Accetta Angelo student works

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TESI DI LAUREA

02

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E

ANGELO ACCETTA

INTERIOR DESIGN

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

PORTFOLIO


TESI DI LAUREA

02

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E

ANGELO ACCETTA ANGELO ACCETTA

EDUCATION

PRODUCT DESIGN

SETTEMBRE 2008 - GIUGNO 2013 ITIS PENTASUGLIA MATERA VALUTAZIONE: 83/100

CONTACT +39 3278395614 ac_2@hotmail.it Via Generale dalla Chiesa 18, Laterza

INTERIOR DESIGN

PERITO ELETTRICO E DELL'AUTOMAZIONE

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

OTTOBRE 2015 - OTTOBRE 2018 DIPARTIMENTO ARCHITETTURA FERRARA VALUTAZIONE: 110/110


ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

03

TESI DI LAUREA

INTERIOR DESIGN

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E


PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E

01

TESI DI LAUREA

CONCEPT

Collegando questo concetto di informazione e di esposizione dei modelli nasce l’idea del “Laboratorio virtuale”: un luogo dove il cliente possa interessarsi ed ottenere informazioni sui modelli, sul mondo Jeep e per questo modellare la propria esperienza. Questo concetto di laboratorio è legato ad un’idea di luogo dove si crea perciò per la realizzazione del temporary store adotteremo soluzioni analoghe ai modelli di “factory” e di “centro stile“ per sottolineare l’aspetto tecnico e di custom del brand.

INTERIOR DESIGN

L’esperienza Jeep propone di fare conoscere le caratteristiche delle vetture, avvicinando così il cliente ad entrare nel proprio mondo. Uno dei messaggi che il brand vuole trasmettere è che grazie alle sue particolarità di fuori strada, il veicolo consenta di raggiungere qualsiasi meta. Data la richiesta del brief di integrare digitale a fisico la proposta mira a descrivere al cliente le qualità della macchina attraverso la parte digitale.

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

Tesi di laurea redatta insieme alla mia collega di studi, Susanna Busatta e con la supervisione dei docenti e relatoti: l’arch. Massimo Iosa Ghini e l’arch. Gianluca Gimini.


TESI DI LAUREA

02

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E

PROPOSTA DI PROGETTO

Esternamente la struttura si presenta come un involucro costituito dal policarbonato alveolare che ne caratterizza l’ambiente. Grazie alle proprietà traslucide del materiale permette di percepire dall’esterno il contenuto del temporary store, lasciando intravedere soprattutto le due

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

PRESENTAZIONE DELL’AMBIENTE

L’AMBIENTE ESTERNO

La facciata, un involucro traslucido

INTERIOR DESIGN

FOCUS PRODOTTO E CLIENTE


PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E L’inviduazione delle zone

03

L’AMBIENTE INTERNO

TESI DI LAUREA

SCHEMA PER L’INDIVIDUAZIONE DELLE ZONE

Per il temporary store sono state individuate delle zone che costituiscono l’ambiente, ognuna di queste ha delle caratteristiche specifiche. Al cliente inoltre sarà offerta una “design experience” che lo coinvolgerà per quanto riguarda la custom e la personalizzazione della vettura e degli accessori. facendogli conoscere l’aspetto tecnico ed innovativo delle automobili. INGRESSO

BOX OFFICE

i

Box Office

INGRESSO

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

ZONA ESPOSITIVA

INTERIOR DESIGN

JEEP FEATURES

Jeep Interactive

MODEL

Jeep Gear


TESI DI LAUREA

04

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E

i

i

JEEP FEATURES

i Info auto

Il temporary store presenta due entrate che rispetto alle facciate princiapli sono collocate sugli altri due lati. Le due automobili (Compass e Renegade), sono direzionate con il muso verso l’ingresso per attrarre l’utente ed aumentare la sua curiosità.

Dimensione ingresso

3m

Compass

3m

Renegade

Info Store

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

MODEL

INTERIOR DESIGN

BOX OFFICE

ZONA ESPOSITIVA


JEEP FEAUTURES

Descrizione delle zone e Interazione con il cliente JEEP INTERACTIVE

Dispositivi utilizzati Azienda: Touchwindow Dimensioni: 1080X610mm (49’’) Lo schermo Multi-Touch e Multi-Utente che permette a più persone contemporaneamente di interagire e condividere contenuti multimediali. 1080 mm

Descrizione ambiente 610 mm

In questa zona sono presenti due diversi tavoli informativi con diverse funzioni. il primo “Jeep Features” sono presenti due schermi touch i quali hanno distinte funzioni. Primo schermo dettagli tecnici e 4x4. Secondo schermo configuratore

