Guía reglamentaria de hechizos - A.R.Cervantes

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Cervantes Producci贸n Editorial Monterrey, N.L., M茅xico. 2012



“ Las palabras son, en mi no tan humilde opinión, nuestra más inagotable fuente de magia, capaces de infringir dolor tanto como de remediarlo.”

Albus Percival Wulfric Brian Dumbledore

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INDICE Letra……………………………………………………………………………..Pagina A. …………………………………………………………………………………Pag.15 B. …………………………………………………………………………………Pag.15 C. …………………………………………………………………………………Pag.16 D. …………………………………………………………………………………Pag.16 E. …………………………………………………………………………………Pag.17 F. …………………………………………………………………………………Pag.17 G. …………………………………………………………………………………Pag.18 H. …………………………………………………………………………………Pag.19 I. …………………………………………………………………………………Pag.19 J. …………………………………………………………………………………Pag.19 L. …………………………………………………………………………………Pag.20 M. …………………………………………………………………………………Pag.21 N. …………………………………………………………………………………Pag.21 O. …………………………………………………………………………………Pag.21 P. …………………………………………………………………………………Pag.22 R. …………………………………………………………………………………Pag.23 S. …………………………………………………………………………………Pag.23 T. …………………………………………………………………………………Pag.24 V. …………………………………………………………………………………Pag.24 W. …………………………………………………………………………………Pag.24

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Con este libro aprenderás los diversos hechizos existentes, los cuales te ayudaran en tu curso de enseñanza en Hogwarts, no se practica ningún hechizo de artes oscuras ni son mencionadas, espero y esto pueda serte de ayuda y no lo uses con otros fines mas que académicos

A. R. Cervantes

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A Accio (E): Hechizo que se utiliza para atraer objetos. Aquaeructo (E): (J) Invoca un potente chorro de agua para apagar fuego, cangrejos de fuego, salamandras de fuego, etc. Aqua Volatem (E): Te permite levantar y mover una gran bola de agua por los aires Aguamenti (E): Es el conjuro que crea un chorro de agua para tomarla o beberla. Anapneo (E): Salva a alguna persona en caso de ahogamiento o situaciones parecidas en la garganta. Aparecium (E): Hechizo para hacer aparecer tinta invisible. Alohomora (E): Se trata de un hechizo que permite abrir cerraduras de puertas. Arania Exumai (H): Esfuma o ahuyenta a las arañas. Arresto Momentum (E): Es un hechizo capaz de detener un determinado acontecimiento. Puede afectar la secuencibilidad del tiempo, es decir, en caso de que se deba acelerar, detener o enlentecer el tiempo para evitar un acontecimiento, este hechizo es capaz de hacerlo. Ascendio (E): Es un hechizo que se conjura para ascenderse a sí mismo solo, cuando se desea. Avifors (H): Provoca que el objeto o criatura apuntada reciba el ataque de una parvada de cuervos. Si el que conjura el hechizo lo desea también se lo lleva. Puede transformar objetos en un ave eventualmente. Avis (H): Hace aparecer aves alrededor del que conjura este hechizo. B Bauleo (E): Ordena el equipaje. Bombarda (H): Provoca una explosión. Bombarda Máxima (H): Provoca una explosión más potente que la del hechizo Bombarda. Braquiam Emendo (E): Repara un brazo quebrado. Si el hechizo no se conjura bien, el(los) hueso(s) del brazo que se está intentando reparar desaparece(n).

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C Casco Burbuja (E): Crea un casco alrededor de la cabeza y proporciona oxigeno y aire puro para la respiración. Suele utilizarse para respirar bajo el agua. Cave Inimicum (CD): Hechizo de protección. Mas potente en algunos sentidos que otros este hechizo solo protege contra las maldiciones imperdonables , pero resulta muy complicado de realizar Cistem Aperio (E): Abre cofres sacudiéndolos violentamente. También puede lanzar a alguien por los aires. Colluportus (E): Sirve para sellar puertas produciendo un ruido como de succión. En la versión latina del libro se tradujo "Fermaportus", aunque sea el mismo hechizo. Confringo (H): Hace que el objeto que es apuntado por la varita explote, a un ser vivo le sacude bruscamente azotándolo contra el suelo y dejándolo noqueado. Confundus (E): Hace que el que es apuntado por la varita se confunda. D Deferatur (E): Hechizo de teletransportación. Defeurto (H): Hechizo que teletransporta con una nube blanca o negra sin dejar rastro. Defodio (E): Encantamiento que sirve para excavar. Deletrius (E): Borra el rastro de los hechizos, maldiciones o encantamientos realizados. Diminnuendo (H): Sirve para encoger objetos. Vuelven a la normalidad con Engorgio, Densaugeo o Finite Incantatem. Depulso (E, H): Sirve para empujar objetos una pequeña distancia. Cualquier objeto hechizado por éste se puede contra hechizar con Accio. Densaugeo (H): Aumenta el tamaño de cualquier objeto. Desmaius (H): Hechizo de duelo que se utiliza para aturdir a tu enemigo, si se conjura con mucha experiencia hace desmayar a tu rival.

