02
Prapas Talks
Prapas Talks
บางทีความส�ำเร็จหรือชั ยชนะอาจจะไม่สำ� คัญเท่าไร จริงๆ แล้วการเดินทางไปสูจ่ ุ ดนัน้ ต่างหากทีเ่ ป็น สิง่ ส�ำคัญ เหมือนผมอยากได้รถมอเตอร์ไซค์เท่ห์ๆ ซั กคัน ตังค์ก็พอซื ้อได้ไม่เดือดร้อน แต่กระบวนการ หา กระบวนการคิด การได้ไปงานมอเตอร์โชว์ดูพริต้ ตี ้ ได้ Line ถามเพือ่ น การไปดูรถ การทดลองขับ ดูแล้วดูอีกตรงนีส้ ิสนุก พอได้รถมาผมก็เชื่ อว่าคงจะเห่อได้ไม่เกิน 7 วัน เต็มทีไ่ ม่ก็เดือนนึง ความปิ ติก็ จางหายไป สาวๆ ทีช่ อบชอบปิ ้ งจริงๆ เขาก็สนุกกับกระบวนการเลือก การลอง การต่อรองราคา สนุก ในการหาของได้ถูกกว่าเพือ่ น ซึ่ งบางทีไม่รู้ซื้อมาท�ำไม ซื ้อมาก่อนเพราะมันลดราคา..
หากเรามองชี วิตให้เป็นเกมส์ แล้วเราจะไม่เครียดครับ ทุกอย่างเป็นเรื่องสนุกและน่าตื่นเต้น ทุกอย่าง ที่เกิดขึ้นกับเราไม่ว่าจะเป็นความซวยก็ดี ความโชคดีต่างๆ การหยุ ดพัก การเริ่มต้นใหม่ การล้มละลาย ความพ่ายแพ้ หรือชัยชนะ ล้วนแต่เป็นส่วนหนึ่งของเกมส์ครับ ในเกมส์เศรษฐีบางทีเราเปิ ดป้ายโดนไปติด คุกหรือติดเกาะ ก็เซ็งหยุ ดเล่นหนึ่งตาแล้วก็โดนปรับ ก็แค่นัน้ แล้วก็เริ่มเดินต่อในตาถัดไป ในชี วิตจริงก็เช่ น กัน เราจะมีวันที่ดี วันที่แย่ มีวันฝนตก วันแดดออก มีทุกข์ มีสุข เป็นเรื่องปกติ มันเป็นส่วนหนึ่งของชี วิต เกมส์เศรษฐี หรือมันคือส่วนหนึ่งของเกมส์ชีวิต คู่แข่งในธุ รกิจมองไปมันก็เหมือนเพื่อนร่วมเล่น หากไม่มีคนเล่นด้วยมัน ชี วติ คนท�ำงาน ท�ำธุ รกิจ ส�ำหรับผมก็เหมือน จะยังไงล่ะ เล่นคนเดียวรึ มันจะสนุกไหมล่ะ ไม่ว่าจะยังไงเราอาจจะสะดุดบ้าง ล้มบ้าง แพ้บ้าง ชนะบ้าง การเล่นเกมส์เศรษฐีครับ รุ น่ ผมไม่ได้เล่นเกมส์เศรษฐี สุดท้ายชี วิตเราก็ต้องเดินต่อ จนกว่าสุดท้ายเกมส์จบ เกมส์จบเมื่อหมดเวลาครับ จบแล้วก็จบกัน ใน Line ไม่ได้สร้างแลนด์มาร์ค.. (ตาคุณแล้วว..เสียง กระแดะมากก) ผมเล่นบนกระดานกระดาษครับ มี คนที่จะมีความสุขกับเกมส์ หาใช่ คนชนะไม่ หากแต่คนที่มีความหวัง มีความกระหายที่จะเอาชนะ มีเป้า บ้านเป็นพลาสติกเล็กๆ ซื้ อบ้านก็เอามาวางไว้บนที่ หมายในชี วิต แล้วก็ค้นหาทางเดินไปยังจุ ดนัน้ การด�ำรงอยู ่และการใช้ชีวิตระหว่างนัน้ ต่างหากที่มีความ เราบนกระดาน ตอนเวลาต้องเดินผ่านดงที่มีบ้าน หมาย ซึ่ งบางคนถึงช้า บางคนถึงเร็ว บางคน ไปไม่ถึงก็มี ความสนุกมันอยู ่ตรงนัน้ แหละครับ คนที่ชนะ มีโรงแรมยุ บยับนี่โคตรเสียว หากผ่านมาได้ก็โล่ง ในเกมส์เศรษฐีต้องมีบุคลิกที่กล้าเสี่ยง กล้าลงทุน กล้าซื้ อ กล้าขาย เป็นบุ คลิกของนักธุ รกิจครับ แต่หาก แล้วความรู ้สึกเวลาเพื่อนเดินมาตกที่เราที่แพงๆ นี่ ความสุขของคุณคือการได้ใช้ชีวิตสโลว์ไลฟ์ ตื่นเช้าจิบกาแฟ เดินตลาด ปั่ นจักรยานไปทักทายผู ้คน อ่าน ผมรู ้สึกปิ ติ มานะ มานี อย่างบอกไม่ถูก สนุกมาก หนังสือ โดดน�้ำ และคุณคิดว่าคุณสามารถอยู ่แบบนัน้ ได้ไปตลอด คุณก็ไม่น่าจะเหมาะกับเกมส์เศรษฐีครับ ครับ ผมกับพี่ชายเคยเล่นกันเป็นวันๆ ซื้ อมาสอง กระดาน เอามาต่อกันจะได้เล่นกันยาวๆ นานๆ ขนาด หากรู ้สึกไม่สนุกกับเกมส์เศรษฐีจริงๆ ก็เปลีย่ นเกมส์เล่นได้ครับ Candy Crash ก็ได้ Cookie Run ก็ดี นัน้ .. กฏของเกมส์คือ ใครหาเงินได้มากที่สุด คู่แข่ง เอาทีส่ บายใจครับ ส่วนผม ขอตัวไปสร้างแลนด์มาร์คต่อนะครับ ล้มละลายหมด เราชนะ แต่สุดท้าย.. เกมส์จบก็แจก (ตาผมแล้วว..) คืนกองกลาง เริ่มกันใหม่ บุ ญรักษาครับ เพียงแต่ในเกมส์ชีวิต เกมส์ธุรกิจ เราต้องเล่นไป ประภาส ตัง้ เรื่อยๆ จนกว่าจะหมดเวลาของเราหรือเลิกเล่น ใน ชี วิตจริงทุกคนก็เล่นเกมส์เหมือนกัน เพียงแต่บาง คนมีทุนเยอะ ก็เล่นกระดานใหญ่ คนเล่นเยอะคู่แข่ง มีทุนเยอะกว่า ลงทุนเยอะชนะยาก แต่หากได้ชนะ ก็ได้เยอะ เล่นกระดานเล็กก็ลงทุนน้อย คนเล่นน้อย โอกาสชนะเยอะกว่า แต่กฏกติกาเหมือนกัน บางคน ทุนน้อยเล่นกระดานเล็กประสบความส�ำเร็จแล้ว ก็ กระโดดไปเล่นกระดานใหญ่ บางคนทุนหนาทุนเยอะ ก็เล่นกระดานใหญ่ หากแพ้กล็ งมาเริ่มใหม่ท่กี ระดาน เล็ก ก็แค่นนั้ ..
Editor Talks
กลับมาพบกันอีกครั้ง เล่มนี้จะพู ดถึง User Experience: UX ออกแบบผลิตภัณฑ์สมัยใหม่ ซึ่ งไม่ได้แค่คำ� นึงรู ปทรงผลิตภัณฑ์ ที่สวยงามอย่างเดียว เราต้องค�ำนึงถึงความประทับใจของผู ้ใช้ท่ี มีต่อผลิตภัณฑ์ นักออกแบบผลิตภัณฑ์จะต้องเข้าใจผู ้ซื้ออย่าง ลึกซึ้ ง ว่าลูกค้าคือใคร ลูกค้าน�ำไปใช้อย่างไร สภาพแวดล้อมการ ใช้งาน และความพึงพอใจของลูกค้า User Experience จะมาช่ วยให้ผลิตภัณฑ์ หรือบริการแบบ เดียวกันในตลาดเกิดความแตกต่าง และโดดเด่นกว่าคู่แข่งได้เป็น อย่างมาก ในภาวะแข่งขันที่สูง ถ้าท�ำให้ผลิตภัณฑ์น่าประทับใจ ด้วยกลยุ ทธ์มาร์เก็ตติง้ หรือโปรโมชั่นนัน้ เป็นการใช้เงินทุนมหาศาล และไม่ได้ย่งั ยืนตลอดเวลา แต่ถ้าใช้กลยุ ทธ์การลดราคาสินค้า ก็ จะส่งผลให้ได้ก�ำไรต่อหน่วยลดลง และเกิดภาวะการแข่งขันด้าน ราคากับคูแ่ ข่งที่จะตามมาในอนาคต ผู ป้ ระกอบการคงไม่ตอ้ งการ ให้เกิดเหตุการณ์แบบนี้ในอนาคต User Experience ความประทับใจของผู ้ใช้ท่ีมีต่อผลิตภัณฑ์ เป็นสิ่งเดียวที่ลอกเลียนแบบกันไม่ได้ User Experience เป็นการ น�ำประสบการณ์ของลูกค้ามาเป็นที่ตั้ง เพื่อใช้ในการออกแบบ ผลิตภัณฑ์สอดคล้องกับความรู ้สึกของลูกค้า จนลูกค้ารู ้สึกว่า “ผลิตภัณฑ์นี้เกิดมาเพื่อเรา” เล่มนีจ้ งึ น�ำเสนอเครื่องมือที่จะมาช่ วยให้เราออกแบบผลิตภัณฑ์ ได้อย่างง่ายดาย และตอบสนองความต้องการของลูกค้า เพื่อส่ง มอบคุณค่าผลิตภัณฑ์ให้ลูกค้า ผลิตภัณฑ์ท่ีใช้งานง่าย และ ผลิตภัณฑ์ท่เี ปิ ดโอกาสให้ลกู ค้ามีสว่ นร่วมในการออกแบบ เพื่อน�ำไป สู่การสร้างความผู กพันกับลูกค้า และความประทับใจในการใช้ ผลิตภัณฑ์ สุดท้ายจะส่งผลให้ผลิตภัณฑ์ของเราสามารถแข่งขัน ในตลาดได้อย่างยั่งยืน ชโย เพ็ชรรัตน์ ผู ้อ�ำนวยการฝ่ าย
Content 02 Prapas Talks 05 SolidWorks: Top 10 2016 10 SolidCAM "User Experience" 12 ระบบระบายความร้อน ปั ญหาที่ท้าทายของผู ้ออกแบบทุกยุ คสมัย 14 User Experience กับงานออกแบบไฟฟ้า 17 AppliCAD Menu 18 เราควรเลือกวัสดุไหนดี ส�ำหรับงาน 3D Printing 20 ฝั นคนบิน Martin Jetpack ไอพ่นติดหลัง 22 SolidPlant P&ID 24 User Experience with SolidWorks EPDM 26 UX: User Experience ต่อยอดสู่ประสิทธิภาพการออกแบบ 28 การศึกษาไทยไปทางไหนไม่มีใครรู ้ 31 SolidWorks FAQ 32 SolidWorks: Tips & Tricks 34 วิธีก�ำจัดความเครียดที่เกิดจากการท�ำงาน 36 แปลงไฟล์ PDF เป็นไฟล์ CAD ท�ำงานต่อได้มาตราส่วนเดิม 38 AppliCAD Events
03
SolidWorks: Top 10 2016
05
แปล / เรียบเรียง: ปรีชา ดาสิริ
Sketch
SolidWorks 2016 ได้เพิ่มความสามารถให้การท�ำงานในโหมดของ Sketch ท�ำได้อย่างต่อเนื่องและง่ายขึน้ โดยสามารถซ่ อน Dimension ขณะแก้ไข Sketch, เลือก Relation แบบ Midpoint ได้ทันที โดยคลิก Sketch Entities, ปรับ เปลี่ยนขนาดใน Sketch ได้ด้วยการลากปรับ Scale เช่ นเดียวกับใน 3D Model ด้วยค�ำสั่ง Instant 2D, ในส่วนของ Offset Sketch ก็สามารถแก้ไข เพื่อ Reverse ทิศทางได้ในภายหลังจากการใช้ค�ำสั่ง หรือในส่วนของค�ำสั่ง Convert Sketch ก็สามารถแสดง Entities ทัง้ หมดที่ถูกเลือกให้ผู้ใช้งานเลือก เฉพาะส่วนที่ต้องการ นอกจากนัน้ ในการลากเปลี่ยนต�ำแหน่งของ Sketch ก็ ท�ำได้ด้วยค�ำสั่ง Detach Segment โดยไม่ต้อง Delete Relation ก่อน ใน ส่วนของการเปลี่ยน Type ของรู เจาะ ใน SolidWorks 2016 สามารถจดจ�ำ ขนาดเดิมและรายละเอียดของรู แบบเดิมไว้ทงั้ หมด รวมถึงขนาดที่คณ ุ ก�ำหนดเอง ด้วย เมื่อคุณท�ำการเลือกเปลี่ยน Type ของรู จะมีข้อความให้เลือกเพื่อเก็บ ขนาดต่างๆ ที่คุณได้ก�ำหนดไว้ในรู เจาะแบบเดิมเพื่อน�ำมาใช้กับรู เจาะแบบใหม่ นั่นเอง
UI : User Interface
SolidWorks 2016 ได้มีการอัพเกรดรู ปลักษณ์ของแถบเครื่องมือและเมนู ต่างๆ ให้ทันสมัยและง่ายต่อการเข้าถึงมากขึ้น สามารถล็อคส่วนที่เป็นแถบ Command Manager ได้ด้วย Option Lock ในส่วนของ Breadcrumbs ที่ เพิ่มขึน้ มาก็ยงั ใช้เพื่อเข้าถึงเครื่องมือต่างๆ ที่ถกู จัดเรียงเป็นหมวดหมูแ่ ละสัมพันธ์ กับส่วนต่างๆ ของ Items ที่เราเลือกเพื่อใช้ในการปรับแต่งให้ง่ายขึ้น เพียงกด ‘D’ ในการเรียกใช้ เมื่อคุณเลือก Face, Feature, Body, Part, Subassembly หรือ Assembly เครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Items เหล่านัน้ จะปรากฎขึ้น มา และสามารถเข้าไปแก้ไขได้ทันที ท�ำให้ง่ายต่อการแก้ไขในส่วนของ Sketch หรือ Feature ที่อยู ใ่ น Part หรือ Assembly นอกจากนัน้ ในส่วนของ Dynamic Reference ยังแยกในส่วนของ Parent และ Child Reference ให้คุณสามารถ เลือกดูได้ด้วย
06
SolidWorks: Top 10 2016
Thread Feature
เพื่อความมั่นใจและความแม่นย�ำในการปริน้ ท์โมเดลด้วยเทคโนโลยี 3D Printing บ่อยครัง้ ที่โมเดลเหล่า นัน้ มีเกลียวอยู ่บนเพลาหรือในรู ของโมเดลต่างๆ อีกมากมาย ใน SolidWorks 2016 การสร้างเกลียว ทัง้ เกลียวนอกและเกลียวในสามารถท�ำได้อย่างง่ายๆ โดยใช้ ค�ำสั่ง Thread เพียงแค่เลือกที่ขอบของเพลาหรือรู พร้อมทัง้ เลือกจุ ดสิน้ สุดของเกลียวและเลือกชนิดของเกลียว โดยที่เราสามารถสร้างรู ปแบบชนิดของเกลียวได้เอง และเลือกระยะพิตของเกลียว เพียงไม่ก่ขี นั้ ตอนก็จะได้ เกลียวในโมเดลได้ง่ายๆ และในการสร้างเกลียวหลายปากก็สามารถท�ำได้โดยง่ายเพียงใช้ค�ำสั่ง Pattern ช่ วยในการสร้างได้อีกด้วย ที่ส�ำคัญหากโมเดลมีการปรับเปลี่ยนความยาว เกลียวก็จะอัพเดทตามให้โดย อัตโนมัติ ไม่เพียงแค่เกลียวทั่วไปเท่านัน้ นอกจากนีแ้ ล้วยังสามารถสร้างรู ปแบบของตัวเกลียวได้ดว้ ย เช่ น Screw Feeder ในกรณีนี้เราก็สามารถสร้างได้ไม่ยาก เพียงแค่ก�ำหนด Profile ของใบสกรู เท่านี้ก็สามารถสร้าง Screw Feeder ได้
Sweep
SolidWorks 2016 ได้ขยายความสามารถของการใช้งานค�ำสั่ง Sweep โดยสามารถสร้าง Profile วงกลมได้อัตโนมัติใน Option ของค�ำสั่ง Sweep ตัวอย่างเช่ น การสร้างสปริงจาก Curve ที่เราออกแบบมา เพียงคลิกเลือกไป ที่เส้น Path แล้วเลือกค�ำสั่งสร้าง Profile วงกลม ระบุ ขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง คุณก็สามารถสร้างชิ้ นงานได้อย่างรวดเร็วกว่าการสร้าง Plan และ Profile เอง นอกจากนัน้ ในเวอร์ช่ัน 2016 ได้ท�ำการแยก Path และ Profile ทัง้ 2 ส่วนออกจาก Feature ในกรณีท่ตี ้องการแก้ไข Path หรือ Profile ของชิ้ น งานก็ท�ำได้สะดวกรวดเร็วยิ่งขึ้น ในส่วนของ 3D Sketch สามารถใช้ร่วมกับ การสร้าง Profile แบบอัตโนมัติได้เช่ นกัน
Assembly
