& harmonica (Anyone: MOUTH/CHEWING sounds)
Perc. IV
° ¢/
When the (%)
=
(Anyone: SWALLOWING sounds)
Those who seek adventures
(%)
° C. & ¢ (Anyone: SWALLOWING sounds)
broom sprouts the ass is Perc. IV
(%)
born to eat it ...
° ¢/ kazoo
˙ c æ
gliss.
=
36 do not always find happy ones ... ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ° ? H C. & ¢ c harmonica (Anyone: CLICKING TEETH sounds)
° Perc. II / ¢
When the (%)
head aches
all the
=
Let us not throw the (%) rope after the bucket ... M-S.
° ¢&
H kazoo
c
(Anyone: CHEWING sounds)
° Perc. I
He whose (%)
/ (Anyone: HICCUP)
members suffer ...
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ˙ Perc. II
¢/ jaw harp
c
Sop.
37 ° (Anyone:YAWNING sounds) ¢&
107
between
friends
?
(Anyone: YAWNING sounds)
father
is
judge
goes (%) safe
to
trial ...
° Perc. I / ¢
H gopichand
c
=
(sop. cue Perc. IV)
sharp eyes (%) Sop.
I ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ œ™
œF
°? ¢
I ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ˙™
œF
& harmonica
c (Anyone: CHEWING sounds)
(Anyone: BELCHING sounds)
(%) Love Perc. IV
° ¢/
= ° He who leans against (%) a good tree finds good shelter ... œ C. & ¢ c
3
œ œ œ
œ J
harmonica (Anyone: SNORT sounds)
It is (%)
° Perc. II
/ levels all things ...
(Anyone: COUGH) (Anyone: CHEWING sounds)
˙ ¢ / c ææ very fast in/out harmonica
Perc. IV
like laughter into the harmonica
=
38 M-S.
° ¢&
a mouth (%) without teeth is like a (%)
(Anyone: YAWNING sounds)
other people's burdens that kill the ass ...
° Perc. II / ¢
H broken ukelele
c
108
q. = 54 3
Rit... (drunkenly) Sop.
° &
-œ
? œ c harmonica
œ.
œ.
œ.
-œ
œ
œ.
2 4
[
] (Anyone:SWALLOWING sounds)
mill without stones ... M-S.
H˘
2 4
¢& c kazoo
Perc. I
° ¢/
You often find a good (%) drinker under a bad cloak ...
2 4
=
Sop.
39 rit. f ° 21 &4
q. = 50 drunk; tone deaf; each person in different "key", not together
13
3
≈
Man - y
¿ lit
¿ -
≈
tles
≈ ¿ (%)
6 8 h™ make
j h
4 4 gliss .
a
f M-S.
21 &4
13
3
≈
Man - y
¿ lit
¿ -
≈
tles
≈ ¿ (%)
6 8 h™ make
j h
4 4 gliss .
a
f C.
21 ¢& 4
13
3
≈
Man - y
¿ lit
¿ -
≈
tles
≈ ¿ (%)
6 8 h™ make
j h
4 4 gliss .
a
f
° 21 Perc. I / 4
1 ≈
¿
¿
≈
≈ ¿
6 8 h™
j h
4 4 gliss .
3 3
Man - y
lit
-
tles
(%)
make
a
f Perc. II
21 /4
1 ≈
¿
¿
≈
≈ ¿
6 8 h™
j h
4 4 gliss .
3 3
Man - y
lit
-
tles
(%)
make
a
f Perc. IV
21 4 / ¢
1 ≈
¿
¿
≈
≈ ¿
6 8 h™
j h
3 3
Man - y
lit
-
tles
(%)
make
a
4 4 gliss .
q = 50 Inebriated hoe-down - *NOTE: instrument pitches are improvized, rhythms are given harmonica f 109
, Sop.
F I F I œ œ œ œ œF
° 4 &4 h
sim.
œ œ œ œ œ
œ œ œ œ œ
æ ¿æ
(via kazoo)
6 8
œ
mf much!
, M-S.
æ ¿ækazoogliss
4 &4 h
ææ ¿
.
gliss.
gliss.
ææ ¿
h
h h h
h h h
doot
do do doot
do do doot
6 8
mf much!
harmonica
, C.
I œ
4 ¢& 4 h
œF œI
œF œI œF œI œ
œF œI œF
œF œI œF œI œ
6 8
mf much!
gopichand
, ° 4 Perc. I / 4 h
¿
6 8
¿ ¿
¿
¿
¿ ¿
¿
¿
¿
mf much!
,
strum ukelele (mute strings with palm)
Perc. II
4 /4 h
¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
¿ ¿ ¿
¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
6 8
¿
mf much!
, harmonica Perc. IV
4 ¢ / 4 hj
≈™
>I œF œ. ™
>I œF œ. ™
>I œF œ. ™
>I œF œ. ™
>I œF œ. ™
>I œF œ.
much!
mf
= q. = 50 drunk; tone deaf; attempting to be rhythmically together (but failing)
40
Sop.
° 6 mf & 8 h™
f
gliss.
h J
the mf
M-S.
6 & 8 h™
‰
h
h h
sauce
in
h
h
sauce
in
h
h
the
f
gliss.
h
the
j h>
‰
‰
h
best
mf
6 ¢& 8 h™
‰
best
J
C.
j h>
the
f
gliss.
h J
the
j h>
‰
‰
h
best
sauce
in
h
h
the
mf f
° 6 Perc. I / 8 h™
gliss.
h
>j h
‰
‰
h
J the
best
sauce
in
h
h
the
belch Perc. II
6 / 8 h™
gliss.
h
‰
¿
h J
the
Perc. IV
6 ¢ / 8 h™ the
gliss.
h
>j h
‰
‰
sauce
in
h
h
the
h
J best
sauce
in
the
6 8
41 110 click teeth Sop.
° ¿ ¿ ¿ ≈ ‰ &
h J
h h h h ‰
h
hun - ger
M-S.
& ‰
h hJ
h world
is
hon - ey is
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hon - ey is
h- 87 h h h h for
h h h h hj
h
‰
‰
not
the
≈ h h h 68
ass - 's mouth
h- 87 h h h h J for
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ass - 's mouth
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click teeth C.
¢& ‰
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h h h h ¿ ¿ ¿ ¿ h- 87 h h h h -
h
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hon - ey is
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° Perc. I
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h h h h ‰
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h J
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hun - ger
Perc. IV
¢/ ‰
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is
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ass - 's mouth
click teeth h h h h ¿ ¿ ¿ ¿ h- 87 h h h h
h
hun - ger
hon - ey is
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for
the
be-tween the
≈ h h h 68
ass - 's mouth
be-tween the
=
hiccup
Sop.
° 6 >h &8 J
‰
6> & 8 hJ
h h
h
hand
M-S.
¿ h and
the
mouth
the
‰ h
h h
hand
and
h
h
the
mouth
the
5 8 h soup
5 8 h soup
‰ h
h
is
lost
h
h
is
lost
h
h
is
lost
h
h
is
lost
h
h
is
lost
h
h
is
lost
‰
hiccup
6 >h C. & 8 ¢ J
‰
° 6 >h /8J
h h
h
hand
Perc. I
¿ h and
the
mouth
the
‰ h
h h
hand
and
h
h
the
mouth
the
5 8 h soup
5 8 h soup
‰
‰
hiccup Perc. II
6> / 8 hJ
‰
¿ h
h
h
h
hand
and
the
mouth
the
5 8 h soup
‰
hiccup
Perc. IV
6 >h / ¢ 8J hand
‰
¿ h
h
h
h and
the
mouth
the
5 8 h soup
‰
poco rit. a tempo yawn
Sop.
° & h
42 glis 6 > s. 8 h J J
h
the
mp 111
‰
‰
≈ ¿™
h h
best
sauce
in
j h
h
h
h
the
world
is
is
yawn mp chewing M-S.
glis s.
h
& h
6 >h 8
¿
¿
¿
¿
≈ ¿™
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h
best
h
j h
is
is
h
J sauce
in
h
h
the
world
yawn mp C.
glis s.
h
¢& h
J
the
6 >h 8J
‰
‰
≈ ¿™
h h
best
sauce
in
j h
h
h
h
the
world is mp
yawn
is
chewing
≈ ¿™
° Perc. I
glis s.
h
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6 >h 8
¿
¿
¿
¿
h h
J the
sauce
in
j h
h
h
h
the
world
is
is
yawn mp Perc. II
glis s.
h
/ h
J the
6 >h 8J
‰
‰
≈ ¿™ h
j h
is
is
h h
best
sauce
in
h
h
the
world
yawn mp Perc. IV
glis s.
h
¢/ h
J
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6 >h 8J
‰
‰
≈ ¿™ h
j h
is
is
h h
best
sauce
in
h
h
the
world
=
Sop.
° & h
h
h
hun - ger
to
h™
43 f 5 h 8
4 H 8 the
rit. chewing
h
6 h ¿ ¿ ¿ ¿ 8 h
grave with the
dead
h h h h ùh ùh and the liv - ing to
the
f M-S.
& h
h ‰
h™
4 H 8
5 h 8
h h
hun - ger
to
the
grave with
j h
6 8 h
‰
the
dead
h h h h ùh ùh and the liv - ing to
the
f belch C. & h ¢
h ‰
h™
4Œ 8
¿
5 h 8
h h
hun - ger
to
grave with f
j h
6 8 h
‰
the
dead
h h h h ùh ùh and the liv - ing to
the
° Perc. I
/ h
h ‰
h™
4 H 8
5 h 8
h h
hun - ger
to
the
grave with
j h
6 8 h
‰
the
dead
h h h h ùh ùh and the liv - ing to
the
belch Perc. II
/ h
h
h
h™
4Œ 8
¿
5 h 8
h h
hun - ger
Perc. IV
¢/ h
to
h ‰
grave with f
h™
4 H 8
5 h 8
h
j h
6 8 h
‰
the
dead
h h h h ùh ùh and the liv - ing to
the
chewing
h ¿
¿
¿
6 8 h
h h h h ùh ùh
3
hun - ger
to
the
grave with the
dead
and the liv - ing to
the
a tempo
a tempo
112 out of tune - but confident chord Sop.
° & h™ ù
‰
≈ h
j h >
h J
bread
the
‰
‰
44 7 8 h
best
mp
, h
U h
is
hun - ger
h
U h
is
hun - ger
h
U h
h h
sauce
in
h
h
the
world
6 8 ,
snort
‰ M-S.
& h™ ù
≈ h
h
h >
J the
¿
‰
7 8 h
best
h h
sauce
in
h
h
the
world
6 8
bread
, snort
‰ C.
¢& h ™ ù
≈ h
j h >
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bread
the
best
≈ h
>j h
‰
¿ J
7 8 h
h h
sauce
in
h
h
the
world
is
hun - ger mp
U , 6 h 8
snort
° ‰ Perc. I
/ h™
‰
‰
h
‰
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the
best
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>j h
h
in
‰
‰
7 8 h
h™ ‰ Perc. IV
¢/
the
best
≈ h
>j h
h
‰
7 8 h
in
the
best
the
world
is
hun - ger
U , 6 h 8
h h
h
the
world
is
hun - ger
U , 6 h 8
h h
h
J bread
h
h
sauce
‰
h
h
J bread
h
h
J
bread
Perc. II
h
7 8¿
sauce
in
h
h
the
world
is
hun - ger
= poco rit. a tempo
45 not together not together 5
Sop.
° 6 h &8
h
h
Œ h
h h h h h
h™
since we have loaves
let
us not seek for
h™
h™ J
tarts
all
h™
h™
h J
h
sor - rows
5
M-S.
6 &8 h
h
h
Œ h
h h h h h
h™
since we have loaves
let
us not seek for
J tarts
all
h™
h™
h J
h
sor - rows
5
C.
6 h ¢& 8
h
h
Œ h
h h h h h
h™
since we have loaves
let
us not seek for
J tarts
all
h™
h™
h J
h
sor - rows
cough 5
° 6 h Perc. I / 8
h
‰
¿
¿
¿
¿
h
since we have
h h h h h h let
us not seek for
J tarts
all
h™
h™
h J
h
sor - rows
5
Perc. II
6 /8 h
h
h
Œ h
h h h h h
h™
since we have loaves
let
us not seek for
J tarts
all
h™
h™
h J
h
sor - rows
cough Perc. IV
6 h ¢/ 8
h
¿ h
h™
since we have loaves
¿
‰
Ϊ
h J tarts
all
6 8
h J
h
sor - rows
approx 7"
113 yawn
Sop.
° ‰ &
‰
j h h h h
U ‰ h ¿™
h
f
are bear - a - ble when
Ϊ
h™
h there is
46 mp 5 j ‰ 8 h
bread
it
j h Œ
6 8
is
yawn
M-S.
& ‰
‰
j h h h h
h ‰
h
U ¿™
f
h are bear - a - ble when
mp
Ϊ
h™
there is
5 j ‰ 8 h
bread
it
j h Œ
6 8
is
yawn
C.
¢& ‰
‰
j h h h h
h ‰
h
U ¿™
f
h are bear - a - ble when
mp
Ϊ
h™
there is
5 j ‰ 8 h
bread
it
j h Œ
6 8
is
yawn
° Perc. I
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‰
j h h h h
h ‰
h
U ¿™
f
h are bear - a - ble when
mp
Ϊ
h™
there is
5 j ‰ 8 h
bread
it
f
mp
j h Œ
6 8
is
yawn
Perc. II
/ ‰
‰
j h h h h
U ‰ h ¿™
h
are bear - a - ble when
there is
¢/ ‰
‰
j h h h h
U ‰ h ¿™
h
it mp
Ϊ
h™
h are bear - a - ble when
5 j ‰ 8 h
bread f
yawn
Perc. IV
Ϊ
h™
h
there is
6 8
is
5 j ‰ 8 h
bread
j h Œ
it
j h Œ
6 8
is
=
poco rit. a tempo, but not together
a tempo (together) poco rit.
47 hiccup mf Sop.
° 6 & 8 h™
Ϊ
the
h h h
h h h
h™
stom-ach that
car - ries the
feet
¿™
‰ ‰ h h h h h J catch trout
mf M-S.
6 & 8 h™
Ϊ
the
gulp/swallow
with dry
sigh
h h h
h h h
h™
≈ h h h
stom-ach that mf
car - ries the
feet
you can not
h
h h h
h™
≈ h h h
that
car - ries the
feet
you can not
¿™
gliss.
h h h h trout
with dry
4
C.
6 ¢& 8 h™
¿ ¿ ¿ ¿
‰
the
‰ ‰ h h h h h J catch trout
with dry
hiccup mf
° 6 Perc. I / 8 h™
Ϊ
the
h h h
h h h
h™
¿™
stom-ach that
car - ries the
feet
h h h
h h h
h™
≈ h h h
stom-ach that
car - ries the
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you can not
h
h h h
h™
≈ h h h
that
car - ries the
feet
you can not
‰ ‰ h h h h h J catch trout
with dry
mf Perc. II
6 / 8 h™
Ϊ
the
‰ ‰ h h h h h J catch trout
with dry
mf
gulp/swallow
sigh
Perc. IV
6 ¢ / 8 h™
¿ ¿ ¿ ¿
‰
¿™
gliss.
h h h h
4
the
trout
with dry
114 out of tune chord up a 1/2 step from your downbeat pitch chewing
48 f Sop.
mp
° j & h h
‰ h
breech-es
‰ h
breech-es
the
f
‰ h
breech-es
f
h
the
f
‰ h
breech-es
f
h
the
mf
sauce in
the world is
3 8
hun - ger
mf
sauce in
the world is
3 8
hun - ger
mf
6 h #h h ™ h ‰ ‰ 58 h h h 8 J h h J J best
mp
the world is
6 h ‰ ‰ 58 h h ™ h h h 8 h #hJ h J J best
mp
j / h h
sauce in
4 ¿ ¿ ¿ ¿ 83
6 h ‰ ‰ 58 h h ™ h h h 8 h #hJ h J J best
mp
j C. & h h ¢
Perc. I
f
h
mf
h ‰ ‰ 58 h h h 68 Œ ™ J h h J best
mp
j & h h
°
h
the
f M-S.
f
f
sauce in
the world is
3 8
hun - ger
mf
chomping/chewing Perc. II
/ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ h
h
6 h ‰ ‰ 58 h h ™ h h h 8 h #hJ h J J
3 8
5
the
best
mp
f
sauce in
the world is
hun - ger
mf
chomping/chewing chewing Perc. IV
¢/ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ h
h
6 Œ™ h ‰ ‰ 58 h h h 8 J h h J
5
the
best
sauce in
the world is
¿
¿
¿
3 8
115
q = 50 as before (each proverb is approx. 4 q )
49 chewing
There is a great (%) distance between what said and done... 4
Sop.
° 3 ¿ &8
M-S.
3 &8 ≈
¿
¿
≈
≈
≈
∑
chewing 4
ad lib. until next entrance
¿
∑ ≠
The devil lurks behind (%) the chewing ad lib. until next entrance 3 3 C. & 8 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ ¢
Perc. I
° 3 ¿chewing ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ /8
≠
ad lib. until next entrance
≠
3
Perc. II
He
3 ¿chewing¿ /8
ad lib. until next entrance
¿
‰ ≠
3
shaker Perc. III
3 /8
∑ low end of harmonica
Perc. IV
3 ¿chewing ¿ 8 / ¢
q = 69 ¿ ¿ ¿ ¿ I œ œF I œ œF I œ œF I œ œF > >
All will (%) come out in (%) the washing...
‰
≠
116
50 Make a bridge of silver for a flying Sop.
° & Everyone is as God made him (%) and very often worse...
M-S.
&
C.
¢&
cross
° Perc. I
We are (%) all equals when we (%) are asleep...
/ (%) gives twice who gives quickly...
Perc. II
/
Perc. III
¢/
≠
=
Sop.
51 enemy (%) ... ° &
12 8 All (%) is not gold that (%) glitters ...
M-S.
&
C.
¢&
12 8 Letters without virture (%) are pearls on a dung-hill ...
12 8 Truth stretches but does not break ...
° Perc. I
*See Note
12 8
/ Make yourself (%) into honey and the flies will devour you ...
Perc. II
/
12 8
Perc. III
/
≠ 12 8
Perc. IV
¢/
(%) Do not look for three feet on a cat ...
*NOTE: After improvizing on your instrument at the end of proverb, Percussion I cues downbeat of one-before rehearsal 51
12 8
117
q. = 50
52 Sop.
° 12 1 &8
1
2 2
‰
‰
12 1 &8
but
12 1 & ¢ 8
g -
-
my - self
can
(%)
g g g
¿™ >g
1
(%)
2
2
‰
‰
h
¿™
g
but
¿™
g
h -
-
my - self
can
>g
(%)
4 4
-™
know where my shoe pinch - es
1
(%)
2 2
‰
‰
h
¿™
g g g
h
no - one
but
-
-
my - self
can
(%)
g >
g
1
1 ‰
‰
h
g ¿™
¿™ g™
know where my shoe pinch - es
2
° 12 1 Perc. I / 8
4 4
-™
know where my shoe pinch - es
1
no - one
C.
¿™ h
no - one
M-S.
h
g
(%)
> g g™
¿™
g -
-
4 4
4 4
-
2
no - one
Perc. II
12 1 / 8
but
can
(%)
know where my shoe pinch - es
1
2 2
‰
‰
h
¿™ h
no - one
Perc. III
my - self
but
g -
-
my - self
can
g g g
¿™
4 4
-™ (%)
know where my shoe pinch - es
(%)
12 / 8
≠ 44
2
Perc. IV
> g
(%)
12 1 ¢/ 8
1
no - one
1 2
‰
‰
h
¿™
g g
h but
-
-
my - self
can
(%)
> g
¿™ -™
know where my shoe pinch - es
(%)
4 4
Inebriated hoe-down a tempo q = 50 (except Perc. III)
118
harmonica f
, sim. Sop.
° 4¿ &4
F œ œI œF œI œF
œ œ œ œ œ
œ œ œ œ œ
æ ¿æ
(via kazoo)
6 8
œ
mf
, kazoo M-S.
4 &4 ¿
¿ ææ
ææ ¿
gliss.
gliss.
gliss.
ææ ¿
h
h h h
h h h
doot
do do doot
do do doot
6 8
mf harmonica
, C.
4 ¢& 4 ¿
œI
œF œI œF œI œF
œF œI œF œI œ
œF œI œF œI œ
6 8
mf
gopichand
, ° 4 Perc. I / 4 ¿
¿ ¿ ¿ ¿
¿
¿
6 8
¿
¿
¿
¿
mf
,
strum ukelele (mute strings with palm)
Perc. II
4 /4¿
¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
6 8
¿
mf
Perc. III
4 /4
≠ 68 , harmonica
Perc. IV
4 ¢ / 4 ¿J
≈™
>I œF œ. ™ mf
>I œF œ. ™
>I œF œ. ™
>I œF œ. ™
>I œF œ. ™
>I œF œ.
6 8
119
Sop.
53 ° 6 mf & 8 h™
click teeth f
gliss.
h J
the
gliss.
h
the
¿
h
¿
¿
h J
≈ ‰
h
j h>
‰
sauce
in
h
h
‰
best
mf
the
6 ¢& 8 h™
gliss.
h J
° 6 / 8 h™
hun - ger
sauce
in
h
h
h J
‰ h
h
h
the
world
is
h
h
h
the
world
is
h
h
h
the
world
is
j h>
best f gliss.
>j h
h
the
‰
‰
‰
sauce
in
h
h
‰
h J
‰
best
sauce
in
6 / 8 h™
gliss.
h
‰
h J
click teeth
h
¿
¿
h
¿
¿
h J
≈ ‰
h
the
gliss.
h
>j h
‰
sauce
in
h
h
‰
the
best
sauce
in
h
hun - ger
h J
‰ h
h
h
the
world
is
J
the
h
hun - ger
J
6 ¢ / 8 h™
h
hun - ger
‰
belch
Perc. IV
h
hun - ger
J
Perc. II
h
f
the mf
Perc. I
h
‰
f
6 & 8 h™
J
C.
‰
best
mf M-S.
j h>
h
hun - ger
=
Sop.
° h &
h
hon - ey
M-S.
& h
‰ h
h
is
not
h
h
is
not
h
hon - ey
‰
j h
54 7 8 h
-h
for
the
ass
hJ
7 8 h
-h
for
the
ass
h-
7 8 h
-h
for
the
ass
h-
7 8 h
h
the
ass
hJ
7 8 h
h
for
the
ass
h-
7 8 h
h
the
ass
h-
‰
h
≈
h
h h -
es
mouth
h
≈
h h
es
6 8
be - tween the
h -
h
mouth
h
6 8
be - tween the
click teeth C.
¢& h
h
hon - ey
¿ h
h
is
not
h
h
is
not
¿
¿
¿
° Perc. I
/ h
h
hon - ey
Perc. II
/ h
‰
h
hon - ey
h
h
is
not
‰
for
j h
‰
h
≈
h
h h -
es
mouth
h
≈
h h
es
mouth
h
≈
h h
es
h
6 8
be - tween the
h -
6 8
be - tween the
h -
h
mouth
h
6 8
be - tween the
click teeth Perc. IV
¢/ h
h
hon - ey
¿ h
h
is
not
¿
¿
¿
for
h
≈
h
h h -
es
mouth
h
be - tween the
6 8
120 hiccup
Sop.
° 6h &8
¿ h
h
h
h hand
M-S.
55 5 8 h
and
6 &8 h
the
mouth
h hand
and
the
the
mouth
soup
5 8 h
h
h
glis s.
h
h
h
6 8
J
h
h
‰ h
the
soup
is
lost
h
h
is
lost
h
h
the
‰
6 8
∑
hiccup
6h C. & 8 ¢
h h
h
hand
Perc. I
5 8 h
¿ h and
° 6h /8
the
mouth
h hand
and
the
mouth
soup
5 8 h
h
h
the
h
glis s.
6 8
glis s.
6 8
glis s.
6 8
glis s.
