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Sistemas Informáticos

Unidad 1. Sistemas Informáticos

© Álvaro Salas

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El ordenador El ordenador es una herramienta de trabajo necesaria para hacer uso de las tecnologías de la información y la comunicación. Hay quien considera que las personas que no sean capaces de manejar un ordenador llegarán a ser analfabetos funcionales. Ante este panorama lo mejor será ponerse manos a la obra y empezar a conocer esta potente herramienta. El ordenador es una máquina electrónica capaz de realizar una gran cantidad de operaciones aritméticas y lógicas a muy alta velocidad y con una gran fiabilidad. Para ello es necesario que se le den los datos de entrada y las instrucciones oportunas para que sepa que tiene que hacer con esos datos. El ordenador los procesa siguiendo las órdenes que se les ha dado y presenta unos resultados a través de la pantalla o de la impresora.

Hardware y Software Los ordenadores son máquinas y, como tales, están constituidos por elementos físicos. Sin embargo, estos componentes no constituyen por sí mismos un ordenador, sino que necesitan una serie de instrucciones que los hagan funcionar. Se denomina hardware al conjunto de dispositivos físicos que integran el ordenador: unidad central de proceso, monitor, teclado, unidad de disco, impresora, ratón, etc. Se denomina Software al conjunto de instrucciones que dirigen los distintos componentes del ordenador. El software es el encargado de indicar al hardware como debe realizar las distintas tareas.

Arquitectura de un ordenador Podríamos decir que el hardware de un ordenador está constituido, básicamente por la Unidad Central de Proceso (CPU), que se encarga de procesar los datos; la memoria, que almacena la información, y los periféricos de entrada/salida, que permitan el intercambio de datos o información con el exterior, así como su almacenamiento. Todos los dispositivos deben estar interconectados para que la información fluya de unos a otros según sea necesario; ésta es la misión de los buses, auténticos canales por los que circula la información.

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Sistema de numeración binario El bit y el byte Los ordenadores trabajan con dígitos binarios, o bits, que pueden tomar los valores 0 o 1. La unión de 8 bits forma un byte (por ejemplo 01101110 es un byte). La capacidad de una memoria o de un disco (duro, flexible, CD) se mide en bytes y en sus múltiplos. 1 Kilobyte 1 Megabyte 1 Gigabyte 1 Terabyte

= = = =

1024 bytes 1024 Kbytes 1024 Mbytes 1024 Gbytes

= 1.024 bytes = 1.048.576 bytes = 1.073.741.824 bytes = 1.099.511.628.000 bytes

Binario

Decimal

0000 0000

000

0000 0001

001

0000 0010

002

1111 1110

254

1111 1111

255

Equivalencia entre el sistema binario y el decimal

Configuración básica de un ordenador Vamos a analizar lo que llamamos configuración básica, que no es otra cosa que los elementos más comunes que podemos encontrar actualmente en un ordenador personal.

LA CPU La CPU es la caja que contiene los elementos principales del ordenador. Su nombre procede de los orígenes de la informática y significa Unidad Central de Proceso (Central Process Unit). En ella se encuentran: 

En la parte frontal: el interruptor de encendido y el de reset (permite reiniciar el ordenador), la disquetera y la unidad de CD-ROM, DVD, Grabadora de CD o DVD.  En la parte posterior: conectores para enchufar el equipo a la red eléctrica y los distintos periféricos (teclado, monitor, ratón, impresora, módem, micrófono, altavoces, escáner, etc.), y una rejilla de ventilación que corresponde a la fuente de alimentación (ésta transforma los 220 V de la señal alterna de la red eléctrica en 5 V y 12V de tensión continua, que son los que el ordenador internamente precisa para funcionar).

Sin embargo los componentes más importantes son los que no se ven. Están ubicados dentro de la CPU y los dos elementos más significativos son la placa base y el disco duro.

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LA PLACA BASE La placa base es una lamina de circuito impreso que contiene decenas de componentes electrónicos (resistencias, condensadores, circuitos integrados, etc.) y los conectores necesarios (zócalos) para insertar en ellos los dispositivos imprescindibles del ordenador (memoria RAM y ROM, microprocesador, etc.) o para, a través de otros conectores, enlazar estos dispositivos con los periféricos del sistema.