SolidWorks 2016 ในส่วนของ Assembly ได้เพิ่มความสามารถของ เครื่องมือต่างๆ ให้ท�ำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เริ่มจาก Profile Center Mate ที่เพิ่มขึ้นมาใน 2015 ตอนนี้ใน 2016 ได้เพิ่มเข้ามาใน Quick Mate พร้อมกับค�ำสั่ง Lock Rotation เพื่อการท�ำงานที่รวดเร็วขึ้น และได้เพิ่ม Mate แบบ Symmetric เข้ามาเมื่อมีการเลือก Reference ทัง้ หมด 3 ต�ำแหน่ง ด้วยกัน นอกจากนั้นใน 2016 ยังได้มีการเพิ่มค�ำสั่ง “Select Identical Components” เพื่อให้สามารถเลือกชิ้ นงานชนิดเดียวกันทัง้ หมดใน Assembly ได้ภายในครัง้ เดียว ช่ วยเพิ่มความสะดวกรวดเร็วในการเปลี่ยนชิ้ นส่วนในการ ประกอบนั่นเอง SolidWorks 2016 ยังได้เพิ่มค�ำสั่ง Temporarily Fix and Group ให้ใช้ ส�ำหรับจับยึดชิ้ นงานที่ไม่ตอ้ งการดูการเคลื่อนไหว เพื่อให้สว่ นอื่นๆ ที่ตอ้ งการ ดูการเคลื่อนไหวท�ำได้ง่ายขึ้น เพียงคลิกขวาแล้วเลือกใช้ค�ำสั่ง Temporarily Fix and Group นอกจากนัน้ ในการ Copy ชิ้ นงานพร้อมกันหลายชิ้ นที่มีการ ประกอบเข้าด้วยกันแล้ว ยังสามารถ Copy ส่วนที่เป็น Mate มาพร้อมกับชิ้ น งานในคราวเดียวด้วย เพียงกด Ctrl+C และ Ctrl+V เท่านัน้ ในส่วนของการแสดงผลเมื่อมีการ Mate บนชิ้ นงานประกอบ ชิ้ นงานนัน้ จะเปลี่ยนเป็น Transparent ท�ำให้งา่ ยต่อการเลือก Reference ต่างๆ ที่ตอ้ งการ และยังมีในส่วนของค�ำสั่ง Component Preview Window ซึ่ งแยกหน้าต่าง แสดงเฉพาะชิ้ นงานที่ก�ำลังท�ำการประกอบให้เห็นชัดเจนมากยิ่งขึ้น ท�ำให้ง่าย ต่อการประกอบและตรวจสอบชิ้ นงานภายใน Assembly ได้น่ันเอง นอกจากนัน้ ในส่วนประกอบที่มีการเปลี่ยนชื่ อใน Assembly จะมีข้อความ แจ้งเตือนให้ทราบว่าชื่ อที่ท�ำการเปลี่ยนนั้นจะถูกเปลี่ยนถาวรเมื่อมีการเซฟ Assembly และจะอัพเดทการเปลี่ยนแปลงไปยัง Component ทัง้ หมดที่อยู ่ใน Assembly นัน้
SolidWorks 2016 ยังได้เพิ่ม Command Purge Unused Features ขึ้น มาเพื่อ Suppress Part และ Feature ทัง้ หมดของ Configuration อื่นๆ ที่ ไม่ได้ใช้ โดยจะมีหน้าต่างแสดงรายการชิ้ นงาน, Feature หรือ Sketch ทัง้ หมด ให้คุณเลือกที่จะ Suppress ซึ่ งจะช่ วยให้ Assembly มีขนาดเล็กลงและโหลด ชิ้ นงานเร็วขึ้น ท้ายที่สุดคือ Favorites Folder ที่เพิ่มขึ้นมาเพื่อให้คุณสามารถลาก Toolbox ที่ใช้งานบ่อยๆ มาเก็บไว้และยังสามารถแก้ไขรายละเอียดและขนาด ของ Toolbox ได้ โ ดยไม่ มี ข้ อ ความแจ้ ง เตื อ น หรื อ Error เหมื อ นใน Version เก่า
SolidWorks: Top 10 2016
07
Sheet Metal
SolidWorks 2016 ได้เพิ่มความสามารถในการออกแบบงาน Sheet Metal ให้ง่ายขึ้น โดยสามารถสร้าง Swept Flange ที่มีรายละเอียดซับซ้อนได้ พร้อม ทัง้ สามารถเพิ่มหรือตัดผ่านต�ำแหน่งที่พับได้ เมื่อท�ำการ Flatten จะได้รูปร่าง ที่ถูกต้อง นอกจากนัน้ ในส่วนของ Breadcrumb ที่เพิ่มเข้ามาใน 2016 ยังช่ วยใน การเข้าถึงเครื่องมือต่างๆ เพื่องานออกแบบ Sheet Metal ด้วย ในส่วนของการใช้งานค�ำสั่ง Edge Flange ยังช่ วยให้คุณสามารถขยาย ขอบเขตของ Feature ให้กว้างได้มากที่สุดเท่าที่คุณต้องการ ภายใต้ขอบของ ชิ้ นงานที่สร้าง และในส่วนของการออกแบบ Edge Flange คุณยังสามารถ ปรับทิศทางของ Edge Flange ให้ขนานกับผิวของชิ้ นงานได้ และลาก Sketch Profile เพื่อปรับเปลี่ยนรู ปร่างได้อย่างง่าย โดย Sketch สามารถจับกับขอบ ของชิ้ นงานที่มีอยู ่ท�ำให้การท�ำงานเป็นไปอย่างรวดเร็วและง่ายมากขึ้น
PhotoView360
Mate Control
บ่อยครั้งเมื่อมีการท�ำงานในหน้าต่างของ Assembly ที่มีส่วนประกอบ หลายชิ้ น จ�ำเป็นต้องท�ำการควบคุมต�ำแหน่งที่เป็นอิสระของชิ้ นส่วนต่างๆ ให้ ขยับได้น้อยที่สุด ซึ่ งยิ่งมีชิ้นงานประกอบมากก็ต้องใช้ Mate มากขึ้นและสร้าง Configuration ต่างๆ เพื่อมา Control การเคลื่อนที่ของส่วนประกอบ แต่ละชิ้ น ใน SolidWorks 2016 ได้มีการเพิ่มค�ำสั่ง Mate Controller ขึ้นมา เพื่อ ให้สามารถ Control การเคลื่อนที่ของชิ้ นส่วนได้ง่ายขึ้น โดยเริ่มจากการสร้าง Mate ที่จ�ำเป็นส�ำหรับการเคลื่อนที่ก่อน ซึ่ งได้แก่ Mate Angle, Distance, Limit Angle, Limit Distance, Slot และ Width Mate ที่รองรับกับค�ำสั่ง เมื่อมี Mate ที่ต้องการแล้ว คุณจะสามารถสร้างต�ำแหน่งต่างๆ ด้วย Mate ที่ป้อนเข้าไป ตัวอย่างเช่ น การเคลื่อนที่ของแขนกลเพื่อแกว่งไปจับสิ่งของ และเคลื่อนที่กลับมา ณ จุ ดเริ่มต้น คุณต้องสร้างต�ำแหน่งที่มนั ท�ำงานจริงก่อน ว่ามันเคลื่อนที่ไปอย่างไร เมื่อสร้างต�ำแหน่งการเคลื่อนที่ตามล�ำดับแล้วคุณสามารถ Calculate ให้ เป็น Animation ได้ ภายในค�ำสั่ง Mate Controller และยังสามารถ Save ออกมาในรู ปของ AVI หรือไฟล์วิดีโอ เพื่อการสื่อสารที่ง่ายขึ้นและการน�ำไปใช้ กับฟั งก์ช่ัน Simulation หรือ Motion
ในการแสดงภาพตัวอย่างด้วย Preview Window ก็ได้เพิ่มการปรับความ ละเอียดในการแสดงภาพตัวอย่าง ซึ่ งท�ำให้เราสามารถก�ำหนดความละเอียดที่ จะแสดงได้เอง ท�ำให้ลดเวลาในการสร้างภาพได้ และเพิ่มความสามารถในการ หยุ ดชั่วขณะ (Pause) ในขณะที่กดหยุ ดชั่วขณะไว้นนั้ หากเรามีการเปลี่ยนวัสดุ ในโมเดล SolidWorks 2015 Preview Window จะท�ำการ Reset เองทุกครัง้ หลังจากมีการเปลี่ยนแปลง แต่ใน SolidWorks 2016 นัน้ Preview Window จะยังไม่ท�ำการสร้างภาพทันที จึงท�ำให้เราสามารถเปลี่ยนวัสดุต่างๆ ได้โดยไม่ ส่งผลกระทบต่อ Preview Window SolidWorks 2016 ยังมีเครื่องมือใหม่อีกคือ Scene Illumination Proof Sheet เมื่อเรียกใช้งานแล้วจะท�ำการสร้างภาพเสมือนจริงขึน้ มา โดยมีการปรับ ความสว่างและการสะท้อนของฉาก ท�ำให้เราได้เห็นถึงความแตกต่างระหว่าง การปรับค่าต่างๆ และเมื่อท�ำการเลือกภาพที่ต้องการแล้ว โปรแกรมจะท�ำการ น�ำค่าต่างๆ ไปใช้ทันทีสะดวกและง่ายต่อการใช้งาน สิ่งที่เพิ่มขึ้นมาอีกคือ Motion Blur ด้วยฟั งก์ช่ันนี้จะท�ำให้เราสามารถ สร้างภาพเสมือนจริงในขณะที่ชิ้นงานนั้นๆ มีการเคลื่อนที่หรือมีการหมุ นได้ เหมือนจริง โดยการก�ำหนดค่าต่างๆ นัน้ ต้องใช้ฟังก์ช่ัน Animation ร่วมกับ PhotoView360 เราจะสามารถเลือกช่ วงเวลาที่จะท�ำการ Render ได้วา่ ต้องการ ภาพในขณะเวลานัน้ ๆ
08
SolidWorks: Top 10 2016
Weldments
ในการออกแบบโครงสร้างต่างๆ ใน SolidWorks 2016 ได้เพิ่มความ สามารถเพื่อช่ วยให้ทำ� งานได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึน้ ในการก�ำหนดวัสดุนน้ั สามารถ เลือกจาก Profile Library มาใช้ใน Structural Member เพื่อลดขัน้ ตอนใน การก�ำหนดวัสดุ และในส่วนของชื่ อของ Feature ใน SolidWorks 2016 ได้ มีการเพิ่มชนิดและขนาดของ Structural ที่เลือกใช้ เพื่อให้ง่ายต่อการแก้ไขใน ครัง้ ต่อไป SolidWorks 2016 สามารถที่จะแก้ไขต�ำแหน่งของ End Cap ได้อย่าง ง่าย โดยไม่ต้องท�ำการแก้ไข Feature End Cap เพียงใช้การลากที่ตัว Dimension เท่านัน้ ในเรื่องของการ ซ่ อน/แสดง Solid Body ในขณะที่อยู ่ในการท�ำงานของ Part นัน้ สามารถท�ำได้โดยกด Tab และใช้เม้าส์ชี้ไปที่ Solid Body ที่ต้องการ จะซ่ อน และหากต้องการแสดง Solid Body ที่ซ่อนกลับมา ก็เพียงแค่กด Shift + Tab แล้วเลือกไปที่ Solid Body ที่ซ่อนไว้
Drawing
SolidWorks 2016 สามารถเพิ่มหรือแยก Balloon จาก Stack Balloon ได้เพียงแค่ลากเข้าและ ออก พร้อมยังสามารถเปลี่ยนล�ำดับของ Balloon เพียงการลากตัว Balloon เช่ นเดียวกัน เมื่อสร้าง Note โดยการใช้ Link to Properties ก็สามารถเลือกว่าจะดึง Properties จาก Component ไหนโดยการเลือกที่ Component ในวิวได้โดยตรง SolidWorks 2016 สามารถก�ำหนด Sheet Scale ได้โดยตรงจาก Status Bar และมีค�ำสั่งใน การสร้าง Border แบบอัตโนมัติง่ายและรวดเร็วในการสร้าง Zone ต่างๆ และ SolidWorks 2016 ยังสามารถตรวจสอบเวลาในการ Rebuild Time ใน Drawing ได้ด้วย
10
SolidCAM "User Experience"
iMachining :
“User Experience” บทความ: พรพล ตันติวัฒนพงศ์
สวัสดีครับ เพื่อนๆ ส�ำหรับบทความ Magazine ฉบับนี้ของเรามาในธีม “User Experience” ที่บอก เล่าถึง ประสบการณ์ในการท�ำงานและการใช้เทคโนโลยีต่างๆ เข้ามาช่ วยอ�ำนวยความสะดวกให้เรา ท�ำงานได้ง่ายมากยิ่งขึ้น รวมทัง้ ยังสามารถท�ำให้เราลดเวลาในการท�ำงานที่เป็นต้นทุนอย่างนึงได้ ในปั จจุ บันมีโปรแกรมคอมพิวเตอร์ช่วยออกแบบและผลิต (CAD/CAM) ที่ ที่สำ� คัญอย่างยิ่งในงานกัด งานกลึงและการท�ำงานแบบลูกผสมรวมกันของทัง้ มีแนวคิดในการช่ วยลดต้นทุนเและช่ วยท�ำให้เวลาในการท�ำงานลดลงได้ Solid- สองอย่างเข้าด้วยกัน ผู ใ้ ช้งาน SolidCAM สามารถเลือกใช้ตามประเภทฟั งก์ช่ัน Works + SolidCAM ก็คอื โปรแกรมที่พฒ ั นามาอย่างต่อเนื่องในหลายๆ เวอร์ช่ัน ของเครื่องจักรที่มีเริ่มจาก 2.5 แกน จนถึงหลายๆ แกนรวมเข้าด้วยกัน เพื่อ ตอบสนองความต้องการส�ำหรับการผลิตที่มีเพิ่มมากขึ้น และในตอนนี้ทาง และด้วยแนวความคิดที่แตกต่างและเป็นเอกลักษณ์ของทีมงานพัฒนาและ โปรแกรม SolidCAM ได้พัฒนาฟั งก์ช่ันโมดูล iMachining จนเสร็จสมบู รณ์ คิดค้น ที่มปี ระสบการณ์ในการท�ำงานโดยตรงจากอุ ตสาหกรรมชั้นน�ำของโลก ด้วยเทคโนโลยีอัจฉริยะที่มีประสิทธิภาพสูง ส�ำหรับงานกัดโดยเฉพาะ ได้ให้จุดเริ่มต้นของการปฎิวตั เิ ทคโนโลยีการท�ำโปรแกรมการผลิตด้วยเครื่องจักร ซี เอ็นซี ของโลก SolidCAM iMachining เป็นเทคโนโลยีท่ชี ่ วยลดเวลาจากการกัดชิ้ นจาก วิธีแบบเดิมๆ ได้มากกว่า 70% โดยซอฟต์แวร์จะค�ำนวณค่า Feed Speed SolidCAM เป็นโปรแกรมเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ทางด้านงานผลิต ที่ช่วย และสร้าง Toolpaths ให้อัตโนมัติ ให้เราท�ำการเขียนโปรแกรมซี เอ็นซี สำ� หรับการตัดเฉือนโลหะได้อย่างมีประสิทธิภาพ
SolidCAM "User Experience"
11
จุ ดเด่นของ SolidCAM iMachining • • • • • • • • •
ลดเวลาการกัดชิ้ นงานลงได้มากกว่า 70% อายุ การใช้งานของดอกกัดเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ไม่มีปัญหากับการกัดวัสดุท่ีมีความแข็งมากๆ สามารถกัดงานได้เต็มประสิทธิภาพ ถึงแม้จะใช้ดอกกัดที่ มีขนาดเล็ก ใช้ได้กับเครื่อง CNC แบบ 3 แกน, 4 แกน รวมไปถึง เครื่อง Mill-Turn Technology Wizard ใน iMachining จะค�ำนวณค่า Feed และ Speed ที่เหมาะสมออกมาให้โดยอัตโนมัติ ได้ทางเดินกัดงานที่มีประสิทธิภาพสูง โดยใช้เวลาในการ ท�ำสัน้ ๆ มี User-Interface ที่ง่ายต่อการเข้าใจ และง่ายต่อการใช้ งาน ใช้ระยะเวลาในการเรียนรู ท้ ่สี นั้ ที่สุด เมื่อเทียบกับโปรแกรม อื่นๆ ในอุ ตสาหกรรม
