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Portfolio und Mehr
Fähigkeiten
Archicad | 2D & 3D
AutoCAD
Revit
QGis
Microsoft 365
Adobe: Photoshop
Camera-Raw Indesign
Illustrator
Substance Painter Premiere
Rhinoceros 3D
3ds Max
Cinema4D
V-Ray
Corona Render
Enscape
Twinmotion | Animationen
Bildung
2021-2023
Master of Science in Architecture (Arch. Dipl. USI)
Accademia di Architettura di Mendrisio, Mendrisio (CH)
Atelier Michele Arnaboldi | Diploma
Atelier Aires Mateus
Atelier Dorte Mandrup
Atelier Nunes Gomes | Landschaftsarchitektur
2017-2021
Bachelor of Science in Architecture
Accademia di Architettura di Mendrisio, Mendrisio (CH)
Sprachen
Italienisch
Englisch
Deutsch
Spanisch
Französisch
Albanisch
Inhaltsverzeichnis
Paläontologisches Forschungszentrum
The Castle’s Shield
Therapiezentrum
Una Casa per Valmara
Neue Zentrale der Banca Stato
Berufserfahrung
Feb-Aug
2024
Aug-Jul
2019-2020
Architekt & 3D visualizer, @ Orsi & Associati, Bellinzona (CH)
Praktikum
- 3D-Visualisierung für Wettbewerbe
- Volumetrische Studien
- Masterpläne und Axonometrien
- Technische Berichte (SIA)
Architekt, @ Boltshauser Architekten, Zürich (CH)
Praktikum
- Wettbewerbe
- Ausführungspläne
- Modellbau
- Veröffentlichungen
- Renderings
Hobbies
Musikproduktion
Erfahren in FL Studio, Produktionen für Rapper und Sänger. Musik auf Spotify veröffentlicht
Gitarre & Klavier fortgeschritten, selbst erlernt Grafikdesign
Single - und Albumcover für MusikKünstler & persönliche Kunst
Running Mehrere 10-km-Läufe abgeschlossen, strebe dieses Jahr einen Halbmarathon an Schwimmen
Videogames
team-basierte Spiele
Paleontolgy Research Center 01
Professor: Dorte Mandrup
Studenten: Alfred Peci & Andrea Prayer Ort: Stevns Klint, Dänemark
Jahr: 2022
Projektbeschreibung
Das Projekt befindet sich am Stevns Klint in Dänemark, einem UNESCOWeltkulturerbe. Der anfängliche Schwerpunkt lag darauf, die Bedeutung von Stevns Klint zu verstehen, einer 15 km langen Küstenklippe, die eine faszinierende geologische Geschichte eines Massenaussterbens vor 65 Millionen Jahren erzählt. Die Klippe zeigt eine sichtbare „Linie“, die als „K/T-Grenze“ bekannt ist, eine dunkle, dünne Schicht, die das Ende der kreidehaltigen Kreidezeit und den Beginn der kalksteindominierten Paläogen-Zeit markiert. Sowohl die Kreide- als auch die Kalksteinschichten enthalten Feuersteinvorkommen, die fossile Überreste darstellen und Aufschluss über die Bedingungen des antiken Meeresbodens geben.
Aufgrund ihrer Lage an der Küste ist das Gebiet besonders anfällig für intensive Erosion, insbesondere in Bereichen, in denen Kreide und Kalkstein freiliegen. Kreide, die anfälliger für Erosion ist als Kalkstein, erodiert schneller. Da Kreide die unteren Schichten der Klippe bildet, führt ihre Erosion zu instabilen Überhängen aus Kalkstein, die gefährliche Klippenabbrüche verursachen können.
Das Projekt sieht ein Paläontologisches Forschungszentrum entlang der Küste von Stevns Klint vor, wo abgebrochene Klippen, die nicht mehr unter UNESCOSchutz stehen, reich an Fossilien sind. Dies bietet eine einzigartige Gelegenheit, Forschung und öffentliche Bildung zu verbinden, indem diese bedeutenden Fossilienfunde präsentiert werden.
Um die Sicherheit und Langlebigkeit des Zentrums zu gewährleisten, haben wir sorgfältig einen Standort entlang der Küste ohne aktive Erosion ausgewählt und ihn in den beliebten Stevns Klint Trampesti-Weg integriert, der für Wandern, Radfahren und Fossiliensuche bekannt ist. Dies inspirierte zu einem Design mit Doppelfunktion: ein Forschungszentrum für Paläontologen und ein Ausstellungsraum für die Öffentlichkeit.
