Andrea Castillo - Architecture Portfolio - Gráfica digital(entrega final) - RIBA part 1 - ULima-2020

Page 1

Portafolio 2020-1

ANDREA CASTILLO

SEC 424

GRÁFICA DIGITAL


ÍNDICE E1

Moodboard personal De manera grafica explica quienes somos. (CG3)

Pág. 5-6

TA1

Planimetría ambientada Ambientar la planta, corte y elevación de un proyecto. (CG1,7) Pág. 7-14

E2

Moodboard fotomontaje Extraer conceptos asociados a la obra escogida de un arquitecto. (CG3) Pág. 15-16

TA2

Fotomontaje En base al proyecto de la planimetría ambientar en vista peatonal. (CG1,7)

2

Pág. 17-20


Evaluación Parcial de corte

CV

Curriculum Vitae

Suma de las correcciones hechas por la planimetría y el fotomontaje. (CG1,7) Pág. 20-36

E3

Moodboard diagramas A partir de la elección de un tipo de diagrama analizar una obra del Arq. Elegido. (CG3) Pág. 37-38

EF

Pág. 59-60

Información del curso Datos generales del curso Pág. 61

Diagramas Análisis programático, contextual y de forma del proyecto. (CG1,3,5,7)

Pág. 39-54

EF

Panel Organización de la información. (CG1,3,5,7) Pág. 55-58

3


E1

Moodboard personal Este ejercicio consistió en seleccionar 6 imágenes que sea de mayor agrado para cada alumno de manera que cada imagen escogida nos identifique. En primer lugar, una pintura el cual seamos conscientes que a nosotros nos hubiera gustado ser el autor de esa foto, Un personaje popular de cine, un cantante la cual puede ser una imagen del artista o una

La noche estrellada

4

puesta, una película que muestre no la portada de esta sino una escena que represente esta película y sea significativa para uno, un arquitecto que se sentía afinidad. Por ultimo, un edificio. El objetivo de este Moodboard es explicar de manera gráfica quienes somos explicando la razón de su elección.

Esta pintura la elegí ya que para mi representa que siempre hay alguien que va a estar guiándote e iluminando tu camino aunque no sea visible a nuestros ojos.

Milagro en la celda 7

Esta escena fue la más importante porque es el reencuentro entre un padre; quien fue arrestado injustamente, y una hija. Y aunque lo lejos que puedas estar de esa persona siempre va a perdurar el amor infinito

The Vessel

En principio selecione este edificio porque es un lugar que me encantaría ir. Por otro lado, significa que el crecimiento como persona que he tenido a través de los altos y bajos. Esto se observa en la imagen por su forma y la profundidad que luego llega a la cima.


tini

Escogí a esta artista porque a su corta edad ha logrado muchas cosas. Además, en esta imagen se le espontanea y segura de lo que hace. Zendaya

Frank Owen Gehry

Esta joven actriz fue de mi elección debido a que en cada papel desenvuelto en sus películas o series siempre ha dado lo mejor de ella, esto es algo que me caracteriza. Destacando actualmente en el mundo del cine.

Por último opté por este arquitecto que un estilo innovador, llamativo y peculiar en sus obras; y por su forma de pensar acerca de la arquitectura.

Conclusiones Con este moodboard, pude entender lo importante de la composición. Por otro lado, me di cuenta que por medio de imágenes podemos expresar lo que queremos decir.


6


7


TA1

PLANIMETRÍA AMBIENTADA-Planta Consistió en seleccionar un trabajo realizado en ciclos anteriores ya sea en el curso de Proyecto de arquitectura o dibujo III. Posteriormente, se ambientaría la planta, el corte y la elevación con ayuda del programa adobe Photoshop. En mi caso, el proyecto que seleccione fue el parcial del curso de dibujo III.

La “CASA CHAPA” de los arquitectos Poggione + Biondi, cuya casa esta en torno a una galería de doble altura. Para proceder a ambientar la planimetría se tuvo que arreglar los archivos de Autocad para estos sirvan como base de ambientación en Photoshop.

