Capitulo 1 de hardware (2016 2017)

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MANUAL HARDWARE 1

Por

INEM JORGE ISAAC – CALI MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES MANUEL MOLINA - ALEX ZAMBRANO


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1.1 EL COMPUTADOR Y LA INFORMACION La mayoría de nuestras actividades implican manejar DATOS para producir INFORMACION y posteriormente tomar decisiones con base a esta información que se produjo, por lo tanto se necesitan de los computadores para almacenar gran cantidad de datos para luego procesarlos y obtener información. Entran:

DATOS

Se hace:

PROCESO

Sale:

INFORMACION

Fig. 1.1 – Proceso de la Información Todos los computadores disponen de unas características, dependiendo de la marca y el modelo. Estas características son: 

PROGRAMABLE: Los computadores permiten crear aplicaciones o programas, los cuales dan soluciones a innumerables problemas, ejemplo: el programa con que se llevan las notas en el colegio. (Vale la pena hacer un programa cuando los procesos son largos y repetitivos).  VELOCIDAD: Los computadores permiten obtener resultados mucho más rápido y hace posible resolver problemas que de otra manera serían muy demorados solucionarlos. (la velocidad se mide en MHz (megahercios) o los más actúales en GHz  FIABLES: Los computadores son seguros o confiables siempre y cuando: - Físicamente funcionen correctamente. - Los datos que se le ingresan sean correctos - Los programas instalados estén bien diseñados  RENTABLES: Los computadores son rentables por que permiten hacer procesos repetitivos a gran velocidad, permitiendo ganar más dinero en menos tiempo. Mencione un ejemplo de un sistema (proceso de información) (que no sea con Pc)

Que información manejas en tu vida diaria?

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1.2 TIPOS DE COMPUTADORAS: Las computadoras se podrían clasificar según su capacidad de almacenamiento, memoria y velocidad de proceso en:  Supercomputadoras  Mainframes  Minicomputadoras  Microcomputadoras  Workstation o Estación de trabajo

1.2.1 SUPERCOMPUTADORAS: Son las computadoras más potentes que existen y se utilizan principalmente en investigación a nivel científico, como simulaciones en la NASA, en Meteorología, entidades gubernamentales y Militares; son equipos que pueden servir a miles de usuarios. 1.2.2 MAINFRAMES: Son computadoras denominadas computadoras centrales, que se caracterizan por su utilización en el manejo de grandes bases de datos en redes de empresas. Tiene discos grandes, utilizados por bancos, gobierno y empresas grandes, utilizan entre otras cosas, cintas de seguridad o TAPE BACKUP.

1.2.3 MINICOMPUTADORAS: Son computadoras que pueden tener varios procesadores y son utilizadas primordialmente en el sector industrial y financiero, se utilizan para manejar redes de computadores son llamadas SERVIDORES. Y los más comunes son de marca HP, IBM o DELL.

A que clase pertenece el computador de tu casa?

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1.2.4 MICROCOMPUTADORAS, WORKSTATION O ESTACIÓN DE TRABAJO: Son llamadas comúnmente PC, son los tipos de computadoras más utilizadas y existen dos grandes familias: * MACINTOSH de APPLE * IBM PC y Compatibles Estas pueden ser de dos tipos: * PC O DE MESA * PORTATILES Los portátiles son un poco más caros que los PC (comparando las mismas características) y su ventaja o desventaja es el poco espacio que ocupa y la comodidad de su uso, no hay mucha diferencia entre la potencia de los PC y los portátiles. (Es decir mismo procesador, memoria y disco duro, etc). En la actualidad existen unos portátiles pequeños llamados Netbook, con tamaño entre 9” y 11”, también hay otros llamados Ultrabook, los cuales son portátiles más grandes que los anteriores pero muy delgados y ligeros. en los dos tipos anteriores, se ha eliminado la unidad de DVD y otros, con el fin de reducir el costo y tamaño físico de las máquinas. Entre los PC (Personal Computer) O DE MESA existen 2 tipos:  MARCA: como los equipos HEWLLET PACKARD O HP, DELL, IBM, LENOVO; son llamados de marca porque en lo posible son armados con partes de una misma MARCA o que las partes que usan sean elaboradas solo para ellos, se debe tener en cuenta: o Que su costo es más alto o En ocasiones no son compatibles con cualquier hardware o Su posible actualización o reparación en ocasiones es costosa o Son de buena calidad  CLONES: Son equipos que son armados con partes de diferentes marcas o empresas, se debe tener en cuenta: o Que su costo es menor que los de marca o Normalmente son compatibles con cualquier Hardware o Su posible actualización o reparación en ocasiones es de menor costo que los de marca. Normalmente son de buena calidad, pero tienen mayor probabilidad de fallas al principio, cuando se compran.

