Ciencia Ficción

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Nada teme más el hombre que ser tocado por lo desconocido. Elías Canetti

Armenta Sánchez Julián Ciencia ficción Kuñasich Romero Anna Pavlova Navarro González Alina

Literatura futurista, novela científica o ciencia ficción. Facultad de Pedagogía e Innovación Educativa


La CienCia FiCCión •

La ciencia ficción (conocida originariamente como literatura de anticipación) es la denominación popular con que se conoce a uno de los géneros derivados de la literatura de ficción. Nacida como subgénero literario distinguido en la década de 1920, gozó de un gran auge en la segunda mitad del siglo XX, debido al interés popular acerca del futuro que despertó el espectacular avance tanto científico como tecnológico alcanzado durante esos años.


Definición actual • No definición formal, tema controversial. • En general se considera ciencia ficción a los cuentos o historias que versan sobre el impacto que producen los avances científicos, tecnológicos, sociales o culturales, presentes o futuros, sobre la sociedad o los individuos.


• Es un género especulativo que relata acontecimientos posibles, desarrollados en un marco espaciotemporal puramente imaginario, cuya verosimilitud se fundamenta narrativamente en los campos de las ciencias físicas, naturales y sociales.

¿qué pasaría si…?


• Abanico grande de posibilidades. • Tiempo pasado, presente o futuro, o, incluso, en tiempos alternativos ajenos a la realidad conocida. • Escenario en espacio físico o interno.


Los personajes • Patrón natural humano • Modelos antropomórficos • Creación humana • Criaturas no antropomórficas


• La ciencia ficción es un género que todo el mundo conoce, incluso aquellos que jamás han leído un libro de estas características. • Hugo Gernsback (1929), que definió la ciencia ficción como: • “narraciones fantásticas entremezcladas con hechos científicos y visiones proféticas” (Amazing Stories)

“Ficción de/sobre la ciencia" o "ficción científica”

• Scientifiction Sci-Fi, CF


• Hasta 1926, recibía diversos nombre tales como viajes fantásticos, relatos de mundos perdidos, utopías, romances científicos o novelas científicas. • Este periodo fue denominado por John Clute como proto ciencia ficción.


Proto CienCia FiCCión y CienCia FiCCión Primitiva (1818-1937 )

• Mitología griega: Dédalos. • Mitología Judía: Golem. • 1517, Thomas More • Johannes Kepler (15711630): Luna. • 1818, Mary Shelly. • 1830, E.A.P.


JuLes verne • Cinco semanas en globo (1863) • La aparición de esta obra supone un hito, a partir de su publicación este género empieza a transformar sus intenciones. La ciencia subyacente pasa de ser un motivo de inquietud o de preocupación por lo desconocido a ser un soporte de historias de aventuras y descubrimientos.


otros autores euroPa. • H. G. Wells (18661946) • John Wyndham (1903-1969): «fantasía lógica» • Karel Capek: La guerra de la salamandras (1937). R.U.R.: Robot.


eua • Mark Twain: Un yankee en la corte del Rey Arturo (1889) • Jack London: extraterrestres, futuro y conflictos del futuro. • Edgar Rice Burroughs: Bajo las lunas de Marte (1912) . • Hugo Gernsback: Amazing Stories (1926). • Sensacionalismo literario.


La edad de oro (1938-1950) • Con el surgir en 1938 del editor John W. Campbell y su actividad en la revista Astounding Science Fiction (fundada en 1930) y con la consagración de los nuevos maestros del género, la ciencia ficción empezó a ganar estatus como género literario. • Después de la Segunda Guerra Mundial se produce una transición del género. Es la época en la que los cuentos empiezan a ser desplazados por las novelas y los argumentos ganan en complejidad. • Adolescentes.