In Anerkennung der empfindlichen Natur der Küstenumgebung wurde das Zentrum als C-förmige modulare Holzstruktur entworfen, die von 15 cm x 15 cm Säulen getragen wird, um die Kräfte gleichmäßig zu verteilen und das Fundament nur minimal auszuheben, wodurch das UNESCO-Gebiet respektiert wird. Das Gebäude fügt sich nahtlos in das Gelände ein, bietet begehbare Dächer für Wanderer und minimiert den Einfluss auf die Landschaft. Sein flexibles Design ermöglicht zukünftige Erweiterungen, um sicherzustellen, dass sich das Zentrum an sich verändernde Forschungsbedürfnisse anpassen oder für alternative Zwecke genutzt werden kann, während es sich harmonisch in seine Umgebung einfügt.
Masterplan
Exterior Visualization
Projektstandortinformationen
Projektstandort “Boesdal”
Projektstandort “Boesdal”
Abschnitt der 15 km langen Küstenklippe
Stevns_new_07-12_Stevns
Dachgrundriss
Ausstellung Labor Zugang zum Labor Unterkünfte für Wissenschaftler
Eingang zur Ausstellung
Grundriss
Schnitt A
Schnitt B
Strukturelles Modul | 15 cm x 15 cm Holzsäulen
Modell | 1:20
Gesamte Gebäudestruktur
Strukturelles
Außenvisualisierung
Balkonvisualisierung
Dachvisualisierung
Innenvisualisierung
The Castle’s Shield
Professoren: Manuel & Francisco Aires Mateus
Student: Alfred Peci
Ort: Neapel, Italien
Jahr: 2022
Projektbeschreibung
Das Projekt befindet sich in Neapel, Italien. Der genaue Standort ist das “Castel dell’Ovo”, die älteste Burg in Neapel und eines der markantesten Wahrzeichen im berühmten Panorama der Bucht.
Angesichts der historischen Bedeutung des Ortes bestand der Ansatz darin, durch Forschung und Identifizierung der wichtigsten Probleme herauszufinden, welche Themen ein architektonisches Projekt ansprechen könnte. Die Hauptprobleme, die identifiziert wurden, sind:
Fragilität und Instabilität der Burgfassade: Die Fassade der Burg ist anfällig für Schäden durch Naturkräfte. Starke Stürme verursachen Wellen und Wind, die in die Burg eindringen und strukturelle Schäden verursachen.
Antike griechische Galerien: Auf dem Meeresboden neben der Burgfassade entdeckte Tunnel aus der griechischen Ära könnten den frühesten Hafen oder die früheste Siedlung Neapels darstellen. Diese Tunnel, die später von den Römern genutzt wurden, dienten wahrscheinlich dem Transport von Pozzolanstein.
Fehlender öffentlicher Strandzugang: Die Bevölkerung von Neapel hat keinen direkten Zugang zu Schwimmbereichen innerhalb der Stadt, was es notwendig macht, für solche Aktivitäten außerhalb der Stadt zu reisen.
Um diese Probleme anzugehen, sieht das vorgeschlagene Projekt eine große geneigte Plattform vor, die als Schutzschild für die Burg fungieren soll. Diese Plattform würde Wellen ablenken und verhindern, dass sie direkt auf die Fassade der Burg treffen. Unter der Plattform würden die antiken griechischen Galerien freigelegt und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht, was einen Einblick in die historischen Ursprünge der Stadt bietet. Neben den Galerien würde eine Reihe von Blöcken vielseitige Räume für verschiedene Funktionen schaffen, wie zum Beispiel ein Museum.
Der Teil der Plattform, der mit der Burg verbunden ist, würde so gestaltet, dass die Tuffstein-Fundamente der Insel Megaride sichtbar werden und die darunterliegende Struktur der Burg zur Schau stellen. Darüber hinaus würde das geneigte Design der Plattform einen Strandbereich schaffen, der der örtlichen Bevölkerung einen direkten Zugang zum Meer von der Burg aus ermöglicht.
