Domingo. 24/05/2015
Angel David Rivas Osorio / C.I.: 23.305.623 / @angelrivasosorio / Mèrida - Venezuela.
EL DISEテ前 IMPORTA por Felix Palazuelos. inCHARGE El cargador para smarthphones que todo el deseara tener en su poder. BLACK HAZE GUITAR TRANSFORMA EL AIRE EN AGUA PORTABLE MIENTRAS PEDALEAS BH03 El neumatico del Futuro. WALLET DRONE El drone mas pequeテアo del mundo, cabe en tu bolsillo. MEMOBOTTLE Tu botella de agua jamas volvera a ser un estorbo en tu backpack. 5 + 5 LAMP IMPOSSIBLE Esta bicicleta cabra sin probelmas dentro de una mochila. 3DOODLER Dibujar en el aire en 3D, ahora sera posible con esta singular pluma.
Por Félix Palazuelos
El mercado nos demuestra la capital importancia que tiene el diseño industrial en el sector de la telefonía móvil. Esto me hace pensar varias cosas. Primero, contexto: la división de telefonía móvil de Sasung estaba cayendo en picado tras el S4, sobre todo, el S5. El Galaxy S5 tenía un hardware de primer nivel en su interior: la pantalla y la cámara habían mejorado mucho y eran de lo mejor en Android, pero el diseño industrial era francamente malo: carecía de los materiales premium de los rivales de la competencia, su sentido estético era cuestionable. No era único, no era especial, no transcendía en el tiempo, no era bello.
Era plástico y la sensación que daba en la mano no era muy diferente a la de un terminal de gama media como, pongamos un ejemplo, Xiaomi (de ahí lo que pasó en china junto a otros factores). Se podría pensar que, aunque sea un terminal no distinguible de la gama media, su hardware, en teoría, muy superior decantaría la balanza del consumidor. Eso no es así, y dejó de serlo hace más de uno o dos años. Al inicio, la fluidez
Teniendo ese mínimo asegurado por marcas como Xiaomi y Motorola, para el consumidor no entusiasta puede resultar difícil justificar en sus razonamientos y gustos gastar el doble por un terminal. Un gama alta debe justificar sus altos márgenes siendo excelente por dentro y por fuera, algo que en el mundo del automóvil, por poner un ejemplo, se entendió hace muchísimos años. Es el valor que percibe tu cliente al ver tu marca, al ver tu producto. Una buena marca, un buen diseño y buenos materiales es una promesa tácita que el fabricante hace al cliente: la de que ese producto no fallará y de que eres uno de los pocos que lo tiene, tienes lo mejor. se conseguía con muy pocos terminales de gama alta, al igual que una pantalla decente en exteriores o tener un mínimo de espacio para instalar aplicaciones. Ahora casi todos los smartphones brindan al usuario esas necesidades mínimas: un Moto G es fluido, cualquier Xiaomi es fluido, cualquier Huawei Honor es fluido... en 2015 la excepción es dar una mala experiencia en rendimiento.
En un terminal de diseño cuestionable y acabados plásticos es difícil que pueda ser consideraro como lo mejor, como lo premium, como lo aspiracional. Es algo que ha hecho muy bien Apple con su diseño, materiales, atención al detalle y refuerzo de la esencia del iPhone. Del primer iPhone al último, todos se reconocen a simple vista por su botón home, el radio de sus curvas, etc.
Pese a que sea muy fácil desprestigiar este aspecto y decir que es pura estética, el diseño industrial es un aspecto crucial de un producto. Los smartphones son tocados constantemente, varias horas al día y, aunque lo que más miremos sea la pantalla, la forma, el aspecto y las sensaciones que transmite un terminal afectan a la experiencia. Si te gusta más en la mano, se siente mejor, luce mejor y da una sensación de valor premium es un producto mejor. Elementos innecesarios y añadidos que tratan de engañar al usuario sin aportarle beneficios dañan el foco de un buen diseño, la honestidad ayuda a que lo sea. El buen diseño es obvio e invisible. El iPhone 6, el HTC One M8, el Galaxy S6 son muy buenos ejemplos de un gran diseño industrial. Los avances en la tecnología pueden solventar los problemas creados por la elección de un material, pero nunca dichos avances arreglarán un diseño pobre y mal ejecutado.
Elaborada por Andrea Luer, la Black Haze resulta un replanteamiento de las formas tradicionales de la guitarra eléctrica, que parece recordarnos la estética de un Lamborghini Aventador.
El vínculo entre la música y el diseño es más profundo de lo que uno pueda sospechar. Y es que más allá de la increíble contribución de los diseñadores a las portadas, no es posible imaginar a un diseñador inmerso en su trabajo nocturno, sin un set list digno de respeto.
Bajo el nombre de inCharge, llega este cable cargador portátil como un llavero para smartphones cuyo objetivo es solucionar el tormentoso problema de la duración de pila en los dispositivos móviles, no solo para iPhones, sino para toda la gama que actualmente predomina en el mercado, incluyendo Samsung y Nokia. Diseñado por dos estudiantes del Politécnico de Milán en Italia, Lorenzo y Carlo, el inCharge es totalmente una novedad, ya que se puede guardar en los bolsillos del pantalón sin que sea estorboso y llevarlo a todas partes, ya que su tamaño es de 2,54 cm. y puede ser utilizado de la misma manera que un cargador regular, a través de la luz eléctrica.