6 8
h J
h
h
‰ is
lost
the
h
h
h
is
lost
the
h
h
‰
h J
the
soup
hiccup Perc. II
6 /8h
5 8 h
¿ h
h
h
h hand
and
the
mouth
‰
h h J
the
soup
is
lost
h
h
the
hiccup
Perc. IV
6h ¢/ 8
5 8 h
¿ h
h
h
h
hand
and
the
mouth
‰
h h J
the
soup
is
lost
the
=
yawn mp Sop.
° 6h &8 J
‰
‰
≈ ¿™
h h h
best
sauce
in
the
h
56 j h h
h
h
hun - ger
to
h™
4 8
h™
4 8
h world is mp
yawn
is
chewing M-S.
6 &8 h
¿
¿
¿
¿
≈ ¿™
h h h sauce
C.
6h ¢& 8 J
‰
‰
in
the
h
h h
best
sauce
in
the
h
‰ h
h world is mp
yawn
≈ ¿™ h
j h
h
is
j h
hun - ger
h
to
‰ h
h™
4 8
h world is mp
yawn
is
hun - ger
to
chewing Perc. I
° 6h /8
¿
¿
¿
¿
≈ ¿™
h h h sauce
Perc. II
6 / 8 hJ
‰
‰
in
the
h world is mp
h sauce
yawn
≈ ¿™ h
best
in
j h
h
‰ h
h™
4 8
h
h
h
h
the
world
is
is
j h is
hun - ger
h
to
h
h
hun - ger
to
h™
4 8
h™
4 8
yawn
≈ ¿™
mp Perc. IV
6 ¢ / 8 hJ best
‰
‰
h
j h
is
is
h h sauce
in
h
h
the
world
h
‰ h
hun - ger
to
121 chewing f Sop.
° 4 &8 H
5 h 8
¿
h
¿
¿
¿
57 6 8 h
h the
grave
with
h
the
dead
h
and
the
h
h
h ùh
h
liv - ing
to
h ù the
f M-S.
4 &8 H
5 h 8
h h
the
grave
with
j h
6 8 h
‰
the
dead
and
the
h
h
h ùh
h
liv - ing
to
h ù the
f belch C.
4 ¢& 8 Œ
5 h 8
¿
h grave f
Perc. I
h
° 4 /8 H
with
5 h 8 grave
h with
6 8 h
‰
the
h the
j h
dead
j h
and
the
h
h
h ùh
h
liv - ing
6 8 h
‰
the
dead
and
the
h
h
to
h ùh
h
liv - ing
to
h ù the
h ù the
belch
4 /8Œ
Perc. II
5 h 8
¿
h h
grave
with
j h
6 8 h
‰
the
dead
and
the
h
h
h ùh
h
liv - ing
to
h ù the
chewing f Perc. IV
4 ¢/ 8 H
5 h 8
¿
h
¿
¿
6 8 h
h
h ùh
h
h ù
3
the
grave
with
the
dead
and
the
liv - ing
to
the
=
out of tune chord Sop.
° & h™ ù
mp
‰
≈ h
h J
bread
the
j h >
‰
‰
best
58 7 8 h sauce
, h
U h
is
hun - ger
h
U h
is
hun - ger
h
U h
is
hun - ger
h h in
h
h
the
world
6 8 ,
snort
‰ M-S.
& h™ ù
≈ h
h J
bread
the
h >
¿
‰
best
7 8 h sauce
h h in
h
h
the
world
6 8 ,
snort
‰ C.
¢& h ™ ù
≈ h
h J
bread
j h >
the
best
≈ h
>j h
‰
¿ J
7 8 h sauce
h h in
h
h
the
world
6 8
mp snort
° ‰ Perc. I
/ h™
/ h™
‰
‰
h
‰
the
best
≈ h
>j h
h
in
‰
‰
7 8 h
h™ ‰ Perc. IV
¢/
the
best
≈ h
>j h
h
sauce
‰
‰
7 8 h
the
best
sauce
h
the
world
is
h
in
h
h
the
world
is
in
h
h
the
world
is
U , 6 h 8
hun - ger
h h
h
U , 6 h 8
hun - ger
h
J bread
h
h
J bread
h
h
J
bread
Perc. II
h
7 8¿
U , 6 h 8
hun - ger
not together together
59 Œ
122 Sop.
° 6 h &8
h
h
5
h™
h
h
h
h™
h™
not
seek
for
tarts
all
h
h
h
h™
h™
not
seek
for
tarts
all
h
h
h
h™
h™
not
seek
for
tarts
all
h
h
h
h™
h™
not
seek
for
tarts
all
h
h
h
h™
h™
not
seek
for
tarts
all
h™
h™
tarts
all
h h
since
we
have loaves
let
us
5
M-S.
6 &8 h
Œ
h
h
h™
h h
since
we
have loaves
let
us
5
C.
6 h ¢& 8 since
Œ
h
h
h™
h h
we
have loaves
let
us
cough 5
° 6 h Perc. I / 8
‰
h
¿
¿
¿
¿
h
h h
since
we
have
let
us
5
6 /8 h
Perc. II
Œ
h
h
h™
h h
since
we
have loaves
let
us
cough Perc. IV
6 h ¢/ 8 since
¿
h we
h
¿
‰
Ϊ
h™
have loaves
=
yawn together Sop.
not together gliss .
° h &
>h J
J
h
60 ‰
‰
j h
h h h
h
h
‰ ¿™
h
sor - rows
are
bear - a - ble
j h
h h h
when
there
4 4
is
yawn M-S.
gliss .
& h J
>h J
h
‰
‰
h
h
‰ ¿™
h
sor - rows
are
bear - a - ble
j h
h h h
when
there
4 4
is
yawn
h C. & ¢
gliss .
J
>h J
h
‰
‰
h
h
‰ ¿™
h
sor - rows
are
bear - a - ble
j h
h h h
when
there
4 4
is
yawn
° Perc. I
gliss .
/ h J
>h J
h
‰
‰
h
h
‰ ¿™
h
sor - rows
are
bear - a - ble
j h
h h h
when
there
4 4
is
yawn Perc. II
gliss .
/ h J
>h J
h
‰
‰
h
h
‰
¿™
h
sor - rows
are
bear - a - ble
when
there
4 4
is
to triangle
∑ Perc. III
∑
4 4
∑
/ yawn
Perc. IV
h ¢/
gliss .
J
h J
h
sor - rows
‰
‰
j h
h h h
h
h h
are
bear - a - ble
when
there
is
‰
¿™
4 4
5. the giant 123
61 q = 138 (yawning continued) fade yawning as sound design takes over Sop.
° 4 &4 Y
≠
(yawning continued) fade yawning as sound design takes over M-S.
4 &4 Y
≠
(yawning continued) fade yawning as sound design takes over C.
4 ¢& 4 Y
≠
(yawning continued)
° 4 Perc. I / 4 Y
fade yawning as sound design takes over
≠
(yawning continued) fade yawning as sound design takes over Perc. II
4 /4Y
≠
triangle Perc. III
4 /4
∑
+ œ œ œ œ œ œ œ œ
œ œ œ œ œ œ œ œ
œ œ œ ‰ Ó J
mf
(yawning continued) fade yawning as sound design takes over Perc. IV
4 ¢/ 4 Y
≠
fade in layered yawning Giant's footsteps begin - sparse sound design
? 4 Ó ‹ 4
≠ ))))))
124 *NOTE: ǂ is a dental click, see video instruction in google drive; the same phoneme is repeated until the next one is given
62 Sop.
° &
∑
∑
∑
∑
inhale/exhale p
∑ M-S.
Ó
‰ ¿ ¿ ‰ J J
&
*See Note ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿.
∑
ǂ
[◊] [x]
C.
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
¢&
° Perc. I
/
exhale
∑ Perc. II
Ó
¿ ‰ Œ J
/
[x]
exhale/inhale
∑ Perc. III
Œ
¿ ¿ Ó
¿ ¿ Œ
Ó
∑
/ [x] [◊]
∑ Perc. IV
¢/
sound design
? ‹
[x] [◊]
∑
∑
∑
∑
∑
(yawning continues to rehearsal 63)
∑ ))))))
*NOTE: ǂ is a dental click, see video instruction in google drive; the same phoneme is repeated until the next one is given 125
64 *See Note p .¿ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿.
63 Sop.
° &
∑
∑
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿.
ǂ
M-S.
. . . . . . . . & ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
∑ C.
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
¢&
° ∑ Perc. I
Œ
¿
Ó
/ [x]
∑ Perc. II
Œ
¿
Œ
¿ ¿
/ [x]
[x] [◊]
∑
+ œ œ œ œ œ œ œ œ
∑
∑
∑
∑
triangle
∑ Perc. III
¿ ¿ Œ
Œ
¿ ¿
/ [x] [◊]
[x] [◊]
exhale/inhale
∑ Perc. IV
¿ ¿ Œ
Ó
¢/ [x] [◊]
begin fading the yawns sound design
yawns end
Ó
Ó ))))))
))))))
126
65 Sop.
° ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ‰ Œ & J
Ó
∑
¿. ¿. ¿. ¿.
Ó
ǂ
mp air
p M-S.
p
mp
p
& bœ œ œ œ œ œ œ œ bœ œ ¿ ¿ ¿ ¿ . . . . . . . . . . > . . . b œ. œ. b œ. œ. bœ. œ. œ. œ. œ. œ. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. b œ. œ. [dt]
[mə]
∑ C.
∑
∑
∑
‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J
∑
∑
∑
∑
∑
∑
¢&
° ∑ Perc. I
Œ
/
[◊] [x]
∑ Perc. II
Œ
¿
Œ
[x]
Perc. III
[x] [◊]
/ œ œ œ œ œ œ œ œ œ¿ œ¿ œŒ œ œŒ œ œ¿ œ¿ [x] [◊]
Perc. IV
sound design
¿ ¿
/
[x] [◊]
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
¢/
127
Sop.
° ¿ ¿ . . . . & . . bœ œ ¿ ¿ ¿ ¿ man
M-S.
&
66 Œ
∑
ǂ
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. bœ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ǂ
man
ǂ
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ b œ. œ. œ. œ. œ. œ. . . . . . . . . [t] ǂ p
C. & Ó ¢
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Y
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. j ‰ ‰ ¿J. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿J. ¿ ™ œ œ
ǂ
ǂ
[x]
man
ǂ
[x]
° ∑ Perc. I
Œ
/
‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J [◊] [x]
∑ Perc. II
Œ
¿
Œ
∑
¿ ¿ Œ
Ó
∑
[x] [◊]
¿ ¿ ¿ ¿ Œ
Œ
¿ ¿
∑
+ œ œ œ œ œ œ œ œ
∑
∑
∑
∑
/
∑
sound design
∑
[x] [◊] [x] [◊]
[x] [◊]
Perc. IV
Ó
/ [x]
Perc. III
¿ ¿ Œ
[x] [◊]
∑
¢/
Ó
Œ 666666
))))))
128
Sop.
° . . . & bœ œ ¿. ¿. ¿ ¿ ¿J ‰
67 bœ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Œ
∑
run-ning ǂ
M-S.
man
. . & ¿ ¿ Œ
Ó
Œ
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ bœ œ œ œ œ œ œ œ . . . . . . . . . . . . . . ǂ
C.
. ¢& ¿ ¿. ¿. ¿. ¿ ¿ ¿J ‰ Œ ǂ
ǂ
[dt]
‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J
[◊] [x]
[◊] [x]
Œ
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Y
¿. ¿. ¿. ¿.
ǂ
ǂ
[x]
° Perc. I
/ Ó
¿
Œ
Œ
[x]
Perc. II
/ Ó
¿
Œ
Œ
¢/ Ó
[x] [◊]
‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J
∑
∑
∑
¿ ¿
∑
Ó
Œ
[x] [◊]
/ œŒ œ œ¿ œ¿ œŒ œ œŒ œ œ¿ œ¿ œŒ œ ÓŒ
[◊] [x]
sound design
¿ ¿ Œ [x] [◊]
[x] [◊]
Perc. IV
Ó
[x]
[x]
Perc. III
¿
[x] [◊]
∑
Ó
Œ
¿ ¿
¿ ¿ [x] [◊]
‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J
[x] [◊]
∑
∑
∑
∑
[◊] [x]
∑
¿ ¿
Sop.
68 bœ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. bœ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Œ
° Ó &
run-ning ǂ
M-S.
man
129
Ó
bœ œ ¿. ¿.
ǂ
run-ning ǂ
& b œ. œ. œ. œ. bœ. œ. œ. œ. bœ. œ. b œ. œ. œ. œ. œ. œ. b œ. œ. œ. œ. œ. bœ. œ. œ. bœ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. [mə]
C.
[dt]
[mə]
[dt]
. . . . . . ¢& ¿. œ œj ‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿ ¿ ¿J Y ǂ
man
[mə]
¿. J
¿. ¿. ¿. ¿.
Œ
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿
œ ǂ
[x]
[dt]
man
ǂ
∑
Ó
[x]
° Perc. I
/ Ó
¿ ¿ Œ
∑
¿ ¿ Œ
[x] [◊]
Perc. II
/ ¿
Œ
[x] [◊]
Ó
∑
Ó
Œ
[x]
Perc. III
/ ¿
Œ
Ó
[x] [◊]
+ œ œ œ œ œÓ œ œ œ œŒ œ œ¿ œ¿ œ¿ œ œŒ œ œÓ œ œ œ
Ó
[x] [◊] [x]
¢ / ‰ ¿J ¿J ‰ Ó
∑
∑
[◊] [x]
sound design
¿ ¿ Œ
[x] [◊]
[x]
Perc. IV
¿ ¿ Ó
‰ ¿ ¿ ‰ Ó J J [◊] [x]
∑
∑
∑ ))))))
130
69 Sop.
° ¿. ¿. ¿. ¿. bœ œ ¿. ¿. ¿. bœ œ ¿. œ œ ¿. ¿. ¿. ¿. bœ œ ¿ œ œ ¿ bœ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿J. ‰ & man
M-S.
ǂ
run-ning ǂ
man
ǂ
man [◊] run-ning [◊]
. . . . . . . . . . . . & bœ œ œ œ œ œ œ œ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ Ó . . . . . . . .
man
ǂ
Ó
Œ
ǂ
C.
¢& ¿
ǂ
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. jŒ œ œ
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Y J J
¿. ¿. ¿. ¿. ¿.
ǂ
ǂ
ǂ
man
¿. ¿.
Œ
¿. ¿.
œ
[x]
ǂ
man
° ∑ Perc. I
∑
Ó
Œ
/
¿ ¿ ¿ ‰ Œ J [x] [◊] [x]
∑ Perc. II
∑
Ó
¿ ¿ Œ
Œ
∑
∑
/
∑
+ œ¿ œ¿ œŒ œ œŒ œ œ¿ œ¿ œÓ œ œ œ
Ó Ó
∑
Ó
Œ
¢/
[x] [◊]
¿ ¿ ¿ ‰ Œ J [x] [◊] [x]
sound design
¿ ¿ Ó [x] [◊]
[x] [◊]
Perc. IV
[x] [◊]
/ [x] [◊]
Perc. III
¿ ¿ Œ
∑
∑
Œ
¿ ¿ Œ [x] [◊]
∑ )))))) ™™™ ™
131
70 Sop.
° Œ &
Ó bœ œ man
M-S.
. . . . . . . . & ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
¿ bœ œ ¿ œ œ ¿ œ [◊] run - ning [◊]
man
j œ ¿ bœ œ ¿ œ œ ‰
[◊] run - ning [◊]
¿. ¿. ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ . . . . . .
man
[◊] run - ning
¿. ¿. ¿. ¿. bœ. œ. œ. œ.
[dt]
C.
. ¿. ¿. ¿. Y ¿ & ¢
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. J œ ǂ
[x]
man
‰
‰ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿ J ǂ
[x]
° Perc. I
/ Œ
‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
[◊] [x]
Perc. II
/ Œ
¿
Œ
Œ
/ œ¿ œ¿ œŒ œ ÓŒ
Œ
[x]
Perc. III
[x] [◊]
Perc. IV
¢/ Œ
¿ ¿ Ó [x] [◊]
sound design
∑
132
Sop.
° ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Ó &
71 bœ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿.
Œ
ǂ
M-S.
C.
man
∑
ǂ
& bœ œ œ œ œ œ œ œ bœ œ œ œ œ œ œ œ bœ œ œ œ œ œ œ œ bœ œ œ œ œ œ œ œ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ™ ¢& ¿
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. J œ ǂ
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Y
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. J œ
man
ǂ
ǂ
Œ
‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J
Œ
[x]
¿. J
Œ
ǂ
man
° ∑ Perc. I
/
∑
Œ
‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J
[◊] [x]
∑ Perc. II
Œ
¿
[◊] [x]
Ó
∑
Œ
¿
[x]
Perc. III
¿ ¿
[x]
+ Œ ∑œ œ œ œ œ¿ œ¿ œŒ œ œÓ œ œ œ œ œ
/ Ó
Ó ∑
¿ ¿ Œ
[x] [◊]
∑ Perc. IV
Œ
/
Œ
∑
Œ
¿ ¿
∑
[x] [◊]
‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J
[◊] [x]
sound design
Œ
[x] [◊]
‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J
¢/
[x] [◊]
[◊] [x]
Ó™
∑
666666
))))))
= Sop.
° . . . . & bœ œ ¿. ¿. ¿ ¿ ¿ ¿
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. b œ bœ œ œ
∑
man ǂ
man run-ning ǂ
œ
t'ward die
¿. ¿. ¿. ¿. b œ œ œ the grave
ǂ
*see note
∑ M-S.
∑
Ó
¿ ¿ Œ
& [x] [s↑]
C.
. . . . . ™ ¢& ¿ ¿ ¿ ¿ ¿J ¿
man run-ning ǂ
° ¢/
∑
Œ
+ œœœœœœ
∑
∑
[x]
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. b œ bœ œ œ
∑
[x]
Perc. III
‰ ¿ ¿ ‰ Ó J J
œ
t'ward die
∑
¿. ¿. ¿. ¿. b œ œ œ the grave
ǂ
∑
big moment for giant footsteps (continue giant's footsteps) sound design
*Note: inhale through an 's'
(continue giant's footsteps)
≠ 66 6666
≠ 666666
666666
666666
133
72 Sop.
° ¿. ¿. ¿. ¿. œ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. & bœ œ ǂ
M-S.
ǂ
noth-ing he - ro
& Ó
¿ ¿ Œ
is fur-ther die than the day gone by
‰ ¿ ¿ ‰ Ó J J
[x] [s↑]
C.
œ ¿. bœ œ bœ œ œ bœ œ œ ∑
[x] [s↑]
œ ¿. bœ œ bœ œ œ bœ œ œ
ǂ
noth-ing he - ro
ǂ
¿ ¿ Œ
[x]
. ¿. ¿. ¿. œ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿ & ¢ bœ œ ǂ
Ó
¿. ¿.
is fur-ther die than the day gone by
¿. ¿. ǂ
(continue giant's footsteps) sound design
≠
=
Sop.
° ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. &
¿. ¿.
ǂ
M-S.
73 ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. b œ bœ œ œ man run-ning ǂ
& ‰ ¿J ¿J ‰ Ó
∑
t'ward
Ó
¿ ¿ Œ
[x]
C.
œ j œ bœ ™ bœ œ die
‰ ¿ ¿ ‰ Ó J J
[x] [s↑]
. . . . . . . . ¢& ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
¿. ¿.
ǂ
¿ ¿ œ bœ bœ . .
the grave noth-ing
[x]
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿.
œ j œ bœ ™ bœ œ
œ
man run-ning ǂ
t'ward
die
the grave noth-ing
(continue giant's footsteps) sound design
≠
=
74 Sop.
° ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. &
j ¿. bœ œ bœ œ. œ. œ. œ. bœ. œ. œ. œ. œ bœ œ bœ œ™
ǂ
is near-er [nʌ]
∑ M-S.
Ó
¿ ¿ Œ
& [x] [s↑]
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. C.
¢& ǂ
than the day
‰ ¿ ¿ ‰ Ó J J
to come
ǂ
Ó
¿. ¿. ¿. ¿. 45 ǂ
[x]
j ¿. œ bœ bœ œ. œ. œ. œ. bœ. œ. œ. œ. œ bœ œ bœ œ™ is near-er [nʌ]
¿. ¿. ¿. ¿. 45
than the day
to come
¿. ¿. ¿. ¿. 45 ǂ
(continue giant's footsteps) sound design
5 4 ≠
75
∞ 134
Sop.
° 5 ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. œ. œ. œ &4 [dt]
M-S.
die
5 . . . . . . . . &4 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ œ œ œ [dt]
C.
die
5 . . . . . . œ. œ. œ ¢& 4 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ [dt]
die
*NOTE: when this symbol appears in the score insert these four measures at this tempo
œ œ **¿ œ œ
œ œ œ. œ. œ
œ œ ¿ œ œ
œ œ œ. œ. œ
he - ro [s↑] die
he - ro [dt]
he - ro [s↑] die
he - ro [dt]
œ œ **¿ œ œ
œ œ œ. œ. œ
œ œ ¿ œ œ
œ œ œ. œ. œ
he - ro [s↑] die
he - ro [dt]
he - ro [s↑] die
he - ro [dt]
œ œ **¿ œ œ
œ œ œ. œ. œ
œ œ ¿ œ œ
œ œ œ. œ. œ
he - ro [s↑] die
he - ro [dt]
he - ro [s↑] die
he - ro [dt]
die
die
die
die
die
die
(continue giant's footsteps) sound design
5 4 ≠
=
Sop.
° & œ
œ run - ning
he - ro
& œ man
4 4
œ
die
he - ro
œ
4 4
die
he - ro
3 4 bœ
œ
grave
œ bœ
œ run - ning
the
t'ward
die
the
œ
3 4 bœ
¿ œ he - ro
œ
œ
[s↑]
is
¿ œ œ
noth - ing
œ
œ
œ
noth - ing
œ
bœ bœ
man
grave
œ bœ
t'ward
œ
the
œ
œ œ
run - ning
¢& œ
œ bœ
t'ward
bœ bœ
76 3 4 bœ
œ œ
œ
C.
œ
bœ bœ
man
M-S.
4 4
he - ro
œ
[s↑]
is
œ ¿
œ œ
grave
noth - ing
he - ro
[s↑]
is
(continue giant's footsteps)
≠ 44
sound design
3 ≠ 4
≠
=
Sop.
° & bœ
œ
œ
die
œ bœ
bœ
œ
œ
than the
day
gone
by
œ & bœ
he - ro
œ
die
œ bœ
bœ œ
œ
than the
day
gone
by
œ bœ
bœ
œ
œ
than the
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gone
by
œ ¢ & bœ
œ
[s↑]
die
¿
œ
[s↑]
die
¿
œ
[s↑]
die
œ
œ
œ.
œ.
œ
œ
he - ro
œ
œ
œ
[dt]
œ.
die
œ.
œ
œ
fur - ther
C.
¿
œ
fur - ther
M-S.
œ
77 œ
he - ro
œ
œ
he - ro
œ
œ
œ
[dt]
œ.
die
œ.
œ
œ
fur - ther
die
he - ro
he - ro
[dt]
die
(continue giant's footsteps) sound design
**NOTE: This symbol, [s↑], means inhale with your tongue in the 'S' position - it's like making an inhaled "S" sound; the idea is that 1) the sound of the inhale will be louder and 2) it will be easier on the voice
≠
135
78 Sop.
° œ œ ¿ œ œ &
œ œ œ. œ. œ
œ œ 44 œ
he - ro [s↑]
M-S.
die
he - ro
[dt]
die
j œ bœ ™
œ
man
œ œ œ. œ. œ
& œ œ ¿ œ œ die
he - ro
œ œ 44
die
man
die
he - ro
[dt]
die
man
die
the
3 4
grave
3 4
œ j œ bœ ™
œ
run - ning he - ro
grave
j œ bœ ™
t'ward
bœ bœ
œ he - ro [s↑]
the
œ
œ œ 44
¢&
die
œ
run - ning he - ro
œ œ œ. œ. œ
œ œ ¿ œ œ C.
