¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?
I.E.S. SAN MIGUEL DE MERUELO Autora_Ana López
A lo largo de la historia, el ser humano ha ideado sistemas y máquinas que le han facilitado la realización matemática de cálculos numéricos. En el siglo XX favorecidos por el desarrollo de la electricidad y electrónica, se crean los primeros ordenadores. En principio utilizaban relés como interruptores binarios, más tarde se sustituyen por válvulas de vacío, y más tarde por transistores y circuitos integrados En todos los casos se trata de dispositivos capaces de trabajar en dos estados, verdadero/falso, abierto/cerrado , 1/0. Esto explica que para codificar la información se utilice el sistema binario de numeración. Desde 1941, año de aparición del primer ordenador hasta nuestros días, el perfeccionamiento de los ordenadores está muy ligado a los avances de la electrónica. Actualmente los ordenadores personales siguen bajando de precio, y su utilización se ha generado en los hogares. Gracias a los avances de la microelectrónica, surgen los microprocesadores de nueva generación, que integran millones de transistores en un solo chip, y son capaces de trabajar a velocidades superiores a varios gigaherzios La informática es la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información mediante ordenadores
¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?
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Los ordenadores sólo entiende el código binario, que está formado por los dígitos 0 y 1 Así, lo que para nosostros es el número 19, para un ordenador es el número 10011. Esta forma de representar los números se llama código binario. Para almacenar los distintos caracteres del alfabeto y los diferentes símbolos utilizados por los ordenadores, se asina a cada uno una combinación de 1 y o. Esta relación es idéntica para todos los ordenadores del mundo y se llama código ASCII La unidad de información mínima, que puede almacenar un ordenador recibe el nombre de bit, sin embargo es una unidad CÓDIGO ASCII muy pequeña . Para almacenar un carácter se necisitan 8 bits. Binario Valor Binario Valor Binario Valor 00101011 00101101 00111101 0100000 01000001 01000010 01000011 01000100 01000101 01000110
+ = @ A B C D E F
01000111 01001000 01001001 01001010 01001011 01001100 01001101 01001110 01001111 01010000
G H I J K L M N O P
01010001 01010010 01010011 01010100 01010101 01010110 01010111 01011000 01011001 01011010
Q R S T U V W X Y Z
Así por ejemplo, para guardar una página se requieren cientos de ceros y de unos, y para un libro , millones de bits La agrupación de 8 bits recibe el nombre de byte. 10001101 00111010 Con un byte es posible represntar cualquiera de los 256 caracteres del código ASCII
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HARDWARE
El hardware lo forman los componentes físicos de un ordenador. Un ordenador consta de caja o bastidor y los periféricos, que pueden ser de entrada o salida. En términos generales, el hardware puede clasificarse de la siguiente manera:
HARDWARE
CAJA O BASTIDOR 1 PLACA BASE
2 MICROPROCESADOR 3
MEMORIA RAM
4 FUENTE
DE ALIMENTACIÓN SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
5
PERIFÉRICOS
ENTRADA
SALIDA
ENTRADA-SALIDA
TECLADO
IMPRESORA
MODEM
RATÓN
MONITOR
ROUTER
ESCANER
SALIDA
1 PLACA BASE
2 MICROPROCESADOR
La placa base, es una placa electrónica con un conjunto de circuitos, elementos de control y conectores donde acoplar los siguientes elementos: fuente de alimentación microprocesador, memoria ram, sistemas de almacenamiento,y periféricos
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CAJA O BASTIDOR
Es el corazón del ordenador. Es una cápsula de color negro, conectada directamente a la placa base, colocada bajo el ventilador. En su interior hay millones de transistores, con hilos de comunicación entre ellos. En él se realizan millones de operaciones matemáticas y lógicas
4 FUENTE
DE ALIMENTACIÓN
MEMORIA RAM
En la memoria Ram se almacenan temporalmente los datos que el ordenador necesita para operar correctamente. Su función es almacenar de forma temporal los datos e instrucciones que el microprocesador precisa para ejecutar los programas
SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
5
Estos dispositivos, guardan o retienen de forma permanente la información, aún cuando apagamos el ordenador
IR
Aporta corriente eléctrica a todos los dispositivos del ordenador integrados en la caja. De ella se obtienen diferentes voltajes para los distintos componentes
5
RANURAS DE EXPANSIÓN Sirven para conectar tarjetas adicionales que completan o complementan las posibilidades del ordenador: tarjeta gráfica, tarjeta de red, tarjeta de sonido…
1 DISQUETE
2 DISCO DURO
Los más utilizados son los de 3’5 pulgadas que tienen una capacidad de 1’44 MB,
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CD ROM
