AMOR OFFLINE

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1. INT/EXT. DIA COCHE DE SEBASTIÁN

(ATARDECER)

En medio de un ambiente tranquilo pero tenso, agotado; SEBASTIÁN, un joven de mirada inquieta, conduce entre el tráfico de la ciudad. Después de un rato de conducir, llega a su destino y se estaciona; agarra sus pertenencias y sale del coche. 2. EXT. DIA CALLE

(ATARDECER)

Sebastián camina hacia su casa. En el camino choca con un desconocido, se disculpa apenado y sigue su camino. 3. INT. DIA BAÑO Y CUARTO. CASA DE SEBASTIÁN.

(ATARDECER)

Sebastián llega a su casa, suelta sus cosas en la silla. Va a su cuarto y enciende el computador. Después de ducharse, pide algo de cenar. Mientras Sebastián espera su pedido, revisa el teléfono, una noticia llama su atención, trata sobre un grupo que desaparece personas por medio de internet. Suena el timbre, Sebastián desvía su atención de la noticia; al llegar su pedido, lo recoge, cena y juega en su PC. 4. INT. NOCHE CUARTO. CASA DE SEBASTIÁN.

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Sebastián juega en su computadora mientras los días van pasando. 5. INT. NOCHE CUARTO. CASA DE SEBASTIÁN

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Sebastián se levanta; como es de costumbre se dirige a su escritorio y empieza a jugar. En el juego es asesinado y toma una actitud negativa. Se queda concentrado viendo a los demás jugadores. Pone especial atención a uno llamado AlyABS, debido a que juega demasiado bien. Sebastián queda sorprendido y le propone hacer dúo en la próxima partida. Después de unos segundos, el jugador le responde por el chat del videojuego, aceptando su propuesta. Termina la partida, AlyABS se une a la sala de Sebastián y hablan por el chat de voz, Sebastián pensando que la voz detrás del micrófono es un chico, lo saluda de manera informal. Segundos después contesta una chica. Apenado, se disculpa, su intención no era


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ofender, sólo que no está acostumbrado a escuchar chicas en este juego. Ella se ríe y sólo se preocupa por jugar. 6. INT, NOCHE CUARTO. CASA DE SEBASTIÁN.

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Pasan las noches. Sebastián a pesar de que disfruta jugar solo, se nota un poco más alegre desde que juega con Alyssa. Ella se despide, ya se tiene que ir. Él algo desanimado, también se despide. Pasan unos segundos y el ambiente se torna silencioso. Pero es interrumpido por Alyssa, le propone a Sebastián una cita. Nervioso, no sabe qué contestar. Ella dudosa pregunta si él se encuentra aún en la llamada y si la está escuchando. 7. INT. NOCHE BAR

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Sentado en el Bar y con los nervios encima, SEBASTIÁN (24) espera por su cita. Lo interrumpe el mesero que le entrega su bebida. El sonido de alguien llegando al bar, llama su atención. Ve a una chica entrando, saca su teléfono y envía un mensaje; él instantáneamente lo recibe. Los dos cruzan la mirada y se reconocen. Sebastián dudoso le pregunta si es Alyssa. Ella sonríe. Después de unos minutos. Sebastián y Alyssa están sentados hablando, uno al lado del otro. Él habla sobre su familia, le cuenta a ella como lo hacen sentir. Sebastián se da cuenta que se la ha pasado hablando de él, así que le pregunta a Alyssa por su familia. Ella cortante responde que se encuentran bien. El ambiente se torna incómodo. Sebastián observa un pequeño tatuaje que Alyssa tiene en el brazo, que llama su atención, a lo cual pregunta por su significado; seria y cortante, le responde que le recuerda a un ente demoniaco. Ella al ver la cara de de Sebastián que se ha sorprendido por lo dicho, suelta una carcajada, está bromeando. Le cuenta que tiene un gran significado para ella, pero que no quiere hablar de eso. Pasan las horas. Los dos la pasan bien esa noche. Su velada acaba y se despiden.


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8. INT. NOCHE/DÍA CUARTO. CASA DE SEBASTIÁN.

(MONTAJE VARIOS DÍAS)

Vemos como pasan los días y Sebastián tiene un aire de felicidad, debido a que ya conoce a Alyssa. 9. INT. DÍA CUARTO. CASA DE SEBASTIÁN.