ด้วยการท�ำงานของโปรแกรม SolidCAM iMachining ที่ ตอบสนองความต้องการทัง้ หมด ทัง้ นี้ประกอบไปด้วยข้อมู ล ที่ส�ำคัญคือ รู ปร่างของชิ้ นงาน, ขนาด, รู ปแบบงาน, ข้อมู ล ทั้ ง หมดนี้ ส ามารถเรี ย กใช้ ง านต่ อได้ ทั น ที ด้ ว ยโปรแกรม SolidCAM ตัวโปรแกรมได้พฒ ั นาคิดค้นเพื่อตอบสนองความ ต้องการของผู ้ใช้งานได้โดยตรง ประสบการณ์จาก บริษัท ยาชิ โยดา อัลลอยวีล จ�ำกัด ได้น�ำเทคโนโลยีเข้ามาช่ วยในการท�ำงาน ได้เลือกใช้ SolidCAM iMachining ท�ำโปรแกรมช่ วยผลิต แม่พิมพ์ “จากประสบการณ์ในฐานะผู ้ใช้โปรแกรม CAD/CAM มาหลายปี ความสามารถของโปรแกรมเป็นส่วนหนึ่งที่ท�ำให้ User สามารถวางแผนก�ำหนดวิธีการใน การผลิตชิ้ นงานให้ได้ตรงตามความต้องการให้ได้มากที่สุด อีกทัง้ ช่ วยในการสร้างโปรแกรมส�ำหรับควบคุมเครื่องจักร CNC ที่มีความละเอียดและสอดคล้องกัน อีกส่วนหนึ่งที่มีความส�ำคัญไม่น้อยไปกว่าความสามารถของโปรแกรมนั่นคือประสบการณ์ของ User บ่อยครัง้ ที่ประสบการณ์กับความสามารถของโปรแกรมที่ ไม่สามารถรองรับได้ จึงท�ำให้มีนวัตกรรมในการพัฒนาของโปรแกรมด้าน CAD/CAM ในปั จจุ บันเป็นทางเลือกส�ำหรับ User ที่ต้องการเครื่องมือที่ช่วยในการ สร้างโปรแกรมส�ำหรับควบคุมเครื่องจักร CNC ที่มีสามารถช่ วยลดเวลาในการ Machining ชิ้ นงาน ลดขัน้ ตอนการเรียนรู ้ ง่ายต่อการใช้งานโปรแกรม ช่ วยให้ เครื่องจักรท�ำงานเต็มประสิทธิภาพ (Performances)” “อีกหนึ่งบทบาทในฐานะที่ปรึกษาส�ำหรับโครงการพัฒนาอุ ตสาหกรรมแม่พิมพ์ ของ สถาบัน TGI ให้กับ บริษัท ยาชิ โยดา อัลลอยวีล จ�ำกัด ซึ่ งประกอบกิจการอุ ตสาหกรรม การผลิตล้ออัลลอย ส�ำหรับกลุ่มอุ ตสาหกรรมยานยนต์ ได้มีการน�ำโปรแกรม SolidCAM และเทคโนโลยี iMachining เข้ามาช่ วยส�ำหรับงานผลิตล้ออัลลอย และส่วนที่สร้างแม่พิมพ์ ส�ำหรับหล่อล้ออัลลอยใช้เอง ความสามารถของ SolidCAM เทคโนโลยี iMachining ช่ วย ลดเวลาในการผลิตชิ้ นส่วน และเรียนรู ้ได้ง่ายส�ำหรับผู ้ท่ีเพิ่งเริ่มต้นใช้งาน ส�ำหรับโปรแกรม CAD/CAM ท�ำให้กระบวนการผลิตมีความรวดเร็วมากขึน้ ช่ วยลดต้นทุน การผลิตเพิ่มจ�ำนวนผลิตภัณฑ์ตอ่ หน่วยมากขึน้ กว่าเดิมหลายเท่า จึงเหมาะกับสถานการณ์ ในปั จจุ บันส�ำหรับอุ ตสาหกรรมผลิตชิ้ นส่วน: อ.มนูญ เหล็กไหล นักวิชาการอิสระ ที่ปรึกษา โครงการ นี่คือประสบการณ์จริงจากผู ้ใช้งานที่ได้พบจากการติดตามผลงาน และการน�ำเสนอ เทคโนโลยีท่เี ป็นประโยชน์ให้กับผู ้ใช้งานของทีมงาน SolidCAM
ทัง้ หมดคือ....เทคโนโลยีทีไ่ ด้จากประสบการณ์...และผู ้ใช้งานจริง
12
ระบบระบายความร้อน ปั ญหาที่ท้าทายของผู ้ออกแบบทุกยุ คสมัย
่ ปั ญหาทีท้าทาย ระบบระบายความร้อน
ของผู ้ออกแบบทุกยุ คสมัย ต้องยอมรับว่าเรื่องความร้อนค่อนข้างเป็ นปั ญหาใน การด�ำเนินชี วติ ของเราเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะในเมือง ไทยที่มฤี ดูรอ้ นแทรกอยู ใ่ นทุกฤดูหลักตลอดทัง้ ปี หันไป ทางไหนก็มีแต่ส่ิงที่ช่วยให้เราสามารถหลบร้อนได้ ทั้ง พัดลม แอร์ แม้กระทั่งต้นไม้ก็ตาม ผู ้เขียนเองเคยช่ วย ครอบครัวท�ำนาตั้งแต่เด็กๆ จนโต รับรู ้เรื่องความ ทรมานในการตากแดดตลอดทัง้ วันมาค่อนข้างมากพอ สมควร ในตอนนัน้ การได้พักใต้ร่มไม้หลบแดด ถือเป็น สวรรค์เล็กๆ ได้เลย พยายามคิดหาวิธีเหมือนกันว่าจะ ท�ำอย่างไรถึงจะลดความร้อนลงไปได้บ้าง ทดสอบทัง้ ใช้ผ้าขาวม้าปิ ดหน้าปิ ดตา ทั้งใช้น้�ำล้างหน้า ล้างตัว บ่อยๆ ซึ่ งพอจะช่ วยบรรเทาความร้อนลงไปได้บา้ ง เช่ น เดียวกันกับนักออกแบบชิ้ นงานที่มีอุณหภูมิหรือความ ร้อนมาเกี่ยวข้อง ความท้าทายที่ไม่มวี นั สิน้ สุดก็คอื การ คิดระบบระบายความร้อนให้มีอุณหภูมิท่ีเหมาะสมที่สุด สามารถเลือกใช้วัสดุท่มี ีต้นทุนต�่ำ รวมทัง้ ยืดอายุ การ ใช้งานให้นานที่สุด ในบทความนี้ผู้เขียนขอพู ดถึงการ ระบายความร้อนในผลิตภัณฑ์หลักๆ 2 ผลิตภัณฑ์คือ อุ ปกรณ์อเิ ล็กทรอนิกส์กบั การระบายอากาศในห้อง ซึ่ ง เป็น 2 สิ่งที่เราได้พบเจออยู ่ทุกวัน
ความร้อนกับอุ ปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ วิธกี ารแบบดัง้ เดิมในการจัดการกับความร้อนก็คอื การทดสอบต้นแบบจริง ท�ำการวัดผลกระทบการเปลี่ยนแปลงของอุ ณหภูมิและการถ่ายโอนความร้อน จากส่วนหนึ่งไปอีกส่วนหนึ่งจริงๆ ซึ่ งท�ำให้นอกจากจะใช้เวลานานและมีคา่ ใช้จา่ ย ของต้นแบบจริงแล้ว การที่จะรู ้ถึงปั ญหาจริงๆ บางครั้งค่อนข้างยากและ บ่อยครัง้ แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย เนื่องจากอุ ปกรณ์มีขนาดเล็กมากจนท�ำให้การ วางเซ็นเซอร์ภายในท�ำไม่ได้ และเพื่อชดเชยความรู ้จริงดังกล่าว ท�ำให้วิศวกร ตัดสินใจเลือกใช้วิธี Overdesign ปลอดภัยไว้ก่อน อย่างไรก็ตามในสภาวะ เศรษฐกิจของโลกในปั จจุ บัน การออกแบบผลิตภัณฑ์แบบ Overdesign ส่งผล ให้ความสามารถในการแข่งขันกับคูแ่ ข่งลดน้อยลง แล้วถ้าจะท�ำแบบ Underdesign ก็ ท� ำให้ เ กิ ด ปั ญหาขึ้ น กั บ ผลิ ต ภั ณ ฑ์ มี ค วามร้ อ นเกิ ด ขึ้ น มาก จนท� ำให้ ผลิตภัณฑ์พังไปในระยะเวลาอันสัน้ แล้วถ้าจะสร้างต้นแบบขึ้นมาใหม่เพื่อน�ำไป ใช้ในการทดสอบเพื่อแก้ปัญหา อาจจะไม่ทันการและอาจจะมีอุปสรรคหลาย อย่างที่ได้กล่าวมาข้างต้น
ระบบระบายความร้อน ปั ญหาที่ท้าทายของผู ้ออกแบบทุกยุ คสมัย
สิ่งที่หลายๆ บริษทั น�ำมาใช้แก้ปัญหาดังกล่าวก็คอื โปรแกรมช่ วยในการวิเคราะห์ ยกตัวอย่างเช่ น บริษัท POLYRACK Tech-Group ประเทศเยอรมัน ซึ่ งเป็นผู ้ให้ บริการชั้นน�ำของโซลูช่ันแบบบู รณาการบรรจุ ภัณฑ์สำ� หรับอุ ตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ หลังจากที่นำ� SolidWorks Flow Simulation มาใช้ในการวิเคราะห์ทำ� ให้ได้ประโยชน์ หลายอย่าง เช่ น 1. 2. 3. 4.
ลดเวลาในการพัฒนาผลิตภัณฑ์จาก 2 เดือนเหลือเพียง 2 สัปดาห์ ลดการสร้างอุ ปกรณ์ต้นแบบเหลือไม่เกิน 2 ครัง้ ตัง้ ธุ รกิจขึ้นใหม่ด้านการช่ วยให้ค�ำปรึกษางานการวิเคราะห์ Flow Simulation สร้างนวัตกรรมใหม่ๆ ให้กับอุ ปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
13
แบบเดิมแสดงให้เห็นการถ่ายเทของ อากาศไม่ต่อเนือ่ ง
แบบใหม่แสดงให้เห็นการถ่ายเทของอากาศ ต่อเนือ่ งและลดอุ ณหภูมิลง
ภาพแสดงอุ ณหภูมิและการไหลของอากาศในอิเล็กทรอนิกส์
การเพิ่มประสิทธิภาพระบบ HVAC (Heating, Ventilation and Air Conditioning) ในอุ ตสาหกรรม HVAC แบบดัง้ เดิมนัน้ จะใช้วิธีการค�ำนวณค่อนข้างหยาบและประเมินการใช้อุปกรณ์ตามขนาดของห้อง อาจจะค�ำนวณตามปริมาตรหรือ พื้นที่ แล้วน�ำมาใช้เป็นตัวก�ำหนดว่าจะใช้ขนาดของพัดลมหรือแอร์ขนาดเท่าไหร่ โดยส่วนใหญ่จะเน้นไปในทางให้ม่ันใจได้ว่าใช้ได้แน่นอน สิ่งที่เกิดขึ้นก็คือการใช้ พลังงานที่สิ้นเปลืองมากกว่าความจ�ำเป็น และเมื่อเวลาผ่านไปค่าใช้จ่ายด้านพลังงานหรือค่าไฟฟ้าสูงขึ้น กลายเป็นภาระที่ย่ิงใหญ่มากขึ้นทุกวัน นอกจากนี้ กระแสของตึกหรืออาคารสีเขียวเริ่มมาแรง ผู ้ออกแบบและผู ้ผลิตเริ่มถูกกดดันจากลูกค้า เรื่องความต้องการระบบที่ดีขึ้นและประหยัด มีการใช้พลังงานน้อยลง ยกตัวอย่างของงานระบบ HVAC ในงานอุ ตสาหกรรม บริษัท SE Corp ในประเทศ สหรัฐอเมริกา ซึ่ งเป็นบริษทั ที่ให้คำ� ปรึกษาด้านการวิเคราะห์ระดับไฮเอนด์ ได้ใช้ SolidWorks Flow Simulation ในการท�ำงานร่วมกับองค์การนาซ่ า ข้อดีและประโยชน์ท่ไี ด้รับในการใช้ โปรแกรมมาช่ วย ก็คือ 1. เซ็ตค่าต่างๆ ได้ดีและง่าย โดยใช้ระยะเวลาอันสัน้ 2. วิเคราะห์การไหลในอาคารประกอบอากาศยาน (Vehicle Assembly Building : VAB) เสร็จในเวลา 24 ชั่วโมง 3. หาผลลัพธ์และแนวทางให้องค์การนาซ่ าวางแผนปรับปรุ งให้เกิดความปลอดภัยมากขึ้น 4. ชนะเลิศในการแข่งขัน NASA’s Space Flight Awareness
ภาพแสดงอุ ณหภูมิบริเวณเหนืออาคารประกอบอากาศยานขององค์การนาซ่ า
ภาพแสดงอุ ณหภูมิในอาคารประกอบอากาศยานขององค์การนาซ่ า
ข้อสรุ ปของการสร้างระบบระบายความร้อน SolidWorks Flow Simulation ไม่เพียงแค่เป็นเครื่องมือที่ใช้วิเคราะห์การไหลในท่อ ไหลผ่านรถ เครื่องบิน หรือไหลเวียนในห้องเท่านัน้ ยังเป็นเครื่องมือที่มี ประสิทธิภาพที่ใช้ในการคิดค้นระบบการระบายความร้อนได้ดีอีกด้วย ผู ้เขียนเองได้ให้ค�ำปรึกษากับเพื่อนๆ น้องๆ หลายคนที่สนใจด้านนี้ และได้ใช้ Flow Simulation ช่ วยในการแสดงผลลัพธ์ให้เห็นแนวโน้มของผลลัพธ์ เช่ น การแช่ เบียร์ในช่ อง Freeze วางแนวนอนหรือแนวตัง้ ถึงจะเย็นเร็วกว่า การเปิ ดช่ อง เพดานของบ้านเพื่อให้อากาศถ่ายเทตรงไหนอุ ณหภูมิถึงจะลดลง การเปิ ดพัดลมในห้องแอร์จะช่ วยให้เย็นเร็วขึ้นหรือไม่ ปั ญหาใกล้ตัวเหล่านี้ล้วนวิเคราะห์ได้ด้วย SolidWorks Flow Simulation บทความ: วสันต์ จันทร์หยวก
14
User Experience กับงานออกแบบไฟฟ้า
Draft Man Experience
ผมก็เป็นอีกคนหนึ่งครับ ที่เริ่มงานจากการเป็นช่ างเขียนแบบ มาก่อนที่จะมาเริ่มงานเป็น Technical Support บทความ ครัง้ นี้ผมจะมาเล่าถึง อาชี พช่ างเขียนแบบในงานวิศวกรรม ที่ผมท�ำมามากกว่า 10 ปี ครับ แต่ต้องขอบอกก่อนว่า ผม เล่าจากมุ มมองของผมนะครับ ซึ่ งผมจะเริ่มต้นด้วย บทความ: สุรเชษฐ์ มังษะชาติ
ช่ างเขียนแบบคืออะไร...?
ช่ างเขียนแบบรายได้งามมัย้ ...!
ช่ างเขียนแบบ หรือที่มีช่ื อเรียกในภาษาอังกฤษว่า Draftsman นัน้ เขาจะมีหน้าที่ในการวาดแบบ หรือ เขียนแบบนั่นเอง โดยส่วนมากจะใช้โปรแกรมประเภท CAD (Computer Aided Design) ซึ่งจะเป็นเครื่องมือ ที่ช่วยให้การออกแบบ และเขียนแบบนั้น มีความ สวย เป็นระเบียบเรียบร้อย ง่ายต่อการแก้ไข ส่วน ก่อนหน้าที่จะมีโปรแกรมประเภท CAD มาช่ วยเหลือ เขาเขียนแบบกันยังไง ก็เขียนด้วยมือสิครับ ในยุ ค นี้อาจจะพอมีเหลือให้เห็นอยู ่บ้าง แต่ก็น่าจะเหลือ น้อยแล้วล่ะครับ กับการเขียนแบบด้วยมือที่ใช้ปากกา Rotting เขียนลงในกระดาษไข โดยส่วนตัวผมชอบ ดูงานเขียนแบบเดิมนะครับ ดูมีเสน่ห์ดี พอได้มองที ไร ผมก็รูส้ กึ เหมือนมีมนต์ขลัง ทึ่งกับความละเอียด ในการวาด และลายเส้นที่คมกริบ แต่ปัจจุ บันโปรแกรม ประเภท CAD ท�ำแทนได้หมดแล้ว ซึ่ งท�ำได้ง่ายและ เร็วกว่า จัดเก็บง่าย และสะดวกในการส่งไปยังผู ร้ บั ท่านอื่น งานเขียนแบบเดิมจึงค่อยๆ หายไปตามกาล เวลาครับ
งามครับ แต่สำ� หรับผู ท้ ่ที อ่ งยุ ทธจักรมานานนะครับ นานเท่าไหร่ล่ะ ประมาณ 5 ปี ขึ้นไป ประสบการณ์ สูงราคาค่าจ้างก็สงู ตามไปด้วยเป็นธรรมดา เพราะ ทางผู ้ว่าจ้างท่านก็คงหวังว่ารับมาแล้วคงไม่ต้อง สอนงานอะไรมาก และคงช่ วยให้งานเขียนแบบ ลื่นไหลมากยิ่งขึน้ โดยอาศัยประสบการณ์และความ ช�่ ำชองของผู ้ท�ำแบบนั่นเอง แต่เรื่องนี้ ผมขอเว้น ไว้เป็นเรื่องเฉพาะบุ คคลนะครับ และมันก็ขึ้นอยู ่กับ ความต้องการของตลาดในแต่ละสาขาของงานแบบ ด้วย บางท่านเขียนมานานจนได้เป็น Senior หรือ ผู อ้ าวุ โสในงานนั่นแหล่ะ อาจจะเฉียดแสนกันเลยนะ ครับ ส่วนอีกด้านหนึ่งส�ำหรับมือใหม่ มาตรฐาน รายได้ก็ตามค่าแรงขัน้ ต�่ำครับ เพราะฝ่ ายนายจ้าง อาจถือว่าประสบการณ์ยังน้อย ค�ำแนะน�ำของผม คือ ถ้าเกิดรักที่จะท�ำงานสายนี้ ไม่ว่าด้วยเหตุผล อะไรก็ตาม ท�ำไปก่อนครับ เก็บเกี่ยวประสบการณ์ ให้เยอะๆ ทัง้ เรื่อง CAD และเรื่องการจัดการในงาน ความรู ้ด้านงานเขียนแบบในแต่ละสายงาน ส�ำรวจ หน้างานยันงาน IT กันเลยทีเดียว สิ่งที่เราท�ำจะ กลายเป็นความรู ต้ ดิ ตัวตลอดไป และยิ่งนานวัน มัน ก็จะยิ่งเพิ่มมู ลค่าครับ
