Gamer's lair 2 0

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First Edition

Lo mรกs esperado del 2018:

Spider-Man, Anthem, Days Gone, Soul Calibur VI, y mรกs!



Editorial ¡Gamer Dragon los saluda, Gamers! Celebramos la salida de la primera edición de nuestra revista, Gamer's Lair. ¡Una revista hecha por Gamers para Gamers, y de El Salvador para el mundo! En esta primera edición, abordaremos algunos de los mejores títulos del 2017 y otros de los más esperados del 2018. Además, les traemos información exclusiva sobre lo último en tendencias, opiniones de los desarrolladores y jugadores, entrevistas, y mucho más. Esperamos de corazón ser de mucho agrado a la comunidad gamer mundial y ocupar un espacio especial en la estantería geek de todos nuestros lectores y jugadores. - Alejandro López, Editor

Editorial LV, S.A. de C.V. Av. Alfredo Espino, Portal Andalucía Pje. #1, San Salvador, El Salvador Teléfono: +503 7460-1571 Email: GamersLairMagazine@gmail.com.sv

@GamersLairMagazine

Gamer's Lair Magazine

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Sumario 6 Community Mobile Entertainment 8 (Parte 1)

Releases 10 New (Parte 1) De Portada 14 StarWars Battlefront II


New Releases 16 (Parte 2) Entertainment 21 Mobile (Parte 2)

Competitive World Super Smash Bros., El Salvador 22 Needed 24 Remastered Medal of Honor (1999)


COMMUNITY

L

a comunidad Gamer mundial se une en este espacio para compartir sus opiniones, hacer preguntas y compartir algunas de sus creaciones, tales como Fan Arts, Mini-Comics y, por supuesto, los Memes.

Aquí, podemos ver como la página Gamology continúa los ataques a Call of Duty: Infinite Warfare.

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Y esto obtendríamos si juntamos la Serie Game of Thrones y Pokémon.

Super Mario Odyssey Dio mucho de qué hablar el año pasado... Este fue uno de los primeros Fan Arts que nos llegaron.


Los vitrales de Paladins se han vuelto muy populares entre su comunidad en Facebook

Cómo desearía que Disney Infinity no hubiera cerrado, solo para tenerla a ella!

La usuario @my_art_av nos envía su hermoso trabajo de la bella Samus Aran, en un outfit muy poco común.

Jesse y James nos muestran lo incondicional que es el cariño de nuestros Pokémon. 7


Mobile Entertainment Bienvenido a Paladins Strike, Un Hero Shooter en tiempo real dentro de tu teléfono

Paladins Strike es el nuevo juego de la empresa Hi-Rez basado en el FirstPerson Shooter de campeones para PC, PS4 y XBOX One: Paladins. Este juego para dispositivos móviles contiene a 15 campeones sacados directamente del título original, cada uno con armas y habilidades propias; sin embargo, todos han pasado por un ligero “rework” visual exclusivo para la versión portátil.

El juego presenta sus modos de juego con una vista aérea y controles en pantalla. Cada campeón tiene un ataque básico, dos secundarios y un ataque definitivo. Todos estos ataques tienen un pequeño “cooldown” que dependerá del campeón que se elija, y de los atributos que se le den dentro de partida. Paladins Strike ya está disponible para IOs y Android de forma gratuita, además de la posibilidad de realizar micro transacciones totalmente opcionales para obtener campeones, nuevos aspectos, runas y muchos más objetos que podrás usar en la batalla.

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El modo principal de batalla es Siege o Asedio (Al igual que el Paladins original). Pero, en Strike también se ha añadido un modo nuevo de 5 v 5 que los jugadores de League of Legends encontrarán muy familiar.

¡Únete a la batalla contra el magistrado, ahora desde tu dispositivo móvil favorito!



New Releases Detroit: Become Human Detroit: Become Human es un próximo videojuego de aventura gráfica y acción, desarrollado por Quantic Dream y publicado por Sony Interactive Entertainment, en exclusiva para la consola PlayStation. El argumento nos sumerge en un mundo futurista donde los androides con auténtica apariencia humana, comienzan a desarrollar sentimientos y emociones humanas, lo que deriva en un problema para los humanos. Nos encontraremos ante una historia en la que nuestros personajes pueden morir sin que por ello signifique el final del juego. Teniendo que investigar a fondo y resolver casos o situaciones con inteligencia, ya que nuestras acciones, diálogos y decisiones serán determinantes para el desarrollo de la trama y podrán derivar en múltiples finales. Además, cabe destacar que dispondrá de una mayor libertad a la hora de explorar y que los escenarios serán algo más abiertos.