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SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
Es el corazón del ordenador. Es una cápsula de color negro, conectada directamente a la placa base, colocada bajo el ventilador. En su interior hay millones de transistores, con hilos de comunicación entre ellos. En él se realizan millones de operaciones matemáticas y lógicas
4
Es un dispositivo de tipo óptico que utiliza propiedades laser para leer la información grabada. 700 u 800 MB
DVD Su aspecto externo es muy similar al de un cd, pero con mayor capacidad de almacenamiento. Puede llegar a los 17 Gb
MEMORIA USB
Se trata realmente de una memoria flash, similar a la que utilizan las cámaras fotográficas digitales, se conecta al ordenador por puerto USB
DISCO 5 EXTERNO
DURO
Estos dispositivos, guardan o retienen de forma permanente la información, aún cuando apagamos el ordenador
PERIFERICOS
ENTRADA
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PERIFÉRICOS
SALIDA
TECLADO
IMPRESORA
RATÓN
MONITOR
ESCANER TARJETA DIGITALIZADORA
ALTAVOCES
ENTRADA-SALIDA MODEM ROUTER CONTROLADOR A SIST. ROBOTICOS
PLOTTER
CAMARA FOTOS CAMARA VIDEO Los periféricos se conectan habitualmente fuera de la carcasa del ordenador, al contrario de dispositivos como el dvd, el microprocesador, la memora ram, la bios… que van dentro de la placa base. La información que procesa el ordenador se obtiene de los periféricos, y se devuelve también a ellos para poder ser presentada al usuario.
Los periféricos son los instrumentos que permiten la comunicación entre el microprocesador y el entorno. Se pueden clasificar según el flujo de datos: ENTRADA, SALIDA, y ENTRADA-SALIDA Para que el periférico funcione, no basta con conectarlo, sino que a menudo es necesario instalar un controlador o driver Controlador o driver, es un archivo que indica al sistema operativo, cómo se deben intercanbiar los datos entre el periférico y el ordenador Los sistemas operativos llevan incorporados los controladores de los periféricos más comunes. Así cuando instalamos un periférico nuevo, el sistema operativo busca el controlodor en su propia base de datos. Si el periférico está incluido en su propia lista, utiliza el controlador que incorpora, y el periférico funciona de manera inmediata.
CPU
COMUNICACIÓN CON LA CPU: PUERTOS
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Para que el micro y la memoria puedan comunicarse con los periféricos, se precisan de una serie de caminos intermedios, llamados puertos, por los que circulan los datos.
CPU
Puerto es un canal de comunicación por el que circulan los datos que intercambian la placa base y los periféricos. Puertos son todos los conectores que se pueden ver desde fuera de la caja del ordenador
PUERTOS DE COMUNICACIÓN
Puerto SERIE: Se utiliza para la conexión del modem, y algunos modelos antiguos de ratón. Su velocidad de transferencia es muy lenta ( bit a bit), por eso se utiliza cada vez menos.
Puerto PARALELO:
Envía la información a través de 8 vías de forma simultánea, por eso es mucho más rápido que el serie. Se utiliza para conectar la impresora y algunos modelos de escaner. AMPLIAR IMAGEN
Puerto PS/2: Es un puerto serie ideado por IBM, se utiliza para conectar el ratón y el teclado al ordenador, normalmente los ordenadores poseen 2 puertos de este tipo. Puerto USB: Ofrece características plug’n’play (conectar y listo), es decir el periférico es reconocido al instante sin necesidad de reiniciar el sistema. Es un puerto universal al que pueden conectarse, la impresora, el escaner, el ratón, el modem, la cámara fotográfica digital… Puerto FIREWIRE: permite la transferencia de datos a muy alta velocidad. Se utiliza para conectar la cámara de video o fotográfica, digital.
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TECLADO
El teclado es el periférico principal a través del cual nos comunicamos con el ordenador
Las teclas de función: son atajos rápidos para desplegar la ayuda, guardar un documento… Flechas de desplazamiento: siven para movernos arriba, abajo, a la derecha e izquierda, en la pantalla
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RATÓN
El ratón se incluyó con los primeros modelos apple de macintosh. Cuando el ratón se mueve sobre una superficie unos sensores convierten este movimiento de un puntero ( con forma de flecha) por la pantalla. Esto permite señalar objetos que se activan al pulsar un botón.
RATON INALAMBRICO
RATON ÓPTICO
ESCANER
Captura en formato digital imágenes y textos impresos y los envía al ordenador. Los textos se convierten en archivos editables por Reconocimiento óptico de caracteres ( OCR)
Los escáneres se conectan por puerto USB, o puerto paralelo en los más antiguos
Incorporan un mosaico sensible a la luz ( CCD ), y una lámpara que se desplaza a lo largo de una superficie plana e ilumina la hoja.