El microprocesador Entre la gran variedad de chips existentes en un ordenador se encuentra el microprocesador. Este componente es, quizás, el componente más importante. Habitualmente se dice que es el auténtico cerebro del ordenador, ya que es el encargado de realizar todas las operaciones de procesamiento de datos y de controlar el funcionamiento de todos los dispositivos.

Evolución de los microprocesadores La evolución de los microprocesadores destinados a un ordenador personal ha sido enorme. Nadie se acuerda de los 8066, con buses de 8 bits, que rápidamente quedaron anticuados, ya que las aplicaciones comenzaron a desarrollarse con tecnología de 16 bits. En ese momento aparecieron los microprocesadores 8088 (XT), que también aumentaron la velocidad del procesador. Posteriormente llegaron los 80386, que estaban basados en la tecnología de 32 bits. En realidad aparecieron dos microprocesadores diferentes: los DX, que procesaban y transferían la información con valor de 32 bits, y los SX, que, aunque procesaban información a 32 bits, la transmitían a 16.

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El siguiente microprocesador fue el 80486, que seguía procesando y transfiriendo información a 32 bits, pero que incorporaba un coprocesador matemático, destinado exclusivamente a operaciones matemáticas complejas, y una pequeña memoria interna (caché), mucho mas rápida que la memoria RAM, en la que se situaban las instrucciones que se debían utilizar. El siguiente paso en la evolución fueron los 80586 o PENTIUM, que rápidamente derivaron a los PENTIUM PRO. Una nueva evolución dio paso a los PENTIUM MMX, que incorporaban una serie de instrucciones que aumentaban su rendimiento en ordenadores con tecnología multimedia. Estos micros dieron paso a los PENTIUM II, que a su vez dieron paso a los PENTIUM III, y que presumiblemente serán un paso más hacia micros más potentes. Ahora estamos en la generación de los PENTIUM IV, cuyos microprocesadores alcanzan velocidades más que suficientes para la ejecución de cualquier programa. Los microprocesadores anteriormente detallados pertenecen a Intel, estándar en la informática personal. Sin embargo, éstos no son los únicos procesadores existente, sino que existen una amplia gama que cubren las distintas necesidades y apetencias de los usuarios. Actualmente, los microprocesadores AMD están compitiendo con los de Intel, entre sus modelos más novedosos, el AMD-K7. Dentro de cada uno de los tipos de microprocesadores detallados anteriormente se pueden establecer nuevas categorías en función de su velocidad de proceso, que se mide en Megahercios (Mhz) o Gigaherzios (Ghz), así se habla de microprocesadores de 350, 450, 550, 770 Mhz., 1 Ghz, 1,5, 2, 3 Ghz e incluso los nuevos micros a 3,2 y 3,4 Ghz. Los nuevos procesadores Intel® Core™2 Duo y Core 2 Quad, i3, i5 y los i7 para equipos de sobremesa ofrece un innovador rendimiento de doble núcleo y una eficacia sin precedentes en el consumo energético.

Las memorias de la placa base En la placa base tenemos dos tipos de memoria: la ROM y la RAM. -

Memoria ROM: viene grabada de fábrica con las instrucciones imprescindibles para que el ordenador arranque y empiece a funcionar al accionar el interruptor de encendido. La BIOS es imprescindible para la puesta en funcionamiento del ordenador, ya que contiene instrucciones para la realizar el chequeo inicial del ordenador, además de los datos técnicos de los distintos componentes conectados a él. -

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Memoria RAM: viene a ser como la mesa de trabajo del microprocesador; todo lo que éste necesita para trabajar debe pasar por esta memoria: los datos, las instrucciones y las herramientas para controlar los periféricos. El microprocesador utiliza unos u otros según la tarea que esté realizando en cada momento.

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Si la mesa de trabajo es pequeña hay que estar continuamente quitando y poniendo cosas encima de ella para poder trabajar y el ritmo disminuye. Por eso es conveniente que la mesa de trabajo, la memoria, sea lo más grande posible. Además las tareas a realizar cada vez necesitan mas espacio. La capacidad de la memoria se mide en bytes aunque ya hace tiempo que se utiliza el múltiplo Megabytes (Mb) para simplificar.