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Que computador comprarías, de marca o clon? Por qué?

Cuál es la diferencia entre hardware y software, de un ejemplo

1.3. CLASES DE HARDWARE Hardware son las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, y el soporte lógico es intangible y es llamado software. El hardware Se divide en dos, hardware básico (board, procesador, memoria RAM, torre) y periféricos. Los periféricos se pueden dividir en:  Periféricos de Entrada.  Periféricos de Salida.  Periféricos de Almacenamiento.

1.3.1 PERIFERICOS DE ENTRADA. 1.3.1.1 TECLADO: Es el dispositivo más común y existen varios tipos, los usados hoy en día sin importar la forma son, AT, se llamó así, a los teclados con las teclas de función arriba, en la actualidad han salido Teclados ergonómicos, multimedia, inalámbricos, multimedia. Según su conector puede ser inalámbrico, ps2, y USB.

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Cada uno de los símbolos que están en un teclado, pertenecen al código ASCII (Asociación Americana de Estándares para Intercambio de información entre computadores), es el estándar común para que todos los computadores interpreten la información de la misma manera, está formando por un conjunto de caracteres. A cada carácter se le asignó un código ASCII, por ejemplo: la Ñ es 165 (es por esto, que para que salga la Ñ utilizando el código ASCII, se debe presionar la tecla ALT y digitar 165) 1.3.1.2 RATON: (MOUSE): El ratón o mouse, es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Existen diferentes modelos, como por ejemplo: por su conexión, los USB, PS/2, inalámbricos, por su forma o tecnología, mecánicos, ópticos, ergonómicos, laser, TrackBall y en los portátiles pueden ser de rolón o digitales. 1.3.1.3 LAPIZ OPTICO: Sirve para entrar datos directamente a la pantalla, como al contestar preguntas que el programa ha formulado previamente, o para dibujar. Basta con mover el lápiz frente a la pantalla y en ella va apareciendo una línea que describe dicho movimiento o simplemente tocar la opción y seleccionarla. Usados en palm, ipaq y pantallas sensibles al tacto.

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1.3.1.4 PAD O JOYSTICK: Permite moverse sin tener que recurrir a las teclas de movimiento, utilizado en juegos de video, realiza desplazamientos a través de una palanca y activa determinadas acciones mediante unos pulsadores.

Existen muchos modelos, con dos hasta seis botones o más, timones, pedales y es conectado a un puerto serial de 15 pines o USB los más actuales. 1.3.1.5 PANTALLA TACTIL: Permiten que el usuario pueda señalar con el dedo el dibujo, gráfico u opción que él quiera. Un ejemplo son actuales cajeros, celulares y palm o ipaq.

Que es el código ASCII

Cuáles son las clases de mouse que existen, y donde se usan? PC Portátil 

1.3.1.6 TABLAS DIGITALIZADORAS: Son dispositivos que permiten la entrada de dibujos al sistema digital ayudado de un lápiz óptico. Para esto es necesario tener algún programa fotográfico o como Photoshop, Corel Draw, Gimp, crean imágenes de bits, mientras que en programas como Illustrator y Freehand, crea trazos vectoriales, en otros programas más técnicos tales como CAD también es de gran ayuda. 1.3.1.7 ESCANERS: Es un lector óptico que convierte las imágenes, por ejemplo una foto, en un archivo o representación digital, de acuerdo a unos formatos gráficos como BMP, PCX, GIF, O TIF entre otros. HARDWARE 1 – MANUEL MOLINA -ALEX ZAMBRANO – INEM CALI

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Pueden ser de Escritorio o de mano y lo más importante es saber, que resolución tiene (puntos por pulgadas).

Por qué se llaman computadores Clones?