8

ARQ. Poggione + Biondi

CASA CHAPA

Planta base

8


CRÍTICA: 23/04/2020

1 1

Al principio tuve problemas al comenzar la ambientación debido a que las texturas colocadas hasta el momento se veían difuminadas y no completaba toda la forma.

2

Escala – la textura del pasto se encontraba fuera de escala. Por ese de debía de disminuir su tamaño.

2

Textura- se debía mejorar la textura de la piscina porque evidenciaba que se duplicaba.

CRÍTICA: 28/04/2020 De acuerdo a la critica anterior se corrigió todo visto.

2

3

1

Contexto – se debía completar la ambientación que va alrededor de la casa para tener una idea mas clara de su entorno. Agregando también monigotes.

1 2

Se realizó una observación con respecto a los espacios en blanco ya si hay elementos con color y a lado esta completamente blanco, esto se interpreta como falta de información.

3

Sombras – se tenia que añadir sombras tanto a los muros interiores del proyecto como exteriores

Después de modificar todo lo conversado llegue al resultado final – 21/05/2020

9


10


11


PLANIMETRÍA AMBIENTADA-Corte

TA1

De la misma manera que la planta primero se verifica que los planos de AutoCad estén bien valorados con el layer que corresponde porque a partir de ello servirá como base para el corte.

CRÍTICA: 28/04/2020

1 1

2 3 Contexto – se hizo una observación el cual se tiene que entender que sucede alrededor del proyecto de forma que se ambiente de acuerdo a ello.

Monigotes – completar la ambientación monigotes según escala humana.

3 12

con

2

Se realizó una acotación acerca de no perder de vista la losa. Es decir, que para colocar la pista no se encuentre en el mismo nivel.


AMBIENTACIÓN Texturas

Monigotes

Contexto

Mobiliario

Resultado Final: 30/04/2020

13


TA1

PLANIMETRÍA AMBIENTADA-Elevación Al igual que la planta y la elevación primero se verifica que los planos de AutoCad estén bien valorados con el layer que corresponde porque a partir de ello servirá como base

Elevación base

En primer lugar se ambiento el cielo y la línea de tierra con un estilo atmosférico.

Luego , de tener ambientado el contexto se completaron las texturas aplicando planos de profundidad.

14


AMBIENTACIÓN Texturas

Monigotes

Conclusiones Para mi fue la primera vez que utilicé este programa y por medio del encargo me permitió explorar de una forma mas clara las diversas herramientas. Por otro lado, permite entender de manera gráfica lo que se quiere mostrar hacia el espectador. Y esto se puede aplicar en proyectos futuros.

Resultado Final: 30/04/2020

15


CONCEPTOS

E2

16

Moodboard Fotomontaje Se tuvo que ejecutar un moodboard de fotomontajes en grupos de dos personas.

De acuerdo a ello hacer un análisis que permita extraer conceptos relacionados a la imagen escogida.

De acuerdo a los arquitectos escogidos por cada integrante , se eligió uno de ellos y posterior a ello seleccionar un fotografía según la obra o la forma de vestir del arquitecto.

En este caso, elegimos la obra Walt Disney Concert Hall del arquitecto Frank Owen Gehry que esta ubicada en Los Ángeles, California.

Walt Disney concert Hall

Escogimos esta obra del arquitecto porque fue la obra que más nos llamo la atención. Debido a la superposición de volúmenes y la forma que posee.

Intersección

A través del concepto de intersección se escogió esta imagen que quiere representar la superposición de los volúmenes y la manera en la que estos se conectan.

Sensación de volar

En la imagen de la obra escogida, el color de la fachada es azul y al estar cerca al cielo relacionado con la formas precipitadas que posee nos da esta sensación de volar, de estar en el aire. Y eso quisimos evidenciar en este fotomontaje.


