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January

2011

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2 Noticías escritas por Miguel Dias News written by Miguel Dias miguelpatinhapdias@hotmail.com

Design por Ângela Miguel Design by Ângela Miguel angelam.miguel@gmail.com

Traduções por Joana Samora Translation by Joana Samora joana_samora@msn.com

Programação por André Costa Coding by André Costa andre.nogueiradacosta@gmail.com

Primeira Edição Janeiro de 2011 GamingDuck MADE IN PORTUGAL


To the infinity and beyond...

por

Para o infinito e mais além... : : Para o infinito e mais além… Quando, em Outubro de 2010, comecei com a iniciativa de criar o Gaming Duck a minha intenção era apenas uma: dar conta das últimas notícias da indústria dos videojogos, sejam elas novidades, trailers e análises de jogos seja acerca da indústria em si. Tendo em conta que na minha vida ainda tenho de ter tempo para Universidade, família, namorada e amigos, penso que sempre fui bem-sucedido em ter cumprido os meus objectivos iniciais para com o blog. Contudo, atendendo às exigências da actualidade, decidi começar com esta iniciativa: uma revista virtual. Esta revista é uma compilação de todas as notícias mais importantes do mês, com a vantagem de poderem ser acedidas em qualquer parte. A este conteúdo também se juntam rubricas e novas iniciativas que terão a sua estreia nesta revista. Tudo bons motivos para se manterem atentos aos lançamentos no início de cada mês. De referir que esta iniciativa não seria possível sem o suporte multimédia da Ângela Miguel e as traduções da Joana Samora, cruciais para que o Gaming Duck consiga abranger outros leitores que não portugueses. Nesta primeira edição dou principal atenção ao 1st Production Department Premier da SquareEnix, onde foi revelado que Final Fantasy XIII-2 (a sequela do título lançado em inícios de 2010) está em produção e onde foi mostrado Final Fantasy Versus XIII pela primeira vez em imagens ingame com direito a gameplay. Destaque também para as primeiras informações acerca da Nintendo 3DS, a nova consola portátil da Nintendo capaz de gerar imagens 3D sem necessidade de óculos, e o anúncio da sucessora da PSP, a NGP (Next Generation Portable) que promete tornar a sua antecessora obsoleta, dado o grande número de funcionalidades adicionadas. Sem mais demora, dou-vos as boas-vindas a esta nova iniciativa do Gaming Duck.

: : To the infinity and beyond…

GamingDuck

Editorial : : Miguel Dias

In October 2010, when I started the initiative of GamingDuck, my intention was mainly one: make account of the latest news in the videogame industry, whether it’s news, trailers, reviews or about the industry itself. Taking in account that I still need to make time for University, family, girlfriend and friend, I think that I managed to be successful with my objectives for this blog. However, attending to the demands of nowadays, I decided to star this initiative: a virtual magazine. This magazine is a compilation of all the important news of the month, with the upside that they can be accessed to from anywhere. Besides this content, new features and initiatives will appear and begin in this magazine. These are all good reasons for you to stay alert to the publishing at the beginning of each month. I have to mention that this project wouldn’t have come to happen without the multimedia support provided by Ângela Miguel and the translating job from Joana Samora, crucial to make Gaming Duck available to other readers other than Portuguese. In this first edition I give special attention to the 1st Production Department Premier from Square Enix, where Final Fantasy XIII-2 (sequel to the 2010 title) was revealed and where Final Fantasy Versus XIII had a trailer shown which contained in-game gameplay footage. Special attention is also directed towards the first set of information about Nintendo 3DS, the new portable console from Nintendo, capable of generating 3D images without the need for glasses, as well as the announcement of PSP’s successor, NGP (Next Generation Portable) which promises to turn its antecessor absolute, given the great number of functionalities associated. Without further ado, I welcome you to this new feature of Gaming Duck.

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Story Trailer para Killzone 3 Story Trailer for Killzone 3

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Catherine tem novo trailer Catherine has a new trailer

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Silent Hill: Downpour os primeiros detalhes Silent Hill: Downpour first details

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Pokémon Black and White com data de lançamento Pokemon Black & White with launch date

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Dead Space 2 trailer em lançamento Dead Space 2 launch trailer

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Need for Speed shift 2 unleashed tem data de lançamento Need for Speed: Shift 2 Unleashed has a launch date

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Final Fantasy XIII 2 anunciado Final Fantasy XIII-2 announced

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Final Fantasy Versus XIII tem novo trailer Final Fantasy Versus XVIII has new trailer

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Nintendo 3DS jogos e lançamento Nintendo 3DS games and launch

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PSP2 anunciada PSP 2 announced

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Anarchy Reigns próximo jogo da platinum games Anarchy Reigns New game from Platinum Games

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Novo Kirby em produção New Kirby In production

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Especial Os melhores jogos de 2010 Best Games of 2010

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Índice : :

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Story Trailer Jan 2011 para Killzone 3

Story Trailer for Killzone 3

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: : Killzone 3 está aí à porta e depois das impressões deixadas pela BETA multiplayer muitos são os jogadores que se interrogam acerca da narrativa. Depois da conclusão de Killzone 2 as coisas parecem que estão a mudar de rumo na guerra entre as tropas ISA (humanos) e Helghast (humanos habitantes do planeta Helghan) e, a julgar pelo novo trailer lançado pela produtora Guerilla, a história parece estar a ser mais trabalhada de forma a ser mais épica e emotiva. É possível ver os soldados ISA a exprimirem mais emoções e a quantidade de momentos cinemáticos promete preencher as medidas dos apreciadores do género de acção. Já no que toca ao lado Helghast a luta pela liderança parece acesa com os dois candidatos à sucessão: Jorhan Stahl e o Almirante Orlock. Killzone 3 será mais frenético, mais explosivo e mais épico em comparação ao antecessor e, de forma a melhorar a experiência, os gráficos foram optimizados e foi dada compatibilidade com 3D e o Move, isto é, os jogadores poderão ser imersos no jogo ao usar o controlo de movimentos da Sony. Killzone 3 será lançado dia 28 de Fevereiro. Fiquem então com o último trailer de Killzone 3:

“...será mais frenético, mais explosivo e mais épico...”


tiplayer BETA many gamer are questioning about the actual story. After Killzone 2, things seem to be changing when it comes to the war between the ISA troops (humans) and Helghast (humans living in the planet Helghan) and, judging by the new trailer launched by the Guerilla company, the story seems to have been work into something more epic and emotive. We can see the ISA soldiers expressing a greater amount of emotions and the number of cinematic movements promises to indulge the fans of this action genre. When it comes to Helghast, the struggle for leadership seems to be boiling with two candidates to succession: Jorhan Stahl and Admiral Orlock. Killzone 3 will be more dynamic, more explosive and more epic than its antecessor and, as a way of better improving the gaming experience, the graphics have been optimized and 3D and Move compatibility have been added, which means gamers can become immerse in the gaming while using the motion control from Sony. Killzone 3 is to be launched on February 28th. Here’s the latest trailer:

