MANUAL DE EJERCICIOS EN COREL DRAW X6 Fredy Antonio Acevedo DomÃnguez
PRACTICA No. 1 INSTRUCTOR: FREDY ANTONIO ACEVEDO DOMINGUEZ INDICACIONES:
Crear el siguiente diseño que se le ilustra a continuación llevando a cabo los pasos necesarios, guardar el archivo con el nombre de MARIPOSA. 1. Cargar la aplicación Corel Draw X7, la cual mostrara la siguiente ventana de inicio.
2. Dar clic en ARCHIVO de la barra de menú y luego NUEVO (Ctrl + N), esto abrirá la siguiente ventana.
Instructor: Fredy Antonio Acevedo Domínguez
En la ventana anterior especificar el nombre del archivo tal como se ilustra en la siguiente imagen.
Luego dar clic en ACEPTAR. Esto abrirá el entorno de trabajo de Corel como se ilustra a continuación.
INICIANDO EL PROCESO. 1. En la CAJA DE HERRAMIENTAS, dar clic en HERRAMIENTA ELIPSE (F7) en el área de trabajo trazar dos elipses de la siguiente manera (para crear circunferencias perfectas mantener presionada la tecla CTRL)
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2. Con la HERRAMIENTA SELECCIÓN elija el objeto ovalado, luego posicione el puntero en el centro tal como se ve en la imagen izquierda, de un clic para activar la función de GIRAR, el objeto se visualizara como en la imagen derecha.
3. Procesa a girar el objeto hasta que quede tal como se ve en la siguiente imagen.
4. Con la HERRAMIENTA SELECCIÓN seleccione los dos objetos, los cuales se visualizaran de la siguiente manera, (para seleccionar el segundo objeto pulsar la tecla SHIFT)
5. En la barra de herramientas estándar dar clic en el botón SOLDAR unidos de la siguiente manera.
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quedando los objetos
6. En la caja de herramientas seleccione el botón RECORTAR posicionando el puntero en el indicador “MAS”, esto abrirá las siguientes opciones.
Seleccionar la opción CUCHILLO y cortar el objeto, posicionando la cuchilla en la parte superior del objeto dando un clic tal como se ve en la ilustración izquierda, luego mueva la cuchilla hasta la parte inferior quedando dividido el objeto tal como se ve la imagen derecha.
7. Con la HERRAMIENTA SELECCIÓN, elija la porcion del objeto mas pequeño como se ve en la imagen izquierda, luego separe dicha parte como se ve en la imagen del centro y luego borre dicha porcion, quedando el objeto como se ve en la imagen derecha.
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8. Seleccione el objeto y obtenga una copia, dando clic en la opcion EDICION de la barra de menu y luego clic en COPIAR. Para pegar el objeto el proceso es clic en EDICION de la barra de menu, luego clic en PEGAR. (o el proceso con el metodo abreviado clic en el objeto, luego CTRL + C y para pegar el objeto Ctrl + V). Mueva la copia de manera que esta quede a la par tal como se ve en la imagen izquierda, reduzca el tamaño de un objeto tal como se ve en la imagen del centro, por ultimo sobreponga el objeto pequeño sobre el objeto grande, tal como se ve en la imagen derecha.
9. Aplicar un relleno de color diferene a ambos objetos, para ello el proceso a seguir es: A) seleccionar el objeto mas pequeño
B) En el extremo derecho de la ventana de Corel Draw X7 se muestra la paleta de colores, esta se encuentra comprimida y para verla en su totalidad dar clic en la opcion PALETA PREDETERMINADA, tal como se ve en la imagen.
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C) El color del objeto pequeño sera AMARILLO, tal como se ve en la imagen.
D) Aplicar un color degradado, para ello debe de dar clic en el boton RELLENO DEGRADADO ubicado en la barra de herramientas estandar, ver imagen inferior.