Es decir, la música es parte de la canasta básica de los dedicados al diseño, esto sin considerar que muchos de ellos se han especializado en, como se dijo, portadas, vestuarios, escenografías, branding, imagen, apps relacionada a las estrellas y sin duda, pocos imaginan el enorme
trabajo de diseño que existe atrás de los instrumentos en sí mismos. Incluso, reza la leyenda que atrás del característico sonido y diseño de las guitarras de Brian May, está el mismo guitarrista, compositor y líder de Queen, quien participa directamente en su elaboración.
Un estudiante de diseño industrial desarrolló Fontus, un dispositivo para aplicar en la bicicleta, que extrae la humedad del ambiente y la convierte en agua potable mientras se pedalea. La posibilidad de quedarse sin agua potable mientras se realiza un largo trayecto en bicicleta fue analizada a la hora de desarrollar este dispositivo.
Kristof Retezàr, como se llama el estudiante, desarrolló el proyecto Fontus, que consiste en un accesorio para anclar a una bicicleta y que puede llenar una botella con agua a medida que se avanza en el camino, gracias a la energía del sol y al vapor de agua presente en el aire.
El dispositivo utiliza el principio de refrigeración termoeléctrica, de modo que recoge y condensa la humedad del aire para llenar una botella con agua gracias al movimiento de la bicicleta. En una hora de trayecto se puede juntar hasta medio litro de líquido cuando las condiciones ambientales son ideales. Fontus es un novedoso y sencillo mecanismo que va montado en el cuadro de la bicicleta y posee un diminuto refrigerador llamado Peltier Element, que tiene dos funciones: enfriar en la parte superior y calentar en la inferior. Fontus usa un panel solar para generar energía eléctrica con la que hace funcionar un pequeño enfriador que baja la temperatura de cierta zona del aparato donde circula
El aire que entra en el Fontus es congelado para captar el agua, la que al pasar por dos filtros especiales se calienta para transformarse en agua potable. Cuenta con dos filtros que evitan la entrada de partículas o insectos pequeños y limpian el aire para garantizar que el agua esté lista para consumir. Por el momento no está pensado para la ciudad, ya que el nivel de contaminación del aire originaría agua contaminada.
aire. Allí el agua del ambiente es atrapada y condensada. El agua que se genera queda en la botella, que se puede sacar del dispositivo y utilizar para beber.
El futuro se acerca cada vez más. Good- es el material piezoeléctrico, year presentó un neumático en Ginebra, el cual convierte en elecel cual es capaz de generar electrici- tricidad la presión generada por la estructura. dad para alimentar las baterías del sistema de propulsión híbrido. Entre los dos materiales se conEl nuevo neumático (que forma una red es conocido como BH03) 3D, que sirve de estructuno sólo destaca por ra interna del neumático. su generar electriciAdemás, la llanta podrá dad, sino también por soportar el peso del vehítransformar las deforculo si es que se pincha. maciones y vibraciones.
Wallet Drone es el cuadricoptero más pequeño del mundo que no sólo podrás llevar en tu bolsillo, sino que además cargará mientras está ahí, pudiendo usarlo en cualquier momento y lugar.
Con el tamaño de una cartera convencional, el Wallet Drone es un drone de bolsillo con unas medidas de 4x4x1.75 centímetros, mientras que su mando de control a 2.4GHz mide 10.75 x 8.5 x 2.8 centímetros. Lo bueno y llamativo de este modelo es que ese propio mando nos sirve de estación de carga.
Se puede conectar este drone de bolsillo al mando para recargar su batería gracias a la alimentación del controlador, quedando al mismo tiempo protegido de golpes. Con sólo 20 minutos de carga se obtienen hasta 7 minutos de vuelo.
Incluye tres velocidades, facilidad de uso con giros controlados, trucos preprogamados para dejar flipados a tus amigos e iluminación LED para vuelos nocturnos. El Wallet Drone ha buscado financiación en Indiegogo y la ha encontrado de inmediato, superando su objetivo a falta de 40 días.
Por lo pronto la empresa no El neumático genera la electiene planes de lanzar al mercatricidad gracias al uso de dos do este neumático, pues aún es un tipos de materiales, el primero de ellos es termoeléctrico, que se encar- prototipo, que sería de gran utilidad al crega de transformar el calor generado ciente número de automóviles eléctricos. en energía, mientras que el segundo,
En muchas ocasiones poner una botella de agua en un bolso o en una mochila es molesto porque ocupa mucho espacio y comprar todos los días el líquido es costoso, pero también ayuda a contaminar más, pero ahora eso podría terminarse gracias a memobottle. Jess Leeworthy, un ingeniero en diseño de productos de Australia, y Jonathan Byrt, un consultor financiero de San Francisco,
California, han creado la memobottle, una botella fácil de transportar en una mochila. El envase está hecho del plástico Tritan libre de BPA, es decir, que el material es altamente resistente al tiempo, pero esa no es su característica principal, sino la forma que tiene, la cual permite que sólo ocupe el espacio necesario a la hora de transportarla.