Spider-Man Spider-Man es un próximo videojuego de acción y aventura basado en el popular superhéroe de la editorial Marvel Comics. Está siendo desarrollado por Insomniac Games y será publicado por Sony Interactive Entertainment. Será el primer videojuego licenciado desarrollado por Insomniac. El juego contará una nueva historia del hombre araña que no estará ligada a películas o cómics anteriores. Cubrirá ambos aspectos del personaje, tanto de Peter Parker como el hombre araña, además de presentarlo en una faceta más experimentada. Además, se desarrollará en una ciudad de Nueva York moderna. Los jugadores serán capaces de utilizar las habilidades clásicas de SpiderMan, tales como lanzar telarañas y trepar por las paredes, pero también tendrá nuevas capacidades, una de las cuales será la de poder desplazarse utilizando movimientos de parkour. El juego además incluirá secciones de combate, quick times events y sigilo.

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A Way Out A Way Out es un videojuego de acción-aventura jugado desde la perspectiva de tercera persona. Está diseñado para ser jugado en cooperativo a pantalla partida, lo que significa que debe ser jugado con otro jugador tanto en línea como local. En el juego, los jugadores controlan a Leo y Vince, dos convictos que escapan de prisión y deben evitar a las autoridades. Sus historias se desarrollan de forma individual, y deberán trabajar juntos para sobrevivir. Los jugadores tendrán la posibilidad de invitar a otro jugador, y este podrá descargar la prueba gratuita del juego y así poder jugar gratis mientras el otro jugador esté conectado. El videojuego está siendo desarrollado por Hazelight Studios, un pequeño grupo de desarrolladores en Suecia dirigido por Josef Fares. Fue creado empleando mecánicas de captura de movimiento para hacerlo ver más real. Para centrarse en la dirección del videojuego, Fares, quien también es director de cine, canceló el rodaje de una película.

Days Gone Days Gone es un videojuego de horror de supervivencia y acción ambientado en un entorno de mundo abierto, post-apocalíptico y jugado desde una perspectiva en tercera persona. El jugador toma el control del protagonista del juego, Deacon St. John (Samuel Witwer), un caza recompensas que prefiere vivir una vida peligrosa en el camino en cambio a vivir en campamentos en lo más profundo del bosque. El juego tiene lugar dos años después de que se produjo una pandemia global que mató a casi toda la humanidad, y transformó a millones de personas en criaturas sin sentido tipo zombi que están evolucionando rápidamente. Como el juego se desarrolla en un entorno de mundo abierto, el jugador puede usar múltiples formas para completar objetivos, como utilizar el sigilo para derribos silenciosos o adoptar un enfoque agresivo utilizando armas de largo y corto alcance.

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Anthem Desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts, Anthem será un RPG de acción ambientado en un mundo abierto y jugado en perspectiva de tercera persona, en donde el jugador toma el rol de un Freelancer con exo-trajes llamados Javelins, los cuales brindan al jugador habilidades súper humanas y armas únicas. El juego traerá los modos de Single-Player y Co-Op Multi-Player, en un mundo compartido en dónde se pueden unir hasta cuatro jugadores por equipo. Cada equipo puede pelear contra bestias salvajes y despiadados merodeadores usando sus totalmente customizables trajes, mientras exploran ruinas abandonadas y experimentan cambios del mundo por masivos eventos, como las Sharper Storms. Su salida ha causado revuelo en el mundo gamer, ya que estaba programado para 2018 en diferentes plataformas, sin embargo, fue movido hasta principios de 2019.

Biomutant Biomutant el primer videojuego creado por el estudio sueco Experiment 101, (Antes Avalanche Studios), compañía conocida sobre todo por haber desarrollado la saga Just Cause, y distribuido por THQ Nordic. sus creadores lo definen como una fábula kung-fu postapocalíptica que se desarrolla en un mundo abierto y se enmarca dentro del género RPG. el primer paso antes de adentrarte en el mundo de 'Biomutant' es crear tu propio personaje, en donde podrás personalizar tanto el aspecto físico como los atributos del que será tu protagonista. Una historia que según sus desarrolladores se modificará con las decisiones que vayamos tomando en nuestro camino y que será contada por un narrador omnisciente. De momento sólo sabemos la premisa: Hay una plaga que está carcomiendo el Árbol de la Vida y las Tribus están luchando entre ellas, divididas por un problema que les sobrepasa, Y necesitan un héroe que traiga unión y comprensión.

