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Richard
Sapper su legado al mundo del diseño de objetos
Arte contemporáneo en la Red © CiudaddeDiseño-dDiseño.com
REVISTA CIUDAD DE DISEÑO
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sumario
Bienvenidos Un espacio para tu Ser creativo
4 6 ARTE 8 9 10 Creando tu Website
ideas para aplicar
CONTEMPORÁNEO
EN LA RED
Richard Sapper y su legado al mundo del diseño de objetos
FUNCIONES DE UNA MARCA
IMPRESIÓN 3D
LA PROXIMA MEGATENDENCIA
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SALONE DEL MOBILE 2016 2
Un adulto CREATIVO es un NIÑO
que ha
sobrevivido”
JOHN ALEXANDER YAYA
Anónimo
P
ara los amantes del diseño, hoy les ofrecemos un espacio, donde la lúdica, la interacción y el intercambio de conocimiento serán sus nuevas herramientas para definir, conceptualizar y materializar sus creaciones. En este espacio tienen cabida todos aquellos entusiastas que buscan insaciables el hada de la creatividad, hoy presentamos a ustedes una revista para su deleite, hoy nace Ciudad de Diseño. Concebida en la necesidad que todos los amantes del Diseño y aquellos curiosos por el tema tienen por conocer la actualidad de tan extensa labor. Aquí tendrán asidero las diversas vertientes del diseño como: Diseño Industrial, Diseño gráfico, Diseño de objetos, Diseño Web, Animación Digital, Ilustración, artes audiovisuales entre otras. Con notas de interés, acercamiento a los nuevos diseñadores (y también los clásicos) y su obra, identificación de nuevas tecnologías y todo lo que pueda enriquecer nuestro conocimiento será bienvenido, no duden en escribirnos, darnos sus impresiones y sugerencias,; esta revista es por y para ustedes pues al ser imagen y semejanza del Creador somos también creadores, somos Diseñadores y ahora podemos estar más juntos que nunca en nuestra Ciudad de Diseño.
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Creando tu Website
4 VISUALMENTE ATRACTIVO
Mantener información que se muestra de forma ordenada en secciones y cajas, que crean líneas limpias, es estéticamente atractivo para sus visitantes. Este es un método de creación de una página web agradable. Otros métodos incluyen: * Las imágenes eficaces en un control deslizante de ancho completo en la parte superior de su página de inicio {utilizar imágenes animadas ofrece un enfoque dinámico} * Integración de portafolios, imágenes y galerías en su sitio {para romper con el texto} * Añadir testimonios de clientes y comentarios {aumenta la credibilidad de su organización a los clientes potenciales} * Escribir entradas de blog regulares {mejora de la optimización de motores de búsqueda de su sitio web, así como permitir a los usuarios del sitio web ver algo nuevo cada vez que visitan su sitio} * mostrar su actividad en las redes sociales {permitir al usuario mantenerse al día con sus noticias, eventos y actividades}
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Además, se recomienda que utilice esta oportunidad para integrar la identidad de marca de la empresa. Su logotipo, colores e imágenes corporativos así los usuarios del sitio web aumentan el conocimiento de la marca y la confianza en ella, con la esperanza de obtener más ventas, facturación y beneficios para usted!
JOHN ALEXANDER YAYA
¿CÓMO HACER UN GRAN SITIO WEB? Es imprescindible aprender a relacionarse dentro de la Red con diferentes colectivos de interés. Pero para que esto sea posible, es inecesario crear un sitio web de alto rendimiento donde se tenga en cuenta 5 factores importantes a la hora de diseñar
Charlotte bevan Redactor de migas desing Hay muchas ideas de diseñadores, desarrolladores y usuarios de sitio web, que pueden ser consideradas para crear un maravilloso sitio web. Que hace tan grandioso un sitio web? los siguientes cinco pasos le señalarán en la dirección correcta.
1 FACILIDAD DE NAVEGACIÓN
Siempre tenga en cuenta la regla de los tres clic donde los usuarios de sitio web deberían ser capaces de encontrar la información haciendo tres clic con el mouse. ¡Los Visitantes tienen que ser capaces de encontrar lo que ellos buscan rápidamente, de otra manera ellos cansaran y se irán! Por lo general, las subpáginas son grandes para lógicamente estructurar su información y cada página debería contener imágenes relevantes y contenido al título de página.
