QUIXOTE_full score

Page 1

A m y

B e t h

K i r s t e n

QUIXOTE

for soprano, mezzo-soprano, contralto, vocalizing percussion quartet, and one male voice

!

!

!

Š2016 bad wolf publishing, new haven, ct


QUIXOTE was

commissioned and produced by

Peak Performances at Montclair State University (NJ)

composed in New Haven, CT; Aspen, CO; Pavia, Italy; and Montclair, NJ

additional HOWL support provided by Elizabeth Amy Liebman

QUIXOTE is gratefully dedicated to Jedediah Wheeler and Elizabeth Amy Liebman

‌without whom we would not be possible‌


Instrumentation: 1 male voice (also plays book percussion) soprano (doubles on melodica and small percussion) mezzo-soprano (doubles on small percussion) contralto (doubles on small percussion) percussion quartet (all sing and vocalize)

Duration: 90 minutes

!

!

!

Score in C (includes sound design notes)

!

!

!

use of body mics is required


QUIXOTE: Bookface Prologue: PART ONE: I. II.

a storied birth construction of love

III.

the innocent

IV.

cobwebs rust

PART TWO: I. II. III. IV. V.

medical exam escape riding Rocinante friend Sancho the giant

PART THREE: I.

head-wound hallucination a. I am wounded b. tiny knight c. flower song

II. III.

the innocent returns cobwebs and cage

PART FOUR: I. II. III. IV.

death-knight procession death-knight dance epic battle a storied death

Bookface Epilogue:


QUIXOTE instrumentation by scene

Prologue: percussion IV PART ONE: -

a storied birth: full ensemble

-

*, actor

*

construction of love: soprano solo, percussion I*, II*, III contralto

-

, IV*, mezzo-soprano,

the innocent: mezzo-soprano solo, percussion I-IV, soprano, contralto

-

cobwebs rust: percussion I*, II*, III, IV*, soprano contralto

, mezzo-soprano

,

PART TWO: -

medical exam: percussion I-IV (all*), soprano, mezzo-soprano, contralto

-

escape: percussion I, II, IV, soprano, mezzo-soprano, contralto

-

riding Rocinante: percussion III* solo, percussion I*, II*, IV*, soprano, mezzosoprano, contralto

-

friend Sancho: percussion I*, II*, III, IV*, soprano contralto

-

, mezzo-soprano

,

the giant percussion I*, II*, III*, IV* contralto

, soprano

, mezzo-soprano

,


PART THREE -

-

head wound hallucination: o

I am wounded – percussion I*, II*, III*, soprano soprano , contralto

, mezzo-

o

tiny knight – percussion IV solo, percussion I, II, soprano⌘, mezzo-soprano⌘, contralto⌘

o

flower song – soprano solo, percussion I, II, III*, IV, mezzosoprano

the innocent returns: mezzo-soprano solo, percussion I-IV (all*), contralto, soprano

-

cobwebs and cage: percussion I†, II†, IV†, soprano, mezzo-soprano, contralto

PART FOUR -

death-knight procession contralto solo, percussion I*, II*, III*, IV*, soprano⌘, mezzosoprano⌘,

-

court dance humiliation: contralto solo, percussion I-IV (all*), soprano

-

epic battle: percussion III solo*, actor*

-

, mezzo-soprano

, percussion I, II, IV

a storied death: soprano, mezzo-soprano, contralto

Epilogue: percussion I-IV, soprano⌘, mezzo-soprano⌘, contralto⌘

* also vocalizes † only vocalizes doubles on instrument/object/body ⌘ singer/s only plays an instrument or only inhales/exhales


detailed instrumentation by scene Prologue: one amplified book(4) PART ONE: -

a storied birth: full ensemble (including actor) sop., m-s., c., books(played by 1-8), cowbell(2), wooden-footplank(3), ankle rattle(3), cordless drill(4), (all vocalize, actor and percussion III speak/whisper/sing)

-

construction of love: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., crotales (A(4), A#(2), B(2), E(4), F#(1), G#(1)), 2 books(3&4), tuning forks (B(4), D(2), F#(4), G(1)), 3 men’s voices(1, 2, 4)

-

the innocent: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., D tuning forks(1-4), triangles(1-4)

-

cobwebs rust: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 3 men’s voices(1,

2, 4),

body/object percussion(3)

PART TWO: -

medical exam: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 4 men’s voices(1-4), tuning forks (Ax2(1,4), C(4), C#(2), D(2), D#(4), E(4), F#(1), snare(3), low E crotale(3), bass drum(1),iron bull hook(1), seashell(1), plastic box of tacks(1), 3D postcard(1), hide shaker(2), small box of regal paperclips(2), tiny round tin box(2), folded heavy duty envelope(2), Asian hand-held fan (paper and wood) (4), large postcard(4), tin Mentos box(4)

-

escape: All but Perc. III and actor sop., m-s., c., 3 amplified books(1, metal bowls(1, 2, 4)

-

2, 4),

3 suspended tuned

riding Rocinante: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 4 men’s voices(1-4), percussion horse(3)(cowbell, woodblock, metal pitcher, wooden-footplank, ankle cymbal, kick-tambourine, slapstick, string of bells, long metal bucket worn as helmet), conch shell(1), vibraslap(1), jawharp(1), 2 pandeiros(2, 4)


-

friend Sancho: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 3 men’s voices(1, 2, 4), 2 large harmonicas(4, 5), 2 small harmonica(3, 7), 2 kazoos(4, 6), 30” gopichand(1), jaw harp(2), muted/broken ukulele(2), shaker(3)

-

the giant: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 4 triangles(1, 6, 7), melodica(4)

2, 3, 4),

3 suspended bowls(5,

PART THREE -

head wound hallucination !

I am wounded: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 3 men’s voices(1, crumpled paper(1, 2, 3, 5, 6, 7)

!

2, 3),

tuning forks on

tiny knight: All but Perc. III and actor high baritone voice(4), mbira(shared by 1 and 4), out-of-tune kalimba(2), bass drum with beater and rubber ball(2), tuning forks(4), triangle(2), prayer bell(4), hide shaker with tuning fork(4), singing bowl (B)(4), wooden egg shaker(7), agogo bells(5), hide rattle(5), 2 small hide shakers(6)

!

flower song: All but contralto and actor sop., bell (B)(1), large gong(1), 6 resonant metals/glass (B pitch – 3 per player)(1, 2), amplified glassine paper(2), two bass drums(2, 4), tiny brass bell(2), glass bottles(2), crotale (A3, B2), bell(3), snare(3), tom-tom(3), medium gong(3), timpani(4), singing bowl (B)(4), two amplified/distorted speaking voices(3, 6)

-

the innocent returns: full ensemble (no actor) sop., m-s., c., 4 men’s breath sounds(1-4), 8” frame drum(1), 10” frame drum(4), low kanjira(2), middle kanjira(3)

-

cobwebs and cage: All but Perc. III and actor sop., m-s., c., 3 men’s voices(1,

2, 4)

PART FOUR -

death-knight procession: full ensemble (no actor)


c., 4 men’s voices(1, 2, 3, 4), tuning fork on tuning fork (A&F1, F#&D2, C&A#&G#4, other pitches5,6), tuning fork buzzed on thick paper(2), wah-wah tube(1), prayer stones(1-4), inhales/exhales(5,6), shaker(5), A# almglocken(6) -

court dance humiliation: full ensemble (no actor) s., m-s., c., shaker(5), A# almglocken(6), melodica1(1), melodica2(5), tiny bell(2), kanjira(3), 2 handheld woodblocks (clamped together, clamp adorned with small shaker; mallet also adorned with small shaker) (4), offstage woodblock (one pitch)(1), offstage woodblocks (two pitches)(4), offstage woodblocks (three pitches)(2)

-

epic battle: percussion III, actor, perc. I, II, IV kanjira(3), book/cane(8), offstage drills(1,

-

a storied death: sop., m-s., c., only

Epilogue: full ensemble (no actor) 7 amplified books(1-7)

Key (1) played by percussion I (2) played by percussion II (3) played by percussion III (4) played by percussion IV (5) played by soprano (6) played by mezzo-soprano (7) played by contralto (8) played by actor

2, 4)


Commissioned and Produced by Peak Performances at Montclair State University (NJ)

QUIXOTE Prologue Amy Beth Kirsten (2016) Amy Beth Kirsten inspired by Don Quixote by Miguel de Cervantes

An empty stage.We see a book-faced being and hear an otherworldly voice...

e = 108 (tacet until reh. 1) soprano mezzo-soprano contralto

° 6 ¢& 8

° / 68

(tacet until reh. 1)

percussion I-III

*cover scrape with fingernail

freely

6 Percussion IV ¢ / 8 ? ™

‰ ‰ ? ? ?

≈ ?? ? ?

‰ ‰ ? ? ? J

‰ ?

‰ ≈ ? ??

2

(Why?

Alonso

6 8

did you

not

al - low me

to

save

you?

Why?

did you af -

(tacet until reh. 3))

= rit.

Perc. IV

/ ? ? ≈ ? ?

? ? ?™

Œ

?? ?™

Œ

?? ‰ ? ? ≈ ? of

U U ? ™ Œ™ tears?)

vale flict me

and leave

me sad

and a - lone

in this

*NOTE: Hold open book up to face like a mask, pages facing the audience. Scrape the linen book cover to resemble speech. (The lyrics in parentheses are there so you know what you are "saying" - i.e. do not say this text), when scraping, aim for natural speech rhythms. The notated rhythms are an approximation; the rhythm of the text and the pacing of the phrases will be affected by the staging. Use books that have textured linen covers. A scraping device of hard plastic may be used, but fingernail/s is preferred, if possible.

©2016 Bad Wolf Publishing, New Haven, CT


2

Part One 1. a storied birth

Hundreds of books drop from the sky making an extremely loud and cacophonous thud. The dust settles and there are 5 seconds of silence.We begin to hear scraping, and voices trapped inside the books....

approx. duration for each system

10" 5"

book drop EVENT

silence

° ¢

U

ff

=

1 approx. duration for each system

5" 15" 20"

scrape linen cover in unison f

mf *See Note

ALL book voice

F I ? U

° ¢

glottal groan

F I ? U

Y

> œ

F I I ? ? U Y

V V œ >

V V œ V V V V œ > >

pp trapped voices

Alonso book voice

=

2 approx. duration for each system

10"

non-unison scraping ad lib. ALL book voice

° ¢

20"

stop voices abruptly

(in unison)

V V

?

U

Y mp

f

slam book shut

j Alonso book voice

V ff *NOTE: trapped voices: keep your lips closed while trying to speak; it should sound like you are desperately trying to get words out, it should sound effortful (i.e. NOT like Charlie Brown's teacher).


3

3 approx. duration for each system

7" 12"

cacaphonous wheeze laughter ALL book voice

° ¢

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

(stop!)

Y

>œ

trapped voices begin immediately mf

tenebras spero lu... mf

slam shut

blow book open Alonso book voice

whisper in unison

(stop!)

slam shut

blow book open

j

j

V

V

¿

¿ f

f

=

4 approx. duration for each system

10"

whisper in unison ALL book voice

° ¢

(stop!)

Y tenebras spero lucem, after dar...

whistle raspberry

, ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Y ¿

, Alonso book voice

(pause)

¿

¿ æ

(pause)

F

slam shut

blow book open

j ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Y

V ¿ F

F wheeze laughter (enjoying 'the game')

dramatic, wheeze laughter (enjoying 'the game') quick inhale

=

5 approx. duration for each system

4"

whisper in unison ALL book voice

° ¢

6"

(stop!)

Y he was a fine knight and wise and of goodly stat...

opens book

slam slam shut shut manic, fast whisper

+ Alonso book voice

V

V Y he was a fine knight and wise and of goodly stat...

f


4

6 approx. duration for each system

6"

whistle short, straight tone ALL book voice

° ¢

(shout) whisper in unison

Y

¿

ff (stop!) (stop!)

collected there are...

(open book)

Y

Y

(stop!)

all things what...

soe'er lost through ti...