El objeto se visualizara así:
E) Girar el degradado, de manera que lo más blanco quede en la parte superior y lo más sólido en la parte inferior, para ello debemos mover el indicador sólido hacia abajo y el indicador blanco hacia arriba, de manera que el color se visualice así.
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F) Dar el color CIAN al objeto más grande y luego hacer el mismo proceso del literal E, de modo que el objeto se visualice así. (Los colores se invierten)
G) En la caja de herramientas dar clic en HERRAMIENTA ELIPSE e inserte dos circunferencias una más grande que la otra en la posición en que se le ilustra en la imagen, aplíquele color ROJO a la circunferencia más pequeña y color VERDE a la circunferencia más grande, los objetos se verán como en la imagen del centro.
10) Aplicar a ambos objetos RELLENO DEGRADADO RECTANGULAR, para ello el proceso a seguir es: A) Seleccionar la circunferencia mas pequeña, visualizandose asi.
B) En la caja de herramientas dar clic en el boton HERRAMIENTA RELLENO INTERACTIVO objeto se visualizara asi,
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el
C) Dar clic en el boton RELLENO DEGRADADO ubicado en la barra de herramienras estandar y luego clic en RELLENO DEGRADADO RECTANGULAR ubicado en la misma barra, esto permitira modificar el color quedando asi.
Aplicar el mismo proceso al relleno a la circunferencia mas grande 11) Insertar un objeto (CIRCUNFERENCIA) al objeto de modo que se vea asi.
Aplicar un color MORADO, y aplique el mismo proceso del numeral 10. 12. Agrupar el objeto en un solo cuerpo. Para ello el proceso es: A) En la caja de herramientas dar clic en HERRAMIENTA SELECCIÓN seleccione todos los objetos, de modo que se vean asi.
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y con el mouse
B) En la barra de herramientas dar clic en el boton AGRUPAR OBJETOS (Ctrl + G) que todos los objetos queden ensamblados en uno solo.
esto permite
13. Haciendo uso de la HERRAMIENTA RECTANGULO trace uno, de manera que sobrepase en objeto agrupado tal como se ve en la imagen izquierda, luego de clic en la HERRAMIENTA FORMA, el rectangulo se vera como en la ilustracion del centro, a continuacion redondee las esquinas del rectangulo ubicando el puntero del mouse sobre una de las cuatro marcas y arrastrelo hacia abajo, este proceso redondeara ambos extremos, el objeto quedara como en la imagen derecha.
Aplicarle un RELLENO DE COLOR y luego repetir el proceso del numeral 10. 14. Obtener una copia del objeto agrupado, para ello el proceso a seguir es: A) En la caja de herramientas de clic en HERRAMIENTA SELECCIÓN, y luego clic en el objeto agrupado. B) Crear la copia con la convinación CTRL + C y pegue la copia con la convinación CTRL + V, ubique ambas copias en paralelo tal como se ve en la imagen.
C) En la barra de herramientas dar clic en el boton REFLEJAR HORIZONTALMENTE esto permitira que el objeto se refleje cara a cara, visualizandose asi. Instructor: Fredy Antonio Acevedo Domínguez
15. Unir los tres objetos de modo que el rectangulo con esquinas redondas quede al centro, el objeto se vera como la siguiente imagen, con la HERRAMIENTA SELECCIÓN, marque todos los objetos que la forman y luego agrupela, utilizando el proceso del literal B del inciso 12.
16. Para girar la mariposa, dar clic en la HERRAMIENTA SELECCIÓN de la caja de herramientas, clic en el centro del objeto agrupado permitiendo que se vea como en la imagen izquierda, dar clic en una marca direccional y girar el objeto hasta que se vea como en la imagen derecha.
16. Al final dibujar las antenitas a la mariposa, haciendo uso de la HERRAMIENTA MANO ALZADA, ubicada en la caja de herramientas.
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Dentro de las multiples funciones seleccionaremos cuales deberan ser correjidas en su grosor, para ello el proceso es:
y dibujar las antenitas, las
A) Trazo de la antenita, se visualizara asi.