Puertos de comunicación y conexiones Todos los periféricos exteriores al ordenador se conectan a través de unos conectores especiales, situados en la parte posterior del ordenador, denominados puertos de comunicación. Estos puertos están situados en una tarjeta de expansión o controladora, que está conectada mediante una ranura de expansión a la placa base.

Conexión del TECLADO. Este dispositivo requiere un sólo cable de señal que debe insertarse en la entrada o puerto indicado. Frecuentemente se encuentra junto a la entrada del ratón y puedes diferenciarlos por sus símbolos y colores.

Algunos teclados tienen un conector USB, si este es tu caso, insértalo en la entrada.

Conexión del RATÓN. Este dispositivo requiere de un cable de señal con un conector que debe ser insertado en la computadora en la entrada o puerto indicado. Muchos de los ratones ya se conectan al puerto USB.

Al igual que el teclado, el conector del ratón también puede ser de tipo USB o serial. De ser así insértalo en la entrada (2) ó (6), según corresponda. Conexión de los ALTAVOCES. Las bocinas externas requieren conectar el cable de tipo "plug" macho a la parte posterior del chasis, en la entrada que se indica. Conexión del MÓDEM. Actualmente las computadoras modernas traen el módem integrado y sólo requieren de una línea telefónica.

Conexión de Red. Actualmente las computadoras modernas traen la tarjeta de Red integrada y sólo requieren de una línea de Red.

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Conexión de la IMPRESORA (puerto antiguo). La impresora requiere de dos cables para su funcionamiento: el cable de señal, también llamado "paralelo" o "RS232" que tiene un conector DB25, el cual debe ser insertado en la entrada indicada del chasis, y el cable de alimentación, que se conecta a una fuente de energía. El cable de señal, en las impresoras actuales, también puede ser del tipo USB, en cuyo caso deberás insertarlo en la entrada.

Conexión del MONITOR. Al igual que la impresora, el monitor requiere de dos cables: el cable de señal, que sale del monitor y termina en un conector tipo DB15, que se inserta en la entrada indicada del chasis. Es necesario asegurar los tornillos que tiene. El otro cable es de alimentación y va de la parte posterior de tu monitor, a una fuente de energía.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN. Como cualquier aparato electrónico, la computadora necesita energía eléctrica para su operación. Para tal efecto, tu equipo cuenta con un cable de corriente, con un extremo a conectar en la fuente de alimentación que esta en la parte posterior del chasis, y el otro directamente a la fuente de energía.

PARA MAYOR SEGURIDAD Recuerda que es importante que los cables de alimentación sean conectados a un regulador de voltaje o SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida) que proteja tu computadora, los programas y la información que tengas en ella. Un regulador, únicamente protegerá tu equipo de las variaciones de voltaje y además, te permitirá que la computadora siga funcionando por 30, 60 o más minutos después de presentarse un apagón, dándote el tiempo necesario para respaldar y guardar la información que en ese momento estés trabajando.

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Los dispositivos de entrada de datos Los dispositivos de entrada de datos permiten al usuario comunicarse con el ordenador. A través de ellos se les dan las órdenes o los comandos necesarios para que realicen las funciones o las tareas deseadas.

EL TECLADO El teclado es similar al de una máquina de escribir y, como en éstas, es conveniente adquirir cierta soltura en su manejo. Aunque con el ratón se pueden dar las mismas órdenes que con el teclado, a la hora de escribir un texto, una dirección de correo, una contraseña de entrada, una combinación de números, etc.; el trabajo se nos hará más fácil y rápido si sabemos donde está cada tecla y no tenemos que buscarla por todo el teclado. Además, con el tiempo, todo usuario de ordenador tiende a utilizar cada vez más el teclado, porque, aunque en un principio no lo parezca, es más rápido activar una combinación de teclas que levantar la mano, localizar el ratón, llevarlo hasta el punto de la pantalla deseado y hacer clic, o doble clic. Los bloques de teclas en los que se organiza un teclado son:

 Bloque principal. El bloque principal contiene las letras, los números, los signos de puntuación, la barra espaciadora, etc.  Teclas de función y especiales.  Teclas de edición y desplazamiento. Permite mover el cursor por la pantalla y, cuando ésta se queda pequeña para visualizar todo el documento, ya sea texto, gráfico, bases de datos, hojas de cálculo, etc.; con estas teclas se mueve el cursor al punto de trabajo.  Teclado numérico Estas teclas se añaden aquí para facilitar el teclado de los números y del as operaciones matemáticas. Las teclas del bloque de edición y desplazamiento también están aquí, lo que hace que algunas tengan doble función.