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Vemos a SEBASTIÁN (24) jugando en su computadora tranquilamente. De repente entra una llamada de Alyssa. Le contesta. Ella emocionada, le propone a Sebastián, si quiere ir de picnic esa tarde. Emocionado pero discreto, acepta. 10. INT. DÍA SALA. CASA DE SEBASTIÁN

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Esa tarde, mientras SEBASTIÁN se prepara para verse con Alyssa, en las noticias advierten de una secta en la ciudad. En su afán, él no escucha la noticia. Apaga el televisor y se marcha hacia su cita. 11. EXT. DÍA BOSQUE

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Vemos a Sebastián (24) y Alyssa (22) juntos en el picnic. Sebastián parece tener algo para Alyssa, pero ella lo interrumpe. Sin miedo y con malicia empieza a confesarse frente a él; cuenta sus planes y que tiene pensado hacer. Confuso, no sabe en qué le podría servir a ella. Sin nada más que decir y sin previo aviso, Alyssa se abalanza contra él con un cuchillo. Sebastián reacciona de manera rápida y logra noquearla de un golpe. Algo extrañado pero calmado, también confiesa sus planes. Mientras Sebastián dice esto, vemos cómo saca un cuchillo de su bolso. La imagen se va rápidamente a negro, vemos que todo ha sucedido en un videojuego.


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12. INT. DÍA ESTUDIO. CASA DEL NIÑO. Vemos a un niño molesto saliendo a correr del estudio porque se le fue la electricidad mientras jugaba con su consola. Pasados unos minutos, vuelve la energía y el televisor automáticamente se enciende. Apreciamos el logo de Amor Offline RPG.

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1. INT/EXT. DIA – COCHE

(ATARDECER)

Agotado; SEBASTIÁN, un joven de mirada inquieta, conduce entre el tráfico de la ciudad. CORTE NEGRO Texto superpuesto: Amor Offline Se detiene; agarra sus pertenencias y sale del coche. 2. EXT. DIA - CALLE

(ATARDECER)

Sebastián camina hacia su casa. En el camino choca con un desconocido, se disculpa apenado y sigue su camino. 3. INT. DIA - CASA

(ATARDECER)

Sebastián llega a su casa, suelta sus cosas en la silla. Va a su cuarto y prende el computador. Después de ducharse, pide algo de cenar. Mientras Sebastián espera su pedido, revisa el teléfono, una noticia llama su atención, trata sobre un grupo que desaparece personas. PRESENTADOR DE NOTICIERO En los últimos días se han reportado varias personas desaparecidas, se sospecha que esto es obra de una organización. Por el momento las autoridades seguirán investigando. Suena el timbre, Sebastián desvía su atención de la noticia; al llegar su pedido, lo recoge, cena y juega en su PC. 4. INT. NOCHE – CASA Sebastián juega en su computadora mientras los días van pasando. 5. INT. NOCHE - CASA Sebastián se levanta; como es de costumbre se dirige a su escritorio y empieza a jugar. En el juego es asesinado y toma una actitud negativa. SEBASTIÁN (ENOJADO) ¡Aghhhhh jueputa me mataron!


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Se queda concentrado viendo a los demás jugadores. Pone especial atención a uno llamado AlyABS, este juega demasiado bien. SEBASTIÁN (SORPRENDIDO) Hey bro! Juegas demasiado, ¿en la otra partida hacemos dúo? Después de unos segundos, el jugador le responde por el chat del videojuego. ALYABS Dale, me parece bien. Terminada la partida, AlyABS se une a la sala de Sebastián y hablan por el chat de voz del videojuego. SEBASTIÁN (SE INTRIGA) Oe entonces, ¿bien o qué?. ALYABS Hola, ¿cómo estás? SEBASTIÁN (APENADO) Uy qué pena!, pensé que eras hombre. Es que en este juego no se acostumbra a ver muchas chicas. ALYABS (RISUEÑA) No te preocupes, ya me lo han dicho varias veces. SEBASTIÁN Si claro, me imagino. Y no me había presentado, me llamo Sebastián ¿Tú cómo te llamas? ALYABS Que lindo nombre. Mucho gusto Sebas, me llamo Alyssa. Entonces, ¿jugamos? 6. INT, NOCHE – CASA Pasan las noches. Sebastián a pesar de que disfruta jugar solo, se nota un poco más alegre desde que juega con Alyssa. ALYSSA Oye Sebas, ya me voy a desconectar. Que descanses. SEBASTIAN (DESANIMADO)


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Dale, está bien, igual para ti. Pasan unos segundos y el ambiente se torna silencioso. Pero es interrumpido por Alyssa, le propone algo a Sebastián. ALYSSA Sebas, ya llevamos varios días jugando y me gustaría proponerte algo. ¿Qué tal si nos vemos? Sebastián se pone nervioso y no sabe qué contestar. ALYSSA Sebas, ¿estás ahí? 7. INT. DÍA - BAR Nervioso, Sebastián está sentado en el mesón del bar. Lo interrumpe el mesero que le entrega su bebida. El sonido de alguien llegando al bar, llama su atención. Ve a una chica entrando, ella saca su teléfono y envía un mensaje; él lo recibe. Los dos cruzan la mirada y se reconocen. ¿Alyssa?