book thunder-sheet

slam shut

slam open shut book

slam open shut book

~~~~~~~~~~~ +ææ Y

j æ ¿æ

Alonso book voice

V

V

V

f

raspberry

F wheeze laughter (enjoying 'the game')

=

7 approx. duration for each system

8"

book thunder-sheet

drum book on table whisper in unison ALL book voice

° ¢

whisper in unison

æ +æ V V

(stop!)

Y

Y lost in though(t) f

ime, chance, or our own folly; but oftentimes he appeared so...

book thunder-sheet

slam shut

æ +æ

j

Alonso book voice

V (pause) f

=

8 approx. duration for each system

8"

slam shut ALL book voice

open book

j V ¿I

° ¢ open book

Alonso book voice

trapped voices

Y

(stop!)

but often times he appeared so lost in

slam shut

trapped voices

open book

slam shut

j

trapped voices

open book

j I

V

mad whispering (stop!)

Y

I¿

V ¿

mad whispering

mad whispering

Y

Y

(stop!) this night we will a-

and sadne(ss) when overhead her downwa-


5

9 approx. duration for each system

3"

4 4 q = 80 drum book on table or floor plus wheeze laughter (singers drum as poss, these 2 mm's only)

book thundersheet

3

ALL book voice

whisper in unison

3 mf 4 œ œ ‰ œ™ œ ‰ œ Œ œY Œ œ Œ 4 Y Y ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ I this night we will away, when overhead her downw-

æ +æ

° ¢

f

infected whispering fast as possible, taking very brief pauses to breathe after each phrase

æ +æ Alonso book voice

(out of time)

4 4

(stop!)

Y

f tenebras spero lucem, after darkness I hope for light again, he was a fine knight and wise and of goodly stature,

=

10 (one or two people begin adding some pitch to the whispering on "reason") *See Note mf ALL book voice

° ¢

All whisper only on "hence" (no pitch)

Y downward rays the silver moon shall shed;

be yours and to serve you while this body has a soul;

I was born in this world for no other reason than to

Hence God made him mad,

book (drum book on table, floor, or with hands - these "hits" should have the feel of celebration)

3

Perc. I-IV

° œ ¢/ p

j ‰ œ Œ

j ‰ œ

Œ œ

Œ ∑

Œ œ

Œ

œ œ ‰

œ

Ϊ

œj Œ ∑

œ

mf

(gradually becomes pitched speaking) Alonso book voice Collected there are all things whatsoe'er lost through time, chance, or our own folly; but oftentimes he appeared so lost in thought and sadness; This night we will away when overhead her downward rays the silver moon shall shed;

*NOTE: all voices except Alonso, "mad whisper" in unison - subtle deviations from each other are okay - take very brief pauses at the end of each phrase to breathe. The unison whispering is out of time (i.e. text does not line up with the percussion in any way); whisper the text fast in unison, noting on which phrases one or two of you are to add some pitch to the whisper.


6

(one or two people begin adding some pitch to the whispering on"pay") mf

ALL book voice

° ¢ ...and, in this vein; Arrogant knight full of villainy

now ye shall pay for the evil that ye did;

belly, breast, naked flesh expose;

3

Perc. I-IV

° Œ ¢/

œ œ ‰ Œ

œ

œ œ ‰ Ó

Œ

3

3

3

œ œ ‰ œ œ ‰ Œ

œ œ ‰

3

Alonso book voice I was born into this world, my lady, for no other reason than to be yours and to serve you while this body has a soul; Hence God made him mad, and, in this vein;

=

(everyone - except Perc 1 - begin adding some pitch to the whispering on"troubled") All whisper only on "And so" (no pitch)

f (stop!)

ALL book voice

° ¢ And so diseased and troubled is his brain, that none and least himself the champion knows!

3

Perc. I-IV

° œ œ ‰ Œ ¢/

3

3

œ œ ‰ œ œ ‰

3

Œ

3

œ œ ‰ œ œ ‰ Œ

3

3

3

3

œ œ ‰ œ œ ‰ œ œ ‰ œ œ ‰ slam shut f

Alonso book voice

V Arrogant knight, full of villainy, now ye shall pay for the evil that you did; belly, breast, and naked flesh expose!

*NOTES for page 7: CYCLE 1: All parts (Books, voice A, voice B) begin together; everyone plays the music on the "Books" staff. Each player chooses one of the two voice parts (A or B) to speak. It will likely not be possible to begin the book-cleanup-beat immediately because of staging, so substitute the spoken text for the book-beat. Begin the book-clearing-beat as soon as you are able. If it IS possible to begin the book beat immediately, disregard the given text. CYCLE 2: Continue all parts from CYCLE 1, but ADD Voice part C (i.e. one person stops previous voice part to add this new layer, make sure all voice parts are being spoken). At the beginning of Cycle 2, Percussion I walks over to low cart to begin book-table-rhythm (like in workshop). CYCLE 3: Continue all given parts from CYCLE 2, but ADD Voice part D. At this point, each player has a different vocal part. At the beginning of Cycle 3, Percussion II, walks over to low cart to join Percussion I on the book-table-rhythm (like in workshop), however, Percussion II also continues to speak one of the Voice parts as he plays the book-table-rhythm (disregard the spoken text in the book-table rhythm and only make the book-slide sounds).

j


7 ALL: rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice

11 f ALL book voice

° ¢

¿ .J

gliss.

∑ Y™

ɘp

f Alonso book voice naked

flesh

expose!

=

a tempo q = 112 (At first, the book beat is the notated spoken part only; as soon as possible replace spoken part with book-clean-up-beat)

CYCLE 1 - see notes, pg. 6

12 1.2.

Books (all)

° / ™™ Œ ¿ Œ ¿ he

Œ

¿ Œ ¿

was

a

Œ ¿ Œ ¿

fine

knight

Œ

3.

¿ Œ ¿

and

wise

™™ ¿ Œ Ó

he rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice

(say word as fast as poss. within the given duration) Voice A

/ ™™ ¿ Œ ¿ Œ

¿ Œ ¿ Œ ∑

™™ Ó

tenebras tenebras

mf mp *** j 1 ‰ **** Œ 1 Ó ‰ ‰ ¿ J J

¢ / ™™ Ó

was

Y

I

was born

rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice

mf mp

j j j - ‰ - ‰ - - Œ ‰ - ™™ Ó

I

was

I

was born

Y pp

I

=

3"

a tempo q = 112

ALL book voice

13 2 4¿

(solo - whisper slowly, animated, like a storyteller)

gliss.

f ¿. J

f

gliss.

¿ ɘp

Y™

¿. J ɘp

He was a fine...

c Alonso only

NOTES: ** very low pitch *** very high pitch **** regular pitch level

ALL: gibberish begin with whisper into full voice

pp

2 4

pp

tenebras tenebras

** mp Voice B

2 4

2 4


8

CYCLE 2

14 ™™ 3.¿ Œ Ó

1.2. CYCLE 1

° / ™™

(continue)

(say words as fast as poss. within the given duration; follow pitch contour) gibberish

gibberish

mf

mf

mf

pp Voice C

pp

Œ ˙

I was born in this world

pp

Œ

œ

˙

I was born in this world

œ

rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice

gibberish

mf

pp

Œ

¢ / ™™ œ

gibberish

Œ ˙

œ

I was born in this world

™™ Ó

˙

on low cart (rhythm from workshop) on spine ° ™ book >œ ‰ œ >œ ‰ œ >œ œ œ œ >œ ‰ œ >œ ‰ œ >œ œ œ ‰ slide œ œ œ œœ ™ ¢/ J J J J J J

pp

rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice

™™

œ

2 4

Y

he was a fine knigh tʌ (play and speak)

=

2 4

Y

I was born in this world

(repeat as needed)

Perc. I

2 4

pp

a tempo q = 112 4"

ALL book voice

15 2 4¿

(solo - whisper slowly, animated, like a storyteller)

f ¿. J

gliss.

‰ ¿

ALL: gibberish begin with whisper into full voice pp gliss.

f

¿. J

Y™

ɘp

4 4

ɘp

He was a fine knight and wise...

= c

Alonso only

16 CYCLE 3 ° ™4 (continue) CYCLE 2 / ™4

Voice D

4 ¢ / ™™4 Ó

3. 1.2.

‰ 1 1‰ 1 1 ‰ 1 1‰ 1 1‰ 1 1 1

rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice

gliss.

‘ sʌfʌ

2 4

™™ ¿ Œ Ó

sʌfʌ

sʌfʌ

™™ Ó

Œ ¿ 42

sʌfʌ (etc.) pp

(as before)

° ™4 Perc. I / ™4 ¢ & II

rapid-fire gibberish begin with whisper into full voice

(repeat as needed)

™™

¿ 42 pp

(Percussion II also continues Voice part A, B, C, or D)


9

4" (solo - whisper slowly, animated, like a storyteller)

17 gliss. ALL book voice

2 ° ¢ 4¿

f ¿. J

book applause 6"

æ YÓæ™™

Œ ¿ u Alonso c

ɘp

f only He was a fine knight and wise and of goodly stature...

f

2 4

Alonso book voice

(overlapping with applause)

¿ loud howling hooting laughter - ecstatic, his wheeze is gone

=

a tempo q = 112

18 >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ >¿ ° book (extra-short corner pull, crisp - use fingernail if necessary) Œ ‰ ‰ Perc. I / J J

¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ ‰ >¿ J J

¿ ¿ ¿ ¿ Œ >¿ ¿

loud as poss.

book (extra-short corner pull, crisp - use fingernail if necessary) and cowbell

Perc. II

/ Œ

¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ

>¿

¿

>¿

Œ

Œ

¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ

>¿

¿ >¿

Œ

loud as poss.

wooden-foot-plank, ankle rattle, voice

∑ Perc. III

plank

œ™ ∑

Ó

Œ

œ ∑

/

book (page rub) and cordless drill

Perc. IV

Ó ¢/ Ó

Alonso book voice

Y

mp ‰L œ Œœ œ œ œ Óœ œ œ œ œ œ Œ Œ ‰Œ c mf page rub

3

œœ œ‰ œœ œ œ œ œ œ œ œ ∑ ‰Œ

‰™ œ œ œ œ Óœ œ œ œ œ œ Œ œ œ œ œœ ‰Œ


10

°

>¿ ¿

/ ¿ ¿ ¿ ¿Œ

Perc. I

19 ¿ ¿ ¿ ‰ ‰ >¿ ¿ ¿ J J

>¿ ¿ ¿

¿ ¿ ¿ Œ J

>¿ ¿ ¿ ¿

¿ ¿ Œ

book cowbell

¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ

/ Œ

Perc. II

Œ

‰ œœ‰ œ œ Œ

Œ

3

¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ

>¿

¿

‰ æœ æœ æJ æ

Ó

>¿

Œ

3

mp

mf ankle rattle

‰ œJ Œ

/ Œ

Perc. III

œ‰œ J J

Ó

Œ

‰ œJ

3

Perc. IV

≈ ≈ ≈ Ó œ œ œ œ œ œœ œ œœ œ œœ ™ ‰Œ

œœj œ ‰œ œ Œœ œ Ó ¢/ ‰Œ

œœœœ œœœœœœ

∑ ‰Œ

Œ Ó œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ ‰Œ

œœœœ

=

°

>¿ ¿ ¿ ¿

/ ¿ ¿ Œ

Perc. I

20 ¿ Œ J

>¿ ¿ ¿ ¿ ¿ J

¿ ‰ ‰ >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ J J

Œ

>¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ

Œ

cowbell

¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ

/ Œ

Perc. II

>¿

¿

>¿

Œ

Œ

>¿ Œ

‰œœ 3

mp

œ æ

∑ Perc. III

Perc. IV

/

Œ

Œ

j ‰ Œ Ó œ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ ‰Œ

∑ œœœœœœ / ¢ ‰Œ

‰ œJ

œœœ œ ææ

Ó

Ó œœœœ œœœœœœ ˙ ‰Œ

Œ æœ ‰ æJ

Ó

œ œ œ œ ˙œ œ œ œ œ œ Ó ‰Œ

œœœœ

f

=

° Perc. I

>¿ ¿ ¿ ¿ ¿ J ‰

/ Œ

21 > ‰ ¿J ¿ ¿ ¿ ¿ ¿J ‰

>¿ Perc. II

œ œ ‰ œ œ‰ œ œŒ / ‰ 3

3

> ‰ ¿J ¿ ¿ ¿ ¿ Œ

¿ >¿

Œ

Œ

¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ

>¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ Œ

>¿

¿

>¿

Œ

3

mf

Perc. III

Perc. IV

œ / J ‰ Œ

œ œ™ Œ ææ

∑ œœœœœœ / ¢ ‰ Œ

œœœœ œœœœœœ

∑ ‰Œ

œœœœ œœœœœœ

∑ ‰Œ

Œ ‰ j œœœœ œœœœœœœ ˙ ‰ Œ f

œœœœ


11

22 ° >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ ‰ >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ ‰ >¿ Perc. I / J J J J ¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ

/ Œ

Perc. II

>¿

¿

>¿ ¿

¿ ¿ ¿ ¿ Œ

>¿

Œ

¿ ¿ ¿ ¿ Œ >¿ ¿

¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ JJ

Πwild gibberish

>¿

¿ >¿

Œ

extreme slow-motion speaking

(voice)

‰ ¿ Y™ J

∑ Perc. III

Perc. IV

/

Y™

˙œ œ œ œ œ œ œj ‰ Œœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ∑ ¢/ ‰Œ ‰Œ

Y

¿

Œ ‰ j œœœœ œœœœœœœ œ ‰ Œ

Œ ∑ œœœœ œœœœœœ œœœœ ‰Œ

mp

=

¿ J

> ‰ ‰ ¿ ¿

23 ¿ ¿

¿

>¿ > ‰ ¿J ¿J

° Perc. I

/ ¿

Perc. II

/ Œ

Perc. III

/ Y

¿

¿

> ‰ ‰ ¿ ¿

¿ J >¿

¿

¿

¿

¿

>¿

Œ

>¿ ¿ ¿

¿

Œ

¿

>¿ > ‰ ¿J ¿J

Œ

œ‰ ¿ J

¿

Y

Ó

Ó 3

3 æ

æ

Perc. IV

Œ œœj œ ‰ Œ œ œ œ œ ¢/ ‰ Œ

‰ œj ∑ œœœœ œœœœœœ ‰ Œ

j œ œ œ œ œœ œ œ œ œœ œ ‰ Ó ‰ Œ

œœœœ

mf

=

° Perc. I

/ ¿

¿ Œ

>¿ ¿ ¿

>¿

¿

¿

¿ J

>¿ ¿ ¿ ¿ J

¿

>¿

24 ¿ ¿ J

>¿ ¿ ¿ J

¿

¿

cowbell

Perc. II

>¿

/ Œ

Œ

Œ

>> ‰ œ œ ‰ œ œ ‰ œJ ‰ ‰ ‰ œ œ Œ 3

3

3 3

mp

Perc. III

/

œ ‰ ¿ ¿ œ‰ ¿ œ‰ ¿ J 3

æ

∑ Perc. IV

œœœœœœ ¢/ ‰ Œ

3

3 3

æ

œ ‰ ¿ ¿ œ ‰ Ó

mf

3 æ

3

æ

Œ j ‰ Ó œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ ‰ Œ mp

j ‰ Ó Œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ ‰ Œ

œœœœ


12

° Perc. I

/ Œ

>¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

/ Œ

¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ J J

25 to crotale >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 3 ‰ >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 4 ‰ J ‰ 4 J 4 J

>¿ ¿ ¿ ¿ ¿ J ‰

Œ

to crotale

Perc. II

>¿

>¿

¿

Œ

¿ >¿ ‰ ¿ >¿ ‰ 3 Œ J J 4

Œ

>¿

¿

4 4

trying to sing, but failing

‰ œJ Œ

∑ Perc. III

Perc. IV

/

Ó

Œ ‰ j œœœœ œœœœœœœ ˙ ‰ Œ

∑ œœœœœœ / ¢ ‰ Œ

3 4Y

Y

Ó

j ‰ Œ Ó œ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ ‰ Œ

4 4

Œ

j‰ Ó œ œ œ œ 43 œ œ œ œ œ œ œ & 44 ‰ Œ mp

f

=

26 Ó

mp mf Perc. III

° 4 /4

Ó

Œ #˙

Ó

Œ

Œ

œ

˙™

drill

œ Perc. IV

Alonso

4 ¢& 4 Ó

Œ

4*See Note & 4#˙ ™

>œ J ‰ Œ

Œ

˙

w

œ ‰ Œ J

Ó

Œ

Œ #œ

aɪ mf

>œ J ‰

Œ

Œ

Œ

œ

˙™

=

27

q = 72

° Œ

Œ

Ó

Perc. III

#˙ ™

˙ gliss. # ˙

œ

oh

oh

j # œ œ #œ œ œ œ my

la

-

Ó ˙

dy to crotale and book

Perc. IV

¢& Ó

Œ

>œ J ‰

>œ œ œ Ó

∑ &

Œ

Œ

Ó

Alonso

#˙ ™ oh

œ

˙ gliss. # ˙ oh

j # œ œ #œ œ œ œ my

la

-

Ó ˙

dy

*NOTE: the pitch you sing here doesn't have to be C#, but make sure that the mode of the melody is preserved


13

28 l.v.

° ∑ Perc. I

/

‰ #˙ ™™

w

w

w

l.v.

∑ Perc. II

& mp mf

U,

f to book

Perc. III

˙

gliss.

# œ #œ œ œ # œ œ come my

la

-

dy

˙

w

come

l.v.

∑ Perc. IV

voice warbles and cracks mf

mp

& # œ #œ œ œ # œ œ come my

la

-

dy

˙

Y™

gliss.

˙ come

‰ œj ˙

w

coughing and wheezing

U, Alonso

Œ

¢&

œ

Y

Y


14

2. construction of love (vocal sounds grow out of Alonso's cough - SEE NOTES) 7"

29 thinking about trying to bloom p S.

° ¢&

m [G GG

G

GR

m m

m

R

G

G G G

GR

R

R

m

GR...]

(coming to the end of coughing fit) Alonso

Y

= 7"

attempting to bloom.... ... but failing q = c. 60 freely, ad lib.

30 S.

° &

¿.

mp ¿. ¿. ¿.

b¿.

¿.

¿ J

‰ ¿

gliss .

3 4

[G...]

q = c. 60 freely, ad lib. p cresc. 3 3 3 3

‰ M-S.

&

(stop)

¿

¿

¿

¿

¿

¿

¿

¿

¿

3 4

¿

[G...]

freely, ad lib. cresc.

q = c. 60 p C.

rolled 'r'

¢& ¿ [G...]

¿

¿

¿

¿

æ ¿æ ¿

æ ¿æ

[R] [G]

[R]

æ ¿æ

(stop)

¿ [G]

[R]

NOTES: the tremblement symbol in this case indicates a rolled "R"; vocal parts are freely sung and based on musical ideas explored in workshops, use the deconstructed text sounds given (i.e. deconstruct the word "grace"). An ellipse after a phoneme means to repeat that sound until the next sound is given. A stem with three slashes means to roll or tremolo the given consonant, in most cases an "R".

3 4


15

31 q = 72 enraptured, like a sigh sing mp crotale l.v.

°? 3 #œ Perc. I 4

gliss.

˙ & #˙ ™

#˙ ™

mp

p

oh

mp crotale

sing ? 43 ˙™

Perc. II

l.v.

Œ

˙

#˙ ™

p

p

&

oh

crotale

sing mp

l.v.

? 43 ˙™

Perc. IV

&

¢

˙™

˙™

mp oh

=

5" attempting to bloom again...

32 q = c. 60 freely, ad lib. p

mf

¿ ¿™ ææj ¿ ¿ ‰ ¿ ¿

¿

3

S.

° &

[G...]

¿ 3¿ ¿ ‰ ‰ ¿J

gliss.

‰ æ

[GR]

[G...]

mp M-S.

¿ J

&

[G]

¿ gliss. ¿ ææ [GR]

¿

[G]

gliss.

(stop)

[GR]

mp 7

C.

¢&

æ ¿ ¿ ¿ ¿æ [G...]

(stop)

¿ ¿ ¿

[R]

[G]...

= 7" getting closer to a bloom this time... ...but failing mf+ 3

S.

& ææ¿ gRace

r ¿

3

¿ ≈

‰ ¿

¿

≈ ‰ ¿

¿ ‰

æ ¿ægliss.

¿ [G]...

[NG]

3 4 ¿

[G]

[GR]

[eɪ]

¿ [oʊ]


16

q = 72 totally beguiled

33 mf sing

°? 3 œ Perc. I 4

crotale

gliss.

˙

#˙ ™

l.v.

≈ &

j #œ ™

˙

mf [aɪ]

oh

mf sing

˙™

˙™

crotale l.v.

? 43

Perc. II

Ϫ

œ

mf

mf

˙

& [aɪ]

oh

sing mf crotale l.v. Perc. IV

? 43 #˙ ™

#˙ ™

[aɪ]

oh

‰ &

¢

j œ

˙

mf

mp

=

34

30" attempting to bloom again...

5" but failing...

**see note mf

S.

pp

Y

° &

4 4 ʘ ʘ ʘ G G GR GReɪ G G ʘ ʘ ʘ [s] [s] G G GR R R [s][s] [GReɪ] *ugly chord

mf

pp

**see note

Y M-S.

4 4

& [GReɪ]

GReɪ G G ʘ ʘ ʘ [s] [s] G G GR R R [s][s] ʘ ʘ ʘ G G GR *ugly chord

mf

pp

**see note C.

Y

¢&

[GReɪ] *ugly chord

G G GR R R [s][s] ʘ ʘ ʘ G G GR G G ʘ ʘ ʘ [s] [s] GReɪ

*NOTE: ugly chords are not just ugly in terms of pitch; they are extremely out-of-tune and poorly executed technically (i.e. terrible, unmatching vowels; sound production that is awful, that sounds like a broken, squeaking machine, or a Martian in pain). This symbol ʘ means to make a kissing sound (suck air in through tightly closed lips - this can be a combination of short and long sounds)

4 4


17

q = 66 a bit slower; totally enthralled by love

35

crotale, l.v.

I

*see note p

mf

p

°? 4 #œ Perc. I 4

p

? & #œ

[aɪ]

œ J

mf

p

œ J

[i]

mf

p

œ J

oh

mf

mf

#œ ™

such

≈ ˙

œ J

‰ pur

-

i

ty

-

crotale, l.v.

I mf

p

? 44 œ

Perc. II

&œ

[aɪ]

book

?œ J

mf

p

œ J

[i]

mf

p

œ J

oh

mf

*see note p

mf

Ϫ

#œ J

such

pur

-

i

#≈ ˙ ty

-

**see note

4 ‰ 4

Perc. III

p

¿ ææJ

¿ ææJ

¿ ææJ

Œ

mf

p

mf

p

crotale, l.v.

I mf

p

? 44 œ

Perc. IV

¢

p

J

œ J

[i]

oh

‰ &œ

[aɪ]

œ J

*see note p

mf

mf

Ϫ

such

≈ ˙

œ J

pur

-

i

-

ty

=

36 15" attempting to bloom again...

*ugly note

***see note S.

#¿. #¿.

° &

n¿. ‰ ¿ ‰ ‰ æ¿ J æ

[G...]

[GReɪ]

#¿ ‰ ¿ ‰ ¿ ¿ Y ™ J J ææ

[Reɪ]

[G] [GR] [R] [GReɪ]

*ugly chord

***see note 9

M-S.

&

¿¿¿¿

gliss.

[G...]

j ¿

Y™

[Gr]

[eɪ]

(stop)

***see note *ugly chord 7

7

9

(stop) C.

¢&

j ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ [G...]

[GReɪ]

Y ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ [G...]

[GReɪ]

*NOTE: pronounce "purity" in a very proper way; roll the "r"; think British, or Cowardly Lion from the Wizard of Oz (when he is singing in a "kingly" manner) **tremolo with fingers on book cover (pointer and middle finger is equipped with a thimble or some other plastic or metal in order to make these tremolos audible) ***this section is free as before, but follow entrances and cut-offs strictly, as poss.


18

15" still trying...

S.

¿ n3¿ ¿ 3 ¿ 3 ¿ ‰æ ‰ J ‰ ‰ J æJ

° &

[G] [ʌ] [R] [G]

M-S.

&

¿

¿

æ j ¿ ¿ ¿æ ¿ ‰ ¿

[G...]

[GR][G]

7

C.

ææj ¿ ¿

3

¿ ¿ ¿ ‰ ¿™ ææ ææ

¿ J

[Geɪ] [Reɪ] [eɪ] [eɪ] [GReɪ] [G]

‰ ¿j

‰ ¿

(stop)

[G] [GR] [eɪ]

[GReɪ]

[eɪ]

5

¢&

(stop)

gliss.

¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿BY ™ [G...]

[GReɪ]

= 7"

finally blooming into something misshapen and lopsided... and collapsing...

*ugly chord 3 3

S.

¿ J

° &

¿ J ‰

¿ J

¿

¿ 3

¿

4 4

¿ gliss. [GReɪ] [GRæ] [GRuː]

¿

[G]

3

M-S.

& ‰

[GReɪ]

3

¿ ¿ ‰

¿ ¿ ‰ Bb¿J

[G...]

¿ J

[GReɪ]

3

[eɪ]

æj Bb¿æ [GR]

3

*ugly chord (stop)

4 4

Y™ [GReɪ]

*ugly chord

4 4

‰ C.

¢& ¿ [G...]

¿

¿

j ss. ¿ ¿ gli [GReɪ]

j ss. ¿ gli Y™ [GR]

[GReɪ]

(stop)


19

37 q = 72 completely enchanted crotale l.v.

poco rit.

# œP # œI sing/play ? #œ #œ œ œ ˙

crotales

° 4 Perc. I & 4 ≈ #œ ™

U œ

˙™ [aɪ] [i]

oh

love

*page shudder

Œ™ ? #œ #œ œ . .

crotale

4 & 4 Ϫ

Perc. II

, #œ. #œ. œ œ #œ

œ ˙™

[aɪ] [i]

oh

æj ¿œæ

[aɪ] [i]

æj ¿˙æ ‰ Œ

oh

Ó #œ #œ œ œ . .

love

[aɪ] [i]

oh

beau - ty

ææ ææj , ¿ #œ #¿œ ‰ u beau - ty

, book tremolo

4 4

Perc. III

Ó

¿ ææ

¿ ‰ ææJ

Ó

Œ

U ¿ ææ

U œ

crotale l.v.

,

sing/play

œI . ? #œ #œ. œ #œ ˙

crotales Perc. IV

4 ¢& 4 ‰

j œ

œ œ™ ˙

[aɪ] [i]

oh

#œ. #œ. œ

love

[aɪ] [i]

oh

beau - ty

=

38 a tempo pp S.

° ¢&

3 4

Ó [G

G G G

to tuning forks

p p

mp

mf

GR...]

mf

#œ ™ ˙

°? #œ Perc. I

nœ J

Œ

[aɪ]

oh

sweet

≈ ˙

3 &4

song

p p

mp

mf

mf

#˙ ? œ

ææ ¿ # œ™™

‰ #œ J >

ΠPerc. II

Ó ˙

to tuning forks

3 &4

Δ [aɪ]

oh

sweet

Œ

Perc. III

song

≈ Y ææ

¿ ææ

3 4

p p

mp

mf

˙ ? #œ

#œ ™

œ J

sweet

song

ΠPerc. IV

¢ [aɪ]

oh

≈ ˙

*NOTE: page shudder is like a very fast page rub; speed increases with crescendo, decreases with descrescendo

mf to tuning forks

3 4


20

q = 58 (see tuning fork note below)

39 mp p S.

p

° 3 ¢& 4 œ ɔː [G

Œ

˙™

œ

œ ˙

œ œ

all

all

G GR...]

vibrate tines into headmic

° 3 Perc. I & 4

˙™

˙™

∑ vibrate tines into headmic

Perc. II

3 ¢& 4

˙™

˙ ∑

Œ

= mp S.

Perc. I

° ¢& œ

j œ ‰

j œ

40 j œ œ

all

gra

° ˙™ &

mf 3

j œ œ œ œ

-

-

Œ

œ œ bœ

˙

ces

-

Ϫ in

˙

˙™

˙™

˙™

˙™

one

Œ

˙™

œ Ó

Perc. II

¢&

=

S.

41 Œ

° ˙™ ¢&

mp j nœ

bend

œ œ

each

Perc. I

° ˙™ &

˙™

˙™

˙™

#œ œ #˙ lip

˙™ ∑

˙™ ∑

Perc. II

& vibrate tines into headmic

#˙ ∑ Perc. IV

˙™

Œ

¢& *NOTE: Tuning forks are struck on body armor and carefully placed near wireless head microphone. The "strike" of the fork is not notated. It is up to the player to determine how to rhthmically place the "strike" so that the pitch will sound in time to play what is notated.

œ


21

3

S.

° ¢& <#>œ

j #œ

œ J

œ

wait

Perc. I

42 j #œ #œ ing

-

œ #œ J be

gath

to

œ

˙™

œ Œ

ered

-

& Œ

˙™

˙™

˙™

Œ

<#>˙ ™

˙™ ∑

Perc. IV

Œ

˙™

° &

œ Perc. II

mf 3

¢&

=

S.

° œ ¢& eyes

Perc. I

œ

Ϫ

out

-

shine

gliss.

bend

œ bœ no

stars

° ˙™ &

43 ˙™

j œ

˙™

˙ ∑ Perc. II

&

Perc. IV

¢& Œ

S.

° Ó ¢&

˙™

˙™

˙™

˙™

˙™

˙™

Œ

˙™

=

44 mf 3

mp

œ

œ

œ

j œ œ œ

all

Perc. I

° &

Perc. II

&

Perc. IV

¢&

Œ œ gra

Ϫ

œ œ bœ

œ

˙ -

ces

in

one

œ ∑

˙™

˙™

˙™

Ó

˙™


22

S.

° ˙™ ¢&

45 6œ 8

˙ Œ

œj

p œ œ œ œ œj œ œ -œ œ œ -œ 3 œ œ 3 ˙ ™ J J 4 J

each

Perc. I

Perc. II

° ˙™ &

˙™

breath

6 ˙™ 8

wait - ing

˙™

3 4

6 8

6 8

&

ba - ted

3 ™ 4˙

∑ œ

Perc. IV

¢&

Ϊ

˙™

3 4

= f S.

° œ™ ¢&

Ϫ Ϫ

46 œ ˙

˙ œ

‰ breasts

some -

thing

œ J di -

œ J

*glottal cut off mid-word as if the power has been suddenly switched off

Œ

Œ

4 4

vi(ne)

release paper scroll

œ

° Perc. I &

Œ

˙™

4 4

Y™ ææ

Œ

ff

Perc. II

Perc. IV

™ & ˙

˙™

˙™

˙™

¢&

˙™

˙™

œd ‰ J

Œ

Œ

4 4

œd J ‰

Œ

Œ

4 4


23

3. the innocent Andrés, a young shepherd-boy, feigns calm as he tries to convince his wealthy farm-boss not to beat him.

q = 76 (mezzo-soprano only)

47 p 5 4 #œ

like a medieval ballad M-S.

° 4 ¢& 4

espressivo; with a masked sense of urgency 3

4 j 4 #œ #œ

j œ

œ œ #˙

œ

I

5 4

j œ

œ

œ

on - ly

œ œ œ

sing

now

Percussionists at their own group-tempo; players alternate playing the D# drone, rhythm will be determined by staging; the drone should be a continuous sound, with overlap; strike weights as needed. D# (311.1) tuning fork on

Perc. I-IV

° tracing paper 4 ¢ / 4 #w

5 4w

w

4 4 w

œ

5 4

p

= mp M-S.

° 5 ¢& 4<#>œ #œ

˙

48 3 3 ‰ ™ œ 44 #œ œ j #œ #œ œ ˙

your grace

Perc. I-IV

to

° 5 ¢ / 4<#>w

poco più mosso mp mp

3 4 #œ ™

of - fer you some peace

4 4w

œ

6 j 5 œ #œ 8 œ œ #œ œ œ œ œ 4 a

3 4 ˙™

di - ver - sion to

les - sen your

6 8 ˙™

5 4

= (q = 76)

**see note pleadingly

mp+ p M-S.

° 5 ¢& 4 ˙

Perc. I-IV

j bœ

‰ œ œ œ™

rage

and to

° 5 ¢ / 4<#>w

49

3

3

dull

j œ 44 œ

the

j bœ

j œ

œ œ #œ œ

sting

of

my

œœœ

œ

chains

4 4w

œ

µœ

Œ #˙

no

w

= normal C# 3

M-S.

° µœ >œ #œ œ #œ œ œ #œ ™ ¢&

j #œ #˙

heart

Perc. I-IV

° ¢ / <#>w

Œ

I j ‰ 45 #œ ™ #œ #œ œ #œ is

w

hard

œ #œ œ #œ #œ œ #œ 44 e-

nough

5 4w

**NOTE: I hear and feel this as a "blue" D flat (i.e. flatter than equal-tempered D flat) - it's notated as a quarter-C# because of the context.

to

4 4 œ


24

suddenly slower cue new tempo

50 q = 56 everyone together

3

M-S.

° 4 ¢& 4 #œ hear

Perc. I

j #œ

œ

j œ

my

œ

song

° 4 &4

I œ

j œ

and

not

j bœ

‰ œ

j œ

˙ #œ

a

lit

give

˙™ tle

-

Œ #˙ ™

w

to E (329.6) tuning fork on tracing paper

Perc. II

4 &4

Ó ˙

w

to G# (415.3) tuning fork on tracing paper

Perc. III

4 & 4 #w

Ó

˙ to B (493.9) tuning fork on tracing paper

Perc. IV

4 ¢& 4

w

= senzo espr. suddenly hushed, still; resigned p M-S.

° Œ ¢&

œ

(lightly, softly close to m immediately)

51 P

#˙ I

#œ #œ œ

am

œ #œ ™ œ #œ >not a

j œ

œ

œ

j œ

œ

j #œ œ ™

Ó

thief

pluck* Perc. I

° Œ &

1 #˙ ™

Œ

#˙ ™ pluck

1

ΠPerc. II

Œ

˙

& œ

˙

Œ

triangle (with tuning fork)

l.v.

¿

Œ

˙

˙ p

pluck

Ó

1

Œ

Perc. III

#w p

triangle (with tuning fork)

pluck Perc. IV

w ¢&

Ó

1

Œ

¿

l.v.

Œ

Ó

p

*pluck string holding up floating tissue paper; this is a silent gesture, but shakes the paper to evoke a shaking head saying "no"


25

(lightly, softly close to m immediately)

52 I œ #œ

mp M-S.

° Ó ¢&

I

œ #œ #œ œ œ œj #œ ™ >

am

not

Œ #œ #œ #œ ™™ œ

a

œ œ œ # œ œ™ œ #œ œ

thief

I

pluck Perc. I

° & <#>w

1

Œ #˙ ™

Œ

Œ #˙ ™

˙

triangle (with tuning fork) l.v.

pluck

1

ΠPerc. II

& w

œ

˙

Œ

¿

Œ

˙

˙ p

triangle (with tuning fork)

pluck

Œ

<#>˙ ™

Perc. III

1

Ó

l.v.

Y

Œ

Ó

p

pluck Perc. IV

¢& w

w

1

Ó

Œ

Œ

˙™

=

53 poco più espr. mp M-S.

° #œ ™ ¢& am

Perc. I

#œ œ œ #œ œ œ œ #œ œ œ #œ #œ #œ ™ œ œ™ œ œ J > #œ œ™ œ™ > not

one

of

° & <#>w

Œ

& w

œ

those

beasts

#˙ ™

‰ #œ gone

wild

w

ΠPerc. II

˙

w

Perc. III

w Perc. IV

¢&

Œ

˙™

˙

Œ

œ


26 N.B. mf espr.

mp sub. 3

M-S.

° <#>˙ ¢&

œ you

Perc. I

j œ 43 œ œ #œ

#œ ™ say

you

have

° Œ & #˙ ™

j œ

œ

œ

rea

œ #œ son

-

to

4 #œ 4

3

j œ

œ œ

whip

3 4 ˙™

4 4œ

3 4 ˙™

4 4˙

3 4 ˙™

4 ™ 4˙

me

œ

beat

˙ me

Œ #˙

triangle (with tuning fork)

& ¿

Perc. II

Œ ˙

Œ œ

p triangle (with tuning fork)

¿

Œ

Œ

Perc. III

Œ

p

Perc. IV

3 4˙

¢& w

4w 4

Œ

=

54 f

mp sub. 3

6 3

M-S.

° ‰ ¢&

bœj

‰ nœ

3

#˙ œ #œ

but

you

nœ œ

œ

mis - take

‰ #œ

¿

me

[f] - or

#œ #œ #œ

#œ a

beast

gone

#œ J

wild

triangle (with tuning fork)

l.v. Perc. I

° & <#>w

Œ

¿

Ó

p triangle (with tuning fork)

l.v.

ΠPerc. II

¿

Ó

& w p

Ó Perc. III

#w

˙

˙ Perc. IV

Œ

œ

˙

Ó

¢&

=

55 take bass drum beater S.

° &

∑ mf

& <#>˙ ™

M-S.

Œ

¢

mp sub. #œj

Perc. I-IV

triangle (with tuning fork)

Œ

¿ p

p sub.

#œ œ #œ œ œ #>œ œ œ #œ I

° pluck Œ ¢/ 1

am

œ #œ nœ œ

no

#œ œ œ #œ thief

pluck l.v.

Ó

1

Œ


27

q = 76 (mezzo-soprano only) bass dr. with beater S.

56 l.v.

° Ó™ &

¿

mp

mp espressivo; with a more outwardly visible sense of urgency

M-S.

¢& <#>˙

#>œ #œ ™ œ

Œ œ

j œ œ #œ

I

j #œ

j œ

œ œ™

œ #œ

keep sing -ing

œ

Ϫ

œ

Juan

Hal -

œ

now

Percussionists drone as before to D# (311.1) tuning fork on tracing paper

Perc. I-IV

° ¢/

D# (311.1) tuning fork on tracing paper

∑ #w

w

p

=

57 l.v. S.

° Ó™ &

¿

mp+

mf

3 3

j ¢& #œ œ œ œ œ ‰ œ j œ

M-S.

du - do

Perc. I-IV

el

ric - o

j œ

j œ #œ œ œ- œ œ œ ‰ œ

be - cause your

° ¢ / <#>w

face

j bœ

œ

œ™ œ œ œ œj ‰ #œ œ#œ#œ#œ >

wears

the pro-mise of

w

lash

-

w

= l.v. S.

° Ó™ &

¿

mp suddenly overly respectful

poco più mosso pleadingly 3

M-S.

¢& #œ ™™ - es

Perc. I-IV

° ¢ / <#>w

œ #œ to come

Œ

#œ five

#œ ™™ months

w

œ œ de - vo

#œ -

tion

3

#œ #œ

œ

to

your

herd

œ

j #œ your


28

(q = 76)

58

suddenly slower q = 56 everyone together

bell l.v.

to tiny Tibetan prayer bell S.

° &

Ó™

O

p cue new tempo as if to God 3

M-S.

‰ #œ œ œ >œ #œ #œ #œ œ

¢& #œ grace

Perc. I

is your heart

° &

I œ

#œ ™

too

hard

‰ nœj œ

to

j bœ

œ

œ

hear

œ

˙

me?

Œ #˙ ™

w

p to E (329.6) tuning fork on tracing paper

∑ Perc. II

Ó

& ˙

w

p

to G# (415.3) tuning fork on tracing paper

Ó

Perc. III

#w

˙

to B (493.9) tuning fork on tracing paper

∑ Perc. IV

w

¢&

= senza espr. hushed, still; resigned p M-S.

° Œ ¢&

(lightly, softly close to m immediately)

#˙ I

59 #œ #œ œ

am

œ #œ ™ œ #œ >not a

j œ

œ

œ

j œ

œ

j #œ œ ™

Ó

thief

pluck Perc. I

° & Œ

1 #˙ ™

Œ

#˙ ™ triangle (with tuning fork)

pluck

1

ΠPerc. II

Œ

˙

& œ

˙

Œ

¿

l.v.

Œ

˙

˙ p

pluck

Ó

1

Œ

Perc. III

#w p triangle (with tuning fork)

pluck Perc. IV

¢& w

Ó

1

l.v.

Œ

¿

Œ

Ó


29

60 mp M-S.

° Ó ¢&

œ #œ #œ œ œ œj #œ ™ >

œ #œ I

am

not

Œ #œ #œ #œ ™™ œ

a

œ œ œ # œ œ™ œ #œ œ

thief

you

pluck Perc. I

° & <#>w

1

Œ #˙ ™

Œ

#˙ ™

triangle (with tuning l.v. fork)

pluck

1

ΠPerc. II

& w

œ

˙

Œ

<#>˙ ™

Perc. IV

¢& w

Œ

¿

Œ

˙

˙

triangle (with tuning l.v. fork)

pluck Perc. III

Œ

˙

1

Ó

Œ

¿

Œ

Ó

Œ

Œ

˙™

pluck

w

1

Ó

=

M-S.

61 p ° #œ ™ pìu espr.œ œ œ # œ œ œ œ œ # œ ™ #œ #œ œ œ™ œ œ #œ œ™ œ™ ¢& J > > #œ mis - take

Perc. I

me for

one

of

° & <#>w

Œ

& w

œ

those

beasts

#˙ ™

‰ #œ gone

#œ wild

w

ΠPerc. II

˙

w

Perc. III

Perc. IV

¢& w

Œ

˙™

˙

Œ

œ


30 cut-off abruptly (without an accent or a change in dynamics) as if switching off the power

62 mf

M-S.

° <#>˙ ™ ¢&

p sub. #œj

q = 96 Suddenly hushed

#œ œ #œ œ œ #>œ œ œ I j ‰ #œ

Œ

I

am

no

cut-off to triangle w/ tuning fork only (no paper buzzing)

° Perc. I & Œ

j ¿

Œ

¿

+ ¿

Œ

Ó

d Œ

Ó

/

#˙ ™

˙ p cut-off

triangle (with tuning l.v. fork)

Perc. II

& ¿

to triangle w/ tuning fork only (no paper buzzing)

Œ ˙

j ¿

˙

p

+ ¿ J

‰ /

¿ ææJ

p

cut-off triangle (with tuning fork)

¿

to triangle w/ tuning fork only (no paper buzzing)

l.v.

Œ

Œ

Perc. III

˙

p

+ ¿ J

Ó

¿ æJ

/

d ‰ Œ /

p cut-off to triangle w/ tuning fork only (no paper buzzing)

Perc. IV

¢& w

˙

¿

+ ¿

Ó

j œ œ œ™

œ œ Œ

/

+ ¿ J

¿ J

p

=

M-S.

° Ó ¢&

Œ

63 j ‰ œ #œ œj œ ‰ œj Ó what

is this

‰#œj œ ‰ ™

hush?

this

di vine

Ó

light?

/ Œ

+ + ¿ ¿ ‰ ¿ Œ J

Ó

Perc. I

+ ‰ ¿ ‰ ¿ ææJ

+ + ¿ ¿ ‰ ¿ Œ J

/ Œ

d+ ‰ ¿ ‰ ¿ Œ ææJ J

Ó

+ ¿ ¿ Œ

Œ

Perc. II

+ ‰ ¿ Ó J

d+ ¿ ‰ ¿ ‰ Œ ææJ J

/ Ó

+ ¿ ¿ Œ

Ó

+ ‰ ¿ Œ

Œ

Perc. III

+ ‰ ¿ Ó J

+ ‰ ¿ ¿ ‰ Ó J J

Ó ¢/

+ ¿ ¿ Ó

Œ

Perc. IV

°

+ ‰ ¿ ‰ ¿ J ææJ

d Ó

Œ

+ ¿ ¿

Œ

‰ ¿ J

+ + ¿ ‰ ¿ ‰ Ó J J

+ ¿ ‰ Œ J

+ ¿ ¿

/

‰ ¿ ææJ


31

64 j ‰ Œ œ œ œ œ.

3

M-S.

° ¢& œj #œ

œ œ

who comes

with

sword

+ ¿ ¿ ‰ ‰ Œ

+ ¿ ¿

Ó

Œ

+ ‰ ¿ J

Œ

/

+ ‰ ¿ Œ J

/

d ¿ ‰ æJ

+ ‰ ¿ J

Ó

Perc. III

+ ‰ ¿ Œ J

¢/

+ d + ‰ ¿ ‰ ¿ ¿ ‰ J J J

+ ‰ ¿ J

Ó

Perc. IV

° Perc. I

Œ œ

œ bœj œ

in

weath

ered

+ ¿ ¿ ææ

Œ

Œ

+ + ¿ ¿ ¿ J

Œ

d + ‰ ¿ ‰ ¿ Ó J æJ

+ ‰ ¿ J

Œ

Œ

+ ‰ ¿ J

Œ

œ

œ

/

Perc. II

‰ #œj œ nœ ™

j œ hand?

-

a

+ ‰ ¿ Œ J

no

-

¿ J

+ ¿ ¿ Ó /

+ + ‰ ¿ ¿ ¿ Œ J

Œ

=

65 3

j ‰ ‰ j j3 œ œ œ œ œ #œ #œ œ œ 3

M-S.

3 ° j & ¢ œ œ #œ

ble

j #œ

œ

œ

knight

a

j œ

met - al

an -

Œ

¿

+ ¿

Ó

+ + ¿ ¿ ¿ ‰ Œ / J

+ ¿ J

Œ

+ ¿ ¿ ‰

+ ¿ J

Œ

Perc. III

+ / ¿J ‰ Œ

¿ ææJ

+ ¿ ‰ Œ / ¢ J

d ‰ ¿ ‰ ææJ

+ ¿ J

+ ¿ ¿ Œ

Perc. IV

° Perc. I

Perc. II

+ / ¿J ‰ Œ

j œ

gel

¿ J

un

-

œ

locks my

+ ¿ ‰ Œ J

+ ¿ ¿ Œ

+ ¿ ‰ Œ J

Œ

d + ‰ ¿ ‰ Œ J

+ ¿ ‰ Œ J

j œœœœ œ ‰ chains

+ ¿ J

‰ Œ

+ ‰ ¿ ¿ J J

‰ Œ

+ + ‰ ¿ ¿ ‰ ¿ J J J

‰ Œ

Œ

d + ¿ ‰ ¿ ææJ J

/

‰ ‰ ¿ J


32

66 ˙

5

M-S.

° ‰ ¢&

j bœ

œ

œ

œ

and

to

Juan

œ œ

œ

œ

,

3

j bœ

œ

œ Hal

-

du

œ

do

makes

,

+ Y ææ + Y ææ

,

¿

+ Y æ

, + ¿ J + ¿ J

+ Y æ

-

this

˙

vow

poco a poco ritard tremolo speed to nothing

¿ J

+ ¿ J

d ‰

Œ

° Perc. I

/ ‰

Perc. II

/ æ¿ æJ

Perc. III

/ Ó

Perc. IV

+ ¢ / ¿J

j ¿

+ ¿ J

j ¿

+ ¿

Œ

, ‰

Œ

¿ J

=

q = 76 Heroic as if through gritted teeth mf M-S.

° #œ œ œ œ œ #œ > #œ #œ œ ¢& "If

an - y

harm

67 œ ™ œ #œ œ #œ comes to

mp sub.

#œ Œ

this young boy

you

3

#œ œj œ #œ

œ

œ œ ‰ J #œ

way - ward knight

on

plucking

° Perc. I

/

plucking Perc. II

/

plucking Perc. III

plucking Perc. IV

¢/

God's


33

pìu mosso

M-S.

° <#>œ ¢&

œ

swift

œ > #œ #œ #œ œ

wings

œ

Ϫ

I'll

find

68 j œ œ

cresc.

j nœ

j nœ nœ

you

œ œ œ

e - ven

if

you

hide

° Perc. I

/

Perc. II

/

Perc. III

Perc. IV

¢/

= rallentando

a tempo

69 Ecstatic pp

q = 63 p S.

° ≈ & Œ

w ˙™

w

w

Œ œ

oh

keep

≈ 3 j b œ & œ œ œœ œ œ œ œ

M-S.

˙

in the bel - ly

of

a

f œj

mp gliss.

w

mf œj

œ

#œ #œ œj ˙

˙™

whale."

oh

you

reel-ing world

pp p

≈ & Œ

C.

˙™

w

w

œ

Œ ˙

w

¢ oh

keep

to triangle w/ tuning fork

Perc. I-IV

° ≈ ¢/ Œ

Œ

Ó

Ó

Œ

+ + + o + o ≈¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ p

l.v.

Ó

Œ


34

S.

70 Ϊ

° w &

œ

w

‰ Œ rid

-

-

-

-

-

mf 3

3

mp M-S.

just when I

C.

œ œ™

™ œj & œ nœ nœ œ œ œ œ œ œJ œ™ thought

I

was

œ œ œ

a - lone

some

Ϊ

¢& w

‰ Œ

° ¢/

keep

j œ ˙ ™™ -

+ + + o + o + ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ Œ

œ œ

grace

œ rid

Perc. I-IV

œ

‰ Œ

-

-

Ó

-

-

+ + + ≈ ¿ ¿ ¿

Œ

mp

=

71 ˙™

3

S.

° &

˙™ Œ - ding

œ œ œ ˙™

Œ

right-er of wrongs

mf mp 3 & #œ #œ

œj

M-S.

3

œ œ

rid-ing

œj

3

œ œ J

Œ

my sav - ior

œ nœ nœ œ œ ™ œ

3

‰ #œJ #œ œ œ

right-er of wrongs

keep rid - ing

Œ

n˙ keep

3

ΠC.

˙™ ¢& - ing

Perc. I-IV

o ¿

° ¢/

Œ œ œ œ ˙™

˙™

right-er of wrongs

+ ¿

o + ¿ ¿

o l.v. ¿ Œ

+ + + o + ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

Ó

+ + + o + ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

Ó

p sub.

= Quixote crashes into a pile of objects and winds up face down on the floor.

72 S.

U Ϫ

° ˙ &

U ‰

U ∑

ride

p sub. j bœ M-S.

& œ œ œ rid

C.

-

U bœ ™

U ‰ bœ œ œ œ œ œJ œ

ing

Ϫ

b>œ œ™ œ œ J

U ∑

ride

U Ϫ

U ‰

° ¿o +¿ ¿o +¿ U Œ™ ¢/

Uo ¿ J

¢& ˙

œ J

U ∑

ride

Perc. III: crash!

Perc. I-IV

lv.

mp+

U ∑


35

4. cobwebs rust Quixote, injured from the crash, begins to move. Eventually his movements begin to sound like rhythms as he plays the floor and his helmet. He's clumsy, perhaps unable to see. This lasts about 30 seconds.

q = c. 63-69 30"

*See Note 5

œ œ œj œ œj œ œ -œ œ. >œœœ œ >œœœ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ ™ œ œ Perc. III

>œœœœœœ > >œ œœ> œœ> œœ>.

/ 3

6 16

3

3

(ancient caves so deep you look)

(listen old man, listen old man)

(father of eternity)

(farther out (tree bough lance in rusty hand) you wander)

*NOTE: Play/drag/hit/scrape body, helmut, hands, limbs, feets, knees, elbows on floor. Also play helmut with hands. Use the given rhythms above as a guide for the whole movement: the order, pacing, articulation, pausing, accel and rit, etc of given rhythms is to be freely interpreted. You may also take fragments of given rhythms and repeat and/or develop them. The text given underneath the rhythms above is not to be performed, but rather is there so you know where each of the rhythms comes from, in case it's helpful. The character motivation for Percussion III evolves over the course of this movement. At first, Quixote is playing rhythms against the ensemble (contrary patterns, accenting off-beats) -- except during the chorus parts (beginning at m. 201 and then again at m. 251). At m. 216 you are still actively against the ensemble, but begin, little by little, to incorporate more "consonant" ensemble rhythms (the previous body rhythm part you already memorized).

**The notated vocal sounds in this movement are actually text that is pronounced without consonants. To see the actual text consult the contralto's part; generally speaking, she is the only one in this and similar sections that clearly pronounces the text (except in brief moments that are notated accordingly). All others pronounce the vowels only (some consonants are used occasionally). In addition to leaving out most of the consonants, arrange your mouth into extreme, exaggerated vowel shapes. Regarding pitch: While reference to the pitch, G, is important in the verses, everyone smears the pitch by bending it up and down and hitting the G every once in a while (except the contralto who sings what is notated). The overall sonic aim is this: during the sections that call for pitch smear, there should be a fog of sound at a very soft dynamic surrounding the contralto's line which should be in the foreground of the texture; moments of unison singing should snap into focus with everyone at the contralto's dynamic. Each individual interprets this pitch smearing freely and according to what's comfortable for their voice however, don't stray too far from the G (i.e. don't start your pitch smear a fifth or more above the G). Bear in mind that there are moments when you are in unison with the contralto, as well as in harmony with each other, so pitch smearing should be performed in a way that makes it possible for you to match pitch with the ensemble at times. The direction of the pitch smear can also be freely interpreted, it is not required to follow the notated direction of the glissandi-line. ***Alternative body rhythm staff for vocalists to be used in cases where the body rhythm texture needs to be thinned out (depending on performance space and amplification). Singers, please follow this staff for the 2017 Montclair performances.


36

A bit faster e. = 96 - 100 (e = 144 - 152) sixteenth note is constant throughout stomp f ***sop m-sop c-alto

clap

73

° 6 6 & 16

-∑ ≈

7 16

**pitch smear, hazy (see note) p

clap

6 & 16 6

-∑ ≈

-™ J

6 16

free body percussion to m. 201 (stomps are together with ensemble where possible)

whisper mp

stomp f S.

-™ J

‰ ¿

¿

¿ ¿

¿ ¿

old

man

7 16 Œ¿

¿

¿

ɪr - ror

ɪ

6 16

Lis - ten ɪn uː

ə

mp whisper if necessary

stomp f M-S.

**pitch smear, hazy (see note) p clap

6 & 16 6

-∑ ≈

-™ J

≈ ¿œ

¿ ¿œ

¿ ¿œ

‰ ¿œ

Lis - ten

old

man

7 ™ 16 ‰ ¿

œ

j ¿™

ə

ɪr - ror

6 16

ɪn uː

stomp f C.

6 ¢& 16 6

ɪ

bring out (contralto only) mp clap

-∑ ≈

-™ J

¿ œ

‰ œ

‰ œ

List - en

old

man

¿ œ

7 16 ‰ œ since

œ

¿ œ

¿ œ

you

lack

a

‰™ œ

6 16 œ

œ

mir - ror

it's

whisper mp **pitch smear, hazy (see note) p stomp Perc. I

clap

° 6 6 / 16

-∑ ≈

-™ J

f

≈ ¿

¿ ¿

Lis - ten

¿ ¿

‰ ¿

old

man

7 ™ 16 ‰ ¿

¿

j ¿™

ə

ɪr - ror

6 16

ɪn uː

ɪ

sing p **pitch smear, hazy (see note) mp stomp Perc. II

clap

6 / 16 6

-∑ ≈

-™ J

¿ œ

‰ œ

‰ œ

List - en

old

man

¿ œ

7 16 ‰ ¿

¿

¿

j ¿™

ə

ɪr - ror

6 16

f ɪn uː

ɪ

Against the ensemble from here thru m. 200 (see note on previous page) Perc. III

6 / 16

7 16

6 16 **pitch smear, hazy (see note) p

mp sing stomp Perc. IV

6 6 ¢ / 16

clap

-∑ ≈

-™ J

‰ œ

œ

¿ œ

¿ œ

Lis - ten

old

man

7 16 Π
¿

œ

ɪr - ror

ɪ

6 16

ɪn

f uː

ə

A low factory drone, lontano Sound Design

6 ? 16 œ™ :“‘;

Ϫ

7 16 œ™™

6 16


37

whisper sing

whisper sing

S.

° 6 ¿j™ & 16

74 4Ó 4

‰™

¿ ¿ ¿‰ ¿ ¿‰ ¿ ¿ ¿ œ

œ

6 œ œ

Π
Œ ‰ ‰ ¿

≈ ¿ 6 2 4 œ œ

3

uː aɪ

le uː

know aɪm

æ

whisper M-S.

war

your

oʊr iː

6 & 16

4¿ 4

¿ ¿ ≈ Œ œ œ ¿

¿‰ ¿ ¿

sing

whisper

6 œ œ

≈ ¿ ¿ ‰™ ¿ ≈ ¿ 6 2 ¿ ‰ ‰ ¿ œ œ 4

sing

3

C.