B) Reducir el ancho de la antenita, para ello utilizaremos el boton ANCHURA DEL TRAZO, ubicado en la barra de herramientas, reducir hasta qel gusto del diseĂąador. Al final la imagen ya terminada se vera asi.
Tarea: DiseĂąar dos mariposas con diferentes colores y efectos.
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LOGO DE MOTOROLA 2013
A diferencia del anterior logotipo, en este tiene un aro multicolor, que vamos a realizar paso a paso, además incluimos un vídeo al final del Tutorial.
PRIMERO: Insertamos una elipse de 115mm por 115mm.
SEGUNDO: Luego copiamos (CTRL + C) y pegamos (CTRL + V), para crear otra elipse del mismo tamaño; para luego cambiar el tamaño a 105mm por 105mm.
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TERCERO: Dibujamos un triángulo con la herramienta de Formas de Diagrama de Flujo, de 37mm por 68mm, reflejado Horizontalmente.
CUARTO: Posteriormente utilizamos la opción TRANFORMAR (se encuentra en Menú ORGANIZAR), pero con giro. Esta hacemos cuando tenemos seleccionado el Triángulo.
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Luego se activa una ventana acoplable TRANSFORMACIONES (ver entorno de Corel Draw), donde vamos a cambiar algunos atributos:
Luego de haber realizado los cambios que se muestra en la imagen anterior, hacemos clic en APLICAR.
QUINTO: Tendremos 12 triángulos a los cuales se le asignará los colores correspondientes, y le quitaremos el borde y lo agrupamos: Instructor: Fredy Antonio Acevedo Domínguez
A cada uno le corresponde un color, en código del Valor Hexadecimal(Mezcladores) y por su nombre(Paleta), color de relleno uniforme: 1.......... #7388B5 (Azul desierto) 2.......... #CDD0E3 (20% Negro) 3.......... #6E4C88 (Ciruela azulado) 4.......... #CF3688 (Rojo intenso) 5.......... #EFC1C1 (Rosa apagado) 6.......... #6F1725 (Marrón oscuro) 7.......... #E48529 (Naranja claro) 8.......... #F7EC04 (Amarillo) 9.......... #6F913A (Verde aguacate) 10......... #83BE90 (Verde apagado) 11......... #B8DCD8 (Verde azulado claro) 12......... #3E4685 (Azul marino)
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Seleccionamos todos los objetos y alineamos con respecto a sus centros, presionando la letra E y C; o por el Menú ORGANIZAR y Alinear y Distribuir:
SEXTO: Ahora la elipse creada inicialmente(la mas grande) lo enviamos hacia adelante, lo seleccionamos desde el Administrador de Objetos en las Ventanas Acoplables.
Seleccionamos el grupo de Triángulos, damos clic Derechos y elegimos la opción dentro de PowerClip y hacemos clic en la elipse.
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SÉPTIMO: Posteriormente la elipse pequeña enviamos delante de la página, lo rellenamos de color blanco y le quitamos los bordes.
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OCTAVO: Para realizar la M que tiene el logotipo, es el mismo procedimiento para el anterior. Antes de pasar a paso 9 tienes que ver la otra publicación, haz clic en la imagen. NOVENO: Bueno el nombre cambia de Mayúsculas a minúsculas, la fuente es Arial. Haya un detalle en la letra t, lo convertimos el texto a curva y con la Herramienta Forma le damos la forma que tiene el diseño ORIGINAL.
Finalmente tenemos el diseño de MOTOROLA 2013,
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Maniquí de moda geométrico en CorelDRAW
. CorelDRAW le permitirá crear un maniquí geométrico totalmente articulado empleando básicamente las herramientas de dibujo de formas básicas de CorelDRAW (Elipse, Polígono y Rectángulo) junto con las opciones de Dar Forma a objetos ( Soldar y Recortar ) .
