Porfolio 2015

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N AT A LY G U A LT E R O S A N D R A D E

DISEテ前 INDUSTRIAL -Industrial designer-


DESIGN PORFOLIO

Curriculum vitae Perfil profesional

Exhibit design Diseño de exposiciones Proyecto: Empapados


Product design

Textile design

Graphic design

Diseño de producto

Diseño de indumentaria

Diseño gráfico

Proyecto: Paraderos SITP Poryecto: No grow up

Proyecto: Indumentaria Corporativa

Desarrollo: Infografía Material impreso


CURRICULUM VITAE Perfil profesional Perfil Profesional en Diseño Indutrial en capacidad de analizar entornos y desarrollar creativamente propuestas que optimicen las funciones, valor, apariencia, pertinencia y capacidad comunicativa de objetos, productos o sistemas industriales. Una de mis fortalezas se centra en conceptualizar, configurar y comunicar coherentemente diseños acorde a un contexto sociocultural y a partir de los recursos formales, sus aspectos operativos, tácticos y estratégicos.

Educación

Competencias

Universidad El Bosque Diseño Industrial Bogotá 2015

Liderazgo Autonomía Organización Trabajo en equipo Dedicación Gestión


Habilidades Illustrator Photoshop Sketch Rhinoceros Solid works Sony Vegas

Interéses Diseño de exhibiciones, Diseño de experiencias, Diseño de interiores, Comunicación visual, Desarrollo gráfico, Escenografías, Cultura, Museografía, Innovación, Fotografía, Arts & Crafts, Lettering, Cine, Música, Viajar.

Contacto Bogotá, Colombia natalygualterosa@gmail.com ngualteros@unbosque.edu.co 313 394 88 59

El diseño no se trata de colores y formas bonitas, se trata de traducir y transmitir mensajes en lenguajes formales entendibles para la sociedad.


EXHIBITS DESIGN Diseño de exposiciones Proyecto: Empapados Exposición itinerante. Proyecto de grado Nominación 9no. Salón Académico de Diseño Universidad El Bosque.



EXPOSICIÓN

ITINERANTE

Exposición itinerante tipo auto-portante (traveling exhibits). Esto a través de un camión tipo doble troque que transporta utileria y tras adecuaciones logísticas se convierte en su interior en el espacio de interacción por parte del público visitante. El presente proyecto busca la divulgación de la experiencia científica “Plataforma en Salud” llevada a cabo por Instituto de Salud y Ambiente de la Universidad El Bosque.


Interacción básica

Saber y no actuar Escuelas rurales MUSEOGRAFÍA ESPACIOS

Educación museal

Desarrollo sano hábitos saludables

Divulgación de contenido científico en niños.

INFANCIA

Educación en salud

Salud en niños

OS

Barreras comunicativas

EDUCACIÓN

Experiencias de aprendizaje

GA TIV

Ambientes saludables

Museografía didáctica

ESPACIOS

TI

Diseñar una exposición itinerante fundamentada en la didáctica, que propicie la apropiación de conocimientos sobre el uso y manejo del agua en los niños de escuelas rurales de los municipios de La Mesa y Anapoima en Cundinamarca.

SALUD Universidad El Bosque Ins. de Salud y Ambiente

ONE COMP

ES

ÁTICA LEM B O PR

NT

ES

IN

V


¿QUÉ SE DISEÑÓ? ORGANIZACIÓN GENERAL DE LA EXPOSICIÓN

LENGUAJE COMUNICATIVO

NARRATIVA (GUIÓN DE RECORRIDO)

EXHIBIDORES DE CONTENIDOS

RECORRIDO Y EXPERIENCIA DE USUARIO


SISTEMAS FÍSICOS, ELECTRICOS Y TECNOLÓGICOS

Organización de diferentes sistemas prácticos en una estructura de transporte.

LOGOTIPO, ESTILO GRÁFICO

Desarrollo de línea gráfica enfocada a población infantil rural

GUIÓN, PERSONAJES

Comunicación de contenido cientifico a través de un historia que genera imersión.

PANELES

Diseño de paneles expositivos en tela, bajo la técnica drapeado comunicando los contenidos en formato impreso y 3d.

CIRCULACIÓN

Definición de recorridos, circulación de usuarios dentro de la exposición.


ORGANIZACIÓN GENERAL DE LA EXHIBICIÓN

Soporte barras: Soporte superior del telón protector.

Accesos: Derecha, ingreso en rampla, izquierda descenso por rampla. Estructura auxiliar: Estructura metálica de soporte genérica. Telón: Estructura textil para exteriores, ideal para el clima calido o frío.


