Revista 2

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Eä EL MUNDO QUE ES MAGAZINE DEL JUEGO DE ESTRATEGIA AÑO 1. NÚMERO 2, 1 DE FEBRERO DEL 492 DE LA 4ª EDAD

Si quereis paz, preparaos para la guerra!

LOS ORCOS DEL CLAN SNIAR!

Si quereis paz, preparaos para la guerra


1 de Febrero de 492

4ª Edad.

CUANDO EL MASTER HABLÓ Y LOS JUGADORES TEMBLARON Aunque el formato de entrega es Word y/o Excel os recomiendo el uso de del Excel llamado plantillas ya que esta mas ordenado y en caso de enviarlo por favor cambiar el nombre de plantillas por el nombre del reino. Como habéis comprobado en la portada se aprecia la dedicación al Clan Sniar, por motivos de obviedad y otros no tanto, pero podéis ver su prestigio para entender porque es portada. Cada mes elegiré al jugador que mejor a roleado, el que mayor prestigio tenga y en definitiva el mejor jugador. Recordad participar en la revista que es bueno para todos sobre todo para ustedes ya que os embolsáis mínimo 1000mo. Para los que tenias barcos, el temporal os puede afectar, antes de salir a faenar mirad el tiempo ;).

Fecha tope de entrega el día 15 de Noviembre de 2013, os da tiempo de sobra chic@s procurad entregarlo antes así voy corrigiendo y poco a poco. Por cierto tengo a los menos cuatro reinos libres, si conocéis a alguien que le pueda interesar jugar... No me urge ya que tengo suficientes. Gracias!. Sobre la Diplomacia, una vez firmada el pacto, el líder diplomático llegara de forma inmediata sin necesidad de indicar los movimientos hexágono por hexágono, pero solo un diplomático, si quiere alguien enviar más lideres al mismo jugador tendrá que hacerlo hex. Por hex. Algún jugador que otro me propone que cambie detalles en el Word de entrega poniendo cuadros de Excel (copia pega), me gustaría saber que opináis, de momento sigue igual.

He detallado algunas obviedades en las reglas, explicando más claramente algunos términos. De todos modos en la web suelo colgar las actualizaciones y que he modificado, para el que lee las reglas no tenga que buscar que he modificado, hago un breve resumen, así no se vuelve loco. No dudéis en dejar en el facebook vuestras preguntas o dudas aunque no esté, que casi siempre estoy, yo leo las dudas y las respondo con la mayor brevedad. Hay un apartado en las reglas que habla de los puntos de rol, estos puntos de rol beneficia mayormente a jugadores que; rolean, comercian, usan la diplomacia, su rebelión es baja, cantidad de tropas y alguna cosa que otra. No dudéis en aprovechad todas las herramientas, que luego se nota. Todos los jugadores podréis comprobar que en vuestra ficha de resolución que os he entregado como hay un texto al principio basado en eventos, que son totalmente aleatorios, indiferente a la actitud del jugador, algunos con mayor suerte y otros con mala suerte.

Quisiera agradecer la puntualidad de algunos jugadores a la hora de la entrega de resoluciones, en concreto a los señores de la oscuridad y la neutralidad. Alguien me pregunto si podía pujar por cualquier tipo de unidad si es regular o no irregular, podéis pujar por cualquier unidad ya que son mercenarios y se deben a la causa del dinero.

Información de interés

elanillounico.wix.com/anillo-unico Fecha de entrega: Viernes 15 de Noviembre Dirección de entrega: anillounico@outlook.es

Sobre las misivas reales, no me pongáis todas las misivas reales en un documento puesto que luego tengo que sacarlas y crear varios documentos y son muchos jugadores, esta vez os he hecho el trabajo, pero la próxima vez lo mando de vuelta.

Raidcall, anillo único ID: 5002692

Facebook: facebook.com/pablo.anillounico

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MÁSTER

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MÁSTER

MÁSTER

MÁSTER

Puesto

Cada reino solo puede pujar por un grupo de mercenarios, la puja es de 200 en 200 M.O. y habrá que pagar 10% en M.O. (salario) cada mes de cobro por el valor que pagamos. Mercenarios

Tipo

Precio salida

5 IP-IB 13 FG-IA 6 CM-RC 12 M-RB 5 CRP-IB 18 IL-RC

D D C C D B

1575 MO 5915 MO 1440 MO 5760 MO 1575 MO 4860 MO

12345678910111213141516171819202122232425262728293031-

CLIMA MES FEBRERO DEL 492 ZONA A;

Despejado

ZONA B;

Tormenta

ZONA C;

Despejado

ZONA D;

Nieva

ZONA E;

Nieva

Nota: A los jugadores se les recuerda que durante los meses de Enero, Febrero y Diciembre se ve reducido el Factor de Combate y el movimiento de las tropas al 50% en las zonas B, C, D y E. MERCADO NEGRO Nivel

Enedwaith Fangorn Minhiriath Rivendel

2 2 2 2

MÁSTER

PRESTIGIO INTERNACIONAL

MERCENARIOS

Reino

MÁSTER

País

Sniar Tol Sirion Minhiriath Haradwaith Umbar Fornost Rivendel Khazad-Dûm B. Trolls Angmar Rhûn Forodwaith Erebor Dol-Amroth Berzog Grishnak Luzgburg Slurp Shagrat Aglarond P. Grises Lorien Enedwaith Thranduil Annúminas Rohan Rhovanion Harondor C. Hierro Ithilien Ered-Nimrais

Valoración

o o o o o o o o o o

= = = = = = = = = =

e e e e e e e e e e e

PREMIOS A JUGADORES Podrán sumarse 1000 M.O. por cada texto publicado en la próxima edición de la revista.