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Death Stranding Death Stranding es un próximo videojuego de acción en mundo abierto desarrollado por Kojima Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment. Su director es Hideo Kojima y será el primer juego de su compañía luego de que hace 2 años finalizase su contrato con Konami. El actor Norman Reedus interpretará al protagonista principal. Kojima describió el género del juego como un seudo-juego de acción, pero con elementos nuevos y diferentes. Lo comparó con el juego Metal Gear de 1987, que actualmente se considera como un videojuego de sigilo, pero que en aquel entonces fue catalogado como un juego de acción durante su lanzamiento debido a que el género de sigilo no existía. Aún no se sabe mucho de la trama del juego, sin embargo, se espera que Kiojima nos diga más en el próximo E3.

Far Cry 5 La quinta entrega de la aclamada serie Far Cry es un futuro videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por Ubisoft, y es la undécima entrega de la Saga. El juego se desarrolla en el condado ficticio de Hope, Montana, donde un predicador llamado Joseph Seed ha logrado prominencia en la región y ha establecido una congregación llamada La Puerta de Edén. Pero, en realidad, Seed es un predicador radical y La Puerta del Edén es un culto militar del juicio final. El jugador es arrastrado al conflicto armado, en el papel de un alguacil de la oficina del Sheriff, entre La Puerta de Edén y los residentes restantes del condado de Hope, quienes están organizando un movimiento de resistencia. Se sabe hasta ahora que contará con un Pase de temporada que contendrá 3 DLCS: Dead Living Zombies, Hours of Darkness y Lost on Mars.

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Star Wars Battlefront II

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Star Wars Battlefront II es un videojuego de disparos en primera persona, el cual tiene lugar en el universo de Star Wars. Fue desarrollado por EA DICE, en colaboraciรณn con Criterion Games, Motive Studios y publicado por Electronic Arts.


Star Wars Battlefront II presenta un modo historia, un sistema de clases de personajes personalizables y contenido basado en la historia Canon de la franquicia (La línea original principal, a diferencia de la línea de Star Wars Legends, que se considera un universo alternativo), como vehículos y mapas basados en los distintos planetas que han aparecido en las trilogías de Star Wars, la precuela y la secuela. También presenta héroes y villanos, los cuales son jugables; la lista de héroes incluye a Luke Skywalker, Leia Organa, Han Solo, Chewbacca, Lando Calrissian, Yoda, Rey, Darth Vader, el Emperador Palpatine, Boba Fett, Bossk, Iden Versio, Darth Maul y Kylo Ren.

Ediciones de Coleccionista

Para Star Wars Battlefront, Sony decidió sacar su primera edición especial de Star Wars, con el rostro de dart vader en la cara superior y una marca de agua con el logo principal de la franquicia detrás de él. Y el mando, no es menos lujoso.

Con Star Wars Battlefront II hicieron lo mismo, pero con la versión Pro del sistema. Su principal atractivo son los símbolos de la rebelión y de la república (Tanto en la consola como en el mando), sobre un negro mate muy elegante.

El juego presenta un modo historia, a diferencia de su predecesor. La protagonista del juego, Iden Versio, líder de un grupo de Fuerzas Especiales imperiales conocido como Escuadrón Infierno, participa en múltiples eventos en los 30 años previos a The Force Awakens. Habrá segmentos en la campaña donde el jugador podrá controlar a otros personajes como Luke Skywalker y Kylo Ren.

Los jugadores también pueden jugar en el modo arcade: un solo jugador fuera de línea o una cooperativa local donde los jugadores pueden elegir en qué lado jugar y en qué batallas jugar.

Durante el pre-lanzamiento de la beta, el juego, publicado por EA fue criticado por los jugadores y la prensa de juegos por la introducción de los sistemas de monetizacion conocidos como "loot box", que da a los jugadores sustanciales ventajas a través de los elementos adquiridos en el juego con dinero real (lo que convertía al juego en un Pay-to-Win).

tienen a grindear aproximadamente cuarenta horas para desbloquear un único personaje, tales como Darth Vader.