[dt]
t'ward
bœ bœ
œ he - ro [s↑]
run - ning he - ro
3 4
œ
bœ bœ
t'ward
die
the
grave
(continue giant's footsteps)
4 ≠ 4
sound design
3 ≠ 4
=
Sop.
° 3 & 4 bœ
œ
œ
79 bœ
¿
4 4 bœ
œ œ
œ
œ bœ
œ
œ
œ œ
œ
bœ noth - ing
M-S.
3 & 4 bœ
he - ro
œ
[s↑]
is
near - er
œ
die
than
the
day
4 4 bœ
œ ¿ bœ œ œ bœ
œ œ
he - ro
œ
to
come
œ œ
œ
bœ noth - ing
C.
3 ¢ & 4 bœ
he - ro
œ
œ
[s↑]
is
near - er
die
than
the
day
bœ œ
sound design
come
œ b˙ noth - ing
to
4 4
¿ œ
he - ro
he - ro
[s↑]
is
near - er
w
die
3(continue giant's footsteps) 4
4 ≠ 4
≠
=
Sop.
° & w
bœ w man
¿ œ [s↑]
œ
¿ œ
run - ning
[s↑]
œ man
¿. M-S.
& w
w
œ
¿.
˙™ ǂ
C.
¢& <b> w
w
w
(continue giant's footsteps) sound design
≠
q = 138
80 singers maintain tempo 136 ppp
Sop.
M-S.
° ¿ bœ œ ¿ œ œ ¿ &
œ
[s↑] run-ning [s↑] man
[s↑]
run
¿.
¿.
. . . . & ¿ ¿ ¿ ¿ œ man ppp
j . . . . . œ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ -
ǂ
Ó C.
¿.
∑
ppp ¿. ¿. ¿. ¿ ¿. ¿. ¿. ‰ J
∑
ning
ǂ
[s↑]
∑
∑
¢& <b> ˙ q = 76
percussion mute with full palm each time
¯ + ¯ + ¯ + + ++ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ
° Perc. I
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ
/ pp poco a poco cresc.
mute with full palm each time
¯ + ¯ + ¯ + + ++ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ Perc. II
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ
/ pp poco a poco cresc. mute with full palm each time
¯ + ¯ + ¯ + + ++ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ Perc. III
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ
/ pp poco a poco cresc.
mute with full palm each time
¯ + ¯ + ¯ + + ++ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ Perc. IV
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ
¢/ pp poco a poco cresc.
(continue giant's footsteps) sound design
≠
=
81 + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ° ¯ + ¯ + ¯ + Perc. I / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ p
Perc. II
p
Perc. III
poco a poco cresc.
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ / p
Perc. IV
poco a poco cresc.
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ /
poco a poco cresc.
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ ¢/ p
poco a poco cresc.
(continue giant's footsteps) sound design
≠
137
° Perc. I
82 ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ / mp poco a poco cresc.
Perc. II
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ / mp poco a poco cresc.
Perc. III
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ mp poco a poco cresc.
Perc. IV
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ / ¢ mp poco a poco cresc.
(continue giant's footsteps) sound design
≠
=
83 + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ° ¯ + ¯ + ¯ + Perc. I / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ mf poco a poco cresc.
Perc. II
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ mf poco a poco cresc.
Perc. III
f
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ mf poco a poco cresc.
Perc. IV
f
f
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ / ¢ mf poco a poco cresc.
f
(continue giant's footsteps) sound design
≠
138 *NOTE: when this symbol appears in the score play these two measures at this tempo
∆ ¯ +
*
° Perc. I
¯ + ¯ œ œ œ œ œ / p sub.
Perc. II
Perc. III
+ + + ≈œœœ
+ œ
+ + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ ≈œœœ œ œ œ œ œ œ ≈œœœ œ œ œ œ œ
+ œ
+ + + ≈œœœ
poco a poco cresc.
¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ / œ œ œ œ ≈œœœœœœœ œ œ œ œ œ œ ≈œœœ œ œ œ œ ≈œœœœœœœ p sub.
Perc. IV
+ œ
poco a poco cresc.
¯ + ¯ + ¯ œ œ œ œ œ / p sub.
+ œ
84 + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ ≈œœœ œ œ œ œ œ œ ≈œœœ œ œ œ œ œ
poco a poco cresc.
¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œœœœœœ / ¢ p sub.
poco a poco cresc.
(continue giant's footsteps) sound design
≠
=
85 + + + ¯ + ¯ + ¯ ° ¯ + ¯ + ¯ + Perc. I / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ
+ œ
+ + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ
+ œ
+ + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ
mp poco a poco cresc.
Perc. II
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ mp poco a poco cresc.
Perc. III
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ ¯ + ¯ + ¯ + + + + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ mp poco a poco cresc.
Perc. IV
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ / ¢ mp poco a poco cresc.
(continue giant's footsteps) sound design
≠
139
° Perc. I
¯ + ¯ + ¯ œ œ œ œ œ /
+ œ
86 + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ ≈œœœ œ œ œ œ œ œ ≈œœœ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈œœœ
+ œ
+ + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ ≈œœœ œ œ œ œ œ œ ≈œœœ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈œœœ
mf poco a poco cresc.
Perc. II
¯ + ¯ + ¯ / œ œ œ œ œ mf poco a poco cresc.
Perc. III
¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ ¯ + ¯ + ¯ + + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ ≈ œ œœœœœœœœœœœœœœ / mf poco a poco cresc.
Perc. IV
¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ ¯ + ¯ + ¯ + + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ ≈ œ œœœœœœœœœœœœœœ ¢/ mf poco a poco cresc.
(continue giant's footsteps) sound design
≠
=
87 ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ° œ œ œ œ œ ≈œœœ œ œ œ œ œ œ ≈œœœ Perc. I / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ f
Perc. II
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œœ / f
Perc. III
¯ + ¯ + ¯ + + + + + ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ + + + ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ + + / œ œ œ œ œ œ ≈œœœ ≈œœœœœœœœœœœœœœœ ≈œœœœœœœœœœœœœœœ f
Perc. IV
¯ + ¯ + ¯ + + + + + ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ + + + ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ + + œ œ œ œ œ œ ≈œœœ ≈œœœœœœœœœœœœœœœ ≈œœœœœœœœœœœœœœœ / ¢ f (continue giant's footsteps)
sound design
≠
NOTE: Vocal trio at its own tempo (q = 138)
88 140 pp V. Trio
° ¢&
3 4
≠
∞ ° Perc. I
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ / p
3 4
poco a poco dim. ppp
Perc. II
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ / p
3 4
poco a poco dim. ppp
Perc. III
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ p
3 4
poco a poco dim. ppp
Perc. IV
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ ¢/ p
3 4
poco a poco dim. ppp
(continue giant's footsteps)
3 ≠ 4
sound design
=
Sop.
89 ° 3œ &4
œ
he - ro
M-S.
3 &4 œ
œ
he - ro
C.
3 ¢& 4 Œ
œ ¿ [s↑]
die
œ ¿ [s↑]
die
œ
œ
œ
he - ro
œ
œ
œ
he - ro
œ. [dt]
œ.
œ ning
œ >
œ bœ
run
-
ning
œ.
[dt]
‰ b œ bœ >run -
œ.
¿ J [s↑]
œ
œ
œ
die
he - ro
œ
œ
die
he - ro
œ
œ ¿ [s↑]
die
œ ¿ [s↑]
die
œ
œ
¿ bœ bœ > man
[s↑]
b œ bœ >run -
œ ning
œ > run
œ -
(continue giant's footsteps) sound design
3 4
≠
141 *NOTE: keep inhaling through an 's' throughout Sop.
° œ &
œ.
œ
œ.
90
œ
œ
4 4
œ
3 4
œ
bœ bœ œ he - ro
M-S.
& œ
[dt]
œ.
œ
he - ro
C.
die
œ.
¢& b œj ‰
die
[◊]
run - ning
œ
bœ bœ
man
run - ning
he - ro
œ
¿ bœ bœ >
ning
œ
man
œ
[dt]
t'ward
[◊]
œ ning
the
t'ward
œ >
œ
œ
run
-
ning
grave
3 4 œ bœ
œ he - ro
œ
œ
4‰ 4 b œ bœ >run -
die
4 4
œ
¿
man
œ bœ
die
the
¿ bœ J bœ >
¿
[◊]
man
œ
grave
3 4 œ
œ
-
ning
œ > [◊]
run
(continue giant's footsteps)
4 ≠ 4
sound design
3 ≠ 4
=
Sop.
° 3 & 4 bœ
œ
œ ¿
œ œ
œ
noth - ing
M-S.
91 bœ
3 & 4 bœ
œ bœ
œ he - ro
œ
[◊]
is
fur - ther
œ
die
than
œ
œ
day
gone
by
œ ¿ bœ œ œ bœ
œ œ
noth - ing
C.
the
bœ
3 ¢& 4 b>œ
he - ro
œ bœj
run
-
‰
ning
[◊]
is
fur - ther
œ >
bœ
¿ [◊]
die
than
the
bœ day
¿ man
[◊]
œ
œ
gone
by
‰ œ bœ >run -
œ b>œ ning
run
œ bœ -
ning
¿ J [◊]
œ bœ > man
(continue giant's footsteps) sound design
3 4
≠
=
Sop.
° œ &
œ
he - ro
M-S.
& œ
œ
he - ro
C.
¢& ¿ [◊]
bœ > run
¿
œ
[s↑]
die
¿
œ
[s↑]
die
œ bœ -
ning
92 œ
œ
œ
he - ro
œ
œ
œ
he - ro
œ > run
j bœ œ -
ning
‰
œ.
œ.
[dt]
œ.
œ.
[dt]
¿ [◊]
bœ > man
œ
œ
die
he - ro
œ
œ
die
¿ œ [◊]
œ
¿
œ
[s↑]
die
¿
œ
he - ro
[s↑]
die
bœ bœ >
œ
œ
œ
run - ning
run - ning
œ
œ
œ run
œ -
(continue giant's footsteps) sound design
≠
142
93 Sop.
° œ &
œ.
œ
he - ro
M-S.
& œ
œ.
œ
[dt]
œ.
œ
he - ro
œ
die
œ.
œ
bœ bœ man
run - ning
œ
bœ bœ
man
run - ning
œ
[dt]
¿ C.
¢ & œ bœ
œ bœ >
ning
-
œ >
man
[◊]
bœ bœ b>œ
œ
ning
-
run
-
run
j œ bœ ™
t'ward
die
4 4
œ
the
die
4¿ 4 bœ bœ >
ning
3 4
j œ bœ ™
t'ward
j œ ‰
grave
œ œ
he - ro
3 4
œ œ
he - ro
œ
die
4 4
œ
[◊]
man
the
grave
3 4
¿ [◊]
bœ œ >run -
œ >
œ ning
run -
(continue giant's footsteps)
4 ≠ 4
sound design
3 ≠ 4
=
Sop.
° 3 & 4 bœ
œ
94 bœ
œ ¿
œ bœ
œ noth - ing
M-S.
3 & 4 bœ
œ
œ
[◊]
is
near - er
die
than
the
4 4 bœ
œ ¿ œ
ning
œ bœ
œ he - ro
‰
[◊]
is
¿ bœ J bœ > [◊]
man
near - er
die
than
the
œ >
œ
œ
he - ro
œ
œ bœ ™ J to
3 4
come
3 4
œ j bœ ™ bœ
day
he - ro
to
come
4 4
¿ [◊]
œ
day
bœ
3 ¢& 4 œ b œ -
he - ro
œ
noth - ing
C.
4 4 bœ
œ œ
œ
b œ bœ >run -
œ ning
run
3 4 bw
-
ning
(continue giant's footsteps) sound design
3 4
4 ≠ 4
Sop.
° 3 <b>˙ ™ &4
3 ≠4
= ˙™
œ bœ to
M-S.
3 & 4 <b>˙ ™
˙™
œ bœ to
C.
3 ¢& 4<b> ˙ ™ ning
(continue giant's footsteps) sound design
3 4
œ
œ
come
œ
œ
come
¿ bœ ˙™ [◊]
bœ >run
-
œ ning
œ > run
œ -
143
° ˙™ &
˙™
˙™
Sop.
M-S.
& ˙™
˙™
˙™
3 4
‰ C.
3 4
¿ bœ >
ning
3 4
¿
¢& b œj [◊]
bœ
man
bœ bœ >run
[◊]
œ ning
-
œ >
œ
œ
run
-
ning
˙™
(continue giant's footsteps) sound design
3 4
≠ ≠
=
95 singers maintain tempo q = 138 ppp Sop.
° 3 & 4 bœ œ ¿ man
M-S.
[◊]
bœ œ ¿ œ œj ‰
œ œ ¿ bœ œ ¿ œ œ ¿ run-ning [◊]
3 & 4 ˙™
man
[◊] run-ning [◊]
man
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿.
[◊] run-ning
¿. ¿. ¿. ¿. œ man
ǂ
¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. 44 ǂ
ppp ¿. ¿ ¿. ¿. ¿. ‰ 44 J [s↑]
ppp C.
3 ¢& 4
∑ <b> ˙ ™
4 4
∑
˙™
percussion q = 76 triangle (with beater)
All Perc.
3 ° ¢/ 4
4 ≠ 4
∆ mp ppp
(continue giant's footsteps) sound design
3 4
≠ 44
144
q = 76 Perc. I
° 4 œ¯ /4
4 ¯ /4œ
Perc. II
+ œ
4 œ¯ /4
Perc. III
Perc. IV
+ œ
+ œ
4 œ¯ / ¢ 4
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
¯ œ
+ œ
+ œ
96 + + + ¯ ≈ œ œ œ œ
+ + + ≈ œ œ œ
¯ + ¯ + ¯ + ¯ ≈ œ œ œ œ œ œ œ
¯ + ¯ + ¯ + ¯ ≈ œ œ œ œ œ œ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
mp
poco a poco cresc.
¯ œ
+ œ
mp
poco a poco cresc.
¯ œ
+ œ
mp
poco a poco cresc.
¯ œ
+ œ
mp
poco a poco cresc.
¯ œ
¯ œ
¯ œ
+ œ
+ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
(continue giant's footsteps)
4 4
sound design
≠
=
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
Perc. I
¯ œ /
¯ / œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
Perc. II
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ + ¯ + ¯ + ¯ ≈ œ œ œ œ œ œ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
Perc. III
¯ œ /
¯ œ ¢/
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ + ¯ + ¯ + ¯ ≈ œ œ œ œ œ œ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
°
Perc. IV
(continue giant's footsteps) sound design
≠
145
° œ¯ Perc. I / mf
Perc. II
¯ / œ mf
Perc. III
¯ œ / mf
Perc. IV
¯ œ ¢/ mf
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
¯ + ¯ + ¯ + ¯ ≈ œ œ œ œ œ œ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
¯ + ¯ + ¯ + ¯ ≈ œ œ œ œ œ œ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
poco a poco cresc.
+ œ
¯ œ
+ œ
poco a poco cresc.
+ œ
¯ œ
+ œ
poco a poco cresc.
+ œ
¯ œ
+ œ
poco a poco cresc.
(continue giant's footsteps) sound design
≠
=
° ¯ Perc. I / œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
97 ¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
f
Perc. II
¯ œ /
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
¯ œ f
Perc. III
+ ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ /
¯ œ f
Perc. IV
+ ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ / ¢
¯ œ f
(continue giant's footsteps) sound design
≠
146
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ¯ ≈ œ œ œ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
Perc. I
¯ œ / ¯ / œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ¯ ≈ œ œ œ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
+ + + ≈ œ œ œ
Perc. II
°
+ ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ /
Perc. III
Perc. IV
+ ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ / ¢ (continue giant's footsteps)
sound design
≠
=
98 NOTE: Vocal trio at its own tempo (q = 138) pp V. Trio
° ¢&
≠
3 4
∞ ° Perc. I
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ / p
3 4
poco a poco dim. ppp
Perc. II
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ p
3 4
poco a poco dim. ppp
Perc. III
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ p
3 4
poco a poco dim. ppp
Perc. IV
¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ / ¢ p
3 4
poco a poco dim. ppp
(continue giant's footsteps) sound design
≠
3 4
q = 138
99
147
p cresc. mp Sop.
° 3 &4 œ
bœ bœ
œ bœ
bœ œ
man p
run
ning
-
œ
œ j œ
bœ œ
œ
man
run - ning
he - ro
j œ bœ
t'ward
die
the
grave
f M-S.
3 &4
¿ bœ
Œ
bœ
bœ >
bœ
œ man p
¿
run - ning
[◊]
[x]
run
-
¿
¿
[◊]
[x]
‰ bœ
¿ J
ning
[◊]
œ >
œ
bœ
ning
run
-
ning
bœ
œ >
œ
run
-
œ
¿
¿
bœ >
œ
f
3 C. & 4 ¢
¿ bœ
bœ
œ man
¿
run - ning
[◊]
bœ >
œ bœ >man
[◊]
œ
run
ning
-
man
(continue giant's footsteps) sound design
3 4
≠
= cresc. Sop.
° & <b>œ bœ
œ
& ¿
¿
œ bœ bœ J
œ J
œ
œ J
gone
by
œ
noth - ing
M-S.
œ
100 œ bœ bœJ ¿
he - ro
¿
¿
¿
[◊]
¿ [◊]
is
fur - ther
die
œ bœ bœ b>œ is
fur - ther
j œ
than
the
day
‰
‰
j bœ >
run - ning
j œ
‰
j œ >
‰
run - ning
run -
f C.
¢& b>œ run
œ bœj -
‰
ning
¿ [◊]
¿ bœ >
œ bœ >man
[◊]
run
œ bœ -
ning
‰ œ >
œ bœ
run
ning
-
¿ J
bœ >
[◊]
œ
man
(continue giant's footsteps) sound design
≠
= poco rit.
101 f mf Sop.
° œ &
bœ
œ bœ
œ
œ J
‰
he - ro
die
œ J
œ
œ
œ
‰
he - ro
die
œ J
he - ro
œ
4 4
‰ die
f M-S.
& bœ ning
¿ [◊]
œ >
œ
run - ning
¿ [◊]
œ >
¿ bœ
run - ning
[◊]
œ >
œ
run - ning
¿ œ > [◊]
run
-
¿
˙
bœ ning
[◊]
die
4 4
f C.
¢& ¿ [◊]
bœ bœ > run - ning
œ œ run - ning
œ run
¿ bœ
œ -
bœ ning
œ bœ >man
[◊]
‰
œ
˙
4 4
die
(continue giant's footsteps) sound design
≠ 44
q = 76 102 148 (strike suspended metals - ad lib. *See Note) Singers play suspended metals and sing
° 4 & 4
≠ mf
sing and play
Sop.
4w &4
w b˙ Ó die
sing and play M-S.
b˙
4 &4 ˙
˙ w Ó he
-
-
-
-
ro
die
sing and play
4˙ C. & 4 ¢
b˙ ˙ w Ó he
-
-
-
-
ro
die
(triangle chaos, like in workshop)
° 4 œ¯ Perc. I / 4
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ ≠
(triangle chaos, like in workshop) Perc. II
4 œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ /4
≠
(triangle chaos, like in workshop) Perc. III
4 ≈ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ /4
≠
(triangle chaos, like in workshop) Perc. IV
4 ≈ œ¯ / ¢ 4
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ
¯ œ
+ œ ≠
(continue giant's footsteps) sound design
4 4
*Note: In the 2017 production, singers do not strike metals
≠
149
103 Singers play suspended metals and sing
° ≠
&
bœ <b>˙ Sop.
œ œ at
the
b˙
˙
hands
of
˙ b˙ hands
of
& what
bœ <b>˙
Ó
& at
<b>˙
the
what
œ œ
˙ b˙
C.
œ œ œ M-S.
œ
Ó
∑
¢& at
the
hands
of
° Perc. I
/
≠
Perc. II
/
≠
Perc. III
/
≠
Perc. IV
¢/
≠
(continue giant's footsteps) sound design
≠
150
104 let all vibrate G.P. l.v. Singers play suspended metals and sing
°
(continute suspended metals - ad lib.)
∑
∑
≠
&
3 4
G.P.
˙ b˙
˙
w
Ó Sop.
∑
& you
3 4
must
G.P.
˙ ˙
w
b˙ Ó M-S.
∑
& you
3 4
must
G.P.
˙
w
b˙ ∑ C.
∑
¢& you
3 4
must
G.P. l.v.
° ∑ Perc. I
∑
≠
/
3 4
G.P. l.v.
∑ Perc. II
∑
≠
/
3 4
G.P. l.v.
∑ Perc. III
∑
≠
/
3 4
G.P. l.v. to melodian
∑ Perc. IV
∑
≠
¢/
3 4
FINAL CRUSHING FOOTSTEP (continue giant's footsteps) sound design
3 4
≠ )))))) fff
q = 58 151
105 ˙™
pp Sop.
° 3 ˙™ &4
nœ ˙
die
he
b˙ ™
ro
-
die
pp M-S.
gliss.
3 & 4 ˙™
˙™
œ
œ
nœ
die
gliss.
he
œ
-
-
ro
gliss.
œ J
œ
-
ro
-
pp 3
3 ˙™ C. & 4 ¢
˙™
nœ
˙
die
he
Ϫ
-
-
-
-
-
-
bœ J die
= 3
106 Ϫ
3
Sop.
° <b>œ &
œ
œ bœ
œ
at
the hands
of
bœ œ J
‰
˙ bœ
what
you
3
bœ ™ M-S.
˙
& Ϫ die
<b>˙
at
œ
the
œ ˙
hands
¢&
of
Ϫ
bœ gliss.
C.
œ bœ
œ
Ϫ
œ
J at
œ J
the
bœ hands
=
Sop.
U œ J
° ˙ &
≈ ‰
must
M-S.
b˙ ™
pp
4w 4
love
& ˙
C. & <b>œ ¢
107 ˙™
bœ
U œ J
≈ ‰
∑
∑
4 4
∑
Uj œ
≈ ‰
∑
∑
4 4
∑
‰
≈ ‰
of
melodica Perc. IV
° Ó ¢&
∑
Œ
Œ
“” œ p
4 Ϫ 4
bœ b˙ ™
152
Perc. IV
:“; ° <b>˙ ¢&
bœ ™
œ b˙ J
Ó
w
œ œ bœ
b˙ ∑
=
Perc. IV
:“; ° bw ¢&
bU w Œ
œ
bœ
˙
œ bœ
˙™
153
QUIXOTE - Part Three -
1. head wound hallucination: I am wounded *See Note crumple to floor
All (except Perc. IV)
Timpani
° ¢&
°? ¢
∑
= e = c. 46 (not metronomic, flexible; individuals may be slightly faster or slower)
1 approx. 40" each person begin at will, ad lib. All
1 & J
‰
¿ J
‰
‰ j ¿ -
I
am
woun(d)
ded
each rest is either silence, paper buzzing, or pained vocal sound
=
2 Perc. II cues stagger lift/freeze, once everyone is lifted hold for a beat then drop to floor and resume vocalizing approx. 20"
I All
&
≈ (Œ)
≈ 4 ( Œ ) 4
Perc. II cues unison lift/freeze in new tempo. Hold for a beat or two (TBD), then drop to floor; allow body drop to be downbeat of next measure
*NOTE: vox trio and perc I, II, and IV all have wads of paper and a tuning fork (pitches: B, C#, E, F#, G#, A#)
©2016 Bad Wolf Publishing, New Haven, CT
154
q = c. 66-69
3 NOTE: where there are rests you may insert paper buzzes or other pain noises; as you repeat make each repetition different somehow (vocally or by changing the sounds that happen during the rests); the goal is to keep the character/texture similar as possible to the music at reh. 1 (in spite of the groove)
S.
° 4 16 body drop¿ &4 c J I
1 ‰
‰
Œ
j ¿
am
¿ J
woun(d)
I
‰
Ó
‰
‰
Œ
j ¿
am
‘
woun(d)
body drop
M-S.
4 & 4 6c
Œ
j ¿
‰
j ¿
‘
woun(d)
-
ded
woun(d)
any pain-sound
I ≈ ¿ ‰
body drop
C.