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NOTICIAS

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NOTICIAS

NOTICIAS

¿¡Qué eran esas Bestias!?

NOTICIAS

NOTICIAS

Crisis Política Dunedain

Un rumor algo difícil de creer, no sé, no sé, y parte de burlas según oí en la taberna, comentan entre risas que un aldeano llego al pueblo gritando que vio a bestias enormes del tamaño de cinco hombres en las llanuras. Pero también emanaba un olor de alcohol agudo y según comentan testigos, que era de noche cuando vio a dichas criaturas, otros comentan que posiblemente eran unos amigos gastándole una broma.

Corren rumores que el mal gobierno que se está llevando a cabo en los pueblos Dunedain arruinan absurdamente sus pueblos, enriquece sus bolsillos con la escusa que esto es lo mejor para ustedes! Los Hombres que emigran a otros reinos hablan por sí solo y no hablo de cientos si no de miles que buscan reinos con más posibilidades de crecimiento, un reino que les escuche, un reino que les respete y los valore, y no un tirano!.

Primera masacre en el Norte!

Tenía que haberme quedado con mis tribus…

Las tribus Barbarás proclaman territorios dejando claro quién manda, los barbaros protagonizan la primera masacre, sin dejar ni un prisionero con vida y despojando a los cuerpos de cualquier elemento útil, y cuando hablo de útil me refiero a “collar de dientes”. Si existe algún dios aquel día no apareció.

Tiriaun!!! Tiriaun!!! (juglar) tocaba el bardo!, Eso es lo último que se escucho en el bosque, el gran señor del bosque… quería comer, con tenedores, quería comer, en platos, bailar, cantar y vestir ropas de nobles… así era el!, y triste se quedó cuando su pueblo se marchó!, Tiriaun!!! Tiriaun!!!.

De nuevo Barbaros! Barbaros sorprenden en invierno adentrándose en territorio enemigo al sur del mapa, como todos saben, ellos no tienen fronteras y saquean y consumen los recursos de sus enemigos cual plaga de langostas.

Quedada Navideña Una Sorpresa no tan grata.

Me complace comunicaros que se va a proceder a la primera quedada con motivo de los festejos navideños. En club privado de un grupo de compañeros de juego que se ha ofrecido voluntariamente. Sera al medio día, con lo cual nos quedaremos a comer en un bar cercano (baratito no más de 10€) el día 24 de Noviembre que cae en Domingo. Esta anotado en el Facebook, apuntaros! Todos los interesados en acudir digan si en evento de Facebook o me envíe un mp para indicaros la dirección más concretamente.

Una invasión de enormes bestias se despliega por territorio enemigo. Acampan a las puertas de los castillos lanzando excremento y cuerpos mutilados a las fortificaciones, el asedio a comenzado la ofensiva en el norte hace mella a los civilizados.

Khazad-Dûm La niebla ayuda a que el sonido se desplace a mayor distancia, por eso en las montañas nubladas era fácil oír “el Cuerno de Moria”…

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De Rohan a todos los pueblos libres

Forodwaith

En nombre de Éomer, Señor de Rohan, se hace saber que las fronteras del Reino entre el Anduin, el Isen, el Limclaro y las Ered Nimrais estan cerradas a quien no porte el emblema de Gondor. Se acercan tiempos de Guerra y sin un tratado de por medio, todo aquel que encontremos en nuestras tierras, sea cual sea el motivo, será retenido por los Eorlingas. Haremos honor al juramento de Eorl. Quien busque una alianza contra la amenaza del Sur y las Tribus bárbaras es bienvenido a la Tierra de los pastos. El trato y el intercambio será justo y fuerte nuestra promesa de paz. Firme nuestra amenaza de Guerra para aquellos que no acaten la ley del Rey de Rohan.

El poderoso Pueblo Libre de los Lossoth declarará la guerra a cualquier Reino, tribu o Clan, que ose entrar en Forodwaith, quedando delimitado al sur desde la frontera norte actual de Puertos Grises (0808-1614) y al este desde el 1614 al 1604. Todo ejército, caravana..., que pase por estos territorios será tomado como enemigo, y aquel que ose entrar en las Tierras Heladas fuera de estos territorios nombrados, debe saber que pueden ser expulsados si son encontrados.

Gran Jason, Caudillo de los Lossoth y de las Llanuras Heladas.

Harandor a toda Arda Hace poco hemos pasado la 3 edad la guerra del anillo, hace poco que recordamos como toda tierra estuvo envuelta en una dura guerra y gracias a las alianzas de tiempos antaño conseguimos derrotar a la tropas del señor oscuro.

Principado de Angmar

Creímos que todo había pasado que podríamos disfrutar de tiempo de paz y tranquilidad. Pero aún quedan siervos del señor oscuro en la tierra, tropas de Umbar y Harad invadieron mi país. Y es por ello que anuncio ante todos mi intención de que esto no quedara así. Y poner en conocimiento de todos que aquellos que ayuden a cualquier de estos dos países serán enemigos míos.