Curvas Por medio de esta imagen y concepto se quiso evidenciar las formas irregulares que hay en los volúmenes; es decir, las curvas. Impactante

Con esta imagen se busca relacionarlo con la palabra “impactante”, puesto que el volumen es brillante y de forma triangular eso hace que resalte en el contexto que se encuentra. De la misma manera sucede en la obra seleccionada .


18


19


TA2

FOTOMONTAJE De acuerdo a los planos que se utilizaron en la ambientación, se importo para hacer un modelado 3D del proyecto en el programa de Revit. Posterior a ello, se procedió a escoger vistas ya sea

exteriores o interiores de manera que las vistas seleccionadas muestren la mayor parte del proyectos desde una vista peatonal del proyecto siguiendo un estilo realista.

Se exportó esta imagen en formato JPG sin cerramientos ni sombras de manera que sirva como base para empezar el fotomontaje

Se exportó esta imagen en formato JPG sin sombras pero con cerramientos de manera que ayude a completar los vidrios y saber la altura de las barandas correspondientes.

20

Se exportó esta imagen en formato JPG con cerramientos y sombras de manera que ayude a delimitar las sombras en el fotomontaje.


CRÍTICA: 19/05/2020 Texturas

3

2

Las texturas fueron aplicadas de acuerdo a las elementos constructivos de los arquitectos. Tratando que sean semejantes

1

4

De acuerdo a las imágenes exportadas se empezó a implementar las textura, mobiliario y monigotes que van acorde a la ambientación de la planta, corte y elevación. Obteniendo este resultado para la critica. Además, con esta crítica previa a la entrega me ayudo a pulir algunas cosas que me faltaban.

1

CONTEXTO – se debía de ambientar el entorno del proyecto colocando árboles y casas que estén alrededor para dar profundidad de acuerdo a la planta.

Otro punto a corregir fue la textura de madera en el 2° nivel, ya que al momento de duplicarlo se veía una línea que marcaba ese duplicado. Para lograr se difumino con tampón de clonar.

3

2

TEXTURA – la textura utilizada en el 1° nivel, en la parte del fondo, es el mismo que la fachada exterior. Por este motivo se recomendó se cambie la textura para que se diferencié que es parte de la casa.

ESCALA – los monigotes utilizados en el jardín eran muy pequeños. Por eso se debía aumentar su tamaño.

4

Después de modificar todo lo conversado llegue al resultado final – 21/05/2020

Conclusiones Se adquieren nuevos conocimientos del programa además de los que ya se tenía. Por otro lado, el fotomontaje es una forma de diseño ya que se pueden aplicar diversos estilos gráficos que ayuden entender lo que se quiere mostrar.


22


23


EV

24

EVALUACION DE CORTE - PARCIAL


planta REVISIÓN DE LA ENTREGA

2

1

1

Escala – en esta entrega tuve en errores en la escala de algunos monigotes y el techo que se encuentra en entorno de la casa. Es decir, se encontraban fuera de escala con un tamaño muy pequeño. Por otro

Lado, algunos monigotes no pertenecían a la ambientación de acuerdo a la vista

2

Sombras- se debía corregir las sombras ya que las sombras colocadas no estaban bien orientadas

CRÍTICA: 28/05/2020 De acuerdo a las correcciones de la entrega se hicieron algunas modificaciones

3

1

1 2

2

Modificar la parte del parque porque se ve que sea duplicado el mobiliario. De esta manera, cambiar su posición.

Sombras – completar sombras interiores de la casa y de la piscina

3

Texturase recomendó que se cambie el color utilizado en la pista por uno más realista. Por otro lado, la textura del jardín tiene marca de agua ya que se observan líneas repetitivas.

Después de modificar todas las acotaciones y agregarle efectos artísticos como filtro de fotografía llegue al resultado final – 04/06/2020

25


EV

Corte REVISIÓN DE LA ENTREGA

3

2

1 1

Se debía extender la línea de corte para que de esa manera este al mismo nivel que la elevación y mantenga esa continuidad

No se observa de forma clara las cotas del corte

3

2

Contexto- aun falta evidenciar el contorno, lo que sucede alrededor.