SEBASTIÁN (NERVIOSO)

Ella sonríe. Sebastián y Alyssa están sentados hablando, uno al lado del otro. SEBASTIÁN Mi familia nunca me ha prestado demasiada atención, sólo me dan dinero para no morirme de hambre, esto me hace sentir un bicho raro. Pero bueno, creo que ya he hablado mucho de mí, háblame de tu familia. ALYSSA (CORTANTE) Ellos están bien, pero no puedo decir algo interesante. Sebastián observa un pequeño tatuaje que Alyssa tiene en el brazo, llama su atención. SEBASTIÁN Que bonito tatuaje, ¿tiene algún significado? ALYSSA Nada especial, me recuerda a un demonio.


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Se crea un silencio incómodo. ALYSSA (RÍE) Ojalá pudieras ver tu cara, solo estoy bromeando. Tiene un gran significado para mi, pero no quiero hablar de eso ahora. SEBASTIÁN (RÍE INCÓMODO) Jajajaja está bien, no hay problema. Pasan las horas. Los dos la pasan bien esa noche. Su velada acaba y se despiden. 8. INT. NOCHE – DÍA

(MONTAJE VARIOS DÍAS)

Vemos como pasan los días y Sebastian tiene un aire de felicidad, debido a que ya conoce a Alyssa. 9. INT. DÍA - CASA Vemos a Sebastián (24) jugando en su computadora tranquilamente. De repente entra una llamada de Alyssa. ALYSSA (EMOCIONADA) Hola Sebas, ¿cómo estas? Te quiero proponer algo. SEBASTIÁN Hola Aly. Si, dime. ALYSSA ¿Te gustaría pasar un rato conmigo más tarde? SEBASTIÁN (EMOCIONADO) Sí claro, me encantaría. Quiero verte. ALYSSA Bueno, ahora te mando la ubicación y nos vemos a las 5:00. 10. INT. DÍA - CASA Esa tarde, Sebastián se alista para verse con ella. Mientras se prepara, en las noticias advierten de una secta en la ciudad. En su afán, él no escucha la noticia. Apaga el televisor y se marcha hacia su cita.


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11. EXT. DÍA – BOSQUE Vemos a Sebastián (24) y Alyssa (22) juntos en el picnic. Sebastián parece tener algo para Alyssa. SEBASTIÁN Tengo una sorpresa para ti. Mientras Sebastián saca algo del bolso, Alyssa lo interrumpe. ALYSSA Sebas yo te invité a esto porque necesito algo de ti. No te lo había dicho antes pero quiero ser parte de Abstract para poder cumplir todos mis deseos. Este tatuaje solo fue el inicio. SEBASTIÁN (INTRIGADO) Ya veo, ¿y qué necesitas de mí? ALYSSA (SOBERBIA) Me sirves más de lo que crees, necesito tu vida. Y la obtendré como sea. Alyssa sin dar previo aviso se abalanza contra él con un cuchillo. Sebastián reacciona de manera rápida y logra noquearla de un golpe. Algo extrañado pero calmado, dice: SEBASTIÁN (CALMADO Y SARCÁSTICO) No lo esperaba de ti. Por un momento pensé en no hacerlo, pero me hiciste un gran favor dando el primer paso ¿Sabes? Me da lástima; ya me estaba empezando a encariñar contigo. Eras mucho mejor que la anterior. Mientras Sebastián dice esto, vemos cómo saca un cuchillo de su bolso. La imagen se va rápidamente a negro, vemos que todo ha sucedido en un videojuego. 12. INT. DÍA – CASA Vemos a un niño molesto saliendo a correr del estudio porque se le fue la electricidad mientras jugaba con su consola. Pasados unos minutos, vuelve la energía y el televisor se enciende. Apreciamos el logo de Amor Offline RPG. CORTE EN GLITCH A NEGRO APARECEN CRÉDITOS







































































































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