El Cónclave de Angmar tiene la triste responsabilidad de anunciar a la Tierra Media la muerte del Príncipe Walka IV, soberano de Angmar. Su muerte se produjo durante la primera noche de luna nueva del pasado mes de enero. Las extrañas circunstancias que rodean a la muerte de nuestro Monarca nos obligan a iniciar una investigación oficial para declarar si la muerte fue natural o provocada. En caso de que resulte esto último, damos al asesino la garantía de que su cabeza terminará clavada en una pica y expuesta en la plaza de Carn Dûm. Como mandan las antiguas Leyes del Norte, el hijo del Soberano fue coronado una semana después de su muerte. Durante esos 7 días se produjo ``el Luto

Antes quisiera dar la oportunidad de redimirse a dichos reinos, si públicamente piden perdón por sus actos cometidos, piden piedad por sus vidas, y se comprometen a pagar una cantidad durante un año cada uno, como motivo de dar un beneficio a las familias que han perdido a sus hombres en la defensa de la ciudad.

Hasta aquí príncipe de Harandor.

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del Rey´´, tradición milenaria de Angmar por la cual el Reino queda sin Gobierno y sin Ley hasta que es coronado el nuevo príncipe. Gracias a estos días de anarquía, los habitantes del Reino comprenden la importancia de la Ley y el Orden, y acogen al Príncipe conscientes de su vital relevancia. En este sentido, la ceremonia de coronación del nuevo Príncipe de Angmar Rhudaur III se produjo con el apoyo incondicional del Cónclave y el Pueblo, jurando lealtad a Su Majestad. En vista de los acontecimientos, comienza una nueva etapa de la Historia de Angmar llena de gloria y prosperidad. A todos los pueblos de la Tierra Media desde los páramos helados de Angmar, yo, Rhudaur III, nuevo Príncipe de Angmar y Señor de Carn-Dûm. Como sabéis, la muerte de mi padre, Walka IV, se produjo hace unos días, aún lloramos su muerte. Sin embargo, ahora soy el nuevo señor de Angmar y como tal deseo dar un giro drástico a la política que desde hace años ha llevado a mi pueblo a la mediocridad y a la pobreza. Para lograr dicho objetivo abro una política de alianzas y tratados comerciales, encaminada a mejorar la economía no solo de Angmar, sino de todos los Reinos del Norte que durante años han combatido de forma fratricida y sin sentido. De esta manera, pretendo realizar negociaciones y acuerdos comerciales con los países vecinos. Ha llegado la hora de unir lazos comunales y prosperar en un clima de paz y cooperación. Confío en que entiendan y acepten mi postura, y entre todos construyamos una nueva forma de comunidad.

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comerciar con nuestro pueblo y que estaremos dispuestos a considerar cualquier tipo de comercio siempre que beneficie a ambos pueblos. La ciudad de Valle fue en su momento la envidia del comercio en el norte, los enanos de Erebor sabemos la importancia del comercio y recogemos el testigo de esta ciudad, por lo que hacemos un llamamiento a todo comerciante libre de la Tierra Media para que venga a nuestro reino a instalarse siendo recompensado gratamente por ello. Por último dejar constancia de la apertura de nuestra ciudad a todo enano que quiera establecer su casa en el Reino Bajo la Montaña. Todo enano que se una y permanezca con nosotros le será entregado una cantidad de oro en agradecimiento por su fidelidad.

Habló Thorin III, Puño de Mithril, Rey Bajo la Montaña.

La Comarca Pueblos libres de Arda y estimados soberanos me presento soy Cebadilla Mantecona os comunico que mis fronteras están abiertas para el comercio de manufacturas. Con un nivel comercial de 2,5 y un futuro prometedor, acepto el total de las manufacturas, por otro lado es necesario que aunque acepte vuestras mercancías me mandéis un pacto comercial ya sea con fecha de fin o sin fecha de fin ya que no acepto de algunos reinos como comprenderéis. A parte tengo algunos materiales que tal vez os puedan interesar. Si alguna carava entra en la Comarca puede comprar o vender al coste indicado abajo:

Cónclave de Angmar Enero de 492 de la 4ª Edad

Reino de Erebor Saludos pueblos de la Tierra Media, mucho tiempo ha pasado desde que el Reino de Erebor era envidiado en toda la Tierra Media por su riqueza y su fortaleza. Es por ello que hago un llamamiento a todos los países para que vengan a

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Compra

Venta

Stock

1 COM

0.5

1.2

800

1 MET

1.1

1.5

10000

1 MAD

1.1

1.5

5000

1 PIE

0.8

1.3

20000

1 CAB

1.2

------

1 ESC

5 M.O.

15 M.O

500


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RELATOS

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RELATOS

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RELATOS

RELATOS

Rivendel

Un poco de Historia: Édoras y el Sagrario

Mi llegada a Rivendel con mis hermanos de armas fue más placentera que el final de la batalla en Harad. Allí, bajo un abrasador sol, los elfos obtuvimos una gran victoria. Sólo entonces supe de la verdadera intención de mis primos de Rivendel, que no era otra que vengar la muerte de uno de los tenientes del mismo Elrond, muerto a manos de los