Con estas acotaciones se corrigió y agregarle efectos artísticos como filtro de fotografía llegue al resultado final – 04/06/2020 26


Elevación REVISIÓN DE LA ENTREGA

1

2

2

1

Contexto- se hizo una acotación de completar lo que sucede alrededor del proyecto y así se sienta la profundidad.

Se tiene que quitar el marco que rodea toda la ambientación ya que fue error de importación de la elevación.

CRÍTICA: 28/05/2020

1 2

De acuerdo a las correcciones de la entrega se hicieron algunas modificaciones

2

1

3

Pulir el fondo de árboles ya que aun se nota un fondo blanco y cambiar la textura de ladrillo

3

Contexto – poner contexto alrededor de la pista. Colocando ambientación de personas

Agregarle textura al muro blanco para que no quede vacío

Después de modificar todas las acotaciones y agregarle efectos artísticos como filtro de fotografía llegue al resultado final – 04/06/2020 27


28


29


30


31


32


33


EV

Fotomontaje REVISIÓN DE LA ENTREGA 1° fotomontaje

3

5 2 5

La posición de las aves están en un mismo sentido

4 3

Corregir la orientación de las sombras .

2

1 Falta contexto alrededor de la casa para saber que sucede atrás.

1

La ubicació n de la casa esta en perspectiva. Por lo que tiene que seguir la dirección de la casa.

4

Corregir la escala de algunos monigotes

Con todas estas correcciones se llego al resultado final – 04/06/2020

2° Fotomontaje Se exportó esta imagen en formato JPG sin cerramientos ni sombras de manera que sirva como base para empezar el fotomontaje 34


ELECCIÓN Se escogió esta vista para mostrar otro lado del proyecto. En un principio se quiso elegir una vista interior; sin embargo ambas vistas escogidas muestran lo esencial de todo el proyecto Se exportó esta imagen en formato JPG sin sombras pero con cerramientos de manera que ayude a completar los vidrios y saber la altura de las barandas correspondientes.

Se exportó esta imagen en formato JPG con cerramientos y sombras de manera que ayude a delimitar las sombras en el fotomontaje.

Se siguió los mismo criterios de diseño aplicados en la ambientación del 1° fotomontaje y además se añadió algunos efectos artísticos como filtro de fotografía llegue al resultado final – 04/06/2020 35


36


37


38


39


E3

Moodboard Diagramas Se tuvo que ejecutar un moodboard de diagramas en grupos de dos personas.

De acuerdo al arquitecto de la obra (Frank Owen Ghery) trabajada en el moodboard anterior que fue The Walt Disney Concert Hall, elegir fotografías que vayan acorde al estilo de diagrama escogido

A partir de la explicación dada por el profesor acerca de los tipos de diagrama (programa, contexto y forma) elegir uno. En este caso, elegimos el diagrama de forma que se trata de explicar como es que llego de una forma a otra. Para realizar un análisis de como deberían diagramas al estilo del arquitecto .

CONCEPTOS

Esta imagen hace referencia a las formas geométricas tan peculiares utilizadas en los proyectos del arquitecto, el cual brinda una sensación de fluidez.

40

Esta figura hace alusión al estilo desconstructivo marcado en todos sus diseños del arquitecto que se basa al proceso del diseño de curvas. Esta imagen da referencia al desequilibrio, a que al ver la estructura pareciera que se va caer por la forma que está compuesta y lo mismo se genera en esta imagen


Esta imagen crea una transición en el mismo espacio, dando la apariencia de dos, creando un vacío sin fin cuando claramente no es así, lo mismo ocurre en la imagen principal, como el edificio es diferente al entorno

Esta imagen representa un diseño lineal lo contrario al estilo desconstructivista del arquitecto. y como se va de lo convencional a lo extravagante. .