BOX OFFICE

TESI DI LAUREA

05

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E

MODEL

sistemi di interazione con il cliente

i

i

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

JEEP FEATURES

Principali passaggi di interazione

4x4 system 4x4 system

Custom Virtuale

1

Modeling

1

1a

2

2

1b

3

3

1c

4

INTERIOR DESIGN

Custom


TESI DI LAUREA

06

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E

Descrizione delle zone e Interazione con il cliente JEEP BOX Descrizione ambiententerattivo

BOX OFFICE

Il secondo tavolo invece si propone come banco di lavoro dove il cliente può fermarsi e attravaerso le indicazioni nello schermo touch screen vicino può crearsi il proprio modellino di auto.

MODEL

sistemi di interazione con il cliente

Custom 4x4 system

Principali passaggi di interazione

Istruzioni di montaggio

Modeling

1 2

3 5

4

Piano di lavoro

INTERIOR DESIGN

i

i

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

JEEP FEATURES


PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E

07

TESI DI LAUREA

17

18

14 12

11

18

15 16

10

19

16

15

9

17

MODELLING istruzioni di montaggio

14

6

2

7

INIZIA ORA

5

19

Descrizione modello Il modellino dell'auto è realizzato in resiba tramite la tecnica del colaggio. Il Jeep box serve a far conoscere l'auto nei dettagli, ma anche a giocare con i suoi componenti

13 DESIGN YOUR EXPERIENCE

6

12

1

9

20

scegli il modello

11 chereokee

10

4

renegade

4

3

segui le istruzioni

compass

8a

wrangler

8

20

7

SCEGLI IL PEZZO

2

da quale pezzo iniziamo?

7

8a 8

tetto

1

segui le indicazioni

Abaco

1- base / 2 - ruota / 3 -sedili / 4 - carrozzeria / 5 - sportello anteriore 6 - sportello anteriore / 7 - cofano / 8 -paraurti / 8a - griglia 9 - vetro / 10 - finestrino anteriore / 11 - finestrino centrale / 12 - finestrino posteriore / 13 - carrozzeria / 14 - carrozzeria /

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

JEEP BOX

Modelling 13

COME SI MONTA

7 tetto

15 - carrozzeria / 16 - cofano / 17 - tetto / 18 - portapacchi / 19 - fanali / 20- specchietti

P. PRECEDENTE

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PRENOTA IL KIT

COSTRUISCI IL TUO MODELLO PERSONALE istruzioni

32 pezzi

colori diversi

adesivi custom

INTERIOR DESIGN

Descrizione componenti del JEEP MODELLING


TESI DI LAUREA

08

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E

BOX OFFICE

BOX OFFICE

JEEP GEAR

MODEL

cassa

I due ambienti hanno funzioni diverse: Jeep Gear è una delle postazioni per gli adetti ma dove il cliente può guardare i gadget e personalizzarli tramite un tablet. Il box Office invece è il luogo adibiti per i contratti o per dare maggiori informazioni al cliente riguardo le vetture.

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

INTERIOR DESIGN

i

Gadget

i

JEEP FEATURES


PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E

09

TESI DI LAUREA PROGETTO DELLO SPAZIO ARCHITETTONICO

PRINCIPALI LIVELLI DELLA STRUTTURA

Il sistema di illuminazione (Griglia superiore per il supporto) 1

2

3

4ward

iN 90

Underscore18

Proiettore orientabile ø140

Luce area a sospensione

Illuminazione lineare con LED

Illuminazione faretti auto e parete

Rettangoli led tavoli e automobili

Stirsce led merchadising

Griglia superiore per il supporto dell’illuminazione

1 2 3

Struttura portante e policarbonato

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

I moduli strutturali (Struttura portante e policarbonato)

2

4 3

6 - Elementi fermavetro

5 6 Piastre e sottopavimento

Sezione del pacchetto della pavimentazione (1:4) 1 - tubolare interno (8 cm) / 2- piastra (40x40x2 cm, 25 kg) / 3- linoleum / 4 - sottopavimento (2 cm) / 5 - materassino fono assorbente (0,2 cm)

1

2

3

4

5

INTERIOR DESIGN

Pavimentazione in Linoleum

Policarbonato Alveolare - Arcowall Larghezza modulo: 500 mm Spessore: 60 mm 13 pareti 1 - Bullonatura supporto con tubolare 2 - Anima 3 - Piastra 4 - Bullonatura piastra con base 5 - Supporto d'ancoraggio


