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Donkey Kong

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Exito Isometrico

Exito Isometrico

Continuando con la historia principal, al siguiente mes de haber publicado Killer Instinct, Donkey Kong sería finalmente llegó al mercado llevándose premios de GOTY (game of the year) y convirtiéndose en el 3er juego más vendido para la Snes o el segundo si no contamos super Mario world que salía con el sistema vendiendo 9.3 millones de copias alrededor del mundo.

El videojuego estaba diseñado de una manera brillante ya que tras tanto tiempo de trabajar de la mano con Nintendo, aprendieron mucho acerca del diseño de niveles de la compañía, lo cual se ve reflejado, un trabajo de arte excelente, personajes con una gran personalidad y un muy buen soundtrack. El videojuego fue un éxito rotundo que a pesar de haber salido en 1994 al final del ciclo de vida de la Snes llevó a los Stamper a sus viejos días de gloria, el videojuego recibió muchísimas críticas incluso de Shigeru Miyamoto (actual Ceo de Nintendo)

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Donkey Kong Country prueba que los jugadores soportaran mecánicas mediocres mientras el arte sea bueno. -Shigeru Miyamoto. Luego de haber dicho eso el actual Ceo de Nintendo se retracto y dijo que esa crítica había sido debido a la presión que estaba recibiendo de la empresa para hacer sus juegos más como los de Rare, principalmente debido a las críticas que recibió el aspecto gráfico de Yoshi’s Island.

Donkey Kong Country recibiría secuelas, Diddy’s Kong Quest y Dixie Kong’s Double trouble así como donkey kong Land 1, 2 y 3 para gameboy y Donkey Kong Country para Gameboy advanced, estos videojuegos combinados Venderían más de 30 millones de copias Rare incluso hizo el Port de Killer Instinct para la Snes lo cual demostró la diferencia entre el Arcade y su versión de casa, no era ni de chiste lo mismo pero aun así vendió 3.2 millones de copias y también es de los más vendidos de la plataforma.

La versión de arcade de Killer instinct había tenido una gran recepción y los fans querían una secuela, así que en 1996 fue entregado Killer instinct 2. Ese mismo año, sería lanzado el Nintendo 64, y rare tenía un nuevo reto en frente, pero ahora con todo el apoyo de Nintendo y un fanbase enorme atrás de ellos…

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