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ATARI 2600
101.INT.NOCHE.CASA.HABITACIÓN.PLANO GENERAL *se escucha música proveniente del atari*
En la escena se puede observar una habitación de un niño gamer. está esta llena de poster de videojuegos, su cubrelecho de la cama es también de algún videojuego de atari, su piso esta lleno de alfombras con decoracion de videojuegos, absolutamente todo está lleno de algún tipo de videojuegos. Dentro de la habitación se encuentra Jimbo un pequeño niño adicto a los video juegos. JIMBO (emocionado) Ahora jugaré super mario, para terminar la noche con broche de oro
102.INT.NOCHE.CASA.HABITACIÓN.PLANO MEDIO
La cámara enfoca al niño agarrando un cartucho, soplandolo y luego insertandolo a la ranura del atari. JIMBO (emocionado) Listo! Ahora a rescatar a la princesa.
103.INT.NOCHE.CASA.HABITACIÓN.PLANO TRASERO
La cámara enfoca al niño observando fijamente el monitor del televisor, cuando de repente parpadea y se da cuenta que está dentro del videojuego 104.INT.NOCHE.CASA.HABITACIÓN.PLANO FRONTAL *suena calderón de sorpresa*
La cámara enfoca de frente al niño vestido con las prendas de super mario. JIMBO (emocionado) No lo puedo creer! estoy dentro del videojuego!
105.INT.NOCHE.CASA.HABITACIÓN.PLANO GENERAL
*comienza a sonar soundtrack de super mario*
La cámara enfoca al niño y luego hace un paneo general del escenario en el cual el niño se encuentra. 106.INT.NOCHE.CASA.HABITACIÓN.PLANO MEDIO
La cámara enfoca ahora desde unan vista fuera del videojuego al niño, como va avanzando a traves del juego hasta llegar a
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rescatar a la princesa peach. Justo despues comienza a sonar una voz en off. VOZ EN OFF (voz institucional) Ahora vive la intensidad de tus juegos en carne propia, nuevo Atari 2600. La realidad como nunca antes la habias experimentado.