PIANTA 1:50

SEZIONI 1.25

TESI DI LAUREA

10

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E

unità = metro

A'

C

C'

A - A’

B

B - B’

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

B'

C - C’

INTERIOR DESIGN

A


ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

11

TESI DI LAUREA

INTERIOR DESIGN

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E


ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

02

TESI DI LAUREA

INTERIOR DESIGN

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E


L’INSIEME DEI SINGOLI

3. ANNO

12

PROJECT ORCHESTRA

CONCEPT

ALLESTIMENTO MUSEALE

ALLESTIMENTO MUSEALE

INTERIOR DESIGN

L’allestimento ORCHESTRA ha sede nella splendida cornice della loggia degli aranci presso la palazzina Marfisa di Ferrara. Sede di spicco per la famiglia Estense ed in particolare per la principessa Marfisa, la quale ne fece la propria casa a partire dal 1578. Attualmente, dopo anni di abbandono, svolge una funzione museale. L’immenso giardino nella parte antistante la loggia, si affaccia lungo il viale della Giovecca, e crea un percoso diretto con la mostra, la quale viene allestita in concomitanza con il Conservatorio Frescobaldi che fornisce la gentile concessione degli strumenti in esposizione. La mostra si divide secondo l’evoluzione storica dell’orchestra musicale, con delle cupole che inducono i visitatori ad una gradevole conoscenza degli strumenti, accompagnata dalle più famose sinfonie. In ultimo, è presente una zona interattiva in cui i visitatori potranno partecipare ai frequenti eventi come concerti musicali o cimentarsi come veri e propri musicisti con la realtà virtuale.

INTIRIOR DESIGN

L’allestimento museale ORCHESTRA ha sede nella splendida cornice della loggia degli aranci presso la palazzina Marfisa di Ferrara. Sede di spicco per la famiglia Estense ed in particolare per la principessa Marfisa, la quale ne fece la propria casa a partire dal 1578. Attualmente, dopo anni di abbandono, svolge una funzione museale. L’immenso giardino nella parte antistante la loggia, si affaccia lungo il viale della Giovecca, e crea un percoso diretto con la mostra, la quale viene allestita in concomitanza con il Conservatorio Frescobaldi che fornisce la gentile concessione degli strumenti in esposizione. La mostra si divide secondo l’evoluzione storica dell’orchestra musicale, con delle cupole che inducono i visitatori ad una gradevole conoscenza degli strumenti, accompagnata dalle più famose sinfonie. In ultimo, è presente una zona interattiva in cui i visitatori potranno partecipare ai frequenti eventi come concerti musicali o cimentarsi come veri e propri musicisti con la realtà virtuale del VR.


PROJECT ORCHESTRA

L’INSIEME DEI SINGOLI

1 895

1 480

C

1 000

850

B

A

13

3. ANNO

3 10

7 4 6

2

D

D

1 750

11 9 5

8 G2

1 300

1 100

1 750

1 800

G8

1

G3

G4 450

G1

C

B

A

D-D

3

ALLESTIMENTO MUSE

7 4 6

2

11 G6

G5

G5

G6

9 5

8

G7

1

G7

B-B

A-A

C-C

GSEducationalVersion

GSEducationalVersion

LEGNI

CORDOFONI

OTTONI

ORGANO

ZONA INTERATTIVA

INTERIOR DESIGN

10


PROJECT ORCHESTRA

L’INSIEME DEI SINGOLI

3. ANNO

14

B-B

D-D

G6

2

G5

G5

G7

G7

G6

3

2 3

B-B

A-A D-D

G5

G5

G7

G7

A-A

B-B

D-D

GSEducationalVersion

1

G6

1

A-A

GSEducationalVersion

G5

G5

G7

G7

B-B

Pacchetto Pavimento 1- Parquet ciliegio 2- Pannello multistrato 3- Sostegno pavimento regolabile 4- Isolamento -Lana di roccia 5- Bariera al vapore 7- Guaina impermeabilizzante 6- Massetto G6

C-C

G6

C-C

INTERIOR DESIGN

G6

ALLESTIMENTO MUSEALE

GSEducationalVersion

Pacchetto superiore 1-Legno di rovere 2-guaina impermeabile 3-Isolante (vuoto) 4- Legno di rovere


L’INSIEME DEI SINGOLI

15

3. ANNO

ORCHESTRA

ALLESTIMENTO MUSE

La forma a cupola è ideale per contenere e diffondere il suono in un ambiente. Per ogni padiglione sono stati installati degli altoparlanti per riprodurre il suono delle differenti categorie di strumenti. Le cupole sono modulari e composte da legno e materiale fonoassorbente