6 ¢& 16 ¿ œ

oʊr iː

le uː

know aɪm

¿ ¿ 44 ¿ ‰ ¿ ¿ ¿ Ó œ œ œ œ œ œ œ œ œ

æ

war

œ

6 ¿ ¿ ≈ ¿ ¿‰ ¿‰ ¿ ¿ Œ œ œ œ œ œ

your

2 4 œ

3

time for me

Perc. I

° 6 / 16

to

let you

4¿ 4

know time

has

¿ ¿ ≈ Œ œ œ œ

¿‰ ¿ œ

warped

6 œ œ

your

face

≈ ¿ ¿ ‰™ ¿ ≈ ¿ 6 2 4 ‰ ‰ œ œ œ œ

3

Perc. II

6 / 16 ¿

oʊr iː

¿

le uː

4¿ 4

¿

know aɪm

¿ ¿ ¿ Ó œ œ œ

æ

war

œ

6 ¿ ¿ ≈ ¿ ¿‰ ¿‰ ¿ ¿ Œ œ œ œ œ œ

æ

war

your

2 4 œ

3

Perc. III

6 / 16

Perc. IV

6 ¿j™ 16 / ¢

oʊr iː

le uː

know aɪm

your

4 4

‰™

2 4

4Ó 4

Œ œ

œ

¿ ¿ ¿‰ ¿ ¿‰ ¿ œ œ

6 œ œ œ

≈ ¿ 6 2 4 œ œ

Œ ‰ ‰ œ

3

Sound Design

6 ? 16 Ϫ

oʊr iː

le uː

4 4 w

know aɪm

æ

war

your

2 4 w


38

75 whisper mf S.

° 2¿ &4 Ó

¿

¿

¿

¿

¿

11 j 16 ù¿œ™ >.

œ

‰™ ‰™

¿‰ ™

¿

¿

≈ ≈

uh - ah

¿ ¿

10 16

your

mf M-S.

2 & 4 ¿Ó

¿

¿

¿

¿

¿

11 ™ 16 ù‰œ >.

≈ œ

¿‰ ™

¿

¿‰ ™

10 16

‰ ≈

¿

œ

uh - ah

your

mf

2 C. & 4 ¿ ¢ Ó

¿

¿

¿

¿

¿

11 j 16 ù¿œ™ >.

œ

¿‰ ™

¿

‰™ ‰™

10 16

‰ ≈ œ

uh - ah

your

mf Perc. I

° 2¿ /4Ó

¿

¿

¿

¿

¿

11 ™ 16 ù‰œ >.

≈ œ

¿™ ‰

¿

¿™ ‰

10 16

‰ ≈

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œ

uh - ah

your

mf Perc. II

2 / 4 ¿Ó

¿

¿

¿

¿

¿

11 j 16 ù¿™ œ .>

œ

¿™ ‰

¿

‰™ ‰™

œ

uh - ah

Perc. III

2 /4

Perc. IV

2 ¢ / 4 ¿Ó

10 16

‰ ≈ your

11 16

10 16

mf

¿

¿

¿

¿

¿

11 j 16 ù¿™ œ .>

œ

‰™ ‰™

¿ ‰™

¿

uh - ah

Sound Design

? 42 ˙

11 16 œ™™

¿

≈ ≈

¿ œ

10 16

your

10 16 œ


39

S.

° 10 p‰ ™ & 16

≈ 6

¿

¿

¿

whisper (annunciate clearly) mp

76 ≈ 43 Œ

Œ ÆJ

¿

5 8

¿ ¿ ¿ gliss. œ #¿ .

5 8

¿ ¿

ÆJ

¿ ¿ .

5

diː

ɪn

≈ ¿

eɪn

e

eɪv

you

look

(lightly) p M-S.

10 & 16 ‰

‰ ¿

¿

6

3 4¿

‰ ¿ ÆJ

¿

ÆJ 5

diː

ɪn

eɪn

e

eɪv

you

look

mp

10 C. & 16 ¿ ¢ œ

¿ ¿ 6 ¿ ‰™ œ œ œ œ œ œ

3 ¿ ¿ ¿ 4¿ ¿ ¿ ÆœJ œ œ œ œ bÆœJ œ œ

Œ œ

5 8 gliss.

#œ . 5

eyes

seek mer - cy deep in - side

two an

-

cient

caves

so

deep

you

annunciate clearly mp

p

° 10 ‰ Perc. I / 16

look

≈ ¿

‰ ¿

¿

6

3 4¿

‰ ¿ ÆJ

¿

ÆJ

¿ ¿ ¿ œ gliss. # ¿ .

5 8

5

diː

ɪn

eɪn

e

eɪv

you

annunciate clearly mp

p Perc. II

10 / 16 ¿

look

‰™ ¿

¿

6

3 4¿

¿

¿

¿

¿ ÆJ

¿

¿

ÆJ

Œ œ

5 8 gliss.

#œ .

5

Perc. III

diː

ɪn

10 / 16

eɪn

e

eɪv

you

look

3 4

5 8 annunciate clearly mp

p Perc. IV

10 ‰™ ¢ / 16

≈ 6

¿

¿

¿

≈ 43 Œ

Œ ÆJ

¿ ¿ ¿ œ gliss. # œ .

ÆJ 5

Sound Design

? 10 16 œ™™

diː

ɪn

j Ϫ

eɪn

3 4 ˙™

e

eɪv

you

5 8

look

5 8


40

S.

° 5‰ &8

≈ 6 ‰

¿ ∑

77 sing normally, legato ¿ ¿ 44 ¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ Óœ #œ œ œ œ

œ

œ #œ 3

you

look

like

the

fath

-

er

of

e

œ

œ #œ

-

sing normally, legato

M-S.

5 &8 ‰

≈ 6 ≈ ¿ ¿ ∑

4¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ Óœ 4 # œ œ œ œ

3

you

C.

5≈ ¿ ≈ 6 ‰ ¢& 8 ∑

look

like

the

fath

-

4¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ Óœ 4 # œ œ œ œ

Œ

er

of

e

œ

œ #œ

-

3

you

look

like

the

fath

-

er

of

e

-

sing normally, legato

° 5 Perc. I / 8 ‰

≈ 6 ≈ ¿ ¿

4¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ‰œ 4 #œ œ œ œ

¿ œ ¿ ¿œ ¿ 6 #œ 3

you

look

like

the

fath

-

er

of

e

-

sing normally, legato

Perc. II

5≈ ¿ ≈ 6 ‰ /8

4¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ‰œ 4 # œ œ œ œ

Œ ∑

¿ œ ¿ ¿œ ¿ 6 #œ 3

you

Perc. III

5 /8

look

like

the

fath

-

er

of

e

-

4 4 sing normally, legato

Perc. IV

5 ¢/ 8 ‰

≈ 6 ‰

¿

¿ ¿

4¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ‰œ 4 # œ œ œ œ

¿ œ ¿ ¿œ ¿ 6 #œ 3

you

Sound Design

? 58 Ϫ

œ

4 4 w

look

like

the

fath

-

er

of

e

-


41

S.

° Œ & gliss. œ -

M-S.

& g¿liss. ‰ œ -

≈¿ C.

ter

¢&

gliss.

-

≈¿ Perc. II

/

gliss.

-

Perc. III

/

Perc. IV

¢/

ni

-

ni

-

ter -

ter

ni

ni

-

¿ ¿ ¿ Ó œ œ œ œ™ ù ter

œ

-

ni

¿ ¿ ¿ ≈6 ≈Ó ˙™

œ

5≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 3 8 8 ™ Œ # œ œ > >

ty

¿ ¿ ¿ ≈ 6 ¿ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 58 ‰ ≈ ¿ ‰ ¿ ≈ ¿ 83 ˙™ œ œ œ #œ Œ ™ > > >

ty

#œ œ ™ -

œ

¿ ¿ ¿ ≈6 ≈Ó ˙™

œ œ >

5≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 3 8 8 ™ Œ # œ œ > >

ty

5 8

Ó

Œ

gliss.

œ -

ter

¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ œ œ œ™ #œ œ ™ œ ù -

ni

-

˙™

3 8

≈6 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 5‰ ≈¿ ‰ ¿ ≈¿ 3 8 8 ™ Œ œ œ œ #œ > > >

ty

? Sound Design

w

3 8

¿ ¿ ¿ ≈ 6 ¿ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 58 ‰ ≈ ¿ ‰ ¿ ≈ ¿ 83 E˙™™ eœ e eœ ## eœ Œ ™ œ > > >

œ >

¿ ¿ ≈¿ ≈ ¿ ‰ ¿ ≈ œ œ œ™ #œ œ ™ œ -

∑ Œ™

ty

#œ œ ™ -

≈ 6 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 58 œ œ œ #œ > > >

ty

¿ ¿ ≈¿ ≈ ¿ ‰ ¿ ≈ œ œ œ ™ ## eœ eœ ™™ eœ ù

¿ ¿ ¿ Ó œ œ œ œ™ ù

/ g¿liss ‰ . œ -

-

ter -

° Perc. I

78 Œ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ Œ # œ œ ™ œ ˙™ œ œ œ™ ù

w

5 8 œ

3 8 Ϫ


42

79 whisper mp p **pitch smear, hazy (as before) S.

° 3≈ & 8 ¿ 6¿ List - en

≈ ¿ ¿ old

≈ ¿ ¿

4Ó 4 ¿ ɪ

man

¿ aɪ

ɒ

e

ʊ

¿

¿

ʌ

¿

¿

¿ œ

e

ʌ

mp p **pitch smear, hazy (as before) M-S.

≈ ¿ 3 &8 ¿ 6 œ œ œ List - en

old

≈ ¿ œ

4‰ 4 ¿ ɪ

man

‰ ¿

¿

¿

¿

¿

¿

¿ œ

ɒ

e

ʊ

ʌ

e

ʌ

œ œ œ

œ

as -

tound

ed

uh

¿

¿

¿

bring out contralto only - clearly annunciated mp C.

3 Œ ¢& 8 ¿ 6 œ œ œ List - en

old

4¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 4 œ œ œ œ œ œ œ œ

œ man

if

I

saw you

Ó œ œ œ

na - ked my soul would be

p **pitch smear, hazy (as before) mp

° 3≈ 6 ≈ ¿ Perc. I / 8 œ œ œ List - en

old

≈ ¿ œ

4‰ 4 ¿ ɪ

man

‰ ¿

¿

¿

¿

œ aɪ

ɒ

e

¿

¿

ʊ

ʌ

e

ʌ

p **pitch smear, hazy (as before) mp Perc. II

Perc. III

3 /8¿ 6 Œ œ œ œ

œ

List - en

man

old

4¿ 4 ¿ ɪ

3 /8

Ó ¿

¿

¿

œ aɪ

ɒ

e

ʊ

ʌ

e

ʌ

4 4 mp p

Perc. IV

3≈ 6 ≈ ¿ 8 / ¢ œ œ œ

≈ ¿ œ

4Ó 4 ¿ ɪ

List - en

Sound Design

? 83 Ϫ

old

man

4 4 w

¿ aɪ

ɒ

e

ʊ

¿

¿

ʌ

¿

¿

¿ œ

e

ʌ


43

sing normally, legato

S.

° Ó & œ œ œ >.ʌ aː

¿Ó ¿ ¿ ¿ ≈ ¿

Œ

80 ¿ Óœ

œ œ

flesh

¿œ ¿ œ 6 ≈ ¿ œ ¿œ œ œ œ stock in's stretched

on

bone

sing----------whisper----------sing---------whisper--sing

M-S.

&

≈ ¿ 6 ≈Œ ¿ ¿ œ œ œ >. ʌ

C.

¿Ó ¿ ¿ ¿ ≈ ¿

¿ ¿ ‰ ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 6 ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ œ œ œ œ œ œ flesh

≈ ≈ ¢& œ ¿œ œ 6 Œ ¿ ¿ >.

Ó Ó

uh - ah

stock in's stretched

on

¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ œ œ œ œ œ œ œ

Œ

flesh

on

stock in's stretched

bone

œ œ œ bone

sing normally, legato

° Perc. I

≈ ¿ ≈ ¿ ¿ 6 / Œ œ œ œ >. ʌ

¿Ó ¿ ¿ ¿ ≈ ¿

¿ ¿ ‰ ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 6 ≈ ¿ ¿ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ flesh

stock in's stretched

on

bone

sing normally, legato

Perc. II

≈ ¿ ≈ ¿ ¿ 6 / Œ œ œ œ >. ʌ

Perc. III

Ó Ó

¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ œ œ œ œ œ œ œ

Œ

flesh

on

stock in's stretched

œ œ œ bone

/ sing normally, legato

Perc. IV

Ó ¢/ œ œ œ >. ʌ

¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ¿ Ó

Œ

¿

Ó œ flesh

(stop)

? Sound Design

∑ w

œ œ

¿ ¿ 6 ≈ ¿ ¿ œ œ œ œ œ œ œ stock in's stretched

on

bone


everyone annunciate "gnarled" "knees" and "fingers"

44

81 pitch smear, hazy (as before) *whisper if needed S.

° Œ & œ

‰™ ‰ ¿

‰™

Π6

¿ ¿

¿ ¿

¿ ¿ iː gnarled

e

ɑː

kɪn

e

on boʊ

aːrl

¿ ɪŋ ʊɚ

6 ≈¿ ≈ ¿ ¿ ¿

¿ ¿ ¿ iːz

iː ʌl

knees aːrl

fin -gers

≈ 6 ‰™ œ

¿ ¿ ¿ ¿ œ œ

knees aːrl

fin -gers

ɪŋ ʊɚ

pitch smear, hazy (as before)

≈ M-S.

& ¿ ¿ ‰‰ ¿ ‰ œ ¿

¿ ‰

6

≈¿ ≈¿ ≈ ¿ œ

¿ ¿ ‰

iː gnarled e

ɑː

kɪn

e

on boʊ

aːrl

ɪŋ ʊɚ

iːz

iː ʌl

ɪŋ ʊɚ

contralto only - clearly annunciated bring out C.

6 ¢& ¿œ ¿ ¿‰ ¿ ¿ œ œ œ

Ó œ

œ œ

œ

¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ¿ ≈ 6 Ó œ œ œ œ œ œ œ œ

flesh stock-ings stretched on bone gnarled fin-gers knees gnarled fin-gers knees

œ œ œ

œœ

gnarled fin-gers knees eag le

pitch smear, hazy (as before)

° Perc. I

≈ / ¿ ¿ ‰‰ ¿ ‰ œ ¿

¿ ‰

6

≈¿ ≈¿ ≈ ¿ œ

¿ ¿ ‰

iː gnarled e

ɑː

kɪn

e

on boʊ

aːrl

¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ¿ œ

e

Perc. III

Perc. IV

6

/ ¿ ¿ ¿‰ ¿ ¿ œ ¿ ɑː

kɪn

e

on boʊ

aːrl

¿ ¿ ¿ ¿ œ œ

knees aːrl

fin -gers

≈ 6 Ó œ

œ œ fin -gers

iːz

iː ʌl

iːz

iː ʌl

ɪŋ ʊɚ

Ó Perc. II

ɪŋ ʊɚ

≈ 6 ‰™ œ

iː gnarled

ɪŋ ʊɚ

knees aːrl

Œ

‰™

6 ≈¿ ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ œ œ œ

ɪŋ ʊɚ

knees aːrl

ɪŋ ʊɚ

/ Œ ¢/ œ

‰™ ‰ ¿

6

¿ ¿

¿ ¿

¿ œ iː gnarled

e

ɑː

kɪn

e

on boʊ

aːrl

ɪŋ ʊɚ

? Sound Design

w

w

fin -gers

iːz

iː ʌl


45

whisper

S.

° Ó &

≈ 6 ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ > > >

≈ > aː

ʌl

ɪp

ʌ

>e

aːr ed

ʌ

82 3 4 Œ¿

‰™ Œ

6 ¿Œ ¿ ¿ ¿ 45

¿

æ cheeks so gaunt

*whisper if necessary M-S.

& ‰ aː

ʌl

¿ ¿≈ ≈ ¿ ≈ ¿ ≈ 6 ≈ ¿ ≈ ¿ ¿ ¿ #œ > > > > > ɪp ʌ e iː aːr ed ʌ æ

3 4 ¿¿ #œ

cheeks

C.

¿ ¿≈ ≈ ¿ ≈ ¿ ≈ 6 ‰ ¢& ¿ œ œ œ œ œ œ œ œ œ > > > > nos-trils drip

° Perc. I

/ ‰ aː

ʌl

a heav

-

Œ œ #œ >

y heart-ed mus - tache

so gaunt

3 4 ¿ #œ

cheeks

¿ ¿≈ ≈ ¿ ≈ ¿ ≈ 6 ≈ ¿ ≈ ¿ ¿ #œ > > > > > ɪp ʌ e iː aːr ed ʌ æ ¿ ¿≈ ≈ ¿ ≈ ¿ ≈ 6 ‰

/ ¿ aː

ʌl

ɪp

ʌ

>e

> aːr

ed

>ʌ

Œ #œ >

¿ ¿ ≈Œ ¿ ≈ 6 ŒŒ œ

5 4

so gaunt

3 4 ¿ #œ

≈ ¿ ≈ ¿ ≈ 6 ≈ ¿ ≈ ¿ 5 4 Œ Œ œ

so gaunt

cheeks

Perc. II

≈ ¿ ≈ ¿ ≈ 6 ≈ ¿ ≈ ¿ 5 4 Œ Œ ¿ œ

3 4 ¿ #œ

¿ ¿ ≈Œ ¿ ≈ 6 ŒŒ œ

5 4

æ gaunt so cheeks

Perc. III

/

Perc. IV

¢/

3 4

Ó 6 ≈ > aː

ʌl

ɪp

> ʌ

e

> iː

5 4

aːr ed

¿ ¿ ¿ ¿ #œ > > ʌ æ

3 4 Œ #œ

‰™ Œ

6 ¿ ¿ ¿ ¿ 45 Œ

œ

cheeks so gaunt

? Sound Design

w

3 4 ˙™

5 4


46

sing normally, legato mf S.

° 5≈ &4 œ

¿

gaunt

≈ œ

¿

in

Ó #œ

œ

œ

Ϫ

≈ œ

gloom

they

kiss

in

-

‰™ œ

≈ #œ

¿ -

¿gliss. ¿œ

¿ ™

¿ œ gliss.

side

sing normally, legato mf

M-S.

5≈ &4 œ

¿

gaunt

≈ œ

≈ ¿

‰ #œ

¿ œ

¿œ ™

gloom

they

kiss

6

‰ #œ

¿gliss. ¿œ ™

¿ œ gliss.

in in

-

Ó œ

-

side

mf

5Œ C. & 4 ¢ œ gaunt

¿ œ

¿œ ™

œ

¿ #œ in

gloom

they

kiss

6

#œ in

-

‰™ œ

-

œ gliss.

Ϫ gliss.

side

sing normally, legato mf

° 5≈ Perc. I / 4 œ

¿

gaunt

≈ œ

≈ ¿

‰ #œ

¿ œ

¿œ ™

gloom

they

kiss

6

‰ #œ

in

-

Ó œ

-

¿gliss. ¿œ ™

¿ œ

side

in

sing normally, legato mf Perc. II

5 /4Œ œ

¿ œ

¿œ ™

gloom

they

kiss

6

gliss.

Ϫ

¿

¿œ ™

œ

œ

gaunt

Perc. III

¿ #œ in

in

-

œ

≈ œ

in

-

-

side

5 /4 sing normally, legato mf

Perc. IV

5≈ 4 / ¢ œ

¿

≈ œ

¿

Ó #œ

œ

Ϫ

gloom

they

kiss

≈ #œ

¿

side gaunt

Sound Design

? 45 ˙™

in

˙

-

gliss.

¿

¿ œ


47

83 5 ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 6 ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 8 ‰ ‰ # œ # œ œ # œ g œ™ œ œ liss. œ œ™ œ œ ™ > > > mp

S.

° Ó & #œ ‰ ¿ œ™ your

mouth

mp M-S.

5 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 6 ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 8 & # ‰œ ¿‰ ¿ ≈ ¿ ≈ 6 ≈ ¿ ¿‰ ≈ ¿‰ ¿ ¿ œ gliss. œ œ™ g # œ liss. œ™ œ œ œ œ œ™ œ œ #œ ™ > > your mouth > mp

≈ ¿ ≈ 6 Ó C. & ¿ ¢ # œ ¿‰ ¿ œ œ œ™

‰ # œ gliss.

your

5 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 6 ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 8 # œ œ œ œ™ œ œ œ™ œ œ ™ > > >

mouth

mp

° Perc. I

≈ ¿ ≈ 6 ≈ ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ¿ 5 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 6 ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 8 / # ‰œ ¿‰ ¿ ‰ ‰ œ gliss. œ œ™ # œ gliss. œ™ # œ œ œ œ œ œ™ œ œ ™ > > your mouth > mp

Perc. II

≈ ¿ ≈ 6 Ó / # ¿œ ¿‰ ¿ œ œ œ™ your

Perc. III

5 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 6 ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 8 # œ gliss. œ™ œ œ œ œ œ™ œ œ #œ ™ > > mouth > 5 8

/ mp

Perc. IV

Ó ¢ / #œ ‰

œ œ™ your

≈ ≈ 5 ¿ ¿‰ ¿ ¿‰ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 6 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 8 œ gliss. # œ gliss. œ™ # œ œ œ œ œ œ™ œ œ ™ > > mouth >

(stop)

5 8

? Sound Design

∑ w


48

***sop m-sop c-alto

84 6 follow ensemble body percussion to m. 219 16

° 5 &8

6 16

speechlike, not legato light, bright, airy **see note p sub. S.

5 & 8 #¿œ™ >

¿

¿ ¿ ¿ #œ œ >

≈ 6

≈ ¿ ‰

6 16 #¿œ ™ ¿ J cob

¿

¿œ™ ¿ J webs

-

rust

p sub. M-S.

5 &8 ¿ #œ ™ >

¿

¿ ¿ ¿ #œ œ >

≈ 6

≈ ¿ ‰

6 16 ¿ ¿ # œJ ™ cob

¿

¿ ¿ œ™ J

C.

5 ¢& 8 ¿ #œ ™ >

¿

¿ ¿ ¿ #œ œ >

≈ ¿ ‰

6 16 ¿ ¿ # œJ ™ cob

rust

¿

¿ ¿ œ™ J

¿

¿ ¿ ¿ #œ œ >

≈ 6

≈ ¿ ‰

6 16 ¿ ¿ # œJ ™ cob

± 7 j 16 ¿ ™ œ™ J

webs

-

rust

p sub.

° 5 Perc. I / 8 ¿ #œ ™ >

± 7 j 16 ¿ ™ œ™ J

webs

-

p sub.

≈ 6

± 7 ¿j™ 16 #œ™ J

¿

¿ ¿ œ™ J

± 7 j 16 ¿ ™ œ™ J

webs

-

rust

≈ #œ ¿

¿ ¿ œ

dust

to

≈ ¿ #œ

¿ ¿ œ

dust

to

≈ ¿ #œ

¿ ¿ œ

dust

to

≈ ¿ #œ

¿ ¿ œ

dust

to

≈ ¿ #œ

¿ ¿ œ

dust

to

6 16

6 16

6 16

6 16

p sub. Perc. II

5 /8 ¿ #œ ™ >

¿

¿ ¿ ¿ #œ œ >

≈ 6

≈ ¿ ‰

6 16 ¿ ¿ # œJ ™ cob

¿

¿ ¿ œ™ J

± 7 ¿j™ 16 œ™ J

webs

-

rust

6 16

*See Note Perc. III

5 /8

6 16 ¿

¿

¿

¿

¿

7 16 ¿J ™

≈ ¿

¿

6 16

6 & 16 ¿ ¿ # œJ ™ ‹

¿

¿ ¿ œ™ J

± 7 ¿j™ 16 œ™ J

≈ ¿ #œ

¿ ¿ œ

6 16

dust

to

¿

p sub. Perc. IV

5 ¢/ 8 ¿ #œ ™ >

¿

¿ ¿ ¿ #œ œ >

≈ 6

≈ ¿ ‰

cob

webs

-

rust

Pitch shift down one octave on Perc. IV's vocal mic - low in the mix (factory drone off) Sound Design

? 58 œ

6 16

7 16

6 16

œ™ # œJ ™ cob

-

-

Ϫ J

#œ œ™ J

webs

rust

dust

œ

*NOTE: Play the notated rhythms here, but because you are still struggling against the ensembe, aim for physical/sonic accents that are out of place (i.e. strong accents on off beats, or perhaps add a gesture during one of their rests) **the symbol (a plus sign inside a circle) means close to the consonants immediately

to


49

S.

M-S.

± ° 6 ≈ & 16 #œ ™ J

¿

± ≈ #œJ ™

¿

dust

off

± 6 ≈ & 16 œ™ J

± ≈ # œJ ™

¿

¿

dust

off

± ≈ 6 C. & 16 ¢ œ™ J

± ≈ # œJ ™

¿

¿

dust

off

± ° 6 ≈ Perc. I / 16 œ™ J

± ≈ # œJ ™

Perc. II

¿

¿

dust

off

± ≈ 6 / 16 œ™ J

± ≈ # œJ ™

¿

¿

dust

Perc. III

6 / 16 ≈

Perc. IV

± ≈ 6 ¢& 16 œ™ ‹ J

6 ? 16

your

¿

7 j 16 ¿ œJ your

¿

7 j 16 ¿ œJ your

¿

7 j 16 ¿ œJ your

¿

7 j 16 ¿ œJ

off

¿

¿

your

≈ #œJ

‰ #¿œ #œ fac - ul

-

fac - ul

-

fac - ul

-

fac - ul

-

fac - ul

-

¿ ≈

œ¿

5 16

give

¿

6 16 ¿‰™

¿

¿≈

¿≈

¿ œ

5 16

give

¿

6 16 ¿‰™

¿

¿≈

¿≈

¿ œ

5 16

give

¿

6 16 ¿‰™

¿

¿≈

¿≈

ties

≈ œJ

¿ ‰ œ #œ

¿ ≈

ties

≈ œJ

¿ ‰ œ #œ

¿

ties

≈ œJ

¿ ‰ œ #œ

6 16 ¿‰™

ties

≈ œJ

¿ ‰ œ #œ

¿

¿ œ

5 16

give

¿

6 16 ¿‰™

¿

¿≈

¿≈

ties

¿ œ

5 16

give

¿

¿

7 16 ¿J

¿

¿

6 16 ¿

¿

¿

¿

¿

5 16

¿

± ≈ # œJ ™

¿

7 j 16 ¿ œJ

¿ ‰ œ #œ

≈ œJ

¿

6 16 ¿‰™

¿

¿ ≈

¿ ≈

¿ œ

5 16

dust

Sound Design

¿

85 7 j 16 ¿œ J

off

your

fac - ul

7 16

∑ œ™ J

# œJ ™

dust

off

-

ties

6 16 ‰ ™

∑ œ œJ your

fac

ul

∑ ≈

5 16 ≈ œ

#œ -

give

œJ -

ties

give


50

S.

M-S.

C.

° 5 ¿ & 16 œ

¿ ≈

≈ #œJ ™

up

the

5 & 16 ¿œ

ŠϪ J

¿≈

up

the

5 ¢& 16 ¿œ

ŠϪ J

¿≈

up

the

° 5 Perc. I / 16 ¿ œ

ŠϪ J

Perc. II

¿≈

up

the

5 / 16 ¿œ

ŠϪ J

¿≈

up

Perc. III

Perc. IV

5 / 16 ¿

5 ¿ ¢& 16 œ ‹

¿

¿ ≈

ŠϪ J

≈ œ up

¿

± 6 16 6 # œJ ™

j ¿

± 6 16 6 # œJ ™

∑ œ™ J the

¿

¿

¿

¿

¿≈

5 j 16 #¿œ J

¿ œ

the

≈ ≈

¿≈

5 j 16 ¿ # œJ

¿ œ

the

≈ ≈

¿≈

5 16 ¿ # œJ

at

the

≈ ¿

ghost

± 6 6 16 # œJ ™

≈ ≈

at

ghost

± 6 16 6 # œJ ™

¿œ at

ghost

¿ œJ ™

¿

5 j 16 ¿ # œJ

at

¿

ghost

¿ œ

the

≈ ≈

¿≈

5 j 16 ¿ # œJ

at

the

#¿œ™ J

¿

7 16

¿

7 16

¿

7 16

¿

7 16

¿

7 16

feast

¿ œ™ J feast

¿ œ™ J feast

¿ œ™ J feast

¿ œ™ J feast

¿

6 16 6

¿

¿

¿

5 16 ¿J

¿

¿

7 16

¿

± 6 6 16 # œJ ™

¿

¿ œ

≈ ≈

¿ ≈

5 j 16 ¿ # œJ

¿ œ™ J

¿

7 16

the

5 ? 16

¿

ghost

the

up

Sound Design

¿

86 ± 6 6 16 #œ ™ J

ghost

at

6 16

the

feast

Ϫ J

5 16

∑ ≈

# œJ ™

œ # œJ

ghost

at

the

feast

7 16


51

S.

° 7 ¿ & 16 ‰ ™

≈ ¿

¿ ≈

¿œ

87 ± 6 ¿ 16 #œ™ J

a - bout

M-S.

7 & 16 ¿‰ ™

≈ ¿

¿≈

6 œ

¿ œ

face

± 6 16 ¿ œ™ J

a - bout

7 C. & 16 ¿ ™ ¢ ‰

≈ ¿

¿≈

6 œ

¿ œ

± 6 ¿ 16 œ™ J

Perc. I

7 / 16 ¿‰ ™

≈ ¿

¿≈

6 œ

¿ œ

a - bout

Perc. II

7 / 16 ¿‰ ™

≈ ¿

¿≈

6 œ

¿ œ

± 6 16 ¿ œ™ J

Perc. IV

7 / 16 ¿

7 ¿ ¢& 16 ‰ ™ ‹ 7 ? 16 ‰™

¿

¿

¿ # œJ ™

¿ # œJ ™

¿

¿ # œJ ™

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52

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53

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Actively play against the ensemble as in beginning; little by little begin adding moments where you double Perc. IV body rhythms gliss.

Perc. III

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54

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55

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56

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57

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58

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59

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60

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61

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sing S.

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62

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° 5 9 ¿j™ 6 ≈ ¿‰ ≈ 16 Perc. I / 16 ¿ #œ œ œ™ J pain

rag

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9 ≈ ¿ 16 œ™ J

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rag

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with

‰ ‰™ #œ ≈ ¿≈ ¿œ glis¿s. ¿œ œ ≈ ≈ a

caged

mp Perc. II

5 / 16 # ¿œ 6 œ

‰ ‰

pain

alarmingly, and with a jolt reach a clumsy standing position Perc. III

5 / 16

-

¿œ ¿‰ ™ ¿ ≈ #œ ≈ ≈ œ with

a

∑ gliss.

œ œ ≈ ≈

caged

begin to hammer yourself back down to the floor by striking your helmet with your hand

9 16 mp

Perc. IV

5 ¿j™ 16 & ¢ #œ œ

‰ ‰

pain

Sound Design

5 j ? 16 Ϫ

rag

j œ

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9 ™ 16 ‰ œ™ J

9 16 Ϫ

-

ing

with

a

j Ϫ

Ϫ

gliss.

‰™ œ œ ≈ ≈

caged

j Ϫ


63

S.

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98 5¿ 8 œ

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brain

M-S.

6

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5Œ 8 œ

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4 4

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4 4

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° 6

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5¿ 8 œ

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Perc. II

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Perc. I

4 4

[n]

brain

C.

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6

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5Œ 8 œ

‰ œ

brain

[n]

In unison with Perc. IV Perc. III

Perc. IV

5 8

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6 œ

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5¿ 8 œ

brain

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‰ œ

‰ 6‰

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? Sound Design

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j Ϫ

5 8 œ

4 4 Ϫ


64

S.

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M-S.

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C.

4 ‰ ¢& 4 n ¿˙ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

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6 Ó œ

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lost

Perc. I

° 4≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ / 4n˙

6 ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ œ œ œ œ

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‰ ¿ ¿ ‰ ≈ ¿ ≈ ¿ œ œ #œ œ

lost

Perc. II

4 / 4 n ¿˙ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰

Œ œ

¿ ¿ ¿ œ œ œ

¿ ¿ œ œ™

6 Ó œ

¿ ¿ ¿ ¿ œ œ #œ œ

lost

as in the beginning, rhythms out of step with the ensemble, an example: j5 j œ œ

Perc. III

4 /4œ

Perc. IV

4¿ ¿ ¢& 4 n ˙

œ

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œ

œ

¿

Œ™ œ

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j 6 œ œ œ

¿ ¿ ¿ ¿ ¿™ œ œ™ œ

lost

Sound Design

? 44 w

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65

99 whisper S.

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sing

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¿ M-S.

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Perc. III

Perc. IV

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5 4 -

5 4 -

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Perc. II

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C.

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(drone off)

? Sound Design

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5 4


66

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¿ œ œ

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≈ ¿ ≈ gliss. œ™

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mf C.

5 ≈ ¢& 4<b> œ

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Ϫ gliss.

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5 ≈ /4 <b> œ

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≈ Perc. IV

5 n¿ ¢& 4<b> œ

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Sound Design

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-

-

7 16

¿ œ -

-

œ

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œ

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7 16


67

100 f stamp/clap ("lost") S.

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M-S.

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j 6™ bœ >.

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-

6 16

your

f stamp/clap

7 C. & 16 ¢

6™ gliss.bœ >.

6j™ s. bœ glis b œ >. ≈

œ ɒst

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huː

j 6™ bœ >. uː

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-

6 16

your

f stamp/clap

° Perc. I

7 / 16

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6j™ s. bœ glis b œ >. ≈

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gliss.

œ

8 16

j 6™ bœ >.

bœ6 J >

-

6 16

>. ɒst

to

huː

your

f stamp/clap

Perc. II

7 / 16

6™ bœ

6j™ bœ liss. . g bœ > ≈

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gliss.

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8 16

j 6™ bœ >.

bœ6 J >

-

6 16

>. ɒst

Perc. III

to

huː

7 / 16

huː

your

8 16

6 16

f stamp/clap

Perc. IV

6™ 7 16 & ¢ gliss.bœ

6j™ bœ s. glis . bœ > ≈

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œ

8 16

j 6™ bœ >.

œ

j 6™ œ >.

œ

huː

bœ6 J >

-

6 16

>. ɒst Sound Design

7 ? 16

to

huː

8 16

huː

your

6 16


68

speechlike, not legato light, bright, airy **see note p sub. S.

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¿

cob

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p sub. M-S.

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¿

cob

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± 7 ¿j™ 16 œ™ J

¿

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p sub.

° 6 Perc. I / 16 #¿ œJ ™

¿

cob

¿

¿œ™ ¿ J

-

Perc. II

cob

¿

rust

¿ œ™ J

± 7 ¿j™ 16 œ™ J

¿

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-

± 7 ¿j™ 16 #œ™ J

webs

p sub.

6 / 16 # ¿œ ¿ J™

± 7 ¿ ‰ 16 œ™ J

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± 7 j 16 #¿œ™™ J

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¿

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¿

¿

Perc. IV

6 ¢& 16 ¿ # œJ ™

¿

cob

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-

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off

± 6 ≈ 16 œ™ J

± ≈ ¿ # œJ ™

¿

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± ≈ 6 16 œ™ J

± ≈ ¿ # œJ ™

¿

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± 6 ≈ 16 #œ ™ J

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¿

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off

± 6 ≈ 16 œ™ J

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¿

¿

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¿

7 16

¿

7 16

¿

7 16

¿

7 16

off

ensemble helps you to your feet

¿

7 16 ¿J ™

¿

± 7 j 16 ¿ ™ # œJ ™

p sub.

¿

± ≈ ¿ #œ ™ J

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*Suddenly with the ensemble - See Note Perc. III

101 ± 6 ≈ 16 #œ ™ J

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¿

6 16 ≈

¿

± ≈ 6 16 # œJ ™

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¿

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¿

7 16

¿

7 16

± ≈ ¿

¿ # œJ ™

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off

Pitch shift down two octaves on Perc. IV's vocal mic - low in the mix Sound Design

6 ? 16 #œJ ™ cob “‘

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7 16 #œ ™ J

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-

∑ #œ œ dust

to

6 16 #œ ™ J dust

*NOTE: from here to the end you are not fighting against the rhythmic current of the ensemble, but rather are a consonant part of the ensemble; you've given up the fight **the symbol (a plus sign inside a circle) means close to the consonants immediately

7 16

∑ #œJ ™ off


69

S.

° 7 ¿j & 16 œ J your

M-S.

7 j & 16 ¿ œJ your

C.

7 ¿j 16 & ¢ œJ your

° Perc. I

7 j / 16 ¿œ J your

Perc. II

7 j / 16 ¿ œJ your

Perc. III

Perc. IV

Sound Design

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-

fac - ul

-

fac - ul

-

fac - ul

7 ¿j 16 & ¢ œJ

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6 16 ¿‰™

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6 16

ŠϪ J

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6 16

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6 16

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5 16 ¿

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70

S.

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M-S.

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Perc. II

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Perc. IV

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ghost

ghost

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ghost

± 6 6 / 16 # œ J™

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ghost

± ° 6 6 Perc. I / 16 #œ ™ J

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ghost

± 6 C. & 16 6 ¢ # œJ ™

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7 16 ¿‰™

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103 7 16 ¿‰™

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6 16 œ a

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bout


71

104 S.

± ° 6 ¿ & 16 #œ™ J

¿

face

M-S.

± 6 & 16 ¿ œ™ J

¿

¿

Perc. II

¿ # œJ ™

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¿

Perc. III

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Perc. IV

± 6 ¢& 16 ¿ # œJ ™ face

Sound Design

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j ¿™ œ™ J

¿ #œ

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7 16

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7 16

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j ¿™ œJ ™ mold

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your

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± 6 / 16 ¿ œ™ J

¿

your

face

± ° 6 ¿ Perc. I / 16 #œ™ J

¿

your

face

± 6 C. & 16 ¿ ¢ œ™ J

#¿œJ ™

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72

S.

± ° 7 ≈ ¿ & 16 #œJ ™ life

M-S.

-

± ≈ 7 & 16 # œ ¿ J™ life

-

± ≈ 7 ¿ C. & 16 ¢ # œJ ™ life

° Perc. I

± ≈ 7 / 16 #œJ ™ ¿ life

Perc. II

Perc. III

Perc. IV

-

± ≈ 7 / 16 # œ ¿ J™

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time

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go

#6œ

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go

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6 œ

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± ≈ 7 ¿ ¢& 16 # œJ ™

6 #œ

¿ ¿ œ #œ

time

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go

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go

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bar

-

6 16 ¿œ

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6 16 ¿œ

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6 16 ¿œ

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¿

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7 / 16 ≈

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¿ œ

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time

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¿ ≈

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-

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life

life

Sound Design

-

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-

6 16 ¿œ

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-

6 16 œ bar

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¿ ¿

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7 16 ≈

¿ [k]


73 as mechanical as poss. (a sine tone)

S.

° 7 ¿ ¿ ≈ #¿œ ¿ ¿ ¿ œ & 16 œ pot

M-S.

C.

° Perc. I

pot

Perc. II

Perc. III

j ¿

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j ¿

¿ ≈ ¿ ¿œ ¿ 5 œJ ™ J 16

Œ liss. œ œg

Óœ J Œ

≈ ¿ ¿ ¿ 5 16 ¿ ∑

Œ œ

œ

Ӝ J

Œ

≈ ¿ ¿ ¿ 5 16 ¿ ∑

Ӝ J

Œ

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Œ

≈ ¿ ¿ ¿ 5 16 ¿ ∑

come

4‰ 4Œ

j ¿

Œ œ

œ

come

4‰ 4Œ

j ¿

bowl

7 / 16 ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ¿ ¿

˙Ó

come

bowl

≈ 7 / 16 ¿œ ¿ œ #¿œ ¿ ¿ ¿ pot

4‰ 4Œ

bowl

7 ¿ ¿ ≈œ #¿œ ¿ ¿ ¿ / 16 œ

I Œ gliss. nœ œ co(me)

bowl

7 ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ 16 & ¢ œ #œ œ pot

j ¿

bowl

≈ 7 & 16 ¿œ ¿ œ #¿œ ¿ ¿ ¿ pot

106 4‰ 4Œ

Œ œ œgliss.

Ӝ J

come

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¿ J

Œ

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Ӝ J

≈ ¿ ¿ ¿ 5 16 ¿ ∑

gliss.

Perc. IV

7 ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ 16 & ¢ œ #œ œ pot

Sound Design

7 ? 16 œ pot

“‘

4‰ 4Œ

bowl

œ bowl

#œ ∑

j ¿

Œ ss. œ œgli

Œ

Œ

come

4 4 Œ

gliss.

œ come

œ ∑ œ J

5 16


74

q = 112 Factory-like

107

S.

° ™ & ™

stomp

sop sings 1st time only; no stomp on repeat (all)

6w

w

™™

mf stomp whisper

molto rit. with c-alto

3

M-S.

& ™™

6 ‰ ¿ ¿ come

¿

¿

6 ‰ ¿ ¿

¿

>¿.

¿

a tempo molto rit. 3

¿

Œ ¿ Œ

molto rit. with m-s.

3

come

>¿.

a tempo

3

‰ ¿

come home come home come home

mf stomp whisper

™ C. & ™ ¢

w

¿

>¿.

¿

¿

Œ ¿ Œ

Œ ¿Œ

‰ ¿

come home come home come home

Œ Œ

™™

Œ Œ

™™

>. ‰ Œ ¿J

™™

come home

a tempo molto rit. 3

¿

Œ ¿ Œ

come home come home come home

3

‰ ¿

¿

>¿.

¿

¿

Œ ¿ Œ

‰ ¿

come home come home come home

Œ ¿Œ

come home

° Perc. I

/ ™™

6 Œ

>. ‰ ¿J

come

Perc. II

/ ™™

6 ‰ >¿. Œ J

>. ¿J

>. ‰ ‰ >. ¿J ¿J

Œ

home

come

Perc. III

>. ¿J

come

come

>. ™ ¿

>. ¿J

Œ

home

come

‰ >¿. J

home

come

/ ™™

‰ ‰ >¿. Œ J

>. ¿J

come

home

>. ™ ¿

come

‰ >¿. J

home

Œ

Œ

™™

home

™™

Ú

mf stomp/whisper Perc. IV

™ ¢& ™

6 >. ¿ ¿ .>

>¿.

>¿.

comehome

come

home

>¿.

>¿.

come home

>¿.

>¿.

come

home

>¿.

>¿.

come home

>¿.

>¿.

™™

come home (pitch shift off)

? Sound Design

™™

¿.

¿.

:“come ; home

¿.

¿.

¿.

¿.

¿.

¿.

¿.

¿.

¿.

¿.

come

home

come

home

come

home

come

home

come

home

™™


QUIXOTE Part Two 1. medical exam

75

*create low vocal cluster

use vocal fry, spoken or grunted

**on the metal screw of the fan Amy Beth Kirsten

q = 60-63 (no faster) embarrassingly indelicate

. Oœ ‰

tuning fork A

hand ° right left hand

tuning fork F#

Perc. I voice

4V 4 œV ‰ * ɑɪ

right hand left hand voice

Perc. II

tuning fork C# tuning fork D

4Œ 4 #œ

. œ OŒ

VV ™™ ¿ ¿ œ VV œ ‰ œ ‰ ‰

. œ OŒ

i

i

ʌ

i

i

VV ™™ œ ‰ œ ‰ ‰

≈ ¿™ ¿ œ Œ

VV œ œ ‰

æ Oæ VV f œ ‰ ‰

œ Œ

i

i

ʌ

i

i

VV ‰

≈ ¿ ¿

* ɑɪ right hand left hand voice

Perc. III

snare sticks low E crotale

4 4

∑ **See Note

C

Perc. IV

¢

right hand left hand voice

tuning fork C & E tuning fork D# & A

4Œ 4œ ‰

≈ O ‰ V ‰ O œ VŒ

VV œ ‰

‰ œ œ ‰

œ ‰ œ ‰

ʌ

i

≈ ‰ f

‰ V œ VŒ

* ɑɪ

i

i

i

=

° VV ≈ œ™

Perc. I

ɑɪ

. O Œ

ɑɪ

VV ™™ œf ‰ ¿ VV ™™ œ œ ‰ ≈ œ™ Œ > ɑɪ ɑɪ

Perc. II

VV œ ‰

. VV ™™ ¿ ¿ Oœ ‰ œ œ Œ

ʌ

i

1 VV ™™ ¿ ¿ œ ‰ Œ

æ Oæ Œ

f

ɑɪ

ɑɪ

VV ™™ œf ¿ ¿ VV ™™ ¿ ¿ œ ‰ œ ‰ œ œ Œ ʌ

i

æ . ¿æ œ œ VV V œ ‰ O‰ œ VÓ ¿ f

ɑɪ

i

i

æ ¿æ ¿

ɑɪ

> œ œ V ™™ f Oææ ? Vœ ‰ ‰ ? œ

ɑɪ

æ ¿æ ¿

YY Ó

ɑɪ

place near snare head

>+O. O O œ ‰

(Sit up) crotale

Ó Ó

Perc. III

f

Perc. IV

¢

‰™ ‰ V ‰™ ¿ f ≈ œ™ Œ V œ ‰ œŒ > ɑɪ ɑɪ

VV œ ‰

Œ ¿ ¿ ‰ Oææ Oææ ‰ œ ‰ œ œ Œ

ʌ

i

ɑɪ

ɑɪ

Copyright © 2016 bad wolf publishing

(Push Perc. III back down)

VV ™™ f ‰ VV œ ‰ ‰ œ i

ɑɪ

Ó Ó


76

° Perc. I

. VV œ ‰ Oœ ‰ ɑɪ

VV ‰

i

Œ VV ™™ œ ‰ #œ ‰ œ ‰ ‰

Perc. II

ɑɪ

i

. œ OŒ

VV ™™ ¿ ¿ œ VV œ ‰ œ ‰ ‰

. œ OŒ

i

ʌ

i

≈ ¿™ ¿ œ Œ

æ VV œ Oæ VV f œ ‰ œ ‰ ‰

œ Œ

i

ʌ

i

i

. O Œ

VV ŠϪ

VV ™™ ¿ ¿ f œ ‰ Œ

ɑɪ

ɑɪ

≈ ¿ ¿

i

VV ™™ œf ‰ ¿ VV ™™ œ œ ‰ ≈ œ™ Œ > ɑɪ ɑɪ

æ Oæ Œ

tap crotale on snare head; like a dead-stroke

Œ Ó ∑

∑ O

Perc. III

∑ mp

Perc. IV

¢

C Œ V œ ‰ Vœ ‰

ɑɪ

≈ O ‰ V ‰ O œ VŒ

i

‰™ ‰ V ‰™ ¿ f ≈ œ™ Œ V œ ‰ œŒ > ɑɪ ɑɪ

‰ œ œ ‰ ≈ ‰ V f œ ‰ œ ‰ ‰ œ VŒ ʌ

i

i

i

=

V. Trio

° ¢&

Ó

‰ bœj .

Œ

check

. Oœ

° VV œ

Perc. I

‰ ʌ

ʌ

¿ ‰

i

VV œ

¿ Œ

œ

ɑɪ

i

f

¿

f VV ™™ œ ¿ œ ‰ œ

Perc. II

VV ™™ œ

ɑɪ

VV ™™ œ

œ

ɑɪ

ɑɪ

. O ‰

> œ œ ¿Œ

f VV ™™ œ ‰

æ ¿æ ¿

æ ¿æ ¿

æ ¿æ ¿

ɑɪ

i

¿

œ œ V VÓ œ

æ O‰æ

Y YÓ

? ? œ ɑɪ

i

mp

Œ Ó

‰™

∑ O Perc. III

Perc. IV

¢

VV œ ʌ

Œ œ i

¿ ¿ ‰ œ œ ɑɪ

ɑɪ

æ æ ‰ Oæ Oæ Œ

f VV ™™ œ ‰ i

‰ ‰

VV œ ɑɪ

Œ Ó

æ Oæ


77

2 V. Trio

° ≈ ¢ & œ bœ

œ bœ.

œ

œ ≈ œ œ ≈ œ.

œ. ≈ œ bœ œ bœ .

eyes nose throat head quick check re flex heart - rate

. O Œ

° V Vœ

Perc. I

V V‰

ɑ

VV ™™ œ

Perc. II

œf ‰

‰ Œ

¿¿

œ ɑɪ

i

VV ™™ ¿ ¿f ‰ œ ‰

ɑ

blood count bed check

. ™ O œ VV ™ ‰ Œ

tongue skin toes joints

¿

œ ‰

¿œ

œ.

œ.

breath stool

. O ‰

V VŒ

œ

ɑɪ

ɑɪ

‰™ œf œ

VV ™™ œ Œ

ɑɪ

œ≈œ œ≈

œ

¿¿ Œ Œ

‰ ‰

? ? œ

ɑɪ

i

ɑɪ

Perc. III

Perc. IV

¢

VV ™™ œ

œ ‰

‰ Œ

œ

≈ f ææ V ‰ Oœ VŒ

ɑɪ

i

O VV ‰

ɑ

≈œ œ

‰ ‰

VV Œ

œ‰ œ

ɑɪ

ɑɪ

=

N.B.

V. Trio

° ≈ ¢& œ bœ œ bœ.

œ œ ≈ œ œ œ

sight chest gut teeth

° V VÓ

Perc. I

bed check

. O

pum-mel prick need le spin

V ™™ Vœ ɑɪ

¿¿ ™™ Ó

Perc. II

æ Oæ œ

¿¿ œ

? ?

œ œ œ

¿œ ™ f ‰ ‰ c . **see note i

nœ. #œ .

#œ œ #œ #œ. œ # œ #œ . . # œ.

nœ n œ.

bœ b œ.

stick stack

load trim check eyes

nose

throat

¿

ɑɪ

VV ™™ ™ œ ‰ .i

ÆœJ

œf

V Vœ ≈ œ Oœ ‰

¿ V ™™ Vœ ≈ œ ¿œ

ɑɪ

ɑɪ

i

f ‰ ? ÆœJ œ ? ≈ œ œ ‰ ɑɪ

i

i

æ VV ™™ Oæ ≈ œ œ œ ɑɪ

f

f œ ‰

i

Perc. III

E

≈ ‰ Perc. IV

¢

V VÓ

œ

V Vœ ɑɪ

**note: this vocalization is quite clipped

≈ œ .i

OO ‰ ‰™

. ‰ O Œ O ÆœJ œ ≈ œ œ ‰ ɑɪ

i

V Vœ ɑɪ

≈ O ‰ ≈ œ œ O ‰ i


3 78 V. Trio

° ¢&

bœ œ. ≈ œ

watch

° VV œ ‰

Perc. I

ææ . ¿ O- œœ œ VV ¿ ‰ Ó

æ ¿æ ¿

ɛ

æ VV ™™ f Oæ ? œ ‰ ‰ ? œ

YY Ó

ɛ

cut

ææ ¿ œ œ V ‰ Vœ gliss. ¿œ

ɛ

f

¿ ‰

œ gliss. œ

ɛ

ɑɪ

æ ¿æ ¿ Œ

æ ¿æ ¿

VV ™™ Œ

œf

ɛ

∑ ‰ œJ œJ ‰ Ó

Perc. III

him sew him get the

ɛ

‰ ? ≈ œ ¿œ œ ?

ɑɪ

i

the bar - ber

. VV œ ≈ œ Oœ

ɑɪ

i

Perc. II

æ ¿æ ¿

≈ œ ≈ œ bœ œ bœ bœ

œ

ɑɪ C

Perc. IV

¢

æ Oæ

Œ Ó

VV ™™ f ‰ VV œ ‰ ‰ œ

ɑɪ

i

≈ O ‰ VV O œ ≈ œ œ ‰

VV œ œ gliss. œ

ɛ

ɛ

ɛ

O Œ

VV

=

V. Trio

° ¢& œ œ nœ œ œ

bœ œ œ ≈ œ ≈ œ

leech -es save his rea - son

. O Ó

° V VŒ

Perc. I

see

#œ œ œ œ ≈ bœ ≈ bœ œ œ nœ œ œ œ œ œ

the priest

. O œ ‰

V V

wash

his feet and pray the leech -es save him bar-ber cut him

VV ™™

¿ ¿

œ V ∑V

. O

i/ɑ

‰ Œ

Perc. II

VV ™™ œf ‰ œ ‰

¿ ? ?

¿Ó

? ?

æ Oæ

œf

VV ™™

i/ɑ

Perc. III

Perc. IV

¢

Œ Ó

≈ ‰ ¿ O Œ

V V

Œ œ ‰ i/ɑ

. OO

E

≈ ‰

‰ œ

V ∑V

≈ O ‰ O

¿¿


Sop.

4 ° œ #œ &

79

œ œ

œ

priest wash his

œ #œ M-S. & C.

œ ≈

feet and

and

œ œ

œ

¢& priest wash his

feet and

and

VV

œ

and

≈ œ

œ

and

. O

° Perc. I

œ

œ ≈ œ #œ and

pray

≈ œ

œ #œ

and

VV ™™ ∑

and

2 4

4 4

2 4

4 4

2 4

4 4

pray

f

¿ ¿

≈ VV ™™

œ ¿¿ Perc. II

‰ œf ∑

O

VV ™™

œf

2 4 æO æ

4 4 place near snare head crotale

(Sit up)

O ∑ Perc. III

œ J

2 4? ?

œ

4 4

≈ ‰

‰ ∑

OO

VV

Perc. IV

2 4‰

¢

‰ œ ? ?

4 4

œ ∑

= *Note: Percussionists use vocal "scoop" one before and one after rehearsal 5.

5 V. Trio

° 4 Ó ¢& 4

Œ

j bœ.

≈ œ bœ œ bœ .

give

° scoop 4 V Perc. I 4 Vœ ù

. O ‰ ùœ ‰

ɑɪ

Perc. II

4 Œ 4 #œ ù

VV ‰

i

i

>dj 4 O ‰ 4

¿ ùœ

him soup a bath some cool - ing herbs

VV ™™ ùœ

¿ ‰

ʌ

i

VV ™™ œ ‰ ‰ ùœ ‰ ‰

ɑɪ

ùœ

. O Œ ≈ ¿™ Œ

VV ùœ

¿œ ù

œ ‰

VV ‰

i

œ ‰

ʌ

i

œ œ ≈ œ œ ≈ œ.

ùœ

chain

i

æ Oæ VV ùœ ‰ f

¿ ¿ ‰

i

ùœ

Œ

i

Œ Ó ∑

C

Perc. IV

4 Œ ¢ 4 œ ù ɑɪ

V ‰ Vœ ù i

≈ O ‰ ‰ O œ ù i

VV Œ

‰ ùœ ʌ

œ‰

œ ùœ i

his

. O Œ

f

Perc. III

œ.

‰ ‰

≈ ‰ f

‰ ùœ i

VV Œ


80 V. Trio

° ≈ ¢ & œ bœ

œ bœ.

leg cook some ram

mut -ton chick-en

. O Œ

° VV ≈ œ™

Perc. I

œ œ ≈ œ œ ≈ œ. œ. ≈ œ bœ œ bœ. VV ™™ œ

ɑɪ

‰ œf Œ

VV ™™ œ

¿

ɑɪ

¢

œ ‰

æ Oæ Œ

f

‰ Œ

‰™ œ

VV

ɑɪ

. Oœ

V Vœ

ɑɪ

¿ VV ™™ œ œ

œœ≈ œ

ɑɪ

f ¿ œ ‰ œ

¿ ‰

ɑɪ

i

ɑɪ

VV œ

Œ œ

¿ ¿ ‰ œ œ

ɑɪ

ɑɪ

i

> œœ

¿ VV ™™ œ œ

ɑɪ

f ¿ Œ

‰ i

VV ™™ œ

¿ œ ‰ Œ

œ≈œœ œ

boiled roast-ed stewed lamb thigh tur tle dove minced henpie

ɑɪ

ɑɪ

‰™ ≈ œ™

Perc. IV

¿ ¿ f ‰ Œ

ɑɪ

VV ™™ ≈ œ™

Perc. II

gib-lets

œ

¿Œ

ɑɪ

æ OŒæ

æ‰ Oæ

ɑɪ

=

Sop.

6 ° œ & some

#œ -

thing

cool

& nœ. #œ. #œ. œ.

M-S.

some-thing cool like

C.

¢& nœ. #œ. #œ. œ . some-thing cool like

° VV œ

Perc. I

‰ i

nœ -

i

like

#œ- œ ≈ nœ œ. . cool like

let-tuce

≈ # œ- # œ .

n œ- œ.

cool like

let-tuce

. O O O ‰ œ Ó

ɑɪ

∑ snare with stick; dead-stroke (use your right hand; sit up if necessary)

ɑɪ

O Ó

. VV œJ ‰ OŒ

VV ‰ œJ

ɑɪ

f ææ ? ¿ Y VV ™™ O ¿ Y œ ‰ ‰ ? œ Ó

Perc. II

∑ #œ

Œ

‰™

Perc. III

Ó Ó

. O‰

ɑɪ

i

VV ™™ œf ‰ ¿¿ VV ™™ ¿ ¿f ‰ œ ‰ œJ ‰ Œ J ɑɪ

Ó œJ ‰ Œ

ɑɪ

œ

œ i

mf ɑɪ

Perc. IV

¢

f ‰ V V ™™ Vœ ‰ ‰ Vœ i