El canon de proporción Si precisa visualizar unas líneas guía en la pantalla para situar mejor las figuras geométricas, haga clic y arrastre desde la regla horizontal o vertical las líneas guía que necesite. Tenga en cuenta que estas guías no se imprimirán.
Dibujando las distintas partes del maniquí geométrico Instructor: Fredy Antonio Acevedo Domínguez
Comenzaremos dibujando la cabeza y el cuello utilizando dos elipses y un rectángulo (Herramienta Elipse y Rectángulo). A continuación con la herramienta Polígono se crea un pentágono ( polígono de 5 lados ) que servirá de torso, y con la herramienta Elipse se crean otras dos circunferencias que se emplearán como hombros. Completando la parte superior del cuerpo, se crean dos rectángulos, que con la herramienta Selección se giran unos grados para conseguir la inclinación adecuada y con otras dos circunferencias se crean los codos como en la siguiente figura.
Para crear la pelvis se utiliza un pentágono estirado con la herramienta Selección y dos circunferencias en su base servirán de unión con las piernas. A la hora de dibujar el antebrazo, emplearemos un pentágono y un triángulo. La mano irá representada por otro pentágono hacia abajo y para unir antebrazo y mano se utilizará una circunferencia como en la siguiente figura.
Para dibujar la pierna y el pié se necesitarán cuatro pentágonos, dos triángulos y dos circunferencias para crear la rodilla y el tobillo.
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Como ya tiene una pierna creada, puede duplicarla y situarla al lado. Con la herramienta Selección puede rotar algunos de sus componentes para lograr cierta asimetría y movimiento. En este momento el maniquí ya tiene todos sus elementos, estando formado por exactamente 37 objetos básicos. Puede abrir la ventana acoplable del Administrador de Objetos para ver todos los objetos que componen su nuevo maniquí geométrico. Para abrir el Administrador de Objetos haga clic en el menú Ventana>Ventanas Acoplables>Administrador de Objetos.
Reduciendo el número de objetos mediante la fusión de los mismos Una vez que el maniquí ya tiene todos sus componentes, se optimizará utilizando las herramientas de Dar Forma a objetos antes mencionadas. Concretamente se empleará la opción Soldar y la opción Recortar. Para facilitar el trabajo posterior con la figura creada, se reducirán el número de formas que la componen soldando figuras entre sí. Comenzaremos el proceso uniendo el torso con el cuello , para hacerlo seleccione ambos objetos ( pentágono y rectángulo ) y haga clic en el botón Soldar de la Barra de Propiedades superior ,verá como ambos objetos se fusionan en un sólo objeto.
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Repita la operación de Soldar con las dos elipses que forman la cabeza la cabeza para que la cabeza esté formada también por un sólo objeto. A continuación seleccionaremos los 2 polígonos que forman el antebrazo y los soldaremos entre sí. Para ir visualizando el resultado le aconsejamos que con la herramienta Selección vaya seleccionando los objetos resultantes de las fusiones y añadiéndoles un color de relleno haciendo clic sobre el color de la paleta de colores que desee. Seguiremos soldando los dos polígonos de los muslos, los dos de las pantorrillas y los dos de los pies, hasta obtener un resultado similar al de la siguiente figura.
Recortando formas para obtener movilidad en las articulaciones Llegados a este punto el número de objetos que formaban la figura original se ha reducido a 27. Para dotar de mayor movilidad a las articulaciones se procederá a recortar las zonas de unión con la opción Recortar de la barra de propiedades superior. Puede empezar seleccionando la elipse que representa el hombro, haciendo clic sobre la opción Recortar y haciendo clic sobre el pentágono que representa el torso. Dado que el triángulo que forma el antebrazo llega a la altura de la mano, tendrá que seleccionar el pentágono que forma la mano, Instructor: Fredy Antonio Acevedo Domínguez
activar la opción de recortar y hacer clic sobre el triángulo del antebrazo, de este modo, ya tendrá lista la mano y el antebrazo para realizar el recorte de la muñeca. Continúe recortando todas las elipses de unión de articulaciones de sus objetos colindantes. Si el objeto que representa la cabeza se muestra por detrás del cuello, haga clic en el menú Objeto>Orden>Hacia delante y añádale un color de relleno blanco para diferenciarla mejor. Para crear los tobillos también tendremos que realizar una operación similar a la de la muñeca, se seleccionará el objeto que representa el pié, se activará la opción recortar y se hará clic sobre el objeto que representa la pantorrilla y después se recortará la elipse que forma el tobillo de ambos objetos.