42


43


EF

DIAGRAMASPrograma En esta primera parte del final que por medio de los diagramas de programa, contexto, forma permite explicar de manera grafica y clara el proyecto el cual se ha estado trabajando desde inicio de ciclo la “Casa Chapa”. Crítica – 18/06/2020

1

2

3

4 En esta primera critica lo que quise hacer es especificar el uso de cada espacio del terreno dividiéndolo por zonas de privacidad diferenciando cada uno por colores. Además de evidenciar el recorrido desde el ingreso hasta el segundo nivel. Pero tuve algunas observaciones:

1

Cada diagrama debe contar con un titulo indicando el tipo de diagrama.

Utilizar diversos grosores de líneas para diferenciar las líneas proyectadas de las que señalan el uso del espacio.

3 44

2

Los círculos de colores deben mantener un mismo tamaño y para generar eso se debe formar una leyenda indicando los nombres de los espacios con los iconos.

La forma como se represente el recorrido no es muy claro es por eso que debo encontrar otra manera que se entienda mejor.

4


Pre entrega – 30/06/2020

1 3

2

De acuerdo a las observaciones dadas en la critica se hicieron todas las correcciones llegando a esto, pero aún habían algunas acotaciones por cambiar.

1

Hice un cambio en como representar el ingreso a la casa agregándole un icono pero debía mejor como lo exprese.

Me faltaba ordenar el programa, el tamaño de íconos debería ser más pequeño, y debían mantenerse en línea ordenado ya que se encontraban escalonados

3

2

Debía tener cuidado con el grosor de las líneas de los iconos puesto que la mayoría de iconos mantenían un mismo grosor de línea a diferencia de otros que mayor. 45


EF

DIAGRAMASPrograma 1° Entrega – 02/07/2020

1

2

1 3

4 2

Se hizo entrega de todo previo a la entrega final, sin embargo, no hubo revisión por parte de los profesores. Pero de acuerdo a las acotaciones generales dadas por el profesor acerca de lo que podemos mejorar con respecto a cada diagrama.

1

Debo agregar mas variables para que de esa manera sea un análisis mas profundo como por ejemplo el horario de uso de cada espacio, en que espacios hay mayor cantidad de personas y en espacio se siente mayor o menor frio.

Disminuir el tamaño de los iconos de la leyenda para que no resalten de los iconos de que rodean al render. 46

2


Revisión entrega final – 07/07/2020

1 2

Para esta entrega final cambie por completo la posición y el orden de la diagramación de manera que las variables añadidas puedan alcanzar en toda la hoja. Tras la revisión de esta entrega se realizaron algunas observaciones y estos cambios serán aplicados para la elaboración del panel.

1

La posición de las líneas que indicaban el uso de cada espacio se encontraban angulados, y se hizo una corrección de que mejor debería ser en posición recta.

En cuanto al grosor de líneas de los iconos aun habían algunos de ellos observan mas gruesos que otros

2 47


48


49


EF

DIAGRAMASContexto Pre entrega – 30/06/2020

1

3

2

Este diagrama consiste en analizar e identificar lo que se observa desde el proyecto hacia el exterior. Para lograr esto, lo primero que hice fue separarlo el terreno como se observa para mencionar el terreno y el ingreso de luz pero además el volumen haciendo que explique lo que esta a su alrededor. Después de esta critica tuve varias correcciones por hacer:

1

Como separe la casa en sus dos niveles mencionaba la variable de visuales dos veces pero no era necesario. Cuando se habla de visuales es sobre lo que ves desde el proyecto hacia afuera.

El grafico que rodea el terreno que explica el contexto esta bien pero a partir de ese debería expresar el resto de las variables.

3 50

2

Tengo que mencionar cual es el ingreso a la casa desde el exterior de la calle. Además, debo poner el nombre de las calles exteriores.