ɑɪ

∑ YÓ

V ™™ œ ‰ O V Vœ ‰ Œ V‰ œ J J ɑɪ

ɑɪ

≈ f ææ O ‰ œ i


81

7 V. Trio

° ¢& Ó

≈ #œ. ≈ œ œ #œ tell

° Perc. I

VV ™™ ¿ ¿ œJ Œ

œ ‰

a

joke

ɑɪ

. O

VV Ó

j ¿™ ? ™ ? œJ ¿Ó

ɑɪ

œ

dis-trac-tion snap him back to joy and glad - ness

ɑɪ

≈ ¿ ≈ œ ¿Œ 'i

¿¿ œ

™ Æ VV ™ ≈ œ Œ

VV œ

ɑɪ

¿¿ Œ ™ ‰ Œ™

™ VV ™™ œf ‰ Œ œ

Perc. II

a

. O œ J

VV Ϊ

5 4

≈ #œ ≈ œ œ œ œ œ #œ #œ #œ œ œ

æ Oæ œ

? ?

ɑɪ

ɑɪ

f

5 4

œf 45

i

(Sit up)

5 4

Perc. III

E

Perc. IV

¢

≈ œ ‰ ‰ œ

VV Œ

≈ O ‰ ≈ œ Œ O

‰ VV Œ™

VV Ó

œ

VV œ

œ

œJ

ɑɪ

ɑɪ

ɑɪ

5 4

i

=

more intensely pronounced

V. Trio

° 5 ≈ #œ ¢& 4

gliss.

œ nœ

save

Perc. I

° 5 4 œ ɑɪ

Perc. II

5 4 œ

œ ≈

his

mind

with

œ >

œ

œ

œ

≈ hap

œ. py

-

stor - ies

chain

œ. #œ #œ #œ - -. -. -. his

leg

œ

œ >

ɑɪ

i

œ

Œ

ɑɪ

œ >

œ

œ

œ

Œ

2 4 œ >

ɑɪ

i

some - thing

i

∑ ≈

to

œ-.

2 4

∑ ≈

2 4

œ œ

i

place near snare head crotale

O Perc. III

>+O

5 4 œ

Œ

2 4

Ó

f (Push Terry back down) Perc. IV

5 ¢ 4 ÆœJ œ

2 4

∑ ≈ œ

œ

œ

≈ œ

‰ ɑɪ

i

ɑɪ

i

œ

Œ


82

Sop.

8 ° 2 #œ œ œ œ œ &4

œ œ œ 44 œ ≈ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ œ #œ ™ >

bar - ber cut him priest wash his feet

M-S. & C.

2 #œ œ œ œ œ ¢& 4

œ œ V Vœ

Perc. II

Perc. IV

port.

æ ¿æ ¿œ

and

and

and

and

and

and

ɛ

ɑɪ

œ

4Œ 4 #œ

port.

œ ɛ

ɑɪ

VV œ

4Œ 4œ

VV ‰

and

and

pray

pray

. O Œ

œ

i

i

VV ™™ œ

œ ‰ ‰ ‰

≈ Or ‰ 2 ¢ 4Œ O

and

and

. Oœ

4V 4 Vœ

f

¿

2 4¿ Œ

and

œ œ œ 44 œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ #œ ™ >

bar - ber cut him priest wash his feet

. ° 2 OPerc. I 4 Œ

and

≈ ¿™ Œ

¿ œ

i

i

C

gliss.

œ œ

ɛ

VV œ

ɑɪ

≈ O ‰ ‰ O œ

i

VV Œ

i

=

° Perc. I

¿ ¿ VV ™™ œ ‰ œ ʌ

V Vœ

Perc. II

Perc. IV

¢

ʌ

VV ‰

i

œ ‰

ʌ

‰ œ

œ ‰

æ Oæ œ

œ œ i

. O Œ

9 VV ŠϪ

¿ ¿ VV ™™ œ ‰ Œ

ɑɪ

i

ɑɪ

≈ f V V‰

¿ ¿ ‰

i

œ ‰

œ

. O Œ

œ

Œ

i

‰ ‰

≈ ‰ f

‰ œ i

VV Œ

V ™™ V≈ œ™ > ɑɪ ‰™ ≈ œ™ > ɑɪ

‰ œf Œ

¿

œ Oææ V ™™ Vœ ‰ Œ

f

ɑɪ

‰ Œ

VV

‰™ œ ɑɪ

¿ œ Œ

f


10 **See Note . Oœ

° VV œ

Perc. I

83

VV ™™ œ

œ

ɑɪ

ɑɪ

f

¿ ¿ Œ

spoken mf ʌ

i

VV ™™ œ

Perc. II

f ‰ œ

¿ œ

¿ ‰

VV ™™ œ

œ

ɑɪ

ɑɪ

2 4 œ¿ ¿ œ¿ œ¿ œ œ¿ œ œ œ c > lis - ten old

¿

j ¿Œ

4 4

man

2 4 œ¿ ¿ œ¿ œ¿ œ œ¿ œ œ œ spoken c >

4 4

mf ʌ

i

lis - ten old

man

as poss.

2 4O

∑ Perc. III

O

O

O

O

O

O

O

4 4

∑ mp

VV œ

Perc. IV

¢

Œ œ

ʌ

¿ œ

¿

ɑɪ

i

‰ œ

f

æ æ ‰ OŒæ Oæ

2 4 œ¿ ¿ œ¿ œ¿ œ œ¿ œ œ œ spoken c > mf

ɑɪ

lis - ten old

4 4

man

=

poco a poco cresc. Sop.

° 4 p bright, airy ≈ ≈ & 4#œ œœ œ œœ œ œ œ œ œ

≈ œ

œ œ #œ

≈ œ

≈ œ œœ œ œœ œ

≈ œ

œ œ

does he see dev - ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev - ils or dead monks does he

poco a poco cresc. p bright, airy M-S.

4 &4

≈ #œ œ œ œ œ œ œ

≈ œ

≈ œ œ œ

œ

œ œ #œ

≈ œ

≈ œ œœ œ œœ œ

≈ œ

œ œ

does he see dev - ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev - ils or dead monks does he

poco a poco cresc. p bright, airy

4 C. & 4 ¢

≈ #œ œ œ œ œ œ œ

≈ œ

≈ œ œ œ

œ

œ œ #œ

≈ œ

≈ œ œœ œ œœ œ

≈ œ

œ œ

does he see dev - ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev - ils or dead monks does he

=

mp+ Sop.

° & œ #œ

≈ ≈ ≈ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ

œ

œ œ œ

≈ ≈ œ œ œ œ œ

know what's good bad true false does he see dev-ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev

mp+ M-S.

& œ #œ

≈ ≈ ≈ nœ ≈ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ œœ

≈bœ ≈ œ

œ œ œ

œ œ nœ

œ

know what's good bad true false does he see dev-ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev

mp+ C.

¢& œ #œ

≈ ≈ ≈ ≈ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œœ

œ

œ œ œ

≈ ≈ œ œ œ œ œ

know what's good bad true false does he see dev-ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev **NOTE: top line is to-be-determined-body-percussion, anything that seems "medical", such as: snapping in front of Terry's face to get his attention, slapping to "waken" his veins; Terry could possibly also hit you, as in "keep away from me"


84 Sop.

° &

≈ œ œ #œ ils

M-S.

&

monks

œ œ œ

or dead

monks

or dead

monks

œ

false

false

≈ œ

lis - ten old

man

≈ bœ ≈ 42 œ¿ ¿ œ œ¿ œ œ¿ œ œ œ 44 ¿ œ œ œ >

does he know what's good bad true

¢& œ œ # œ ≈ œ ≈ œ œ œ ils

œ

does he know what's good bad true

≈ nœ ≈ œ œ œ œ œ #œ ils

C.

or dead

≈ œ

11 **as before ≈ ≈ 42 œ¿ ¿ œ œ¿ œ œ¿ œ œ œ 44 ¿ œ œ œ œ >

œ œ œ

does he know what's good bad true

œ

lis - ten old

man

≈ 42 œ¿ ¿ œ œ¿ œ œ¿ œ œ œ 44 ¿ >

false

lis - ten old

man

**as before

°

2 4 4 œ¿ ¿ œ¿ œ¿ œ œ¿ œ œ œ 4 >

∑ Perc. I

lis - ten old

man

2 4 4 œ¿ ¿ œ¿ œ¿ œ œ¿ œ œ œ 4 >

∑ Perc. II

lis - ten old

2 4O

∑ Perc. III

man

as poss. O O O O O O O 44

mp

f

2 4 4 œ¿ ¿ œ¿ œ¿ œ œ¿ œ œ œ 4 >

∑ Perc. IV

¢

lis - ten old

man

=

12 mf Sop.

° 4 &4

e #œ ≈ #œ ≈ e œ #œ œ œœœ œ œ œ

≈œ≈ œ

œ œ #œ

e #œ ≈ #œ ≈ e œ œ œœœ œ œ œ

does he see dev ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev ils or dead monks does he

mf M-S.

4 &4

œ #œ œ

≈ ≈ œ œ œ œ œ nœ œ œ

≈ bœ ≈ œ

œ œ #œ

œ œ nœ

œœœ œ

≈œ≈ œ œ

does he see dev ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev ils or dead monks does he

mf mp+ C.

4 #œ œ ≈œ≈ ¢& 4 # œ œ œœœ œ œ œ

≈œ≈ œ

œ œ #œ

#œ œ œ

≈œ≈ œœœ œ

œ œ

does he see dev ils or dead monks does he know what's good bad true false does he see dev ils or dead monks does he


85

Sop.

° #œ & #œ

≈œ≈ œ œ œ

e œ œ œ œ œœ œ

13 ≈ 45 #œ ≈

know what's good bad true false does he see dev-ils or dead

M-S.

≈bœ ≈ & œ #œ

œ œ œ

œ œ nœ

≈œ≈

#œ #œ

œ œ œ

œ œ

œ œœ œ

know what's good bad true false does he see dev-ils or dead

œ

œ œ œ

œ

4 4

≈œ Ó œ œ œ .

monks does he know what's good bad true false

≈ 45 œ ≈

¢&

4 4

≈nœ. Ó

monks does he know what's good bad true false

≈ 45 œ ≈ œ œ œœ œ #œ œ

know what's good bad true false does he see dev-ils or dead

C.

e #œ #œ œ

#œ #œ œ

4 4

≈ œ. Ó œ

œ œ œ

monks does he know what's good bad true false

place near (Sit up) snare head crotale Perc. III

° ¢

5 4Ó

>+ œ O O 44

Œ

f

=

14 *See Note mp Sop.

° 4 & 4 #>œ does

≈ œ #œ

œ >

he

see

de

-

œ

œ >

œ

œ vils

or

dead

monks?

mp M-S.

4 &4 Œ

œ #œ

œ

œ

does

he

see

>œ

œ

œ

œ

œ

œ

dev - ils

or

dead

monks?

does

he

œ

œ de - vils

œ œ does

he?

mp C.

4 ¢& 4 # œ does

≈ œ

œ

he

see

>œ

. O ‰

° 4 V Perc. I 4 œV ‰

Perc. II

œ V VÓ

æ ¿æ ¿

œ

œ œ

know what's good

æ ¿æ ¿

œ bad

æ ¿æ ¿

ɑɪ

i

4 V ™™ 4 Vœ

œ œ

f ‰

æ O‰æ

? ? œ

YY Ó

ɑɪ

i

mp Perc. III

4 Ó 4

Œ

‰™

Œ Ó

æ Oæ

(Push Terry back down) C

j Perc. IV

4 Œ ¢ 4 œ i

‰ ‰

VV œ ɑɪ

*NOTE: vocal accents from here thru rehearsal 17 are not hard accents, but rather used to mark the natural speech stresses

O


86 Sop.

° & #œ does

œ #œ he

& ‰

M-S.

know what's

œ

does

he

≈ C.

¢& # œ true

≈ œ

œ œ good

bad

‰ œ

œ

œ

œ monks

œ

œ

false?

does

he

see

. O Œ

>œ

œf ‰

>œ

œ

œ

>œ

œ

dev - ils

or

dead

monks?

does

he

œ

. O ‰

œ

VV ™™ ‰

¿¿

i

¿ œ

¿‰f œ

ɑɪ

VV ™™ œ

œ ‰

‰ Œ

he?

œ

VV ‰

‰ Œ

œ does

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ɑ

¢

œ

ɑɪ

VV ™™ œ

Perc. IV

false?

dead

ɑ

Perc. II

j œ

#œ œ

VV œ

≈ true

see

œ

° Perc. I

≈ œ

i

œ

ææ O œ

ɑɪ

i

≈ ‰

O VV ‰

ɑ

f

=

Sop.

° & #œ

≈ œ œ

does

he

see

de

-

vils

or

œ #œ

œ

does

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see

≈ C.

¢& œ

Perc. I

dead

monks?

œ

œ

œ

œ

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false?

does

he

see

¿œ

œ ‰

VV ™™ Œ

œf

VV Œ

>œ

œ

œ

dev - ils

or

dead

. O ‰

Perc. IV

¢

ɑɪ

**note: this vocalization is quite clipped

œ ɑɪ

‰™ œ

≈ œ

he?

>œ

¿¿ ‰

Œ Œ

‰ ‰

ɑɪ

VV Œ

does

≈ œ

¿

œ œ

≈ œ

VV ™™ Œ

œ de - vils

ɑɪ

Perc. II

‰ œ

œ œ

know what's good

°

j œ

≈ œ

& Œ

M-S.

œ

œ

? ? œ ɑɪ

œ

‰ ‰

VV Œ

œ‰ œ ɑɪ


87

15 Sop.

° & #œ

≈ œ

œ

does

he

& ‰

M-S.

¢& # œ monks

j œ

true

false?

know what's

œ

does

he

good

bad

‰ œ

œ

#œ ‰ œ

see

dead

≈ >œ

œ

does

he

œ

œ

œ

know what's good

œ

° Ó & ‹

œ does

he?

œ

œ

œ

œ

œ

œ

>œ

bad

true

false

it

could

be

de -

mp

Œ #œ it

. O

VV Ó

Perc. I

œ

œ monks

sing Perc. I, II, IV

œ

≈ C.

œ

œ

VV ™™ œ

œ

œ

>œ

could

be

de -

f

¿ ¿Œ ‰

ɑɪ

¿¿ ™™ Ó

Perc. II

æ Oæ

œ ? ?

¿¿ œ

VV ™™ Œ

≈ Œ

œf

ɑɪ

E

≈ ‰ Perc. IV

¢

VV Ó

œ

VV œ ɑɪ

‰ OO


88 mf Sop.

° &

≈ #>œ

œ #œ

œ >

it

could

be

de - mons

#>œ

œ

œ >

it

could

be

de - mons

œ

≈ >œ

œ œ

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it

could

be

de - mons

>œ

œ

œ

œ >

it

could

be

de - mons

œ

œ

œ

>œ

for

sin

œ

mf

‰ M-S.

&

œ

≈ œ

mp

≈ C.

¢& œ

œ

#>œ

œ

mons

or

God's

wrath

œ

#>œ

œ

œ mons

or

God's

wrath

>œ

œ

œ

pun - ish - ment

>œ

pun - ish - ment

mp Perc. I, II, IV

° & ‹

œ

œ

pun - ish - ment

VV ™™ ∑

O-

VV

Perc. I

≈ >œ

æ Oæ f

? ?

Perc. II

>œ

œ

pun - ish - ment

œ

>œ

for

sin

œ

f

¿ ¿

VV ™™

œf

‰ Œ Perc. IV

¢

. OO

≈ ‰ ∑ V V

OO


16 89

Sop.

° ‰ &

#>œ

œ #œ

it

could

be

#>œ

œ

it

could

be

œ

œ

>œ

œ

could

be

œ could

& ‰

M-S.

œ

œ

pun - ish - ment

¢& # œ > it

Perc. I, II, IV

° & #œ ‹ >

œ

œ

pun - ish - ment

it

>œ

œ

de - mons

or

God's

wrath

>œ

œ

>œ

œ

œ be

de - mons

or

God's

wrath

. O

VV

Perc. I

œ

could

be

pun - ish - ment

>œ

œ

œ

#œ >

it

could

be

pun - ish - ment

>œ

œ

œ

>œ

pun - ish - ment

œ

œ

œ

œ

œ

pun - ish - ment

>œ

œ

>œ

œ

pun - ish - ment

æ ¿æ ¿

œ V ∑V

œ æ ¿æ ¿

VV ™™

¿

œ

pun - ish - ment

æ ¿æ ¿

f

¿ ? ?

it

œ

‰ Perc. II

#œ >

œ

œ

œ œ

œ >

≈ C.

>œ

‰ œ >

œf

∑ C

≈ OO

VV

Perc. IV

‰ O V ∑V

¢

VV

œ

=

Sop.

> > > ° & #œ #œ ≈ #>œ œ œ œ œ œ œ œ from God

from God

C.

don't for - get the leech-es and some-thing cool

> > > & #œ #œ ≈ #>œ œ œ œ œ œ œ œ

M-S.

like

œ.

like

like

like

let

≈ œ ‰

> ≈ bœ ‰ œ #œ ‰ 44 >

≈ nœ ‰

œ œ œ ≈ œ ≈ >œ ‰ >

don't for - get the leech-es and some-thing cool like

¢& # œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ > > > > for

17 œ œ ≈ œ ≈ œ. >

cool

>. œ

like

let-tuce

> ≈ œ ≈ nœ ‰ œ #œ ‰ 44 >

let

like

œ.

≈ œ ‰

tuce

tuce

like

let-tuce

4 #œ >œ ‰ >œ #œ ‰ 4

œ œ œ >

sin don't for - get the leech-es and some-thing cool like

like

cool like

let-tuce

° ‰

O Œ ææJ

4 4

O Œ æJ

4 4

O Œ ææJ

4 4

∑ Œ

‰ ? J

Perc. I

A

∑ Œ

‰ ? J

Perc. II

∑ Œ Perc. IV

¢

‰ ? J


90

Sop.

° 4Œ &4

bœ. J

‰™

check

4 &4 Œ

M-S.

4 &4 Œ

bœ. J

check

œ ≈ . ≈ œ.

œ. check

bœ. J

check

V. Trio

check

check

C.

18 œ.

œ. ‰

check

j ‰ œ. check

4 ¢& 4

check

∑ œ.

œ.

check

check

≈ œ bœ

œ bœ.

œ

œ ≈ œ œ ≈ œ.

eyes nose throat head quick check

° 4 Perc. I 4

VV œJ

. O Œ

re - flex

VV ‰

4 4

Perc. II

VV ™™ œJ

œf ‰

‰ Œ

¿¿j

heart - rate

. O ‰

œJ

ɑ

VV ™™ ‰

ɑ

œ.

œJ

ɑɪ

i

¿ ¿‰f œJ

œJ

ɑɪ

i

C

Perc. IV

4 ¢ 4

VV ™™ œJ

œ ‰

‰ Œ

Oj

≈ f ‰ œJ

æ Oæ œJ

ɑɪ

i

VV ‰

ɑ

=

(Bass Drum enters here, and is muffled with towel) V. Trio

° ¢& ≈ œ bœ œ bœ.

œ

œ ≈ œ œ ≈ œ.

N.B. 19 œ. ≈ œ bœ œ bœ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ .

blood count bed check tongue skin toes joints breath stool

° Perc. I

VV ™™ Œ

¿ ¿œ J

œ ‰

VV Œ

. O ‰

ɑɪ

VV ™™ Œ

Perc. II

‰™ œf œJ

Perc. IV

¢

≈ œr ‰ ‰ œJ ɑɪ

**note: this vocalization is quite clipped

VV Ó

. O

ɑɪ

r ¿¿ Œ Œ

‰ ‰

ɑɪ

VV Œ

œJ

sight chest gut teeth bed check pum-mel prick need-le spin

VV ™™ œJ ɑɪ

j ¿™ ? ¿™ ? œJ Ó

æ Oæ œ ? ?

ɑɪ

¿¿ œJ

¿œ ™ f ‰ R ‰ . c **see note i ¿

ɑɪ

VV ™™ ™ œf œ ‰ .R i

E

VV Œ

œ‰ œJ ɑɪ

VV Ó

≈ r‰ œ

VV œJ ɑɪ

≈ œ .Ri

r OO ‰ ‰™


91

V. Trio

° ¢&

nœ. stick

#œ.

#œ #œ.

œ œ.

#œ # œ.

#œ # œ.

nœ n œ.

bœ b œ.

stack

load

trim

check

eyes

nose

throat

take b.d. beater

° Perc. I ÆœJ

VV œJ

OœJ

œ R

ɑɪ

VV ™™ œJ

ɑɪ

i

¿ œ R

Œ œJ

i

j f ‰ ÆœJ œ J

Perc. II

? ? ≈

ɑɪ

Perc. IV

¢

Œ ÆœJ œ J ɑɪ

‰ œ R

œJ

i

≈ œ R

ɑɪ

i

r œ

æ Oæ œJ

‰ œJ

. OOj ‰

VV œJ ɑɪ

VV ™™ œJ

œf ‰

i

≈ œ R i

≈ œJ

r OO

‰ ‰


92

Sop.

20 ° &

mf

bœ. ∑

Ó

Œ

‰ no

mf

∑ M-S.

Ó

Œ

& bœ. no

mf

∑ C.

Ó

Œ

¢&

bœ. no

° Perc. I

. œj ‰

Ó ∑

Œ œJ

ɑɪ

œJ

∑ ‰

i

∑ ‰

ɑɪ

∑ ‰

‰ œJ

œJ

ɑɪ

ɑɪ

∑ ‰ Œ

œJ

Œ

i

right hand

P ≈L O œ œ œJ

i

crotale dead stroke Perc. III

œJ

Œ

i

Perc. II

œJ

œJ

œ O œ O œ œ ® ‰

O O O O

‰ 3

F ɑɪ

f leg

∑ Perc. IV

¢ œJ ɑɪ

œJ i

∑ ‰

œJ i

Œ


93

Sop.

21 ° ≈ >œ ≈ ≈ >œ & bœ no

no

f

> ≈ bœ ≈ œ

no

no

sub. mp

nœ ≈ bœ ≈

no

no

>œ ≈ no

œ. ≈ œ ≈ œ ≈ ≈ œ 44

≈ œ ≈ œ ≈ œ ‰ > no

no

more

f

sub. mp

no

more

no

more

nœ & ≈ œ ≈ bœ ≈ œ > >

M-S.

no

no

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≈ C. & ≈ œ ≈ ¢ > bœ >œ no

≈ bœ ≈ œ >

no

no

no

≈ bœ ≈ œ >

no

≈ œ ≈

no

no

no

≈ œ ≈

no

>œ ≈

no

no

no more

f

sub. mp

≈ nœ ≈ œ ‰ >œ > no

mf

≈ œ œ ≈ ≈ œ ≈ œ ‰ >

no

no

≈ œ ‰

no

œ >œ. ≈ œ 44

œ.

no

no

more no

œ.

no

no

no

no

œ.

4 4

no

f

° œ .J

∑ œJ .

aI

no

Perc. I

œ .

œ .

no

no

‰ œ .

œ .

aI

no

œJ .no

œJ . no

4 4

∑™ ‰

œ Œ no

mf f

œ .

œ .

œ .J

∑ œJ .

no

no

aI

no

Perc. II

‰ œ .

œ .

aI

no

4 4

∑™ ‰

œ .Jno

œ Œ

œ .noJ

no

f

O œ O œ œ O O œ œ O œ œ O O O O O O O O O œ œ œ œœ œ œ‰ O œ≈ œœ œ‰ œ œ‰ œ OœJ œ 44 R . Œ .J

Perc. III

(ad lib. alternating between crotale dead stroke, right and left leg stomps/movements, and right hand table slams/leg smacks, etc) mf f

œ .J

∑ œJ .

aI

no

Perc. IV

¢

œ .

œ .

no

no

‰ œ .

œ .

aI

no

aI

œ .Jno

aI

œ .noJ

∑™ ‰

aI

4 4 œ Œ no


94

Sop.

*hold for completion of teeter totter

22 ° 4 œ. &4

no

no

f

≈ b>œ. ≈ œ

˙

4 & 4 ≈ œ #œ no

mp

3 4‰

more

≈ œ

f M-S.

a tempo

˙

no

nœ bœ ≈ bœ œ ≈ œ. sleep - less

rest - less

ramb

œ. -

4 4

ling

mp

œ >. ≈

3 4‰

more

nœ bœ ≈ bœ œ ≈ œ. sleep - less

rest - less

ramb

œ. -

4 4

ling

f C.

4 ¢& 4 ‰

≈ œ

˙

no

mp

œ ≈ >.

3 4‰

more

nœ bœ ≈ bœ œ ≈ œ. sleep - less

rest - less

ramb

œ. -

4 4

ling

teeter totter

° 4‰ Perc. I 4

Fj œ

I

F

I

˙

F œ

I >. œ ≈

. 3 O4œ J

VV ™™ œ

œ

ɑɪ

ɑɪ

4 4

¿ Œ

i

f

¿

teeter totter

Perc. II

4‰ 4

Fj œ

I

F

I

˙

F œ

I >. œ ≈

3 4 ¿œ J

¿ ‰

VV ™™ œ

œ

ɑɪ

ɑɪ

> œ œ

¿ ¿Œ

4 4

Œ

4 4

æ æ ‰ OŒæ Oæ

4 4

teeter totter i

Perc. III

4‰ 4

Fj œ

I

F

I

˙

F œ

I >. œ ≈

3 4Œ

Œ

F œ

I >. œ ≈

3Œ 4œ J

¿ ¿ œ

‰ œ

ɑɪ

ɑɪ

teeter totter

Perc. IV

4 ¢ 4‰

Fj œ

I

F ˙

I

i


95

23 ° 4≈ V. Trio & 4 œ bœ œ bœ. œ œ ≈ œ œ ≈ œ. œ. ≈ œ bœ œ bœ. œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ ¢ so far from home a - gi

° 4V Perc. I 4 Vœ J

Perc. II

VV ™™ œJ

ta - ted

. O œœ œ VV ‰ J Ó

æ ¿æ ¿

spir - it

æ ¿æ ¿

æ ¿æ ¿

you're safe right here in bed

V VÓ

æ ¿æ ¿

æ ¿æ ¿

æ ¿æ ¿

no run-ning aim-less - ly from

VV ‰

i

æ O‰æ ? ? œJ f

Œ YY Ó

f VV Ó

¿ ¿ ‰ ùœJ

ɑɪ

i

. O Œ

ùœJ

ɑɪ

i

4 4

-

Œ

i tap crotale on snare head; like a dead-stroke

4 4

Perc. III

‰™

∑ Œ

O Ó R mp

Perc. IV

4 ¢ 4

VV ™™ œJ

‰ Vj ‰ Vœ J f

æ Oæ

Œ Ó

≈ r ‰ ‰ f œ ùJ

æ Oæ

VV Ó

ɑɪ

i

VV Œ

i

=

Sop.

° & bœ bœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ

24 œ œ œ ‰ œ

help is here now no more rag - ing give him some-thing hap - py

M-S.

& bœ bœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ

lock

C.

¢ & bœ bœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ

. O Œ

V V≈ œ ™ J

Perc. I

V ™™ Vœ J

œ œ œ ‰ nœ. #œ. #œ .

ɑɪ

ɑɪ

V ™™ V≈ œ™ J

Perc. II

‰ œf Œ

¿j

ɑɪ

Perc. IV

¢

‰™ ≈ œ™ J ɑɪ

¿ ¿ Œ

V ™™ Vœ J

œ Oææ Œ

r ¿ œ Œ

ɑɪ

j f

r ‰ Œ

VV

‰™ œJ ɑɪ

œ b>œ œ

door

some-thing hap py

> œ. œ. #œ- œ- œ nœ .

œ b>œ œ

lock the door throw a-way thekey some-thing hap py

help is here now no more rag - ing give him some-thing hap - py

°

the

. œ œ œ ‰ nœ. #œ. #œ

help is here now no more rag - ing give him some-thing hap - py

n>œ

#œ #œ

œ. œ. # œ- œ-# œ n>œ .

œ b>œ œ

lock the door throw a-way thekey some-thing hap py

V œVJ ‰

. Oœ J ‰

V ™™ Vœ

¿ Œ œ Œ

ʌ

i

ɑɪ

ɑɪ

V ™™ Vœ

¿ Œ œ Œ ɑɪ

f

V ™™ œf ¿ Vœ ‰ œ J J

¿ ‰

ʌ

i

ɑɪ

VV œJ ‰

Œ œJ

¿ ¿ ‰ œ œ

ʌ

i

ɑɪ

ɑɪ

Œ Œ


96

Sop.

° bœ &

œ

let

us

give

him

œ

œ

œ

give

him

M-S.

œ

œ œ ≈

some - thing

œ

>œ

us

>œ

‰ some

>œ

make

œ.

& let

us

some - thing

hap

let

¢ & bœ let

œ us

œ

œ

give

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œ bœ some - thing

give

b>œ

≈ C.

py

n>œ

b>œ

œ.

œ bœ

thing

œ

>. œ

>œ hap

let

him

let's

=

25 Sop.

bœ.

° ‰ &

nœ. ≈

py

py

≈ ¢&

Œ

let

us

b>œ

œ.

let

us

>œ

œ.

let

us

‰ check.

<b> œ. ≈

him

C.

œ.

bœ.

. & œ

M-S.

b>œ

bœ.

>œ hap

-

py

Œ

‰ check.

Œ

check.

° Œ

Perc. I

Œ

Perc. II

<b> œ.

V VJ

VV J

VV J

¿

-O. J

Œ

¿f

Œ

/

/

f ΠPerc. IV

¢

R

O ææJ

‰ /


97 approx 20" EXTREME RIT.; stretch and distort pitch

sound design

bbœœœ

& ‰

666

check

?

j 666

666

check

check

j 666

check

‰ 666

666

check

check

666 check “‘ ppp

begin reh. 26 here

=

2. escape approx 40"

26 each individual ad lib. freely choosing from five fragments below -- whisper and/or sing, sing in different keys, begin sparsely and get more active after the bookface is finished scraping phrases p

° &

&

œ œ

œ

does he

see

œ œ dev - ils

U V. Trio

&

œ or

pause for book scraping

œ ≈ œ dead

‘ 2X

monks

≠ &

œ œ œ does he know

¢&

œ

œ œ œ ≈ œ

what's good bad true

false

bookfaces emerge, Perc IV only scrape text rhythms Perc. IV

° ¢/ does he? scrape text rhythms in the pauses, one phrase per pause

does he see?

does he see devils?"


98

27 approx 1 minute continue ad. lib without pause - one by one, set up Rocinante percussion *important, only sing when you are off-stage, when you enter with a piece of Rocinante: TACET. V. Trio

° ¢&

begin striking metals, at first sparsely then becoming more active, into a groove: a slow version of triangle rhythms

Perc. I, II, IV

° in "the giant" (i.e. without the "chokes") ¢/


3. riding Rocinante 99

28 approx 45"

approx 20"

V. Trio

° ¢&continue ad. lib without pause≠

≠ continue ad. lib without pause near the end of this 45" section, very subtley begin to incorporate sheep sounds, at any pitch level

° Perc. I, II, IV

BEGIN CALM1 order of events:

/ Perc. II and IV seemlessly switch from metals to pandeiros. Perc. I switch to mounted vibraslap, jaw harp, and conch shell

≠ 1. listen for Perc. III slapstick 2. after Perc. III hits slapstick play the metals of the pandeiros with fingertips to evoke clumsy groove; Perc. I hits vibraslap once and jaw harp once 3. with Perc. III settle into calm grove momentarily, add some Pandeiro low notes (no Perc. I) 4. with Perc. III clumsy, irregular groove with unexpected rhythmic accents, use these sounds: pandeiro low notes, pitch bends, shake/tremolo, fingertips on metal (Perc. I, hit vibraslap twice and jaw harp three times) 5. against Perc. III, fight the calm groove; play pandeiros freely (no Perc. I) 6. Rocinante is suddenly stubborn, so use a lot of awkward rests; Perc. I play vibraslap and jaw harp in the awkward rests 7. with Perc. III regular rhythm (no Perc. I) 8. with Perc. III, when Rocinante "bucks" shake the pandeiros (no Perc. I)

Perc. III walks over to Rocinante set-up, and mounts the horse

BEGIN CALM1 - *Perc. III See Notes order of events: 1. slapstick at very beginning to get Rocinante moving

Perc. III

¢/ 2. clumsy beginning, no calm groove immediately 3. settle into calm grove momentarily 4. go down steep rocky hill (clumsy, irregular groove with unexpected rhythmic accents) 5. settle back into calm groove 6. Rocinante is suddenly stubborn, doesn't want to move, use ankle to strike side cymbal, that doesn't work, try again, during this section Quixote vocalizes, use following sounds, under the breath, quiet, staccato, as if they are unconscious sounds: [aɪ], [iː], [oʊ] 7. slapstick initiates regular rhythm once again 8. something spooks Rocinante, he "bucks" his front legs, tries to throw Quixote off

*NOTES: Perc. III - follow instructions and descriptions to build a landscape of equestrian sounds and physical movement. Important: None of these moments are "acted"; these descriptions and character situtations are given so that you can use the imagery to create the sounds. Your focus should always be on the music and not on "acting."


100

29 approx 45" V. Trio

° ¢&

BEGIN WILD1 order of events:

° Perc. I, II, IV

TACET

/ 1. with Perc. III fast gallop play pandeiro freely 2. with Perc. III create sharp right turn so suddenly change rhythm (add Perc. I jaw harp) 3. with Perc. III create leap over a log: i.e. accel to jump, silence while in mid-air, accent landing (3x) (add Perc. I vibraslaps) 4. with Perc. III stop abruptly momentarily 5. with Perc. III listen for slapstick then immediately super fast play pandeiros freely 6. sharp left turn (add Perc. I jaw harp) 7. slow down briefly 8. suddenly start spinning in circles and braying (add Perc. I vibraslap) 9. against Perc. III - resist efforts to bring Rocinante back to calm (i.e. contrary rhythms / overall disonance)

BEGIN WILD1 order of events:

Perc. III

¢/ 1. fast gallop straight ahead 2. sharp right turn (i.e. suddenly change rhythm) 3. leap over a log (3x) 4. stop abruptly momentarily 5. slapstick gets Rocinante going - immediately super fast 6. sharp left turn 7. slow down briefly 8. suddenly start spinning in circles and braying 9. repeat: side cymbal with ankle, slapstick to eventually bring Rocinante back to calm


101

30 V. Trio

approx 30" continue previous ad. lib - incorporate more sheep sounds, at any pitch level

° ¢&

BEGIN CALM2 order of events:

° Perc. I, II, IV

/ 1. with Perc. III, calm slow trot - use these sounds: pandeiro fingertips on metal with occasional low notes (no Perc. I)

2. with Perc. III, stop briefly 3. resume slow trot, play pandeiro freely (no Perc. I) (Perc. I joins the vocalists to make sheep sounds during this section)

BEGIN CALM2 order of events:

Perc. III

¢/ 1. calm slow trot for a long duration 2. Rocinante abruptly stops once briefly; vocalize as before as you attempt to bring him back to a trot 3. side cymbal with ankle, and slapstick bring him back to trot


102 approx 45"

31 ° V. Trio & ¢

BEGIN WILD2 order of events:

° Perc. I, II, IV

TACET

/ 1. with Perc. III (pandeiros only) 2. Perc. I blows conch shell. Perc. II and IV with Perc. III: slow down 3. Perc. II and IV with Perc. III - slow trot 4. Perc. I blows conch shell again. Perc. II and IV with Perc. III: accel return to fast gallop (i.e. play pandeiro freely)

BEGIN WILD2 order of events:

Perc. III

¢/ 1. over the course of about 30" graudally increase speed from calm slow trot to super fast gallop 2. when you hear the clarion call of the approaching armies (i.e. the conch shell), pull back on Rocinante's "reigns" and slow down 3. Unsure of what you heard, bring Rocinante to a slow trot for a few moments as if you're waiting for another conch shell to confirm your suspicion 4. Upon hearing the 2nd conch shell, make a sharp inhale of breath, bring Rocinante back to a fast gallop with a new found determination


103 approx 2 minutes

mf

32 continue ad. lib without pause - the sheep sounds become the dominant sound and after about 1 minute, sheep sounds are all we hear V. Trio

° ¢&

mf BEGIN CALM3 order of events:

° Perc. I, II, IV

/ 1. Perc. II and IV with Perc. III reduce speed and volume (play pandeiro metals with fingertips) 2. Perc. II and IV join the chorus of sheep sounds 3. continue sheep sounds

n. BEGIN CALM3 order of events:

Perc. III

¢/ 1. You are now close to your destination; you "see" the approaching armies in the distance; so as not to attract unwanted attention, you bring Rocinante back to a slow very quiet walk (slower than the trot from before) 2. keep the quiet walk going 3. when the sheep sounds are the dominant sound in the environment, begin to silently play (i.e. you are physically moving as if actually playing, but you are making no sound)


4. friend Sancho 104

UTILITY MEASURES:

approx 4 quarter notes quarter = 50"

1 Example 1:

1

° ¢&

1 J

¿ J

¿

¿ ¿

those

are

sheep

your

-

grace

not

(%)

-

arm

-

ies

= approx 4 quarter notes quarter = 50"

Example 2:

° 1 ¢& He

1

¿ J

¿

>¿ ¿

®

¿ >¿

is

blind

in - deed

(%)

who

¿ J

¿

see

through

¿

can - not

-

-

a

sieve

*NOTES: 1) this symbol (%) represents a tongue "raspberry" 2) this symbol, ... , means play your instrument for a roughly beat or two (the music that is notated may be followed, or you may improvize something similar) 3) each phrase has a similar shape: begin on the highest pitch you can make and end on the lowest (see example 2) 4) some of the longer phrases can follow this shape but also jump around to accomodate the phrase length (see example 1) 5) listen to the sound file for more examples 6) the speed of these phrases can vary slightly, slowing down to emphasize important words, but don't let the energy slag 7) it's important that these phrases aren't "acted" - instead, focus on the sound: allow the pitches, vocal timbres, and pacing to create as much variety in each particular phrase 8) for the highest pitches, men should use falsetto, women can sometimes squeak; and for the lowest pitches a deep croak may sometimes be used men, and women can explore subtones and/or deep whispering 9) at the end of each phrase, improvise on your instrument for a few beats 10) when you're not speaking a phrase, you'll be making sounds such as yawning, teeth chattering, swallowing, etc; these sounds shouldn't be "acted" but rather just focus on the sound itself and how it fits into the texture; these are not notated musically, but rather just given as instructions above the staff 11) if you can avoid using your natural speaking voice, that would be best. Try using different colors such as: nasal, breathy, extremely dark, extremely bright, stilted, through gritted teeth, with mushy consonants, etc -- ideally we will not be able to tell who is speaking when because no one's voice will be recognizable 12) the raspberries will ideally not be uniform, but rather each one will have a different length, dynamic, "pitch", and character 13) In the first verse (i.e. reh 35-39) each consecutive entrance begins when the previous person begins playing their instrument (i.e. in reh. 35, Perc. IV begins his vocal phrase, as Sop. begins playing harmonica. In the second verse (i.e. reh 48 - 50), each consecutive entrace begins when the previous person makes their raspberry sound (in the case where there are two raspberries in one phrase, the next person's entrance falls on the first raspberry sound) 14) each phrase (i.e. each proverb) is roughly four quarter notes where 1 quarter = 50, but this duration should not be felt strictly - it is elastic; some phrases will be slightly shorter or longer


105

time TBD

33 take large harmonica continue sheep sounds as the set is changed Sop.

° &

≠ take kazoo continue sheep sounds as the set is changed

M-S.

&

≠ take small harmonica continue sheep sounds as the set is changed

C.

¢&

≠ take 30" gopichand continue sheep sounds as the set is changed

° Perc. I

/

≠ take jaw harp and broken ukelele

Perc. II

continue sheep sounds as the set is changed

/

≠ take large harmonica/kazoo continue sheep sounds as the set is changed

Perc. IV

¢/

=

approx. 12" This gesture is performed by Perc. I and two other individuals who are available as carts are being rolled on; it is performed in a manner similar to the proverbs beginning at rehearsal 35: (everyone else keep baa-ing like sheep): together together not together not together together

34 (yawn......)

°

those are

sheep,

your grace,

(%) not armies...

TBD

TBD (yawn.........................) sheep,

your grace,

(%) not armies...

voice: Perc. I

¢ (yawn)

c gopichand

those are

sheep,

your grace,

(%) not armies... Attacca next measure


q = 50 SEE NOTES on page 33 for performance instructions

35 106

He is blind indeed Sop.

(%)

who cannot

see through a sieve ...

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ? œœœ c

° ¢& harmonica (Anyone: MOUTH/CHEWING sounds)

Perc. IV

° ¢/

When the (%)

=

(Anyone: SWALLOWING sounds)

Those who seek adventures

(%)

° C. & ¢ (Anyone: SWALLOWING sounds)

broom sprouts the ass is Perc. IV

(%)

born to eat it ...

° ¢/ kazoo

˙ c æ

gliss.

=

36 do not always find happy ones ... ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ° ? H C. & ¢ c harmonica (Anyone: CLICKING TEETH sounds)

° Perc. II / ¢

When the (%)

head aches

all the

=

Let us not throw the (%) rope after the bucket ... M-S.

° ¢&

H kazoo

c

(Anyone: CHEWING sounds)

° Perc. I

He whose (%)

/ (Anyone: HICCUP)

members suffer ...

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ˙ Perc. II

¢/ jaw harp

c


Sop.

37 ° (Anyone:YAWNING sounds) ¢&

107

between

friends

?

(Anyone: YAWNING sounds)

father

is

judge

goes (%) safe

to

trial ...

° Perc. I / ¢

H gopichand

c

=

(sop. cue Perc. IV)

sharp eyes (%) Sop.

I ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ œ™

œF

°? ¢

I ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ˙™

œF

& harmonica

c (Anyone: CHEWING sounds)

(Anyone: BELCHING sounds)

(%) Love Perc. IV

° ¢/

= ° He who leans against (%) a good tree finds good shelter ... œ C. & ¢ c

3

œ œ œ

œ J

harmonica (Anyone: SNORT sounds)

It is (%)

° Perc. II

/ levels all things ...

(Anyone: COUGH) (Anyone: CHEWING sounds)

˙ ¢ / c ææ very fast in/out harmonica

Perc. IV

like laughter into the harmonica

=

38 M-S.

° ¢&

a mouth (%) without teeth is like a (%)

(Anyone: YAWNING sounds)

other people's burdens that kill the ass ...

° Perc. II / ¢

H broken ukelele

c


108

q. = 54 3

Rit... (drunkenly) Sop.

° &

? œ c harmonica

œ.

œ.

œ.

œ

œ.

2 4

[

] (Anyone:SWALLOWING sounds)

mill without stones ... M-S.

2 4

¢& c kazoo

Perc. I

° ¢/

You often find a good (%) drinker under a bad cloak ...

2 4

=

Sop.

39 rit. f ° 21 &4

q. = 50 drunk; tone deaf; each person in different "key", not together

13

3

Man - y

¿ lit

¿ -

tles

≈ ¿ (%)

6 8 h™ make

j h

4 4 gliss .

a

f M-S.

21 &4

13

3

Man - y

¿ lit

¿ -

tles

≈ ¿ (%)

6 8 h™ make

j h

4 4 gliss .

a

f C.

21 ¢& 4

13

3

Man - y

¿ lit

¿ -

tles

≈ ¿ (%)

6 8 h™ make

j h

4 4 gliss .

a

f

° 21 Perc. I / 4

1 ≈

¿

¿

≈ ¿

6 8 h™

j h

4 4 gliss .

3 3

Man - y

lit

-

tles

(%)

make

a

f Perc. II

21 /4

1 ≈

¿

¿

≈ ¿

6 8 h™

j h

4 4 gliss .

3 3

Man - y

lit

-

tles

(%)

make

a

f Perc. IV

21 4 / ¢

1 ≈

¿

¿

≈ ¿

6 8 h™

j h

3 3

Man - y

lit

-

tles

(%)

make

a

4 4 gliss .


q = 50 Inebriated hoe-down - *NOTE: instrument pitches are improvized, rhythms are given harmonica f 109

, Sop.

F I F I œ œ œ œ œF

° 4 &4 h

sim.

œ œ œ œ œ

œ œ œ œ œ

æ ¿æ

(via kazoo)

6 8

œ

mf much!

, M-S.

æ ¿ækazoogliss

4 &4 h

ææ ¿

.

gliss.

gliss.

ææ ¿

h

h h h

h h h

doot

do do doot

do do doot

6 8

mf much!

harmonica

, C.

I œ

4 ¢& 4 h

œF œI

œF œI œF œI œ

œF œI œF

œF œI œF œI œ

6 8

mf much!

gopichand

, ° 4 Perc. I / 4 h

¿

6 8

¿ ¿

¿

¿

¿ ¿

¿

¿

¿

mf much!

,

strum ukelele (mute strings with palm)

Perc. II

4 /4 h

¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

¿ ¿ ¿

¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

6 8

¿

mf much!

, harmonica Perc. IV

4 ¢ / 4 hj

≈™

>I œF œ. ™

>I œF œ. ™

>I œF œ. ™

>I œF œ. ™

>I œF œ. ™

>I œF œ.

much!

mf

= q. = 50 drunk; tone deaf; attempting to be rhythmically together (but failing)

40

Sop.

° 6 mf & 8 h™

f

gliss.

h J

the mf

M-S.

6 & 8 h™

h

h h

sauce

in

h

h

sauce

in

h

h

the

f

gliss.

h

the

j h>

h

best

mf

6 ¢& 8 h™

best

J

C.

j h>

the

f

gliss.

h J

the

j h>

h

best

sauce

in

h

h

the

mf f

° 6 Perc. I / 8 h™

gliss.

h

>j h

h

J the

best

sauce

in

h

h

the

belch Perc. II

6 / 8 h™

gliss.

h

¿

h J

the

Perc. IV

6 ¢ / 8 h™ the

gliss.

h

>j h

sauce

in

h

h

the

h

J best

sauce

in

the

6 8


41 110 click teeth Sop.

° ¿ ¿ ¿ ≈ ‰ &

h J

h h h h ‰

h

hun - ger

M-S.

& ‰

h hJ

h world

is

hon - ey is

not

hun - ger

hon - ey is

h- 87 h h h h for

h h h h hj

h

not

the

≈ h h h 68

ass - 's mouth

h- 87 h h h h J for

the

be-tween the

≈ h h h 68

ass - 's mouth

be-tween the

click teeth C.

¢& ‰

h hJ

h world

is

h h h h ¿ ¿ ¿ ¿ h- 87 h h h h -

h

hun - ger

hon - ey is

not

for

° Perc. I

/ ‰

h hJ

h world

is

h h h h ‰

h

hun - ger

hon - ey is

not

the

≈ h h h 68

ass - 's mouth

h- 87 h h h h for

the

be-tween the

≈ h h h 68

ass - 's mouth

be-tween the

click teeth Perc. II

/ ¿ ¿ ¿ ≈ ‰

h J

h h h h hj

h

hun - ger

Perc. IV

¢/ ‰

h hJ

h world

is

hon - ey is

not

h- 87 h h h h J for

the

≈ h h h 68

ass - 's mouth

click teeth h h h h ¿ ¿ ¿ ¿ h- 87 h h h h

h

hun - ger

hon - ey is

not

for

the

be-tween the

≈ h h h 68

ass - 's mouth

be-tween the

=

hiccup

Sop.

° 6 >h &8 J

6> & 8 hJ

h h

h

hand

M-S.

¿ h and

the

mouth

the

‰ h

h h

hand

and

h

h

the

mouth

the

5 8 h soup

5 8 h soup

‰ h

h

is

lost

h

h

is

lost

h

h

is

lost

h

h

is

lost

h

h

is

lost

h

h

is

lost

hiccup

6 >h C. & 8 ¢ J

° 6 >h /8J

h h

h

hand

Perc. I

¿ h and

the

mouth

the

‰ h

h h

hand

and

h

h

the

mouth

the

5 8 h soup

5 8 h soup

hiccup Perc. II

6> / 8 hJ

¿ h

h

h

h

hand

and

the

mouth

the

5 8 h soup

hiccup

Perc. IV

6 >h / ¢ 8J hand

¿ h

h

h

h and

the

mouth

the

5 8 h soup


poco rit. a tempo yawn

Sop.

° & h

42 glis 6 > s. 8 h J J

h

the

mp 111

≈ ¿™

h h

best

sauce

in

j h

h

h

h

the

world

is

is

yawn mp chewing M-S.

glis s.

h

& h

6 >h 8

¿

¿

¿

¿

≈ ¿™

the

h

best

h

j h

is

is

h

J sauce

in

h

h

the

world

yawn mp C.

glis s.

h

¢& h

J

the

6 >h 8J

≈ ¿™

h h

best

sauce

in

j h

h

h

h

the

world is mp

yawn

is

chewing

≈ ¿™

° Perc. I

glis s.

h

/ h

6 >h 8

¿

¿

¿

¿

h h

J the

sauce

in

j h

h

h

h

the

world

is

is

yawn mp Perc. II

glis s.

h

/ h

J the

6 >h 8J

≈ ¿™ h

j h

is

is

h h

best

sauce

in

h

h

the

world

yawn mp Perc. IV

glis s.

h

¢/ h

J

the

6 >h 8J

≈ ¿™ h

j h

is

is

h h

best

sauce

in

h

h

the

world

=

Sop.

° & h

h

h

hun - ger

to

h™

43 f 5 h 8

4 H 8 the

rit. chewing

h

6 h ¿ ¿ ¿ ¿ 8 h

grave with the

dead

h h h h ùh ùh and the liv - ing to

the

f M-S.

& h

h ‰

h™

4 H 8

5 h 8

h h

hun - ger

to

the

grave with

j h

6 8 h

the

dead

h h h h ùh ùh and the liv - ing to

the

f belch C. & h ¢

h ‰

h™

4Π8

¿

5 h 8

h h

hun - ger

to

grave with f

j h

6 8 h

the

dead

h h h h ùh ùh and the liv - ing to

the

° Perc. I

/ h

h ‰

h™

4 H 8

5 h 8

h h

hun - ger

to

the

grave with

j h

6 8 h

the

dead

h h h h ùh ùh and the liv - ing to

the

belch Perc. II

/ h

h

h

h™

4Π8

¿

5 h 8

h h

hun - ger

Perc. IV

¢/ h

to

h ‰

grave with f

h™

4 H 8

5 h 8

h

j h

6 8 h

the

dead

h h h h ùh ùh and the liv - ing to

the

chewing

h ¿

¿

¿

6 8 h

h h h h ùh ùh

3

hun - ger

to

the

grave with the

dead

and the liv - ing to

the


a tempo

a tempo

112 out of tune - but confident chord Sop.

° & h™ ù

≈ h

j h >

h J

bread

the

44 7 8 h

best

mp

, h

U h

is

hun - ger

h

U h

is

hun - ger

h

U h

h h

sauce

in

h

h

the

world

6 8 ,

snort

‰ M-S.

& h™ ù

≈ h

h

h >

J the

¿

7 8 h

best

h h

sauce

in

h

h

the

world

6 8

bread

, snort

‰ C.

¢& h ™ ù

≈ h

j h >

h J

bread

the

best

≈ h

>j h

¿ J

7 8 h

h h

sauce

in

h

h

the

world

is

hun - ger mp

U , 6 h 8

snort

° ‰ Perc. I

/ h™

h

/ h™

the

best

≈ h

>j h

h

in

7 8 h

h™ ‰ Perc. IV

¢/

the

best

≈ h

>j h

h

7 8 h

in

the

best

the

world

is

hun - ger

U , 6 h 8

h h

h

the

world

is

hun - ger

U , 6 h 8

h h

h

J bread

h

h

sauce

h

h

J bread

h

h

J

bread

Perc. II

h

7 8¿

sauce

in

h

h

the

world

is

hun - ger

= poco rit. a tempo

45 not together not together 5

Sop.

° 6 h &8

h

h

Πh

h h h h h

h™

since we have loaves

let

us not seek for

h™

h™ J

tarts

all

h™

h™

h J

h

sor - rows

5

M-S.

6 &8 h

h

h

Πh

h h h h h

h™

since we have loaves

let

us not seek for

J tarts

all

h™

h™

h J

h

sor - rows

5

C.

6 h ¢& 8

h

h

Πh

h h h h h

h™

since we have loaves

let

us not seek for

J tarts

all

h™

h™

h J

h

sor - rows

cough 5

° 6 h Perc. I / 8

h

¿

¿

¿

¿

h

since we have

h h h h h h let

us not seek for

J tarts

all

h™

h™

h J

h

sor - rows

5

Perc. II

6 /8 h

h

h

Πh

h h h h h

h™

since we have loaves

let

us not seek for

J tarts

all

h™

h™

h J

h

sor - rows

cough Perc. IV

6 h ¢/ 8

h

¿ h

h™

since we have loaves

¿

Ϊ

h J tarts

all

6 8

h J

h

sor - rows


approx 7"

113 yawn

Sop.

° ‰ &

j h h h h

U ‰ h ¿™

h

f

are bear - a - ble when

Ϊ

h™

h there is

46 mp 5 j ‰ 8 h

bread

it

j h Œ

6 8

is

yawn

M-S.

& ‰

j h h h h

h ‰

h

U ¿™

f

h are bear - a - ble when

mp

Ϊ

h™

there is

5 j ‰ 8 h

bread

it

j h Œ

6 8

is

yawn

C.

¢& ‰

j h h h h

h ‰

h

U ¿™

f

h are bear - a - ble when

mp

Ϊ

h™

there is

5 j ‰ 8 h

bread

it

j h Œ

6 8

is

yawn

° Perc. I

/ ‰

j h h h h

h ‰

h

U ¿™

f

h are bear - a - ble when

mp

Ϊ

h™

there is

5 j ‰ 8 h

bread

it

f

mp

j h Œ

6 8

is

yawn