GamingDuck

: : Killzone 3 is just around the corner and after the first impressions left by the mul-

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Catherine Jan 2011

tem novo trailer

Catherine has a new trailer

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: : Já tinha sido explicado na revista japonesa Famitsu que a jogabilidade de Catherine iria ser algo diferente do habitual. Longe das raízes RPG da produtora, a Atlus decidiu que Catherine se iria focar nas plataformas e na rápida resolução de puzzles. Na altura foram lançadas diversas imagens que demonstravam o que os jogadores poderiam esperar do jogo mas, de maneira a explicitar melhor a jogabilidade do jogo, a Atlus lançou um trailer capaz de responder às dúvidas dos fãs. É sabido que a personagem principal Vincent terá de subir “escadas” no seu sonho à medida que foge de monstros que o querem apanhar e no trailer não só é possível ver uma boa quantidade de cenários como também a semelhança do monstro à namorada Katherine, um sinal que os sonhos estão intimamente ligados com situações da vida diurna de Vincent. Catherine será lançado no Japão dia 17 de Fevereiro na Playstation 3 e Xbox 360, sendo que ainda não foi feito qualquer anúncio acerca do seu lançamento no Ocidente. Entretanto fiquem com o dito trailer:


GamingDuck 9 : : It had already been announced in the Japanese maga-

zine, Famitsu, that the gameplay of Catherine would be something different from usual. Far from its roots, Atlus decided that Catherine would focus on platforms and quick puzzle-solving. At the time several images where released, they showed what gamers could expect from the game but, as a way of explaining it better, Atlus launched a trailer that will answer any questions left unanswered. It is known that the main character, Vincent, will have to climb ‘stairs’ in his dream as a way of escaping from monsters that want to catch him and in the trailer, not only is it possible to have a good look at some of the sceneries but we can also see the resemblance of the monster to his girlfriend Katherine, a sign that the dreams are intimately connected to daily life situations of Vincent. Catherine is to be launched, in Japan, on February 17th, for both Playstation 3 and Xbox 360, as no announcement has been made regarding its launched to the western market. Meanwhile, here’s the trailer:


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Silent Hill: Downpour os primeiros detalhes Silent Hill: Downpour first details

: : A série Silent Hill é conhecida como sendo uma das melhores e mais icónicas franchises dentro do género survival horror. Os fãs reconhecem-lhe a capacidade de gerar ambientes incomodativos para o jogador num tipo de terror psicológico muito característico e que tem, desde os tempos de primeira Playstation, vindo a cimentar o seu lugar na indústria dos videojogos. Salvo algumas excepções, os Silent Hill têm vindo, ao longo dos anos, a sofrer uma descaracterização (sobretudo desde que a sua produção passou a ser feita por estúdios ocidentais), algo que a Konami quer mudar com a oitava entrega da série de nome Silent Hill: Downpour. Downpour foi oficialmente anunciado na E3 de 2010, onde teve direito a trailer e a uma explicação básica por parte da Konami. A narrativa segue Murphy Pendleton, um prisioneiro que, ao escapar da carrinha prisional que o transportava, consegue chegar à cidade de Silent Hill. O jogo passa-se numa parte da cidade até agora inexplorada pelos jogos anteriores que, não terão qualquer tipo de ligação a nível de história a Silent Hill: Downpour. Contudo, os cenários repletos de nevoeiro, as transições para o “otherworld” ose ambientes misteriosos e opressivos característicos da série vão marcar presença. Meses volvidos depois da apresentação do jogo, a Vatra Games (produtora) e a Konami (editora) deram a conhecer à Game Informer o estado actual do jogo através de uma demo, um assunto que mereceu destaque na mais recente edição da revista norteamericana, onde são explicitados os primeiros detalhes de Silent Hill: Downpour: - Decisões (óbvias e subtis) afectam a narrativa;

“... num tipo de terror psicológico muito característico ...”


- A campanha tem uma longevidade de cerca de 10 horas; - Estão presentes missões secundárias; - Há localizações da cidade que não vão voltar a estar disponíveis, entre elas a escola e o hospital de Silent Hill; - O jogo irá atravessar várias alturas diferentes do dia, todavia não está confirmado se as alterações serão dinâmicas; Parece claro que a Vatra Games esteja a fazer uma maior aproximação às raízes de Silent Hill de forma que a série continue a ser um ícone dentro do género survival horror, dominado actualmente por Dead Space. Silent Hill: Downpour vai ser lançado para a Playstation 3 e Xbox 360 e está a ser preparado para um lançamento perto do final do ano, se bem que ainda não foi avançada nenhuma data oficial. Em conjunto com o trailer deixo também os scans do artigo da revista Game Informer: Scan 1 Scan 2 Scan 3 Scan 4 Scan 5 Scan 6

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- Câmara fixa como os Silent Hill mais antigos; - O elemento água parece ter uma grande importância no jogo, principalmente nas transições para o mundo alternativo “otherworld”; - Secções de perseguição como em Silent Hill: Shattered Memories; - Maior dificuldade na resolução de puzzles; - O cenário e a roupa mudam com os acontecimentos; - O combate é similar aos jogos mais antigos e as armas são variadas (objectos do quotidiano) e têm durabilidade definida, como em Silent Hill: Origins; - O jogador vê a “vida” de Murphy na quantidade de sangue nas suas roupas; - As lutas de boss têm quick time events; - Devido à grande dimensão do mapa o metro de Silent Hill pode ser usado pelo jogador de forma a viajar mais rapidamente;