ช่ างเขียนแบบเขาท�ำอะไรกันบ้าง หน้าที่หลักๆ ของช่ างเขียนแบบโดยส่วนใหญ่ ก็คงจะ เป็นงานตามสั่ง อย่างเช่ น มีแบบจากลูกค้ามาให้ แก้ไข หรือใช้แบบเก่าที่มีอยู ่มาอ้างอิงเพื่อแก้ไข ดัดแปลงให้ตรงกับความต้องการ โดยลักษณะงาน จะเป็นงานที่คอ่ นข้างนั่งกับโต๊ะเป็นเวลานาน ซึ่ งอาจ จะมากกว่า 8 ชั่วโมงต่อวัน (เพราะท�ำงานไม่เสร็จ หรือต่อโอที) ที่เดินไปเดินมาก็คือไปคุยเรื่องแบบว่า มีตรงไหนต้องแก้อกี ไหม วันไหนได้ออกไปที่หน้างาน (Site) ก็จะกระดีก๊ ระด๊าเป็นพิเศษ แหมก็ละ่ ครับ การ ได้ออกไปดูโลกภายนอก ได้สัมผัสงานจริงได้มอง เห็นด้วยตา อะไรมันจะดีไปกว่านี้ล่ะครับ พอกลับ มาออฟฟิ ศก็ได้แนวคิดจากหน้างานน�ำมาปรับใช้ ในงานเขียนแบบให้ดูเทพมากขึ้น สื่อสารได้ง่ายขึ้น และคนเขียนเองก็มีความมั่นใจมากขึ้นครับ
User Experience กับงานออกแบบไฟฟ้า
15
แล้วงานของช่ างเขียนแบบแบ่งได้เป็ นกี่สายล่ะ
เท่าทีผ่ มทราบนะครับ สามารถแบ่งสายงานเขียนแบบได้ประมาณนี ้
1. เขียนแบบเครื่องกล (Mechanical Drawing)
สายใหญ่เลยล่ะครับสายนี้ เพราะจะเป็นสายงานที่เกี่ยวเนื่องกับเรื่องของ การผลิตในงานอุ ตสาหกรรม อย่างเช่ นกลุ่มอุ ตสาหกรรมยานยนต์เพื่อการ ผลิต จะเป็นการเขียนแบบเพื่อการผลิตชิ้ นส่วนยานยนต์ (Auto Part) ในสาย นี้จะใช้งานโปรแกรมกันหลากหลายมากครับ หากเป็นงานออกแบบ ก็จะขึ้นรู ป เป็น 3D Modeling ซึ่ งก็จะขยายสายงานออกไปอีก อย่างเช่ น ถ้าผมต้องการ จะดูชิ้นงานจริงก่อนการผลิต ในยุ คปั จจุ บันนี้ก็สามารถท�ำได้ไม่ยากนัก ผม สามารถน�ำงานที่ออกแบบ Part 3D Modeling ด้วยโปรแกรม อย่างเช่ น SolidWorks น�ำไฟล์มาใช้งานกับเครื่อง 3D Printer ซึ่ งในเวลาไม่นาน ผมก็ จะได้งานตัวอย่าง (Prototype) เพื่อน�ำไปคุยบอกเล่ารายละเอียดกับลูกค้า เพื่อ ให้ลกู ค้าได้สมั ผัสกับชิ้ นงานต้นแบบจริงๆ ไม่ใช่ แค่ดแู ละตัดสินใจจากภาพสวยๆ ในกระดาษ
2. เขียนแบบไฟฟ้า (Electrical Drawing)
เขียนแบบฝั่ งนี้จะท�ำควบคู่กันไปกับงานเครื่องกล เพราะงานฝั่ งนี้จะต้อง ออกแบบระบบการควบคุม และการเคลื่อนไหวของเครื่องจักรต่างๆ ให้ถูก ต้องตามกระบวนการที่วางไว้ครับ งานเขียนแบบไฟฟ้าโดยทั่วไปจะเป็นงาน เขียนผัง (Schematic) เพื่อออกแบบและควบคุมการท�ำงานระบบไฟฟ้าใน เครื่องจักรหรือในอาคาร ลักษณะงานส่วนมากจะออกมาเป็นแบบโครงการ ครับ โดยต้องอ้างอิงกับมาตรฐานของสัญลักษณ์ว่า เราจะใช้มาตรฐานไหน อย่างเช่ น ในบ้านเราจะนิยมใช้มาตรฐานสัญลักษณ์ของ IEC (International Electrotechnical Commission) ถ้าเป็นโรงงานฝั่ งญี่ป่ ุ นที่มาตัง้ ในไทย ก็จะใช้ มาตรฐาน JIS (Japanese Industrial Standards) ครับ แต่ถ้าหากเอาเข้าจริง ณ ปั จจุ บันบ้านเราก็ยังใช้ในลักษณะผสมปนเปกันอยู ่ครับ (Mix Standard) แต่งานออกแบบและเขียนแบบไฟฟ้าในสมัยนี้เขาพัฒนากันไปไกลมากแล้ว เดี๋ยวนี้เขามีโปรแกรมเฉพาะทางส�ำหรับรองรับงานด้านนี้โดยเฉพาะ ความ สามารถของเขาคือ สามารถร่นเวลาในการเขียนแบบลงโดยลดในเรื่องของ กระบวนการท�ำซ�้ ำในการเขียนแบบ ยิ่งเป็นงานโปรเจคขนาดใหญ่ด้วยแล้วจะ เห็นผลชัดเจนมาก เพราะว่าโปรแกรมเฉพาะทางส�ำหรับงานเขียนแบบไฟฟ้านัน้ เขาออกแบบโปรแกรมมาเพื่อรองรับงานเขียนแบบขนาดใหญ่ หรือระดับโครงการ ครับ ในโปรแกรมเขาจะมีมาตรฐานต่างๆ เตรียมไว้ให้เลือกให้เลือกใช้งานกัน เลยทีเดียว กรอบแบบที่ไว้ใช้เขียนแบบก็เป็นแบบอัตโนมัติ หากมีการแก้ไขข้อมู ล ก็จะแก้ท่ีต้นทางเพียงครัง้ เดียวไม่ต้องตามไปแก้ทุกแผ่นให้เสียอารมณ์ จะท�ำ สารบัญแบบก็เพียงแค่ไป กดปุ่ ม Update ข้อมู ล ที่สารบัญแบบก็เปลี่ยนแปลง เป็นข้อมู ลล่าสุดได้ทันที ไม่ต้องมานั่งเรียบเรียงพิมพ์ใหม่ให้เมื่อย ถ้าหากผม ต้องการจะทราบรายการวัสดุ (BOM Bill of Material) ก็ไม่ต้องไปนั่งนับให้ เสียเวลา ขัน้ ตอนก็จะเหลือเพียงแค่ เลือก Report ที่ต้องการ และก็ Export
จากนัน้ อาจจะน�ำไฟล์ท่อี อกแบบน�ำไปวิเคราะห์ความแข็งแรงของตัวชิ้ นงาน เพื่อปรับปรุ งและแก้ไขจุ ดอ่อนของชิ้ นงานนั้นให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ซึ่ ง โปรแกรมประเภทนี้ จะจัดอยู ใ่ นกลุม่ CAE (Computer Aided Engineering) หรือจะน�ำไฟล์ 3D ที่ออกแบบไว้แล้วน�ำไปเครื่องกัด เครื่องกลึงต่อโดยใช้โปรแกรม ประเภท CAM (Computer Aided Manufacturing) ซึ่งจะน�ำไปใช้กบั เครื่องจักร CNC (Computer Numerical Control) เพื่อขึน้ รู ปในการผลิตต่อไปครับ
ออกมา เป็น Excel เพื่อที่จะท�ำการประเมินราคาข้าวของทั้งหมดที่จะใช้ใน โครงการ หรือจะท�ำเอกสารในลักษณะของ 2D CAD ก็ได้เช่ นกัน เขาก็จะออก มาแบบเป็นการจัดตารางให้เสร็จเรียบร้อยสวยงาม แยกรายการ และรวม ปริมาณที่ตอ้ งใช้ให้ทนั ที ทัง้ หมดที่กล่าวมานีใ้ ช้เวลาไม่ถงึ นาทีครับ คิดดูสคิ รับ จากที่เคยเสียเวลากันเป็นวันๆ เพื่อรวบรวมข้อมู ลต่างๆ เพื่อท�ำเอกสารใน โปรเจค แต่น่ี ไม่ถงึ นาที ปั ญหาต่อมาก็คอื ผมจะเอาเวลาที่เหลือไปท�ำอะไรล่ะครับ ทีนี้ ซึ่ งจริงๆ เป็นปั ญหาที่ดีครับ ผมชอบมีปัญหาแบบนี้ ปั ญหาที่ว่ามีเวลา เหลือเยอะมากพอที่จะเอาชี วติ ไปใช้ความสุขด้านอื่น เรื่องที่ผมอยากท�ำ ไลฟ์ สไตล์ ที่ ผ มอยากเป็น ชี วิ ต จะได้ ไ ม่ ต้ อ งเครี ย ดกั บ เรื่ อ งงานมากจนเกิ นไปครั บ หลายท่านอาจสงสัยว่า แล้วเมื่อไหร่ผมจะบอกว่าโปรแกรมเขียนแบบไฟฟ้าอะไร มันจะดีเวอร์ขนาดนี้ บอกได้มะว่าชื่ อโปรแกรมอะไร ผมบอกได้อย่างภูมิใจเลย ครับว่า ผมใช้โปรแกรม SolidWorks Electrical
ส�ำหรับฉบับนี้เขียนก็พอหอมปากหอมคอนะครับ ฉบับหน้าผมจะมาเล่าเรื่องประสบการณ์เขียนแบบของผมต่อครับ ส�ำหรับท่านที่สนใจอยากดูวีดีโอตัวอย่าง ภาษาไทย (เสียงผมเอง อิอ)ิ สามารถเข้าไปดูได้ท่ีน่คี รับที่ http://elecad2014.blogspot.com/p/blog-page.htmlk หรือที่ Facebook Thai Electrical Drawing ครับ
สุดท้ายขอบคุณที่อ่านจนจบ และขอบคุณอย่างยิ่งถ้าจะติดตามกันไปเรื่อยๆ รักน้อยๆ แต่ขอให้รักนานๆ ครับ
เจอกันตอนหน้าครับ สวัสดีครับ
AppliCAD Menu
17
AppliCAD
Menu บทความ: สุนทร ลายลักษณ์ด�ำรง
UI User Interface
ปั จจุ บันในการใช้งาน SolidWorks บางครัง้ ผู ้ใช้งานหรือผู ้เขียนแบบอาจ ต้องการข้อมู ล หรืออยากขอค�ำแนะน�ำจากผู เ้ ชี่ ยวชาญในเรื่องต่างๆ หรืออาจ ต้องการเรียนรู ้ ค้นคว้าในเรื่องอื่นๆ เพิ่มเติมเกี่ยวกับ SolidWorks ซึ่ งก็มักจะ พบปั ญหาว่า ไม่รู้ว่าจะไปหาจากที่ไหน หรือจะปรึกษาใคร และช่ องทางไหนได้ บ้าง ด้วยเหตุนี้ทาง AppliCAD จึงได้พัฒนา SolidWorks Resources ตัว หนึ่ง ชื่ อว่า AppliCAD Menu เพื่อช่ วยลูกค้าและผู ้ใช้งาน SolidWorks โดย เฉพาะลูกค้าที่อยู ่ภายใต้ Subscriptions ของ SolidWorks ภายใต้การดูแล ของ AppliCAD ซึ่ งตัว AppliCAD Menu ประกอบไปด้วยส่วนต่างๆ ที่น่า สนใจ ดังตัวอย่างเช่ น Thai Tutorial เป็นเสมือนคู่มือภาคภาษาไทย ที่คุณสามารถเข้าไปค้นคว้า ข้อมู ลเพิ่มเติม โดยไม่ตอ้ งไปง้อหนังสือต�ำรา หรือต้องค้นคว้าเอาเองให้ยุง่ ยาก ซึ่ งจะแบ่งเป็นหมวดหมู ่ใหญ่ๆ ดังนี้ Getting Started - เริ่มต้นง่ายๆ กับ SolidWorks Basic Techniques - SolidWorks ขัน้ พื้นฐาน Advanced Techniques - SolidWorks ขัน้ สูง Productivity Tools - เครื่องมือช่ วยต่างๆ ในการออกแบบ Design Evaluation & Simulation - เครื่องมือช่ วยในการตรวจเช็คและ วิเคราะห์ Advanced Simulation – การวิเคราห์ขัน้ สูง
Tips and Tricks ซึ่ งเราได้รวบรวมเทคนิคการใช้งาน SolidWorks ที่ท�ำให้ คุณใช้งานได้ง่ายยิ่งกว่าปอกกล้วยเข้าปาก ซึ่ งหลายๆ ท่านอาจจะยังไม่ทราบ เทคนิคที่สามารถน�ำไปประยุ กต์ใช้กับงานในชี วิตประจ�ำวันของท่านได้ โดย AppliCAD จะเริ่มน�ำบริการใหม่นี้ไปติดตั้งให้ลูกค้าพร้อมกับการ Update ข้อมู ลใหม่ๆ ให้ลูกค้าอย่างต่อเนื่อง ที่ส�ำคัญ AppliCAD Menu ยัง มีช่องทางเพื่อให้ค�ำปรึกษาจากผู ้เชี่ ยวชาญของ AppliCAD ส�ำหรับลูกค้า หรือท่านใดที่สนใจ สามารถสอบถามและศึกษาข้อมู ลเพิ่มเติมได้ท่ี www. applicadthai.com, เบอร์ 02-744-9045 AppliCAD ยินดีให้บริการครับ
18
เราควรเลือกวัสดุไหนดี ส�ำหรับงาน 3D Printing
เลือกวัสดุไหนดี
ส�ำหรับงาน 3D Printing ถ้ากล่าวถึงงานผลิตในแบบที่เราใช้กันอยู โ่ ดยทั่วไป ไม่ว่าจะเป็น งานฉีดพลาสติกหรือขึน้ รู ปผลิตภัณฑ์ตา่ งๆ เชื่ อว่าเหล่าวิศวกร รวมถึงผู ้ออกแบบทัง้ หลายคงทราบดีอยู ่แล้ว ถึงคุณสมบัติและ ความสามารถต่างๆ ของวัสดุท่เี ลือกใช้เพื่อผลิตเป็นสินค้าของ ตัวเอง แต่เมื่อต้องท�ำงานกับ 3D Printer ดูเหมือนมีหลายๆ อย่างที่ต้องท�ำความเข้าใจกันใหม่ เพราะการเลือกใช้วัสดุแต่ละ ชนิดนัน้ มีคุณสมบัติและความแตกต่างกันหลายอย่าง ซึ่ งต้อง เลือกใช้ให้เหมาะสมกับงานที่เราต้องการสร้างด้วยเครื่อง 3D Printer ์ ริก บทความ : สุชนม์ โพธิพ
โดยในบทความนี้จะขอกล่าวถึงเฉพาะการเลือกใช้วัสดุส�ำหรับเครื่อง 3D Printer ทัง้ 2 เทคโนโลยีจาก Stratasys คือ FDM และ Polyjet ซึ่ งมีกรรมวิธี การสร้างชิ้ นงานที่แตกต่างค่อนข้างมาก ทัง้ การท�ำงานและชนิดวัสดุท่ใี ช้ Polyjet
FDM
ไม่วา่ คุณจะใช้เทคโนโลยีไหนก็ตาม สิ่งส�ำคัญคือต้องรู ถ้ งึ คุณลักษณะของ วัสดุแต่ละชนิด ทัง้ ความสามารถ จุ ดเด่น รวมถึงข้อด้อย เพื่อให้เราสามารถ เลือกใช้งานวัสดุแต่ละตัวได้อย่างถูกต้อง ซึ่ งจะเสริมให้งานออกมาครบถ้วน ตามวัตถุประสงค์การสร้างชิ้ นงานที่ต้องการ ทัง้ ความสวยงาม การทดสอบ ฟั งก์ช่ัน การใช้งานตามที่ออกแบบไว้ ซึ่ งจะได้กล่าวถึงดังต่อไปนี้
- Contours เป็นตัวก�ำหนดรู ปทรงของ Cross Section ของงานในแต่ละ Layer ที่สร้าง - Slice Thickness ความหนาของแต่ละ Layer ในการสร้าง - Wall Thickness ผนังของชิ้ นงานหรือส่วนที่ บางที่สุดที่เครื่อง 3D Printer นัน้ ท�ำได้ - Feature ด้วยความที่เครื่อง 3D Printer ใช้การสร้างที่นำ� เอาวัสดุ Support เข้ามารอบรับส่วนที่ย่นื ลอย หรือมุ นหลบต่างๆ โดยอาจประเมินจากองศา ที่ลาดเอียงของรู ปทรงงานที่ประมาณ 45 องศาจากแนวตัง้ ที่จะไม่สร้าง วัสดุ Support ขึ้นมารองรับ - Raster นี้คือส่วนที่จะเติมเนื้อวัสดุลงไปด้านในของชิ้ นงานหลังจากเครื่อง สร้างเนื้อรอบนอกหรือ Contour แล้ว ซึ่ งจุ ดเด่นของเทคโนโลยี FDM คือ สามารถก�ำหนดความหนาแน่นได้วา่ ต้องการเติมน้อยแบบ Solid หรือแบบ เป็นโครงสร้างเสริมแรง Sparse Fill
การพิจารณาด้านการทดสอบฟั งก์ช่ั นและการประยุ กต์ใช้งาน