Cuáles son los mouse TrackBall?

1.3.1.8 CAMARAS DE VIDEO DIGITAL: Captura imágenes en movimiento y lo lleva directamente a la pantalla de un PC, se debe tener en cuenta la resolución y el Zoom, por ejemplo 7 Mega pixeles y 5X en zoom. (zoom es el alcancé y los mega pixeles, la resolución).

El video digital se conoce con el término DV, hay cámaras que graban en DVD, o ya traen memorias FLASH y hasta discos duros.

1.3.1.9 LECTOR DE CODIGO DE BARRAS: Es un elemento que al ser dirigido a una gráfica que contiene un código de barras, captura los datos de ese código y los envía en forma digital, lo hace mediante un rayo láser. Es utilizado en los almacenes.

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1.3.1.10 CAMARA FOTOGRAFICA DIGITAL: Es igual a una cámara normal, pero en vez de royo, utiliza un almacenamiento digital. Se debe tener en cuenta la resolución y el Zoom, por ejemplo 7 Mega pixeles y 5X en zoom

Como se pueden seleccionar opciones en pantalla

Cuál es el periférico para jugar

Como puedo escribir un texto, sin digitarlo?

1.3.2 PERIFERICOS DE SALIDA Son los que nos permiten obtener información ya procesada. 1.3.2.1 MONITORES: El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento del computador. Se puede hablar también de resolución de la pantalla, es decir el número de puntos que puede contener la pantalla (Píxel). Existen monitores de varios tamaños, como de l4”, 15”, 17” 19” y 21” Hoy en día los monitores son digitales y de 28 mm de tamaño de punto. (“ = pulgadas), los monitores como el de la figura son conocidos CRT. Por utilizar Tubo de Rayos Catódico (CRT o Cathode Ray Tube en inglés). También hay pantallas LCD (Liquid Crystal Display) son las siglas en inglés de Pantalla de Cristal Líquido, y las últimas pantallas LED (Formadas de paneles o módulos de LED (diodos emisores de luz)).

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Las pantallas LCD se encuentran en multitud de dispositivos industriales y de consumo: máquinas expendedoras, electrodomésticos, equipos de telecomunicaciones, computadoras, etc. También hay pantallas, con Tv incluido, Los progresos actuales permiten fabricar televisores de panel plano, que utilizan tecnología de cristal líquido de matriz activa, o plasma. LCD o LED. Están preparados para la alta definición por ejemplo, (1920x1080) pixeles, ya vienen para usarlos para internet (Smart) y tecnología 3D.

Estos televisores pueden tener sólo un par de centímetros de ancho, y pueden colgarse de una pared, como un cuadro o ser puestos sobre una base. Algunos modelos también pueden utilizarse como monitores de un computador usando el conector VGA o el más moderno el HDMI.

1.3.2.2 TARJETAS GRAFICAS: La calidad de las tarjetas ira determinado, por el uso que le vayamos a dar, y existen diferentes tipos: Las tarjetas más modernas deben traer acelerador de video, para poder utilizar imágenes en 3 dimensiones. MODO

SIGNIFICADO

RESOLUCION

No COLORES

TTL

Transistor-transistor logic

80 columnas por 25 filas

Blanco y negro

CGA

Computer Graphics Array

320 x 200 ó 640 x 200

4- 2

EGA

Enhanced Graphics Array

320, 640, 720 x 350

16 - 16 - 4

VGA

Video Graphics Array

320 x 200 – 640 x 480 720 x 400

256 – 16 - 16

SVGA

Super VGA

640 x 480 - 800 x 600

256 ó 64000

640 x 480 – 800 x 600 1024 x 768

16.7 millones 64000 256

UVGA

Ultra VGA

16 ó 256

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Para tener un buen video, se debe tener una buena relación entre el monitor y su tarjeta gráfica o de video, en otras palabras, de nada sirve tener un muy buen monitor, si no tiene una tarjeta gráfica de calidad. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-2[1] y MPEG-4 En la actualidad se usan tarjetas de 3 tecnologías, la casi ya extinguida PCI, luego salió la AGP que fue muy popular para juegos y la de hoy en día que permite jugar en 3D, las cuales son las PCI-express. Las más famosas son de marcas como: NVIDIA (G FORCE) y ATI. Las tarjetas de video tienen memoria?