Perc. II

/ ‰

j h h h h

U ‰ h ¿™

h

are bear - a - ble when

there is

¢/ ‰

j h h h h

U ‰ h ¿™

h

it mp

Ϊ

h™

h are bear - a - ble when

5 j ‰ 8 h

bread f

yawn

Perc. IV

Ϊ

h™

h

there is

6 8

is

5 j ‰ 8 h

bread

j h Œ

it

j h Œ

6 8

is

=

poco rit. a tempo, but not together

a tempo (together) poco rit.

47 hiccup mf Sop.

° 6 & 8 h™

Ϊ

the

h h h

h h h

h™

stom-ach that

car - ries the

feet

¿™

‰ ‰ h h h h h J catch trout

mf M-S.

6 & 8 h™

Ϊ

the

gulp/swallow

with dry

sigh

h h h

h h h

h™

≈ h h h

stom-ach that mf

car - ries the

feet

you can not

h

h h h

h™

≈ h h h

that

car - ries the

feet

you can not

¿™

gliss.

h h h h trout

with dry

4

C.

6 ¢& 8 h™

¿ ¿ ¿ ¿

the

‰ ‰ h h h h h J catch trout

with dry

hiccup mf

° 6 Perc. I / 8 h™

Ϊ

the

h h h

h h h

h™

¿™

stom-ach that

car - ries the

feet

h h h

h h h

h™

≈ h h h

stom-ach that

car - ries the

feet

you can not

h

h h h

h™

≈ h h h

that

car - ries the

feet

you can not

‰ ‰ h h h h h J catch trout

with dry

mf Perc. II

6 / 8 h™

Ϊ

the

‰ ‰ h h h h h J catch trout

with dry

mf

gulp/swallow

sigh

Perc. IV

6 ¢ / 8 h™

¿ ¿ ¿ ¿

¿™

gliss.

h h h h

4

the

trout

with dry


114 out of tune chord up a 1/2 step from your downbeat pitch chewing

48 f Sop.

mp

° j & h h

‰ h

breech-es

‰ h

breech-es

the

f

‰ h

breech-es

f

h

the

f

‰ h

breech-es

f

h

the

mf

sauce in

the world is

3 8

hun - ger

mf

sauce in

the world is

3 8

hun - ger

mf

6 h #h h ™ h ‰ ‰ 58 h h h 8 J h h J J best

mp

the world is

6 h ‰ ‰ 58 h h ™ h h h 8 h #hJ h J J best

mp

j / h h

sauce in

4 ¿ ¿ ¿ ¿ 83

6 h ‰ ‰ 58 h h ™ h h h 8 h #hJ h J J best

mp

j C. & h h ¢

Perc. I

f

h

mf

h ‰ ‰ 58 h h h 68 Œ ™ J h h J best

mp

j & h h

°

h

the

f M-S.

f

f

sauce in

the world is

3 8

hun - ger

mf

chomping/chewing Perc. II

/ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ h

h

6 h ‰ ‰ 58 h h ™ h h h 8 h #hJ h J J

3 8

5

the

best

mp

f

sauce in

the world is

hun - ger

mf

chomping/chewing chewing Perc. IV

¢/ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ h

h

6 Œ™ h ‰ ‰ 58 h h h 8 J h h J

5

the

best

sauce in

the world is

¿

¿

¿

3 8


115

q = 50 as before (each proverb is approx. 4 q )

49 chewing

There is a great (%) distance between what said and done... 4

Sop.

° 3 ¿ &8

M-S.

3 &8 ≈

¿

¿

chewing 4

ad lib. until next entrance

¿

∑ ≠

The devil lurks behind (%) the chewing ad lib. until next entrance 3 3 C. & 8 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ ¢

Perc. I

° 3 ¿chewing ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰ /8

ad lib. until next entrance

3

Perc. II

He

3 ¿chewing¿ /8

ad lib. until next entrance

¿

‰ ≠

3

shaker Perc. III

3 /8

∑ low end of harmonica

Perc. IV

3 ¿chewing ¿ 8 / ¢

q = 69 ¿ ¿ ¿ ¿ I œ œF I œ œF I œ œF I œ œF > >

All will (%) come out in (%) the washing...


116

50 Make a bridge of silver for a flying Sop.

° & Everyone is as God made him (%) and very often worse...

M-S.

&

C.

¢&

cross

° Perc. I

We are (%) all equals when we (%) are asleep...

/ (%) gives twice who gives quickly...

Perc. II

/

Perc. III

¢/

=

Sop.

51 enemy (%) ... ° &

12 8 All (%) is not gold that (%) glitters ...

M-S.

&

C.

¢&

12 8 Letters without virture (%) are pearls on a dung-hill ...

12 8 Truth stretches but does not break ...

° Perc. I

*See Note

12 8

/ Make yourself (%) into honey and the flies will devour you ...

Perc. II

/

12 8

Perc. III

/

≠ 12 8

Perc. IV

¢/

(%) Do not look for three feet on a cat ...

*NOTE: After improvizing on your instrument at the end of proverb, Percussion I cues downbeat of one-before rehearsal 51

12 8


117

q. = 50

52 Sop.

° 12 1 &8

1

2 2

12 1 &8

but

12 1 & ¢ 8

g -

-

my - self

can

(%)

g g g

¿™ >g

1

(%)

2

2

h

¿™

g

but

¿™

g

h -

-

my - self

can

>g

(%)

4 4

-™

know where my shoe pinch - es

1

(%)

2 2

h

¿™

g g g

h

no - one

but

-

-

my - self

can

(%)

g >

g

1

1 ‰

h

g ¿™

¿™ g™

know where my shoe pinch - es

2

° 12 1 Perc. I / 8

4 4

-™

know where my shoe pinch - es

1

no - one

C.

¿™ h

no - one

M-S.

h

g

(%)

> g g™

¿™

g -

-

4 4

4 4

-

2

no - one

Perc. II

12 1 / 8

but

can

(%)

know where my shoe pinch - es

1

2 2

h

¿™ h

no - one

Perc. III

my - self

but

g -

-

my - self

can

g g g

¿™

4 4

-™ (%)

know where my shoe pinch - es

(%)

12 / 8

≠ 44

2

Perc. IV

> g

(%)

12 1 ¢/ 8

1

no - one

1 2

h

¿™

g g

h but

-

-

my - self

can

(%)

> g

¿™ -™

know where my shoe pinch - es

(%)

4 4


Inebriated hoe-down a tempo q = 50 (except Perc. III)

118

harmonica f

, sim. Sop.

° 4¿ &4

F œ œI œF œI œF

œ œ œ œ œ

œ œ œ œ œ

æ ¿æ

(via kazoo)

6 8

œ

mf

, kazoo M-S.

4 &4 ¿

¿ ææ

ææ ¿

gliss.

gliss.

gliss.

ææ ¿

h

h h h

h h h

doot

do do doot

do do doot

6 8

mf harmonica

, C.

4 ¢& 4 ¿

œI

œF œI œF œI œF

œF œI œF œI œ

œF œI œF œI œ

6 8

mf

gopichand

, ° 4 Perc. I / 4 ¿

¿ ¿ ¿ ¿

¿

¿

6 8

¿

¿

¿

¿

mf

,

strum ukelele (mute strings with palm)

Perc. II

4 /4¿

¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

6 8

¿

mf

Perc. III

4 /4

≠ 68 , harmonica

Perc. IV

4 ¢ / 4 ¿J

≈™

>I œF œ. ™ mf

>I œF œ. ™

>I œF œ. ™

>I œF œ. ™

>I œF œ. ™

>I œF œ.

6 8


119

Sop.

53 ° 6 mf & 8 h™

click teeth f

gliss.

h J

the

gliss.

h

the

¿

h

¿

¿

h J

≈ ‰

h

j h>

sauce

in

h

h

best

mf

the

6 ¢& 8 h™

gliss.

h J

° 6 / 8 h™

hun - ger

sauce

in

h

h

h J

‰ h

h

h

the

world

is

h

h

h

the

world

is

h

h

h

the

world

is

j h>

best f gliss.

>j h

h

the

sauce

in

h

h

h J

best

sauce

in

6 / 8 h™

gliss.

h

h J

click teeth

h

¿

¿

h

¿

¿

h J

≈ ‰

h

the

gliss.

h

>j h

sauce

in

h

h

the

best

sauce

in

h

hun - ger

h J

‰ h

h

h

the

world

is

J

the

h

hun - ger

J

6 ¢ / 8 h™

h

hun - ger

belch

Perc. IV

h

hun - ger

J

Perc. II

h

f

the mf

Perc. I

h

f

6 & 8 h™

J

C.

best

mf M-S.

j h>

h

hun - ger

=

Sop.

° h &

h

hon - ey

M-S.

& h

‰ h

h

is

not

h

h

is

not

h

hon - ey

j h

54 7 8 h

-h

for

the

ass

hJ

7 8 h

-h

for

the

ass

h-

7 8 h

-h

for

the

ass

h-

7 8 h

h

the

ass

hJ

7 8 h

h

for

the

ass

h-

7 8 h

h

the

ass

h-

h

h

h h -

es

mouth

h

h h

es

6 8

be - tween the

h -

h

mouth

h

6 8

be - tween the

click teeth C.

¢& h

h

hon - ey

¿ h

h

is

not

h

h

is

not

¿

¿

¿

° Perc. I

/ h

h

hon - ey

Perc. II

/ h

h

hon - ey

h

h

is

not

for

j h

h

h

h h -

es

mouth

h

h h

es

mouth

h

h h

es

h

6 8

be - tween the

h -

6 8

be - tween the

h -

h

mouth

h

6 8

be - tween the

click teeth Perc. IV

¢/ h

h

hon - ey

¿ h

h

is

not

¿

¿

¿

for

h

h

h h -

es

mouth

h

be - tween the

6 8


120 hiccup

Sop.

° 6h &8

¿ h

h

h

h hand

M-S.

55 5 8 h

and

6 &8 h

the

mouth

h hand

and

the

the

mouth

soup

5 8 h

h

h

glis s.

h

h

h

6 8

J

h

h

‰ h

the

soup

is

lost

h

h

is

lost

h

h

the

6 8

hiccup

6h C. & 8 ¢

h h

h

hand

Perc. I

5 8 h

¿ h and

° 6h /8

the

mouth

h hand

and

the

mouth

soup

5 8 h

h

h

the

h

glis s.

6 8

glis s.

6 8

glis s.

6 8

glis s.

6 8

h J

h

h

‰ is

lost

the

h

h

h

is

lost

the

h

h

h J

the

soup

hiccup Perc. II

6 /8h

5 8 h

¿ h

h

h

h hand

and

the

mouth

h h J

the

soup

is

lost

h

h

the

hiccup

Perc. IV

6h ¢/ 8

5 8 h

¿ h

h

h

h

hand

and

the

mouth

h h J

the

soup

is

lost

the

=

yawn mp Sop.

° 6h &8 J

≈ ¿™

h h h

best

sauce

in

the

h

56 j h h

h

h

hun - ger

to

h™

4 8

h™

4 8

h world is mp

yawn

is

chewing M-S.

6 &8 h

¿

¿

¿

¿

≈ ¿™

h h h sauce

C.

6h ¢& 8 J

in

the

h

h h

best

sauce

in

the

h

‰ h

h world is mp

yawn

≈ ¿™ h

j h

h

is

j h

hun - ger

h

to

‰ h

h™

4 8

h world is mp

yawn

is

hun - ger

to

chewing Perc. I

° 6h /8

¿

¿

¿

¿

≈ ¿™

h h h sauce

Perc. II

6 / 8 hJ

in

the

h world is mp

h sauce

yawn

≈ ¿™ h

best

in

j h

h

‰ h

h™

4 8

h

h

h

h

the

world

is

is

j h is

hun - ger

h

to

h

h

hun - ger

to

h™

4 8

h™

4 8

yawn

≈ ¿™

mp Perc. IV

6 ¢ / 8 hJ best

h

j h

is

is

h h sauce

in

h

h

the

world

h

‰ h

hun - ger

to


121 chewing f Sop.

° 4 &8 H

5 h 8

¿

h

¿

¿

¿

57 6 8 h

h the

grave

with

h

the

dead

h

and

the

h

h

h ùh

h

liv - ing

to

h ù the

f M-S.

4 &8 H

5 h 8

h h

the

grave

with

j h

6 8 h

the

dead

and

the

h

h

h ùh

h

liv - ing

to

h ù the

f belch C.

4 ¢& 8 Œ

5 h 8

¿

h grave f

Perc. I

h

° 4 /8 H

with

5 h 8 grave

h with

6 8 h

the

h the

j h

dead

j h

and

the

h

h

h ùh

h

liv - ing

6 8 h

the

dead

and

the

h

h

to

h ùh

h

liv - ing

to

h ù the

h ù the

belch

4 /8Œ

Perc. II

5 h 8

¿

h h

grave

with

j h

6 8 h

the

dead

and

the

h

h

h ùh

h

liv - ing

to

h ù the

chewing f Perc. IV

4 ¢/ 8 H

5 h 8

¿

h

¿

¿

6 8 h

h

h ùh

h

h ù

3

the

grave

with

the

dead

and

the

liv - ing

to

the

=

out of tune chord Sop.

° & h™ ù

mp

≈ h

h J

bread

the

j h >

best

58 7 8 h sauce

, h

U h

is

hun - ger

h

U h

is

hun - ger

h

U h

is

hun - ger

h h in

h

h

the

world

6 8 ,

snort

‰ M-S.

& h™ ù

≈ h

h J

bread

the

h >

¿

best

7 8 h sauce

h h in

h

h

the

world

6 8 ,

snort

‰ C.

¢& h ™ ù

≈ h

h J

bread

j h >

the

best

≈ h

>j h

¿ J

7 8 h sauce

h h in

h

h

the

world

6 8

mp snort

° ‰ Perc. I

/ h™

/ h™

h

the

best

≈ h

>j h

h

in

7 8 h

h™ ‰ Perc. IV

¢/

the

best

≈ h

>j h

h

sauce

7 8 h

the

best

sauce

h

the

world

is

h

in

h

h

the

world

is

in

h

h

the

world

is

U , 6 h 8

hun - ger

h h

h

U , 6 h 8

hun - ger

h

J bread

h

h

J bread

h

h

J

bread

Perc. II

h

7 8¿

U , 6 h 8

hun - ger


not together together

59 Œ

122 Sop.

° 6 h &8

h

h

5

h™

h

h

h

h™

h™

not

seek

for

tarts

all

h

h

h

h™

h™

not

seek

for

tarts

all

h

h

h

h™

h™

not

seek

for

tarts

all

h

h

h

h™

h™

not

seek

for

tarts

all

h

h

h

h™

h™

not

seek

for

tarts

all

h™

h™

tarts

all

h h

since

we

have loaves

let

us

5

M-S.

6 &8 h

Œ

h

h

h™

h h

since

we

have loaves

let

us

5

C.

6 h ¢& 8 since

Œ

h

h

h™

h h

we

have loaves

let

us

cough 5

° 6 h Perc. I / 8

h

¿

¿

¿

¿

h

h h

since

we

have

let

us

5

6 /8 h

Perc. II

Œ

h

h

h™

h h

since

we

have loaves

let

us

cough Perc. IV

6 h ¢/ 8 since

¿

h we

h

¿

Ϊ

h™

have loaves

=

yawn together Sop.

not together gliss .

° h &

>h J

J

h

60 ‰

j h

h h h

h

h

‰ ¿™

h

sor - rows

are

bear - a - ble

j h

h h h

when

there

4 4

is

yawn M-S.

gliss .

& h J

>h J

h

h

h

‰ ¿™

h

sor - rows

are

bear - a - ble

j h

h h h

when

there

4 4

is

yawn

h C. & ¢

gliss .

J

>h J

h

h

h

‰ ¿™

h

sor - rows

are

bear - a - ble

j h

h h h

when

there

4 4

is

yawn

° Perc. I

gliss .

/ h J

>h J

h

h

h

‰ ¿™

h

sor - rows

are

bear - a - ble

j h

h h h

when

there

4 4

is

yawn Perc. II

gliss .

/ h J

>h J

h

h

h

¿™

h

sor - rows

are

bear - a - ble

when

there

4 4

is

to triangle

∑ Perc. III

4 4

/ yawn

Perc. IV

h ¢/

gliss .

J

h J

h

sor - rows

j h

h h h

h

h h

are

bear - a - ble

when

there

is

¿™

4 4


5. the giant 123

61 q = 138 (yawning continued) fade yawning as sound design takes over Sop.

° 4 &4 Y

(yawning continued) fade yawning as sound design takes over M-S.

4 &4 Y

(yawning continued) fade yawning as sound design takes over C.

4 ¢& 4 Y

(yawning continued)

° 4 Perc. I / 4 Y

fade yawning as sound design takes over

(yawning continued) fade yawning as sound design takes over Perc. II

4 /4Y

triangle Perc. III

4 /4

+ œ œ œ œ œ œ œ œ

œ œ œ œ œ œ œ œ

œ œ œ ‰ Ó J

mf

(yawning continued) fade yawning as sound design takes over Perc. IV

4 ¢/ 4 Y

fade in layered yawning Giant's footsteps begin - sparse sound design

? 4 Ó ‹ 4

≠ ))))))


124 *NOTE: ǂ is a dental click, see video instruction in google drive; the same phoneme is repeated until the next one is given

62 Sop.

° &

inhale/exhale p

∑ M-S.

Ó

‰ ¿ ¿ ‰ J J

&

*See Note ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿.

ǂ

[◊] [x]

C.

¢&

° Perc. I

/

exhale

∑ Perc. II

Ó

¿ ‰ Œ J

/

[x]

exhale/inhale

∑ Perc. III

Œ

¿ ¿ Ó

¿ ¿ Œ

Ó

/ [x] [◊]

∑ Perc. IV

¢/

sound design

? ‹

[x] [◊]

(yawning continues to rehearsal 63)

∑ ))))))


*NOTE: ǂ is a dental click, see video instruction in google drive; the same phoneme is repeated until the next one is given 125

64 *See Note p .¿ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿.

63 Sop.

° &

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿.

ǂ

M-S.

. . . . . . . . & ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

∑ C.

¢&

° ∑ Perc. I

Œ

¿

Ó

/ [x]

∑ Perc. II

Œ

¿

Œ

¿ ¿

/ [x]

[x] [◊]

+ œ œ œ œ œ œ œ œ

triangle

∑ Perc. III

¿ ¿ Œ

Œ

¿ ¿

/ [x] [◊]

[x] [◊]

exhale/inhale

∑ Perc. IV

¿ ¿ Œ

Ó

¢/ [x] [◊]

begin fading the yawns sound design

yawns end

Ó

Ó ))))))

))))))


126

65 Sop.

° ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ‰ Œ & J

Ó

¿. ¿. ¿. ¿.

Ó

ǂ

mp air

p M-S.

p

mp

p

& bœ œ œ œ œ œ œ œ bœ œ ¿ ¿ ¿ ¿ . . . . . . . . . . > . . . b œ. œ. b œ. œ. bœ. œ. œ. œ. œ. œ. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. b œ. œ. [dt]

[mə]

∑ C.

‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J

¢&

° ∑ Perc. I

Œ

/

[◊] [x]

∑ Perc. II

Œ

¿

Œ

[x]

Perc. III

[x] [◊]

/ œ œ œ œ œ œ œ œ œ¿ œ¿ œŒ œ œŒ œ œ¿ œ¿ [x] [◊]

Perc. IV

sound design

¿ ¿

/

[x] [◊]

¢/


127

Sop.

° ¿ ¿ . . . . & . . bœ œ ¿ ¿ ¿ ¿ man

M-S.

&

66 Œ

ǂ

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. bœ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ǂ

man

ǂ

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ b œ. œ. œ. œ. œ. œ. . . . . . . . . [t] ǂ p

C. & Ó ¢

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Y

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. j ‰ ‰ ¿J. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿J. ¿ ™ œ œ

ǂ

ǂ

[x]

man

ǂ

[x]

° ∑ Perc. I

Œ

/

‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J [◊] [x]

∑ Perc. II

Œ

¿

Œ

¿ ¿ Œ

Ó

[x] [◊]

¿ ¿ ¿ ¿ Œ

Œ

¿ ¿

+ œ œ œ œ œ œ œ œ

/

sound design

[x] [◊] [x] [◊]

[x] [◊]

Perc. IV

Ó

/ [x]

Perc. III

¿ ¿ Œ

[x] [◊]

¢/

Ó

Π666666

))))))


128

Sop.

° . . . & bœ œ ¿. ¿. ¿ ¿ ¿J ‰

67 bœ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Œ

run-ning ǂ

M-S.

man

. . & ¿ ¿ Œ

Ó

Œ

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ bœ œ œ œ œ œ œ œ . . . . . . . . . . . . . . ǂ

C.

. ¢& ¿ ¿. ¿. ¿. ¿ ¿ ¿J ‰ Œ ǂ

ǂ

[dt]

‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J

[◊] [x]

[◊] [x]

Œ

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Y

¿. ¿. ¿. ¿.

ǂ

ǂ

[x]

° Perc. I

/ Ó

¿

Œ

Œ

[x]

Perc. II

/ Ó

¿

Œ

Œ

¢/ Ó

[x] [◊]

‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J

¿ ¿

Ó

Œ

[x] [◊]

/ œŒ œ œ¿ œ¿ œŒ œ œŒ œ œ¿ œ¿ œŒ œ ÓŒ

[◊] [x]

sound design

¿ ¿ Œ [x] [◊]

[x] [◊]

Perc. IV

Ó

[x]

[x]

Perc. III

¿

[x] [◊]

Ó

Œ

¿ ¿

¿ ¿ [x] [◊]

‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J

[x] [◊]

[◊] [x]

¿ ¿


Sop.

68 bœ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. bœ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Œ

° Ó &

run-ning ǂ

M-S.

man

129

Ó

bœ œ ¿. ¿.

ǂ

run-ning ǂ

& b œ. œ. œ. œ. bœ. œ. œ. œ. bœ. œ. b œ. œ. œ. œ. œ. œ. b œ. œ. œ. œ. œ. bœ. œ. œ. bœ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. [mə]

C.

[dt]

[mə]

[dt]

. . . . . . ¢& ¿. œ œj ‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿ ¿ ¿J Y ǂ

man

[mə]

¿. J

¿. ¿. ¿. ¿.

Œ

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿

œ ǂ

[x]

[dt]

man

ǂ

Ó

[x]

° Perc. I

/ Ó

¿ ¿ Œ

¿ ¿ Œ

[x] [◊]

Perc. II

/ ¿

Œ

[x] [◊]

Ó

Ó

Œ

[x]

Perc. III

/ ¿

Œ

Ó

[x] [◊]

+ œ œ œ œ œÓ œ œ œ œŒ œ œ¿ œ¿ œ¿ œ œŒ œ œÓ œ œ œ

Ó

[x] [◊] [x]

¢ / ‰ ¿J ¿J ‰ Ó

[◊] [x]

sound design

¿ ¿ Œ

[x] [◊]

[x]

Perc. IV

¿ ¿ Ó

‰ ¿ ¿ ‰ Ó J J [◊] [x]

∑ ))))))


130

69 Sop.

° ¿. ¿. ¿. ¿. bœ œ ¿. ¿. ¿. bœ œ ¿. œ œ ¿. ¿. ¿. ¿. bœ œ ¿ œ œ ¿ bœ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿J. ‰ & man

M-S.

ǂ

run-ning ǂ

man

ǂ

man [◊] run-ning [◊]

. . . . . . . . . . . . & bœ œ œ œ œ œ œ œ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ Ó . . . . . . . .

man

ǂ

Ó

Œ

ǂ

C.

¢& ¿

ǂ

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. jŒ œ œ

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Y J J

¿. ¿. ¿. ¿. ¿.

ǂ

ǂ

ǂ

man

¿. ¿.

Œ

¿. ¿.

œ

[x]

ǂ

man

° ∑ Perc. I

Ó

Œ

/

¿ ¿ ¿ ‰ Œ J [x] [◊] [x]

∑ Perc. II

Ó

¿ ¿ Œ

Œ

/

+ œ¿ œ¿ œŒ œ œŒ œ œ¿ œ¿ œÓ œ œ œ

Ó Ó

Ó

Œ

¢/

[x] [◊]

¿ ¿ ¿ ‰ Œ J [x] [◊] [x]

sound design

¿ ¿ Ó [x] [◊]

[x] [◊]

Perc. IV

[x] [◊]

/ [x] [◊]

Perc. III

¿ ¿ Œ

Œ

¿ ¿ Œ [x] [◊]

∑ )))))) ™™™ ™


131

70 Sop.

° Œ &

Ó bœ œ man

M-S.

. . . . . . . . & ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

¿ bœ œ ¿ œ œ ¿ œ [◊] run - ning [◊]

man

j œ ¿ bœ œ ¿ œ œ ‰

[◊] run - ning [◊]

¿. ¿. ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ . . . . . .

man

[◊] run - ning

¿. ¿. ¿. ¿. bœ. œ. œ. œ.

[dt]

C.

. ¿. ¿. ¿. Y ¿ & ¢

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. J œ ǂ

[x]

man

‰ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿ J ǂ

[x]

° Perc. I

/ Œ

‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J

[◊] [x]

Perc. II

/ Œ

¿

Œ

Œ

/ œ¿ œ¿ œŒ œ ÓŒ

Œ

[x]

Perc. III

[x] [◊]

Perc. IV

¢/ Œ

¿ ¿ Ó [x] [◊]

sound design


132

Sop.

° ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Ó &

71 bœ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿.

Œ

ǂ

M-S.

C.

man

ǂ

& bœ œ œ œ œ œ œ œ bœ œ œ œ œ œ œ œ bœ œ œ œ œ œ œ œ bœ œ œ œ œ œ œ œ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ™ ¢& ¿

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. J œ ǂ

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. Y

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. J œ

man

ǂ

ǂ

Œ

‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J

Œ

[x]

¿. J

Œ

ǂ

man

° ∑ Perc. I

/

Œ

‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J

[◊] [x]

∑ Perc. II

Œ

¿

[◊] [x]

Ó

Œ

¿

[x]

Perc. III

¿ ¿

[x]

+ Œ ∑œ œ œ œ œ¿ œ¿ œŒ œ œÓ œ œ œ œ œ

/ Ó

Ó ∑

¿ ¿ Œ

[x] [◊]

∑ Perc. IV

Œ

/

Œ

Œ

¿ ¿

[x] [◊]

‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J

[◊] [x]

sound design

Œ

[x] [◊]

‰ ¿ ¿ ‰ Œ J J

¢/

[x] [◊]

[◊] [x]

Ó™

666666

))))))

= Sop.

° . . . . & bœ œ ¿. ¿. ¿ ¿ ¿ ¿

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. b œ bœ œ œ

man ǂ

man run-ning ǂ

œ

t'ward die

¿. ¿. ¿. ¿. b œ œ œ the grave

ǂ

*see note

∑ M-S.

Ó

¿ ¿ Œ

& [x] [s↑]

C.

. . . . . ™ ¢& ¿ ¿ ¿ ¿ ¿J ¿

man run-ning ǂ

° ¢/

Œ

+ œœœœœœ

[x]

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. b œ bœ œ œ

[x]

Perc. III

‰ ¿ ¿ ‰ Ó J J

œ

t'ward die

¿. ¿. ¿. ¿. b œ œ œ the grave

ǂ

big moment for giant footsteps (continue giant's footsteps) sound design

*Note: inhale through an 's'

(continue giant's footsteps)

≠ 66 6666

≠ 666666

666666

666666


133

72 Sop.

° ¿. ¿. ¿. ¿. œ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. & bœ œ ǂ

M-S.

ǂ

noth-ing he - ro

& Ó

¿ ¿ Œ

is fur-ther die than the day gone by

‰ ¿ ¿ ‰ Ó J J

[x] [s↑]

C.

œ ¿. bœ œ bœ œ œ bœ œ œ ∑

[x] [s↑]

œ ¿. bœ œ bœ œ œ bœ œ œ

ǂ

noth-ing he - ro

ǂ

¿ ¿ Œ

[x]

. ¿. ¿. ¿. œ œ ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿ & ¢ bœ œ ǂ

Ó

¿. ¿.

is fur-ther die than the day gone by

¿. ¿. ǂ

(continue giant's footsteps) sound design

=

Sop.

° ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. &

¿. ¿.

ǂ

M-S.

73 ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. b œ bœ œ œ man run-ning ǂ

& ‰ ¿J ¿J ‰ Ó

t'ward

Ó

¿ ¿ Œ

[x]

C.

œ j œ bœ ™ bœ œ die

‰ ¿ ¿ ‰ Ó J J

[x] [s↑]

. . . . . . . . ¢& ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

¿. ¿.

ǂ

¿ ¿ œ bœ bœ . .

the grave noth-ing

[x]

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿.

œ j œ bœ ™ bœ œ

œ

man run-ning ǂ

t'ward

die

the grave noth-ing

(continue giant's footsteps) sound design

=

74 Sop.

° ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. &

j ¿. bœ œ bœ œ. œ. œ. œ. bœ. œ. œ. œ. œ bœ œ bœ œ™

ǂ

is near-er [nʌ]

∑ M-S.

Ó

¿ ¿ Œ

& [x] [s↑]

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. C.

¢& ǂ

than the day

‰ ¿ ¿ ‰ Ó J J

to come

ǂ

Ó

¿. ¿. ¿. ¿. 45 ǂ

[x]

j ¿. œ bœ bœ œ. œ. œ. œ. bœ. œ. œ. œ. œ bœ œ bœ œ™ is near-er [nʌ]

¿. ¿. ¿. ¿. 45

than the day

to come

¿. ¿. ¿. ¿. 45 ǂ

(continue giant's footsteps) sound design

5 4 ≠


75

∞ 134

Sop.

° 5 ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. œ. œ. œ &4 [dt]

M-S.

die

5 . . . . . . . . &4 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ œ œ œ [dt]

C.

die

5 . . . . . . œ. œ. œ ¢& 4 ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ [dt]

die

*NOTE: when this symbol appears in the score insert these four measures at this tempo

œ œ **¿ œ œ

œ œ œ. œ. œ

œ œ ¿ œ œ

œ œ œ. œ. œ

he - ro [s↑] die

he - ro [dt]

he - ro [s↑] die

he - ro [dt]

œ œ **¿ œ œ

œ œ œ. œ. œ

œ œ ¿ œ œ

œ œ œ. œ. œ

he - ro [s↑] die

he - ro [dt]

he - ro [s↑] die

he - ro [dt]

œ œ **¿ œ œ

œ œ œ. œ. œ

œ œ ¿ œ œ

œ œ œ. œ. œ

he - ro [s↑] die

he - ro [dt]

he - ro [s↑] die

he - ro [dt]

die

die

die

die

die

die

(continue giant's footsteps) sound design

5 4 ≠

=

Sop.

° & œ

œ run - ning

he - ro

& œ man

4 4

œ

die

he - ro

œ

4 4

die

he - ro

3 4 bœ

œ

grave

œ bœ

œ run - ning

the

t'ward

die

the

œ

3 4 bœ

¿ œ he - ro

œ

œ

[s↑]

is

¿ œ œ

noth - ing

œ

œ

œ

noth - ing

œ

bœ bœ

man

grave

œ bœ

t'ward

œ

the

œ

œ œ

run - ning

¢& œ

œ bœ

t'ward

bœ bœ

76 3 4 bœ

œ œ

œ

C.

œ

bœ bœ

man

M-S.

4 4

he - ro

œ

[s↑]

is

œ ¿

œ œ

grave

noth - ing

he - ro

[s↑]

is

(continue giant's footsteps)

≠ 44

sound design

3 ≠ 4

=

Sop.

° & bœ

œ

œ

die

œ bœ

œ

œ

than the

day

gone

by

œ & bœ

he - ro

œ

die

œ bœ

bœ œ

œ

than the

day

gone

by

œ bœ

œ

œ

than the

day

gone

by

œ ¢ & bœ

œ

[s↑]

die

¿

œ

[s↑]

die

¿

œ

[s↑]

die

œ

œ

œ.

œ.

œ

œ

he - ro

œ

œ

œ

[dt]

œ.

die

œ.

œ

œ

fur - ther

C.

¿

œ

fur - ther

M-S.

œ

77 œ

he - ro

œ

œ

he - ro

œ

œ

œ

[dt]

œ.

die

œ.

œ

œ

fur - ther

die

he - ro

he - ro

[dt]

die

(continue giant's footsteps) sound design

**NOTE: This symbol, [s↑], means inhale with your tongue in the 'S' position - it's like making an inhaled "S" sound; the idea is that 1) the sound of the inhale will be louder and 2) it will be easier on the voice


135

78 Sop.

° œ œ ¿ œ œ &

œ œ œ. œ. œ

œ œ 44 œ

he - ro [s↑]

M-S.

die

he - ro

[dt]

die

j œ bœ ™

œ

man

œ œ œ. œ. œ

& œ œ ¿ œ œ die

he - ro

œ œ 44

die

man

die

he - ro

[dt]

die

man

die

the

3 4

grave

3 4

œ j œ bœ ™

œ

run - ning he - ro

grave

j œ bœ ™

t'ward

bœ bœ

œ he - ro [s↑]

the

œ

œ œ 44

¢&

die

œ

run - ning he - ro

œ œ œ. œ. œ

œ œ ¿ œ œ C.

[dt]

t'ward

bœ bœ

œ he - ro [s↑]

run - ning he - ro

3 4

œ

bœ bœ

t'ward

die

the

grave

(continue giant's footsteps)

4 ≠ 4

sound design

3 ≠ 4

=

Sop.

° 3 & 4 bœ

œ

œ

79 bœ

¿

4 4 bœ

œ œ

œ

œ bœ

œ

œ

œ œ

œ

bœ noth - ing

M-S.

3 & 4 bœ

he - ro

œ

[s↑]

is

near - er

œ

die

than

the

day

4 4 bœ

œ ¿ bœ œ œ bœ

œ œ

he - ro

œ

to

come

œ œ

œ

bœ noth - ing

C.

3 ¢ & 4 bœ

he - ro

œ

œ

[s↑]

is

near - er

die

than

the

day

bœ œ

sound design

come

œ b˙ noth - ing

to

4 4

¿ œ

he - ro

he - ro

[s↑]

is

near - er

w

die

3(continue giant's footsteps) 4

4 ≠ 4

=

Sop.

° & w

bœ w man

¿ œ [s↑]

œ

¿ œ

run - ning

[s↑]

œ man

¿. M-S.

& w

w

œ

¿.

˙™ ǂ

C.

¢& <b> w

w

w

(continue giant's footsteps) sound design


q = 138

80 singers maintain tempo 136 ppp

Sop.

M-S.

° ¿ bœ œ ¿ œ œ ¿ &

œ

[s↑] run-ning [s↑] man

[s↑]

run

¿.

¿.

. . . . & ¿ ¿ ¿ ¿ œ man ppp

j . . . . . œ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ -

ǂ

Ó C.

¿.

ppp ¿. ¿. ¿. ¿ ¿. ¿. ¿. ‰ J

ning

ǂ

[s↑]

¢& <b> ˙ q = 76

percussion mute with full palm each time

¯ + ¯ + ¯ + + ++ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ

° Perc. I

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ

/ pp poco a poco cresc.

mute with full palm each time

¯ + ¯ + ¯ + + ++ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ Perc. II

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ

/ pp poco a poco cresc. mute with full palm each time

¯ + ¯ + ¯ + + ++ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ Perc. III

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ

/ pp poco a poco cresc.

mute with full palm each time

¯ + ¯ + ¯ + + ++ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ Perc. IV

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ

¢/ pp poco a poco cresc.

(continue giant's footsteps) sound design

=

81 + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ° ¯ + ¯ + ¯ + Perc. I / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ p

Perc. II

p

Perc. III

poco a poco cresc.

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ / p

Perc. IV

poco a poco cresc.

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ /

poco a poco cresc.

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ ¢/ p

poco a poco cresc.

(continue giant's footsteps) sound design


137

° Perc. I

82 ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ / mp poco a poco cresc.

Perc. II

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ / mp poco a poco cresc.

Perc. III

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ mp poco a poco cresc.

Perc. IV

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ / ¢ mp poco a poco cresc.

(continue giant's footsteps) sound design

=

83 + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ° ¯ + ¯ + ¯ + Perc. I / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ mf poco a poco cresc.

Perc. II

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ mf poco a poco cresc.

Perc. III

f

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ mf poco a poco cresc.

Perc. IV

f

f

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ / ¢ mf poco a poco cresc.

f

(continue giant's footsteps) sound design


138 *NOTE: when this symbol appears in the score play these two measures at this tempo

∆ ¯ +

*

° Perc. I

¯ + ¯ œ œ œ œ œ / p sub.

Perc. II

Perc. III

+ + + ≈œœœ

+ œ

+ + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ ≈œœœ œ œ œ œ œ œ ≈œœœ œ œ œ œ œ

+ œ

+ + + ≈œœœ

poco a poco cresc.

¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ / œ œ œ œ ≈œœœœœœœ œ œ œ œ œ œ ≈œœœ œ œ œ œ ≈œœœœœœœ p sub.

Perc. IV

+ œ

poco a poco cresc.

¯ + ¯ + ¯ œ œ œ œ œ / p sub.

+ œ

84 + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ ≈œœœ œ œ œ œ œ œ ≈œœœ œ œ œ œ œ

poco a poco cresc.

¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œœœœœœ / ¢ p sub.

poco a poco cresc.

(continue giant's footsteps) sound design

=

85 + + + ¯ + ¯ + ¯ ° ¯ + ¯ + ¯ + Perc. I / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ

+ œ

+ + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ

+ œ

+ + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ

mp poco a poco cresc.

Perc. II

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ mp poco a poco cresc.

Perc. III

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ ¯ + ¯ + ¯ + + + + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ mp poco a poco cresc.

Perc. IV

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ / ¢ mp poco a poco cresc.

(continue giant's footsteps) sound design


139

° Perc. I

¯ + ¯ + ¯ œ œ œ œ œ /

+ œ

86 + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ ≈œœœ œ œ œ œ œ œ ≈œœœ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈œœœ

+ œ

+ + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ ≈œœœ œ œ œ œ œ œ ≈œœœ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈œœœ

mf poco a poco cresc.

Perc. II

¯ + ¯ + ¯ / œ œ œ œ œ mf poco a poco cresc.

Perc. III

¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ ¯ + ¯ + ¯ + + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ ≈ œ œœœœœœœœœœœœœœ / mf poco a poco cresc.

Perc. IV

¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ ¯ + ¯ + ¯ + + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ ≈ œ œœœœœœœœœœœœœœ ¢/ mf poco a poco cresc.

(continue giant's footsteps) sound design

=

87 ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ° œ œ œ œ œ ≈œœœ œ œ œ œ œ œ ≈œœœ Perc. I / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ f

Perc. II

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œœ / f

Perc. III

¯ + ¯ + ¯ + + + + + ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ + + + ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ + + / œ œ œ œ œ œ ≈œœœ ≈œœœœœœœœœœœœœœœ ≈œœœœœœœœœœœœœœœ f

Perc. IV

¯ + ¯ + ¯ + + + + + ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ + + + ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ ¯+ + + œ œ œ œ œ œ ≈œœœ ≈œœœœœœœœœœœœœœœ ≈œœœœœœœœœœœœœœœ / ¢ f (continue giant's footsteps)

sound design


NOTE: Vocal trio at its own tempo (q = 138)

88 140 pp V. Trio

° ¢&

3 4

∞ ° Perc. I

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ / p

3 4

poco a poco dim. ppp

Perc. II

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ / p

3 4

poco a poco dim. ppp

Perc. III

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ p

3 4

poco a poco dim. ppp

Perc. IV

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ ¢/ p

3 4

poco a poco dim. ppp

(continue giant's footsteps)

3 ≠ 4

sound design

=

Sop.

89 ° 3œ &4

œ

he - ro

M-S.

3 &4 œ

œ

he - ro

C.

3 ¢& 4 Œ

œ ¿ [s↑]

die

œ ¿ [s↑]

die

œ

œ

œ

he - ro

œ

œ

œ

he - ro

œ. [dt]

œ.

œ ning

œ >

œ bœ

run

-

ning

œ.

[dt]

‰ b œ bœ >run -

œ.

¿ J [s↑]

œ

œ

œ

die

he - ro

œ

œ

die

he - ro

œ

œ ¿ [s↑]

die

œ ¿ [s↑]

die

œ

œ

¿ bœ bœ > man

[s↑]

b œ bœ >run -

œ ning

œ > run

œ -

(continue giant's footsteps) sound design

3 4


141 *NOTE: keep inhaling through an 's' throughout Sop.

° œ &

œ.

œ

œ.

90

œ

œ

4 4

œ

3 4

œ

bœ bœ œ he - ro

M-S.

& œ

[dt]

œ.

œ

he - ro

C.

die

œ.

¢& b œj ‰

die

[◊]

run - ning

œ

bœ bœ

man

run - ning

he - ro

œ

¿ bœ bœ >

ning

œ

man

œ

[dt]

t'ward

[◊]

œ ning

the

t'ward

œ >

œ

œ

run

-

ning

grave

3 4 œ bœ

œ he - ro

œ

œ

4‰ 4 b œ bœ >run -

die

4 4

œ

¿

man

œ bœ

die

the

¿ bœ J bœ >

¿

[◊]

man

œ

grave

3 4 œ

œ

-

ning

œ > [◊]

run

(continue giant's footsteps)

4 ≠ 4

sound design

3 ≠ 4

=

Sop.

° 3 & 4 bœ

œ

œ ¿

œ œ

œ

noth - ing

M-S.

91 bœ

3 & 4 bœ

œ bœ

œ he - ro

œ

[◊]

is

fur - ther

œ

die

than

œ

œ

day

gone

by

œ ¿ bœ œ œ bœ

œ œ

noth - ing

C.

the

3 ¢& 4 b>œ

he - ro

œ bœj

run

-

ning

[◊]

is

fur - ther

œ >

¿ [◊]

die

than

the

bœ day

¿ man

[◊]

œ

œ

gone

by

‰ œ bœ >run -

œ b>œ ning

run

œ bœ -

ning

¿ J [◊]

œ bœ > man

(continue giant's footsteps) sound design

3 4

=

Sop.

° œ &

œ

he - ro

M-S.

& œ

œ

he - ro

C.

¢& ¿ [◊]

bœ > run

¿

œ

[s↑]

die

¿

œ

[s↑]

die

œ bœ -

ning

92 œ

œ

œ

he - ro

œ

œ

œ

he - ro

œ > run

j bœ œ -

ning

œ.

œ.

[dt]

œ.

œ.

[dt]

¿ [◊]

bœ > man

œ

œ

die

he - ro

œ

œ

die

¿ œ [◊]

œ

¿

œ

[s↑]

die

¿

œ

he - ro

[s↑]

die

bœ bœ >

œ

œ

œ

run - ning

run - ning

œ

œ

œ run

œ -

(continue giant's footsteps) sound design


142

93 Sop.

° œ &

œ.

œ

he - ro

M-S.

& œ

œ.

œ

[dt]

œ.

œ

he - ro

œ

die

œ.

œ

bœ bœ man

run - ning

œ

bœ bœ

man

run - ning

œ

[dt]

¿ C.

¢ & œ bœ

œ bœ >

ning

-

œ >

man

[◊]

bœ bœ b>œ

œ

ning

-

run

-

run

j œ bœ ™

t'ward

die

4 4

œ

the

die

4¿ 4 bœ bœ >

ning

3 4

j œ bœ ™

t'ward

j œ ‰

grave

œ œ

he - ro

3 4

œ œ

he - ro

œ

die

4 4

œ

[◊]

man

the

grave

3 4

¿ [◊]

bœ œ >run -

œ >

œ ning

run -

(continue giant's footsteps)

4 ≠ 4

sound design

3 ≠ 4

=

Sop.

° 3 & 4 bœ

œ

94 bœ

œ ¿

œ bœ

œ noth - ing

M-S.

3 & 4 bœ

œ

œ

[◊]

is

near - er

die

than

the

4 4 bœ

œ ¿ œ

ning

œ bœ

œ he - ro

[◊]

is

¿ bœ J bœ > [◊]

man

near - er

die

than

the

œ >

œ

œ

he - ro

œ

œ bœ ™ J to

3 4

come

3 4

œ j bœ ™ bœ

day

he - ro

to

come

4 4

¿ [◊]

œ

day

3 ¢& 4 œ b œ -

he - ro

œ

noth - ing

C.

4 4 bœ

œ œ

œ

b œ bœ >run -

œ ning

run

3 4 bw

-

ning

(continue giant's footsteps) sound design

3 4

4 ≠ 4

Sop.

° 3 <b>˙ ™ &4

3 ≠4

= ˙™

œ bœ to

M-S.

3 & 4 <b>˙ ™

˙™

œ bœ to

C.

3 ¢& 4<b> ˙ ™ ning

(continue giant's footsteps) sound design

3 4

œ

œ

come

œ

œ

come

¿ bœ ˙™ [◊]

bœ >run

-

œ ning

œ > run

œ -


143

° ˙™ &

˙™

˙™

Sop.

M-S.

& ˙™

˙™

˙™

3 4

‰ C.

3 4

¿ bœ >

ning

3 4

¿

¢& b œj [◊]

man

bœ bœ >run

[◊]

œ ning

-

œ >

œ

œ

run

-

ning

˙™

(continue giant's footsteps) sound design

3 4

≠ ≠

=

95 singers maintain tempo q = 138 ppp Sop.

° 3 & 4 bœ œ ¿ man

M-S.

[◊]

bœ œ ¿ œ œj ‰

œ œ ¿ bœ œ ¿ œ œ ¿ run-ning [◊]

3 & 4 ˙™

man

[◊] run-ning [◊]

man

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿.

[◊] run-ning

¿. ¿. ¿. ¿. œ man

ǂ

¿. ¿. ¿. ¿. ¿. ¿. 44 ǂ

ppp ¿. ¿ ¿. ¿. ¿. ‰ 44 J [s↑]

ppp C.

3 ¢& 4

∑ <b> ˙ ™

4 4

˙™

percussion q = 76 triangle (with beater)

All Perc.

3 ° ¢/ 4

4 ≠ 4

∆ mp ppp

(continue giant's footsteps) sound design

3 4

≠ 44


144

q = 76 Perc. I

° 4 œ¯ /4

4 ¯ /4œ

Perc. II

+ œ

4 œ¯ /4

Perc. III

Perc. IV

+ œ

+ œ

4 œ¯ / ¢ 4

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

¯ œ

+ œ

+ œ

96 + + + ¯ ≈ œ œ œ œ

+ + + ≈ œ œ œ

¯ + ¯ + ¯ + ¯ ≈ œ œ œ œ œ œ œ

¯ + ¯ + ¯ + ¯ ≈ œ œ œ œ œ œ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

mp

poco a poco cresc.

¯ œ

+ œ

mp

poco a poco cresc.

¯ œ

+ œ

mp

poco a poco cresc.

¯ œ

+ œ

mp

poco a poco cresc.

¯ œ

¯ œ

¯ œ

+ œ

+ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

(continue giant's footsteps)

4 4

sound design

=

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

Perc. I

¯ œ /

¯ / œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

Perc. II

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ + ¯ + ¯ + ¯ ≈ œ œ œ œ œ œ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

Perc. III

¯ œ /

¯ œ ¢/

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ + ¯ + ¯ + ¯ ≈ œ œ œ œ œ œ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

°

Perc. IV

(continue giant's footsteps) sound design


145

° œ¯ Perc. I / mf

Perc. II

¯ / œ mf

Perc. III

¯ œ / mf

Perc. IV

¯ œ ¢/ mf

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

¯ + ¯ + ¯ + ¯ ≈ œ œ œ œ œ œ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

¯ + ¯ + ¯ + ¯ ≈ œ œ œ œ œ œ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

poco a poco cresc.

+ œ

¯ œ

+ œ

poco a poco cresc.

+ œ

¯ œ

+ œ

poco a poco cresc.

+ œ

¯ œ

+ œ

poco a poco cresc.

(continue giant's footsteps) sound design

=

° ¯ Perc. I / œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

97 ¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

f

Perc. II

¯ œ /

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

¯ œ f

Perc. III

+ ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ /

¯ œ f

Perc. IV

+ ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ / ¢

¯ œ f

(continue giant's footsteps) sound design


146

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ¯ ≈ œ œ œ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

Perc. I

¯ œ / ¯ / œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ¯ ≈ œ œ œ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

+ + + ≈ œ œ œ

Perc. II

°

+ ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ /

Perc. III

Perc. IV

+ ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + ¯ + + + ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ / ¢ (continue giant's footsteps)

sound design

=

98 NOTE: Vocal trio at its own tempo (q = 138) pp V. Trio

° ¢&

3 4

∞ ° Perc. I

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ / p

3 4

poco a poco dim. ppp

Perc. II

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ p

3 4

poco a poco dim. ppp

Perc. III

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + / œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ p

3 4

poco a poco dim. ppp

Perc. IV

¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + + + + ¯ + ¯ + ¯ + œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ Œ / ¢ p

3 4

poco a poco dim. ppp

(continue giant's footsteps) sound design

3 4


q = 138

99

147

p cresc. mp Sop.

° 3 &4 œ

bœ bœ

œ bœ

bœ œ

man p

run

ning

-

œ

œ j œ

bœ œ

œ

man

run - ning

he - ro

j œ bœ

t'ward

die

the

grave

f M-S.

3 &4

¿ bœ

Œ

bœ >

œ man p

¿

run - ning

[◊]

[x]

run

-

¿

¿

[◊]

[x]

‰ bœ

¿ J

ning

[◊]

œ >

œ

ning

run

-

ning

œ >

œ

run

-

œ

¿

¿

bœ >

œ

f

3 C. & 4 ¢

¿ bœ

œ man

¿

run - ning

[◊]

bœ >

œ bœ >man

[◊]

œ

run

ning

-

man

(continue giant's footsteps) sound design

3 4

= cresc. Sop.

° & <b>œ bœ

œ

& ¿

¿

œ bœ bœ J

œ J

œ

œ J

gone

by

œ

noth - ing

M-S.

œ

100 œ bœ bœJ ¿

he - ro

¿

¿

¿

[◊]

¿ [◊]

is

fur - ther

die

œ bœ bœ b>œ is

fur - ther

j œ

than

the

day