EL RATÓN El ratón es un dispositivo imprescindible para manejar el ordenador. Trabajando con el teclado, para introducir una orden es necesario teclearla. Con el ratón basta desplazar su puntero por la pantalla hasta el objeto y, al hacer clic se ejecutará la orden. Las operaciones que se realizan con el ratón son las siguientes:

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EL MICRÓFONO El micrófono permite captar la voz o los sonidos exteriores para introducirlos al ordenador. S e conecta a la tarjeta de sonido, que debe estar instalada previamente. Cada vez tiene más utilidad porque distintas aplicaciones tienden a usarlo como dispositivo de entrada, como los cursos de idiomas con ordenador, las conversaciones telefónicas o videoconferencias a través de Internet, o las aplicaciones de reconocimiento de voz para transcribir dictados.

CÁMARAS DIGITALES Las cámaras pueden ser de varios tipos: -

Cámara de fotos digital. Es una cámara de fotos preparada para almacenar las fotos realizadas en formato digital. Cámaras de video digital: Preparadas para la grabación de video digital, ya sea en soporte HD, DVD o cinta magnética. Cámara de Web Cam. Es una cámara de vídeo que se suele colocar encima del monitor enfocando al usuario.

EL ESCÁNER El escáner digitaliza una imagen a partir de un documento gráfico (un libro, una fotografía, un catálogo, etc.) para ser introducida al ordenador. El escáner sólo genera imágenes digitalizadas, sin diferenciar entre texto e imágenes. Por ello, con todo escáner, el fabricante añade un programa llamado OCR, que convierte en texto los caracteres alfanuméricos que contienen las imágenes escaneadas, para que puedan ser modificadas en un editor de textos. Pueden ser de arrastre (el original, que es una pagina, pasa por un rodillo y así es arrastrado bajo la lámpara del escáner) o de bandeja (el original se coloca sobre una pantalla de cristal y la lámpara del escáner se mueve por debajo para digitalizarlo).

LA TABLETA DIGITALIZADORA Se trata de un dispositivo de entrada, en el que la información es trasmitida a la CPU a través de un lápiz y una tableta. El lápiz suele estar unida a la tableta mediante un cable, aunque existen algunos modelos inalámbricos. Tiene la forma de un lápiz normal y presenta sensores que detectan elementos electrónicos debajo de la superficie de la tarjeta. Esto permite traducir la posición del lápiz a un lugar del cursor en la pantalla. De esa forma los artistas pueden simular una gran variedad de pinceladas. Los artistas gráficos suelen prefieren el lápiz porque es similar a las herramientas artísticas tradicionales, como el lápiz y el pincel.

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Los dispositivos de salida Con los datos, o la información de entrada, y las órdenes o los comandos correspondientes, el ordenador genera unos resultados que inicialmente almacena en la memoria. Lo más habitual es que a continuación muestre esos resultados en el monitor del ordenador de manera comprensible para el usuario. Para no perder los resultados conseguidos es preciso reflejarlos o almacenarlos posteriormente en algún medio permanente, como el papel o en el disco.

EL MONITOR El dispositivo de salida más práctico y el más utilizado es el monitor. Actualmente es un elemento imprescindible de comunicación del ordenador con el usuario. En realidad, el monitor no es más que un tubo de rayos catódicos, una televisión, que traduce las señales eléctricas que le llegan de la tarjeta gráfica. Esta construye en su memoria de vídeo (que no es la memoria RAM) la imagen que se muestra en el monitor y la va actualizando a medida que llegan o se generan nuevos datos. La tarjeta gráfica está dentro de la CPU y de ella sólo es accesible, por la parte posterior del ordenador, un conector al que llega uno de los dos cables que tiene el monitor, en concreto, el que lleva la señal de vídeo. El otro cable del monitor es para su alimentación eléctrica.

