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La Strategia Europa 2020
Erasmus+ rientra in Europa 2020, la strategia decennale sviluppata dall’Unione europea come strumento di lotta alla crisi economica, per favorire una crescita intelligente, sostenibile e solidale.
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La Strategia Europa 2020 Erasmus+ contribuirà al raggiungimento degli obiettivi previsti dalla Strategia in materia di istruzione e formazione dei giovani:
. Ridurre l’abbandono scolastico al di sotto del 10% tra i giovani tra 18 e 24 anni;
. Conseguimento
di titoli di istruzione terziaria (o equivalente): almeno per il 40% delle persone tra 30 e 34 anni;
. Occupabilità: 82% dei laureati (età 20-34) con occupazione dopo tre anni dal conseguimento del titolo di studio. 3
Dai programmi attuali ad Erasmus+
Gli obiettivi generali
. Aiutare i cittadini ad acquisire maggiore e migliori abilità; . Accrescere la qualità dell’insegnamento negli istituti di istruzione sia nell’UE che altrove;
. Sostenere gli Stati membri e i Paesi partner extra UE nella
modernizzazione dei propri sistemi di istruzione e formazione, rendendoli maggiormente innovativi;
. Promuovere la partecipazione dei giovani alla società e la
costruzione di una dimensione europea degli sport di base. 5
Un nuovo approccio
. Legami piĂš stretti tra il programma e gli obiettivi politici; . Maggiori sinergie e interazioni tra apprendimento formale, informale e non formale;
. Maggiori collaborazioni intersettoriali con il mondo del lavoro;
. Una struttura piÚ snella e semplice; . Focus piÚ stringente sul valore aggiunto dell’UE. 6
Principali novitĂ Un incremento del budget
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UN PROGRAMMA TRE AZIONI CHIAVE DUE AZIONI SPECIFICHE CINQUE SETTORI 8
Azioni chiave AZIONE 1
AZIONE 2
AZIONE 3
Mobilità per l'apprendimento degli individui
Cooperazione per l'innovazione e lo scambio di buone pratiche
Supporto alle politiche di riforma
Offre l'opportunità di migliorare le proprie competenze, la propria occupabilità e di acquisire consapevolezza culturale.
Consente alle organizzazioni e agli istituti superiori di lavorare insieme, al fine di migliorare la loro offerta e condividere le pratiche innovative 9
Riguarda ogni tipo di attività volta a sostenere e agevolare la modernizzazione dei sistemi di istruzione e formazione
Azioni specifiche JEAN MONNET
SPORT
Obiettivo: Aumentare l’identità europea dello sport.
Supporto per l'insegnamento e la ricerca sull’integrazione europea
Attività:
- Partenariati - Eventi sportivi senza scopo di lucro - Sostegno alla definizione delle politiche sullo sport
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IL SETTORE GIOVENTU’ NELLE 3 AZIONI CHIAVE
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REQUISITI PER LA PRESENTAZIONE DI DOMANDE DI FINANZIAMENTO •
Registrazione IN URF e ottenimento del PIC per tutti
•
Ottenimento dell’accreditamento per le organizzazioni SVE
CHI PUO’ PRESENTARE LA DOMANDA DI UN PROGETTO DI MOBILITA’: •
Un organizzazione o associazione o ONG non profit
•
Una ONG giovanile europea
•
Un’impresa sociale ●
Un ente pubblico attivo a livello locale
●
Un gruppo informale
GIOVENTU’
GIOVENTU’
Documentazione obbligatoria da allegare all’ E-form • Mandate firmata dall’applicant e dal partner • Dichiarazione d’onore firmata in originale dall’applicant • Timetable
GIOVENTU’
Azione chiave 1: Mobilità per l’apprendimento dell’individuo DOVE PRESENTARE LA DOMANDA E QUANDO? Presso l’ANG del Paese in cui risiede l’organizzazione “applicant” 17 MARZO 2014
Inizio progetto 17 giugno – 31 dicembre 2014
30 APRILE 2014
Inizio progetto 1° agosto 2014 – 28 febbraio 2015
1° OTTOBRE 2014
Inizio progetto 1° gennaio 2015 – 30 settembre 201
Da presentare on line entro le ore 12.00 ( ora di Bruxelles) GIOVENTU’
Azione chiave 1: Mobilità per l’apprendimento dell’individuo PROGETTI DI MOBILITA’ UN PROGETTO POTRA’ PREVEDERE UNA O PIU’ DELLE SEGUENTI AZIONI: SCAMBI DI GIOVANI SERVIZIO VOLONTARIO EUROPEO MOBILITA’ DEGLI YOUTH WORKER GIOVENTU’
Azione chiave 1: Mobilità per l’apprendimento degli individui
Attività principali: SERVIZIO VOLONTARIO EUROPEO da 14 giorni a 12 mesi; per giovani tra 17 - 30 anni; da 1 a 30 volontari
• Per i giovani che vogliono impegnarsi come Volontari in altri Paesi • Si realizza in un Paese diverso da quello di residenza • E’ un “servizio di apprendimento”, che opera a favore della comunità locale e favorisce l’apprendimento di nuove conoscenze e nuove lingue • Esperienza individuale o di gruppo fino a 30 volontari • Esperienza non ripetibile ad eccezione dei progetti che prevedono un servizio di max 2 mesi • Supporto linguistico GIOVENTU’
