Manual básico de informática

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MANUAL BÁSICO DE INFORMÁTICA

UNIVERSIDAD MARIANO GÁLVEZ DE GUATEMALA FACULTAD DE PSICOLOGÍA

“INNOVANDO LA EDUCACIÓN EN GUATEMALA”


INDICE INDICE…………………………………………………………………..………………… 1 PRESENTACIÓN………………………………………………………………………… 2 INTRODUCCIÓN………………………………………………………………………… 3 HISTORIA DE LA INFORMÁTICA…………………………………………………. 4 - 8 DEFINICIONES DE INFORMÁTICA…………………………………………………… 9 GENERALIDADES DE INFORMÁTICA…………………………………………10 - 12 ANEXOS…………………………………………………………………………….13 – 14 CONCLUSIONES………………………………………………………………………. 15 BIBLIOGRAFÍA…………………………………………………………………………. 16

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PRESENTACIÓN La informática es el conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. En este manual se presenta la Historia de la Informática y los avances que ha tenido a lo largo del tiempo, con el objetivo de dar a conocer la rápida evolución que se ha logrado en la informática hasta hoy en día.

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INTRODUCCIÓN La Informática es la ciencia que trata la información y se ocupa de los fundamentos y la utilización de las instalaciones de procesamiento de datos, asistida por computadores u otros procesadores de información.

En un principio, las computadoras utilizaron válvulas, luego transmisores, más tarde chips y luego microprocesadores. De esta forma, quedó el camino armado para que en la década de los 80' aparecieran los primeros computadores personales. A continuación más información del tema.

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HISTORIA DE LA INFORMÁTICA La informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.

En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica.

El primer instrumento que se utilizó para el cálculo fue el ábaco, su nombre viene del griego Abakos que significa superficie plana. Se sabe que los griegos empleaban tablas para contar en el siglo V antes de Cristo o tal vez antes, el ábaco era una tabilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción.

En el siglo XVII el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora, este hecho fue considerado muy importante en la evolución de la informática. Esta máquina sólo servía para hacer sumas y restas, pero dicho dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente.

En el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este

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siglo el matemático inglés Charles Babbage desarrolló lo que se llamó “Máquina Analítica”, la cual podía realizar cualquier operación matemática. Además disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta podía usar funciones auxiliares, sin embargo seguía teniendo la limitación de ser mecánica. En el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a solucionar

los

problemas

técnicos

que

acarreaban

estas

máquinas,

reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un *0*. Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construyó el primer ordenador, el cual fue llamado “Mark I” y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos. En el año 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó “Eniac”. En el año 1951 son desarrollados el “Univac I” y el “Univac II”.

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GENERACIONES Primera Generación: Se desarrolla entre 1951 y 1958, es la época de los ordenadores que funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar. Para su programación era necesario modificar directamente los valores de los circuitos de las máquinas. El procesador era secuencial. Las tarjetas perforadas introducían los datos (lenguaje de máquina). Al comienzo de esta época se construyó el ENIAC que utilizaba alrededor de 19.000 válvulas de vacío y 1.500 relés. Ocupaba una gran habitación y sólo trabajaba con veinte números de diez dígitos. Segunda Generación: Inicia en el año 1958 y finaliza en 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula por el transistor. Los transistores son mucho más pequeños, desprendían menos calor y se averiaban menos. Por ello, los ordenadores han ido reduciendo su tamaño. En este periodo se construyó el UNIVAC 1100. En esta generación aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales ya tenían una programación previa que serían los sistemas operativos. Éstos interpretaban instrucciones en lenguaje de programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escribía sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje máquina. 6


Tercera Generación: Se dio entre 1964 y 1971, es la generación en la cual se comienzan a utilizar los circuitos integrados formados por miles de transistores conectados entre sí e insertados en un solo chip. Esto permitió por un lado abaratar costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el tamaño físico de las máquinas. Los ordenadores, que ya permiten ejecutar varios programas a la vez, reducen aún más su tamaño y aumenta su velocidad de cálculo. Comienza a estandarizarse los programas para crear software (aplicaciones para empresas, primeros videojuegos) como el Fortran, el Basic y el Pascal. Por otra parte, esta generación es importante porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y, además, surgen los programas utilitarios. Cuarta Generación: Se desarrolló entre los años 1971 y 1981, esta fase de evolución se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la aparición del microprocesador, que es la integración de todos los elementos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado. Se dio el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio. Colocación de muchos más componentes en un chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos.