Rohan es un pueblo de criadores de caballos que habían vivido durante los primeros siglos de la Tercera Edad en Eriador y que a su vez descendían de la Segunda Casa de los Edain que abandonaron Beleriand antes de las dos últimas grandes guerras contra Morgoth. La capital del reino es Edoras, al pie de las Ered Nimrais. En su punto más elevado se encuentra el castillo de los reyes, el Meduseld o Castillo de Oro. El Meduseld fue construido por el rey Brego, hijo de Eorl en el año 2569, aunque algunos dicen que continuó las obras de su padre.

haradrim en el solsticio de invierno. Durante el camino de vuelta a Rivendel, al que me había incorporado como uno más por haber compartido arco y acero con mis parientes lejanos, se rumoreó incluso que Elrond había acudido de incógnito como parte del contingente de su pueblo. Sin embargo, creo firmemente que su última batalla

Es un gran edificio de tejado dorado en cuyo interior se encuentra el trono dorado del rey, grandes columnas recubiertas de oro y paredes con relieves de las que cuelgan ricos tapices.

fue en el Monte del destino. Cuando uno ha luchado contra el señor Oscuro, poco le place participar en batallas.

Durante la ceremonia de inauguración en el año 2569 de la Tercera Edad del Sol, Baldor, hijo de Brego, juró recorrer los Senderos de los Muertos, pero nunca regresó.

Pocas veces me sentí más cómodo en la Tierra Media que como lo estuve en aquella primera vez en Rivendel. Añoraba, como no podía ser de otra forma, el palacio de Thranduil en el Bosque Negro. Sin embargo, las antiguas tradiciones de los elfos me llamaban poderosamente allí. Me interesé por la forja y las técnicas empleadas por los elfos del lugar. Años más tarde explicaría a Zanger, con absoluto deleite

Por encima de Edoras se encuentra el baluarte de El Sagrario, auténtico refugio sagrado para los rohirrim. El Sagrario se encontraba encima de un barranco sobre el valle del rio Nevado, para alcanzarlo había que subir por un sendero que se enredaba alrededor del barranco trepando como una escalera de un lado a otro. Este camino estaba cubierto con estatuas de los hombres Púkel, originalmente esculpida por los hombres de las Montañas Blancas. Subiendo las escaleras se encontraba "Firienfeld", una gran área de pastos verdes para que los soldados y los refugiados acampen.

para él, mucho de lo que vi en Rivendel. "Demonios, elfo. Cuan ingenioso es ese pueblo

hermano tuyo. Sin embargo, forjar es sólo una tarea más que se debe dominar. Convendrás conmigo que excavar la roca para crear las cavernas de tu rey es todavía más digno de elogio". No recuerdo exactamente cuánto tiempo estuve en Rivendel, pues el tiempo corre de modo distinto en aquellas tierras protegidas por Vilya. Lo que sí puedo afirmar es que cuando partí de allí, dejé algo de mi propio ser en esas tierras. A pesar de ello, me abrí un nuevo camino en la Tierra Media, al Oeste, sin vacilar, un viaje que marcaría mi existencia eternamente.

Grandes piedras esculpidas marcaban aquí la entrada a los Senderos de los Muertos, cuya historia narraremos en la próxima entrega.

Pueblos libres de Minhiriath. Me manda mi noble señor caballero, Dumorix Oth Winstan, la tarea de narrar una biografía sobre su persona y así este fiel servidor de su señor,

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RELATOS

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RELATOS

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Claudio Ptolomeo, se apresta a la difícil tarea de narrar los sucesos y hechos que le han llevado a estar donde está. Han sido noches y noches las que este cronista a estado recopilando datos e historias, al calor de la lumbre, con una copa de licor normando en la mano mientras mi noble señor narraba sus desventuras y aventuras. Más no solo se ha limitado este humilde cronista a escuchar de primera mano los hechos, pues sabed que el Señor de Winstan gusta del rigor histórico y le ha permitido a un servidor el buscar datos más allá de los muros del Alcázar de Winstan. Son varios los viajes que un servidor de ustedes, Claudio Ptolomeo, ha hecho. Desde las costas Lusitanas hasta las costas mediterráneas, y más allá aun: hacia la antigua Dalmacia, origen del protagonista de esta crónica. Sin más preámbulos, permítanme comenzar con una descripción de la figura de nuestro protagonista:

RELATOS

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Así es Dumorix Oth Winstan. Continuará…

Horda slurp. - Grom Atok, ese es el nombre de tu líder muchacho!,No lo olvides o cortaré tu pescuezo con mi cimitarra y daré de comer a mis perros con tus entrañas!. Espetó Shagrak a un joven orco al que zarandeaba en el aire con un solo brazo. - ¡Malditos orquitos malcriados!. Gritó lanzando al joven orco contra un barril. - Al próximo que ose tratar de acercarse a mi espero que al menos sea capaz de recordar el nombre del orco que nos ha permitido sobrevivir en Mordor... ¡Agrom! Vamos, encárgate de estos desechos... Que aprendan algo útil hoy. Dijo Shagrak mientras abandonaba la tienda

Aquellos que no le conocen ven en, Dumorix Oth Winstan, la figura de un Caballero de orgullo desmedido y serio a más no poder. Mirarán su armadura reluciente, verán el peto, lleno de grabados que representan un martín pescador de alas extendidas apoyado sobre una espada. La espada tiene una rosa enredada y encima del noble pájaro, una corona. Verán sus rasgos duros, su bigote sobrio y su mueca de sarcasmo. Aquellos que le conocen, le mirarán a los ojos y verán, debajo de esa mascara de orgullo, seriedad y sarcasmo, la firme determinación de un hombre buscando un sueño, una utopía, verán la calidez de sus ojos y la sinceridad de sus palabras.