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Azione chiave 1: Mobilità per l’apprendimento dell’individuo
Attività principali: SERVIZIO VOLONTARIO EUROPEO Costi:
• costi di viaggio rimborsati a chilometraggio • supporto all’organizzazione, ogni costo direttamente collegato all’implementazione delle attività (vitto, alloggio, formazione, gestione): 21 euro/per diem – 610 al mese • supporto per bisogni speciali ( riservato ai partecipanti con disabilità): 100% • costi eccezionali ( visto, costi per la partecipazione di volontari con minori opportunità, costi per il vitto e l’alloggio dell’APV): 100% ● supporto al volontario: 4 euro/per diem – 115 euro al mese ● GIOVENTU’ supporto linguistico 20
Azione chiave 1: Mobilità per l’apprendimento degli individui
Attività principali: SCAMBI SCAMBI DI DI GIOVANI GIOVANI da 5 a 21 giorni; max 60 partecipanti di età compresa tra 13 - 30 anni. Due o più gruppi di giovani di Paesi diversi si incontrano per affrontare insieme un tema al fine di scambiare idee, confrontarsi, acquisire conoscenze e coscienza di diverse realtà socio culturali. I giovani sviluppano competenze; - diventano consapevoli di argomenti/tematiche socialmente rilevanti; - scoprono nuove culture, abitudini e stili di vita, principalmente attraverso l'apprendimento tra pari; ● rafforzano valori come solidarietà, democrazia, amicizia.
GIOVENTU’
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Azione chiave 1: Mobilità per l’apprendimento degli individui
Attività principali: SCAMBI DI GIOVANI Criteri di eleggibilità: • • • • • GIOVENTU’•
durata da 5 a 21 giorni esclusi i viaggi; l’attività deve realizzarsi in uno dei Paesi di una delle organizzazioni; I partecipanti devono avere un’età compresa tra i 13 e i 30 anni; min. 16 e max. 60 giovani partecipanti; almeno 8, 6 o 4 giovani per gruppo (scambi bi-tri-multi laterali) ogni gruppo deve avere almeno 1 “group leader” • copertura assicurativa 22
Azione chiave 1: Mobilità per l’apprendimento degli individui
Attività principali: SCAMBI DI GIOVANI Le seguenti attività non possono beneficiare di sovvenzioni nell’ambito degli scambi di giovani: • • • • •
Viaggi di studio accademico Attività di scambio che hanno come obiettivo il profitto finanziario Attività di scambio che possono essere classificate come turismo Festival Viaggi vacanza • Tour organizzati
GIOVENTU’
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Azione chiave 1: Mobilità per l’apprendimento degli individui
Attività principali: SCAMBI DI GIOVANI Costi: • costi di viaggio rimborsati a chilometraggio • supporto all’organizzazione, ogni costo direttamente collegato all’implementazione delle attività (vitto, alloggio, formazione, gestione): 39 euro/per diem • supporto per bisogni speciali ( riservato ai partecipanti con disabilità): 100% • costi eccezionali ( visto, costi per la partecipazione di volontari con minori opportunità, costi per il vitto e l’alloggio dell’APV): GIOVENTU’ 100% 24
Azione chiave 1: Mobilità per l’apprendimento degli individui
Attività principali: MOBILITA’ DEGLI OPERATORI GIOVANILI Da 2 giorni a 2 mesi ; senza limiti di età; max 50 partecipanti Formazione e networking - sviluppo professionale degli animatori giovanili e dei giovani volontari attivi in organizzazioni giovanili, in forma di: Seminari ● Corsi di formazione Seminari di contatto Visite di studio Job shadowing/periodo di osservazione all'estero in attiva nel settore della gioventù ●
GIOVENTU’
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un'organizzazione
Azione chiave 1: Mobilità per l’apprendimento degli individui
Attività principali: MOBILITA’ DEGLI OPERATORI GIOVANILI
Criteri di eleggibilità: • durata da 2 giorni a 2 mesi, esclusi i viaggi • l’attività deve essere realizzata in uno dei paesi di uno dei Partner • nessun limite di età, i partecipanti devono provenire dalle org. di invio o da quelle di ospitalità • max 50 partecipanti in ogni attività pianificata nel progetto GIOVENTU’
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Azione chiave 1: Mobilità per l’apprendimento degli individui
Attività principali: MOBILITA’ DEGLI OPERATORI GIOVANILI Costi: • costi di viaggio rimborsati a chilometraggio • supporto all’organizzazione, ogni costo direttamente collegato all’implementazione delle attività (vitto, alloggio, formazione, gestione): 66 euro/per diem fino ad un max fino 1100 per partecipante • supporto per bisogni speciali (riservato ai partecipanti con disabilità): 100% • costi eccezionali (visto, costi per la partecipazione di volontari con minori opportunità, costi per il vitto e l’alloggio dell’APV): 100% GIOVENTU’