LENGUAJE COMUNICATIVO

El logo Empapados se compone de elementos planos orgánicos sobre puestos, que al interseccionarse en la parte superior conforma el paisaje del lugar donde se desarrolla la historia de la exposición, Empapadonia. Por otra parte la textura acuarela sobre cada plano orgánico busca representar el agua en el logotipo, la cual es plasmada de manera irregular y asimétrica. Elementos como lineas punteadas comunican caminos imaginarios y fantasiosos infantiles que unidos a la tipografía se asemeja a los trazos y dibujos representados por la población infantil.


GUIÓN NARRATIVO La técnica escogida con respecto al lenguaje gráfico en ilustración para el proyecto “Empapados” es la foto-ilustración. Photo-illustration, es una técnica en donde a partir de fotografías combinadas con illustraciones, el cual busca que al fusionarse este aspecto realista de las imágenes junto a la fantasía plasmada a través de la ilustración, formen un sentido real y dinámico. Como se puede observar a continuación, “Empapados” pretende relacionar los personajes diseñados con fotografías generando una fusión entre el mundo fantasioso y un personaje real que se asemeja a las características del usuario primario: los niños.

El hilo conductor de la exposición se basa en una historia desarrollada en un escenario específico: Empapadonia, en donde los usuarios se verán envueltos a través de diferentes pruebas que trascurren a lo largo de la narrativa, esto con el fin de lograr apropiación de contenidos cientificos en la público visitante


Empapadonía Es un pequeño pueblo, escondido entre las montañas, hogar de los Empapados, se caracteriza por sus impresionantes paisajes, clima cálido y naturaleza.


EXHIBIDORES DE CONTENIDOS Los paneles expositivos fueron diseñados a partir de textiles que pudiesen ser impresos en plotter, a este textil se configuró una serie de experimentaciones buscando otorgar un nuevo sentido a la forma de exponer contenidos. En la búsqueda de este, se manejo la técnica drapeado, la cual consiste en dar volumen a la tela a partir de uniones simples, el sentido de esta técnica fue conceptualizar el eje temático de la exposición: el agua.


RECORRIDO DEL USUARIO

Dado que le la exposición tiene como espacio el mismo transporte de la utileria al ser este desplegado, se conformarón tres salas para el desarrollo de los contenido tomados del proyecto: “Plataforma en Salud”.

SALIDA

vista: planta.

Para esto cada sala unifica una serie de contenidos ya establecidos y al ser conectados en cada sala estos mismoss lleven un hilo conductor: el guión narrativo, la historia didáctica que enmarca el viaje a través de la exposición itinerante.

SALA 3

SALA 2

SALA 1

INGRESO


PRODUCT DESIGN Diseño de producto Proyecto: Paradero SITP Totem informativo Proyecto académico


PARADERO TOTEM Principaleme la funcion del PARADEROTOTEM es servir como elemento identificador a largas distancias, que a su vez sirva como proveedor de información para los usuarios del sistema. Fue diseñado bajo conceptos minimalistas que permita al producto permanecer en el tiempo, desde su estructura posee una plataforma anti-vandalica por su cristal de 9 milimetros que junto con el acero inxidable conforman un producto con gran resistencia a agentes exteriores


Aeropuerto

PARADERO TOTEM PARADERO TOTEM

C41

381

J5

H9

12

81

C34 459 E42 5KL

E21

3 min 2 min 1 min ++

P4

F85



PARADERO TOTEM

Imรกgen

Info. temporal

Info. indicativa

1.80

1.50


FRECUENCIA

C41

381

E21

J5

H9

Z41

3 min 2 min 1 min ++

P4

F85

Cultura Ciudadana Conserva tu derecha Ayuda que el desplazamiento sea más rápido.

ESTACIÓN

C34 459 E42 5KL

Aeropuerto

HORA

Aeropuerto

ESTACIÓN

IMÁGEN

9

IMÁGEN HORA

CULTURA MAPAS

12

81

LECTOR


PRODUCT DESIGN Diseño de producto Proyecto: No grow up producto de ocio. Proyecto académico Desarrollo en taller colaborativo entre Universidad El Bosque y Universidad San Buenaventura de Medellín.



Es tu entrenador personal cognitivo, este objeto permite ejecitar el cerebro para mejorar las habilidades cognitivas fundamentales como la memoria, atención y la velocidad de procesamiento, todo esto con el fin de implementar esta herramienta en el pro de un cerebro mas sano. Su tiempo de uso se centra especialmente cuandose espera el próximo vuelo en el aeropuerto, el turno en un centro de servicios o en la espera de la atención de medicina.