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En 1971, Texas Instruments inicia la fabricación de microprocesadores y lanza la primera calculadora de bolsillo. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Quinta Generación: Va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos expertos consideran finalizada esta generación con la aparición de los procesadores Pentium). En 1981, la empresa IBM construyó el primer ordenador personal y revolucionó el mercado informático. La utilización de circuitos con mayor nivel de integración, la bandeja de precios y el continuo aumento de prestaciones y servicios generalizan la difusión del ordenador. Esta quinta generación se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente.

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DEFINICIONES DE INFORMÁTICA

El término informática proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década de los 60´s. La palabra es, a su vez, un acrónimo de information y automatique.

La informática se define como la ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante medios automáticos, es decir la ciencia de la información automática.

Es el conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras.

La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.

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GENERALIDADES DE INFORMÁTICA Actualidad Años atrás, la sociedad jamás se imaginó que una máquina electrónica inventada por el hombre sustituiría muchas actividades que siempre ha realizado de forma empírica. En la actualidad, la computadora realiza diversas tareas que se relacionan con nuestra vida diaria. Por este motivo en el mercado existen diversidad de tipos, tamaños, modelos y marcas de computadoras para todos los usos; domésticos, estudiantiles, comerciales e industriales. A continuación se describen los tipos más comunes:

A. PC´s o computadoras personales Son las más populares, reciben el nombre de PC´s (Personal Computer). Están diseñadas para diversas funciones, tanto a nivel de usuarios domésticos como usuarios empresariales. Se colocan, específicamente en escritorios o mesas de trabajo.

B. Portátiles También conocidas como Notebooks poseen las mismas características que las anteriores, con la diferencia que permiten su transporte fácilmente, gracias a su tamaño y peso. Están diseñadas para utilizarlas en cualquier lugar de trabajo.

1) Tablet PC Es un tipo de computadora portátil que posee características tanto de una computadora portátil y un PDA (Personal Digital Assistant Asistente digital personal), en la que se puede escribir por medio de una

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pantalla táctil o touchscreen, para esto se usa un dispositivo especial llamado lápiz óptico para escribir sobre la pantalla en lugar del teclado o del ratón.

2) Netbook Es una computadora portátil de menor dimensión (tamaño y peso) que una Notebook, lo que la hace más fácil de transportar. Se usa principalmente para navegar por Internet y para ejecutar programas básicos, como hojas d cálculos y procesadores de texto.

C. Servidores Ordenadores de gran capacidad. Utilizados para realizar rareas muy complejas o para gestiona los recursos tanto del Hardware como del Software de una red de computadoras.

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Hardware El Hardware se refiere a todos los elementos físicos de la computadora, es decir, las partes que se pueden ver y tocar. Los componentes esenciales de una computadora son: CPU, monitor, teclado y ratón. El Hardware se puede clasificar en dispositivos: internos, externos y de almacenamiento.

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Software Es el conjunto de instrucciones diseñadas para que la computadora realice sus funciones. Es la parte lógica, que no se puede palpar de la computadora, es esencial pues si el software no tendría razón de ser. El Software de las instrucciones, responsables de que el Hardware realice su tarea. A estas instrucciones se les denomina programa.

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Un programa es un conjunto de rutinas o procedimientos escritos en lenguajes específicos (propios de los programas) que pueden interpretar las computadoras y proporcionar un resultado lógico al usuario.

D. PDA Asistente digital personal (Personal Digital Assistant), también llamados ordenadores de bolsillo. Son dispositivos de mano con pantalla táctil o que poseen pequeñas aplicaciones para trabajar (agenda, hoja de cálculo, editar documentos de texto, etcétera) y son útiles para personas que realizan trabajos en forma rápida y concisa.

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ANEXOS Abaco

Primera Generaci贸n

Calculadora mec谩nica de Pascal

Segunda Generaci贸n

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Tercera Generaci贸n

Cuarta Generaci贸n

Quinta Generaci贸n

Actualidad

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CONCLUSIONES La informática es la ciencia que se encarga del tratamiento automático de la información. Este tratamiento automático es el que ha propiciado y facilitado la manipulación de grandes volúmenes de datos y la ejecución rápida de cálculos complejos.

La cantidad de datos que podemos conocer, recordar y manejar gracias a la informática es infinitamente superior que la que podemos conseguir por nuestros propios medios o en una biblioteca. La informática es la tecnología que más rápido ha evolucionado en la historia de la humanidad. La primera presentación pública de la primera computadora electrónica fue a mediados del siglo XX, y desde allí, no ha parado de experimentar grandes cambios a pasos agigantados.

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BIBLIOGRAFร A Pรกginas consultadas:

1. http://es.slideshare.net/maamaa/breve-resumen-de-la-historia-de-lainformtica 2. http://www.monografias.com/trabajos10/recped/recped.shtml

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