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: : The Silent Hill franchise is known to be one of the best and most iconic ones in the genre of survival horror. The fans recognize in it the capability of creating disturbing environments for the gamer with a type of horror that is characteristically psychological and that since the first Playstation has been building its recognizable place in the videogame industry. Putting aside some exceptions, Silent Hill has been suffering a de-characterization (especially since it began being developed by western studios) and that’s something that Konami wants to change with the eighth deliver of the series, named Silent Hill: Downpour. Downpour was officially announced at 2010’s E3, where a trailer was shown followed by a brief explanation by Konami. The story follows Murphy Pendleton, a convict that, by escaping a prison truck, manages to get to the city of Silent Hill. The games is centered around an area of the city that, until now, had been left unexplored in the games – that won’t have any kind of connection story-wise to Silent Hill: Downpour. However, fog filled sceneries, transitions to the ‘otherworld’ and mysterious environments that are already part of the series will make their appearance here, as well. Months after the game announcement, Vatra Games (producer) and Konami (editor) revealed the actual state of the game to Game Informer through a demo, something that deserved the spotlight in the latest issue of the north-american magazine, where the first details of the game are explained: - Decisions (both obvious and subtle) affect the course of the story; - The camera is fixed, as in older editions of the game; - The water element seems to have a big importance in the game, especially in the transitory effects with the ‘otherworld’; - Sections of pursuits, as in Silent Hill: Shattered Memories; - Bigger difficulty in puzzle-solving; - The scenery and clothes change with the story; - The combat system is similar to the older Silent Hills and the weapons vary (day to day objects) and have finite durability, as in Silent Hill: Origins; - The player will see the ‘health’ of Murphy through the quantity of blood in his clothes; - Boss fights will have quick time events;


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- Due to the great dimension of the map, the player will be able to use the subway to get from one place to another; - The game’s campaign runs for about 10 hours; - Secondary missions will be available; - Some places in the city will not be available, such as the school and hospital of Silent Hill; - The game will run through different times of day. It has not been confirmed if the transitions will be dynamic or not, though. It seems obvious that Vatra Games is reaching out to the roots of Silent Hill as a way of keeping the series an icon inside the survival horror genre, a place currently taken by Dead Space. Silent Hill: Downlpour will be available for Playstation 3 and Xbox 360 and the launch is being arrange for final stages of this year, though no date has been made official yet. Here are some scans from the Game Informer magazine, as well as a trailer for Silent Hill: Downpour.

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Pokémon Black e White com data de lançamento Pokemon Black & White with launch date

: : A Nintendo é bem conhecida pelas suas franchises que, ao atravessar várias gerações de consolas, perpetuaram o seu estatuto de culto. Séries como Super Mario, The Legend of Zelda e até Donkey Kong são bem conhecidas por qualquer jogador e o mesmo se aplica a Pokémon. Incitada pela série animada que passava na televisão, os jogos de Pokémon ganharam uma grande popularidade, algo que é bem visível no facto de ser uma das franchises mais rentáveis da Nintendo e motivo mais que suficiente para que, entre remakes de jogos Pokémon, a companhia nipónica prepare o lançamento de mais uma série Pokémon. Como é hábito na série, o lançamento de novos jogos Pokémon será duplo, ou seja, chegarão ao mercado duas versões diferentes, a Black e a White. Estes novos jogos introduzirão 150 novos Pokémon, um sistema de estações (de acordo com determinada estação do ano novas áreas irão estar disponíveis assim como diferentes Pokémon para apanhar) e uma região totalmente nova para ser explorada. Mesmo que haja algumas novidades os cânones da série mantêm-se pelo que continuarão a ser um(a) jovem que recebe o seu primeiro Pokémon e irá trilhar o seu caminho como treinador, ao mesmo tempo que combate os planos malévolos de uma organização criminosa. Pokémon Black e White foram lançados dia 18 de Setembro no Japão e, até ao momento, desconhecia-se a data para o continente europeu mas, após o rumor que apontava o lançamento para dia 4 de Março avançado por um site francês, a Nintendo confirmou que, efectivamente, os jogadores europeus possuidores de uma Nintendo DS poderão esperar a nova entrega da série para essa data. A cada jogo Pokémon a série tem conhecido novidades que souberam cativar os jogadores e é de esperar que Black e White continuem com a tendência assim como as excelentes vendas que sempre acompanham a cada novo lançamento da franchise. Entretanto fiquem com o mais recente trailer de Pokémon Black e White:

“Estes novos jogos introduzirão 150 novos Pokémon, um sistema de estações (...) e uma região totalmente nova para ser explorada.”


that, as they cross several console generations, have built their place of renown in the industry. Series like Super Marion, The Legend of Zelda and even Donkey Kong are well known to every gamer and the same applies to Pokemon. Incited by the animation series on tv, Pokemon games have gained huge popularity, something quite visible, being one of the most profitable franchises of Nintendo, and a good enough reason for – amongst remakes of older games of the series – a new Pokemon game to be launched. As it’s usual in this franchise, the launch will be double which means that two different games will reach the market, the Black version and the White version. These new games will introduce 150 new Pokemons, a season system (depending on the seasons, new areas will be available in the game, as well as new Pokemons to catch) and a whole new region to explore. Despite the

new features, the series’ characteristics were maintained as the player continues to be a young girl/boy who receives hers/his first Pokemon and will have to build the path of a trainer, fighting an evil corporation at the same time. Pokemon Black & White were launched on September 18th in Japan and, until now, the launch date for Europe was unknown, but after a rumor that pointed towards the date of March 4th ran through a French site, Nintendo has confirmed that, effectively, European gamers owners of a Nintendo DS can expect the new deliver of the series for that date. In each Pokemon game, the series has known new features that were able to captivate players and it is to hope that Black & White continue with that tendency, as well as with the great sale numbers that always followed this franchise. Meanwhile, here’s the latest trailer for Pokemon Black & White:

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: : Nintendo is well known for its franchises

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Dead Space 2

trailer de lançamento Dead Space 2 launch trailer

: : Falta pouco para Dead Space 2 chegar às lojas e é a pensar nisto que a Electronic Arts e a Visceral Games decidiram lançar o seu mais recente trailer para a sequela do jogo surpresa de 2008. Passado na USG Ishimura, uma nave mineira, o engenheiro Isaac Clarke entrou a bordo com a missão de saber as causas da falha de comunicação com a nave e, ao mesmo tempo, procurar pela mulher, parte da tripulação original. Cedo, Isaac apercebe-se que a nave está infestada de aliens (necromorphs) que dizimaram a tripulação mas, mesmo assim consegue escapar à morte, chegando a uma estação espacial que o abriga. A narrativa de Dead Space 2 ainda está envolta em mistério mas o jogo apresenta algumas alterações em relação ao antecessor. As sequências em gravidade zero foram incluídas mas, desta vez, Isaac terá mais mobilidade graças ao novo fato e aos jactos que lhe permitem elevarse no ar. As armas também foram revistas e algumas das que marcaram presença no jogo anterior têm diferentes modos de disparo. Para além de mais acção cinemática, agilidade acrescida e revisões às armas o jogo aposta também no terror psicológico através de traumas face aos acontecimentos do título original, algo que promete fazer aumentar a tensão nos jogadores. Dead Space 2 chegará às prateleiras dia 28 de Janeiro para a Playstation 3, Xbox 360 e PC. Nota também para o conteúdo exclusivo da edição limitada de PS3 que contém Dead Space Extraction, a prequela anteriormente exclusiva da Nintendo Wii. Fiquem então com o trailer de lançamento de Dead Space 2:

“Para além de mais acção cinemática, agilidade acrescida e revisões às armas o jogo aposta também no terror psicológico ...”


tronic Arts and Visceral Games decided to launch the latest trailer to the sequel to the 2008 revelation game. In the USG Ishimura, a miner spaceship, the engineer Isaac Clarke got on board with a mission of finding out the causes for the communication failure with the ship and, at the same time, search for his wife, part of the original crew. Isaac soon realizes that the ship is infested with aliens (necromorphs) that have killed the crew but, he still manages to escape death, reaching a space station – where he finds shelter. The story of Dead Space 2 is still enfolded in mystery but the game presents some changes regarding its antecessor. The sequences in Zero Gravity were included but this time Isaac has more mobility due to his new suit and the jet pack that allows him to rise in the air. The weapons also underwent some revision process and some of the most iconic ones from the first game are presented with different ways of shooting. The game not only includes a larger number of cinematic action sequences and weapon revision, but it only includes psychological terror through traumas, repercussions of the events of the first game, something that promises to increase the tension in gamers. Dead Space 2 is to reach stores on January 28th, on Playstation 3, Xbox360 and PC. The limited edition for PS3 also contains Dead Space Extraction, the sequel that, until now, was a Nintento Wii’s exclusive. Here the launch trailer for Dead Space 2:

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: : Dead Space 2 is right around the corner and it was with that in mind that Elec-

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Need for Speed Shift 2 Unleashed tem data de lançamento

Need for Speed: Shift 2 Unleashed has a launch date

: : Ainda no passado Novembro foi lançado Need for Speed: Hot Pursuit e, pouco tempo depois, ficou-se a saber que a EA já estava a preparar o lançamento do próximo título da série. Dado o sucesso da fórmula de Hot Pursuit é curioso constatar que o próximo Need for Speed é o regresso ao género do seu antecessor, Need for Speed: Shift, com uma condução mais voltada para a simulação e realismo. Apesar de diferente do que a série da EA nos tem vindo a habituar, Shift conseguiu ser bem recebido tanto pela crítica como por fãs de jogos de condução e com a sequela, Need for Speed: Shift 2 Unleashed, a EA e a produtora Slightly Mad Studios prometem levar o realismo até novos extremos. Segundo as novas informações acerca do jogo, Shift 2 Unleashed contará com a plataforma online Autolog, que fez a sua estreia em Need for Speed: Hot Pursuit, que promete injectar grandes doses de competitividade nos jogadores. Para além disto foi também lançado um trailer que, para além de conter gameplay, marca também a data de lançamento de Need for Speed: Shift 2 Unleashed para 24 de Março. Fiquem então com o dito trailer:

“...o próximo Need for Speed é o regresso ao género do seu antecessor...”


GamingDuck : : This past November, Need for Speed: Hot

Pursuit was launched and, soon after, it is now known that EA was already working on the launch of the new title of the series. Given the success of Hot Pursuit’s formula it’s curious to acknowledge that the next Need for Speed takes us back to its antecessor, Need for Speed: Shift, where driving is directed towards simulation and realism. Despite the differences from what the EA’s series has been presenting us with, Shift managed to be well received by the critic and fans and with this sequel, Need for Speed: Shift 2 Unleashed, EA and producer Slightly Mad Studios promise to take realism to new extremes. According to new information regarding the game, Shift 2 Unleashed will have the online platform Autolog, which had its premiere in Need for Speed: Hot Pursuit, which will definitely spike some competition among players. A trailer has also been made public, it not only contains gameplay but it also announces the launch date, March 24th. Here’s the trailer:

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Final Fantasy XIII - 2 anunciado

Final Fantasy XIII-2 announced

: : Final Fantasy XIII foi lançado no inicio de 2010 e não conseguiu reunir consenso entre os fãs e a crítica no que respeita à sua qualidade. Não obstante, parece que os pedidos para uma sequela do RPG foram numerosos pois a SquareEnix anunciou hoje Final Fantasy XIII-2, a sequela directa de Final Fantasy XIII. Durante as últimas semanas surgiu a notícia que a SquareEnix havia registado o domínio na Internet para o jogo mas o anúncio oficial foi feito na conferência de imprensa no Japão, a 1st Prodution Department Premier. De regresso na produção de Final Fantasy XIII-2 estão Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama, que fizeram questão de frisar que este novo jogo destina-se a responder às críticas feitas ao antecessor assim como oferecer uma história inteiramente nova com Lightning no papel de protagonista. Final Fantasy XIII-2 está a ser produzido simultaneamente para a Playstation 3 e Xbox 360 e tem lançamento agendado ainda para 2011. Podem consultar o site oficial do jogo aqui. UPDATE: Entretanto foi lançado online o primeiro trailer de Final Fantasy XIII-2. Foi também adiantado pelos produtores que o sistema de combate será uma evolução do que foi feito em Final Fantasy XIII, pelo que podemos contar com algumas alterações. Outra novidade prende-se com o lançamento em solo europeu que, contrariamente ao que se poderia esperar, pode vir a acontecer algures durante o final do ano. Podem ver o trailer em baixo.

“...este novo jogo destina-se a responder às críticas feitas ao antecessor...”


drive fans and critics to a consensual opinion about its quality. Despite that, it seems that requests for a sequel of the RPG were numerous because Square Enix announced Final Fantasy XIII-2 today, a direct sequel from Final Fantasy XIII. During the last few weeks news broke out about an official dominion registry online but the official announcement wasn’t made until a press conference in Japan, the 1st Production Department Premiere. Yoshinori Kitase and Motomu Toriyama are back to the production of the game and explained that this game has the purpose of responding to the critics made to its antecessor as well as offering an entirely new story with Lightning back to the role of main character. Final Fantasy XIII-2 is being simultaneously produced for both Playstation 3 and Xbox 360 and it’s to be launched in 2011. You can view the official site for the game here: UPDATE Meanwhile the official trailer for Final Fantasy XIII-2 has been launched. The producers also informed that the combat system will be an evolution of what has been made in Final Fantasy XIII, through which we can assume that there will be some changes. In other news it is now known that the European launch date may occur in 2011, contrarily to what was believed until now. Y ou can view the trailer here:

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: : Final Fantasy XIII was launched in early 2010 and couldn’t

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Final Fantasy Versus XIII tem novo trailer