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Dissendium (E): Se cree que es simplemente la contraseña para el pasadizo de la Estatua de la Bruja Tuerta. Diffindo (E, H): Corta cualquier objeto. Duro (E): Endurece objetos que son naturalmente flexibles y blandos. Dragonifors (H): (J) Convierte al objeto o persona seleccionada en un pequeño dragón. E Engorgio (E, H): Aumenta el tamaño de un objeto o animal. Ebublio (H): (J) Provoca la aparición de burbujas si se lanza al aire, si se apunta a un objeto o criatura estalla en burbujas, en humanos lo único que provoca es la imposibilidad de ver por el exceso de burbujas. Ennervate (E, H, CD): Vuelve consciente a la persona aturdida por el hechizo Desmaius. Episkey (E): Detiene el flujo de sangre o cura huesos rotos. Espongificación (E): (J) Transforma objetos, alfombras especiales y losas para convertirlas en una sustancia muy saltarina y gelatinosa (no funciona con humanos). Evanesco (E): Hace que el objeto o sustancia señalada por la varita desaparezca. Expecto Patronum (E): Sirve como escudo contra las criaturas llamadas Dementores y para enviar mensajes. Para convocarlo se tiene que concentrar en un recuerdo alegre. Cuanto más alegre es el recuerdo, más fuerte es el Patronus. Si se alcanza su poder máximo, éste toma forma de un animal. El tipo de animal que aparece depende de la personalidad del que lo invoca. Expelliarmus (H): Este hechizo de duelo se utiliza para desarmar al oponente. Tambien puede tener un efecto similar al hechizo expulso. Expulso (H): Hechizo de duelo que se utiliza para expulsar por los aires al enemigo. F Fermaportus (E): Cierra o sella una puerta mágicamente de golpe o de improviso. GUÍA REGLAMENTARIA DE HECHIZOS

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Férula (E, CD): Es un hechizo que hace aparecer una férula o cabestrillo para inmovilizar un miembro fracturado. Feraverto (E): Convierte animales en copas de vidrio. Fidelius (E): Es utilizado para esconder objetos, personas o secretos de la vista y el tacto de las personas o magos. Este hechizo puede ser almacenado en la mente de un Guardián secreto, designado por quien lo conjure. Protege la información o la revela en momentos exactos o con individuos determinados por quien lo conjura. Esta forma de ocultamiento garantiza mucha seguridad, aunque solo puede realizarlo aquel mago que consiga una profunda conexión entre él y su guardián secreto. Si el secreto posee forma física, debe ser combinado con encantamientos de protección como Protego o Protego totalum. Fiendlocked (CD): Apaga el Fuego Demoniaco (Fiendfyre). Finite Incantatem (E, CD): Hace terminar hechizos, maldiciones y encantamientos. Flagrate (E): La punta de la varita se vuelve incandescente y permite grabar cosas a fuego. Flipendo (H, E): se dice del hechizo de protección que usan los magos principalmente, se suele aprender como hechizo principal derivado del mago Abrahán G. Fregotego (E): Sirve para limpiar cosas. Fumos (E, H): Fumos es un conjuro que se utiliza para crear humo. Es muy útil en duelos, ya que si lo lanzas, el oponente tiene más probabilidades de dejar de dirigir sus hechizos. Fuunculus (H, E, CD): Causa forúnculos temporales sobre la víctima. G Glacius (E): Un Hechizo de Congelamiento, se congela cualquier objeto, si es un ser viviente, su propio calor corporal descongelara la capa de hielo en menos de un minuto Geminio (E): Duplica objetos, aunque los objetos duplicados no tienen las propiedades mágicas que los originales. Glisseo (E): Convierte escaleras en toboganes.