Ahora que el maniquí ya está preparado puede eliminar las líneas que empleó como guías. Para hacerlo, con la herramienta Selección haga clic en cada una de ellas y pulse la tecla Supr. Para unificar el aspecto de la figura creada, con la herramienta Selección seleccione todos los objetos que la componen y a continuación haga clic en el color negro de la paleta de colores. A continuación pondremos a prueba la versatilidad del maniquí que acabamos de crear. Antes de nada guarde el resultado de esta práctica en un archivo para que pueda disponer del original en futuras ocasiones.
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FONDO PSICODÉLICO Y PINCEL ARCOIRIS EN CORELDRAW Inicialmente, en un documento nuevo de CorelDRAW, necesitamos crear el motivo que nos servirá de pincelada, para ello, con la herramienta Papel gráfico (que también puede activar pulsando la tecla D), dibuje una cuadrícula de 1 Fila y 7 Columnas.
Seleccione la cuadrícula y aplíquele un relleno de color magenta. A continuación desagrupe sus elementos con Ctrl-U. Una vez ha desagrupado los elementos de la cuadrícula, haga una ventana de selección alrededor de todos ellos y suprima su color de contorno negro, haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre el tintero sin color (X) de la paleta de colores. Seguidamente vaya haciendo clic en cada uno de los rectángulos que formaban la rejilla y vaya aplicándoles un color de relleno de la paleta de colores. En el ejemplo, para lograr un efecto más psicodélico se han escogido los colores del arco iris.
A continuación seleccione los 7 rectángulos de colores y haga clic en la herramienta Medios Artísticos>Pincel de la Caja de herramientas principal ( también puede activarla pulsando la tecla I ). El siguiente paso es hacer clic sobre el icono Guardar trazo de medios artísticos de la barra de propiedades de la herramienta Medios Artísticos. En el cuadro de diálogo de guardar pincel escriba un nombre de archivo para su recién creado pincel.
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Nota: Los pinceles creados con la herramienta Pincel de medios artísticos se guardan por defecto en la carpeta …\Corel\CorelDRAW Graphics Suite X7\Draw\CustomMediaStrokes. El formato en el que se guardan es el formato vectorial *.CMX. Nota: Si lo prefiere, también puede acceder a todas las pinceladas disponibles y aplicarlas directamente sobre los objetos seleccionados del documento, abriendo la ventana acoplable de Medios Artísticos. Para hacerlo, en CorelDRAW X7, haga clic en el menú Ventana>Ventanas Acoplables>Efectos>Medios Artísticos .
Seleccione todas las circunferencias y active de nuevo la herramienta Medios artísticos. En la barra de propiedades superior haga clic en la lista de pinceladas disponibles de la herramienta Pincel ( por defecto aparecen en la carpeta Personalizar y seleccione su pincelada “arco iris” y verá como la pincelada se aplica a todos los objetos circulares seleccionados.
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La gran ventaja del uso de pinceladas para realizar este tipo de ejercicio, es que modificando el valor de Anchura del trazo de la herramienta medios artísticos se pueden lograr formas circulares muy variadas. Pruebe a aumentar o disminuir el ancho de la pincelada para obtener resultados similares a la siguiente figura.