A pesar de que tales elementos pudieran también ser comprados con dinero del juego, los jugadores en promedio

Como respuesta a la controversia creada, los desarrolladores han tenido que adaptar el número de objetos del juego, que el jugador recibe a través de jugar el juego.

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God of War Lanzada por Sony Interactive Entertainment, la octava entrega de la serie de God of War, cronológicamente, y la secuela de God of War III. La historia se centrará en la mitología nórdica y Kratos regresará como el protagonista principal. Varios años han pasado desde que Kratos tomó su venganza contra los Dioses Olímpicos. Habiendo sobrevivido la pelea final contra su padre Zeus, Kratos vive ahora con su joven hijo Atreus en el mundo de los Dioses Nórdicos, una tierra hostil habitada por feroces monstruos y guerreros. Kratos deberá actuar como mentor y protector de su hijo, y tendrá que dominar la ira que tuvo durante muchos años. Uno de los cambios más notorios en la jugabilidad es la cámara, que pasa de ser panorámica a ubicarse detrás de la espalda de Kratos. Cory Barlog se ha referido a este cambio como el que se hiciera anteriormente en la franquicia de Resident Evil. En este juego, Kratos no tiene las Espadas del Caos y en cambio dispondrá de un hacha llamada "Leviathan" y un escudo.

- Imagen tomada de la página oficial de Play Station Magazine UK

Kingdom Hearts III

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Este será el primer título de la franquicia en ser lanzado para más de una plataforma, abandonando así la exclusividad de un mismo título para cada consola. Así mismo, Tetsuya Nomura, director del título, no descarta la posibilidad de portar el juego para Nintendo Switch después de que las dos primeras versiones hayan sido lanzadas. Kingdom Hearts III inicia justamente después de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Ambos títulos están entrelazados por el breve capítulo Kingdom Hearts 0.2 Birth By Sleep que muestra los eventos que suceden al título para Nintendo 3DS. Riku, nombrado ya Maestro de la Llave Espada, parte con Mickey en búsqueda de la Maestra Aqua al Reino de la Oscuridad. Mientras, Kairi es enviada con el Mago Merlín a entrenar con Lea en el manejo de la Llave Espada.Se confirmó también, que Sora será parte de la historia, pero que no revela aún nada de sus quehaceres anteriores. Los escenarios destacados de esta entrega serán de las películas Monster Inc. y Toy Story.


The Last of Us - Part II The Last of Us: Part II es un próximo videojuego acción-aventura y survival horror desarrollado por Naughty Dog y distribuido por Sony Interactive Entertainment. En enero de 2017, PlayStation Blog premió a The Last of Us Part II como el Most Anticipated Game of the Year. El juego será una secuela de The Last of Us, lanzado en 2013. No se ha mostrado aún más que 2 pequeños trailers. El primero, que se mostró en el PlayStation Experience de 2016, reveló el regreso de Joel y Ellie en una nueva historia desarrollada cinco años después de lo sucedido en el primer juego. El director Neiil Druckman ha dicho que, mientras que el juego anterior se basó en una historia de amor, esta nueva entrega se centra en el odio.

Crackdown 3 Desarrollado por Cloudgine, Reagent Games, y Sumo Digital, 'Crackdown 3' nos llevará, por fin, a una nueva localización. Si en las dos primeras entregas nos movimos por Pacific City (que de "pacífica" tenía poco), aquí lo haremos por la isla de New Providence, una atípica ciudad construida encima de un volcán que, para colmo, está dominada por la malvada TerraNova WorldWide. Como pasó con los anteriores, podremos potenciar a nuestro Agente por medio de los orbes, aumentando sus parámetros de agilidad, explosivos, fuerza, armas y conducción para poder desenvolvernos con más garantías por toda la ciudad al aumentar nuestra capacidad de salto o poder ofensivo, entre otras cosas. Se sabe que el Exjugador de la NFL, Terry Crews, será el comandante Jaxon en esta entrega, y tendrá su propia recreación virtual para La Agencia. Todavía sigue siendo un misterio el peso que tendrá en la historia, aunque sí sabemos que será jugable. Probablemente, de cara al multijugador online.