สิ่งส�ำคัญอันดับแรกในการพิจารณาว่าจะต้องใช้วสั ดุอะไรในการสร้างชิ้ นงาน แต่ละตัว คือหน้าที่ของงานชิ้ นนัน้ ต้องท�ำอะไรบ้าง เพราะหน้าที่ของงานที่เรา ออกแบบไว้จะเป็นตัวก�ำหนดคุณสมบัตติ า่ งๆ เช่ น งานออกแบบผลิตภัณฑ์ และ กระบวนการผลิต ในงานออกแบบที่ต้องสร้างชิ้ นงานต้นแบบขึ้นมา ทุกๆ คน ก็คงอยากได้งานที่ออกมาสมบู รณ์ สวย เหมาะที่จะน�ำไปโชว์ให้คนอื่นดู หรือ จัดแสดงในงานเปิ ดตัวผลิตภัณฑ์ ซึ่ งจริงๆ แล้วในจุ ดนีเ้ ราค�ำนึงถึงแค่เรื่องของ ความสวยและดูดีของตัวชิ้ นงาน โดยอาจจะยังไม่ต้องลงไปดูถึงรายละเอียด ของตัววัสดุในด้านอื่นๆ มากนัก เช่ น ความแข็งแรงของชิ้ นงาน การประกอบ การจับยึดต่างๆ หรือค่าความถูกต้องแม่นย�ำของงานที่สร้างออกมา
รู ปทรงของชิ้ นงาน
สิ่งส�ำคัญล�ำดับที่ 2 คือรู ปทรงซึ่ งมีผลอย่างมากโดยเฉพาะกับเทคโนโลยี FDM เพราะในการสร้างชิ้ นงาน เราต้องมีองค์ประกอบต่างๆ พวกนี้ด้วย
ฟั งก์ช่ั นของงาน
ล�ำดับต่อไปถ้าสิ่งที่คณ ุ ค�ำนึงถึงเป็นเรื่องของฟั งก์ช่ันที่กำ� หนดให้กบั ชิ้ นงาน ตัวนี้แล้วละก็คุณควรเตรียมค�ำตอบพวกนี้ไว้ด้วย - ชิ้ นงานของคุณต้องท�ำงานภายใต้แรงกระท�ำต่างๆ พวกนี้หรือไม่ เช่ น แรงหมุ น แรงกด แรงเหวี่ยง หรือการเสียดสีระหว่างชิ้ นงาน - เป็นการใช้งานเฉพาะอุ ตสาหกรรมหรือไม่ เช่ น เป็นชิ้ นส่วนเครื่องมือแพทย์ อากาศยาน หรือต้องผ่านข้อก�ำหนดด้าน Bio-Compatible ที่ตอ้ งท�ำงาน สัมผัสร่างกายมนุษย์
เราควรเลือกวัสดุไหนดี ส�ำหรับงาน 3D Printing
- สภาพการท� ำ งานต้ อ งอยู ่ ภ ายใต้ อุ ณหภู มิ เท่าไหร่ และสภาพแวดล้อมเป็นอย่างไร - ค่าความแม่นย�ำของชิ้ นงานที่ผลิตด้วยเครื่อง 3D Printer ทัง้ หมดนีเ้ ป็นเพียงบางส่วนที่ตอ้ งน�ำมาประกอบ การพิจารณาเลือกใช้วัสดุแต่ละชนิด ว่าชิ้ นงานนัน้ ต้องอยู ่ภายใต้สารเคมีหรือไม่ ความชื้ นเท่าไหร่ อุ ณหภูมใิ นการใช้งานขนาดไหน วัสดุท่ีเลือกใช้ตอ้ ง สามารถต้านทานสิ่งต่างๆ เหล่านี้ได้มากน้อยแค่ ไหน • วัสดุ FDM Ultem 9085 สามารถใช้ส�ำหรับ ติดตัง้ เป็นชิ้ นส่วนท่ออากาศและชิ้ นส่วนตกแต่ง ภายในของเครื่องบินและอากาศยานได้ • วัสดุ FDM Nylon12 เป็นวัสดุท่มี คี วามทนทาน การพับและยืดหยุ น่ สูง เพราะมีความเหนียวสูง เหมาะส�ำหรับงานที่ต้องการทดสอบเรื่องการ ประกอบ มีเขี้ยวล็อค • วัสดุ High Temperature ของเทคโนโลยี Polyjet เหมาะส� ำหรั บการท� ำเป็น ชิ้ น งานที่ ต้องการทดสอบการไหลของน�้ำร้อนภายในตัว ชิ้ นงาน
19
การเลือกใช้วัสดุส�ำหรับเทคโนโลยี FDM
สิ่งส�ำคัญในการพิจารณาเลือกใช้วสั ดุแต่ละชนิด ต้องเข้าใจความสามารถและข้อจ�ำกัดของเทคโนโลยี FDM ก่อน เพราะด้วยความสามารถที่หลากหลาย เป็นวัสดุท่สี ามารถน�ำไปใช้งานได้จริง หรือสร้างเป็น เครื่องมือส�ำหรับการผลิตต่างๆ ได้ มีเรื่องความเหนียว ความแข็งหรือคุณสมบัติพิเศษอื่นให้เลือกใช้ตาม ต้องการ
การเลือกใช้วสั ดุสำ� หรับเทคโนโลยี Polyjet
สิ่งส�ำคัญที่ตอ้ งค�ำนึงถึงในทุกครัง้ ที่ใช้งานวัสดุ ที่สร้างด้วยเทคโนโลยี Polyjet คือเป็นวัสดุท่ีเรียก ว่า Photopolymer ที่จะมีการเปลี่ยนรู ปได้เมื่อสัมผัส แสง UV และสภาพแวดล้อม ซึ่ งมีผลกับอายุ การ ใช้งาน วัสดุ Polyjet จึงเหมาะส�ำหรับการผลิตชิ้ น งานเพื่อดูรูปทรงที่ออกแบบ รายละเอียดของงาน หรืองานที่ตอ้ งการแสดงให้เห็นถึงพืน้ ผิวที่เรียบสวย และวั ส ดุ เ ฉพาะที่ส ามารถผลิ ตได้ ด้ ว ยเทคโนโลยี Polyjet เท่านัน้ อย่างวัสดุใสเหมือนแก้ว วัสดุคล้ายยาง นอกจากนี้ยังมีการน�ำไปประยุ กต์ใช้เพื่อสร้างเป็น แม่พิมพ์ส�ำหรับฉีดพลาสติก โดยสามารถรองรับอุ ณหภูมิฉีดของพลาสติกได้สูงถึง 300 องศา
การรับรองตามมาตรฐานต่างๆ
เมื่อไหร่ท่ีต้องผลิตชิ้ นงานให้ได้ตามมาตรฐาน ของวัสดุ ซึ่ งก�ำหนดไว้สำ� หรับอุ ตสาหกรรมประเภท ต่างๆ เช่ น อากาศยาน หรือชี วะภาพ วัสดุท่สี ามารถ ใช้งานได้ก็ต้องดูตามแต่ละคุณสมบัติด้วย เช่ น ABS-M30i หรือ PC-ISO ส�ำหรับเครื่อง FDM ที่ มีมาตรฐาน ISO-10993 รองรับ ซึ่ งหมายถึงว่า สามารถใช้งานแบบสัมผัสร่างกายได้ หรือวัสดุ Ultem 9085 ของเทคโนโลยี FDM เช่ นกันที่ผ่าน มาตรฐาน FST ในความหมายของการไม่ก่อเกิด เปลวไฟ-ควัน-สารพิษ จากตัววัสดุเมื่อเกิดอุ บตั เิ หตุ ตามข้อก�ำหนดของอากาศยาน
อายุ การใช้งาน
สุดท้ายสิ่งที่ต้องค�ำนึงถึงคืออายุ การใช้งาน ของชิ้ นงานนั้นๆ เมื่อสร้างออกมาว่าจะสามารถ ทนทาน ผ่านการใช้งานได้เป็นเวลานานมากน้อย แค่ไหน เช่ น ต้องทนทานกับการใช้งานได้ก่รี อบการ ใช้ มีเรื่องการสึกหรอของผิวงานหรือ แรงกด กระแทกมากน้อยเพียงใด
เลือกวัสดุท่ใี ช่ ส�ำหรับงานของคุณ
ถึงตรงนี้คงพอเห็นภาพรวมของการพิจารณาเลือกใช้วัสดุชนิดต่างๆ กันบ้างแล้ว สรุ ปโดยรวมคือ การดูจากหน้าที่ท่เี ราก�ำหนดให้กับชิ้ นงานที่จะสร้างด้วยเครื่อง 3D Printer ว่าอยากให้มีคุณสมบัติอะไร ใช้งานในสภาพแวดล้อมแบบไหน เรื่องความสวยงานของชิ้ นงานเป็นอย่างไร หรืออื่นๆ ประกอบ ก่อน ตัดสินใจเลือกวัสดุให้ตรงกับความต้องการ เพื่อผลลัพธ์ของงานที่สมบู รณ์ โดยอาจศึกษาจากเอกสาร ข้อมู ลวัสดุจากบริษัทผู ้ผลิต หรือตัวแทนจ�ำหน่าย
20
ฝั นคนบิน Martin Jetpack ไอพ่นติดหลัง
ฝั นคนบิน
Martin Jetpack
ไอพ่นติดหลัง
เคยไหมที่ฝันว่าอยากจะบินได้เหมือนนก? ถ้าคุณ เคยฝั นว่า "อยากจะบินได้" Martin Aircraft จะ พาคุณไป พบกับอีกหนึ่งทางเลือก ที่จะท�ำให้คุณ บินได้ด้วยอุ ปกรณ์ ที่มีช่ื อว่า “Martin Jetpack”
Glenn Martin ผู ้ก่อตัง้ Martin Aircraft เจ้าของแนวคิด “Martin Jetpack”
Martin Jetpack เครื่องบินไอพ่นส่วนบุ คคล นวัตกรรมใหม่ของโลกด้วย ซอฟต์แวร์ SolidWorks จากบริษัท Martin Aircraft ก็ก้าวข้ามสู่ความส�ำเร็จ ไปอีกขัน้ ด้วยการเปิ ดตัวสูส่ าธารณะ และพร้อมที่วางจ�ำหน่ายอย่างเป็นทางการ แล้ว ด้วยการน�ำไปบินโชว์ในงาน Paris Airshow หลังจากใช้ระยะเวลาการ สร้าง วิจัยและพัฒนากว่า 34 ปี โดยมี Glenn Martin (เกล็น มาร์ติน) ผู ้ ก่อตัง้ Martin Aircraft เป็นเจ้าของแนวคิด และสร้างสรรค์ผลงานร่วมกับทีม งานในประเทศนิวซี แลนด์ Martin ระบุ ว่าเป้าหมายของเครื่องบินไอพ่นดังกล่าวนัน้ ถูกสร้างขึ้นเพื่อ ใช้ในสถานการณ์ฉกุ เฉิน หรือการกูภ้ ยั ที่ตอ้ งแข่งกับเวลา ซึ่ งข้อดีกค็ อื สามารถ เข้าไปยังพืน้ ที่ท่ยี ากต่อการเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว เนื่องจากบินขึน้ ลงในแนวตัง้ ได้ด้วยจึงท�ำให้ใช้พื้นที่ลงจอดไม่มาก อย่างไรก็ตาม Martin ก็เผยเหตุผลว่า ท�ำไมถึงต้องการสร้าง Jetpack "เพราะมันคือความฝั นของผมที่ตอ้ งการสร้าง เครื่องบินไอพ่นดังกล่าวให้เกิดขึ้นจริงบนโลก และป้อนออกสู่ตลาดได้ระยะยาว ในอนาคต" ลดเวลา และค่าใช้จ่าย เพิ่มความรวดเร็วในการวิจัยและการพัฒนา ในช่ วงการเริ่มต้นนัน้ การพัฒนาในด้านต่างๆ มีความคืบหน้าค่อนข้าง ช้า เนื่องด้วยการออกแบบของทางบริษัทเอง ผู ้ร่วมงานหรือผู ้รับเหมา ส่วน ใหญ่ยงั คงนิยมใช้ AutoCAD 2D เป็นส่วนใหญ่ ท�ำให้เกิดอุ ปสรรคในการท�ำงาน และความเข้าใจ อย่างไรก็ตาม Martin ก็ได้ตัดสินใจที่จะเปลี่ยนรู ปแบบต่างๆ เพื่อพัฒนาการออกแบบให้เป็นระบบ 3D ในปี 2008 จากนัน้ มาในเวลาอันสัน้ กระบวนต่างๆ ในการพัฒนาคืบหน้าไปอย่างรวดเร็ว และเสร็จสมบู รณ์ โดย Martin Aircraft ได้เลือก SolidWorks Solution มาใช้งานในทุกขัน้ ตอนของ กระบวนการออกแบบและการพัฒนา Martin Jetpack โดยใช้ SolidWorks Professional และ SolidWorks Premium ในเรื่องของการออกแบบ และเลือก SolidWorks Simulation กับ SolidWorks Flow Simulation เป็นเครื่องมือ ต่อยอดไปสู่การวิเคราะห์เพื่อพัฒนา Martin Jetpack
ฝั นคนบิน Martin Jetpack ไอพ่นติดหลัง
21
“การอัพเกรดมาใช้งานระบบ 3D ให้มากขึ้นนัน้ เป็นเรื่องที่จำ� เป็นอย่างยิ่ง และคุม้ กับค่าใช้จา่ ยที่ลงทุน ไป งาน R&D มีความก้าวหน้าไปยังจุ ดที่เราสามารถ แก้ไขปรับปรุ งกระบวนการท�ำงาน และออกแบบให้ดี ยิ่งขึน้ ไปอีกด้วย เห็นได้จากการออกแบบ, การวิเคราะห์ จ�ำลองสถานการณ์ และเครื่องมือต่างๆ ในการแสดง ผลลัพธ์ ในส่วนวิศวกรที่เรารับเข้ามาท�ำงานนั้นมี ประสบการณ์ในงานออกแบบ 3D โดยเฉพาะ SolidWorks รวมถึงคูค่ า้ ของเราก็ใช้งาน SolidWorks เช่ น กั น ดั ง นั้ น เราจึ ง ตั ด สิ นใจได้ ไ ม่ ย ากเลยที่ จ ะเลื อ ก SolidWorks” Martin กล่าว การวิจัย และสร้างต้นแบบ ตลอดจนการผลิตที่เป็นไปอย่างราบรื่น หนึ่งในประโยชน์ส�ำคัญที่ Martin Aircraft ได้ตระหนักถึงตัง้ แต่เปลี่ยนมา ใช้ ซอฟต์แวร์ SolidWorks ก็คือ การลดเวลาในการสร้างแม่พิมพ์ และชิ้ น ส่วน เพื่อใช้ในการสร้างตัวต้นแบบที่เป็นวัสดุผสมที่จ�ำเป็นในการผลิตมีความ คล่องตัวอย่างมาก บริษัทสามารถด�ำเนินการสร้างต้นแบบชิ้ นส่วนที่เป็นวัสดุ ผสมจากแม่พมิ พ์ ซึ่ งจากเดิมต้องใช้เวลาอย่างน้อย 3 สัปดาห์ ให้สามารถสร้าง แม่พิมพ์ และชิ้ นส่วนเสร็จภายใน 24 ชั่วโมง ลดเวลาที่จะต้องผลิตแม่พิมพ์ ต้นแบบได้อย่างมากตามที่ต้องการ “ในส่วนของการออกแบบ SolidWorks Surfacing และ Mold เป็นสิ่ง ส�ำคัญมากที่ช่วยให้การพัฒนาแม่พิมพ์ ตลอดจนการออกแบบเครื่องยนต์ ตัวเรือนเฟรมโครงสร้างหลัก และการสร้างใบพัดลม ซึ่ งรู ปทรงชิ้ นส่วนของ Jetpack ส่วนใหญ่เป็นเส้นโค้งและมีจำ� นวนหลายชิ้ นที่ทำ� โดยใช้วสั ดุผสม SolidWorks ช่ วยให้เราสามารถสร้างพื้นผิวที่มีความกลมกลืนได้ตามที่ต้องการ และ SolidWorks ยังมีเครื่องมือที่ช่วยจ�ำลองการไหลของอากาศ เพื่อให้การ ทดสอบที่มหี ลากหลายรู ปแบบซึ่ งเป็นส่วนหนึ่งของขัน้ ตอนการออกแบบของเรา ให้เป็นไปอย่างถูกต้อง แม่นย�ำ เหมาะสม ส่วนการท�ำงานร่วมกันของ SolidWorks และเครื่องจักร CNC ยังช่ วยให้เราสามารถสร้างแม่พิมพ์ และชิ้ นส่วน อื่นๆ ได้อย่างรวดเร็วและมีความถูกต้อง ซึ่ งทัง้ หมดเป็นองค์ประกอบหลักใน การเพิ่มประสิทธิภาพของการท�ำงาน” Bill Clemence วิศวกรออกแบบ กล่าว เน้นในส่วนนี้ ส�ำหรับ Martin Jetpack ใช้เครื่องยนต์ 200 hp V4 Petrol Engin ขับเคลื่อนโดยใบพัด 2 ตัว สามารถท�ำความเร็วได้สูงสุด 74 กิโลเมตรต่อชั่วโมง และบินได้ในระดับเพดานบินสูงสุด 1,000 เมตร โดยมีถังนํ้ามันขนาด 45 ลิตร บินได้ในระยะเวลา 30 นาที อีกทัง้ มีแฮนด์บังคับคล้ายเฮลิคอปเตอร์ และก็มีระบบ น�ำทางด้วยคอมพิวเตอร์ นับได้ว่าเวลาไม่สามารถท�ำให้ Glenn Martin ย่อท้อต่อ อุ ปสรรค เลิกเพียรพยายาม และเลิกล้มต่อความฝั นของเขา ได้เลยจริงๆ ซึ่ ง Martin เองก็ใช้ระยะเวลานานเลยทีเดียวกว่า จะท�ำให้ Martin Jetpack บินทะยานสู่ท้องฟ้า และเป็นจริง ได้ ส�ำหรับคนที่สนใจอยากได้มาใช้งาน เก็บเงินรอไว้ได้เลย เพราะเครื่องบินไอพ่นส่วนตัวดังกล่าวเปิ ดวางขายแล้ว ราคา อยู ่ท่ี $150,000 หรือประมาณ 5 ล้านกว่าบาท บทความ: Wilaiphan S.
22
SolidPlant P&ID
P&ID HOW SOLIDPLANT P&ID WORKS SMARTER FOR YOU.