La edad de PLata (19511965) • Crónicas marcianas o Fahrenheit 451 de Ray Bradbury. • Mercaderes del espacio de Frederik Pohl y Cyril M. Kornbluth. • Más que humano de Sturgeon. • El fin de la eternidad de Isaac Asimov. • Lotería solar o El hombre en el castillo de Philip K. Dick. • La naranja mecánica de Anthony Burgess


Premios Hugo o sCienCe FiCtion aCHievement awards • Los premios se conceden anualmente desde 1953 en la Convención mundial de ciencia ficción (Worldcon). • En cada edición se crea la Sociedad mundial de ciencia ficción (WSFS), cuyos miembros participan en la selección previa, una selección de cinco candidatos y un ganador final en cada categoría.


La nueva oLa • Los años transcurridos entre 1965 y 1972 son el período de mayor experimentación literaria de la historia del género. • Los temas empezaron a distanciarse de los tan manidos robots e imperios galácticos de las edades de oro y plata de la ciencia ficción, centrándose en temas hasta entonces inexplorados: la consciencia, los mundos interiores, relativización de los valores morales, etcétera. • Aunque el panorama literario ya no era el mismo, había crecido y madurado; los lectores ahora entendían que el género podía ser mucho más que leyes de la robótica y psicohistoria.


eL CyberPunk • Década de los 80. • Es un término que aglutinaba una visión pesimista y desencantada de un futuro dominado por la tecnología y el capitalismo salvaje con un ideario "punk" rebelde y subversivo, frecuentemente anarquista.


PostCyberPunk •

A principios de la década de los 90s del siglo XX. • Rechazar los clichés del género, y considera a la tecnología con una visión más positiva. • Introducción de las computadoras e Internet en la vida cotidiana. • En las novelas post-cyperpunk, es mucho más frecuente que los protagonistas sean integrantes respetables de sus comunidades: científicos, militares, policías e incluso políticos. Aun en el caso de personajes más marginales, su interés suele residir en mantener o mejorar el statu quo, no en destruirlo tal y como era lo típico en el cyberpunk; y cuando no lo hacen, suelen ser los antagonistas.








Temas Frecuentes •Posibles inventos o descubrimientos científicos y técnicos. Avances en biotecnología, nanotecnología, biónica. •Ingeniería genética y clonación. •Futuro utópico, distópico o apocalíptico. •Ucronía. •Viajes en el tiempo. •Vida extraterrestre. •Exploración y colonización del espacio exterior. •Viaje por el espacio interestelar y el espacio intergaláctico. •Inteligencia artificial y robótica. •Ordenadores y redes informáticas.


BiotecnologĂ­a TecnologĂ­a basada en la biologĂ­a, especialmente usada en agricultura, farmacia, ciencia de los alimentos, ciencias forestales y medicina. De esta manera se crea un factor sobresaliente o trama en la historia.


Nanotecnología Campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas (nanomateriales). Lo más habitual es que tal manipulación se produzca en un rango de entre uno y cien nanómetros.


Ingeniería Genética Existe la que abarca varias disciplinas con el objetivo de concatenar (hacer trabajar juntos) sistemas biológicos, por ejemplo para crear prótesis activadas por los nervios, robots controlados por

una señal biológica o también crear modelos artificiales de cosas que solo existen en la naturaleza, por ejemplo la visión artificial y la inteligencia artificial, también llamada cibernética.


La clonación

Derivado del griego κλων (que significa "retoño") puede definirse como el proceso por el que se consiguen copias idénticas de un organismo, célula o molécula.


Futuro utópico, distópico o apocalíptico Una distopía es una utopía perversa donde la realidad transcurre en términos opuestos a los de una sociedad ideal. El término fue acuñado como antónimo de utopía y se usa principalmente para hacer referencia a una sociedad ficticia (frecuentemente emplazada en el futuro cercano) en donde las tendencias sociales se llevan a extremos apocalípticos.


Ucronía También podría denominarse novela histórica alternativa. Se relaciona con el término historia contrafactual o historia alterna, que es el proceso especulativo o elaboración de dicho "mundo alternativo" en el que se ambienta la ucronía.


Viajes en el tiempo Es un concepto de desplazamiento hacia delante o atrĂĄs en diferentes puntos del tiempo; la posibilidad de viajes entre realidades o universos paralelos. Posibilidad teĂłrica y tĂŠcnica de viajes en el tiempo, y la posibilidad de que existan paradojas asociadas a dicho viaje a travĂŠs del tiempo (por ejemplo evitar el nacimiento de nuestros propios antepasados).