j bœ >

run - ning

j œ

j œ >

run - ning

run -

f C.

¢& b>œ run

œ bœj -

ning

¿ [◊]

¿ bœ >

œ bœ >man

[◊]

run

œ bœ -

ning

‰ œ >

œ bœ

run

ning

-

¿ J

bœ >

[◊]

œ

man

(continue giant's footsteps) sound design

= poco rit.

101 f mf Sop.

° œ &

œ bœ

œ

œ J

he - ro

die

œ J

œ

œ

œ

he - ro

die

œ J

he - ro

œ

4 4

‰ die

f M-S.

& bœ ning

¿ [◊]

œ >

œ

run - ning

¿ [◊]

œ >

¿ bœ

run - ning

[◊]

œ >

œ

run - ning

¿ œ > [◊]

run

-

¿

˙

bœ ning

[◊]

die

4 4

f C.

¢& ¿ [◊]

bœ bœ > run - ning

œ œ run - ning

œ run

¿ bœ

œ -

bœ ning

œ bœ >man

[◊]

œ

˙

4 4

die

(continue giant's footsteps) sound design

≠ 44


q = 76 102 148 (strike suspended metals - ad lib. *See Note) Singers play suspended metals and sing

° 4 & 4

≠ mf

sing and play

Sop.

4w &4

w b˙ Ó die

sing and play M-S.

4 &4 ˙

˙ w Ó he

-

-

-

-

ro

die

sing and play

4˙ C. & 4 ¢

b˙ ˙ w Ó he

-

-

-

-

ro

die

(triangle chaos, like in workshop)

° 4 œ¯ Perc. I / 4

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ ≠

(triangle chaos, like in workshop) Perc. II

4 œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ /4

(triangle chaos, like in workshop) Perc. III

4 ≈ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ œ¯ œ+ /4

(triangle chaos, like in workshop) Perc. IV

4 ≈ œ¯ / ¢ 4

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ

¯ œ

+ œ ≠

(continue giant's footsteps) sound design

4 4

*Note: In the 2017 production, singers do not strike metals


149

103 Singers play suspended metals and sing

° ≠

&

bœ <b>˙ Sop.

œ œ at

the

˙

hands

of

˙ b˙ hands

of

& what

bœ <b>˙

Ó

& at

<b>˙

the

what

œ œ

˙ b˙

C.

œ œ œ M-S.

œ

Ó

¢& at

the

hands

of

° Perc. I

/

Perc. II

/

Perc. III

/

Perc. IV

¢/

(continue giant's footsteps) sound design


150

104 let all vibrate G.P. l.v. Singers play suspended metals and sing

°

(continute suspended metals - ad lib.)

&

3 4

G.P.

˙ b˙

˙

w

Ó Sop.

& you

3 4

must

G.P.

˙ ˙

w

b˙ Ó M-S.

& you

3 4

must

G.P.

˙

w

b˙ ∑ C.

¢& you

3 4

must

G.P. l.v.

° ∑ Perc. I

/

3 4

G.P. l.v.

∑ Perc. II

/

3 4

G.P. l.v.

∑ Perc. III

/

3 4

G.P. l.v. to melodian

∑ Perc. IV

¢/

3 4

FINAL CRUSHING FOOTSTEP (continue giant's footsteps) sound design

3 4

≠ )))))) fff


q = 58 151

105 ˙™

pp Sop.

° 3 ˙™ &4

nœ ˙

die

he

b˙ ™

ro

-

die

pp M-S.

gliss.

3 & 4 ˙™

˙™

œ

œ

die

gliss.

he

œ

-

-

ro

gliss.

œ J

œ

-

ro

-

pp 3

3 ˙™ C. & 4 ¢

˙™

˙

die

he

Ϫ

-

-

-

-

-

-

bœ J die

= 3

106 Ϫ

3

Sop.

° <b>œ &

œ

œ bœ

œ

at

the hands

of

bœ œ J

˙ bœ

what

you

3

bœ ™ M-S.

˙

& Ϫ die

<b>˙

at

œ

the

œ ˙

hands

¢&

of

Ϫ

bœ gliss.

C.

œ bœ

œ

Ϫ

œ

J at

œ J

the

bœ hands

=

Sop.

U œ J

° ˙ &

≈ ‰

must

M-S.

b˙ ™

pp

4w 4

love

& ˙

C. & <b>œ ¢

107 ˙™

U œ J

≈ ‰

4 4

Uj œ

≈ ‰

4 4

≈ ‰

of

melodica Perc. IV

° Ó ¢&

Œ

Œ

“” œ p

4 Ϫ 4

bœ b˙ ™


152

Perc. IV

:“; ° <b>˙ ¢&

bœ ™

œ b˙ J

Ó

w

œ œ bœ

b˙ ∑

=

Perc. IV

:“; ° bw ¢&

bU w Œ

œ

˙

œ bœ

˙™


153

QUIXOTE - Part Three -

1. head wound hallucination: I am wounded *See Note crumple to floor

All (except Perc. IV)

Timpani

° ¢&

°? ¢

= e = c. 46 (not metronomic, flexible; individuals may be slightly faster or slower)

1 approx. 40" each person begin at will, ad lib. All

1 & J

¿ J

‰ j ¿ -

I

am

woun(d)

ded

each rest is either silence, paper buzzing, or pained vocal sound

=

2 Perc. II cues stagger lift/freeze, once everyone is lifted hold for a beat then drop to floor and resume vocalizing approx. 20"

I All

&

≈ (Œ)

Š4 ( Π) 4

Perc. II cues unison lift/freeze in new tempo. Hold for a beat or two (TBD), then drop to floor; allow body drop to be downbeat of next measure

*NOTE: vox trio and perc I, II, and IV all have wads of paper and a tuning fork (pitches: B, C#, E, F#, G#, A#)

©2016 Bad Wolf Publishing, New Haven, CT


154

q = c. 66-69

3 NOTE: where there are rests you may insert paper buzzes or other pain noises; as you repeat make each repetition different somehow (vocally or by changing the sounds that happen during the rests); the goal is to keep the character/texture similar as possible to the music at reh. 1 (in spite of the groove)

S.

° 4 16 body drop¿ &4 c J I

1 ‰

Œ

j ¿

am

¿ J

woun(d)

I

Ó

Œ

j ¿

am

woun(d)

body drop

M-S.

4 & 4 6c

Œ

j ¿

j ¿

woun(d)

-

ded

woun(d)

any pain-sound

I ≈ ¿ ‰

body drop

C.

4 ¢& 4 6c

Œ

any pain-sound

Œ

I ≈ ¿ ‰

Ó

° 4 6body drop ‰ ™ Perc. I & 4 c

any pain-sound

I

I ¿ Œ

Œ

‰™

¿ Œ ‘

1 body drop 4 6c ¿™ 4 &

-

-

ded

ded

1 ¿™

Œ

Œ ‘

¿

¿ -

I

Œ ‘

any pain-sound

Perc. II

ded

am

woun(d)

-

ded

I

Œ

Ó

am

woun(d)

ded

body drop

Perc. III

4 ¢& 4 6c

Œ

Œ ‘

¿

¿

woun(d)

woun(d)


155

2. head wound hallucination: tiny knight q = c. 66-69

4 continue groove All

° ¢& (enter from stage left) mbira

Perc. IV

° ¢& # œ #œ #˙ ™

Ϫ

Ϫ

# œ #œ #œ ™

# œ #œ #˙ ™

# œ #œ #œ ™

#œ #œ nœ œ #œ

œ œ

=

5 each individual molto rit. and molto decresc. at own pace (no 'a tempo') All

° ¢& a tempo molto rit.

Perc. IV

≈ ° œ œ œ œ œ & # œ œ # œ œ œ #œ #œ œ œ œ œ œ œ # œ #œ #˙ ™ ¢ <#>œ #œ œ œ œ #œ

œ™ # œ #œ #œ ™

=

6 All

° ¢&

NOTE: as Perc. IV passes, each person gets up from the floor - as you rise, sing a slow vocal glissando each individual at their own pace, register, and frequency; Perc. IV sings vocal gliss also begin with first person you pass; while waiting for him to pass, keep "I am wounded" going

(rit./decresc.)

pp

Perc. IV

° ¢& # œ #œ #˙ ™

œ™ œ œ #œ

#œ #œ ™ #œ

œ #œ œ

œ œ #œ œ #œ œ #œ #œ œ œ

=

7 (rit. is for Perc. IV only) continue vocal glisses All

° ¢& a tempo

molto rit.

Perc. IV

° œ#œ œ #œ œ œ œ œ & ¢ œ œ œ

#>œ #>œ œ œ™ #œ #˙ ™ ˙

#œ #œ ™ #œ

*NOTE: the timing of the musical and physical events at reh. 6, 8, and 9 is dependant upon the dimensions of the stage and staging; the timing is flexible and music can be adjusted to fit staging (for example the vocal glisses can begin or end earlier or later depending on how long it takes Perc. IV to get across the stage)

#œ #˙ ™ #œ


156

8 dress Quixote nobly in kingly cape and walk him to his bed

° Vox. Trio & ¢

(vocal gliss)

° Perc. I &

œ™ # œ #œ #˙ ™

# œ #œ #œ ™

# œ #œ #˙

œ

to percussion set-up (triangle, kalimba, bass drum) (vocal gliss) crotale l.v.

∑ Perc. II

Ó

/

Œ

œ /

& mp

hand mbira to Perc. I

to percussion set-up (tuning forks, prayer bell, hide shaker, singing bowl) activate tuning fork forks tremolo sim. (stop vocal gliss)

œ™ ∑ Perc. IV

¢& # œ #œ #œ ™

I V

œœ ææ

œœ. ‰ Œ J

pp

V

œœ ææ pp

mp

brass prayer bell

œœ. ‰ ¿ J c lightly mp (strike w/ tuning fork)


157

9 All

° &

∑ fade glisses one by one

Vox. Trio

¢&

fade glisses one by one (vocal

° gliss) Perc. I & # œ #œ #œ ™

Ϫ

œ™ # œ #œ #˙ ™

# œ #œ #œ ™

# œ #œ #˙ ™

fade glisses one by one (vocal gliss)

™ ‰ ¿

bass drum

tiny triangle Perc. II

‰ ¿™

/ Ó

Ó

keep playing tuning forks through reh. 15 sim.

V

&

. œœ J

œœ æ

œœ æ

ΠV

pp

. œœ J

V

pp mp

. œœ J

œœ æ

Œ

Œ

pp mp

mp

Perc. IV

œ #œ

Ó

¢&

& ‹

œ

I

œ

œ

am wound -

˙

ed

œ

wound - ed

here

a -

=

10

take percussion (sop. = agogo bells and rattle m-s. = shakers c-alt. = wooden egg shaker)

vocalists begin ad lib. percussion

(glisses fade)

° Vox. Trio & ¢

Perc. I

I ∑

° & # œ #œ #œ ™

Ó

Ϫ

œ™ # œ #œ #˙ ™

# œ #œ #œ ™

# œ #œ #˙ œ

(glisses fade)

¿™ Perc. II

‰ ¿™

/ Ó

Ó

crotale

Ó

Œ

œ /

& mp

(forks) Perc. IV

œ™ ¢& ‹ mong

#œ #œ #œ œ œ œ the

vio

-

le(ts)

∑ ˙

Y [ts]


158

(continue ad lib. perc) Vox. Trio

Perc. I

Perc. II

° ¢&

° & # œ #œ #œ ™

Ϫ

œ™ # œ #œ #˙ ™

‰ ¿™

/ Ó

# œ #œ #œ ™

# œ #œ #˙ ™

™ ‰ ¿

Ó

(forks)

#œ ∑ Perc. IV

Ó

¢& ‹

œ

In

this

œ

œ

pri -

˙

son

pri

-

œ

œ

son

here

a -

= c-alt. puts down shaker and takes flower puppet (i.e. Dulcinea)

11 and m-s keep playing) I ‰ (sop (Œ)

° Vox. Trio & ¢

Perc. I

Perc. II

° & # œ #œ #œ ™

Ϫ

œ™ # œ #œ #˙ ™

‰ ¿™

/ Ó

# œ #œ #œ ™

# œ #œ #˙ ™ ‰ ¿

Ó

œ

singing bowl (forks) Perc. IV

™ ¢& œ ‹ mong

#œ #œ #œ œ œ œ the

vio

-

le(ts)

∑ ˙

Ó

Œ

œ

Y [ts]

c (strike lightly w/ tuning fork)


159

12 ° Vox. Trio & ¢

Perc. I

° & # œ #œ #œ ™

Ϫ

œ™ # œ #œ #˙ ™

# œ #œ #œ ™

# œ #œ #˙ ™

snare Perc. II

‰ ¿™ææ

/ Ó

‰ ¿™

Ó

p

(prepare "meep" sound i.e. tuning fork on hide shaker) (forks)

#œ ∑ Perc. IV

Ó

¢& ‹

œ

How

œ

œ

˙

#œ ("meep" sound corresponding to Quixote's reach for the flower)

your beau - ty

beau

-

œ

œ

ty

here

a -

= sop. and m-s. form a tiny knight from their hand-held percussion

13 Vox. Trio

Perc. I

Perc. II

° ¢&

° &

Ϫ

Ϫ

#œ #œ ™ #œ

#œ #˙ ™ #œ

™ ‰ ¿

/ Ó

#œ #œ ™ #œ

#œ #˙ #œ

œ Y

Y ∑

‰ ¿™

Ó

Y & 3

ad lib. out of tune / out of time kalimba (sparse)

brass prayer bell (forks)

¿ Perc. IV

™ ¢& œ ‹ mong

#œ #œ #œ œ œ œ the

vi

-

o - lets

∑ ˙

Ó

Œ

Y c (strike lightly w/ tuning fork)


160

14 5 4

begin tiny knight pantomime

° Vox. Trio & ¢

Perc. I

° &

#œ #œ œ œ #œ

œ œ

5 œ #≈ œ ≈ œ œ œ œ 4 # œ œ # œ œ # œ œ # œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ œ #œ

&

≈ ≈ ¿¿¿ Œ

5 4( Ó™)

∏∏∏∏

(continue out of tune / out of time kalimba) Perc. II

molto rit.

5 4 Ó™

≈ ≈ Œ Œ

(forks)

∑ Perc. IV

¢& ‹


161

15 a tempo tiny knight / tiny flower pantomime continues

° 4 Vox. Trio & 4 ¢

Perc. I

° 4 & 4 # œ #œ #˙ ™

Ϫ

Ϫ

# œ #œ #œ ™

# œ #œ #˙ ™

# œ #œ #œ ™

# œ #œ #˙ ™

(continue out of tune / out of time kalimba) Perc. II

4 &4

Perc. IV

4 ¢& 4 ‹

(forks) (stop tuning forks)

#œ œ œ #œ how

œ œ #œ

Ó œ

your beaut - y

œ œ œ

sets

me sing - ing

˙

sing - ing here

=

take time A tempo tiny knight reaches for flower

16 reaches again (sop. and m-sop. exit) pulls apart

° Vox. Trio & ¢

Perc. I

° & # œ #œ #œ ™

Ó

œ™ Ó # œ #œ #˙ ™

bass drum with rubber ball

# œ #œ #œ

bass drum with rubber ball

# œ #œ #œ ™

Ϫ

bass drum with rubber ball

Y Perc. II

Ó

& p

mp

mf

f

p

each time the tiny knight reaches for her, the flower makes a "meep" sound (i.e. tuning fork on hide shaker)

/ falsetto

Perc. IV p

#œ ™ œ™ ¢& ‹ mong

#œ #œ #œ œ œ œ the

vi

-

o - lets

Ó ˙

Y

#œ ˙ J

‰ #œj #œ oh

beau

-

ty

a -


162

tiny flower puppet pantomime continues

° C. & ¢

Perc. I

17

° & #œ ™

œ # œ #œ ™

Ϫ

∑ Perc. II

3 4

Ϫ

œ

3 4 œj #œ ™

4 4

4 4 #œ ™

Ϫ

4 4

#œ œ

œ #œ

3 4

œ œ™ J

3˙ 4

&

falsetto normale Perc. IV

¢& Ó ‹

‰ #œj #œ won't you

normale

#˙ save

4 œ œ 4 #œ œ œ #œ œ œ œ œ

Œ

me

from

this

pain

=

tiny flower puppet pantomime continues

° C. & ¢

q = 58 with bredth

18

3 4

l.v. Perc. I

° &

œ # œ #œ œ

œ

j œ #œ ™

∑ Perc. II

œ #œ œ

j œ #œ ™

˙

&

3 4 œ #œ ˙

3 4

˙™

falsetto

ΠPerc. IV

¢& <#>˙ ‹

w œ won't

you

Œ

#˙ ™ sing

3 #˙ ™ 4 to

, #˙ ™ me?


163

tiny flower puppet pantomime continues

° C. & ¢

Perc. I

19 ∑

° & ˙™

˙™

˙™

˙™

˙™

˙™ meep ("of") *See Note

∑ Perc. II

tuning fork on hide shaker

Ó

&

¿ J

/

light fades on Quixote and he exits to percussion station

∑ Perc. III

∑ /

&

(sustain as long as poss.) to tuning fork on hide shaker

<#>˙ ™

˙™

˙™

˙™

*See Note

∑ Perc. IV

¢& ‹

reverb (Perc. IV voice; Perc. I crotale) l.v. Sound Design

™ & ##˙˙ ™

˙™ ˙™

˙™ ˙™

˙™ ˙™

˙™ ˙™

˙™ ˙™

p

*NOTE: choose four different tuning fork pitches for the flower's speaking voice: make the "meeps" follow the pitch contour of actual speaking - i.e. the highest pitch should be on the word "course"


164 (Perc. II makes the sound, you move the flower. The notation and text is included here so the flower's movements can correspond.)

3. head wound hallucination: flower song (q = 58 with bredth), reverberant

20

flower-puppet pantomime continues

° 3 C. & 4 ¢

inhale

2 4Œ

¿

3I 4 ™ "Your mf

[◊] to bell (B), large gong, resonant metals/glass (pitch = B)

° 3 (mbira) Perc. I & 4 ˙™

bell

eyes..."

bell

inhale

2 4Œ

¿

3 4

˙™

˙™ [◊]

mp tuning fork on hide shaker

meep ("your grace")

to two pieces of glassine paper between your lips - blow (i.e. paper "singing"- although it sounds closer to a scream!); bass drum, tiny brass bell, resonant metals/glass (pitch = B), B crotale, 3 glass bottles

singing paper

(wild/weird as poss.) inhale

Perc. II

3 / 4 ‰™

¿ Œ

2 4Œ

¿

¿

3 4 ™ "Your mf

[◊]

eyes..."

bell to snare, bell, tom-tom, medium gong, (and voice)

Perc. III

3 /4

∑ meep ("course")

2 4

3 Y™ 4

to singing bowl (B), bass drum, and timpani singing bowl

inhale Perc. IV

3 ¢ / 4 ¿J

Œ

2 4Œ

Π&

¿

3 4

˙™

˙™ [◊]

mp

Sound Design

3 & 4

2 4

Œ

21 Œ

3 4

=

° C. & ¢ "...trace

Perc. I

me like..."

"...the

letters

in

a..."

° &

∑ _™

f ™

O™ Œ

Perc. II

Œ

/ "...trace

me like..."

"...the

letters

in

a..."

bell

Y™ ∑ Perc. III

/

∑ Perc. IV

Sound Design

¢& ˙™

˙™ ∑

&

˙™ ∑


165

C.

° ™ ¢&

22 ‰

‰ J

"...in

a

line

..." "...of

poetry

but a poem ..." "a..."

Perc. I

° & _™ ™

Perc. II

f ™

O™ ∑

O™ ™

/ J "...in

a

line

..."

"...of

poetry

but a poem ..." "a..."

Y™

Y™

∑ Perc. III

/ ∑

Perc. IV

Sound Design

¢& ˙™

˙™ ∑

&

= mimic paper

mf normale

L S.

° Œ &

œ

23 ˙™

mp

Œ

Œ

œ Œ

dgbd seek

ΠC.

˙™

love

Œ

Œ

Œ

¢& "your" "...poem doesn't..."

Perc. I

° & f ™ Œ

Perc. II

_™

O™ Œ

_™

Œ

Œ

/ _™

O™ "...your..." "...poem doesn't..."

medium gong (bowed)

Y™

œ

∑ Perc. III

Œ

Œ

/ pp let all vibrate

timpani (always G)

? ∑

j œ

˙

mp bass drum

l.v.

Y™ Perc. IV

Sound Design

/

¢& ˙™

˙™

˙™ & long reverb (sop. voice)


166

24 S.

° œ &

˙™

˙™

3

& Œ

Œ

mp

3

¿ ¿ ¿ I

speak mf

whisper M-S.

light comes up on soprano

was

¿

Œ

Œ

born

¿ ¿ ‰ Œ I

Œ

Œ

3 ‰ -¿ ¿ Œ

was

I

was

light goes black on flower-puppet, contralto exits

∑ C.

¢&

l.v.

° Perc. I &

Œ

Œ œ

˙

œ

˙™ mf pp mp

∑ Perc. II

/ f ™

O™

mp speak mf

l.v.

mp

whisper

œ

-¿ ¿ ¿

ΠPerc. III

-¿

Œ

Œ

-¿ ¿ ‰ Œ

Œ

Œ

‰ -¿ ¿ Œ

/ mp 3

I

was

born

I

3

3

was

I

was

? ∑

Œ ˙™

Perc. IV

¢/ Œ

Y

Œ

mp

mechanical reverb with beating Sound Design

& ˙™ Œ

¿

¿

¿

b˙˙ ™™

¿ ˙™

Œ

ΠI

3 was

add warm reverb and pitch-shift down octave to Percussion III; add metallic reverb and slight delay to m-s.

born

Œ

Œ œ

˙˙ ™™

Œ

¿


167

25 p

S.

mf

Ϫ

° &

Ϫ

p

œ œ™

bœ J

your

heart

˙™

pp speak mf mumble 3

∑ M-S.

Œ

‰ -¿ ¿ Œ I

Perc. I

-¿ 3¿ ‰

Œ

Œ

¢&

° &

was

I

was

˙™ glass bottles with knitting needles

∑ Perc. II

‰ ‰ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ® Œ

/ _™ 3

p

mp

p

speak mf mumble pp

Y™ Œ Perc. III

‰ -¿ ¿ Œ

-¿ ¿ ‰

Œ

Œ

/ 3

3

I

was

I

was

? ∑

Œ

Œ

∑ Perc. IV

¢/

Sound Design

&

Œ

Ϊ

∑ œ™

œ Œ

¿

Ϊ

¿™


168

S.

° <b>˙ ™ &

Œ

Œ

26 œ ˙™ J

˙™

me

M-S.

¢& Œ

-¿ 3¿ ‰

Œ

I

Perc. I

° &

-¿ 3¿ ‰ Œ

was

I

3 ‰ -¿ ¿

was

I

Œ

3 ‰ -¿ ¿

Œ

was

I

Œ

was

Œ œ

∑ Perc. II

Œ

Œ

Œ

/ J "loves"

Perc. III

/ Œ

-¿ ¿ ‰

Œ

-¿ ¿ ‰ Œ

3

I

was

I

‰ -¿ ¿

3

3

was

I

Œ

‰ -¿ ¿

Œ

3

was

I

was

? ∑

Œ

Œ

œ Perc. IV

™ ¢/ Œ

¿™

Œ

¿ J

Œ

Œ

Œ

¿

Œ

Œ

¿

? Sound Design

∑ &


169

27 ° #œ œj œ œ nœ œ #˙ ™ & J mp

3

3

S.

like

a

lil

œj

œ #œ œ œ œ nœ J

y

-

∑ M-S.

œj

Œ

bend

œ ˙

loves

-¿ 3¿ ‰ Œ

3 ‰ -¿ ¿ Œ

Œ

3 ‰ ‰ -¿ ¿ ‰ J J

Œ

¢& I

was

I was

I was

large gong (bowed)

Perc. I

° &

Œ

/

/

˙

˙™

pp

mp

roar with rubber ball

Perc. II

/ Y

Œ

medium gong (bowed)

œ Perc. III

/ Œ

Πp

- 3 œ ‰ ¿ ¿ ‰ Œ J

-3 ‰ ¿ ¿ Œ

Œ

˙ Œ

Œ ¿ ¿ J J

Œ

&

mf 3

I

was

I was

was mp

pp

? ΠPerc. IV

> ¢/ ¿

‰ œ™ Œ

¿

Œ

Œ

Π&

mf

mp

? Sound Design

∑ ˙™

Œ Œ

Ó Y

cue: Perc III voice triggers long deep reverb that becomes mechanical/beating/machine engine as it fades

Ó™ Y™

Œ Y™

˙ &


170

poco rit.

A tempo

p S.

° & œ

j œ

28 ˙™

‰ œ

q = 58

Œ œ

gliss.

˙

œ œ

rain

but

∑ M-S.

Œ

¿

¢& I

¿ J

¿ J

Œ

Œ

was

-¿

¿

I

was

Œ

Œ

Œ

Œ

with beaters

° Perc. I

/ Œ

æ ¿æ

Œ

æ Y™æ

æ Y™æ

æ Y™æ

n.

crotale

Perc. II

/ Ϊ

Œ

∑ &

J _™

˙™ "the" bowed A crotale

-bell ¿¿ ¿

l.v. Perc. III

Œ & ˙™

¿

/ I

¿ J

¿ J

Œ

Œ

was

I

was

? ∑

Œ

Œ

œ singging bowl

singging bowl

l.v. Perc. IV

¢& Œ

Œ

Œ

¿

/

Sound Design

/

&

Ϫ

˙™

& ˙™

˙™

Y™

Y™

∑ &


171

mp S.

° & œ

j œ ‰

j j œ œ the

M-S.

¢& ¿ I

¿

Œ

Œ

29 œ

mf 3

j œ œ œ

Œ œ

was

-¿ ¿3 I

¿ ¿

was

œ œ bœ

is

not

œ

˙

cloud

Œ

Ϫ

Œ

bound

3 ‰ -¿ ¿

Œ

born

I

was

bell

° Perc. I

æ / Y™æ

æ Y™æ

æ ¿æ

Œ

∑ /

&

œ mp

∑ Perc. II

Œ

Ϊ

Œ

& _™

f ™

‚ bell

Perc. III

/ ¿

¿

Œ

Œ

Œ

-¿ ¿

¿ ¿

Œ

¿ -¿ ¿

Œ

3

I

? ‰

was

I

j œ Œ

Œ

¢/

Sound Design

&

3

was

Œ

born

Œ

I

Œ

was

œ ∑

Perc. IV

Œ

Œ

¿

Œ

œ

Œ

¿

Œ


172

S.

30 4 ≈ œ ™ ˙™ 4 J

° ˙™ &

to

M-S.

-¿ 3¿ ‰ Œ

¢& Œ

I

/ Œ

˙™

your

3 3 4 ‰ ‰ ¿J ¿J

was

° Perc. I

4 4

™ 3˙ 4

æ œ™æ

-¿ 3¿ ‰ Œ

Œ

I was

4 4

æ wæ

3 4

I

æ ˙™æ

Œ

was

æ ˙™æ

n. mp

∑ Perc. II

Perc. III

&

/ ‰Œ

j Ͼ

. ææ œ¿ ¿ œ Œ ‰ Œ

4 4

4 4

3 4

∑ /

snare

3 4 ‰ ‰ ¿J ¿J

-¿ ¿ ‰ Œ

Œ

œ æ

p 3

p

3 3

I was

I was

? Ϊ Ϫ Perc. IV

¢/

Sound Design

&

4 4

4Y 4

4 4

3 4Œ

I

Œ

3 4Y

3 4

Œ

j œ

was

∑ Y™


173

31 ˙™

œ S.

° &

Œ

˙

œ œ™ œ™

gliss.

#œ ™

Πsoil

M-S.

¢& Œ

-¿ 3¿ ‰ Œ I

° Perc. I

Œ

was

æ / ˙™æ

æ œæ

¿ J

¿ J

I

was

Œ

Œ

3 ‰ ‰ -¿ J

Œ

I

æ œ™æ

Ϊ

Œ

ppp

¿ J

Œ

Œ

was

æ ˙™æ

n.

tiny brass prayer bell

Y™

bass drum

‰ Perc. II

/

¿ >¿ J J

Œ

¿ J

∑ &

-™ bell tom-tom

Perc. III

/ Œ

-¿ ¿ ‰ Œ

Œ

œ œ ¿

¿ J

Œ

¿ J

‰ ‰ -¿ J

¿ J

Œ

Œ

l.v. ææj ‰ Œ œ

Œ

3 3

I

was

? ∑

I

æ ˙æ™

was

I

æ ˙æ™

pp

Perc. IV

™ ¢/ Y ˙™

Sound Design

&

was

mp

˙™


174

S.

32 œ

° #˙ ™ &

Œ

Œ

‰ ¿ ¿ Œ

Œ

¿ ¿ ‰ ¿ ¿ ‰ ‰ ¿J -¿

3

M-S.

¢& Œ

-¿ 3¿ ¿

Œ

I

3

was

3

born

I

was

3

born

3

3

¿ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ J J

free

I was born free

l.v. large gong (bowed) bell

° ‰ Perc. I

/ ˙™

j Œ œ

&

Œ

Œ

Œ

/

œ pp

mf

∑ Perc. II

Perc. III

j Œ ‚

&

/ Œ

-¿ ¿ ¿

Œ

Œ

/

‰ ¿ ¿ Œ

Œ

- 3 ¿ ¿ ¿ ‰ ¿ ¿ ‰ ‰ ¿J

¿ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ J J

3 3

3

3 3

I

was

born

I

was

born

3

free

I was born free

? ∑ Perc. IV

Sound Design

¢/ Œ

Œ

¿

∑ &

Œ Œ

‰ œj

Œ

‰ ¿ Œ J

Œ

Œ

∑ œ

Œ

Œ

¿ J

Œ

Œ

¿


175

poco rit.

33 œ

mp S.

° Œ &

œ your

j #œ

#œ œ #˙

œ

lips

∑ M-S.

3

j nœ

bend

Œ

¢&

œ œ J seek

3 ‰ ‰ -¿ ¿ J J

I

was

¿

¿™

born

j #œ me

free

l.v.

° Œ Perc. I

/ ˙ mf

∑ Perc. II

/

Perc. III

/

Œ

‰ ‰ -¿ ¿ J J

¿

¿™

3

I

? Œ

Œ

œ ∑ Perc. IV

¢/

Sound Design

&

Œ

was

born

j œ œ

Œ

Œ

¿

Œ

free

j œ Œ

Œ

‰™

¿ ¿ R

Œ

¿

Œ

œ

Œ

j œ


176

A tempo

34 mf 3

S.

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*NOTE: consult audio of composer sketch to hear what I have in mind

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187

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° ¿ ¢& [◊]

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singing paper

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Sound Design

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to middle khanjira

∑ Perc. III

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to 10" frame drum

∑ Perc. IV

¢/

long reverb (6 seconds) then begin to fade and add sound of crickets at night for 20 seconds.... Alonso awakes with a start from his nightmare to find Andrés before him Sound Design

&


4. the innocent returns 188 *See Notes on Interpretation below

q = 88 Percussionists maintain strict tempo; through rehearsal 58 mezzo-soprano has more rhythmic freedom and only synchronizes with percussionists at given points; most of the notation for mezzo-soprano is not intended to be rhythmically precise, but rather is approximate (i.e. note durations aren't literal, but relative - for example, hollow notes are longest, stems with a grace-note-slash are fastest, eighth notes are longer than sixteenth notes but not necessarily double the value; additionally, each note of equal value may be slightly dissimilar in duration to allow for fluidity of phrase and text rhythms); care should be taken to line up m-s. and percussion music as it is laid out on the page; contralto part is free, but also briefly synchronizes with the ensemble at given points)

46 M-S.

° ¢& fast as possible for this duration, not necessarily this number of hits

8" frame drum

***see note Perc. I

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*see note

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10" frame drum

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Perc. IV

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*dead stroke (i.e. palm flat on head, no resonance) **scrape ***frame drums and khanjiras each use two "pitches" one high (top line) and one low (bottom line); low notes can gliss upward a bit by applying pressure to the head

=

47 ° C. & M-S.

[W...]

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**see note Perc. III

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**see note Perc. IV

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*INTERPRETATION NOTES: The deconstructed text sounds in this scene represent beaten, battered, and abused language. It's important that this scene isn't "acted" or emotional because it will read as melodramatic. Rather than "act" out the brutality of Andrés' story, it's preferable that the violence manifests only in the sound world of this scene. Detach from the character of the boy, and make your only focus the sound/concept of language being irrevocably broken. Imagine this is "absolute music" with no preconceived meaning or program. OTHER NOTES: The contralto staff is placed above the mezzo staff purposely, so it is easier to visually align percussion and mezzo-soprano. Mezzo-soprano, all sounds are clipped, staccatissimo (unless otherwise marked with slur, dotted slur, or tie) and often consonants are either left off, or elided with the following syllable; consonants in parentheses are either left off completely or elided to the following syllable. Contralto see performance notes on following page for instructions pertaining to your part.


189 *See Contralto performance note below C.

M-S.

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48 [W...]

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49 ° C. &

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-

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*CONTRALTO PERFORMANCE NOTE: Generally, the contralto part sings fragements of the M-Sopranos words. For example, just before rehearsal 49, the M-S. sings the word "with" and shortly after, the Contralto sings [W...] which sounds like [wɪ] (i.e. the word "with" without the "th"). The ellipse following the consonant (i.e. ...) means that that particular sound is repeated once or twice. A consonant that is repeated and not following by an ellipse, such as the [D] at rehearsal 49, means to repeat that sound quickly many times (in this case the D is from the M-S. words "rode" and "Haldudo"). The strange symbol that looks like a slash with a notehead means to voice a sigh in a downward direction - each one of these can be a bit different, no need to aim for a unified "sigh" sound. Regarding your pitch level, it's generally all in your mid-level and lower tessitura. It's not neccessary to match the pitch level of the M-S. Essectially, what your part sounds like is someone trying to speak/sing, but not being able to get the words out. All of the sounds you sing are clipped/staccato, except for the sustained "slowly" glissandi. In terms of how much freedom you have: the score indicates approximately where all of your sounds occur, but you have freedom over pitch, precise rhythmic placement, and number of repetitions.


m-s. cues next downbeat

190

C.

° &

[D

D

D

D

D]

[D

D

D

D

D]

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Ø "spine he slashed face to..." (give cue) M-S.

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sla

bœ R

= m-s. cues next downbeat

50 ° C. &

[D

D

D]

[M...]

[CH...K...CH...K... ]

Ø line up beats 1 and 3 with percussion "gnarled slimy back noxious mouth..."

M-S.

bœ ¢& R

bœ R

gnarl'

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° Perc. I

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bœ bœ bœ R

bœ bœ R R my

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ba

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bœ ¿ R

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hi - [s]

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bœ bœ bœ bœ bœ bœ bœ bœ bœ bœ R R R sud -den -ly

¿ ¿ç œ

bit - ing chok -ing drag -ging

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I

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5

[◊]

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¿ ‰

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¿ ¿ç œ

ç ‰ ¿ ¿ ¿ œ

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¿ç ‰

& 5

5

[◊]

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Perc. III

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¿ ¿ ¿ç œ

œ ¿ ¿ç œ

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¿ç ‰

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[◊]

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‰ ¿

¢/ 5

[◊]

5

¿ç ‰


approx. 5" 191

51 ° C. &

[D

slow

-

D

D

D

D]

j ¿

gliss.

Y

-

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bY j n¿

gliss. M-S.

¢& slow

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bod - y

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shrie - king

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° Perc. I

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‚ ∑ Perc. III

/ approx. 5"

œ ∑ Perc. IV

œ

¿

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œ

Œ

¢/

= Perc. II cues next downbeat

52 C.

° &

approx. 3"

[PLɪ...] [D

D

D

D

D]

Ø Y™ slow Y™

"eyes blood-blind" "split rib" M-S.

bœ ¢& R eye

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sblood -blind

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¿ ¿ç

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bœ bœ bœ œ

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œ œ bend -ing

spli - trib

sud -den - ly

gliss. slow

-

¿ ¿ç ‰ J

¿ ¿ç ‰ J

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œ ¿ç ‰ J

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Œ

gliss. -

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Œ

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[◊]

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Perc. IV

ç ≈ œ ¿ ¿ / ¢

œ ‰

≈ ¿™ [◊]


192 line up and of 1 with percussion

C.

° &

gliss .

[SPLɪ...]

Ø ¿

-

ly

˙ M-S.

¢&

- ly

° 3 ¿ç Perc. I / 4

him

¿

œ

œ œ œÆ

bœ ¿ R

gliss .

laugh -ing

¿

a

stoun

-

-

-

-

¿ ¿ç ‰

≈ œ ‰

Œ

-

nϮ

œ R

ded

I

œ

œ bend

>œ ™

œ œ

œ

[◊]

Perc. II

3 ¿ç &4

¿

¿

≈ œ

¿ ¿ç ‰

œ ‰

œ

œ bend

>œ ™

œ œ

œ

[◊]

3 ¿ç /4

Perc. III

¿

œ œ ‰

¿

¿ ¿ç ‰

œ ‰

œ

œ bend

>œ ™

œ œ

œ

[◊]

Perc. IV

3 ¿ç ¢/ 4

¿ ¿ç ‰

œ ¿

¿

Œ

œ

œ bend

>œ ™

œ œ

œ

[◊]

=

53 ° C. & Ø

Ø [SPLɪ...]

"jewels of red" M-S.

jewel

° Perc. I

œ R

œ ¢& R

/ ‰

-

-

¿ J

sof

¿ç

œ R re

-

œ œ œ

-

œ œ R R

œ R

dof -red

re

œ¿ ¿ œ œ

-

œ R

œ J

dof

a

œ ‰ œ œ

bœ ™™ way

-

œ ≈ œ ‚ œ œ œ œ œ œ œ

[◊]

Perc. II

& ‰

¿ J

¿ç

œ œ œ

œ¿ ¿

¿ç J

¿ Œ

œ œ

œ œ

œ

[◊]

Perc. III

/ ‰

¿ J

¿ç

œ œ œ

œ œ œ ¿ ¿

¿ç J

¿ Œ

‰ œ œ

œ

[◊]

Perc. IV

¢/ ‰

¿ J

¿ç

œ œ œ

œ œ œ ¿ ¿ [◊]

œ ‰ œ œ

œ œ

œ ≈ œ ‚ œ œ œ œ œ


193

54 ° C. &

[W...]

Ø

Ø

5

Ϯ

<b>œ ™ M-S.

œ bœ bœ bœ œ

œ R

rode

a

¢& you

° Perc. I

œ bend

/ œ

‰ œ œ œ œ œ ¿

Œ

œ

¿

nœ R -

œ R

wa(y)

-

my

‰ œ œ œ œ œ ‚ œ œ œ œ™ ¿

¿

[◊]

¿ç ‰ ‰ œ œ ¿ J œ œ œ

œ ¿ Perc. II

& œ

¿ç ‰ ‰ œ œ ¿ J œ œ œ

œ ¿ / œ

¿

‰ œ œ œ œ œ ‚ œ œ œ œ™ ¿

¿

œ bend

¢/ œ

‰ œ œ œ œ œ ¿

Œ

œ

¿

¿ç

¿

¿ç

¿

¿ç

¿

[◊]

¿

‰ œ œ œ œ œ ‚ œ œ œ œ™ ¿

¿

[◊]

Perc. IV

¿ç

[◊]

[◊]

Perc. III

¿ ¿

¿

[◊]

¿

‰ œ œ œ œ œ ‚ œ œ œ œ™ ¿

¿

[◊]

¿

[◊]

=

C.

° &

[S...]

[S...] [D

D

D

D

D]

[SPLɪ...] 5

M-S.

¢& [s]

°

-

spi

-

œ R

œ R

ne

he

/ œ

‚ ‰

[s]

œ œ

œ œ

Œ

œ œ

Ϫ

œ œ

œ œ

œ / œ

Œ

œ œ

œ œ

œ ¢/ œ

œ œ

ΠϪ

œ ‰

Œ

œ œ

‰ œ œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

‚ ‰

œ œ

‚ Perc. IV

Œ

Ϫ

œ œ

Œ

œ ‰ œ

œ ‚

Perc. III

face

œ œ

‚ & œ

- sh'd

œ bœ bœ bœ bœ

œ ‰

œ œ

œ Perc. II

la

-

œ Œ œ™

œ R

¿ ¿ R

œ ‚

Perc. I

bϮ

Ϯ R

œ

œ

Œ


194

55 ° C. &

[Lʌ...] [M...]

[M...]

Ø 5 5

*see note M-S.

¢&

°

œ

œ R

œ R

[uh]

to

œbœbœbœ

¿ç œ ‰ J ™ œ œ œ œ ≈

œ R

œ R

gnarled

[uh]

œ œ bœ bœ bœ bœ œ R R

bœ bœ

to slim

back [uh]

/

no

-

¿ç

¿™

d ben

Perc. I

y

-

bœ bœ bœ bœ bœ

¿

¿

‰ œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

œ

[◊]

Perc. II

¿ ™ ¿ ¿ç œ ≈ & œ œ œ ≈

¿ç

œ

¿

¿

œ œ [◊]

¿ ™ ¿ ¿ç œ ≈ / œ œ œ ≈

Perc. III

¿ç

œ

¿

¿

œ œ [◊]

Perc. IV

œ bend ‰ ¿ç œ J / ™ ¢ œ œ œ œ ≈

¿ç

¿™

¿

¿

[◊]

= approx. 5"

C.

° & Ø

gliss.

j #¿

-

ly

[K...CH...K...]

Y ™™ slow 7

nœ nœ nœ b œ œ œ œ œ M-S.

bœ ¢& R xious

° Perc. I

œ R

œ R

mouth

his

œ

sud

-

den - ly bit - ing

œ œÆ n ˙ ™™

œ œ œ R chok - ing drag

-

ging I

slow

gliss.

#¿ J ly

-

œ bend

/ œ œ

¿

Y

Y

Y

Y

œ [◊]

œ Perc. II

œ bend

& œ œ

¿

œ [◊]

œ Perc. III

œ bend

/ œ œ

¿

œ [◊]

œ Perc. IV

¢/

œ bend

œ œ

¿

œ [◊]

*NOTE: an indeterminate vowel sound


56 C.

195

° &

[KS...

M...

KS...

M...

N...

XS...]

5

œ M-S.

#œ #œ

nœ nœ nœ œ œ #œ

shrie - king

bod - y

my

4 œ œ œ œ / 4 œ

bend

#œ œ

œ

° Perc. I

eyes

blood - blind

#œ #œ

ap - pen - dix

bend - ing

œ œ œ œ

#œ #œ

4 œ œ œ œ &4 œ

Perc. II

Perc. III

¿

[◊]

œ œ œ œ bend

bend

¿

¿

œ

¿ J

¿ J

[◊]

œ œ œ œ bend

bend

¿

¿

œ [◊]

4 œ œ œ œ / ¢ 4 œ

¿

œ

[◊]

4 œ œ œ œ / 4 œ

in - dex

œ œ œ œ bend

¿ [◊]

Perc. IV

#œ #œ #œ

¢&

[◊]

œ œ œ œ bend

œ œ œ œ bend

¿

¿

¿

œ [◊]

[◊]

=

C.

° &

[TʊK...] [TʊK...] [TʊK...]

5

œ œ bœ bœ

nœ & #œ

M-S.

bœ #œ

bœ bœ

bœ bœ bœ

œ

¢ split

rib

°

warm

œ œ

red pools

/ œ

-

¿ç

œ

king

in

my cry

-

ing

œ œ œ œ ¿

Perc. I

spat cho

œ [◊]

œ œ

œ œ œ œ ¿ç

œ

œ œ œ œ ¿

Perc. II

& œ [◊]

œ œ

œ œ œ œ ¿ç

œ

¿ Perc. III

œ œ œ œ ‰

/ œ [◊]

œ œ

¿ç

œ

¿ Perc. IV

¢/ œ

œ [◊]

œ œ œ œ ‰


196

C.

M-S.

° & Ø

Ø

[TʊK...CH...]

nœ #5œ œ#œ œ #œ #œ œ R R R ¢& breath

I

lay broke

°

2 Ø4

[TʊK...CH...]

#œ #œ

#œ #œ#œ #œ R

#œ ™ #œ

brok - en

no se -ré más

hom - bre

œ™ œ R mi

vi - da

#œ #œ #œ en

/ ‰

j œ

Œ

Perc. I

œœœœœœœœ j ‰ œ

& ‰

j œ

Œ

œœœœ‰

j nd œ be Œ

œœœœœœœœœœœœ‰

Perc. II

œœœœ 2 4

Œ

œœœœ‰

j nd œ be Œ

œœœœœœœœœœœœ‰

œœœœ 2 4

Œ

œœœœœœœœ j ‰ œ

œœœœ Perc. III

/ œ œœœœ

Perc. IV

¢/

œ

Œ

Œ

œœœœ‰

to - da

œœœœ‰

œœœœ‰

œ 42

œœœœœœœœ 2 4

œœœœ‰

œœœœœœœœ 2 4

= Everyone together, in time (except contralto)

S.

57 ° 2 &4

q = 88

6 4Œ

œœ≈

‰ ‰

with

M-S.

œ œ ‰ 6Œ 2œ 4 & 4 Jû ‰ him

C.

2 ¢& 4

laugh -ing

Perc. I

° 2Y /4

Perc. II

2 &4 Y

œœ≈ Œ

œ œ ≈ œ#œ ≈

Œ

all

œ#œ ‰ œ œ ≈ ‰ with

with

‰ œœ≈ ‰

Œ

all

with

4 4

all

œœ4 4 all

6 contralto still independent from ensemble 4

4 4

6 4

4 4

[◊]

œœœœœœœœ

6 4Ó

Œ

6 4Ó

Œ

œ ‰

Œ

4 4

œ ‰

Œ

4 4

[◊]

œœœœœœœœ Perc. III

2 /4Y

Perc. IV

2 ¢/ 4 Y

[◊]

[◊]

6 4

4 4


197

S.

° 4Ó &4

#œ#œ ≈ ‰ œ œ œ ® ‰ with

M-S.

#œÆ Œ

4 &4 ‰

C.

Perc. I

all

œ J

my

Œ

nœ œ ≈ œ#œ ≈ ‰ with

#œ#œ ≈ Œ

‰ ‰

heart

all

#œ#œ ≈ ‰

all

œœ≈

Œ

my

4 ¢& 4

Œ

heart

Ø

° 4œœ /4 œ™

œœœœœœœœ Œ

Ó

Ó

Œ

œœ

4 &4 Ó

Ϫ

4 /4

Perc. III

4 ¢/ 4

Perc. IV

Perc. II

Œ

∑ ‰ œ œ œ œ œ œ œ™

bend

Ó

= Ϯ S.

° ‰ &

‰ with

M-S.

& ‰

œ#œ œ œ Ó

nœ œ ≈ ‰ œ#œ œ œ ‰ Ó

all

with

nœ œ ≈ ‰ #œÆ with

#œ œ ≈ ‰ nœÆ J

Œ

all

all

‰ œJÆ

my

¢&

œœœœ‰ Œ

/ Ó

D]

œœ bend

Ó

Œ

Ϫ bend

Œ

Ó

Ó

œ œœœœœœ j œ

Ó

Ó

j nd œ be ‰

& œ ∑

Perc. III

I

Ø

œœœœ Perc. II

≈ Œ

D

Ø

° Perc. I

D

œœ ‰ ‰

heart

D [D C.

all

/

j œ

¢/ Ó

œœœœœ®≈

œœ Perc. IV

bend

œœœœ

ΠϪ

œ


198

S.

58 ° nœ œ ≈ œ#œ ≈ Œ & with

M-S.

n Ϯ & J

all

#œÆ ‰ J

called

œ#œ ≈ ‰ Œ

œ#œ œ#œ œ ≈Œ

with

all

œÆ Œ

for

‰ #œ#œ ≈

œ ‰™ with

œÆ ‰ J

Œ

you

all

œ nœ ≈ ‰ œ nœ ≈

I

and now

like

[J...] [D C.

D

Ø

D]

¢&

° / Œ

‰ œœœ®Œ

‰ œœœœ Œ

Perc. I

& Œ

‰ œœœ®Œ

Perc. II

Perc. III

/ Œ 58 ¢/ Œ

Perc. IV

‰ œ œ œ œ œj

‰ œœœ®

‰ œœœœ Ó

œœœœ‰

‰ œœœ®

‰ œœœ®Œ

‰ œœœœ Ó

œœœœ‰

‰ œœœ®

‰ œœœ®Œ

‰ œœœœ Œ

‰ œ œ œ œ œj

bend

bend

‰ œœœ®

=

S.

œ #œ nœ œ ‰

° Œ &

sud -den -ly say

M-S.

Æ Æ & ‰ œ nœ

œ œ œ ®‰

sud -den -ly

with

nœnœ ≈ nœÆ

œœ≈ Œ

now like

nœ œ ≈ ‰

a

joke

you

œ#œ ≈ Œ

œ #œ

all

you

œ J

≈ ‰

Œ

Œ

Ó

say

[J...] C.

° Perc. I

Ø

¢&

œ œ

œœ bend

/ Œ

Ϫ

œ

œ œ Perc. II

œœ bend

& Œ

Ϫ

œ

œ œ Perc. III

œœ bend

/ Œ

Ϫ

œ

œ œ Perc. IV

Œ ¢/

Ø

œœ bend

Ϫ

œ

≈ œœ ™ œ ≈ œœ ™ œ ≈ œœ ™ œ ≈ œœ ™ œ

œœ

œ œ bend Œ œ™ œ™ œ œ œœœ œœœ j d ‰ œ œœœœœœ en b œ œ œ œ œ œ end ‰ j j ‰ œ œb œ œ œ œ œ œ j bend ‰ j bend ‰ œ œ œ œ


199

S.

59 ° nœ #œ œ œ ‰ &

#œ #œ ≈

Œ

sud -den - ly say

M-S.

Æ & œ

Ϯ

say

Ϯ J

now

#œ nœ ≈

with

all

Œ

œ œ ≈

you

sud'n

‰ -

[W...] C.

¢&

°

œ œ œ

œ œ œ ‰

Perc. I

/

Perc. II

&

œ

Œ

œ œ œ œ œ œ

j œ

bend

j œ

bend

j œ

j œ

bend

j œ

bend

j œ

œ

œ œ œ œ œ œ

œ œ œ œ j œ

/ ‰

Perc. III

œ œ œ œ œ

Perc. IV

j ¢/ œ

bend

j œ

‰ œ

bend

= approx. 7"

S.

n œ nœ

œ #œ œ œ Œ

° ‰ &

œœ ≈

œ #w gliss. (x) ly

sud -den -ly say

with

all

say

slow

-

-

-

w œ œ M-S.

& ‰ ly

-

you

Ϯ J

#œ œ ≈

gliss.

œ ‰

‰ (x)

say

you

will

slow

-

-

- ly

-

- (x) ly

[W...] C.

¢&

Ø gliss.

w slow

°

œœ

œœ ‰

Perc. I

œœœœ

Œ

œœœœœœœœœœ‰

/ œ œ

Perc. II

&

œ

œœœ œ œœ j œ

œ bend

œœœœ Perc. III

Perc. IV

-

/ ‰

j ¢/ œ

bend

œœœœ

j œ

œ

œœœœ j œ

bend

œ

bend

j œ

œœœœ‰


200

S.

60 ° œ &

œ‰

sud'n - ly

œ #œ œ œÆ ®

Ϯ J

sud -den -ly with

all

œœ

œ M-S.

pun -ish

° Perc. I

¿

him

no

no

Perc. III

/

Perc. IV

¢/

¿

heart

repeat fragments freely, in any order

œœ ≈

Æ Æ Æ ≈œ œ œ

Ϯ

dont

er - ron - e -ous knight

¿ç J

¿

Œ

¿ç J

¿

Œ

¿ç J

¿

Œ

¿ç J

¿

Œ

¿ç ¿ç

& ¿

my

œœ ≈

/ ¿

Perc. II

≈œ

¢& œ œ ≈

repeat fragments freely, in any order

œ#œ œ #œ ≈ ≈

¿ç

¿ç

¿ç Ó

ç ‰ ¿J Œ

¿ ¿ç Œ

ç ‰ ¿J ¿J ‰

Ó

ç ‰ ¿J Œ

¿ ¿ç Œ

ç ‰ ¿J ¿J ‰

Ó

ç ‰ ¿J Œ

¿ ¿ç Œ

ç ‰ ¿J ¿J ‰

Ó

ç ‰ ¿J Œ

¿ ¿ç Œ

ç ‰ ¿J ¿J ‰

¿ç ¿ç

¿ç

=

61 S.

M-S.

° &

¢&

°

¿

Perc. I

/ Œ

Perc. II

& Œ

Perc. III

/ Œ

Perc. IV

¢/ Œ

¿

¿

¿

¿ç Œ

¿ J

Ó

¿ J

Œ

¿ J

Œ

Ó

Œ

¿ J

Ó

¿ J

Œ

¿ J

Œ

Ó

Œ

¿ J

Ó

¿ J

Œ

¿ J

Œ

Ó

Œ

¿ J

Ó

¿ J

Œ

¿ J

Œ

Ó

¿ç ¿ç ¿ç


201

a little slower, everyone in time (even the contralto!) q = 80

62 approx. 3"

S.

° #˙ ™™ &

gliss.

slow

j ∑

-

-

Ó

Œ

Ϯ J

ly

j ∑ M-S.

-

-

ly

∑ C.

¢& Y ™™ slow

Perc. I-IV

j œ '

& slow

Œ

by

gliss.

˙™™

#Ϯ J

Œ

and

if

‰™

œ Ó

j

j œ '

by

gliss. -

-

° ¢/

ly

if

¿

¿

Œ Œ

Ó

¿¿ J

‰ ‰

[◊]

¿

Œ¿ J

ç ¿

‰™ Œ

[◊]

=

S.

° ‰ &

≈ œ #œ ≈ ≈ #œ œJÆ chance

M-S.

&

Œ

a - gain

we

ev - er

œÆ ‰

meet

≈ œ nœ nœ ≈ œ ‰

a - gain

and if

by

Perc. I-IV

œ œ ≈

in troub -le

chance

∑ C.

Œ

I'm

œ œ ≈ œ ≈ #œ #œ ≈ œ ≈ œ œ Œ chance

Ϯ J

Œ

œ ≈ œ œ ‰ I

≈ œ

I'm in

in

¢& ° Ó ¢/

¿ç ¿ç Œ

¿

¿

¿ ¿

¿

¿

Œ

[◊]

=

63 repeat fragments freely, in any order

S.

° ‰ &

Ϯ Ϯ Ϯ J rid - ing keep

M-S.

œ nœ ≈ nœ ≈ œ #œ ≈ #œ ≈ œ nœ ≈ œ

ri - ding

ri - ding

‰ ¢&

keep

j œ Œ

rid - ing

Œ

by

Perc. I-IV

keep

œ #œ ‰ œÆ ≈ >œ œ ≈ œÆ & trou - ble

C.

œ #œ ≈ œ ≈

° ¢/ ‰

¿ J Œ

keep

> nœ nœ ‰ rid - ing

œ

œ ‰

keep

Ϯ keep

chance we

Œ

¿ [◊]

rid - ing

keep

> ≈ œ #œ ≈ œÆ rid - ing

œ œ Œ

keep

rid - ing

> nœ nœ ≈ œr œ #>œ #œ œ rid - ing

Œ

e - ver

¿

keep

and pre - tend there is

j œ meet

Œ

Ó


202

S.

° & repeat fragments freely, in any order

œ nœ nœ #>œ M-S.

& noth - ing

to

see

repeat fragments freely, in any order

C.

j ¢& œ pre

Perc. I-IV

j œ

‰ -

-

j œ

tend

j œ

there

is

¿

¿

° Ó ¢/

œ

œ

j œ

noth - ing

j œ

to

see

[◊]

Sound Design

& ‹

= molto accel.

64 ...becoming chaotic and more frantic... S.

° & ...becoming chaotic and more frantic...

M-S.

& ...becoming chaotic and more frantic...

C.

Perc. I-IV

¢&

° ¿ ¢/

¿

Ó

[◊] sound of massive industrial gears switching on

‹ ? Sound Design

Ó

Y

& ‹ Attacca


5. cobwebs and cage 203 (hommage à Aperghis)

65

q = 112 boiling over, uncontainable; a malfunctioning engine gone haywire *See Notes below

senza vib. (mechanical, like a sine tone) S.

° ˙ & noth

b˙ ˙

Ó -

Ó -

-

Ó

ing

Ó

to

see

senza vib. (mechanical, like a sine tone)

˙ Ó

M-S.

˙

Ó

Ó

Ó

& noth

-

-

-

ing

to

see

spoken (see notes)

spoken like a burst of engine steam C.

¢& Ó

>¿ ‰ Œ J

>¿ ‰ Œ J

Ó

come

>¿ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ Ó J

Ó

home

come

pɪ k pɪ k

>¿ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ J come

pɪ k pɪ k

spoken like a puff of engine steam Perc. I-IV

° Ó ¢/

>¿ J ‰ Œ

>¿ J ‰ Œ

Ó

come

>¿ J ‰ Œ

Ó

home

Ó

come

> (Perc. IV only) ‰ ¿J ¿ ¿ ¿ ¿ come pɪ k pɪ k

engine drone

‹ ? Sound Design

666

=

S.

° ˙ &

Ó

Ó

see

see

Ó

¢& Ó

see

>¿

¿ ¿ ¿ ¿ ‰

home pɪ

° Perc. I

/ Ó

Perc. II

& Ó Ó

Perc. IV

b˙ Ó

& see

C.

see

˙ Ó M-S.

66 w

k

Ó

k

>¿ ‰ Œ J home >¿ ‰ Œ J home >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰

see

>¿

¿ ¿ ¿ ¿ ‰

come pɪ

Ó Ó Ó

k

k

>¿ ‰ Œ J come >¿ ‰ Œ J come >¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰

¢/ home pɪ

k

k

come pɪ

k

Ó

k

>¿ J

Œ

come

Ó Ó Ó

>¿ ‰ J come >¿ ‰ J come >¿ ‰ J

Œ Œ Œ

come

‹ ? Sound Design

*NOTES: spoken (with varying pitch inflections - i.e. not monotone); each person in their own individual vocal range; do not match the spoken pitch of anyone else. All of these syllables come from the text for "cobwebs rust." Specifically, the words: crackpot, picket, home, cage, cobwebs, delusion, give, kiss, lost, astounded. All consonants are "voiced," (i.e. a subtle ə accompanies consonants so that the result is like a tuh or kuh, but very clipped. All syllables that begin with a vowel have a glottal attack. The "P" with a circled-X is a popped P sound - see video. Choose one person to cue the fermati - hold different durations on each iteration of this section so as to avoid exact repeats. Alternatively, movement/staging could help define these cues.


204

S.

67 w

° w &

M-S.

&

C.

¢& °

Perc. I

>¿ -¿ ¿ ¿ ¿ >¿ ‰ >¿ ‰ ‰ J J J

>¿ >¿ -¿ ¿ ¿ ¿ >¿ ‰ ‰ ‰ J J J

> > > / ¿ ¿ ¿ ¿ ¿J ‰ ¿J ‰ ¿J ‰ pɒ t cræ k come

Perc. II

> & ¿J come

home

come

home

>¿ >¿ >¿ ‰ ‰ J J J ‰

w

home

home

pɒ t cræ k come

come

>¿ -¿ ¿ ¿ ¿ >¿ ‰ >¿ ‰ ‰ J J J

come

home

pɒ t cræ k come

∑ Perc. IV

home

home

home

pɒ t cræ k come

>¿ >¿ -¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ‰ ‰ J J ‰ J come

home

pɒ t cræ k pɒ

¢/ ‹ ?

Sound Design

=

68 S.

M-S.

C.

° w &

w

& Œ > ¢& ¿J

home

° Perc. I

> / ¿J home

Perc. II

Perc. IV

& Œ ¢/ Œ ‹ ?

Sound Design

-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ Œ

-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ J

t

-¿ J

cræ k

t

>¿ J

cræ k

home

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>¿ J

come

>¿ J

home

>¿ J come

t

>¿ J

cræ k

home

home

t

cræ k

t

cræ k

-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ J

cræ k

t

cræ k

t

cræ k

t

cræ k come

cræ k come

Œ

-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ Œ t

t

-¿ ¿ ¿ ¿ >¿ J

-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ J

cræ k

-¿ ¿ ¿ ¿ >¿ J

-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ Œ t

-¿ ¿ ¿ ¿

Œ

>¿ J

>¿ J

Œ

cræ k

home

>¿ J

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-¿ ¿ ¿ ¿ pɒ

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-¿ ¿ ¿ ¿ pɒ

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205

S.

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69 -¿ ¿ ¿ ¿ >¿ ‰ J

-¿ J

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cræ k come

>¿ J

-¿ ¿ ¿ ≈

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(slowing down) (repeat the gesture) M-S. & C.

>. ¿ J

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≈ ¿.

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≈ ¿™ J

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(repeat again) M-S. & C.

>. & ¢ ¿J

≈ ¿™ J

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/ ¿ ¿ ¿ ¿ Œ pɒ

Perc. II

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‹ ? Sound Design

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≈ ¿™ J home

k come

-¿ ¿ ¿ >¿ >¿. J pɒ

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Perc. IV

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≈ ¿. J

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home

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-¿ ¿ ¿ ¿ >¿ J pɒ

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-¿ ¿ ¿ ¿ Œ >¿ J

≈ ¿™ J home

Œ


206

All

° ¢

71 *See Notes: -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ™ J pɒ

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-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ J

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72 ¿ R

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73 ≥ ≈ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ≈ ¿ ≈ ≈ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ Y R d luː d

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d luː d ʒʌn P

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pɒ t cræ k

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k

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ɒb S

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‹ ? Sound Design

=

All

° ¢

74 ¿ R

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əs - taʊn

‹ ? Sound Design

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¿

¿

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g

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S

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¿

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≥ ¿

luː

d

g

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P

4 4

4 4


207

S.

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¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ɒs

M-S. & C.

Perc. I

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° 4 >¿ /4 J

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Perc. II

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>¿ J

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4 ¢/ 4 Ó

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-¿ ¿ ¿ ¿ >¿ J

-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ J

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-¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ Œ

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Sound Design

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≈ ¿ -¿ ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ əs -taʊn d

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S.

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əs -taʊn d

M-S. & C.

76 ¿

≈ ¿ -¿ ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

¢& ¿

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>¿ J

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¿

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≈ ¿ -¿ ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ əs -taʊn d

≈ ¿ -¿ ¿ ¿ ≈ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

t cræ k come

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>¿ J

k

-¿ ¿ ¿ ¿

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ɒs

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208

S.

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M-S. & C.

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> / ¿J

g

əs -taʊn d

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¿

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pɒ t cræ k

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Œ

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g

-¿ ¿ ¿ ¿ >¿ J

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¢/ ¿

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-¿ ¿ ¿ ¿ 7 8

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pɒ t cræ k

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7 8

S

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7 8

Sound Design

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¿ əs

M-S. & C.

Perc. I

-

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Perc. IV

° 7 >¿ /8 J

¿

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¿

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¿

¿

¿

-

¿

¿

¿

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7 &8 ¿

əs

Sound Design

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Œ

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Perc. II

7 8

pɒ t cræ k

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7 8

>¿ J

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209

All

78 as before ° ™ ¢& ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿J pɒ

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k oʊm

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79 ¿ R

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80 ≥ ≈ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ≈ ¿ ≈ ≈ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ Y R d luː d

g

d luː d ʒʌn P

g

pɒ t cræ k

k

k

t

ɒb S

k

‹ ? Sound Design

=

All

° ¢&

81 ¿ R

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əs - taʊn

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¿

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g

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4 4

4 4


210

S.

M-S.

82 ° 4Œ &4

-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ™

>¿

k

t cræ k

4 &4 Ó

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Perc. IV

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V

Perc. II

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Ó

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4 -¿ ¿ ¿ ¿ ≥¿ ™ &4

V

luː d

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¿™ J

¿

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k

k oʊm

g

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g

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P

-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ™

>¿

k

t cræ k

k

k oʊm

STOP Sound Design

‹ 4 ? 4

=

S.

M-S.

° Œ &

-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ™

83 >¿ Œ

-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ™

>¿

k

k

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k oʊm

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t cræ k

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V

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° Perc. I

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Perc. II

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Perc. IV

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V

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-¿ ¿ ¿ ¿ ≥¿ ™

≥ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ™

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d

-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ™

>¿

Œ

k

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t cræ k

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k oʊm

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g

d

P

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g

d

P

-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ™

>¿

k

t cræ k

k

k oʊm


211

S.

M-S.

-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ™

84 >¿ 3 Œ 4

-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿

k

° & Œ

t

cræ

k

& Ó

k

k oʊm

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k

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¿™ J

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P

k

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V

≥ ™ C. & ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¢

V

≥ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ™

≥ ¿ 43 -¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ™

¿ -¿ ¿ ¿

d

P

d

d

¿™ J

≈ 43 Ó

luː

d

g

d

luː

d

g

d

P

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g

° Perc. I

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¿

¿

V

Perc. II

≥ & ¿ ¿ ¿ ¿ ¿™ luː

Perc. IV

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g

d

P

V

≥ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ™

≥ ¿ 43 -¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ™

¿ -¿ ¿ ¿

d

d

d

luː

d

g

d

P

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d

g

d

P

luː

d

g

-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ™

>¿ 3 Œ 4

-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿

k

¢/ Œ

t

cræ

k

k

k oʊm

t

cræ

k

k

=

All

° ¢&

85 everyone together - as before -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ™ J pɒ

t

cræ

k

k

k oʊm

¿

¿

-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ J

k

eɪj

t

cræ

k

k

k

t

ɒb

≈ ¿ S

‹ ? Sound Design

= Perc. I only gliss.

All

° ¢& ‹ ?

Sound Design

86 ¿ R

-¿

d

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¿

¿

¿

-¿

¿

¿

¿

≥ ¿

¿

≈ ¿™ gliss .

d

g

d

luː

d

ʒʌn

g

P

g

V


212

87 All

≥ ≈ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ ≈ ≈ ¿ ≈ ≈ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ Y R

° ¢&

d luː d

g

d luː d ʒʌn P

g

pɒ t cræ k

Perc. I is only one in 4/4

° 4 Perc. I / 4 ¢

>Y

>Y

gliss.

V

k

k

t

k

ɒb S

(continue gliss on "V" every 4 beats, ignore fermati) gliss.

V

‹ ? Sound Design

= All

° ¢&

88 ¿ R

-¿

əs - taʊn

Perc. I

¿

¿

d

g

¿

¿

¿

≈ Y

ɒs

t

g

S

¿ R d

° ¢/

4 4

‹ ?

4 4

Sound Design

= S. & M-S.

89 everyone together ° 4 -¿ ¿ ¿ ¿ >Y &4

gliss.

¿ luː

d

g

d

V

4C. & 4 ¿ ¢

¿

¿

¿

≥ ¿ J

luː

d

g

d

P

° 4 -¿ /4

¿

¿

¿

>Y

luː

d

g

d

V

4&4 ¿

¿

¿

¿

≥ ¿ J

luː

d

g

d

P

4¢/ 4 ¿

¿

¿

¿

≥ ¿ J

luː

d

g

d

P

‹ 4 ? 4

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

‰ V

‰ Y

Sound Design

Y

gliss.

Y

Perc. IV

Y

V

¿

Perc. II

Y

‰ Y

Perc. I

4 4

V

STOP


213

x S.

90 ≈ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿

° &

(10x)

í ™™ -¿ ¿ >¿ ™ J

Œ

¿

> ¿ ¿ J

k

eɪj

‰™

(d)

5 4

™™î

Y™™ d

luː d

g

d

pɪ k oʊm

x (11x) (d) M-S.

≈ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ í ™™ -¿ ¿ ¿ ¿

&

¿™ J

≈ ‰™

5 4

™™î

Y™™ d

luː d

g

d

pɪ k

t ɒb

S

x (8x)

≈ ¿ -¿ ¿ ¿ ¿ C.

≥ í ™™ ¿ ≈ ≈ ¿ J

Œ

¢& Y™™ d

luː d

g

d

P

(d)

¿™

g

¿ ‰™

5 4

¿ ¿ ¿ ™™î d ʒʌn g

V

x Œ ™™î 45

(7x)

° -¿ ¿ ¿ ¿ Perc. I

Œ

Œ

/

í ™™

-¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿ ¿ ¿ -¿

¿ ¿

pɒ t cræ k

ɒb S

(d)

Y luː d

g

d

pɪ k pɪ k

t

k

(19x)

‰™ Perc. II

&

≥ ¿ í ™™ -¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ‰

¿ ™™î

d

d

(cue ending)

5 4

Y luː d

g

d P

x (9x)

-¿ ¿ ¿ ¿ Perc. IV

Œ

¢/ Y luː d

g

≥ í ™™ ¿ ≈ ≈ ¿ J

d

P

(d)

¿™

g

¿ ‰™

5 4

¿ ¿ ¿ ™™î d ʒʌn g

V

=

All

II cues this 91 Perc. downbeat 5 P‰™ &4 ¿ ¿ ¿ ¿ Œ luː d

g

d

¿ -¿ ¿ ‰ ‰ ™

¿ 44 -¿ ¿ ¿ ¿ Œ

¿Æ ‰ ¿Æ ‰ J J

d luː d

d

g

luː d

g

d

d

2 4Œ

≥ ¿ ‰ J P


214

approx. 20"

92 Each individual is independent; repeat sounds ad lib., end with popped P sounds staccatissimo (as if choking) S.

° &

≈ ¿Æ ¿Æ

Œ

¿Æ ¿Æ

≥ ¿

g v

P

≥ ≥ ¿Æ Œ ¿Æ ¿Æ ¿Æ ¿Æ ¿Æ ¿Æ ¿ Œ ¿

≥ ¿

≥≥ ≥ ≥ ≥ ≥≥ ¿Æ ¿Æ ¿ ¿ ¿Æ ¿Æ ¿ ¿ ¿Æ ¿Æ ¿ ¿Æ ¿Æ ¿ ¿

tk

P

ch k P P ch k P

¿Æ ¿Æ

Œ

g v

¿Æ J

‰™

ɘ

k

ch

≥ ≥≥≥≥ ≥≥≥ ≈ ¿Æ ¿Æ ¿Æ ¿Æ ¿ ¿Æ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ k k k

g P

g

P P P P P P P

(consonants only, no voiced vowels) M-S.

¿Æ ¿Æ ¿Æ Œ ¿Æ J

&

k

ch

k

tk

ch chk chk k t g P

P

P

ch k P

ch k P P

staccatissimo (as if choking)

¿Æ C.

¢&

Œ ¿Æ ¿Æ Œ J J

g

v

k

≥ ¿

¿Æ ™

¿Æ ™

P

g

v

Œ

¿

¿

g

v

Œ

≥≥≥ ≥ ≥ ≥ ≥ ≥ ≥ ¿¿¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ P P P

P

P

P

P

P

P

≥ ° x x x Perc. I

x

x

x x

/

x

x

P *see note

¿– Perc. II

Œ

& k

≥ ¿ – ¿ J J k

P

Œ

¿Æ

≥ ≥ ≥ ≥≥≥≥ ≥≥≥ ¿ – ¿ ¿– Œ ¿– ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿

k

k

P k

k

P

P P P P P P P P

**see note

Perc. IV

¢/

¿Æ J

¿Æ J

¿Æ J

r

r

r

≥ ≥ ≥ ≥ ≥ ≥ ≥≥≥≥ ≥ ≥ ≥ ≥ ≥≥ ≥ ≥ ≥ ≥ ≥ ¿ ¿≥ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ P P P P P P P PP P P P P P

NOTES: *) a "long" k sound, unvoiced - as if you're saying the word "karma" but sustaining the "k" **) an extremely staccato "raspberry"

P P P P P

P

P

P

P

P


QUIXOTE Part Four 1. death-knight procession

215

*See Note

approx. 20" Soprano

° &

Mezzo-soprano

&

Contralto

¢&

6 8

6 8

6 8

6 8

6 8

6 8

6 8

° Percussion I

Percussion II

Percussion III

Percussion IV

¢

sound design

incomprehensible, soft whispering, coming from different speaker locations throughout the theatre in subtle bursts of activity alternating with brief pauses...the whispering sounds at times faraway and at times as if it's almost touching your ear...

*NOTE: the durations notated for page 1 and page 2 will likely change based on the staging design

6 8


approx. 30"

216

delicate and unstable (see notes below) all voices and perc. II: q . = c. 42 perc. I and III: q . = c. 48 perc. IV q . = c. 56

q .= c. 48

VV ™™

¿™ ¿™ æ

∑ pattern 2 í ™™ V ™™ V

¿™ ææ¿™

í ™™ pattern 1

3 8

¿™ ¿™ æ

™™

Y™ ææY™

™™

A

° Perc. I

93 ™™68

F#

í ™™ pattern 3

¿

VV ™™

¿

3 8

¿

™™

¿

2

2

F#

™™68

Perc. II

VV

¿™ ¿™ æ

Y™ Y™ æ

VV

¿™ ¿™ æ

Y™ Y™ æ

™™

D

pp

q. = c. 48

æ ¿æ™ ¿™

E

™™68

Perc. III

æ ¿æ ¿

j ≠ ™™

VV

C

q. = c. 56 C

™™68

Perc. IV

VV ™™

æ ¿æ™ ¿™

æ ¿æ™ ¿™

A#

VV ™™

æ Yæ™ Y™

™ ≠™

¢ G#

G#

whispering continues sound design

™™68

***NOTES: -1) Percussion I alternates between three patterns, repeat in any order 2) Perc I, III, IV tempi slightly fluxuate faster or slower every three or four measures 3) Dynamics layering: contralto is most audible, tuning forks are slightly quieter, men's voices are softest and almost inaudible 4) Men's consonants are always softly annunciated, no hard attacks

≠ ™™


(q. = 42 singers)

94 217 (voice only) p

with tuning forks, ad lib. S.

° &

¿™

[x]

with tuning forks, ad lib.

¿

¿ J

[x]

¿

Ϊ

¿

Ϊ

[x]

(voice only) p

¿™

∑ M-S.

¿ J

& [x]

¿ J

¿

¿ J

[x]

[x]

W

R

p *See Note

∑ C.

¿ J

¢&

[x]

œ

œ

Ϫ

end

of

stor

-

œ

œ

œ

y

my

eye

° ≠ Perc. I cue singers

≠ V™

Ϊ Perc. II

-

-

j -

j -

j -

‰ V ≠

Perc. III

Perc. IV

¢ (stop) sound design

*NOTES (Contralto only): Dynamics are driven by pitch level, the lower the pitch, the softer the dynamic - except where otherwise indicated. Black circles indicate pure tone. Empty circles indicate extremely breathy. The dotted horizontal line indicates that the tone gradually becomes very breathy, or pure, depending on what the arrow is pointing to. For the extremely breathy moments, the notes should be akin to a languid and semi-pitched stage whisper. Some notes begin with pitch and gradually move to semi-pitched whisper (ex. "page" at rehearsal 3). The pacing and color of the contralto part evokes the feeling of distorted incredibly-slow-motion whenever possible, as if you are stirring a giant pot of hot molten lava.


218

95 S.

° ¿™ &

Ϊ

Ϊ

[x]

& ¿™

M-S.

[x]

W C.

¢& ‰ œ free(s)

j ‰ ‰ ¿ [z]

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° ≠ Perc. I

pp

? ∑

Ϊ

‰ œ

œ œ

ʌ

ʌ

Ϫ

Ϊ

- ‰ ‰

- -

V2

- ‰ ‰

- ≈ -

-

- ‰

- ‰

Perc. II

- ‰ V

pp

*see note

? ∑

Ϊ

V3

Ϊ

‰ œ

œ œ

ʌ

ʌ

Ϫ

Perc. III

pp

? ∑

V4

Ϊ

Ϊ

‰ œ

œ œ

ʌ

ʌ

Ϫ

≠ Perc. IV

¢ soft whisper burst

Ϊ sound design

(stop)

¿™ ∑

**Vocal Note for Percussionists: 1) voice parts are aligned with contralto and Perc II and at their tempo 2) vocal quality is breathy and gentle 3) vocal rhythms are languid and liquidy 4) Perc III, the vocal part is optional, and dependant on staging - we'll decide for sure if you're singing after Sept 2016


219

96 S.

° &

¿™

Ϊ

Ϊ

[x]

∑ M-S.

¿™

& [x]

R

™ C. & Œ ¢

‰ œ™

Ϊ

≈ œ œ œ œ™

œ œ

lines

W j ‰ ‰ œ

R

W

R

seen

but not

œ œ

known

for - got

ten

-

° ≠ Perc. I

? Ϫ

œ œ gliss.bœ

œ œ ‰

œ

Ϊ

œ gliss. nœ œ

gliss.

œ

‰ ‰ œJ

Ϊ

V2 ʌ

ɑː

ʌ

ɑː

æ

j Ϊ Perc. II

‰ V

‰ ‰

- - ‰

- ≈ - ≈

-™

- ≈ -

- ‰

- ‰

-

strike weights as needed from here to the end

? V3

Ϫ

œ œ gliss. œ

ʌ

ɑː

‰ œ œ

Ϊ

Œ™ œ

œ gliss. œ œ

ʌ

ɑː

gliss.

‰ ‰ œj

œ

æ

(play)

≠ Œ™

Perc. III

(stop)

? V4

Ϫ

œ œ gliss. œ

ʌ

ɑː

‰ œ œ

Ϊ

Œ™ œ

œ gliss. œ œ

ʌ

ɑː

gliss.

‰ ‰ œj

œ

æ

≠ Perc. IV

¢ (as before) sound design

‰ ¿ ∑

¿™

j ¿

‰ Œ™ ∑


220

97 S.

° ¿™ &

Ϊ

Ϊ

[x]

& ¿™

M-S.

[x]

R 2

C.

™ ¢& Œ

Ϊ

‰ bœ

œ

œ

œ

why

do

black

œ

œ

¿

line(s)

[z]

j b œ- bend œ al -

ways

œ wear

œ

œ

¿

bla(ck) [x]

¿ [k]?

° ≠ Perc. I

? bœ

œ

œ

œ

œ

œ

ɑː

un

ɛ

œ

Ϊ

Ϊ

‰ bœJ

V2

ko

Perc. II

?

Ϊ

V™

f

Ϊ

j œ

V3

œ

œ

œ

œ

œ

œ

ɑː

un

ɛ

œ

ko

(play)

Œ™ ≠

Perc. III

≠ (stop)

?

Ϊ

Ϊ

V4

œ

œ

œ

œ

œ

œ

ɑː

un

ɛ

œ

j œ ko

≠ Perc. IV

¢ Œ™ sound design

¿™


221

98 S.

° ¿™ &

Ϊ

Ϊ

[x]

Ϊ

¿ J

Ϊ

[x]

& ¿™

M-S.

¿ J

¿ J

Ϊ

Ϊ

[x]

¿ J [x]

R *sustained "k" sound

Ϊ

∑ C.

¢& nœ ¿

¿

œ

œ

j ¿

they

[x]

¿

be - [x] - [k] - cau(se) [z]

¿

œ

Ϫ

are

in

° ≠ Perc. I

2 ? <b>œ bœ >œ gliss. œ

2

Ϫ

2

œ

>œ

¿

Ϊ

¿

¿ J

V2 ɛn

mɛ vɛ

ɑ

[x]

[x]

- f

-

¿ J

[x]

nɑː

2

V ‰

f

f

f

- ≈™ f

Perc. II

- f

- f

- f

-j ‰

-

V

2

2

2

? ‰

¿

Ϊ

V3 gliss.

œ œ >œ mɛ vɛ

œ

œ

¿

>œ

ɛn

ɑ

[x]

[x]

¿ J

¿ J

[x]

œ™ nɑː

Perc. III

2

2

2

? ‰

¿

Ϊ

V4 gliss.

œ œ >œ mɛ vɛ

œ

œ

¿

>œ

ɛn

ɑ

[x]

[x]

¿ J [x]

¿ J

œ™ nɑː

≠ Perc. IV

¢

sound design

¿™

Œ™ ∑


222

99 S.

° &

¿™

Ϊ

Ϊ

[x]

∑ M-S.

¿™

& [x] 3

*see note

‰ C.

‰ ‰

¢&

j bœ nœ ™

œ b >œ œ œ .

œ

mour

-

‰ ≈

ning

for

‰ j œ#œ œ

Ϫ

their

live(s)

‰ œ™ # œ œ œ.

¿ [Zsss]

end

° ≠ Perc. I 2:3e

gliss.

? œ V2

˜œ b>œ œ œ. J ɛ

bœ œ

>œ œ 2:3e >œ ‰

Ϫ

Ϊ

ʌ nɑː

ʌ

nɑː

Ϊ

≈ f Œ

Ϊ

‰ f

f

‰ ‰ ‰ ‰

Ϊ

- ≈

-

Perc. II 2:3e 2:3e

? œ

V3

gliss.

j ˜œgliss. >œ œ œ . ɛ

Œ™ bœ œ ʌ nɑ

œ™ kɛ

œ œ >œ ‰ > nɑː

Ϊ

ʌ

≠ Perc. III 2:3e 2:3e

? œ

V4

gliss.

j ˜œgliss. >œ œ œ . ɛ

Œ™ bœ œ ʌ nɑ

œ™ kɛ

œ œ >œ ‰ > nɑː

Ϊ

ʌ

≠ Perc. IV

¢ sound design

Y™ ∑

*NOTE: 'z' sound first then smoothly into elongated 's' sound


223

100 S.

° &

M-S.

&

2

C.

¢& # œj ‰ -

2

‰ œ-

of

# œ-

j ‰ œ

stor - y

‰ œ

lines

œ #œ œ

like

bar(s)

¿

Ϊ

‰ # œ n œ.

[z]

lit

- tle

° ≠ Perc. I

2:3

? ‰

œ

Ϊ

œ

œ

œ bœ e œ œ Œ™

œ J

gliss.

œ. œ

V2 ʌ

n

nɑː

hɑː

2

-j ‰

Ϊ

Ϊ

f

-

-

f

Perc. II

Ad lib. in a similar fashion - free from the contr. part, sparse with varying rhythms

2:3e

? ‰

Ϊ

gliss.

V3

œ

œ.

œ

œ #œ

ʌ

n

nɑː

œ J

œ bœ œ œ Œ ™ hɑː

≠ Perc. III

2:3e

? ‰

Ϊ

gliss.

V4

œ

œ.

œ

œ #œ

ʌ

n

nɑː

œ J

œ bœ œ œ Œ ™ hɑː

≠ Perc. IV

¢

sound design


101 224 S.

° ¿™ &

Ϊ

Ϊ

[x]

& ¿™

M-S.

[x]

2

C.

™ ¢& Œ

2

‰ #œ ™

œ #œ

[m]

œ pris

œ

œ

'ners

-

œ œ #œ œ

œ

œ #œ œ

œ

each

by

one

es - cape

one

œ.

play

° Œ™

Perc. I

≠ ‰

(stop)

‰ ≠

(stop)

falsetto

œ

œ.

2 2

? ≈ ‰

Ϊ

œ ˜œ J

V2 ɑ

o

æ

i

2 bœ >œ ™

>œ

ɑː dʌss

œ

>œ

ʌ

ɛ

≠ ‰

Ϫ

œ J

play

Ϊ

Perc. II

(stop)

(stop)

2 2

? #œ

œ. ≈ ‰

Ϊ

j œ ˜œ

V3 ɑ

o

2

æ

i

bœ >œ ™

>œ

œ

œ >

ɑː dʌss

ʌ

ɛ

≠ ‰

j œ ‰

Ϫ

play

∑ Perc. III

(stop) (stop)

2 2

? #œ

œ. ≈ ‰

Ϊ

V4 ɑ

j œ ˜œ o

æ

2

nœ i

bœ >œ ™

>œ

œ

œ >

ɑː dʌss

ʌ

ɛ

≠ ‰

j œ ‰

Ϫ

play

Ϊ

Perc. IV

¢ (stop)

sound design

(stop)


225

102 S.

° &

¿™

Ϊ

Ϊ

[x]

∑ M-S.

¿™

& [x]

W R 2

™ C. & Œ ¢

‰ œ.

¿

as

[x]

Ϫ

#œ quick

j œ.

œ -

-

Ϊ

Œ™ # œ-

ly

-

as

j œ a

° ≠ Perc. I

? Ϊ

œ ‰

˙™

œ

. bœ gliss œ

œ

œ œ

Ϫ

Ϊ

V2 luː

n

yɑː

nɑː

o

Perc. II

? Ϊ

V3

œ

˙™

luː

stones - in tempo with singers to prayer stones

æ Yæ™

Perc. III f

? Ϊ

‰ ˙™

luː

Œ™ œ

. œ gliss œ

œ

n

yɑː

nɑː

V4

œ

pp

œ

Ϫ

o

≠ Perc. IV

¢ sound design


226

S.

° &

103 Ϊ

¿™

[x]

Ϊ

∑ M-S.

¿™

& [x]

R 2

™ C. & Œ ¢

‰ bend

œ.

œ

¿

dream

¿

[x]

œ

j œ

not

° ≠ Perc. I

? Ϊ

V2

>œ J

wi

ɪ

>-œ

Ϫ

Ϫ Ϊ

dɑɪ

Perc. II

? Ϊ

V3

Ϊ

j œ>

œ-

œ-

œ >-

wi

ɪ

dɑɪ

æ ¿æ™

Ϊ

æ ¿æ™

Ϊ

Perc. III f

? Ϊ

V4

pp

Ϊ

j nœ>

œ-

œ-

œ >-

wi

ɪ

dɑɪ

Ϫ

Ϫ

≠ Perc. IV

¢ Œ™ sound design

¿™

Y™ ∑


227

S.

° ¿™ &

104 Ϊ

Ϊ

[x]

& ¿™

M-S.

¿™

[x]

Ϊ

Ϊ

[x]

¿™ [x]

, whispered W

R ‰

C.

¢& œ ™

Ϫ think

-

Ϫ

¿

˙™

ing

of

traps

Ϫ

œ nœ. of

° ≠

Perc. I

Perc. II

q. = c. 48 (i.e. previous tempo, a litter faster than the ensemble)

Ϊ

æ ¿æ™

æ ¿æ™

Ϊ

æ ¿æ™

ad lib.

Ϊ

Perc. III

≠ Perc. IV

¢ sound design


228

TUTTI q . = 42

105 S.

° ¿™ &

Ϊ

¿™

[x]

& ¿™

M-S.

Ϊ

Ϊ

[x]

Ϊ

¿™

[x]

[x]

whisper

R W j ¿

, 2

∑ C.

2

Ϊ

¢&

œ bend œ dan

œ -

-

œ

Ϫ -

ger

al

-

-

ΠϪ -

ways

wear

-

-

wah-wah tube (stop)

Ϫ

° ≠ Œ™ Perc. I

fuzzy and quiet on the fold of the box / paper follow written notation

(STOP)

j f

Ϊ

V ‰

f ‰

f ‰

≈ f

f ‰

≈ f

f ‰

Perc. II p

continue pattern at new tempo

Perc. III

(stop)

™ ≠ Œ

Perc. IV

¢ sound design

Y™ ∑

to prayer stones


229

106 S.

° &

M-S.

&

W

R *sustained 'k' sound

C.

j œ œ™

¢& œ -

ing

bla(ck)

Ϊ

¿

[k]

they

‰ nœ run

as if in conversation with Perc. 3 (i.e. alternate wah-wah "trill" with rock "trill" as poss.)

°

¯¯¯¯¯¯¯¯ ˙™

¯¯¯¯¯¯¯ ˙™

¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ˙™

˙™¯¯¯¯¯¯¯

Perc. I

- ‰

- ‰

f

f

V ‰

- ‰

≈ - - ‰ f

f ‰

f ‰

Perc. II

as if in conversation with Perc. 1 (i.e. alternate wah-wah "trill" with prayer stone "trill" as poss.) Perc. III

ad lib. - as if in conversation with Perc. 3

∑ ≠

Perc. IV

¢ Œ™ sound design

¿™

Y™ ∑


230

107 S.

° ¿™ &

Ϊ

Ϊ

[x]

& ¿™

M-S.

[x]

C.

¢& #œ ‰ ‰ ‰ nœ as

œ

fas(t)

j ¿

‰ #œ nœ

[t]

as

¯¯¯¯¯¯¯¯ ˙™

¯¯¯¯¯¯ ˙™

Ϫ

°

j œ œ™

œ

#œ ™

nœ #œ

they

can

with-out

¯¯¯¯¯¯¯ ˙™

Ϊ Perc. I

F#

f

‰ ‰ f

‰ V

Perc. II

‰ ‰ f Œ™

‰ f ‰ ‰ ‰ V

‰ fj f - -‰ f - -‰ ≈ ≈ ≈ ≈ ‰ -

≈ f f ‰ f ‰ ™ V ‰ ≈

≈ f ‰

B

Perc. III

Perc. IV

≠ ¢ sound design


231

108 S.

° &

¿™ ∑

Ϊ

Ϊ

[x]

∑ M-S.

¿™

& [x]

whisper

R 2

2

C.

¢& #œ ™

‰ œ

pause

°

œ

œ œ œ œ œ- œ

R j #œ

but when they see the de - cep - tion

œ œ

and

want

œ ≈ #œ ™

W j ¿

to

[j]

chan(ge)

, >R ‰ œj nœ J their

free tempo

˙™¯¯¯¯¯¯

to prayer stones

æ ‰ ¿

æ ‰ ¿æ

æ ¿æ

j ¿ ‰

- ‰ ≈ - - ≈ ‰

- ‰ ‰

æ ¿æ

Perc. I

≈ ≈ ‰

- Perc. II

- ∑

-

≈ - - ≈ ‰

- V ‰

- ‰

æ ¿æ™

æ ¿æ™

V ‰

free tempo

™ ≠ Œ

Perc. III

æ ¿æ™

Ϊ

ad lib.

free tempo

≠ ‰

Perc. IV

ææj ¿

æ ¿æ

æ ¿æ

æ ¿æ™

j ¿

æ ¿æ

æ ¿æ™

ad lib.

¢ sound design

Y™ ∑


232

109 S.

° &

¿™

Ϊ

[x]

∑ M-S.

¿™

Ϊ

& [x]

W

W *see note j œ

C.

¢& ≈ #œ œ œ. ¿ cour(se)

°

æ ¿æ™

#œ bendnœ. ≈ ‰

[s]

it

j æ ¿ ¿æ

æ ¿æ™

R ‰ -œ #œ œ is

n-œ œ. ‰ -œ gliss. #œ J J too

Ϫ

late

ad lib. (lift rock from lips slightly to sing, but keep tapping)

Perc. I

? ∑

‰ ‰ #œJ

Ϊ

V2

. œ 2#œ œ œ #œ œ œ ‰

- ‰ - ≈ - -≈ ≈ - -≈ ≈ - -≈ ‰ -

- ‰ - ‰ -

‰ - ‰

luː

Ϊ

Perc. II

? ∑

2 ‰ ‰ #œj œ #œ ‰ #œ œ #œ œ #œ.

Ϊ

V3

luː

(lift rock from lips slightly to sing, but keep tapping)

Perc. III

? ∑

2 ‰ ‰ #œj œ #œ ‰ #œ œ #œ œ #œ.

Ϊ

V4

luː

(lift rock from lips slightly to sing, but keep tapping)

Perc. IV

¢

sound design

*NOTE: observe the staccato A (i.e. break the sound) before adding the final consonant


233

110 S.

° &

M-S.

& R & <#>œ

C.

¢

∑ R

‰ ‰ œ end

œ #œ # œ n œ œ œ of

stor - y

j ¿

j ‰ ‰ Œ™ ¿

≈ œ œ

[x]

j œ

and

œ be

-

° ≠

Perc. I

j - - ‰ Perc. II

- ≈ - - ≈ V

j - ‰

j - ‰

j - ‰

j - ‰

- V

-

≈ - - ≈ ≈ - - ≈

Perc. III

Perc. IV

¢ sound design

Y™ ∑


234

S.

° &

111 ¿™

to small percussion

Ϊ

Ϊ

3 8

[x]

to small percussion

¿™

∑ M-S.

3 8

& [x]

R

W ‰ C.

¢& ˙™ cause

œ

œ

j ¿

˙™

it

i(s)

[z]

too

j ‰ œ œj

Ϊ

3 8

late

(stop)

°

3 8

∑ ≠

Perc. I

to prayer stones

- ‰

- ‰

Perc. II

V ‰

- ‰

- ≈ -

- ≈ - ≈ - - ≈ -

3 8

3 8

3 8

(stop)

Perc. III

(stop)

Perc. IV

¢ Œ™ sound design

¿™

3 8


235 percussion and exhales

S.

° 3‰ ≈ ‰ ‰ &8

112 q = 66 4 4

f ∑

Œ

¿.

Ó

Œ

¿.

[x] percussion and exhales

M-S.

3 ≈ &8 ‰ ‰ ‰

Œ

[x]

f

4 4

Œ

¿.

Ó

Œ

¿.

[x]

Œ

[x]

cue Perc. II

≈ R 4 3 ‰ ‰ j 4 j œ™ C. & 8 ¢ #œ œ we

**see note bend mp 3

*see note

‰ #œ- œ

˙

Ϊ

dance

j nœ œ the

‰ œj œ

¿ [dx]

we

Πbend

¿ en(d)

dan(ce)

ad lib. celebratory dance rhythm, at your own tempo Perc. I

° 3‰ ≈ ‰ ‰ 8

4Ó 4

æ ¿æ™ ≠

ad lib. celebratory dance rhythm, at your own tempo

Perc. II

3 ≈ 8‰ ‰ ‰

Perc. III

3 ≈ 8‰ ‰ ‰

4 ‰ ¿ææ™ 4

ad lib. celebratory dance rhythm, at your own tempo

4 ‰ ¿ææ™ 4

≠ ad lib. celebratory dance rhythm, at your own tempo

Perc. IV

sound design

3 ≈ ¢ 8‰ ‰ ‰ 3 8 ¿™

4Ó 4

4 Ó™ 4

NOTE: *an exhale with a 'd' at the beginning

æ ¿æ™ ≠

¿

¿™

**slow microtonal pitch bend up and down

Ó

Y

Ó


236

S.

° Œ &

113 Ó

f ¿

Œ

mf

j j ‰ ¿ ¿ ‰

f Œ

Œ

¿

5 4 ¿J ‰ Œ

Ó

Œ

4 4

Œ

4 4

[x]

to almglocken (A#) mf

j j ‰ ¿ ¿ ‰

f & Œ

M-S.

¿

Œ

Ó

f Œ

Œ

¿

5 4 ¿J ‰ Œ

Ó

[x]

cue new tempo mf bend C.

¢& œ

f

œ ¿ ¿J ‰ œ œ [s] [x]

we

œ bœ œ ¿ ¿ ¿ ‰ bœ bœ œJ bœ ™

dan(ce)

[s]

[x]

we

dance

¿

¿

[s]

[x]

5 4 ¿J ‰ Œ

4 4

‰ nœ œ ˙ we

to melodica (stop when you need to in order to switch to melodica)

°

5 4

Ó ≠

Perc. I

4

&4

mf

? ∑

Ó

Œ

¿

V2

5 4 ¿J ‰ Œ

Ó

Œ

4 4

[x]

(stop) to tiny bell

5 4

Ó ≠

Perc. II

4 4

mf

? ∑

Ó

Œ

¿

V3

5 4 ¿J ‰ Œ

Ó

Œ

4 4

[x]

(stop)

to kanjira

5 4

Ó ≠

Perc. III

4 4

mf

? ∑

Ó

Œ

¿

V4

5 4 ¿J ‰ Œ

Ó

Œ

4 4

[x]

to two handheld woodblocks (clamp and mallet adorned with 2 small shakers)

(stop)

5 4

Ó ≠

Perc. IV

4 4

¢

sound design

Ó

Y

Ó

‰ ¿j ¿

Œ Ó

¿

5 4Y

Œ

4 4


2. death-knight dance 237

q = 138

114

shaker S. Perc.

S.

°/

4 œ 4

Œ

Œ Ó

4 &4

œ

Ó

almgl. with mallet M-S. Perc.

M-S.

C.

4 / 4 œ

Œ

Œ Ó

4 &4

œ

4 ˙™ ¢& 4

¿

¿

[s]

[x]

Œ

Ó

Ó

dan(ce)

Melodica

° 4 Perc. I & 4

p

mf bend

V2

? 44 ˙ [ɪ]

>œ J

p

mf bend

˙ ‰

Œ

Ó

[ʌx]

>œ J

[ɪ]

[ʌx]

Ó

¿

p

˙ ‰

mf bend

Ó™ [ɪ]

>œ J

Œ

Œ

Œ

[ʌx]

bell Perc. II

4 /4¿

V3

? 44 ˙

Œ

Œ Ó

p

¿

mf bend

[ɪ]

>œ J

Œ

p

Œ

Ó

[ʌx]

>œ J

[ɪ]

[ʌx]

Ó

Œ

Π
mf bend

˙ ‰

Π
Ó

p

˙ ‰

mf bend

Ó™ [ɪ]

>œ J [ʌx]

kanjira *see note

¿ Perc. III

? 44 Œ

V4

? 44 ˙

¿ Ó

p

Œ

mf bend

[ɪ]

>œ J [ʌx]

¿

p

mf bend

˙ ‰

Œ

Ó [ɪ]

¿ Œ

>œ J

p

˙ ‰

Ó™

[ʌx]

[ɪ]

mf bend

>œ J [ʌx]

shakers Perc. IV

4Œ Œ Œ Œ œœ Ó œœ Ó œœ Œ œœ œœ Ó 4 ¢ / *NOTE: Perc. III you are pacing in your cage/prison here and contributing to the group rhythm every few measures. Play a variety of timbres on the kanjira using mostly the head, frame, and jingle. Save your pitched choices for your solo outbursts.


238

115 S. Perc.

°/

Œ œ ∑

Ó

∑ *no cresc or accented cut-off

p

∑ S.

Œ

&

j œ œ œ œ ‰ œ œ œ ˙ when our

most

nob

-

le

j ‰ bend

knight

ΠM-S. Perc.

œ /

Ó

∑ *no cresc or accented cut-off

p

∑ M-S.

Œ

&

j œ œ œ œ ‰ œ œ œ ˙ when our

most

nob

-

le

j ‰ bend

knight

mf

∑ C.

Ó

Œ

>œ ¢& when

Perc. I

° &

p

mf

˙

[ɪ]

[ʌx]

[ɪ]

Ó

¿

bend

V2

ΠPerc. II

bend

Œ

/ ¿

p

˙ ? Ó

Π
[ɪ]

>œ J ‰ Œ

mf

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Perc. IV

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239

116 S. Perc.

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*no cresc or accented cut-off S.

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Perc. II

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Perc. III

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Perc. IV

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le knight

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>œ J ‰

Ó


240

117 S. Perc.

118

°/

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*as before mf

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j ‰ >œ

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ΠM-S. Perc.

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[mʌ] [mʌ] [mʌ] mad

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¿

¿

¿

? ∑

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Œ

Œ

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Œ

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Perc. III

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V4 plays on [n] the

Perc. IV

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Ó

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>œ J ‰

Ó


241

119 S. Perc.

°/

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Ó

p S.

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œ

tam - [m]-bour ine and those are pearls

œ œ œ œ œ

œ œ œ œ œ

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and those are

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œ

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œ

tam - [m]-bour ine and those are pearls

*grace-notes very quick, on the breath jj œœ

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œ œ œ œ

bœ tle

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Œ

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‰ jj œœ -

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j bœ œ œ bœ

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œ bœ

and those are pearls

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and those are

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V2 plays on [n] the

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and those are

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¿

¿

¿

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Ó

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œ œ œ œ œ

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Œ

Perc. III

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œ œ

V4 plays on [n] the

Perc. IV

¢/ Œ

tam - [m]-bour ine and those are pearls

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Œ œœ

pour -ing from his hands

Œ œœ Ó

and those are

Œ œœ

Ó

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œœ


242

120 S. Perc.

°/

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Ó ∑

*close to 'm'

ΠS.

& œ

œ

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œ bœ

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*close to 'm'

ΠM-S.

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œ

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his

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*close to 'm' C.

Perc. I

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*close to 'm'

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V2 from his hands

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ΠPerc. II

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pour

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[m]

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¿

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Perc. III

*close to 'm'

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V4 from his hands

Perc. IV

¢/ Œ

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pour - ing

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Ó

Œ œœ

Ó

ing

from

[m]

his

hands

Œ

Œ œœ

œœ

œ


243

121 S. Perc.

°/

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C.

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Ó

6 4

6 4

6 4

6 4

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6 4

Ó

6 4

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6 4

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¿

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[ɪ]

>œ J ‰

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[ʌx]

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Œ

¿ Ó

Œ

Perc. III

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V4 [ɪ]

Perc. IV

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Ó

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6 4

[ʌx]

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[ʌx]

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>œ J ‰ Ó [ʌx]

ΠPerc. II

6 4

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M-S.

Perc. I

Ó

&

ΠM-S. Perc.

6 4

œ ∑

∑ S.

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Ó

>œ J ‰

bend

[ʌx]

Œ œœ

œ Ó™ [ɪ]

Œ œœ

[ʌx]

Œ œœ Ó

œœ

Ó

*NOTE: Perc. III unless indicated otherwise, kanjira follows dynamic contour of your vocal line. Kanjira pitches are flexible, generally speaking, middle C is a high pitch and the D below that is the lowest pitch. Pitch shaping is left to the discretion of the player; follow indicated contours where indicated.

6 4


S., M-S., Perc. I, Perc. II, Perc. IV: Throughout Perc. III's outburst, double your percussion hits, every so often, with little giggles/laughs

244

122 S. Perc.

°/

6 4

M-S. Perc.

¢/

6 4

° 6 &4

Perc. I

Œ

Œ

Ó™

œ

Œ

Œ

Ó™

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Œ

Œ

Œ

œ

Œ

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Œ

¿ Œ

p

V2

Perc. II

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Œ

Œ

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Œ

¿

Œ

Œ

¿

Π
Ó

pitched speaking (pitch is approx.) mf

¿

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mf

4

V3

4 4 ? 46 >6 >6 >6 >6 >6 6. ≈ >6

>6 >6 ‰

[nʌ] [nʌ] [nʌ] [nʌ] [nʌ] [nʌ] [aɪ] [nʌ] [nʌ]

*see note

œ œ œ Perc. III

? 46 Ó™

4

>6 4 >6 >6 >6 6 6 R ≈≈

>6

I

not

no

no

[nʌ]

I

4

am

6 J

6 6 6 ‰

mad

I

am not

œ œ œ œ œ œ œ3 œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ >œ >œ J ‰ J ‰ J≈ ‰ 3

5

5

5

mf f

V4

Perc. IV

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6 ¢ / 4 Ó™

œœ

Œ

Œ œœ

œœ Œ

Œ

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f

Œ œœ

Ó™

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Œ œœ


245

123 S. Perc.

°/

M-S. Perc.

¢/

Œ

Œ

Ó™

œ

Œ

Œ

Ó™

œ

Perc. I

° &

Perc. II

/

œ

Œ

Œ

Œ

Œ

Œ

Œ

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Œ

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Ó

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Œ

Œ

¿

œ

mf sub.

Π
f

mf

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) ¯¯¯¯¯¯¯ 6

4

6. J

4

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6

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I

I

‰ 6

V3

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6

œ œœœœœœœ

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4

s. glis

6. 6

6 ‰