Finalmente con la potente herramienta Recortar de CorelDRAW, puede recortar con forma rectangular su composición para obtener el resultado final. Recuerde hacer doble clic en el centro del área seleccionada para que se ejecute el recorte con la herramienta Recortar. Instructor: Fredy Antonio Acevedo Domínguez
Dibuje un Arco con la herramienta Elipse y después aplique el trazo de pincel para obtener su arcoiris instantáneo en CorelDRAW
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Crear patrones en CorelDRAW® En este tutorial se emplean las siguientes herramientas y controles: herramienta Mano alzada, herramienta Forma, Unir nodos, Convertir a curvas, Reflejar y Duplicar, Girar y Repetir, Ángulo de Rotación.
1. Abre CorelDRAW y haz clic en Nuevo documento vacío en la pantalla de inicio. Configura el documento tal y como se muestra en la Ilustración 1.
Ilustración 1 2. Selecciona la herramienta Mano alzada (F5). Dibuja una línea recta vertical. Para ello, mantén presionada la tecla Ctrl, haz clic en la ventana de dibujo para comenzar la línea y luego haz clic para terminarla. No arrastres para dibujar la línea. 3. Selecciona la herramienta Forma (F10). Haz clic en cualquier punto de la línea y, a continuación, en el botón Convertir a curvas de la barra de propiedades (Ilustración 2).
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Ilustración 2 4. Haz clic en el tercer tirador contando de arriba a abajo y arrástralo hacia la izquierda y ligeramente hacia abajo. Obtendrás una forma similar a la que se muestra en la Ilustración 3. 5. Selecciona el objeto con la herramienta Selección y arrastra el tirador medio izquierdo hacia la derecha al tiempo que mantienes presionada la tecla Ctrl para crear un objeto perfectamente reflejado. Antes de soltar el botón del ratón, haz clic con el botón secundario una vez para crear un duplicado reflejado (Ilustración 4).
Ilustración 3
Ilustración 4
6. Selecciona ambos objetos y haz clic en Organizar > Combinar (o presiona Ctrl+L). Con los objetos combinados todavía seleccionados, haz clic en la herramienta Forma (F10). Selecciona los dos nodos superiores con un recuadro y haz clic en el botón Unir dos nodos de la barra de propiedades (el botón resaltado en la Ilustración 5). A continuación, selecciona los nodos inferiores del objeto con un recuadro y únelos.
Ilustración 5 7. Ahora tenemos un único objeto cerrado. Rellena este objeto con cualquier color de la paleta de colores. El objeto final debe parecerse al objeto de la Ilustración 6. Si el objeto no está relleno de color, entonces es que algún paso no se realizó correctamente al unir los nodos o al combinar los objetos. Es posible que tengas que volver al Paso 6. Instructor: Fredy Antonio Acevedo Domínguez
8. Con el objeto seleccionado, haz clic en él para convertir los tiradores de tamaño en tiradores de rotación. Mantén presionada la tecla Ctrl y arrastra el centro del objeto, que es también el centro de rotación, a la parte inferior del objeto, tal y como se muestra en la Ilustración 7.
Ilustración 6
Ilustración 7
9. Mientras mantienes presionada la tecla Ctrl para limitar el ángulo de rotación, empieza a rotar el objeto en múltiplos de 5, tal y como se muestra en la Ilustración 8. Antes de soltar el botón del ratón, haz clic con el botón secundario una vez para crear un duplicado. Presiona Ctrl+R varias veces para crear duplicados girados hasta completar el círculo (Ilustración 9).
Ilustración 8 10. Selecciona todos los objetos con un recuadro mediante la herramienta Selección y presiona Ctrl+L para combinarlos (Ilustración 10). Pueden crearse patrones distintos modificando la curva de la forma en el Paso 4 y utilizando diversos ángulos de rotación. En este ejemplo, los objetos se giraron 30º. Instructor: Fredy Antonio Acevedo Domínguez
Ilustración 9
Ilustración 11
Ilustración 12
Instructor: Fredy Antonio Acevedo Domínguez
Ilustración 10
Ilustración 13
Ilustración 14
Ilustración 15