ซอฟต์แวร์ SolidPlant P&ID เป็นซอฟต์แวร์ ส�ำหรับงานออกแบบ Process and Instrument Diagram (P&ID) และ Process Flow Diagram (PFD) ที่พัฒนาขึ้น เพื่อให้ใช้งาน ง่ายเหมาะส�ำหรับวิศวกร, นักออกแบบและ ผู ้ใช้งานสามารถเรียนรู ้และใช้งานได้ทันที โดยไม่ยุง่ ยาก ท�ำให้ลดเวลาส�ำหรับการเรียน รู ้ลง แล้วเรายังสามารถเข้าถึงข้อมู ลต่างๆ ของงาน P&ID และงาน PFD ไม่ว่าจะเป็น ข้อมู ลของ Equipment, Process line, Instrument, Fitting และข้อมู ลอื่นๆ เพื่อ ท�ำการตรวจสอบและแก้ไขข้อมู ลต่างๆ ซึ่ ง จะมีประโยชน์อย่างมากกับผู ้ใช้งานที่อยู ่ใน ธุ รกิจที่เป็นบริษัทรับออกแบบ, ติดตั้ง, ที่ ปรึกษา และบริษัทที่เป็นเจ้าของโครงการ ในแนวคิดที่วา่ Start Easier, Run Better, Finish Smarter ความง่ายในการท�ำ Report, การแก้ไข, การตรวจสอบและการส่งถ่าย ข้อมู ลของซอฟต์แวร์ SolidPlant P&ID จะช่ วยให้เราเริ่มงานได้เร็วขึ้น ท�ำงาน ง่ายขึ้นและได้งานที่มีประสิทธิภาพ
Designer และ Engineer ที่คุ้นเคยกับ 2D CAD ซอฟต์แวร์ SolidPlant P&ID เป็นซอฟต์แวร์ท่ีพนื้ ฐานการท�ำงานเป็นแบบ 2 มิติ ส�ำหรับผู ้ใช้ท่ีใช้ซอฟต์แวร์เขียนแบบ 2 มิติ ในการท�ำงานอยู ่แล้วก็ สามารถใช้งานซอฟต์แวร์ SolidPlant P&ID ได้เลยโดยไม่ต้องเรียนรู ้ใหม่
เครื่องมือหลักๆ ของ SolidPlant Project Manager เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง, ตัง้ ค่า, ปรับแต่งตัวโปรเจกต์และจัด เก็บเอกสาร โดยออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่าย ไม่ยุ่งยาก
Data Explorer เป็นเครื่องมือใช้สำ� หรับค้นหาและจัดการข้อมู ลต่างๆ ของงาน P&ID และงาน PFD ที่อยู ใ่ นแบบแต่ละแผ่น รวมถึงข้อมู ลรวมของตัวโปรเจกต์ อีกด้วย
SolidPlant P&ID Symbol Libraries ซอฟต์แวร์ SolidPlant P&ID ได้เตรียมสัญลักษณ์อุปกรณ์ต่างๆ ที่ใช้ ส�ำหรับการออกแบบงาน P&ID และ PFD ตามมาตรฐานต่างๆ เช่ น มาตรฐาน PIP, ISA, JIS และ ISO/DIN แล้วยังสามารถเพิ่มเติมสัญลักษณ์ท่อี ยู ่นอกเหนือ จากมาตรฐานหรือสัญลักษณ์ตามความต้องการของผู ้ใช้งานเข้าไปได้อย่าง ไม่จ�ำกัด
23
Tag Register ซอฟต์แวร์ SolidPlant P&ID เป็นซอฟต์แวร์ท่ที �ำงานโดยมี Database เป็นตัวท�ำหน้าที่บันทึกข้อมู ลต่างๆ ของ Tag ไม่ว่าเราจะท�ำงานในรู ปแบบ Single-user หรือแบบ Multi-user ด้วยระบบ Network ซอฟต์แวร์กจ็ ะท�ำการ บันทึกข้อมู ลของ Tag จะคอยแจ้งเตือนในกรณีท่มี ีการคัดลอกข้อมู ลของตัว Tag ออกมาซ�้ ำกันและจะแจ้งเตือนในกรณีท่ีก�ำหนดหมายเลข Tag ซ�้ ำกัน Data Management and Reporting ซอฟต์แวร์ SolidPlant P&ID มีเครื่องมือส�ำหรับการท�ำ Report, การ แก้ไข, การส่งถ่ายข้อมู ลและการให้ข้อมู ลต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการแสดงข้อมู ล ผ่านตัว Data Explorer การท�ำ Report ของข้อมู ลออกมาในรู ปแบบของ Microsoft Excel การส่งข้อมู ลของ Tag ต่างๆ ไปยังซอฟต์แวร์ SolidPlant 3D ซึ่ งสิ่งเหล่านี้จะเป็นตัวช่ วยให้เราจัดการข้อมู ลได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Dynamic Lines and Components ในการเขียนงานวัตถุท่เี ป็นพวกเส้นและสัญลักษณ์อุปกรณ์ตา่ งๆ จะท�ำงาน ในลักษณะที่เป็นแบบ Dynamic ซึ่ งจะช่ วยลดเวลาในการเขียนและการเปลี่ยนแปลง แก้ไขตัวแบบลง เช่ น การวางสัญลักษณ์อุปกรณ์ลงบนเส้น ซอฟต์แวร์จะ ท�ำการตัดเส้นให้โดยอัตโนมัตแิ ละถ้าเราขยับเส้น พวกสัญลักษณ์อุปกรณ์ตา่ งๆ ที่วางอยู บ่ นเส้นก็จะขยับตามโดยอัตโนมัติ ถ้าเราท�ำการลบสัญลักษณ์อุปกรณ์ ที่วางอยู บ่ นเส้น เส้นก็จะกลับมาต่อกันให้โดยอัตโนมัตอิ กี ครัง้ และถ้าเราเคลื่อน ย้ายสัญลักษณ์อุปกรณ์ท่ีมีการต่อเชื่ อมเข้ากับเส้น เส้นก็จะเคลื่อนย้ายตาม สัญลักษณ์อุปกรณ์นนั้ ๆ ให้โดยอัตโนมัติ รวมถึงข้อมู ลของเส้นและสัญลักษณ์ อุ ปกรณ์ต่างๆ ก็จะปรับเปลี่ยนไปตามการเปลี่ยนแปลงแก้ไขให้โดยอัตโนมัติ Tagging and Annotations ซอฟต์แวร์ SolidPlant P&ID ได้เตรียมเครื่องมือส�ำหรับสร้าง, แก้ไขและ การปรับแต่ง ตัว Tag และตัวแสดง Annotation ให้ใช้งานได้ง่าย เช่ น การ วางตัว Tag และ Annotation ของอุ ปกรณ์สัญลักษณ์หรือเส้นก็จะเป็นการ วางแบบคลิกไปที่ตัวสัญลักษณ์หรือเส้นหลังจากนัน้ ก็วางได้เลย
ดังนัน้ การใช้ซอฟต์แวร์ SolidPlant P&ID จึงท�ำให้เราออกแบบงาน P&ID และงาน PFD ได้เร็วขึ้น เพราะซอฟต์แวร์ได้เตรียมเครื่องมือที่จ�ำเป็นส�ำหรับ การออกแบบไว้อย่างครบถ้วนแล้ว เรายังสามารถสั่งท�ำรายการอุ ปกรณ์สำ� หรับ การสั่งซื้ อ ส่งให้ผู้จัดหาประเมินราคา รู ้มูลค่างานได้เร็วขึ้นเมื่อเทียบกับการใช้ ซอฟต์แวร์เขียนแบบ 2 มิติ ธรรมดา บทความ: พิสิทธิ สุทธิธรรม
24
User Experience with SolidWorks EPDM
User experience with SolidWorks
Enterprise PDM บทความ: รุ จิราภรณ์ ใจดี
ปั จจุ บันการท�ำงานร่วมกันในองค์กรจะมี ในเรื่องของไฟล์เอกสารมาเป็นปั จจัยส�ำคัญ ในการเชื่ อมโยง ส่งผ่านข้อมู ลกันภายใน องค์กร จากแผนกหนึ่งไปอีกแผนกหนึ่งตาม กระบวนการขององค์นนั้ ๆ ซึ่ งการท�ำงานใน ส่วนไฟล์เอกสารของบุ คลากรภายในองค์กร นัน้ มักจะถูกสร้าง และเก็บไว้ในเฉพาะเครื่อง คอมพิวเตอร์ของตัวเองเท่านั้น เพื่อความ สะดวก รวดเร็วในการเก็บไฟล์ข้อมู ลต่างๆ ถ้าเกิดต้องการที่จะส่งไปยังแผนกอื่นๆ ต้อง ท�ำการปริ้นออกมาเป็นเอกสาร หรือท�ำการ ส่งผ่านทางอิเล็กทรอนิกส์ (E-mail)
User Experience with SolidWorks EPDM
25
ทัง้ นี้การเก็บไฟล์งานต่างๆ ในเครื่องคอมพิวเตอร์ของตัวเอง ท�ำให้พบข้อเสียต่างๆ ตามมา เนื่องจากถ้า บุ คลากรคนอื่นต้องการที่จะใช้ข้อมู ลในเครื่องคอมพิวเตอร์ ต้องเสียเวลาไปค้นหาในเครื่องคอมพิวเตอร์นั้น เท่านัน้ ไม่สามารถที่จะใช้ไฟล์งานได้ในทันที อีกกรณี เช่ น ถ้าเครื่องคอมพิวเตอร์เครื่องนัน้ เกิดความเสียหาย ในส่วนของไฟล์งานในเครื่องก็จะได้รบั ความเสียหายไปด้วย ถ้าไฟล์งานนัน้ ส�ำคัญก็ย่งิ เกิดผลกระทบกับองค์กร เพราะไฟล์งานถูกเก็บไว้ท่ีเดียว จากปั ญหาดังกล่าวบางองค์กรได้มีการเลือกเก็บไฟล์แบบ Share Drive หรือเก็บไว้ในเครื่อง Server มี การท�ำงานโดยการเก็บไฟล์ท่ีส�ำคัญไว้ในเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนกลาง ที่ตงั้ ไว้เป็นเครื่อง Server ซึ่ งทุกคนที่ เกี่ยวข้องภายในองค์กรสามารถที่จะเข้ามาน�ำไฟล์งานไปใช้ได้ในทันที การท�ำงานร่วมกันเช่ นนี้เกี่ยวข้องกับคน จ�ำนวนมาก แน่นอนที่จะต้องเกิดปั ญหาตามมาอีก เนื่องจากการเข้าไปใช้งานในเครื่อง Server นัน้ ทุกคน สามารถที่จะเข้าไปน�ำไฟล์ข้อมู ลมาใช้งาน ท�ำให้เกิดความไม่ปลอดภัย เพราะไม่มีระบบความปลอดภัย และการ ตัง้ สิทธิ์ส�ำหรับในการเข้าถึงข้อมู ลของแต่ละคน SolidWorks Enterprise PDM จึงเข้ามาช่ วยในการบริหาร จัดการไฟล์งานต่างๆ ให้ เป็นระบบมากขึ้น โดยจะมีการตัง้ ค่า Username & Password เพื่อความปลอดภัยของ ข้อมู ล ผู ้ท่ีจะเข้าใช้งานระบบ SolidWorks Enterprise PDM จะต้องผ่านการก�ำหนดสิทธิ์ ในการเข้าถึงเอกสาร (Permission) ก่อนการเข้าใช้งานระบบสิทธิ์ในที่นี้สามารถก�ำหนดได้ ตัง้ แต่รายบุ คคล และความสามารถในการเข้าถึงข้อมู ลของแต่ละแผนก โดยที่สามารถก�ำหนด สิทธิ์การเข้าถึงข้อมู ล ในการสร้าง การแก้ไขเปลี่ยนแปลง โดยมีการท�ำงานในรู ปแบบ Windows Explorer ที่ท�ำให้ง่ายต่อการใช้งาน โดยไฟล์เอกสารนัน้ จะถูกเก็บไว้ในเครื่อง Server สามารถให้ผูใ้ ช้งานท�ำงานร่วมกันได้ สามารถท�ำการอัพเดทข้อมู ล และท�ำงานด้วย ข้อมู ลชุ ดเดียวกันได้ โดยเข้าไปใช้ไฟล์ข้อมู ลในเครื่อง Server ตามสิทธิ์ท่ถี ูกก�ำหนดไว้ได้ ทันที ทัง้ นี้ท�ำให้ช่วยประหยัดเวลาในการเข้าไปใช้งาน และไฟล์ข้อมู ลเหล่านัน้ จะถูกจัดการ ด้วยระบบ ไม่สูญหาย นอกจากนี้ในระบบมีการติดตามการเปลี่ยนแปลงของไฟล์ข้อมู ลว่า มีผู้ใช้งานน�ำข้อมู ลไปใช้หรือเปลี่ยนแปลง แก้ไข ระบบสามารถตรวจสอบข้อมู ลประวัติการ ใช้งานได้ทงั้ หมด นอกจากในส่วนของไฟล์งานที่เป็นเอกสารจ�ำพวกไฟล์ Word, Excel แล้ว ในส่วนของระบบ SolidWorks Enterprise PDM ยังมีฟังก์ช่ั นส�ำหรับแผนกดีไซน์ ชิ้ นงาน สามารถป้องกันงานดีไซน์ซ้� ำ ส�ำหรับผู ้ท่ตี ้องการสร้างชิ้ นงานใหม่ โดยการแก้ไขจากงานเก่า ซึ่ งสิ้นเปลืองและเสียเวลาเป็นอย่างมาก เพราะการท�ำงาน ของ SolidWorks Enterprise PDM จะบันทึก และเก็บไฟล์งานเข้าสู่ระบบเป็น Version ต่างๆ ทุกครัง้ ที่มีการน�ำไฟล์ออกมาแก้ไข ในส่วนความสามารถต่างๆ ที่กล่าวมาข้างต้นนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งเท่านัน้ นับว่า SolidWorks Enterprise PDM เป็นตัวช่ วยอย่างดีท่ีเหมาะส�ำหรับใช้งานองค์กรอย่างมากคะ
26
UX: User Experience ต่อยอดสู่ประสิทธิภาพการออกแบบ
บทความ: วิไลพรรณ เสนีวงศ์ ณ อยุ ธยา
User Experience ต่อยอดสู่ประสิทธิภาพ การออกแบบ
ในสภาวะที่สนิ ค้าหรือบริการแบบเดียวกันเกิดในตลาดมากขึน้ ผู ผ้ ลิตจึงเริ่มตัง้ ค�ำถามกันเองว่า “ท�ำอย่างไรเราถึงจะโดดเด่นกว่าคูแ่ ข่งในตลาดได้?” และ “เราต้อง ท�ำอะไรอีกไหมเพื่อให้ลกู ค้าถูกใจเรามากยิ่งขึน้ ?” ผู ผ้ ลิตทัง้ เจ้าเล็กเจ้าใหญ่ตา่ งคิดค้น วิธีท่จี ะเอาชนะคู่แข่ง และท�ำให้ตนเองสามารถแข่งขันในท้องตลาดได้ กลยุ ทธ์ด้าน การออกแบบ (Design Strategy) จึงได้กา้ วเข้ามาเป็นหัวใจส�ำคัญของการประกอบ ธุ รกิจ โดยให้ความใส่ใจกับการด�ำเนินงานในลักษณะที่เป็นการบริหารการออกแบบ (Design Management) ซึ่ งต้องมีความเชื่ อมโยงกับส่วนต่างๆ ที่เกี่ยวข้องทั้ง ภายในและภายนอกองค์กร เริ่มตั้งแต่ให้ความส�ำคัญกับการศึกษาประสบการณ์ ของผู ้บริโภค (UX: User Experience) ผ่านกระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ โดย เน้นที่ผู้บริโภคเป็นศูนย์กลาง (UCD: User-Centered Design) หรือการให้ผู้บริโภค มีสว่ นร่วมในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ (Consumer Co-Creation) เพราะนั่นจะเหมือน กระจกสะท้อนความต้องการของผู ใ้ ช้งานเอง การออกแบบที่มผี ู บ้ ริโภคเป็นศูนย์กลาง จะต้องศึกษาข้อมู ล UX ให้มากที่สุดก่อนออกแบบผลิตภัณฑ์ ควรรู ้ถึงกลุ่มผู ้ใช้ เป้าหมายของผู ใ้ ช้ เพื่อน�ำมาเป็นแปลนในการสร้างผลิตภัณฑ์ท่สี อดคล้องกับความ รู ้สึกของลูกค้า และสร้างความประทับใจในสินค้าเสียจนลูกค้ารู ้สึกว่า “สิ่งนี้เกิดมา เพื่อเราจริงๆ” ซึ่ งนั่นเปรียบเสมือนสิ่งเดียวที่เป็นกุญแจในการสร้างเอกลักษณ์ความ แตกต่างให้กับผลิตภัณฑ์ท่จี ะลอกเลียนแบบกันไม่ได้ UX: User Experience เป็นกระบวนการออกแบบสินค้า หรือผลิตภัณฑ์ท่ดี ึง เอาผู ้ใช้ (กลุ่มเป้าหมาย) เข้ามามีส่วนร่วมตัง้ แต่เริ่มออกแบบสินค้า หรือเรียกอีก อย่างหนึ่งว่า “การออกแบบสินค้าโดยค�ำนึงถึงผู ใ้ ช้เป็นหลัก” น�ำความต้องการของ ผู ใ้ ช้ และความต้องการของธุ รกิจมารวมกันและสร้างสินค้าที่สามารถตอบโจทย์ได้ ทัง้ 2 ฝ่ าย
UX: User Experience ต่อยอดสู่ประสิทธิภาพการออกแบบ
ส่วนกระบวนการของ UX ไม่ได้ก�ำหนดไว้แบบตายตัว แต่สามารถแบ่งเป็น 3 ขัน้ ตอนหลักๆ คือ ค้นหา พัฒนา และทดสอบ ในการศึกษาและเก็บข้อมู ล UX สามารถท�ำได้หลายวิธี เช่ น การสัมภาษณ์และการสังเกตการณ์ขณะใช้ งาน, การสร้าง “ผู ้ใช้ในจินตนาการ” หรือ “บุ คคลสมมติ” (Persona), การ สร้างสถานการณ์และเรื่องราวการใช้, การทดสอบความสามารถในการใช้ ผลิตภัณฑ์ (Usability Testing), การลองใช้จากต้นแบบผลิตภัณฑ์ (Experience Prototyping) ฯลฯ ข้อมู ลที่ได้มาจะเป็นประโยชน์ต่อการออกแบบผลิตภัณฑ์ ให้ตรงความต้องการของผู ้บริโภคได้อย่างชัดเจน จากนัน้ จึงด�ำเนินการผลิต
ใครใช้?
ใช้ท�ำอะไร?
27
น�ำเสนอสินค้าออกสู่ตลาด สื่อสารถ่ายทอดภาพลักษณ์ของสินค้าและองค์กร ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวส่งถึงมือลูกค้าอย่างมีประสิทธิผล ถึงแม้องค์รวมของงานออกแบบผลิตภัณฑ์นนั้ ประกอบไปด้วย รู ปทรง สี วัสดุ และโครงสร้าง แต่การที่ผลิตภัณฑ์ชิ้นหนึ่งจะตอบสนองต่อผู ้ใช้ได้อย่าง สูงสุดนัน้ นักออกแบบผลิตภัณฑ์ท่ดี ี จะต้องไม่มองแค่เพียงว่า ความสวยเป็น อย่างไร ใช้งานง่ายหรือไม่ แต่ตอ้ งใส่เรื่องของ UX เข้าไปด้วย เพื่อให้ผลิตภัณฑ์ นัน้ ตอบโจทย์ผูใ้ ช้มากยิ่งขึน้ นักออกแบบจึงควรมีความเข้าใจเกี่ยวกับผู ใ้ ช้อย่าง ลึกซึ้ งเสียก่อน โดยต้องเริ่มจากค�ำถามใหญ่ๆ 4 ข้อก็คือ
ใช้อย่างไร?
ใช้ใน สภาพแวดล้อม อะไรบ้าง?