a toda prisa. Shagrak es el la mano derecha de Grom, es un líder fuerte, carismático y muy temido y respetado en todo el clan. Desde que Grom llegó al poder tras las duras guerras internas del clan eligió a Shagrak para mantener el orden entre los orcos... Hasta el día de hoy todo el que ha osado retar a Shagrak ha terminado convirtiéndose en

alimento para los

wargos. Lo de mano derecha es literal, Grom perdió su antebrazo peleando con un troll durante las incursiones en sus cuevas con el fin de "domesticar"

Se sabe que vino del Este, guiado por un sueño y por las palabras de alguien a quien conocía, trazó sobre el terreno, sutilmente con su espada, unas palabras, ya borradas por el tiempo, se rodeo de una serie de personajes de diferentes culturas y pensamientos. ¿Habrá encontrado ya su sueño?, preguntádselo y os responderá "no, aun no, pero algún día lo encontraré". Preguntadle cual es su sueño y os responderá que no lo sabe con certeza, pero que está ahí, en alguna parte, aguardándole.

a esas bestias, por suerte el precio no fue superior... Bueno, un brazo y unos cientos de orcos pero eso es lo de menos. En lugar de su antebrazo Grom se ha injertado un artilugio a modo de prótesis que le permite utilizar una rudimentaria espada corta con la que ha alcanzado una habilidad temible. Grom ha basado su poder en el clan en tres pilares básicos, la lealtad por parte de sus líderes, la total entrega a su protección de una pequeña unidad de

Ofrecedle vuestra ayuda para buscar su sueño y os sonreirá levemente mientras os responde "Estaría encantado de tu ayuda, pero primero has de buscar tu propio sueño, tu utopía, ¿te atreves?. Tienes en mi a un amigo."

infantes pesado de élite temidos en todo Mordor y finalmente en su sobresaliente inteligencia, muchos aseguran

que

hay sangre

Dunedain

entre

sus

antepasados cercanos, seguramente alguna esclava forzada, lo cual le hace parecer algo diferente a los

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RELATOS

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RELATOS

RELATOS

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orcos normales. Más alto, más esbelto y una piel más

- ¡Muchachos! Hoy es un día importante para

clara delatan esta diferencia física.

vosotros en este clan, uno de vosotros va a pasar a formar parte de nuestro reducido grupo de líderes

Ese día Atok mandó llamar a Shagrak a su tienda.

que nos llevarán hacia una victoria segura ante

Shagrak entró emitiendo un gruñido de aprobación a

nuestros enemigos. ¡Luchad ferozmente! Vuestro

la guardia que custodiaba la entrada.

destino está en juego. Como sabéis no hay reglas...

-

¡Querido

amigo!,

¿Cómo

van

esos

pequeños

bastardos? - dijo Grom.

Solo uno puede quedar en pie. Gritó Grom consciente

- Una maldita basura Grom, no creo que saquemos

de que su discurso era oído por todo el público.

más de uno o dos válidos. - gruño Shagrak

Grom y Shagrak se dirigieron a sus privilegiados

- Bueno, los planes se han adelantado... hoy mismo

asientos. - ¿Quien es el enorme? - Preguntó Grom,

será la iniciación de esos muchachos, mañana

señalando a uno de los participantes que destacaba

recogemos y partimos de nuevo. - Sonrió Grom.

por su tamaño- Se llama Korl, dicen que su madre era

Prepara todo, que todo el clan esté presente en la

un troll... Yo no creo que alguien quiera tirarse a un

ceremonia, quiero que todos den fe del resultado.

bicho de esos... Jajajajaja. 5 Monedas a que gana él –

- Entendido. Esta misma tarde tendremos a un nuevo

susurró Shagrak.

líder. - Dijo Shagrak sonriendo. La iniciación... Algo complejo de explicar para quien no vive en el clan. Digamos que los jóvenes orcos pasan toda su infancia formándose entre las tropas orcas,

aprenden

a

luchar,

nociones

tácticas,

estratégicas... Todo lo que un buen orco del clan Slurp debe saber. Una vez cada cierto tiempo Grom ordena una ceremonia de iniciación, que consiste en enfrentar en combate a estos jóvenes orcos que superan la mayoría de edad. Esta vez se enfrentarán dieciséis

candidatos, uno ganará y pasará a ser

considerado

como

un

líder

militar

más...

Los

Tras el sonido de un cuerno de guerra y un

supervivientes, porque a veces hay muertes no

estrepitoso

deseadas,

comenzaron a moverse por la llanura poniendo algo de

pasan

a

formar parte

del ejército

dependiendo de su valía.

espacio

rugido

entre

ellos

del y

público eligiendo

los un

jóvenes contrario.

Rápidamente se produjo un primer enfrentamiento En un improvisado coliseo en un pequeño monte se

dejando 3 orcos malheridos en el suelo, en pocos

daban cita miles de orcos expectantes ante el

segundos cayó el cuarto atravesado por una lanza... El

espectáculo

que

público rugía a cada golpe que daba Korl con un

candidatos

equipados

iban

a

doce y

terrible mazo de hierro. El quinto cayó redondo al recibir un mazazo seco en el cráneo. ¡Korl!¡Korl!¡Korl!

mientras

Gritaban los orcos. Un sexto orco se retiró de la

y

armas,

Los

armaduras a su elección esperaban formados en fila Grom

con

presenciar.