La memobottle es rectangular y tiene tres tamaños que hacen referencia al tamaño de las hojas y sobres de papelería más comunes: carta, A4 y A5. De esta manera, su transportación es muy fácil y no causa ningún problema. El proyecto se encuentra actualmente en busca de financiamiento, por lo que ambos creadores han recurrido a la página de crowdfunding Kickstarter.
La meta es recaudar 15 mil dólares y estará disponible hasta diciembre de este año. Cabe destacar que el proyecto no sólo nació por cuestiones de espacio, sino también como una forma de cuidar el medio ambiente, ya que el consumo de agua embotellada genera mucha basura.
Ernő Rubik, arquitecto y diseñador nacido en Budapest, se hizo famoso por el diseño de Cubo de Rubik en 1975. La licencia de este juguete, llamado al principio el Magic Cube, fue explotada por la empresa Ideal Toys desde Nueva York y La imagen de esta lámpara no necesita explicación. La geometría de este objeto está conectada con uno de los juguetes más famosos del siglo XX: la serpiente de Rubik. Así como en el transformable de juguete, la 5 + 5 Lamp es una lámpara con elementos interconectados por bisagras que permiten las partes que giran 360°, para crear diversas formas de dos y tres dimensiones. Un producto sencillo, artesanal, fabricada con madera contrachapada (plywood) y provista de LEDs que iluminan desde el interior y a través de un plexiglás con acabado esmerilado.
cambiando el nombre para Rubik’s Cube, ha logrado vender millones de unidades para convertirlo probablemente en el juguete más vendido de todos los tiempos.
La 5 + 5 Multifuntional Lamp resultó ganadora en los premios A’ Design Award & Competition 2014 -2015, en la categoría de iluminación.
Los diseñadores Maria Oikimus e Ivan Zverev del estudio Oikimus Design desde la ciudad rusa de San Petersburgo, utilizan para el diseño de esta lámpara el mismo principio del famoso juguete Snake de 1977, del diseñador e inventor húngaro Ernő Rubik.
La serpiente fue patentada dos años después y está inspirada, según Rubik, el movimiento de las piedras de canto rodado del río Danubio. La serpiente de Rubik original está formada por un conjunto de 24 prismas triangulares idénticos
alineados de forma alternativa y cada uno permite giros de 90°. Este objeto permite gran cantidad de variaciones geométricas. La 5 + 5 Lamp se compone solamente 7 prismas de dos tamaños diferentes.
Bajo el nombre de “impossible“, este diseño hace lo que la tecnología pensaba imposible algo posible; se trata de una bicicleta eléctrica que cabe fácilmente dentro de una mochila, se dobla, se estira y se transporta con facilidad, además se disminuye el riesgo de que sea robada. Al pesar solo 5 kg, esta es sin duda la bicicleta más ligera del mundo y posiblemente la primera que se puede guarda dentro de una mochila de tamaño estándar, “impossible”. Su diseño cuenta con un marco circular en lugar de una sola viga horizontal para ayudar a difundir igualmente el peso del ciclista a través de la estructura. Como el asiento y el manillar están a una altura similar, las ruedas delanteras y traseras mantienen uniformemente la tensión también.
Se fabrica principalmente a partir de fibra de carbono con el fin de hacer que sea extremadamente ligera y durable; para que pueda soportar una carga máxima de 85 kg y resistir los choques asociados con el uso diario. La ‘imposible’ ahorra espacio al combinar la función de la silla de montar y el estuche de transporte, ya que este último funciona como asiento cada que la silla se monta para ser usada y se retira de igual manera para ser guardada.
Como parte de los inventos disruptivos que se dan a conocer en el CES, , se presentó esta pluma que hace posible diseñar en 3D, con este diseño se revoluciona, ya que hasta ahora este tipo de trabajos sólo eran posibles con ayuda de una impresora en 3D. Diseñar a mano con ayuda de esta pluma podría ser una realidad que democratizará la producción de objetos con diseños personalizados y atender a necesidades específicas. Ya existía el 3D-printing pen 3Doodler, un bolígrafo que lo hacía posible, pero ahora en esta edición 2015 del CES se presentó su versión más pequeña, más ergonómica que permite dibujar y crear en 3D. El funcionamiento de este 3Doodler es muy parecido al de una pistola para pegamento, dentro de él se encuentra un material plástico que sale en forma de filamento líquido que al enfriarse se solidifica y permite el diseño tridimensional. El fundador de WobbleWorks, Crear la primera generación de plumas 3D para construir algo que capturara la imaginación de la gente en todo el mundo”. De comercializarse, así será, pues es muy probable que este dispositivo consiga satisface las expectativas de los usuarios.
Al parecer la tendencia del diseño en 3D no se detendrá, con la creación de esta pluma 3Doodler se demuestra que, como han apuntado los expertos en la materia, esta es una revolución industrial más, aunque no todos la vislumbren por el momento como tal.