Final Fantasy Versus XVIII has new trailer

: : A 1st Production Department Premier, levada a cabo pela Square-Enix, tinha como objectivo elucidar a imprensa acerca de alguns títulos ainda em produção por parte da produtora nipónica. Entre esses destacase Final Fantasy Versus XIII, um jogo dentro da saga Fabula Nova Crystallis (composta pelo já lançado Final Fantasy XIII e Final Fantasy Type 0, anteriormente conhecido como Final Fantasy Agito XIII) e que teve hoje lançado um trailer bastante longo onde é possível vislumbrar grandes doses de gameplay. Para além de uma grande qualidade gráfica (é possível ver efeitos de luz e fumo muito bem feitos) ficase a saber que o jogo conta com grandes doses de acção cinematográfica a par de uma exploração como a saga tem vindo a habituar. A jogabilidade é semelhante ao que se pode encontrar em Kingdom Hearts, com acção em tempo real, para além de que é possível tomar controlo de veículos. Muito se tem escrito também quanto à exclusividade de Final Fantasy Versus XIII na Playstation 3 mas parece que não foi desta que os possuidores de Xbox 360 viram o jogo confirmado para a sua consola, pelo que continua exclusivo. Ainda não foi adiantada qualquer data de lançamento. Fiquem então com o dito trailer:

“...o jogo conta com grandes doses de acção cinematográfica..”


Square Enix, had the purpose of elucidating the press about some titles that are still in production by the Japanese company. Among these titles is Final Fantasy Versus XIII, a game from the Fabula Nova Crystallis saga (in which also belong Final Fantasy XIII and Finfal Fantasy Type O, formerly known as Final Fantasy Agito XIII) that saw the launch of an elongated trailer where it’s possible to watch a good number of gameplay features. Besides having a great visual quality (we can see light and smoke effects excellently done) we now know that the game has great doses of cinematic action sequences along with large numbers of exploratory sequences, which this saga is known for. The gameplay is similar to the one of Kingdom Hearts, with real time action, and there is also the possibility of controlling vehicles. A lot has been written about the exclusivity of Final Fantasy Versus XIII on Playstation 3 but it seems that for Xbox 360 users there still isn’t any confirmation that this game will be launched for their console. No launch date is yet known. Here’s the trailer:

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: :1st Production Department Premier, conducted by

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Nintendo 3DS

Jogos e lançamento Nintendo 3DS Games and launch

: : Foi na última E3 que a Nintendo anunciou a sucessora da Nintendo DS: a Nintendo 3DS. Passados alguns meses a Nintendo decidiu organizar um evento especial em Amsterdão para, finalmente, desvendar mais alguns pormenores acerca da sua nova portátil, nomeadamente serviços, line-up de jogos, preço da consola e data de lançamento. A empresa nipónica esclareceu que a Nintendo 3DS irá contar com aplicações únicas e que estas irão funcionar mesmo com a consola em stand by. Por exemplo, ao passar por pontos de rede a 3DS irá ligar-se automaticamente de modo a proceder a actualizações assim conectar-se a outras 3DS que possam existir nas imediações e, desta forma, trocar informações acerca de jogos. A Nintendo anunciou também parcerias com outras empresas como a Aardam Animations, produtora de Wallace and Gromit e Shaun the Sheep, que irá disponibilizar episódios das suas séries em 3D para a portátil. Outra parceria que parece ir pelo bom caminho é com a Eurosport, que, mesmo não havendo certezas, deve oferecer conteúdo relacionado com seu canal. Como já referi o trunfo da Nintendo 3DS será mesmo o 3D (os utilizadores poderão tirar fotografias e fazer vídeos em 3D) e nem os jogos vão escapar a esta transformação. Entre Super Street Fighter 4 3D Edition,

Ridge Racer 3D e The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D os jogadores poderão ainda descarregar jogos dos antigos GameBoy e GameBoy Color na loja online da Nintendo, estando ainda para confirmar se jogos da NES e SNES terão o mesmo tratamento. No que diz respeito ao lançamento, a Nintendo 3DS irá estar disponível em solo europeu dia 25 de Março, sendo que no nosso país poderá ser adquirida por 259.99€. No seu lançamento estarão disponíveis duas cores (azul e preto) assim como um cartão de memória de 2gb. Entretanto fiquem com o trailer do line-up de jogos de lançamento da Nintendo 3DS:


GamingDuck

: : In the last E3 conference, Nintendo announced the successor for Nintendo DS, the 3DS. Several months past, Nintendo decided to organize a special event in Amsterdam to, finally, unveil some additional details about its new portable console, namely services, game line-up, price and launch date. The Japanese company explained that Nintendo 3DS will have unique applications and those will work even with the console in stand-by mode. For example, passing through places where web connecting is available, 3DS will automatically turn on as a way of updating itself and connecting to other 3DS’s that may appear in the nearby areas and, this way, exchange information about games and other features. Nintendo also announced partnerships with other companies such as Aardam Animations, producer of Wallace and Gromit and Shaun the Sheep, that will make available for players to see some episodes of the series in 3D. Another partnership which is bound to go well, is with Eurosport that, although there aren’t any certainties, should offer some content related to the channel. As it has already been said, the attraction of Nintendo 3DS will obviously be the 3D technology (users will be able to take pictures and shoot videos in 3D) and even the games will be associated with this technology. Choosing between Street Fighter 4 3D Edition, Ridge Racer 3D and The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, gamers will still be able to download old games from GameBoy and GameBoy Color at the online Nintendo store. Whether NES and SNES games will be made available it is yet to be announced. When it comes to launch dates, Nintendo 3DS will be available on European stores by March 25th, and in Portugal it will be available by the price of 259.99€. At launch there will be two colors available (black and blue) as well as a 2Gb memory card. Meanwhile, here’s the line-up trailer for Nintendo 3DS:

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PSP2 Jan 2011

anunciada

PSP 2 announced

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: : Numa conferência que teve lugar esta manhã no Japão, a Sony tratou de revelar a sua nova portátil que, não tendo ainda nome definitivo, é mencionada como PSP2 ou NGP (Next Generation Portable). Os rumores que apontavam para a sucessora da PSP já eram mais que muitos mas nenhum esteve perto de adivinhar o que por aí vinha. O que salta realmente à vista na nova PSP é mesmo o segundo analógico. A sua falta na PSP é sentida tanto pelos jogadores como pelos produtores e a Sony fez questão de responder às críticas ao incorporá-lo. De resto podem não haver grandes mudanças gritantes no que toca ao design mas o que torna a NGP tão especial é mesmo as suas funcionalidades e poderio gráfico. A nova portátil da Sony conta com um ecrã OLED de 5 polegadas, um touchpad atrás de 5 polegadas, 3G, Wi-Fi, GPS e controlo de movimentos SixAxis. No que toca a jogos a NGP promete ir muito mais além da PSP e até da sua rival, a Nintendo 3DS. Durante a conferência o criador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima subiu ao palco e demonstrou que é possível ter jogos com qualidade PS3 na nova portátil. Para o efeito foi mostrado um port de Metal Gear Solid 4, que se apresentou sem falhas a correr na NGP. É improvável que MGS4 seja relançado na nova portátil mas Hideo Kojima demonstrou o seu grande estusiasmo e apoio. Tal como a Kojima Productions mais produ-