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Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche
COOPERAZIONE E BUONE PRATICHE SONO PREVISTE LE SEGUENTI AZIONI: Partenariati strategici Attività di capacity building nel settore della gioventù
Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche
Partenariati strategici
Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche
Attività principali:
PARTENARIATI STRATEGICI I partenariati strategici sono finalizzati allo sviluppo e l'attuazione di iniziative congiunte attraverso l'apprendimento tra pari e scambi di esperienze. Sono comprese le iniziative giovanili e progetti che promuovono la cittadinanza attiva, l'innovazione sociale, la partecipazione dei giovani alla vita democratica e l’imprenditorialità. GIOVENTU’
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Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche
Attività principali:
PARTENARIATI STRATEGICI Offrono l’opportunità alle organizzazioni attive nel campo dell’educazione, della formazione e della gioventù , così come imprese, enti pubblici e organizzazioni della società civile di cooperare per la creazione di pratiche innovative per un insegnamento, formazione, apprendimento e lavoro giovanile di alta qualità I PS possono avere un ampio raggio di attività e includono: • Scambio di pratiche • Sperimentazioni o realizzazione di pratiche innovative • Riconoscimento e certificazione di conoscenze, abilità e competenze • Cooperazione tra enti locali nello sviluppo di sistemi destinati ai giovani ● Iniziative transnazionali per incoraggiare la cittadinanza attiva e l’imprenditorialità GIOVENTU’
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Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche
Attività principali:
PARTENARIATI STRATEGICI Chi è coinvolto : • Organizzazione richiedente (Applicant) appartenente a un Paese Programma (28 membri EU più EFTA e in Pre Adesione) • Organizzazioni Partecipanti sia di un Paese Programma sia di un Paese Partner (i Partenariati Strategici possono includere paesi partner all’interno dei quali la loro partecipazione apporta un valore aggiunto essenziale) Un Partenariato Strategico nel settore giovanile coinvolge min 2 organizzazioni da Paesi Programma diversi.
GIOVENTU’
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Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche
Attività principali:
PARTENARIATI STRATEGICI DURATA DEI PROGETTI Da 6 mesi a 2 anni. La durata dipende dagli obiettivi e dalle attività programmate N.B. in casi eccezionali la durata può essere estesa fino a 6 mesi a meno che la durata totale non superi 3 anni A CHI SI RIVOLGE Studenti, persone in formazione, apprendisti, scolari, professori, insegnanti, staff educativo, giovani e animatori giovanili COSTI tutti i costi direttamente legati al progetto, max 150.000 euro annui 12.500 euro al mese GIOVENTU’ 33
Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche PARTENARIATI STRATEGICI DOVE PRESENTARE LA DOMANDA E QUANDO? Presso l’ANG del Paese in cui risiede l’organizzazione applicant 30 APRILE 2014 1° OTTOBRE 2014
Inizio progetto 1° settembre 2014 – 28 febbraio 2015 Inizio progetto 1° febbraio 2015 – 30 settembre 2016
Da presentare on line entro le ore 12.00 ( ora di Bruxelles)
Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche
Attività principali: CAPACITY BUILDING
progetti di cooperazione basati su un partenariato multilaterale tra organizzazioni attive nel campo della gioventù nei Paesi Programma e Paesi Partner Possono coinvolgere organizzazioni dal settore educazione e formazione e dal settore socio-economico GIOVENTU’
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Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche
Attività principali: CAPACITY BUILDING
I Progetti di Capacity Building sviluppano attività che: • Promuovono la cooperazione strategica tra organizzazioni giovanili da un lato e autorità pubbliche in Paesi Partner dall’altro • Promuovono la cooperazione tra organizzazioni giovanili e organizzazioni nel campo dell’educazione e della formazione, così come con rappresentanti del mercato del lavoro • Accrescono le capacità di gestione, governante, innovazione e internazionalizzazione delle organizzazioni giovanili nei Paesi Partner GIOVENTU’
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Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche
Attività principali: CAPACITY BUILDING