Revisión de entrega final

1

2

– 07/07/2020

4

3

Las correcciones de la pre entrega fueron de ayuda para que lo se quería mostrar sea mas clara y aplicadas para la entrega final.

1

Exceso innecesario de texto y no se ha pedido programa

Falta el nombre a las calles que rodean el terreno

3

2

No hay unificación en los iconos colocados en la leyenda.

Cuando solicitan las visuales es que se quiere ver que cosa se ve desde el edificio, hacia el exterior, y no lo estoy expresando de esa manera

4 51


52


53


EF

DIAGRAMASForma Crítica – 25/06/2020

1

4

2 3 Este diagrama consiste en analizar como se llega de una forma a otra. Para lograr esto, lo primero que hice fue levantar las formas extraídas en el programa de sketchup después de hacer un análisis previo logrando los volúmenes presentados en el diagrama. Posterior a ello, lo que hice fue separarlo por niveles e ir desglosando cada ambiente. Después de esta critica tuve varias correcciones para cambiar:

1

Mayor orden en la diagramación y colocar el diseño de la forma inicial del volumen divido en dos niveles que forman el proyecto para que de esa manera cada uno de estos niveles se desarrolla por bloques separado para entender como se llego a esa forma.

La suma de ambos niveles dan a entender que los dos niveles se juntan y colocar los vanos que muestran el ingreso de luz.

3 54

2

Considerar que cuando se extrae un volumen va hacia arriba y no hacia abajo. Además, los volúmenes deben estar en un mismo sentido.

Para entender la secuenciar de los volúmenes colocar el volumen final con materialidad

4


Pre entregA – 30/06/2020

1 2

Las correcciones de la pre entrega fueron de ayuda para que lo se quería mostrar sea mas clara y aplicadas Para esta pre entrega se realizaron todas las correcciones hechas en la critica teniendo como resultado el diagrama presentado el que aun tenia algunos cambios por hacer.

1

Debo mantener el ángulo en todos los volúmenes

Aun me falta organizar mejor el diagrama porque se según la corrección por la profesora se entiende mejor los pasos pero aun hay desorden.

2 55


EF

DIAGRAMASForma 1° entrega – 25/06/2020

1

Se realizaron todas las correcciones hechas en la pre entrega y se tenia que mejorar aun de acuerdo a la recomendaciones de los profesores.

1

56

El cambio sustancial que hice fue cambiar el ángulo de todas las formas puesto que en el diagrama de programa y contexto se mantenían en un mismo lado y para que todos los diagramas juntos sea uniforme


Revision de la entrega final – 07/06/2020

2

1

Para la entrega final se hicieron pequeños ajustes que me ayuden a que sea un diagrama mas claro. Las observaciones de entrega deberán ser aplicados para la elaboración del panel. Para esta ultima entrega había aumentado algunos textos que ayudaran a entender mejor el diagrama. Pero los había colocado en mayúscula por lo que se me recomendó que solo los títulos o subtítulos se mantienen en letra mayúscula Se ve mas ordenado pero se percibe que se pierda la calidad de la imagen

1

2

Conclusiones Los diagramas son una forma de explicar las ideas de un proyecto de manera grafica. Además, con esta primera parte de la entrega final nos permitió tener que explorar el diseño propuesto por nosotros y la profundidad de análisis en cada uno de los diagramas esto nos servirá para ser aplicados en futuros trabajos en taller

57


58


59


EF

Panel En esta segunda parte del trabajo final consistía en la elaboración de un panel, en la que se debía colocar la siguiente información: los diagramas trabajados (programa, contexto, forma), la planimetría ambientada (planta, corte, elevación), 3 imágenes adicionales y un plano de ubicación indicando nombre de calles. Cabe resaltar que cada requisito debe contar con pie de imagen.

Crítica – 14/07/2020

Conclusiones

60

Para la elaboración de este diagrama se me dificulto poder organizar toda la información en una sola hoja, ya que algunos tenían mas jerarquía que otros pero con las continuas criticas y con la búsqueda de una mejor diagramación consideró que lo pude lograr. Por otro lado, este primer acercamiento me va ayudar a realizar otros trabajos.