- Hot Shots Golf - Call of Duty - Projecto de Kojima (a ser anunciado na E3) - Yakuza 4 - Little Deviants - Reality Fighters - Uncharted - Little Big Planet - Killzone - Monster Hunter - Dynasty Warriors - Wipeout - Motorstorm

Para além disto foi ainda confirmado que a NGP irá ter retrocompatibilidade com a PSP assim como a possibilidade de jogar jogos de PSone. Foi ainda mencionado que a NGP irá ter interactividade com plataformas Android mas nada foi ainda esclarecido nesse sentido. A NGP está a ser planeada para um lançamento ainda este ano sendo que a confirmação deve chegar nos próximos meses e, muito provavelmente, na E3. Fiquem então com um vídeo (filmado da audiência da conferência) que demonstra as capacidades gráficas da NGP.

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toras revelaram o seu interesse em produzir jogos para a NGP entre as quais a Rockstar, Activision, Capcom, Ubisoft, Square-Enix, Naughty Dog, Sega, Konami e Epic. Com o anúncio da nova portátil houve ainda tempo para anunciar os jogos que já se encontram em produção e, mesmo que ainda não tenham nomes definitivos, o número de grandes franchises já encaminhadas para a NGP é impressionante:

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28 : : In a conference that took place in Japan, Sony

unveiled its new portable console, which doesn’t have a definite name yet, now named PSP2 or NGP (Next Generation Portable). The rumors that pointed to the successor of PSP were more than many but none was close to guess what really was coming towards us. What really jumps to view in the new PSP is obviously the second analogical button. Its absence in the first PSP was felt by gamers as well as the producers and Sony responded to the critics in that department by incorporating it. As for design, there aren’t that many changes to mention but what makes NGP so special are really its functionalities and graphic power. The new Sony console has an OLED screen of 5 inches, a touchpad of also 5 inches, 3G technology, Wi-Fi, GPS and motion controlled movement from SixAxis. When it comes to games, NGP promises to go far beyond PSP and its rival, Nintendo 3DS. During the conference, creator of Metal Gear Solid, Hideo Kojima went on


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stage and showed us that it is possible for PS3 quality games to be shown on this new portable console. A clip from Metal Gear Solid 4 was shown running in NGP without any flaws. It’s unlikely for MGS4 to be launched on NGP but Hideo Kojima showed a lot of enthusiasm and support to this project. Besides Kojima Productions, many other companies have shown interest in NGP, like Rockstar, Activision, Capcom, Ubisoft, Square Enix, Naughty Dog, Sega, Konami and Epic. After the announcement of this new console there was still time to announce some games that are already in production and, although their names aren’t definite, the number of franchises coming to NGP is impressive: - Hot Shots Golf - Call of Duty - Project Kojima (to be revealed at E3) - Yakuza 4 - Little Deviants - Reality Fighters - Uncharted - Little Big Planet - Killzone - Monster Hunter - Dynasty Warriors - Wipeout - Motorstorm

It has also been confirmed that NGP will have retro-compatibility with PSP, as well as the possibility of playing PSOne games. It was also mentioned that NGP will interactively communicate with Android platforms but no further details were announced. NGP has a launch planned for 2011 and the official date should arrive in the next few months, possibly at E3. Here’s a video (from the audience in the conference) that shows the graphic capabilities of NGP:

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Anarchy Reigns

próximo jogo da platinum games Anarchy Reigns New game from Platinum Games

: : Um dos estúdios de maior talento dentro da Sega é sem dúvida a Platinum Games. Formada pelos produtores do extinto estúdio da Clover (responsável por, entre outros, Okami e Viewtiful Joe e encerrada pela Capcom) a Platinum Games é já responsável por uma boa quantidade de jogos que conseguem sempre destacar-se não só pela sua qualidade como pela sua temática insólita, como são exemplos Bayonetta, Vanquish e Madworld. Após o último lançamento da produtora (Vanquish em Novembro de 2010) os futuros projectos da produtora nipónica eram desconhecidos, isto até ser anunciado por intermédio da revista japonesa Famitsu, numa entrevista ao produtor Atsushi Inaba. O novo jogo da Platinum Games dá pelo nome de Anarchy Reigns (Max Anarchy no Japão) e, segundo o produtor, o jogo está a ser preparado desde 2009. Atsushi Inaba esclareceu também que vê Anarchy Reigns como um MMO e um jogo de luta (um género que pensa não ter ainda sido criado) sendo de esperar um grande número de jogadores a jogar em simultâneo e a lutar entre si, ao mesmo tempo que evoluem as suas habilidades. Enquanto o modo história ainda não foi detalhado a produtora já fez saber que irá haver um bom número de modos online (cooperativos e competitivos) e que Jack Cayman, protagonista de Madworld, irá regressar. Ao que parece Jack não irá ter um grande impacto na história mas a produtora achou que a sua inclusão no jogo faria sentido dada a natureza violenta do jogo. Anarchy Reigns encontra-se em produção para a Playstation 3 e Xbox 360 e o lançamento mundial (pelo menos é esse o desejo da produtora) é apontado para Outubro deste ano. Entretanto fiquem com o primeiro trailer de Anarchy Reigns:

“...sendo de esperar um grande número de jogadores a jogar em simultâneo e a lutar entre si...”


GamingDuck : : One of the most talented studios among the Sega company is, with-

out a doubt, Platinum Games. Created by producers of the extinct Clover (responsible for Okami, Viewtiful Joe, among others, and closed by Capcom), Platinum Games is already responsible for a great number of games that always manage to stand out not only for their quality but also for bizarre themes, such as Bayonetta, Vanquish and Madworld. After their latest game (Vanquish, on November 2010) the future projects of the Japanese producer were unknown until a new announcement by Famistu, result of an enterview with Atsushi Inaba. Platinum Games new game is named Anarchy Reigns (Max Anarchy in Japan) and, according to the producer, the game is in the making since 2009. Atsushi Inaba also revealed that he sees Anarchy Reigns as an MMO and a fighting game at the same time, from which we can expect a large number of gamers playing at the same time and fighting amongst themselves while improving their abilities. While the story mode hasn’t had any details about it revealed, the producer already informed that there will be a good number of online features (cooperatives and competitive) and that Jack Cayman, main character of Madworld, will make a comeback. Jack won’t have a big impact on the story but the producers felt that his inclusion in the game made sense to the violent nature of it. Anarchy Reigns is in production for both Playstation 3 and Xbox 360 and its worldwide launch is predicted for October. Meanwhile, here’s the first trailer for Anarchy Reigns:

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Novo Kirby em produção New Kirby In production

: : Kirby pode não ser das personagens mais conhecidas pelos jogadores ocidentais mas é, ao mesmo tempo, das personagens da Nintendo mais reconhecíveis, não só pelo seu design insólito como pela fofura palpável. Sendo Kirby protagonista de uma quantidade de jogos relativamente reduzida a Nintendo prepara-se para lançar o seu segundo jogo para a Nintendo Wii. Depois de Kirby’s Epic Yarn (que terá lançamento na Europa dia 25 de Fevereiro) e do seu design artístico no mínimo original (todo o cenário era composto por fios de lã e tecido variado), Kirby volta a um formato mais conhecido pelos fãs com o simpático protagonista a “aspirar” inimigos para de seguida usá-los como projécteis. Kirby pode também usar uma grande variedade de chapéus que lhe irá permitir ter acesso a habilidades e que o ajudarão a ultrapassar os mais variados cenários. Anunciado de uma maneira algo discreta (numa reunião com investidores) a Nintendo fez saber que o novo Kirby (ainda sem nome oficial) está a ser produzido pela HAL Laboratories (responsável pelo conhecido Super Smash Bros.) e será lançado ainda este ano. Fiquem entretanto com um pequeno trailer que mostra a jogabilidade do jogo:

“...do seu design artístico no mínimo original (...) Kirby volta a um formato mais conhecido pelos fãs...”


ing world but he is, at the same time, one of the most recognizable characters from Nintendo, not only for his unique design but also for the cuteness that involves him. Nintendo is now preparing to launch Kirby’s second coming to Nintendo Wii. After Kirby’s Epic Yarn (to be launched in Europe on February 25th) and its original artistic design (the entire scenery is made from different types of sowing tissue), Kirby returns to a more familiar state where he vacuums up is enemies and uses them as projectiles. Kirby will also be able to use several hats that will allow him to have access to abilities that will help him get through the different sceneries. It was announced in a somewhat discrete fashion (in a meeting with investors) but Nintendo let know that this new Kirby (still with no official name) is being produced by HAL Laboratories (responsible for Super Smash Bros.) and will be launched this year. Here’s a small gameplay trailer of the game:

GamingDuck

: : Kirby might not be the most famous character in the western gam-

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: : Volvido o ano de 2010 chega a altura de apurar o que de melhor passou pela indústria dos videojogos. Tal como tantos outros, também decidi estabelecer os 10 melhores deste ano, tendo como base não os ratings dos mesmos mas sim a sua capacidade de me surpreender enquanto jogador. Este ano foi especialmente produtivo na medida em que se assistiu a lançamentos de jogos há muito ansiados e até a reboots surpreendentes e algo conturbados. Contudo o ano não estaria completo sem algumas séries preferidas que, como de costume, voltaram a fazer as delícias dos fãs.

Best games of 2010

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Os melhores jogos de 2010

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: : Reaching the end of 2010, it is now time to look back and see what went perfectly well in the videogame industry. As many others besides me, I also wanted to establish the top 10 on this past year, comparing not through ratings but through each game’s capacity to surprise me as a gamer. This year was especially productive as we saw launches of long awaited games and even surprising and controversial reboots. However, this year wouldn’t be complete without some of the favorite series that, as usual, delighted the fans.


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Need for Speed: Hot Pursuit

: : Não é segredo para ninguém que a conhecida franchise da EA tem vindo, ao longo dos últimos anos, a perder gradualmente a qualidade e a suas raízes arcade (muito devido anterior Need for Speed: Shift, com um cariz bem mais realista). A produtora Criterion (conhecida pela série Burnout) pegou na série e resolveu ressuscitar a “saga” Hot Pursuit, devolvendo assim os bólides exóticos e as excitantes perseguições policiais. O resultado é uma frenética condução arcade complementada com o Autolog, a inovadora plataforma online, que promete manter Need for Speed: Hot Pursuit dentro das consolas pelos próximos meses.

ESPECIAL

: : It is no secret that the well-known EA’s franchise has been losing its touch over the years, as well and its arcade origins (mainly due to its antecessor, Need for Speed: Shift, with a much more realistic feel). Criterion (known for Burnout) took the series and resuscitated the ‘Hot Pursuit’ saga, bringing back the exotic rides and exiting police car chases. The result is a frantic arcade driving, complemented with Autolog, the innovative online platform, which promises to keep Need for Speed: Hot Pursuit in consoles for the next months.

Os melhores jogos de 2010 Best games of 2010


: : O mais recente jogo da série fruto da união dos universos Disney/Final Fantasy pretende explicar a origem de toda a história com uma prequela ao título original e a encabeçá-la estão personagens e mundos Disney totalmente novos. Numa narrativa dividida por três personagens a história consegue cativar e construir um final que remete para a anunciada continuação da série. Nota também para os gráficos exemplarmente bem renderizados e para a reformulação bem conseguida do sistema de combate.

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: : The latest game from the series that united Disney and Final Fantasy, wishes to convey an explanation about the origin of the entire story as a prequel to the original title, and right in the spot light are entirely new characters and Disney worlds. With a storyline divided by three characters, this tale manages to captivate and build an ending that is left open for the already announced continuation of the series. The graphics are also something to account for, since they are extremely well rendered, as well as the combat system, which suffered great amounts of change.

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Kingdom Hearts: Birth by Sleep

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God of War: Ghost of Sparta

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: : Mesmo que God of War III tenha conseguido captar mais as atenções dos fãs por ser o encerrar da série, é na portátil da Sony que Kratos consegue realmente ser o deus da guerra. Os gráficos são do melhor que existe na plataforma e a história reflecte o passado de Kratos como nenhum outro jogo da série o havia feito até aqui, motivo pelo qual é um jogo obrigatório para todos os fãs do fantasma de Esparta.

ESPECIAL

: : Even in God of War III managed to capture more attention from the fans by representing the ending of a series, it’s in the portable console that Kratos really is the God of war. The graphics are some of the best that ever made it to the console and the storyline follows Kratos’s past as no other game in the series has managed to do until now, which is why this is a mandatory game to the fans of the Ghost of Sparta.

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: : A série Castlevania sofreu este ano um reboot pelas mãos da produtora espanhola Mercury Steam, sob o olhar atento do sobejamente conhecido Hideo Kojima (responsável pela saga Metal Gear Solid). O resultado é um jogo de acção capaz de competir com as melhores franchises da indústria e que, pela primeira vez na série, funciona positivamente num ambiente 3D, acompanhado com gráficos e uma história memoráveis.

