Dise単o Digital III
Reglamento general de los laboratorios del CITT. Cada taller tendrá una reglamentación especial de seguridad industrial y de operación de los equipos, dependiendo de la especialidad del trabajo, y será igualmente aplicable que este reglamento general. Al inicio del ciclo, como requisito para ingreso, se pedirán: El Comprobante de pago del laboratorio. El manual de prácticas original en las materias en las que se hayan editado. 1. Deberán presentarse a la hora programada de su laboratorio, después de 15 minutos tarde, no se le permitirá ingresar al laboratorio. 2. No es permitido comer, beber o fumar dentro de los laboratorios. 3. Los estudiantes podrán ingresar a los centros de práctica en presencia del docente del laboratorio. 4. Solo podrán ingresar a los laboratorios los que tengan práctica programada o autorizada por el Docente. 5. Deberán presentarse en el horario de acuerdo al grupo de laboratorio en que esté inscrito. 6. Sólo podrán entrar los estudiantes que lleven consigo la guía de práctica. 7. El estudiante deberá solicitar en bodega el equipo, herramienta o accesorio que el Docente le autorice, presentando su carné de estudiante, el cual le será devuelto al regresar dicho préstamo. 8. Al iniciar la práctica, deberá revisar y reportar al Docente cualquier daño o mal funcionamiento que encuentre en el equipo. 9. Es obligación del estudiante, cuidar el equipo, herramientas y accesorios que se le han entregado para realizar la práctica, haciendo buen uso de ellos. 10. Cualquier daño o perdida de equipo, herramientas o accesorios, que estén en su mesa de trabajo o prestados de bodega, será responsabilidad del estudiante y tendrá que reponer la pérdida. 11. Para mover un equipo o accesorio de una mesa a otra deberán solicitar autorización al Docente. 12. Cuide de no manchar ni rayar el mobiliario o equipo del laboratorio, de hacerlo será responsabilidad de corregir el daño. 13. Los equipos o accesorios, únicamente se podrán usar para los fines establecidos en la práctica. 14. No quitar la cubierta de seguridad, ni realizar ninguna operación no estipulada en la guía de práctica con ningún equipo de laboratorio bajo ninguna circunstancia. 15. Los estudiantes no deben abandonar el laboratorio mientras dure la actividad programada, excepto por causa justificada previamente informada al docente de laboratorio. 16. Devolver ordenadamente y según listado, todos los materiales que se le entregaron para realizar la práctica. 17. Al finalizar la práctica, deberá dejar ordenado y limpio su puesto de trabajo; ésta falta se considera grave y afectará su rendimiento académico.
18. Después de realizar la práctica, no permanecer dentro del laboratorio a menos que esté autorizado por el Docente. 19. El ingreso a bodega y a otra área que no sea el laboratorio correspondiente, no está permitido. 20. El Docente está autorizado y es su obligación, suspender parcial o definitivamente a cualquier alumno que altere el orden de trabajo de los laboratorios. 21. Cualquier problema suscitado en los laboratorios que no pueda resolverse con el Docente, deberá presentarse el caso al Jefe del Departamento. 22. Cuando por razón justificada pierda una actividad de laboratorio, deberá solicitar con el visto bueno del Docente, la solicitud de diferido durante la semana siguiente, en administración CITT. Se tendrá derecho a solicitar solamente dos diferidos, durante el ciclo, por cada asignatura. 23. Al ser aprobada su solicitud, cancelará el arancel respectivo, y luego debe presentar el recibo del pago al Docente para establecer fecha y hora para realizar el diferido. 24. Es necesario que se tome en cuenta que para poder tener derecho a nota en los laboratorios, se debe asistir al 75% de las actividades de laboratorio. En consonancia con el artículo 31 del reglamento de evaluación que dice: “Los estudiantes deberán asistir a las clases de cada asignatura un tiempo mínimo del 75% en cada período parcial, como condición para someterse al examen parcial correspondiente o a la actividad equivalente que lo sustituye. En caso de incumplimiento de dicha condición la nota correspondiente será cero (0.0). En las asignaturas con laboratorios, deberá asistir a un mínimo del 75% del número de sesiones de laboratorios por ciclo, como condición para tener derecho a la nota final de laboratorio. En caso de incumplimiento de dicha condición la nota correspondiente será cero (0.0)”. 25. Cuando por razones de proyectos o tareas exaula, necesite usar los laboratorios, deberá solicitarlo con anticipación al Docente respectivo. Esto no se permitirá para trabajos de otra índole que no sean parte de sus actividades académicas. 26. El alumno que por negligencia dañe un equipo o materiales del laboratorio, será responsable de reponerlo en un plazo máximo de una semana. De no hacerlo no podrá continuar sus prácticas mientras no haya solventado su situación. 27. Es de obligación que los estudiantes porten sus accesorios de seguridad o gabachas en los laboratorios que le sean exigidos, de lo contrario no podrá realizar la actividad académica. 28. Se considera una conducta inapropiada para realizar las actividades de laboratorio: a) Comer o ingerir bebidas durante las sesiones de práctica. b) Utilizar lenguaje soez. c) Fumar en las instalaciones del laboratorio. d) Utilizar los centros de práctica como lugar de esparcimiento o juegos. e) Gritar, correr, cantar, bailar, tocar instrumentos musicales o utilizar cámaras fotográficas o de video, sin previa autorización del jefe de departamento.
