Ida y Vuelta Volumen 12

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NOTA EDITORIAL

Mucho que decir, tengo un De acuerdo, han pasado años webcomic que se publica aquí: desde la última publicación de esta https://tapas.io/series/La‑Rebelion/ revista caprichosa... o más bien, info esta revista de caprichos. Y su versión en inglés aquí: https://tapas.io/series/The‑Rebelion/ Los altibajos de la vida hicieron que info la dejara de un lado, pero lo que uno ama, siempre regresa, a veces Tengo una cuenta de Patreon para cambiado, a veces renovado, a veces los altruistas mecenas: deformado. Claro, es a ustedes, https://www.patreon.com/ queridos amigos, a quienes les aguatemala corresponde juzgar en qué categoría podríamos ubicar el regreso de esta Una cuenta de Ko‑Fi para los que revista. quieran invitarme a un café: https://ko‑fi.com/aguatemala En fin, espero que este regreso sea, si no permanente, al menos un poco Y basta de propaganda, que esto se más consistente, hasta que deje de menciona aquí y en la serlo. Con los años, se parende a contraportada... por si se anima. dejar dejar de hacer promesas que no se han de cumplir, pero también Y nada más, vea y si puede (o quiere), se aprende a no dejar tirado lo que disfrute de lo ve. uno ama, con que quiero creer que esto no volverá a quedar tirado, al Que no muera la creatividad, que no menos no por tanto tiempo. muera el arte




La belleza de los vectores es realmente difícil de eplicar, sobre todo si nos ponemos a pensar en el mar de posibilidades que se pueden alcanzar con las ideas claras. Si a eso agregamos los retos que representa para cada uno de nosotros el querer plasmar lo que tenemos en nuestra cabeza, que a veces es de un grado de complicación que puede pensarse inalcanzable, la cosa se torna todavía más interesante. Las posibilidades dentro del mundo Linux son amplias, pero mis preferencias siempre se han decantado por Inkscape, simplemente por haber sido el primer programa de dibujo vectorial que utilicé en Linux, hace ya más de 15 años. No es la intención evangelizar a nadie sobre los beneficios del software libre,

pero lo cierto es que desde que me cambié a esta filosofía, no he vuelto al mundo privativo más que por obligación (la gran mayoría de empleos en los que he estado trabajan con una u otra versión del sistema operativo privativo por excelencia, así que, pues eso, es lo que hay) Con que si por alguna razón alguno de ustedes está pensando en mudarse... pues vamos, que hay espacio para todos :)





¿Es necesario establecer la diferencia entre 3D y 2D? Me gustaría pensar que no. Que esta constante lucha entre el realismo del 3D y el estilizado 2D (o el realismo 2D, claro está), no son más que deseos, caprichos de quienes utilizan una u otra herramienta para sus deseos y proyectos. Usualmente comenzamos con el 2D, de forma "análoga", es decir, tradicional, utilizando un lápiz y un trozo de papel y es ahí cuando el amor comienza. Esa sed vampiresca de no poder soltar los instrumentos de creación. Ese deseo que para algunos se convierte en adicción, en necesidad insustituible, en cristal a través del cual poder ver... y vivir la vida. Con el paso del tiempo, nos vamos enterando de la existencia de "otras" formas de crear y nos damos cuenta que el abanico de posibilidades, en lugar de

exigirnos una especialización, como muchos se empeñan en creer, en realidad no hace más que crecer, hacerse más extenso y rico, permitiéndonos expandir nuestra ya mórbida adicción, hasta confines insospechados. Claro que existen diferencias técnicas entre el 2D y el 3D, pero no son más que eso, DIFERENCIAS TÉCNICAS, que no deberían empequeñecer o empobrecer nuestro bagaje creativo. Al fin de cuentas, todas estas herramientas, tradicionales o digitales, están para nuestro uso y servicio y no al revés... no deberíamos jamás, de convertirnos en esclavos de nuestras herramientas.


Esa visión del futuro, ese deseo de la trascendencia de la especia, tal vez de la evolución de la especie. Esa necesidad de imaginar la tecnología, tal vez en un vano intento de creer que es así como vamos a progresar, esa necesidad de pensar que el futuro será "mejor" ¿En dónde estaremos cuando el futuro llegue?, ¿podemos siquiera hacernos esta pregunta?... es decir, ¿tendremos el derecho de hacerla?













Webcomic La Rebelión se publica aquí: https://tapas.io/series/La‑Rebelion/info Y su versión en inglés aquí: https://tapas.io/series/The‑Rebelion/info Tengo una cuenta de Patreon para los altruistas mecenas: https://www.patreon.com/aguatemala Una cuenta de Ko‑Fi para los que quieran invitarme a un café: https://ko‑fi.com/aguatemala

IDA Y VUELTA HA SIDO CREADA CON EL SIGUIENTE SOFTWARE LIBRE:

Scribus Krita

Inkscape Blender GIMP


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