2 ORGANIZACIÓN Y JERARQUÍA
Para obtener un sitio web de forma profesional, probablemente estará basado en un formato de rejilla de algún tipo. Este modo de organizar el contenido e imágenes en secciones y cajas asegura que la vista del sitio sea equilibrada, estructurada y accesible a visitantes del sitio web. A la vez que su sitio web ofrece un aspecto ordenado, fresco y contemporáneo, sus visitantes son más propensos a pasar el rato para leer su contenido y ver sus imágenes, tal vez incluso hicieron clic en otras páginas y no se dieron cuenta que querían mirar antes de visitar su ¡sitio web! ¡Esto crea una experiencia de usuario positiva, haciendo que los visitantes tengan mayor probabilidad volver! Ellos también pueden hablar a sus amigos de su experiencia en el sitio y así su organización crecerá por la publicidad voz a voz..
3 CONTENIDO ORIGINAL
El contenido original tiene una importancia suprema al construir y desarrollar su sitio web. La razón más obvia es por la optimización del motor de búsqueda (SEO). ¡Una información rica (que incluye las palabras clave de su organización), que los visitantes encuentran relevante y útil, es amiga de Google! Esto hará que su sitio web esté muy bien posicionada en los resultados de búsqueda de Google , por lo que su sitio web y la empresa serán más visibles .Este contenido fresco y atractivo, que los visitantes nunca habian leído antes, también le diferenciará de sus competidores. También debería ser simpático y dinámico - y, considerablemente, bien escrito. Sin faltas de ortografía , errores de ortografía o errores gramaticales que jamas deben figurar en su sitio web , blogs o redes sociales. Si los errores son mostrados, sus visitantes de sitio web pueden pensar que es inculto o perezoso, esto puede tener enormes implicaciones negativas en la provisión de sus servicios. ¡No la gran reputación que su organización quiere tener! El punto final que aboga por el contenido original es comunicar un mensaje fuerte y claro, construyendo su identidad de marca a
5 USABILIDAD
La usabilidad de un sitio web incluye la funcionalidad de un sitio web dentro de navegadores diferentes {como el Chrome de Google, Firefox, Mozilla y el temido Internet explorer } y las resoluciones de pantalla {cuantos pixeles puede mostrar horizontalmente y verticalmente en su pantalla }. Tener un sitio web adaptable es también sumamente importante, ahora más que nunca. Esto significa que los diseñadores web elaboración de una página web que proporciona una visualización óptima {incluyendo el cambio de tamaño mínimo, desplazamiento lateral y vertical, así como facilitar la lectura y la navegación} a través de dispositivos como un ordenador de mesa, portátiles, tabletas y móviles. Además , su sitio web debe cumplir con las pautas RNIB para garantizar la facilidad de uso para todo público, a través de la elección y el tamaño de la fuente , así como políticas de mejores prácticas en relación con la jerarquía de la página y estructura de la página ( por ejemplo, encabezados , acordeones , pestañas y así sucesivamente) . Recuerde incluir una función de zoom! Cuantas más personas ojeen su sitio en internet, usted debe hacer su sitio web tan fácil como sea posible, para leer y navegar sobre
un sitio web: 4
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ThinkPad 701 1996 Ordenador portátil IBM Con Sam Lucente y John Karidis Incluido en la colección permanente en el Museo de Arte Moderno de Nueva York
9090 (Alessi, 1978), la tetera 9091 (Alessi, 1983) o la bicicleta plegable Zoombike (Elettromontaggi, 2000).