และยังต้องค�ำนึงถึงหลักการออกแบบที่เป็นมาตรฐาน โดยการจัดส่วนของการออกแบบให้มีความ เหมาะสมจากหลักการออกแบบผลิตภัณฑ์ 7 ประการ ได้แก่ การค�ำนึงถึงประโยชน์ใช้สอยของตัวผลิตภัณฑ์ (Functions) ความงามในผลิตภัณฑ์ (Aesthetic) ความถูกต้องตามหลักสรีระศาสตร์ (Ergonomics) ความปลอดภัยในการใช้งาน (Safety) ราคาหรือต้นทุนในการผลิตกับการจ�ำหน่าย (Cost) ความแข็งแรงทนทานในตัวผลิตภัณฑ์ หรือความแข็งแรงของโครงสร้างผลิตภัณฑ์ (Durable) การดูแลและบ�ำรุ งรักษาผลิตภัณฑ์จากการใช้งาน (Maintenance) หลักการทั้ง 7 ข้อถือเป็นหัวใจส�ำคัญของการออกแบบผลิตภัณฑ์ท่ีผู้ออกแบบน�ำมาประยุ กต์เข้ากับ ความต้องการ และสิ่งที่จ�ำเป็นในการใช้งานของผู ้ใช้กับตัวผลิตภัณฑ์ นอกเหนือจากนัน้ แล้ว ผู ้ออกแบบยัง ต้องค�ำนึงถึงวัฒนธรรม และอารมณ์ความรู ส้ กึ ของผู ใ้ ช้ดว้ ย ซึ่ งจะท�ำให้ผลิตภัณฑ์สามารถเข้าถึงผู บ้ ริโภค ได้ดีย่งิ ขึ้น และนิสัยของ UX Designer ที่ควรมีเพื่อที่จะประสบผลส�ำเร็จในอาชี พได้นัน้ ต้องอาศัยการมี 3 ส่วนส�ำคัญ คือ ความอยากรู ้ ความเอาใจใส่ และแรงบันดาลใจ
แล้วท�ำไมเราถึงต้องให้ความส�ำคัญกับ UX เพราะกระบวนการออกแบบของ UX นั้นจะช่ วยให้นักพัฒนา และนักออกแบบ สามารถค้นหาความต้องการ (Requirement) ที่แท้จริงของผู ้ท่ ีมีส่วนได้ส่วนเสีย (Stakeholder) กับผู ้ใช้งาน (User) และน�ำมาผสมผสานเข้าด้วยกัน เพื่อให้เกิดเป็น สินค้า และผลิตภัณฑ์ท่สี ามารถตอบโจทย์ได้ทงั้ 2 ฝ่ าย หลีกเลี่ยงการแก้ไขโปรเจคที่ นักพัฒนาส่วนใหญ่ ต้องเสียเวลาไปกับการแก้ไขผลิตภัณฑ์ได้ถึง 50 เปอร์เซ็นต์ของ เวลาทัง้ หมด และประหยัดจ�ำนวนเงินที่ตอ้ งจ่ายเพื่อแก้ไขปั ญหาต่างๆ หลังจากพัฒนา ผลิตภัณฑ์เมื่อเทียบกับการแก้ไขก่อนการพัฒนานัน้ มากกว่าหลายเท่านัก อย่างไรก็ตามผู ้ออกแบบควรระลึกไว้อยู ่เสมอว่า การออกแบบโดยใช้หลัก UX ไม่ ได้มองเฉพาะแค่เพียงผู ใ้ ช้งานเท่านัน้ แต่ยงั ต้องเป็นส่วนผสมตรงกลาง ระหว่างความ ต้องการของเจ้าของผลิตภัณฑ์ และความต้องการของผู ้ใช้ด้วย ทัง้ นี้ การที่เราจะ ท�ำให้ผลิตภัณฑ์ชิ้นใดชิ้ นหนึ่งฉีกรู ปแบบออกไปจากสิ่งที่เคยเป็น ย่อมต้องผ่าน “กระบวนการ คิดอย่างสร้างสรรค์” (Design Thinking) ซึ่ งจะช่ วยให้เราสามารถ “คิดนอกกรอบ” แต่ยังคงเดินหน้าสู่การพัฒนาผลิตภัณฑ์ และน�ำไปสู่เป้าหมายที่ตงั้ ไว้แต่แรกได้
28
การศึกษาไทยไปทางไหนไม่มีใครรู ้
การศึกษาไทย ไปทางไหน ไม่มีใครรู้ บทความ: Ichikung ichikung114@gmail.com
เริ่มต้นที่ผมได้รับหน้าที่ให้เขียนบทความเกี่ ยวกับ ทิศทางการศึกษาไทย พู ดเลยนะครับว่าผมมืดแปดด้าน มาก ไม่รูจ้ ะเริ่มต้นอะไรเขียนอะไรดีเหมือนกับการศึกษา ในบ้านเรามันมืดแปดด้านจริงๆ ครับ ไร้ทิศทาง ไร้ กลยุ ทธ์ ไร้วิสัยทัศน์ ไร้แผนงานที่เป็นรู ปธรรม ยก ตัวอย่างง่ายๆ เลยนะครับ เรามีแผนเข้าร่วมประชาคม เศรษฐกิจอาเซี ยน (AEC) ตัง้ แต่ปี 2546 สิ่งที่กระทรวง ศึกษาธิการควรท�ำคือ การผลักดันให้นกั เรียน นักศึกษา สามารถที่จะสื่อสารด้วยภาษาอังกฤษได้เป็นอย่างดี แต่ ถึงปี นี้ ปี ท่ีจะต้องเริ่มต้น AEC อย่างเป็นทางการ ไม่ ต้องเทียบกับเด็กสิงคโปร์ หรือมาเลเซี ยนะครับ เทียบแค่ เวียดนามก็พอ หลายครัง้ ที่ผมต้องไปประชุ ม หรืออบรม พร้อมกับตัวแทนจากประเทศอื่นๆ ผมรู ส้ กึ ว่าเราเหมือน พวกเกาหลี ญี่ป่ ุ น แนวชาตินิยม ที่เหมือนไม่ใช่ ว่าเรา เป็นมหาอ�ำนาจทางเศรษฐกิจแบบเขา แต่ภาษาอังกฤษ เราสื่อสารได้แย่พอๆ กับเขาเลย เมื่อต้นปี แอพพลิแคดได้จดั งานสัมมนาเกี่ยวกับการศึกษาแล้วเชิ ญผู ป้ ระกอบ การมาเสวนาในเรื่องนี้กัน มีท่านหนึ่งได้แชร์ประสบการณ์ในการรับวิศวกรเข้า ท�ำงาน เขาบอกเลยว่าเมื่อก่อนตอนที่เริ่มไปเปิ ดตลาดต่างประเทศ มีปัญหามาก ในการติดต่อสื่อสาร ซึ่ งทางฝ่ ายบุ คคลก็มีหลายมาตรการที่จะรับวิศวกรใหม่ หรือพัฒนาวิศวกรที่มีอยู ่ให้เก่งภาษาอังกฤษ แต่ก็ไม่เป็นผลอะไรมากนัก จน มาช่ วงหลังเห็นทางสว่างครับหันไปมองหาวิศวกรชมพู ทวีปที่เรียนอยู ่ใน AIT พวกนี้เรียนปริญญาโทนะครับ ภาษาอังกฤษดีมาก เงินเดือนพอๆ กับวิศวกร
ปริญญาตรีท่ไี ม่ได้ภาษาอังกฤษ เรื่องภาษาอังกฤษจริงๆ ไม่ใช่ ว่ากระทรวง ศึกษาธิการและรัฐบาลจะไม่ให้ความส�ำคัญนะครับ เพียงแต่เราไม่มที ศิ ทางการ ผลักดันเรื่องนีช้ ัดเจน ไหนจะการพัฒนาหลักสูตรหรือการผลิตบุ คลากรป้อน เข้าสู่ภาคอุ ตสาหกรรม หลายๆ ครัง้ ที่ได้คุยกับผู ้บริหารของโรงงาน หลาย ท่านกล่าวชัดเจนครับว่าเด็กไทยจบมาท�ำงานไม่ค่อยได้ ไม่ค่อยเป็น เหตุผล หลักๆ คือเราเน้นสอนในภาคทฤษฏีเป็นหลัก เริ่มตัง้ แต่ระดับประถมมามัธยม หลายๆ ครั้งเราวัดมาตรฐานโรงเรียนด้วยจ�ำนวนนักเรียนที่ได้เข้าแข่งขัน โอลิมปิ กวิชาการ จ�ำนวนของครู อาจารย์ท่ีได้รับวิทยฐานะต่างๆ ซึ่ งมันเป็น เรื่องทางวิชาการทัง้ นัน้ เด็กหลายคนอาจท่องสูตรต่างๆ ได้แม่น ค�ำนวณ ตัวเลขได้รวดเร็ว ท�ำโจทย์ได้อย่างถูกต้อง แต่สุดท้ายพอมาถึงการท�ำงาน จริงเอาเรื่องต่างๆ เหล่านั้นมาใช้ประโยชน์กับงานไม่ได้เลย ไม่เคยมีการน�ำ โจทย์ต่างๆ ที่เคยท�ำมาประยุ กต์ใช้กับงานที่ได้รับมอบหมาย ปั ญหาด้านการ ศึกษาเรามีมากมายกว่านี้ครับ ซึ่ งผมว่ามันก็แก้ไม่ยาก เพียงแต่เรายอมรับ ความจริงและพร้อมใจกันแก้ปัญหารึเปล่า ผมลองมาวิเคราะห์ดูแล้วว่าปั ญหาหลักๆ ของการศึกษาบ้านเราไม่ใช่ ว่า ่ จะย�ำอยู ่กับที่นะครับ เพียงแต่มันเดินไปอย่างไร้ทิศทางเท่านัน้ เอง ซึ่ งสาเหตุก็ น่าจะมาจาก 3 ประเด็นหลักๆ เท่านัน้ คือ
1. การเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นเสมอ
ผมชอบนะครับกับการเปลี่ยนแปลง การเปลี่ยนแปลงเป็นสิ่งที่ดี มีค�ำพู ด ที่ว่าถ้าไม่เปลี่ยนแปลงก็เท่ากับเราก�ำลังถอยหลัง ท�ำอะไรที่เหมือนๆ เดิมก็ได้ เหมือนๆ เดิม แต่บางครัง้ ถ้ามันมากเกินไปก็ไม่ดี เริ่มจากการเปลี่ยนผู ้ดูแล นโยบายก่อนเลย เสนาบดีกระทรวงศึกษาฯ ในรอบ 10 ปี ท่ผี ่านมามีผู้ด�ำรง ต�ำแหน่งนี้ 12 ท่าน เฉลี่ยด�ำรงต�ำแหน่งกันไม่ถึงปี นะครับ ที่ส�ำคัญพอแต่ละ ท่านขึ้นมาด�ำรงต�ำแหน่ง นโยบายที่ส�ำคัญที่สุดที่ทุกท่านใช้คืออะไรทราบมัย้ ครับ?..........นโยบายปฏิรูปการศึกษา ใช่ แล้วครับ เราปฏิรูปการศึกษาทุกๆ ปี คือถ้าปรับเปลี่ยนกันเล็กน้อยเพื่อปรับปรุ งแก้ไขให้เป็นไปตามแผนแม่บทที่วาง ไว้ก็อีกเรื่อง แต่เราเล่นยกเครื่องเรื่องการศึกษามาตลอด ก็เลยท�ำให้เราไม่ สามารถพัฒนาการศึกษาได้อย่างต่อเนื่อง
การศึกษาไทยไปทางไหนไม่มีใครรู ้
29
3. ตัวชี้ วัดที่พร�่ำเพรื่อและไม่เหมาะสม
เรื่องของตัวชี้ วัดหรือ KPI โดยหลักๆ เน้นไปที่ปริมาณมากกว่าจะชี้ วัดที่คุณภาพ เช่ น ปริมาณครู อาจารย์ ที่จบการศึกษาปริญญาตรี หรือปริญญาโท วัดแค่เปอร์เซ็นต์ของครู อาจารย์ เท่านั้นครับไม่ได้เน้นที่คุณภาพ ปริมาณบทความหรือปริมาณผลงานวิจัยของ อาจารย์ นักศึกษา ผลงานวิจัยหรือบทความมีมากมายครับแต่เราเหมือนไม่ค่อยได้เคยเห็น ผลงานที่ได้รบั การต่อยอดให้เป็นนวัตกรรมสักเท่าไร การที่เราใช้ KPI ทางด้านปริมาณท�ำให้ เราไม่ได้รับทราบถึงปั ญหาที่แท้จริงที่เราประสบอยู ่ ท�ำให้เราแก้ไขปั ญหาได้ไม่ตรงจุ ด
2. เปลี่ยนแต่เปลือกไม่เปลี่ยนแกน
เรื่องนี้ส�ำคัญมากครับ การปฏิรูปการศึกษาเราเน้นไปที่การปรับ โครงสร้างบริหาร การกระจายอ�ำนาจรับผิดชอบ แต่เราไม่เคยไปแก้ไข ปรับปรุ งหลักสูตรการเรียนการสอนอย่างจริงจัง คะแนนเฉลี่ยของ O-net ในหลายๆ ปี ท่ีผ่านมามีแนวโน้มต�่ำลง เด็กยังเรียนโดยอาศัย การท่องจ�ำและหัดท�ำโจทย์เดิมๆ เป็นหลัก เราพยายามที่จะพัฒนา ครู อาจารย์ ให้มีความรู ้ความสามารถมากขึ้น จนครู อาจารย์ ต้อง ใช้เวลามากกว่า 40% ในการเพิ่มวิทยฐานะของตนเอง แต่ไม่ได้พฒ ั นา ในส่วนการสอนนักเรียน นักศึกษา เพราะไม่มีเวลาที่จะมาดูแลในจุ ดนี้ เรายกระดับวิทยาลัยเทคโนโลยี และอาชี วะ ให้เป็นมหาวิทยาลัยราช มงคล เราเปลี่ยนวิทยาลัยฝึ กหัดครู ให้เป็นมหาวิทยาลัยราชภัฏ เรา เปลี่ยนแค่ช่ื อและฐานะของสถาบันหรือเปล่า เพราะวัตถุประสงค์ของ แต่ละสถาบันไม่เหมือนกัน ราชมงคลต้องเน้นผลิตบุ คลากรด้านการ ผลิต มหาวิทยาลัยราชภัฏก็ตอ้ งมียุทธศาสตร์ในการผลิตครู อาจารย์ ที่มีคุณภาพ แต่เชื่ อหรือไม่ มหาวิทยาลัยราชมงคลนอกจากมีคณะ วิศวกรรมศาสตร์ ยังมีคณะครุ อุตสาหกรรมอีกเพื่อที่จะผลิตครู อาจารย์ แต่ในทางปฏิบตั กิ ลายเป็นเรียนหลักสูตรที่ไม่ได้ตา่ งกับคณะวิศวกรรม เท่าไรนัก ทางด้านมหาวิทยาลัยราชภัฏส่วนใหญ่ก็เดินเครื่องที่จะเปิ ด คณะวิศวกรรมศาสตร์ นักศึกษาจบไปต้องได้ วศบ. ต้องได้รับ กว. สุดท้ายทัง้ 3 สถาบันก็มีแนวโน้มที่จะมีหลักสูตรไปในทิศทางเดียวกัน คือไม่มียุทธศาสตร์และต�ำแหน่งของตนเอง
ในทรรศนะของผมก็คงมีแค่ 3 ข้อนีล้ ะ่ ครับที่เราทุกฝ่ ายต้องช่ วยกัน ทัง้ ภาคอุ ตสาหกรรม และภาคการศึกษา ทางแอพพลิแคดเองเราก็พร้อมที่จะเป็นสื่อกลางระหว่างทางภาค อุ ตสาหกรรมและภาคการศึกษา เพื่อให้ทางครู อาจารย์ สามารถผลิตแรงงานได้ตรงตาม ความต้องการของตลาดแรงงาน และพร้อมที่จะสนับสนุนภาคการศึกษาในด้านต่างๆ เพื่อ พัฒนาเด็กๆ ของเราให้มีความรู ้ความสามารถที่จะแข่งขันกับชาติอ่ืนๆ ได้ ในเมื่อโลกเราใน อนาคตมันไร้พรมแดนจริงๆ
สุดท้ายผมไม่ได้เขียนบทความนีม้ ากล่าวโทษใคร มันเป็นเพียงแค่มุมมองที่ผมเห็นซึ่ งอาจ จะมีบางส่วนหรือทัง้ หมดผิดก็ได้ หากมีอะไรที่ผิดต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ และขอได้รับค�ำ แนะน�ำเพิ่มเติมด้วยครับ บทความนี้ผมเขียนเพื่อที่เราจะได้ตระหนักและมองเห็นในอีกบริบท หนึ่งของการศึกษาที่หลายๆ คนมักบ่นว่าเราไม่ได้พัฒนา ส�ำหรับผมเราพัฒนาครับแต่ พัฒนาแบบไร้ทิศทาง ในอนาคตการศึกษาไทยไปทางไหนไม่มีใครรู ้จริงๆ ครับ
SolidWorks FAQ
1. เราจะใช้ค�ำสั่ง Convert Entities กับขอบที่อยู ่ด้านในของผิว
31
บทความ: ปรีชา ดาสิริ
ตอบ การเลือกขอบในของผิวที่เลือกท�ำได้โดย
i. เลือกผิวที่สนใจ
ii. กด Ctrl และเลือกขอบใดขอบหนึ่ง
ผลที่ได้ก็คือ จะได้เส้นขอบที่ต่อเนื่องกันมา เป็น Entities ของ Sketch แล้ว
2. จะเปิ ดไฟล์งาน 2D Drawing เพื่อปริ้นอย่างไรให้รวดเร็ว (บางกรณีต้องท�ำงาน Multi Sheet แล้วเปิ ดช้า) ตอบ ในกรณีท่เี ราท�ำงาน Multi Sheet ใน 2D Drawing มีเทคนิคการเปิ ดให้รวดเร็ว โดยใช้ Quick View ช่ วยในการ เปิ ด ซึ่ งจะท�ำให้เปิ ดไฟล์นนั้ ได้รวดเร็วกว่าเดิม และยังสามารถโหลดเฉพาะ Sheet ที่จะแก้ไขเพิ่มเติมได้ ขัน้ ตอนการท�ำ
i. ในขณะที่เราเลือกไฟล์ให้เลือกที่ Mode (Quick View) และเลือก Select Sheets to Open และเลือกเป็น Quick View ตามภาพ
ii. และหากจะท�ำการแก้ไขเพิ่มเติมให้คลิกขวาที่ Tabs Sheet ที่ต้องการ แล้วเลือก Load Sheet
ท�ำให้เราสามารถท�ำงาน 2D Drawing ได้อย่างรวดเร็ว
SolidWorks: Tips & Tricks
32
การจัดการ
BOM ให้ตรงตามต้องการ
โดยปกติแล้ว เมื่อเขียนชิ้ นส่วนงานด้วย SolidWorks แล้ว หลังจากนัน้ น�ำไปประกอบตามภาพในขัน้ ตอนสุดท้าย จะต้องท�ำ 2D Drawing เพื่อสั่ง งาน ส่วนหนึ่งที่มีความจ�ำเป็นใน Assembly Drawing คือ BOM (Bill of Material) ซึ่ งจากภาพ ถ้าท�ำการสร้าง BOM จะมีการก�ำหนด Bom Type ออกเป็น 3 ชนิด ดังภาพ จากงานตัวอย่างในภาพ ผลลัพธ์ของการก�ำหนด BOM Type แต่ละออฟชั่นก็จะได้ ผลลัพธ์ตามภาพประกอบ
1. Top-level only
3. Indented
ITEM NO.
PART NUMBER
DESCRIPTION
Default
ITEM NO.
PART NUMBER
DESCRIPTION
Default
1
Weldment_Finished
Weldment Part
1
1
Weldment_Finished
Weldment Part
1
2
Part1
1
5740.4
3
Tolanalyst
2
C CHANNEL, 127x6.7 Square Plate
4
Side Plate
4
L3x3x0.25
3911.6
2. Part only ITEM NO.
PART NUMBER
DESCRIPTION
Default
1
Weldment_Finished
Weldment Part
1
2
Part1
1
2
Part1
1
3
Talanalyst
2
3
Base Plate
2
Base Plate
1
4
Riser
2
Riser
1
5
Holder
2
Holder
1
6
Socket button head cap screw_am
4
Socket button head cap screw_am
2
SolidWorks: Tips & Tricks
33
บทความ: จเร เมฆแก้ว
จากการวิเคราะห์
1. Item No 1. เป็นงาน Weldment จะต้องมี Weldment Cut List ดังนัน้ ข้อ 3 ถูกต้อง 2. Item No 2. เป็นงานชิ้ นเดียว แสดงผลถูกต้องแล้ว 3. Item No 3. เป็น Sub-Assembly ต้องการให้แสดงผลแค่ช่ ือ Sub-Assembly
วิธีการง่ายๆ คือ ให้คลิกบาร์หมายเลข 1 และคลิก Collapse หมายเลข 2 ตามในภาพ แค่นี้ก็ได้ตาราง BOM ที่ถูกต้องแล้วครับ
การสร้างร่องส�ำหรับใส่โอริงแบบรวดเร็ว
ถ้าต้องการสร้างร่องส�ำหรับใส่โอริงหรือร่องพวกซี ลยางทั่วๆ ไป จะต้องใช้ค�ำสั่ง Revolve ตัง้ แต่ตอนแรกที่สร้างชิ้ นงาน หรือไม่ก็ใช้ Revolve Cut เพื่อ ตัดตามภาพ ดังนัน้ จะต้องท�ำการสเก็ตขนาดให้ถูกต้องก่อนใช้ค�ำสั่ง ซึ่ งมีช่องทางท�ำงานที่เร็วกว่านัน้
วิธีการ
เข้าไปที่เมนู Toos>Toolbox>Grooves…
1. เลือกรู ปแบบว่าจะก�ำหนดเป็น O-Ring Grooves หรือ Retaining Ring Grooves 2. เลือกมาตรฐานที่ต้องการ 3. เลือกรู ปแบบการท�ำงานของโอริง 4. เลือกต�ำแหน่งบนเพลาที่ตอ้ งการสร้างโดยโปรแกรมจะท�ำการเช็คขนาดของ เพลาและเลือกขนาดให้ตามตาราง 5. กด Create โปรแกรมจะท�ำการสเก็ตขนาดตามมาตรฐานและสั่ง Revolve Cut ให้โดยอัตโนมัติ สามารถติดตาม Tips & Tricks เพิม่ เติมได้ที่ : http://www.applicadthai.com/business/tips-tricks
34
วิธีก�ำจัดความเครียดที่เกิดจากการท�ำงาน
วิธีก�ำจัด ความเครียด ที่เกิดจาก การท�ำงาน บทความ: White Tofu
คุณเคยนอนไม่หลับเพราะคิดมากหรือกังวลใจบ้างหรือเปล่า? คุณเคยรู้สึกเหนื่อยหน่ายจนไม่อยากท�ำอะไรบ้างไหม? คุณเคยมีอาการปวดหรือเกร็งกล้ามเนือ้ บริเวณท้ายทอย หลัง หรือไหล่ ทัง้ ทีไ่ ม่ได้ใช้แรงท�ำอะไรเลย? • ถ้าในช่วงที่ผ่านมาคุณมีอาการเหล่านี้...แสดงว่าคุณก�ำลังเริ่มเข้าสู่ ภาวะความเครียดในระยะเริ่มแรกแล้ว ความเครียดเป็นภาวะของอารมณ์หรือ ความรู ้สึกที่เกิดขึ้นเมื่อบุ คคลต้องเผชิ ญ กับปั ญหาต่างๆ และท�ำให้รูส้ กึ ว่าถูกกดดัน ไม่สบายใจ วุ ่นวายใจ กลัว วิตกกังวล ตลอดจนถูกบีบคั้น เมื่อบุ คคลรับรู ้หรือ ประเมินว่าปั ญหาเหล่านัน้ เป็นสิ่งที่คุกคาม จิตใจ หรืออาจจะก่อให้เกิดอันตรายแก่ ร่างกาย จะส่งผลให้ส ภาวะสมดุ ล ของ ร่ า งกายและจิ ตใจเสียไป ทัง้ นีก้ ารท�ำงาน ก็เป็นสาเหตุหนึ่งของความเครียดได้ ซึ่ งอาจ ส่งผลให้ประสิทธิภาพในการท�ำงานลดลง แล้ว ยังมีผลเสียต่อสุขภาพร่างกายและ จิตใจอีกด้วยไม่ว่าความเครียดนั้นจะมา จากหัวหน้า เพื่อนร่วมงาน ลูกน้อง ตั ว เนื้ อ งาน หรื อ แม้ แ ต่ จ ากตั ว ของคุณเอง แต่เมื่อความเครียดเกิดขึ้นมากเกินความ พอดี มักส่งผลเสียมากมาย
วิธีก�ำจัดความเครียดที่เกิดจากการท�ำงาน
35
การเรียนรู้ท่ีจะรับมือกับหรือการจัดการบริหารความเครียด จะช่ วยให้เผชิ ญความเครียดได้อย่างเป็ นสุข ซึ่ งมีวิธีแนะน�ำไว้ ดังนี้
1. 3. 5. 7. 9.