Außenvisualisierung
Zugangsrampe
Grundriss Masterplan
Außenhof
Struktur- und Dienstleistungsblöcke
Eingang
Unterwasserfenster
Schnitt A Schnitt B
Atmosphärischer Schnitt
Innenvisualisierung
Innenhofvisualisierung
Visualisierung des Unterwasserfensters
Therapeutic Center
Professor: Michele Arnaboldi
Student: Alfred Peci
Ort: Milan, Italy
Jahr: 2023
Projektbeschreibung
Der Standort des therapeutischen Zentrums befindet sich im Parco Piazza d’Armi in Mailand, einem historisch bedeutsamen Gebiet. Ursprünglich wurde die Piazza d’Armi 1906 als Standort der „Officine Leonardo da Vinci“ von Enrico Forlanini gegründet, wo Zeppeline getestet wurden. Bis Ende der 1920er Jahre diente das Gebiet als Flugplatz, bevor es vom Militär übernommen und bis in die 1980er Jahre als Panzerausbildungsplatz genutzt wurde. Nach dem Ende des Wehrdienstes im Jahr 2004 fiel die Piazza d’Armi in Vergessenheit.
Das Projekt zielt darauf ab, dieses verlassene Gebiet wiederzubeleben, indem es in ein therapeutisches Zentrum umgewandelt wird, das ein breites Spektrum an alternativen und traditionellen Therapien anbietet. Das Gebäude erstreckt sich über zwei Stockwerke und legt Wert auf eine horizontale Komposition. Es ist um eine Reihe von Innenhöfen organisiert, die an das Design historischer Krankenhausstrukturen erinnern. Diese Innenhöfe waren historisch gesehen für Freizeit-, spirituelle und pflegerische Aktivitäten von wesentlicher Bedeutung und trugen erheblich zum Wohlbefinden und zur Funktionalität der Einrichtung bei.
Zusätzlich zum therapeutischen Zentrum sieht das Projekt vor, den Parco Piazza d’Armi zu beleben, indem das bestehende Polofeld wieder funktionsfähig gemacht und ein öffentlicher Park für alle Einwohner Mailands entwickelt wird. Das Erdgeschoss beherbergt alle therapeutischen Aktivitäten, wobei die Räume um die Innenhöfe herum angeordnet sind, um natürliches Licht und eine beruhigende Atmosphäre zu gewährleisten. Der Übergang zwischen den verschiedenen Therapien und Gemeinschaftsbereichen wird durch eine Reihe von Übergangsräumen gesteuert, die den Bewegungsfluss leiten. Im Obergeschoss sind die Patientenzimmer um einen kreisförmigen Weg angeordnet, der einen Dachgarten mit Chromotherapie umschließt. Dieser Garten ist mit sorgfältig ausgewählten Pflanzenfarben gestaltet, um Ruhe zu fördern. Das gesamte Projekt konzentriert sich darauf, eine heilende und regenerative Umgebung zu schaffen, die das körperliche und geistige Wohlbefinden der Gäste fördert.
Außenvisualisierung
Aktuelle Situation des Parco Piazza d’Armi, Mailand
Masterplan
Axonometrie
Bestandgebäude
Bestandgebäude
Erdgeschoss
Designprozess
Das Erdgeschoss wurde so gestaltet, dass es sich nahtlos in das bestehende Gebäude integriert und eine modulare Intervention schafft.
Dieser Ansatz führt zu fünf unterschiedlichen Volumen, die Durchlässigkeit gewährleisten und sowohl Fußgängern als auch Radfahrern den Zugang zum „Parco Piazza d’Armi“ ermöglichen. Darüber hinaus bringt dieses Design natürliches Licht in das Gebäude. Zusätzlich besteht die Idee darin, das Erdgeschoss mit verschiedenen Arten von Innenhöfen zu „perforieren“, die die Funktion haben, natürliches Licht in die Verkehrswege, Gemeinschaftsbereiche und Behandlungsräume zu bringen.
Hubschrauberlandeplatz und Landestation für Krankenwagen-Drohnen
Rampenzugang zum 1. Stock chromotherapeutischer Weg
Parkplatz für KrankenwagenDrohnen
Durchgang für Fußgänger und Fahrräder
Bestandgebäude
Chromotherapeutischer Weg
Bestandgebäude
1. Obergeschoss
Bestandgebäude
Längsschnitt
Designprozess
Das erste Stockwerk dient als zentrales Zentrum, in dem alle Volumen miteinander verbunden sind.
Von Anfang an war das Hauptkonzept, einen erhöhten Park zu entwerfen, der den Patienten eine ruhige Umgebung bietet, in der sie Frieden finden und entlang eines chromotherapeutischen Weges spazieren
können. Wie in den Schnitten dargestellt, ist die gewählte Farbpalette beruhigend und sorgfältig ausgewählt, um die therapeutischen Ziele des Raums zu unterstützen.