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Red Dead Redemption 2 Desarrollado por Rockstar Games, Red Dead Redemption 2 es un próximo videojuego de acción-aventura western, en un mundo abierto y en perspectiva de tercera persona, con componentes para un jugador y multijugador. Es la precuela de Red Dead Redemption y el tercer juego de la saga Red Dead. El 20 de octubre de 2016, se publicó el primer tráiler mostrando cinemáticas del juego, pero sin enseñar nada referente al sistema de juego. Se especuló que John Marston, personaje principal de Red Dead Redemption, tuviera una aparición en Red Dead Redemption 2, debido a que en el tráiler oficial aparecía una silueta de color negro que se asemejaba a él, pero más tarde se reveló que no tienen ningún parecido. También se especuló que Bill Williamson apareciera en el videojuego. Según se observa en el cartel del tráiler, Dutch van der Linde y Javier Escuella podrían ser otros de los personajes que aparecerán en el videojuego.

Soul Calibur VI Soulcalibur VI es un próximo videojuego de lucha en 3D basado en armas, desarrollado por la empresa Project Soul, y publicado por Bandai Namco Entertainment. El año de lanzamiento marcará un lapso de seis años entre esta entrega y su antecesor inmediato Soulcalibur V. Según el productor Motohiro Okubo, el videojuego es una celebración del 20 aniversario de la franquicia Soul. Según Bandai Namco, Soulcalibur VI tendrá lugar durante el siglo XVI y revisitará los eventos y acontecimientos vistos en el primer juego de Soulcalibur para "descubrir verdades ocultas". Como todos los juegos de SoulCalibur anteriores a esta entrega, las peleas de Soulcalibur VI tienen lugar en un ambiente tridimensional, donde los luchadores se enfrentan con varios tipos de armas. Soulcalibur VI presenta una nueva mecánica de juego llamada Reversal Edge, que actúa de manera similar al sistema de combos visto en Killer Instinct, y a la mecánica de Burst, vista en los luchadores de Arc System Works.

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Xenoblade Chronicles 2 Es un videojuego de rol que ha sido desarrollado por Monolith Soft y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Switch. El juego es parte de la serie Xeno, específicamente como una secuela del primer Xenoblade Chronicles que se publicó para Nintendo WiiU y para la New 3DS. La jugabilidad es como la de un juego de rol japonés. Si bien es una secuela de Xenoblade Chronicles, que cuenta con un nuevo mundo y elenco de personajes. Se centra en el nuevo protagonista Rex y su amiga Pyra, que están buscando el mundo para Elysium, el último paraíso para la humanidad. El juego tiene lugar en un interminable océano de nubes, donde los últimos restos de la civilización viven en la espalda de numerosas bestias colosales conocidos como los Titanes.

Hellblade : Senua's Sacrifice Hellblade: Senua's Sacrifice es un videojuego de acción y aventura de terror psicológico con mezclas de fantasía oscura, desarrollado y publicado por Ninja Theory, lanzado en todo el mundo de forma independiente. Inspirado por la mitología nórdica y la cultura celta, Hellblade sigue a Senua (interpretada por la actriz Melina Juergens), una guerrera picta que debe llegar a Helheim derrotando a entidades de otro mundo y enfrentando sus desafíos, para rescatar el alma de su amante muerto de la diosa Hela. Paralelamente, el juego actúa como una metáfora de la lucha del personaje con la psicosis, ya que Senua, quien padece la afección, pero cree que es una maldición, es perseguida por una entidad conocida como "La Oscuridad", voces en su cabeza conocidas como "Furias" y recuerdos de su pasado. Para representar correctamente la psicosis, los desarrolladores trabajaron en estrecha colaboración con científicos, especialistas en salud mental, organizaciones sin fines de lucro y personas que padecen esta afección.

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Mobile Entertainment Harry Potter: Hogwarts Mystery, El nuevo juego oficial de Harry Potter para dispositivos móviles

