1.Casa Escenario donde residen Mateo y Sim贸n. Sirve como espacio familiar donde pueden descansar y tener su refugio diario. Esta compuesto por vectores completamente.Se les aplico una textura de papel.
2.Cuarto Escenario donde Mateo tiene su tablero de ajedrez y su cama.Este escenario estรก compuesto por vectores completamente.Se les aplico una textura de papel.
3.BaĂąo Escenario donde Mateo realiza la actividad de higiene para disponerse a salir. Este escenario estĂĄ compuesto por vectores completamente.Se les aplico una textura de papel.
4.parqie dia Escenario donde despierta Mateo en su primera pesadilla, despuĂŠs de un momento que amenaza su vida. Este escenario estĂĄ compuesto por vectores completamente.Se les aplico una textura de papel.
5.parque tarde Escenario donde despierta Mateo en su segunda pesadilla, despuĂŠs de un momento que amenaza su vida. Este escenario estĂĄ compuesto por vectores completamente.Se les aplico una textura de papel.
6.parque noche Escenario donde despierta Mateo en su tercera pesadilla, despuĂŠs de un momento que amenaza su vida. Este escenario estĂĄ compuesto por vectores completamente.Se les aplico una textura de papel.
7.Ciudad Escenario donde Mateo camina, este escenario tiene varias apariciones ya que gran parte de las escenas se llevan a cabo en la ciudad.Este escenario estรก compuesto por vectores completamente.Se les aplico una textura de papel.
8.Callej贸n Escenario donde Mateo es perseguido por la bola de escombros, hasta ser aplastado por esta.Este escenario est谩 compuesto por vectores completamente.Se les aplico una textura de papel.
9.avismo Escenario donde Mateo cae por un abismo que se abre en la tierra, cuando hace el intento de levantarse del suelo para caminar.Este escenario estรก compuesto por vectores completamente.Se les aplico una textura de papel.
10.bosque Escenario donde Mateo camina por un camino iluminado por faroles. Al final se encuentra con un árbol que se lo come.Este escenario está compuesto por vectores completamente.Se les aplico una textura de papel.
11.exterior Escenario por el que Mateo para para salir camino a la Universidad.Este escenario estรก compuesto por vectores completamente.Se les aplico una textura de papel.
Concepto “Nightmare” es una historia de tragedia familiar que involucra las premoniciones como base para desarrollar la historia. El clip es la travesía del personaje principal por diferentes pesadillas que buscan mostrarle un evento desafortunado que sucederá. Crear un mundo lleno de diferentes lugares que muestran los más profundos miedos y pensamientos, que se vean como pesadillas fue una tarea compleja. Porque queríamos romper con la pesadilla tenebrosa y común, llevarlo a un nivel más sarcástico y diferente.
Técnica Este videoclip está compuesto por técnicas mixtas dentro de un ambiente trans-software para aprovechar los potenciales que ofrece cada simulador. Todos los escenarios fueron realizados de manera digital. Para los personajes se construyeron puppets para poder hacer animacion por recortes de manera análoga.