4 ¢& 4 6c
Œ
any pain-sound
Œ
I ≈ ¿ ‰
Ó
° 4 6body drop ‰ ™ Perc. I & 4 c
any pain-sound
I
I ¿ Œ
Œ
‰™
¿ Œ ‘
1 body drop 4 6c ¿™ 4 &
-
-
ded
ded
1 ¿™
Œ
Œ ‘
¿
¿ -
I
Œ ‘
any pain-sound
Perc. II
ded
am
woun(d)
-
ded
I
Œ
Ó
am
woun(d)
ded
body drop
Perc. III
4 ¢& 4 6c
Œ
≈
‰
≈
‰
Œ ‘
¿
¿
woun(d)
woun(d)
155
2. head wound hallucination: tiny knight q = c. 66-69
4 continue groove All
° ¢& (enter from stage left) mbira
Perc. IV
° ¢& # œ #œ #˙ ™
Ϫ
Ϫ
# œ #œ #œ ™
# œ #œ #˙ ™
# œ #œ #œ ™
#œ #œ nœ œ #œ
œ œ
=
5 each individual molto rit. and molto decresc. at own pace (no 'a tempo') All
° ¢& a tempo molto rit.
Perc. IV
≈ ° œ œ œ œ œ & # œ œ # œ œ œ #œ #œ œ œ œ œ œ œ # œ #œ #˙ ™ ¢ <#>œ #œ œ œ œ #œ
œ™ # œ #œ #œ ™
=
6 All
° ¢&
NOTE: as Perc. IV passes, each person gets up from the floor - as you rise, sing a slow vocal glissando each individual at their own pace, register, and frequency; Perc. IV sings vocal gliss also begin with first person you pass; while waiting for him to pass, keep "I am wounded" going
(rit./decresc.)
pp
Perc. IV
° ¢& # œ #œ #˙ ™
œ™ œ œ #œ
#œ #œ ™ #œ
œ #œ œ
œ œ #œ œ #œ œ #œ #œ œ œ
=
7 (rit. is for Perc. IV only) continue vocal glisses All
° ¢& a tempo
molto rit.
Perc. IV
° œ#œ œ #œ œ œ œ œ & ¢ œ œ œ
#>œ #>œ œ œ™ #œ #˙ ™ ˙
#œ
#œ #œ ™ #œ
*NOTE: the timing of the musical and physical events at reh. 6, 8, and 9 is dependant upon the dimensions of the stage and staging; the timing is flexible and music can be adjusted to fit staging (for example the vocal glisses can begin or end earlier or later depending on how long it takes Perc. IV to get across the stage)
#œ #˙ ™ #œ
156
8 dress Quixote nobly in kingly cape and walk him to his bed
° Vox. Trio & ¢
(vocal gliss)
° Perc. I &
œ™ # œ #œ #˙ ™
# œ #œ #œ ™
# œ #œ #˙
œ
to percussion set-up (triangle, kalimba, bass drum) (vocal gliss) crotale l.v.
∑ Perc. II
∑
∑
Ó
/
Œ
œ /
& mp
hand mbira to Perc. I
to percussion set-up (tuning forks, prayer bell, hide shaker, singing bowl) activate tuning fork forks tremolo sim. (stop vocal gliss)
œ™ ∑ Perc. IV
¢& # œ #œ #œ ™
I V
œœ ææ
œœ. ‰ Œ J
pp
V
œœ ææ pp
mp
brass prayer bell
œœ. ‰ ¿ J c lightly mp (strike w/ tuning fork)
157
9 All
° &
∑
∑
∑
∑ fade glisses one by one
Vox. Trio
¢&
fade glisses one by one (vocal
° gliss) Perc. I & # œ #œ #œ ™
Ϫ
œ™ # œ #œ #˙ ™
# œ #œ #œ ™
# œ #œ #˙ ™
fade glisses one by one (vocal gliss)
™ ‰ ¿
bass drum
tiny triangle Perc. II
‰ ¿™
/ Ó
∑
Ó
∑
keep playing tuning forks through reh. 15 sim.
V
&
. œœ J
œœ æ
‰
œœ æ
Œ V
pp
. œœ J
‰
V
pp mp
. œœ J
œœ æ
Œ
‰
Œ
pp mp
mp
Perc. IV
∑
œ #œ
Ó
¢&
& ‹
#œ
œ
I
œ
œ
am wound -
˙
#œ
ed
œ
wound - ed
here
a -
=
10
take percussion (sop. = agogo bells and rattle m-s. = shakers c-alt. = wooden egg shaker)
vocalists begin ad lib. percussion
(glisses fade)
° Vox. Trio & ¢
Perc. I
I ∑
° & # œ #œ #œ ™
Ó
Ϫ
œ™ # œ #œ #˙ ™
# œ #œ #œ ™
# œ #œ #˙ œ
(glisses fade)
¿™ Perc. II
‰ ¿™
/ Ó
∑
Ó
crotale
‰
Ó
Œ
œ /
& mp
(forks) Perc. IV
œ™ ¢& ‹ mong
#œ #œ #œ œ œ œ the
vio
-
le(ts)
∑ ˙
Y [ts]
∑
158
(continue ad lib. perc) Vox. Trio
Perc. I
Perc. II
° ¢&
° & # œ #œ #œ ™
Ϫ
œ™ # œ #œ #˙ ™
‰ ¿™
/ Ó
# œ #œ #œ ™
∑
# œ #œ #˙ ™
™ ‰ ¿
Ó
∑
(forks)
#œ ∑ Perc. IV
Ó
¢& ‹
#œ
œ
In
this
œ
œ
pri -
˙
#œ
son
pri
-
œ
œ
son
here
a -
= c-alt. puts down shaker and takes flower puppet (i.e. Dulcinea)
11 and m-s keep playing) I ‰ (sop (Œ)
° Vox. Trio & ¢
Perc. I
Perc. II
° & # œ #œ #œ ™
Ϫ
œ™ # œ #œ #˙ ™
‰ ¿™
/ Ó
# œ #œ #œ ™
∑
# œ #œ #˙ ™ ‰ ¿
Ó
œ
∑
singing bowl (forks) Perc. IV
™ ¢& œ ‹ mong
#œ #œ #œ œ œ œ the
vio
-
le(ts)
∑ ˙
Ó
Œ
œ
Y [ts]
c (strike lightly w/ tuning fork)
159
12 ° Vox. Trio & ¢
Perc. I
° & # œ #œ #œ ™
Ϫ
œ™ # œ #œ #˙ ™
# œ #œ #œ ™
# œ #œ #˙ ™
snare Perc. II
‰ ¿™ææ
/ Ó
∑
‰ ¿™
Ó
∑
p
(prepare "meep" sound i.e. tuning fork on hide shaker) (forks)
#œ ∑ Perc. IV
Ó
¢& ‹
#œ
œ
How
œ
œ
˙
#œ ("meep" sound corresponding to Quixote's reach for the flower)
your beau - ty
beau
-
œ
œ
ty
here
a -
= sop. and m-s. form a tiny knight from their hand-held percussion
13 Vox. Trio
Perc. I
Perc. II
° ¢&
° &
∑
Ϫ
Ϫ
#œ #œ ™ #œ
#œ #˙ ™ #œ
™ ‰ ¿
/ Ó
#œ #œ ™ #œ
#œ #˙ #œ
œ Y
Y ∑
‰ ¿™
Ó
Y & 3
ad lib. out of tune / out of time kalimba (sparse)
brass prayer bell (forks)
¿ Perc. IV
™ ¢& œ ‹ mong
#œ #œ #œ œ œ œ the
vi
-
o - lets
∑ ˙
Ó
Œ
Y c (strike lightly w/ tuning fork)
160
14 5 4
begin tiny knight pantomime
° Vox. Trio & ¢
Perc. I
° &
#œ #œ œ œ #œ
œ œ
5 œ #≈ œ ≈ œ œ œ œ 4 # œ œ # œ œ # œ œ # œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ œ #œ
&
≈ ≈ ¿¿¿ Œ
5 4( Ó™)
∏∏∏∏
(continue out of tune / out of time kalimba) Perc. II
molto rit.
5 4 Ó™
≈ ≈ Œ Œ
(forks)
∑ Perc. IV
¢& ‹
∑
161
15 a tempo tiny knight / tiny flower pantomime continues
° 4 Vox. Trio & 4 ¢
Perc. I
° 4 & 4 # œ #œ #˙ ™
Ϫ
Ϫ
# œ #œ #œ ™
# œ #œ #˙ ™
# œ #œ #œ ™
# œ #œ #˙ ™
(continue out of tune / out of time kalimba) Perc. II
4 &4
Perc. IV
4 ¢& 4 ‹
(forks) (stop tuning forks)
#œ œ œ #œ how
œ œ #œ
Ó œ
your beaut - y
#œ
œ œ œ
sets
me sing - ing
˙
#œ
sing - ing here
=
take time A tempo tiny knight reaches for flower
16 reaches again (sop. and m-sop. exit) pulls apart
° Vox. Trio & ¢
Perc. I
∑
∑
° & # œ #œ #œ ™
IÓ
Ó
œ™ Ó # œ #œ #˙ ™
bass drum with rubber ball
# œ #œ #œ
bass drum with rubber ball
# œ #œ #œ ™
Ϫ
bass drum with rubber ball
Y Perc. II
∑
Ó
∑
& p
mp
mf
f
p
each time the tiny knight reaches for her, the flower makes a "meep" sound (i.e. tuning fork on hide shaker)
∑
∑
/ falsetto
Perc. IV p
#œ ™ œ™ ¢& ‹ mong
#œ #œ #œ œ œ œ the
vi
-
o - lets
Ó ˙
Y
#œ ˙ J
‰ #œj #œ oh
beau
-
ty
a -
162
tiny flower puppet pantomime continues
° C. & ¢
Perc. I
17
∑
° & #œ ™
œ # œ #œ ™
Ϫ
∑ Perc. II
3 4
∑
Ϫ
œ
∑
3 4 œj #œ ™
4 4
∑
4 4 #œ ™
Ϫ
4 4
∑
#œ œ
œ #œ
∑
3 4
œ œ™ J
3˙ 4
&
∑
falsetto normale Perc. IV
¢& Ó ‹
‰ #œj #œ won't you
normale
#˙ save
4 œ œ 4 #œ œ œ #œ œ œ œ œ
Œ
me
from
this
pain
=
tiny flower puppet pantomime continues
° C. & ¢
q = 58 with bredth
18
∑
∑
3 4
∑
∑
∑
l.v. Perc. I
° &
œ # œ #œ œ
œ
j œ #œ ™
∑ Perc. II
œ #œ œ
j œ #œ ™
˙
∑
∑
&
3 4 œ #œ ˙
3 4
˙™
∑
∑
falsetto
Œ Perc. IV
¢& <#>˙ ‹
w œ won't
you
Œ
#˙ ™ sing
3 #˙ ™ 4 to
, #˙ ™ me?
163
tiny flower puppet pantomime continues
° C. & ¢
Perc. I
∑
19 ∑
∑
∑
∑
∑
° & ˙™
˙™
˙™
˙™
˙™
˙™ meep ("of") *See Note
∑ Perc. II
∑
∑
∑
∑
tuning fork on hide shaker
Ó
‰
&
¿ J
/
light fades on Quixote and he exits to percussion station
∑ Perc. III
∑
∑
∑
∑
∑ /
&
(sustain as long as poss.) to tuning fork on hide shaker
<#>˙ ™
˙™
˙™
˙™
*See Note
∑ Perc. IV
∑
¢& ‹
reverb (Perc. IV voice; Perc. I crotale) l.v. Sound Design
™ & ##˙˙ ™
˙™ ˙™
˙™ ˙™
˙™ ˙™
˙™ ˙™
˙™ ˙™
p
*NOTE: choose four different tuning fork pitches for the flower's speaking voice: make the "meeps" follow the pitch contour of actual speaking - i.e. the highest pitch should be on the word "course"
164 (Perc. II makes the sound, you move the flower. The notation and text is included here so the flower's movements can correspond.)
3. head wound hallucination: flower song (q = 58 with bredth), reverberant
20
flower-puppet pantomime continues
° 3 C. & 4 ¢
inhale
∑
2 4Œ
∑
¿
3I 4 ™ "Your mf
[◊] to bell (B), large gong, resonant metals/glass (pitch = B)
° 3 (mbira) Perc. I & 4 ˙™
bell
eyes..."
bell
inhale
2 4Œ
¿
3 4
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(wild/weird as poss.) inhale
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long reverb (6 seconds) then begin to fade and add sound of crickets at night for 20 seconds.... Alonso awakes with a start from his nightmare to find Andrés before him Sound Design
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4. the innocent returns 188 *See Notes on Interpretation below
q = 88 Percussionists maintain strict tempo; through rehearsal 58 mezzo-soprano has more rhythmic freedom and only synchronizes with percussionists at given points; most of the notation for mezzo-soprano is not intended to be rhythmically precise, but rather is approximate (i.e. note durations aren't literal, but relative - for example, hollow notes are longest, stems with a grace-note-slash are fastest, eighth notes are longer than sixteenth notes but not necessarily double the value; additionally, each note of equal value may be slightly dissimilar in duration to allow for fluidity of phrase and text rhythms); care should be taken to line up m-s. and percussion music as it is laid out on the page; contralto part is free, but also briefly synchronizes with the ensemble at given points)
46 M-S.
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8" frame drum
***see note Perc. I
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*dead stroke (i.e. palm flat on head, no resonance) **scrape ***frame drums and khanjiras each use two "pitches" one high (top line) and one low (bottom line); low notes can gliss upward a bit by applying pressure to the head
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47 ° C. & M-S.
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*INTERPRETATION NOTES: The deconstructed text sounds in this scene represent beaten, battered, and abused language. It's important that this scene isn't "acted" or emotional because it will read as melodramatic. Rather than "act" out the brutality of Andrés' story, it's preferable that the violence manifests only in the sound world of this scene. Detach from the character of the boy, and make your only focus the sound/concept of language being irrevocably broken. Imagine this is "absolute music" with no preconceived meaning or program. OTHER NOTES: The contralto staff is placed above the mezzo staff purposely, so it is easier to visually align percussion and mezzo-soprano. Mezzo-soprano, all sounds are clipped, staccatissimo (unless otherwise marked with slur, dotted slur, or tie) and often consonants are either left off, or elided with the following syllable; consonants in parentheses are either left off completely or elided to the following syllable. Contralto see performance notes on following page for instructions pertaining to your part.
189 *See Contralto performance note below C.
M-S.
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*CONTRALTO PERFORMANCE NOTE: Generally, the contralto part sings fragements of the M-Sopranos words. For example, just before rehearsal 49, the M-S. sings the word "with" and shortly after, the Contralto sings [W...] which sounds like [wɪ] (i.e. the word "with" without the "th"). The ellipse following the consonant (i.e. ...) means that that particular sound is repeated once or twice. A consonant that is repeated and not following by an ellipse, such as the [D] at rehearsal 49, means to repeat that sound quickly many times (in this case the D is from the M-S. words "rode" and "Haldudo"). The strange symbol that looks like a slash with a notehead means to voice a sigh in a downward direction - each one of these can be a bit different, no need to aim for a unified "sigh" sound. Regarding your pitch level, it's generally all in your mid-level and lower tessitura. It's not neccessary to match the pitch level of the M-S. Essectially, what your part sounds like is someone trying to speak/sing, but not being able to get the words out. All of the sounds you sing are clipped/staccato, except for the sustained "slowly" glissandi. In terms of how much freedom you have: the score indicates approximately where all of your sounds occur, but you have freedom over pitch, precise rhythmic placement, and number of repetitions.
m-s. cues next downbeat
190
C.
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M-S.
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blood - blind
#œ #œ
ap - pen - dix
bend - ing
œ œ œ œ
#œ #œ
4 œ œ œ œ &4 œ
Perc. II
Perc. III
¿
[◊]
œ œ œ œ bend
bend
¿
¿
œ
¿ J
‰
¿ J
‰
[◊]
œ œ œ œ bend
bend
¿
¿
œ [◊]
4 œ œ œ œ / ¢ 4 œ
¿
œ
[◊]
4 œ œ œ œ / 4 œ
in - dex
œ œ œ œ bend
¿ [◊]
Perc. IV
#œ #œ #œ
¢&
[◊]
œ œ œ œ bend
œ œ œ œ bend
¿
¿
¿
œ [◊]
[◊]
=
C.
° &
[TʊK...] [TʊK...] [TʊK...]
5
œ œ bœ bœ
nœ & #œ
M-S.
bœ #œ
bœ bœ
bœ
bœ bœ bœ
bœ
œ
¢ split
rib
°
warm
œ œ
red pools
/ œ
-
¿ç
œ
king
in
my cry
-
ing
œ œ œ œ ¿
Perc. I
spat cho
‰
œ [◊]
œ œ
œ œ œ œ ¿ç
œ
œ œ œ œ ¿
Perc. II
‰
& œ [◊]
œ œ
œ œ œ œ ¿ç
œ
¿ Perc. III
œ œ œ œ ‰
/ œ [◊]
œ œ
¿ç
œ
¿ Perc. IV
¢/ œ
œ [◊]
œ œ œ œ ‰
196
C.
M-S.
° & Ø
Ø
[TʊK...CH...]
nœ #5œ œ#œ œ #œ #œ œ R R R ¢& breath
I
lay broke
°
2 Ø4
[TʊK...CH...]
#œ #œ
#œ #œ#œ #œ R
#œ ™ #œ
brok - en
no se -ré más
hom - bre
œ™ œ R mi
vi - da
#œ #œ #œ en
/ ‰
j œ
Œ
Perc. I
œœœœœœœœ j ‰ œ
& ‰
j œ
Œ
‰
œœœœ‰
j nd œ be Œ
‰
œœœœœœœœœœœœ‰
Perc. II
œœœœ 2 4
Œ
‰
œœœœ‰
j nd œ be Œ
‰
œœœœœœœœœœœœ‰
œœœœ 2 4
Œ
œœœœœœœœ j ‰ œ
œœœœ Perc. III
/ œ œœœœ
Perc. IV
¢/
œ
Œ
Œ
œœœœ‰
to - da
œœœœ‰
œœœœ‰
œ 42
œœœœœœœœ 2 4
œœœœ‰
œœœœœœœœ 2 4
= Everyone together, in time (except contralto)
S.
57 ° 2 &4
q = 88
∑
6 4Œ
œœ≈
‰ ‰
with
M-S.
œ œ ‰ 6Œ 2œ 4 & 4 Jû ‰ him
C.
2 ¢& 4
laugh -ing
∑
Perc. I
° 2Y /4
Perc. II
2 &4 Y
≈
œœ≈ Œ
œ œ ≈ œ#œ ≈
Œ
all
œ#œ ‰ œ œ ≈ ‰ with
with
‰ œœ≈ ‰
Œ
all
with
4 4
all
≈
œœ4 4 all
6 contralto still independent from ensemble 4
∑
4 4
6 4
∑
4 4
[◊]
œœœœœœœœ
6 4Ó
Œ
6 4Ó
Œ
œ ‰
Œ
4 4
œ ‰
Œ
4 4
[◊]
œœœœœœœœ Perc. III
2 /4Y
Perc. IV
2 ¢/ 4 Y
[◊]
[◊]
6 4
∑
4 4
197
S.
° 4Ó &4
#œ#œ ≈ ‰ œ œ œ ® ‰ with
M-S.
#œÆ Œ
4 &4 ‰
C.
Perc. I
‰
all
œ J
my
Œ
nœ œ ≈ œ#œ ≈ ‰ with
#œ#œ ≈ Œ
‰ ‰
heart
all
#œ#œ ≈ ‰
all
œœ≈
Œ
my
4 ¢& 4
Œ
‰
heart
Ø
° 4œœ /4 œ™
œœœœœœœœ Œ
Ó
Ó
Œ
œœ
4 &4 Ó
Ϫ
4 /4
∑
Perc. III
4 ¢/ 4
∑
Perc. IV
Perc. II
Œ
∑ ‰ œ œ œ œ œ œ œ™
bend
Ó
∑
= Ϯ S.
° ‰ &
‰ with
M-S.
& ‰
œ#œ œ œ Ó
nœ œ ≈ ‰ œ#œ œ œ ‰ Ó
all
with
nœ œ ≈ ‰ #œÆ with
#œ œ ≈ ‰ nœÆ J
Œ
all
all
‰ œJÆ
my
¢&
œœœœ‰ Œ
/ Ó
D]
œœ bend
Ó
Œ
Ϫ bend
Œ
Ó
Ó
œ œœœœœœ j œ
Ó
‰
Ó
j nd œ be ‰
& œ ∑
Perc. III
I
Ø
œœœœ Perc. II
≈ Œ
D
Ø
° Perc. I
D
œœ ‰ ‰
heart
D [D C.
all
/
j œ
¢/ Ó
‰
œœœœœ®≈
œœ Perc. IV
bend
œœœœ
Œ œ™
œ
198
S.
58 ° nœ œ ≈ œ#œ ≈ Œ & with
M-S.
n Ϯ & J
all
#œÆ ‰ J
‰
called
œ#œ ≈ ‰ Œ
œ#œ œ#œ œ ≈Œ
with
all
œÆ Œ
‰
for
‰ #œ#œ ≈
œ ‰™ with
œÆ ‰ J
Œ
you
all
œ nœ ≈ ‰ œ nœ ≈
‰
I
and now
like
[J...] [D C.
D
Ø
D]
¢&
° / Œ
‰ œœœ®Œ
‰ œœœœ Œ
Perc. I
& Œ
‰ œœœ®Œ
Perc. II
Perc. III
/ Œ 58 ¢/ Œ
Perc. IV
‰ œ œ œ œ œj
‰
‰ œœœ®
‰ œœœœ Ó
œœœœ‰
‰ œœœ®
‰ œœœ®Œ
‰ œœœœ Ó
œœœœ‰
‰ œœœ®
‰ œœœ®Œ
‰ œœœœ Œ
‰ œ œ œ œ œj
bend
bend
‰
‰ œœœ®
=
S.
œ #œ nœ œ ‰
° Œ &
sud -den -ly say
M-S.
Æ Æ & ‰ œ nœ
œ œ œ ®‰
‰
sud -den -ly
with
nœnœ ≈ nœÆ
œœ≈ Œ
now like
nœ œ ≈ ‰
a
joke
‰
you
œ#œ ≈ Œ
œ #œ
all
you
œ J
≈ ‰
Œ
Œ
Ó
say
[J...] C.
° Perc. I
Ø
¢&
œ œ
œœ bend
/ Œ
Ϫ
œ
œ œ Perc. II
œœ bend
& Œ
Ϫ
œ
œ œ Perc. III
œœ bend
/ Œ
Ϫ
œ
œ œ Perc. IV
Œ ¢/
Ø
œœ bend
Ϫ
œ
≈ œœ ™ œ ≈ œœ ™ œ ≈ œœ ™ œ ≈ œœ ™ œ
œœ
œ œ bend Œ œ™ œ™ œ œ œœœ œœœ j d ‰ œ œœœœœœ en b œ œ œ œ œ œ end ‰ j j ‰ œ œb œ œ œ œ œ œ j bend ‰ j bend ‰ œ œ œ œ
199
S.
59 ° nœ #œ œ œ ‰ &
#œ #œ ≈
Œ
sud -den - ly say
M-S.
Æ & œ
Ϯ
say
Ϯ J
now
‰
#œ nœ ≈
‰
with
all
Œ
œ œ ≈
you
sud'n
‰
‰ -
[W...] C.
¢&
°
œ œ œ
œ œ œ ‰
Perc. I
/
Perc. II
&
œ
Œ
œ œ œ œ œ œ
j œ
bend
‰
j œ
bend
‰
j œ
j œ
bend
‰
‰
j œ
bend
‰
‰
j œ
œ
œ œ œ œ œ œ
‰
œ œ œ œ j œ
/ ‰
Perc. III
≈
‰
œ œ œ œ œ
Perc. IV
j ¢/ œ
bend
j œ
‰ œ
bend
= approx. 7"
S.
n œ nœ
œ #œ œ œ Œ
° ‰ &
≈
‰
œœ ≈
œ #w gliss. (x) ly
sud -den -ly say
with
all
say
slow
-
-
-
w œ œ M-S.