La cantidad de memoria de vídeo instalada en la tarjeta gráfica determina la resolución y el número de colores con que se ve la imagen del monitor. La resolución se define como el número de puntos horizontales por puntos verticales con que se forma la imagen de la pantalla. A cada punto se le denomina píxel y cada píxel puede tener distinto color. Las resoluciones y los colores más comunes son:

Resoluciones

Número de colores

Nº bits /píxel

800 x 600

65536

16 bits

1024 x 768

65536

16 (alta densidad)

1280 x 960

16,7 millones

24 o 32 (color verdadero)

Tanto la resolución cono el número de colores se configuran por software y un valor bastante habitual es 1024 x 768 en 32 bits. Las características de la tarjeta gráfica deben estar en concordancia con las del ordenador. Si el microprocesador es muy rápido, la tarjeta grafica también debe serlo para refrescar la imagen en pantalla. De forma que el trabajo con el ordenador no se ralentice esperando la actualización. En la actualidad podemos encontrar monitores desde 19 pulgadas en adelante. Cada vez más se están extendiendo los monitores de 20” y 22” panorámicos. © Álvaro Salas

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LA IMPRESORA La impresora lleva sobre papel los resultados generados en el ordenador. Existen tres tipos de impresoras según la tecnología que utilizan: impresoras de agujas, de chorro de tinta e impresoras láser.  Impresoras de agujas. Son las primeras que se utilizaron. Para imprimir un carácter utilizan un cabezal de veinticuatro agujas que golpea una cinta entintada contra el papel. Son lentas, muy ruidosas y de mala calidad. Hoy en día sólo se utilizan si el papel que se está usando es autocopiativo y se precisa de ese golpeo para marcar en todas las copias.  Impresoras de chorro de tinta (Inyección). A través de unos finísimos inyectores se depositan minúsculas gotas de tinta sobre el papel, las cuales van formando los caracteres o la imagen. Permiten imprimir en color mezclando la tinta de tres colores básicos (cian, magenta y amarillo). Son mucho más silenciosas y rápidas en blanco y negro, que las de agujas. Este tipo de impresoras es el que más se utiliza actualmente por su bajo coste y elevada resolución.  Impresoras láser. Generan los caracteres o la imagen a imprimir a partir de un haz láser que incide sobre un rodillo fotosensible por el que pasa el papel. Sobre éste se va depositando un polvo muy fino (tóner) que forma los caracteres o la imagen. El tóner queda pegado al papel por calor. Son las más rápidas, silenciosas y caras. Las impresoras láser en color, por su precio, no están todavía al alcance de la gran mayoría de usuarios.  Existe una cuarta categoría de impresoras que mezcla la tecnología de impresión con la digitalización. Son las llamadas multifunción, en las que combinan las funciones de fotocopiadora, impresora y escáner.

LOS ALTAVOCES Los altavoces permiten escuchar la voz o los sonidos generados por la tarjeta de sonido, la cual debe estar instalada previamente, y a la que van conectados, tanto los altavoces, el micrófono o cualquier entrada de línea. Como en el caso del micrófono, estos dispositivos han pasado a ser algo imprescindible en el ordenador. Cada vez hay más aplicaciones multimedia y por Internet llegan todo tipo de archivos de sonido. Estos dispositivos permiten entre otras cosas:    

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Escuchar la radio a través de Internet. Mantener una conversación telefónica por Internet. Escuchar un CD de música o escuchar los sonidos de un vídeo o de una presentación multimedia. En un laboratorio de idiomas para mantener conversaciones.

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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO El problema de la memoria RAM es que, al apagar el ordenador, o si se corta el suministro eléctrico, se borra todo su contenido, incluyendo los trabajos en curso si previamente no se han guardado en disco. Además, es cara y su capacidad es bastante limitada, por lo que no se pueden almacenar en ella aplicaciones de trabajo. Por ello, se utilizan los dispositivos de almacenamiento de información: los discos flexibles, el disco duro, los CD-ROM, DVS, etc.

LA DISQUETERA La disquetera es un dispositivo que permite almacenar datos de forma permanente. Es un periférico del ordenador, la caja donde se insertan los disquetes que contiene los datos o sobre los que se grabas estos. Se trata de un soporte magnético que puede almacenar hasta 1,44 Mb Los disquetes se llaman habitualmente disquetes flexibles porque el soporte sobre el que se escriben los datos es un disco de material plástico flexible protegido por una carcasa (también de plástico, aunque algo más rígido). En la carcasa, una chapa metálica deslizante protege la ventana por la que se leen o escriben los datos cuando el disco está en a disquetera.