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: : The Castlevania saga suffered a reboot this past year, by the hands of the Spanish production company, Mercury Steam, under the watchful eye of Hideo Kojima (responsible by the Metal Gear Solid series). The result is an action game capable of competing with the best franchises in the industry and that, for the very first time, works perfectly in a 3D environment, along with memorable graphics and storyline.

GamingDuck

Castlevania: Lords of Shadow

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Heavy Rain

: : Desde que teve início a produção deste exclusivo Playstation 3 que a produtora Quantic Dream tem falado nele como uma mistura entre videojogos e filmes e parecem ter sido bem sucedida. Na verdade o jogo consegue oferecer uma história impressionante em que os laços entre personagens são fulcrais e os finais distintos de acordo com as decisões do jogador. As mecânicas de jogo também primam pela originalidade, tendo como base Quick Time Events (o jogador tem de carregar em determinados botões à medida que aparece no ecrã) resultando numa experiência diferente de tudo o que existe na plataforma.

ESPECIAL

: : Ever since this exclusive Playstation 3 game began production, Quantic Dream mentioned it as a mixture of videogames and movies, which seems to have been successful. The game manages to offer an impressive storyline in which the bonds between characters are extremely important and various endings according to the player’s decisions. The mechanics are also original, based on Quick Time Events (the player must press specific buttons as they appear on the screen) resulting in a totally different gaming experience from everything that exists in this console.

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GamingDuck

StarCraft 2: Wings of Liberty

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: : Após 12 longos anos chegou a altura da ansiada sequela de StarCraft ser lançada, desta feita apenas com a campanha dos Terran, passada quatro anos depois dos eventos ocorridos na expansão Brood War. Reunindo tudo o que tornou o título original um clássico dos jogos de estratégia a produtora Blizzard provou novamente estar à altura das (altas) expectativas. É de esperar para os próximos anos as campanhas das outras raças do jogo, nomeadamente os Protoss e Zerg.

: : After twelve long years, the much wished for sequel of Starcraft finally came to be, having only the Terran campaign, four years after the events from the Brood War expansion. Gathering everything that made the original title a classic of the strategy game industry, Blizzard proved that it can live up to (high) expectations. The campaigns for other races in the game should be expected in the next few years, namely for the Protoss and Zergs.


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Demon’s Souls

: : A surpresa do ano veio de território nipónico sob a forma de um RPG que, apesar de extremamente desafiante, consegue ser bastante compensador. Sob a pele de um guerreiro (a classe e respectivas características estão dependentes do jogador) o jogador terá de livrar um reino dos demónios que o atormentam através de uma grande variedade de cenários. Com uma duração invejável Demon’s Souls é um jogo dedicado aos fãs de RPG’s dotados de grandes doses de paciência e perseverança.

ESPECIAL

: : This year’s surprise came from Japanese territory in the shape of an RPG which, though extremely defiant, can be very rewarding. Under the role of a warrior (the class and respective characteristics are up for decision) the player will have to rid a reign from the demons that torment it through a large variety of sceneries. With a remarkable runtime Demon’s Souls is a game dedicated to RPG fans that possess great doses of perseverance and patience.

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: : Uma das personagens mais reconhecidas da indústria dos videojogos voltou este ano e mostra o porquê de se encontrar na sua posição. A sequela de um dos melhores jogos da Wii conseguiu superar o legado do seu antecessor ao oferecer mundos mais vastos e mais diversificados. A componente da narrativa foi reduzida mas a jogabilidade dependente de gravidade é levada a novos extremos suportada por gráficos únicos na consola da Nintendo. Super Mario Galaxy 2 é dos melhores jogos da franchise assim como um dos melhores jogos de plataformas alguma vez feitos.

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: : One of the most renowned characters in the videogame industry made a comeback this past year and this shows why he maintains that position. The sequel to one of the best Wii games managed to overcome its antecessor’s legacy by offering a vaster number of worlds and more diversity. The storyline was reduced but the gravity influenced gameplay is taken to new extremes, supported by unique graphics in the Nintendo console. Super Mario Galaxy 2 is one of the best games of the franchise as well as one of the best platform games ever made.

GamingDuck

Super Mario Galaxy 2

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World of Warcraft: Cataclysm

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: : Lançado há já 5 anos World of Warcraft é um dos jogos mais icónicos da década e é com Cataclysm que a Blizzard consegue manter os jogadores habituais do popular MMO mas também fornecer argumentos suficientes para os jogadores mais antigos regressarem ao universo Warcraft. Ao refazer todo o continente de Azeroth, a Blizzard deu um mundo totalmente novo a conhecer aos seus fãs e com novas raças, profissões, zonas e masmorras, World of Warcraft: Cataclysm tem o que é preciso para figurar no pódio como um dos melhores jogos deste ano.

ESPECIAL

: : Launched 5 years ago, World of Warcraft is one of the most iconic games of the decade and it’s with Cataclysm that Blizzard manages to keep regular players of the MMO playing and bring back old gamers to the Warcraft universe. By redoing the entire continent of Azeroth, Blizzard created a whole new world, with new races, jobs, zones and dudgeons. World of Warcraft: Cataclysm has all it takes to be in the podium as one of the best games this past year.

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GamingDuck

Red Dead Redemption

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: : A Rockstar é conhecida sobretudo devido a GTA (Grand Theft Auto) mas este ano foi Red Dead Redemption a ser alvo da atenção dos jogadores. Podendo ser identificado como um “GTA com cowboys” esta designação é redutora perante o que Red Dead Redemption tem para oferecer. Na pele de John Marston o jogador terá de dar caça ao seu antigo bando de forma a poder reaver a sua família, numa história merecedora da atenção de qualquer apreciador de uma boa narrativa. Para além disto ainda se tem à disposição uma boa quantidade de side-quests, mini-jogos e ainda um modo online que incentiva à formação de bandos entre jogadores. Red Dead Redemption é, desta forma, o jogo do ano de 2010.

: : Rockstar is known, mainly, through GTA (Grand Theft Auto) but this year the gamers’ target was Red Dead Redemption. Although it’s possible to identify it as a ‘GTA with cowboys’ this designation seems to reduce this game too much taking in account what Red Dead Redemption has to offer. In the role of John Marston, the gamer will have to ‘hunt’ his old gang as a way of getting back his family, in a story worthy of attention by any story-telling appreciator. Besides, the game still has a good number of sidequests, mini-games and an online mode that incentivizes the making of gangs between players in the game. Red Dead Redemption is, as such, the game of the year 2010.


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