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OTROS PERIFERICOS DE ENTRADA 1
LECTOR DEL CÓDIGO DE BARRAS
2
Hacen funciones equivalentes a las del ratón, pero con mayor precisión en los trazados. Son instrumentos de dibujo muy útiles, para delineación de planos y diseño gráfico
Disponen de un emisor de luz y un captador que recibe sus reflejos. Envían números digitalizados al ordenador según la luz que reflejan las barras de las etiquetas
3 JOYSTICKS Facilitan el manejo de los juegos. Tienen una palancas de control y una serie de botones que realizan funciones distintas, según los programas
3
WEBCAM
TARJETAS DIGITALIZADORAS
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CAMARA DIGITAL VIDEO/FOTOS
Captan las imágenes en formato digital, por lo que se pueden conectar a los puertos
3 MICRÓFONO Transforman los sonidos en señales eléctricas, Se conectan al ordenador a través de una tarjeta de sonido que digitaliza la señal
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IMPRESORA
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La impresora es un periférico que permite imprimir en papel los documentos elaborados con un ordenador, o incluso las imágenes tomadas con una cámara digital o un teléfono móvil. La calidad de una impresora depende de: La resolución o número de puntos por pulgada (ppp) que es capaz de imprimier la máquina La velocidad de impresión, que se mide en páginas por minuto (ppm)
Las impresoras actuales se conectan a un puerto USB, o al puerto paralelo para las más antiguas. Existen diferentes tipos de impresoras pero las más utilizadas son: Inyección o chorro de tinta, obtienen imágenes con calidad fotográfica Láser
El plotter: es un periférico para el dibujo de planos, que dispone de un conjunto de plumillas de precisión para el trazado de líneas. Enrte otras ventajas, admite grandes formatos de papel y permite rehacer los planos con rapidez.
CARTUCHO DE TINTA, para impresora de chorro o inyección de tinta
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MONITOR Uno de los periféricos sin el que es difícil concebir un ordenador moderno es el monitor. Muestra al usuario los datos procesador en el ordenador, por ejemplo las imágenes de tu juego preferido
Monitor con tubo de rallos catódicos CRT
Monitor con tubo de rallos catódicos CRT
La calidad de la pantalla se mide por: La resolución: numero de puntos (pixeles) que es capaz de representar por pulgada ( pulgada = 2’5 cm aprox) Profundidad de color: cantidad o número de colores que es capaz de representar. Pero para que el monitor ofrezca su máxima resolución, es preciso que la tarjeta gráfica, que es el componente que realmente genera las imágenes, ofrezca la misma resolución y profundidad de color
TECNOLOGÍA TFT En estas pantallas, unas partículas microscópicas se alinean respondiendo a estímulos eléctricos, formando la imagen sobre la pantalla
Monitor TFT Monitor TFT
ALTAVOCES
Reproducen los sonidos. A igual que los micr贸fonos, necesitan de una tarjeta de sonido intermediaria para traducir los datos digitales a se帽ales el茅ctricas que hagan vibrar los altvoces
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MODEM
ROUTER
Permite la conexión del ordenador a una línea de teléfono. De esta manera se puede acceder a internet, intercambiar información con otros ordenadores, enviar un fax, o hacer llamadas telefónicas a través de internet
Un routter permite conectar varios ordenadores entre sí y conectarlos a internet simultáneamente
Un modem se ccaracteriza principalmente por su velocidad de transmisión, en kilibits o megabits por segundo ( kbps o Mbps), y puede ser interno o externo El modem modula y convierte la señal digital en analógica y viceversa. Es decir, el modem traduce el idioma digital que habla nuestro ordenador a un tipo de señal audible, que viaja por las líneas telefónicas
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Para conectar un ordenador a un routter se utilza un cable especial o cable de red, o un adaptador wi-fi en caso de routers inalámbricos.
PANTALLA TÁCTIL
El modem se conecta a la línea mediante un cable telefónico normal, y al ordenador con un cable serie o USB ( si es un modem externo) o a un slot (
IMPRESORAS MULTIFUNCIÓN
CASCOS CON MICRO
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COMUNICACIÓN SIN CABLES: LA TECNOLOGÍA BLUETOOTH
La tecnología Bluetooth conecta distintos dispositivos entre sí de forma inalámbrica, utilizando señales de radio de corto alcance y permite solventar el problema de la masiva proliferación de cables, habitual en un equipo informático. Su utilización es muy sencilla debido a que los dispositivos Bluetooth se conectan automáticamente entre i.,al acercarlos físicamente. Cuando el periférico no lleva incorporado este sistema, es posible añadir un pequeño adaptador