29. Si un alumno substrajese equipo, material u objetos personales de sus compañeros de laboratorio, quedara automáticamente expulsado de las prácticas, pudiendo hacerse acreedor a otras sanciones de parte de la Secretaría General si el caso lo amerita. 30. Cualquier situación no prevista en el presente reglamento será resuelto por el jefe del departamento. Todos los puntos del presente reglamento son anexos a los procedimientos y reglamentos generales para el uso de laboratorios del CITT, de manera que los usuarios deberán cumplir las normas y los procedimientos generales y particulares de cada unidad y no se exime de responsabilidad el desconocimiento.
Tabla de contenido. Guía 1 Área de trabajo Guía 2 Composición de un documento Guía 3 Creación de elementos gráficos y de texto Guía 4 Importar y editar texto Guía 5 Primer examen parcial Guía 6 Estilos de texto Guía 7 Tipografía Guía 8 Dibujo, gráficos y objetos Guía 9 Páginas maestras y tablas Guía 10 Segundo examen parcial Guía 11 Uso del color Guía 12 Documentos extensos Guía 13 Impresión y PDF Guía 14 y 15 Proyecto final Guía 16 Presentación y defensa del proyecto final
No. Pag.
Facultad: Ciencias y Humanidades Escuela: Diseño Gráfico e Industrial Asignatura: Diseño Digital III
Tema: Área de trabajo. Objetivo Específico Lograr que los estudiantes conozcan y se familiaricen con el área de trabajo y las herramientas del programa InDesign y que puedan crear su propia carpeta personal donde estarán archivados todos sus trabajos de laboratorios, parciales y proyecto final.
Materiales y Equipo Guía No. 1
Introducción teórica El espacio de trabajo de Adobe® InDesign® CS4 está organizado para que pueda centrarse en el diseño y la producción de páginas de forma eficaz. Al iniciar por primera vez InDesign, verá el espacio de trabajo predeterminado que, a su vez, podrá personalizar para que se adapte a sus necesidades. Información general sobre el espacio de trabajo Crea y manipula los documentos y los archivos empleando distintos elementos como paneles, barras y ventanas. Cualquier disposición de estos elementos se denomina espacio de trabajo. Los espacios de trabajo de las distintas aplicaciones de Adobe® Creative Suite® 4 tienen el mismo aspecto para facilitar el cambio de una a otra. Además, si lo prefiere, puede adaptar cada aplicación a su modo de trabajar seleccionando uno de los varios espacios de trabajo preestablecidos o creando otro personalizado. Aunque el diseño del espacio de trabajo predeterminado varía en función del producto, los elementos se manipulan de manera muy parecida en todos los casos.