Rampenzugang zum 1. Stock chromotherapeutischer Weg
Patientenräume Private Innenhöfe
Bestandgebäude
Designprozess | Erdgeschoss
Der Grundriss ist sorgfältig um ein spezifisches Raster organisiert, das die systematische Anordnung von Schlüsselelementen wie Innenhöfen, Gemeinschaftsbereichen, Verkehrswegen, Büros und Therapieräumen ermöglicht. Hier wird ein einzelnes Modul gezeigt, das veranschaulicht, wie die Gemeinschaftsbereiche strategisch entlang der Innenhöfe verteilt sind, um reichlich natürliches Licht zu gewährleisten, und sich als „Plätze“ im Layout öffnen. Diese Plätze sind durch Flure miteinander verbunden, die den Bewegungsfluss durch den Raum lenken. Darüber hinaus sind alle Büroräume so positioniert, dass sie natürliches Licht erhalten, entweder von den Innenhöfen oder vom Gebäudeumfang. Diese sorgfältige Orchestrierung der Elemente bringt Harmonie in die Gesamtheit des Designs
Zirkulation
Innenhof mit Zugang zum Park
Eingang
Rampenzugang zum 1. Stock
Offices / Therapeutic rooms
Block für Gruppenaktivitäten
Block für Gruppenaktivitäten
Rampenzugang zum 1. Stock
Gemeinschaftsbereiche Rezeption
Büros / Therapieräume
Innenhöfe für Aktivitäten
Designprozess | 1. Obergeschoss
Das Projekt umfasst die Entwicklung des ersten Obergeschosses des Therapeutischen Zentrums, das Unterkünfte für Patienten bietet, die verschiedene Therapien der Einrichtung in Anspruch nehmen. Diese Etage verfügt über kleine Wohneinheiten, die für maximalen Komfort und Autonomie ausgelegt sind, einschließlich Gemeinschaftsräumen und einem zugänglichen Außenpark.
Das Gestaltungskonzept bestand darin, eine Reihenfolge von Wohneinheiten in versetzter Anordnung zu schaffen. Dieses Layout erzeugt einen Effekt von Soliden und Leerstellen an der Fassade und schafft eine regelmäßige und dynamische Komposition. Jede Wohneinheit ist leicht von der nächsten versetzt, wodurch die Fassade einen visuellen Rhythmus und eine Vielfalt von Perspektiven erhält.
Der Zugang zu den Unterkünften erfolgt überwiegend über externe Rampen, um die Barrierefreiheit für Menschen mit Behinderungen zu gewährleisten. Zusätzlich wird der vertikale Zugang durch die Innenhöfe ermöglicht, was eine reibungslose und funktionale Verteilung der Räume erlaubt.
Eingang
Chromotherapeutischer Weg
Entrance
Patientenräume
Eingang
Privater Innenhof
Innenhof mit Zugang zum Erdgeschoss
Konzeptioneller Atmosphärischer Schnitt
Visualisierung des chromotherapeutischen Weges
Visualisierung des Patientenraums
Visualisierung des Flurs
Detail der Keramikfassade des chromotherapeutischen Weges. Visualisierung.
Innenhofvisualisierung
Una Casa per Val Mara
Architekten: Orsi & Associati / Cristiano Aguilar
Visualisierungen: Alfred Peci
Ort: Melano, Ticino, Schweiz
Jahr: 2022 (1st prize competition)
Project & events description
Im Jahr 2022 gewann Orsi&Associati einen Wettbewerb für das Design eines Altenpflegeheims in Melano, das auch eine Tiefgarage und einen neuen Kinderspielplatz umfasste. Nach der Bekanntgabe des Projekts wurden jedoch Bedenken der lokalen Gemeinschaft laut, was zu erheblichem Widerstand führte.
Als Reaktion auf diese Bedenken arbeitete ich mit dem Studio zusammen, um 3D-Visualisierungen des Gebäudes zu entwickeln. Ziel war es, das Projekt so zu präsentieren, dass es die öffentliche Meinung positiv beeinflussen könnte, im Vorfeld eines anstehenden Referendums. Das Hauptziel war es, zu zeigen, dass das Gebäude harmonisch in die städtische Umgebung integriert werden würde, eine bestehende Lücke füllen und öffentliche Räume mit innovativen und nachhaltigen Lösungen bereichern würde. Durch die Verwendung umfangreicher Holzverkleidungen und die Schaffung eines neuen Spielplatzes sollte das Projekt die Bedenken der Gemeinschaft, insbesondere die Angst, dass die Konstruktion zu dominant wirken könnte, ausräumen.