Shagrak

escudos

procedían

a

inspeccionarlos.

batalla sangrando por su abdomen, apenas cuatro parejas quedaban enfrentadas en la arena. Korl, lanzó a su contrincante varios metros hacia un lado

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RELATOS

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RELATOS

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-¡Maldita criatura…! -Dijo llamarse Tom Bombadil. Algún poema he escuchado sobre él en la Comarca. -Nadie sabe a ciencia cierta quién es. Dicen que proviene de los Sagrados, y que fue un maiar que se enamoró de los bosques primordiales de Arda, olvidándose de todos los mandatos de Ilúvatar. Pero nada puede el Señor Oscuro contra él, pues su naturaleza es divina. »Es llamado con muchos nombres, Erion, Frumbarn, Orald, Yarë…, para los enanos es Forn, y para los elfos Iarwain Ben-adar, que significa viejo, sin padre. Pero para mí es el Antiguo, que disfrutó de la belleza del Mundo desde los lejanísimos Abismos del Tiempo. »Fue un dios que se transformó en leyenda, como su mujer es un hada de los bosques. La hermosa Baya de Oro posee los cabellos dorados y sedosos, y cuentan que fue el primer modelo para la creación de las hijas de los elfos. »Le encanta reír y bailar, y su corte son los pájaros y los animalillos de la floresta. -Cuando le encontramos, creímos que era un Mediano. -¡Shh…! Dicen que fue él quien os creó. -¡A nosotros! -¡Silencio! ¿No vive, acaso, en vuestra tierra, y la vigila sin que vosotros lo sepáis?

partiendo su escudo en mil pedazos y llevándose junto al golpe el brazo del pobre orco. Mientras celebraba su gran golpe una pareja de orcos decidió lanzarse sobre él y uno de ellos logró clavar su lanza en el hombro izquierdo del enorme orco. Korl se arrancó la lanza y atravesó con ella el pecho de su contrincante mientras de un mazazo tumbaba al otro, en unos segundos se tiró sobre él y de un puñetazo lo dejó inconsciente. Mientras tanto a pocos metros un solo orco había quedado en pie, un joven orco de apenas metro veinte armado con una espada corta y un diminuto escudo redondo. Poca cosa para el enorme Korl que jaleado por el público intentó machacar con su maza al joven orco en varias ocasiones... Pero no pudo, era demasiado rápido. Tras varias fintas y alguna que otro movimiento digno del mejor de los contorsionistas el joven orco pasó al ataque, por cada golpe que Korl fallaba la pequeña espada realizaba alguna herida en su cuerpo hasta que finalmente tras esquivar un terrible mazazo el escurridizo orco rodó entre las piernas de Korl y desde su retaguardia asestó un certero golpe en los talones del enorme orco. Punto final. Korl, ante la mirada atónita de todo el público caía al suelo imposibilitado para continuar la batalla. A los pocos segundos el público estalló en una sonora ovación. - Me gusta ese chico. Dijo Grom a Shagrak. - Ya sabes donde lo quiero. Y por cierto... Quiero mi oro.

Un bardo que paseaba… Ojeando un libro sobre Tolkien, encontré este texto de Alberto Santos sobre Tom Bombadil. Me gustó mucho así que decidí compartirlo aquí. Espero que os guste.

RELATOS DE LA TIERRA OSCURA by Monje Estepario

-¡Maestro Gandalf! -Querido Frodo, descansa. Bien te has ganado un reposo. Aquí en Rivendel nada has de temer. - Gandalf… Encontramos a un personaje en el Bosque Viejo. Gracias a él nos salvamos del Viejo Hombre-Sauce.

EL ULTIMO MANJAR SOCULENTO Andaba entre los fogones y cazuelas enormes de un lado a otro pensando en cómo cocinarlo, con los nervios de saber que el tiempo se le echaba encima y no tenía nada listo. Ya no quedaba nada más en la despensa, vacía

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quedaban las reservas y Khagra no era tan tonto para saber que a su amo y señor no le gustaba que la comida se hiciera mucho esperar y que se enfurecería al saber que era el último manjar. Por eso tenía que sorprenderle y hacer algo muy especial para que su señor no se enfadara y no pagara su ira con él. Un plato especial…una delicatesen que le hiciera caer las babas. Culpa suya no era que no quedase nada….pero mucho temía que, nunca mejor dicho, iba a pagar los platos rotos por la ineficacia de cualquier patán que había dejado de hacer sus obligaciones de tener bien surtida de mucha y variada carne…”hay tanto incompetente suelto!!!” Las remesas no habían llegado y las provisiones y genero que quedaban no eran gran cosa. Encima nadie le había avisado de tan pronta llegada y retorno….se suponía que iba a estar más tiempo fuera….y ahora vendrá cansado y con mucha hambre y venia sin nada…mal se le había dado la caza y no traía para cocinar….peor aun si cabe. - “podría hacerlo a la parilla…bien calentito y