Contenedor de tableros Tableros de juego Marca

Instrucciones

Fichas de juego

M贸dulos de agarre M贸dulos de agarre



TEXTILE DESIGN DiseĂąo de indumentaria Proyecto: Indumentaria corporativa para la administrativos Universidad El Bosque Proyecto acadĂŠmico



Una prenda de vestir enfocada hacia la uniformidad laboral que busca desarrollar o mostrar la imagen de la Universidad El Bosque, 茅ste uniforme pretende que las personas generen procesos de identidad con la instituci贸n y puedan generar sentido de pertenencia de los empleados para con su empresa.


DESCRIPCIÓN

POSTERIOR

* * * * * *

Sin cuello Hombreras de formalidad Bolsillos laterales exteriores Bolsillo interno de seguridad Linea verde decorativa. Botones en verde

POSTERIOR

FRONTAL

CHAQUETA

* * * * * *

Cuello en puntas redodas. Puños tipo mancornas Detalles de lineas en puños Botones en color verde Uso de pañoleta en el cuello Pañoleta: Verde

* * * *

Tiro largo Entallado a la cintura Pretina ancha Sin bolsillos

FRONTAL

BLUSA

POSTERIOR

PANTALÓN

FRONTAL

UNIFORME COMPLETO (FRONTAL)



GRAPHIC DESIGN Diseño gráfico Desarrollo de infografía. Proyecto académico


REBEL

SNOOZE

Me encuentras en color blanco.

* Adolescente entre los 13 y 18 años. * Estudia en el colegio o la universidad. * Asiste a un curso extraescolar.

Mis ruedas tienen morado para que identifiques mi grabado

2. Cuando te despiertes con tu canción favorita, puedes darte 5 minutos de relax, oprimiendo el botón SNOOZE.

Como tú, cambio de estado de ánimo! Mi pantalla cambia de color

Tengo texturas en alto relieve en el SNOOZE

Cambio la imágen de mi pantalla según tu estado de ánimo

GEF es mi marca, puedes encontrarla en mis ruedas

Puedes configurar la hora y alarma con mis botones.

SE VALE

SE VALE

Llevar al limite a tus sentidos

* Mantiene un circulo social amplio. * Practica algun deporte o actividad saludable. * Usuaria de GEF.

3. Si no detienes mi alarma, yo te despertaré! Debes ir por mi.

Conectarse con tus emociones

SEdespertar VALE cada mañana SNOOZE

SE VALE

Uso de tonos básicos, y planos propios de la marca (GEF)

La fusión de tus gustos

SE VALE

Inyectarle ritmo a tu día

Poseo un puerto usb para almacenar tus canciones

Dale PLAY a tus canciones favoritas.

Las ruedas tienen un alto contraste en su labrado, represantando un valor corporativo de GEF: Pasión en los pequeño detalles

* Se caracteriza por: - Cree ser independiente - Busca objetos originales - Carismática. - Extrovertida. - Estado de ánimo cambiante. - Busca marcar la pauta con su forma de vestir. - Da fuerza a su imágen con detalles o accesorios.

SECUENCIA DE USO

USUARIO

1. Programame la noche anterior, configura la hora de mi alarma y escoge tu canción favorita para despertar

Oprime PAUSE cuando lo requieras

Guardo tu canción favorita en mi memoria integrada.

Union entre GEF y Clocky en las Funiones práctica, con nuevas funciones, comunicativa, nuevos símbolos, y estética, mayor impacto visual. Diseño que resalta la manipulación con texturas en alto relieve, contraste de color e introducción de los valores corporativos de la marca Gef en el objeto.

Te despierto con tu canción favorita Porque la configuras como tu alarma personalizada! Memoria: 15 Kb Visiualiza la información de tu canción en la pantalla de tu clocky GEF.

4. Como ya te desperté, puedes configurar mi estado de ánimo con el tuyo.

5. Te puedo acompañar mientras te organizas con tu música favorita. Ponla a reproducir desde tu memoria USB

USE

NEHO

AMY WI

Nota: para instalar las baterias, gire a clocky GEFhasta localizar el compartimiento de las baterias. Con un destornillador, abra el compartimiento e introduzca 4 baterias alcalinas AAA. Siga las etiquetas impresas en el interior del compartimiento interno de las baterias para instalarlas en la dirección correcta. Clocky GEF cuenta con un sistema que avisa su cambio de baterias

Una cinta o liston para jalar es usada para remover facilmente las baterias cuando se necesite reeplazarlas. Asegurese que este liston quede debajo de las baterias para instalarlas.

Clocky GEF cuenta con sistema horario de 12 o 24 horas.

Clocky gef, no debes estar a una altura mayor de 1 metro.


GRAPHIC DESIGN Diseño gráfico Material gráfico e impresos institucionalProyecto pasantías.




N AT A LY G U A LT E R O S A N D R A D E

DISEテ前 INDUSTRIAL -Industrial designer-

Bogotテ。, Colombia natalygualterosa@gmail.com ngualteros@unbosque.edu.co 313 394 88 59


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