Durch sorgfältige Visualisierungsarbeit wollten wir die Vorteile des Projekts klar kommunizieren und Missverständnisse korrigieren, wobei der Fokus auf kontextueller Sensibilität und qualitativ hochwertigen Räumen lag. Trotz dieser Bemühungen ergab das Referendum eine knappe Mehrheit gegen das Projekt. Der Prozess stellte jedoch eine bedeutende Erfahrung in der architektonischen Kommunikation und der Einbindung der Gemeinschaft dar.
Außenvisualisierung
Detailansicht des Eingangs
Visualisierung der Rückseite des Gebäudes
Axonometrische Explosionzeichnung
Visualisierung des Parks und der Fassade
Nuovo quartier generale
Banca Stato
Architekten: Orsi & Associati
Visualisierungen: Alfred Peci
Ort: Bellinzona, Ticino, Switzerland
Jahr: 2024 (Wettbewerb)
Projektbeschreibung
Dieses Projekt umfasst die Renovierung des Hauptsitzes der Banca Stato in Bellinzona. Orsi & Associati wurde eingeladen, an einem privaten Wettbewerb teilzunehmen, der darauf abzielte, dieses ikonische Gebäude zu transformieren. Ziel war es, eine moderne architektonische Sprache einzuführen und die internen Funktionen an zeitgenössische Bedürfnisse anzupassen. Die Bank gewährte erheblichen kreativen Spielraum, um innovative Lösungen zu erkunden, und forderte ein „Restyling“, das die historische Identität respektiert und gleichzeitig neue betriebliche und ökologische Dynamiken berücksichtigt.
Meine Rolle in diesem Projekt bestand darin, die 3D-Visualisierungen zu erstellen und Designideen beizutragen, die dazu beitragen sollten, die Vision effektiv zu kommunizieren. Der Designansatz konzentrierte sich zunächst auf die Neudefinition des Innenprogramms. Ein Hauptziel war es, den Raum zu optimieren, indem unnötige Büroflächen effizient reduziert und moderne Lösungen wie Co-Working-Spaces eingeführt wurden, die neue kollaborative Arbeitsmethoden widerspiegeln. Architektonisch wurden doppelt hohe Räume geschaffen, indem die Decken des ersten und zweiten Stockwerks durchbrochen wurden. Diese Lösung maximierte den Lichteinfall und schuf helle und luftige Umgebungen.
Im Einklang mit den Anforderungen des Wettbewerbs beinhaltete das Design auch die Schaffung einer grünen Umgebung innerhalb des Gebäudes, um das Wohlbefinden der Nutzer und die Energieeffizienz zu fördern. Äußerlich wurde erheblicher Aufwand betrieben, um die Fassade zu transformieren. Das Gebäude wurde mit einer Metallverkleidung „gekrönt“, die über eine reflektierende Decke verfügt und einen neuen Empfangs- und Repräsentationsraum schafft. Zusätzlich wurde diese Metallverkleidung so gestaltet, dass sie eine Reihe von PhotovoltaikPaneelen auf ihrem Dach beherbergt, die zur nachhaltigen Energieproduktion für die Bank beitragen.
In Zusammenarbeit mit Landschaftsarchitekten beinhaltete das Projekt die Begrünung des Gebäuderands und die Schaffung eines Biotops neben dem Restaurant, um eine angenehme und entspannende natürliche Umgebung zu schaffen. Dieser grüne Raum verbessert nicht nur die Ästhetik des Gebäudes, sondern bietet auch einen Ort der Erholung und Reflexion für Mitarbeiter und Besucher und integriert nahtlos Natur und Architektur.
Visualisierung der Außenansicht bei Nacht
Visualisierung des Biotops
Visualisierung des Innenhofs
05 Persönliche Projekte und Aufträge
Visualisierungen: Alfred Peci
Jahr: 2023-2024
Beschreibung
Hier finden Sie eine Auswahl weiterer Projekte, an denen ich in meiner Freizeit mit Leidenschaft gearbeitet habe, sowie maßgeschneiderte Aufträge von Freunden. Diese Arbeiten spiegeln eine Mischung aus persönlicher Erkundung und professioneller Zusammenarbeit wider und zeigen mein Engagement für kreative Experimente und Kundenzufriedenheit.