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H Harmonía Nectere Passus (E): Sirve para activar la magia de los armarios evanescentes de Hogwarts y el de Borgin y Burkes. Herbivicus (E): Es un hechizo Herbolario que acelera el crecimiento de las plantas, en plantas grandes solo sirve por unos momentos. Homenum revelio (E): Revela la presencia humana en un lugar cerrado. Homorphus (E): Supuestamente convierte a los licántropos (hombres lobos) en hombres nuevamente. I Impedimenta (CD): Anula el hechizo del oponente e impide que lo lance. También puede impedir que el que es apuntado por la varita haga una acción que vaya a hacer. Impervius (E): Hechizo impermeabilizador contra líquidos y sólidos. Incárcero (H): Amarra con gruesas cuerdas al oponente. Se usa para atar animales o persona. Incendio (E, H): Hace que se incendie el lugar que es apuntado por la varita del usuario. En la primera película (La piedra Filosofal), el hechizo se llama Lacarnum Inflamarae. Inflatus (E, H): Hace que el objetivo se infle excesivamente. Aparentemente Harry le lanzó este hechizo a su tía en Harry Potter y el prisionero de Azkaban. Inmobilus (E): Inmoviliza a la persona, animal, o criatura mágica que es apuntada por la varita del usuario. J Juramento inquebrantable (E): Es un hechizo que se utiliza para que alguien haga un juramento con alguien. Es un compromiso mágico que se establece entre dos magos, cada uno con un testigo, por el que uno hace una serie de requerimientos y el otro acepta llevarlos a cabo. Romper un juramento inquebrantable conlleva la muerte. Juro solemnemente que mis intenciones no son buenas (E): Hace que el Mapa del Merodeador te muestre dónde están las GUÍA REGLAMENTARIA DE HECHIZOS

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personas y lugares secretos dentro de Hogwarts. Jaccio (E): hace cosas mágicamente como lavar platos, poner la mesa, preparar comidas y ordenar, entre otras. La última función también puede ser activado por el hechizo Tersus Tidy. L Lacarnum Inflamarae (E, H): Se desprenden llamas de la varita. Lapifors (H): Hace que el objetivo se convierta en un conejo. Legaremos (E): Hechizo utilizado para penetrar en la mente del oponente. Si es bien utilizado, se puede llegar hasta controlar la mente e incluso matar, crear recuerdos falsos, se contrae con la Oclumancia. Se presenta como un tornado negro alrededor del sujeto en casos extremos. Levicorpus (H): Hace que el receptor del hechizo se quede colgado de los talones, como si estuviera sujeto por una cuerda. Liberacorpus (CD): Libera a alguien que haya sido afectado por el hechizo Levicorpus. Locomotor (E): Hace que las cosas se muevan en una dirección deseada en conjunto con el nombre del objeto deseado (ejemplo: ‘‘¡Baúl Locomotor!). Locomotor Mortis (H): Junta las piernas de la víctima haciendo que esta caiga. Locomotor wibly (H): Une mágicamente los brazos del oponente pegándolos a su cuerpo. Lumus (E): Crea una pequeña luz que brilla desde la varita, utilizado para iluminar en caso de oscuridad. Lumus Maxima (E): Tiene un efecto más potente que el conjuro Lumus. También puede lanzar una esfera de luz al cielo. Lumos Solem (E): Hechizo lumínico-calórico que ilumina con luz solar una sala. Muy eficiente para vencer las plantas que les gustan los lugares oscuros y húmedos (por ej. el lazo del diablo). GUÍA REGLAMENTARIA DE HECHIZOS

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M Meteoloembrujo Recanto (E, CD): Cesa las condiciones meteorológicas producidas por el hechizo Melofors (H): Provoca la aparición temporal de una cabeza de calabaza, esta se puede reventar con Depulso o Reducto Mobilicorpus (H): Mueve cuerpos, ya sea una persona u objetos. Muffliato (E): La víctima escucha únicamente un zumbido en vez de la conversación. Es un hechizo creado por Snape y Harry lo encuentra en el libro de pociones. N Nox (E): Sirve para apagar la luz de la varita creada por el conjuro Lumus y es muy útil en casos de oscuridad total. O Obliviate(E): Es un hechizo usado frecuentemente por el Ministerio de la Magia en los muggles para borrarles la memoria en caso de que hallan experimentado o visto la magia o una criatura mágica. Obscuro (H, E): Amarra una venda negra a los ojos del oponente, utilizado en Phineas Nigellus en Harry Potter y las reliquias de la muerte. Oppugno (H): Permite a la persona que lo invoca atacar a su oponente con objetos de distintas procedencias e incluso animales (Es utilizado por Voldemort contra Dumbledore en Harry potter y la orden del Fénix). Orchideous (H): Crea un ramo de orquídeas. También puede hacer que salgan orquídeas de la varita para atacar oponentes. Oriéntame (E, CD): La varita del mago actúa como si fuera una brújula, ya que siempre apunta al Norte. Oculus reparo (E): Repara unas gafas dañadas. Orbis (H): Sirve para que el objeto o criatura apuntados desaparezca y aparezca en algún lugar del mundo. No Sirve en Humanos o Semihumanos.