& ‰ ly
-
you
Ϯ J
#œ œ ≈
‰
gliss.
œ ‰
≈
‰ (x)
say
you
will
slow
-
-
- ly
-
- (x) ly
[W...] C.
¢&
Ø gliss.
w slow
°
œœ
œœ ‰
Perc. I
œœœœ
Œ
‰
‰
∑
œœœœœœœœœœ‰
∑
/ œ œ
Perc. II
&
œ
œœœ œ œœ j œ
œ bend
‰
œœœœ Perc. III
Perc. IV
-
/ ‰
j ¢/ œ
bend
œœœœ
j œ
œ
‰
œœœœ j œ
bend
œ
‰
bend
j œ
‰
∑
‰
œœœœ‰
∑
200
S.
60 ° œ &
œ‰
sud'n - ly
œ #œ œ œÆ ®
Ϯ J
sud -den -ly with
all
œœ
œ M-S.
pun -ish
° Perc. I
¿
him
≈
no
no
Perc. III
/
Perc. IV
¢/
¿
heart
repeat fragments freely, in any order
œœ ≈
Æ Æ Æ ≈œ œ œ
Ϯ
dont
er - ron - e -ous knight
‰
¿ç J
¿
Œ
‰
¿ç J
¿
Œ
‰
¿ç J
¿
Œ
‰
¿ç J
¿
Œ
¿ç ¿ç
& ¿
my
œœ ≈
/ ¿
Perc. II
≈œ
¢& œ œ ≈
repeat fragments freely, in any order
œ#œ œ #œ ≈ ≈
‰
¿ç
¿ç
¿ç Ó
ç ‰ ¿J Œ
¿ ¿ç Œ
ç ‰ ¿J ¿J ‰
Ó
ç ‰ ¿J Œ
¿ ¿ç Œ
ç ‰ ¿J ¿J ‰
Ó
ç ‰ ¿J Œ
¿ ¿ç Œ
ç ‰ ¿J ¿J ‰
Ó
ç ‰ ¿J Œ
¿ ¿ç Œ
ç ‰ ¿J ¿J ‰
¿ç ¿ç
¿ç
=
61 S.
M-S.
° &
¢&
°
¿
Perc. I
/ Œ
Perc. II
& Œ
Perc. III
/ Œ
Perc. IV
¢/ Œ
¿
¿
¿
¿ç Œ
¿ J
‰
Ó
¿ J
‰
Œ
¿ J
‰
Œ
Ó
Œ
¿ J
‰
Ó
¿ J
‰
Œ
¿ J
‰
Œ
Ó
Œ
¿ J
‰
Ó
¿ J
‰
Œ
¿ J
‰
Œ
Ó
Œ
¿ J
‰
Ó
¿ J
‰
Œ
¿ J
‰
Œ
Ó
¿ç ¿ç ¿ç
201
a little slower, everyone in time (even the contralto!) q = 80
62 approx. 3"
S.
° #˙ ™™ &
gliss.
slow
j ∑
-
-
Ó
‰
Œ
Ϯ J
ly
j ∑ M-S.
-
-
ly
∑ C.
¢& Y ™™ slow
Perc. I-IV
j œ '
& slow
Œ
by
gliss.
˙™™
#Ϯ J
Œ
‰
and
if
‰™
œ Ó
j
j œ '
‰
‰
by
gliss. -
-
° ¢/
ly
if
∑
¿
¿
Œ Œ
Ó
¿¿ J
‰ ‰
[◊]
¿
Œ¿ J
ç ¿
‰™ Œ
‰
[◊]
=
S.
° ‰ &
≈ œ #œ ≈ ≈ #œ œJÆ chance
M-S.
&
‰
Œ
a - gain
we
ev - er
œÆ ‰
meet
≈ œ nœ nœ ≈ œ ‰
a - gain
and if
by
Perc. I-IV
œ œ ≈
in troub -le
chance
∑ C.
Œ
I'm
œ œ ≈ œ ≈ #œ #œ ≈ œ ≈ œ œ Œ chance
Ϯ J
Œ
œ ≈ œ œ ‰ I
≈ œ
I'm in
in
∑
¢& ° Ó ¢/
¿ç ¿ç Œ
¿
¿
¿ ¿
¿
¿
Œ
[◊]
=
63 repeat fragments freely, in any order
S.
° ‰ &
Ϯ Ϯ Ϯ J rid - ing keep
M-S.
œ nœ ≈ nœ ≈ œ #œ ≈ #œ ≈ œ nœ ≈ œ
ri - ding
ri - ding
‰ ¢&
keep
j œ Œ
rid - ing
Œ
by
Perc. I-IV
keep
œ #œ ‰ œÆ ≈ >œ œ ≈ œÆ & trou - ble
C.
œ #œ ≈ œ ≈
° ¢/ ‰
¿ J Œ
keep
> nœ nœ ‰ rid - ing
œ
œ ‰
keep
Ϯ keep
‰
chance we
Œ
¿ [◊]
rid - ing
keep
> ≈ œ #œ ≈ œÆ rid - ing
œ œ Œ
keep
rid - ing
> nœ nœ ≈ œr œ #>œ #œ œ rid - ing
Œ
e - ver
¿
keep
and pre - tend there is
j œ meet
Œ
Ó
‰
202
S.
° & repeat fragments freely, in any order
œ nœ nœ #>œ M-S.
& noth - ing
to
see
repeat fragments freely, in any order
C.
j ¢& œ pre
Perc. I-IV
j œ
‰ -
-
j œ
‰
tend
‰
j œ
there
is
¿
¿
° Ó ¢/
‰
œ
œ
j œ
‰
noth - ing
j œ
‰
to
see
∑
[◊]
Sound Design
∑
∑
& ‹
= molto accel.
64 ...becoming chaotic and more frantic... S.
° & ...becoming chaotic and more frantic...
M-S.
& ...becoming chaotic and more frantic...
C.
Perc. I-IV
¢&
° ¿ ¢/
¿
Ó
∑
∑
[◊] sound of massive industrial gears switching on
‹ ? Sound Design
∑
∑
Ó
Y
& ‹ Attacca
5. cobwebs and cage 203 (hommage à Aperghis)
65
q = 112 boiling over, uncontainable; a malfunctioning engine gone haywire *See Notes below
senza vib. (mechanical, like a sine tone) S.
b˙
° ˙ & noth
b˙ ˙
Ó -
Ó -
-
Ó
ing
Ó
to
see
senza vib. (mechanical, like a sine tone)
b˙
b˙
˙ Ó
M-S.
˙
Ó
Ó
Ó
& noth
-
-
-
ing
to
see
spoken (see notes)
spoken like a burst of engine steam C.
¢& Ó
>¿ ‰ Œ J
>¿ ‰ Œ J
Ó
come
>¿ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ Ó J
Ó
home
come
pɪ k pɪ k
>¿ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ J come
pɪ k pɪ k
spoken like a puff of engine steam Perc. I-IV
° Ó ¢/
>¿ J ‰ Œ
>¿ J ‰ Œ
Ó
come
>¿ J ‰ Œ
Ó
home
Ó
come
> (Perc. IV only) ‰ ¿J ¿ ¿ ¿ ¿ come pɪ k pɪ k
engine drone
‹ ? Sound Design
666
=
S.
° ˙ &
Ó
Ó
see
see
b˙
Ó
¢& Ó
see
>¿
¿ ¿ ¿ ¿ ‰
home pɪ
° Perc. I
/ Ó
Perc. II
& Ó Ó
Perc. IV
b˙ Ó
& see
C.
see
˙ Ó M-S.
66 w
b˙
k
pɪ
Ó
k
>¿ ‰ Œ J home >¿ ‰ Œ J home >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰
see
>¿
¿ ¿ ¿ ¿ ‰
come pɪ
Ó Ó Ó
k
pɪ
k
>¿ ‰ Œ J come >¿ ‰ Œ J come >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰
¢/ home pɪ
k
pɪ
k
come pɪ
k
pɪ
Ó
k
>¿ J
‰
Œ
come
Ó Ó Ó
>¿ ‰ J come >¿ ‰ J come >¿ ‰ J
Œ Œ Œ
come
‹ ? Sound Design
*NOTES: spoken (with varying pitch inflections - i.e. not monotone); each person in their own individual vocal range; do not match the spoken pitch of anyone else. All of these syllables come from the text for "cobwebs rust." Specifically, the words: crackpot, picket, home, cage, cobwebs, delusion, give, kiss, lost, astounded. All consonants are "voiced," (i.e. a subtle ə accompanies consonants so that the result is like a tuh or kuh, but very clipped. All syllables that begin with a vowel have a glottal attack. The "P" with a circled-X is a popped P sound - see video. Choose one person to cue the fermati - hold different durations on each iteration of this section so as to avoid exact repeats. Alternatively, movement/staging could help define these cues.
204
S.
67 w
° w &
M-S.
&
C.
¢& °
Perc. I
∑
∑
∑
∑
∑
∑
>¿ -¿ ¿ ¿ ¿ >¿ ‰ >¿ ‰ ‰ J J J
>¿ >¿ -¿ ¿ ¿ ¿ >¿ ‰ ‰ ‰ J J J
> > > / ¿ ¿ ¿ ¿ ¿J ‰ ¿J ‰ ¿J ‰ pɒ t cræ k come
Perc. II
> & ¿J come
home
come
home
>¿ >¿ >¿ ‰ ‰ J J J ‰
‰
w
home
home
pɒ t cræ k come
come
>¿ -¿ ¿ ¿ ¿ >¿ ‰ >¿ ‰ ‰ J J J
come
home
pɒ t cræ k come
∑ Perc. IV
home
home
home
pɒ t cræ k come
>¿ >¿ -¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ‰ ‰ J J ‰ J come
home
pɒ t cræ k pɒ
∑
∑
¢/ ‹ ?
Sound Design
=
68 S.
M-S.
C.
° w &
w
& Œ > ¢& ¿J
‰
home
° Perc. I
> / ¿J home
Perc. II
Perc. IV
& Œ ¢/ Œ ‹ ?
Sound Design
-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ Œ
-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ J
pɒ
pɒ
t
-¿ J
cræ k
‰
pɒ
‰
pɒ
t
>¿ J
cræ k
‰
home
-¿ J
‰
pɒ
>¿ J
‰
come
>¿ J
‰
home
>¿ J come
t
>¿ J
cræ k
‰
home
‰
‰
home
pɒ
pɒ
pɒ
pɒ
t
cræ k
t
cræ k
-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ J
pɒ
pɒ
cræ k
pɒ
t
cræ k
t
cræ k
t
pɒ
‰
cræ k come
cræ k come
‰
Œ
pɒ
-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ Œ t
t
-¿ ¿ ¿ ¿ >¿ J
-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ J
cræ k
pɒ
-¿ ¿ ¿ ¿ >¿ J
-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ Œ t
-¿ ¿ ¿ ¿
Œ
pɒ
pɒ
>¿ J
‰
>¿ J
Œ
cræ k
‰
home
‰
>¿ J
‰
home
-¿ ¿ ¿ ¿ pɒ
‰
t
t
cræ k
-¿ ¿ ¿ ¿ pɒ
t
cræ k
205
S.
° & Œ
>¿ J
>¿ J
‰
come
69 -¿ ¿ ¿ ¿ >¿ ‰ J
-¿ J
‰
home
pɒ
pɒ
t
‰
cræ k come
>¿ J
-¿ ¿ ¿ ≈
‰
home
pɒ
t
cræ
(slowing down) (repeat the gesture) M-S. & C.
>. ¿ J
¢& ‰
come
>. ¿
¿.
> ≈ ¿.
≈ ¿.
home come
home
≈ ¿™ J
‰
come
home
° / ¿ ¿ ¿ ¿ Œ
Perc. I
pɒ
Perc. II
t
cræ k
>¿ J
& Œ
come
Perc. IV
t
pɒ
pɒ
cræ k
-¿ J
‰
home
-¿ ¿ ¿ ¿ Œ ¢/ pɒ
-¿ ¿ ¿ ¿ >¿ J
t
cræ k
‰
pɒ
cræ k
>¿ J
cræ k come
-¿ ¿ ¿ ¿ >¿ J
pɒ
pɒ
cræ k
t
‰
cræ k
k
≈ ¿. J
come
t
cræ k
‰
k
-¿ ¿ ¿ ≈
‰
home
‰
pɒ
t
cræ
-¿ ¿ ¿ ¿ >¿ J pɒ
t
cræ k
‰
k
‹ ? Sound Design
=
S.
° Œ &
>¿ J
‰
>¿ J
Œ
come
70 -¿ ¿ ¿ >¿ >¿. ‰ J
home
pɒ
t
cræ
‰
k come
≈ ¿™ J
Œ
home
(repeat again) M-S. & C.
>. & ¢ ¿J
≈ ¿™ J
‰
come
>. ¿ J
‰
home
¿.
come
>. ¿
home come
/ ¿ ¿ ¿ ¿ Œ pɒ
Perc. II
t
cræ
k
>¿ J
& Œ
‰
pɒ
pɒ
t
cræ
k
>¿ J
Œ
-¿ ¿ ¿ ¿ Œ ¢/ pɒ
‹ ? Sound Design
t
cræ
k
home
‰
t
cræ
t
cræ
-¿ ¿ ¿ >¿ >¿. J
pɒ
pɒ
t
cræ
k
t
cræ
‰
k come
Œ
≈ ¿™ J
Œ
home
‰
k come
-¿ ¿ ¿ ¿ Œ
≈ ¿™ J home
k come
-¿ ¿ ¿ >¿ >¿. J pɒ
‰
come
-¿ ¿ ¿ >¿ >¿. J
come
Perc. IV
home
-¿ ¿ ¿ ¿ Œ
° Perc. I
> ≈ ¿. J
≈ ¿. J
≈ ¿™ J
Œ
home
‰
≈
home
-¿ ¿ ¿ ¿ >¿ J pɒ
-¿ ¿ ¿ ¿ Œ t
‰
k
t
>. ¿
¿.
-¿ ¿ ¿ ¿ >¿ J pɒ
t
>. ¿ J
come home
-¿ ¿ ¿ ¿ Œ >¿ J
‰
‰
≈ ¿™ J home
Œ
206
All
° ¢
71 *See Notes: -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ™ J pɒ
t
cræ
k
pɪ
k
pɪ
¿
¿
-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ J
k
eɪj
pɒ
k oʊm
t
cræ
k
pɪ
k
pɪ
k
t
ɒb
≈ ¿ S
‹ ? Sound Design
=
All
° ¢
72 ¿ R
-¿
¿
¿
¿
-¿
¿
¿
¿
≥ ¿
d
luː
d
g
d
luː
d
ʒʌn
g
P
≈
≈
¿
≈™ ¿
g
V
‹ ? Sound Design
=
All
° ¢
73 ≥ ≈ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ≈ ¿ ≈ ≈ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ Y R d luː d
g
d luː d ʒʌn P
g
pɒ t cræ k
pɪ
k
pɪ
k
t
ɒb S
k
‹ ? Sound Design
=
All
° ¢
74 ¿ R
-¿
əs - taʊn
‹ ? Sound Design
¿
¿
≈ ¿
¿
¿
≈ Y
d
g
ɒs
t
g
S
¿ R d
-¿
¿
¿
¿
≥ ¿
luː
d
g
d
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4 4
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NOTES: *) a "long" k sound, unvoiced - as if you're saying the word "karma" but sustaining the "k" **) an extremely staccato "raspberry"
P P P P P
P
P
P
P
P
QUIXOTE Part Four 1. death-knight procession
215
*See Note
approx. 20" Soprano
° &
Mezzo-soprano
&
Contralto
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∑
6 8
∑
6 8
∑
6 8
∑
6 8
∑
6 8
∑
6 8
∑
6 8
° Percussion I
Percussion II
Percussion III
Percussion IV
¢
sound design
incomprehensible, soft whispering, coming from different speaker locations throughout the theatre in subtle bursts of activity alternating with brief pauses...the whispering sounds at times faraway and at times as if it's almost touching your ear...
*NOTE: the durations notated for page 1 and page 2 will likely change based on the staging design
6 8
approx. 30"
216
delicate and unstable (see notes below) all voices and perc. II: q . = c. 42 perc. I and III: q . = c. 48 perc. IV q . = c. 56
q .= c. 48
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q. = c. 48
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¢ G#
G#
whispering continues sound design
™™68
***NOTES: -1) Percussion I alternates between three patterns, repeat in any order 2) Perc I, III, IV tempi slightly fluxuate faster or slower every three or four measures 3) Dynamics layering: contralto is most audible, tuning forks are slightly quieter, men's voices are softest and almost inaudible 4) Men's consonants are always softly annunciated, no hard attacks
≠ ™™
(q. = 42 singers)
94 217 (voice only) p
with tuning forks, ad lib. S.
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*NOTES (Contralto only): Dynamics are driven by pitch level, the lower the pitch, the softer the dynamic - except where otherwise indicated. Black circles indicate pure tone. Empty circles indicate extremely breathy. The dotted horizontal line indicates that the tone gradually becomes very breathy, or pure, depending on what the arrow is pointing to. For the extremely breathy moments, the notes should be akin to a languid and semi-pitched stage whisper. Some notes begin with pitch and gradually move to semi-pitched whisper (ex. "page" at rehearsal 3). The pacing and color of the contralto part evokes the feeling of distorted incredibly-slow-motion whenever possible, as if you are stirring a giant pot of hot molten lava.
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218
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¢ soft whisper burst
Ϊ sound design
(stop)
¿™ ∑
∑
**Vocal Note for Percussionists: 1) voice parts are aligned with contralto and Perc II and at their tempo 2) vocal quality is breathy and gentle 3) vocal rhythms are languid and liquidy 4) Perc III, the vocal part is optional, and dependant on staging - we'll decide for sure if you're singing after Sept 2016
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219
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known
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ten
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- ‰
-
strike weights as needed from here to the end
? V3
Ϫ
œ œ gliss. œ
ʌ
ɑː
‰ œ œ
Ϊ
Œ™ œ
œ gliss. œ œ
ʌ
lɛ
ɑː
gliss.
‰ ‰ œj
œ
lɛ
æ
(play)
≠ Œ™
Perc. III
≠
(stop)
? V4
Ϫ
œ œ gliss. œ
ʌ
ɑː
‰ œ œ
Ϊ
Œ™ œ
œ gliss. œ œ
ʌ
lɛ
ɑː
gliss.
‰ ‰ œj
œ
lɛ
æ
≠ Perc. IV
¢ (as before) sound design
‰ ¿ ∑
¿™
j ¿
‰
‰ Œ™ ∑
220
97 S.
° ¿™ &
Ϊ
∑
∑
∑
Ϊ
∑
∑
∑
[x]
& ¿™
M-S.
[x]
R 2
C.
™ ¢& Œ
Ϊ
‰ bœ
œ
œ
œ
why
do
black
œ
bœ
œ
¿
line(s)
[z]
j b œ- bend œ al -
ways
œ wear
œ
œ
¿
bla(ck) [x]
¿ [k]?
° ≠ Perc. I
? bœ
œ
œ
œ
œ
œ
ɑː
un
kɑ
uŋ
ɛ
œ
Ϊ
‰
∑
Ϊ
‰ bœJ
‰
V2
ko
∑
∑
∑
Perc. II
?
Ϊ
‰
∑
V™
‰
f
‰
Ϊ
‰
‰
j œ
V3
œ
œ
œ
œ
œ
œ
ɑː
un
kɑ
uŋ
ɛ
œ
ko
(play)
Œ™ ≠
Perc. III
≠ (stop)
?
Ϊ
‰
∑
Ϊ
‰
V4
œ
œ
œ
œ
œ
œ
ɑː
un
kɑ
uŋ
ɛ
œ
‰
j œ ko
≠ Perc. IV
¢ Œ™ sound design
∑
∑
∑
¿™
221
98 S.
° ¿™ &
Ϊ
Ϊ
∑
‰
‰
[x]
‰
‰
Ϊ
¿ J
‰
‰
Ϊ
[x]
& ¿™
M-S.
¿ J
¿ J
Ϊ
Ϊ
∑
‰
‰
[x]
¿ J [x]
R *sustained "k" sound
Ϊ
∑ C.
‰
‰
¢& nœ ¿
¿
œ
œ
j ¿
they
[x]
¿
be - [x] - [k] - cau(se) [z]
¿
œ
Ϫ
are
in
° ≠ Perc. I
2 ? <b>œ bœ >œ gliss. œ
2
Ϫ
2
œ
>œ
¿
‰
Ϊ
¿
‰
‰
¿ J
V2 ɛn
mɛ vɛ
ɑ
[x]
dɛ
[x]
- f
-
¿ J
‰
‰
[x]
nɑː
2
V ‰
f
‰
f
f
‰
- ≈™ f
‰
Perc. II
- f
- f
- f
-j ‰
-
‰
V
2
2
2
? ‰
¿
Ϊ
‰
‰
V3 gliss.
œ œ >œ mɛ vɛ
œ
œ
¿
>œ
ɛn
ɑ
[x]
dɛ
[x]
¿ J
¿ J
‰
‰
[x]
œ™ nɑː
≠
Perc. III
2
2
2
? ‰
¿
Ϊ
‰
V4 gliss.
œ œ >œ mɛ vɛ
œ
œ
¿
>œ
ɛn
ɑ
[x]
dɛ
[x]
‰
¿ J [x]
¿ J
‰
‰
œ™ nɑː
≠ Perc. IV
¢
sound design
¿™
Œ™ ∑
∑
∑
222
99 S.
° &
∑
¿™
∑
Ϊ
∑
Ϊ
∑
[x]
∑ M-S.
¿™
∑
& [x] 3
*see note
‰ C.
‰ ‰
¢&
j bœ nœ ™
œ b >œ œ œ .
œ
mour
-
‰ ≈
ning
for
‰ j œ#œ œ
Ϫ
their
live(s)
‰ œ™ # œ œ œ.
¿ [Zsss]
end
° ≠ Perc. I 2:3e
gliss.
? œ V2
˜œ b>œ œ œ. J ɛ
bœ œ
>œ œ 2:3e >œ ‰
Ϫ
Ϊ
∑
ʌ nɑː
nə
kɛ
ʌ
nɑː
Ϊ
≈ f Œ
Ϊ
‰ f
‰
f
‰ ‰ ‰ ‰
Ϊ
‰
‰
- ≈
-
‰
Perc. II 2:3e 2:3e
? œ
V3
gliss.
j ˜œgliss. >œ œ œ . ɛ
∑
Œ™ bœ œ ʌ nɑ
nə
œ™ kɛ
œ œ >œ ‰ > nɑː
Ϊ
ʌ
≠ Perc. III 2:3e 2:3e
? œ
V4
gliss.
j ˜œgliss. >œ œ œ . ɛ
∑
Œ™ bœ œ ʌ nɑ
nə
œ™ kɛ
œ œ >œ ‰ > nɑː
Ϊ
ʌ
≠ Perc. IV
¢ sound design
Y™ ∑
∑
*NOTE: 'z' sound first then smoothly into elongated 's' sound
∑
223
100 S.
° &
M-S.
&
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
2
C.
¢& # œj ‰ -
2
‰
‰ œ-
of
# œ-
j ‰ œ
nœ
stor - y
‰
‰ œ
lines
œ #œ œ
like
bar(s)
¿
Ϊ
‰ # œ n œ.
[z]
lit
- tle
° ≠ Perc. I
2:3
? ‰
œ
Ϊ
œ
œ
‰
œ bœ e œ œ Œ™
œ J
gliss.
œ. œ
∑
V2 ʌ
lɛ
n
nɑː
hɑː
lɛ
2
-j ‰
Ϊ
‰
Ϊ
‰
‰
f
-
-
f
‰
Perc. II
‰
Ad lib. in a similar fashion - free from the contr. part, sparse with varying rhythms
≠
2:3e
? ‰
Ϊ
‰
gliss.
V3
œ
œ.
œ
œ #œ
ʌ
lɛ
n
nɑː
œ J
œ bœ œ œ Œ ™ hɑː
∑
lɛ
≠ Perc. III
2:3e
? ‰
Ϊ
‰
gliss.