Vida extraterrestre

Se refiere a las hipotĂŠticas formas de vida que pueden haberse originado, existido o todavĂ­a existir en otros lugares del universo, fuera del planeta Tierra. Actualmente no existe evidencia alguna que pruebe o desmienta su existencia. Se inclina a considerar que pueda existir alguna forma de vida extraterrestre en lugares donde las condiciones sean propicias.


Exploración y colonización del espacio exterior

Pueden involucrar tanto seres humanos viajando en naves espaciales como satélites con recursos de telemetría o sondas teleguiadas enviadas a otros planetas

(orbitando o aterrizando en la superficie de estos cuerpos celestes), así como la colonización de planetas y hacer vida humana o alienígena en los mismos.


Viaje por el espacio interestelar y el espacio intergaláctico.

Viaje interestelar tripulado o no-tripulado entre estrellas. Éste es un concepto básico dentro de la ciencia ficción, pero en la práctica, el viaje interestelar es mucho más difícil que el viaje interplanetario debido a que las distancias implicadas son enormemente mayores (del orden del año luz). Por la misma razón, el viaje intergaláctico es aún más complicado.


Inteligencia artificial

Es un programa, robot, etc., capaz de ser ejecutado independientemente de la mรกquina que lo ejecute, computador o cerebro. (Chips)


Rob贸tica

La construcci贸n de "artefactos", que tratan de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargan en el trabajo


Ordenadores y redes informáticas Ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente, es aquí donde aparece red informática, que es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos).


Aportes de la ciencia ficción a la ciencia La ciencia ficción ha tomado muchos de sus argumentos y elementos de ambientación de conceptos o creaciones de la ciencia, ésta ha tomado en ocasiones elementos de la literatura de CF para convertirlos en conceptos reales o hipótesis de trabajo de cara al futuro científico o tecnológico.


La utilización de antimateria, los agujeros de gusano o la nanotecnología .

Del término robot empleado por primera vez por el escritor checo Karel Čapek -el cual deriva de la palabra "robota", que en su idioma significa "trabajo duro y pesado"


Finalmente, y de modo sorprendente, algunas invenciones de la ciencia ficción han inspirado alguna de las líneas de investigación actual, como la comunicación instantánea (ansible, taquiones), o, en La vuelta al mundo en 80 días, el autor describió el globo aerostático y el teléfono, que en ese tiempo aún no existían.


7:59 贸 La rebeLi贸n de Los PeCes por Mag铆n M茅ndez Sanguos (Fragmento)


DÍA 1. PEZ. 7:59. • Claridad. Luz. Dar vueltas en este recipiente. Más vueltas. Más luz. Mirar a todos los lados, revisar todas las esquinas, todos los salientes. Mordisquear estas plantas. • De repente muchísima luz, ahhh, ruido, vibraciones, tiemblan mis aletas. Más vueltas. Giros, reflejos. — ¡Soy yo!— En el reflejo. Por primera vez. En mi mundo transparente. Soy consciente de mi existencia. Una gran sombra. No hay miedo, confianza. Cae, comer. Velocidad, giro, esquivo la comida. Feliz, nadar, nadar, nadar, girar, girar, girar... El tiempo, el tiempo pasa, chispitas en la cabeza, chispitas...


DÍA D. YO. 7:59. •

• •

Ya estoy corriendo por la calle, mis cuádriceps protestan, mis isquiotibiales ladran furiosos. Si Dios hubiese querido que los seres humanos nos moviésemos tan rápido nos habría puesto ruedas sin duda. No puedo llegar tarde a trabajar. Estoy perdiendo el aliento, ya no sólo por el esfuerzo, sino por este maldito y pegajoso calor..., hasta Dante echaría de menos el aire acondicionado... Llegué a la tienda de mascotas justo cuando el señor elevaba la verja de seguridad. Se oía un ligero runrun. Me miró con esos ojos. Sí. Esos ojos a medio camino entre el desprecio y la superioridad que creía que le daba su corbata oscura de marca frente a mi camisa desabotonada y mis bermudas medio rotas. Creía firmemente que yo no iba a ser su mejor cliente del día. Levanto con gran esfuerzo la metálica barrera.