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chirriante cuerno se dejo escuchar bien alto. Al momento unas enormes y fuertes pisadas se dejaron sentir temblando todo -“Que pasa con la comidaaaaaaa?¿??¿¿!!!!! Vengo con hambre y me haces esperar????” dijo una voz grave y enfurecida. -“Oh señor , oh señor …..no sabía cómo sorprenderle y además no hay mucha presa para servir. Tan solo queda un cautivo…. por lo que quería hacerle un plato especial y delicioso…pero no me había decidido por uno u otra forma de elaborarlo y cocinarlo” El miedo ya se había apoderado de Khagra y su voz temblorosa a penas parecía un hilo de voz baja. -“cortarle la cabeza al cocinero y servírmelo también…a prisa que me muero de hambre y no quiero esperar más….al último cautivo de la despensa atadlo y traedmelo…prefiero comérmelo bien crudito” ordeno bien alto en un gran grito de enfado y rabia el gran orco. -“ooooh no señor, nooooo, noooooo, deja que le sorprendaaaaa, nooooooo señor nooooooo”

sudando la grasa frita….mmm un bocado muy rico…pero está ya muy visto y no le sentaría bien tanta alimentación a la parilla…. Y luego con tanta cerveza se le hace mala la digestión no hay quien aguante los olores de los gases que suelta por ese apestoso culo. Y no sabría decidirme si de una sola

Y mientras escuchaban al pobre infeliz cocinero en la cocina chillar y gritar hasta de pronto dejarlo de hacerlo el gran orco se dirigió a su gran mesa y se

pieza o descuartizar y picar la carne para una apetitosa hamburguesa….pero para ello habría que deshuesarlo….imposible.

sentó junto con el resto de comensales que andaban babeando de hambre, ansiosos de un rico bocado. - “el muy idiota del cocinero me ha hecho esperar….sin saber que yo no soy experto en la cocina ni sibarita…..platos refinados….agghhg…. vengo sin grandes presas…. cansado y muerto de hambre y me hace esperar…..será malnacido el bastardo osado ….. aaaghhh…. encima me encuentro que no hay nada en la despensa….ahggggghhhh.

Y hacer un buen quiso con la carne????...mmm tendría que buscar sapos y serpientes para la salsa y la verdad es que no me da tiempo porque aun está muy fresca la carne….no hay tiempo para la putrefacción. Sazonarlo o servirlo ahumado….mmmm frito??? Ay no me da tiempo tampoco….a ver quién fue el memo que me informo que no llegaría tan pronto. Además tendría que limpiarlo bien….buff noooooo. Cocerlo y acompañarlo con la sopa caliente???….hace frio y la verdad es que eso siempre sienta bien y además es más ligero. Aggghhhk tendía que despellejarlo para quitarle la piel….a ver quien hacer ahora eso????

ya debería saber que prefiero matarlos yo mismo y comérmelos crudos …descuartizarlos y hacerlos sufrir poco a poco para ir disfrutando….acompañar la comida con diversión y placer y comérmelos poco a poco….. Ver como sufren y el miedo se apodera de ellos…así me sabe mejor y me lo paso en grande…..me gusta más la caza que la alta cocina”

Y mientras andaba meditando en qué consistiría sonó fuerte unos golpes sobre la mesa y al momento un

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LOS REINOS OLVIDADOS, CORMYR

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palabra y como un rayo me tiraron del caballo y golpearon hasta que no pude soportar más el dolor y perdí el sentido, cuando lo recobré estaba a unas dos leguas del camino y tenía al cuello una cadena sin cerradura, la cual era imposible de quitar, con el pequeño cofre que poseía la carta que os iba dirigida. ¡Por piedad yo no tengo nada que ver con todo esto!rompiendo a llorar de manera compungida y con la certeza de que no va a servir de nada el lamento exclamo el vasallo-. Ante esto el rey con un semblante nuevo contestó: -De acuerdo, os podréis marchar pero antes que os curen las heridas y procurad cuidaros más la próxima vez. Después de esto los piqueros recogieron el cuerpo del hombre y se lo llevaron. No paraba de dar gracias y vivas a la persona del rey. Nada más desaparecer de la sala el cortejo, el rey se marchó por una de las puertas, que le abrieron a su paso la guardia impuesta en los quicios. Llego a otra sala contigua en donde se encontraban 20 piqueros de la Guardia Real, a los que le comunicó con tono grave que le siguieran a la torre de la maga Lodiam. Tras salir del castillo por la puerta principal se dirige el séquito a la más alta torre del complejo,

PRÓLOGO Nos encontramos en el maravilloso mundo de “LOS REINOS OLVIDADOS”, el cual está compuesto por multitud de reinos entre los cuales se encuentra el gran reino de CORMYR. Este reino ha vivido los últimos 50 años en plena tranquilidad y prosperidad después de más de 200 años de una terrible guerra que dejo al país asumido en una terrible pobreza. Pero oscuras fuerzas surgen del pasado para oscurecer el futuro.... CAPÍTULO 1 Un día del mes en que el equinoccio, después de la temporada estival, se producía estaba la persona de Azoun VI, rey del reino de Cormyr, en el castillo de la capital del imperio. Era una portentosa construcción de granito y piedra caliza, que simbolizaba el poder de la estirpe de los reyes que la gobiernan. Se encontraba en la sala del trono, esta era rectangular y de grandes dimensiones, adornada por columnas de más de 5 metros y tapices representativos de cada rey que había poseído el trono colgaban de ellas, debido a esta decoración y al tono oscuro del granito de las paredes daba una sensación gélida que junto con el silencio ensordecedor que siempre habitaba, formaba un monumental ambiente. Pero de repente este silencio se vio roto por la entrada de una docena de piqueros de la Guardia real que escoltan a un hombre con signos evidentes de haber recibido una paliza, una

que se encuentra separada de este. El aspecto de esta es diferente tanto en el modo de construcción como de los materiales, irradia magia y una sensación de misticismo cubre su visión. La torre no posee un color continuo sino que estos cambian de color dependiendo de la posición del sol. El que ahora ofrece, un tono verde, corresponde con la hora en la que el sol ya está presto a esconderse. Azoun VI al llegar a la torre se detiene al mismo tiempo que pronuncia una palabra ininteligible entre susurros. Inmediatamente después una puerta que antes no parecía estar en la construcción se muestra. A través de la nueva entrada el rey se introduce, guardando su escolta alrededor de la torre.