V4
œ
œ.
œ
œ #œ
ʌ
lɛ
n
nɑː
œ J
œ bœ œ œ Œ ™ hɑː
∑
lɛ
≠ Perc. IV
¢
sound design
∑
∑
∑
∑
101 224 S.
° ¿™ &
Ϊ
∑
∑
∑
Ϊ
∑
∑
∑
[x]
& ¿™
M-S.
[x]
2
C.
™ ¢& Œ
2
‰ #œ ™
œ #œ
[m]
œ pris
œ
œ
'ners
-
‰
‰
œ œ #œ œ
œ
œ #œ œ
œ
each
by
one
es - cape
one
œ.
play
° Œ™
≠
Perc. I
≠ ‰
(stop)
‰
‰ ≠
(stop)
falsetto
œ
œ.
2 2
? ≈ ‰
Ϊ
œ ˜œ J
‰
V2 ɑ
o
nœ
æ
i
2 bœ >œ ™
>œ
ɑː dʌss
œ
>œ
ʌ
nʌ
ɛ
≠ ‰
‰
‰
Ϫ
œ J
‰
‰
play
Ϊ
≠
Perc. II
(stop)
≠
(stop)
2 2
? #œ
œ. ≈ ‰
Ϊ
j œ ˜œ
‰
V3 ɑ
o
2
nœ
æ
i
bœ >œ ™
>œ
œ
œ >
ɑː dʌss
ʌ
nʌ
ɛ
≠ ‰
‰
‰
j œ ‰
Ϫ
‰
play
∑ Perc. III
≠
(stop) (stop)
2 2
? #œ
œ. ≈ ‰
Ϊ
V4 ɑ
‰
j œ ˜œ o
æ
2
nœ i
bœ >œ ™
>œ
œ
œ >
ɑː dʌss
ʌ
nʌ
ɛ
≠ ‰
‰
‰
j œ ‰
Ϫ
‰
play
Ϊ
≠
Perc. IV
≠
¢ (stop)
sound design
∑
(stop)
∑
∑
∑
225
102 S.
° &
∑
¿™
∑
Ϊ
∑
Ϊ
∑
[x]
∑ M-S.
¿™
∑
& [x]
W R 2
™ C. & Œ ¢
‰ œ.
#œ
¿
as
[x]
Ϫ
#œ quick
j œ.
œ -
-
Ϊ
Œ™ # œ-
ly
-
as
j œ a
° ≠ Perc. I
? Ϊ
œ ‰
˙™
œ
‰
. bœ gliss œ
œ
œ œ
Ϫ
Ϊ
V2 luː
n
yɑː
nɑː
o
≠
Perc. II
? Ϊ
‰
‰
∑
∑
V3
œ
˙™
luː
stones - in tempo with singers to prayer stones
∑
∑
æ Yæ™
∑
Perc. III f
? Ϊ
‰
‰ ˙™
luː
Œ™ œ
. œ gliss œ
œ
n
yɑː
nɑː
V4
œ
pp
œ
bœ
Ϫ
o
≠ Perc. IV
¢ sound design
∑
∑
∑
∑
226
S.
° &
103 Ϊ
∑
¿™
∑
∑
∑
∑
[x]
Ϊ
∑ M-S.
¿™
& [x]
R 2
™ C. & Œ ¢
‰
‰
‰
∑
‰
‰ bend
#œ
œ.
œ
¿
dream
¿
#œ
[x]
œ
j œ
not
° ≠ Perc. I
? Ϊ
‰
‰
V2
>œ J
-œ
wi
ɪ
-œ
>-œ
Ϫ
Ϫ Ϊ
dɪ
∑
dɑɪ
≠
Perc. II
? Ϊ
‰
‰
V3
Ϊ
j œ>
œ-
œ-
œ >-
wi
ɪ
dɪ
dɑɪ
æ ¿æ™
Ϊ
∑
∑
æ ¿æ™
Ϊ
∑
∑
Perc. III f
? Ϊ
‰
‰
V4
pp
Ϊ
j nœ>
œ-
œ-
œ >-
wi
ɪ
dɪ
dɑɪ
Ϫ
∑
Ϫ
≠ Perc. IV
¢ Œ™ sound design
∑
¿™
Y™ ∑
227
S.
° ¿™ &
104 Ϊ
Ϊ
[x]
& ¿™
M-S.
¿™
∑
∑
∑
∑
[x]
Ϊ
Ϊ
[x]
¿™ [x]
, whispered W
R ‰
C.
¢& œ ™
Ϫ think
-
‰
Ϫ
¿
˙™
ing
of
traps
Ϫ
œ nœ. of
° ≠
Perc. I
≠
Perc. II
q. = c. 48 (i.e. previous tempo, a litter faster than the ensemble)
Ϊ
æ ¿æ™
æ ¿æ™
Ϊ
æ ¿æ™
ad lib.
Ϊ
Perc. III
≠
≠ Perc. IV
¢ sound design
∑
∑
∑
∑
228
TUTTI q . = 42
105 S.
° ¿™ &
Ϊ
¿™
∑
[x]
& ¿™
M-S.
Ϊ
∑
Ϊ
∑
[x]
Ϊ
¿™
∑
[x]
[x]
whisper
R W j ¿
, 2
∑ C.
2
Ϊ
¢&
œ bend œ dan
œ -
-
œ
Ϫ -
ger
al
-
-
Œ œ™ -
ways
wear
-
-
wah-wah tube (stop)
Ϫ
° ≠ Œ™ Perc. I
fuzzy and quiet on the fold of the box / paper follow written notation
(STOP)
j f
∑
Ϊ
V ‰
‰
f ‰
f ‰
‰
≈ f
f ‰
≈ f
f ‰
Perc. II p
continue pattern at new tempo
≠
Perc. III
(stop)
™ ≠ Œ
Perc. IV
¢ sound design
Y™ ∑
∑
∑
to prayer stones
229
106 S.
° &
M-S.
&
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
W
R *sustained 'k' sound
C.
j œ œ™
¢& œ -
ing
‰
bla(ck)
Ϊ
∑
‰
¿
#œ
[k]
they
‰ nœ run
as if in conversation with Perc. 3 (i.e. alternate wah-wah "trill" with rock "trill" as poss.)
°
¯¯¯¯¯¯¯¯ ˙™
¯¯¯¯¯¯¯ ˙™
¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ˙™
˙™¯¯¯¯¯¯¯
Perc. I
- ‰
- ‰
f
f
V ‰
‰
‰
- ‰
≈ - - ‰ f
f ‰
‰
f ‰
‰
‰
‰
Perc. II
as if in conversation with Perc. 1 (i.e. alternate wah-wah "trill" with prayer stone "trill" as poss.) Perc. III
≠
ad lib. - as if in conversation with Perc. 3
∑ ≠
Perc. IV
¢ Œ™ sound design
∑
¿™
Y™ ∑
230
107 S.
° ¿™ &
Ϊ
∑
∑
∑
Ϊ
∑
∑
∑
[x]
& ¿™
M-S.
[x]
C.
¢& #œ ‰ ‰ ‰ nœ as
œ
fas(t)
j ¿
‰
‰ #œ nœ
[t]
as
¯¯¯¯¯¯¯¯ ˙™
¯¯¯¯¯¯ ˙™
Ϫ
°
j œ œ™
#œ
œ
#œ ™
nœ #œ
they
can
with-out
¯¯¯¯¯¯¯ ˙™
Ϊ Perc. I
F#
f
‰ ‰ f
‰ V
Perc. II
‰ ‰ f Œ™
‰ f ‰ ‰ ‰ V
‰ fj f - -‰ f - -‰ ≈ ≈ ≈ ≈ ‰ -
≈ f f ‰ f ‰ ™ V ‰ ≈
≈ f ‰
B
Perc. III
≠
Perc. IV
≠ ¢ sound design
∑
∑
∑
∑
231
108 S.
° &
∑
¿™ ∑
Ϊ
∑
Ϊ
∑
[x]
∑ M-S.
¿™
∑
& [x]
whisper
R 2
2
C.
‰
¢& #œ ™
‰ œ
pause
°
œ
œ œ œ œ œ- œ
‰
R j #œ
but when they see the de - cep - tion
œ œ
and
want
œ ≈ #œ ™
W j ¿
to
[j]
chan(ge)
, >R ‰ œj nœ J their
free tempo
˙™¯¯¯¯¯¯
to prayer stones
æ ‰ ¿
∑
æ ‰ ¿æ
æ ¿æ
j ¿ ‰
- ‰ ≈ - - ≈ ‰
- ‰ ‰
æ ¿æ
Perc. I
≈
≈ ≈ ‰
- Perc. II
- ∑
-
≈ - - ≈ ‰
- V ‰
- ‰
æ ¿æ™
æ ¿æ™
V ‰
free tempo
™ ≠ Œ
Perc. III
æ ¿æ™
Ϊ
ad lib.
≠
free tempo
≠ ‰
Perc. IV
ææj ¿
æ ¿æ
æ ¿æ
æ ¿æ™
j ¿
æ ¿æ
æ ¿æ™
ad lib.
≠
¢ sound design
Y™ ∑
∑
∑
232
109 S.
° &
∑
∑
¿™
∑
Ϊ
[x]
∑ M-S.
∑
¿™
∑
Ϊ
& [x]
W
W *see note j œ
C.
¢& ≈ #œ œ œ. ¿ cour(se)
°
æ ¿æ™
‰
#œ bendnœ. ≈ ‰
[s]
it
j æ ¿ ¿æ
æ ¿æ™
‰
R ‰ -œ #œ œ is
n-œ œ. ‰ -œ gliss. #œ J J too
Ϫ
late
ad lib. (lift rock from lips slightly to sing, but keep tapping)
≠
Perc. I
? ∑
∑
‰ ‰ #œJ
Ϊ
V2
. œ 2#œ œ œ #œ œ œ ‰
aː
‰
- ‰ - ≈ - -≈ ≈ - -≈ ≈ - -≈ ‰ -
‰
- ‰ - ‰ -
lɛ
‰ - ‰
luː
Ϊ
Perc. II
? ∑
∑
2 ‰ ‰ #œj œ #œ ‰ #œ œ #œ œ #œ.
Ϊ
V3
aː
lɛ
luː
(lift rock from lips slightly to sing, but keep tapping)
≠
Perc. III
? ∑
∑
2 ‰ ‰ #œj œ #œ ‰ #œ œ #œ œ #œ.
Ϊ
V4
aː
lɛ
luː
(lift rock from lips slightly to sing, but keep tapping)
≠
Perc. IV
¢
sound design
∑
∑
*NOTE: observe the staccato A (i.e. break the sound) before adding the final consonant
∑
∑
233
110 S.
° &
M-S.
& R & <#>œ
C.
¢
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑ R
‰ ‰ œ end
œ #œ # œ n œ œ œ of
stor - y
j ¿
j ‰ ‰ Œ™ ¿
≈ œ œ
[x]
j œ
and
œ be
-
° ≠
Perc. I
j - - ‰ Perc. II
- ≈ - - ≈ V
‰
j - ‰
j - ‰
j - ‰
j - ‰
- V
‰
-
≈ - - ≈ ≈ - - ≈
≠
Perc. III
≠
Perc. IV
¢ sound design
Y™ ∑
∑
∑
234
S.
° &
111 ¿™
∑
to small percussion
Ϊ
∑
Ϊ
∑
3 8
∑
[x]
to small percussion
¿™
∑ M-S.
3 8
∑
& [x]
R
W ‰ C.
¢& ˙™ cause
œ
œ
j ¿
˙™
it
i(s)
[z]
too
j ‰ œ œj
‰
Ϊ
3 8
late
(stop)
°
3 8
∑ ≠
Perc. I
to prayer stones
‰
- ‰
- ‰
Perc. II
‰
V ‰
- ‰
- ≈ -
- ≈ - ≈ - - ≈ -
∑
3 8
∑
3 8
∑
3 8
(stop)
≠
Perc. III
(stop)
≠
Perc. IV
¢ Œ™ sound design
∑
∑
∑
¿™
3 8
235 percussion and exhales
S.
° 3‰ ≈ ‰ ‰ &8
112 q = 66 4 4
f ∑
Œ
¿.
Ó
Œ
¿.
[x] percussion and exhales
M-S.
3 ≈ &8 ‰ ‰ ‰
Œ
[x]
f
4 4
∑
Œ
¿.
Ó
Œ
¿.
[x]
Œ
[x]
cue Perc. II
≈ R 4 3 ‰ ‰ j 4 j œ™ C. & 8 ¢ #œ œ we
**see note bend mp 3
*see note
‰ #œ- œ
˙
Ϊ
dance
j nœ œ the
‰ œj œ
¿ [dx]
we
Œ bend
¿ en(d)
dan(ce)
ad lib. celebratory dance rhythm, at your own tempo Perc. I
° 3‰ ≈ ‰ ‰ 8
4Ó 4
‰
æ ¿æ™ ≠
ad lib. celebratory dance rhythm, at your own tempo
Perc. II
3 ≈ 8‰ ‰ ‰
Perc. III
3 ≈ 8‰ ‰ ‰
4 ‰ ¿ææ™ 4
≠
ad lib. celebratory dance rhythm, at your own tempo
4 ‰ ¿ææ™ 4
≠ ad lib. celebratory dance rhythm, at your own tempo
Perc. IV
sound design
3 ≈ ¢ 8‰ ‰ ‰ 3 8 ¿™
4Ó 4
‰
4 Ó™ 4
NOTE: *an exhale with a 'd' at the beginning
æ ¿æ™ ≠
¿
¿™
‰
**slow microtonal pitch bend up and down
Ó
Y
Ó
236
S.
° Œ &
113 Ó
f ¿
Œ
mf
j j ‰ ¿ ¿ ‰
f Œ
Œ
¿
5 4 ¿J ‰ Œ
Ó
Œ
4 4
Œ
4 4
[x]
to almglocken (A#) mf
j j ‰ ¿ ¿ ‰
f & Œ
M-S.
¿
Œ
Ó
f Œ
Œ
¿
5 4 ¿J ‰ Œ
Ó
[x]
cue new tempo mf bend C.
¢& œ
f
œ ¿ ¿J ‰ œ œ [s] [x]
we
œ bœ œ ¿ ¿ ¿ ‰ bœ bœ œJ bœ ™
dan(ce)
[s]
[x]
we
dance
¿
¿
[s]
[x]
5 4 ¿J ‰ Œ
4 4
‰ nœ œ ˙ we
to melodica (stop when you need to in order to switch to melodica)
°
5 4
Ó ≠
Perc. I
4
∑
&4
mf
? ∑
∑
Ó
Œ
¿
V2
5 4 ¿J ‰ Œ
Ó
Œ
4 4
[x]
(stop) to tiny bell
5 4
Ó ≠
Perc. II
4 4
∑
mf
? ∑
∑
Ó
Œ
¿
V3
5 4 ¿J ‰ Œ
Ó
Œ
4 4
[x]
(stop)
to kanjira
5 4
Ó ≠
Perc. III
4 4
∑
mf
? ∑
∑
Ó
Œ
¿
V4
5 4 ¿J ‰ Œ
Ó
Œ
4 4
[x]
to two handheld woodblocks (clamp and mallet adorned with 2 small shakers)
(stop)
5 4
Ó ≠
Perc. IV
4 4
∑
¢
sound design
Ó
Y
Ó
‰ ¿j ¿
Œ Ó
¿
5 4Y
Œ
4 4
2. death-knight dance 237
q = 138
114
shaker S. Perc.
S.
°/
4 œ 4
Œ
Œ Ó
4 &4
œ
∑
Ó
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
∑
almgl. with mallet M-S. Perc.
M-S.
C.
4 / 4 œ
Œ
Œ Ó
4 &4
œ
∑
4 ˙™ ¢& 4
¿
¿
[s]
[x]
Œ
Ó
Ó
dan(ce)
Melodica
° 4 Perc. I & 4
∑
p
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V2
∑
? 44 ˙ [ɪ]
>œ J
p
mf bend
˙ ‰
Œ
Ó
[ʌx]
>œ J
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Ó
¿
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Ó™ [ɪ]
>œ J
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Œ
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Œ
[ʌx]
bell Perc. II
4 /4¿
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Œ
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Œ ¿
Ó
p
˙ ‰
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Ó™ [ɪ]
>œ J [ʌx]
kanjira *see note
¿ Perc. III
? 44 Œ
V4
? 44 ˙
¿ Ó
p
Œ
mf bend
[ɪ]
>œ J [ʌx]
¿
p
mf bend
˙ ‰
Œ
Ó [ɪ]
¿ Œ
>œ J
∑
p
˙ ‰
Ó™
[ʌx]
[ɪ]
mf bend
>œ J [ʌx]
shakers Perc. IV
4Œ Œ Œ Œ œœ Ó œœ Ó œœ Œ œœ œœ Ó 4 ¢ / *NOTE: Perc. III you are pacing in your cage/prison here and contributing to the group rhythm every few measures. Play a variety of timbres on the kanjira using mostly the head, frame, and jingle. Save your pitched choices for your solo outbursts.
238
115 S. Perc.
°/
Œ œ ∑
Ó
∑
∑
∑ *no cresc or accented cut-off
p
∑ S.
∑
∑
Œ
&
j œ œ œ œ ‰ œ œ œ ˙ when our
most
nob
-
le
j ‰ bend
knight
Œ M-S. Perc.
œ /
∑
Ó
∑
∑
∑ *no cresc or accented cut-off
p
∑ M-S.
∑
∑
Œ
&
j œ œ œ œ ‰ œ œ œ ˙ when our
most
nob
-
le
j ‰ bend
knight
mf
∑ C.
∑
∑
∑
Ó
Œ
>œ ¢& when
Perc. I
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∑
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[ɪ]
[ʌx]
[ɪ]
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V2
Œ Perc. II
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Œ
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p
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[ɪ]
>œ J ‰ Œ
mf
œ œ œ œ ‰ œ J when our
most
nob
œ œ ˙ -
Œ Ó
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bend
Œ ¿
Œ
p
Œ
[ʌx]
mf bend
V3
∑
mf
>œ J ‰ Ó™
˙ ? Ó
∑
¿
le knight
[ʌx]
Œ Ó
¿
>œ J ‰
Œ ¿
mf
>œ J ‰ Ó™
˙
[ʌx]
[ɪ]
bend
¿
¿
>œ J ‰ Œ
∑
∑
Ó
∑
[ʌx]
¿
¿
? ∑
Œ
Œ
Œ
Ó
Œ
Perc. III
p
? Ó
˙ V4 [ɪ]
Perc. IV
¢/ Œ
mf bend
˙
[ʌx]
[ɪ]
Œ œœ Ó
mf
>œ J ‰ Ó™
œœ Œ
bend
>œ J ‰ Œ
mf bend
[ʌx]
Œ œœ
p
Œ
œ œ œ œ ‰ œ J when our
most
Œ œœ Ó
nob
œ œ ˙ -
Œ œœ
Ó
le knight
œœ Œ
>œ J ‰ [ʌx]
œœ
239
116 S. Perc.
°/
Œ
Œ
œ
Ó
œ ∑
Ó
∑
*no cresc or accented cut-off S.
& Œ
j œ œ œ œ ‰ œ œ œ œ plays on [n] the
j ‰
bend
∑
∑
tam - [m]-bour ine
Œ M-S. Perc.
Œ
œ
Ó
œ
/
∑ *no cresc or accented cut-off
M-S.
& Œ
j œ œ œ œ ‰ œ œ œ œ plays on [n] the
C.
¢&
œ™ œ bœ œ ˙ our most nob - le
Perc. I
° Œ &
œ
j ‰ Œ ¿
knight
[x]
bœ. ‰ Œ J
Œ
œ œ œ ˙
plays
nob
-
le knight
j œ> ‰ [ʌx]
‰ œj œ bœ ‰ œJ œ œ
bend
the tam - bour ine
. œ bœJ ‰ Œ
œ œ œ
tam - [m]-bour ine
Œ
Œ
>œ J ‰
bœ
[x]
and
œ. ‰ Œ J
Œ
its
œ
sweet
sound
bœ. ‰ Œ J
p
mf bend
Œ
[ʌx]
Ó
¿
œ œ œ œ ‰ œ J when our
Œ
/ ¿
most
bend
*
œ œ œ œ ‰ œ J plays on [n] the
mf
j œ œ œ œ ‰ œ œ œ ˙
¿
bend
Perc. II
œ bœ
mf *see note
V2
Œ
when our
p
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p
j ‰
bend
tam - [m]-bour ine
bend
Ó
∑
most
Œ Ó
¿
nob
œ œ ˙ -
Œ
le knight
>œ J ‰ [ʌx]
Œ
¿
¿
Ó
? ∑
∑
∑
∑
V3
¿ ? Œ
¿ Ó
Œ
¿ Ó
Œ
¿ Œ
∑
Perc. III
p
mf *see note
V4
œ œ œ œ ‰ œ J plays on [n] the
Perc. IV
¢/ Œ
œ œ œ
tam - [m]-bour ine
Œ œœ
Ó
p
mf
* bend
? Œ
>œ J ‰
bend
Œ
[ʌx]
œ œ œ œ ‰ œ J when our
Œ œœ Ó
most
nob
Œ œœ
œ œ ˙ -
le knight
[ʌx]
Œ œœ
œœ
>œ J ‰
Ó
240
117 S. Perc.
118
°/
Œ œ ∑
Ó
∑
∑
*as before mf
p S.
& Œ
œ bœ œ œ ‰ œ J plays on [n] the
œ bœ ˙
j ‰
bend
Œ
tam - [m]-bour ine
j œ œ œ œ ‰ œ œ œ œ when our
most
nob
-
j ‰ >œ
bend
le knight
[ʌx]
Œ M-S. Perc.
œ /
∑
Ó
∑
∑
*as before mf
p M-S.
& Œ
œ bœ œ œ ‰ œ J plays on [n] the
C.
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° Œ &
j ‰
bend
Œ
tam - [m]-bour ine
œ œ
j œ œ œ œ ‰ œ œ œ œ when our
Œ œ
Œ
most
œ bœ œ
nob
œ
-
j œ> ‰
bend
le knight
[ʌx]
œ œ œ œ bœ œ œ
œ œ œ > pierc
Perc. I
œ bœ ˙
bœ
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œ. ‰ Œ J
Œ
-
ty
œ
air
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bœ. ‰ Œ J
minds
Œ œ
mad
[mʌ] [mʌ] [mʌ] mad
bœ. ‰ Œ J
Œ
by
his
œ. ‰ Œ J
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*as before p
mf
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œ bœ œ œ œ ‰ J
œ bœ ˙
bend
V2 plays on [n] the
tam - [m]-bour ine
Œ Perc. II
/ ¿
Œ
[ʌx]
Œ Ó
bend
> ‰ J
when our
Œ
¿
¿
œ œ œ œ ‰ œ J most
nob
œ œ œ -
Œ ¿
le knight
>œ J ‰ [ʌx]
Œ Ó
¿
Ó
? ∑
∑
∑
∑
V3
¿
¿
¿
¿
? ∑
Œ
Œ
Œ
Ó
Œ
Ó
Perc. III
*as before p
mf
p mf
? Œ
œ bœ œ œ œ ‰ J
œ bœ ˙
bend
V4 plays on [n] the
Perc. IV
¢/ Œ
tam - [m]-bour ine
Œ œœ
Ó
bend
> ‰ J [ʌx]
Œ œœ
Œ
œ œ œ œ ‰ œ J when our
most
Œ œœ
nob
œ œ œ -
le knight
[ʌx]
Œ œœ
Ó
œœ
>œ J ‰
Ó
241
119 S. Perc.
°/
Œ œ
Ó
∑
∑
∑
p S.
& Œ nœ bœ œ œ ‰ œJ plays on [n] the
œ bœ œ œ œ œ œ
œ
tam - [m]-bour ine and those are pearls
œ œ œ œ œ
œ œ œ œ œ
pour -ing from his hands
and those are
pearls
œ œ pour-ing
Œ M-S. Perc.
œ /
Ó
∑
∑
∑
p M-S.