• • •

—Buenos días —dijo con una brutal condescendencia. Respondí de igual modo pero con una amabilidad que me dejó sorprendido. Se ve que hacer la pelota se me da bien. Ya desde el instituto, siempre conseguía un par de puntos más en las revisiones de exámenes, y casi siempre tenía mis treinta minutos extra en la hora de llegada a casa después de mis salidas nocturnas de juventud. Entramos juntos en la tienda. Lo que allí vimos nos dejó a ambos helados. Era una de esas tiendas con un largo pasillo de entrada cuyas paredes están surcadas de acuarios con peces de miles de colores, bien alineadas y desde el suelo al techo. Aquello parecía un musical de Broadway. Todos los peces alineados en filas, como matrices finitas en bases de datos. Formaban cubos, cilindros, esferas, a cada cual más perfecta y refinada, a cada cual más fantástica, barroca y loca.


Y al segundo siguiente… nada. Todos deambulaban con normalidad y el desorden aleatorio normal. Yo y aquel malhumorado tipo parpadeamos dos veces casi sincronizados, para al segundo siguiente continuar andando como si nada pasase. El asombro a veces parece gastado en el tiempo que nos toca vivir. Le iba a preguntar sobre las actitudes de mi pez, si es que había llegado a la adolescencia o algo así, pero definitivamente ahora me parecía de lo más estúpida la pregunta. Mientras avanzaba por el pasillo miraba de reojo con temor las peceras que me rodeaban. A mi sudor caliente se le unió un sudor frío y una piel de gallina contra la que no podía luchar. Giré en redondo pivotando sobre mis zapatillas y salí de allí al galope. Mientras corría a empujar la puerta, sentí como miles de ojos se me clavaban como agujas de acupuntura en mi espalda. Céntrate pensé. Cartel: Tirar para abrir. Tiré con fuerza y cuando pise la ardiente acera mi corazón aún bombeaba a un ritmo demoníaco que azuzaba mis músculos y sentidos.


Avancé por la calle tambaleándome en los primeros pasos e inconscientemente buscando sombras. Todo el mundo iba con paraguas, por primera vez me paré a mirar y algo saltó en mi mente como una revelación. 20 de diciembre, 40 grados a la sombra, me he cagado de miedo con unos peces de colores... ¡Sin duda aquí pasa algo muy, muy malo! MP3, rápido, enchufo un auricular, el otro me cuesta más, siempre se caen. Tan modernos, la ergonomía es un concepto que aún no ha llegado a las fábricas de Laos. La cabalgata de las Valkirias y más volumen, más, 5-6-7-8-9... no da para más, el minúsculo aparato se queja con un agudo pitido de aviso, mis tímpanos resuenan con Wagner. Giro hacia la calle principal, es una calle peatonal, cientos de personas en cada dirección, ordenadamente, con un crisol de paraguas y pequeñas sombrillas para protegerse de ese sol cada vez más aterrador. Aquellos pobres olmos que bordeaban la calle hacía días que habían perdido su follaje. Tristeza total. De poder hacerlo, los habría cubierto todos con un toldo gigante, el típico pensamiento por defecto profesional. Los violines lanzaban con furia sus notas en mis oídos.


Y de pronto… todo cambió…, en menos de 2 segundos.


Paraguas y sombrillas volaron por el aire, formando casi el colorista repertorio en escena de la ópera que yo escuchaba. Algunos giraban y otros se volteaban en direcciones infinitas. Elevé la barbilla para mirar el espectáculo un momento y automáticamente la bajé para ver desplomarse a todas las personas que caminaban delante de mí. Mi MP3 se fundió al instante, junto con todos los MP3 del mundo, junto con los millones de personas del planeta..., o eso creo.


dÍa 100. yo. 7.59. • En aquella cama de 1.50. Soñoliento, dormido pero despierto. Intentando levantarme de la cama. Estoy usando todas mis fuerzas, pero no me responden los músculos. Me hundo cada vez más como en arenas movedizas. Es un hundirse que no se acaba, que no tiene principio ni final. Veo el cielo, esos algodones teñidos de rosa y púrpura. Escucho mi despertador y me llega el miedo. Un temor inhumano, irracional y conocido. Sudo. Sudo mucho. • Y surgiendo desde algo parecido a un armario, entre una bruma inglesa de películas de Stephen King, una sombra se eleva.