Viola

da b

io racc

INTERIOR DESIGN

PROJECT ORCHESTRA


16

3. ANNO

ALLESTIMENTO MUSEALE

L’INSIEME DEI SINGOLI

INTERIOR DESIGN

PROJECT ORCHESTRA


17

3. ANNO

ALLESTIMENTO MUSE

L’INSIEME DEI SINGOLI

INTERIOR DESIGN

PROJECT ORCHESTRA


ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

02

TESI DI LAUREA

INTERIOR DESIGN

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E


1. ANNO

PIZZA · S U S C H I

20

PROJECT YOHEIDO

PIZZA

Pizza o sushi

PRODUCT DESIGN

SUSHI

Il progetto di packaging nasce da una profonda analisi del cibo occidentale. Spesso il cibo asiatico, e nello specifico il sushi, è visto come un’alternativa ai nostri piatti tradizionali. Ma originariamente, non è cosi. Esiste una complessa concezione di base nei riti Giapponesi. Dal più conosciuto rito del The a quello del Cibo. Con questa analogia, ho comparato il suschi a uno dei cibi più comuni per noi Occidentali, ovvero la pizza. Ho creato un porta-sushi take away dalle forme e caratteristiche di un’pizza box.

PACKAGING

CONCEPT


1. ANNO

PIZZA · S U S C H I

21

PROJECT YOHEIDO

INCISIONE PER APERTURA

GRAFICA ILLUSTRATIVA

LINGUETTA A STRAPPO

LINGUETTA BOX PIZZA

CONTENITORE SALSA DI SOIA

BACCHETTE

PRODUCT DESIGN

PACKAGING

INCISIONE RIMOZIONE COPERCHIO


22

DIMENSIONE INVARIANTI Le dimensioni delle invarianti sono riferite al caso studio. Non essendo un prodotto standard ci potrebbero essere variazioni di dimensione.

PACKAGING

PIZZA BOX

1. ANNO

PIZZA · S U S C H I

PRODUCT DESIGN

PROJECT YOHEIDO


1. ANNO

PIZZA · S U S C H I

23

PROJECT YOHEIDO MATERIALE E MONTAGGIO

D 56

1

2

3

4

D 20

D 60

5 289

PRODUCT DESIGN

PACKAGING

602


24

1. ANNO

PACKAGING

PIZZA · S U S C H I

PRODUCT DESIGN

PROJECT YOHEIDO


PROJECT NAMI

18

2. ANNO

CONCEPT

Nei normali giardini le onde che richiamano l’acqua sono dei solchi tracciati sulla sabbia, in Nami questi solchi vengono realizzati con un taglio netto e sottile, creando dei canali, che permettono di portare l’acqua alle piante versandola in un punto solo.

PRODUCT DESIGN

La caratteristica principale del karesansui è l’utilizzo di sassi, ghiaia o sabbia per rappresentare corsi d’acqua o stagni al posto di usare l’acqua stessa, ad esempio allestendo distese di ghiaia bianca modellata per simulare le onde e affiancate da ponti o altre strutture tipicamente legate all’acqua. L’idea è quella di ricreare con la tecnologia waterjet i tipici solchi fatti sulla sabbia per simulare le onde del mare facendoci però scorrere l’acqua fino alle piante. Ci sarà quindi un unico punto dove versare l’acqua dove da essa si diramerà raggiungendo tutte le piante presenti. Tagliando con una diversa inclinazione lo scarto derivato dai fori per le piante, otteniamo degli anelli che impilati fungono da vasi e da sostegno per la lastra

COMLEMENTO D’ARREDO IN PIETRA

Il progetto Nami nasce per esaltare le caratteristiche della macchina Watherjet e per sfruttare il suo preciso taglio della pietra.


PROJECT NAMI

19

2. ANNO

A - A A-A’ Canali d’ irrigazione Fori per piante

Schnitt

1� Platte

Perspektive

Canale principale

1400

Lastra di contenimento

2

A A

A A’

1 Platte

Ø200

Ø120

Lastra di base

3 Platte

Cornice di ricavo della seconda lastra

20

2

°

35

Platte 80 120 160 200

7

COMLEMENTO D’ARREDO IN PIETRA

Composizione vasi

PRODUCT DESIGN

800

Platte


25

PROJECT SENZA ZUCCHERO

“Senza zucchero” è un progetto nato nel corso di una quotidiana pausa caffè. Durante questa ho notato i semplici elementi utilizzati per un buon espresso: tazzina, piattino, chicco di caffè e zucchero. Analizzando il duo, tazzina\ piattino, ho notato come si venga a creare un incastro traballante; così basandomi su questa mancanza ho voluto realizzare delle sporgenze per stabilizzare tazzina. Tali forme, a loro volta, richiamano la sinuosità dell’elemento principale, ovvero il chicco. Inoltre, si verrebbero a creare degli alloggi ideali a partire dalla forma del cucchiaino; che con la sua convessità garantisce l’incastro di tute le altre posate. Infine, il nome del progetto è ispirato all’ultimo ingrediente: “senza zucchero” per elevare, sia fisicamente che metaforicamente, l’essenza e il vero gusto del caffè.