Agregarle una tarjeta de video adicional al PC, es importante, ya que estas traen su propia memoria y hacen mucho más rápido su equipo, (sobre todo para juegos y programas de diseño gráfico y multimedia), dejando la memoria RAM solo para su funcionamiento y datos del Usuario, además deja de usar la RAM para video. En el momento, hay tarjetas de video de 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb, 1, 2, 4 Gb (1024 mb).

1.3.2.3 IMPRESORAS: Es un periférico que permite obtener copias escritas de documentos e imágenes, hay muchas clases de impresoras y tienen características como las siguientes: El tipo de carro, es si se imprime en papel de 80 o de 132 caracteres. (Normal o más ancho) Los caracteres por pulgadas impresos, son llamados CPI, y se define como el número de caracteres por pulgadas que se imprimen con un determinado tipo de letra, se pueden encontrar diferentes tamaños o pasos como 10, 12, 17, etc. La velocidad se expresa caracteres por segundo, CPS, o en PPM, páginas por minuto. La calidad de impresión, puede ser BORRADOR, con este tipo de impresión, aumenta la velocidad pero disminuye la calidad; el otro tipo es CALIDAD, ocasionando lo contrario a la anterior. Las fuentes de letras hacer referencia a los distintos tipos de letras que puede imprimir la impresora (time new roman, courier, system, etc). Existen varios tipos de papel:

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 En rollo. Papel continúo sin ningún tipo de división.  Hojas sueltas: son hojas que se introducen manual o automáticamente.  Continuo: está dividido en hojas normales, pero continúas y a los lados tiene perforaciones para poder ser arrastrado por la impresora. Cuáles son las impresoras más usadas en el mercado hoy en día?

Para diseñar, que tamaño de monitor se necesitaría y que resolución?

Existen varios tipos de impresoras, como son:

1.3.2.3.1 IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTO Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir. Existen de 9 y 24 agujas, imprimen con mucho ruido, son lentas y no tienen mucha calidad. Al contrario que las máquinas de escribir o impresoras de margarita, las letras son obtenidas por selección de puntos de una matriz, es decir se van formando por puntos, y por tanto es posible producir distintos tipos de letra, y gráficos en general. Puesto que la impresión requiere presión mecánica, estas impresoras pueden crear copias carbón .

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1.3.2.3.2 IMPRESORA DE INYECCIÓN O BURBUJA Son las impresoras con la mejor relación calidad / precio. Utilizan un sistema de impresión muy superior a las impresoras de matriz, lo hacen mediante chorros de tinta muy pequeños. La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresión. El cabezal de impresión recorre la página en franjas horizontales, usando un motor para moverse lateralmente, y otro para pasar el papel en pasos verticales. Una franja de papel es impresa, entonces el papel se mueve, listo para una nueva franja. Para acelerar las cosas, la cabeza impresora no imprime sólo una simple línea de píxeles en cada pasada, sino también una línea vertical de píxeles a la vez. La tinta se obtiene de unos cartuchos reemplazables, Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno para la tinta negra y otro para la de color, en donde suelen están los tres colores básicos. Estas impresoras tienen como virtud la facilidad de manejo, pero en contra, si utilizamos más un color que otro, nos veremos obligados a realizar la sustitución del cartucho cuando cualquiera de los tres colores se agote, aunque en los demás compartimentos todavía nos quede tinta de otros colores.

Cuáles son las impresoras más usadas en el mercado hoy en día?

1.3.2.3.3 IMPRESORAS LASER: Tienen muy buena calidad de impresión, mínimo ruido y con velocidad muy elevada. El mecanismo de impresión es similar al de una fotocopiadora, es decir utiliza láser y tóner (tinta en polvo). El dispositivo impresor consta de un cilindro sensible a la luz, el cual captura partículas de tóner y las transfiere al papel. Una vez en el papel un láser descarga las partículas que no van a ser impresas, entonces todas las cargas se depositan en el papel. Posteriormente, mediante un proceso de grabado, las partículas de tóner cargadas quedan permanentemente en esta. Esta es una tecnología heredada de las fotocopiadoras.

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Cuáles son las impresoras más usadas en el mercado hoy en día?