Harry Potter: Hogwarts Mystery es el primer juego en el que los jugadores pueden crear su propio personaje y meterse en la piel de un estudiante de Hogwarts. Portkey Games, una nueva marca dedicada a crear experiencias inspiradas en la magia y las aventuras del mundo mágico de J.K. Rowling, se encargará de publicarlo. Prepárate para empezar tu aventura en Hogwarts, ¡donde podrás asistir al Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería! Progresa como estudiante a lo largo de los siete años en Hogwarts y aprende a dominarlo todo: ¡volar, transformaciones, preparar pociones y más! ¿Eres un valiente Gryffindor, un ambicioso Slytherin, un ingenioso Ravenclaw o un leal Hufflepuff? En Harry Potter: El Misterio de Hogwarts, podrás seleccionar la casa con la que te identificas mejor. ¡Asiste a clase en Hogwarts y aprende a lanzar hechizos, preparar pociones y más! Prepara pociones ante la crítica mirada del profesor Snape, domina las transformaciones con la profesora McGonagall y aprende encantamientos del reconocido profesor Flitwick. ¡Esta es tu oportunidad de convertirte en el mago o la bruja que aspiras ser! A lo largo de tu viaje en Hogwarts, encontrarás caras nuevas y conocidas, como Bill Weasley y Nymphadora Tonks. ¡Conoce mejor a tus compañeros de casa y estudiantes, compite por la Copa de la Casa y emprende excitantes aventuras y misiones! Harry Potter: Hogwarts Mystery ya está disponible para tu plataforma favorita. ¿Qué esperas para vivir tu propia aventura mágica? 21


Competitive World Super Smash Bros.,

Una comunidad en el Salvador El Salvador, aunque sea difícil de creer, tiene una gran comunidad activa de este juego, tanto de manera presencial, como en redes sociales como Facebook y YouTube. Varios jugadores asisten a muchas competiciones durante el año, realizan torneos Ranked para saber el nivel de juego que poseen a nivel nacional; y, por si fuera poco, asisten a torneos internacionales para representar a El Salvador.

Super Smash Bros. ha tenido un gran impacto para Nintendo, ya que se corona como una de las grandes joyas de la compañía, llevándose varios premios en los Game of the Year Awards, en la categoría Fighting Games. Desde su primera aparición en la Nintendo 64, este título ha hecho debut en cada consola casera que ha sido lanzada sin fallar (e incluso, lo hizo para la Nintendo 3DS). Y justo este 8 de marzo, durante el Nintendo Direct, se anunció el lanzamiento de la quinta entrega de esta gran saga, para la consola híbrida del momento, la Nintendo Switch. La salida del tráiler creó conmoción en el mundo gamer, ya que nadie esperaba tal noticia y menos al último minuto de la transmisión.

Un cambio que se viene para este título, es el reemplazo del actual Link al de Breath of the Wild, ya que el que se presentó en la anterior entrega fue el de Ocarina of Time.

Fragmento del tráiler oficial

Y como todos sabemos, no podían faltar las reacciones de los YouTubers y los Streamers, ya que fueron ellos quienes presenciaron el Nintendo Direct junto a sus miles de seguidores en todas las plataformas y les transmitieron todos los sentimientos que experimentaron a la vez. Hubo muchas especulaciones, saltos, gritos, lágrimas y muchas otras más emociones que solo lograron “hypear” aún más a la comunidad. Entre las teorías más comunes están las de los personajes que aparecerán en el juego, ya que la gente espera el regreso de personajes como los Ice Climbers, Wolf y Snake; y la aparición de peleadores nuevos que, según los fans, debieron o deberían entrar al juego, como el Capitán Toad, Waluigi, Banjo-Kazooie, Conker, Rayman, Ridley (Metroid) y siguiendo con una lista interminable.

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Los Inkling de Splatoon fueron los primeros personajes confirmados para esta nueva entrega.

Se habló también de Crash, el emblematico bandicoot antropomorfo de Sony, ya que la trilogía recién remasterizada de este marsupial ya no será exclusiva de su casa creadora; y, adivinen qué consola semi portátil poseerá muy pronto a este personaje... [guiño, guiño].

Algo que causó mucho revuelo, fue este Tweet de la empresa Funimation, quien desarrolló todos los anteriores juegos de Dragon Ball (incluyendo las sagas Budokai y Tenkaichi, entre otros como el nuevo Dragon Ball FighterZ), pidiendo a Nintendo que el mítico Saiyan tuviera su lugar en el juego. Bien se sabe que los estilos de pelea que hemos visto para los Fighting games de DBZ es muy diferente al de Super Smash Bros.; sin embargo, con la salida del Dragon Ball FighterZ se llegó a la conclusión que el personaje tiene mucho que dar en una modalidad de pelea 2D. Los Fans y Funimation tienen grandes esperanzas que se incluya al personaje, pero también hay opiniones contrarias. ¿Qué piensas tú?