Además, los profesores nos brindaron una separata que fue de mucha ayuda para seguir algunos requerimientos necesarios para realizar este panel acompañado con una explicación sobre ello realizado por la profesora en la que nos muestra lo explicado aplicado en el programa de adobe illustrator .

Lo Primero fue insertar todas la información necesaria aunque me faltaría el plano de ubicación y una imagen extra. Eso fue obstáculo porque es de suma importancia tener todo completo para recién empezar a organizar y verificar el espacio que ocupara cada. Escogí como imagen principal de todo el panel el fotomontaje que muestra mas el proyecto siendo este el jerárquico. Además, le agregue líneas formando una grilla para que haya un orden en la diagramación.

1

Trate de organizar información sin que evidencie la grilla creada

Se recomendó que se podía explotar los diagramas para que de esa manera no queden espacios en blanco sin utilizar

la se

2

Después de hacer las correcciones de la critica y las recomendaciones hacia mis compañeros hechas por los profesores durante los días de critica me sirvió mucho para llegar resultado final – 23/07/2020

61


62


63


CV

ANDREA CASTILLO

Estudiante de arquitectura

DATOS andrea.castillo2 402@gmail.com

945822016 014646118

issuu.com/andre a.castillo

SOBRE MÍ Mi nombre es Andrea Amparo Castillo Ticerán. Soy estudiante de la Universidad de Lima que cursa el tercer año en la carrera de arquitectura. Me considero una persona responsable, hábil, creativa, con la capacidad de trabajar en equipo y escuchar las opiniones de mis compañeros de manera que se compartan ideas llegando a un consenso. Ante las dificultades que se me presentan trato de sobreponerme para así seguir adelante y dar lo mejor de mi. Mi objetivo en la universidad es desempeñarme de la mejor manera posible y ante cualquier actividad o encargo que me asignen desarrollarlo con éxito y desenvolverme con eficacia; y así cumplir con lo encargado mostrando todas mis aptitudes en el proceso. 64


Actividades Académicas Visitas Visita a Puruchuco

04 /04 /18

Visita a la playa Los yuyos 27 /10 /18

Museo de Arte italiano

14/ 06 / 19

Mali

14 / 06 / 19

Parque de la exposición

14 / 06 /19

Humedales de ventanilla

19/ 06/ 19

Charlas Evento 1

24/ 05/19

Evento: “Metodologías proyectuales” 27/05/19

Evento: “Estructuras proyectuales”

14/10/19

Conferencia vivienda: Polihousing

16/10/19

Programas

Intermedio

Básico

Básico

Educación

Básico

Básico

Intereses

2007-2012 Primaria Colegio De Jesús 2013-2017 Secundaria Colegio De Jesús 2018-actualidad Pre-grado Universidad de Lima

Idiomas Inglés

Español 65


INFORMACIÓN Nombre del curso

Gráfica DIgital Sección 424

Nombre de profesor Schreier Barreto, Christopher Sumilla del curso Es una asignatura teórico-práctica donde se desarrollarán formatos y estrategias que potencien la presentación de conceptos y propuestas arquitectónicas. El curso está dirigido a situar y complementar los conocimientos de representación arquitectónica asistida por herramientas digitales, de tal manera que se desarrollen habilidades gráficas útiles para la presentación y comunicación de anteproyectos y propuestas arquitectónicas

66

Objetivos específicos 1. Desarrollar criterios de composición gráfica para la presentación arquitectónica. 2. Explorar diversas herramientas digitales para la expresión de propuestas arquitectónicas y la exposición de ideas y conceptos asociados a estas propuestas. 3. Desarrollar habilidades de diseño gráfico que permitan presentar las propuestas arquitectónicas considerando la creatividad de la presentación, la coherencia e impacto visual.


DEL CURSO

67



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.