& Œ nœ bœ œ œ ‰ œJ plays on [n] the
œ bœ œ
œ
gen
Perc. I
° Œ &
œ -
œ
œ -
œ
tam - [m]-bour ine and those are pearls
*grace-notes very quick, on the breath jj œœ
C. & bœ ¢
œ œ œ œ
bœ tle
ges
bœ. ‰ Œ J
Œ
œ ˙ tures
. œ bœJ ‰ Œ
œ œ œ œ œ
pour -ing from his hands
‰ jj œœ -
œ œ œ œ œ
j bœ œ œ bœ
pearls
pour-ing
œ œ bœ ‰ œ œ œ J
œ bœ
and those are pearls
pour - ing
œ. ‰ Œ J
Œ
bœ
œ
œ œ œ œ œ
and those are
œ œ
Œ
pour-ing pour
- ing
œ bœJ. ‰
Œ
p note n œ b*see œ œ œ
? Œ
*
œ ‰ J
œ bœ œ œ œ œ œ
œ œ œ œ œ
œ œ
V2 plays on [n] the
Œ Perc. II
/ ¿
tam - [m]-bour ine and those are pearls
Œ
pour -ing from his hands
Œ
¿
¿
and those are
Œ Ó
¿
pearls
Œ Ó
pour-ing
Œ
¿
¿
? ∑
∑
∑
∑
V3
¿
¿
¿
¿
? ∑
Œ
Ó
Œ
Ó
œ œ œ œ
œ
œ œ œ œ œ
Œ
Œ
Perc. III
p note n œ b*see œ œ œ
? Œ
*
œ ‰ J
œ bœ œ œ œ œ œ œ
œ œ
V4 plays on [n] the
Perc. IV
¢/ Œ
tam - [m]-bour ine and those are pearls
Œ œœ
Œ œœ
pour -ing from his hands
Œ œœ Ó
and those are
Œ œœ
Ó
pearls
pour-ing
Œ œœ
œœ
242
120 S. Perc.
°/
Œ œ
Ó ∑
∑
*close to 'm'
Œ S.
& œ
œ
œ
from his hands
œ bœ
œ bœ
pour - ing
pour - ing
œ
œ œ pour
-
ing
‰
œ J
œ bœ
Œ ˙
from [m]
his
hands
Œ M-S. Perc.
œ
Ó
/
∑
∑
*close to 'm'
Œ M-S.
& œ
œ
œ
from his hands
œ bœ
œ bœ
pour - ing
pour - ing
œ
œ œ pour
-
ing
‰
œ J
œ bœ
Œ ˙
from [m]
his
hands
*close to 'm' C.
Perc. I
¢& Œ
‰ œ œ
œ bœ
pour - ing pour - ing pour - ing
pour - ing
° &
œ bœ œ œ
œ
œ
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-
ing
∑
j œ from
Œ œ bœ ˙
∑
[m]
his
hands
-œ Œ
œ. J
≈ œR bœ
*close to 'm'
? œ
œ
œ bœ
œ
œ bœ œ
œ
œ
Œ
‰
œ J
œ bœ ˙ Œ
V2 from his hands
pour - ing
pour - ing
Œ Perc. II
/ ¿
pour
-
ing
from
[m]
his
Œ Ó
¿
hands
Œ Ó
¿
Œ ¿
? ∑
∑
∑
∑
∑
V3
¿
¿
? Œ
Œ
Perc. III
*close to 'm'
? œ
œ
œ bœ
œ
œ bœ œ
œ
œ
Œ
‰
œ J
œ bœ ˙ Œ
V4 from his hands
Perc. IV
¢/ Œ
pour - ing
pour - ing
pour
-
œœ
Ó
Œ œœ
Ó
ing
from
[m]
his
hands
Œ
Œ œœ
œœ
œ
243
121 S. Perc.
°/
Œ Ó ∑
∑
∑
∑
∑
&
C.
¢&
∑
∑
∑
∑
∑
∑
Ó
∑
6 4
∑
∑
6 4
∑
∑
6 4
∑
6 4
œ
° bœ j . & œ. ‰ œJ ‰ œ. œ
œ œ ‰ œj œ bœ œJ. ‰ .
œ bœ. ‰ œ œ œ œ J
mf
œ ? Ó™
bend
V2 [ɪ]
/ ¿
˙
¿
bend
Œ [ɪ]
Œ Ó
bend
[ɪ]
Œ Ó
¿
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Œ
>œ J ‰
œ
Œ
mf œ >œ ‰ Ó J
bend
[ɪ]
Ó
6 4
Ó
6 4
Ó
6 4
mf œ >œ ‰ Ó J
6 4
Œ Ó
¿
mf bend
[ɪ]
>œ J ‰
œ
bend
Ó™
[ʌx]
[ɪ]
¿ Ó
∑
Œ
¿ Ó
Œ
Perc. III
mf
œ ? Ó™
œ bend
V4 [ɪ]
Perc. IV
¢/ Œ
mf
>œ J ‰ Ó
Ó
˙ [ɪ]
Œ œœ
bend
Œ
[ʌx]
Œ œœ
6 4
[ʌx]
Œ ¿
¿ Ó
Ó
Ó™
Œ ¿
˙
[ʌx]
¿ ? Œ
j œ. œ ™
[ʌx]
mf
œ ? Ó™ V3
Ó
mf
>œ J ‰ Ó [ʌx]
Œ Perc. II
6 4
∑
Œ
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M-S.
Perc. I
∑
Ó
&
Œ M-S. Perc.
6 4
œ ∑
∑ S.
∑
Œ
œ
Ó
>œ J ‰
bend
[ʌx]
Œ œœ
œ Ó™ [ɪ]
Œ œœ
[ʌx]
Œ œœ Ó
œœ
Ó
*NOTE: Perc. III unless indicated otherwise, kanjira follows dynamic contour of your vocal line. Kanjira pitches are flexible, generally speaking, middle C is a high pitch and the D below that is the lowest pitch. Pitch shaping is left to the discretion of the player; follow indicated contours where indicated.
6 4
S., M-S., Perc. I, Perc. II, Perc. IV: Throughout Perc. III's outburst, double your percussion hits, every so often, with little giggles/laughs
244
122 S. Perc.
°/
6 4
∑
M-S. Perc.
¢/
6 4
∑
° 6 &4
∑
Perc. I
Œ
Œ
Ó™
œ
∑
Œ
Œ
Ó™
œ
∑
œ
Œ
Œ
Œ
œ
Œ
Ó
œ
Œ
œ Œ
Œ
¿ Œ
p
V2
Perc. II
? 46
∑
6 /4Ó
∑
Œ
Œ
¿
Œ
¿
Œ
∑
Œ
¿
Œ ¿
Ó
pitched speaking (pitch is approx.) mf
¿
f
mp sub.
mf
4
V3
4 4 ? 46 >6 >6 >6 >6 >6 6. ≈ >6
>6 >6 ‰
[nʌ] [nʌ] [nʌ] [nʌ] [nʌ] [nʌ] [aɪ] [nʌ] [nʌ]
*see note
œ œ œ Perc. III
? 46 Ó™
‰
‰
4
>6 4 >6 >6 >6 6 6 R ≈≈
>6
I
not
no
no
[nʌ]
I
4
‰
am
6 J
‰
6 6 6 ‰
‰
mad
I
am not
œ œ œ œ œ œ œ3 œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ >œ >œ J ‰ J ‰ J≈ ‰ 3
5
5
5
mf f
V4
Perc. IV
? 46
∑
6 ¢ / 4 Ó™
œœ
∑
Œ
Œ œœ
œœ Œ
Œ
mf p
f
∑
Œ œœ
Ó™
œœ
Œ œœ
245
123 S. Perc.
°/
M-S. Perc.
¢/
Œ
Œ
Ó™
œ
∑
Œ
Œ
Ó™
œ
Perc. I
° &
Perc. II
/
∑
œ
Œ
Œ
Œ
Œ
Œ
Œ
œ
Œ
œ
Ó
¿
Œ
Œ
¿
œ
mf sub.
Œ ¿
f
mf
6
) ¯¯¯¯¯¯¯ 6
4
6. J
4
?
6
6
≈ 6J
wound - ed
I
I
‰ 6
V3
œ
6
œ œœœœœœœ
œœœ
6
4
s. glis
6. 6
6 ‰
know
?
Œ
Œ
¿ p
Ó
I
am
not
woun
-
[ha] - ded
no
[ʌ]
œ >œ œ œ >œ œ œ >œ œ œ ‰™ R
œ œœœ œ œ œ œ œ œœœœ œ ≈J ‰ ≈≈≈
>œ œ œ
Perc. III 5
5
p
Œ Perc. IV
5
mf sub.
Œ
Œ
Œ
œœ
¢/
Œ
Ó™
œœ
œœ
œœ
= 124 S. Perc.
°/
M-S. Perc.
¢/
Œ
Œ
Ó™
œ
∑
Œ
Œ
Ó™
œ
Perc. I
° œ &
Perc. II
/ ¿
V3
? 6J.
∑
Œ
Œ
Œ
Œ
Œ
Œ
œ
Œ
Ó
œ
Ó
¿
Œ
Œ
œ
Œ
Œ
¿
mf
Œ ¿
p
mf
p
p sub. 4
6. J
4
6. J
‰
‰
who
6 J
‰
I
‰
am
4 > 6™ 6 ™ 6 ™ ≈ 6 6 6 6J ‰ ‰ 6 6 6 6
I
am not
a m-mad I
I am not a
> > > > > > > ? œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œR œR ≈ œ œ ≈ œ œ œ œ ≈ ≈ œ œ œ œ ® œ ™ œ™ œ™ ≈ œ œ œ œJ ‰ ‰ œ œ œ œ Perc. III 6
Perc. IV
¢/ Œ
4
Œ œœ
Œ
Œ œœ
Ó™
Œ œœ
œœ
125
246
S. Perc.
°/
M-S. Perc.
¢/
Œ
Œ
Ó™
œ
∑
Œ
Œ
&
4 4
Ó™
œ
∑
Perc. I
° œ &
Perc. II
/ ¿
Œ
Œ
Œ
Œ
Œ
Œ
œ
Œ
p
mf
œ
Ó
¿
Œ
Œ
p
œ
Œ
¿
mf
Ó
f
p
f
4 4
Œ
4 4
Œ
4 4
¿
p
f
mp
f
4
? 6J
6 6
? œR ≈ ‰
œœœ
3
6 ≈ 6 ‰ ≈6 6 6 ≈ Œ J
‰
V3 wound - ed
>j 6
5
6 I
know who
3
6 6 6 6 6 6 J
who I am
who I am no I
66
6 ‰ 6j ‰ 6 44 J
am n,n,not
œ œœœœœœ œ œ œ œœœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ3 J J J ‰ ≈ ‰ ≈ ≈ ≈
œ œœ
Perc. III 5
5
5
p
Perc. IV
¢/ Œ
Œ œœ
Œ
Œ œœ
Ó™
n,not
I
>j œ
œ ‰ œJ ‰ J 44
3
f p sub.
f
Œ œœ
œœ
4 4
S.
M-S. Perc.
(melodica sounds octave higher than written) mp
°‹4 &4
247
Melodica
∑
4 / 4 œ
Œ
Œ
Œ
4 4
∑
4 4
∑
Œ
. œ bœJ ‰ Œ
4Œ 4
œ
bœ. ‰ Œ J
4 œ 4
Œ
∑
4Œ 4
j œ œ œ œ ‰ œ
Ó
*no cresc or accented cut-off p M-S.
4 &4 Ó
4Œ 4
Ó
j œ œ œ œ ‰ œ when our
most
nob
‰ œ œ ˙ le
-
j
bend
knight
plays on [n] the
tam-
mf
4 C. & 4 ¢
4 4
∑
∑
Ó
>œ Œ
4 œ™ œ bœ œ ˙ 4
when
our most nob - le
bend
knight
melodica
° 4 Perc. I & 4 œ
Œ
4 4
Ó
∑
Ó
4 bœ œ œ œ 4 œ bœ.
Œ
Œ
Ó
p
*see note
mp
p
mf bend
V2
? 44
4Œ 4
∑
œ œ œ œ ‰ œ when our
Perc. II
4 /4¿
Œ Ó mp
mf
? 44 ≈ 6
4 4
∑
4 4
∑
nob
-
le knight
‰
4Œ 4
[ʌx]
Œ ¿
>œ J
œ œ œ œ ‰ œ J plays on [n] the
4¿ 4
Œ ¿
tam-
Œ Ó
whisper ff
¿
5
V3
most
œ œ ˙
6 66 6 Œ
know who I am not
4 4
∑
∑
who?
pacing and playing head, frame, and jingle as before
œ œ œœ œ œ Perc. III
? 44 ≈
¿ Œ
4 4
∑
Œ
¿
¿
4Œ 4
Œ
Ó
5
p
mf bend
V4
? 44
4Œ 4
∑
œ œ œ œ ‰ œ when our
Perc. IV
4 ¢/ 4 Œ
œœ Ó
4Œ 4
most
nob
œ œ ˙ -
le knight
>œ J
œ œ
Ó
Œ
4Œ 4
[ʌx]
Wood Blocks j œ
œœ
p
‰
œ
*see note
œ œ œ œ ‰ œ J plays on [n] the
4 Ó™ 4
tam-
œ mp
*NOTE: close to "n" and "m" immediately
248
S.
126 °‹ Œ &
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*no cresc or accented cut-off M-S.
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Perc. I
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plays on [n]the
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bœ œ œ bœ [mʌ] [mʌ] [mʌ] mad
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Perc. II
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p note n œ b*see œ œ œ
plays on [n]the
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250
S.
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Perc. I
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and those are
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* ? œ bœ œ œ œ œ œ
flow'rs
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œ œ œ œ œ and those are
flow'rs
œ œ bœ ‰ œ œ œ J flow - ing
flow - ing flow
j‰ Ó œ.
œ œ œ œ œ
œ œ œ œ œ
œ bœ
flow - ing from his mouth
flow-ing
œ bœ Œ -
ing
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bœ œ œ œn œr ≈‰ .
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∑
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V2 [m]-bour ine and those are
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flow - ing from his mouth
and those are
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flow'rs
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Œ
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∑
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∑
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Perc. III
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flow'rs
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‰
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and those are
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flow - ing from his mouth
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flow-ing
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251
S.
130 °‹ &
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131 œ œ ‰ œj œ bœ œJ. ‰ .
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∑
*close to 'm' M-S.
& œ bœ œ œ œ ‰ œJ flow-ing flow - ing
œ bœ ˙
Œ
∑
∑
Œ
∑
∑
from [m] his mouth
*close to 'm' C.
¢& œ b œ œ œ œ ‰ œj flow-ing flow - ing
Perc. I
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œ bœ ˙
from [m] his mouth
∑
Œ
j j j bœ- œ œ œ œ. ≈ œr bœ bœ nœ bœ. ‰ bœ. j ‰ œ. œ œ œ œ bœ bœ. ‰ bœj œ nœ œ. ‰
*close to 'm' p
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bend
V2 flow-ing flow - ing
from [m] his mouth
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Perc. III
*close to 'm' p
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V4 flow-ing flow - ing
from [m] his mouth
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∑ Perc. IV
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252
S.
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M-S.
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Perc. I
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2 4
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∑
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2 4
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6 4
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2 4
∑
6 4
∑
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>¿ >6 >¿ >6
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Œ ¿
pitched speaking (pitch is approx.) mf *4 4
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[ɪ]
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∑
[ʌx]
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*NOTE: a quick exhale and inhale
[aɪ] [nʌ] [nʌ]
œ œ œ
6 4 Ó™
∑
>6 >6
œ ‰ J
M-S., Perc. II, Perc. IV: Throughout Perc. III's outburst, replace your percussion hits with more significant giggles/laughs 253
S.
°‹ Œ &
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133 Ó™
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œ
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mf
p p
M-S.
¢& ¿
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∑
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[laugh]
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6 46 Ó™
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Perc. III 3
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5
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254
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œ œœœ œ œ œ œ œ œœœœ œ ≈J ‰ ≈≈≈
am
4 6 6 6 6 ≈ 6 6 ≈ ≈ ≈
I
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I
am
I
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Perc. III 5
5
p
5
mf sub.
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Œ
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¢ [laugh]
*NOTE: tremolo the 'm' sound
[laugh]
am
[laugh]
[laugh]
255
S.
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134 Ó™
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M-S.
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∑
[laugh]
Perc. I
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Ó
¿
V2 [laugh]
[laugh]
[laugh]
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p
[laugh]
mf
p
p sub. 4
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4
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6. J
‰
V3 I am
‰
not
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> > > ? œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œR œR
see
>œ œ ≈
‰
no-thing to
>œ œ œ œ ≈
4 > 6™ 6 ™ 6 ™ ≈ 6 6 6 6J ‰ ‰ 6 6 6 6
>œ œ œ œ ≈≈
I am not I
no-thing to see
œ™ >œ œ œ œ œ œ ® œ ™ œ™ ≈ J ‰ ‰ œ œ
Perc. III 6
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4
¿
Œ
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[laugh]
[laugh]
[laugh]
256
, S.
°‹ Œ &
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œ mf p
M-S.
¢& ¿
4 4
Œ
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[laugh]
° ¿ Perc. I & œ
,4
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4
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EXIT to woodblocks offstage
? ¿
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Œ
V2
4 [laugh]
[laugh]
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6 J
‰ 666‰
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6
6
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, 6
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≈
4 4
≈
4 4
V3 not
no - thing to
see not
no - one there
no - one
no - one there WHEN?
n,n,n
? œR
œ J
œœœ
≈
‰
‰
œ œ œ œ œ œ
œ
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œ J
œ œ œ ‰
œ
≈
Perc. III 5
5
,4
EXIT to woodblocks offstage V4
? ¢ Œ
¿
Œ
Œ
Œ
¿
4 [laugh]
[laugh]
=
S.
135 q = 144 ° 4 Ó™ &4
mf
Œ
bœ œ
Œ ˙
Œ
bœ œ
œ gliss.
œ
œ gliss.
œ
œ gliss.
gliss.
our
[x]
minds
mf M-S.
4 & 4 Ó™
Œ
bœ œ
Œ ˙
Œ
bœ
gliss.
our
[x]
minds
mf C.
4 ™ ¢& 4 Ó
Œ
bœ œ
Œ ˙
Œ
bœ
gliss.
our
[x]
minds
sing mf V2
when our most nob - le sing mf
V4
LAUGH under your breath
°? 4 œ œ œ œ œ œ 4
Œ
Ó
Œ
knight
?4 œ œ œ œ œ œ ¢ 4 when our most nob - le
gliss.
œ œ œ œ œ œ
knight
plays on
gliss.
Ó
Œ plays on
( Ó)
gliss.
Ó
the tam - bour - ine
œ œ œ œ œ œ Œ
gliss.
the tam - bour - ine
Laughter is at first under your breath, then gradually becoming louder and more extroverted; each individual laughs at own pace (i.e. not to be synchronized or have any sense of unison) 257 LAUGH under your breath
136 LAUGH
S.
° & œ
Ó
bœ œ
gliss. [x]
Œ œ
bœ œ
gliss.
( Œ)
œ gliss.
made
mad
LAUGH LAUGH
( Ó™)
( ∑) M-S.
bœ œ
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( Œ)
œ
gliss.
gliss. [x]
mad
LAUGH
Ó C.
¢& œ
bœ œ
Œ œ
bœ œ
gliss.
( Œ)
œ
gliss.
gliss. [x]
made
mad
LAUGH
°? Ó
œ œ œ œ
œ œ
gliss.
( Œ)
œ œ
( Ó™)
œ œ œ œ
gliss.
V2 when our most nob - le
knight
plays on
the tam - bour - ine
( Œ)
( ‰)
LAUGH V4
œ œ œ œ
? ¢ Ó
œ œ
when our most nob - le
gliss.
( Œ)
( Ó™)
knight
œ œ œ J
gliss.
tam - bour - ine
=
137 S.
° &
M-S.
&
q = 152 Faster
(
∑)
(
∑)
(∑)
4 4
∑
6 4
(
∑)
(∑ )
( ∑)
4 4
∑
6 4
(
∑)
(
∑)
∑
f C.
¢&
4˙ 4
˙
6 4
our
LAUGH
°? ∑)
(
∑)
∑
4 4
∑
6 4
( ∑)
(
∑)
∑
4 4
∑
6 4
( V2
LAUGH
? V4
¢
258
C.
° 6œ ¢& 4
œ
minds
Perc. I
œ
made
° 6œ /4
œ
œ J
œ œ
[mʌ] [mʌ] [mʌ] mad
œ
by
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œ
his
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œ
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œ Œ
œ œ ‰
Œ
Œ
Œ
œ
ges - tures
œ Œ
‰ œ
œ
œ and those
œ
œ
Œ
Œ
¿
¿
œ are
mp
6 /4œ
Perc. II
œ
œ œ
œ œ
mp
pacing and playing head, frame, and jingle as poss. Perc. III
? 46 ¿
¿
¿ Œ
¿
Œ
¿
¿
œ
Ó™
mp
Perc. IV
j œ
6 ™ ¢/ 4 Ó
œ
œ
j œ
œ
œ
j œ
œ
œ
œ
‰
mp
=
molto accel.
138 (q = 168)
° ˙ C. & ¢
‰
pearls
° Perc. I
Perc. II
œ
j œ
˙ œ
and those
˙
œ
‰
are flowers
œ
his
œ Œ
Œ
œ
œ
Œ
Œ
œ œ
œ high - est
œ
‰ œ fame
œ Œ
Œ
œ œ ‰
Œ
Œ
Œ
and those
œ
œ
œ
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Œ
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Perc. III
Perc. IV
œ
™ ¢/ Ó
j œ
œ
œ
j œ
œ œ
œ
œ ‰
j œ
œ
œ are
(Contralto stop accel here)
139 I 259
Bb
(q = 184) C.
° œ™ ¢&
Ϫ
Ϫ
œ
pearls flowers fame
°
reach - ing up
œ œ
œ
to high - est heav - en high - est fame Qui - xo
œ
Œ Œ Perc. I
œ >œ
œ œ J
> œ. >œ œ >œ œ #œ ˙ ™
œ. >œ œ. >œ J J
Œ œ
œ
œœ‰ Œ œ
œ
Œ ¿
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Œ
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œ
bend
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œ
-
œ Œ
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œ
Œ
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-
-
œ
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œj
œ œ J -
Œ œ œ œ
œ
œœ‰ Œ œ œ Œ
Œ
Œ ¿ ¿ ¿
¿
Œ
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Perc. II
mf
cresc.
/ œ œ
œ œ
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Œ
Œ œ
œ
œ
œ
cresc.
? ¿ ¿
¿
¿
Œ Œ
Œ
¿
¿
¿
¿
¿
¿ Œ
Perc. III mf
Perc. IV
cresc.
j œ
™ ¢/ Ó
œ œ œ œ œj œ ‰ œ
mf
j œ
j œ
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œ œ œ œ œj œ ‰ œ
j œ
œ œ Ó™
cresc.
=
140 (q = 200) #œj
° <#>œ #œ C. & J ¢
œj
œ
-
° Perc. I
œ
œj
œj
œ
-
œj
œ -
œ
œ -
œ Œ
Œ
œ
œ
Œ
Œ
œj
*laughter through singing gliss.
œ bend œ ˙ ™ J J ææ
-
œ™ ææ
[hɑːɑːɑːoʊoʊ]
-
œ
-
œ œ œ œ Œ
æ ˙™æ
™
ææ
Œ
-
Ϫ -
-
œ œ Œ Œ
œ
œ œ œ œ
œ
¿ ¿
¿
bend
Œ Œ Ó™
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Œ
Œ œ œ œ œ
te
œ
/ cresc.
Perc. II
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Œ
¿ ¿ ¿
¿
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cresc.
? ¿
¿
¿
¿ Œ
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¿
Œ ¿ ¿ ¿ ¿
Œ
Perc. III cresc.