Tuvimos la oportunidad de conversar con un jugador experimentado de la comunidad salvadoreña, quien estuvo hace poco en un torneo internacional en California, Estados Unidos. A continuación, dejo la entrevista con Geovanni Polanco, mejor conocido en la comunidad como Green. ¿Qué se siente representar a tu país de manera internacional? - Me hace sentir Orgulloso, porque ha sido fruto de mi esfuerzo y dedicación llegar a tal nivel. - Izquierda: Geovanni Polanco, Green

¿Qué piensas del nuevo Super Smash Bros. que viene este año? - Pues será una gran sorpresa, ya que debido a la presentación que se le dio ha generado una gran expectativas y pues está en la discusión si es un port o no, pero lo más seguro es que no lo será, así que será una nueva experiencia para todos los jugadores. Al momento de salir este nuevo título, ¿qué hará la comunidad? ¿Se pasará inmediatamente a el nuevo juego o se mantendrá por un tiempo más en el actual? - Pues lo más probable es que se pase directamente al nuevo. Conforme se vaya desenvolviendo el juego y se vea cómo está competitivamente, dígamos que la misma comunidad tomará la decisión de aceptarlo. ¿Qué harías para mejorar, agrandar o dar más soporte a la comunidad de El Salvador? Me encuentro esta tarde con Green, jugador semi profesional de la comunidad de Super Smash Bros. en El Salvador. Cuéntanos, Green, ¿Cómo conociste este juego? ¿Hace cuánto lo practicas?

- Ayudar a los nuevos con consejos, para que puedan seguir mejorando y no se alejen ni se frustren debido al nivel que puedan encontrar en los torneos.

- Conocí Smash Bros. por mi hermano, ya que él hizo que jugara Brawl, y a partir de ahí pude conocer los demás. Lo juego hace aproximadamente 10 años.

En ese caso, ¿Qué consejos básicos darías a la gente que quiere entrar en la comunidad competitiva de este juego?

¿Qué te impulsó a entrar en el modo competitivo?

- Que comprendan de primera mano la movilidad y la mecánica del juego por medio de la práctica.

- La gran iniciativa del competitivo en Smash 4 me motivó a entrar de lleno desde el lanzamiento del juego, desde la gran cantidad de torneos y la competencia tan ardua entre todos los miembros de la comunidad. ¿Cómo es el proceso de entrenamiento de este juego? - Requiere de mucha práctica y dedicación, debido a que la mecánica del juego es un poco diferente de otros fighting games, ya que se puede escapar cada combo con la ayuda de diferentes herramientas que el mismo juego te proporciona. Esto hace que pienses en lo que hará tu oponente para tener diferentes opciones de respuesta a sus movimientos. ¿Has experimentado algún tipo de dificultad con este juego?

- Entrevista por Alejandro López Siendo una país muy pequeño, podemos ver cómo El Salvador intenta entrar de lleno en la industria de los eSports, gracias al talento de nuestros jugadores. Y quién sabe... Quizá podamos ver a cada uno de estos jóvenes luchando al lado de profesionales a nivel internacional, dando la cara y poniendo en alto a nuestro bello hogar una pelea a la vez. Les deseamos mucha suerte para sus próximos eventos.

Dato Curioso - Por Gamer Dragon

- Sí, debido a que debes conocer toda la frame data del juego, para hacer tus opciones más certeras. ¿Cómo es tu relación con tus compañeros de la comunidad? - Muy buena, no tengo problemas con nadie y vivimos sanamente compitiendo entre nosotros.

Con la salida de Nintendo Labo, cabe la posibilidad de ver un personaje así en Super Smash Bros. 23


Remastered needed Más que solo un antiguo Shooter!

Medal of Honor fue el primer juego de la saga con el mismo nombre de la compañía Electronic Arts, y fue de los primeros en su género en aparecer para la primera PlayStation. que un hombre podría recibir, la Medalla de Honor; por lo tanto, la calidad de la entrega debía ser perfecta (para honrar a todos aquellos que pelearon por Estados Unidos).

El gran director de cine, Steven Spielberg, fue el encargado de dirigir esta gran historia. Él, Peter Hirschmann y Michael Giacchino, fueron los encargados de dar vida a esta hermosa historia llevada a cabo en la WWII. Luego de dirigir la exitosa película Saving Private Ryan, el señor Spielberg se reunió con el equipo de Dreamworks Interactive y Electronic Arts para hablar sobre este ambicioso proyecto, ya que nunca se había intentado nada igual en concepto de historia o jugabilidad.

