Campo Entrenamiento Militar

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MUSEMEN T Logic

Ctra. Pican ya, 50. 46900 Torr ent, Valenc ia, Spain. Tel: +34 96 1 581 614 ; Fax: +34 96 e:/info@am 1 565 346 usementlo gic.es ; w:/ www.amu seme

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Campo de Entrenamiento Militar y Fuerzas Especiales

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Campo de entrenamiento militar y Fuerzas Especiales

ESCALA 0 1: 400

5

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50m

ENTRADA PRINCIPAL --------------------------------------------------------------- 543 EDIFICIO DE INSTALACIONES LOGÍSTICAS---------------------------------1048,5 EDIFICIO DE SERVICIOS -------------------------------------------------------- 1048,5 CABINAS DE OBSERVACIÓN -----------------------------------------------------154 ZONA SELVÁTICA TROPICAL ---------------------------------------------------- 1320 BÚNKER Y CUEVAS SUBTERRÁNEAS -------------------------------------------- 297 HELIPUERTO ------------------------------------------------------------------------ 223 CANYONING ---------------------------------------------------------------------- 1934 ZONA POLAR ---------------------------------------------------------------------- 1840 ZONA DE ENTENAMIENTO ------------------------------------------------------ 4984

M2 M2 M2 M2 M2 M2 M2 M2 M2 M2

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Notas de la revisión:

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06/10/08 06/10/08 06/10/08

Número:

ZONIFICACIÓN Y USOS

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VPC EZab EZab

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1.1

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1:400

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Diseño genérico

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ISO A2

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Campo de entrenamiento militar y Fuerzas Especiales

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ESCALA 0 1: 400

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50m

Revisión:

1. ENTRADA PRINCIPAL 2. EDIFICIO DE ENTRADA: centro de visitantes, oficinas, escuela militar, puestos de mando. 3. TIROLINA 4. LAGO (CONTINÚA POR EL INTERIOR DEL CANYONING) 5. CABINAS DE OBSERVACIÓN 6. ZONA SELVÁTICA TROPICAL

7. PUENTE COLGANTE 8. BÚNKER Y CUEVAS SUBTERRÁNEAS 9. HELIPUERTO 10. CANYONING 11. PUENTES VARIOS (TIBETANO, NEPALÍ...) 12. PUENTE A TRAVÉS DE LA MONTAÑA 13. CUEVAS Y PASADIZOS

14. ZONA POLAR 15. EDIFICIO DE INSTALACIONES LOGÍSTICAS: puestos de mando, almacén de mantenimiento, parque móvil, carpintería, taller de esquí y depósito de municiones 16. EDIFICIO DE SERVICIOS: puestos de mando, dormitorio de oficiales, barracones, aseos, cocina, comedor 17. CIRCUITO DE ESPELEOLOGÍA. Piscinas de supervivencia

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06/10/08 06/10/08 06/10/08

Número:

1

PLANTA GENERAL

MUSEMENT Logic Fecha:

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2

VISTA DEL CANYONING

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Número:

3

VISTA DE LA ZONA SELVÁTICA

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Número:

4

VISTA 1 DE LA ZONA POLAR

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VISTA 2 DE LA ZONA POLAR

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Número:

6

VISTA 3 DE LA ZONA POLAR

MUSEMENT Logic Fecha:

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Número:

7

VISTA 4 DE LA ZONA POLAR

MUSEMENT Logic Fecha:

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Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

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06/10/08 06/10/08 06/10/08

Número:

8

VISTA 5 DE LA ZONA POLAR

MUSEMENT Logic Fecha:

Revisado:

Firma:

VPC EZab EZab

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Departamento:

Unidades:

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Diseño

Metros

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Proyecto:

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

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06/10/08 SC/VR 06/10/08 EZab 06/10/08 EZab

Revisado:

CIRCUITO DE ESPELEOLOGÍA. PISCINAS DE SUPERVIVENCIA

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9.1

Escala:

Diseño

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MUSEMENT Logic Fecha: Diseñado por: Revisado por: Aprobado por:

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06/10/08 SC/VR 06/10/08 EZab 06/10/08 EZab

Revisado:

CIRCUITO DE ESPELEOLOGÍA. PISCINAS DE SUPERVIVENCIA

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MUSEMENT Logic Fecha: Diseñado por: Revisado por: Aprobado por:

30/03/09 30/03/09 30/03/09

Firma:

VP EZab EZab

Revisado: Número:

PISCINAS DE SUPERVIVENCIA

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Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Departamento:

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9.3

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Diseño

Metros

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Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

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ISO A3

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Fecha: Diseño:

MUSEMENT Logic Fecha: Diseñado por: Revisado por: Aprobado por:

30/03/09 30/03/09 30/03/09

Firma:

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Revisado: Número:

PISCINAS DE SUPERVIVENCIA

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9.4

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Diseño

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Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

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Notas de la revisión:

Fecha: Diseño:

MUSEMENT Logic Fecha: Diseñado por: Revisado por: Aprobado por:

30/03/09 30/03/09 30/03/09

Firma:

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Revisado: Número:

PISCINAS DE SUPERVIVENCIA

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Firma:

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9.5

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Departamento:

Unidades:

Diseño

Metros

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Proyecto:

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

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Diseño genérico

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ISO A3

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Escala:


VERSIÓN PARCIALMENTE CUBIERTA DEL MODELO

AREA CLIMATIZADA. CONTROL DE: HUMEDAD, VIENTO, ILUMINACIÓN (DÍA/NOCHE) Y TEMPERATURA

VERSIÓN CON CUBIERTA COMPLETA DEL MODELO

AREA CLIMATIZADA. CONTROL DE: HUMEDAD, VIENTO, ILUMINACIÓN (DÍA/NOCHE) Y TEMPERATURA

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30/01/09 30/01/09 30/01/09

Número:

VISTA 3D

MUSEMENT Logic Diseñado por:

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SC EZab EZab

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Departamento:

Unidades:

10

Entrega: Escala:

Diseño

Metros

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Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

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ISO A3

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VERSIÓN PARCIALMENTE CUBIERTA DEL MODELO

AREA CLIMATIZADA. CONTROL DE: HUMEDAD, VIENTO, ILUMINACIÓN (DÍA/NOCHE) Y TEMPERATURA

VERSIÓN CON CUBIERTA COMPLETA DEL MODELO

AREA CLIMATIZADA. CONTROL DE: HUMEDAD, VIENTO, ILUMINACIÓN (DÍA/NOCHE) Y TEMPERATURA

Revisión:

Notas de la revisión:

Fecha:

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Diseño:

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30/01/09 30/01/09 30/01/09

Número:

VISTA 3D

MUSEMENT Logic Diseñado por:

Revisado:

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SC EZab EZab

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Departamento:

Unidades:

11

Entrega: Escala:

Diseño

Metros

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Proyecto:

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Sustituido por:

Cliente:

Diseño genérico

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ISO A3

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CÁMARA 1

CÁMARA 2

CÁMARA 3

CÁMARA 1 CÁMARA 4 CÁMARA 3

CÁMARA 2

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Notas de la revisión:

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Diseño:

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CÁMARA 4

Aprobado por:

30/01/09 30/01/09 30/01/09

Número:

VISTA 3D

MUSEMENT Logic Diseñado por:

Revisado:

Firma:

SC EZab EZab

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Departamento:

Unidades:

12

Entrega: Escala:

Diseño

Metros

Sustituye a:

Proyecto:

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Sustituido por:

Cliente:

Diseño genérico

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ISO A3

Localización:

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C4ISTAR La adecuada situación de puestos de mando informatizados y de observación hace del Complejo un entorno ideal para la práctica del C4ISTAR: C4ISTAR es el acrónimo usado para representar el grupo de funciones militares orientadas a permitir la coordinación de operaciones.

CÁMARA 1

CÁMARA 1

CÁMARA 2

CÁMARA 2

C4ISTAR y sus términos relacionados pueden ser usados para referirse a infraestructura, un rol de unidades militares, o procedimientos empleados. C4.- (Command, Control, Communications, Computers) El acrónimo C4 surge de la unión de los siguientes términos: comando, control, comunicaciones e informatización. Comando y Control se refieren a la habilidad del comandante militar para dirigir sus fuerzas. Comunicaciones e Informatización reflejan la importancia de estos componentes, claves en la guerra moderna. ISTAR.- (Intelligence, Surveillance, Target Acquisition, Reconnaissance). Describe métodos de observación del enemigo y de la propia área de operaciones. Revisión:

Notas de la revisión:

Fecha:

Firma:

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10/02/09 10/02/09 10/02/09

Número:

TÁCTICAS MILITARES

MUSEMENT Logic Diseñado por:

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Firma:

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Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Departamento:

Unidades:

13

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Diseño

Metros

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Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

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CÁMARA 1

CÁMARA 2

CÁMARA 3

EMBOSCADA

CÁMARA 1 CÁMARA 3

CÁMARA 2

Una emboscada es una táctica militar consistente en un ataque violento y sorpresivo sobre un elemento enemigo que se encuentra en movimiento u ocupando una posición de manera temporal. Los elementos del grupo se dividen en dos secciones para realizar una emboscada: apoyo y asalto. El equipo de apoyo incluye armas pesadas y son los que iniciarán la emboscada. El elemento de asalto incluye equipos especiales (búsqueda, apoyo y eliminación) para conducir la acción en la zona de la emboscada. La seguridad debe ser mayor en los flancos y en la retaguardia. Revisión:

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10/02/09 10/02/09 10/02/09

Número:

TÁCTICAS MILITARES

MUSEMENT Logic Diseñado por:

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Departamento:

Unidades:

14

Entrega: Escala:

Diseño

Metros

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ISO A3

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CÁMARA 2

CÁMARA 1

CÁMARA 2 CÁMARA 1

SWARMING El Swarming es una estrategia militar en la cual una fuerza militar ataca a un enemigo desde múltiples direcciones diferentes para después reagruparse. Aspectos importantes del swarming son la movilidad, comunicación, autonomía de la unidad y coordinación/sincronización de sus actividades. Esta última es de vital importancia para evitar el fuego amigo y conseguir una abrumadora aplicación de la fuerza.

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Notas de la revisión:

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10/02/09 10/02/09 10/02/09

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TÁCTICAS MILITARES

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Departamento:

Unidades:

15

Entrega: Escala:

Diseño

Metros

Sustituye a:

Proyecto:

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CÁMARA 4

CÁMARA 3

SWARMING El Swarming es una estrategia militar en la cual una fuerza militar ataca a un enemigo desde múltiples direcciones diferentes para después reagruparse. Aspectos importantes del swarming son la movilidad, comunicación, autonomía de la unidad y coordinación/sincronización de sus actividades. Esta última es de vital importancia para evitar el fuego amigo y conseguir una abrumadora aplicación de la fuerza. CÁMARA 3 Revisión:

Notas de la revisión:

Fecha:

Firma:

Diseño:

Nivel superior:

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Número:

TÁCTICAS MILITARES

MUSEMENT Logic

CÁMARA 4

Revisado:

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Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Departamento:

Unidades:

16

Entrega: Escala:

Diseño

Metros

Sustituye a:

Proyecto:

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Sustituido por:

Cliente:

Diseño genérico

Tamaño papel:

ISO A3

Localización:

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Cámara 2

Cámara 1

INCURSIÓN Una incursión consiste en un ataque en territorio enemigo con un fin específico, sin pretender ganar o mantener un territorio, y tras el cual la fuerza atacante vuelve inmediatamente a territorio amigo. Generalmente una incursión es de corta duración, y participa en la misma una cantidad relativamente pequeña de personas. La unidad atacante puede estar compuesta por comandos o tropa irregular, u otro tipo de unidad organizada para este cometido. Se puede efectuar una incursión por varias razones. Las más comunes incluyen: para desmoralizar, confundir o cansar a un enemigo; para saquear un lugar; para obtener determinados objetos o capturar a unas personas en concreto; para destruir bienes u otros objetos de valor económico o estratégico, o matar a determinadas personas; para liberar prisioneros de guerra; o para conseguir inteligencia militar.

Cámara 1

Cámara 2 Revisión:

Notas de la revisión:

Fecha:

Firma:

Diseño:

Nivel superior:

Ctra. Picanya, 50. 46900 Torrent, Valencia, Spain. Tel: +34 961 581 614 ; Fax: +34 961 565 346 e:/info@amusementlogic.es ; w:/ www.amusementlogic.es

Fecha: Revisado por: Aprobado por:

10/02/09 10/02/09 10/02/09

Número:

TÁCTICAS MILITARES

MUSEMENT Logic Diseñado por:

Revisado:

Firma:

SC EZab EZab

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Departamento:

Unidades:

17

Entrega: Escala:

Diseño

Metros

Sustituye a:

Proyecto:

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Sustituido por:

Cliente:

Diseño genérico

Tamaño papel:

ISO A3

Localización:

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Cámara 1

Cámara 2

Cámara 2 Cámara 3

Cámara 1

Revisión:

Notas de la revisión:

Fecha:

Firma:

Cámara 3

Diseño:

Nivel superior:

Ctra. Picanya, 50. 46900 Torrent, Valencia, Spain. Tel: +34 961 581 614 ; Fax: +34 961 565 346 e:/info@amusementlogic.es ; w:/ www.amusementlogic.es

Fecha: Revisado por: Aprobado por:

10/02/09 10/02/09 10/02/09

Número:

CIRCULACIÓN DE VEHÍCULOS PESADOS Y HELICÓPTEROS

MUSEMENT Logic Diseñado por:

Revisado:

Firma:

SC EZab EZab

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Departamento:

Unidades:

18

Entrega: Escala:

Diseño

Metros

Sustituye a:

Proyecto:

Campo de entrenamiento militar y de fuerzas especiales

Sustituido por:

Cliente:

Diseño genérico

Tamaño papel:

ISO A3

Localización:

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