EL DISCO DURO (HD) Para el usuario de un ordenador, el disco duro es el elemento más valioso, y no por su valor económico en sí, sino por los datos que contiene y las horas de trabajo que han sido necesarias para generarlo. Lo peor que le puede pasar a un ordenador es que se estropee su disco duro, y no es tan extraño que esto pueda ocurrir. Por eso debemos adquirir la costumbre de realizar periódicamente una copia de seguridad de los datos, para restaurarlos fácilmente. Aun así, antes será necesario formatear el disco y volver a instalar de nuevo todos los programas. En realidad son varios discos colocados sobre el mismo eje, ligeramente separados unos de otros. Entre ellos se mueven los cabezales magnéticos, que leen y escriben los datos.

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Los discos actuales los podemos encontrar desde 500 Gb hasta 3 TB. y giran a una velocidad de 7200 rpm., creando una corriente de aire que mantiene a los cabezales un poco elevados sobre la superficie de los discos, con lo que cualquier movimiento brusco de la CPU cuando está leyendo o escribiendo el disco duro puede provocar que las cabezas toquen la superficie, se raye el disco y se estropeen los datos almacenados.

UNIDADES DE CD Y DVD Los primeros CD (Compact Disc) se utilizaron exclusivamente para audio y nacieron para sustituir a los discos de vinilo (LP) utilizados hasta entonces. El sonido se digitaliza y se graba en el CD realizando pequeñas muescas (pits) sobre la superficie de distinta profundidad, según el dato a escribir sea un 0 o un 1. Para leer esa información se utiliza un rayo láser que recorre la superficie del CD reflejándose en los pits que contiene. Como la información que almacena el CD es digital, la misma que utilizan los ordenadores, rápidamente se amplió su uso a éstos y se les llamó CD-ROM para indicar que se trata de un dispositivo de almacenamiento que el usuario no puede modificar.

La capacidad de los CD-ROM más extendidos es de 650 Mb, que equivale a 74 minutos de sonido y los de 700 Mb. que equivale a 80 minutos de audio. Es posible escuchar un CD de audio a través del ordenador si tenemos la tarjeta de sonido, los altavoces y el programa para reproducirlos.

Las unidades de DVD físicamente son muy parecidas a las unidades de CD-ROM y el formato de los discos es el mismo. Pero, mientras en el CD-ROM solo se puede escribir una cara y, en ésta, sólo una capa, en los DVD se pueden grabar y leer las dos caras del disco y en cada cara, según le modelo, se pueden grabas dos o más capas.     

DVD-5: una cara, capa simple. 4.7 GB - Discos DVD ± R/RW. DVD-9: una cara, capa doble. 8.5 GB - Discos DVD ± R DL. DVD-10: dos caras, capa simple en ambas. 9.4 GB - Discos DVD ± R/RW. DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra. 13,3 GB. Poco utilizado. DVD-18: dos caras, capa doble en ambas. 17.1 GB - Discos DVD+R.

Tanto los CDs como los DVDs guardan la información en la forma de "hoyos" (pits) microscópicos que representan unos y ceros binarios. Los pits de los datos en un DVD están separadas 0’74µm frente a los 1’6 µm(micrones) de un CD, así mismo las pistas se juntan pasando de los 0’83µm a los 0’4µm o 0’44µm de un DVD. Para leer estos pits más pequeños y pistas más apretadas, DVD emplea un láser rojo con una longitud de onda de entre 635 y 650 nanometros; las unidades de CD-ROM usan un láser infrarrojo de 780 nanometros.

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OTROS DISPOSITIVOS Existen otros dispositivos de almacenamiento de información que son una alternativa a los disquetes pero que no han alcanzado una difusión masiva:  Los discos HD DVD tendrá mucha más capacidad que los antiguos DVD, pero menos de Blu-Ray. Una sola capa de HD DVD es capaz de almacenar hasta 15GB de datos, mientras que la doble capa HD DVD tendrá una capacidad de 30GB.  Blu-ray es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. De hecho, compite por convertirse en el estándar de medios ópticos sucesor del DVD. Una capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6 horas de video de alta definición más audio, y el disco de doble capa puede contener aproximadamente 50 GB.  Las tarjetas de memoria, también conocido popularmente como los medios de comunicación, son pequeñas, desmontables dispositivos cuyo principal propósito es el almacenamiento de datos electrónicos.