Diseño Digital III. Guía 1
Procedimiento
1- Crear una carpeta con su nombre completo en el escritorio y guardarlo dentro de la carpeta de Diseño Digital III. 2- Iniciar el programa InDesign haciendo doble clic en el icono que se encuentra en el escritorio. 3- Crea un nuevo documento: VENTANA CREAR NUEVO, DOCUMENTO o MENU ARCHIVO, NUEVO, DOCUMENTO, y determinar las siguientes características: - Tamaño: Carta (Letter) - Orientación: Vertical - Márgenes: 0.25” - Tipo: Páginas encontradas (FACING PAGES) - Bloque de texto: No automático 4- En el área de trabajo. Consiste en reconocer la caja de herramientas, paletas flotantes y las barras de menús que se explicarán más adelante. 5- El cuadro de herramientas. En esta paleta encontrará las herramientas que utilizará para crear, modificar, vincular y rotar cuadros de texto, imágenes y líneas. Información general del cuadro de herramientas Algunas herramientas del cuadro de herramientas sirven para seleccionar, editar y crear elementos de página. Otras permiten elegir texto, formas, líneas y degradados. Puede modificar la composición general del cuadro de herramientas para encajarla en la de la ventana y del panel que prefiera. Por defecto, el cuadro de herramientas aparece como una única columna vertical de herramientas. También puede configurarlo como dos columnas verticales o como una fila horizontal. No obstante, no puede modificar la disposición de las herramientas por separado en el cuadro de herramientas. Puede arrastrar la parte superior del cuadro de herramientas para moverlo. Seleccione una herramienta del cuadro de herramientas predeterminado con un clic. El cuadro de herramientas también incluye varias herramientas ocultas relacionadas con las visibles. Estas herramientas se indican con una flecha situada a la derecha del icono de la herramienta. Para seleccionar una herramienta
oculta, haga clic, mantenga pulsada la herramienta actual en el cuadro de herramientas y después seleccione la que desee. A continuación se detallan las distintas funciones que se pueden efectuar con el cuadro de herramientas, en donde se hará una descripción de cada una de ellas:
Herramientas de texto Cree y formatee texto en bloques y trazados estándar y personalizados. Herramientas de dibujo Dibuje y dé estilo a objetos simples y complejos, incluidos rectángulos, elipses, polígonos y figuras de forma libre. Herramientas de selección Seleccione (active) objetos, puntos o líneas. Herramientas de transformación Cambie la forma, el tamaño y la orientación de los objetos.
Herramientas de navegación Desplácese por el documento, controle su visualización y mida las distancias del mismo. La herramienta Tijeras Divida trazados y marcos.
Galería de herramientas de selección.
La herramienta Selección le permite seleccionar objetos enteros.
La herramienta Selección directa le permite seleccionar puntos de un trazado o contenido dentro de un marco.
La herramienta Posición le permite recortar y mover imágenes de un marco.
Galería de las herramientas de texto y de dibujo.
La herramienta Pluma le permite dibujar trazados rectos o curvos.
La herramienta Añadir punto de anclaje le permite añadir puntos de anclaje a un trazado.
La herramienta Eliminar punto de anclaje le permite eliminar puntos de anclaje de un trazado.
La herramienta Convertir punto de dirección le permite convertir los puntos de vértice y los de suavizado.
La herramienta Texto La herramienta Texto en trazado le permite crear le permite crear y editar texto en trazados. marcos de texto y seleccionar texto.
La herramienta Lápiz le permite dibujar un trazado de forma libre.
La herramienta Suavizado le permite eliminar los ángulos que sobren de un trazado.
La herramienta Borrador le permite eliminar puntos de un trazado.
La herramienta Línea le permite dibujar un segmento de línea.
La herramienta Marco rectangular le permite crear un marcador de posición cuadrado o rectangular.
La herramienta Marco de elipse le permite crear un marcador de posición circular u oval.
La herramienta Marco poligonal le permite crear un marcador de posición de varios lados.
La herramienta Rectángulo le permite crear un cuadrado o un rectángulo.
La herramienta Elipse le permite crear un círculo o un óvalo.
La herramienta Polígono le permite crear una figura de varios lados.
Galería de herramientas de transformación.
La herramienta Rotar le permite rotar objetos alrededor de un punto fijo.
La herramienta Escala le permite cambiar de tamaño los objetos en relación con un punto fijo.
La herramienta Distorsión le permite sesgar los objetos en relación con un punto fijo.
La herramienta Transformación libre le permite rotar, cambiar la escala o distorsionar un objeto.
Galería de herramientas de modificación y navegación.
La herramienta Cuentagotas le permite muestrear colores o atributos de texto de objetos y aplicarlos a otros objetos.
La herramienta Medición mide la distancia entre dos puntos.
La herramienta Muestra de degradado le permite ajustar los puntos inicial y final, así como el ángulo de los degradados dentro de los objetos.
La herramienta Desvanecimiento de degradado le permite desvanecer un objeto al fondo.
La herramienta Tijeras corta trazados por puntos específicos.
La herramienta Mano mueve la vista de la página dentro de la ventana de documento.
La herramienta Zoom acerca y aleja la ampliación de la vista en la ventana de documento.
Área de trabajo.
Acerca de los modos de visualización. Puede cambiar la visibilidad de la ventana del documento con los botones de modo, situados en la parte inferior del cuadro de herramientas, o eligiendo comandos del menú Ver > Modo de pantalla. Cuando el cuadro de herramientas se muestra en una columna, podrá seleccionar los modos de visualización
haciendo clic en el botón de modo actual y seleccionando uno diferente en el menú que aparece.
Modo normal Muestra la ilustración en una ventana estándar con las cuadrículas y guías visibles, los objetos no imprimibles y una mesa de trabajo en blanco.