Para diseñar, que tamaño de monitor se necesitaría y que resolución?

Que es resolución?

1.3.2.3.4 TRAZADORES GRAFICOS O PLOTTERS Entre los periféricos de salida también tenemos los plotters, el cual nos permite imprimir gráficos de gran tamaño, variedad de color y diseño; se utilizan mucho en mecánica, diseño y arquitectura. Un plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión conectado a una computadora, y diseñado específicamente para trazar gráficos vectoriales ó dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc. Efectúa con gran precisión en impresiones gráficas que una impresora no podría obtener.

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1.3.2.3.5 IMPRESORAS PUNTO DE VENTA Las hay de matriz de punto y térmicas. Las impresoras térmicas son ien las que la imagen se obtiene por calentamiento (en determinados puntos) de un papel que es sensible al calor (similar al empleado en los fax). Son baratas y su principal inconveniente es que las imágenes impresas se van perdiendo con el tiempo y desaparecen. Este tipo de impresoras suele utilizarse en terminales punto de venta, cajeros, máquinas expendedoras de boletos. Que clases de monitores hay?

Qué pasa con la relación monitor, tarjeta de video?

La mejor impresora por su relación calidad precio es la?

1.3.3 PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA 1.3.3.1 MODEM: Este es un dispositivo que permite conectar dos computadores a través de redes de comunicación (teléfono), controlando la transmisión y recepción de información, es decir permite enviar y recibir datos a través de la línea telefónica.

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Fig. 1.24 MODEM INTERNO

Fig. 1.25 MODEM EXTERNO

El MODEM es lo que llamamos un modulador y demulador, porque convierte la señal digital a análoga (PC a la línea telefónica) y, luego, la vuelve digital (línea telefónica al otro PC).

Las características más importante es la velocidad, la cual se mide en Bits por segundo (BPS), y existen modelos de 28800, 33600 y 56600 bps de velocidad. Los hay de tipo interno (tarjeta) y los externos. Están en vía de extinción por la aparición de la banda ancha.

Para trabajar con banda ancha se manejan, unos modem especiales para tecnología XDSL, o RDSI los que se usan para conectarse a través de cable coaxial o cable de red o unos router alambricos e inalámbricos. (Dispositivo de hardware para interconexión de computadores).r

La impresora de matriz de punto son las

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1.3.3.2 TARJETA DE RED Esta nos va a permitir conectar varios PC (ya sea por cable o de forma inalámbrica) para compartir recursos como impresoras, scanner, módems, etc. Cada computador de la red deberá tener una tarjeta de red, uno de ellos será llamado servidor (PC madre) y los de más serán terminales. Las hay de 2 tipos: alambricas o inalámbricas. (PCI para PC y PCMCIA para portátiles), de izquierda a derecha, PCMCIA, INALAMBRICA y PCI. (Además las hay de conector USB)

Que es una terminal bruta y una inteligente?

Para qué sirven los plotters?

Que daña el hardware?

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1.4 SISTEMAS DE VIDEOCONFERENCIA Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y video, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el pc, etc. La videoconferencia proporciona importantes beneficios como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo. Las cámaras para este tipo de conferencia profesional pueden llegar a costar desde 5 hasta 50 o más millones de pesos.

1.5 TARJETAS CONTROLADORAS Son las encargadas de manejar las entradas y salidas de los datos a través de todas las unidades de almacenamiento y otras tarjetas conectadas al computador, por lo tanto entre mejor sea la controladora, más rápido viajara la información. Hay de diferentes tipos: PCI: Son las más usadas en el momento por tener una buena velocidad y un precio bajo. IDE: son las más comunes y ofrecen un rendimiento suficiente para la mayoría de computadores actuales. EIDE: son mejores que las IDE, más veloces, pero con un mayor costo. SCSI: son las mejores tarjetas (usadas en servidores), son mucho más caras.

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Con Base a periódicos y revistas, realice una cotización de un equipo por partes: PARTE

COSTO

TOTAL

Ordene en orden de importancia las partes de un computador. 1 2 3 4 5 6

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Que es una red?

Para que sirven las tarjetas de red

Diga 3 periféricos que necesiten tarjeta controladora?

Haga un cuadro sinóptico de la división de las computadoras

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