 Un Pen Drive no es más que una unidad de almacenamiento de datos que se conecta a la PC con una tecnología maravillosa que lo comprime en un llavero de menos de 10 cm de largo.

 Un Disco Duro Multimedia es un dispositivo externo en el cual se pueden introducir archivos multimedia y visualizarlos en la pantalla de un televisor. Se conecta al televisor mediante unos cables de entrada y salida de audio y vídeo, y al ordenador por un puerto USB de alta velocidad.

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UNIDAD 1 ACTIVIDADES Y TAREAS

Trabajos con HARWARE 1. A partir de anuncios publicitarios y de visitas a tiendas especialidades de informática, elabora una tabla comparativa de un ordenador en la que aparezcan el nombre del equipo, el microprocesador, la velocidad, la cantidad de memoria RAM, la capacidad de disco duro, el tipo de tarjeta de vídeo, la cantidad de memoria de vídeo, características del DVD, tipo de monitor, el precio y un apartado de observaciones.

2. Define Hardware

3. Define Software

4. Identifica cada una de las partes principales de la parte posterior de la CPU 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.

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5. Estos son algunos de los dispositivos de un ordenador. Indica si son Hardware o Software y señala a que grupo de dispositivos pertenece. Dispositivo Monitor

Tipo dispositivo (Ent-Sal-Almacen-E/S) Salida

Puerto VGA - DB15

Ratón Altavoces Disco duro Grabadora DVD Impresora Unidad disquete Cámara video Escáner Router

6. Haz una tabla con las características de las impresoras. (alta / media / baja) Impresora

Sistema de carga

Mantenimiento

Calidad

Precio

Matricial Inyección Láser

7. Realiza la siguiente equivalencia 2 byte 4 Mbyte

= …........................... bits = .............................. Kbytes

4 Kbyte 8 Gbyte

= .............................. bytes = .............................. Mbytes

8. Indica 6 soporte de almacenamiento.

9. Indica con una cruz las siguientes expresiones correctas. Si paso un imán por un CD-ROM se pierde información. El precio de una caja de disquetes es mayor que el de un CD virgen. En todos los periféricos no se puede grabar información. La memoria RAM no se borra nunca. El puerto de conexión del ratón solamente es USB. La capacidad de un Disco Duro es mayor que la de un Blu-Ray Un disco multimedia se puede conectar solamente a una TV. Un DVD-R se puede borrar las veces que uno quiera.

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UNIDAD 1 AUTOEVALUACIÓN

1. Cuándo un periférico recibe información de la UCP hablamos de: a) Periférico de entrada b) Periférico de salida c) Periférico de entrada /salida 2. Señala la opción correcta: a) El Módem es un periférico de Entrada b) El Módem es un periférico de Entrada / Salida c) El Módem es un periférico de Almacenamiento 3. El puerto PS/2 esta destinado ... a) Al Teclado b) Al Ratón c) Las dos anteriores son correctas 4. ¿Qué entiendes por Software? a) Programas de aplicaciones b) Sistemas Operativos c) Las dos anteriores son correctas 5. Se define como Hardware como: a) El conjunto de dispositivos físicos del ordenador b) El conjunto de dispositivos internos del ordenador c) El conjunto de dispositivos externos del ordenador 6. Las impresoras se dividen en: a) Láser, Matricial y Toner b) Inyección, Láser y Matricial c) Chorro de tinta, Inyección y Láser 7. En la memoria se almacenan: a) Datos b) Programas c) Las dos anteriores son correctas. 8. 1 Mbyte es lo mismo que: a) 1024 bytes b) 1024 Kbytes c) 1024 Gbytes 9. La impresora es un periférico de ... a) Entrada b) Salida c) Entrada/Salida 10. ¿Cuál de estos dispositivos es un periférico de salida? a) Disco Duro b) Disquetes c) Ninguno de los dos

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