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TA01: MODELO TRIDIMENSIONAL

TA01 MODELO TRIDIMENSIONAL CRITERIOS RIBA // CG1, CG3

DESCRIPCIÓN Realizar de forma ordenada y exacta el modelado tridimensional de una vivienda de mediana complejidad aplicando el software AutoCAD para su importación en 3DMax, creando un modelo que satisfaga requerimientos técnicos y estéticos.

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OBJETIVOS • Aprender a modelar de forma tridimensional y ordenada un elemento arquitectónico, utilizando los comandos de dibujo 3D de AutoCAD. Ordenar las capas y dibujar con precisión y escala para una correcta importación al 3D Max. • Aprender la colocación y configuración de materiales con realismo en los espacios exteriores. • Separar los materiales por elementos y colocar las escalas correctas de las texturas.

REFLEXIÓN El aprender a modelar en 3 dimensiones en AutoCAD fue un buen punto de partida para explorar otras maneras de modelar proyectos a futuro. Si bien lo aprendido para este trabajo especifico fueron geometrías básicas, el software resultó ser muy parecido a otro programas de modelado como SketchUp, la diferencia siendo que en AutoCAD cada elemento es editable. Además, el trabajar de manera ordenada con colores llamativos no solo hace el trabajo de asignar materiales más rápido y simple, ,sino que también es muy notorio ver que elementos del modelo falta que se le asigne un material a la hora de pasarlo al programa de 3Ds Max.

En cuanto a la importación del modelo a 3Ds Max, al inicio fue un poco abrumador la cantidad de funciones, herramientas y opciones de editado que hay. Sin embargo, con enfocarnos en una buena ambientación con V-Ray y una colocación de materiales a escala es suficiente para darnos una nueva opción de renderizado de nuestros proyectos como estudiantes de arquitectura.

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