Richard Sa
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Empezó su carrera de diseño en el departamento de diseño de Daimler Benz en Stuttgart, antes de trasladarse a Milán, donde trabajó primero para el arquitecto Gio Ponti, y luego en la división de diseño de “la Rinascente”, tienda de vanguardia Su trabajo destacó principalmente en los sectores del producto de consumo y la automoción, así como por menores pero relevantes incursiones en los sectores del mueble y la iluminación. Productos que destacaron por aunar simplicidad estética e innovación técnica y que forman parte de las principales colecciones de museos de todo el mundo. Asociado con Marco Zanuso de 1959 a 1977, de su trabajo destacan productos como el televisor Doney, la radio TS502, el teléfono Grillo o la silla para niños K1340.
por Dezeen, rehusó una oferta de Steve Jobs para integrarse en el departamento de diseño de Apple. Entre algunos de sus productos más destacados, merecedores de hasta 10 premios Compasso d’Oro, destacan el reloj de mesa Static (Lorenz Milano, 1960), la lámpara Tizio (Artemide, 1972), la cafetera
TS 502 1963 Radio Brionvega
Con Marco Zanuso Medalla de Oro en Bio 2 Ljubljana 1966 Premio Bundespreis “Die gute Form” 1969 Selección Compás de Oro 1970 Museo de Arte Moderno de Nueva York
El principal interés de Sapper en su trabajo de diseño se centró en los problemas técnicamente complejos. Diseñó y desarrolló una amplia variedad de productos, que van desde barcos y coches, a los ordenadores y electrónica, y de muebles de cocina y electrodomésticos. Sus clientes incluyen Alessi, Artemide, B & B Italia, Brionvega, FIAT, Heuer, Kartell, Knoll, IBM, Lenovo, Lorenz Milano, Magis, Molteni, Pirelli y muchos otros. A lo largo de su carrera, Sapper permaneció profundamente involucrado en el mundo académico, la enseñanza en Universidad de Yale, la Hochschule für Angewandte Kunst de Viena, la Kunstakademie de Stuttgart, la Domus Academy de Milán, la Academia central de Arte y Diseño en Pekín, la Universidad de Buenos Aires, y el Royal College of Art de Londres, y dando conferencias en universidades de todo el mundo. Richard Sapper ha recibido numerosos premios por sus productos, y sus diseños están representados en las colecciones permanentes de los museos a nivel internacional.
«Lo más importante para mí es dar a todo lo que hago una forma que exprese algo, nada neutral, que tenga un punto de vista y una personalidad» R. Sapper
Ha sido un miembro honorario de la Royal Society of Arts desde 1988, y miembro de la Academia de las Artes de Berlín desde 2001. En 1992, recibió el Premio Sapper Lucky Strike de la Fundación Raymond Loewy por su trabajo de diseño. El Consejo Alemán de Diseño le otorgó una trayectoria en 2009, y se le concedió un doctorado honorario de la Universidad de Carolina del Norte en 2010. En 2012, recibió el Sapper Mérito Cruz de la Orden del Mérito del Presidente de la República Federal de Alemania .
Zoombike 2000 Bicicleta plegable Elettromontaggi Premio Compasso d’Oro 1998 SI Industrie Forum Design Award 2001 Hannover
Consultor de IBM y Lenovo, autor entre otros del icónico ThinkPad (700C) de 1992, Sapper trabajó para Pirelli y Fiat, y según explica en una entrevista realizada en 2013
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ARTE
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Un sorbo de Branding
8 FUNCIONES
DE UNA MARCA
CONTEMPORÁNEO
EN LA RED
FUNCIONES SENSORIALES 1. Pregnancia Visibilidad, generación de recuerdo
La galería de arte Nueveochenta, de Bogotá, inauguró en 2015 su propuesta Nueveochenta en red; una recopilación de libros virtuales para aquellos interesados en la producción de arte contemporáneo nacional. Este proyecto persigue difundir información sobre la obra y producción de nuevos artistas en el campo del arte contemporáneo; así como propone convertirse en la base investigativa que reúna y de soporte al trabajo de los diversos artistas que han dejado su huella en esta galería. A través del acceso libre a la información, la galería convoca al público interesado a la reflexión, el debate y la construcción de conocimiento entre artistas, críticos, coleccionistas, emprendedores, estudiantes o aficionados. Cada edición de estos libros, presenta una monografía por artista que narra su formación y su trayectoria profesional. Igualmente, muestra al lector imágenes de las exhibiciones más destacadas y
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lo contextualiza en el contenido conceptual, lo cual le permite entender las transformaciones que ha atravesado cada obra hasta la actualidad. Actualmente Nueveochenta en red cuenta con las siguientes 4 publicaciones que harán parte de la propuesta: Saúl Sánchez (texto escrito por el artista plástico y curador, Nicolás Gómez Echeverry), Fernando Uhía y Jaime Tarazona ( texto por el doctor en teoría y crítica de arte, Santiago Rueda), y finalmente la artista Natalia Castañeda (texto por la antropóloga y maestra en teoría e historia del arte Natalia Gutiérrez). Asimismo, los artistas que harán parte de las publicaciones restantes del proyecto son, Juan Fernando
Herrán, Kevin Simón Mancera, Luis Hernández Mellizo, Jaime Ávila y Esteban Peña. Nueveochenta en red propone construir canales de comunicación más amplios entre el arte y el público; promover la producción de textos y la formación de escritores con nuevas visiones en el campo del arte; y ejecuta el proyecto en la red, por ser una herramienta al alcance de todos que conecta, informa, actualiza y promueve el debate.
