N AT A LY G U A LT E R O S A N D R A D E
DISEテ前 INDUSTRIAL -Industrial designer-
DESIGN PORFOLIO
Curriculum vitae Perfil profesional
Exhibit design Diseño de exposiciones Proyecto: Empapados
Product design
Textile design
Graphic design
Diseño de producto
Diseño de indumentaria
Diseño gráfico
Proyecto: Paraderos SITP Poryecto: No grow up
Proyecto: Indumentaria Corporativa
Desarrollo: Infografía Material impreso
CURRICULUM VITAE Perfil profesional Perfil Profesional en Diseño Indutrial en capacidad de analizar entornos y desarrollar creativamente propuestas que optimicen las funciones, valor, apariencia, pertinencia y capacidad comunicativa de objetos, productos o sistemas industriales. Una de mis fortalezas se centra en conceptualizar, configurar y comunicar coherentemente diseños acorde a un contexto sociocultural y a partir de los recursos formales, sus aspectos operativos, tácticos y estratégicos.
Educación
Competencias
Universidad El Bosque Diseño Industrial Bogotá 2015
Liderazgo Autonomía Organización Trabajo en equipo Dedicación Gestión
Habilidades Illustrator Photoshop Sketch Rhinoceros Solid works Sony Vegas
Interéses Diseño de exhibiciones, Diseño de experiencias, Diseño de interiores, Comunicación visual, Desarrollo gráfico, Escenografías, Cultura, Museografía, Innovación, Fotografía, Arts & Crafts, Lettering, Cine, Música, Viajar.
Contacto Bogotá, Colombia natalygualterosa@gmail.com ngualteros@unbosque.edu.co 313 394 88 59
El diseño no se trata de colores y formas bonitas, se trata de traducir y transmitir mensajes en lenguajes formales entendibles para la sociedad.
EXHIBITS DESIGN Diseño de exposiciones Proyecto: Empapados Exposición itinerante. Proyecto de grado Nominación 9no. Salón Académico de Diseño Universidad El Bosque.
EXPOSICIÓN
ITINERANTE
Exposición itinerante tipo auto-portante (traveling exhibits). Esto a través de un camión tipo doble troque que transporta utileria y tras adecuaciones logísticas se convierte en su interior en el espacio de interacción por parte del público visitante. El presente proyecto busca la divulgación de la experiencia científica “Plataforma en Salud” llevada a cabo por Instituto de Salud y Ambiente de la Universidad El Bosque.
Interacción básica
Saber y no actuar Escuelas rurales MUSEOGRAFÍA ESPACIOS
Educación museal
Desarrollo sano hábitos saludables
Divulgación de contenido científico en niños.
INFANCIA
Educación en salud
Salud en niños
OS
Barreras comunicativas
EDUCACIÓN
Experiencias de aprendizaje
GA TIV
Ambientes saludables
Museografía didáctica
ESPACIOS
TI
Diseñar una exposición itinerante fundamentada en la didáctica, que propicie la apropiación de conocimientos sobre el uso y manejo del agua en los niños de escuelas rurales de los municipios de La Mesa y Anapoima en Cundinamarca.
SALUD Universidad El Bosque Ins. de Salud y Ambiente
ONE COMP
ES
ÁTICA LEM B O PR
NT
ES
IN
V
¿QUÉ SE DISEÑÓ? ORGANIZACIÓN GENERAL DE LA EXPOSICIÓN
LENGUAJE COMUNICATIVO
NARRATIVA (GUIÓN DE RECORRIDO)
EXHIBIDORES DE CONTENIDOS
RECORRIDO Y EXPERIENCIA DE USUARIO
SISTEMAS FÍSICOS, ELECTRICOS Y TECNOLÓGICOS
Organización de diferentes sistemas prácticos en una estructura de transporte.
LOGOTIPO, ESTILO GRÁFICO
Desarrollo de línea gráfica enfocada a población infantil rural
GUIÓN, PERSONAJES
Comunicación de contenido cientifico a través de un historia que genera imersión.
PANELES
Diseño de paneles expositivos en tela, bajo la técnica drapeado comunicando los contenidos en formato impreso y 3d.
CIRCULACIÓN
Definición de recorridos, circulación de usuarios dentro de la exposición.
ORGANIZACIÓN GENERAL DE LA EXHIBICIÓN
Soporte barras: Soporte superior del telón protector.
Accesos: Derecha, ingreso en rampla, izquierda descenso por rampla. Estructura auxiliar: Estructura metálica de soporte genérica. Telón: Estructura textil para exteriores, ideal para el clima calido o frío.