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?

Œ

Œ

¿ p

Ó

I

am

not

woun

-

[ha] - ded

no

[ʌ]

œ >œ œ œ >œ œ œ >œ œ œ ‰™ R

œ œœœ œ œ œ œ œ œœœœ œ ≈J ‰ ≈≈≈

>œ œ œ

Perc. III 5

5

p

ΠPerc. IV

5

mf sub.

Œ

Œ

Œ

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¢/

Œ

Ó™

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œœ

œœ

= 124 S. Perc.

°/

M-S. Perc.

¢/

Œ

Œ

Ó™

œ

Œ

Œ

Ó™

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Perc. I

° œ &

Perc. II

/ ¿

V3

? 6J.

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Œ

Œ

Œ

Œ

Œ

œ

Œ

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œ

Ó

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Œ

Œ

œ

Œ

Œ

¿

mf

Π
p

mf

p

p sub. 4

6. J

4

6. J

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6 J

I

am

4 > 6™ 6 ™ 6 ™ ≈ 6 6 6 6J ‰ ‰ 6 6 6 6

I

am not

a m-mad I

I am not a

> > > > > > > ? œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œR œR ≈ œ œ ≈ œ œ œ œ ≈ ≈ œ œ œ œ ® œ ™ œ™ œ™ ≈ œ œ œ œJ ‰ ‰ œ œ œ œ Perc. III 6

Perc. IV

¢/ Œ

4

Œ œœ

Œ

Œ œœ

Ó™

Œ œœ

œœ


125

246

S. Perc.

°/

M-S. Perc.

¢/

Œ

Œ

Ó™

œ

Œ

Œ

&

4 4

Ó™

œ

Perc. I

° œ &

Perc. II

/ ¿

Œ

Œ

Œ

Œ

Œ

Œ

œ

Œ

p

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Ó

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Œ

p

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Œ

¿

mf

Ó

f

p

f

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Œ

4 4

Œ

4 4

¿

p

f

mp

f

4

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6 6

? œR ≈ ‰

œœœ

3

6 ≈ 6 ‰ ≈6 6 6 ≈ Œ J

V3 wound - ed

>j 6

5

6 I

know who

3

6 6 6 6 6 6 J

who I am

who I am no I

66

6 ‰ 6j ‰ 6 44 J

am n,n,not

œ œœœœœœ œ œ œ œœœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ3 J J J ‰ ≈ ‰ ≈ ≈ ≈

œ œœ

Perc. III 5

5

5

p

Perc. IV

¢/ Œ

Œ œœ

Œ

Œ œœ

Ó™

n,not

I

>j œ

œ ‰ œJ ‰ J 44

3

f p sub.

f

Œ œœ

œœ

4 4


S.

M-S. Perc.

(melodica sounds octave higher than written) mp

°‹4 &4

247

Melodica

4 / 4 œ

Œ

Œ

Œ

4 4

4 4

Œ

. œ bœJ ‰ Œ

4Π4

œ

bœ. ‰ Œ J

4 œ 4

Œ

4Π4

j œ œ œ œ ‰ œ

Ó

*no cresc or accented cut-off p M-S.

4 &4 Ó

4Π4

Ó

j œ œ œ œ ‰ œ when our

most

nob

‰ œ œ ˙ le

-

j

bend

knight

plays on [n] the

tam-

mf

4 C. & 4 ¢

4 4

Ó

>œ Œ

4 œ™ œ bœ œ ˙ 4

when

our most nob - le

bend

knight

melodica

° 4 Perc. I & 4 œ

Œ

4 4

Ó

Ó

4 bœ œ œ œ 4 œ bœ.

Œ

Œ

Ó

p

*see note

mp

p

mf bend

V2

? 44

4Π4

œ œ œ œ ‰ œ when our

Perc. II

4 /4¿

Œ Ó mp

mf

? 44 ≈ 6

4 4

4 4

nob

-

le knight

4Π4

[ʌx]

Π
>œ J

œ œ œ œ ‰ œ J plays on [n] the

4¿ 4

Π
tam-

Œ Ó

whisper ff

¿

5

V3

most

œ œ ˙

6 66 6 Œ

know who I am not

4 4

who?

pacing and playing head, frame, and jingle as before

œ œ œœ œ œ Perc. III

? 44 ≈

¿ Œ

4 4

Œ

¿

¿

4Π4

Œ

Ó

5

p

mf bend

V4

? 44

4Π4

œ œ œ œ ‰ œ when our

Perc. IV

4 ¢/ 4 Œ

œœ Ó

4Π4

most

nob

œ œ ˙ -

le knight

>œ J

œ œ

Ó

Œ

4Π4

[ʌx]

Wood Blocks j œ

œœ

p

œ

*see note

œ œ œ œ ‰ œ J plays on [n] the

4 Ó™ 4

tam-

œ mp

*NOTE: close to "n" and "m" immediately


248

S.

126 °‹ Œ &

bœ. ‰ Œ J

œ

Œ

œ. ‰ Œ J

Œ

bœ. ‰ Œ J

œ

127 Œ

œ. ‰ Œ J

ΠM-S. Perc.

œ /

Ó

*no cresc or accented cut-off M-S.

& œ œ œ

*as before

j‰

bend

Œ

[m]-bour ine

C.

Perc. I

plays on [n]the

œ ¢& ¿j ‰ Œ [x]

plays

° Œ &

œ bœ œ œ ‰ œ J

œ bœ

œ œ ˙

‰ bend

j œ œ œ bœ ‰ œJ œ

‰ bœ

bend

J bœ

tam

œ œ

¿ the tam - bour ine

bœ œ œn œ œ œ Œ .

Ó

[x]

Œ

and

its

bœ œ œ œ œ bœ œ œ. Œ

sweet sound

Ó

pierc - es the

bœ œ œ œ œ œ. ‰ Ó *as before

*

mf

p

>œ J ‰

œ œ œ œ ‰

bend

? œ œ œ V2 [m]-bour ine

bend

Œ

[ʌx]

when our

ΠPerc. II

most

Œ

/ ¿

Ó

¿

œ J

œ

nob

-

œ ˙ le knight

Œ

mf

p

>œ J ‰

œ bœ œ œ œ ‰ J

Œ

[ʌx]

plays on [n]the

Œ

¿

tam

Œ

¿

Ó

¿

Ó

? ∑

V3

¿ ? Œ

¿ Ó

Œ

¿ Ó

Œ

Ó

Perc. III

*as before *

mf

p

>œ J ‰

œ œ œ œ ‰

bend

? œ œ œ V4 [m]-bour ine

j œ

œ

œ œ

Perc. IV

¢/

[ʌx]

j œ

œ œ

bend

Œ

when our

œ œ œj œ ‰ Ó J

most

œ J

œ

nob

-

œ ˙ le knight

j œ

Œ

mf

p

>œ J ‰

œ bœ œ œ œ ‰ J

[ʌx]

œ œ œ œ œj œ ‰ J

Œ

plays on [n]the

tam


249

S.

°‹ Œ &

bœ. ‰ Œ J

œ

bœ. ‰ Œ J

Œ œ

128 Œ

œ. ‰ Œ J

Œ

bœ. ‰ Œ J

œ

ΠM-S. Perc.

œ /

Ó

*see note p M-S.

& œ bœ ˙

bend

[m] - bour - ine

C.

emp

Perc. I

when our

Œ ¢& œ

most

œ bœ œ

Œ

nob

œ

-

bend

œ

le knight

œ œ

mf

p

j œ> ‰ Œ

nœ bœ œ œ ‰ œ J

[ʌx]

plays on [n]the

ty

-

air

our

° & bœ œ œ œr ≈ ‰ Ó œ.

minds mad

bœ œ œ bœ [mʌ] [mʌ] [mʌ] mad

bœ œ œn œ œ. r ≈ ‰ Ó

V2 [m] - bour - ine

mf

p

> ‰ Œ J

œ œ œ œ ‰ œ J

Œ

when our

Œ

/ ¿

¿

his

gen

œ

œ

most

nob

œ œ -

œ

le knight

Œ Ó

[ʌx]

note n œ b*see œ œ œ

Ó

œ ‰ J

plays on [n]the

Œ

¿

œ tle

-

p

>œ J ‰ Œ

Œ

¿

-

bœ œ œn œ œ. r ≈ ‰ Ó mf

bend

[ʌx]

by

bœ œ œ n œ œ. r ≈ ‰ Ó

bend

tam

*grace-notes very quick, on the breath jj œœ

œ œ

œ œ œ >

? œ bœ ˙

Perc. II

j œ œ œ œ ‰ œ œ œ

j‰ Œ

tam

Œ

¿

¿

? ∑

V3

¿ ? Œ

¿

¿

Œ

Œ

¿ Œ

Perc. III

? œ bœ ˙ V4 [m] - bour - ine

j œ Perc. IV

¢/ Œ

mf

p

> ‰ Œ J

œ œ œ œ ‰ œ J

mf

bend

bend

[ʌx]

œ œ œ œ œj œ ‰ œ J

when our

j œ

most

nob

œ œ -

œ

le knight

j œ

œ œ

Œ

Œ

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p note n œ b*see œ œ œ

plays on [n]the

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250

S.

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* M-S.

& œ bœ œ œ œ œ œ [m]-bour ine and those are

C.

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Perc. I

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flow'rs

œ œ œ œ œ flow - ing from his mouth

‰ j bœ bœ œ œ

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-

Œ œ

and those are

r ≈‰ n œ. bœ œ œ œ œ.

* ? œ bœ œ œ œ œ œ

flow'rs

Ó bœ

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œ œ œ œ œ and those are

flow'rs

œ œ bœ ‰ œ œ œ J flow - ing

flow - ing flow

j‰ Ó œ.

œ œ œ œ œ

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flow - ing from his mouth

flow-ing

œ bœ Œ -

ing

œ œ bœ œ œ œ flow-ing flow-ing flow-ing

bœ œ œ œn œr ≈‰ .

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œ bœ

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V2 [m]-bour ine and those are

Perc. II

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flow'rs

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flow - ing from his mouth

and those are

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flow'rs

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flow - ing from his mouth

Œ

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Perc. III

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V4 [m]-bour ine and those are

Perc. IV

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flow'rs

j œ

œ J

flow - ing from his mouth

œœ œ œj œ Ó

and those are

flow'rs

j œ

Œ

flow - ing from his mouth

œ œ œ œ œj œ J

flow-ing


251

S.

130 °‹ &

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-œ Œ

131 œ œ ‰ œj œ bœ œJ. ‰ .

ΠM-S. Perc.

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*close to 'm' M-S.

& œ bœ œ œ œ ‰ œJ flow-ing flow - ing

œ bœ ˙

Œ

Œ

from [m] his mouth

*close to 'm' C.

¢& œ b œ œ œ œ ‰ œj flow-ing flow - ing

Perc. I

° &

œ bœ ˙

from [m] his mouth

Œ

j j j bœ- œ œ œ œ. ≈ œr bœ bœ nœ bœ. ‰ bœ. j ‰ œ. œ œ œ œ bœ bœ. ‰ bœj œ nœ œ. ‰

*close to 'm' p

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V2 flow-ing flow - ing

from [m] his mouth

ΠPerc. II

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Œ Ó

Œ

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¿

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Ó

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>œ J ‰ Ó [ʌx]

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Œ

Perc. III

*close to 'm' p

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mf

œ Œ

œ

Ó™

bend

V4 flow-ing flow - ing

from [m] his mouth

j œ

∑ Perc. IV

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Œ

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[ɪ]

œ

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j œ

œ œj œ Ó™

j œ

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>œ J ‰ Ó [ʌx]

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œ œ œj œ ‰ Ó J


252

S.

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2 4

132 6 4

Ó

2 4

6 4

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M-S.

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C.

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Perc. I

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2 4

6 4

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6 4

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Ó

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˙ ? Œ V2 [ɪ]

[ʌx]

ΠPerc. II

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>œ J

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2 4

¿

Π
6. ≈ >6

>¿ >6 >¿ >6

[nʌ] [x◊] [nʌ] [x◊] [nʌ] [nʌ]

¿ Œ

Π
pitched speaking (pitch is approx.) mf *4 4

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Œ

6 4Ó

mf bend

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[ʌx]

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¿

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2 4Œ

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Perc. III

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mf bend

bend

˙ ? Œ V4 [ɪ]

j œ Perc. IV

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œ œ œ œ œj œ J

2œ 4

[ɪ]

Ó™

j œ

>œ 6 J ‰ 4

[ʌx]

œ œ 42 œ œ œj œ ‰ 46 J

*NOTE: a quick exhale and inhale

[aɪ] [nʌ] [nʌ]

œ œ œ

6 4 Ó™

>6 >6

œ ‰ J


M-S., Perc. II, Perc. IV: Throughout Perc. III's outburst, replace your percussion hits with more significant giggles/laughs 253

S.

°‹ Œ &

Œ

Œ

133 Ó™

œ Œ

œ Œ

œ

œ mf

mf

p p

M-S.

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Œ

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Œ Œ

Œ Œ

[laugh]

woodblock Perc. I melodica

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Œ

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Œ

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Œ

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V2 [laugh]

[laugh]

[laugh]

[laugh]

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I

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6

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Perc. III 3

5

5

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Œ

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V4

¢ [laugh]

[laugh]

[laugh]

[laugh]

mf


254

S.

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Œ Œ

Œ Œ

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Perc. I

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Œ

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Œ

Ó

¿

V2 [laugh]

[laugh]

p

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mf sub.

[laugh]

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6 ææ

6 ææ

6 æ

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6 6

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[m]

[m]

[m]

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V3

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6 æJ

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[m]

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I

am

I

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Perc. III 5

5

p

5

mf sub.

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¿

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Œ

Œ

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Ó™

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Œ

¿

V4

¢ [laugh]

*NOTE: tremolo the 'm' sound

[laugh]

am

[laugh]

[laugh]


255

S.

°‹ Œ &

Œ

Œ

134 Ó™

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œ Œ

œ

œ

mf

mf p

M-S.

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Œ Œ

Œ Œ

[laugh]

Perc. I

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¿œ

¿ Œ

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¿ Œ

¿œ

¿ Œ

Œ

¿

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Œ

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Œ

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¿

V2 [laugh]

[laugh]

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[laugh]

mf

p

p sub. 4

6. J

4

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6. J

V3 I am

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> > > ? œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œR œR

see

>œ œ ≈

no-thing to

>œ œ œ œ ≈

4 > 6™ 6 ™ 6 ™ ≈ 6 6 6 6J ‰ ‰ 6 6 6 6

>œ œ œ œ ≈≈

I am not I

no-thing to see

œ™ >œ œ œ œ œ œ ® œ ™ œ™ ≈ J ‰ ‰ œ œ

Perc. III 6

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Œ

Œ

Œ

¿

Ó™

¿

Œ

¿

V4

¢ [laugh]

[laugh]

[laugh]

[laugh]


256

, S.

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Œ

Œ

4 4

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œ mf p

M-S.

¢& ¿

4 4

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Œ

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Œ Œ

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Œ

¿

[laugh]

° ¿ Perc. I & œ

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¿ Œ

4

p

,4

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Œ

Œ

V2

4 [laugh]

[laugh]

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6 6 ≈

, 6

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4 4

V3 not

no - thing to

see not

no - one there

no - one

no - one there WHEN?

n,n,n

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œ J

œ œ œ ‰

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Perc. III 5

5

,4

EXIT to woodblocks offstage V4

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Œ

Œ

¿

4 [laugh]

[laugh]

=

S.

135 q = 144 ° 4 Ó™ &4

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Œ

bœ œ

œ gliss.

œ

œ gliss.

œ

œ gliss.

gliss.

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[x]

minds

mf M-S.

4 & 4 Ó™

Œ

bœ œ

Œ ˙

Œ

gliss.

our

[x]

minds

mf C.

4 ™ ¢& 4 Ó

Œ

bœ œ

Œ ˙

Œ

gliss.

our

[x]

minds

sing mf V2

when our most nob - le sing mf

V4

LAUGH under your breath

°? 4 œ œ œ œ œ œ 4

Œ

Ó

Œ

knight

?4 œ œ œ œ œ œ ¢ 4 when our most nob - le

gliss.

œ œ œ œ œ œ

knight

plays on

gliss.

Ó

Πplays on

( Ó)

gliss.

Ó

the tam - bour - ine

œ œ œ œ œ œ Œ

gliss.

the tam - bour - ine


Laughter is at first under your breath, then gradually becoming louder and more extroverted; each individual laughs at own pace (i.e. not to be synchronized or have any sense of unison) 257 LAUGH under your breath

136 LAUGH

S.

° & œ

Ó

bœ œ

gliss. [x]

Œ œ

bœ œ

gliss.

( Œ)

œ gliss.

made

mad

LAUGH LAUGH

( Ó™)

( ∑) M-S.

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( Œ)

œ

gliss.

gliss. [x]

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LAUGH

Ó C.

¢& œ

bœ œ

Œ œ

bœ œ

gliss.

( Œ)

œ

gliss.

gliss. [x]

made

mad

LAUGH

°? Ó

œ œ œ œ

œ œ

gliss.

( Œ)

œ œ

( Ó™)

œ œ œ œ

gliss.

V2 when our most nob - le

knight

plays on

the tam - bour - ine

( Œ)

( ‰)

LAUGH V4

œ œ œ œ

? ¢ Ó

œ œ

when our most nob - le

gliss.

( Œ)

( Ó™)

knight

œ œ œ J

gliss.

tam - bour - ine

=

137 S.

° &

M-S.

&

q = 152 Faster

(

∑)

(

∑)

(∑)

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6 4

(

∑)

(∑ )

( ∑)

4 4

6 4

(

∑)

(

∑)

f C.

¢&

4˙ 4

˙

6 4

our

LAUGH

°? ∑)

(

∑)

4 4

6 4

( ∑)

(

∑)

4 4

6 4

( V2

LAUGH

? V4

¢


258

C.

° 6œ ¢& 4

œ

minds

Perc. I

œ

made

° 6œ /4

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œ J

œ œ

[mʌ] [mʌ] [mʌ] mad

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his

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œ œ ‰

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Œ

Œ

œ

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œ Œ

‰ œ

œ

œ and those

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œ

Œ

Œ

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¿

œ are

mp

6 /4œ

Perc. II

œ

œ œ

œ œ

mp

pacing and playing head, frame, and jingle as poss. Perc. III

? 46 ¿

¿

¿ Œ

¿

Œ

¿

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œ

Ó™

mp

Perc. IV

j œ

6 ™ ¢/ 4 Ó

œ

œ

j œ

œ

œ

j œ

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œ

mp

=

molto accel.

138 (q = 168)

° ˙ C. & ¢

pearls

° Perc. I

Perc. II

œ

j œ

˙ œ

and those

˙

œ

are flowers

œ

his

œ Œ

Œ

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Œ

œ œ

œ high - est

œ

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Œ

Œ

Œ

and those

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œ

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Œ

Œ

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Perc. III

Perc. IV

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j œ

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œ

œ ‰

j œ

œ

œ are


(Contralto stop accel here)

139 I 259

Bb

(q = 184) C.

° œ™ ¢&

Ϫ

Ϫ

œ

pearls flowers fame

°

reach - ing up

œ œ

œ

to high - est heav - en high - est fame Qui - xo

œ

ΠΠPerc. I

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> œ. >œ œ >œ œ #œ ˙ ™

œ. >œ œ. >œ J J

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Perc. II

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Œ

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¿ Œ

Perc. III mf

Perc. IV

cresc.

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™ ¢/ Ó

œ œ œ œ œj œ ‰ œ

mf

j œ

j œ

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œ œ œ œ œj œ ‰ œ

j œ

œ œ Ó™

cresc.

=

140 (q = 200) #œj

° <#>œ #œ C. & J ¢

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œ

-

° Perc. I

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œj

œj

œ

-

œj

œ -

œ

œ -

œ Œ

Œ

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Œ

Œ

œj

*laughter through singing gliss.

œ bend œ ˙ ™ J J ææ

-

œ™ ææ

[hɑːɑːɑːoʊoʊ]

-

œ

-

œ œ œ œ Œ

æ ˙™æ

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Œ

-

Ϫ -

-

œ œ Œ Œ

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œ œ œ œ

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¿ ¿

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Œ œ œ œ œ

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œœ‰ Œ œ œ Œ Œ

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Œ ¿ ¿ ¿ ¿

Œ

Perc. III cresc.

Perc. IV

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j œ

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cresc.

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Ó™

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œ œ œ œ œj œ ‰ œ

j œ

œ œ Ó™


260

molto accel.

141 h = 120

° Perc. I

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Œ œ œ œ œ

œ œ Œ Œ

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3 2 œœ‰ Œ œ œ Œ Œ

œ œ œ œ

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¿ ¿ Œ Œ

¿

œ œ Ó™

Ó™

3 2Œ

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Œ

cresc.

Perc. II

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œ œ

œœ‰ Œ œ œ Œ Œ

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f

cresc.

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¿

¿

Perc. III

3 2Œ

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Œ ¿ ¿ ¿ ¿

Œ

cresc.

Perc. IV

j œ

™ ¢/ Ó

œ œ œ œ œj œ ‰ 23 œ

j œ

j œ

œ œ œ œ œj œ ‰ œ J

j œ

œ œ Ó™

cresc.

=

142 (h = 160) (h = 132)

° Perc. I

œ œ Œ Œ

œ

œ

Œ œ œ œ œ

Œ

œ œ Œ Œ

œ

œ œ œ œ

œ

¿ ¿ Œ Œ

¿

œ

Œ œ œ œ œ

Œ

/ cresc.

Perc. II

/ œ œ œ œ

œœ‰ Œ œ œ Œ Œ

œ œ

œœ‰ Œ œ œ Œ Œ

œ

cresc.

? ¿ ¿ Œ Œ

¿

¿

Œ ¿ ¿ ¿ ¿

Œ

¿

Œ ¿ ¿ ¿ ¿

Œ

Perc. III cresc.

Perc. IV

j œ

™ ¢/ Ó

j œ

œ œ œ œ œ ‰ œ J

j œ

œ œ Ó™

j œ

Ó™

œ œ œ œ œj œ ‰ œ J

j œ

œ œ Ó™

cresc.

= q. = 126 molto accel.

143 (h = 184)

°

œ

œ

œ Œ

Perc. I

œ

Œ

œ Œ

œ

œ

œ

Œ

/

6 œ œ ‰ ‰ œ œ 8

‰ ‰ œJ œ œ œ

cresc.

Perc. II

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œ

œ œ

œ

œ

œ œ ‰ Œ

Œ

Œ

œ œ

6 8 œ

œ

œ œ

œ

œ

cresc.

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¿

¿ Œ

¿

Œ

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¿

Œ

Perc. III

¿

¿

6 ¿ ¿ ‰ ‰ ¿ ¿ 8

‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿

cresc.

Perc. IV

™ ¢/ Ó

j œ

œ œ œ œ œj œ ‰ J

œ

j œ

œ œ

Ó™

6 œj œ œ œ œ œj œ ‰ 8 cresc.

œ

j œ

œ œ


144 261

(q. = 132)

° Perc. I

œ

(q. = 144)

œ

œ ‰

œ ‰

œ J

/

/ œ œ ‰

Perc. II

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¿ J

j œ

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œ J

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Perc. III

Perc. IV

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j œ

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¿ J

¿

¿

¿

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œ

¢/

= (q. = 168)

°

œ

(q. = 192)

œ

œ ‰

Perc. I

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œ J

/

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œ J

œ

cresc.

Perc. II

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cresc.

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¿ ‰

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¿ J

Perc. III

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¿ J

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¿

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œ Perc. IV

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j œ

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¢/ cresc.

=

145 q. = 216 Blistering ° œ œ ‰ ‰ œ œ Perc. I /

‰ ‰ œJ œ œ œ

œ œ ‰ ‰ œ œ

‰ ‰ œJ œ œ œ

œ

œ ‰ ‰ œ œ

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Perc. II

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‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿

¿ ¿ ‰ ‰ ¿ ¿

‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿

œ œ œ œ œj œ ‰

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œ œ ‰ ‰ ‰ œ

ff

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¿ ‰ ‰ ¿ ¿

Perc. III

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¿ ‰ ‰ ¿ ¿

ff

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j œ

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Perc. IV

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262

° Perc. I

146 œ œ œ œ œ œ ‰ ‰ œ œ / ‰ ‰ J

ΠPerc. II

Perc. III

œ

Œ

/ œ

œ

? ‰ ‰ ¿ ¿ ¿ ¿ J

¿ ¿ ‰ ‰ ¿ ¿

j œ Perc. IV

‰ ‰ œJ œ œ œ

œ

œ œ œ œ œj œ ‰

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j œ

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‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿

j œ

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‰ ‰ œJ œ œ œ

œ œ ‰ ‰ ‰ œ

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¿ ‰ ‰ ¿ ¿

‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿

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œ œ œ œj œ ‰

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¢/

=

° Perc. I

Perc. II

œ œ ‰ ‰ œ œ /

‰ ‰ œJ œ œ œ

/ œ

œ

? ¿ ¿ ‰ ‰ ¿ ¿ Perc. III

j œ

∑ Perc. IV

œ

œ

‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿

¿

‰ ‰ ¿J ¿ ¿ ¿

¿ ¿ ‰ ‰ ¿ ¿

œ œ œ œ œj œ ‰

œ

œ œ

Œ

œ œ ‰ ‰ œ œ

œ œ ‰ ‰ ‰ œ

œ œ

147 œ ‰ ‰ œ œ ‰ ‰ œ œ œ œ J

œ

œ

¿ ‰ ‰ ¿ ¿

j œ

Œ

j œ

œ œ

œ

œ œ œ œ œj œ ‰

¢/

=

° Perc. I

/ ‰

Perc. II

/ œ ? ‰

œ J

œ

¢/

œ

¿ J

j œ

¿

¿

œ

œ œ ‰

œ ¿

¿

œ ‰

j œ

œ

œ

œ J

œ

Œ œ

¿

œ

œ

œ ¿ ‰

œ Perc. IV

œ

œ

Perc. III

œ

œ

¿

j œ

œ œ

œ

œ ‰

¿ J

j œ

œ

¿

U ∑

12 8

œ œ œ œ

U ∑

12 8

¿

U ∑

12 8

U ∑

12 8

œ

œ

¿

œ œ œ œ


long, breathy sigh; when empty of air a cough emerges

3. epic battle 148

e = 60 *See Note

263

≈ ær ¿

inhales/exhales Alonso book voice

° 12 ¢/ 8 ¿

¿

[x]

¿

¿

¿

[◊]

[x]

¿

[◊]

¿

>j ¿

[x]

[◊]

I ‰

≈ ¿

, 14 8

feeble cough

[x]

mf mp p mf sub. f sub.

, inhales/exhales Perc. III

°? 12 ¿ ¢ 8

¿

¿

¿

¿

¿

¿

> ¿

¿

¿.

≈ ≈

Œ

› 14 ?

8

[◊] mf

[x]

[◊]

[x]

[◊]

[x]

[◊]

f mf sub.

p

= mp

149

p 12

kanjira and voice

5 3 > 3 3 œ œ °? › 14 œ œ ≈ ™ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ ™ ≈ Ù œ œ œ ‰ œ œ œ œ œ œ œ œ Ù œ œ ‰ ‰ œ œ œ œ œ ® œ œ œ œ œ ≈ ≈ œ ≈ 11 Perc. III œJ œ œ œ œ œ œ ¢ 8 ‰ ‰ œ™™ ¿ ‰ œ œ œ œ œ≈ œ œ œ 8 œ œ ™≈ œ œ ‰ ¿™ Clef shows bass that sounds up 2 octaves. This is not literal, 3 but rather is meant to show the general pitch contour of the line for both voice and kanjira

3

I [x]

I am

[aɪn]I I I I I I

breathy mp

know I

who

add more vocal pitch

glottal

=

I 3I I

who I am I am

spoken whisp.

150 a tempo rit. 5 3

Perc. III

°? › 11 œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ ‰ ≈ œ œ œ œ œ œ œ Ù œ œ™ ® œ ® œ ® œ œ œ ‰ œ œ œ œ œ œ œ œ 5 ‰ ‰ œœ 8 ¢ 8 œ œ œ œ≈ œ œ œ œ œœ œœ œ ≈ œ œ œ œœ œ ‰ ≈ œ œ ® œ ® œ ® œ œ œ œ œJ œ Δ . .3 . 5 [x] [◊] [x] [◊]

I know who I

I I I I

breathy

I know who I am I

I know [nʌ] [nʌ] [nʌ] [nʌ]who I am

I I know

normal

=

151 rit.

a tempo whispered with freedom (in unison)

° 5‰ ensemble 8 from offstage

≈™

¿

-¿

Qui - xo

¿ -

24 8

¿

te

book slam

Alonso book voice

5 ¢/ 8 ‰

whispered fiercely ff

I ?

f

j ¿

24 8

WHAT?

3

Perc. III

°? ›5≈ ¢ 8œ >

œ

œ

œ Ù

≈ œ

® œ

œ

æ œæ Ù

œ

≈ œ

‰ ‰

®™

Œ ‰

24 8 ‰

¿ 3

who

I whisp.

am spoken

I

know

I

know

l.v. sound design

5‰ 8 add reverb, slight delay, pitch distortion to the offstage vocal mics

≈™ ¿

¿

Qui - xo

¿ -

¿

te

*NOTE: for both Perc. III and Alonso, voice dynamics are placed below the staff; percussion (or book) dynamics are place above the staff

24 8


sudden e = 60 molto accel. molto rit.

molto rit.

152 sudden e = 46 molto accel.

264

e = 184

>I j œ

> Alonso book ° 24 ≈ ‰ ‰ œj P ‰ œj ‰ œj ‰ œj ‰ œj ‰ œj ‰ 8 ¢ / voice a

man

[iː]

I

not

I

not

I j j Ij œ ‰ œ ‰ œ ‰

I j œ

I

I pp

[iː]

13 8

‰ mf

[oʊ] 5 >3 ≈ œ œ œ œ œ œ Ù œ œ œ œ 13 8 œ œ ‰ œ œ

3 3

Perc. III

j °? › 24 ≈ ‰ ‰ Œ Ó Ó ‰ œj œ œ ≈ ≈ œ œ œ œ œ œ ® Ó œ ‰ œJ ¢ 8 ‰ œJ ‰ œJ ‰ œJ ‰ œJ ‰ œJ ‰ œJ ‰ œJ ‰ ‰ œJ ‰ œJ ‰ œJ > > [iː] not

mad

I

[oʊ]

am

I

am

free

I

[oʊ]

I

was

born

breathy add more pitch

= p

book slam

poco accel.

,e = 72 Alonso book voice

13 accel. ° ¢ / 8 ®œ ™ œ ≈

œ

œ

œ

≈ œ

≈ ∑œ

≈œ

œ

≈ œ

œ

I free [aɪ]

I

not

free

[oʊ]

free

œ ≈

I j V ‰ 98 f Δ

was born

[iː]

I

≈ 5 3

,

Perc. III

°? › 13 ‰ ‰ Ù œœœœœœœ®Ù œœœ œœœÙ Ù œœœœœ®Ù œœœ œ ®® œœœ≈ Ù œœœ œœœÙ Ù œœœœœ®Ù œœœ œ ® ™ Ù œ œœœœœœŒ œ œ≈ œ Œ ¢ 8 ®œ™ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ R free

[iː] [oʊ]

am

am

I

not

I

I

[oʊ]

I

9 8

free

=

153

a tempo e = 72

scrape books in unison

> ° 9 mp ensemble 8¿ ¿ from offstage

¿ ¿ ¿ J

(Qui - xo -

Ϊ

Ϊ

te)

whispered fiercely ff Alonso book voice

9 ¢/ 8 ‰

‰ ¿j WHO?

mp > > 3 œ œ œ œ œ œ ≈ œ Ù Ù Ù œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ‰ œœ œœœœœœœœœ œœ œ® œ œ Œ ¿ ¿ œ ≈ ® ® œœœœœÙ œ œ œJ æ c >d whisper p

Perc. III

°? ›9Œ ¢ 8Œ

spoken 3 3

I

am

not

[n...]

noth - ing

to see

no

= accel.

154 f fp f fp

fp

mf

fp

fp

mf pp fp 3 3 > 3 æ 3 æ æ °? › œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œææ œ œ œ œ Ù œ œ œ œ œ ÙÙ Ù œ œ œ œ Ù œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ ¢ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ .œJ ÙÙ œ œ J . > > > 3 > >. >. 3 3 > 3 > 3 3

Perc. III

[dæx]

3

>

di ver-sion a figh(t) [tx]

[◊]

les - sen fight your ra(ge) [jʌ][f] figh(t) [t] [f] fight

fight

fight fight out of breath

fight


suddenly e = 80 accel.

155 e = 80 accel. Alonso book voice

r ° ¢/ œ

and

r œ

r œ

and

r œ

and

suddenly e = 80

r œ

this

r œ

ta

r œ

fight

6

265

accel.

r œ

fight

this

6

r œ

ta 6

6 > > > 6> 6> 6> >6 > œ œ œ œ œ œ œ œ œ °? › œœœ œœœœœœ œœœœœœ œœœœœœœœ œœœ œœœ œœœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ œ œœ œ œ œ œ œ ¢ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈ œ œ œ œ œ R R R R R R R 6

Perc. III

and

and

fight

con

gion

fight

fool

con

gion

=

156 suddenly e = 80 Alonso book voice

r ° ¢/ œ

fight

suddenly e = 80

accel.

r œ

j œ

r œ

fool

this

fight

r œ

r œ

ta

r œ

fight

contagion

r œ

fight

r œ fight

6 6

6

> 6> 6> > > 6> 6> >6 > > œ œ œ °? › œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ œ œ œ ¢ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈ œ ≈ ≈ ≈ ≈ œ R œ R R R R R R R R 6

Perc. III

fight

fight

fight

con

gion

fight

this

fight

fight

=

e = c. 80

157 scrape books in unison

, rit. f (as loud as poss.)

° ensemble from offstage

≈ ≈

≈™

¿ RÔ Qui

Y

¿ - xo

-

te

book slam

Alonso book voice

¢/ œ

œ

fight

°? › œ ¢ ≈

, ≈ ≈

Ϊ

Ϊ

‰ ‰

Ϊ Ϊ

Ϊ Ϊ

fight 6

Perc. III

I ? R

œ

œ

> œ œ

, œ

œ ‰œ

fool!

[x]

≈ Δ

=

158 e = c. 80 drill Perc. I

° œ. ¢&

-œ ™

œ.

œ.

-œ ™

œ.

6 8


266

Perc. I

° 6‰ &8

œ.

œ.

-œ ™

13 8

3 3

mp Perc. III

›6‰ ? ¢ 8‰

œ ¿

®

‰¿

œ

œ

œ œ ≈ ‰

[th] f

13 8

‰ ‰

f thief

half-whisper-half-low-pitch

=

159

e = 80 molto accel. e = 96 ad lib. mostly staccatissimo drill sounds in your own unchanging tempo (do not rit. or accel.)

(e = 80)

° 13 . Perc. I & 8 ¿

¿.

¿.

¿.

-¿ J

9 8

pp mf 5

Perc. III

› 13 Œ ™ ? ¢ 8 ¿ .

¿ .

Œ™ ¿ .

¿ .

¿ .

‰ ¿ .

thief

thief

thief

thief

thief

¿ .

thief thief whisper

K œ œ œ œ ® ≈ œ œr ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ . > 3 thief

I

was

born

9 8

Ó Y feeble cough

=

160 ° 9 Perc. I & 8

rit.

7 8 f 3 5

Perc. III

3 ææ œ œ œ œ œ ›9 œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ ≈ ‰ ? ‰ ‰ ‰ ¢ 8 ≈ ≈ ≈ ≈ œœ œ œ œ œ œ ≈ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ R > > 3 > 3 . 3 5

I was born wheezing

=

free

I was I was normal

I was rid-ing not

® œ œ ® 7 œ œ ® ® œ œ ® 8 6

I am not wound-ed

I'm not

e = 80

161 ° 7 Perc. I & 8

Perc. III

6> > > >6 > 6 > 6 > 6 6 j æ œœ œ œ œœ œœ œ œ › 7 œ œ œ ≈™ ≈™ œ œ œ ≈™ œ œ œ ≈™ œæ ? œ 8 œ œ œ œ œ œ œ œ ® ® œ œ œ ® ® œ œ œ ® ® œ œ œ ™ œ œ œ Ù Ù ® ® ® œ œ ® œ œ œœ œ ® œ® œ ® œ® œ œ œœ ¢ ÔR 6 6 6 > > 6 6 6 6

I'm not in troub -le

I was born free

I want to live

I want to live for -ev er

rid -ing live for -ev er

keep

keep rid -ing

= accel.

162 ° Perc. I &

8 8 6 6

> œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ › ®® œœ®œ œœ œœ œœœ®®® œœ œ œ®® œ®® 8 œ®® œœ®® ? œ œ œ œ œ œ ¢ ®®œœœ®œœœœ œ œ®® œœ œœœ®≈ œœ œ œ®®œ œ®® 8 œœ®® 6 6 > 6 > 6 6 6 6> 6

6

6

6

6

Perc. III

for ev - er

for ev - er a mad-man

I want to live for ev - er

I want to live

I am not a mad-man

I know


163

e = 120 267

Perc. I

° 8 &8

9 8 5 5 5

Perc. III

5

5

› 8 œ œ ≈ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ ≈ œœ œ œ œ œ ≈ œœ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œœ œ 9 ? ¢ 8 œ œ ¿ œ œ œ œ œ ¿R œ œ œ œ œ ¿R œ œ œ œ ¿R œ œ œ œ ¿R œ œ œ œ 8 5

I know

F cough =

5

5

5

5

I know who I am I know who I am not in - san - i - ty not in - san - i - ty to dust to fate not raspberry cough raspberry whistle

F

F

F

F

164 ° 9 Perc. I & 8 r 5 æ r œ œ œ œ œ ›9® œ ® ® œ ≈ ® œ ® ® œ œ ® œ œ ® œ ? ¢ 8 œ ® œ œ ® ¿R œ ® œ œ ® ≈ œ ® ® œ ® ≈ œ œ œ œ 5

Perc. III

5

5 5 5 æær œ œ œ¿ ®œ ®œ œ œ œ ®œ ®œ ®œ ® œ œœ œœ œœ œ œ R ® ® ® œ ®

5

œ œ

5 5 5

dust

5

to fate

dust

5

to fate

my

5

fate

he was a fine knight

5

live

live for -ev - er

he was a fine knight

F F cough cough

=

165 ° Perc. I & 5

Perc. III

› ≈ ? ¢ ¿R F raspberry

®œ

œ ®

®œ

œ ®

œ ®

æ ˙Hæ™™™™ ææ

≈ ≈

5

rid

-

ing

trapped voice (say words with your lips closed) drum follows contour of voice

=

166 ° Perc. I & 3 3

Perc. III

æ › œhæ™ ? ¢ ææ ™ F

œœ

œœ

œ œ

œœ

3

æj œæ œJ

œ œ

[n]

knight

≈ ≈

œœ

œ œ

œ œ

Ϫ Ϫ

3

æ œæ ææh p

ride

for

-

ev

-

er

was

ev

-

er

trapped voice

= F

trapped voice

167 ° Perc. I &

Perc. III

17 16

› œæ ? ¢ h æ

œ œ fine

œœ knight

® ®

œœ

œ œ

was

a

œ œ fine

œ œ

æ ˙æ H ææ

knigh(t)

f

F trapped voice

œ œ

œœ

fine

knight

17 16


268

168 ° 17 Perc. I & 16

10 8

(e = 80) ad lib. mostly staccatissimo drill sounds in your own unchanging tempo (do not rit. or accel.)

drill Perc. II

Perc. III

17 . / 16 ¿

¿.

¿. ¿. ≈

-¿ J

10 8

ææ æær › 17 w œ 10 ? œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ¢ 16 ≈ œ œ ® œ ® ® œ ® œ ≈ œR ≈ œR ≈ œR 8 > 3 > 3 > 3 > 3 F was a [de] the fin - est knight the the fin - est the fin - est the fin - est the tremolo (follow pitch contour and accents of voice)

=

169 Alonso book ° 10 ‰ voice ¢ / 8 Œ

Œ ‰

Ó‰

œJ The

Perc. I

° 10 &8

Perc. II

10 / 8

œJ

End.

œJ

Œ ‰

The

œJ

9 8

End.

9 8

becoming more and more active to reh 172

Perc. III

9 8

æ › 10 wæ ? 8 ≈

œ

œ œ ≈ the

the

œ ®

the

the

œ J

œ J

no

no

œ J end

æ œœæ J

9 8 ‰

no

7

(e = 80)

Perc. IV

. 10 drill ¢/ 8 ¿

ad lib. mostly staccatissimo drill sounds becoming more and more active to reh 172

¿.

¿.

¿.

-¿ J

9 8


269

170 Alonso book ° 9 voice ¢ / 8 ‰

œJ

œJ

The

∑ œ J

End.

œJ

The

End.

becoming more and more active to reh 172 Perc. I

° 9 &8

Perc. II

9 /8

Perc. III

æ › 9 wæ ? 8 H æ

œœ .

œœ

the

the

trapped voice (say words with your lips closed) drum follows contour of voice

Perc. IV

9 ¢/ 8

= approx. 5"

accel.

171 Alonso book ° ¢ / Œ™

book slam!

j Ϊ

≈ ‰

V

voice

Perc. I

Perc. II

° &

STOP!

STOP!

/ › ?

Perc. III

ææ w œ

≈ ‰ ‰ Δ

tremolo (follow contour and accents of voice)

œ ≈

œ R

œ R

œ œ ≈

œ R

œ R

œ R ≈

3

end

Perc. IV

no

no

[n]

no

I

am

not

¢/

STOP!

l.v.

book slam!

Ϊ

Œ™ ‰

sound design

V add pitch shift down cavernous reverb on Alonso's book slam, as if all of Time itself just slammed a book

=

172 j ° Alonso book voice ¢ / ¿

sickly cough

q. = 60

end

j ¿ of

j ¿

≈ ¿ stor

¿ -

3 2

y

sound of a calm fire crackling sound design

3 2

Y p

mf fire sound continues through final scene


4. a storied death 270

h = 69-72 With life in each half-note, life in each rest; medieval approx. 5"

173

174

p senza vib. S.

° 3 &2

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó ˙

˙

˙

˙

˙ ˙ as

qui(ck)

as

old

let

mir

p senza vib. M-S.

3 &2

Ó

Ó ˙

˙

˙

˙

ckly

a

the

ror

p senza vib. C.

3 ¢& 2

3 2

sound design

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

˙

˙

˙

˙

˙

qui(ck)

as

dream

man

ror

sound of fire crackling and crickets with a micro-delay and reverb on each voice. The delay should primarily augment consonants, aspirations, and be very faint.

=

175

176 ("secret")

S.

° Ó &

Ó

Ó

Ó

˙

˙

de

Ó

Ó

˙ you

∑ M-S.

Ó vour

Ó

Ó ˙

Ó

Ó

Ó

˙ in

a

cret

with

Ó ˙

Ó

Ó

Ó

˙ ˙

vour

∑ C.

Ó

˙

& ˙

Ó

˙

de

˙ you

a

Ó

Ó

¢&

room

Ó

Ó

Ó

˙

˙

˙

you

se(c)

with

Ó

sound design

=

177 S.

M-S.

° &

& Ó

Ó

Ó

178 Ó

∑ ˙

Ó

˙

˙

be

the

Ó

("library")

˙

j œ œ™ ˙

a

bra ry

Ó ˙ ˙

Ó

˙ once once

Ó

Ó

time there

Ó

Ó

Ó

˙

˙

˙

˙ ˙

hind

walls

once

on

a

˙

Ó

j œ œ™ ˙

bra - ry

Ó

˙ there

books

∑ C.

Ó

Ó ˙ hind

sound design

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

¢& ˙ walls

˙ up

˙ was

li(b)

there


271

179 S.

° &

Ó

˙

˙

˙

˙

there

the

lurked

be

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

˙

˙

we

it

Ó

4 2

Ó

4 2

Ó

4 2

˙ fore

we

Ó

Ó

& ˙ ˙ where

˙ #˙ where

the

∑ C.

Ó ˙

Ó M-S.

Ó

180 Ó

˙ ˙ there

fore

Ó j œ œ™

¢&

Ó

#˙ ˙ we

tore

Ó

down

Ó

˙

˙

˙

tore

down

#˙ de-vil

there

we

4 2

sound design

=

S.

181 h = 50 Cold, Quiet ° 4 b˙ j &2 ˙ œ ™ œ ˙ n˙ #˙ #˙ but

M-S.

it

was

a

wound too

4 & 2 bW

late

˙ for

W

182 7 8 ˙ ™™

bW

˙

4 2

grace

vry

œ ™ œj ˙

b˙ ˙

down

4w 2

grace his

7 8 b˙ ™™

grave with

4 2w

4 2

œ #˙ ™

grace

ev'

3

C.

4 ¢ & 2 bW

W

down

sound design

j 4 7 8 nœ #œ œ œ #œ 2 #œ œ #œ œ #˙ ™

bW grace

4 œ 2

pap-er and ink where does he go now that

4 2

7 8

one's

4 2

4 2

=

h = 69-72 as before S.

° 4 & 2<#>œ #˙

œ w

same

M-S.

4 & 2 #w

4 ¢& 2<#>˙

4 2

Ó

Ó

Ó

to

Ó #w

3 2

Ó

Ó

˙

˙

˙

˙

the

kest

cor

one

Ó

˙

one's

#˙ ™

˙ #w ™

#œ ˙ ev'-

sound design

184 3 2˙

vry

the

C.

183 ˙

a

-

3 2˙

sleep

3 2

Ó

˙

˙

dar

cob

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

˙

˙

˙

˙

the

kest

webbed

ners


272

S.

° Ó &

Ó

Ó

185 Ó ˙

Ó

Ó

Ó

˙

un

Ó M-S.

the

& ˙

Ó

˙ ˙ should

186 Ó Ó ˙

cket

Ó

Ó

Ó

Ó ˙ ˙

of

his

teeth

and

Ó ˙

Ó

Ó

Ó

˙

should

¢& Ó

Ó

˙ ˙ ˙

C.

Ó

˙

think

make

Ó

pi(ck)

˙ fence

his

Ó

Ó

dust

Ó

Ó

Ó

˙

˙

˙

˙

think

fence

his

and

Ó

sound design

=

187 S.

M-S.

° &

Ó

Ó

188 Ó

∑ ˙

& Ó

Ó

˙

˙

˙

on

feet

say

Ó

Ó

un

Ó

Ó

Ó

˙

˙

˙

˙ ˙

his

un

un

the

time

˙

("histories")

("unremember")

Ó

Ó

˙ ˙

˙

warped

his

un

Ó

Ó

Ó

Ó #˙

rust

∑ C.

Ó

Ó

Ó

Ó

Ó

re

Ó

Ó

Ó

¢& ˙

˙

˙

˙

his

un

say

st'ries

sound design

=

189 ("unhappen") S.

° & œj œ ™ ˙

Ó

Ó

& œj œ™ ˙

Ó

Ó

˙

˙

˙

˙

cient

an

cave

Ó

Ó

Ó

4 2

Ó

4 2

Ó

4 2

un

his

b˙ cient

Ó j œ œ™

n˙ Ó b˙

be - hind

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275

Epilogue Bookface appears onstage as the crackling fire fades. One by one his friends join him. Finally, Quixote, now transformed into a Bookface himself, joins the otherworldly chorus.

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V Dec. 19, 2016 New Haven, CT

THE END.


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