2. Estética Despertar emoción, seducción 3. Asociación Vinculación con significados positivos
FUNCIONES ESTRATÉGICAS 1. Comunicar Conectar adecuadamente con el usuario (empatía). 2. Designar Nombrar, señalar inequívocamente 3. Significar Representar valores
4. Recordación Imponerse en la memoria emocional
Las marcas trabajan en dos campos diferentes pero complementarios, en esos dos campos ejercen funciones diferentes.
Las marcas trabajan en dos campos diferentes pero complementarios, en esos dos campos ejercen funciones diferentes: El primero de estos campos es la PERCEPCIÓN, en donde la marca cubre cuatro funciones SENSORIALES, para lo que se refiere al nombre como a la parte gráfica. El segundo de estos campos es de las funciones ESTRATÉGICAS: Lo que la marca debe hacer. Por encima de estas funciones, la virtud de la marca es su personalidad distintiva, su originalidad para destacar en su sector y en su categoría. Este valor es escencial, no solo por razones de competitividad, sino incluso de viabilidad. Todo lo que se realice tanto a nivel gráfico como a nivel de nombre debe ser registrable para tener la certeza de que estamos empezando por el principio. La originalidad, no es una función, es una condición esencialmente necesaria. Para ser eficaces, las marcas deben reunir las 8 funciones anteriormente descritas. Las funciones son interactivas e interdependientes, no operan separadas una de otra ni tampoco se reducen a una suma. Es decir, una marca debe ser un sistema perfecto que interactúa con la gente. Para que una marca sea exitosa es preciso que todas sus capacidades se entretejan, se mezclen unas con otras formando un sistema en el que todos los elementos se refuercen de manera recíproca. Así es como se configura el poder de la marca. 9
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Tecnologías impresión 3D con láser
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Seguimos con las tecnologías más populares de impresión 3D y nos pasamos a hablar de dos tecnologías que utilizan el láser, con las tecnologías Estereolitografía (SLA) y Selective Laser Sintering (SLS). Con estas tecnologías se consigue una mayor precisión de las piezas imprimidas y un ahorro en tiempo de impresión. La tecnología SLA o estereolitografía nació antes que la tecnología FDM y FFF de la mano de Charles Hull quien también fundó la empresa 3D Systems. Esta compañía fue la primera en poner a la venta lo que hoy llamamos impresora 3D. Una impresora de SLA tiene un funcionamiento también capa a capa pero a diferencia del método anterior en esta ocasión se
IMPRESIÓN 3D VS MODELADO TRADICIONAL Las impresoras 3D forman parte de lo que se conocen como procesos de fabricación aditiva. Estos procesos son aquellos que permiten fabricar un objeto desde cero donde las máquinas van añadiendo material hasta conformar la pieza final. En la fabricación tradicional como puede ser el mecanizado mediante torno de control numérico se parte de un bloque de material sobre el que se empiezan a realizar operaciones quitando capas hasta dejar la pieza que se quiere obtener. Los procesos aditivos incluyen, entre otros, todas las tecnologías de Prototipado Rápido (Rapid Prototyping) con métodos como la impresión 3D: FDM, FFF,
parte de una base que se va sumergiendo (o saliendo) capa a capa en un baño de resina fotocurable. El láser de luz ultravioleta activa la curación de la resina líquida, solidificándola. En ese momento la base se desplaza hacia abajo para que el láser vuelva a ejercer su acción.Con este método se consiguen figuras con gran detalle;veamos ahora la tecnología SLS o Sinterización Selectiva Láser que en concepto, permite utilizar un gran número de materiales. A diferencia de la impresión vía SLA que hace uso de un baño de un polímero líquido fotocurable se utiliza material en polvo (poliestireno, materiales cerámicos, cristal, nylon y meteriales metálicos). El láser impacta en el polvo y funde el material y se solidifica (sinterizado).