• Lanciano, implementano e testano pratiche per il lavoro giovanile, come: • - Strumenti e metodi per lo sviluppo socio-professionale di trainer e youth worker - Metodi di apprendimento non formale, soprattutto quelli che promuovono l’acquisizione / miglioramento delle competenze, inclusa l’alfabetizzazione multimediale
GIOVENTU’
• Prevedono attività di cooperazione, networking, e di educazione tra pari che promuovono una più efficiente gestione, internazionalizzazione e leadership delle organizzazioni giovanili 37
Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche
Attività principali: CAPACITY BUILDING
ALTRE ATTIVITA’ AMMISSIBILI • Scambi giovanili tra Paesi membri e Paesi partner • Servizio volontario europeo da/ in Paesi Partner • Mobilità degli youth worker tra Pesi Membri e Paesi Partner I costi di tali azioni sono forfettari ( vedi azione chiave 1)
GIOVENTU’
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Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche
Attività principali: CAPACITY BUILDING
A CHI SI RIVOLGE • Organizzazioni no-profit, Ong, associazioni (anche ENGO) • Consiglio nazionale dei Giovani • Ente pubblico a livello locale, regionale o nazionale CHI PUO’ INOLTRARE DOMANDA Ogni organizzazione residente in un Paese Programma, legalmente riconosciuto da almeno un anno DURATA DEI PROGETTI Da 9 mesi a 2 anni. La durata dipende dagli obiettivi e dalle attività programmate COSTI tutti i costi direttamente legati allo svolgimento del progetto: max 150.000 euro
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Azione chiave 2: Cooperazione per l’innovazione e le buone pratiche
Attività principali: CAPACITY BUILDING
DOVE PRESENTARE LA DOMANDA E QUANDO? Presso l’EACEA a Bruxelles 3 APRILE 2014
Inizio progetto 1° ottobre 2014 – 28 febbraio 2015
2° SETTEMBRE 2014 Inizio progetto 1° marzo 2015 – 31 luglio 2016
Da presentare on line entro le ore 12.00 ( ora di Bruxelles) GIOVENTU’
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Azione chiave 3: Riforma delle politiche Attività Principali: DIALOGO STRUTTURATO Discussioni tra giovani e responsabili delle decisioni politiche in materia di gioventù al di ottenere risultati utili per l'elaborazione delle politiche. Il dibattito è strutturato intorno alle priorità e alla tempistica, prevede eventi dove i giovani discutono i temi concordati tra loro e con decisori politici, giovani esperti e rappresentanti delle autorità pubbliche responsabili della gioventù.
GIOVENTU’
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Azione chiave 3: Riforma delle politiche Attività Principali: I progetti di dialogo strutturato (nazionali ed internazionali) possono assumere la forma di: • Consultazioni dei giovani, al fine di conoscere i loro bisogni in materia di partecipazione alla vita democratica ( consultazioni online, sondaggi, ecc.) • Incontri e seminari, eventi informativi o dibattiti tra giovani e decisori/esperti in materia di gioventù intorno al tema della partecipazione alla vita democratica • Eventi di simulazione del funzionamento delle istituzioni democratiche e dei ruoli dei responsabili all’interno di queste istituzioni GIOVENTU’
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Azione chiave 3: Riforma delle politiche Chi può partecipare: • Giovani tra i 13 e 30 anni • Decisori politici, se previsto dal progetto • Minimo 30 giovani Durata del progetto: Da 3 a 24 mesi Incontri internazionali: almeno due organizzazioni partecipanti da almeno due differenti paesi, di cui almeno uno in Paese del Programma Incontri nazionali: una organizzazione di un Paese del programma GIOVENTU’
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Azione chiave 3: Riforma delle politiche Costi: • costi di viaggio rimborsati a chilometraggio • supporto all’organizzazione, ogni costo direttamente collegato all’implementazione delle attività ( vitto, alloggio, formazione, gestione): 39 euro/per diem • supporto per bisogni speciali ( riservato ai partecipanti con disabilità): 100% • costi eccezionali ( visa, costi per la partecipazione di volontari con minori opportunità, costi per il vitto e l’alloggio dell’APV): 100%
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Azione chiave 3: Riforma delle politiche DOVE PRESENTARE LA DOMANDA E QUANDO? Presso l’ANG del Paese in cui risiede l’organizzazione applicant 30 APRILE 2014 1° OTTOBRE 201
Inizio progetto 1° settembre 2014 – 28 febbraio 2015 Inizio progetto 1° febbraio 2015 – 30 settembre 2016
Da presentare on line entro le ore 12.00 ( ora di Bruxelles)
GIOVENTU’
GRAZIE! erasmusplus@amesci.org