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P Palalingua (H): Pega la lengua del oponente a su paladar dejándole solamente emitiendo gemidos durante unos instantes. Partis Temporus (H): Crea una barrera que puede ser de tierra, fuego o agua alrededor del objeto o persona que se le apunta Pericullum (E, CD): Lanza chispas del color requerido en forma de bengala con la varita. Peskipiski Pestenomi (E): Es usado por Gilderoy Lockhart en Harry Potter y la cámara secreta. En realidad, este hechizo no existió jamás. Petrificus Totalus (CD, H): Petrifica totalmente al oponente. La única manera de revertirlo es conjurando el hechizo Finite Incantatem (Finito). Piertotum Locomotor (E): Hace que las estatuas cobren vida. Portus (E): Transforma un objeto en un traslador rápidamente Priori Incantatem (E): No es ningún encantamiento. Se produce cuando las Varitas Gemelas se conectan con algún encantamiento o maldición. Cuando esto sucede una varita le pasa poderes a la otra, mientras una se queda con dificultades, de manera que esta última "vomita" los últimos hechizos realizados. Prior Incantatem (E): Hace que puedas ver el último hechizo conjurado de la varita. Es un encantamiento que deriva al Priori Incantatem. Protego (CD): Protege de hechizos y encantamientos. No protege contra las maldiciones imperdonables. En ocasiones, puede rebotar los ataques. Protego Horribilis (CD): Protege de maldiciones y hechizos de carácter oscuro. Protego Totalum (CD): Crea un campo de maxima protección contra todo hechizo, encantamiento o maldición. Para lograr la maxima protección, debe ser invocado junto con los

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encantamientos de protectores Salvio Hexia, Muffliato, y Repello Muggletum. Protego Maxima (CD): Crea un campo de maxima protección de mayor intensidad que "Protego Horribilis". En ocasiones la burbuja puede ser invisible. Si se atraviesa este campo, se desintegra automáticamente ya sea una persona o un animal Pullus (H): Un hechizo que transforma a cualquier objeto, criatura o humanos en una gallina. Se revierte con Finite Incantatem (Finite) R Reduccio (H): Hace que el objeto señalado se reduzca de tamaño, también se puede usar contra seres vivos (personas, animales, etc.). Reducto (E): Se utiliza para desintegrar o destruir objetos. No es eficaz en humanos. Relasio (E, CD): La varita emite chispas verdes semejantes a las de Pericullum Revela tus secretos (E): Se utiliza para revelar los secretos de un pergamino u objeto. Reparo (E): Repara un objeto cualquiera o también una articulación corporal. Repellum Muggletum (CD): Se utiliza para ahuyentar muggles. También es utilizado para conjurar el encantamiento Protego Totalum. Rictusempra (H): Hace que al rival le provoque cosquillas en las costillas. Esto hace que no pueda convocar ningún hechizo, también puede lanzar al rival por los aires, este hechizo también puede provocar que el oponente (Criatura o humano) quede aturdido. Riddikulus (CD, E): Hace transformar a los boggart en cosas divertidas. S Salvio Hexia (CD): No se sabe mucho de este encantamiento protector. Serpensortia (E, H): Sale una serpiente de la varita de quien

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conjure este encantamiento. Este hechizo es utilizado por Draco Malfoy para atacar a Harry en Harry Potter y La Cámara Secreta. Silencius (E, CD, H): Silencia a la criatura o persona, dejándola sin sonido o sin habla durante un corto plazo de tiempo. Sonorus (E): Aumenta la voz como si se estuviera usando un megáfono. La varita debe estar apuntando hacia la garganta del que va a hablar. Specialis Revelio (E): Se usa para diferenciar los ingredientes de una poción o veneno, es conocido como "El revelahechizos de Scarpin". SKurge (CD, E): Limpia los residuos de ectoplasma (que es una substancia producida por los fantasmas). T Tarantallegra (H, CD): Causa que las piernas del rival bailen como locas a gran velocidad. Tergeo (E): Sirve para limpiar líquidos, grasa o polvo. Tragababosas (H): Hace que el receptor de esta maldición vomite babosas. Travesura Realizada (E): Hace que el Mapa del Merodeador quede en blanco por completo, haciéndolo ver como un simple pergamino. V Vipera Evanesca (E, CS): Vipera es un género de víboras venenosas, un tipo de serpiente. Volatem Ascendere (H, CD): Eleva objetos por los aires para luego dejarlos caer. Vulnera Sanentum (CD, E): Es utilizado para sanar heridas profundas. W Wingardium Leviosa (E): Hace levitar o elevar los objetos señalados por la varita del usuario. También puede dejar flotando a un objeto por un tiempo determinado. Waddiwasi (E): Lanza objetos pequeños a una persona con una puntería perfecta. GUÍA REGLAMENTARIA DE HECHIZOS

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