LENGUAJE COMUNICATIVO
El logo Empapados se compone de elementos planos orgánicos sobre puestos, que al interseccionarse en la parte superior conforma el paisaje del lugar donde se desarrolla la historia de la exposición, Empapadonia. Por otra parte la textura acuarela sobre cada plano orgánico busca representar el agua en el logotipo, la cual es plasmada de manera irregular y asimétrica. Elementos como lineas punteadas comunican caminos imaginarios y fantasiosos infantiles que unidos a la tipografía se asemeja a los trazos y dibujos representados por la población infantil.
GUIÓN NARRATIVO La técnica escogida con respecto al lenguaje gráfico en ilustración para el proyecto “Empapados” es la foto-ilustración. Photo-illustration, es una técnica en donde a partir de fotografías combinadas con illustraciones, el cual busca que al fusionarse este aspecto realista de las imágenes junto a la fantasía plasmada a través de la ilustración, formen un sentido real y dinámico. Como se puede observar a continuación, “Empapados” pretende relacionar los personajes diseñados con fotografías generando una fusión entre el mundo fantasioso y un personaje real que se asemeja a las características del usuario primario: los niños.
El hilo conductor de la exposición se basa en una historia desarrollada en un escenario específico: Empapadonia, en donde los usuarios se verán envueltos a través de diferentes pruebas que trascurren a lo largo de la narrativa, esto con el fin de lograr apropiación de contenidos cientificos en la público visitante
Empapadonía Es un pequeño pueblo, escondido entre las montañas, hogar de los Empapados, se caracteriza por sus impresionantes paisajes, clima cálido y naturaleza.
EXHIBIDORES DE CONTENIDOS Los paneles expositivos fueron diseñados a partir de textiles que pudiesen ser impresos en plotter, a este textil se configuró una serie de experimentaciones buscando otorgar un nuevo sentido a la forma de exponer contenidos. En la búsqueda de este, se manejo la técnica drapeado, la cual consiste en dar volumen a la tela a partir de uniones simples, el sentido de esta técnica fue conceptualizar el eje temático de la exposición: el agua.
RECORRIDO DEL USUARIO
Dado que le la exposición tiene como espacio el mismo transporte de la utileria al ser este desplegado, se conformarón tres salas para el desarrollo de los contenido tomados del proyecto: “Plataforma en Salud”.
SALIDA
vista: planta.
Para esto cada sala unifica una serie de contenidos ya establecidos y al ser conectados en cada sala estos mismoss lleven un hilo conductor: el guión narrativo, la historia didáctica que enmarca el viaje a través de la exposición itinerante.
SALA 3
SALA 2
SALA 1
INGRESO
PRODUCT DESIGN Diseño de producto Proyecto: Paradero SITP Totem informativo Proyecto académico
PARADERO TOTEM Principaleme la funcion del PARADEROTOTEM es servir como elemento identificador a largas distancias, que a su vez sirva como proveedor de información para los usuarios del sistema. Fue diseñado bajo conceptos minimalistas que permita al producto permanecer en el tiempo, desde su estructura posee una plataforma anti-vandalica por su cristal de 9 milimetros que junto con el acero inxidable conforman un producto con gran resistencia a agentes exteriores
Aeropuerto
PARADERO TOTEM PARADERO TOTEM
C41
381
J5
H9
12
81
C34 459 E42 5KL
E21
3 min 2 min 1 min ++
P4
F85
PARADERO TOTEM
Imรกgen
Info. temporal
Info. indicativa
1.80
1.50
FRECUENCIA
C41
381
E21
J5
H9
Z41
3 min 2 min 1 min ++
P4
F85
Cultura Ciudadana Conserva tu derecha Ayuda que el desplazamiento sea más rápido.
ESTACIÓN
C34 459 E42 5KL
Aeropuerto
HORA
Aeropuerto
ESTACIÓN
IMÁGEN
9
IMÁGEN HORA
CULTURA MAPAS
12
81
LECTOR
PRODUCT DESIGN Diseño de producto Proyecto: No grow up producto de ocio. Proyecto académico Desarrollo en taller colaborativo entre Universidad El Bosque y Universidad San Buenaventura de Medellín.
Es tu entrenador personal cognitivo, este objeto permite ejecitar el cerebro para mejorar las habilidades cognitivas fundamentales como la memoria, atención y la velocidad de procesamiento, todo esto con el fin de implementar esta herramienta en el pro de un cerebro mas sano. Su tiempo de uso se centra especialmente cuandose espera el próximo vuelo en el aeropuerto, el turno en un centro de servicios o en la espera de la atención de medicina.
Contenedor de tableros Tableros de juego Marca
Instrucciones
Fichas de juego
M贸dulos de agarre M贸dulos de agarre
TEXTILE DESIGN DiseĂąo de indumentaria Proyecto: Indumentaria corporativa para la administrativos Universidad El Bosque Proyecto acadĂŠmico
Una prenda de vestir enfocada hacia la uniformidad laboral que busca desarrollar o mostrar la imagen de la Universidad El Bosque, 茅ste uniforme pretende que las personas generen procesos de identidad con la instituci贸n y puedan generar sentido de pertenencia de los empleados para con su empresa.