Este juego fue todo un reto tanto para Steven, que no había dirigido nada parecido antes, como para los programadores. Por qué? Porque no iba a ser un videojuego de computador, sino de consola. Ya se sabía que un First-Person Shooter podía ser desarrollado para esta plataforma, ya que la ya extinta compañía Rareware lo había logrado con su juego Golden Eye 007, para la Nintendo 64. Sin embargo, el juego seguía siendo demasiado pesado para los apenas 2MB de memoria RAM de la PlayStation. Al final, lograron integrar todo logrando uno de los mejores Shooters de la historia.

Querían hacer un juego que plasmara los sentimientos vividos durante la guerra. Para lograr esto, usaron la misma estrategia que se usó para la producción de Saving Private Ryan: se contrató a Dale Dye para dar un entrenamiento militar al personal desarrollador. Incluso, tuvieron que recurrir a personal militar para dar el visto bueno al juego final, ya que lo bautizarían con el mismo nombre que la mayor condecoración

Algo que ya no es común en este género es el modo campaña. Los FPS de hoy se basan en “Una lluvia de balas a diestra y siniestra”, mientras que el gusto de Medal of Honor era el sigilo, porque eras un único soldado contra bases completas dentro de la Alemania Nazi.

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La jugabilidad de este título era muy avanzado para su época; sin embargo, fue de los primeros títulos en implementar el sistema de movimiento con las direccionales y el de ambos Sticks a la vez (ya que el mando de la PlayStation original no tenía Sticks, pero para la salida de este título ya se había lanzado el nuevo modelo). Hoy en día, las configuraciones de mando que tenía este juego aún son utilizadas en los títulos más actuales como Call of Duty y Battefield entre otros.

El protagonista, Jimmy Patterson, era un soldado y espía estadounidese que realizaba misiones encubierto. Cada misión tenía objetivos diferentes. Una de las mayores dificultades era ir sin ningún compañero (a diferencia de otros Medal of Honor), sin embargo, eso también hizo al juego algo único. También tenía un modo Multiplayer (en pantalla dividida) en donde podías enfrentarte a tus amigos en batallas de 1 v 1 en mapas especiales para este modo, pero ambientados en los lugares más importantes que se vieron en la campaña.

Tenía una gran calidad gráfica (para ser un juego para la primera PlayStation) y su historia era muy apegada a la realidad. Sin embargo, se decidió por parte de los desarrolladores que se omitirían las muertes muy violentas o grotescas de los enemigos y las partículas de sangre, ya que el público meta eran los jóvenes. Y así se hizo hasta las últimas entregas: Medal of Honor (2010) y Medal of Honor: Warfighter.


“Tomorrow is D-Day. Tonight you land behind enemy lines. The tide of the war is your hands. You are an elite Special Forces agent sent to execute covert operations, search and rescue missions, and commando raids. Fight to win the Medal of Honor in the only game that lets you take on the Nazis in WWII.” Esta frase se colocó en la contraportada del estuche del videojuego, tanto para honrar a quienes lucharon en la WWII, como para dar inicio a la campaña del juego de una forma más épica y elegante. Sin duda, un juego hermoso.

¿Por qué consideramos que debería tener una remasterización? Este título es muy importante no solo para la historia de los videojuegos, sino para todos aquellos que pudieron jugarlo en su fecha de salida. Es uno de esos títulos que ya no se ven en la actualidad, ya que las generaciones han cambiado. Es un título que, por primera vez en la historia, da los honores respectivos a los que pelearon por su país. Sin dudas una obra maestra, tanto por su historia, jugabilidad y banda sonora; y, sin embargo, podría ser mejorado aún más con las tecnologías modernas, obviamente, manteniendo cada aspecto que los jugadores amaron de él desde que apareció en el año 1999. Si Medal of Honor fuera remasterizado, traería grandes recuerdos y buenos ratos de juego a quienes tuvieron su versión original; y traería una nueva gran historia a los jugadores más jóvenes, una llena de aventuras basadas en hechos reales. La revista Gamer’s Lair abre desde la fecha de publicación de esta edición el Hashtag #MedalOfHonorRemastered para dar tu opinión en nuestro feed de Twitter (@GamersLairMagazine) y dar la noticia a la compañía creadora que los jugadores quieren ver esta entrega brillar de nuevo. ¡Únete a la lucha, soldado! Una de las frases más vistas "In-Game" fue la del político Británico, Winston Churchill; uno de los hombres más importantes durante la WWII.

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Poster


JUNIO

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