PRODUCT DESIGN

CONCEPT


26

PROJECT SENZA ZUCCHERO

“ PRODUCT DESIGN

Philippe Starck


27

PROJECT SENZA ZUCCHERO

BB’

AA’

BB’

PRODUCT DESIGN

130


MOSTRA: ALL’ORIGINE, IMOLA, GIUGNO 2019.

PRODUCT DESIGN

28

PROJECT SENZA ZUCCHERO


PROJECT CASA PER STUDENTI

29

ARCHITETTURA

CONCEPT

Il patterns creato in facciata è una riproduzione in scala maggiore della composizione d’incastro dei muri in tufo locale

ARCHITETTURA

Il progetto d’architettura ha luogo nella zona antica di Matera, attuale capitale europea della cultura. I sassi di Matera sorgono su di una zona calcarea, dove il materiale maggiormente utilizzato per le architetture è il tufo. Da questa risorsa nasce il progetto, una casa di circa 80 m2 per 3 persone e divisa su due livelli. Il piano superiore è adibito come zona notte, con la presenza di due camere da letto e un servizio. Tale piano è sovraesposto in quanto protegge la zona living dalla forte calura estiva del sud Italia. Il loco, rivolto a est, riceve tutti i raggi solari; ma essendo il primo piano esposto, la zona living è ben in ombra. Il terrazzo verrebbe a essere sullo stesso livello di una zona pubblica calpestabile, diventando anch’esso un belvedere a libero accesso.


PROJECT CASA PER STUDENTI

CASA IN ANALISI 2° JAHR

ARCHITETTURA

30

ARCHITETTURA


ARCHITETTURA

31

PROJECT CASA PER STUDENTI

ARCHITETTURA

ESEMPIO DI MURATURA IN PIETRA


32

ARCHITETTURA

ARCHITETTURA

PROJECT CASA PER STUDENTI


33

ARCHITETTURA

ARCHITETTURA

PROJECT CASA PER STUDENTI


ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

02

TESI DI LAUREA

INTERIOR DESIGN

PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E


34 CONCEPT L’immagine, creata per il concorso Adobe, ha come obbiettivo la modifica di un proprio selfie in modo tale da rappresentarsi. La composizione nasce da Grappohper, progtramma di modellazione parametrico. in cui ho inserito la mia foto e ha dato questa forma, renderizzato in cinema4D per poi essere rifinito in Photoshop.

ADOBE PROJECT 1324 AND PICTOPLASMA EXIBITION IN BERLIN 01.05-06.05

Consiste nel creare un determinato oggetto digitale o grafico, come ad esempio uno degli alberi del paesaggio qui sotto, mediante la variazione in modo casuale di determinati parametri che definiscono gli elementi che compongono il soggetto. Nel caso dell’albero potremmo avere la lunghezza dei rami, il numero di rami, il numero di radici, il colore del legno ecc.Più elementi compongono un soggetto, più saranno i parametri su cui agire e di conseguenza più sarà elevato il numero di combionazioni possibili.

GRAPHIC DESIGN

GENERAZIONE PROCEDURALE


35 MODELLAZIONE PARAMETRICA

GRAPHIC DESIGN

L’immagine, creata per il concorso Adobe, ha come obbiettivo la modifica di un proprio selfie in modo tale da rappresentarsi. La composizione nasce da Grappohper, progtramma di modellazione parametrico. in cui ho inserito la mia foto e ha dato questa forma, renderizzato in cinema4D per poi essere rifinito in Photoshop.Il programma realizzato consente di modificare alcuni componenti del draghetto in base all’inserimento di una foto. L’algoritmo legge alcuni valori presettati della foto e modifica il pezzi del giocattolo creando per ognuno un differente modello.


PROJECT SHAPE YOUR EXPERIENC E

ANGELO ACCETTA 3278395614

ac_2@hotmail.it

INTERIOR DESIGN

ALLESTIMENTO CAR EXPOSITION

02

TESI DI LAUREA


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