DESCRIPCIÓN
POSTERIOR
* * * * * *
Sin cuello Hombreras de formalidad Bolsillos laterales exteriores Bolsillo interno de seguridad Linea verde decorativa. Botones en verde
POSTERIOR
FRONTAL
CHAQUETA
* * * * * *
Cuello en puntas redodas. Puños tipo mancornas Detalles de lineas en puños Botones en color verde Uso de pañoleta en el cuello Pañoleta: Verde
* * * *
Tiro largo Entallado a la cintura Pretina ancha Sin bolsillos
FRONTAL
BLUSA
POSTERIOR
PANTALÓN
FRONTAL
UNIFORME COMPLETO (FRONTAL)
GRAPHIC DESIGN Diseño gráfico Desarrollo de infografía. Proyecto académico
REBEL
SNOOZE
Me encuentras en color blanco.
* Adolescente entre los 13 y 18 años. * Estudia en el colegio o la universidad. * Asiste a un curso extraescolar.
Mis ruedas tienen morado para que identifiques mi grabado
2. Cuando te despiertes con tu canción favorita, puedes darte 5 minutos de relax, oprimiendo el botón SNOOZE.
Como tú, cambio de estado de ánimo! Mi pantalla cambia de color
Tengo texturas en alto relieve en el SNOOZE
Cambio la imágen de mi pantalla según tu estado de ánimo
GEF es mi marca, puedes encontrarla en mis ruedas
Puedes configurar la hora y alarma con mis botones.
SE VALE
SE VALE
Llevar al limite a tus sentidos
* Mantiene un circulo social amplio. * Practica algun deporte o actividad saludable. * Usuaria de GEF.
3. Si no detienes mi alarma, yo te despertaré! Debes ir por mi.
Conectarse con tus emociones
SEdespertar VALE cada mañana SNOOZE
SE VALE
Uso de tonos básicos, y planos propios de la marca (GEF)
La fusión de tus gustos
SE VALE
Inyectarle ritmo a tu día
Poseo un puerto usb para almacenar tus canciones
Dale PLAY a tus canciones favoritas.
Las ruedas tienen un alto contraste en su labrado, represantando un valor corporativo de GEF: Pasión en los pequeño detalles
* Se caracteriza por: - Cree ser independiente - Busca objetos originales - Carismática. - Extrovertida. - Estado de ánimo cambiante. - Busca marcar la pauta con su forma de vestir. - Da fuerza a su imágen con detalles o accesorios.
SECUENCIA DE USO
USUARIO
1. Programame la noche anterior, configura la hora de mi alarma y escoge tu canción favorita para despertar
Oprime PAUSE cuando lo requieras
Guardo tu canción favorita en mi memoria integrada.
Union entre GEF y Clocky en las Funiones práctica, con nuevas funciones, comunicativa, nuevos símbolos, y estética, mayor impacto visual. Diseño que resalta la manipulación con texturas en alto relieve, contraste de color e introducción de los valores corporativos de la marca Gef en el objeto.
Te despierto con tu canción favorita Porque la configuras como tu alarma personalizada! Memoria: 15 Kb Visiualiza la información de tu canción en la pantalla de tu clocky GEF.
4. Como ya te desperté, puedes configurar mi estado de ánimo con el tuyo.
5. Te puedo acompañar mientras te organizas con tu música favorita. Ponla a reproducir desde tu memoria USB
USE
NEHO
AMY WI
Nota: para instalar las baterias, gire a clocky GEFhasta localizar el compartimiento de las baterias. Con un destornillador, abra el compartimiento e introduzca 4 baterias alcalinas AAA. Siga las etiquetas impresas en el interior del compartimiento interno de las baterias para instalarlas en la dirección correcta. Clocky GEF cuenta con un sistema que avisa su cambio de baterias
Una cinta o liston para jalar es usada para remover facilmente las baterias cuando se necesite reeplazarlas. Asegurese que este liston quede debajo de las baterias para instalarlas.
Clocky GEF cuenta con sistema horario de 12 o 24 horas.
Clocky gef, no debes estar a una altura mayor de 1 metro.
GRAPHIC DESIGN Diseño gráfico Material gráfico e impresos institucionalProyecto pasantías.
N AT A LY G U A LT E R O S A N D R A D E
DISEテ前 INDUSTRIAL -Industrial designer-
Bogotテ。, Colombia natalygualterosa@gmail.com ngualteros@unbosque.edu.co 313 394 88 59