Hvem vinder? - Programmering i skolen
Hvem vinder? To terninger skal kastes.
Reglerne: ● Hvis summen af antallet af øjne er 2, 3, 4, 10, 11 og 12, så vinder spilleren. ● Hvis summen er 5, 6, 7, 8 og 9, så vinder kasinoet.
Opgave Kan du programmere Scratch til at lave det?
Kilde: emu.dk/modul/hvorfor-vinder-kasinoet-p%C3%A5-sigt
© Troels Gannerup Christensen - Bo Kristensen - Rikke Teglskov
Hvem vinder? - Programmering i skolen
Hjælp Eksempel 1 Prøv at forklare, hvad denne kode gør? Kan du lave det i Scratch? Lavede den, hvad du troede?
Link til projektet i Scratch: scratch.mit.edu/projects/79693140
Eksempel 2 Prøv at forklare, hvad denne kode gør? Kan du lave det i Scratch? Lavede den, hvad du troede?
Link til projektet i Scratch: scratch.mit.edu/projects/79694116
© Troels Gannerup Christensen - Bo Kristensen - Rikke Teglskov
Hvem vinder? - Programmering i skolen
Eksempel 3 Prøv at forklare, hvad denne kode gør? Kan du lave det i Scratch? Lavede den, hvad du troede?
Link til projektet i Scratch: scratch.mit.edu/projects/79687698
© Troels Gannerup Christensen - Bo Kristensen - Rikke Teglskov
Hvem vinder? - Programmering i skolen
Mere hjælp
© Troels Gannerup Christensen - Bo Kristensen - Rikke Teglskov