Me despierto sobresaltado. Ahora siempre es así. Me sacudo la arena de los pantalones y busco mi pecera. Nunca me muevo sin aquel recipiente esférico en forma de casco de buzo. Pez me mira con intrigantes ojos. Parece que cada día que pasa crece más, dentro de poco voy a tener que llevarlo en un barril. Y el barril en un carrito de un supermercado, quizá uno de esos que vi tirados ayer tras aquel edificio derruido. Desecho el pensamiento, no quiero volver atrás, es peligroso volver atrás. Me pongo mis gafas de sol y mi mítica gorra que parece reír al universo, y se me escapa una sonrisa arcaica y ligera. Hace algún tiempo habría vomitado sobre mis pies antes que ponerme ese ridículo atuendo. Pero todo había cambiado. Ahora ya no leo cómics, esto es un claro síntoma de que mis neuronas están degenerando. Quizá la fuerza eléctrica de antaño que corría sobre sus axones ha sufrido algún tipo de cortocircuito.


Arrastro un pie detrás de otro y cojo mi pecera bajo el brazo. Cuesta andar por la arena, pero no se porqué siempre acabo durmiendo en una playa. Quizá cuando el mundo era mundo, siempre quise ir a la playa en mi subconsciente, aunque siempre estaba ocupado viendo la televisión o buscando algunas tonterías en Internet. ¡Ja! Otra sonrisa descafeinada.


Camino por entre los cascotes, subo a la derruida biblioteca. Me encanta ir a esos sitios. Leo algo y es como si hablase con gente. Cada día pienso que si no lo hago me voy a volver loco. Tomo prestado un par de volúmenes en edición de bolsillo. No se donde estoy, es como andar por el laberinto del Minotauro. Aunque tampoco me importa, le he puesto nombre a esta ciudad: Arkham. Pero no el Arkham del psiquiátrico de Batman, sino la de Lovecraft, la original, la única. Busco en cada edificio raro y roto el Necronomicon. Fantasía. Es lo único que me queda. Tal vez debí haber muerto aquel día, como todo el mundo. Tal vez.


Levanto la pecera al aire y la miro con aires de grandeza. Como Tom Hanks imitando a Hamlet, con aquel balón de voleibol con la cara pintada, en su película imitando a Defoe, imitando a... todo tonterías. Nada permanece. Solo me quedas tu, rojito, aletas, panchi, decididamente algún día voy a ponerte algún nombre, antes de que pierda la capacidad de hablar.


Veo un pequeño roble de diez centímetros, luchando por sacar sus hojas a través de la ceniza y la gravilla, déjà vu...

Sigo mi camino.


dÍa 100. PeZ. 7:59. Los fotones y la radiación ultravioleta está aclarando mi piel de un modo alarmante. Ya lo dije yo. Tengo que ultimar mi plan para salir de este recipiente esférico y resbaloso. Repaso mental: Huir de aquí, coger carrerilla, saltar al agua grande, nadar sin parar, encontrarme con otros como yo, charlar sobre el origen de la vida, disertar sobre la caída de los grandes... Aaah, seré feliz, sin duda. En medio de la ensoñación, recordé aquel fragmento que un día leyó el tipo grande que me lleva con esa flor sonriente en la cabeza: Y el húmedo astro a cuya influencia está sujeto el imperio de Neptuno, se oscureció como si hubiese llegado el juicio final de un tal Shakespeare, un visionario sin duda.


sugerenCias Para esCribir CienCia FiCCi贸n de La revista esCritores CLub


1. Escoge temas contemporáneos. •La ciencia ficción no se dedica a predecir el futuro. Si habla del futuro, es para hacer un comentario sobre el presente. Es para decir, si esto sigue así, podemos acabar de esta manera.