Modo de vista previa Muestra la ilustración tal y como se imprimiría sin elementos no imprimibles (cuadrículas, guías, objetos no imprimibles) y con la mesa de trabajo definida en el color de fondo de vista previa establecido en Preferencias.
Modo de sangrado Muestra el gráfico tal y como se imprimiría sin elementos no imprimibles (cuadrículas, guías, objetos no imprimibles), con la mesa de trabajo definida en el color de fondo de vista previa establecido en Preferencias y con todos los elementos imprimibles dentro del área de sangrado del documento (definido en Configuración de documento).
Modo de indicaciones Muestra la ilustración tal y como se imprimiría sin elementos no imprimibles (cuadrículas, guías, objetos no imprimibles), con la mesa de trabajo definida en el color de fondo de vista previa establecido en Preferencias y con todos los elementos imprimibles dentro del área de indicaciones del documento (definida en Configuración de documento).
Información general sobre el panel Control. El panel Control (Ventana > Control) ofrece acceso rápido a opciones, comandos y otros paneles relacionados con el elemento de página actual o con los objetos seleccionados. De forma predeterminada, el panel está acoplado a la parte superior de la ventana del documento aunque se puede acoplar a la inferior, convertirlo en flotante u ocultarlo. Las opciones del panel Control varían en función del tipo de objeto seleccionado • Por ejemplo, si selecciona un marco, el panel Control muestra opciones para cambiar el tamaño o la posición, sesgar y rotar el marco, o aplicar un estilo de objeto. • Cuando se selecciona texto dentro de un marco, el panel Control muestra las opciones de los caracteres o del párrafo. Haga clic en los iconos de párrafo o carácter situados en la parte izquierda del panel Control para determinar si se mostrarán las opciones de los párrafos o caracteres. Si el
tamaño y la resolución del monitor lo permite, el panel Control mostrará las opciones adicionales. Por ejemplo, si el icono de carácter está seleccionado, se mostrarán todas las opciones de los caracteres y algunas relativas a los párrafos en la parte derecha del panel • Control. Si hace clic en el icono de párrafo, se mostrarán todas las opciones de párrafo mientras que algunas relativas a los caracteres se mostrarán en la derecha. • Si selecciona una celda de tabla, el panel Control muestra opciones para ajustar las dimensiones de las filas y las columnas, combinar celdas, alinear texto y añadir trazos. Puesto que las opciones del panel Control cambian, puede obtener más información sobre ellas mediante la información sobre herramientas. Se trata de descripciones emergentes que aparecen al desplazar el puntero sobre un icono o una etiqueta de opción.
Panel Control con información sobre herramientas
Menú del panel Control
Para abrir los cuadros de diálogo asociados con los iconos del panel Control, haga clic en uno de ellos mientras mantiene pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS). Por ejemplo, cuando se selecciona un marco, mantenga pulsada la tecla Alt u Opción y haga clic en el icono Ángulo de rotación para abrir el cuadro de diálogo Rotar.
Cómo pasar páginas. InDesign proporciona una manera fácil de saltar de una página a otra en un documento. Por ejemplo, de la misma forma que muchos exploradores Web proporcionan los botones Atrás y Adelante para desplazarse por las páginas visitadas, InDesign realiza un seguimiento del orden en el que se visualizan las páginas de un documento. ❖ Lleve a cabo una de las siguientes acciones: • Para desplazarse por las páginas en el mismo orden en que se visualizaron durante la sesión actual, elija Composición > Atrás o Adelante. • Para ir a la página siguiente o anterior, haga clic en el botón Página siguiente o Página anterior situados en la parte inferior de la ventana del documento o elija Composición > Página siguiente o Página anterior. • Para ir a la primera página o a la final, haga clic en el botón de primer pliego o de último pliego, situados en la parte inferior izquierda de la ventana del documento o elija Composición > Primera página o Última página. • Para ir a una página concreta, elija Composición > Ir a página, especifique el número de página y haga clic en OK. O bien, haga clic en la flecha hacia abajo situada en la parte derecha del cuadro de página y, a continuación, elija una página.
Elección de una página del cuadro de página para ir a una página en concreto
• Para ir a una página maestra, haga clic en el cuadro de página en la parte inferior izquierda de la ventana de documento. Escriba las primeras letras del nombre de la página maestra y pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS). O bien, en el panel Páginas, haga doble clic en un icono de página maestra.
Bibliografía Manual Adobe InDesign CS4, PDF http://help.adobe.com/es_ES/InDesign/6.0/WSa285fff53dea4f8617383751001ea8 cb3f-6f99a.html
!