Estereolitografía (SLA) o el Sinterizado Selectivo Láser (SLS).Todos los procesos de fabricación aditiva tienen en común el hecho de que pueden generar geometrías muy complejas de una forma muy rápida. En todos los casos, los objetos presentan una textura material de capas muy finas, casi imperceptibles. Mark Villacampa, quien lleva dentro de este mundo desde la llegada de las impresoras RepRap y que ha realizado recientes análisis de las últimas impresoras 3D del mercado y analizado el modelo de negocio de la impresión 3D nos da la clave para la creciente popularidad de la impresión 3D:
“El boom reciente de la impresión 3D personal se debe principalmente al vencimiento de determinadas patentes relacionadas con la tecnología FDM. La tecnología protegida anteriormente por estas patentes hizo posible el nacimiento del proyecto RepRap en el año 2005. Todas las compañías que se encuentran actualmente dentro del mercado de la impresión 3D están impulsadas por el éxito del proyecto RepRap”.
LA PROXIMA MEGATENDENCIA
Existen tres tecnologías principales a la hora de hablar de impresoras 3D y queremos que las conozcas así como también saber qué tipo de piezas y acabados puedes conseguir con ellas. Tecnologías de deposición de material plástico La tecnología que ha popularizado este método de impresión de figuras y piezas en 3D ha sido la que se conoce como Fusion Deposition Modeling (FDM) que fue inventada y patentada a finales de los años 80 por Scott Crump para la empresa Stratasys. Es una tecnología que permite conseguir piezas utilizando plástico ABS (similar al material de los juguetes Lego) o bien PLA (un polímero biodegradable que se produce desde un material orgánico). La tecnología FDM estaba protegida por patente y nació una tecnología que en esencia es similar,Fused Filament Fabrication (FFF) que hemos visto en impresoras como RepRap. La impresión con esta tecnología comienza desde la capa 10
inferior, creando una superficie en la base para poder separar la pieza. Se utiliza un fino hilo de plástico pasa por el extrusor que es, en resumen, un dispositivo que calienta el material hasta el punto de fusión. En ese momento el plástico se depositando en la posición correspondiente de la capa que se está imprimiendo en cuestión. Tras ser depositado en su lugar, el material se enfría y solidifica, una vez acabada esa capa, se desplaza verticalmente una pequeña distancia para comenzar la siguiente capa. Según la pieza a fabricar es posible que se necesiten varios soportes que se eliminan a posteriori. La impresión, como en la mayoría de métodos de impresión 3D, se realiza capa a capa. Cuanto más finas sean las mismas, mejor será la calidad final de la impresión. 11
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La feria de diseño más importante del año llegó a su fin, El Salón del Mueble de Milán 2016 reunió lo mejor y más innovador en diseño. Tonos pastel, metalizados, reflejos, líneas limpias y formas circulares fueron las tendencias más destacas en la pasada edición del Salone. Selecionamos los diseños más destacados.
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PROGRAMA DE ACTIVIDADES ART PHOTO MIPANA 2016 TALLER: CUIDA TUS COLORES MAURICIO CASTRO- TUTOR SABADO 28 DE MAYO AUDITORIO PRINCIPAL SEDE J 17:00
INSCRIPCIONES Y RESERVAS: Info@artphotomipana.com
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