Perc. IV
™ ¢/ Ó
j œ
œ œ œ œ œj œ ‰ œ
cresc.
j œ
œ œ Ó™
Ó™
j œ
œ œ œ œ œj œ ‰ œ
j œ
œ œ Ó™
260
molto accel.
141 h = 120
° Perc. I
œ œ Œ Œ
œ
œ
Œ œ œ œ œ
œ œ Œ Œ
œ
3 2 œœ‰ Œ œ œ Œ Œ
œ œ œ œ
œ
Œ ¿ ¿ ¿ ¿
¿ ¿ Œ Œ
¿
œ œ Ó™
Ó™
3 2Œ
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œ
Œ œ œ œ œ
Œ
cresc.
Perc. II
/ œ œ œ œ
œ œ
œœ‰ Œ œ œ Œ Œ
œ
f
cresc.
? ¿ ¿ Œ Œ
¿
¿
Perc. III
3 2Œ
¿
Œ ¿ ¿ ¿ ¿
Œ
cresc.
Perc. IV
j œ
™ ¢/ Ó
œ œ œ œ œj œ ‰ 23 œ
j œ
j œ
œ œ œ œ œj œ ‰ œ J
j œ
œ œ Ó™
cresc.
=
142 (h = 160) (h = 132)
° Perc. I
œ œ Œ Œ
œ
œ
Œ œ œ œ œ
Œ
œ œ Œ Œ
œ
œ œ œ œ
œ
¿ ¿ Œ Œ
¿
œ
Œ œ œ œ œ
Œ
/ cresc.
Perc. II
/ œ œ œ œ
œœ‰ Œ œ œ Œ Œ
œ œ
œœ‰ Œ œ œ Œ Œ
œ
cresc.
? ¿ ¿ Œ Œ
¿
¿
Œ ¿ ¿ ¿ ¿
Œ
¿
Œ ¿ ¿ ¿ ¿
Œ
Perc. III cresc.
Perc. IV
j œ
™ ¢/ Ó
j œ
œ œ œ œ œ ‰ œ J
j œ
œ œ Ó™
j œ
Ó™
œ œ œ œ œj œ ‰ œ J
j œ
œ œ Ó™
cresc.
= q. = 126 molto accel.
143 (h = 184)
°
œ
œ
œ Œ
Perc. I
œ
Œ
œ Œ
œ
œ
œ
Œ
/
6 œ œ ‰ ‰ œ œ 8
‰ ‰ œJ œ œ œ
cresc.
Perc. II
/ œ
œ
œ œ
œ
œ
œ œ ‰ Œ
Œ
Œ
œ œ
6 8 œ
œ
œ œ
œ
œ
cresc.
? ¿
¿
¿ Œ
¿
Œ
¿ Œ
¿
Œ
Perc. III
¿
¿
6 ¿ ¿ ‰ ‰ ¿ ¿ 8
‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿
cresc.
Perc. IV
™ ¢/ Ó
j œ
œ œ œ œ œj œ ‰ J
œ
j œ
œ œ
Ó™
6 œj œ œ œ œ œj œ ‰ 8 cresc.
œ
j œ
œ œ
144 261
(q. = 132)
° Perc. I
œ
(q. = 144)
œ
œ ‰
‰
‰
‰
œ ‰
œ J
‰
/
/ œ œ ‰
Perc. II
? ¿
œ
œ
œ
œ
œ ‰
Œ
¿ ‰
‰
‰
œ œ
¿
œ
‰
‰
‰
¿ J
j œ
œ
œ
œ
∑
œ
œ
œ
œ
œ
¿
‰
œ J
Œ
œ
Perc. III
Perc. IV
œ
¿
¿
¿
œ
¿
¿
¿ ‰
j œ
œ
œ
j œ
œ
œ
œ
¿
‰
‰
‰
¿ J
¿
¿
¿
œ
œ
œ
‰
œ
∑
¢/
= (q. = 168)
°
œ
(q. = 192)
œ
œ ‰
Perc. I
œ
‰
‰
œ J
‰
/
œ
œ
œ
œ
œ
œ ‰
œ
‰
‰
‰
œ J
œ
cresc.
Perc. II
/ œ œ ‰
‰
‰
Œ
Œ
œ
œ œ
œ
œ
œ
œ
œ
cresc.
? ¿
¿
¿ ‰
¿
‰
‰
¿ J
‰
Perc. III
¿
¿
¿
¿
¿
¿ ‰
¿
‰
‰
‰
¿ J
œ
œ
œ
¿
¿
¿
cresc. j œ
œ
œ
j œ
œ
œ
j œ
œ
œ Perc. IV
j œ
œ
‰
œ
∑
j œ
œ
œ
‰
¢/ cresc.
=
145 q. = 216 Blistering ° œ œ ‰ ‰ œ œ Perc. I /
‰ ‰ œJ œ œ œ
œ œ ‰ ‰ œ œ
‰ ‰ œJ œ œ œ
œ
œ ‰ ‰ œ œ
ff
Perc. II
/ œ œ ‰ ‰ ‰ œ
Œ
Œ œ
œ
œ
œ
œ
œ
œ
‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿
¿ ¿ ‰ ‰ ¿ ¿
‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿
œ œ œ œ œj œ ‰
œ
œ œ ‰ ‰ ‰ œ
ff
? ¿
¿ ‰ ‰ ¿ ¿
Perc. III
¿
¿ ‰ ‰ ¿ ¿
ff
œ
j œ
j œ
œ œ
Perc. IV
¢/ ff
∑
j œ
œ œ
∑
262
° Perc. I
146 œ œ œ œ œ œ ‰ ‰ œ œ / ‰ ‰ J
Œ Perc. II
Perc. III
œ
Œ
/ œ
œ
? ‰ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ J
¿ ¿ ‰ ‰ ¿ ¿
j œ Perc. IV
‰ ‰ œJ œ œ œ
œ
œ œ œ œ œj œ ‰
œ
œ œ
j œ
œ
œ
‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿
j œ
œ œ
œ ‰ ‰ œ œ
‰ ‰ œJ œ œ œ
œ œ ‰ ‰ ‰ œ
œ
¿
¿ ‰ ‰ ¿ ¿
‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿
œ
œ œ œ œj œ ‰
œ
∑
Œ
j œ
Œ
œ œ
¢/
=
° Perc. I
Perc. II
œ œ ‰ ‰ œ œ /
‰ ‰ œJ œ œ œ
/ œ
œ
? ¿ ¿ ‰ ‰ ¿ ¿ Perc. III
j œ
∑ Perc. IV
œ
œ
‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿
¿
‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿
¿ ¿ ‰ ‰ ¿ ¿
œ œ œ œ œj œ ‰
œ
œ œ
Œ
œ œ ‰ ‰ œ œ
œ œ ‰ ‰ ‰ œ
œ œ
147 œ ‰ ‰ œ œ ‰ ‰ œ œ œ œ J
œ
œ
¿ ‰ ‰ ¿ ¿
j œ
Œ
j œ
œ œ
∑
œ
œ œ œ œ œj œ ‰
¢/
=
° Perc. I
/ ‰
Perc. II
/ œ ? ‰
œ J
‰
œ
¢/
œ
¿ J
‰
j œ
¿
¿
œ
œ œ ‰
œ ¿
¿
œ ‰
‰
‰
‰
j œ
œ
œ
‰
œ J
‰
œ
Œ œ
¿
œ
œ
œ ¿ ‰
œ Perc. IV
œ
œ
Perc. III
œ
œ
¿
‰
‰
j œ
œ œ
œ
œ ‰
¿ J
‰
j œ
œ
¿
U ∑
12 8
œ œ œ œ
U ∑
12 8
¿
U ∑
12 8
U ∑
12 8
œ
œ
¿
œ œ œ œ
long, breathy sigh; when empty of air a cough emerges
3. epic battle 148
e = 60 *See Note
263
≈ ær ¿
inhales/exhales Alonso book voice
° 12 ¢/ 8 ¿
¿
[x]
¿
¿
¿
[◊]
[x]
¿
[◊]
¿
>j ¿
[x]
[◊]
I ‰
≈ ¿
, 14 8
feeble cough
[x]
mf mp p mf sub. f sub.
, inhales/exhales Perc. III
°? 12 ¿ ¢ 8
¿
¿
¿
¿
¿
¿
‰
> ¿
¿
¿.
≈
≈ ≈
Œ
› 14 ?
8
[◊] mf
[x]
[◊]
[x]
[◊]
[x]
[◊]
f mf sub.
p
= mp
149
p 12
kanjira and voice
5 3 > 3 3 œ œ °? › 14 œ œ ≈ ™ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ ™ ≈ Ù œ œ œ ‰ œ œ œ œ œ œ œ œ Ù œ œ ‰ ‰ œ œ œ œ œ ® œ œ œ œ œ ≈ ≈ œ ≈ 11 Perc. III œJ œ œ œ œ œ œ ¢ 8 ‰ ‰ œ™™ ¿ ‰ œ œ œ œ œ≈ œ œ œ 8 œ œ ™≈ œ œ ‰ ¿™ Clef shows bass that sounds up 2 octaves. This is not literal, 3 but rather is meant to show the general pitch contour of the line for both voice and kanjira
3
I [x]
I am
[aɪn]I I I I I I
breathy mp
know I
who
add more vocal pitch
glottal
=
I 3I I
who I am I am
spoken whisp.
150 a tempo rit. 5 3
Perc. III
°? › 11 œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ ‰ ≈ œ œ œ œ œ œ œ Ù œ œ™ ® œ ® œ ® œ œ œ ‰ œ œ œ œ œ œ œ œ 5 ‰ ‰ œœ 8 ¢ 8 œ œ œ œ≈ œ œ œ œ œœ œœ œ ≈ œ œ œ œœ œ ‰ ≈ œ œ ® œ ® œ ® œ œ œ œ œJ œ Δ . .3 . 5 [x] [◊] [x] [◊]
I know who I
I I I I
breathy
I know who I am I
I know [nʌ] [nʌ] [nʌ] [nʌ]who I am
I I know
normal
=
151 rit.
a tempo whispered with freedom (in unison)
° 5‰ ensemble 8 from offstage
≈™
¿
-¿
Qui - xo
¿ -
24 8
¿
te
book slam
Alonso book voice
5 ¢/ 8 ‰
whispered fiercely ff
I ?
≈
‰
‰
f
j ¿
24 8
WHAT?
3
Perc. III
°? ›5≈ ¢ 8œ >
œ
œ
œ Ù
≈ œ
® œ
œ
æ œæ Ù
œ
≈ œ
‰ ‰
®™
Œ ‰
24 8 ‰
¿ 3
who
I whisp.
am spoken
I
know
I
know
l.v. sound design
5‰ 8 add reverb, slight delay, pitch distortion to the offstage vocal mics
≈™ ¿
¿
Qui - xo
¿ -
¿
te
*NOTE: for both Perc. III and Alonso, voice dynamics are placed below the staff; percussion (or book) dynamics are place above the staff
24 8
sudden e = 60 molto accel. molto rit.
molto rit.
152 sudden e = 46 molto accel.
264
e = 184
>I j œ
> Alonso book ° 24 ≈ ‰ ‰ œj P ‰ œj ‰ œj ‰ œj ‰ œj ‰ œj ‰ 8 ¢ / voice a
man
[iː]
I
not
I
‰
not
I j j Ij œ ‰ œ ‰ œ ‰
I j œ
I
I pp
[iː]
13 8
‰ mf
[oʊ] 5 >3 ≈ œ œ œ œ œ œ Ù œ œ œ œ 13 8 œ œ ‰ œ œ
3 3
Perc. III
j °? › 24 ≈ ‰ ‰ Œ Ó Ó ‰ œj œ œ ≈ ≈ œ œ œ œ œ œ ® Ó œ ‰ œJ ¢ 8 ‰ œJ ‰ œJ ‰ œJ ‰ œJ ‰ œJ ‰ œJ ‰ œJ ‰ ‰ œJ ‰ œJ ‰ œJ > > [iː] not
mad
I
[oʊ]
am
I
am
free
I
[oʊ]
I
was
born
breathy add more pitch
= p
book slam
poco accel.
,e = 72 Alonso book voice
13 accel. ° ¢ / 8 ®œ ™ œ ≈
œ
≈
œ
≈
œ
≈ œ
≈ ∑œ
≈œ
≈
œ
≈ œ
≈
œ
I free [aɪ]
I
not
free
[oʊ]
free
œ ≈
I j V ‰ 98 f Δ
was born
[iː]
I
≈ 5 3
,
Perc. III
°? › 13 ‰ ‰ Ù œœœœœœœ®Ù œœœ œœœÙ Ù œœœœœ®Ù œœœ œ ®® œœœ≈ Ù œœœ œœœÙ Ù œœœœœ®Ù œœœ œ ® ™ Ù œ œœœœœœŒ œ œ≈ œ Œ ¢ 8 ®œ™ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ R free
[iː] [oʊ]
am
am
I
not
I
I
[oʊ]
I
9 8
free
=
153
a tempo e = 72
scrape books in unison
> ° 9 mp ensemble 8¿ ¿ from offstage
¿ ¿ ¿ J
(Qui - xo -
‰
‰
Ϊ
‰
‰
Ϊ
te)
whispered fiercely ff Alonso book voice
9 ¢/ 8 ‰
‰
‰ ¿j WHO?
mp > > 3 œ œ œ œ œ œ ≈ œ Ù Ù Ù œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ‰ œœ œœœœœœœœœ œœ œ® œ œ Œ ¿ ¿ œ ≈ ® ® œœœœœÙ œ œ œJ æ c >d whisper p
Perc. III
°? ›9Œ ¢ 8Œ
spoken 3 3
I
am
not
[n...]
noth - ing
to see
no
= accel.
154 f fp f fp
fp
mf
fp
fp
mf pp fp 3 3 > 3 æ 3 æ æ °? › œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œææ œ œ œ œ Ù œ œ œ œ œ ÙÙ Ù œ œ œ œ Ù œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ ¢ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ .œJ ÙÙ œ œ J . > > > 3 > >. >. 3 3 > 3 > 3 3
Perc. III
[dæx]
3
>
di ver-sion a figh(t) [tx]
[◊]
les - sen fight your ra(ge) [jʌ][f] figh(t) [t] [f] fight
fight
fight fight out of breath
fight
suddenly e = 80 accel.
155 e = 80 accel. Alonso book voice
r ° ¢/ œ
≈
and
r œ
r œ
≈
and
r œ
≈
and
suddenly e = 80
r œ
≈
this
r œ
≈
ta
r œ
≈
fight
6
265
accel.
r œ
≈
fight
≈
this
6
r œ
≈
ta 6
6 > > > 6> 6> 6> >6 > œ œ œ œ œ œ œ œ œ °? › œœœ œœœœœœ œœœœœœ œœœœœœœœ œœœ œœœ œœœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ œ œœ œ œ œ œ œ ¢ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈ œ œ œ œ œ R R R R R R R 6
Perc. III
and
and
fight
con
gion
fight
fool
con
gion
=
156 suddenly e = 80 Alonso book voice
r ° ¢/ œ
≈
fight
suddenly e = 80
accel.
r œ
j œ
r œ
fool
this
≈
fight
r œ
≈
r œ
≈
ta
≈
r œ
≈
fight
≈
contagion
r œ
≈
fight
r œ fight
6 6
6
> 6> 6> > > 6> 6> >6 > > œ œ œ °? › œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ œ œ œ ¢ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈ œ ≈ ≈ ≈ ≈ œ R œ R R R R R R R R 6
Perc. III
fight
fight
fight
con
gion
fight
this
fight
fight
=
e = c. 80
157 scrape books in unison
, rit. f (as loud as poss.)
° ensemble from offstage
‰
≈
≈ ≈
≈™
¿ RÔ Qui
Y
¿ - xo
-
te
book slam
Alonso book voice
¢/ œ
œ
fight
°? › œ ¢ ≈
, ≈ ≈
‰
Ϊ
Ϊ
‰ ‰
Ϊ Ϊ
Ϊ Ϊ
fight 6
Perc. III
I ? R
≈
œ
œ
> œ œ
, œ
œ ‰œ
fool!
[x]
≈ Δ
=
158 e = c. 80 drill Perc. I
° œ. ¢&
-œ ™
œ.
‰
‰
‰
œ.
-œ ™
œ.
6 8
266
Perc. I
° 6‰ &8
‰
œ.
‰
œ.
-œ ™
13 8
3 3
mp Perc. III
›6‰ ? ¢ 8‰
≈
œ ¿
®
‰¿
œ
œ
œ œ ≈ ‰
[th] f
13 8
‰ ‰
f thief
half-whisper-half-low-pitch
=
159
e = 80 molto accel. e = 96 ad lib. mostly staccatissimo drill sounds in your own unchanging tempo (do not rit. or accel.)
(e = 80)
° 13 . Perc. I & 8 ¿
¿.
‰
¿.
¿.
-¿ J
≈
9 8
pp mf 5
Perc. III
› 13 Œ ™ ? ¢ 8 ¿ .
¿ .
Œ™ ¿ .
¿ .
¿ .
‰ ¿ .
thief
thief
thief
thief
thief
¿ .
thief thief whisper
K œ œ œ œ ® ≈ œ œr ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ . > 3 thief
I
was
born
9 8
Ó Y feeble cough
=
160 ° 9 Perc. I & 8
rit.
7 8 f 3 5
Perc. III
3 ææ œ œ œ œ œ ›9 œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ ≈ ‰ ? ‰ ‰ ‰ ¢ 8 ≈ ≈ ≈ ≈ œœ œ œ œ œ œ ≈ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ R > > 3 > 3 . 3 5
I was born wheezing
=
free
I was I was normal
I was rid-ing not
® œ œ ® 7 œ œ ® ® œ œ ® 8 6
I am not wound-ed
I'm not
e = 80
161 ° 7 Perc. I & 8
Perc. III
6> > > >6 > 6 > 6 > 6 6 j æ œœ œ œ œœ œœ œ œ › 7 œ œ œ ≈™ ≈™ œ œ œ ≈™ œ œ œ ≈™ œæ ? œ 8 œ œ œ œ œ œ œ œ ® ® œ œ œ ® ® œ œ œ ® ® œ œ œ ™ œ œ œ Ù Ù ® ® ® œ œ ® œ œ œœ œ ® œ® œ ® œ® œ œ œœ ¢ ÔR 6 6 6 > > 6 6 6 6
I'm not in troub -le
I was born free
I want to live
I want to live for -ev er
rid -ing live for -ev er
keep
keep rid -ing
= accel.
162 ° Perc. I &
8 8 6 6
> œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ › ®® œœ®œ œœ œœ œœœ®®® œœ œ œ®® œ®® 8 œ®® œœ®® ? œ œ œ œ œ œ ¢ ®®œœœ®œœœœ œ œ®® œœ œœœ®≈ œœ œ œ®®œ œ®® 8 œœ®® 6 6 > 6 > 6 6 6 6> 6
6
6
6
6
Perc. III
for ev - er
for ev - er a mad-man
I want to live for ev - er
I want to live
I am not a mad-man
I know
163
e = 120 267
Perc. I
° 8 &8
9 8 5 5 5
Perc. III
5
5
› 8 œ œ ≈ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ ≈ œœ œ œ œ œ ≈ œœ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œœ œ 9 ? ¢ 8 œ œ ¿ œ œ œ œ œ ¿R œ œ œ œ œ ¿R œ œ œ œ ¿R œ œ œ œ ¿R œ œ œ œ 8 5
I know
F cough =
5
5
5
5
I know who I am I know who I am not in - san - i - ty not in - san - i - ty to dust to fate not raspberry cough raspberry whistle
F
F
F
F
164 ° 9 Perc. I & 8 r 5 æ r œ œ œ œ œ ›9® œ ® ® œ ≈ ® œ ® ® œ œ ® œ œ ® œ ? ¢ 8 œ ® œ œ ® ¿R œ ® œ œ ® ≈ œ ® ® œ ® ≈ œ œ œ œ 5
Perc. III
5
5 5 5 æær œ œ œ¿ ®œ ®œ œ œ œ ®œ ®œ ®œ ® œ œœ œœ œœ œ œ R ® ® ® œ ®
5
œ œ
5 5 5
dust
5
to fate
dust
5
to fate
my
5
fate
he was a fine knight
5
live
live for -ev - er
he was a fine knight
F F cough cough
=
165 ° Perc. I & 5
Perc. III
› ≈ ? ¢ ¿R F raspberry
®œ
œ ®
®œ
œ ®
œ ®
æ ˙Hæ™™™™ ææ
≈ ≈
5
rid
-
ing
trapped voice (say words with your lips closed) drum follows contour of voice
=
166 ° Perc. I & 3 3
Perc. III
æ › œhæ™ ? ¢ ææ ™ F
œœ
œœ
œ œ
œœ
3
æj œæ œJ
œ œ
[n]
knight
≈ ≈
œœ
œ œ
œ œ
Ϫ Ϫ
3
æ œæ ææh p
ride
for
-
ev
-
er
was
ev
-
er
trapped voice
= F
trapped voice
167 ° Perc. I &
Perc. III
17 16
› œæ ? ¢ h æ
œ œ fine
œœ knight
® ®
œœ
œ œ
was
a
œ œ fine
œ œ
æ ˙æ H ææ
knigh(t)
f
F trapped voice
œ œ
œœ
fine
knight
17 16
268
168 ° 17 Perc. I & 16
10 8
(e = 80) ad lib. mostly staccatissimo drill sounds in your own unchanging tempo (do not rit. or accel.)
drill Perc. II
Perc. III
17 . / 16 ¿
¿.
¿. ¿. ≈
‰
-¿ J
10 8
ææ æær › 17 w œ 10 ? œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ¢ 16 ≈ œ œ ® œ ® ® œ ® œ ≈ œR ≈ œR ≈ œR 8 > 3 > 3 > 3 > 3 F was a [de] the fin - est knight the the fin - est the fin - est the fin - est the tremolo (follow pitch contour and accents of voice)
=
169 Alonso book ° 10 ‰ voice ¢ / 8 Œ
Œ ‰
‰
Ó‰
œJ The
Perc. I
° 10 &8
Perc. II
10 / 8
œJ
‰
End.
œJ
Œ ‰
The
œJ
9 8
End.
9 8
becoming more and more active to reh 172
Perc. III
9 8
æ › 10 wæ ? 8 ≈
œ
≈
œ œ ≈ the
the
œ ®
the
the
œ J
œ J
‰
no
no
‰
œ J end
‰
æ œœæ J
9 8 ‰
no
7
(e = 80)
Perc. IV
. 10 drill ¢/ 8 ¿
ad lib. mostly staccatissimo drill sounds becoming more and more active to reh 172
¿.
‰
¿.
¿.
≈
-¿ J
9 8
269
170 Alonso book ° 9 voice ¢ / 8 ‰
œJ
‰
œJ
The
∑ œ J
‰
End.
‰
œJ
The
‰
End.
becoming more and more active to reh 172 Perc. I
° 9 &8
Perc. II
9 /8
Perc. III
æ › 9 wæ ? 8 H æ
œœ .
œœ
the
the
trapped voice (say words with your lips closed) drum follows contour of voice
Perc. IV
9 ¢/ 8
= approx. 5"
accel.
171 Alonso book ° ¢ / Œ™
book slam!
j Ϊ
‰
≈ ‰
V
voice
Perc. I
Perc. II
° &
STOP!
STOP!
/ › ?
Perc. III
ææ w œ
≈ ‰ ‰ Δ
tremolo (follow contour and accents of voice)
œ ≈
œ R
≈
œ R
≈
œ œ ≈
œ R
œ R
≈
œ R ≈
‰
3
end
Perc. IV
no
no
[n]
no
I
am
not
¢/
STOP!
l.v.
book slam!
Ϊ
Œ™ ‰
sound design
V add pitch shift down cavernous reverb on Alonso's book slam, as if all of Time itself just slammed a book
=
172 j ° Alonso book voice ¢ / ¿
sickly cough
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173
174
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275
Epilogue Bookface appears onstage as the crackling fire fades. One by one his friends join him. Finally, Quixote, now transformed into a Bookface himself, joins the otherworldly chorus.
e = 108 scraped books
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V Dec. 19, 2016 New Haven, CT
THE END.