พิจารณาหาสาเหตุของความเครียด แก้ไขที่สาเหตุ ลองพยายาม คิดค�ำนึงถึงว่า อะไรที่ท�ำให้คุณรู ้สึกเครียดในที่ท�ำงาน และอะไรจะ ช่ วยให้คุณรู ้สึกดีขึ้น บางสิ่งบางอย่างคุณก็อาจจะต้องมานั่งคุย นั่งถกปั ญหากับเพื่อนร่วมงาน หรือแม้หัวหน้างานของคุณเอง หลีกเลี่ยงบุ คคลหรือสิ่งแวดล้อมที่ท�ำให้เกิดความเครียด เช่ น หากมี ความสัมพันธ์ท่ีไม่ค่อยดีกับเพื่อนร่วมงาน ก็อาจจ�ำกัดเวลาที่ต้อง คุยกันให้เหลือแต่เวลางาน หรือลองพยายามพัฒนาความสัมพันธ์ ที่ดีกับเพื่อนร่วมงาน สิ่งนี้จะช่ วยให้เกิดเครือข่ายในการช่ วยเหลือ ซึ่ งกันและกันในที่ท�ำงาน ปรับตัวตามสถานการณ์ท่ีเปลี่ยนแปลงไป ไม่ตั้งแง่ต่อต้านกับ สถานการณ์ท่ ีสร้างความเครียด นอกจากนี้ควรหมั่นให้ก�ำลังใจ ตัวเองควบคูไ่ ปกับการเติมพลังอย่างสม�่ำเสมอ เช่ นการซื้ อของขวัญ เล็กๆ น้อยๆ ให้กบั ตัวเองในช่ วงที่เหนื่อยล้า เลือกรับประทานอาหาร ที่ชอบ ในร้านที่บรรยากาศดีๆ พักผ่อนอย่างเพียงพอ เพื่อให้ ร่างกายและจิตใจแข็งแรงเตรียมรับมือกับสถานการณ์ในวันต่อๆ ไป แบ่งเวลาไว้เที่ยว และใช้ชีวิตอย่างสนุกสนาน ท�ำงานตามจ�ำนวน ชั่วโมงปกติ และหยุ ดพัก ไม่จำ� เป็นอย่าเอางานกลับไปท�ำที่บา้ น ต้อง รู ้จักบริหารเวลา หรือใช้วันหยุ ดตามสิทธิท่ีมี เป็นเรื่องส�ำคัญที่คน เราจะต้องหยุ ดพักการท�ำงานบ้าง เพื่อจะได้มีเวลาพักผ่อนส่วนตัว และมีเวลาให้ครอบครัวด้วย การฝึ กเทคนิคคลายเครียด เช่ น การหายใจเข้าลึกๆ ให้ท้องพอง ออก และหายใจออกช้า ๆ ให้ ท้ อ งแฟบลงเป็น การผ่ อ นคลาย ความเครียดที่ท�ำได้ง่ายๆ จะช่ วยชะลอความโกรธ คลายความ กังวล ลดความกลัว และความตื่นเต้นลงได้ นอกจากนี้ควรฝึ ก สมาธิเพื่อสงบจิตใจ โดยมีสติอยู ก่ บั ลมหายใจเข้าออก จะช่ วยคลาย เครียดได้เป็นอย่างดี
2. 4. 6. 8. 10.
ต้องเรียนรู ท้ ่จี ะปฏิเสธรับงาน ถ้าคุณไม่สามารถท�ำในสิ่งที่เกิน กว่าความสามารถ หรือรับผิดชอบงานพิเศษนัน้ ได้ การฝื น ท�ำในสิ่งเหล่านี้ย่อมล้มเหลวได้ง่าย และท�ำให้เกิดความเครียด ตามมา ปรับเปลี่ยนสถานการณ์ท่ีเกิดขึน้ ให้สร้างความเครียดน้อยลง หากจ�ำเป็นต้องเผชิ ญกับสถานการณ์ท่มี กั ก่อให้เกิดความเครียด อย่ากังวลไปก่อน ลองมองในแง่ดี ค่อยๆ วางแผนแก้ไขอย่าง รัดกุม สามารถเปลี่ยนสถานการณ์เครียดๆ ให้ส�ำเร็จลงได้ อย่าพยายามเปลี่ยนแปลง หรือควบคุมสถานการณ์ท่อี ยู น่ อก เหนืออ�ำนาจหรือความสามารถของเรา หลายๆ ครั้งที่เรา พยายามจะเปลี่ยนแปลงวิธีการท�ำงานของเพื่อนร่วมงาน หรือปรับแนวคิดของคนในที่ทำ� งาน อาจน�ำมาสูค่ วามเครียด และความสัมพันธ์ท่ไี ม่ดี บางทีการยอมรับในสิ่งที่เกิดขึ้นก็ไม่ ได้เลวร้ายอย่างที่คิด ความเครียดก็ลดลง ใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพ ร่างกายที่แข็งแรงย่อมมีศักยภาพใน การต่อสู้กับความเครียดได้ดี อีกทัง้ ยังช่ วยลดความเครียด ทางกายที่อาจส่งเสริมกับความเครียดทางอารมณ์ลงได้
ยิ้ม และหัวเราะบ่อยๆ เพราะทุกครัง้ ที่เรายิ้มหรือหัวเราะ จะ มีสารชนิดหนึ่งหลั่งออกมา สารแห่งความสุขนี้มีช่ ื อเรียกว่า สารเอ็นโดรฟิ น เพราะอย่างนี้วิธีการยิ้ม และหัวเราะ จึง เป็นการก�ำจัดความเครียดที่ท�ำได้ง่ายๆ โดยไม่มีค่าใช้จ่าย เมื่อทราบสาเหตุ และวิธีการก�ำจัดความเครียดในที่ท�ำงาน แล้ว หวังว่าทุกท่านจะรู ้สึกผ่อนคลาย มีจิตใจที่สดชื่ นแจ่มใส ขึ้น พร้อมรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ ที่จะเข้ามาทั้งในที่ ท�ำงานและในชี วิตประจ�ำวันนะคะ
36
แปลงไฟล์ PDF เป็นไฟล์ CAD ท�ำงานต่อได้มาตราส่วนเดิม
แปลงไฟล์ PDF เป็นไฟล์ CAD ท�ำงานต่อได้มาตราส่วนเดิม
ไฟล์ PDF คือไฟล์เอกสารยอดนิยมในยุ คนี้ ด้วยขนาดที่เล็ก สามารถแนบไปกับอีเมล์ส่งงานได้รวดเร็ว หลายบริษัทเลือก ส่งงานด้วย PDF อาจมาจากเหตุผลความปลอดภัยของไฟล์ งาน เช่ นเดียวกันกับงาน Drawing หรือเขียนแบบแคด หลายๆ ส�ำนักงานเลือกที่จะส่งไฟล์ชิ้นงานผ่าน PDF แทนที่จะให้ไฟล์ DWG โดยตรง เพราะรายละเอียดบางจุ ดต้นทางไม่อยากให้ มีการแก้ไขหรือเปลี่ยนแปลง และในทุกโปรแกรมออกแบบ ไม่ ว่าจะเป็น CAD 2D / 3D ขัน้ สูงนัน้ มีค�ำสั่ง Export เป็น PDF ได้ทงั้ หมด
บทความ: สมภพ เรืองรุ ่งทิพากร
หากท่านเป็นหนึ่งในผู เ้ ขียนแบบที่ตอ้ งได้รบั ไฟล์ PDF เหล่านัน้ และต้องเขียน Drawing เพิ่มเติม เพื่อผลิตชิ้ นส่วนหรือก�ำหนด Layout การควบคุม การท�ำงานจะง่ายกว่าหากเรามีข้อมู ลอ้างอิงเดิม แม้การท�ำงานกับไฟล์ PDF ไม่ใช่ เรื่องล�ำบากแต่ก็ ไม่ใช่ เรื่องง่าย และถ้าเราต้องการท�ำงานให้รวดเร็ว ความแม่นย�ำในการเขียนโดยควบคูก่ บั ไฟล์ PDF นัน้ ยิ่งลดลง โปรแกรม GstarCAD มีโปรแกรมเสริมช่ วย แปลงไฟล์ PDF กลับมาเป็นไฟล์ CAD นามสกุล dxf ได้ทันที โดยเส้นวัตถุท่เี คยเป็น Drawing จะ กลับมาเป็นดังเดิม เช่ น เส้นวงกลม เส้นต่อเนื่อง Polyline ซึ่ งช่ วยให้วัตถุหรือชิ้ นงานต่างๆ นัน้ ยัง คงคุณสมบัติเดิม คล้ายกับได้ไฟล์งาน CAD ที่ ต้นทางได้ท�ำเอาไว้ เมื่อเราแปลงไฟล์กลับมาเป็น dxf แล้ว อาจ ต้องท�ำการตรวจเช็คขนาด มาตราส่วนต้นฉบับ หากคลาดเคลื่อนบทความนีจ้ ะแนะน�ำทุกขัน้ ตอนจน สามารถท�ำงานต่อเนื่องได้อย่างถูกต้องครับ
ขัน้ ตอนที่ 1. รับไฟล์ PDF: เมื่อเราได้รับไฟล์ PDF ให้เปิ ดโปรแกรม GstarCAD จากนัน้ เลือกค�ำสั่ง PDF to dxf ดังรู ปครับ เมนูแบบ Classic
เมนูแบบ Ribbon
แปลงไฟล์ PDF เป็นไฟล์ CAD ท�ำงานต่อได้มาตราส่วนเดิม
37
โดยขัน้ ตอนคือ 1. คลิกที่ Add เพื่อน�ำไฟล์ PDF เข้ามา สังเกต ที่ข้อ 2. จะพบชื่ อไฟล์ PDF จากนัน้ 3. เลือกต�ำแหน่งที่จะ Save งานเป็นไฟล์ dxf และ ข้อสุดท้ายคือ 4. เลือก Start เพื่อเริ่มแปลงไฟล์
โปรแกรมจะเปิ ดหน้าต่าง ค�ำสั่ง PDF to dxf ประกอบด้วยค�ำสั่งต่างๆ ดังนี้
ระยะเวลาการแปลงไฟล์ นัน้ ขึ้นอยู ่กับขนาดของ PDF นัน้ ๆ ซึ่ งส่วนใหญ่ ไม่เกิน 5 วินาทีครับ
เมื่อแปลงไฟล์เสร็จสิน้ ที่แถบชื่ อไฟล์ PDF เครื่องหมาย ถูกจะหายไปดังรู ป
ขัน้ ตอนที่ 2. เปิ ดไฟล์ dxf: ให้เปิ ดไฟล์ dxf ดังกล่าว จะพบ Drawing ที่ แปลงแล้ว ดังรู ปเปรียบเทียบ
จากนัน้ ตรวจสอบมาตราส่วนของวัตถุหรือชิ้ นงาน โดยเทียบกับ Dimension เดิมที่มอี ยู ่ หากไม่มอี าจเทียบกับขนาดวัตถุท่ีใช้ในงานนัน้ ๆ ครับ ขัน้ ตอนมีดงั นี้ เลือก Dimension แบบ Linear จากนัน้ ท�ำการวัดระยะดังรู ป
ขัน้ ตอนที่ 3. ปรับมาตราส่วน: สาเหตุของมาตราส่วนที่ไม่เท่าต้นฉบับ อาจมาจากเรื่อง การให้ Scale ที่หน้าพิมพ์งานของซอฟต์แวร์นัน้ ๆ เช่ น Plot to Scale อาจท�ำให้มาตราส่วน ผิดเพี้ยนได้เมื่อแปลงไฟล์ ขัน้ ตอนต่อไปเราจะใช้ค�ำสั่ง Scale ที่อยู ่ในหมวด Modify และ สร้างเส้นอ้างอิงดังนี้ เราสร้างเส้นอ้างอิงเพื่อใช้ปรับ มาตราส่วนให้เท่ากับระยะหรือ ขนาดจริงของไฟล์ตน้ ฉบับครับ ขัน้ ตอนต่อมาคือท�ำการครอบ วัตถุทงั้ หมด (Selection) ยกเว้น เส้นอ้างอิง แล้ว Enter ตาม ขั้นตอนค�ำสั่ง จากนั้นเลือก โหมด Reference หรือพิมพ์ –r- แล้ว Enter เพื่อจับต�ำแหน่ง อ้างอิงทั้งสองจุ ด แล้วลาก เม้าส์ไปยังจุ ด Endpoint ของ เส้นอ้างอิงครับ ดังรู ปตัวอย่าง
เสร็จแล้ว ให้ตรวจสอบ ด้วยการให้ระยะกับวัตถุ เดิม ที่เราได้ขยายไปครับ ว่าถูกต้องหรือไม่
เท่านี้เราจะได้ไฟล์ CAD ที่พร้อมท�ำงานทันที หลายๆ ท่านเมื่อได้รับเป็นไฟล์ PDF อาจจะต้องเขียนขึ้นใหม่ แต่ด้วยโปรแกรมเสริม PDF to dxf ปรับใช้กับค�ำสั่งพื้นฐาน ของแคด ก็สามารถแปลงกลับได้โดยมีความถูกต้อง ลดระยะเวลาการท�ำงานได้ เยอะครับ
38
AppliCAD Events
AppliCAD Events Reducing Production time by Professional 3D Printer วันที่ 18 มิถุนายน 2558 สถานที่ : ศูนย์ฝึกอบรมเหมราช จังหวัด ระยอง แอพพลิแคดจัดงานสัมมนาที่จะช่ วยตอบโจทย์การลดปั ญหาแบกรับค่าใช้ จ่ายและระยะเวลาในการผลิต ที่เกิดจากการสร้าง Tooling การสร้างชิ้ นส่วน ประกอบ Jigs & Fixtures การเปลี่ยนแบบในทุกขัน้ ตอนของวงจรการผลิต แนวคิดของการสร้างต้นแบบเป็นขัน้ ตอนหนึ่งที่ได้รับการทดลองและพิสูจน์ให้ มีประสิทธิภาพ ก่อนที่จะเข้าสู่การผลิตขัน้ สุดท้ายและจากการพัฒนาที่ไม่มีท่ี สิ้นสุดของเครื่องพิมพ์สามมิติ Stratasys ได้พัฒนาการสร้างต้นแบบเสมือน จริงภายในไม่ก่ชี ่ัวโมง สู่เครื่องมือการท�ำงานที่ช่วยลดขัน้ ตอนการผลิต สร้าง ผลิตภัณฑ์ท่ีไร้ข้อจ�ำกัดของงานออกแบบ แม้แต่เครื่อง CNC ก็ไม่สามารถ ท�ำได้ ช่ วยลดค่าใช้จา่ ยและระยะเวลาในการผลิต และสามารถผลิตงานในจ�ำนวน Low Volume ได้โดยตรงจากการสร้างไฟล์ 3D CAD EPDM + ERP Solution แห่งความส�ำเร็จ วันที่ 25 มิถุนายน 2558 สถานที่ : มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ วิทยาเขตศรีราชา อาคาร 14 หอสมุ ดอนุสรณ์ 10 ปี แอพพลิแคดจัดงานสัมมนาให้คุณเข้าถึงเทคโนโลยีของ Software ที่ใช้ใน การจัดการและวางแผนการใช้ทรัพยากรต่างๆ ขององค์กร ระบบที่เชื่ อมโยง ระบบงานต่างๆ ขององค์กรเข้าด้วยกัน และมีความสามารถในการจ�ำกัดสิทธิ์ การเข้าถึงไฟล์ หรือข้อมู ลที่เป็นทรัพย์สินทางปั ญญา มั่นใจได้ว่าไฟล์ของท่าน จะปลอดภัย จากการจัดการผู ใ้ ช้งานอย่างมีประสิทธิภาพด้วย Software ERP และ EPDM
แบบสอบถาม
ตอบแบบสอบถาม ค�ำตอบโดนใจ!!!
ลุ้นรับกระเป๋ าเป้ AppliCAD สุดเท่ เข้าไปตอบค�ำถามได้ท่ี www.applicadthai.com/2015/mi/02 ตัง้ แต่วันนี้ถึง วันที่ 31 มกราคม 2558 ประกาศผลผู ้โชคดี วันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2558 ** ติดตามข้อมู ลข่าวสารการจัดกิจกรรมเพิ่มเติมได้ท่:ี
www.applicadthai.com