brecha en la frente no le paraba de sangrar, y se la tapaba con la manga de su traje, la cual no podía contener más sangre y empezaba a gotearle por el brazo. Al llegar frente al rey los piqueros se situaron a ambos lados y el hombre cayo arrodillado ante los pies del rey; diciendo entre sollozos: -Por piedad gran rey Azoun VI no sé más de lo que os he dicho. -Está bien, te creo- respondió el rey con la máxima compostura y serenidad- pero cuéntame de nuevo como fue todo. -Ya os he dicho que venía de las tierras a las afueras de las murallas, cuando salieron de ninguna parte dos figuras sin rostro y negras como las escamas de un dragón de ácido, las cuales sin mediar

Una ayudita! Normalmente la experiencia marca que suelen surgir problemas a la hora de afrontar nombres para líderes, urbes y demás cuestiones ligadas a las resoluciones, a tal fin he pensado que

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podría ser bueno proporcionaros algunas ideas que os sirvan, obviamente escoged uno sabiendo que otros jugadores pueden sentirse inspirados por el mismo y aunque da igual, sería más oportuno si los modificáis. Espero que os sirvan, un saludo y buen juego. Nombres Dunedain:

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limpiarlo todo para que los altos reyes se sienten a gusto en mi salón, encender los fuegos para cocinar ricos manjares con los que deleitar a sus señorías y sacar lápiz y papel para escribir todo lo que cuece entre estas jarras de cerveza e hidromiel para el deleite lector de vosotros.

Arathraur, Sifken, Jeremias Toll, Hixsfier, Freghaus, August Mill, Frederick Still, Maneuffen, Thoin, Schwig, Pelegras Nombres Orcos: Gur´Oght, Katrat, Ogrock, Uglish, Cram, Athloon, Srkan, Parzen, Gorllu, Gern Nubenegra, Naugrum, Viciach, Randalf, Warson, Dogrod, Nazdreg, Zurg´Mor, Progost, Sufgord Nombres Rohirrim: Thorwald, Erkenbrand, Eorled, Eothern, Melanor, Belasin, Orodreth, Oroduin, Erkenbrandall, Grimfeld Nombres Elficos: Caras Galadhon, Beleg, Mablung, Adanedhel, Emethiel, Elemmnire, Gondulin, Voronwen, Belog

El rincón del tabernero Era un día soleado pero al entrar en aquella estancia toda luz exterior era poco a poco engullida por la oscuridad. Las telarañas y el polvo se había hecho dueñas de la taberna, aunque todo estaba tal y como lo deje el día que tuve que cerrar, aún recuerdo aquel día con lágrimas en los ojos…a pesar de los años pasados. La barra mugrienta con el reposapiés que tanto brillo le había sacado la bota de mi inseparable parroquiano y compañero seguía allí, al igual que todas las mesas con los taburetes encima, ¡cuántos reyes se habían sentado en aquellas mesas planeando conquistas! Es duro mirar atrás y ver cómo ha pasado el tiempo, se dice que la memoria es como un océano inmenso, si nadas muy profundo corres el riesgo de perder la costa y vivir siempre en los recuerdos perdiendo la cordura…pero fueron tantos y tan buenos momentos que siempre tendré todas esas vivencias como una de las mejores épocas de mi vida.

Sé lo que estaréis pensando, quién soy, ¿verdad? Pues como no podría ser de otra manera soy ¡¡Borrachus!! Borrachus “—Exacto amigos, soy el mismo que en el pasado fue la mosca cojonera más molesta de todo el reino. Pero no todo es felicidad y agradables encuentros, por más que he buscado no he podido encontrar a mi inseparable compañero. Cuando me entere que Bilbo tenía el anillo fui en busca de la criatura Gollum pero el Señor Oscuro lo encontró antes que yo…ups…me parece que esto no es…La cosa es que me he eslomao buscando al mierda compañero este, pero ni zorra. He estado en las tres mil, contrate a Colombo y a Paco Lobatón, llamé a Hay una cosa que te quiero decir pero nada…se lo ha tragao Moria digo yo — en ese preciso instante un sonido gutural proveniente de fuera de la taberna espanta a Borrachus que coge una daga de trinchar pollos — ¿Quién anda ahí fuera? — pregunta con un nudo en la garganta, en ese momento una figura pone sus pies en el umbral — ¿Gayofus, eres tú?” …Continuará…

Pero el inexorable paso del tiempo continúa y quién iba a pensar que volvería a este lugar, que me volverían a dar licencia para abrir esta taberna y que de nuevo este camino sería igual de bullicioso que en el pasado. Hay mucho trabajo que hacer como

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