•Alguna ciencia ficción se sitúa tan alejada en el futuro que, a veces, resulta complicado ver la conexión. Pero siempre existe. La Guerra de las Galaxias, con todas sus batallas espaciales y sus maestros jedi no es sino un examen sobre lo que significa ser humano con tus fortalezas y debilidades internas.


2. Usa el lenguaje apropiado •¿Qué sucede con el lenguaje técnico? No todo son matrices de flujo ni compensadores Heindenberg. De hecho, la tendencia actual es usar un lenguaje que tu lector pueda entender. Debe ser real.


3. Piensa científicamente •Puedes pensar que necesitas ser un buen científico para escribir ciencia ficción pero no hasta tal punto. Algo de razón tiene la afirmación pero no de la manera en que todo el mundo piensa. •No tienes por qué tener la cabeza llena de fórmulas, ni saber cómo funciona una órbita. Lo que tienes que saber es cómo pensar científicamente. Esto significa buscar relaciones de causa-efecto y poner estas relaciones en la historia. Debes hacer que las cosas sucedan por una razón y que esa razón sea plausible.


4. Añade especulación ¿Qué significa elemento de especulación? Cualquier pregunta que empiece con “¿Qué pasaría si...?”. ¿Qué pasaría si de pronto no hubiera gravedad? ¿Qué pasaría si el sol se apagara, o se volviera verde? ¿Qué pasaría si aparecieran manchas solares en el sol con la palabra “SOS” escrita? Este es el elemento especulativo. La historia es lo que haces después con esta premisa.


5. Cuenta una historia •Una vez consigues una idea para escribir ciencia ficción es tentador •No todas las ideas incluirlo todo en la historia. Resístete con todas tus fuerzas. Muchas historias son útiles. Deben fallan por ser demasiado detallistas. No ser creíbles, al necesitamos conocer toda la historia menos en el del planeta hogar de tu protagonista, mundo donde sólo que su gravedad dobla la de la sitúes tu historia. tierra y es por este motivo que el protagonista puede levantar coches con mucha facilidad. No cuentes tu idea, cuenta una historia sobre tu idea.


6. Escoge el subgénero adecuado •Puedes escribirlo como una historia de viajes en el tiempo, como ciberpunk, como un viaje espacial o cualquier otro. No importa cual. Pero tienes que ser fiel al subgénero escogido y a sus convenciones.

•Aquí necesitas documentarte. Además de el ¿Qué pasaría si....? cuando observas elementos de la vida cotidiana.


ACTIVIDAD Escribir de forma individual, una historia de ciencia ficción con su debido subgénero, tema frecuente y las sugerencias para escribir una buena literatura de este género.


Fuentes Electrónicas •

Ciencia Ficción (s/f). Información recuperada el 8 de octubre de 2009, de: http://www.alt64.org/wiki/index.php/Ciencia_ficci%

Ciencia Ficción (s/f). Información recuperada el 8 de octubre de 2009, de: http://es.wikipedia.org/wiki/Ciencia_ficci%C3%B3n

Educ.ar (s/f). El futuro ya llegó: Apuntes sobre la ciencia ficción. Información recuperada el 8 de octubre de 2009, de : http://aportes.educ.ar/literatura/nucleo-teorico/influ Escritores Club (s/f). Cómo escribir CienciaFicción. Información recuperada el 13 de octubre de 2009, de: http://www.premura.com /archivos/escribir_cifi.htm Marsh, V. (2005). La ciencia ficción tiene su origen en la antigüedad. Tendencias Sociales. Información recuperada el 8 de octubre de 2009, de: http://www.tendencias21.net/La-ciencia-ficcion-tien

Méndez, M. (2009). 7:59 o la rebelión de los peces. Sitio de Ciencia-Ficción. Información recuperada el 12 de octubre de 2009, de: http://www.ciencia-ficcion.com/relatos/index.html


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